Comments/雑談掲示板Vol959 のバックアップの現在との差分(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(`・ω・´)らんらんには百の友と十の家族と一人の愛する妻がいる―――例え千の業者に囲まれようと万の部位に出荷されるらんらんの前には無意味と知れ -- &new{2016-07-24 (日) 18:43:41}; --(`・ω・´)友達と奥さんいるとかアナタらんらんじゃないわね -- &new{2016-07-24 (日) 18:44:28}; --はいはい、新設お疲れさま。そして出荷よ -- &new{2016-07-24 (日) 18:44:57}; --(´・ω・`)出荷よ~ -- &new{2016-07-24 (日) 18:44:58}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2016-07-24 (日) 18:45:54}; --妻<1万/101だから・・・いくらかしら -- &new{2016-07-24 (日) 18:55:18}; --(*´ω`*)新設お疲れ様です -- &new{2016-07-24 (日) 21:27:58}; -こんな溶岩チックな暑さをどんな対策してるか聞きたい -- &new{2016-07-24 (日) 18:46:36}; --(´・ω・`)まず服を脱ぎます -- &new{2016-07-24 (日) 18:47:55}; --今日涼しかったじゃん? -- &new{2016-07-24 (日) 18:47:56}; ---PC熱がな・・キツイのよ -- &new{2016-07-24 (日) 18:49:01}; ---西の方は暑いらしいぞ -- &new{2016-07-24 (日) 18:49:14}; ---東も暑い -- &new{2016-07-24 (日) 18:50:18}; ---(´・ω・`)頭は寒い -- &new{2016-07-24 (日) 18:50:44}; ---また髪の話してる・・・ -- &new{2016-07-24 (日) 18:51:18}; --エアコンは偉大よ -- &new{2016-07-24 (日) 18:50:31}; --くのいち&JKとプールに入って涼むのおすすめ。 -- &new{2016-07-24 (日) 18:53:30}; ---通報した -- &new{2016-07-24 (日) 18:55:05}; ---自分に仕えてるくのいちとか肉親のJKとかなら問題ないだろう。前者だが姪っ子可愛いぞ。 -- &new{2016-07-24 (日) 18:56:28}; ---なんでおまえくのいち雇ってるんだ -- &new{2016-07-24 (日) 19:59:17}; -連邦無課金で手に入る機体性能良すぎてずるいわー海蛇あげるから岩投げキャノンくれよ -- &new{2016-07-24 (日) 18:50:57}; --じゃぁリックディアス黒をくれ -- &new{2016-07-24 (日) 18:52:35}; ---あげるから岩投げさせてや -- &new{2016-07-24 (日) 18:53:36}; --(´・ω・`)ロックされてるから譲渡できないわよ。Rockだけに v(´・ω・`)v -- &new{2016-07-24 (日) 18:53:31}; ---うるせえゾックぶつけんぞ -- &new{2016-07-24 (日) 18:54:44}; ---御神体が質量兵器となってらんらんを襲う! -- &new{2016-07-24 (日) 19:59:02}; ---(´・ω・`)たかが御神体一つらんらんの蹄でおしかえsぷちっ -- &new{2016-07-24 (日) 22:34:30}; --カイキャなんぞ要らん!ひょろながいドアンザクで投石させろ! -- &new{2016-07-24 (日) 18:54:35}; --正直同じ無課金でWD量キャ手に入るので性能考えるなら岩キャは別に必要じゃない。趣味で使うけど。 -- &new{2016-07-24 (日) 18:54:41}; --僕のナハトはカイキャに殺されました -- &new{2016-07-24 (日) 18:56:15}; --岩投げと格闘があふれる石器時代オンラインゲームがここに! -- &new{2016-07-24 (日) 18:59:52}; --(´・ω・`)つまり次のEXではジオンはドアンザク 連邦はハンブラビ これでみんなハッピーね? -- &new{2016-07-24 (日) 19:21:50}; ---EX機は使い回しが基本だからハンブラビはないと思う。 -- &new{2016-07-24 (日) 21:38:48}; -最近、将官戦場で鉱山防衛する奴多すぎてつまらん。サイコが原因なんだと思うけど。長引いたらほんとつまらん。 -- &new{2016-07-24 (日) 18:57:46}; -ジオンのオデッサ沿岸がつまらなさすぎて、補給凸以外はケンプでコンテナ運ぶマンになってしまった。高コスト強襲が何やってんだと思うかもしれないが、許してほしい・・・ -- &new{2016-07-24 (日) 19:07:19}; --下手に前線うろちょろされて流れ弾で無駄死したり味方の弾吸うぐらいだったらコンテナ運びつつネズ処理してくれたほうが助かるよ。凸の時は先頭行ってバズで入り口の地雷処理して二シュツで散ってね(ブラック企業スマイル) -- &new{2016-07-24 (日) 19:13:16}; --ぶっちゃけ、ここは前のほうが好きだったわ -- &new{2016-07-24 (日) 19:14:03}; ---右引いて空飛ぶフレピクを5,6機見たときは、「あぁぁ~~~!(絶望)」 暴れ馬(フレピク)追いかけてバズーカぶっ放してるときに海に敵核が!!! どっごーん(自拠点消滅) 今思えば、なかなか・・・・・・・・楽しい戦場だったねw -- &new{2016-07-24 (日) 21:34:30}; --真面目な話、勝敗抜きにして連邦でも面白くないクソマップだと思ってる 改悪に続く改悪で正直やる気なくす -- &new{2016-07-24 (日) 19:17:22}; ---昔の海核北ネズミのほうが楽しかった気がするんだけどなんで変わったんだろうね? -- &new{2016-07-24 (日) 19:19:58}; --つーかマジで今の配置になった前後の他のMAPも含めて、中央に数字拠点集中させて南北ビーコンでヨロっていうの多すぎじゃね。マジでさ、MAP担当って誰なの?ホント代わり立てたほうが良いと思うんだけど -- &new{2016-07-24 (日) 23:01:04}; -尉官戦場ってなんであんな弱いの。ガチであなたシミュレーションより弱い状態なんだけど -- &new{2016-07-24 (日) 19:11:56}; --弱いから尉官なんだよ -- &new{2016-07-24 (日) 19:12:48}; ---木主はエアプなんだろw弱いから尉官なのにシステム知らないんだろ許してやれw -- &new{2016-07-24 (日) 20:38:33}; --FPS15くらいだったり操作方法も分からないような人たちになんで弱いのって聞いてもねえ -- &new{2016-07-24 (日) 19:16:18}; ---FPS15はともかく4桁戦してるような奴いっぱいいるぞ -- &new{2016-07-24 (日) 19:17:31}; ---それは単純に階級落とし。鬼のような戦果取ったあと自爆したり、棒立ちして調整するの -- &new{2016-07-24 (日) 19:21:19}; ---酷い人たちだな・・・そんな事して楽しいのか・・・? -- &new{2016-07-24 (日) 19:22:33}; --PCスペック足りてないんじゃない。 -- &new{2016-07-24 (日) 19:17:18}; --なんで尉官戦場が強いか弱いか分かるの? -- &new{2016-07-24 (日) 19:19:43}; ---ジオン側が佐官だからだよ。連邦側も作ってやってみたら予想以上だったよ -- &new{2016-07-24 (日) 19:20:29}; ---普段の佐官戦場と比べて尉官戦場がなんであんな弱いって・・・強かったら逆におかしくね??? -- &new{2016-07-24 (日) 19:23:48}; ---そりゃそうだけどめっちゃ差無い?強機体もいるのに2機のジムに殺されるような奴ばっかだよ -- &new{2016-07-24 (日) 19:24:56}; ---ジムといってもいろいろおってな、素ジムでもちゃんと使えば凶悪になるんだよ。訓練バルカンで倒せるチェンマぶんぶんケンプとかないるからな -- &new{2016-07-24 (日) 19:28:30}; --こういう人は自分以外は地雷か廃人しかいないとか思ってそう -- &new{2016-07-24 (日) 19:20:21}; --尉官を狩って、ヒャッハ―してるくせによく言うよ。。 じゃあ将官にいってくださいね -- &new{2016-07-24 (日) 19:49:43}; -チャーハンじゃないハンマーもったガンダムいたんだけどアイツなに?機体に白い線あったし -- &new{2016-07-24 (日) 19:12:49}; --Ver3のやつじゃね? -- &new{2016-07-24 (日) 19:13:20}; --ガンドゥムかな? -- &new{2016-07-24 (日) 19:14:00}; --(´・ω・`)ガンダム(ver3.0)って奴よそれ -- &new{2016-07-24 (日) 19:16:55}; ---そんなやついたんだ、しかも丁度2年前のやつじゃん。レアものみた気がする -- &new{2016-07-24 (日) 19:20:04}; ---(´・ω・`)レア物だから見掛けたら拝んでおくといいわよー -- &new{2016-07-24 (日) 19:22:43}; --ガンダムver3.0めっちゃモデリング力はいってていいのよね、ガンオン初期のころだし気合いれてたんだろうなー、中華だと普通に解禁されてし日本鯖もガンダム(アムロ)でジオングと対にしてDXいれてくれや、どっちも絶対引くわ -- &new{2016-07-24 (日) 19:29:01}; -思ったんだけどさ拠点開発した奴らってバカだよね。なんで、MSが入れるほど大きな入り口作るんだろ。MSが入れなかったら核でしか拠点破壊できなわけだし。 -- &new{2016-07-24 (日) 19:18:43}; --そもそも拠点内でMSとかの整備するんだから大型の入り口があるのは当たり前でしょ。 -- &new{2016-07-24 (日) 19:20:10}; ---拠点以外でそういう施設をつくればいいのさ! -- &new{2016-07-24 (日) 19:21:31}; ---じゃあなぜリペアポッドを外に置くんだ -- &new{2016-07-24 (Sun) 19:24:08}; ---普段と違って戦闘してんだから外置いとかないと不便だろ -- &new{2016-07-24 (日) 19:30:52}; --「拠点開発」の部分を「ガンオン」にすればいいのかな? -- &new{2016-07-24 (日) 19:20:45}; --こういうゲームとかアニメの仕様にいちいち突っ込む人って本当に扱いに困るよね -- &new{2016-07-24 (日) 19:20:56}; ---小中学生のころはこういうの突っ込むのすごい楽しかったから、俺は微笑ましいよ。 -- &new{2016-07-24 (日) 19:23:13}; --野暮なこと聞くなよ。そんなこと言ったら拠点の床の鉄板で本拠点覆っとけって話になるだろ -- &new{2016-07-24 (日) 19:21:45}; ---それか拠点部分をビムコと対爆装甲で覆えば核でもダメージはいらんぞ。Wの劇場版みたいに100%同じ場所にバスターライフルぶち込まれれば別だが -- &new{2016-07-24 (日) 19:24:06}; --思ったんだけどさジオンとか連邦とかで陣営煽りしている奴らってバカだよね。なんで、たけのこ派みたいな事をするんだろ。 -- &new{2016-07-24 (日) 19:29:44}; ---たけのこ派を悪者扱いしたな!? -- &new{2016-07-24 (日) 20:36:48}; --拠点に吊るされた箱に入ってる人かわいそう(´・ω・`) -- &new{2016-07-24 (日) 22:47:13}; --本拠点への侵入を防ぐための固定砲台が本拠点の中に設置されてる時点でそのツッコミは野暮というもの。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:15:19}; -今からでも遅くないからアイザックにアンチステルスレダ追加しよ?な? -- &new{2016-07-24 (日) 19:23:13}; --そもそも追加するつもりなら前回の統合整備で追加してるからね。ジオンにもアンチきたら、連邦の人間がさらに減るとか思ってるんじゃない? -- &new{2016-07-24 (日) 19:26:06}; ---連邦のステレス機ってアイザックくらいしかいないんじゃ? -- &new{2016-07-24 (日) 19:36:41}; ---エアプだこいつ -- &new{2016-07-24 (日) 19:52:31}; ---↑その連邦のアイザックがうざいのよ。ジオンにもアンチレダもたせれば済むこと -- &new{2016-07-24 (日) 19:54:51}; ---鹵獲のゴックもフリージーもってるし アイザックの場合何気に3点マシもってるからね。地味に削られるのよ -- &new{2016-07-24 (日) 19:59:21}; ---ガッツリ削られて戦局左右するレベルならまだしも地味に削られる程度で追加はないだろ。 -- &new{2016-07-24 (日) 20:58:09}; --ナハト級のステルス機が連邦に来たら追加されんじゃないの?(適当) -- &new{2016-07-24 (日) 19:34:12}; ---そうやってどこまでいっても連邦が有利にならないと気が済まないんだな結局。気持ち悪いわ -- &new{2016-07-24 (日) 19:55:53}; ---アイザックいるのにナハトとか笑える -- &new{2016-07-24 (日) 20:02:09}; ---一応ゴックフリージーと同じぐらいの活動時間があるし、ナハトはほぼ拠点攻撃能力は奪われてるから微妙なんだよねぇ。 -- &new{2016-07-24 (日) 20:04:05}; ---ナハトのステルスはアイザックの半分くらいじゃなかったけ -- &new{2016-07-24 (日) 20:20:58}; ---ゴッグ300 アイザック150 ナハト50 ゴッグは水中限定 アイザックは武装によっては自給自足可 -- &new{2016-07-24 (日) 21:15:35}; ---ゴッグ1分 アイザック30秒+α ナハト10秒 -- &new{2016-07-24 (日) 21:17:10}; --アンチアンチステルスレダステルスを追加すればええねん -- &new{2016-07-24 (日) 19:40:01}; ---ただし普通のレーダーには映る -- &new{2016-07-24 (日) 20:02:00}; ---ナンテコッタイ -- &new{2016-07-24 (日) 20:02:53}; -おい・・・本当に今週リボコロあるのか?40試合、全部将官戦場で1回もみないんだが。隣でやってる弟(始めたばかり尉官)はリボコロ2連続だったんだけどもしかして将官戦場のリボコロの確立ってきわめて低い? -- &new{2016-07-24 (日) 19:30:32}; --金部屋では俺もひいてないな。サブ連邦(佐官)で1回だけひいて、しかも殴り勝ったw -- &new{2016-07-24 (日) 19:34:27}; --階級で調整されてるよたぶん、俺のF鯖の放置尉官キャラここ10戦でリボコロ2に鉱山4にオデッサ2北極1トリトン1だし、まあ尉官だとリボコロも鉱山も15分ゲームなんだが -- &new{2016-07-24 (日) 19:35:58}; --30やって4回 -- &new{2016-07-24 (日) 19:39:44}; --引かないねぇ、自分は北極とトリントンとコンペイトウでローテーションになってる。 -- &new{2016-07-24 (日) 19:40:01}; --今週の参戦数は分からないけど、総合一桁ギリギリ位で、5回も出てないと思う。 -- &new{2016-07-24 (日) 20:07:32}; -ラストワンビムシュ、金図ロケシュ。もうコレでいいや -- &new{2016-07-24 (日) 19:33:26}; --諦めんなよ!!まだ時間あるだろ!!・・・仕事?ガンオンが仕事()だろ!! -- &new{2016-07-24 (日) 19:35:33}; --どうなさいました‥‥‥‥?お客様‥‥‥‥さあさあお気を確かに‥!がっかりするには及ばない‥!水曜日までの残り時間はまだまだたっぷりある‥‥!まだまだ‥‥ 大当たりの可能性は残されている‥!どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!我々は‥‥‥‥その姿を心から‥‥応援するものです‥! -- &new{2016-07-24 (日) 22:56:06}; -最近復帰したけどアレックスで火力低いってどうなってんだよ -- &new{2016-07-24 (日) 19:39:54}; --またかまってちゃんの似非復帰勢ですか? -- &new{2016-07-24 (日) 19:45:22}; --何回復帰してんだよ -- &new{2016-07-24 (日) 19:50:05}; --別に何も可笑しくないよ いつもの火力インフレでしょ? -- &new{2016-07-24 (日) 19:52:18}; --今はロケシュ4以上なら使ってもいいかな?って感じだからね・・・時代は変わる -- &new{2016-07-24 (日) 20:06:13}; --毎日3人は現れる「最近or昨日復帰したんだけど~」勢。毎日のように何人も復帰するならもっと接続増えるし、増えないってことはやめてる勢多いことになるけどどの時間帯やっても人はほとんど変わらん。「復帰したんだけど~」って書き込みは9割はウソだろうね... -- &new{2016-07-24 (日) 20:13:04}; ---何人も復帰するし何人もやめるだろ -- &new{2016-07-24 (日) 20:41:14}; -一般人の皆様、ガーガー言ってないで練習と努力をしなさい。もしくは気合いとお金でなんとかなるはずよw -- &new{2016-07-24 (日) 19:54:16}; --(´・ω・`)ガーガー -- &new{2016-07-24 (日) 19:55:03}; ---NewTypeにはなれないぞw(´・ω・`)ブーブー -- &new{2016-07-24 (日) 20:00:29}; ---まとめて出荷 -- &new{2016-07-24 (日) 20:04:29}; --ニャーニャー -- &new{2016-07-24 (日) 20:01:00}; --[゚д゚]<ガオガオガー -- &new{2016-07-24 (日) 20:43:31}; ---勇者王かな? -- &new{2016-07-24 (日) 21:32:48}; -専用機にできない岩キャノンとか「~機」ってあるじゃん?こいつら専用機にできたら「カイ・シデン機」とかを「キャラクターネーム機」とかにできたらいいなって思ったんだけど難しいのかな。 -- &new{2016-07-24 (日) 19:56:05}; --ジム・ガードカスタム((´・ω・`)機)、みたいな?いいかもね -- &new{2016-07-24 (日) 20:01:37}; --絶対キャラネームを「洗濯」とかにしてジム(洗濯機)とかにする奴が出てくるな -- &new{2016-07-24 (日) 20:16:39}; ---おっ さんが~ですね ジワジワきます -- &new{2016-07-24 (日) 22:00:17}; --俺もチョイチョイ突っ込んでるけど、この辺の自由なカスタマイズ性とかあれば、モチベも随分と違うと思うんだけどね。 -- &new{2016-07-24 (日) 22:59:19}; -なんかさ、長くやってると。あ、こいつあかん奴だってわかるようになるんだな。大佐で変なスコアの取り方してる奴がいて、おかしな言動してたから即BLしたら変な事口走りまくってたみたい。 -- &new{2016-07-24 (日) 20:02:31}; --あかん奴ってそもそもガンオンインストできるのか。 -- &new{2016-07-24 (日) 20:07:42}; --最初見たときに名前だけで「アッ」ってなるやつはいる -- &new{2016-07-24 (日) 20:16:34}; --不法滞在者め!ってずっと連呼してる人がいてブロックしたらまた不法滞在者め!って叫んでて「あれ?おっかしいなぁ〜?ブロックしたはずなのに」って思ったら別鯖だった…キャラ2つも作って同じようなこと言うっておかしいでしょ… -- [[ ]] &new{2016-07-24 (日) 20:29:18}; ---怖すぎ・・・ -- []] &new{2016-07-24 (日) 20:39:52}; ---そいつ副アカいっぱいありそうだな。昔似たような名前のキャラ2人ブロックしたわ。 -- &new{2016-07-24 (日) 20:48:09}; ---話がちょっと変わるけどその不法滞在者を区別すんのがマイナンバー制度じゃなかったっけ? -- &new{2016-07-24 (日) 21:12:29}; --初動で屋根上って言う奴がいると、こいつヤバってなるわw また、ビコ職人しないと勝てないなぁ疲れる~ってなる。楽に勝たせろよw -- &new{2016-07-24 (日) 21:27:21}; -もう嫌や・・・どんなに頑張ってもサイコ一機通しただけで終わりなんて・・・。50vs50で一機も通すなとか・・・もう俺には無理っすわ。もう疲れた・・・。 -- &new{2016-07-24 (日) 20:11:47}; --はいはいまた明日 -- &new{2016-07-24 (日) 20:14:46}; ---いやほんとガンオン好きだから「また明日」になればいいなと思ってる自分がいるよ・・・じゃーね。 -- [[木主]] &new{2016-07-24 (日) 20:17:44}; ---ガンオン始めたばっかで尉佐官のころは木主みたいな気持ちにすっごく共感してた。でも、今見るとすっごくイラッとする。ネズミ入られたのを機体のせい、味方のせいにするのは違う。自分含めた味方全員のミス。火力があって削られ方はおかしいけど、全盛期フレピクみたいに空飛んで速度1500以上で移動できるわけじゃないんだから -- &new{2016-07-24 (日) 20:21:52}; --気持ちは分かる。でも鉱山とか拠点が近いところを除いてネズミは全盛期フレピク、ちょっと劣るけどナハト並の能力がないとネズミされるほうが悪いよ。 -- &new{2016-07-24 (日) 20:15:08}; --片方の陣営のジOはサイコで一掃されそうだな -- &new{2016-07-24 (日) 20:22:42}; ---ジオンにはサイコとテトラがいるし、連邦にはZと百式がいる。あとクゥエルとかスパガンとか出力限界とかデブの天敵は多い -- &new{2016-07-24 (日) 20:31:07}; ---ある程度の防御力は付与されるだろうがサイコザクなら一瞬だな -- &new{2016-07-24 (日) 20:45:42}; --wowsで待ってるぞ。ポジティブにいこうw -- &new{2016-07-24 (日) 20:25:30}; ---そんなクソゲーやらん -- &new{2016-07-24 (日) 23:27:09}; --まぁサイコ使ってるけど、射程短いし拠点到達するのにかなり苦労するしヘイト高いけど、到達さえしてしまえば一瞬で任務は終わるw -- &new{2016-07-24 (日) 20:59:57}; -みんなやっちまったって経験ない?俺は核の範囲を残り3:0でミスして核を無駄にしたことかな… -- &new{2016-07-24 (日) 20:17:04}; --ゾック神を出力限界でぶち抜いてしまった。あれ以来出力限界使ってないわ。 -- &new{2016-07-24 (日) 20:18:35}; ---ワイのレベル76水中装甲5ゾックは出力くらっても生きとるで -- &new{2016-07-24 (日) 20:33:32}; ---ワイのFAGは出力限界実装当初から耐えてたで? -- &new{2016-07-24 (日) 20:50:31}; ---出力限界だけFFアリにしたらくっそ殺伐とした世界になりそう -- &new{2016-07-24 (日) 20:59:55}; --ザメルで出てL2持ち忘れたことに気づいた事……初動で護衛についてくれたトローペンさんごめんなさい…… -- &new{2016-07-24 (日) 23:02:17}; -歩兵に指揮官の視野をもって欲しいと思うのは、間違っているのだろうか? 初動で通常両軍激突するマップ(北極2-4間やトリントン屋上-2間)に敵がいなかったり、コンペイトウで4-5のライン戦やっている時に3人ぐらいで相手拠点を踏めた場合とか。次に来るのは指揮官や代理やった事がある人なら即分かるだろう。 -- &new{2016-07-24 (日) 20:27:05}; --求める前に与えるんやで -- &new{2016-07-24 (日) 20:30:24}; --まあやったことなくてもいいけど、行動の意味を知ってほしいよね。例えば北極左だと初動は3行かず4に行くのが多いけど何故か?コンペイトウは1取った方がいいけど何故か?とか -- &new{2016-07-24 (日) 20:31:26}; --そういう動きは経験的に覚えていくものだろう。後の対応が甘かったらチャットで「〇〇の敵が少なかったら次△△狙ってくることが多い」とか補足してやれば理解がはやくなって初心者も助かる -- &new{2016-07-24 (日) 21:30:47}; -逆に、おっしゃ!やってやったぜ!って経験を教えて欲しいな! -- &new{2016-07-24 (日) 20:27:20}; --LAでテトラ倒したりF重でZ倒したりする事かな。台バンしちゃったw -- &new{2016-07-24 (日) 20:32:04}; --レーダー設置中に格闘機に襲われ、その場にしゃがみ込む。→あらかじめ設置しておいた地雷で敵爆散。 -- &new{2016-07-24 (日) 20:34:32}; --敵戦艦ビーコンの破壊。1回しかやったことないけどw -- &new{2016-07-24 (日) 20:42:04}; --サイコザクでコンペイトウのB拠点のレーダのきれる時間を予想して凸決めて逆転したとき、連邦からしたらクソゲーとか思われてそう -- &new{2016-07-24 (日) 20:48:45}; --サイコで芋畑を一掃したとき -- &new{2016-07-24 (日) 20:49:16}; --サイコザク2機で数十機の凸を足止めして時間を稼ぎ、本拠点をほぼ無傷で防衛したこと -- &new{2016-07-24 (日) 20:51:51}; --F重でAP満タンの百式Z倒したとき、トリントンでクイリロ5リロMAXの炸裂Fでキュベレイに粘着して逝かせたとき。 -- &new{2016-07-24 (日) 20:57:00}; --サイコザク多すぎぃ!サイコだったら凸止めるぐらい余裕だろ。 -- &new{2016-07-24 (日) 21:21:34}; --鉱山の裸にネズミしようと飛んでくるZとかをCSRでハエ叩き -- &new{2016-07-24 (日) 21:23:39}; --しゃがんでるガンキャにヒートロッド宛てたとき -- &new{2016-07-24 (日) 21:43:47}; --将官戦場でギャンで3:1で勝利した時 -- &new{2016-07-24 (日) 21:46:23}; ---ギャン強すぎ 弱体しなきゃ -- &new{2016-07-24 (日) 21:57:43}; --ザニーで空BZ当てた時 -- &new{2016-07-24 (日) 21:49:11}; --何もない場所に撃った強化弾が敵に当たったとき -- &new{2016-07-24 (日) 22:21:58}; --オデッサ沿岸で、残り10秒切ってトリアクで敵機3機をすり抜けミリ残しの拠点堕として逆転勝ち。 -- &new{2016-07-24 (日) 22:29:06}; --格差戦場をねずみを決めて戦況をひっくりかえして勝ったとき。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:20:31}; -サイコとかガーベラとかってDPSが高すぎて、連邦の機体がすぐ溶けるたりするから連邦で前出る人が少なくなって糞ゲーになると思うんだよね。レースマップが防衛しだしてだらだら続くみたいな。百式とZに関してはジオンがどう変化するかわからんのやけど、運営はこの機体を出したら相手陣営がどうなるとか考えてほしい。もちろん味方陣営にその機体が多くなったらどうなるのかとか。新機体のせいでよかったマップを糞マップに変わる事多いんだし。 -- &new{2016-07-24 (日) 21:03:42}; --DPSを理由に芋ってるんじゃ、そもそもアレックス一強時代のようなぶっ壊れバランスじゃないと前に出れない奴ら基準でゲーム作れと言っているようなもんだぞ -- &new{2016-07-24 (日) 21:08:07}; --鏡をどうぞ。とてもお似合いですよ。 -- &new{2016-07-24 (日) 21:13:29}; --結局強いのは百式、Zだけどな。きっちりライン張れる機体が強い。 -- &new{2016-07-24 (日) 21:17:31}; --両軍大将になってから言ってね、連邦もジオンのすぐ溶けるのは一緒 -- &new{2016-07-24 (日) 21:18:49}; --みんな、言いたいことは分かってくれない。やっぱ文章が変だったみたいだね。新機体で糞マップに変わることが何回かあったじゃん?そうならないように運営には考えて調整してほしいってこと。別にジオンの機体だけを言ってるんじゃなくて連邦の機体もだよ。 -- [[木主]] &new{2016-07-24 (日) 21:29:42}; ---装甲微増計画を見てまだ調整してほしいと言うか -- &new{2016-07-24 (日) 21:36:45}; --芋が将官になれる事のほうが問題だろうよ -- &new{2016-07-24 (日) 21:34:25}; --個人の戦績や階級の為に芋ったり、凸マップで防衛過多になるんでしょ?w これを運営のコントロールが下手というのか? 運営に踊らされてると言うのか? 俺は実際は運営が一枚うえで踊らされてるようにしか思えないんだけどねw 上枝にもあったけど実際は昔みたいな戦況が変わるほどの機体は出てないし!? -- &new{2016-07-24 (日) 21:38:16}; -どちらの勢力でやっても一方的な展開はあるけど連邦の人間の方が陰湿だな。