Comments/Zガンダム(BS最大稼働)Vol1 のバックアップの現在との差分(No.3)
[[Zガンダム(BS最大稼働)]] -Zバイセン -- &new{2020-09-28 (月) 23:56:52}; -ウランフ歓喜!ウランフ歓喜! -- &new{2020-09-29 (火) 00:12:20}; -素のZはほったらかしてこれ? -- &new{2020-09-29 (火) 00:31:50}; --ルールカのZガンダムと考えるんだ…。 -- &new{2020-09-29 (火) 01:21:43}; --「命を吸って、そして勝つのよ」味方撃墜で50%回復、「命は力なんだ!」被ダメージ軽減、「生きてちゃいけない奴なんだ!」ハイパービームサーベル、「俺の体をみんなに貸すぞ、ここからいなくなれー!」ウェーブライダー突撃。素晴らしいんだけど、素のΖとは何だったのか…。 -- &new{2020-09-29 (火) 01:38:32}; -ハイメガからの高弾速FABR、距離による被ダメージ軽減、味方が撃墜されることにより50%回復。集団凸とか強そうだけど現状強機体にあるガード体勢とか初手被DP軽減の有無はどうなんかね?肝心の赤ロック内軽減無しで脆くてMS戦無理とかありそう。 -- &new{2020-09-29 (火) 00:37:02}; --動画見る限り距離減衰でDP軽減もあるから近距離まではないと思う。距離減衰活かしてFABRで雪合戦して、近づいてくる奴には短ブラ自衛じゃね・・・積極的に短ブラ当てに行く運用ではなさげ。ぶっ壊れにはならんのではないかな -- &new{2020-09-29 (火) 01:25:29}; -ひき逃げアタックって武者のカウンター入るのかな? -- &new{2020-09-29 (火) 01:18:30}; -転倒中も回復とかなら集団凸がジオ以上の性能になるな。倒したと思ったら回復するとかえげつないな -- &new{2020-09-29 (火) 01:21:50}; --ビーム・コンフューズ! ないのか -- &new{2020-09-29 (火) 01:25:39}; -集団突で仲間が落ちたらアーマー50%回復・・・ -- &new{2020-09-29 (火) 01:28:02}; -素Zキュベの上位版なんだし400でよかったんじゃ、今後あっちを同コストと思えるような調整するわけでもなし -- &new{2020-09-29 (火) 01:36:16}; -大破じゃなくて撃破で回復してるのがやばい。マジでZだらけになったら格闘で巻き込まないと止められなさそう -- &new{2020-09-29 (火) 01:38:08}; -変形格闘はできるけど使う機会はまったく思いつかないな、まぁフレーバーでいいけどね -- &new{2020-09-29 (火) 01:39:08}; --ジオが覚醒ビームサーベルで突っ込んで来たら、突撃でok。 -- &new{2020-09-29 (火) 01:48:24}; --中国版では格闘移動に使ってたみたいだが、もう何年も前の話だから今更だろうな・・・ -- &new{2020-09-29 (火) 03:12:06}; -Zで集団凸したら先にやられて損しないように誰かを先に行かせようとして拠点前で止まったりして・・・ -- &new{2020-09-29 (火) 03:47:11}; --拠点凸で一緒に攻撃して死んだ仲間の血肉くって体力回復し自分が死んだら仲間の血肉になるって止められんやろw -- &new{2020-09-29 (火) 04:09:33}; ---いくら小池でも50%も回復する効果にCT10秒くらいは付けるよな。付けるよね? -- &new{2020-09-29 (火) 06:20:45}; ---集団の1機しんだら周り全員回復するのか?超絶壊れじゃね -- &new{2020-09-29 (火) 09:00:31}; -またジオン兵が嘆くぞ -- &new{2020-09-29 (火) 04:42:55}; -住み分けだろうね。鹿Ⅱ乗れって事なんだろうけど、片軍実装で文句出るタイプだろうな。フリーダムの時、OOじゃなくてこいつのミラーが実装ってなってたらここまで酷くなってなかった気がする。というより今こいつのミラーがリベに必要なんじゃない? -- &new{2020-09-29 (火) 07:20:44}; -WR突撃が移動にもつかえるから虹ステ3回でオバヒの仕様にされる予感 さらに可変機で基本性能低めにされる予感 -- &new{2020-09-29 (火) 08:59:43}; -こっちのハイメガは持ち替えありそう -- &new{2020-09-29 (火) 09:26:04}; -モジュがすごそうに見えるけど、武器構成があきらかに近距離で戦う機体なんだよな。近距離で戦うとパリアの効果が薄い。遠距離だと超硬いだけど、BRでべちべちするしかない。FABRは見た限り連射早いけど、1発の威力2700くらいで16発。バルカンは斉射だけど威力が低い(1発分750くらい?)。正直本拠地に入られてもあまり……むしろ格闘でぶんぶんされるほうが怖いまである -- &new{2020-09-29 (火) 10:10:49}; -素Zガチャ回した客を舐めてるでしょ。アホすぎて声も出ないわ -- &new{2020-09-29 (火) 10:37:04}; --そうか?武器性能だけを見ると素Zのほうが強い感じさえあるけど… -- &new{2020-09-29 (火) 10:48:30}; ---素Zのハイメガが誘導付きだったらなぁ… -- &new{2020-09-29 (火) 11:28:17}; ---素Zは後期ジム使ってたほうがマシなレベルで弱いぞ。 -- &new{2020-09-29 (火) 11:33:00}; ---ハイメガの誘導を欲しがるとかどんだけAIM無いんだよ -- &new{2020-09-29 (火) 11:33:37}; ---使ってりゃわかるけど、当てたところでどうにかなる武器じゃないんだよ。 -- &new{2020-09-29 (火) 11:35:24}; ---ハイメガに誘導別にいらないっていう意見はマジ、そして当てたところで空中転倒取れない機体ばかりで威力も微妙でどうにかならない武器って言う意見もマジ -- &new{2020-09-29 (火) 14:59:30}; --言うてこいつもモジュで凸がひょっとしたらやばくねってくらいで素の運用だとかなり弱いと思うよ -- &new{2020-09-29 (火) 11:37:54}; --こういうの出すにしてもせめてZキュベレイ強化してほしい 同じコストなんだから -- &new{2020-09-29 (火) 19:08:45}; ---これだよね。素Zもキュベも、合わせて用途は違うが同程度の強さに調整しなおしてほしい -- &new{2020-09-29 (火) 20:35:44}; -初動覚醒Z50機でX凸。折り返し覚醒Z50機でZ凸。 -- &new{2020-09-29 (火) 10:39:29}; --そして箱の中にいる赤キュベや赤マンになで斬りにされると。 -- &new{2020-09-30 (水) 18:25:15}; -距離による被ダメージ軽減だけど、狙撃やミサイルはどうなんだろう -- &new{2020-09-29 (火) 11:36:11}; --これが全ての機体に適用する新システムとかなら重撃や狙撃は除外しろってなるけどこいつと覚醒キュベだけだしわざわざ分ける処理しないやろね -- &new{2020-09-29 (火) 11:39:10}; --砂はどうなるんw? -- &new{2020-09-30 (水) 04:05:51}; -こいつで運搬出来たら混合戦でヅダを引き連れて突っ込めば、回りで無理矢理自爆して貰って無敵運搬出来そう。流石に運搬は出来ないか。 -- &new{2020-09-29 (火) 12:38:53}; --自爆で回復出来るとかのシステムだったらザル過ぎる(笑) -- &new{2020-09-29 (火) 13:00:13}; --???「大将意外は覚醒Z抜いて、少将以下は白MkⅡ4機で」いづれこうなるのかな・・・ -- &new{2020-09-29 (火) 16:42:28}; ---フリーダム「は?」 -- &new{2020-09-29 (火) 20:49:22}; -素のZに覚醒ゲージ設けてゲージMAXアクションキーで発動してのこの仕様とかでよかったんじゃないか?さすがに回復はやりすぎると思うが。これだと覚醒ZZとか今後ありうる。 -- &new{2020-09-29 (火) 15:42:34}; -ガンオンという呪いに縛られた魂たちを解放する為に、小池が差し向けた救世主の一対の片割れ(片方は自由)。 -- &new{2020-09-29 (火) 15:47:39}; --ガチャにもう片方のZも入れるような遊び心をな 小池w -- &new{2020-09-29 (火) 18:39:05}; ---紛らわしいからリベリオン側は頭ザクⅢでバイオなしな。バイオセンサーがなくても気合か何かで覚醒できんだろ。 -- &new{2020-09-29 (火) 21:33:54}; -正直回復以外まったく強そうに見えないけど、これがぶっ壊れってマ?しかも回復のギミックがわかる人からすれば優先に狙えばいいからヘイトが高い。だから大量にいない限りそのモジュを活かせないけど、火力は大したことないからいっぱいいると逆に負ける。 -- &new{2020-09-29 (火) 19:55:02}; --まだ実装されてないから、火力は分からん。 -- &new{2020-09-29 (火) 20:07:06}; --よろけできる広範囲ブラストに高火力FAで普通に強ZZに近いことできる時点で普通に強いだろゲロビと違って弾詰まりなさそうだし -- &new{2020-09-29 (火) 20:14:14}; ---自身がよろけて攻撃どころじゃないと思うけどな。 -- &new{2020-09-29 (火) 20:44:37}; ---動画を見た限りブラストはかなり接近してから撃ったから強ZZほどの射程はなない。仮に同じ射程だとしても、FABRは15発でナハトを倒したことに見るに高くても3000ほど。しかもブラスト←→BRに切り替えあり。それ以外の武器は普通。つまり火力的によくても4連ミサのないHWS程度。もちろん実装時変わる可能性もあるけど、少なくとも今の時点ではぶっ壊れに見えない。 -- &new{2020-09-29 (火) 21:00:11}; ---ブラストじゃなくて上位短ブラくせぇからなぁ、膝つかせても追撃は持ち替えありBRFAで、近距離の防御性能はおそらくなし。 -- &new{2020-09-29 (火) 21:25:16}; -覚醒キュベのコメでは早くも覚醒キュベは産廃産廃の大騒ぎで覚醒Zはぶっ壊れぶっ壊れって騒いでる。ほんとはやいとこ陣営撤廃してほしいわ -- &new{2020-09-29 (火) 20:34:24}; --見えてる部分が酷すぎるからなZは味方やられたら体力回復でキュベはガバロック、ガバロック自体シナンジュスタイン見れば強いかどうかはっきりしてるし -- &new{2020-09-29 (火) 20:44:30}; ---F91とか見てればガバロック止められないの分かると思うが -- &new{2020-09-29 (火) 22:14:25}; ---そりゃあ小さくて格闘移動が速いF91見ればな。で、キュベがそのF91と同じに見えますか?結局シナスタ(とナラC)無視してるし話にならねーわお前 -- &new{2020-09-29 (火) 22:28:00}; ---素の固さに加えて防御モジュに減衰もあるしやばいことになりそうだね -- &new{2020-09-30 (水) 12:25:51}; ---デブだから弾吸いこんでよろけ中にガバロック発動→足止まってるからガバロック無視してそのまま撃破。 -- &new{2020-09-30 (水) 20:49:03}; --そら未来予測ネガはジオンから代々続いたお家芸ですから。実装される前にネガれ! -- &new{2020-09-29 (火) 21:12:34}; --ぶっ壊れ方がガンオン人口減って結局オダにしわ寄せが来るから良いと思うぜ?今リベは死滅してるんだし、リベは無駄にあがいて集金されるくらいならキュベ産廃の方がこれ以上損なく成仏出来ると思わないか?いい加減リベは希望を見過ぎなんだよな -- &new{2020-09-29 (火) 22:36:03}; --それが決めつけなんだよなぁ 確かにキュベは産廃って嘆かれてるけどZは騒がれてるってほどぶっ壊れなんて言われてないぞ -- &new{2020-09-30 (水) 21:21:38}; ---キュベのwiki見てきたけどキュベ産廃は多かったけどZぶっ壊れなんて全く見なかったよ。陣営撤廃うたいながら火種注いでる木主の目的はなんなんだろうか -- &new{2020-10-01 (木) 09:10:52}; ---キュベの方早期に「Zは味方の強弱関係なく壊れになりそうだけどこいつは産廃だったね」とかコメが付き始めるんだけど、全く見ないとか嘘を書き込む意味がわからん -- &new{2020-10-02 (金) 15:01:11}; -運営が救いようのないバカじゃなけりゃ集団凸がやばいことぐらいわかるだろうし流石に拠点与ダメカットは付いてるだろ常時 -- &new{2020-09-29 (火) 20:48:11}; -これでこいつがぶっ壊れだったらいよいよ過去Z君死んだな -- &new{2020-09-29 (火) 20:50:38}; --DG関連で大きく変化がない限りは用途がブラビだろうから、あんま関係ない。 -- &new{2020-09-29 (火) 20:55:57}; --元々今の環境ではZ死んでるけど・・・ -- &new{2020-09-30 (水) 09:19:24}; -金払ってまでこの機体で何するの?だよなぁ、まだモルコマの方がいいわ -- &new{2020-09-29 (火) 21:41:14}; -これが出せて集金できたら、マジでZZやνのアップグレード版が出そうだな… でもアクシズ押し出したレベルの出力臨界νガンダムなら動かしてみたいけれども -- &new{2020-09-29 (火) 21:44:37}; --ちげーよ、ガンオンのニューガンダムはアクシズという名の岩なげるんだよww -- &new{2020-09-30 (水) 09:57:03}; --SDGOで覚醒ver出た連中は普通に可能性あると思う。仮に売れなくても開発コストが安いのは間違いない -- &new{2020-09-30 (水) 10:45:58}; ---SDGOはS部屋でもZやジオを使わせろよオラァンという要望があったからだけど、こっちは同コストだからな・・・ -- &new{2020-09-30 (水) 12:11:23}; -こんだけ情報が少ないのにアーマー5000で回復50%と遠距離50%カットのみで処理がメンドイのがわかる。ジオの覚醒大破と噛み合ってるから凸ダメ25%だろうけど小池Pは果たして...。 -- &new{2020-09-29 (火) 22:35:53}; --下手したらモジュやらOP積載で更に固い覚醒Z落としてもその他大勢の覚醒Z君が回復する地獄 -- &new{2020-09-29 (火) 22:41:00}; ---そこにジオが乱入して引っ掻き回され大破50%回復の地獄車... -- &new{2020-09-29 (火) 22:51:44}; --凸だけでなく拠点奪取や維持の時が一番の活躍の見せ場だろうね。特に青葉区の4とか。ネックは同軍で敵に居る時だな。 -- &new{2020-09-29 (火) 22:43:42}; --これが20機で凸したら、最初の2機大破で、残り18機が全快する。18機のうち2機が大破で16機が全快する。それが最後まで続くんだからすぐナーフされるよね。大破機体の参照範囲が拠点より小さくったり、回復量が2割くらいになったり、回復発生までちょっと間を入れたりするんじゃないかな。 -- &new{2020-09-29 (火) 22:59:24}; --蓋を開けてみたら回復が大破機の最寄り1機だったり1回のみで微妙な未来も想定しておけ。 -- &new{2020-09-30 (水) 06:27:12}; ---多分これだろ。まわり全機の回復があったとしても不具合でコレに修正されそう。 -- &new{2020-09-30 (水) 09:03:09}; ---逆にそうで無ければZとの撃ち合いとかZが永遠とAP回復し続けて勝てないよな・・・もし、拠点ダメ抑制だけ付けて、ぶっ壊れモジュとして実装したらやばいと思う -- &new{2020-09-30 (水) 09:50:19}; ---お、あいつチャーバズ構えとるやんけ。前塞いだろ。これは流行るな -- &new{2020-09-30 (水) 10:16:15}; ---↑ガンオンの味方は攻撃の通らない敵と昔一番言われてたからね -- &new{2020-09-30 (水) 11:11:20}; ---昔の絆なし戦場でそれを3連続でやられて、塞いできたやつ共々撃破されてぶ○ころって個チャ送りかけて、俺の右腕を左腕が全力でそししようとしたが、送ったのはいい思い出だ。 -- &new{2020-09-30 (水) 22:16:32}; ---チャーバズ自爆とAED組み合わせれば無敵艦隊出来上がるじゃん! -- &new{2020-10-01 (木) 12:57:04}; -盾壊れてたのはまぁ盾は回復しませんよアピールじゃねぇかなぁって、流石に盾壊れてないと発動しませんはクソすぎる -- &new{2020-09-30 (水) 10:47:32}; -???「100%の俺はひどく腹が減る」 -- [[s]] &new{2020-09-30 (水) 10:51:42}; -拠点ダメージ軽減か、そもそも拠点に近いとHP吸収は発動しないとかあるだろうな -- &new{2020-09-30 (水) 10:59:43}; --逆に吸収されるでよくない? -- &new{2020-09-30 (水) 11:13:13}; -武器見てる限りHWSさんと同じような立ち回りになりそうかな。ただ広範囲格闘あるからバルバトスの処理は簡単そう -- &new{2020-09-30 (水) 11:01:19}; --初撃のブラストがHWSと同じなら、HWSでいいって可能性が高いけどな。格闘なんて将官戦場で振る機会少ないし、遠距離限定で硬いこいつより、積載と合わせて常時40%ダメージカットのHWSが普通に強そう。 -- &new{2020-09-30 (水) 22:28:48}; -50人全員がフリーダムと覚醒ゼータを1機持ってると仮定して、フリーダム25と覚醒ゼータ25の凸を2回波状的にするだけでゲームセット。空は無限虹ステでそもそも攻撃当たらん(当てにくい)奴ら。