明らかに押してて終わるはずなのにりすきるを延々やる。ジオンの方がすがすがしい -- &new{2016-07-24 (日) 21:05:48}; --それはない。そもそもの民度や一方的な展開になる頻度は置いといて、リスキルになっても終わらせない理由の中に、陰湿なものは無い。単にジオンが粘り強いみたいな理由だろう -- &new{2016-07-24 (日) 21:12:12}; ---リスキル=そこの拠点に敵が籠ってるからねぇ -- &new{2016-07-24 (日) 21:21:02}; --それなら清々しく拠点を放棄しろ、最後まで拠点を破壊させないように粘るから、結果としてリスキルになるんだろ -- &new{2016-07-24 (日) 21:23:03}; --それができる火力あればねえ 拠点をあっけなく破壊できる火力あればすぐわれるよ -- &new{2016-07-24 (日) 21:28:55}; ---火力もだけどまず敵の集中砲火に耐えられないと拠点に行けないと -- &new{2016-07-24 (日) 21:31:43}; ---俺もこれだと思うわ -- &new{2016-07-24 (日) 21:31:52}; --戦線押し込み過ぎると敵本拠点周りが敵だらけになってMS戦するしかなくなるゲームだよ -- &new{2016-07-24 (日) 21:52:29}; --連邦にはテトラやサイコみたいに敵を一瞬で消し飛ばすほどの火力はないからな。百式にしろZにしろタイマンで1機ずつ倒していくことしかできない以上突破して拠点壊せないんだよ -- &new{2016-07-24 (日) 22:09:31}; ---サイコはまだしも百式とテトラのキルタイムなんて変わんねえから -- &new{2016-07-24 (日) 22:17:47}; ---テトラもタイマンじゃね?ゲロ貫通するとでも思ってるのかな・・・ -- &new{2016-07-24 (日) 22:36:04}; ---サイコなら突破して拠点壊せる環境が高階級にあるとでも思ってるのかな -- &new{2016-07-24 (日) 22:42:06}; --まず普通にやり込んでる人は連邦もジオンも両方プレイしてるだろうから、陣営で差別するのは意味が無いことに気づくべきだ -- &new{2016-07-24 (日) 23:25:31}; -尉官戦場はまだどっこいの戦いができるが、左官戦場になると本当に一方的な戦いになるね。ものすごく歩兵の経験の差が戦場に出る。ラルグフが異様に増えてるし、運営がジオンに低コス系用意しない意味がようやく分かったわ -- &new{2016-07-24 (日) 21:06:05}; //- SMOrc ME ORC SMOrc ME SPAM SMOrc NO MOD SMOrc NO BAN SMOrc -- &new{2016-07-24 (日) 21:07:07}; miss --夏休みはいったばっかりのキッズにはその説明じゃよくわからないので詳しい説明をお願いします。 -- &new{2016-07-24 (日) 21:09:45}; --尉官もベテランさんのサブ垢が多いし一方的なの多いけどね。数戦しかしてないのにねずみできてたり、そんなのザラ。 -- &new{2016-07-24 (日) 21:12:24}; ---尉官戦場は本当に防衛網穴だらけだから適当に動いてたら本拠点にたどり着いちゃったとかいう人も多そう -- &new{2016-07-24 (日) 21:18:24}; -来週、水曜日から8月後半まで又、一日一戦だけする生活に戻れるわ。たいしたイベントやらんから。 -- &new{2016-07-24 (日) 21:23:41}; --自分にとってつまらんから1日1戦?ジ・Oとか出るし、つまらないんだったらやめればいいのに。完全にプレボ欲しさにやる未練たらたらの中毒者じゃん。自分が一時木主と全く同じ感じで精神科行ったら一種の精神病だって言われた。木主も精神化に行くのをおすすめする、マジで -- &new{2016-07-24 (日) 21:28:12}; ---え?イベントつまらないから一日一戦しかしないってだけで叩いてる連中とか頭おかしいだろw中毒者は毎日、ガンオンやりっぱなしの奴だろwお前が精神病だからって他人も同じだと思うなよw -- &new{2016-07-24 (日) 21:44:04}; ---枝主だけど、自分も全く同じようなこといってた。間違いなく一種の精神病だと思う...気をつけて... -- [[枝主]] &new{2016-07-24 (日) 22:16:11}; ---かなり重症ね いちいち噛み付いてるしきもちわるい -- &new{2016-07-24 (日) 22:18:11}; --こんなやるきないやつと一緒に戦場いられても迷惑だよな -- &new{2016-07-24 (日) 21:34:23}; ---↑ ガンオンって毎日、何度もやんねーといけないの?ゲームやるのに「やる気」云々とか頭大丈夫かお前? -- &new{2016-07-24 (日) 21:44:57}; ---「迷惑だよな」って誰に同意求めてんの? -- &new{2016-07-24 (日) 21:46:44}; --俺はここんとこ4キャラプレボ+αだな。最近はイベント報酬に上限があるし、サブキャラは掘るDXをずらしてる。 -- &new{2016-07-24 (日) 21:44:35}; --つまらん癖に結局やめれないのか、半端者め。運営にとっちゃ接続数稼いでくれるいいお客さんだな -- &new{2016-07-24 (日) 21:48:19}; ---結局、やめられないって、一日一戦なんて忘れたらやってないレベルだろw -- &new{2016-07-24 (日) 21:49:46}; ---「半端者」とか言える奴は違うんだろうな。1日100戦くらいしてんの? -- &new{2016-07-24 (日) 21:51:49}; ---なんでそう極端な事しか出て来ないかな。面白くない、けどやめれないなんてのがダサいって言ってるの -- &new{2016-07-24 (日) 22:10:05}; --普通に気持ちが持たない。ゲーム自体は嫌いじゃないけど皆が皆鋼のメンタル持ってるとは思わないでくれ -- &new{2016-07-24 (日) 21:51:32}; --ガンオンが仕事勢>1日3戦ぐらい勢>プレボ勢>デイリーガチャ勢>インやめてwiki勢>アンインストールといろいろいるからな、このゲーム -- &new{2016-07-24 (日) 22:09:49}; ---~勢が一体何個あるんだよw -- &new{2016-07-24 (日) 23:01:03}; -そろそろジオング来ておくれよ、頭の分離はできなくていいから。ビームだけど全部内臓だし火力も高くなると思う原作てきに。 -- &new{2016-07-24 (日) 21:25:10}; --ビームと言っている時点で火力が当てになるとでも?しかも超デブだぞ -- &new{2016-07-24 (日) 21:26:16}; ---いや、ジオングってそこまで大きくないぞ、ゾックよりも小さいぞ!多分 -- &new{2016-07-24 (日) 21:28:20}; --エースにジオングいるんだしはやく出してほしい、ガンダムver3,0も中華だと360でいるんだし両方360で頼むわさとう -- &new{2016-07-24 (日) 21:30:24}; ---ビームオンリーの宇宙専360とかほんといらね -- &new{2016-07-24 (日) 22:03:40}; --この雑談板で、誰かがジオングはMA扱いだからプレイヤー機としては実装されないって言っていた。 -- &new{2016-07-24 (日) 21:37:43}; --今の環境で来られても困る。せめて百式がもう少し減ってくれないと -- &new{2016-07-24 (日) 21:49:32}; --ガンオンはキャラゲーの面もあるから弱い強い産廃壊れどうであれ使いたいんだよその機体を -- &new{2016-07-24 (日) 21:52:02}; --キュベレイ「ジオンの象徴であること、巨体であること、NT用であること、そして最後の敵として主人公の前に立ちふさがること...ふむ、全ての条件を抜かりなく備えているな」 -- &new{2016-07-24 (日) 22:18:18}; --そのうち、エースで使えるようになるんじゃね? -- &new{2016-07-24 (日) 22:19:53}; -このゲームまじ射角クソだわ(´・ω・`) -- &new{2016-07-24 (日) 21:34:38}; --宇宙とか高低差あるとほんとつらいよね -- &new{2016-07-24 (日) 21:38:11}; --このゲームラストシューティングできないからな。あれか、メインカメラが残っているからできないのか… -- &new{2016-07-24 (日) 21:41:01}; ---ジオンの一部機体なら多分上向けること出来るよね -- &new{2016-07-24 (日) 21:46:04}; --射角制限のせいで改修したおかげでドムと違って真上向けるようになったリックドムが真上向けないからな -- &new{2016-07-24 (日) 21:47:55}; --っていうか身体反れよwあと宇宙だったら機体を傾けろよw -- &new{2016-07-24 (日) 22:24:50}; --GP02のクソ射角見るにジ・オも射角クッソ狭いんやろなぁ。ヒットボックスの時点で不利なのに何で更に射角まで不遇にするんだろうこのクソ運営… -- &new{2016-07-24 (日) 22:29:25}; ---デブ機体は照準を中央から上にずらさないと被るから、他の機体より照準が上になってるせいもあるね。ゲームデザインのミスなんだろうけど -- &new{2016-07-24 (日) 22:31:25}; -死体<「砲撃で大破しました、警戒して!」 -- &new{2016-07-24 (日) 21:37:56}; --迫撃砲注意あるのに何をどう警戒しろと -- &new{2016-07-24 (日) 21:39:38}; ---稀に警告無しに顔面直撃する現象なんとかしてほしい。自分が動いてて当たるなら弾が落ちてくる直前に真下に入ってって納得できるけど、リペポとかでじっとしてるときに警告無しで脳天クリーンヒットすると萎える。 -- &new{2016-07-24 (日) 21:47:38}; ---塹壕掘れってことだろ(WW1脳 -- &new{2016-07-24 (日) 22:15:54}; ---つよたんとドルブ使わなきゃ -- &new{2016-07-24 (日) 22:37:56}; -今日、夕飯焼き鳥なんだけど何がすきよ?ゲモカモフ -- &new{2016-07-24 (日) 21:38:54}; --何そのネモみたいな名前 ツィマッド社のヅダ -- &new{2016-07-24 (日) 21:43:49}; --ハツうんまい ガンダム -- &new{2016-07-24 (日) 21:52:54}; --砂肝がいい砂肝が トリアーエズ -- &new{2016-07-24 (日) 21:54:02}; --塩ネギマ タレ皮 カスペンのゲルググ欲しいなあ -- &new{2016-07-24 (日) 21:57:33}; ---木主だけど塩関係はうまいよね -- &new{2016-07-24 (日) 22:03:59}; --焼き鳥なら全部好き 強いて上げるならネギま -- &new{2016-07-24 (日) 22:22:08}; --おいレバーないぞ デプロック -- &new{2016-07-24 (日) 22:26:04}; --串おいしいよね、バリボリバリボリ Ξガンダム -- &new{2016-07-24 (日) 22:31:32}; ---今気づいてしまった 誰だここに犬連れてきたやつ -- &new{2016-07-25 (月) 00:39:56}; --ポケモンとかダイエットとか野球の漫画で話題はすぐCOされるのにこの差はなんなんだろな。あ、俺は皮が好き。 -- &new{2016-07-25 (月) 01:03:53}; -(´・ω・`)ところで先週と違って今週のランキングPやけにゆるいんだけど皆先週で燃え尽きちまったのかしら? -- &new{2016-07-24 (日) 22:26:02}; --リボコロ全然でないのもあるかもぬ -- &new{2016-07-24 (日) 22:28:55}; --あー、それ思った。どうなんだろ、燃え尽きかね。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:03:34}; -この掲示板がvol1000になるまでこのゲームが続きますように(´・ω・`) -- &new{2016-07-24 (日) 22:29:39}; --サービス終了したゲームの2chスレが続いてたりするし、終わっても雑談すりゃいいんじゃねw -- &new{2016-07-24 (日) 22:33:45}; --七夕なんて過ぎたけど このゲームが続きますように -- &new{2016-07-24 (日) 22:35:43}; ---仙台七夕はこれからだぞ!! -- &new{2016-07-25 (月) 01:28:32}; -ジオントリントンでクソ雑魚じゃね?初動屋上行く人少ないしビーコン持っててもほとんどわかないし,屋上制圧しても敵ビーコン来たら一瞬で制圧し返される -- &new{2016-07-24 (日) 22:29:44}; --そりゃZを筆頭に屋上完封できる機体が連邦そろってる。屋上取れないことがほとんど無い -- &new{2016-07-24 (日) 22:33:38}; ---空開けてるしねー・・・ -- &new{2016-07-24 (日) 22:38:52}; ---お空綺麗だよぉ・・・ -- &new{2016-07-24 (日) 22:42:21}; -ジオン全く勝てないんだけど・・・なんで? -- &new{2016-07-24 (日) 22:31:29}; --味方ガチャの運が無いから -- &new{2016-07-24 (日) 22:36:23}; --前でない レーダーおかない ワーカーすくない 指揮の指示聞かない -- &new{2016-07-24 (日) 22:38:18}; -百式二機入れて大将戦場で40キルくらいすると凄い働いたって気分になるけど、それと同時にジオンに行ってサイコザク使ってればより高いスコアをより簡単に出せてたんだろうなぁとか考えちゃう自分が情けないわ… -- &new{2016-07-24 (日) 22:42:22}; --百式やらZ相手により簡単に高いスコア出せると思ってるのならエアプとしか言いようが無いぞ -- &new{2016-07-24 (日) 22:43:54}; ---でも一度本拠点に全弾くらわせてやったら40位から2位にまであがったときはちまちま戦うのはばからしくなったぞ -- &new{2016-07-24 (日) 22:46:21}; ---その全弾食らわせる過程が楽なものだとでも思ったのかな? -- &new{2016-07-24 (日) 22:48:40}; ---ネズミが楽だと思えるのは佐官戦場くらいまでだろう。本拠点攻撃する難易度をかんがえればちまちま戦うのが馬鹿らしいなんて思えるはずが無い -- &new{2016-07-24 (日) 22:50:01}; ---誰も楽とはいってないが 40位くらいな時点でわかってくれい なんどもチャレンジしてやっとなぐれたときのことだよ -- &new{2016-07-24 (日) 22:53:35}; ---ローリスクミドルリターンなのがかつてのフレピクならハイリスクハイリターンなのが今のサイコザクって感じかねぇ -- &new{2016-07-24 (日) 22:55:14}; ---なんどもチャレンジしてやっとなぐれたって状況ならいかにちまちま戦うのが馬鹿らしいことでは無いかわかるだろうに。 -- &new{2016-07-24 (日) 22:56:03}; ---当時のフレピクがミドルリターンだと思ってるのなら大間違いだぞ -- &new{2016-07-24 (日) 22:56:40}; ---40キルと40位ではまた随分と違うよな。条件が整う前提のサイコならなおさら -- &new{2016-07-24 (日) 22:57:48}; ---↑今のサイコザクと比べると、って話。まあけど裸拠点に対しては今のサイコザクをも上回る火力出してたから一概には言えないかもね -- &new{2016-07-24 (日) 22:58:59}; --荒れるぞ?俺は忠告しといたぞ! -- &new{2016-07-24 (日) 22:44:02}; --サイコはそんなに動き回れないからそんなにかせげなくない? 拠点殴れば別だけど -- &new{2016-07-24 (日) 22:44:27}; ---使ったこと無いんだろう -- &new{2016-07-24 (日) 22:45:00}; ---使ってるが ジオンやってればわかるけどワーカーすくなくて弾補充大変だし まえでない味方おおくてサイコで先陣きらなきゃいけなくてすぐしぬぞ -- &new{2016-07-24 (日) 22:48:41}; ---そんなあなたに専属 -- &new{2016-07-24 (日) 22:57:48}; --同じく大将戦場で百式使っても30キルが精々なクソザコメッキ大将な俺が言うのもなんだが、攻めの百式と防衛のサイコザクではキル取り能力比べても土俵が違いすぎて無意味だと思う…。ガンキャⅡ使いながらケンプの事壊れと叩いてるようなもんじゃんそれ… -- &new{2016-07-24 (日) 22:54:13}; ---これだろ。サイコは攻め(注:MS戦)に弱く角待ち最強で百式と比較にならん -- &new{2016-07-24 (日) 23:08:06}; --380コストと並び称される340コストか。すごい・・・ -- &new{2016-07-24 (日) 23:03:40}; ---コスト340のMk-Ⅱにすら一方的にボコボコにされるコスト380のキュベの悪口はやめないか! -- &new{2016-07-24 (日) 23:07:44}; ---380コストでもさすがにDPS10万はないからなあ。2万ぐらいだっけ? -- &new{2016-07-24 (日) 23:23:03}; --でもジオンとしては同軍のほうが全然楽で楽しいんだよなぁ なんでだろうねぇ -- &new{2016-07-24 (日) 23:10:43}; ---なんだかんだでテトラもサイコも近距離特化で連邦のCBR勢が面倒臭いからだろ。同軍だと同じ土俵の近距離勝負が多いから楽 -- &new{2016-07-24 (日) 23:13:33}; ---BBZ持ってんのに近距離特化はただの脳死ラッシュ勢じゃないか? -- &new{2016-07-24 (日) 23:17:30}; -結局、宇宙の北扉は開けとくのと閉めとくのどっちがいいですかね?ほとんど帰投時間の問題で閉めとくって人のほうが多いとは思うんですけど、たまに閉めてると開いたときに雪崩のように入ってくるから開けとくべきっていう人もいます。1の有無とかも関係するんですかね -- &new{2016-07-24 (日) 22:46:34}; --雪崩のように固まってくれてるならサイコやTBを筆頭に範囲攻撃でおいしくいただけるだろう -- &new{2016-07-24 (日) 22:51:23}; --今の環境なら目視や牽制をしないなら閉めておく方がいい。クウェルとかサイコとかTBとか両軍とも範囲攻撃が充実してきたからね -- &new{2016-07-24 (日) 22:54:10}; --サイコザクで一掃できるから閉めといた方が良い -- &new{2016-07-24 (日) 22:56:11}; --閉めないで文句言ってるのはレダ置かん人達、固まってるなら出力限界なり重格なりでまとめて屠れ -- &new{2016-07-24 (日) 22:57:56}; --まあ、ぶっちゃけ扉なんかよりレーダーの有無の方が数段重要性が高いからあまり気にしない・・・ -- &new{2016-07-24 (日) 22:58:50}; --開けておくと目視ができるかわりに1~2体のねずみも素通りしやすい。閉めておくと図らずも敵が扉の前で固まって一斉突撃になる。クウェルやサイコがいる今は塊になってた方が処理しやすいけど抜かれる可能性も少し高い。どっちも一長一短かね。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:13:07}; -来週もトリントンあんのかよ…てかジ・O実装するのにグリプスⅡないとかどういうことなんだよ -- &new{2016-07-24 (日) 22:57:19}; --あんなせまい通路にデブのジオがあふれかえったら・・・ -- &new{2016-07-24 (日) 23:00:50}; ---動けジ・0!何故動かん!(通路に挟まりながら) -- &new{2016-07-24 (日) 23:06:57}; ---QB「邪魔だよデブ!」 -- &new{2016-07-24 (日) 23:15:16}; ---(邪魔だから)ここからいなくなれーー!! -- &new{2016-07-24 (日) 23:15:29}; --MAP名がメールシュトローム作戦だからじゃない?三つ巴やるの作戦終わった後だったはず -- &new{2016-07-24 (日) 23:28:22}; -今の環境のトリントンはかつてのベルファ並みにつまらんクソ膠着マップ。二十分耐久狙撃砲撃祭りが中央建築物の隙間と屋上から爆発物投げ合うのに変わっただけ。屋上取り返しづらすぎだし南北ともに拠点前ひらけすぎて凸通りづらすぎだし屋上取ってる側がさらに有利になるだけの戦艦とビコといい何もかもダメ過ぎる。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:09:41}; --北にも拠点おいて主戦場を真ん中だけから北にも戦場を作ってほしい。開けた真ん中に拠点一個おきましたー取り合いがんばってねー><系のマップは全て滅べ。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:11:55}; --取られたらビーコンで南北凸すればいいとかいうけど、そんなもん通るのなんて10戦場に1,2回くらいだからなー… -- &new{2016-07-24 (日) 23:13:58}; ---下手すりゃ拠点前取られてそのままリスキルだからな。拠点前なのに地の利もないし南北拠点もあるから人数取られて悲惨極まりない。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:17:02}; --完全に同意連邦だから勝ててるぶんまだマシだけど異様に出現率たかくて30戦中10戦はここだし3週連続とか運営の嫌がらせにしか思わない、今あるMAPでテキコロとならんで最低の糞MAP、つまり来週は糞週間でFA -- &new{2016-07-24 (日) 23:15:53}; --戦艦なしで上がれるようにオブジェ付けてくれただけありがたいわ。北南はレーダー重視の一発屋用、中央は純粋に歩兵できていいマップだと思うけどなぁ。支援の有無と勝ち意識の高さが露骨に出るから分かりやすい -- &new{2016-07-24 (日) 23:17:29}; ---中央の上から2F2で降下してシュツ上からぶっこんで一方的に殺害することのどこが歩兵戦なんすかね -- &new{2016-07-24 (日) 23:21:12}; ---リアルな戦場じゃねぇか… -- &new{2016-07-24 (日) 23:22:33}; ---上とったほうが格闘機体と爆発物もった低コ特攻兵が上から投入する糞MAP、レーダーさえしっかりしてれば一度上とれば登ってくる奴叩き落すだけですむし -- &new{2016-07-24 (日) 23:23:53}; ---追い出された方はワンチャンにかけてビーコン置きに行っても速攻ミノかけられるし逆境過ぎるんですが… -- &new{2016-07-24 (日) 23:33:07}; ---追い出されるっていうか、全マップに重要な拠点は必ずひとつあるもんだろ?そこ奪うのがこのゲームの醍醐味なのに、2も屋上も行かずに1,3の地上で芋してKD下げてる馬鹿はいらんよ。ビーコン戦艦出してもそもそも沸きもしないじゃないか -- &new{2016-07-24 (日) 23:39:54}; ---屋上取ることだけが醍醐味なわけねーじゃん。なんのために本拠点存在してんだよ。その本拠点の存在意義なくすぐらい防衛簡単な地形と有利過ぎる屋上のために全員屋上登るしか戦法ないのがまずクソ。一度屋上取られたら取り返しようがないこともクソ。一発逆転のビコもミノと拠点前ひらけすぎててクソ。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:48:33}; ---そうか?屋上と2バッチした馬鹿共が中央or南ビーコンで即沈んだり、北がアホばっかのレーダー0でネズミオンリーで半壊して負けたとか結構あるんだがw -- &new{2016-07-24 (日) 23:53:34}; ---どこの尉官戦場かな? -- &new{2016-07-24 (日) 23:56:27}; --このゲームのMAPって○○取ってたらガン有利(何事も無ければ持ってる方が勝つ)は大量にあるけど、○○無いならこうすればいいって選択肢が少なすぎんだよ -- &new{2016-07-24 (日) 23:32:35}; ---これな、勝ち筋が基本一本なMAPは糞、特に中央に重要拠点ぽつんとひとつ置いてそれの取り合いしてくださいMAPは糞なんだよ、きいてるか砂糖? ベルファなんかまだ初動北本拠点凸もできたりして戦術いろいろあるだけ格差あってもマシ、トリトンは初動凸95%通らないから必然的に屋上取りゲームになる -- &new{2016-07-24 (日) 23:35:14}; ---そもそも歩兵で負けてるから取られて取り返すこともできないだけという。最初から対等の勝負じゃないんですご安心ください -- &new{2016-07-24 (日) 23:59:22}; ---屋上取り返せる=歩兵差がある、じゃないか?歩兵負けは当然として互角ぐらいの腕前じゃ屋上とれねーぞ -- &new{2016-07-25 (月) 01:05:55}; ---互角ぐらいの腕前だと機体差でジオンは取れない -- &new{2016-07-25 (月) 01:07:11}; ---両軍互角ぐらいの腕前という状況が滅多にないゲームですしおすし。ぱっと見互角に思えても大将内ですら月とすっぽんぽんな中身格差があるから何の参考にもならんっていう -- &new{2016-07-25 (月) 01:31:28}; --屋上取ったら有利なのはグフフ時代から変らない。Zが増えて連ジが逆転してからこういう意見がでるのってどうなんだろうな。 -- &new{2016-07-25 (月) 03:26:46}; -(蝉凸)<早く地上に出たいです -- &new{2016-07-24 (日) 23:21:52}; --これやこの 行くも帰るも わかれては 知るも知らぬも あふ坂の関(蝉丸) -- &new{2016-07-24 (日) 23:37:29}; -紫設計図の機体を新規で開発するときに使うチケットって、やっぱりメカチケが妥当ですよね? 自分の欲しい特性が出なかった場合、開発に使ったチケットは無駄になってしまうから、開発にエクストラメカニックチケットαやβ(以下、エクチケ)やマスチケを使うのはリスクがあります。そうするよりも、新規開発はメカチケでやっておいて、欲しい特性を持った機体ができた場合、その機体にエクチケとマスチケを大量に投入して強化する。このやり方が賢くて無駄がないと思いました。異論のある方がいましたら、教えてください。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:24:54}; --EX設計図はフルマスしてこそ価値があるけど、成功と大成功だとマックスに差がでるね。まぁ自己満足だけど。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:28:44}; --異論も何も自分の好きにすればいいよ。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:28:57}; --200BCのチケ1枚、または1週間に最低1枚もらえるマスチケに、どれくらいの価値を認めるかは、人それぞれ。でもやっぱ、欲しい特性で大成功がいちばんうれしいジヤン。だからおいらはマスチケ開発かなぁ。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:35:24}; --な、無いです・・・(ラングフ制圧3連続マスチケ -- &new{2016-07-24 (日) 23:38:31}; --マスチケ使うとハズレ特性率8割だからメカチケでいいよ、ラルグフイベチケβで制圧だったけどメカチケでコンカスと高カス引けたし -- &new{2016-07-24 (日) 23:42:22}; --へただなあ、木主は。へたっぴさ!、欲望の解放のさせ方がへた。木主が本当に欲しいのは、欲しい特性・大成功(こっち)。これをマスターチケットで開発してして、大成功にしてさ、うっは特性キタコレ大成功キターーー(って)やりたい!だろ?」、「フフ・・・だけど、それはあまりに値が張るから、こっちの、しょぼいメカチケでごまかそうって言うんだ。木主、ダメなんだよ!そういうのが実にダメ。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:47:08}; -やることないからガンオンやりたいけど、味方が糞だとイライラするだけなんだよなー どうしよ -- &new{2016-07-24 (日) 23:36:36}; --もっと他にも嫌なことあるだろうしやめとけ -- &new{2016-07-24 (日) 23:39:00}; ---マップが変わる来週まで待つか… -- &new{2016-07-24 (日) 23:40:29}; --そういう時は長風呂するとか、気になってた本読むとか、もういっそ寝るそんな感じにやればいいでね? -- &new{2016-07-24 (日) 23:40:11}; --ポケモンGO! -- &new{2016-07-24 (日) 23:41:23}; ---ポケモンは種類多くなりすぎて面倒になった -- &new{2016-07-24 (日) 23:56:32}; ---ポケモンGOはまだ151匹しかいない(そのうち数体はまだ未発見)やで -- &new{2016-07-25 (月) 00:01:32}; ---CS:GO! -- &new{2016-07-25 (月) 01:21:12}; ---↑ そこから:とGを抜くんだ -- &new{2016-07-25 (月) 02:24:50}; -転倒、怯み、よろけとか、全体火力下がるとかすれば、マシになると思うんだけど、どうなんやろ?火力ゲー過ぎて、なんだかなぁって最近思うの(´・ω・`) -- &new{2016-07-24 (日) 23:42:54}; --そうすると強制転倒できるQL先輩が…。というネガはおいておいて、マシにはなるんじゃないかな。ビムコとかも調整必要だけど -- &new{2016-07-24 (日) 23:44:37}; --相対的にHP10000、盾20000の機体だらけとかそれはそれで糞ゲになる気がする。FEZのような近接盾にしたお皿様弾幕ゲームになるだけ -- &new{2016-07-24 (日) 23:47:49}; --ぶっちゃけこのゲームよろけよろけいらないよね。 他のよろけとかないゲーム一杯あるけど楽しいじゃん。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:50:06}; --転倒とかの調整したらますます高コストゲーになるしさらにいえば転倒させなくても削りきれる火力のあるテトラサイコザク百式ゲーになるから超反対、するなら火力下方のみ -- &new{2016-07-24 (日) 23:51:03}; --格闘オンライン再びになるかな、あとスタン系とか強制転倒が暴れると思う -- &new{2016-07-24 (日) 23:58:56}; --とりあえず盾だなぁ。怯みにくく追加アーマーがありビームを半減でデメリットなしって今更だけどとんでもないバランスブレイカーだしな。まずこいつ無くす事がスタートラインだと思う。 -- &new{2016-07-25 (月) 00:30:36}; ---ついでに積載も上がるしね、BZとかもそうだが持ってないやつからただでさえ不利なのに盾・BZ分の積載本体性能から減らすのやめてほしい -- &new{2016-07-25 (月) 01:00:59}; -運営ってこのゲームのこと嫌いなんじゃねってこのごろ思うようになってきた。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:46:43}; --ゲームはたぶん仕事だからやっているだけで、後作品としてのガンダムも嫌いだと思う -- &new{2016-07-24 (日) 23:49:11}; ---ドーベンにインコム無しとかインタビューによるとGP02も開発中はアトバズすら付ける予定なかったとか節々に滲み出てるよね -- &new{2016-07-25 (月) 00:33:49}; --クリエイターじゃなくてビジネスマンが営業やってる感じ -- &new{2016-07-24 (日) 23:56:46}; --嫌いだったらくそマイナーな機体とか実装しないと思うよ。マイナー機実装するとき、上層部に苦言いわれまくって何とか実装するらしいし。バランスとかクソだと思うけど、ガンダム愛は本物だと思うよ -- &new{2016-07-25 (月) 00:31:38}; --マイナー機多いしそれはないかと、あとそういうこと言い出したら中の人間でマジに愛持ってる人がやる気失う可能性あるから言わないほうが良い。 -- &new{2016-07-25 (月) 00:52:20}; ---ほんとこれ。ガンダム愛無かったらガンオンに実装されてる大半のマイナー機なんて実装されてないよな。良運営とはとても言えんが、機体愛がないとか文句言うのはずれてる -- &new{2016-07-25 (月) 00:56:31}; --マイナー機はそりゃ出すでしょ、だって出さないで主力ばっかだしてみ?もう出すのなくなって利益出せないじゃん、マイナー機だしてるからってガンダム好きっていう結論はないわ -- &new{2016-07-25 (月) 04:15:54}; ---だいたいガンダム本当に好きならシャアズゴはレンタルでなくDX出すし、なんでガンダムにガンダムハンマーついてないんだってなるぞ?しかも本来ジオニストなら絶対欲しいであろうザクⅡF(強襲)も定期的にはEX出すでしょ、トリントンアクアだってアニメではアンカーで縛ろうとしてたからアレ見てたら普通格闘じゃなくてスタンにすると思うし、それこそ高機動ザクは ほ と ん ど 重 撃 じ ゃ ね え か 誰が納得するんだよ。ザメルだってサーベルあるけど、まあアレは実用に耐えれたかは定かではないって設定にはあるから良しとして、劇中のタックルドコにいったんだ? さんざんザメルのページでタックルつけろっていくつもコメ有るぞ?あいつは砲撃だからって付けれないっていいたいがあの図体なら別に構わんだろ、足遅いし -- &new{2016-07-25 (月) 04:26:57}; -「連邦が、ジオンが」って言ってるうちが華で、実はバランス取れちゃったらそれはそれでメンツ揃えゲーになるだけから余計過疎ると思うよ。お互いがお互いを刺激(煽り)し合えるくらいが丁度良いのでは -- &new{2016-07-24 (日) 23:51:46}; -まじどこで連邦将官勝ってるんだろ さっきトリントンですら負けて2勝5敗だったのに -- &new{2016-07-24 (日) 23:56:36}; --野良なら勝率悪くても別におかしくないし、むしろ当然とすら思える -- &new{2016-07-24 (日) 23:57:54}; --連邦今やめとけ、コンペイトウで全拠点取られたあとのフライングXで負けたばかりだ -- &new{2016-07-24 (日) 23:58:14}; ---こんなにゲージ傾いてるのに… -- &new{2016-07-24 (日) 23:59:10}; --このゲージ変動毎回朝に動くから朝の連隊タイムに勝ち稼いでると思うぞ、ジオン連隊はアビューズだと叩かれまくってでかいの一個大人しくなってるし -- &new{2016-07-24 (日) 23:58:57}; --このゲージ変動毎回朝に動くから朝の連隊タイムに勝ち稼いでると思うぞ、ジオン連隊はアビューズだと叩かれまくってでかいの一個大人しくなってるし -- &new{2016-07-24 (日) 23:58:58}; --やっぱ勝率じゃなくて勝ち数でゲージが判定されてるんじゃないかなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 00:06:32}; ---ま、普通に勝率ではないだろうね、「勢力ゲージ」という謎のゲージ -- &new{2016-07-25 (月) 00:21:39}; ---勢力ゲージとかいるの? 負けてる方にバフみたいなのもないし というわけで協力戦復活&MAP追加はよ -- &new{2016-07-25 (月) 00:37:57}; ---負けてるほうは、傾いた量に応じて報酬増やして欲しいな -- &new{2016-07-25 (月) 00:39:09}; --まだ精神保てる方だろ。こっちジオン中将で6勝24敗だぞ。2勝の時点で14敗負けが混んでたからな。ゲージ通りだろ -- &new{2016-07-25 (月) 00:24:49}; ---(´・ω・`)らんらん8勝24敗~。鉱山が僅差で勝てるって感じだわ -- &new{2016-07-25 (月) 00:36:00}; ---豚の分際でなに俺より勝ち数増やしてやがんだ豚レバニラ炒めにして夏バテ防止にすんぞ -- &new{2016-07-25 (月) 00:57:39}; ---(´・ω・`)そんなーどいひー -- &new{2016-07-25 (月) 01:06:24}; --ジオントリントンでリスキル祭りで1勝もできないなんだが…おまけに3回に1回はトリントンが出やがる -- &new{2016-07-25 (月) 00:28:12}; ---(´・ω・`)さらに来週もトリントンよ。3週連続とか殺しに来てるわ -- &new{2016-07-25 (月) 00:32:41}; ---ジオンは開幕屋上取りに行ったら8割がた負ける。負け犬根性と思われるかもしれんが歩兵負け前提の屋上降下を常に意識した2維持してテナ回収頑張れば勝率4割くらいにはなる気がする。 -- &new{2016-07-25 (月) 00:32:45}; ---開幕2とりしても上からZと百式ふってこられてなすすべなく取られる… -- &new{2016-07-25 (月) 00:34:23}; ---ジオンで9割負けててなんかもう辛い 一回勝ったのは覚えてるけど凸ビコ二回刺さってやっととか港湾かよって・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 00:35:25}; --勝ってんじゃんその程度で何言ってんだ。 -- &new{2016-07-25 (月) 00:39:11}; --トリントンは体感だけど連邦が勝率が高いと思う。屋上を初動と維持出来るようにしておくのが前提だけど。その分相手はコンペイトウの勝率が高いと思う。サイコと連動した使い方間違えなければ凸が通りやすいし。ただ、運営これで良いのかね、各戦場が今まで以上に機体に左右されて、変化が乏しくなってる感じ。味方ガチャじゃなくて、なんかこう不規則な部分が、変化が欲しいんだけど。 -- &new{2016-07-25 (月) 00:55:28}; ---将官戦場じゃトリントンは7~8割連邦。コンペイトウは五分五分。凸が来ると解っている上体で対処がちゃんとできる階級だとコンペイトウでも普通に戦える -- &new{2016-07-25 (月) 01:03:10}; ---1とれなくて南に数多く行ってA凸防げない -- &new{2016-07-25 (月) 01:22:40}; ---そりゃ凸ルート1つを手薄にしてりゃそうなる。1を取れるか取れないかは五分五分といったところ -- &new{2016-07-25 (月) 01:26:43}; -カイガンキャのコメントページで大量削除。削除文は復帰させたけど荒らし? -- &new{2016-07-25 (月) 00:05:49}; --どうも、荒らしの松本潤です -- &new{2016-07-25 (月) 00:16:10}; --ID791387だね、チェッカーが一画面丸ごと真っ赤でびっくりしたわ。どんだけ削除してんだ・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 00:20:48}; --大量削除だって?(差分開いて)なんだこの赤字・・・新設しようとしたわけでは? -- &new{2016-07-25 (月) 00:33:23}; ---新設は番号変えて過去ログ用のリンク作るだけだから、削除する工程なんて微塵もないよ -- &new{2016-07-25 (月) 00:38:20}; ---(´・ω・`)そんなー・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 00:42:37}; --荒らしとのことなので、お手数おかけしますが通報のほどよろしくお願いいたします。 -- [[木主]] &new{2016-07-25 (月) 00:40:17}; ---通報しますた -- &new{2016-07-25 (月) 00:43:24}; -夏の稼ぎ時に産廃出してどうすんだろうな運営それとも今までの稼ぎでかなり潤ってんのかな? -- &new{2016-07-25 (月) 00:35:17}; --ガンオンの運営は、何が強くて何が弱いのか分からないから、しょうがない -- &new{2016-07-25 (月) 00:38:50}; ---ビームは強い(GLAとバウ見ながら) -- &new{2016-07-25 (月) 00:45:55}; --なんで出てもいないのに産廃だって分かるの?デブでサーベルはずせないとか確かに産廃に見えるけど、サイコも出る前産廃確定とか言われてたし、せめて出てから文句言おうぜ -- &new{2016-07-25 (月) 00:53:28}; ---キュベレイも産廃確定といわれており、やはり産廃やったぞ -- &new{2016-07-25 (月) 00:55:56}; ---産廃確定って声とファンネルぶっ壊れでYABEEEって声が半々って所だったよ。結果は知っての通り前者だったけど -- &new{2016-07-25 (月) 00:57:22}; ---ファンネルがぶっ壊れるくらい強くないと産廃だよねって話だったはず。まあ、実際のところファンネルはある意味でぶっ壊れだったが・・・とまあ、やはりデブで盾なしってのはやっぱり期待できたもんじゃないよ -- &new{2016-07-25 (月) 00:59:56}; ---キュベレイは産廃ではないよ。産廃というのはどうしようもない機隊体のことで、いくら芋プレイといっても将官戦場で20キル以上普通に取れる機体が産廃とは言えないよ。ただ百式に対してあまりに相性悪すぎて何も出来ないからそれだけなんとかしてくれー! -- &new{2016-07-25 (月) 01:01:28}; ---おいおい、実装当初のキュベレイ思い出すんだ -- &new{2016-07-25 (月) 01:04:14}; ---回避運動とかせんでもファンネルが当たらんかった時期はマジ何もできんかったな -- &new{2016-07-25 (月) 01:06:49}; --クサマンがぶっこわれかもしれないぞ クゥエル並の格闘と速射式リカバリー装備とかだったら -- &new{2016-07-25 (月) 01:09:47}; --いや、その前にデブで優秀な機体ってなんかいたっけ? -- &new{2016-07-25 (月) 04:32:10}; -初期砂のカメラガン削除してくれないかな、、、、あんなの戦場を膠着させる原因にしかなってない -- &new{2016-07-25 (月) 00:38:05}; --別に削除しなくていいから初期のカメラ仕様に戻せばいいのにとは思う -- &new{2016-07-25 (月) 00:52:17}; ---俺も初期のが好きだった。モジュ追加以外はずっと弱体化されてる・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 01:48:25}; --今のカメラガンに文句言うのは...ただうっとしいだけじゃん -- &new{2016-07-25 (月) 00:54:47}; --初期砂に限らずマガジン∞でノーリスクでポイントチャンス増えるのはちょっと調整した方が良いかもね -- &new{2016-07-25 (月) 01:05:43}; --延長モジュール無かったらマシなんだがな、あの射程と弾数無限が重なるとどれか何とかしてくれんと -- &new{2016-07-25 (月) 01:08:50}; -トリトン多い多いとみんな言ってるし戦績見たら11試合トリトンで乾いた笑いが、ランダムってなんだよ -- &new{2016-07-25 (月) 00:49:56}; --偏るのはランダムとして至極当然、むしろ均等に分かれていたらランダムらしくないからな -- &new{2016-07-25 (月) 00:56:02}; --ぶっちゃけ出てくるマップはわざと偏らせてるって初期に運営が明言してるしな -- &new{2016-07-25 (月) 01:10:31}; -運営はアンケートでMS戦好きが多いから入れてるのかもしれないけど、今のトリントンただの芋合戦と砂による片方のリスキルMAPでしかないんだよなー -- &new{2016-07-25 (月) 00:52:03}; --Zが強化されてただの一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやるMAPに成り下がった -- &new{2016-07-25 (月) 01:12:28}; -嵐の7デイズまともにガシャチケ貯める機会としてはいいんだがガシャコンの確率がなぁいくらガシャチケたまってもあれじゃなぁ、ガシャコン確率上がるキャンペーンでもしてくれなとほんとつらい。 -- &new{2016-07-25 (月) 00:52:22}; --設計図とレンタル売ってGP貯めるキャンペーンだと思えばいいんじゃない? -- &new{2016-07-25 (月) 00:53:25}; --当たってもまともなの来るとは限らんしな。ゾゴはまだ良いとしてマクトとゲルググなんか…… -- &new{2016-07-25 (月) 01:02:27}; --レンタルで錬度上げて500万貯めるんだよ -- &new{2016-07-25 (月) 01:20:43}; -うちのギガンちゃんが錬度20になりました(*´ω`*)初見の感想は「気持ち悪い...」だったけど今ではすっかり相棒です!記念カキコ -- &new{2016-07-25 (月) 01:07:42}; --(´・ω・`)練度20達成はおめといいたいけどその顔文字は流行らないわよ -- &new{2016-07-25 (月) 01:08:47}; ---(´・_・`) -- &new{2016-07-25 (月) 01:18:03}; ---(´・ω・`)そんな顔で見つめられても困るわよ... -- &new{2016-07-25 (月) 01:19:56}; ---(´ω`)まったり -- &new{2016-07-25 (月) 01:21:50}; -(´・ω・`)ところでロックオン解除したのに別の敵ロックオンする現象なにかしらねこれ。これで方向転換ができずに死んだ時はブチ切れそうになるわ -- &new{2016-07-25 (月) 01:19:26}; -今週一度もコンペイトウで大規模戦してないことに気付いた。EXあるから50戦ぐらいこなしてるのに… -- &new{2016-07-25 (月) 01:22:33}; --重力に縛られているのだろう・・・ マジレスすると、混んでる時間帯ばかりやってると同軍戦の割合が増えるから一部のマップをまったく引かないと言う状況になりやすい -- &new{2016-07-25 (月) 01:26:36}; --俺は全く鉱山を引いてないな・・・。襲撃デイリー出まくってるから歓迎したいのに。リボコロもいいんだが、事故ると思い切り無気力になる -- &new{2016-07-25 (月) 01:30:15}; -沿岸で初手A凸刺さる→残り3分でXに核2個決まって逆転→残り1分でBに核決まって逆転→残り5秒でXに核決まって逆転 カオスだったわ -- &new{2016-07-25 (月) 01:24:20}; --楽しいけど、毎回そんな戦場だったら凄く疲れるよねw -- &new{2016-07-25 (月) 01:29:18}; -サイコ要らねえからマジでクゥエルどうにかしろよ。あのコストであの性能はインチキだろ -- &new{2016-07-25 (月) 01:28:18}; --クゥエルなんてなかなか見ない…防戦しか出来ないし -- &new{2016-07-25 (月) 01:30:02}; ---射撃も出来て性能良くて格闘は敵無しでナハトより20安いとかぶっ壊れじゃね -- &new{2016-07-25 (月) 01:31:43}; ---どのMAPでも必ずいるよ。なかなか見ないってのは砲撃か支援のりくらいだろ -- &new{2016-07-25 (月) 01:34:41}; ---個人的にはサイコザクの方がぶっ壊れ コスト40上の百式一方的に食えるんだぞ -- &new{2016-07-25 (月) 01:35:08}; ---百式はジオンのほぼ全てを食えるのにアンチいることすらいけないんですか -- &new{2016-07-25 (月) 01:39:13}; ---サイコぶっ飛んでるのはわかるけど一方的は流石にムリポ -- &new{2016-07-25 (月) 01:39:47}; ---百式あってサイコに一方的に負けるとかないわ -- &new{2016-07-25 (月) 01:39:56}; ---サイコなんてデカイからチャ砂で手も出せず死ぬぞ・・・百式はスリムでビムコ付きの高機動だから厄介。唯一天敵がサイコくらい・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 01:40:48}; ---テトラとかいう20コストしたで凸火力が百式Zよりあって百式Z以外は全て食える機体もっててるじゃんこれでいいですか?つーか百式は上手くてサイコザクが下手な前提が最高にネガジ -- &new{2016-07-25 (月) 01:42:52}; ---天敵とは言わないだろう。他の機体よりも撃破されうる脅威度が高いだけで -- &new{2016-07-25 (月) 01:42:59}; ---クゥエルの格闘にやられたなら自分がいた場所は他機体の格闘でも当てられていた場所、距離だったて事自覚した方が良いぞ?別にクゥエルの格闘は射程まで長い訳じゃないからな -- &new{2016-07-25 (月) 01:43:11}; ---百式上手くてサイコも上手かったらこれはほぼ全ての機体に言えるけど先手取った方が勝つと思うんですがそれは -- &new{2016-07-25 (月) 01:44:36}; ---ネガジって単語使た奴は百式とサイコが同じ腕前なら一方的に百式負けますと言っているんだが正気か? -- &new{2016-07-25 (月) 01:44:52}; ---百式ガー百式ガーと思うなら百式が一番嫌がるギラ重乗れよと -- &new{2016-07-25 (月) 01:48:23}; ---それ言い出したらサイコガーサイコガーに対してZ乗れよってなるが。不毛な争いになるの目に見えてるんだからやめとこうぜ。 -- &new{2016-07-25 (月) 01:50:16}; ---言うに困って関係ないギラ重の話を出してきたところ悪いけど、同じ腕前で百式はサイコに一方的にやられますという主張でいいんだよね? -- &new{2016-07-25 (月) 01:51:28}; ---サイコザクの射程300以内に入るのは自殺行為だから、サイコ相手の百式だと遠くからバズ撃つことしか出来ないよ -- &new{2016-07-25 (月) 01:54:16}; ---百式が万能で対応策が何もない完全無欠の最強機体と思ってる人だから話なんて通じないよ -- &new{2016-07-25 (月) 01:57:57}; ---ラッシュモードに変形済みのサイコに気づかれながらも百式で正面からどうにかしようと思ってる時点で同じく百式使ってる身からしても上手い百式とは思えないんじゃが -- &new{2016-07-25 (月) 02:00:02}; ---それを一方的にやられる状況というのね? -- &new{2016-07-25 (月) 02:00:59}; ---百式は正面からだとサイコザク相手に逃げ回ることしか出来ない バウやキュベレイが百式から逃げ回ることとどこが違うの? -- &new{2016-07-25 (月) 02:02:18}; ---百式が完全無欠とか言ってないんだよなぁ~サイコに一方的にやられる機体じゃないよねと言ってるんだよなぁ。どうしても百式をもってしてサイコに手も足も出ませんって言い張りたいようだが -- &new{2016-07-25 (月) 02:02:37}; ---バウやキュベレイって先に百式に攻撃当てても勝てないことがほとんどだから逃げ回るんだけど、百式はサイコに対して先に攻撃当ててさえ勝てない機体だと言ってるのか・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 02:05:02}; ---↑正面からだと無理だよ 不意打ちならともかくね -- &new{2016-07-25 (月) 02:06:25}; ---サイコに万バズ当てれないのか?SGの射程に入るまで遮蔽物がない場所で戦うのか?それを顧慮せずにサイコに一方的にやられますを主張するのなら努力不足を省みろとしか言いようがない -- &new{2016-07-25 (月) 02:08:58}; ---そもそもキュベやバウだって格闘当てりゃ百式にも勝てるわけで 絶対勝てないってレベルじゃないと天敵と言ってはいけないならバウやキュベも百式が天敵とは言えない -- &new{2016-07-25 (月) 02:09:09}; ---↑2 お前エアプなのか…? 遮蔽物に隠れててももサイコザクに殺されるぞ 理論上だけで言ってるようにしか見えない -- &new{2016-07-25 (月) 02:11:18}; ---じゃあバウとキュベレイは百式に分が悪い相手ではないと?絶対に勝てない=天敵なんて話はどこにもないだろうに。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:11:37}; ---後手に回って勝てないって駄々ならまだ子供の癇癪で済まされるレベルだが、百式で先手とっといて勝てないとか同じ百式乗りとしても恥ずかしいからそろそろやめない?何で素直に不意打ちしないの?このゲーム不意打ち正義の不意打ちが基本じゃないの。キュベやバウが酷いのは不意打ち先手で百式に勝てないからであって、不意打ち先手ならサイコに勝てる百式でその文句言うのはお門違いだよ。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:12:09}; ---遮蔽物に隠れててももサイコザクに殺されるって遮蔽物に隠れるところまで全部ばれっばれの動きしてるからだよね。確実に先手まで取られているんだが、サイコにやられるやられるばっかり言ったところで百式はサイコに一方的にやられます主張に説得力がでるとでも? -- &new{2016-07-25 (月) 02:13:19}; ---だから不意打ちなら勝てるって言ってるよw そんなこと言い出したらキュベレイやバウも不意打ちで格闘当てれば百式に勝てるけどな -- &new{2016-07-25 (月) 02:13:21}; ---↑2 正面からだとサイコザクも百式相手に気付いてるに決まってるじゃんw サイコザクが正面の百式に気付かない前提で話されても… -- &new{2016-07-25 (月) 02:15:18}; ---ネガジって単語使う奴はそういうことだってことだ。百式じゃサイコに勝てませんなんていう甘えた主張いってみたら指摘されて向きになって結果的に情けない言い訳繰り返す。いくらやってもそういう奴は認めないから後はしたらばに行けってことで終わりにしようぜ。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:15:35}; ---同意、したらばで百式じゃサイコに手も足も出ません~ってスレッド立ててコメントしといで -- &new{2016-07-25 (月) 02:16:55}; ---俺ネガジなんて使ってないんだけど なんなの一体 別人だから 落ち着けよ -- &new{2016-07-25 (月) 02:17:05}; ---キュベやバウでの格闘不意打ちと百式での万バズ拡散での不意打ちを同じ土俵で語ってる時点で何かがおかしいことにはやく気づくんだ -- &new{2016-07-25 (月) 02:18:04}; ---50キル稼ぐ連邦大将が百式でサイコザク相手は逃げることしかできないっていうし、間違いないと思うよ 何よりリスクが高すぎる -- &new{2016-07-25 (月) 02:18:20}; ---百式でサイコどうしようもありませんってやつが二人もいたのか。ささ、したらばへどうぞ。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:19:34}; ---↑2 不意打ちで○○当てれば大丈夫、ってそういうことでしょ -- &new{2016-07-25 (月) 02:20:18}; ---噛みつかれたと思った人はすべて同一人物と思ってるような奴やで。だから話が通じる訳がないといったのに -- &new{2016-07-25 (月) 02:22:00}; ---バウやキュベは基本的に格闘を装備していない(格闘を持つと戦闘力が大幅に落ちるため)に対して、百式での不意打ちは基本装備の万バズ+拡散で全然おk。この違いを説明しなきゃならん時点でなんかこの子もう色々手遅れな気がしないでもない。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:23:55}; ---格闘もってるキュベレイ普通にいるぞ? -- &new{2016-07-25 (月) 02:24:39}; ---で、したらばこないの? -- &new{2016-07-25 (月) 02:25:10}; ---何故か一人の意見が総意みたいに扱う奴っているからその類いの人種 -- &new{2016-07-25 (月) 02:25:33}; ---普通にはいないよ、物好きだけ。そもそも物好きしかキュベ自体デッキに入れないんだけどね。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:26:12}; ---つまり百式使ってサイコ勝てませんと言う情けない奴が複数いたということかな?それはもう酷い話だな。とりあえず複数IP使って連邦に都合が悪い事言う奴を片っ端から通報機能悪用して仮BLにぶちこんだ奴がいるわけでIP違うから別人ですよは通じませんのであしからず。とりあえずしたらばへGO。複数人いるんだから話盛りあがるでしょ?よかったじゃん。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:26:30}; ---とりあえずID792633は通報はしといた 全員ご蔑称使いだと思ってる人は厭だ -- &new{2016-07-25 (月) 02:27:58}; ---連邦には百式じゃサイコザク相手に逃げるって人沢山いるよ? 百式のページでもそう言われたし、フレンドに聞いてもそうだった そういう人達の存在を認めないというのはちょっとわからない -- &new{2016-07-25 (月) 02:29:44}; ---んで複数IPつかって仮BL登録かな?通報機能悪用おつかれさまです~ -- &new{2016-07-25 (月) 02:30:22}; ---ホントこの人何と戦ってるんだろうな・・・怖いわ -- &new{2016-07-25 (月) 02:31:16}; ---(この人、本人の話によると前にもBLされてんのな) -- &new{2016-07-25 (月) 02:32:29}; ---とりあえずたくさん人がいて議論が過熱してるってことだったらしたらば移動してくれないかね。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:33:21}; ---したらばに百式とサイコザクのスレッド立てたけど来ないよ -- &new{2016-07-25 (月) 02:36:58}; --釣れますか? -- &new{2016-07-25 (月) 01:40:57}; -サイコ要らねえからマジでクゥエルどうにかしろよ。あのコストであの性能はインチキだろ -- &new{2016-07-25 (月) 01:28:19}; --正直ネガるべきなのはクゥエルなんかよりジムⅡだと思うんだけどねえ‥‥‥あいつコスト220だぞ? -- &new{2016-07-25 (月) 01:45:47}; ---あいつなんかネガる部分あったか、BZ格くらいしかできんぞ -- &new{2016-07-25 (月) 01:49:52}; ---BZは後期BZだしコンカスならガンダムの1刀Dと同等のD格振れるNサベあって速度1100で盾持ちでコスト220だぞ?これでBZ格しかないなんて言ったらクゥエルだって格闘しかないて言えるんじゃないか -- &new{2016-07-25 (月) 02:01:20}; ---そこそこ優秀だけどネガるほどジムⅡは強く無い -- &new{2016-07-25 (月) 02:06:12}; ---まずコンカス以外じゃ使う気にもなれない特性ギャンブル且つ『DX使ってまで』入手したいような機体でもないからな。ついでで手に入りコンカス入手できたら気が向いたら使ってやるか程度の代物 -- &new{2016-07-25 (月) 02:20:28}; --クゥエル要らねぇからマジでサイコどうにかしろよ。