陸は回数制限ない突撃(ブースト容量除き)で一定範囲内から高速接近してくる上に、味方が死ぬと回復する奴ら。2集団の距離が近ければ死んだフリでゼータが回復すらするしね。 -- &new{2020-09-29 (火) 12:18:17}; --仮に50機凸じゃなくても、15 15とかの時点で十分面倒くさそう。どっち向けばいいか分からんくなるし。 -- &new{2020-09-29 (火) 12:20:16}; --まるで無意味な過程だけどそれってジオン側も全員で凸しちゃえばそれだけで勝てちゃうよね -- &new{2020-09-29 (火) 22:25:15}; ---その思考だと凸合戦は一生結着がついてないことになるな。それか同時に拠点が割れて引き分けか? -- &new{2020-09-30 (水) 11:21:32}; ---リベに無い2機の優秀な移動性能による凸所要時間、凸自体の防衛難度を考慮しなかったとして、リベが同じ以上にゲージを削れる凸をできるなら全く無意味かもね。問題は先に拠点を破壊されて数的不利を取られた時と(ここで防衛に回られたらリベも拠点を割れるか分からない、ゲージ有利にできるかも不明)、いかにオーダーにスパイを仕込むかだな。 -- &new{2020-09-30 (水) 12:20:16}; ---覚醒Zの移動速度もDPS普通程度だろうからね。凸合戦にだせる機体じゃない -- &new{2020-09-30 (水) 12:29:07}; ---まだ実装前で不確定要素は多いが、味方撃破でAP50%回復は集団凸に採用する要素になり得ると思うぞ -- &new{2020-09-30 (水) 22:54:02}; ---箱の中には赤キュベ赤マン。吹き飛ばしの最中にHP回復~ -- &new{2020-10-02 (金) 14:57:26}; -動画の情報を全無視して、フリーダム並みに凸使えるとか、ぶっ壊れとか。まず回復以外どのへんか強いか教えて欲しいわ。仮に集団凸は強いとしても、それだけで回す人はどれくらい居るって話だ。雪合戦に強くなければそもそも使う人がいない。 -- &new{2020-09-30 (水) 13:11:51}; --火力と足回りの数値が無いから現物を見てから。 -- &new{2020-09-30 (水) 13:27:28}; ---足回りが分からなくても火力は動画を見たら簡単に逆算できるじゃねぇ?それを見て強いと思う?って話だよ。ダブルオーのときも同じで防御能力だけを見て、脳死にぶっ壊れだと思い込んでるとしか思えない。 -- &new{2020-09-30 (水) 13:45:37}; ---そもそも回復しようが足回り1195で拠点殴るのもFAF程度だったらなんなのって感じやし。 -- &new{2020-09-30 (水) 17:07:34}; -バトオペみたいに発動式の固有モジュとして既存のZに追加してくれれば熱かったのにな... -- &new{2020-09-30 (水) 16:01:39}; --もう先がないゲームだから過去の課金アイテムは全部ゴミにして新しくガチャ回してもらおうって魂胆なんだろうけど。まあ財布のひもが固くなるだけだよね。過去機体に強めの固有モジュ追加して復刻ガチャやるとかピックアップに入れるとかするほうがいいだろうに -- &new{2020-09-30 (水) 18:22:13}; --パーツ換装とかなら別機体でも許せたけど… -- &new{2020-09-30 (水) 22:32:07}; -冷静になって考えると、自分のアーマーが減ってる時に都合よく味方が撃破されるかなんて分からないし、使い勝手悪すぎないか?強さは置いといて、アーマー減ったらガバロックが確実に発動してくれた方が、安定感あるんだが。 -- &new{2020-09-30 (水) 22:03:44}; --味方と自分のアーマー見ないの?ガバロック常時発動のスタイン君どう思う? -- &new{2020-09-30 (水) 22:36:07}; ---味方のアーマーが減ってたからって、撃破されるかも分からないのを期待して前出るのか?こいつの回復機能活かせるのなんて、未来が見えるやつだけだろ。実際には、「たまーに良いタイミングで回復する事がある」程度って落ちにしかならん。 -- &new{2020-10-01 (木) 01:53:32}; ---集団凸で死ぬ奴がいないとでも?頭お花畑な芋思考やめろ -- &new{2020-10-01 (木) 03:08:01}; ---大量居るならまだしも、集団凸の中に数機いる程度なら、優先に狙えばいいだけだし。こいつがフリーダムと同じように集団凸できるほど使われるとても?あきらかに装備貧弱なのに?仮に集団凸に使えるとしても、別にHWSで良くないか?いつ来るかわからない回復より、3秒の無敵時間のほうが安定だろう -- &new{2020-10-01 (木) 03:25:24}; ---発動が自己依存と他人依存という差を言ってるのにスタイン引き合いに出してどうした? -- &new{2020-10-01 (木) 05:10:30}; ---すげーな俺なんて集団の中のだれかを狙ってロックオンすることすらできないわw ロックできても虹で逃げられ、半分以上減らしたところで誰かが他の敵撃破したら回復するとかストレスやばすぎじゃね? -- &new{2020-10-01 (木) 13:05:10}; ---そういうのは大体相手すると「こんなおかしいだろう」って感じるけど、自分が使うとそうでもないパターンなんだよなー -- &new{2020-10-01 (木) 15:35:31}; -回復Z凸はやばそうな気がする。例えば25機Z凸として回復の範囲によるけどそんなの処理できる気がしない・・・25機の内一機たおしたら下手すればかなりの数のZが回復しかねないし。範囲だったらやばいな -- &new{2020-09-30 (水) 22:24:44}; --今回の新機体は両軍とも普通にゴミだと思うぞ。そもそも回復しようが即転倒するゴミ武器しか持ってない機体に何ができるんだ。 -- &new{2020-09-30 (水) 22:49:22}; ---あのさ、スイカバーアタックってブラガザみたいに使えるのではないか?可能ならマジでこれぶっ壊れになるじゃん。集団凸止められるか? -- &new{2020-10-01 (木) 00:26:01}; ---動画見てもアレをブラガザみたいに使うのは無理やろ -- &new{2020-10-01 (木) 01:27:24}; ---Fキーじゃないぞ?変形格闘だから可能性は十分ある。 -- &new{2020-10-01 (木) 02:08:29}; ---あれがブラガザと同じようにできるようにみえるのか…あきらかに普通の変形なんだが。ブラガザが凸できるのは変形時の高速移動があってこそだぞ。 -- &new{2020-10-01 (木) 02:30:26}; ---変形格闘の伸びがヤバかったから硬直次第ではブラガザ超えるかもしれない -- &new{2020-10-01 (木) 16:05:35}; ---あ、そう。とりあえずブラガザをよく知らなくて適当に言ってるのはわかった -- &new{2020-10-01 (木) 18:39:56}; ---だから、ブラガザは変形格闘の伸びなんだろう?それがZの今回の格闘で出来ると言う事。まっすぐ水平か回転しているかの差なだけ。伸びはブラガザと比べても遜色は無い。コスト380だからか変形後速度も高いから遜色ないようにみえるが、総合的な実際の速度はブラガザくらいはあるんじゃないだろうか?あとはブースト効率次第だと思います。硬直は見た感じブラガザと同じくらいだと思う。 -- &new{2020-10-01 (木) 20:18:14}; ---そもそも380でやることかよ。はい論破 -- &new{2020-10-02 (金) 17:15:36}; ---デルガン、リバウ、F91、ビギナ「380で行っちゃあかんのか?」 -- &new{2020-10-03 (土) 23:53:28}; ---マップによっては380のジオを凸に混ぜるくらいなので、ネズミはまだしも凸ならありなんじゃないの? -- &new{2020-10-04 (日) 00:30:11}; -APの値が違うMSが2機、(内1機は覚醒Zとする。)を範囲で同時に攻撃して、覚醒Zじゃない方が撃破されると、攻撃が当たったのに覚醒Zは回復、下手をすれば当てた時より回復する可能性すらあるって事よね?うーん。両軍に同じ性能(数値とかMSの形って意味じゃなくこの回復ね)とかあればいいけど、片方にこういうのとか、ちょっと危ないような、、、そして残りの片方には、やられるとWシナンジュになれるという劣化のおさがり。運営のさじ加減が知りたい。 -- &new{2020-10-01 (木) 01:18:31}; --ガバロックを劣化のおさがりって言い方するなら回復だって劣化のおさがりなんだがな -- &new{2020-10-01 (木) 05:08:14}; ---味方が撃破されたら回復って、完全にオンリーワンだろ。さすがにこれは、お前なに言ってんだ状態だぞ -- &new{2020-10-01 (木) 08:05:39}; ---正直わからないけど、頭悪そうだからカビコーンの事いってそうじゃね? -- &new{2020-10-01 (木) 19:26:37}; ---Wシナンジュは常時がバロック。覚醒キュベレイはやられてAP半分(かな?)でガバロック。劣化じゃないか?Wシナンジュをあんまり戦場で見ないって事は、、、。しかも、情報が無いからわからんが、↑のシチュエーションのあとに、また近くで見方が撃破されると、また回復。ガバロックが2重がけになって弾をはじくなんてことは無いが、Zの方は回復が連続で起こるって事もありえそうな、、(再度起動には時間制限とかあるかはまだわからんけど)既存の回復するやつらって、ゲージ貯めて何かを発動して回復だから、次のゲージが貯まるまで使えないから、覚醒Zが劣化とか言われると、1戦場1回とか、1出撃1回発動なら、、、劣化と言えるかもだが、、、。 -- &new{2020-10-01 (木) 20:18:16}; ---う~ん、MW?は自分が撃破されたらアイテム落ちるだけだし。 -- &new{2020-10-01 (木) 20:29:58}; ---HWSじゃねぇの1回限りとはいえ不意打ちだろうがなんだろうがどこでも任意発動だけどこいつは今のとこ拠点前で味方がばたばた死んだらって空論だしな -- &new{2020-10-01 (木) 20:37:41}; --というか普通に危ない。こういうのって蓋を開けてみたら役に立たないゴミ機能かトンデモ機能かの2択になる気がする。 -- &new{2020-10-01 (木) 10:45:03}; ---そもそも機体がゴミ性能なら回復できるところで意味はないけどな。 -- &new{2020-10-01 (木) 12:02:55}; ---トンデモの方じゃないかなぁ、、、。誰かが仕留めた!って一撃を当てる瞬間に誰かが違うMSを仕留めたせいで、仕留められなかったり、、、しかも、この懸念や不安はリベリオン側(同軍戦、混合戦の事もあるが)にしかないという。攻撃力や手段は数を当てればとか、当たらなければ、とかで解決できるかもだけど、別の人が撃破されると回復だと、Zの近くでは撃破しないようにすればいいじゃん!はゲームの性質上解決策にならない。 -- &new{2020-10-01 (木) 20:28:09}; ---仕留めたって思っても回復して無敵すら付くHWSクシャリぺも今じゃ慣れてあんなもん。精神衛生上うざいが慣れれば硬いで終わる。それとも無限回復するとでも思ってるのかね -- &new{2020-10-02 (金) 12:46:24}; -最低限の火力とDP武器と範囲格闘あるしDG1だとしてもモジュのせいでうざそうなんだわ。 -- &new{2020-10-01 (木) 14:10:27}; --まあ接近戦に強い赤マンダブルオーに回復あるとはいえ近付くと軽減が消えるzで一体何ができるのかという話だが -- &new{2020-10-01 (木) 15:49:15}; ---近づいて処理する場面やら怠慢ならDG武器に気を付ければ済むのは皆わかってるっしょ。複数対複数を危惧しないとあかん -- &new{2020-10-01 (木) 16:21:50}; ---複数対複数だからこそZがなにができるって話じゃねぇ?ブラストを撃つには赤マンサダブルオーの射程内に入らなきゃいけないのに、相手はカード持ちとDG3、こっちはDG1。もしかして遠距離からBRでべちべちするだけのつもりか?それともそんな敵に複数相手でも避けられるニュータイプかなにがかな? -- &new{2020-10-01 (木) 18:34:54}; --ウザイというだけなら別に他にもある -- &new{2020-10-01 (木) 20:36:47}; --数が揃えばHWSやダブルオー軍団より強そうだけど受動的なモジュしてるしガチャ機で今まで揃うことほぼなかったら心配しなくていいかもね -- &new{2020-10-01 (木) 22:19:57}; ---回復したい時に回復出来ないってのは案外ストレスだものね・・・それでも覚醒キュベのAP半分でガバロックっていうちぐはぐモジュよりは断然良いけど -- &new{2020-10-02 (金) 08:03:52}; -まわりが死ねば自機回復なんて対戦ゲーでやっちゃいけない最悪パターンを実装させて恥ずかしさも感じない馬鹿な企業バンナム。 -- &new{2020-10-01 (木) 20:25:35}; --相手をよろけさせて敵を倒すゲームなのによろけないしかといって鈍足のデメリットもなく逆にDPと火力の両立させた武器を持たせた上にダメージを受けたら全回復してひるみすらしなくなるぶっ壊れを実装したり格闘攻撃をするとなぜか上空に飛んだりその他無茶苦茶な機体を実装する企業に今更すぎないか -- &new{2020-10-01 (木) 21:27:38}; --やっちゃいけない最悪パターンとまでいうなら、その前例を3つくらいは挙げてほしいんだけど -- &new{2020-10-02 (金) 14:53:21}; ---格闘浮遊。広範囲中距離高威力爆撃。遠距離高火力高機動。即着ゲロビ。貫通一撃の出力限界。よろけなし高機動高火力高耐久。弾無限即リロード高火力高機動・・・他にもいっぱいあるけど書ききれんわ!ってか壊れって言われた機体全部そうじゃん -- &new{2020-10-02 (金) 15:21:27}; ---ヒットボックスでかいからって高火力BRに被ダメカット、転倒無効、高AP、全回復のザリガニやヒットボックスが普通なのに転倒無効持ち高火力BR高AP、全回復のヒンヌーガンドゥム君も許すな -- &new{2020-10-02 (金) 17:13:27}; ---そうは言うが、50VS50はそれだけでユニーク武器の性能をちょうどいい感じにするの無理だろうなって思った。ちょっとだけ強くしても、大勢の人が使えばぶっ壊れだし、そうならないようにするとゴミになるだけだし。だからといって、ユニーク武器がないと、今でも大半の機体がRX-78-2みたいに汎用のバスとBR撃ってるだけだろうな。 -- &new{2020-10-02 (金) 18:08:51}; ---「まわりが死ねば自機回復なんて対戦ゲーでやっちゃいけない最悪パターン」と勝手に言ってるだけって話 -- &new{2020-10-06 (火) 13:42:11}; --死体が残らない 格闘とかだと回復しないのかな -- &new{2020-10-03 (土) 05:05:23}; -新しい要素で撃破までは仕様に慣れるまでぶっ壊れ印象あるだろうが既存HWSの回復量+無敵とさして変わらんだろ。トリガーが味方って時点で懸念材料だが発動条件にキュベ共々APもあるし有効範囲もあるだろうし。脳内性能上ぶれのみでネガってる奴多すぎる -- &new{2020-10-02 (金) 12:35:41}; -覚醒ゼータに合わせて旧ゼータの機体性能揃えて、覚醒Zは防御に秀でてる、旧Zは攻撃に秀でてるって感じにして、ハズレガチャに組み込むなりピックアップにいれるなりしてほしい。 -- &new{2020-10-02 (金) 15:08:50}; --この先1年くらいでサ終かもしれんけど、一度売りつけた人気機体を陳腐化させて救済せず、適当な理由つけて強くした無理やりな別バージョンを販売なんてやらんでほしいわ -- &new{2020-10-02 (金) 15:12:44}; -後期ジム「なんか俺ら以外にも装備いじってデザイン使い回しされる奴らがいるときいて」 -- &new{2020-10-02 (金) 20:35:29}; --ギラ・ドーガ、ギラ・ズール兄弟「二回くらいしか使い回されてない奴がしゃしゃり出るんじゃねぇよ」バウ「おっと、俺の出番か?」 -- &new{2020-10-02 (金) 21:14:47}; -今回のZにもキュベにも言えるが人気機体と新機能故に微妙なスペックでも売れると運営は判断しているに違いない。だから両陣営ともゴミというのも覚悟が必要だ。 -- &new{2020-10-02 (金) 20:54:38}; -両軍共に既存モデル使用の色変え仕様、小池はガンオンに止めを刺しに来た刺客だった 僕達の考えたゴミ性能なら似非新規常連の既存乞食ユーザー以外誰もガチャ回さないよ -- &new{2020-10-02 (金) 10:56:30}; --色変え仕様でも出せば売れるぐらい基が大人気機体なんだよなぁ・・止めと言うより鉄板カードだからこんな時の為に今まで出さなかったと考える方がしっくりくる。販促動画見る限り基本性能より覚醒性能が議論になってるぐらいだからゴミじゃないだろうし普通に回される -- &new{2020-10-02 (金) 12:05:30}; ---時限の覚醒要素が増えてきて大味なつまらんゲームになった気がするわ。超大人数ゲーだから常に誰かが覚醒してるのに自由みたいな壊れ性能にしちゃうから。 -- &new{2020-10-03 (土) 13:54:38}; --もう今後が無いから開き直ってのひどい売り方だね。これで「バンナムゲーム」そのものに愛想つかされるんだと気付いていないのが凄い -- &new{2020-10-02 (金) 14:56:00}; --なんか「それはやっちゃいけないことだ!」みたいに言ってるけど、別に初期でも同じ機体で強襲装備、重撃装備を分けて出たりしてるから、いまさらだよね -- &new{2020-10-02 (金) 18:14:28}; ---今回は同じコスト同じ兵科だからなぁ。ここまでのは今までに無いはず -- &new{2020-10-03 (土) 00:21:26}; ---バンシィ違うの? -- &new{2020-10-03 (土) 01:30:50}; --正確にはこれ台湾が先の実装品やぞ、ちなみに台湾での性能はぶっ壊れ -- &new{2020-10-03 (土) 00:04:36}; ---台湾とは環境が違うから参考にならん。 -- &new{2020-10-03 (土) 05:10:38}; ---スイカバー移動の小隊いるとくっそ厄介だったなあっちは。 -- &new{2020-10-04 (日) 00:01:39}; ---40vs40の時に別々に凸するだけで割れるからね。重撃Zもうざかったしほんま小池 -- &new{2020-10-04 (日) 15:36:06}; -HWSと違って拠点で転んでも無敵時間がないのは致命的だと思うがね -- &new{2020-10-03 (土) 14:27:13}; --そもそも一撃死の格闘とか受けたら意味ないからな。生存性能としては、HWSの方が比較にならないぐらい高い。 -- &new{2020-10-04 (日) 15:59:18}; -こいつ壊れだはいつもオーダー優遇かよ -- &new{2020-10-03 (土) 14:47:38}; -HWSとほとんど同じ近距離戦のみの武器構成でしかもDP軽減もないから正直微妙だと思う。いざ使ってみないと分からんけど数が揃わないともしかしないでも普通のZのが強いんじゃないだろかね? -- &new{2020-10-03 (土) 20:52:50}; -数が揃ったら最強だろうけど特攻前提だし将官でも10~15機が限界だし大丈夫だとは思う -- &new{2020-10-04 (日) 15:33:56}; -さすがに開発もそこまでアホじゃないと思うし回復が特定の機体だろ。Zシリーズの機体が死んだら発動とみた。台湾版は3Wayのビームライフルだったなあ -- &new{2020-10-04 (日) 15:39:43}; --戦場にZシリーズの機体なんて、ほぼいないんですけど・・?見かけるのはジオぐらいだけど、ジオの自爆では発動しないよな? -- &new{2020-10-04 (日) 16:01:13}; --抑えた性能なのに、回復もZ機体限定なら産廃確定だけどな -- &new{2020-10-04 (日) 18:29:50}; --既に集金の終わったZシリーズの機体が発動条件とか流石の小池もやらんやろwww……やらないよな? -- &new{2020-10-07 (水) 08:37:41}; -正直な話、機体の選択基準として発動条件の不安定な回復を入れないだろ?機体性能と武器性能でベースの戦闘力見て既存機以下なら、その時点で選択肢から外れる。ベースの戦闘力があるなら「時々回復もするからラッキー」ぐらいで、こいつの回復を最優先で機体選択する奴がいたら正気を疑う。 -- &new{2020-10-04 (日) 15:42:19}; --正直とか正気を疑うとかマウント取りたい欲が抑えきれてないから木主もネットとガンオンに毒されすぎて正気じゃないという。健常者ぶるなら余裕もて -- &new{2020-10-04 (日) 17:01:44}; -おいさっさと死ねよ雑魚低コス!ワイがしんでまうやろ! -- [[s]] &new{2020-10-04 (日) 15:47:14}; --それ、敵に言ってるんだよな?そうだよな!? -- &new{2020-10-04 (日) 15:57:14}; --こいつは環境機体になれるならむしろ低コストで盾になって死んで回復させてあげたいけど、とてもそうは見えないんだよなー -- &new{2020-10-04 (日) 18:27:27}; -スイカバー格闘とジオ覚醒格闘がぶつかったらどういう判定になるんだろうか -- &new{2020-10-05 (月) 10:31:37}; --普通に考えたら両方に判定があって、ジオは転倒無効でダメージ。Zは転倒+ダメージ。 -- &new{2020-10-05 (月) 10:38:42}; --バイオZにプレッシャー搭載しないと負けるわな。まずジ・オを動けなくしないといかん。隠し腕でブンブンされたら粉砕されるのはZのほう -- &new{2020-10-05 (月) 11:13:04}; -実装してみないと分からないけど、なんか強そうに見えないんだよな。 -- &new{2020-10-05 (月) 18:31:38}; -仮に手に入れたとしても 前線には絶対に出ないで運用する自信がある なぜって?遠距離になればなるほど被ダメ低くなるんだろ?じゃあ後ろに居るよの精神 -- &new{2020-10-05 (月) 22:38:57}; --実際前出ても役に立たんしな、低コス相手なら短ブラでワンチャンあるけど、戦場うろうろしてるダボーとか赤ピーはひるまずこっちはFABRだからな絶対負ける -- &new{2020-10-05 (月) 23:05:11}; --前に出てどうこうできるだけの武器の性能と足があれば前行くけど、可変機の呪いで基本スペック低そうなんだよな -- &new{2020-10-06 (火) 10:44:10}; ---WRに可変したら01fb以上の急加速しつつさらに3秒持続とかならな さらにその3秒間DP軽減50%+ブースト消費ゼロで -- &new{2020-10-06 (火) 13:16:58}; --HWSと武器構成がほとんど同じだけど被ダメ被DP軽減は一切無いだろうからね。今のガンオンでは運用は難しいんじゃないかな -- &new{2020-10-06 (火) 15:46:39}; --遠距離:軽減率大 近距離:軽減率小 じゃなきゃきついだろうね -- &new{2020-10-06 (火) 17:11:25}; ---…そのまま実装されると思うが。遠距離で大軽減、近距離で小軽減。 -- &new{2020-10-06 (火) 20:46:42}; --君KG低そうだな~ そもそも短ロケとハイチン系のFABR、斉射しかないのに前でないの? -- &new{2020-10-06 (火) 23:06:10}; ---このゲームにKGの高さなんて必要無いんじゃない?PS自慢したけりゃ他のゲームいっぱいあるでしょw -- &new{2020-10-07 (水) 19:47:40}; --なお驚異の短射程により前に出ることを強要された模様 -- &new{2020-10-07 (水) 19:53:44}; -集金機体笑 -- &new{2020-10-06 (火) 17:51:43}; -普通のZガンダムを何とか強化してから出すのが筋なんじゃないのか?ひどい売り方だな・・・ -- &new{2020-10-06 (火) 18:54:26}; --売れ行きが悪くなった+ネタが尽きてきたのでしょうかね''&color(Red){(改行修正)};''常時バリア展開型ニューガンダムとか常時ラストリゾートEz8とかまだまだありますぞw -- &new{2020-10-06 (火) 20:01:14}; ---売れ行きに文句言う前に改行すんなks -- &new{2020-10-07 (水) 01:39:14}; --普通のZでOKになったらコイツ売れんやんw -- &new{2020-10-07 (水) 08:33:32}; ---これが運営の本音。でも普通のZやキュベが強化されても売れ行きはだいたい同じというのも事実。(※課金者がごっそり辞めていったから) -- &new{2020-10-07 (水) 16:49:32}; ---実はこっちが本物だったんですよwというやり方じゃ人が離れていくだけ -- &new{2020-10-07 (水) 18:25:08}; --運営の擁護なんてする気にもならんが筋とか知らんがな・・セルフルールで勝手に萎えとけ -- &new{2020-10-07 (水) 18:47:15}; ---奴隷乙 -- &new{2020-10-07 (水) 18:48:51}; -これ当たりクイスイ? -- &new{2020-10-07 (水) 18:13:51}; -大丈夫?これ味方が使ってたらウの人じゃなくて怒られるレベルじゃねぇ・・・? -- &new{2020-10-07 (水) 18:24:43}; -嫌な予感がする・・・これめっちゃ弱いんじゃないか・・・? -- &new{2020-10-07 (水) 18:24:48}; --メンテ明けすぐに確認できてるだけでも射程300程度本拠減衰ありとなかなか香ばしい仕上がりの機体でございます -- &new{2020-10-07 (水) 18:30:58}; --弱いね。まだデルタの方が使えそうな感じ -- &new{2020-10-07 (水) 18:42:08}; -お前らはエアで弱い弱い言ってるがお前らが想像している以上に弱い。そもそも弾が届かないからなガハハ -- &new{2020-10-07 (水) 18:39:56}; -個別調整でぶっ壊れになるから見とけよ見とけよ~ -- &new{2020-10-07 (水) 18:44:22}; -五味Z -- &new{2020-10-07 (水) 18:46:20}; -I.W.S.Pを一週間雑魚扱いしてたwikiだからな~読めない -- &new{2020-10-07 (水) 18:46:28}; --I.W.S.Pさえ今の環境では上級者向けなのに、戦闘距離がさらに近いこいつがなにかできると思っているのか。 -- &new{2020-10-07 (水) 19:35:29}; --iwspはメンテ終了後の3時間後くらいには強いって判断になってた希ガス -- &new{2020-10-07 (水) 19:59:16}; -距離300から拠点にハイメガ撃って0pt 同じ距離でBRN 1マガジン分撃って36ptかなり減衰されてるっぽいね。 -- &new{2020-10-07 (水) 18:57:30}; --他の拠点ダメ減少と同じ割合なら75%減少だぞ。1マガジン殴ったくらいじゃ死んだ分のゲージ差チャラ程度やぞ -- &new{2020-10-07 (水) 19:02:35}; -こいつこのモジュで本当に格闘機なの? -- &new{2020-10-07 (水) 18:58:56}; -ブースト辛くない・・・? -- &new{2020-10-07 (水) 19:02:48}; -抱き合わせといい安定の機体人気に肖って強気で笑う。強ZZブラスト持っててもさ・・追撃と耐久が貧弱で遠距離ダメ減衰の前に死ぬわこれ。条件揃った場合他人依存でAP半分回復でしょ。ドリームZの評価してた奴は何を思うのかね -- &new{2020-10-07 (水) 19:04:06}; -予想通りの糞ザコナメクジで実装。あとは運営から寵愛を受けられるか -- &new{2020-10-07 (水) 19:11:03}; -事前情報よりよかったのはダウンゲージも回復するってくらいやな・・・悪い点はその100倍くらいあったな -- &new{2020-10-07 (水) 19:17:42}; -コンカス入ってるのも相当糞。高コス格闘機要素どこにもない -- &new{2020-10-07 (水) 19:25:08}; -これ調整どうなんのかね 短ロケの持ち出しが早くなるのは当然(強化ZZなら内臓武器である為)として、斉射の赤ロック延長ぐらいか? しかし、キメラ装備な上に大体嚙み合ってない感じが笑えるわ 短ロケ300mてw遠距離で硬いのに近づいたら弱いとか何がしたいんだよw -- &new{2020-10-07 (水) 19:35:32}; -バルカンとBFの射程が一緒なんですね。・・・で? -- &new{2020-10-07 (水) 19:43:05}; -予想以上の弱さだな…。バリアが遠いほど効果高いのに、FABRの射程の短さが遠距離からべちべちすることが許さない。つまり狭所なら遊べるくらい=バリア意味ない。あと変形がねずみに使えるかの情報を待つくらいだ。 -- &new{2020-10-07 (水) 19:43:35}; --ネズって拠点入れたところで拠点ダメ1/4だからブラビガザCの方がマシまであるんだよなぁ -- &new{2020-10-07 (水) 19:52:11}; --ガザブラのような変形ねずみは無理。変形格闘後にかなり長い硬直がある。 -- &new{2020-10-07 (水) 19:56:00}; -大して強くもないのに回復にCTとか拠点ダメ減少とか制限が多くて草だが、どうやら運営の頭の中ではこれがかなりの強機体らしい -- &new{2020-10-07 (水) 19:53:03}; -特性は、大当たりクイスイ、当たり追加装甲、外れコンカスって感かな。380コストで格闘運用する人いないでしょ。 -- &new{2020-10-07 (水) 19:55:41}; --こいつ普通に運用することも無いから格闘遊びできるコンカスがどうのこうのマシ説 -- &new{2020-10-07 (水) 20:11:27}; -弱いから調整したらぶっ壊れになる予感。 -- &new{2020-10-07 (水) 20:02:31}; --ここから壊すにはどうしたらいいんだろう。怯み転倒無効にするか -- &new{2020-10-07 (水) 20:10:23}; ---そらおめぇ、回復のクールタイム無しにして集団ゾンビ化することよ! -- &new{2020-10-07 (水) 20:19:28}; //---こいつこそキマリスバルバトスのモジュールが必要だったのでは…? -- &new{2020-10-07 (水) 21:36:14}; -遠距離からの攻撃を軽減←わかる 自分も遠距離攻撃できない←わかる 接近戦が弱い←は? -- &new{2020-10-07 (水) 20:18:41}; --MS戦ダメ、ネズミダメ、集団凸ダメ 奇跡の3ダメ機 -- &new{2020-10-07 (水) 20:37:30}; -テキコロ北とかの凸防衛に沸かれても覚醒乙だとこっちに弾届いてなくて草ァ。相手の味方はレーダー見ながらはよ倒せやと思ってそう -- &new{2020-10-07 (水) 20:33:02}; --これな 一戦使ったけども、斉射が必須レベルで削り切りにくい 弾頭がデカいせいでダメ減衰が起きるのがゴミ集弾、敵の虹ステと合わさって、敵のHPが残る そして、ちょっと離れただけで射程外になるくせに足が速いわけではないので追い掛けられない テキコロでも厳しめだから他マップで使うのは無理じゃね -- &new{2020-10-07 (水) 20:46:45}; ---こいつで足が速くないってフリーダム使いすぎて感覚マヒしとるんか? -- &new{2020-10-07 (水) 22:25:29}; ---相手を300~350mに捉えるには圧倒的な速度差が必要って事が使ってみりゃ分かるよ -- &new{2020-10-07 (水) 22:43:49}; ---流石にトップクラスの速度を貰ったのに圧倒的な速度差が必要ってのは強欲過ぎる。立ち回りを考えてどうぞ -- &new{2020-10-07 (水) 23:07:36}; ---だからさ、可変機ってのは虹ステの回数も少ないの 速度だけ見りゃ後期ジムとモルコマの移動速度がほぼ同じとか分からんだろ?もう一度言うが、実際使ってみろ -- &new{2020-10-07 (水) 23:54:04}; -THE産廃、以上。 -- &new{2020-10-07 (水) 20:40:26}; -射程が短いなら凸機体に特化した機体に仕上げればいいものを、なぜこんな時代遅れな射程でMs戦をする機体にしたのか理解ができない。これって、ナイチン時代の武器でDG1で戦うようなもんだろ。 -- &new{2020-10-07 (水) 21:02:20}; -フリーダムも初日はゴミって言われてたからなあ。強化前でもちゃんと立ち回れば380コスト並に強かったのに。誰か、こいつ使いこなしている人いないかな? -- &new{2020-10-07 (水) 21:14:50}; -素Zと比べたけど、連続変形ダッシュは素Zが4回、オーラZが3回。変形時の上昇速度があからさまにオーラZは劣化してる(たぶんホバー機より上昇速度が遅い)。2段格闘はコンカス+格闘出力2でダッシュ格闘4.5回が限度。変形・2段格闘共に移動距離が短い+本拠点与ダメ軽減でネズミは基本不可。前線出ても撃破orHIT時のDPカット・ブースト回復無いから即溶け。結論・・・だめだこりゃ -- &new{2020-10-07 (水) 21:15:39}; -フライングネガにやられただろこれ、武器性能が全項目異常に低い、常時本拠点ダメ75%カット、変形で何故かブースト増大、誘導武器を一つも持ってない、出来ること全部潰された性能 -- &new{2020-10-07 (水) 21:16:51}; --そりゃオダ優遇しか言えないネガジがメルボムすりゃこうもなるわ -- &new{2020-10-07 (水) 21:31:18}; --自由ネガですら数ヶ月届かなかったのに届くわけねぇだろ -- &new{2020-10-07 (水) 21:37:09}; ---届く訳ねぇだろ?w自由ネガ届いたじゃねえかw -- &new{2020-10-07 (水) 21:51:59}; ---沼落ちで売り切った壊れは次の売り上げの邪魔でしかないから運営の都合で弱体されただけだろ。 -- &new{2020-10-07 (水) 22:54:41}; --キュベレイもゴミだからどっちのネガがどうとかじゃないな。OOとフリーダム実装の時はOOネガられてフリーダムがぶっ壊れになったけどな -- &new{2020-10-07 (水) 22:01:10}; -※9月28日の公認ライブ配信「ただいまガンオン中!#4」配信時より、機体性能等を変更しています。詳細なパラメータ等は当該ガシャコンのアイテム一覧よりご確認ください。 -- &new{2020-10-07 (水) 21:25:58}; --味方撃破時の回復CTかなり増やされた感じがする -- &new{2020-10-07 (水) 21:38:57}; ---動画だと次の回復までに10秒位かかってたけどそれより長くなってる? -- &new{2020-10-07 (水) 22:28:42}; ---テキコロ北の撃ち合いに参加してみた感じCTは3秒程度の感触 -- &new{2020-10-07 (水) 23:05:16}; ---えぇ・・・。じゃあ枝1のかなり増やされた感じって完全に思い込みかよ。こんなんでネガられたら運営もたまったもんじゃないな -- &new{2020-10-07 (水) 23:11:21}; --これがフライングネガの影響を受けた証拠だよな… -- &new{2020-10-07 (水) 22:05:45}; -これ、変形してもほとんど誤差レベルでしか上昇できないから、変形機である意味がないね -- &new{2020-10-07 (水) 21:39:59}; --意味がある変形なんてブラガザ以外にいない時点で期待するもんじゃない -- &new{2020-10-07 (水) 21:55:44}; ---ここまでくると、変形できることによるコスト上昇が邪魔…。変形できなくして、コスト40下げてほしいレベル。 -- &new{2020-10-07 (水) 22:17:53}; ---変形できることによるコスト上昇なんてあるのか?そもそも素Zと同コストなんだから上昇なにもないやろ -- &new{2020-10-07 (水) 22:35:21}; ---言葉足らなくて悪かった。変形できる能力分、変形できない380と比較して弱くされてるってことを言いたかった。 -- &new{2020-10-07 (水) 23:23:50}; ---性能は380として妥当だよむしろちょい上といっていい武器の威力も上。射程だけがダメだね。 -- &new{2020-10-07 (水) 23:51:53}; -また壊れになるのを必要以上に怖気付いたのか、ここの運営には1人くらい健常者はいねえのか? -- &new{2020-10-07 (水) 21:54:02}; -素Zはスイカバーに当たり判定があって見た目以上に被弾しやすいDG1という致命的な欠点があった -- &new{2020-10-07 (水) 21:58:35}; -遠距離だったらビームライフルを撃って、近距離だったらバルカンで牽制。これが普通だと思っていました -- &new{2020-10-07 (水) 22:08:25}; -武装的に強ZZとHWSのモデルチェンジのつもりだったんだろうか。こいつら古いから新しいの出して売りましょうみたいな… -- &new{2020-10-07 (水) 22:30:14}; -幾らなんでも単純にネガだけで拠点攻撃75%減とかつけられるわけないだろ。コイツは台湾で高速移動凸の猛威を振るった機体なんだから、その時の教訓を活かして(活かせてるとは言ってない)MS戦主体の性能でローンチしようとしたんだろうよ。ウェイブライダーのクソさもその煽りを受けてんだろ。そもそも小池の融通の無さは皆知ってるはずなのに、何で意見(ネガ)がしっかり反映されてると思ってんだ?自分の意見を聞かない無能さを陣営対立に擦り付ける小池の思い通りだぞ。本人がそう思ってるかは別として。 -- &new{2020-10-07 (水) 22:32:32}; --ネガが届いてるなら赤ロックなんて速攻排除されてもおかしくない。あいつら上の意見は聞いてもユーザーの意見聞くわけねぇよ -- &new{2020-10-07 (水) 22:42:39}; --そもそも覚醒キュベレイも減少するのにネガのせいとか発想がおかしい -- &new{2020-10-07 (水) 22:58:45}; --リベの機体なら妥当な性能、オダの機体だったらネガのせいで弱くされたってオダ脳がいるからな -- &new{2020-10-07 (水) 23:28:07}; --台湾ではMS戦でも猛威振るったんですがね。皮以外何もかも違いすぎて引き合いに出すことがお門違いなんだよなぁ -- &new{2020-10-08 (木) 00:47:52}; -芋にいればそんな簡単に死なんね -- &new{2020-10-07 (水) 22:48:43}; --芋れるほど射程が無い(最大射程360)のですが それは… -- &new{2020-10-07 (水) 22:53:44}; ---自分の射程に入る前に敵の赤ロック距離に入る機体が販売されたらしいね・・・ -- &new{2020-10-07 (水) 23:10:24}; --芋れば死なないって・・ 大体の高コスが芋れば死なないでしょ? 誰かノンフィクションのテーマ曲使ってPV作ってくれ -- &new{2020-10-07 (水) 23:14:21}; --いうて短距離ブラストみたいなの有るし強化ZZと一緒に撃ってれば・・・なんやこのクソ射程ぇ! -- &new{2020-10-08 (木) 01:01:05}; -そういえば、カミーユにはBFもスイカもいらないってフォウが言ってたな~必要なのは調整じゃなくプレイヤーがカミーユになることだ。 -- &new{2020-10-07 (水) 22:49:38}; --廃人になるのか・・・・・ -- &new{2020-10-07 (水) 22:50:17}; -ん?あれ?こいつのモジュって不具合?武装の射程見る限り、敵機に近ければ近い程ダメージ・DP軽減じゃないの?強ZZみたいに、耐久力活かして高DPブラストから撃破に持ってくコンセプトじゃないの? -- &new{2020-10-07 (水) 23:10:00}; --キュベの方にも勘違いしてるのがいたが、配信含め今まで他人の書き込みも一切見てないだろ?まる一週間一人で勝手な解釈してたんか?それとも見た上で理解できなかったのか? -- &new{2020-10-08 (木) 00:58:32}; --情弱か煽り下手のどっちだよ -- &new{2020-10-08 (木) 01:04:57}; ---伊勢谷学校の生徒に決まってるだろ。理科の植物の授業を真面目に受けたせいだろう。 -- &new{2020-10-08 (木) 03:34:06}; -運営は何を思ってこんなに弱くしたのか。俺は悲しいよ -- &new{2020-10-07 (水) 23:12:54}; --フライングネガされてビビったんじゃねえの?それで必要以上に産廃にしましたと -- &new{2020-10-07 (水) 23:37:57}; --最初弱く出してMSの人気だけで売り、次に強化すればまた売れる。さらに強化でまた売れる! ってガチで運営は思ってそう -- &new{2020-10-07 (水) 23:53:00}; --本当にこの機体が好きならそれでも使えばいいと思うよ。今のフリーダムなんて誰も好きで使ってるわけじゃないからね -- &new{2020-10-08 (木) 00:31:28}; ---いや・・。フリーダムは歴代ガンダムの中でも、機体人気TOP5に入ってるだろ。好きで使ってる人が大半だと思うが・・。(・・;) -- &new{2020-10-08 (木) 00:59:38}; ---フリーダムは人気投票5位だよ素のダブルオーは100位にも入ってないけど -- &new{2020-10-08 (木) 04:50:26}; --ハイチンから怖気づいてそれっきりなんだよ -- &new{2020-10-08 (木) 03:44:09}; -最大限強みを生かそうとすると短射程にも関わらず射程ギリギリで戦わないといけない -- &new{2020-10-08 (木) 00:10:05}; -ビームサーベル長いなこいつとか思ってたら射程酷すぎて草 -- &new{2020-10-08 (木) 00:49:54}; --そのビームサーベルで4キルしたときにこいつは格闘機だと思った ライフルなんて飾りです -- [[s]] &new{2020-10-08 (木) 11:20:01}; -ふふふ・・・ックス・・・ -- &new{2020-10-08 (木) 00:57:37}; -誘導SA武器すらないこいつは単に武器性能強化したところで無害なんだよなぁ。仮にゲロが死んだところで耐久に難あるし初手外したら低中コスに余裕で喰われる。軽減も遠距離だし狙撃とか弾幕牽制に強くてもおまけの範囲なんだが。基本の伸びしろないもんだから魔改造されて消えそう -- &new{2020-10-08 (木) 01:28:49}; -強化案考えたぞ。常時転倒無効、常時被DP25%カット、回復CT廃止、本拠点ダメージカット廃止、味方機戦闘不能になる度に1.5秒の無敵時間追加、ウェイブライダー突撃時に被DP50%と被ダメージ50%カット、格闘命中時にも2.5秒間同様の被DPと被ダメージカット、Fキーでモーション無し広範囲スタン。これでやっと戦えるな! -- &new{2020-10-08 (木) 01:58:20}; -バルカンで近距離擦りするだけの機体で悲しい。 -- &new{2020-10-08 (木) 02:09:18}; --バルカン撃てるのは相手が手負いか味方襲うのに夢中になってる時だけだな。基本ブラストで擦るだけ。せめてブラストが減衰無しならまだコイツの使い道もあるんだけどな。。 -- &new{2020-10-08 (木) 02:22:14}; -、100m~200m15%、200~300m25%、300~400m50%、400m以上80%被ダメージ軽減ってマジ?ゲロんちょ硬いやんけ。あとはBRの射程が+150くらいあればナァ -- &new{2020-10-08 (木) 02:56:50}; --だから小池は射程400m以上の武器を許さなかったのか。だったら400m以上も軽減50%にして普通の武器よこせよ -- &new{2020-10-08 (木) 03:24:22}; --シャングリラの固定砲台の最大射程で当たってみたところ、盾死亡鹵獲ザク=1発約45ダメ、盾死亡覚醒Z=1発約10ダメだったから最大80%軽減は間違いなさそう。ちなみにDPも同じ割合で軽減している模様。 -- &new{2020-10-08 (木) 04:18:55}; --盾で受けた時も軽減するんかな -- &new{2020-10-08 (木) 07:21:21}; -ドムトロのバズやロンビCBRに撃ち落される・・・とにかく交戦距離が狭すぎる高DP武器が330でしかも減衰されたらアウトできっつい攻めて普通のセミオートBRでもあればな -- &new{2020-10-08 (木) 02:56:52}; -特性どれが当たりなん? -- &new{2020-10-08 (木) 03:07:09}; --クイスイだよ。武器切り替えが煩わしいし初手武器のブラストからのBRの火力が上がる -- &new{2020-10-08 (木) 04:07:01}; --追加装甲も後退時の生存率が上がるのでアリ。コンカスは・・・来世に期待。クイスイ>追加装甲>>>>コンカス -- &new{2020-10-08 (木) 05:30:17}; -死ぬか分からん味方で回復より5秒50%カット+ガバロのが嬉しかったなァ。今はどっちも微妙だけど調整でこいつだけ置いていかれそう -- &new{2020-10-08 (木) 03:58:38}; -どうせいつも通り新機体を雑魚の状態で実装して2週間後くらいに強化するんだろ。今度はぶっ壊れにならない程度にしてくれよ。 -- &new{2020-10-08 (木) 04:19:14}; -5戦やったんだが、悔しい事に別に使えなくはないわ 割と頻繁に回復する+雑に硬いので、格闘食らうか囲まれない限り死なない 自然、KGも無駄に伸びる -- &new{2020-10-08 (木) 04:33:06}; --でもKの方は擦りの絆ばっかだろ? -- &new{2020-10-08 (木) 04:54:39}; ---与ダメ自体は強化ZZやHWSと同じぐらいじゃね? -- &new{2020-10-08 (木) 05:16:28}; --雑にって言葉使う奴このスレで一人しかいない。弱い機体でもいつも雑に強い連呼してるやん。 -- &new{2020-10-08 (木) 05:13:40}; ---お前は何と戦ってるんだ -- &new{2020-10-08 (木) 05:17:25}; -混合戦で味方ヅダが近くで自爆したらどうなるんだ? -- &new{2020-10-08 (木) 05:32:11}; --味方?のカツが突然爆発したらどんな気分になる?つまり回復するということじゃないのか。 -- &new{2020-10-08 (木) 05:47:43}; --公式読まずにそもそもヅダなんて乗ってんじゃねーよって言う -- &new{2020-10-08 (木) 06:06:11}; -衛星放送最大稼動 -- &new{2020-10-08 (木) 06:47:16}; -1600距離でギリッギリで攻撃受けたらミリ程度しか減らないのかな -- &new{2020-10-08 (木) 06:50:38}; -素Zの方が強かった -- &new{2020-10-08 (木) 07:03:17}; --それな -- &new{2020-10-08 (木) 07:07:20}; --素Zはそもそもが弱いんですが。そしてこいつ赤マンの劣化機体という。 -- &new{2020-10-08 (木) 08:41:15}; ---ほんこれ。どちらもゴミ機体 -- &new{2020-10-08 (木) 11:29:13}; -ピンク紫の謎フィールドみたいなんあれナンなん くそ邪魔なんやけどさ 何か効果あるのか -- &new{2020-10-08 (木) 08:29:22}; --300mで被ダメ50%カットされるライン。あのラインを意識して被ダメコントロールしろってことだと思う。 -- &new{2020-10-08 (木) 11:17:30}; ---あれがないと効果発揮できない技術力しかないのか へどろく -- &new{2020-10-08 (木) 11:53:43}; -武装貧弱すぎ。高級ネズミ機体かと思えば75%減付いてるし。今時こんな射程のない&誘導武器のない機体に価値はあるんだろうか。強ZZとHWSあるならいらなくね?レベル。拠点叩かせたくない、強い武器持たせたくない結果、何がしたいのか分からないマジモンのゴミが生まれて草 -- &new{2020-10-08 (木) 08:35:10}; --強ZZはバリアとゲロビで前線張れるし、HWSは常時軽減とブラストから4連ロケで火力出せる。覚醒Zは射程しょぼいし、近づけば近づくほど軽減なくなってブラストからBRってのが痛いな、強みがない。 -- &new{2020-10-08 (木) 08:52:29}; -この機体、射撃するんじゃなくてビームサーベルがメインウェポンでそれを補助するための短射程兵装で纏めてある...ってコンセプトなんじゃ -- &new{2020-10-08 (木) 08:59:01}; --格闘振る時は0距離だからダメージ軽減一切無しDP軽減無しのDG1、自分が真っ先に撃破されるからアーマー回復の意味が無い、振れた所で格闘の範囲がジオ並みに広い訳でもない、変形格闘は他変形機体と違って上方向向けない劣悪仕様で旋回速度も遅いから当てることが曲芸の域、これでビームサーベル振るコンセプトを想定した380コストだったら運営に調整能力なさ過ぎてカミーユが精神崩壊するわ -- &new{2020-10-08 (木) 09:31:59}; ---格闘振る相手との距離は0だとしても、どちらかというと格闘を振った時の問題は振った後に他の相手からの追撃でやられることの方が問題な訳で…それに関してはモジュはある程度意味があると思いますよ。まあ、だからと言ってすごく強いとは思いませんが… -- &new{2020-10-08 (木) 10:15:13}; ---格闘振った後は他の相手との距離も近付いてる訳でこのモジュの意味はほぼ無いかな、キマリスのように格闘ヒット時軽減でも付いてれば変わったかもね、380格闘機ってコンセプトならジOに勝たないといけないけど -- &new{2020-10-08 (木) 10:25:46}; --距離が離れるほどダメージ減少するモジュと、武器の射程が噛み合ってないんだよな。逆に接近するほどダメージ減少するか、長射程の武器持ってれば良かったのに -- &new{2020-10-08 (木) 11:11:08}; ---その方針で作るとやられる時は無抵抗、ハマった時に強すぎるってパターンだから産廃かバランスブレイカーしか産まないんだよなあ -- &new{2020-10-08 (木) 11:42:18}; -台湾の覚醒Zは強かったし楽しかったぞ・・・ -- &new{2020-10-08 (木) 09:11:27}; --話を聞こうか・・・・・ -- &new{2020-10-08 (木) 13:46:27}; ---ペプシ! -- &new{2020-10-08 (木) 13:57:37}; --そりゃ文字通りチート機体だから楽しいに決まってる。スイカバー格闘(D格ではなく)で無限移動。ハイメガロックオンして打てば絶対当たる。そこからの三連腕クレが即死級ダメージ。さらに掃射BRもある。 -- &new{2020-10-08 (木) 15:46:52}; -FABRの威力が明らかに生放送の時に比べて強化しているな。弱い弱いって騒がなければさらにゴミな状態で実装されるところだった -- &new{2020-10-08 (木) 09:51:49}; --アーマー最大4680のナハトが撃破までに12発かかってたから4000くらいかと思ったけどN型で最大5225だったね。レンタルがM型持ちだから生放送はM型使ってた可能性もあるけど。 -- &new{2020-10-08 (木) 11:22:54}; --配信時の額面はアテにするなって口酸っぱく言われてるしまあ -- &new{2020-10-08 (木) 11:41:04}; --ナハトの最大アーマーが4686で積載に余裕あるから軽減10%ほど、手足に多く当たってることも考えるとFABRの威力は生放送から変わってないと思われる -- &new{2020-10-08 (木) 12:19:27}; -武器各種、リロード遅すぎやしませんかね? -- &new{2020-10-08 (木) 12:22:03}; -コスト380の格闘機とか斬新だな -- &new{2020-10-08 (木) 12:29:54}; --ジO「え?呼んだ?」、黒本「380の格闘機は斬新らしいよ」 -- &new{2020-10-08 (木) 13:06:05}; ---ジオは凸機としての認識の方が強いなー -- &new{2020-10-08 (木) 20:26:40}; -味方の撃墜を願う機体てのもやべぇよな 少なからず 撃墜されそうな味方近くで見かけたら エナするとかの感情は別として加勢には向かったりするけどな この機体に乗ったら アーマー減ってる自分の周りに居る機体に速く死ねと願いながら乗ることになる -- &new{2020-10-08 (木) 12:33:42}; -ショットガン並みの射程ってどうなの? -- &new{2020-10-08 (木) 13:45:34}; --デルタガンダム「どうなんでしょうね」 -- &new{2020-10-08 (木) 17:03:36}; ---凸性能あるお前に言われてもな -- &new{2020-10-09 (金) 04:06:03}; -覚醒コンビのステマ酷い。どの階級で使えるとかいってんだこのゴミ。 -- &new{2020-10-08 (木) 13:48:52}; -フリーダムの弱体前だから、いま以上のバランス破壊回避のために性能押さえたのかな。フリーダム弱体後の調整が本番か。 -- &new{2020-10-08 (木) 14:13:12}; --弱体化予定のロンビに合わせてフリーダムを強化し過ぎた結果が今だしね。