あのコストであの性能らインチキだろ -- &new{2016-07-25 (月) 01:46:46}; ---ネガ連とネガジの意見が一致した瞬間であった -- &new{2016-07-25 (月) 01:57:48}; ---自演乙 -- &new{2016-07-25 (月) 02:02:47}; ---おーっとぉ!!ここで特に何か確認したわけでもないのに自演認定しちゃった恥ずかしい選手の登場だァーッ! -- &new{2016-07-25 (月) 02:06:32}; ---えっ確認していいの? -- &new{2016-07-25 (月) 02:19:29}; -運営「DXは売れれば性能なんてどーでもいいや(´・ω・`)金が全てだ(´^ω^`)」→運営「EX・一斉・プレボは本気出すんだ(*^○^*)無課金プレイヤーは大事なんだ(*^○^*)」何故なのか・・・、南国、ゲラザク、ジムキャWD、その他微妙な無課金機体「触れないでください、ⅡF2とかがおかしいんです(´;ω;`)」 -- &new{2016-07-25 (月) 01:39:01}; --前はわかる 後ろがわからん -- &new{2016-07-25 (月) 01:40:58}; -運営が本気なのはロード画面の挿絵くらい -- &new{2016-07-25 (月) 01:49:51}; --なお綺麗で美味しそうな餅も多い模様 -- &new{2016-07-25 (月) 01:56:09}; -サイコガサイコガー言ってる割には勢力ゲージ連邦勝ってるんだな -- &new{2016-07-25 (月) 01:51:17}; --だってサイコガサイコガー言ってるのって強機持ってない無課金ですし -- &new{2016-07-25 (月) 01:54:38}; --ジオン同軍とかよく起きてるし何とも言えない -- &new{2016-07-25 (月) 01:55:01}; ---ジオンって劣勢でも餌あたえときゃ同軍するくらい勝手に人集まるし多少はね -- &new{2016-07-25 (月) 02:00:51}; --別にサイコのせいで勝てないからネガってるってわけではないんやろ。 -- &new{2016-07-25 (月) 01:59:39}; --今までジオンがひたすらズタズタにされるだけだったのがサイコの登場でやっと(MAPやらでの勝率の調整でクッソ歪だけど)シーソーバランスとれたと思うんだけどな。ようやく互いに理不尽な部分ができただけなのに何が気に入らないのかサッパリわからん。いやクソゲーだとは思うけどそりゃサイコ以前からずっとだし。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:04:29}; ---ズタズタにねぇ……ハハァ… -- &new{2016-07-25 (月) 02:07:42}; ---お互いに気に入らん気に入らんってお互いに同じ話題繰り返して遊んでるだけやでこいつらは(意識してるか無意識かは知らんけど) -- &new{2016-07-25 (月) 02:07:47}; --サイコ得意なのって基本的に宇宙全般と閉所防衛とビーコンや集団みたいな条件付き凸だからMAP選ばず乗ってる奴いると補給ばっかしてて負ける要因になりやすい、出力限界みたいなもん -- &new{2016-07-25 (月) 02:09:12}; ---なるほどな、道理でトリントンと北極であまりやられないわけだ -- &new{2016-07-25 (月) 02:12:00}; ---失礼な出力限界の方がまだいいぞ。射線防ぐわけでもなく貫通あって補給もサイコほど頻繁じゃない。 -- &new{2016-07-25 (月) 03:22:38}; --運営が戦場の出現率の調整、忘れてるんじゃないの?週明け月曜日から水曜メンテまで、戦場出現率調整して50%になるようにすると勝手に想像。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:10:31}; --早朝に連隊が尋常じゃない勝利数稼いでるからな、それで1%くらい動いてるんだろ(棒) -- &new{2016-07-25 (月) 02:13:51}; --ラルグフキッズがいる今じゃ同軍ばたかりでやる気ないやつも多いから当てになんねーよ、来週からまた盛り返すだろ -- &new{2016-07-25 (月) 02:15:28}; --サイコを切り捨てるか、重NT-1・重ケンプをなんとかして なんで同じ重撃でコスト上の奴らが火力ショボイの まだ1年も経ってないのにこの差は酷い -- &new{2016-07-25 (月) 02:55:32}; --ぶっ壊れでも適切に使えないアホが多けりゃ負けるしゲージもおかしくなるっちゅーねん。ゲージガーって壊れの言い訳いらんから運用法を見直してくれ。 -- &new{2016-07-25 (月) 05:27:10}; ---連邦がゲージ負けてる→ジオン優遇、ジオンがゲージ負けてる→適切に使えてないアホがいるだけでジオン優遇とかいう謎理論 -- &new{2016-07-25 (月) 07:23:41}; --サイコもラルグフも性質的に今までジオンで前出てやれてた人のための機体だもの。通用しなくて去った人が考えなしに戻って来ても通用するわけないしどうにもならない。 -- &new{2016-07-25 (月) 07:48:31}; -ラルグフのヒートロッドで自爆して草生える どういうことよw -- &new{2016-07-25 (月) 01:52:50}; -もう連邦ジオン関係なぐ混ぜて戦おうぜ -- &new{2016-07-25 (月) 02:08:29}; --嫌です -- &new{2016-07-25 (月) 02:09:14}; --中国へGO -- &new{2016-07-25 (月) 02:12:54}; ---中国ガンオンそうなん? -- &new{2016-07-25 (月) 02:15:41}; ---(´・ω・`)この前陣営撤廃されたわよ -- &new{2016-07-25 (月) 02:18:08}; ---ちなみに片側の軍の機体全削除されたよ -- &new{2016-07-25 (月) 02:20:39}; ---えぇ・・・もうそれガンダムじゃないじゃん -- &new{2016-07-25 (月) 02:22:03}; ---ひでぇ話だ・・・w -- &new{2016-07-25 (Mon) 02:23:27}; ---在日が日本でも陣営撤廃叫んでてヤバイけどね、運営はする予定はないと公式に回答してるのに -- &new{2016-07-25 (月) 02:25:41}; ---佐藤がキャラゲー方面寄りの日本で陣営撤廃はヤバいってわかってるから大丈夫だろ -- &new{2016-07-25 (月) 02:27:10}; ---???「どっちも使いたいだろ?さ ぁ 回 せ」 -- &new{2016-07-25 (月) 02:28:34}; ---(´・ω・`)陣営撤廃すれば良ゲーになると思うけど、間違いなく1000人は引退すると思うよ -- &new{2016-07-25 (月) 02:28:55}; ---さすがに片軍の機体全削除は引退するわ -- &new{2016-07-25 (月) 02:31:39}; ---1000ですむわけないでしょ、4分の1は消えてその後徐々に減っていくよ -- &new{2016-07-25 (月) 02:34:02}; ---陣営撤廃の声なんて無視でいいよ。撤廃を唱えてるのは単純に色んなゲームやっててバランスとか考えたり自分の視野でしか見てない人でしょ。ちょっと考えれば一気に過疎って同接続3000ぐらいになると分かるし、ガンダム愛のカケラもない。陣営撤廃は本当の最終手段よ -- &new{2016-07-25 (月) 02:38:48}; ---今は陣営間でのやり取りできんけど陣営撤廃って事はさ、対戦相手への煽りとか暴言も直接できるようになるわけじゃん。FPSとかやってるとわかるが荒れるぞ。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:44:51}; ---FPSで強武器と噛み合った場所使って敵吹き飛ばしたら粘着されて深夜に何年も使ってきた名前捨てることになったなぁ・・・もうその時の名前を使ったキャラは作ってない -- &new{2016-07-25 (月) 02:52:57}; ---ゲーム自体が終了なら致し方ないけど、課金者もいる中で片方の陣営だけ削除したら発狂どころの話じゃないな。 -- &new{2016-07-25 (月) 03:07:18}; ---どっかにもあったけどユニコーンまで機体出し切って少したってころならやってもいいと思う。どうせそのころには人かなり少なくなるだろうし でも今やるのはマジでやめて・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 05:07:28}; -サイコって現状はコンペイトウ南に篭ってひたすらキル取ったりしてるのばっか。結果、凸に対応できなかったり時間のかかる補給の間に押されて負ける。狙撃と同じで多ければ負ける。サイコが多い敵に当たったときは時間合わせ凸(別の場所を押してサイコを牽き付けた上で)時間して凸するとまず刺さる。ぶっ壊れで、せめて拠点ダメと補給エースに対するダメージは即修正するべきなのは間違いないと思うけど -- &new{2016-07-25 (月) 02:24:15}; --一回でいいから南の駐車場一階で角待ちサイコやってみな あ、これ格闘機で良いじゃんて気がついちゃうから 補給いらないしもっと低コスでいいし -- &new{2016-07-25 (月) 02:59:16}; --アクト狙撃をにしてみるとスゲー邪魔。一番最悪なのは前に入ってきたあげく一瞬視界を切られた瞬間にサイコもろとも出力限界の貫通死。同コスでもサイコ優先で蘇生を受けられないし、避けられる攻撃は食らうしであほくさい。 -- &new{2016-07-25 (月) 05:14:17}; -倉庫圧迫してるしナハト使いこなせないから売ろうと思ってるんだけど売ってもいいと思 -- &new{2016-07-25 (月) 02:27:12}; --倉庫カンストしてないなら普通に課金すれば?100円くらい払えるでしょうに。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:32:18}; --このゲームで一番良心的と言われてる倉庫課金も出来ないなら正直基本無料アイテム課金ゲーなんてやらない方がいい -- &new{2016-07-25 (月) 02:41:21}; ---課金は出来るんだけど正直こんなゲームに金払うとかバカバカしくなるから無課金で頑張る -- &new{2016-07-25 (月) 02:46:32}; ---横からだけど、なんで「こんなゲーム」と思ってるのやってんの?としか・・・課金に見合うだけの楽しさがあるなら払えばいいのに『たかが108円()すらも払いたくもないようなゲームをプレイしてる』ことになるんやで。まぁ俺もナンカンの時代から課金しなくなったけれど、それはすでに貯まりまくってて必要ないからなだけだしなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 03:10:59}; ---貧乏人って大変だね。 -- &new{2016-07-25 (月) 10:19:59}; --もったいない・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 05:03:59}; --金なら売らないほうがいいんじゃないかな -- &new{2016-07-25 (月) 07:33:39}; --今日のチャーシュー麺を我慢して普通のラーメンにすれは倉庫増やせるわよ -- &new{2016-07-25 (月) 09:18:08}; ---良い例えだ。 -- &new{2016-07-25 (月) 10:06:43}; -(´・ω・`)最近思うんだけど、機体も完全ミラーでマップも完全に左右対称だったら良ゲーになると思う?実際は相手に出来ないことや戦法が出来なくなってモロに歩兵力だけが直結で味方に対する暴言激しくなるのと、飽きで一気に過疎るとおもふ・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 02:27:28}; --対人ゲーが良ゲーになることなんてないんだよ・・・全部同じバランスにしたときはみんな逃げてサービス終了さ -- &new{2016-07-25 (月) 02:29:08}; ---これに尽きる。完全ミラーでバランスよくしろと言うけど、実際そうしたら最初は楽しい楽しい言ってもすぐ飽きて過疎ってサービス終了するだけよね -- &new{2016-07-25 (月) 02:35:16}; --どのゲームでも負けたら相手がチートか相手のほうが強キャラ使ってるからってのは負け犬の常套句だから、もし、陣営統合なんかしたら味方ガーになって一瞬で過疎るね -- &new{2016-07-25 (月) 02:31:11}; --人が減るのは確かだが結局このゲームって個人一人一人の責任が薄くて超敷居の低いユルゲーだから、それがガッチリ嵌ってだらだら続けてる人多そうなんだよなぁ。ただ自分の所持機体には思い入れがあるだろうから削除はあかんな -- &new{2016-07-25 (月) 02:40:07}; --FPSでよくあるようにエンジョイ勢がガチ勢に駆逐されて一握りの修羅しか残らなくなる 金拝主義のバンナムがそんなゲーム続けるわけ無い -- &new{2016-07-25 (月) 03:02:59}; //-ID792633 一人の意見(ネガジという言葉等)をみんなの総意として扱う、したらばでやれと言っても本人が来ない、ちょっと話が通じない悪質な人だと思うので通報お願いします -- &new{2016-07-25 (月) 02:38:36}; --イライラするなって放っておけばいいじゃんかw -- &new{2016-07-25 (月) 02:46:08}; ---こんな人が定期的に出るのはちょっと -- &new{2016-07-25 (月) 02:47:12}; ---それがガンオンWIKIなのに、ちょっととか言われても・・。引退したら?ロクなやついないのがガンオンなので・・。 -- &new{2016-07-25 (月) 03:02:28}; --酒場でも書きましたが、意見が通らない、気に食わないからという理由で通報機能の使用を求めるのは辞めてください。ページの不当な改変など実際の荒らしにのみ使用するものです。 -- &new{2016-07-25 (月) 02:52:59}; ---以前、真っ当に議論をしているだけで通報されましたが…了解しました -- &new{2016-07-25 (月) 02:54:39}; ---ちなみに聞きたいのですが、荒らしていないのに通報されて仮BLにされた場合は解除してもらえるのですかね -- &new{2016-07-25 (月) 03:01:11}; ---以前の議論がどのようなものかは存じませんが、誹謗中傷、煽りもない議論で通報されたとのことであればその通報が間違った使われた方をしたということでしょう。IDを挙げての通報の呼びかけは頻度を極力避けることで、不当なページ改変などを行う荒らしの仮BL登録を速やかに行う上で有効なのでご協力お願いいたします。 -- &new{2016-07-25 (月) 03:03:06}; ---仮BL解除は出来るのですか? -- &new{2016-07-25 (月) 03:04:11}; ---「荒らしていないのに通報されて仮BLにされた場合」は過去の事例から見ますと、酒場にて管理人さんに事情を説明することで対処していただけることがあるようです。もちろん仮BLされたIPアドレス以外からの書き込みが必要になってしまいますのでお気を付けください。 -- &new{2016-07-25 (月) 03:05:36}; --あれで通報はねぇよ。実害も無いし荒らしでも何でもないやんけ。 -- &new{2016-07-25 (月) 03:01:53}; ---以前議論対立しただけで通報された者としては、これくらいで通報するものだと思いました -- &new{2016-07-25 (月) 03:05:04}; ---「他人がやってるから自分もやっていいんだ」って理屈としては最低だよ -- &new{2016-07-25 (月) 03:34:32}; ---夏休みだなあ… -- &new{2016-07-25 (月) 04:41:42}; --マップは左右対称でいいし機体の差別化も今ほど顕著じゃなくていい、具体的に言えばガンダムと高ゲルくらいの差でいいのにコスト380とか360辺りの機体差が酷過ぎる。金儲けとしては交互に壊れ実装してるのが良いんだろうけどね -- &new{2016-07-25 (月) 03:25:12}; --それ以前に例え完全ミラーを実現したとしても連ジの陣営がある限り自然とジオンに人が集まり結局バランスは取れないと思う。 -- &new{2016-07-25 (月) 06:18:56}; -ティターンズの制服を着るようになってから、killは増え、ねずみも成功し、階級がぐんぐん伸び、EXガシャではDXが頻繁に出るようになりました! オススメですよ! -- &new{2016-07-25 (月) 02:52:35}; --大柄男性のはジャミトフやバスクみたいなコートタイプにしてほしかった、ぴっちりしすぎて何か違う -- &new{2016-07-25 (月) 03:57:44}; ---バスクのゴーグルが欲しくなるから! -- &new{2016-07-25 (月) 05:21:24}; -なんで俺たちこんなクソゲーに夢中になってるんだろう -- &new{2016-07-25 (月) 02:57:19}; --ガンドゥムオンラインだからさ -- &new{2016-07-25 (月) 02:59:59}; --まぁこのゲームからガンダム要素取っ払ったらやってない奴多数だろうしそういうことやで -- &new{2016-07-25 (Mon) 04:10:49}; ---もしもモスピーダオンラインっだったらそれはそれでやっていたと思う -- &new{2016-07-25 (月) 05:18:33}; --ぶっちゃけ。夢中じゃない。暇になったらやるゲーム。 -- &new{2016-07-25 (月) 09:33:03}; -連邦タイムだな。格差が酷すぎるからもう止めて寝よう -- &new{2016-07-25 (月) 03:28:19}; --夜中は連邦が強いらしい -- &new{2016-07-25 (月) 03:30:28}; -格闘機めっちゃ使いにくいんだけどコツとかあるの?ナハトピクとか使って上位食い込んでる人尊敬しちゃう -- &new{2016-07-25 (月) 03:35:52}; --とりあえず戦艦チュートで間合いを把握 あとは突っ込むタイミングと場所選びだと -- &new{2016-07-25 (月) 05:34:08}; -強制終了させても20分以内に復帰すればペナルティ無しになるらしいけどウンコしたいときそれ使ってもいいの? -- &new{2016-07-25 (月) 03:39:21}; --1戦のペナくらい軽いもんだから素直に食らっとけ -- &new{2016-07-25 (月) 03:44:01}; --タブキーになんか置いとけば -- &new{2016-07-25 (月) 04:15:37}; -イラついたときポケモンのサンドみて癒されてる、かわいい -- &new{2016-07-25 (月) 03:44:35}; -この時間待ち長いし待機ボーナス付いたらEXもその分増やしてくれませんかね・・・ -- &new{2016-07-25 (Mon) 04:13:18}; -リボコロでのジオンはレースマップに持ち込まなきゃいけないんだから途中の敵に構っちゃダメなのにな…倒しても案の定防衛に回られてKD負けしたよ 将官なんだからこれくらいわかってほしいものだけどね -- &new{2016-07-25 (月) 04:46:21}; --尉官や佐官戦場でもできてないのに将官で出来ない奴がいても驚かない。指示されないと動かないとか幼稚園児かと毎回思う。 -- &new{2016-07-25 (月) 06:45:32}; ---なんか謎理論 -- &new{2016-07-25 (月) 10:03:48}; ---いや、逆に尉佐官の方がレースをわかってるのが多い。連邦将官(准将クラス)が絶望的に物をわかってない。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:27:10}; -イベントでの服のロック解除するにはそのイベントのアイテムが必要だったのか…がーん、だな -- &new{2016-07-25 (月) 04:52:57}; --プレボでもいける -- &new{2016-07-25 (月) 07:20:00}; ---プレボの解除数、もう少し少なかったら良いんだけどね。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:28:28}; --服のロック解除って表現がなんかヒワイ。 -- &new{2016-07-25 (月) 12:28:34}; -最近時間経つのが凄く速く感じるわ…ユニコーンですらあと7ヶ月で10周年ってどういうことなの… -- &new{2016-07-25 (月) 05:16:02}; --歳をとるにつれて脳のクロック数が下がっていくんだよ だから同じ時間が流れても当人には短くなっていると感じる -- &new{2016-07-25 (月) 05:22:15}; --ユニコについては長々とOVA出した上に地上波もやりだしたから仕方ない でもOO1期からの時間の流れを考えると怖くなるなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 07:47:41}; -時間ギリギリにならないと前に出ないって人が多くない? 劣勢で残り30秒になってようやく核持つ人とか 間に合わないのは誰の目にも明らかなのに何がしたいんだろう? -- &new{2016-07-25 (月) 05:23:46}; --持っても怒られない 持っているとポイントが入る たぶんそういうことだと -- &new{2016-07-25 (月) 05:30:15}; ---みんな奥ゆかしいからな でもそうやって経験をつんだ中から将官が生まれるんだと思う ・・・たぶん -- &new{2016-07-25 (月) 05:32:40}; ---なお大将になっても煽られる模様 -- &new{2016-07-25 (月) 05:34:31}; --核とかは面倒くさいんやで、誰も持っていかないから仕方なく持っていっても失敗すると文句言う人いるしね。そんなに文句言うなら自分で持って行けと -- &new{2016-07-25 (月) 11:26:08}; -今のテキコロってジオン有利でいいのかな? -- &new{2016-07-25 (月) 05:40:05}; --マップになんの修正も無ければジオンやや有利 サイコの存在で3内部及びその周辺が連邦は厳しいことがあるかもしれない ただどのマップにも言えるけど、チキンで学習能力の無い味方が少ないほうが勝つ -- &new{2016-07-25 (月) 05:52:28}; -サイコの特性がウィクシュ、クイリロ、クイスイに変わる呪いをかけてやる!ロケシュ、バズ爆風拡大なんか消えちまえ! -- &new{2016-07-25 (月) 05:48:19}; --爆風がネガられるとか焼夷W以来じゃないだろうか -- &new{2016-07-25 (月) 05:57:21}; ---割と爆風だけで死ぬこともあるからなサイコザクの場合 -- &new{2016-07-25 (月) 08:18:37}; -割と8月のキャンペーンは悪くないと思うのは俺だけなのかな…ガシャチケほしいし一斉出撃も嫌いじゃない -- &new{2016-07-25 (月) 05:53:21}; --ガシャチケ配布は悪くないのは同意。しかし、その内いくつが要請書になるんだか… -- &new{2016-07-25 (月) 06:38:00}; --勿論、チケット潤えばガチャの金設計図確率弄るに決まっているじゃないですか。 -- &new{2016-07-25 (月) 06:52:35}; --ガチャチケランダムじゃなくていっかいきりでいいから20ポイントごとに1、5、10、25 50ってもらっていく方がよかった なんで悲しみが生まれるイベントにしてしまうんや… -- &new{2016-07-25 (月) 06:55:15}; -NA○KIっていう人ってジオンの人?連邦の人は全くの別人なんですか? -- &new{2016-07-25 (月) 06:21:59}; --雑談で出てくる頭NAOK○って人はググるとわかるけどガンオンと全く違う世界の人 -- &new{2016-07-25 (月) 08:01:56}; --連邦もジオンも同一人物ですよ。S鯖にもF鯖にもいます。連邦で大将のナオキさんは別人です。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:05:44}; -試合が始まらねぇ。まず対戦ゲームで対戦ができないってバランス以前の問題だろ。まず試合できるようにするのが大前提で、それからバランス調整してマッチングを整えるとかするべきだろ。試合開始>マッチング調整だよ。 -- &new{2016-07-25 (月) 06:24:47}; --もしくは過疎時間帯はレースマップを引きやすくして回転率を上げるとかね。 -- &new{2016-07-25 (月) 06:28:08}; --クソ連隊のせいやね。ああいうどうしようもないプレイヤーがいる限りどうしようもない。 -- &new{2016-07-25 (月) 06:41:14}; --マジレスすると、朝の5時~10時は連邦の大きなニコ生合わせ連帯があってジオンでやってる人もひき殺されたくないから逆合わせ→連邦連帯が参戦までジオンは参戦ボタン押さず時間がかかったあげく連邦同軍→連帯が参戦したのをニコ生の動画で確認してからジオンも参戦→10分以上待った挙句ジオン同軍...(以下ループ)になってるw -- &new{2016-07-25 (月) 06:41:16}; --連隊必死だな。ソロ参戦なら普通に始まるぞ -- &new{2016-07-25 (月) 06:44:45}; --朝連隊の時計やってる初心○1号とMi○tyに直接やめろって言ってこい -- &new{2016-07-25 (月) 06:58:19}; ---本人不在なんですがそれは -- &new{2016-07-25 (月) 07:15:36}; ---知るか -- &new{2016-07-25 (月) 11:26:46}; --マジレスすると月曜日の朝っぱらからガンオンなんてやってらんねぇ。学校(仕事)の準備しなきゃ -- &new{2016-07-25 (月) 11:29:40}; -「一日一戦しかやらないっ」て、書き込みに、噛み付いて来てる連中見て笑ったわ。基地って何処にでもいるんだな。 -- &new{2016-07-25 (月) 06:40:05}; --(´・ω・`)ザッケンナコラー! スッゾオラー! -- &new{2016-07-25 (月) 06:42:32}; --噛み付くのも勿論おかしいけど、1戦しかやらないという書き込み見るたびに「いちいちそんなこと書き込まずに勝手にすればええやんけ...」とは思うわね(´・ω・`) -- &new{2016-07-25 (月) 06:55:45}; ---そう思う、一日一戦が何かの免罪符?なのかね。 -- &new{2016-07-25 (月) 09:53:30}; --見たけど、ああいう連中は無視すればいい。でもイベント無いも同然で1日1戦でいい~みたいな書き方すると、例えば今回はジ・Oが楽しみな人の反感買うから気をつけたほうがいいよ。もちろんおかしいのは噛み付く人だけどね -- &new{2016-07-25 (月) 07:01:58}; ---余裕のない人は嫌だよなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 07:48:29}; --噛みつくやつは勿論おかしいけど、「わざわざ1日1戦でいい」なんていうネガティブな書き込みをするやつもかまってちゃんでどこかしらおかしいという事もお忘れなく -- &new{2016-07-25 (月) 08:16:15}; ---じゃあスルーすればいいだけだろうにwソレが出来ない時点でどうかしてる。 -- &new{2016-07-25 (月) 09:34:46}; ---そもそも、一日一戦ってネガティブでも何でもないと思うわ。 -- &new{2016-07-25 (月) 09:38:39}; --世の中にはいろんな人がいるピンからキリまで誰かを馬鹿にしなければ落ち着かない、つかなくていい嘘を平気でつくそんな奴は実在する。関わっちゃダメ -- &new{2016-07-25 (月) 11:22:59}; -朝から珍しく連邦同軍だった…連隊だったのかな? -- &new{2016-07-25 (月) 07:48:59}; -一斉出撃の機体、今では力不足だよなあ ジオンの方は金図機体少ないからレズンドーガはほしいけど -- &new{2016-07-25 (月) 07:54:47}; --ウォルフは今でも使ってるで 細身で速いからWDより使い勝手良いし -- &new{2016-07-25 (月) 08:09:21}; ---榴弾とBZ同時装備出来ないからなあ… -- &new{2016-07-25 (月) 08:12:11}; ---榴弾がなくてもWDガンキャにはない3マシやスプレーは持てるじゃん。武器撃てない時間が減るからマシンガンも良いとは思う。 -- &new{2016-07-25 (月) 08:24:47}; ---スプレー持つなら消防車の方が強いんだよなあ… -- &new{2016-07-25 (月) 08:26:11}; ---消防車はCBR無いのがね… -- &new{2016-07-25 (月) 08:50:25}; ---あと消防車、プレボ機体なんで特性上げ辛すぎ -- &new{2016-07-25 (月) 09:01:16}; --ジオンメインだけどウォルフ再録が何より嬉しい。これで俺もジムキャ4種盛りデッキが組める。 -- &new{2016-07-25 (月) 08:35:04}; -バンナムは何か企んでるな。プレイヤーのやる気を下げておいて、これはガンオン2への布石だな。GNOの時と対応が似てるんだよなぁ。 -- &new{2016-07-25 (月) 08:21:30}; --9月に何か起こすだろうけど、去年のガンオンみたいな凄いことはないでしょう。准将とか大将が一時的に軍曹とか准尉まで落ちたんだぜ?? -- &new{2016-07-25 (月) 08:27:13}; --それは絶対無い。2とか名前の意味合いが変わる場合には、開始の1年前に商標を新規申請しない限り無理だから。 -- &new{2016-07-25 (月) 08:55:48}; --秋におもしろくなるっていってるんだからそれまで気長にまとう -- &new{2016-07-25 (月) 09:00:31}; ---どこソース? -- &new{2016-07-25 (月) 09:05:42}; ---佐藤が中国ガンオンの担当者との対談でいってる -- &new{2016-07-25 (月) 09:13:17}; ---「面白くする」とは言っても面白くなるとは限らない -- &new{2016-07-25 (月) 09:33:41}; ---運営が面白いと思ったものがことごとくくそ判定を受けてるからなぁ。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:04:27}; ---エアプの運営はユーザーから殺到するメール量とかを面白がっています。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:48:16}; --ガンオン2出すのにわざわざプレイヤーのやる気を下げる意味w -- &new{2016-07-25 (月) 09:16:06}; ---やる気が下がり人が減れば閉鎖しやすくなるけど、そうじゃないと返金しろ詐欺だって騒ぐ輩もいるからあながち間違いじゃない -- &new{2016-07-25 (月) 10:49:27}; ---普通の人間なら「ガンオンを盛り上げガンオン2に移行してもらう」って考えると思うんだが…ガンオンを盛り下げてガンオン2に移行してもらうって「ガンオンでやらかしたからガンオン2なんてやるかよ!」って人が多くなりそうだが -- &new{2016-07-25 (月) 10:59:58}; ---木主の思考が正常ではないってことだな。普通、わざわざ評判下げてから続編作ることにメリットを見出すか? -- &new{2016-07-25 (月) 11:08:41}; -陣営撤廃はよ -- &new{2016-07-25 (月) 09:07:12}; --前も言ったが中国が陣営なくなったんだし 日本は鹵獲DXガシャで集金よ 運営は儲かる 機体バランス解決 残るは上下左右のマップバランスだけ -- &new{2016-07-25 (月) 09:15:07}; --陣営撤廃なんてのは、同じ配牌でマージャンをやるようなもんで興ざめだ。ましてこのゲームは元ネタを持つのだから、ロールプレイという醍醐味を殺すことになる。いよいよ過疎ってサービス終了直前にもなれば、最後の儲けとして実施するだろうけど。 -- &new{2016-07-25 (月) 09:31:48}; ---自分はオンリーワン機体が大群で戦ってる時点でお祭りゲーって捉えてるな。 -- &new{2016-07-25 (月) 10:23:47}; --もっと加速して過疎になるだろうな。 -- &new{2016-07-25 (月) 09:32:24}; --陣営撤廃したとして、百式、テトラ、サイコの殴り合いになるだけじゃん。今以上に即死クソゲになるだけだろ -- &new{2016-07-25 (月) 09:32:48}; ---この未来しか思いつかない・・・。 -- &new{2016-07-25 (月) 09:41:54}; --陣営無くなって、新機体とか報酬とか何もかもが半減されると機体倉庫の煮詰まり方が加速するから糞勘弁な。質の高い戦闘を楽しめるゲームでもないし、厳密にバランス取る意味の無いゲームだと思うぞこれ -- &new{2016-07-25 (月) 12:19:09}; -このゲームって「強い相手と接戦する良い試合」と「ザコを狩って大差になる圧勝試合」だったらどっちがいい?って聞かれて、他のゲームと比べて後者を選ぶプレイヤーが多い気がする。 -- &new{2016-07-25 (月) 09:15:03}; --プレイヤーの本質は変わらないよ。ただこのゲームは報酬が回数で稼ぐタイプだから楽したがるのはいるね -- &new{2016-07-25 (月) 09:20:35}; --「強い相手と接戦」は局地で出来るからな。大規模でも一時期はNY地下格闘大会とか一部でやってたが、格闘以外だとここまで火力インフレしたら蒸発して腕の差なんか殆どない -- &new{2016-07-25 (月) 09:31:29}; --パクリ元のゲームも後者のが多いでしょうに -- &new{2016-07-25 (月) 09:45:01}; --運営は前者をやりたい場合はジオン、後者をやりたい場合は連邦って方向性で開発してると思う -- &new{2016-07-25 (月) 10:16:25}; ---接戦なんてないだろ -- &new{2016-07-25 (月) 10:21:04}; ---強い相手に何とか抵抗したい試合、かw -- &new{2016-07-25 (月) 10:24:50}; ---結果的にそうなってることはあっても企画段階でそういうのを目指してるということはないだろう。メリットが薄すぎるし。枝主の意見は結果から後付けで言ってるだけだと思うよ。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:05:03}; -ほしい機体が揃った後のプレボってどうしてる? -- &new{2016-07-25 (月) 09:16:42}; --DXチケット -- &new{2016-07-25 (月) 09:28:03}; --30枚のは4まで特性上げ、50枚のとか特性5は掛かる時間に対して恩恵薄すぎる -- &new{2016-07-25 (月) 09:33:17}; --原則DX。セーラー服のためにも使ったけど。 -- &new{2016-07-25 (月) 09:36:42}; ---愛を感じた。素晴らしいよw -- &new{2016-07-25 (月) 09:37:20}; --コスト拡張。 -- &new{2016-07-25 (月) 09:42:26}; --今のところDXもマスチケも足りてるから保留。たぶんDXが底まで引くことになって翌月のDXも欲しい機体になったら足りなくなって交換することになるかなと -- &new{2016-07-25 (月) 10:06:17}; -【急募】ポケモンGOとガンオンを同時にプレイする方法 -- &new{2016-07-25 (月) 09:38:24}; --ポケットwifi持って、ノートPC片手にスマホを持つ -- &new{2016-07-25 (月) 09:40:57}; --バスに乗りながらガンオン -- &new{2016-07-25 (月) 10:16:57}; --人を雇う -- &new{2016-07-25 (月) 13:48:59}; -同軍やってて思うが、バウと特にキュベレイをどうにかしてくれ。相手がデブ・盾無しなのでバウは同軍ならマシだが、キュベレイがひどい。オバヒして歩いてる所にファンネル撃たれたが、1本あたっただけで回避できた。そして近づいてSGで落として撃破・・最高コストのわりに弱すぎるだろ -- &new{2016-07-25 (月) 09:46:40}; --ヒットボックスと主力がビーム属性なのと、やっぱ爆発物持ってないのは辛いよね テトラはバズあっても超DPS武器あるからいらないけどキュベレイにはそんな武器無いし -- &new{2016-07-25 (月) 10:24:53}; --前から言われてるがプレッシャー表示消すだけでかなりマシ。なんでわざわざ敵に教えるのか意味不。 -- &new{2016-07-25 (月) 10:27:03}; ---ガンオンのパイロットは全員ニュータイプなのかよと言いたくなる。ファンネル使えるからそうなのかもしれんが -- &new{2016-07-25 (月) 10:30:34}; ---今のファンネルの性能でプレッシャー表示なくなったらそれはそれでヤバいから強化入る前の性能或いは威力をファンネルLくらいまで下げないとマズい -- &new{2016-07-25 (月) 11:11:51}; ---ん?連邦にファンネルなんて無いぞ? -- &new{2016-07-25 (月) 11:19:13}; ---でもさスナに狙われてて何か警告出るか?あれと同じだよ。わざわざ回避できる余裕を相手に与えてんだもん最高コスト機でのファンネルの売りが台無し。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:58:40}; ---くくりは誘導兵器だからな。ミサイルにミサイルの警告音なしは困る場合がでてくるだろ。 -- &new{2016-07-25 (月) 12:11:55}; ---百式Zと違って前出れない380の主武装なのに誘導だから警告無しはダメとか草 -- &new{2016-07-25 (月) 14:28:49}; --百式「おっ!俺と対となる380ライバル機体が強化されるなら、俺も同じく強化だな!やったぜ」 -- &new{2016-07-25 (月) 11:58:48}; ---お前は弱体化やで。と言いたいところだけどあのコストからしたら今の百式くらいの性能が丁度いいんだよな。ジオンの380が弱すぎるのが悪い -- &new{2016-07-25 (月) 14:25:13}; -ジムクゥエルのハメ殺し何とかしろよ。簡単に2回格闘降るだけでハメれるってマズいだろ -- &new{2016-07-25 (月) 09:50:27}; --ここの糞運営は片側だけにこういうことばかり続けてきたんだよな。だから急激に過疎った -- &new{2016-07-25 (月) 09:51:30}; ---「急激に過疎った」根拠を示してくれない?今EX期間中で10500いるみたいだけど、どこら辺でそう思ったの? -- &new{2016-07-25 (月) 10:21:56}; ---急激にではないが前々から出撃シーンが早かったり拠点の砲台の威力が違ったりやらかしてた。ここ最近で急激に過疎った原因はジオン側DX機体の露骨な格差ガルスJやズサあたりはほんとにひどい -- &new{2016-07-25 (月) 11:12:29}; --だいたいクゥエルの格闘に当たる奴が悪いと自分は考えているな。クゥエルの格闘プログラムに当たった時はジムストやピクシーでも死んでたと思うことにしてるよ。 -- &new{2016-07-25 (月) 09:58:03}; ---ほんと伸びないって使いづらいんだよな よほどピクシーのほう当てやすい -- &new{2016-07-25 (月) 10:05:23}; ---当たる方が悪いのは同感だけどピクシーとかと一緒とか下ってのはねぇな・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 10:29:12}; --サイコザクのラッシュ何とかしろよ。簡単に左クリックするだけで爆風だけで死体諸共消し飛ぶってマズイだろ。 -- &new{2016-07-25 (月) 10:05:03}; ---百式、Z何とかしろよ。片軍だけ380はまずいだろ。 -- &new{2016-07-25 (月) 10:23:12}; ---テトラサイコどうにかしろよ。ジオンだけ380が360や340なのはまずいだろ -- &new{2016-07-25 (月) 10:51:08}; --クゥエルに文句言う奴って格闘の範囲内に飛び込んじゃうタイプだろ?連邦でサイコの射程も考えずに飛び込むあほうと同じ理論。 -- &new{2016-07-25 (月) 10:24:33}; ---昔「イフリートのぶんぶん辛すぎ」って言ったら「近づかなけりゃいいじゃん」って言われましたわハハハ・・・。 クゥエル同じ対処すればいいだけじゃないですかねぇホント。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:25:13}; ---逆にイフリートに近づかない方が難易度高いだろそれ。全盛期のあいつラグアーマーで無敵纏いながら超スピードで突っ込んできたじゃねえか -- &new{2016-07-25 (月) 11:41:42}; ---こういう人は先陣を切るって事しないんだろうなあ・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 12:05:59}; ---先陣を切る人はそういう文句言わんだろ。むしろそういうの踏まえて行くでしょうに。 -- &new{2016-07-25 (月) 12:23:18}; ---毎回先陣切りますが、百式やZのほうが何倍も嫌です -- &new{2016-07-25 (月) 12:25:30}; --一発目当てて膝付かせたらたらどの機体でも簡単にハメられるだろ… -- &new{2016-07-25 (月) 10:30:52}; ---ところがラグで連邦に圧倒的に多い内臓キャノン系は返り討ちできたりする。 -- &new{2016-07-25 (月) 10:45:28}; --当たる側が悪いってのは判るが食らうと何もできないから「ひと思いにやれーーーッ」って叫んでるわ -- &new{2016-07-25 (月) 10:43:48}; --尉官戦場かー?クゥエルなんかもう時代遅れだぞー、所詮近接だから -- &new{2016-07-25 (月) 12:28:41}; ---それな。文句言うのは使った事無いか格闘一本で今までどうこうしてきた人たちだと思う。使えばわかるが対処方法なんて腐るほどある -- &new{2016-07-25 (月) 12:56:01}; -どれだけ強くても機体名に○○専用機ってついてるだけでなんか愛着無くなるわ 原作では実質専用機みたいなもんでも専用機ってついてないだけで手に入れたら「俺の機体なんやな」って愛着湧くのに -- &new{2016-07-25 (月) 10:21:07}; --でもシャアザクが単にザクⅡSで赤いだけとかだったらそれはそれでえ?ってならね -- &new{2016-07-25 (月) 10:24:14}; --千歳あご「テトラは俺の専用機」 -- &new{2016-07-25 (月) 10:25:04}; --専用機とついてようがついてなかろうが、ガンダム作品に触れてる人なら誰が使ってた機体とか考えるから一緒だと思うけど。 -- &new{2016-07-25 (月) 10:27:26}; --んなもんより錬度カラー付けてほしい専用機どれも派手なんだよ -- &new{2016-07-25 (月) 10:38:11}; --シャアから認められてもらったとか、ライデン亡き後機体を受け継いだとか脳内変換。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:00:06}; --名前は○○カスタムにして、「あのエースと同じに設定された機体を乗りこなそう」ならまだ。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:19:01}; -単純に疑問なんだけど、ジムって右手でビームサーベル使うのに、バックパックの左側にセットされてるって取りづらくない?なんで右側じゃないんだろう(ガンオンに関係ない -- &new{2016-07-25 (月) 10:25:48}; --歳で肩が堅いんじゃね(適当 -- &new{2016-07-25 (月) 10:28:54}; --関節の問題でジムは人間と違って肘を曲げきることができない から 右手で右の背中のサーベルは取れない -- &new{2016-07-25 (月) 10:30:44}; ---ガンダムはCMアイキャッチで右手で右の背中のサーベル抜いてるから余裕 -- &new{2016-07-25 (月) 10:34:03}; ---https://www.youtube.com/watch?v=yUG9853ApoMの0:18でジムが左手で左の背中のサーベル取ってる描写はある。戦記だからオリジナル版とは違うって言い訳は出来るが -- &new{2016-07-25 (月) 10:48:44}; --サーベル+シールドって使い方じゃなく、スプレーガン+サーベルって使い方を想定してたのかもしれない。設計者「ジムの性能じゃ格闘戦無理っすよ。サーベルはあむまでも防御用に使いましょう」みたいな -- &new{2016-07-25 (月) 10:32:56}; ---(´・ω・`)あむまでも・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 10:42:34}; --ジムのサーベルよりザクのシールド・・・・・右側で使うようにして欲しかった。どうせ構えながら撃つは(一部除いて)出来ないし、構えるのに間がかかるし。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:07:35}; --虚無空間からバズーカ出す時点で、ビームサーベルが右側だろうが左側だろうがたいした問題じゃない -- &new{2016-07-25 (月) 11:45:33}; -今更だけどザク系のD式D格のモーション直してくれないかなぁ 発生のタイミングが独特でスカること多くて今じゃT式安定になってしまった -- &new{2016-07-25 (月) 10:27:50}; --もとからD式って使いづらいけど高威力ってもんじゃなかったっけ -- &new{2016-07-25 (月) 10:53:10}; --俺は最近T式すら当たらん。いまの当たらないの?って事が多くて多くて、ジム系のサーベル欲しいね -- &new{2016-07-25 (月) 11:04:46}; --クルッと回って横薙ぎはバズ格みたいに距離が離れた常態から打ち込むとやりやすい、もっと近い距離からだとTの方がだんぜんきめやすい。こればかりは自分の間合いと要相談 -- &new{2016-07-25 (月) 11:19:28}; -ジ・Oが百式Z基準の性能設定になるか、QBバウ基準の性能設定になるか 今から楽しみだわ 連邦高コストで選択肢に入るレベルの機体ならジオン初の380コスト機体になること間違いなし -- &new{2016-07-25 (月) 10:33:05}; --一番嫌なのが覚醒あるせいで元のアーマーめちゃくちゃ低くされてそうなのがなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 10:41:29}; --デブの時点で微妙じゃね。百式がデブだったら使われていないと思うし -- &new{2016-07-25 (月) 10:41:37}; ---デブでも連邦で使われる→ジオン最強機体 デブでそもそも選択肢に入らない→新380なんてなかった -- &new{2016-07-25 (月) 10:45:06}; --ジ・Oはゲーム内最高速度でいいと思うぜ。耐ビームコーティング無いだろうしビームサーベル持ちっぱなしだし。あとデカそうだから速度が遅いとただのカカシだからなぁ… -- &new{2016-07-25 (月) 10:46:27}; ---始めから最高速度でずっと速度落ちないっていうのはどうだろう!? -- &new{2016-07-25 (月) 10:47:51}; --両軍で使えるから仮に高性能でも相手も持ってると思うとどうでもよくなる -- &new{2016-07-25 (月) 10:51:25}; ---そらお前陣営によって本人の性能は変わらなくても敵の性能は変わるんだからテトラのゲロ吸い込むとか百式で簡単に膝着くとかいくらでもネガれますよ -- &new{2016-07-25 (月) 10:54:54}; ---ジOに膝?と本気で悩んでしまった そういえば膝からサーベル出るってことは膝あるのか -- &new{2016-07-25 (月) 10:58:23}; ---連邦ジO「ジOつええwww」ジオンジO「CBRうぜぇ、ジOよええ」 -- &new{2016-07-25 (月) 10:58:29}; ---そんな百式とZ減らして迄つええwwになる可能性低そうだから期待しすぎない方がいいぞ・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 11:05:12}; ---膝からサーベルじゃなくてあれフロントアーマーから腕生えてるんだぞとマジレス -- &new{2016-07-25 (月) 11:13:37}; --どうせ覚醒があると元のステータス低いよ、exam機見ながら -- &new{2016-07-25 (月) 10:59:32}; ---Zやバウも変形あるから機体性能低めって言われてるしなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 11:05:34}; ---ステータスは一級品なのに、なぜだっ!(QB見ながら -- &new{2016-07-25 (月) 11:11:31}; ---そりゃ表記されてる数値は全データの内のほんの一部だもの。一部だけの比較では実情は測れないよ -- &new{2016-07-25 (月) 11:16:54}; ---表記されてないデータである当たり判定が大きすぎてな(ダブルミーミング -- &new{2016-07-25 (月) 11:32:33}; ---マスチケ大成功100%の紫図だと機体性能低くされるよ、ゲラザク見ながら。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:56:55}; --エゥティタではなんかサーベル4本使って防御形態あった気がする -- &new{2016-07-25 (月) 11:11:10}; --ジオンにはゲロビとラッシュがある時点で選択肢に入るのは相当厳しいと思う・・・。 -- &new{2016-07-25 (月) 12:02:54}; ---選択肢がないからテトラサイコになってるだけなんだが -- &new{2016-07-25 (月) 12:08:06}; ---なんか連邦は弱いみたいな言い草だな -- &new{2016-07-25 (月) 12:22:12}; ---連邦360380標準の万バズ×内臓武器×ビムコ盾×高積載値を押し退けてまでサベ固定デブが選択肢に入りうる性能だったらジオンではぶっ壊れ扱い間違いないな -- &new{2016-07-25 (月) 12:38:35}; ---逆逆、ジオンにはゲロビとラッシュがあって覚醒のAP全快を連邦が生かすのが無理ゲで連邦じゃ使われないと思う -- &new{2016-07-25 (月) 16:12:52}; --QB基準の性能設定が悪いような書き方だが機体スペックそのものは凄くいいんだぞ。問題はメガデブなのに接近系の武装の多さと中遠距離ファンネルと組み合わせる武装がない事なんだからな -- &new{2016-07-25 (月) 14:27:54}; -期限ぎりぎりで制圧ラグフ地獄から脱出出来た・・やっと高カス引いたけどなかなか偏った確率だったなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 11:06:36}; --一発で高カス引いてすまんな^^ -- &new{2016-07-25 (月) 11:09:47}; ---どうせ使わねーのに… -- &new{2016-07-25 (月) 11:16:50}; --俺も1発目高カス、2発目コンカスひいちゃったよすまんな(ニッコリ -- &new{2016-07-25 (月) 11:31:04}; -水ガンくんHG化おめでとう。でも君よりも需要がある機体は沢山いると思うんだ。そう、例えばステルス忍者の僕とかさ…? -- &new{2016-07-25 (月) 11:11:37}; --アイザックか…。ガンマスだと密かに人気があるからキット化されたら喜ぶ人はいるだろうな。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:15:05}; ---とっくにキット化されてるんだよなあ -- &new{2016-07-25 (月) 11:21:59}; --まあREイフ改の設計の時点でナハトも考慮してるだろうし。販売はこれまたプレバンかもしれんが。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:18:58}; --オリジン水ガンほしいわ、中身ガンダム系になってるし340で出してくれないかなー(チラッ) -- &new{2016-07-25 (月) 11:28:12}; ---今の水ガンが実質340クラスの性能だから、340で改めて出てもゴミだろう。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:52:57}; --水中機って連邦はアトラスガンダムとかメタスマリナー他でジオンってカプールとゼーズールの他になんかあったっけ? -- &new{2016-07-25 (月) 12:06:25}; ---ガンキャノンアクア -- &new{2016-07-25 (月) 12:49:22}; ---oh書き忘れてた。でもこんだけかぁ・・・増やすとしても強いの居るか知らんけど○○○機みたいのぐらい? -- &new{2016-07-25 (月) 13:15:10}; ---君は実装の可能性があったサンダーボルトで出なかったからおそらく出番は無い -- &new{2016-07-25 (月) 16:36:55}; --旧デザインのアクアジムがMSDとして立体化される可能性も出てきたな -- &new{2016-07-25 (月) 12:06:57}; -陣営撤廃って言ってる人がいるけど、いったいどういうものを想定してるんだろうかね。(以下改行コマンド)&br;・ケースA 連邦既存の連ジ2キャラの資産を合算して1キャラにする&br;・ケースB-1 連ジ2キャラはそのままにし、マッチングの際に所属でチーム分けをしないようにする&br;・ケースB-2 B-1に加え、連ジの所属に関係なく機体を買えるようにする&br;ぱっと考えただけでも3通りくらいのルートが予想されるんだけど・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 11:15:36}; --B-2だろう。キャラ合算は戦績で問題でるし、B-1じゃ売り上げ伸ばすのには使えない。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:18:40}; --キャラは残るとして、機体の制限撤廃と、参戦の時の陣営制限撤廃かな。連邦機体多めとかジオン機体多めキャラが出るしこれなら○○機だけ、とかも行ける。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:20:55}; --B-2ええな。○○機体がーとか言うなら使えばええってなるし -- &new{2016-07-25 (月) 11:24:31}; --B-2賛成する人多いな。これ両軍参加してる人には一番メリット薄い案なんで個人的には嫌なんだけどな。でもAは戦績や部隊やで問題ありすぎるし・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 11:27:08}; ---賛成ではなく陣営撤廃で最もありえるのがB-2ってだけでしょ -- &new{2016-07-25 (月) 12:15:41}; --アバターの外見、名前は再設定チケットを配るとして所持アイテムの統合、その他諸々開発者サイドから見たら口から泡吹きそうなくらいめんどいな。実際徹底的に人数が減らないと実現不可だぞこれ -- &new{2016-07-25 (月) 11:27:34}; ---ケースAの話やね。開発コストが軽いのはB1B2だわ -- &new{2016-07-25 (月) 11:29:32}; --連邦だから使う、ジオンだから使うって言う機体もあるだろうし・・・難しいなあ -- &new{2016-07-25 (月) 11:29:26}; --B-2って両軍やってる人で賛成する人いんの? -- &new{2016-07-25 (月) 11:32:36}; --中華がB-2だから日本も同じになるんじゃない、前はAなら理想だと思ったけど中華の現実見たらB-2、まぁユーザーが土日で3000切ったらなるだろうけど -- &new{2016-07-25 (月) 11:48:44}; --次のDXガシャでもう陣営撤廃してるがな・・・。やっちゃいかんことしたなバンナムは。 -- &new{2016-07-25 (月) 12:50:03}; ---全然違うよ。陣営といいう全体の話で、ほんの一部だけ同じところを見て「全部同じも同然だ」なんておかしいだろう? -- &new{2016-07-25 (月) 14:38:17}; --今ざっくりとした陣営煽りで収まってるものが部隊・個人への煽りに細分化されてより醜い世界観となる。やめとけやめとけw -- &new{2016-07-25 (月) 13:24:23}; -しかしこの時期に380機出したって事は、10月か11月にも380機が出て1月かクリスマスにも380機が出る??まだΖ出てから三カ月だったはずだし…。明らかにナンカン期よりフラグシップ出すの早くなってる気がする。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:41:29}; --フラッグシップ機多いもんね -- &new{2016-07-25 (月) 11:49:19}; --流石にジ・Oはイレギュラーというか 出すのなら380コストでしかありえないし これからも継続してそうポンポン380コスト出すとは考えにくいと思うが・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 11:51:42}; ---まぁ、それもそうか。もう一機380強襲増えると360強襲よりも数が増えちゃうからね。木主 -- &new{2016-07-25 (月) 11:53:46}; --インフレだよねえ。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:54:03}; ---もう火力は上がる一方だろう。そして、終末へ向かう。今のうち楽しんでおこう。 -- &new{2016-07-25 (月) 12:01:16}; ---運営的には一番楽だと思うよ、インフレ。 -- &new{2016-07-25 (月) 12:09:28}; -ナハトスレで「試合数4桁超えた奴がナハト使うのは規約違反」ってあったけど、何処かに書いてあったっけ? -- &new{2016-07-25 (月) 11:51:58}; --どんな機体使うかは自由だろ。そもそも誰が許さないのか知らん。 -- &new{2016-07-25 (月) 11:53:30}; --くだらねーこと言ってんなよ… -- &new{2016-07-25 (月) 11:53:37}; --でっかく赤字で書いてあるだろなにいってんだ ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。ってな!! -- &new{2016-07-25 (月) 11:54:30}; --アホの言うこと真に受けてんの?大丈夫? -- &new{2016-07-25 (月) 11:54:44}; --ナハトに斬られて顔真っ赤なんやろ・・・判定いいとはいえ格闘にやられてる時点で立ち回りに問題があるのにな、ゲロビとかラッシュのほうがよっぽど理不尽 -- &new{2016-07-25 (月) 12:00:31}; --どうせ佐官だろ、ジオン階級落としとかナハトで狩してるやつばっかだし -- &new{2016-07-25 (月) 12:07:40}; ---敵機の確認・格闘機に対する対応が糞なんでナハトに限らず佐官戦は格闘機で狩りしやすいだけでしょ。