更にバランス壊されるよりはマシ -- &new{2020-10-08 (木) 21:20:55}; -新機体もってなくて新機体の敵と撃ちあったら、全部射程短くて通常の打ち合いで敵の弾届かなくて草wまぁ、1800DPとか また壊れそうな武器積んでるんだから最初はそれぐらいでいいだろう -- &new{2020-10-08 (木) 14:37:13}; --近い距離でブースト貯めるため歩いてたら、目の前で敵の連射武器の弾道が消えて、弾とどいてなくて笑えるわ -- &new{2020-10-08 (木) 14:42:44}; --レンタルなんかBRMで射程300だしまあ届かん -- &new{2020-10-08 (木) 17:00:30}; -近くで味方が死んだ時にBuffもらって即死級のウェーブライダー突撃でよかったんじゃね?撃墜された味方の仇うちみたいで盛り上がるし。今のままじゃただの味方が死ぬの待ってるハイエナだ -- &new{2020-10-08 (木) 17:56:07}; -突き抜けて近くで味方死んだら格闘がチャー格になるくらいこないかな・・・どうせ拠点ダメ減少あるからええやろ -- &new{2020-10-08 (木) 19:33:20}; -高コス格闘機なんて新しくモジュールでCT-30%とかつけてくれないと無理よ -- &new{2020-10-08 (木) 20:02:56}; -せめて可変速度と変形直後と変形解除後の操作受け付けない時間減らすとかして欲しいわ -- &new{2020-10-08 (木) 20:12:29}; -ポット要らずな機体が弱体されると思ったら熊要らずな機体出てきて笑った -- &new{2020-10-08 (木) 20:21:39}; -この射程じゃMS戦無理だし本拠点ダメ減少廃止してくれよ。そうすりゃ凸専用機として380コス相応になる。 -- &new{2020-10-08 (木) 20:46:27}; --本拠点ダメ減少ってのが強制的についてるから芋機にしかならなくて、この機体が増えると負ける -- &new{2020-10-08 (木) 21:24:44}; -ほんとオダはクソだな優遇されすぎて頭おかしくなってんじゃないか? -- &new{2020-10-08 (木) 20:53:36}; --覚醒ZのほうがBR射程短くされてるのに何が優遇だよ -- &new{2020-10-08 (木) 21:08:29}; ---自分達は常に虐められてるって思い込んでる頭の弱い人なんでしょ -- &new{2020-10-08 (木) 21:11:25}; ---モジュの回復が段違いですがねw十分な性能なのにまたネガって強化貰うんですか? -- &new{2020-10-08 (木) 21:27:04}; ---尚味方が一定範囲内で死んで漸く発動する模様。つかまず木主が煽ってんだけどなw -- &new{2020-10-08 (木) 21:36:31}; ---難しい感じが多すぎる -- &new{2020-10-08 (木) 21:50:34}; ---武器の射程短くされてるのは可変機構という呪いがついてるからじゃね?この運営はいつまで経っても可変ついてるだけで強いと思ってるし -- &new{2020-10-08 (木) 23:19:32}; --覚醒キュベの強さに気づいた連中がZが上方修正されないように必死で工作してて笑えるわ。 -- &new{2020-10-08 (木) 22:07:42}; ---強くはないだろ、結局近づくころにはボロボロなんだから。 -- &new{2020-10-09 (金) 12:56:35}; --ネガジの鏡みたいな木主で笑える -- &new{2020-10-09 (金) 12:58:25}; -シャングリラの固定砲台で確認して少なくとも300~400mと400m以上の軽減率はコメに合った記載で合っているようなのでモジュ説明に載せといた。誤っていたら訂正よろしく。 -- &new{2020-10-08 (木) 21:06:53}; -自分から突っ込まないようにしたら安定してきた。前に出ると超クッソ弱いね -- &new{2020-10-08 (木) 22:54:49}; --今のところライン戦で一瞬前に出てブラスト撃ってすぐ下がるぐらいしか使い道が無いな。運良く転倒取れても追撃手段がしょぼすぎて削りきれないor削ってる最中に殺される。これで380コス?うせやろ・・・ -- &new{2020-10-08 (木) 23:19:47}; ---覚醒キュベと違ってトイレの踏ん張り効かないのは不満だわ。味方吸収いらないからこっちもHP半分時に5秒50%軽減+回復欲しい、両方使うとやっぱこっちがだいぶ脆い -- &new{2020-10-08 (木) 23:54:33}; ---もうそれ後ろからCBZ撃ってるのとあまり変わら無くね? -- &new{2020-10-09 (金) 09:38:29}; -現状Zキュベ共に微妙だが、下手に強化するとマジのぶっ壊れになる感じする。具体的に言うと中距離火力を手に入れたらこいつら以外お断りになりそう。 -- &new{2020-10-09 (金) 00:20:59}; --本拠点攻撃要員は別に必要だからお断りまではいかんだろ。まあ中距離火力追加と本拠点ダメ減少削除の両方をぶっ込んでくる可能性もありそうだけど。 -- &new{2020-10-09 (金) 00:28:24}; -キュべ覚醒より射程30短くて集弾20高いって 集弾20とはそこまでのアドバンテージになりえてるのかね?射程400以下で -- &new{2020-10-09 (金) 00:39:59}; --射程のが圧倒的に嬉しいけど赤ロックの280より後ろで撃つしまぁ死にステではないかなぁ・・・ -- &new{2020-10-09 (金) 01:02:45}; --赤ロ同じじゃどっちでもよくね? -- &new{2020-10-09 (金) 01:09:17}; ---集弾高いほうが黄ロで当てやすいとも言える -- &new{2020-10-09 (金) 01:12:31}; --射程が長い方が実質的に集弾性能も上がる仕様上、集弾値よりは射程値を高くしてくれる方が良いなあ。Zの集弾+20はアドバンテージというよりは射程を30短くされた分の慰めのようなもんじゃないかな -- &new{2020-10-09 (金) 05:24:59}; --どっちかっていうとキュベがデブ分で射程30上なんだろう流れとしては -- &new{2020-10-09 (金) 14:16:41}; -中コスの単マシの赤ロック&射程300でいいからほしいな。打ち合いに勝てない -- &new{2020-10-09 (金) 01:08:15}; -火力ねえええ射程ねええええwって言ってる人いるけど逆にこの耐久で射程火力ともにあったら覚醒Zキュベオンラインで他は乗るな雑魚オンライン(フリーダムは許す)になるけどいいの?もしかしてハイチン世代全滅した? -- &new{2020-10-09 (金) 02:42:07}; --フリーダムは許すとか書いてるけど実際はフリーダムすら乗るな雑魚になる可能性大。どうせ環境トップこれしか乗るなになるならもう一度ハイチン時代やろうぜ。今度は覚醒νと覚醒サザビーでよぉ -- &new{2020-10-09 (金) 02:43:55}; --火力無くてもいいから射程はほしい。だから斉射バルとBRにH型追加してくれ。腕グレは元から産廃だからどうでもいい。あとコンテナ運べないのが地味に不便。 -- &new{2020-10-09 (金) 02:44:36}; --最適解で他は乗るなになるんだからどうでもいいわ何も学んでねーのか -- &new{2020-10-09 (金) 03:59:48}; -向こうはカッチカチなのにこいつはフニャフニャなんだな -- &new{2020-10-09 (金) 04:14:35}; --モジュの発動キーが自分じゃなくて他人だからな。しかも他人が死ななきゃいけないから数的不利にもなるしどうでもいい時に発動して肝心な時に発動しないって事態になりがち。考えた奴アホだろとしか言えんわ -- &new{2020-10-09 (金) 07:55:46}; ---フライングネガコメと同じレベルと同等もしくはそれ以下の考えしかない開発だからなぁ -- &new{2020-10-09 (金) 13:20:26}; --まぁ盾で相殺ってことなんだろう -- &new{2020-10-09 (金) 10:33:14}; -味方がやられると効果発動って他人依存だから信用できない、そういう意味でキュベより弱いね -- &new{2020-10-09 (金) 09:08:02}; --他人依存が発動条件で防御系特殊って時点でだいたい地雷 -- &new{2020-10-09 (金) 12:57:15}; --BAみたいな場所での乱戦時は非常にありがたいけどね。僻地ではなかなか効果を期待できないスキルでもある -- &new{2020-10-09 (金) 13:49:35}; --キュベの方がBR判定デカイしガバロック付きで生存率高め。コイツは弱すぎる -- &new{2020-10-09 (金) 17:39:32}; --それな。他人が死ぬと回復って一番やっちゃいけない禁じ手みたいな事いってたアホがおってな… -- &new{2020-10-09 (金) 17:53:03}; --僻地でゴミになるモジュールだしねw -- &new{2020-10-09 (金) 19:03:52}; -こいつの強さなんて知れたものだったけど、更に拠点ダメマイナス75%まで着いちゃうとはね。フライングネガの嵐ワロタ -- &new{2020-10-09 (金) 10:13:31}; -他人の死を願うMS、って書くとかっこよくない? -- &new{2020-10-09 (金) 12:16:33}; --すげー嫌われそうで俺は嫌だなぁ。間接的に○○って味方に言うのは気が引ける。 -- &new{2020-10-09 (金) 15:51:23}; -乙確ガンドゥム -- &new{2020-10-09 (金) 13:34:22}; --覚醒乙 -- &new{2020-10-09 (金) 21:03:11}; --味方の乙で覚醒するガンドゥムさん原作重視でよろしい -- &new{2020-10-10 (土) 13:16:43}; -覚醒の時ってBRぽーいしちゃってるし腕グレに射撃武器まとめれば覚醒キュベともども完全内蔵にできたんじゃねえの? -- &new{2020-10-09 (金) 14:15:16}; -緊急回避もっと出来ればな -- &new{2020-10-09 (金) 15:27:03}; -コイツだけ射程1割上げればキュベと同等くらいにはなる -- &new{2020-10-09 (金) 17:41:22}; -HWSでおk -- &new{2020-10-09 (金) 17:54:44}; -素Ζのチャージビームサーベルを素でぶん回せると思ったらちょっと長いだけのビームサーベルだったでござる -- &new{2020-10-09 (金) 18:59:28}; --むしろこっちにこそアレがないとおかしいよなw -- &new{2020-10-09 (金) 20:40:42}; -久々の追加装甲当たり機体だわ。楽しすぎw(´・ω・`) -- &new{2020-10-09 (金) 21:45:48}; -当たり特性は何ですか?金図ですが武器は何がいいですか? -- &new{2020-10-09 (金) 21:51:33}; --クイスイ>追加装甲>>>>コンカス ブラスト、BRN、D出力改良。腕グレは産廃、斉射バルは持ち替え無しだけど火力低すぎ。 -- &new{2020-10-09 (金) 22:04:55}; -大将連中はKG高いしそういう事だろうが、強いて言うなら楽しさが足りないよな スイカバーはキマリスみたいにFキー即発で良かったんじゃね -- &new{2020-10-09 (金) 21:52:01}; -中国ではぶっ壊れで出たのにこっちじゃゴミで出すという運営のセンスには参るわ -- &new{2020-10-08 (木) 23:14:44}; --調整でぶっ壊れになる可能性あるから -- &new{2020-10-09 (金) 00:13:17}; --中国でぶっ壊れで出たからという思考の方が論外なんだわ -- &new{2020-10-09 (金) 04:01:56}; --現実で例えるならA5ランクの肉で黒い炭を作るぐらいの才能。 -- &new{2020-10-09 (金) 20:52:24}; --最強の壊れだったFAMKⅢは日本ではどうなりましたか・・・? -- &new{2020-10-09 (金) 23:00:20}; --中国で環境壊した機体を何も学ばずそのまま日本に持ってくる方がやばくねえか? -- &new{2020-10-10 (土) 09:40:21}; ---そのまま壊れになるのは問題だが、ゴミになるような調整しか出来ないのも問題。調整ベタ過ぎるって話だろ。 -- &new{2020-10-10 (土) 13:06:53}; -二段格闘がぼっひゅんぼっひゅん伸びて見てる分には面白そうね -- &new{2020-10-09 (金) 23:04:48}; -モデリングデータの使い回しでくそみてぇな調整してんじゃねーぞうんえい! -- &new{2020-10-09 (金) 23:33:47}; -さすがに強化されるよな -- &new{2020-10-10 (土) 00:38:57}; --こいつ強化するとキュベ強化しないといけないし機体人気か普通に戦場におりゅから当分来ないんじゃない -- &new{2020-10-10 (土) 00:46:46}; --強化しないでモジュの効果と発動条件を同じにするだけでいいよ -- &new{2020-10-10 (土) 01:19:51}; --覚醒乙と覚醒きゅうべぇは月末調整で相対強化くる前提の性能なんだと思いたい -- &new{2020-10-10 (土) 13:13:46}; ---色々な足りなさ感が明らかに狙ってる感じだよな -- &new{2020-10-10 (土) 15:01:42}; --フリーダムいるのにコイツ強化はありえないと思うが -- &new{2020-10-10 (土) 15:40:03}; ---フリーダンは今月調整入るの確定してるから別にありえなくはない。それに少し前まではオダの環境機の上位版を複数リベ側に用意されてたんだから1機が強いからといって別の機体が強くされないなんてことはない -- &new{2020-10-10 (土) 19:18:50}; ---そんなのあったっけ? -- &new{2020-10-10 (土) 21:59:35}; -ダブルオーとキュベなら考えるけどフリーダムとZならっていうね -- &new{2020-10-10 (土) 01:04:09}; -まだモルモットの方が戦力になるぞ? -- &new{2020-10-10 (土) 01:53:03}; --モルモットは改良Nぶっ壊れすぎなんだよなあ…赤ロック330あってSABRでDPPS最高値やぞ -- &new{2020-10-10 (土) 14:08:15}; -変形格闘の威力2倍にならないかな、どうせコンボもできないしねねイイダロウ? -- &new{2020-10-10 (土) 10:11:32}; --それな、合計6倍なっても75%カットあるから拠点へ悪さもできんし -- &new{2020-10-10 (土) 23:50:34}; -さっき将官戦場のオーダー側でガンオンやったらリベが覚醒キュベレイだらけだったんだけど新しい環境機体なの? -- &new{2020-10-10 (土) 14:00:55}; --お試し中だよ。別に脅威感じなかったやろ? -- &new{2020-10-10 (土) 14:07:20}; --覚キュベの事ならあっちで聞くべきだと思うけど、オーダーの環境機にメタ張れるのでリべ側では増えてる。ラインでの立ち位置が赤マンサOOと同じなので相性がいい。逆に覚醒Zは飛び込んでくるOO相手だとガード態勢剥がすのに火力不足なのとフリーダムがラインの立ち位置が一歩後ろなので覚醒キュベほど強みを生かしづらい。 -- &new{2020-10-10 (土) 14:17:46}; --新しいバルーンだよ、00より硬いけど反撃できなくなったバルーン -- &new{2020-10-10 (土) 14:22:13}; --遠目からの攻撃に強くてフリーダムに対抗するために乗ってるみたいだよ。フリーダムが弱体化されたら減ると思う。 -- &new{2020-10-10 (土) 14:55:33}; --こっちからキュベレイは落とせないけどキュベレイもこっち落とせないからな -- &new{2020-10-10 (土) 14:58:21}; --覚醒キュベは、ギリ戦える射程してるからねぇ。総じて30ずつ射程の短い、完全劣化ミラーのZは無理だと思うよ。 -- &new{2020-10-10 (土) 15:01:36}; ---元の射程が短いから30の差は余計でかいな -- &new{2020-10-10 (土) 19:03:33}; ---400m以上:80%軽減っていうモジュの仕様がZの射程396mとキュベの射程429mを致命的な差にしてるな -- &new{2020-10-10 (土) 21:29:31}; --フリーダムに殺されない唯一の機体だからリベで流行ってる。でも凸できないからゲージ負けしてるとジリ貧になる罠 -- &new{2020-10-10 (土) 15:19:47}; ---昨日の火星がそんな感じだったな。初動凸くらったけれどその後ライン戦で逆転して最終的にはX凸までできた -- &new{2020-10-10 (土) 15:53:38}; ---それ凸できないとかの問題か? -- &new{2020-10-10 (土) 17:02:16}; -覚醒キュベはプレッシャー発動して50%カットガバロックHP回復で異常な硬さを発動するけど覚醒Zはそれが一切無いから脆いな、Zより確定で復活出来るHWSの方が硬い印象 -- &new{2020-10-10 (土) 15:53:13}; --リベ≧オダのガシャだったな。覚醒Zは陰キャモジュどころか不謹慎モジュ持ってるのが特にアウト。俺の身体をみんなに貸すぞ!じゃなくてお前らの命を無許可で借りるぜ!って機体じゃねーか -- &new{2020-10-10 (土) 19:10:01}; ---射程があと+30されたら間違いなくそうなると思う… -- &new{2020-10-10 (土) 22:02:36}; -クイッチ3に高速切替2でやっとあのぬるっとした持ち替えに耐えれるようになった。ハイメガに変えるときが遅くて微妙にストレスなんだわ。 -- &new{2020-10-10 (土) 15:57:59}; -格闘だけでいいから本拠点ダメ減少外してくれませんかね?そうすりゃスイカバーアタックにも存在意義ができる。 -- &new{2020-10-10 (土) 16:54:52}; -現状だと閉所や通路MAPではフリーダムより使いやすいくらいかなー -- &new{2020-10-10 (土) 17:03:22}; -背中向けて逃げてくこいつにスローネアインのゲロビ当てても半分も削れなかったのは衝撃だったわ -- &new{2020-10-10 (土) 20:14:23}; -覚醒キュベレイは使ってると赤マンより硬いから前線維持しやすくていい感じなんだけど、覚醒Zは使えば使う程強ZZのほうがいいと感じてしまう -- &new{2020-10-10 (土) 23:46:04}; -キュベとタイマンするとほんの少しの射程で負けるなぁ そこだけでも同じにしてくれないかな -- &new{2020-10-11 (日) 00:41:38}; --擦り射程をわずかに伸ばすために爆拡モジュでも試そうかな・・(迷走中) -- &new{2020-10-11 (日) 01:43:58}; -味方が死んだときに弾薬回復付けたら…さすがに壊れか( ´・ω・` ) -- &new{2020-10-11 (日) 00:58:11}; -最期の悪足掻きでブンブンする時はD出力改良よりも無印の方がいいかも。D格でもN格でも回転斬りあるし。D出力改良はN格の二段目が兜割りで穴だらけな上に硬直もあってこの瞬間に殺られる。 -- &new{2020-10-11 (日) 03:24:18}; -今のままだとただの劣化覚醒キュベレイだから、何かしら強化するか覚醒キュベレイとまったく同じ性能にしてほしい -- &new{2020-10-11 (日) 08:22:31}; --覚醒キュベがあれ持ってるのはデブだからであってこいつは持っちゃいけないと思うわ、スリムにデブのメリットを与えらたどうなるかは歴史が証明してる -- &new{2020-10-11 (日) 10:34:21}; ---歴史を繰り返さないよう体格減衰やらダウンゲージやらが追加されたのでは・・・? 対策されたんだからもはや過去の話なんて通用しない気がするが。 -- &new{2020-10-11 (日) 23:27:14}; --クソデヴ+盾受け不可になるけどホントに良い? -- &new{2020-10-11 (日) 10:35:47}; ---いいに決まってるだろ、今時盾なんてあってもほぼ無意味だし大きくても耐えられるだけの硬さが得られるからな -- &new{2020-10-11 (日) 11:16:05}; ---ガンオンでスリムが強かったのはスリム以外は完全ミラー性能を得られていた頃の話 -- &new{2020-10-11 (日) 11:58:33}; ---デブが今は平気だと本気で思ってるのはデブに乗らないで済むオーダー専だけやぞ… -- &new{2020-10-11 (日) 12:50:54}; ---アナザーに移行してガンダムタイプが増殖したリベは強くもないデブに乗る必要が無くなったからな -- &new{2020-10-11 (日) 13:01:25}; ---オーダー最強格の強化型デブルゼータが平気な時点で体格減衰が出来てからのデブは単純にスペックが高いアドバンテージなんだよなぁ -- &new{2020-10-11 (日) 13:07:41}; ---クソデヴ+盾受け不可になっていいからキュベレイと同じスペックにしてクレメンス -- &new{2020-10-11 (日) 15:42:36}; ---強ZZごときでデブとはおこがましい話である -- &new{2020-10-11 (日) 16:01:00}; ---ZZと同じくらいのドムとかは昔からデブ扱いされまくってんだけどな。おこがましいな。 -- &new{2020-10-11 (日) 16:10:53}; ---ドムくらいしかないって語るに落ちてんじゃん… -- &new{2020-10-11 (日) 19:11:44}; ---つまり昔から何度も何度もドムをデブ扱いしてたのは単なる被害者面だったって事だな。なんせZZがデブ扱いとかおこがましい話であってドムは同じくらいだもんなぁ? -- &new{2020-10-11 (日) 19:19:45}; ---減衰無しの時代のドムがデブで不利だったのも事実だし、ZZ出た頃はデブもさらにデブになってたんだけど。単なるバカだねこの人 -- &new{2020-10-11 (日) 20:03:19}; ---よらばもそうだけど現実が見えてないタイプのオーダー専は本当に日本語通じない… -- &new{2020-10-11 (日) 20:05:27}; ---今でもドムってデブ扱いされてんだけど?最近強化されたトロピカルドムなんてやっぱりデブ扱いされてんだけどなぁ。現実見えてます? -- &new{2020-10-11 (日) 20:10:40}; ---強化後シナにチンゲに去年からの赤マンとデブなりにミラー+αなスペックになってからはスリムを圧倒し始めたからな。それはそれとして今のスリム以外のメリットが無いミラーですらない覚醒Zがゴミなのは誤魔化しようがないからなあ -- &new{2020-10-11 (日) 20:24:31}; ---これHWSとクシャリペだとHWSで良いってなるよね?w 同じ性能にした盾受け機体は片方壊れなんですがね あちらは差つけなくてHWSばかりだからキュベとZでは差つけたんだろ -- &new{2020-10-11 (日) 22:30:21}; ---馬鹿みたいな語りでマウントを取った気になるとか、哀れな人だな…そもそもそのちょっとした+αでは釣り合わないこそ、ついにナイチンみたいな化け物がでてくるんだ。それくらいにしないとサイズの差を埋められないってことだよ -- &new{2020-10-12 (月) 03:20:52}; --まぁフリーダム弱体までの期間のガス抜きに覚Qと差付けられてる感じじゃない? 取り敢えず21日の個別強化枠入りを期待しとくか‥ -- &new{2020-10-12 (月) 14:05:18}; -金もってるけどゴミだから使わないわな -- &new{2020-10-11 (日) 09:37:51}; -凸で使えない高コス格闘機で、かつ近くで味方がしなないと回復もない。何コレ。運用法ないじゃん。 -- &new{2020-10-11 (日) 10:28:42}; --こいつ、格闘機じゃないっぽいよ -- &new{2020-10-11 (日) 18:58:16}; -なんならキュベレイの方のBR威力上げていいから同じとこまで射程上げてほしいわ。射程30がデブ分のオマケって事なんだろうけどあっちが長いってよりこっちが短すぎて辛い。 -- &new{2020-10-11 (日) 12:50:10}; -キュベレイは硬くて味方の盾になれるけど、君は何ができるの? -- &new{2020-10-10 (土) 22:20:15}; --ピ、ピクニック・・・ -- &new{2020-10-10 (土) 23:00:22}; --せ、、せっ、、、く -- &new{2020-10-10 (土) 23:11:46}; --覚醒Zは盾役向きな性能の癖にモジュを発動させる為に味方を盾にしないといけないから本末転倒なんだよな、それに軽減モジュが三つあって80%軽減が当たり前なキュベと違って軽減モジュが一つしかないから25%か50%カットだけで盾役出来るほど硬くない、射程と火力はお察しの通りで何も役割持てないぞこの機体 -- &new{2020-10-10 (土) 23:18:03}; ---デブな分硬さはまだ我慢できるとして(それでも差あり過ぎだけど)射程に差付ける意味あったのかこれ? -- &new{2020-10-10 (土) 23:30:08}; ---オーダーに一強をあげてリベには強いミラーでバランスを取るいつものガンオンじゃないか -- &new{2020-10-11 (日) 00:11:39}; ---この前の放送がなかったらガバロだけで後出し調整で今の性能になったと思うけど今回は実装前に調整入った感じだな -- &new{2020-10-11 (日) 00:14:46}; ---覚醒キュベと差付けるなら大破中でも味方撃破時に回復するようにすればいいのにな -- &new{2020-10-11 (日) 00:42:30}; --覚キュベは空中転倒したからオッ殺せるなって近づいてもBRだと60%~75%くらいカット入るから殺せないことあるのタマランチ。覚醒Z君はさぁ -- &new{2020-10-11 (日) 00:38:57}; ---カット無しなら拠点ダメ減衰もいらんかったねこれ -- &new{2020-10-11 (日) 14:04:08}; -BRの筒の長さの分実際の射程は20mぐらい長いな -- &new{2020-10-11 (日) 16:55:45}; --キュベはレンタルすら出なかったから測ってない -- &new{2020-10-11 (日) 16:57:06}; --両方の金図持ってるから戦艦演習で計測してきた、覚醒キュベはファンネルを前面に展開するからFABRは射程+17mで実射程446m、400m地点から80%カットできるからこの差はきつい -- &new{2020-10-11 (日) 17:43:55}; --実際そうなのかもしれないけどライフルが手から20m伸びてるという表現ですごい違和感を感じる。 -- &new{2020-10-11 (日) 18:51:57}; -そもそも明らかに覚醒キュベより弱いじゃん。キュベ:アーマー50%減少で自動発動。5秒ガバロック+被ダメ50%カット+HP20%回復。 Zは範囲内の味方が死んだらアーマー50%、DP一定量回復。 条件付き発動なのに効果が圧倒的に弱いってのは流石に無い。 -- &new{2020-10-11 (日) 17:15:19}; --動画だと回復してなかったし、たぶん50%カットもなかったんよね、ガバロだけだと不満ぶーぶーだったから実装前にねじ込んだだと思われ。逆に覚醒Zは据え置きかクールタイムぶち込んだから格差が生まれた感じだな -- &new{2020-10-11 (日) 18:22:01}; ---実際ガバロックだけだったら聳え立つ産廃だった。逆にZの方がマシとかの評価になってたよ -- &new{2020-10-11 (日) 18:27:25}; ---生放送の動画良く見返すと音なったあたりからダメージ落ちてるから、ダメージ減少は元々あったっぽい。動画よく見りゃ分かるには分かるんだけど、放送で出演者が伝えなきゃいけない部分だったな -- &new{2020-10-11 (日) 19:51:55}; --お披露目のときガバロックしかなかったからな放送中もガバロック意味ないよねって雰囲気だったから急遽つけたしたんだろ -- &new{2020-10-11 (日) 18:55:35}; ---TKDが将官ではゲロビみたいなロック必要ない武器が主流とか言ったから急遽つけた感じだよな -- &new{2020-10-11 (日) 20:10:19}; --条件発動ある上にCTまでつけたら強みはゼロになるよね。「味方が死んだ時に、こっちもちょうどいい感じにアーマー減ってて、しかもCT中じゃない時に恩恵が得られます」ってかなりアホだと思う。CT撤廃で回復しまくるか、効果をキュベと同じにして条件発動な分だけ効果時間を倍にするか、自動発動で完全同一モジュにするかしないと -- &new{2020-10-11 (日) 20:22:42}; ---ストック制とかでもよかったと思うんだけどね、原作でもその場で死んでるわけじゃないし。ストックあるときにFキー長押し2秒で20%回復に抑えて、被ダメ10%追加カットとか速度上昇つけてジオ覚醒みたいな使い方にすれば再現性も使い勝手もあがると思うんだけど。 -- &new{2020-10-11 (日) 20:32:12}; ---原作だとどっちかってーと攻撃寄りだったからな、ヴィーむサーベル伸ばしたり、相手の動き止めたり -- &new{2020-10-11 (日) 21:08:48}; ---ジオ特攻でもいいからスタン欲しかった・・・ -- &new{2020-10-11 (日) 21:22:41}; --フリーダムで散々いじめられたリベリオンに少し強くしたバージョンの奴を出すのが儲かるんですよ、フリーダムが現役で使えるうちは多分Zはずっとガス抜きの生贄になるんじゃねーかな。 -- &new{2020-10-11 (日) 20:46:54}; ---まぁフリーダムで金注ぎ込んだから今回はあまり回されないってわかりきってたし、金貯めさせてクリスマスに壊れだして回収かね -- &new{2020-10-11 (日) 21:23:12}; --クリスマスに集金して年明けサービス終了で逃走の流れ見えたな -- &new{2020-10-12 (月) 06:08:38}; -レンタル使ってて結構辛いんだけど、レンタルと銀図との差はどう? -- &new{2020-10-11 (日) 18:19:12}; --レンタルはマジゴミ。BRMは射程が足りなすぎる。 -- &new{2020-10-11 (日) 18:48:33}; -この機体は何で移動するのが一番は速いですか? -- &new{2020-10-11 (日) 18:20:32}; --帰投 -- &new{2020-10-11 (日) 18:43:04}; --デッキから外して倉庫に移動させるのが一番早い -- &new{2020-10-11 (日) 19:30:51}; -このZは新機体としてはほぼ強化必須レベルだけど、キュベは強化必要かどうか微妙なレベルなんだよな Z好きだから強化して欲しいが、同時にキュベがぶっ壊れそう -- &new{2020-10-11 (日) 23:33:09}; --小池に絶妙な調整は期待できない。調整したら間違いなく両方とも壊れになる。 -- &new{2020-10-11 (日) 23:52:40}; ---ガンオンあるある。ミラー性能にするとサイズ差でリベ機体が産廃になる。それを補うように強くするとぶっ壊れ・準ぶっ壊れになる。 -- &new{2020-10-12 (月) 02:56:25}; --強化っていうかモジュと武装全部完全ミラーにしてくれればいいだけなんだが。毎度毎度変なとこで特徴付けようとして大失敗する癖やめろ -- &new{2020-10-11 (日) 23:56:23}; ---バランス的には安易にそれが一番に見えるけど、変形機構に盾の有無にサイズ差に…と、完全ミラーってのは難しくないかい? -- &new{2020-10-12 (月) 01:22:04}; ---Zの変形はほとんど意味ないからなぁ。ハイチン時代からデブは性能有利にしてるけど限度ってもんがあるわ -- &new{2020-10-12 (月) 01:44:29}; ---自由の翼に判定ついてから文句言ってどうぞ -- &new{2020-10-12 (月) 02:28:13}; ---ミラーにするだけでいいのはオダしか出てこない意見だよなーそれだとリベ機体はサイズ差で不利なんだから。 -- &new{2020-10-12 (月) 03:24:06}; ---サイズも拡張して盾も取っ払っていいから同じ性能にしてクレメンス -- &new{2020-10-12 (月) 06:36:48}; ---おk、じゃあダブルオーもフリーダムと同性能にしてくれたらいいよ。みんな幸せな優しい世界になる。 -- &new{2020-10-12 (月) 10:31:52}; ---ZにはデブなのにDG1なんてハンデが昔からあるんだからモジュと武器くらい同性能でいいだろ -- &new{2020-10-12 (月) 10:33:22}; ---はい、ここで「Zはデブ」という謎言が誕生しました。こういう、珍しくリベ機体のほうが強いときはいかにオダのネガがひどいかわかる -- &new{2020-10-12 (月) 10:42:48}; ---zはdg1の中じゃでかい方だろ -- &new{2020-10-12 (月) 13:01:43}; ---そんな機体は山ほどあってなぁ・・・w -- &new{2020-10-12 (月) 13:30:49}; ---そんな僅差で威張られてもなーって感じ。せめてドムくらいデブになってから文句を言ってくれ。 -- &new{2020-10-12 (月) 13:43:17}; ---まさか盾を持ってることがDG上げれない原因になってデメリットになる日が来るとはな・・・キュベはデブで助かった数少ない事例になってしまう。バイオセンサーが最大覚醒してるんだからZより硬いというガンドゥム理論で2くらいにならんかったのかね、こういう所だけは忠実にするのに草。 -- &new{2020-10-12 (月) 16:57:55}; ---盾持ちでDG3の機体なんていくらでもいるんですが?普通に細身だからDG1だって分かるでしょ -- &new{2020-10-12 (月) 17:36:44}; ---Zは背面スラスターまで全部判定みっちりあるからDG2の奴と並べて比べてもでかいぞ -- &new{2020-10-12 (月) 22:14:56}; ---今のDG3ってデカくてもDG3&アーマー多&減衰大&火力高のハッピーセットだからDG1の細身機体じゃ敵わないんだよね -- &new{2020-10-12 (月) 22:15:06}; ---くそデカイのに特に+αもなく、普通のミラー性能にされた赤マンサとかクシャリベとかパオングの話でもする? -- &new{2020-10-13 (火) 00:01:35}; ---横からスマンがその中で赤マンだけは出しちゃダメだろw ガード体制が強ZZより良いもの貰って機体速度、ブースト容量も上だぞ、あと強ZZはコンカスという地獄特性もあるしな。クシャ・リペとパオングは泣いて良い‥特にクシャ・リペはな -- &new{2020-10-13 (火) 00:30:47}; ---パオングとFAMK3って同時期に出ただけで別にミラーでも何でも無いぞこの二機。パオングは全武器内蔵だしFAMK 3はCBRだけどパオングはロンビだし。 -- &new{2020-10-13 (火) 00:40:53}; ---赤マンサさんはな・・・その差別化がされるまで実装(2018年3月20日)から1年以上もかかったんやで(2019年11月13日調整)・・・それまでは巨体なのに体格減衰もないし射程もZZと一緒で・・・ -- &new{2020-10-13 (火) 00:44:14}; ---実装三週間時点で一度強化入ったよ。頭部ビームが当時としてはかなり強めのFABR化したのが印象的だった。バリアとゲロビの優遇化はずっと後だがね。 -- &new{2020-10-13 (火) 00:52:55}; ---赤マンが強化入る前ってナイチンとかフルユニが暴れまわってた時代だから赤マン使う必要すらなかったんだけどな -- &new{2020-10-13 (火) 06:09:43}; ---と言うか実装から二ヶ月後に強化ZZ共々相対的弱体化されてそれから2019年の11月迄ずっと倉庫番だった。