逆陣営やらしても大してかわらんと思うよ -- &new{2016-07-25 (月) 12:24:53}; ---左官でも近接でms戦闘で食ってけるのなんか一部の場所ぐれだわ -- &new{2016-07-25 (月) 12:26:27}; -戦闘終わって味方の人が歩兵が弱すぎるとか言ってるのみると自分も含めて言ってるのか気になる -- &new{2016-07-25 (月) 12:02:20}; --自分を勝たせてくれない周りは弱いんだよ -- &new{2016-07-25 (月) 12:04:03}; --きっとなにも見えてないし考えてないよ -- &new{2016-07-25 (月) 12:05:28}; --TOP3が文句言うならそうかもなって思えるけど、大抵文句言うのは下位の人 -- &new{2016-07-25 (月) 12:06:22}; --一番嫌なのは始まってもいないのにモチベ下げるような事ばっか言う奴。大抵そいつは下から数えた方が早い -- &new{2016-07-25 (月) 12:08:42}; --大体40くらいのやつが多い印象w -- &new{2016-07-25 (月) 12:18:33}; --初動で乙とかいうやつは、その後逆転出来たらキャラデリしてほしい位嫌い。 -- &new{2016-07-25 (月) 12:22:05}; --拠点1万殴って、キル20してる人が言うならそれは正しい。ただ砲砂4の40位准将が言うならそれは正しくない。同じ戦場でもね -- &new{2016-07-25 (月) 12:26:07}; ---20キルはすくねえ・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 13:43:28}; ---20+拠点1万なら十分やろ。どっちかだけなら大したこと無いが -- &new{2016-07-25 (月) 15:08:52}; --代理指揮しかいない場合は大目に見るけど、指揮がいるのに違う指示して滅茶苦茶にする人もほんといらんわ -- &new{2016-07-25 (月) 12:36:41}; --勝ちにつながること≠ポイントがうまい、だからな。対岸NYとかひたすらネズミ狩りとレーダー貼りやっても大して稼げないからな。見方の芋ポイ厨のポイント上位より前出てくれる人と凸屋の方がありがたいわ、最も、芋が多すぎると前出てくれる人が無駄死に繰り返す羽目になって禿げることが結構あるがな。 -- &new{2016-07-25 (月) 12:42:34}; --Sランクとってるだけの俺つえーって思ってる勘違い野郎が多い -- &new{2016-07-25 (月) 13:03:57}; -ドズル専用RD、ギャビーハザード機高ザク、こんなんでいいからプレボ機体出すべきだろ。それと鹵獲システムこれいらねーよ。プレボ機体と統合しろよ。誰が考えたんだかしらねーがジオンとか一向に勝てないから何時までもポイント貯まらないじゃん。最初っからこの手の欠陥に暇ないんだよねこのゲームは。統括してる奴の脳みそに欠陥があるとしか思えないわ -- &new{2016-07-25 (月) 12:21:25}; --君がいうようなことしたら少なくともとっくにガンオンサービス終了して君は左遷されてるよ。奈にその機体?そんな一部のマニアしかしらないようなもの実装しろ、しなかったら無能扱いする人は総じて無能。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:29:09}; --ガトー専用ザクⅡ忘れてんぞ -- &new{2016-07-25 (月) 14:59:30}; -そういえば、今後出るZZはコストどうなるだろう?百式と同じとは考えにくいが…いや、ネモ240ジムコマ280だしなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 12:27:53}; --重撃で380~400コストでいんじゃないの -- &new{2016-07-25 (月) 12:29:29}; --消去法で380だな。400にはならんだろうし -- &new{2016-07-25 (月) 12:44:22}; --ν以降を400にしてくると予想。それまでは380。 -- &new{2016-07-25 (月) 12:46:54}; ---これだと思う。まぁ夢と悪夢を与える意味でvとUCが420とかありうるかなー。 -- &new{2016-07-25 (月) 13:12:45}; ---コスト400や420ってとかCTどうなるんですかねーCTの上がる規則性からして400コスが700秒420が820秒になりそう戦場 -- &new{2016-07-25 (月) 13:20:41}; ---400以上とか全武装即死武器でもない限りコスパとか回転率悪すぎて使われん気がする -- &new{2016-07-25 (月) 13:28:05}; ---↑今だったら運営、即死武器ジャンジャン搭載しそうじゃない? -- &new{2016-07-25 (月) 13:34:13}; -この木だけジ・Oオンラインになってしまうほどジ・Oがぶっこわれ実装だった世界 -- &new{2016-07-25 (月) 12:29:50}; --まさかサイコザクオンラインが1ヶ月で終焉を迎えるとは… -- &new{2016-07-25 (月) 12:32:49}; ---佐藤ならありえそう -- &new{2016-07-25 (月) 12:40:08}; --プレッシャーで核並の広範囲で防衛も砲台もスタン -- &new{2016-07-25 (月) 12:34:01}; ---まさか一機箱型拠点に入られるだけで壊れるまで殴られるとは -- &new{2016-07-25 (月) 12:36:18}; --クゥエル格闘できてしかも2回転するとかねえ もう空とぶしかねえよ -- &new{2016-07-25 (月) 12:42:11}; ---2回転するだけのTサベなんかゴミだろ、Dサベは回転中も他機体のD格と同じように突進しながら回転して回転後のガッツポーズもないとかやばいわ -- &new{2016-07-25 (月) 13:38:20}; ---強制転倒 格闘属性 三倍 衝撃波 硬直無 -- &new{2016-07-25 (月) 13:40:17}; ---全身メガ粒子砲積んでるからあながちないとも言い切れないのが怖い -- &new{2016-07-25 (月) 19:22:29}; --ヘッドショットとバックショット以外無効化はやりすぎだよな。後続の盾になるしデブがメリットになるとは思わんかった -- &new{2016-07-25 (月) 14:09:47}; --隠し腕使ったガードダッシュ強すぎ。格闘も射撃も怯み無しでガードされて一気に距離詰められて斬られたぞ! -- &new{2016-07-25 (月) 14:22:29}; --演習いってもジOだらけで草。まさかこいつにヨツンヴァイン実装するなんて…誰が予想できたんだ? -- &new{2016-07-25 (月) 14:30:37}; --大型ビームライフルの1.5万BZに小型メガ粒子砲のゲロビで5000を超えるアーマーというだけでもヤバイのに、なにあの多段格闘!フレピク真っ青じゃねーか。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:34:26}; --覚醒中はアンチステルスレーダーにも引っかからず地雷も無効な上、隠し腕で核運搬も可能ってやりすぎじゃないの!? -- &new{2016-07-25 (月) 15:41:06}; --転倒怯みなしの脅威 -- &new{2016-07-25 (月) 16:06:12}; --森のくまさん乗ってたらKされた…なにそれ… -- &new{2016-07-25 (月) 17:26:26}; --正直ぶっ壊れだとは思うがジオガーの木立ちすぎ -- &new{2016-07-25 (月) 17:26:34}; -ひジ・Oの所有武器なんだろうな、ビームサーベルN〜.D出はもちろんあるとしてD改、格闘プログラム(隠し腕)、重撃高コスCBRか俺らの想像を遥かに超える上位CBR、HMLやLBRまがいのもの、単発BRにFABRとB3BRもしくはR-4(並の射程、集弾、ロック可能)も付いてさらにB3R-4実装、固有モジュに覚醒とサイコミュシステム(どうせ着地制御、通常歩行速度UPとかブースト使用量減少とかだろう)だと踏んだ。 ロック可能R-4実装されたらGLA恐怖の再来だろうな両軍に。まぁそうでもしないと余程の機体性能がなければ脅威にはならなさそう -- &new{2016-07-25 (月) 12:30:57}; --再来だろうな両軍に。までよんだ -- &new{2016-07-25 (月) 12:33:27}; ---空気読めるなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 12:36:20}; --両軍配備ナ時点で魅力ない機体になりそう -- &new{2016-07-25 (月) 12:37:25}; ---ハイザックカスタム・アイザック「DX産ミラーのどこに魅力がないって?」 -- &new{2016-07-25 (月) 12:42:27}; ---あんたらそもそも戦場にいないやん -- &new{2016-07-25 (月) 12:48:00}; ---ハイカスはほんとにいない アイザックは連邦にいる -- &new{2016-07-25 (月) 12:54:04}; ---ジ・OのDXはずれ機体にその2機はいってそうですね -- &new{2016-07-25 (月) 12:55:19}; ---ザク・マリナー「俺もいるぞ!」 -- &new{2016-07-25 (月) 12:56:31}; ---2F2「両軍から高評価をいただいております」 -- &new{2016-07-25 (月) 13:03:24}; ---ジ・Оはともかく熊さんはハイカスとかと同じ道をたどりそう。影の薄さという意味で -- &new{2016-07-25 (月) 14:06:48}; --サーベルがあるとしてこれがイフ改の改良とかキュベレイ並のスペックはあってほしいな。威力が上位の格闘なら覚醒あるし、転倒耐性ついてたら強引に二機持っていきそう。 -- &new{2016-07-25 (月) 13:13:36}; -BZやCBR、ガンキャ2のキャノンは当てれるのに、マシンガンや普通のBR、SGが当てられねぇ・・・ロックオン上げてるのに、止まってる敵に外すこともある。皆なんで、そんなに当てれるんだ?こんな簡単そうなことにコツとかあるんだろうか。 -- &new{2016-07-25 (月) 13:23:47}; --変に気張り過ぎなんじゃないか? -- &new{2016-07-25 (月) 13:25:36}; ---ゲーム中はテンション高いから、確かにそういうのが原因かも。ありがとう。 -- &new{2016-07-25 (月) 13:42:54}; --単発のが得意なんだね -- &new{2016-07-25 (月) 13:28:46}; ---昔からBZ格で階級上げてたからね。CBRもゲルググ乗っている内にうまくなっていた。ただ今まで追撃で射撃武器とか使ったことなかったんだ。 -- &new{2016-07-25 (月) 13:41:42}; --解像度あげてみれば?敵がでかいと当てやすいよ -- &new{2016-07-25 (月) 13:33:07}; ---解像度はオプションで高いのにしてるはずだから、たぶん外す原因とは違う。でもアドバイスありがとう。 -- &new{2016-07-25 (月) 13:38:44}; --バズとかBCに慣れすぎて、ロック上げてもロックオン自体を忘れてるとか… -- &new{2016-07-25 (月) 13:40:15}; ---ロックオンはしてるはず。ただBZもCBRも、最近までロックオン使うことすらなかったから、忘れてる可能性あるね。また確認してみる。ありがとう。 -- &new{2016-07-25 (月) 13:45:53}; --その手の武器は弾速が遅くて集弾も悪いから、動いてる敵が相手なら現実的にはかなり近づかないとダメ。この場合しっかりロックして適正距離で戦うのが大事。撃ち落としたりして止まってる相手なら、逆にちゃんと照準合わせて無駄に動いて集弾ブレないようにするといい感じ。 -- &new{2016-07-25 (月) 13:56:57}; ---一応そこら辺は気を付けてるはずなんだけどな。もっと練習するよ。アドバイスありがとう。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:14:15}; --間合いが遠いのかも?と思った -- &new{2016-07-25 (月) 14:26:58}; --ナカーマw 冷静になる、敵機移動速度・方向での偏差(距離も考慮)を意識してると当たる!(いつも冷静さを欠いてて当たらないけどw -- &new{2016-07-25 (月) 14:47:50}; -いくら転倒しないと言っても隔壁に挟まれたらコケるから -- &new{2016-07-25 (月) 13:39:11}; --あれ即撃墜でいいよな -- &new{2016-07-25 (月) 13:41:02}; --ゾック「せやろか」 -- &new{2016-07-25 (月) 13:44:26}; --???「キャタピラがやられました!」 -- &new{2016-07-25 (月) 13:48:57}; --いけるか....バタンってのが未だにある -- &new{2016-07-25 (月) 13:51:34}; ---そして絶対敵の目の前にヘッドスライディング -- &new{2016-07-25 (月) 13:54:20}; ---駆け込み乗車しようとしてステーンとなって同じようにステーンしてる人が一緒に居るとなんか照れるよね -- &new{2016-07-25 (月) 13:59:03}; ---(´・ω・`)そして芽生える愛 -- &new{2016-07-25 (月) 14:41:45}; ---↑(´業ω者`)愛が芽生えようとも君の出荷は不可避 -- &new{2016-07-25 (月) 15:07:00}; -昨日使ってて思ったんだが、マゼラFって弾速上がってめちゃ強くなってるね。もっと流行ってもいいものだと思うけど使ってる人少ないよな -- &new{2016-07-25 (月) 13:50:36}; --連邦民乙 -- &new{2016-07-25 (月) 13:52:08}; ---両軍プレイヤーだから半分当たり -- &new{2016-07-25 (月) 13:55:19}; ---ていうかアレックスから百式に代替わりしたんだからジオンでもマゼラの使い道は増えてるだろ、Z落ちないけど -- &new{2016-07-25 (月) 13:58:46}; --打ち落としには連邦はいいけど、ジオンは盾受けされたりするからあまり役にたたないんだよね… -- &new{2016-07-25 (月) 13:58:08}; ---ロケシュなら最大の仮想敵百式に有効でかなり良い武器やで。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:00:25}; ---逆に百式以外には使いにくいだろ。連邦主力がほぼ全員盾持ってるんだし -- &new{2016-07-25 (月) 14:23:00}; --弾速あがったせいでロック強化し直さないといけないからスルーしてる -- &new{2016-07-25 (月) 14:02:11}; --そういやマゼラで思ったけどZやバウ公の連射グレって若干弾速早いような気がするのは気のせいかな? -- &new{2016-07-25 (月) 14:03:14}; --実質的に対百式専用だし、マゼラから優秀な追撃がある機体も少ない。連邦だとCBRでもHMLでも拡散バズでも、対空からの即死は当たり前なのにねぇ -- &new{2016-07-25 (月) 14:21:31}; ---???「はいBZ榴弾どうぞ」 -- &new{2016-07-25 (月) 14:30:46}; --2S強襲のロケシュ5マゼラFで百式落せるからマゼラふつーに強いと思ってるよ、連邦でも陸ジム強襲のロケシュ5いれてるし -- &new{2016-07-25 (月) 14:22:53}; ---追撃どうしてんの?格闘振ってる? -- &new{2016-07-25 (月) 14:25:59}; ---切り替え3つけてマゼラ対空即切り替えFBZ即切り替えマゼラで相手が転がって起き上がるまでに全部はいる、マゼラFBZF格闘Tで持ってるから近距離だとBZFの代わりに格闘してるよ -- &new{2016-07-25 (月) 14:29:40}; -ジオンでやってて戦闘開始前から、格差がー、ジオンはボランティア。みたいな感じで戦う前からダメな雰囲気だったんだけど、結果はこっちがS勝ちで圧勝。調べてみたら大将は同数、佐官はジオンが多めだった。でネガティブな事言ってたのは、大佐、准将、少将。あれなんかね、彼等は色だけで判断してたのだろうか・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 14:12:32}; --その時はたまたま勝ったけど、同じような状況でひき殺されることが多いからでしょ。別にネガティブなこと言うやつを擁護するわけではないが -- &new{2016-07-25 (月) 14:28:21}; ---明確な格差があるなら愚痴りたくなる気持ちは解るんだけど、大将の数が同じぐらいならどう転ぶかは判らないのに、マイナスな発言してる人がいると、良くないほうに流れやすいじゃない?連隊とかに轢かれたとかじゃない限り、ネガティブな発言は控えて欲しいよね -- &new{2016-07-25 (月) 14:42:39}; ---同意。相手を見て手強いと認識した上で気合い入れて戦ったからともいえるよな。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:43:47}; ---一度だけリボコロで、自軍大将3人それ以外殆ど佐官以下、相手大将15人位他も殆ど准将以上っていうマッチングに当たったことあったけど、あのときは流石にアホかと思ったわ。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:52:38}; --こことかで声大きいのはそういうやつらってことよ -- &new{2016-07-25 (月) 14:37:33}; --少将以下の連中は常にネガってるよ。終了後に文句言ってるのも殆どその階級。将官戦場芋多すぎとか雑魚過ぎというのもこの層。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:48:44}; --朝の時間帯なら、その前の試合で某放送生主の連隊にひき殺された後だったとか。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:50:02}; --時間帯によっては轢き殺されるか、轢き殺すか、その試合もS勝ちの圧勝ってことは轢き殺してる、クソマッチングだから仕方ない -- &new{2016-07-25 (月) 14:57:32}; --大将でやってりゃ適正マッチで敵味方ほとんど大将なんてのもあるんだから、大将未満がマッチングの愚痴を言うなよと思う -- &new{2016-07-25 (月) 17:00:40}; -人数と再出撃の短くなった小規模戦とか欲しい。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:26:18}; --再出撃はともかく、それ局地じゃない? -- &new{2016-07-25 (月) 14:42:17}; --職場で縮小したブラウザで読んでて「人妻と再出撃の短くなった小規模戦」と見えて、アレな小説かと期待した。しかも枝が局部(違う -- &new{2016-07-25 (月) 15:40:36}; -百式の様な特殊な武器と機体性能は除いて近距離も遠距離も一発当てたらよろける武器の撃ち合いでMG撃ってるやつ誰も居ないな、B3BR垂れ流してる機体は体力2500位ある様な機体でダウンしない奴だけそれでもゲロビと万ダメ取れる武器のコンポを撃ち合うゲームで低コストで楽しんでいた層は消えたんじゃねーか?低コストで動画揚げてる人も絶滅した -- &new{2016-07-25 (月) 14:29:00}; --キル取るだけなら低コスでもやれるでしょ。単純に低コスを使える層が少なくなっただけだと思うぞ。昔居たギガン大将も最近見なくなったしな。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:56:08}; --最高な人も動画あげないよなぁ。辞めたのかな…(´・ω・`) -- &new{2016-07-25 (月) 15:07:35}; ---プレイしてるのは週1くらいで見かけるよ。まとまった時間が取れないから編集できてないんじゃない? -- &new{2016-07-25 (月) 17:56:50}; -格闘どう立ち回ればいいんだよすぐ重撃に落とされるじゃねーか・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 14:31:16}; --バズ格結構してるけど正面からバズ格は難しいよ。物陰使うとか、敵の出るタイミングに合わせて斬るとか後ろ取るとかしてるかな。重撃硬いからD格一回では倒れないから辛いけどね。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:38:31}; --ここで聞くより格闘上手そうな大将のリプレイみなさいよ -- &new{2016-07-25 (月) 14:44:32}; --裏取りが基本。真正面から強引に斬りに行けるのはチャージ格闘持ちだけ。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:45:28}; --連邦の盾持ち格闘機なら、重撃の初手BZを回避か盾受けしてから攻撃すれば正面からでもいける。ジオンの格闘機は基本は裏どりか先制が基本かな。フルマスナハトのD3なら後手取っても行けるけど。 -- &new{2016-07-25 (月) 15:05:37}; -EX期間中だからだと思いたいが、将官戦場でトロドム乗ってたら後ろからMG撃ちまくられて、「そんなもん乗ってんじゃねーよ!!」ってチャットで言われた。放置でも自爆繰り返しでもないんだから、好きな機体のるくらいいいだろうにとは思うが、マジ連中もいるみたいだしさすがにEX中は控えた方がいいかな -- &new{2016-07-25 (月) 14:41:40}; --別に使う期待なんて自由でしょ。言ってきたそいつが頭おかしい -- &new{2016-07-25 (月) 14:45:33}; --別に放置とかしてなけりゃ好きにすればいい。口だけはマジ連中のことなんか気にせんでいい -- &new{2016-07-25 (月) 14:51:44}; --流石に特定者に対しての煽りだから運営に通報したら? -- &new{2016-07-25 (月) 14:53:47}; --俺もクソ機体使うけどそんなこと言われたことないし見たことない。マジでどこの世界なんだ。それにドムトロは良機体でしょ -- &new{2016-07-25 (月) 14:59:08}; ---トロドムって書いてるからトロピカルテストタイプだと思うんだが… -- &new{2016-07-25 (月) 15:02:31}; ---恋は盲目ね。気づかなかった -- &new{2016-07-25 (月) 15:29:51}; ---トロピカルドムだぞ -- &new{2016-07-25 (月) 16:06:31}; --この高DPSワンパン時代に将官戦場でMG撃ってるそいつは何乗ってんだ? -- &new{2016-07-25 (月) 15:01:20}; --そいつはもちろんテトラサイコのみだったんだろうけど、どうやってマシンガン撃ってたんだろうな。そんなことする暇あるなら1秒でもマップ見てたほうがいいし…。なんか鏡を見せてあげたくなるな -- &new{2016-07-25 (月) 15:04:19}; --BLして通報安定 -- &new{2016-07-25 (月) 15:05:03}; --通報するのがいいんだろうけど、わざわざ公式行って問い合わせから迷惑通報じゃなくて、ガンオンログインしてるんだから、ガンオンゲーム側から直接通報できるようなシステム作って欲しいな。正直面倒だけど、面倒だと思って通報しなかったらダメなんだろうな -- &new{2016-07-25 (月) 15:08:16}; --ドムの種類はたくさんあるのに、一目見てトロピカルだって分かるのはある意味凄いなw俺なんかドム、ドワッジとかあの辺パッと見じゃ区別つかんわw -- &new{2016-07-25 (月) 15:12:17}; ---ドワッジなら兵科重撃 頭丸い 箱両手持ちとか特徴あるよ トロピカルはなんとなく角張ってる -- &new{2016-07-25 (月) 15:35:58}; -小隊で、大将のみ!みたいな小隊あるけどあれなんでなん。 -- &new{2016-07-25 (月) 15:01:25}; --大将が小隊で「誰でも自由!」って募集して尉官が5人入ってきても、大将×6人でカウントされるからだろ -- &new{2016-07-25 (月) 15:03:11}; ---大将ってそんなに強いのかね…?准将なんだが、こないだ大将多い誰でもどうぞ小隊入ったらKされてめっちゃムカついてな… -- &new{2016-07-25 (月) 15:13:44}; ---逆。今の准将は昔の尉官並みに弱過ぎるだけ。ガバガバ査定で大将すら信用できないレベルになっちゃってるから、今の環境で准将は敬遠されがち -- &new{2016-07-25 (月) 15:18:25}; ---コンテナ運ぶだけで大将になれるのに准将なんてなんなの -- &new{2016-07-25 (月) 15:19:07}; ---少なくとも准将よりはゲームの理解度は高いでしょ。 -- &new{2016-07-25 (月) 15:20:28}; ---一応ガンオン内の最高階級だから、強いか弱いかって言われたら強いんだろうけど「誰でもどうぞ」でKするのは、そいつらが悪い。たまたまゴミ小隊に当ったんだろ -- &new{2016-07-25 (月) 15:21:06}; ---誰でもどうぞでそれはないなw小隊長がアホ。ただ今の大将はピンキリだがそれでも准将と比べたら強いと思う。 -- &new{2016-07-25 (月) 15:22:06}; ---コンテナ運ぶだけで大将になった大将なんていらんだろ、小隊入れてコンテナ運びでもさせる気か -- &new{2016-07-25 (月) 15:23:17}; ---コンテナ大将や砲撃大将よりは役に立つと思うんだけどな。まあ他人のことなんてわからんし大将募集すべきか。 -- &new{2016-07-25 (月) 15:27:48}; ---芋准将で50位とかで100ポイント稼いでないとかそんなの多く見かけたら誰だって准将回避したくなる。まだキチンと凸ってDが多くて大佐のままの奴のが信用出来る -- &new{2016-07-25 (月) 15:30:25}; ---そりゃ誰でもどうぞって書かれてても空気ぐらい読めって話だろ。誰だって足手まといとはやりたくない訳でさ。 -- &new{2016-07-25 (月) 15:39:57}; ---↑大佐でキチンと凸ってDが多かったのに准将になって下位にいるんですが!!(逆ギレ -- &new{2016-07-25 (月) 15:40:46}; ---誰でもどうぞで、尉佐官なら空気読めって思うけど、将官なら入っても問題無いと普通(一般ユーザー)思うだろ。将官じゃなくて「大将だけ」が欲しいなら、募集時に「大将のみ」って書くべき -- &new{2016-07-25 (月) 15:42:41}; ---中将(たまに大将)の自分でさえ弱いと思ってるのに、准将がどれだけ弱いのか自覚してないのが怖い。 -- &new{2016-07-25 (月) 15:51:18}; ---逆に何を考えて大将多めの小隊に准将が入ろうと思ったか聞きたい。寄生したかったんか? -- &new{2016-07-25 (月) 16:12:48}; ---いや自覚がどうとかの問題じゃないだろ。誰でもOKって書いといて蹴るのはおかしくないか?(まぁ、尉佐官ならわからんでもないけど -- &new{2016-07-25 (月) 16:16:02}; ---他に小隊無けりゃ入るでしょ -- &new{2016-07-25 (月) 16:16:16}; ---他に小隊が無いから、自分には全く合わなそうな小隊入るんか…すげーなw -- &new{2016-07-25 (月) 16:30:28}; ---そんな神経してなけりゃ今どき准将なんて維持してられんやろなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 17:06:06}; ---パイカ見られてあまりにも酷かったんじゃねーの。戦績とかデッキ構成とかいろいろ蹴られる理由があるんだと思うよ。 -- &new{2016-07-25 (Mon) 17:17:48}; --単純に近い腕のプレーヤーと遊びたいだけだろ -- &new{2016-07-25 (月) 15:14:15}; --枝1が荒れてきてるけど「誰でも自由」の将官(大将)小隊に准将入ってKは無いな。准将弱いとか大将強いじゃなくて、常識の問題、Kされて木主がムカついたのは当たり前 -- &new{2016-07-25 (月) 16:03:14}; ---小隊長からすれば誰でも(雑魚以外)自由だったんでしょ。小隊長に権限があるし、別に蹴ろうが自由よ。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:10:27}; ---もしかしたら名の知れた問題児だった可能性、准将辺りにはガンオンの闇とも思えるようなのってそれなりにいるからな… -- &new{2016-07-25 (月) 17:11:09}; ---ロビチャ勢とかな -- &new{2016-07-25 (Mon) 17:20:40}; -いい加減コスト見直そうぜー。例えば今後νがコスト400で出るとしたら、ν=ジム×2とか絶対おかしいやん??? -- &new{2016-07-25 (月) 15:12:25}; --ガンオンではコストは戦場における戦力の比重、だからおかしくないやん???w -- &new{2016-07-25 (月) 15:42:23}; ---キュベレイ「・・・」 -- &new{2016-07-25 (月) 15:45:09}; ---運A「キミは380なのだよ! さぁ、覚醒(ry」 -- &new{2016-07-25 (月) 15:51:46}; --仮にν400、ジム200でもいいけど、「運営が思っているコスト相応じゃないヤツ」は見直して欲しい。ユーザーの意見聞いたら難しいだろうからなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 15:45:47}; --木主の理論でいくと5~10秒のCTでジムが使えるわけだが、それがゲームとしてバランスとれてるのか? -- &new{2016-07-25 (月) 15:53:53}; ---(´・ω・`)? -- &new{2016-07-25 (月) 16:20:09}; -鉱山基地のAZで地雷ポイポイしてるだけの奴まじで、ぶっ殺したくなる。誰もピザなんか頼んでないんだよ! -- &new{2016-07-25 (月) 15:22:47}; -ジオだいすきだからたとえ産廃だろうとぶん回すわ(後で文句言うフラグ) -- &new{2016-07-25 (月) 15:54:23}; //-ガンオンで一番神編集な動画はこれ クオリティ高すぎわろた //http://www.nicovideo.jp/watch/sm29303616 -- &new{2016-07-25 (月) 15:54:24}; --今までなら「何で〇〇陣営だけDXゴミなんだよ」が、両軍実装で言えなくなった、運営有能だな()陣営バランス取れてる -- &new{2016-07-25 (月) 15:59:22}; ---なおビムコ事情の違いによりブラストかHML互換でもない限り同機体でも格差は生まれる -- &new{2016-07-25 (月) 16:01:39}; ---格闘機なら差は無いと思うよ。そういえばジオンと連邦で格闘モーション同じって機体はそんないないよね? -- &new{2016-07-25 (月) 16:03:52}; -キュベレイって産廃とは言わないけど、とにかく百式と相性が悪すぎるよね...。せめてバウとZが持ってる威力向上版のマゼラ欲しいな。火力はあるけどビームだから半減されるし、唯一の怯ませられる2連ビームは当てにくいし当たっても半減だし(泣)サーベル持つしかないのかなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 15:56:31}; --スプシュもビムシュも乗らんファンネルのビーム属性無くしてくれるだけでいいわ -- &new{2016-07-25 (月) 15:59:06}; --百式側からしたら相性はいいっていうかカモだからね。百式に対抗するのはあきらめたほうが良い -- &new{2016-07-25 (月) 16:01:43}; --キュベ、肩を取り外し不可の盾にして、盾大破抑制が標準で付いていいと思うのw 積載も調整して・・・・・ 百式はAP下げてください。お願いします。なんでもしま(ry -- &new{2016-07-25 (月) 16:04:09}; --QBの二連とバウの高速弾は威力5000(×2)にしても問題ないと思うんだがなぁ…380なのに強化渋るよな… -- &new{2016-07-25 (月) 16:07:06}; --実装発表当時百式でキュベ抑えるとかどうすんだよ・・・・・・みたいなお通夜状態だったのが懐かしい -- &new{2016-07-25 (月) 16:07:19}; --同コストのMSはじゃんけん(この機体はこの機体に相性いいけどこっちには悪い)みたいだといいんだけど、現状キュベレイは実装されてる連邦2種の380コストになすすべないんだよね。テトラを380にしてキュベを360にするべき、今でもこう思ってる -- &new{2016-07-25 (月) 16:10:41}; ---Zはキュベレイ苦手な部類だと思うんだが。とくにHML装備型だとファンネル+拡散の武器二種型キュベレイに接近戦しかけると死にかねない。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:22:13}; ---同軍でバウとキュベ戦わせるとわりかしいい戦いする悲しき最下位争い -- &new{2016-07-25 (月) 16:23:59}; --QBが産廃じゃないってのは流石にどうかと・・こっちがバニカスでもなんか勝てそうだもん -- &new{2016-07-25 (月) 18:59:21}; -キュレペイにも覚醒モジュール付けてやろうや -- &new{2016-07-25 (月) 16:02:36}; --後々ザクⅢ改についてバンザイする人出て来ると思う。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:16:53}; -思ったんだけどさ、階級がレート制ならなんでレート表示してくれないの?めっちゃしてほしいんだけど。今のでどれくらい下がったとか知りたい -- &new{2016-07-25 (月) 16:05:18}; --それは見えると調整して階級落としするやつがいるからじゃないか?本当のとこは知らないけど -- &new{2016-07-25 (月) 16:07:25}; --絶望すると思うよ。准将帯だと勝ったけどKD微妙→レートプラス10。負けたしデスの方が5程多い。→レート-50とかなりかねないから。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:07:57}; --階級落とし問題がレート落とし問題にすり替わる・・・・あと、レート上下の条件調整がステルスで可!ってのもあるんじゃないかな?w -- &new{2016-07-25 (月) 16:10:54}; --大佐と准将行ったり来たりしてるから小隊組む時迷うわ 大体将官戦場だから大佐の時小隊デイリー来るとレート表示してほしくなる -- &new{2016-07-25 (月) 16:17:04}; --まぁ数字で表さなくても試合終わった後に↑↑、→、↓みたいに下がったのか上がったのかだけでも教えてくれとは思うが -- &new{2016-07-25 (月) 16:21:11}; --PP時代をしらないのかなあ 数字が見えればいいってもんじゃない -- &new{2016-07-25 (月) 16:48:24}; ---うん。見えない方がいいね -- &new{2016-07-25 (月) 17:13:31}; -運営は強機体があるからさらに強い機体をだしてお金を稼ごうっていう方針が見て取れていやだ。ゲームバランスを崩さない程度にユーモアがあって使ってみたいと思える機体を出していけたらいい。そこらへんGP03とかが成功例だと思う。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:12:00}; --子供みたいな意見だな。中学生くらい? -- &new{2016-07-25 (月) 16:14:09}; ---自分もこの意見に賛成なんだが、大人の意見ってのはどんな意見なんですかね?ぜひ聞いてみたい -- &new{2016-07-25 (月) 16:16:45}; ---まぁ現実的に言えばそんな手間をかけるより他のゲームに力入れて同程度の手間で手抜きを2ゲームに実装した方が収益としては遥かに良いからな -- &new{2016-07-25 (月) 16:22:56}; ---企業はなんのためにあるか考えてみたら?子供みたいにコレヤダーが通じると思ってるの? -- &new{2016-07-25 (月) 16:28:32}; --そんな神調整できるとこなんてねーよ、どんなゲームもゆるやかにでもインフレしてくんだよ -- &new{2016-07-25 (月) 16:17:23}; --勝敗数を非表示にして自分の戦績を他人が見えなくなるとかにするとギャンとか趣味機体はもっと使われると思うけど、そんなもん収益に繋がらんからねしょうがないね -- &new{2016-07-25 (月) 16:21:14}; --機体にお金を払わせるゲームでは機体インフレさせて行くしかないんだと思うぞ、弱体もし辛いし。機体は階級によって使える機体が決まる、1日○プレイまでは無料、それ以上は課金とかならできたかもな -- &new{2016-07-25 (月) 16:23:33}; --GP03って今の地位になるのに時間結構かかったやん?今はつまらん機体も良機体になるかもしれんよ -- &new{2016-07-25 (月) 16:28:20}; --カイキャノンやラルグフで手抜きだなんだ文句言ってるのに?性能もユニーク性もバランス壊さない良性能だぞ? -- &new{2016-07-25 (月) 16:28:45}; --GP03の半年間の苦行だった流れを美化するのは結構だが、商品として環境に合わせた一定レベルで調整して出せない開発・運営の仕事っぷりはNOと言いたいので木主のマイルド調整案も却下だ。QBとかバウとかの調整可哀相だったろうに。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:18:25}; -さっき味方弱い味方弱い連呼して奴がいて順位も30位くらいでウザいなぁと思ってたら今度は同軍戦で彼が敵側だった。もうびっくりするくらいボロ勝ちだったんだけど42位だった彼はきっとまた味方弱いって連呼してたんだろうなぁ。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:13:20}; --そりゃそうだろう -- &new{2016-07-25 (月) 16:26:18}; -ホンダ:ガンダム。ヤマハ:GLA。スズキ:陸戦高機動型ザク(ヴィンセント機。カワサキ:ザク(緑色。自動車バイクメーカーをあなたのイメージでガンオンの機体でたとえると? -- &new{2016-07-25 (月) 16:14:21}; --バリオス1のことヅダっていうのやめなよ! -- &new{2016-07-25 (月) 16:16:59}; --にわかかよ、なんでアナハイムやらメーカーでたとえないの -- &new{2016-07-25 (月) 16:21:03}; ---そうなるとスズキはツィマッドか -- &new{2016-07-25 (月) 16:23:46}; ---でもメーカーって時代無視でもそんなに種類あったっけ -- &new{2016-07-25 (月) 16:26:07}; ---一年戦争のMS・航空機関係だけでもハービック・ヴィックエリントン・アナハイム・サナリィ・ジオニック・ツィマッド・MIP・スウィネンとある -- &new{2016-07-25 (月) 16:33:30}; ---ジオニック・ツィマッド・アナハイムが三大有名企業であとなんか微妙な感じ・・・サナリィは時代が違う感 -- &new{2016-07-25 (月) 16:39:10}; ---にわかでごめん;;ガンダムのメーカーよく分からないんだ。ただガンオンに出てくる機体でこの機体スズキぽいなーとか良く思ってたから木を作ってしまった。この木で気分を害したならほんとごめんなさい。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:02:53}; --ホンダ=優等生、ヤマハ=シャレオツ、スズキ=ピーキー、カワサキ=イロモノ・・・のイメージならまああってる。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:28:12}; ---スズキはピーキーというか目の付け所が独特というか…SVみたいな意図はわかるがどうしてこうなったっていう代物からアドレスみたいな極めてコンサバなものもあったりとか… -- &new{2016-07-25 (月) 17:26:25}; --バイクのコピぺ割と好き -- &new{2016-07-25 (月) 16:37:55}; -コスト300以下限定戦とかほしい。普通に面白そうなのと、Zガンダムとか明らかに量産型じゃない機体がたくさん飛び回ってるのは見てて違和感しかない。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:18:25}; --岩キャ「」 -- &new{2016-07-25 (月) 16:23:08}; --280コスト以下限定戦を知らん世代か?大規模よりバランス酷いで -- &new{2016-07-25 (月) 16:24:12}; ---まあ300ならリックディアスとかドムトロとかジオン側では優秀の部類に入る選択肢が増えるから280よりはありだと思うな。フレピクストカスシュツガル(一応ナハト)あたりが湧いてくるコストなのがネックだけど。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:27:31}; --量産型じゃないのが違和感しかないって今更なうえ300以下で量産型じゃないのとかいくらでも居るから -- &new{2016-07-25 (月) 16:25:02}; --むしろコスト320だけの限定戦を開催しようぜ -- &new{2016-07-25 (月) 16:28:21}; ---陸ガン・グフカス「コレだな!」 -- &new{2016-07-25 (月) 16:46:12}; ---320限定でもおめぇらの席ねぇから! -- &new{2016-07-25 (月) 16:47:35}; ---320限定でもお前らはねーよ -- &new{2016-07-25 (月) 16:48:58}; ---そらもうあれよ。連邦:陸ガン、BD1、スレイヴレイス、ペイルライダー。ジオン:カッス、イフ改、ガルバルディα、ハイゴッグでイクゾー(カーン) -- &new{2016-07-25 (月) 16:49:21}; ---連邦はまぁ陸ガンの出番あるかもだが、カッス先輩は無いな -- &new{2016-07-25 (月) 16:56:51}; ---パニキ「それならイケる」 -- &new{2016-07-25 (月) 17:33:54}; --240はどうよ 2f2 WDキャだかもいないよ? -- &new{2016-07-25 (月) 17:10:43}; -今回のEXは妥協してラルグフは制圧以外、岩キャはビムシュ以外の特性なら当たりと思って7機作ったんだわ。で、コンカスラルグフとクイリロ岩キャが一機ずつで、あとの5機がすべてビムシュと制圧。なんだこれ? 一等宝クジを1億円引くぐらいの確率じゃないのこれ? 絶対ビムシュと制圧特性を超高目にしてイジってるだろ。ありえんわ。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:32:26}; --当たりが2/7ってこと? -- &new{2016-07-25 (月) 16:37:18}; --俺も、ガンキャはクイリロとロケシュだったけどラルグフはコンカス1の制圧4だった。でもガンキャはバズ榴弾BRでめっちゃキル取ってた大将いたから元気出して!! -- &new{2016-07-25 (月) 16:41:13}; --まあ、1/3ではないとは思う -- &new{2016-07-25 (月) 16:41:29}; --2/3の確率で当たりのクジで、当たり引いたのが2/7。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:42:09}; --制圧とビムシュ特性が50%で、残りの2特性が25%ずつって感じじゃないか? 公平に33%じゃないだろうな。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:44:26}; -最後にマスデバ武器追加されたのいつだったっけ、今年はやってない気がする -- &new{2016-07-25 (月) 16:32:44}; --ついに今月2機実装なんだよ?マスデバ武器追加とかリソースあると思う? -- &new{2016-07-25 (月) 16:40:37}; ---救いはないんですかッ! -- &new{2016-07-25 (月) 17:05:08}; -なんで、このゲームって出力限界、サイコ、ガーベラ、百式、zとか理不尽に殺されたりするのが多かったり、腕よりも機体の相性とかで勝てたり負けたりするゲームなのに、階級にKDが影響するんだろ?KDじゃなかったら迫撃大将とかも少なくなって、楽しくなると思うんだけどな。今頃だけど。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:38:02}; --文章の内容より「今頃だけど」に草を生やしてしまった。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:44:00}; --別にKDだけじゃないからだろ -- &new{2016-07-25 (月) 16:44:07}; --KDや本拠点与ダメより勝敗の方が圧倒的に影響するぞ -- &new{2016-07-25 (月) 16:51:42}; ---それは知ってるけど、KDが少しでも影響するのがおかしいともう。勝敗も1人で味方を勝ちに持っていけるのって一部だろうし、正直いやだ。なんか、試合の貢献度をうまく数値にできんのかな -- &new{2016-07-25 (月) 17:04:08}; ---プロセス(KD、拠点ダメ、アシストや僻地レーダー等のサポート行動)より結果(勝敗)が大事・・・・プロセスも見えやすい(KD、拠点ダメ)のは評価するが、見えにくいのは評価しない。 実にリアルじゃなイカ? -- &new{2016-07-25 (月) 17:08:33}; ---KDが全く戦場に貢献してないと考えてるならそれはそれでダメだと思う。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:13:57}; -シールド関連で送っている要望 ①シールドの現在耐久値を超える攻撃を受けた場合は耐久値分を引くだけで残りは貫通するようにする。②シールド成功時にかかるバランス補正値は現行のどんな盾でも一律一定値ではなく、盾の重さ÷5=盾装備で低下したバランス分との相殺にしてほしい(盾装備時バランスが80下がるならシールド成功時に80増加状態にし低下分を帳消しにする)。③内蔵武器への切り替えによる即盾を廃止し、直前に使用した武器に応じた隙が必ず生じるようにする(バズ発射後2秒程度はいかなる操作でも盾の機能が使用不可、武器の種類で秒数増減)。他にも送ってる人とかいないかな。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:38:46}; --ビムコ盾はダメージは軽減するけど衝撃は吸収しない、軽減前のダメージで計算する。百式とキュベレイはアイデンティティ崩壊するので固有モジュール「次世代AMBAC」を搭載して今まで通りにする -- &new{2016-07-25 (月) 16:42:53}; ---何の意味もねえ… -- &new{2016-07-25 (月) 16:55:43}; ---連邦ビムコどもをCBRで落とせるのはでかいぞ -- &new{2016-07-25 (月) 17:14:23}; --チャー格盾貫通にしてほしい。苦労してぶち当てても盾受け無傷転倒されたら死ぬんだよ!(核チャー格コンカスGP02対Z) -- &new{2016-07-25 (月) 16:47:37}; ---GP02は核もC格も盾ごと行けるようにしていいと思うわ -- &new{2016-07-25 (月) 16:50:22}; --GP02がラジエーターシールドを抱えながら何かを訴えている! ABZも振り上げつつ何かを求めている・・・・・ -- &new{2016-07-25 (月) 16:50:05}; ---(´・ω・`)ふむふむ。「異常なし今日も平和」ね。了解したわ -- &new{2016-07-25 (月) 16:51:27}; --GP02とかガーカスのデカい盾とザクⅡとかLAちゃんが持ってるチッサイ盾が耐久こそ違うものの同じ仕様ってのがちょっと個人的に納得いかないな。差別化してくれると地味にうれしい -- &new{2016-07-25 (月) 16:59:13}; -パイロットスキル とか実装してほしいな。期待毎に経験値があって一定ごとに習得・レベルアップするとクイックリロードとかロックオン感知とか水中適正みたいなの習得できるとか。もちスキルなしで太刀打ちできなくなるほど強力にする必要はなくてさ。長い目で育てるようなコンテンツ欲しい -- &new{2016-07-25 (月) 16:39:25}; --良くて5%アップぐらいが限界やろな 火力系はあったとしても1,2%がいいところじゃね -- &new{2016-07-25 (月) 16:56:34}; --WoTみたいなやつか。まぁ機体錬度でガマンせい、ってことだろうな -- &new{2016-07-25 (月) 17:04:26}; --つけてる称号でスキルがつくとかあるとかならできそう。リペア神の称号でトーチ回復力5%アップとか欲しいなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 17:20:38}; -頼むからEXを夏休みの時期にやらないでくれ… -- &new{2016-07-25 (月) 16:41:44}; --普通集客やら新規定着やらのためにイベントをするもんなんだからそういう時期こそやるもんだろう -- &new{2016-07-25 (月) 16:45:26}; ---まあそうだよな、この時期なら新規入ってくるもんな…。でもその新規がすぐ佐官や将官になっちゃうのはどうなんだ…。 -- [[木主]] &new{2016-07-25 (月) 16:48:37}; ---↑初心者がすぐ佐官になるとか経験者だから1から初めてすぐなるだけだよ。何も分からない初心者がいくらなんでも完全芋プレイするとかKD意識コンテナ集めとか20キルとか無理よ -- &new{2016-07-25 (月) 17:27:14}; ---既にガンオン経験者ならそうだろうが、ガチの新規なら数戦で将官に出荷されることはないと思うよ。TPSやFPS経験者だと分からないが。 -- &new{2016-07-25 (月) 18:13:02}; --夏休みだからやるんだろう。そんな、行き付けのゲーセンが休日混むから嫌みたいな… -- &new{2016-07-25 (月) 16:46:23}; ---仕方ないのはわかるけど愚痴りたくなっちゃうんよ… -- [[木主]] &new{2016-07-25 (月) 16:50:14}; --社会人の夏休みに合わせてほしいな。日頃課金してるんだから、夏休みに還元してくれるイベント欲しい。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:50:17}; ---社会人の夏休みとか企業ごとに時期がバラバラすぎると思うんだが。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:54:15}; ---年末年始、GW、お盆は嫁の実家行きだからガンオンできねーんだよ、イベントなんかやらんでよろしい。俺は無課金だが。 -- &new{2016-07-25 (月) 16:56:18}; ---一般的企業はお盆前後が夏休みなのでは? -- &new{2016-07-25 (月) 17:35:37}; ---そもそも課金額って10代と20代30代比べても大して変わらなかった様な。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:52:01}; --むしろ休みあわせずやってどうすんだよ、大学ないときしか一日できないだろうが -- &new{2016-07-25 (月) 16:51:57}; --夏休みって言ったってもう今日入れて3日しかないし我慢するしかないね 来週からは別に勝たなくていいイベントばっかりだし気楽に行こ -- &new{2016-07-25 (月) 16:52:07}; --そうだよな。俺の都合のいい時に全部やれよだよな。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:01:00}; --この手のオンラインゲームのイベントがリアルの都合上できないってのはもはやあるあるネタだからな。アキラメロン -- &new{2016-07-25 (月) 17:03:24}; --逆に木主に聞きたいんだけど、いつならいいの?365日いつやっても木主みたいな書き込みが絶対ある。それを踏まえた完璧な期間を聞きたい -- &new{2016-07-25 (月) 17:28:36}; ---365日あるなんて言われたら完璧な期間はないとしか…自分としては学生の長期休暇と被らなければいいんだけど(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-07-25 (月) 17:42:12}; ---それただ単に味方くじで雑魚引いただけでそいつ等=休みの学生じゃないからな -- &new{2016-07-25 (月) 17:47:44}; ---立場の違いだよね。学生の長期休暇にやらないでという木主の意見もあれば、長期休暇以外でやれば「なぜ休みにやらないの?クソ無能運営(以下誹謗中傷~)」という書き込みが絶対いっぱい出る。答えなんて無いし、可能な限り万人に合わせて文句言う人が少ない最善の期間は間違いなく今だと思うよ。俺は社畜でゲームできないけどな!(泣) -- &new{2016-07-25 (月) 17:49:24}; -なけなしのDXチケット10回でシャゲ金図とテトラ銀図が出たぜ これで俺もテトラ乗りだ -- &new{2016-07-25 (月) 17:14:01}; --おめでとう そのシャゲはビムシュになるよう祈ってるよ(´・ω・`) -- &new{2016-07-25 (月) 17:29:19}; --&color(Yellow){(´・ω・`)};おほほービクンビクンさせてヒィヒィ言わせてやるわよぉぉおお -- &new{2016-07-25 (月) 17:29:33}; --良かったな。銀でもゲロ吐けるしな -- &new{2016-07-25 (月) 17:32:10}; -開始時の発進シーン更新されないかなぁ。久々にボーダーブレイクの動画見てて思ったんだけど、ロボットの発進シーンってテンション上がる部分の1つだと思うんだが、そろそろ時代に合ったかっこいい発進シーンが欲しい。ちなみに自分はアーガマからのZ発進シーンが好きです。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:16:15}; --グレイファントムから出撃したい(残党軍) -- &new{2016-07-25 (月) 17:25:36}; ---あれは艦上に家とかあって、地球で過ごした残党軍の年月を感じさせるシーンでしたね。できたらトリントンへの出撃で見たいですね -- &new{2016-07-25 (月) 17:31:01}; --例えば、ジャブローの連邦サイドだと地上から発艦とかでもいいと思うよな。というか今のバリエーションが少なすぎるんだよ! もちろん運営にはもっとほかの事をした後に何とかしてほしい部分ではあるが -- &new{2016-07-25 (月) 17:26:46}; ---キュベやZで多少変わったのは嬉しかったですが、背景とかはそのままでしたからなぁ。MAP毎は厳しいにしてもバリエーションは欲しい -- &new{2016-07-25 (月) 17:36:10}; ---ドルブとかの地走機体使ってると出撃シーンのたびになんで飛んでるんだよって突っ込みたくなる -- &new{2016-07-25 (月) 17:39:09}; --ボーダーブレイクは最初からそこそこ拘ってたよなあ出撃ムービー、ボーダーブレイクのサービス開始は2009年であのクオリティだったのに2012年開始のガンオンと来たら‥‥‥ -- &new{2016-07-25 (月) 17:28:05}; ---毎回発進シーンが更新されるたびにワクワクしてたのを覚えてます。ロボ系の大事な部分だから頑張って欲しいですよねぇ -- &new{2016-07-25 (月) 17:32:21}; -上の方で木があるけど、准将ってそんなに雑魚なんですかね?自分大佐なんですが… -- &new{2016-07-25 (月) 17:30:37}; --(´・ω・`)雑魚よ(直球 -- &new{2016-07-25 (月) 17:32:03}; ---し、知ってた← -- &new{2016-07-25 (月) 17:38:23}; --将官戦場では雑魚 佐官戦場では無双するかもね? -- &new{2016-07-25 (月) 17:32:30}; ---無双ってほど無双できない。適正? -- &new{2016-07-25 (月) 17:39:29}; --雑魚だけど前出るだけ准将より大佐の方がマシな場合もある -- &new{2016-07-25 (月) 17:33:42}; ---准将は前出ないの? -- &new{2016-07-25 (月) 17:36:34}; ---中途半端に知識あるから死にたくないからと怖がって前出ない人が多い、このゲームで芋と言えば大抵は准将辺りの人が当てはまるんじゃないかね -- &new{2016-07-25 (月) 17:46:14}; ---むしろ准将なんか階級拘らないよ、拘るのは大将 -- &new{2016-07-25 (月) 17:50:29}; ---大将は階級にしがみついて芋芋する奴と前線で大暴れもしくは勝ちに貢献しまくってる奴の二極化だな。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:56:02}; ---芋大将はそうだろうが准将は階級に拘って降格したくないから芋るんじゃないだろ、死にたくないから前出ないの一点だけだぞ?ていうか何で既に書いてあるのに的外れな事言うのか -- &new{2016-07-25 (月) 18:17:30}; --たまに将官戦場でも撃破金とって上位食い込んでる准将もいるし、一概に雑魚とは言えない。逆に大将なのにどうしようもない連中だってうようよいるしな。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:36:01}; --ここって大将が多いらしいから、その人達から見たらって事なんじゃね -- &new{2016-07-25 (月) 17:38:03}; --人によると思う。准将~少将ループしてるけど、普通に自分より「拠点殴れてない」「敵倒せてない」「かといって支援専でもない」少~大将とか普通に見るよ(その試合だけかもしれんけど -- &new{2016-07-25 (月) 17:40:50}; --メインキャラばっか使ってる人ならメイン大将サブ准将とかあるんじゃね。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:42:55}; --手っ取り早い方法は木主が准将レートに上がって将官戦場にきて大将クラスとやりあえばいいので頑張ってはやくきてね。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:44:14}; --佐官部屋では上位、将官部屋だと下位。自分がまさにそんな感じ。しかしMAPによっては大将までいって、また翌週のMAPで准将まで下がってしまう -- &new{2016-07-25 (月) 17:48:19}; ---MAP毎の動き方を覚えれば君も常連大将だ! -- &new{2016-07-25 (月) 17:49:52}; --准将全てを把握してる訳じゃないけど、○○(機体名)が居るから勝てないとかボヤいたり、変な作戦指示を出すのは大抵准将。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:49:14}; --大将視点で見てるから雑魚と思うだけで全体的に見たら強い部類に入るんじゃね?よく左官はゴミとか言ってるがそれより下の階級もあるし・・・。何より左官という理由だけで叩くのもどうかと思う。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:49:50}; --大将以外は雑魚だから。← -- &new{2016-07-25 (月) 17:50:33}; ---大将も雑魚だから -- &new{2016-07-25 (月) 17:52:28}; ---(´・ω・`)定位置で出現とかサイコラッシュしてるだけで何度も何度も射線上や爆発範囲に突っ込んでは死ぬを繰り返したりCBRチャージ完了して壁に隠れてここに居るのも解っている筈なのに突っ込んでくるテトラとかやはり一線を画するわよ准将 -- &new{2016-07-25 (月) 17:58:47}; --大将以下は雑魚!