単純にこの期間はナイチンフルユニついでにシナンジュがどうこうってより赤マン自体が弱かった(無論強化ZZも) -- &new{2020-10-13 (火) 07:53:58}; ---つまりデカイ機体はこれだけ不遇なのに、気軽に覚醒Zに覚醒キュベと同じモジュをよこせとか言ってる奴は頭おかしいってことだよ。たまにリベ機体のほうが強いだからってすぐネガる。 -- &new{2020-10-13 (火) 10:55:11}; -飛行形態こんなにボッコボコにしなくてええやろ。上下移動は許せるが、ブースト消費量が使い物にならないくらいにエグすぎる。個人的には通常の速度落としてもいいからZの個性生かしてくれよ。これやるんだったらもっと適任のMSがいたはずだろ、つけときゃ良いってもんじゃねぇぞ。 -- &new{2020-10-12 (月) 01:49:43}; --飛行形態時にビームライフル使用不可なんていうおまけも付いてるな -- &new{2020-10-12 (月) 02:03:16}; --変形して格闘でバビューンと逃げるのに使えるやろ -- &new{2020-10-12 (月) 02:23:36}; --飛行形態をまともにしたらキュベとバランス取れないだろ。変形出来る代わりに足回りを落としたらネガり散らすのが目に見えてるし -- &new{2020-10-12 (月) 02:32:39}; --アナザー以外の可変機体には漏れなく呪いが付くのがガンオンだぞ -- &new{2020-10-12 (月) 13:59:22}; --この運営は飛行形態あるだけで強いと思ってるアホだから仕方ないんよ -- &new{2020-10-12 (月) 23:16:10}; -常時DP2割くらい軽減で釣り合い取れる気がする -- &new{2020-10-12 (月) 03:33:23}; -味方撃墜でのアーマー回復のCT撤廃でキュべ覚醒と対等になるんじゃないかな そうするべき -- &new{2020-10-12 (月) 10:07:39}; -サーベルさぁ 振るときだけ巨大化にしてくんねぇかな 目だってしようがねぇ 棒立ちですら目立つのに モヤモヤ紫で 後わっかの色 せめて薄くしてくれ 敵視認しづらい -- &new{2020-10-12 (月) 10:45:29}; --隠れてるのにビムサだけ丸見えで笑ったわw -- &new{2020-10-12 (月) 13:31:45}; -味方はよしんどけって、純粋に思うようになる機体。 -- &new{2020-10-12 (月) 13:39:06}; -何も考えずこのモジュを考えた馬鹿スタッフも酷いが、同じく何も考えずOKを出した小池も酷い -- &new{2020-10-12 (月) 13:57:45}; -盾を飾りにしてアーマー追加したらすこしマシにならんか -- &new{2020-10-12 (Mon) 21:25:24}; -味方が大破した時にストックが最大3個まで溜められる仕様にして、瞬間回復じゃなく徐々に回復するようにして任意発動なら悪くなかったな。死にそうな味方の回りを飛び回る禿鷹プレーが増えるかも知れんがw -- &new{2020-10-12 (月) 21:31:51}; -離れたところで盾受けしても盾にはダメカット乗らないから微妙なんだよなぁ… -- &new{2020-10-12 (月) 22:33:12}; -嗚呼、約数十名のカミーユがお互いの魂吸い取りあって精神崩壊が至る所で起こってるて考えると中々におぞましい光景ですね。 -- &new{2020-10-12 (月) 22:49:05}; -言うほどゴミではないけれど乗ってて性格悪くなる機体。そこらの弱い高コスよか遊べるけど、モジュのAP吸収が・・・ねぇ? -- &new{2020-10-12 (月) 23:36:09}; --(´・ω・`)ちなみに僕はゲロビにあぶられてる瀕死ーダムに割って入って盾になってやったわ!瀕死ーダムさん無事生き残ってたし活躍・・・・した・・・した・・・? -- &new{2020-10-12 (月) 23:37:28}; --言うほどゴミだよ -- &new{2020-10-12 (月) 23:45:34}; --逆に低コストに乗っている時に、友軍のZのために積極的に死ねばそれでアイコやろ。だれもひとりではーいきられないー(´・ω・`) -- &new{2020-10-13 (火) 00:38:14}; -シャングリラ北で、補給艦の盾として立ちはだかっている奴がいたぞ。確かに、ダメ軽減されるし、補給艦で回復されるから、盾としては優秀だなw キュベに比べると横幅が狭いから、この点でも劣っているがw -- &new{2020-10-13 (火) 00:02:48}; -フリーダムの対をダブルオでやってたリベリオンからするとミラー機体あるだけ感謝しとけよw -- &new{2020-10-13 (火) 01:04:42}; -こんなゴミじゃカミーユじゃなくたって精神崩壊するわ -- &new{2020-10-13 (火) 01:25:42}; -可変機構要らないから格闘プログラムでスイカバーアタックできるようにしてほしい -- &new{2020-10-13 (火) 01:26:15}; -なんかまんまハイチンゲー全盛期のハイニューみたいな気分 -- &new{2020-10-13 (火) 01:31:50}; --なるほどネガ工作でsageられまくるがむしろ実際は有利なのか -- &new{2020-10-14 (水) 10:02:15}; -こいつはっきり言ってBRの射程まで交戦距離詰めると一気にヘイト集めて近くの味方が溶ける前に自分が優先的に溶かされるからモジュの恩恵なんぞ受けられんのやけど・・・ -- &new{2020-10-13 (火) 01:47:26}; --覚醒キュベレイと違って射程が30短いのがきつい -- &new{2020-10-13 (火) 01:54:47}; -覚醒キュベレイと同じ機体コンセプトが盾ありガンダム体型のZに絶望的に合ってない ジO(シロッコ機)とか適当に作ればDG3でかつ盾の無いオーラデブということでスペックもミラーにしても問題なかったはず なによりもっと別の形で覚醒Z出してほしかったわ -- &new{2020-10-13 (Tue) 03:33:58}; --ビームライフルからFAが出たり1800ブラストや2連ブラストが出たり斉射バルカンが出たりするわけか・・・。忙しいなおい -- &new{2020-10-13 (火) 09:21:07}; ---なーにナックルバスターからビームブラスト榴弾誘導ビーム拡散ビーム竹輪大明神とか出る前例あるからへーきへーき -- &new{2020-10-13 (火) 09:25:59}; -リベと違ってまだ弱いという評価が多いのが草も生えない 大将連中のKG見てみろって 弱いのは君ら自身だよ 回復に関しても自意識過剰なコメが多い 爆散する味方は勝手に死んでるわけで、コイツと関係ないし短ロケやらでフォローするにも限度がある きちんと前衛張ってれば頻繁に回復する強力なモジュだろ 射程に関しても短ロケがメインになる関係上、20mじゃなにも変わらんし、ビームの弾頭も見た目だけで太さに差異はない サイズ分耐久差があるのは当たり前の事 これ以上の強化を望んでハイチンの再来を実現したいわけ?もうなりかけてんのに? -- &new{2020-10-13 (火) 06:51:41}; --(´・ω・`)はいはい -- &new{2020-10-13 (火) 07:22:23}; --だから自由くらいのぶっ壊れよこせって事だろはぁー糞オダですわ -- &new{2020-10-13 (火) 07:27:01}; --小池「じゃあ強いから強化止めるね」 完 -- &new{2020-10-13 (火) 08:33:17}; --俺も大将だけどこいつの練度KGが伸びる理由はデッキに1枠で味方を盾にして命を吸いながらブラストとFA武器擦るからであって性能的にはHWSを性格悪くして前に出れなくして本拠点殴れなくした劣化クソ機体だろ -- &new{2020-10-13 (火) 12:16:04}; --単純に自分が狙われてる時に発動するモジュが噛み合ってるキュベよりは弱いのと僚機の問題かねえ -- &new{2020-10-13 (火) 12:25:20}; --モジュだけでも同じ性能のものが装備されてたら‥ってフリーダムと00の関係と一緒か(汗 -- &new{2020-10-13 (火) 13:03:44}; --覚醒キュベレイと比較して弱いってことだぞ -- &new{2020-10-13 (火) 13:54:53}; --トリガーが他人にあるギャンブル要素モジュと確定で発動するモジュの差は相当なもの。しかもZは回復だけ。回復量劣るものの軽減とガバ付きで自己完結のキュベと比較してどっちが劣ってるなんて色眼鏡なしで分かるやろ。サイズ分耐久とかデブ程軽減割合で優遇されてる今いつの時代のネガとぼけて引き合いに出してんだよ -- &new{2020-10-13 (火) 16:20:20}; ---APがちょっと多いと輕減があるだけで優遇って、それこそ巨体を使ったことないオダネガの意見だわ。巨体は攻撃が当たりやすいだけじゃなくて、注目を集めやすい=標的にされやすい=すぐ死ぬのデメリットもある。その証拠にHWSと同じ性能のクシャリベさえあまり戦場で見かけない。チャービ持ちで高火力の緑マンサも同じ。耐久3000のIフィールド持ってるクシャは強化されたばかりのに増えたか?結局戦場にいるのは前に出ても帰ってこられる赤マンサだけ。なのに覚醒キュベが強いってことはそれくらいの差がないとサイズ差を埋められないってことだよ。 -- &new{2020-10-14 (水) 10:48:28}; ---HWSとリペが同じ性能ってのはオカシな話じゃね? 盾の有無と積載の違いから防御性能が段違い&プロペラントタンクによる視界不良。素クシャにしても初手の4点バインダが全弾HITしてやっと2200DPという扱い難さに加えてガード体制(ビーム限定)に実弾クスフィアスが綺麗に刺さる&転倒耐性無しというデメリットを抱えてるし、緑マンサに関しても初手ロンビという手数の少なさに依るPtの稼ぎ難くさ&ビムコに実弾クスフィアスがガッツリ刺さるという弱点を抱えてる。そもそも超劣化機体のリペは元よりフリーダムの多い現環境で素クシャや緑マンサが増える要素が少ないんだよ。言いたい事は良くわかるんだが、機体の特長はある程度正確に記載しないと話に説得力が無くなるぞ -- &new{2020-10-14 (水) 15:57:45}; ---ちゃんとわかる人ならデブは優遇されてるなんて言い出すわけないからな。そこまで詳しく言っても意味ない。 -- &new{2020-10-14 (水) 19:24:20}; ---優遇ってデブが優遇じゃなくて軽減割合いが優遇って意味でしょ。極端な話カスダメ面積デブのが多いんだから脳死デブ不利は昔の話で今デブだから論は弱い。デブでモジュ貰った方が強いまであるし -- &new{2020-10-15 (木) 03:26:06}; ---その減衰だって赤ロックで息してないでしょ。 -- &new{2020-10-15 (木) 21:59:29}; --自意識過剰なコメは全く見つからないし、射程の値も違うぞ・・・?めちゃくちゃやな・・・ -- &new{2020-10-14 (水) 01:51:29}; -今回の両軍覚醒機はインファイト機じゃなくて300m付近で戦えば普通に強い またエアプ運営が前にでるせいで撃墜率が高めの傾向になっている~とかエアプコメだして上方修正したらまたあの暗黒のハイチン時代の二の舞になる -- &new{2020-10-13 (火) 12:04:44}; --ハイチン以外ゴミみたいなことになるとまた人減るんだよなあ -- &new{2020-10-13 (火) 12:27:44}; ---どっかの宇宙世紀至高アホは宇宙世紀の機体なら人減らんやろ!って思ってそうだけど減るんだよな、マジで。 -- &new{2020-10-14 (水) 05:03:14}; --それなりに居れば強いけど、増えすぎると逆に駄目な現状くらいちょうどいいと思うわ。 -- &new{2020-10-13 (火) 15:29:50}; -こそこそブラスト当ててればキルは伸びる。ただチームにとっていいかと言われれば・・・。キュベみたくデブブロックしない分マシだけど。 -- &new{2020-10-13 (火) 13:53:06}; --強ダブゼ乗ってる身としては同じ様にブラストばらまいてくれる奴が居るだけで助かる -- &new{2020-10-16 (金) 13:01:32}; -凸時に混ざれば有効な囮になれる...かもしれない。イケメンで高所得で優しいお前らやってみて -- &new{2020-10-13 (火) 15:49:31}; --拠点ダメ軽減されるからと割り切って格闘ブンブンしたら結構キル取れて稼げたぞ 金図なら格闘なんてもたない?それもそうだな! -- &new{2020-10-13 (火) 21:49:14}; -悲しみのコンカス()を引きました… -- &new{2020-10-13 (火) 15:59:41}; --こいつ格闘強いし外れじゃないよ。まあ、クイスイの方が上なのは確かだけどさ -- &new{2020-10-14 (水) 00:52:00}; ---お、そうだな。コンカスより追加装甲の方が上なのも確かだけどさ -- &new{2020-10-14 (水) 07:32:45}; ---ハァ...ハァ....取り消せよ今の言葉......!! -- &new{2020-10-15 (木) 16:36:24}; -アーマー回復値がMWでもイラっと来る80%だったらかなり評価変わったろうなまあ評価されないのはリベに長射程から56しに来る機体いないのもあるだろうが -- &new{2020-10-13 (火) 16:06:18}; -ダブルオーみたいな評価。対が別格過ぎてまるでダブルオーはゴミみたいな評価をされてた時に似てる -- &new{2020-10-14 (水) 00:55:46}; --ただ自由ダブルオーのときと違ってこいつと覚醒キュベは武器とモジュ性能がミラーもどきなのに格差があるのがなあ。そのせいで覚醒キュベに対しての覚醒Zの劣化っぷりがより浮彫りになってるわ。過去のケースだと強ZZ赤マンとかナイチンハイニューに近い。 -- &new{2020-10-14 (水) 03:28:17}; ---別格って程でもないしね。「ぶっ壊れ」「強い」ってのは盛り過ぎだけど、「雑魚」「産廃」ってのは弱いって評価をどこかで聞いた自身で使ったことは一度もないエアプの意見って感じもする。「結構やれる」がまともな評価?それも違うかな・・・ -- &new{2020-10-14 (水) 05:01:50}; --フリーダムとダブルオーの比較はバンシィとフルユニの比較みたいなもん。覚醒ゼータと覚醒キュベの比較はユニシナやハイチン、強ZZ赤マンみたいなもん。 -- &new{2020-10-14 (水) 08:32:01}; -覚キュベと比べて覚Zは引く価値ないわ 自由弱体後は終わり -- &new{2020-10-14 (水) 01:26:47}; -なんか強い強いコメが増えてるけど、普通に弱いと思う。少し前までみんな入れてたけど、もうほぼランカーは誰も入れてない試作1号機とか試作3号機のほうがよっぽど良い選択だと思う。 -- &new{2020-10-14 (水) 01:59:17}; --強い連呼してるのはこいつを強化してほしくないネガリベだから -- &new{2020-10-14 (水) 02:10:15}; --つーかフリーダムがいるからフリーダム>覚醒Zの現状乗る意味がないってだけでは。フリーダムがもし本当に産廃化したらどうするんだろ -- &new{2020-10-14 (水) 04:59:55}; ---フリーダムが産廃になったら覚醒キュベの劣化版てわかってても覚醒乙に乗るしかない -- &new{2020-10-14 (水) 08:30:04}; ---まあレール砲に被DPが下方入る程度で死ぬと思えないんだけどな(しかもレール砲はどう下方が入るか未だに分からない)。そんなんで死ぬなら無限ブーストも無限弾薬も弱いってことになるわけで。まぁ銀フリと脳死赤ロックフリーダムが消える感じになるかな -- &new{2020-10-14 (水) 15:59:01}; --弱いって言わないと強化来ないから強化してほしいなら弱いって言えよ -- &new{2020-10-14 (水) 06:19:07}; ---もし感応波強化が、敵機体も対象に含めてくれれば、前に出る気になるし、味方だけの死を願わずに済むし、色々と噛み合うのだがなぁ… -- &new{2020-10-14 (水) 12:38:46}; --ネガリベの伝統芸。 -- &new{2020-10-14 (水) 08:58:21}; --この運営には珍しく現状の対処にピンポイントでデザインした新機体出してきたなって感じ。覚キュベは対フリーダムに有利なんだが、覚Zはダブルオーに不利なんだよね。ブラストを防御性能で無視して踏み込んできて、そこから誘導BRの戦術もキツイが、何よりウザいのがトランザム中のダブルオーが紫の円に隠れて見にくい。 -- &new{2020-10-14 (水) 09:26:56}; ---大体オダは全体を見ないでその場その場で騒ぎすぎ。フリーダムで無双してきたくせに、覚醒キュベがZよりちょっと強いだけで文句が多い。覚醒キュベをほかのデブみたいに簡単にやれないだけで、フリーダムが優位にいるのが変わらないんだから。それともなにか、オダはリベを蹂躪できないだけで不満かな? -- &new{2020-10-14 (水) 11:12:52}; ---特定のリベ民って直ぐにオダはリベを蹂躙できないと〜とか被害者面するよなー。良い加減その被害妄想止めたら? -- &new{2020-10-14 (水) 11:23:53}; ---被害妄想と言うか実際にフリーダムで蹂躙して来たからなオダは。超絶過疎をもたらして運営が名指しで問題視したくらいの。 -- &new{2020-10-14 (水) 11:36:00}; ---それは結果として蹂躙が起こった戦場があるってだけでそれがやりたかったとは繋がらんけどな。だからちょっと文句言われたら直ぐに蹂躙したかったんだろ?とか被害妄想全開でそんなこと言うから被害者面してるって言われんだよ。 -- &new{2020-10-14 (水) 11:42:53}; ---だから被害妄想じゃないだろwフリーダム無双したんだから -- &new{2020-10-14 (水) 11:45:20}; ---最初からフリーダム無双が起こった戦場が有った事を被害妄想だろとか言ってないぞ。 -- &new{2020-10-14 (水) 11:49:38}; ---全体を見ないでいつも騒ぐのはリベの伝統芸ですけど? -- &new{2020-10-14 (水) 17:14:42}; ---これが全体を見てないなら逆になにを見えてきたか知りたいんだが。