(真実) -- &new{2016-07-25 (月) 17:55:39}; ---全員雑魚時代かぁ…たまげたなぁ… -- &new{2016-07-25 (月) 18:02:42}; --本気でやってるなら恥ずかしいレベルだと思うね。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:59:42}; --試験制の頃に中将少将ルーパーだった雑魚の自分がとくにプレイスタイル変更したりしないで苦労せず大将維持できてること考えると、今の准将って昔の中佐ぐらいレベルじゃねぇかなと思う。今は芋大将ももちろんいることにはいるんだけど、別に芋ったりせず普通にやってても中将ぐらいには簡単になれるんじゃねぇのと思う最初期からいる古参兵。 -- &new{2016-07-25 (月) 18:02:36}; ---俺もちょうど1年位前に初めて、試験制の時は准将少将行き来してたけど今は普通に大将維持してるからね。将官戦場のレベル自体は確実に下がってるでしょ。当時の中将以上戦場は皆上手いなと思ってたが、今はそう思う人殆ど居ないし。 -- &new{2016-07-25 (月) 18:17:47}; --普通にプレイして大佐と、将官維持必死すぎる准将、少将あたりなら、大佐のほうが有能な動きしそう -- &new{2016-07-25 (月) 18:03:54}; ---それでも少将クラスの方がまだいいわ。 -- &new{2016-07-25 (月) 18:50:28}; --低コス強襲でキル稼いでたりとか死にまくっても凸やネズミを仕掛けまくるとかのタイプは前の階級では将官クラスでも今じゃ尉官になるんでな -- &new{2016-07-25 (月) 19:01:23}; ---凸屋やネズ専門なら失敗&失敗続きでそこそこ落ちることもあるかもだが低コゾンビで尉佐官まで落ちるのはねぇよ。そんな落ちてる時点で前の階級で将官クラスは絶対ありえない。ゾンビしすぎで落ちても少将までだわ。 -- &new{2016-07-25 (月) 19:13:28}; ---まず死にまくってコスト分自軍にダメージあたえてもね… -- &new{2016-07-25 (月) 20:07:46}; ---低コスゾンビでも調子悪くてたまに佐官に落ちても、佐官相手に低コスで無双出来るから、将官の腕ならそれ以上落ちることは無い -- &new{2016-07-25 (月) 20:18:26}; ---それは単に低コストに甘えてるだけで使いこなせて無いんだろ。ちょっと前にサブキャラ始めたけど、初期配布の設計図を武器以外未強化で使ってても佐官戦場のKDマップなら普通に撃破金取れる位に今の佐官以下はレベルが低い。どんな事があっても昔将官だった奴が間違って尉官に落ちる事は絶対無いわ。 -- &new{2016-07-25 (月) 20:25:44}; -練度19になると銀図1枚貰えるじゃないですか、あれどうしてます?特性強化に使っちゃうのか、銀でも使える機体のなら作っるべきなのかな。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:37:05}; --記念にとっとく -- &new{2016-07-25 (月) 17:43:19}; --自分で判断しろよそれくらい、特性強化したいなら強化素材にすれば良いし銀でも良いと自分が思うなら開発すれば良いし -- &new{2016-07-25 (月) 17:43:56}; --練度19になるまで機体使ってるんだから、銀でも使用可能か分かると思うけど。 -- &new{2016-07-25 (月) 19:13:43}; -サラミス改のモデリングがカッコいい。あんなにカッコいいサラミスは他のゲームでは見れないよ -- &new{2016-07-25 (月) 17:38:36}; --そもそもメインで戦艦出てくるゲームあるの? -- &new{2016-07-25 (月) 17:55:20}; ---ない。だから誉めてる。良い所は誉める優しい世界 -- &new{2016-07-25 (月) 18:03:57}; --あのサラミス改だが実は0083モデルでアニメ版のサラミス改と微妙に違うんだよ -- &new{2016-07-25 (月) 20:13:18}; -とっととGoogleと提携してガンオンGO作れ。波に乗り遅れるな。スマホアプリで設計図、アイテムばら撒くだけだぞ。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:44:52}; --ウッハウハやな(Googleが) -- &new{2016-07-25 (月) 17:46:45}; --Niantec「・・・・・(独立してるのに」 -- &new{2016-07-25 (月) 17:48:49}; --せめてガンダムGOにしよう。ガンオンGOだとひどいことになる -- &new{2016-07-25 (月) 17:49:02}; ---GOGO ウゴウゴルーガ -- &new{2016-07-25 (月) 17:58:19}; --尚ガンオンGOで取得したアイテムはガンオンで使える訳でない模様 -- &new{2016-07-25 (月) 17:49:59}; ---銀図ならさほど実害ないやろ。つうか次期ガンオン用のスマホアプリとして開発してほしいわ -- &new{2016-07-25 (月) 17:51:43}; --設計図が落ちてるとかシュール過ぎ -- &new{2016-07-25 (月) 17:51:35}; ---強化素材でいいよな -- &new{2016-07-25 (月) 17:55:08}; ---金図は課金ですね、わかります。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:55:25}; --そんなのはいらないけど、出先とかで機体強化したり出来るガンオンアプリ出たらめちゃくちゃ欲しい。アプリだけ旧GPガシャシステムがあるとかだとインストールする人も増えそうだし -- &new{2016-07-25 (月) 17:55:04}; --機動武闘伝GOガンダム、1年間路上でファイターが戦います。 -- &new{2016-07-25 (月) 18:19:11}; ---リアルファイト待ったなし -- &new{2016-07-25 (月) 18:23:04}; --ぶっちゃけガンダムだと流行らない気がする -- &new{2016-07-25 (Mon) 18:57:03}; -連邦のコンペイトウで1取られてもう勝てないって時、どうやってKD稼いだらいいですか?ずっとA防衛とかしてたらスコアひどくなるし、上いってもやることないしで、南で雪合戦してるんだけどキルが取れなくていつもKDがひどくなる。2F2とか使ってるんだけど毎回途中でガーベラやサイコに溶かされる。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:54:54}; --KDだけ良くしたいなら地表で百式で監視してれば?開けた場所だから敵を目視しやすいし。現状、地表のいる百式と真っ向から戦えるジオン機体は0だから普通に20キル0デスは出来るよ -- &new{2016-07-25 (月) 17:58:05}; ---確かにそうやな。私もそうしよw -- &new{2016-07-25 (月) 18:06:21}; --ミノからA凸するのを警戒と地上から1の横の建物に向かって飛び込むかな。これはG3やガンダムとか適任だと思う。スコアはガンダム4号機でもないとちょっと無理かな。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:58:46}; --南で出力限界が最適解だから。 -- &new{2016-07-25 (月) 18:20:26}; ---まぁこういうのが多いと1取れなくて負けにはなるんだけどね。1機ぐらい入れて負け確の時やるってんなら全然構わないけどさ -- &new{2016-07-25 (Mon) 18:27:22}; --適当にスタジェとか4号機使って撃ってるだけだけど、結構30キル↑安定してるよ。ときには勝敗気にしないのも大切? -- &new{2016-07-25 (月) 19:06:43}; -クマさんにFアクションキーで1個しかおけない30秒持続のダミーポットとか、トラップポット、又はレダとか使えるようにならないかなー。強化弾で壊されるから、攻撃じゃない方法で回避したいんじゃー。 -- &new{2016-07-25 (月) 17:58:16}; --戦闘能力も多少ある支援、ってところなんだろうけどその多少がどの程度か気になるね。とりあえず実用性のある格闘さえつけてくれればそれ以上は求めないわ -- &new{2016-07-25 (月) 18:05:43}; --ザクⅡ改のサンタと同じで、せいぜい7秒 -- &new{2016-07-25 (月) 18:07:40}; -シナンジュを実装したとして、かなり格闘の種類豊富になりそうだよなぁ。ビームアックスにアックス二刀流、アックス合体のナギナタ、盾にアックスつけたやつ、ビームサーベル、ビームトンファ。 連邦が怯える姿が目に浮かぶわ・・ -- &new{2016-07-25 (月) 18:03:19}; --全て実装される事は無さそうだが -- &new{2016-07-25 (月) 18:09:03}; --高コスト格闘機って未来が全く見えないんですが -- &new{2016-07-25 (月) 18:09:30}; --その中で実践に使えそうなのは1種類っていうパターン -- &new{2016-07-25 (月) 18:10:24}; --で、お約束どおりさらに追加でシャアキックとかシャアタックルが入る訳だな -- &new{2016-07-25 (月) 18:15:49}; --マツザクの重格Pみたいに二段目で切り換えとかあるかもね。一段目アックス二刀→接続とか -- &new{2016-07-25 (月) 18:19:35}; --シナンジュはカッコいいよな。個人的にはザク3改の次にカッコいい -- &new{2016-07-25 (月) 18:21:41}; --大丈夫連邦はビスト神拳使ってくるから -- &new{2016-07-25 (Mon) 19:04:22}; -初期機体のエクストラ設計図ほしいなぁ。2Jが強そう。俺はジムがいいけど。 -- &new{2016-07-25 (月) 18:05:52}; -たまにサイコが空飛んでる百式を空中で爆散させてる所をみると、ワンピースのガトリングって最強なんだなって思う。 -- &new{2016-07-25 (月) 18:15:26}; --ワンピース?知らない名前だな -- &new{2016-07-25 (月) 18:17:22}; ---ワンピ知らんのか? -- &new{2016-07-25 (月) 18:30:06}; ---ワンピース知ってるよ、漫画のタイトルに使われてるくらいなのに登場人物からは完全に忘れ去られてる宝石の事でしょ! -- &new{2016-07-25 (月) 18:36:09}; --なにいってだこいつ -- &new{2016-07-25 (月) 18:37:40}; ---真面目に話のつながりがわかんないな -- &new{2016-07-25 (月) 19:40:25}; -ガンキャノン(カイ専用機)が出たということはガンダム(アムロ専用機)出る可能性もあるのか?カイ専用機はコストも武器性能も面白い機体。アムロ専用機も面白い機体なら欲しい。 -- &new{2016-07-25 (月) 18:16:38}; --要望送っとけ -- &new{2016-07-25 (月) 18:20:09}; --前も書いたけど ガンダムver3.0がモデリングめちゃめちゃいいからアムロ機でだしてほしい、中華は好きじゃないんだがそっちだと360でいるから日本でもDXのサブでいいから出してほしい、対はジオングかなーって思うけどMAだから出ないって言う人がいるからどうかなって感じ -- &new{2016-07-25 (月) 18:21:08}; --シャア専用ザクⅡS型(シャア搭乗機)はまだですか? -- &new{2016-07-25 (月) 18:28:27}; --細かいけど、専用機じゃなくて○○機って搭乗機って意味合いだと思うよん -- &new{2016-07-25 (月) 18:29:11}; --残念だがアムロではなくセイラマス専用ガンダム内股仕様だ! -- &new{2016-07-25 (月) 19:21:41}; --ハンマー振り回したりジャベ振り回したり盾投げたりか…たのしそう -- &new{2016-07-25 (月) 19:55:15}; -今更だけどステージ上にあるあの微妙な段差なくして欲しい。たまに引っかかるんだけど -- &new{2016-07-25 (月) 18:24:34}; --それな、バリアフリーにしろよ -- &new{2016-07-25 (月) 18:25:28}; --あの地味な段差は誰得なんだろうな。歩きだと引っかからないけど格闘だと引っかかったりとか意味がわからない -- &new{2016-07-25 (Mon) 18:32:01}; --D格した時に何回引っかかった事か‥‥‥ぱっと思いつくのはNYの残骸の山とテキコロのマッスルタワーの出入り口とかかな -- &new{2016-07-25 (月) 18:32:26}; --イフシュナの回避Pでひっかかるとんもうってなる -- &new{2016-07-25 (月) 18:38:27}; -連隊やってるのかマッチングにボーナスがつくよー… -- &new{2016-07-25 (月) 18:26:42}; --(´・ω・`)そりゃぁマイッチングよね -- &new{2016-07-25 (月) 18:29:32}; ---( ´業ω)出荷の前に鼻以外リユース・P・デバイスと交換ね||Φ|(´|・|ω|・|`)|Φ|| -- &new{2016-07-25 (月) 19:16:27}; ---||Φ|(´|・|ω|・|`)|Φ|| いやだー死にたくなーい -- &new{2016-07-25 (月) 20:17:59}; --連隊は朝5時から10時なんでちげーよ、サイコザク強すぎなのとラルグフキッズがジオンに集まって佐官将官同軍かなりあるし待ち時間あるだけ、連邦は連隊以外負け越しのボランティアやぞ、感謝してやれ -- &new{2016-07-25 (月) 18:29:49}; -テトラ初めて乗ったがビムコ盾のうざさはよくわかった ネモ破壊しきれないと悔しい AIMは思ってたより簡単だった -- &new{2016-07-25 (月) 18:30:08}; --そんなあなたにシルブレⅠ -- &new{2016-07-25 (月) 18:41:49}; ---ジオンでは必要みたいだね、連邦ではつけてなかったけど -- &new{2016-07-25 (月) 18:48:09}; --全弾当てて斉射まで撃てば削れない敵はない。ビムコはうざいから斉射から撃つのもあり -- &new{2016-07-25 (月) 18:44:01}; ---銀だから斉射はなかった -- &new{2016-07-25 (月) 18:47:11}; ---斉射ないテトラは現状微妙よ。 -- &new{2016-07-25 (月) 18:57:21}; ---無課金だから仕方ないね シャゲ金図も10連で一緒に当たったから個人的には満足 -- &new{2016-07-25 (月) 19:01:06}; ---斉射無しテトラだと百式相手すんのすんごいキツイってかほぼ勝てないマゾいレベルだけど頑張れ。 -- &new{2016-07-25 (月) 19:15:00}; --お前、ネモ程度のビムコで文句言ってるの?ゲロフル強化なら3・4発で蒸発するのに?本体の耐久は他より低いから盾+本体で受けきれるゲロビの数差が無いのに -- &new{2016-07-25 (月) 20:17:22}; -今こそビグザムをDXに参入させて大量生産する時!亡きドズル中将のご遺志を実現する時ぞ!ジークジオン!! -- &new{2016-07-25 (月) 18:46:02}; --ドズル死んだのか、何度撃墜されても不死鳥のように帰ってくるガルマさんを見習うべき。 -- &new{2016-07-25 (月) 18:52:01}; --良かったな、次イベントでドザク来るぞ -- &new{2016-07-25 (月) 19:20:26}; -(´・ω・`)俺達は運営とは違う。このまま連隊を続けるなら、ある朝お前が目覚めるとベッド脇のコップの中に大事なタマωタマが浮かぶことになる -- &new{2016-07-25 (月) 18:55:47}; --(´・ω・`)ゴッドファーザーはウマだったな -- &new{2016-07-25 (月) 19:01:51}; --俺は聖人君子だ。タマタマなんぞ必要としねえから出荷よー -- &new{2016-07-25 (月) 19:53:24}; ---(´・ω・`)では目玉を・・・ん?何!?出荷だと・・・のわー -- &new{2016-07-25 (月) 19:58:40}; -カルタ様のエロ漫画もエロ画像も全然無いやん!カルタ様のすけべな姿見たかったからグーグル検索したの! -- &new{2016-07-25 (月) 18:58:36}; -コスト見直しはする気ないのかな。ラルグフとグフカスのコスト差60とか信じられんぞ。 -- &new{2016-07-25 (月) 19:01:21}; --実際何人のユーザーが要望として送ったかじゃない?たまにパラパラ要望が来るぐらいなら気にしそうに無いし、運営が全ユーザーを何人と捉えているかで全体の何%で調整に動くとか決まりあるかもしれないし。ちなみに俺は送ってないwメール送るのはアビュとか自爆とか迷惑行為のプレイマナー関連ぐらい -- &new{2016-07-25 (月) 19:11:16}; --それが課金に繋がるならやるだろうけど……ないでしょ -- &new{2016-07-25 (月) 19:18:41}; ---課金には繋がると思うぞ。ある程度人が戻ってくる→相手が多くなり課金兵のモチベアップ。 -- &new{2016-07-25 (月) 19:20:11}; ---コスト調整で人が帰ってくるとか何の冗談だ -- &new{2016-07-25 (月) 19:36:39}; ---お前こそ冗談うまいな。このゲームやったことないのにwiki見てるのか。 -- &new{2016-07-25 (月) 19:49:48}; --いつも思うがコスト調整するくらいなら性能直せ -- &new{2016-07-25 (月) 19:36:43}; ---弱体喰らうぐらいならコスト調整のほうがマシ※機体によるけど -- &new{2016-07-25 (月) 20:03:26}; ---実際のところはコストも性能も両方見直して調整したほうがいいと思うな。高コスト格闘機みたいな存在自体に問題抱えてるのもいるし。 -- &new{2016-07-25 (月) 20:15:48}; -上のビクザムもそうだけど期待枠複数使うMA群をジオンは解禁してもいいと思うぞ?連邦だけティタど2陣営に対してジオンは実質ネオ・ジオン1陣営で新機体数の帳尻が合わんからジュピトリスMSを同軍配備なんてことやってるんだろ?だったらデブでいいからバ火力で重装甲のデカブツよこせや -- &new{2016-07-25 (月) 19:05:03}; --ここでネチネチ言わないで要望飛ばしたら -- &new{2016-07-25 (月) 19:09:35}; --ジュピトリス製については全く関係ないが -- &new{2016-07-25 (月) 19:09:49}; --新機体数の帳尻はアプデを0096にすることで解決してるだろ、0096までの機体ならだせるんだから無理してZ機体にこだわる必要ないし見当違いじゃない?、MAを出して欲しいのは同意 -- &new{2016-07-25 (月) 19:17:26}; ---ジオンのMA群は宇・地・海と全環境揃ってるのになぜ頑なに出さないのか。ライノサラス乗りたい・・ -- &new{2016-07-25 (月) 19:24:28}; ---せめて、一緒に戦いたいわ。なんでエースMAいなくなったの? -- &new{2016-07-25 (月) 20:45:55}; -ゲージ的には連邦有利になってるけどみんなどこで勝ってるんだろうな…自分はずっと負け越してばかりなのに…運営がゲージいじってない? -- &new{2016-07-25 (月) 19:10:33}; --朝方の連邦タイムでないか? -- &new{2016-07-25 (月) 19:12:31}; --そこに気がつくとは・・・お前消されるぞ -- &new{2016-07-25 (月) 19:14:19}; --- ( ´・ω・`)部屋の隅っこでどうした? (;ω; )lミ -- &new{2016-07-25 (月) 19:20:44}; --朝の連隊タイム、ジオン連隊が一つ静かになって連邦が5時間勝ち3倍くらい稼ぎまくり -- &new{2016-07-25 (月) 19:23:49}; ---昨日ずっと連帯参加してたけど、14戦やって11戦が同軍だったからあんまり関係ないかもw -- &new{2016-07-25 (月) 19:38:10}; --たぶん朝だけでゲージの中稼いでるんだと思う。それ以外の時間は連邦負けてる -- &new{2016-07-25 (月) 19:32:59}; ---朝以外でもトリントンや沿岸ならよっぽど味方が酷くない限り基本勝ててるけどな -- &new{2016-07-25 (月) 19:48:09}; --尉官佐官はゲージに影響しないんだよ。虐殺会場だから。 -- &new{2016-07-25 (月) 19:40:00}; --連邦で佐官以下なら将官上がれとしか、連邦佐官は全階級最弱だから -- &new{2016-07-25 (月) 19:45:38}; ---勝てないのに将官にあがれってそれ言ってること矛盾してない? -- &new{2016-07-25 (月) 19:56:06}; ---将官に上がったら上がったで、今度は上がってくんなって、文句言ってくるんだろw -- &new{2016-07-25 (月) 20:06:01}; ---しかし実際将官になっている連邦兵はいるわけで、なれないってことは自分に何かしら足りないかとことん運が悪いかのどちらか。 -- &new{2016-07-25 (月) 20:06:51}; ---7戦中1~2回の勝利でも動きが悪くなければ准将くらいにはなれるからなぁ -- &new{2016-07-25 (月) 20:13:10}; ---そうだね准将もヤバイの多いからPC買い換えたり上手い人のリプ見て立ち回り学んだほうが良いね。いつかは君も大将さ -- &new{2016-07-25 (Mon) 20:13:43}; -サマーフェスしょぼwwwこんなんで人集まるのかよww砂糖で終了だな -- &new{2016-07-25 (月) 19:18:03}; --夏休みは外でてポケモンGOしとけばええねん -- &new{2016-07-25 (月) 19:19:16}; --というか夏はCPUもGPUも70℃近くなって排気熱が熱くてフェスなんかやってられない -- &new{2016-07-25 (月) 19:34:03}; --去年も同じ書き込みあったな。砂糖がナンカンだっただけで。一昨年も見た気がする -- &new{2016-07-25 (月) 19:39:21}; --おい!そのわりには最低人数も更新しねーぞ!どういうことだよ! -- &new{2016-07-25 (月) 20:09:03}; --20ポイント毎に!・・また勝つこと前提か -- &new{2016-07-25 (月) 20:21:10}; -こわせる足場と落ちたら爆散するマップを実装してほしい -- &new{2016-07-25 (月) 19:18:33}; --東南アジアの鉄橋は全部壊せてもいい -- &new{2016-07-25 (月) 19:24:24}; --大気圏ステージだな -- &new{2016-07-25 (月) 19:26:12}; -はぁ特性もうやだぁなぁ毎回ろくなのこない金図を苦労して手に入れてもハズレ特性でなにもかもダメになる・・・しかも成功だよ。 -- &new{2016-07-25 (月) 19:40:11}; --そうやってハズレ特性を引き続けてると当り特性引いたときにテンションMAXになるから、ハズレは必要なんだよ、常に当り特性だと有り難味が無いからな!俺は有り難味とかいらないから常時当り特性でいいけど -- &new{2016-07-25 (月) 19:42:57}; --金図ゲットという喜びをすり潰す特性システム -- &new{2016-07-25 (月) 19:50:08}; ---金図ゲットはスタートでありゴールじゃないからな…(調教済み) -- &new{2016-07-25 (月) 19:58:11}; ---取り敢えずの練度上げ用Nチケ強化は30回中13~17回は失敗だしな -- &new{2016-07-25 (月) 20:06:17}; -ジオが出てくるのはいいが、わしの待ってるガブスレイとハンブラビはまだですか -- &new{2016-07-25 (月) 19:48:14}; --ブラビほんとすき。なんかエロい。 -- &new{2016-07-25 (月) 20:09:15}; ---ビビアン・スーかな -- &new{2016-07-25 (月) 20:11:49}; -格闘同士の判定ってどうなってるの?先に攻撃した方が勝ちか? -- &new{2016-07-25 (月) 19:50:15}; --先に当てたほうが勝ち -- &new{2016-07-25 (月) 19:51:42}; -負けたのは、明らかに俺の責任だ。膝の上にいたワンコが、急に立ち上がって右腕を押しのけた結果、アトバズが明後日の方向に飛んでった。集団に打ち込んでさえいれば味方が先に拠点を割っていただろう -- &new{2016-07-25 (月) 19:56:02}; --それお前んちの犬の責任じゃね? -- &new{2016-07-25 (月) 20:04:21}; --犬「お前弱い使えない」 -- &new{2016-07-25 (月) 20:06:05}; ---犬「僕のほうが上手くガンダムを扱えるんだ」 -- &new{2016-07-25 (月) 20:08:46}; --犬が連邦のスパイだった可能性 -- &new{2016-07-25 (月) 20:08:51}; --犬「いくら勝利の為だからって核の使用は良くない」 -- &new{2016-07-25 (月) 20:11:08}; -某お船げープレイしててクレイジーサイコザクというワードが思い浮かんだ。 -- &new{2016-07-25 (月) 20:12:18}; --実際火力はくるっていると表現しても過言ではないな -- &new{2016-07-25 (月) 20:37:45}; -コスト調整というワードで気になったんだが、強い弱いでなく設定的にこのコストは明らかにおかしくね?ってのなんだろな。GPO4だけなぜか340なのは俺は変に感じる -- &new{2016-07-25 (月) 20:19:55}; --シマゲル340だしふつうじゃない? -- &new{2016-07-25 (月) 20:23:58}; ---設定的にてのは原作とか元ネタ的にってこと。シマゲルで思い出したがゲルMもゲルググの海兵隊仕様が280ってのは安すぎる感じするなあ -- &new{2016-07-25 (月) 20:28:01}; --GP兄弟(テトラ含む)で唯一340なのな。ただ、その強弱という尺度なら現状でも340超の価値があると思うけど。 -- &new{2016-07-25 (月) 20:27:48}; --テトラは380出力限界は360で良いんじゃね。 -- &new{2016-07-25 (月) 20:34:11}; --ランバ・ラル搭乗:コスト+20 ←分かる カイ・シデン搭乗:コスト-40 ←分からない -- &new{2016-07-25 (月) 20:38:54}; --設定で言ったらジェスタとかだな -- &new{2016-07-25 (月) 20:41:06}; -2週間引退してたけど、結構お得なイベントやるんだな~ 来週からまた復帰するからよろしくな! -- &new{2016-07-25 (月) 20:22:39}; --今からやれよw -- &new{2016-07-25 (月) 20:29:20}; --二週間引退とか禁煙してるオッサンみたいだな -- &new{2016-07-25 (月) 20:31:09}; --幸子それ引退やない、休止や -- &new{2016-07-25 (月) 20:38:17}; -キュベレイのファンネル強すぎ全然よけられない…なんかよけるためのコツとかあります?今のところ完全に回避できたのは、Zガンダムでファンネル発射の瞬間に変形して超加速で逃げ切った時だけなんですけど… -- &new{2016-07-25 (月) 20:23:06}; --俺も避けられなかったNOOBだけどこう、ドムの周りをまわるくらいの半径でブーストふかしながらくるーっと回転するとな、かすりもしないねん。 -- &new{2016-07-25 (月) 20:25:14}; --ファンネルに限った話じゃないが早めに回避行動始めないと相手の画面では当たってるぞ -- &new{2016-07-25 (月) 20:28:42}; --一直線に逃げると尻をかすらされる。 -- &new{2016-07-25 (月) 20:30:06}; --ブーストはホバー機以外は吹かし始めが一番速いので回避行動が早すぎてもちょいちょいカスる。いい感じのタイミングでブースト吹かしてMS1機の周りをクルンと回るイメージでスイっと移動すると全然当たらない。 -- &new{2016-07-25 (月) 20:38:25}; --弧を描くようにして動く、としか言えないな。直線に動いてると間違いなく当たるぞ。もしくはおま環かもしれないけど -- &new{2016-07-25 (月) 20:39:52}; --ロックオンされた→動き回って回避し続ける、じゃなくて、ロックオンされた→ファンネル飛んできてるだろうな→回避、で俺は避けてる。PC性能とかイロイロ別の要素はあると思う -- &new{2016-07-25 (月) 20:43:21}; -サイコに関してはすでに慣れるというより諦めてるんだが正しいのだろうか -- &new{2016-07-25 (月) 20:41:33}; --遭遇する場所が悪けりゃ即死なんてのは溢れかえってるからな。こんなんで戦力調整しようとした運営はもぅ極まってるなと思うが。 -- &new{2016-07-25 (月) 20:43:00}; -(´・ω・`)そろそろ新設するわよー -- &new{2016-07-25 (月) 20:42:35}; --新設してもいいけど同軍で負けチームにばっか放り込まれるのなんとかしてくれ。いっつもMAPの半分以上相手に好き放題されてて何も出来ねぇ -- &new{2016-07-25 (月) 20:44:09}; |
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