覚醒キャベ実装前の将官部屋でなにを見たか教えてくれや。煽り以外まともなことが言えないオダくん。 -- &new{2020-10-14 (水) 19:21:15}; ---最終的に運営が決めてるんだから結果がフリーダム無双なのをオダ民のせいにするのは被害妄想だろ、運営によって虐められてるっていうならわかる -- &new{2020-10-14 (水) 20:50:26}; ---いじめする人が悪くない、止めなかった先生が悪いみたいな理論だな。強化しろ!的な意見がないとピンポイントでレール砲とDP軽減が強化されるわけがないし、オダは「これじゃバランスが崩れる!フリーダムを使うのやめよう!」ってなったとても?嬉々として数まで揃って使ってる時点で蹂躪したいってことなんだよ。逆にこんなじゃつまらないって人はそもそも参戦しない。なんで人が離れたと思ってるんだ。 -- &new{2020-10-14 (水) 22:15:10}; ---虐めしてるのは運営だって話なんだけどな、プレイヤーにその権限はないって言ってるの -- &new{2020-10-14 (水) 22:26:01}; ---フリーダム強化までリベの方が強い高コスト総取りしてたのを無かった事にしていつも自分がいじめられてたと思い込んでるのは完全に被害妄想だわな -- &new{2020-10-14 (水) 22:30:56}; ---つまり運営がいじめを止めなかったから、オダはいじめていいと判断したっておまえは言ってるんだよ。運営がオダにフリーダムを揃えろって強制したとても?圧倒できるから課金したんだろう?リベは高コストの強い機体を揃ってたというが、フリーダム前はそもそもGP01とアヴァランチエクシアの一強だから関係ないんだが?君の頭のなかではリベにだけそいつらに勝てる機体が居たのかな。 -- &new{2020-10-14 (水) 22:58:09}; ---なんでお前とかそういう喧嘩腰な言い方するんだろう、運営が虐めをしてるって言ってるのに運営が虐めを止めなかったって勝手に解釈してるし、オーダーが長いこと優遇されていた時代があるのは事実だしリベリオンが虐めれれていたのは事実だと思ってるけどそれはオダ民にじゃなくて運営にでしょ? -- &new{2020-10-15 (木) 17:30:25}; ---↑↑のコメはあちこちで暴言吐いてる基地害だからまともに相手するだけ無駄だよ。この期に及んで陣営煽りしてる辺り運営の工作員かもしれんが -- &new{2020-10-16 (金) 09:07:23}; ---割とガチにオーダー憎んでる人かもよw -- &new{2020-10-16 (金) 15:58:02}; --フリーダム以外にも腐るほど居る優遇されたぶっ壊れ~準一軍の、壊れっぷり・豊富さが同じゲームとは思えない程だからなーオーダーは -- &new{2020-10-14 (水) 10:03:31}; ---これは流石に覚醒ネガジ -- &new{2020-10-15 (木) 03:59:08}; ---蔑称を使う時点でアレな人達みたいだぁ -- &new{2020-10-16 (金) 15:30:46}; ---誇張捏造が生きがいのネガリベ様には負けますねぇ! -- &new{2020-10-16 (金) 22:37:49}; -両軍やってる身としては確かにキュベよりZの方が弱いと思うが、全体で弱いまで飛躍するのは流石にネガでしょ。ダウンとれるDP武器と最高性能のBR、比較的細身には十分な防御性能に回復、明確な得意距離があるんだからそれをすれば実際強いのに、何を根拠に弱いとか言えるのか。いい加減対機体をネガるのを止めて機体全体を見たこいつそのものの評価をしなよ。これ以上強化されたら戦場がピンク一色になっちまうよ。 -- &new{2020-10-14 (水) 12:20:42}; --オーダーは他機体が強いから水準が上がり過ぎなんだよなー。そういとこ考慮しないで弱いだの使えないだの言う奴ばっかりだからバランスおかしくなる -- &new{2020-10-14 (水) 12:50:29}; ---全然弱くないフリーダムをネガりまくってぶっ壊れにさせた実績あるし同じことまたやりたいんじゃない?とりあえずネガってよくわかってない運営がまた強化してくれればラッキーみたいな。 -- &new{2020-10-14 (水) 13:22:47}; --全体も何もキュベより弱いが全ての答えだわ -- &new{2020-10-14 (水) 13:38:50}; ---こういう考えがバランスを壊すんだよなぁ。覚キュベが評価されてるのはフリーダムに対抗できるからなのに他の機体は関係ないじゃまともな評価が出来てない証拠だよ -- &new{2020-10-14 (水) 14:53:58}; ---ぶっちゃけるとプレッシャー無かったらキュベも弱いと思う -- &new{2020-10-14 (水) 14:59:29}; ---まぁZ乗らんでもフリーダム乗るし、リベにフリーダムありゃそっち乗るだろうし。フリーダム調整と来月以降のミラーモジュ機体が本命だわ -- &new{2020-10-14 (水) 15:27:32}; ---よせよせ、枝2によるエアプカスな戯言だよ -- &new{2020-10-14 (水) 15:56:54}; --今のオダちゃんってフリーダムレベルじゃないと380以上は軒並みゴミだからね。フリーダムが異常なんだと忘れちゃってるの。オダの380は最低限フリーダムレベルじゃないとってね -- &new{2020-10-14 (水) 15:55:09}; ---よく考えるとそうだな。フリーダム弱体化したらオーダーって何乗るん?ノルンでも乗るん?なんつってな -- &new{2020-10-14 (水) 17:39:31}; ---フリーダムが麻薬と依存症みたいな扱いになってて草生え…やっぱつれぇわ -- &new{2020-10-14 (水) 18:27:05}; ---俺も辛いよ。好きな機体乗ってるだけなのに強機体厨って言われなきゃいけないんだもの。産廃になっても乗らせてもらえないだろうしなぁ・・・ -- &new{2020-10-15 (木) 16:33:34}; ---クソつよモジュとクソつよゲロビがあるから産廃は無い、むしろうまい人はそのままフリーダムの強み引き出せるんじゃない?キラみたいに。 -- &new{2020-10-16 (金) 15:27:11}; --最高レベルのBRねえ・・・w -- &new{2020-10-14 (水) 16:54:30}; ---WIKIでダメとDPSしか見てないんだろうねw -- &new{2020-10-14 (水) 17:47:44}; --小池「これ強いんだ?じゃあ強化するの止めるね^^」 -- &new{2020-10-15 (木) 00:30:41}; --フリーダムガーはフリーダムの問題であって覚醒ズを比較してる所で別問題持ち出してる時点で論点のすり替えでしかなく説得力が皆無なのよ全体がどうこう言う前に目の前の問題も直視出来ない奴は何も成せないし現実を正確に見れないよ -- &new{2020-10-15 (木) 12:15:13}; ---ま、フリーダムがゲームぶっ壊してなかったら覚醒組にこんなアホモジュ実装してなかったと思うんですけどねぇ・・・ -- &new{2020-10-16 (金) 15:29:19}; -入手できたので使ってみたけど、悪くない。凸ダメ軽減がネックだけどKDに関しては、これ増えたらかなり変わると思うぞ。数の暴力でゴリ押しできる。 -- &new{2020-10-14 (水) 19:24:59}; --将官戦場の覚キュベの繁殖っぷりから見てフリーダム弱体後のライン戦は覚キュベ軍団vs覚Z軍団になりそうだけど果たして覚Z軍団で押せるだろうか -- &new{2020-10-14 (水) 23:49:54}; ---押せる以前にこっちは味方が死なないと回復しないから覚Zだらけになったら殺伐とした雰囲気になりそう -- &new{2020-10-15 (木) 00:13:08}; ---例の効果にさらに発動すると武器火力が+15%UP(重複不可)とかつくならいいよ。 -- &new{2020-10-15 (木) 16:35:47}; --理屈は分かるが陣営の勝利より自己保身に走るのが常のユーザーに他人爆散がトリガーの回復をあてに数の暴力でゴリ押せるとか理想論並に限定的なんだよなぁ。そもそも他条件もあるしそんな都合よく回復しない -- &new{2020-10-15 (木) 03:53:49}; --この機体が増えてKDだけでゴリ押せるかは正直疑問。こいつで出来るなら他でもっと楽にできるかと -- &new{2020-10-15 (木) 10:29:26}; ---正直現状の大半フリーダムで「フリーダムは中距離だから!」ってゴミ思考で拠点踏みに参加しない現状よか数倍はましになると思うぞ。覚醒Zは格闘振って多数を殴ってくれるだけで仕事になる -- &new{2020-10-15 (木) 22:18:49}; -とりあえず射程だけでいいから覚キュベと同じにしてくれ。ここを差別化する意味が分からん -- &new{2020-10-14 (水) 19:29:39}; --可変とシールドと体型のせいだろうなぁ… -- &new{2020-10-14 (水) 20:42:19}; ---近距離で交戦するからシールドなんてトイレットペーパーのように即溶けるのにね -- &new{2020-10-14 (水) 20:45:12}; ---クソの役にも立たん変形と盾のせいで射程下げられるのは本当にひでぇ -- &new{2020-10-14 (水) 22:20:48}; --HWSとクシャリペで明らかにガタイの違うクシャリペをHWSに合わせて武器持ち替え発生させたりする運営にそのお願いは無理やな -- &new{2020-10-14 (水) 23:51:12}; --体型の違いで射程を差別化したのは赤マンと強ZZも同じや。今回は赤マンと強ZZ以上に体格差があるんだから30しか変わらんのはラッキーだと思うことやね -- &new{2020-10-15 (木) 00:09:25}; ---モジュールが射程に大きく関わってるから体格差で済む問題じゃない ラッキーってリベ専か? -- &new{2020-10-15 (木) 00:56:06}; ---体格差で射程修正できないのなら両方にBRH追加してくれー -- &new{2020-10-15 (木) 05:35:39}; ---これがもし双方共にあと2,30長ければそこまで大きな差じゃなかったんだろうけど、絶妙にモジュールと関わり合う射程なのが響いてる -- &new{2020-10-15 (木) 12:46:27}; -これなら覚醒リックディアスでキュベのミラーの方がよかった。 -- &new{2020-10-15 (木) 00:02:24}; --リックディアスのサイズでキュベと同等にしろは流石に強欲でしょw -- &new{2020-10-15 (木) 12:48:25}; ---その前にリックディアスが覚醒しているところに突っ込めよw -- &new{2020-10-16 (金) 23:31:06}; -ハイチンの再来かもしれん。機体雑魚機体はピンク距離内で特攻しかけないとまず勝てないしハイチン使ってたことある人は使い勝手がすごく似ていることに気づくはず。またハイチン系統で戦いたい人向けの機体だな、ピンク外で相手の遠距離武器を受けてリロード中にピンク内に入って出たりして倒す感じ普通につよい。リベリオンにフリーダムミラーが追加されたとしても覚醒Zがそのフリーダムキラーになりそうだしな -- &new{2020-10-15 (木) 16:37:15}; --立ち回りは似てるけど覚キュベも含めて持ち替えが禿げ上がるくらいストレスになるレベルでおっそいから同じ様には使いにくいと思う、モジュールつけても遅いって感じるくらいだし。 -- &new{2020-10-16 (金) 13:06:06}; -覚醒Zはむしろ近距離ほど防御が上がるでいいぞ。なんでキュベレイと同じ効果じゃないといけないの?スイカバーさせる気ないだろ小池 -- &new{2020-10-15 (木) 16:38:31}; --それだとリベリオンに、今後予定されているフリーダムミラーがきたら覚醒Zボロボロにされかねから、フリーダムミラーの弾受けって感じだろうな、小さい分フリーダムミラーに倒され辛いだろうしフリーダムがやりすぎたからあまり弱体はせずに強機体の似たのを出してバランス戻そうとしてるんだろうね -- &new{2020-10-15 (木) 16:43:35}; --近距離機体が近距離で硬いと上手く立ち回れてる時は誰も勝てない、まごついてる時は一方的にいじめられるという典型的な楽しくない系の機体が生まれちゃうから。 -- &new{2020-10-15 (木) 17:26:56}; -散々フリーダムで暴れたんだから当然の報いだな、早くサ終しねぇかな -- &new{2020-10-15 (木) 20:09:37}; --フリーダムが暴れたわけで俺が暴れたわけではない! -- &new{2020-10-15 (木) 20:59:37}; ---フリーダムに便乗して勝利してきたユーザーも同罪やで -- &new{2020-10-16 (金) 19:08:53}; --いうても先週の戦績20戦ずつぐらいしてて連邦勝ち越しジオン負け越しだったわフリーダム弱体化してちょうどぐらいになるかな -- &new{2020-10-15 (木) 22:35:47}; -こいつって結局どこがゴミなの?教えてオダ専 -- &new{2020-10-15 (木) 23:06:36}; --DG1で赤ロック環境。その上で、モジュが受動的なために、想定通りに味方が動かない場合は実質的にモジュ無しで戦う羽目になる。 -- &new{2020-10-15 (木) 23:18:50}; ---リベ側は近中距離が主体でオダ側は射撃主体だからZの評価が下げられてるってことでFA?キュベの評価は自由のゲロを受けても落とされづらいからよい評価でZの攻撃できる射程は相手も得意な射程だからダメ。キュベの固有モジュは自己完結してるけどZは味方依存でしかもZが戦う距離には他のオダ機体は近づきたがらないから突出したZだけが死ぬ。どちらも斬り込み機体を想定して作られたんだろうけど回りの機体と噛み合わないあたりカミーユとハマーンの人柄の違いを感じますね(白目) -- &new{2020-10-16 (金) 15:29:56}; ---単純に覚醒キュベの劣化だからよ。クシャリぺが分かりやすいかな。あいつはHWSの劣化の為評価めっちゃ低い -- &new{2020-10-16 (金) 15:36:21}; ---葉1と2が合わさってるからキツイんよね -- &new{2020-10-19 (月) 17:14:20}; --キュベの劣化。射程が短く400以上の武器が無し交戦時(発砲時)のカット率は50%以下が確定、HP回復が他者依存で不安定なのにCTまであって安定しない+発動時のダメDPカットも無い。盾が有って細身だけどDG1で盾撃ち出来る訳でも無いから耐久力が雲泥の差 -- &new{2020-10-17 (土) 02:32:36}; -フライングネガのせいで覚醒キュベレイは全盛期ナイチン並みのぶっ壊れ、覚醒Zは露骨に性能が低い産廃、ネガったもん勝ちだったなw -- &new{2020-10-15 (木) 23:53:33}; --はい、次のネガオーダー。Zは十分強いです。 -- &new{2020-10-17 (土) 21:38:57}; ---確かに十分強い!!それだと、キュベは、ハンパなく強いよ。十分強いからいいじゃんみたいなのは通じないよ。そんなんいったら、ここで言うのはあれだけど、ダブルオーだって十分強いしね。 -- &new{2020-10-21 (水) 21:44:05}; ---黙ってフリーダム乗っとけよゆとり -- &new{2020-10-22 (木) 00:21:45}; -こいつだけ凸ダメ軽減が削除されたらどうなる? -- &new{2020-10-16 (金) 01:10:24}; --集団凸用機体になる。ただしMS戦じゃ覚醒キュベレイに勝てないから凸のオーダー、ラインのリベリオンになる -- &new{2020-10-16 (金) 04:35:15}; --スイカバーをアタックだけ拠点威力減衰無しにして欲しい -- &new{2020-10-16 (金) 08:59:56}; ---その代わりスイカバーは何かに命中した瞬間廃人になってその覚醒Z使用不可な -- &new{2020-10-16 (金) 14:19:57}; ---リスクだけでかすぎるっピ! -- &new{2020-10-16 (金) 22:33:58}; -所でコイツ距離減衰が適用される100M以上で盾受けするとダメージの20%が本体に行ってないか?正確には更にそこから積載ボーナス適用されて差っ引かれたダメージが本体に行くんだが。因みに100未満だとちゃんとシールドのみダメージ -- &new{2020-10-16 (金) 01:20:00}; -このまま強化されなければ、フリーダム弱体でリベリオン同軍頻発からの更なる人口減少まったなしだろうな。 -- &new{2020-10-16 (金) 04:44:43}; --まーたそういう近似機体が有るのに過剰なネガをする。一方に固有のぶっ壊れが有る環境と同等以上にネガるのやめな~? -- &new{2020-10-16 (金) 10:10:12}; ---昔から環境機をシーソーしてるから十分にありえるのでは? -- &new{2020-10-16 (金) 15:14:08}; ---よしんば覚醒機環境になったとしても相互互換が両軍に居るでしょって話。今みたいに片方にしか居ない機体がぶっ壊れてる状態よりも悪化するパターンが無い -- &new{2020-10-16 (金) 16:02:30}; ---覚醒Zかなり劣化してるから覚醒機環境になったら実質片方にしか壊れない状態と変わらんのでは? -- &new{2020-10-16 (金) 16:15:40}; ---クシャリペは近似機体にすらならないゴミだけど覚醒Zは近似機体なんだよ?リベ民は怒っています (T-T (T-T -- &new{2020-10-16 (金) 16:45:37}; ---寧ろあの二機より差がある。 -- &new{2020-10-16 (金) 16:53:57}; ---種割れモジュに調整は入らんからな。初動に自由でI Can Fly凸やればエエやん。覚QBの射程はクッソ短いから無傷で本拠点まで辿り着くぞ -- &new{2020-10-16 (金) 18:50:07}; ---種に調整入る上に高度制限付けられるだろ日本語読めねーのかよ -- &new{2020-10-17 (土) 10:42:55}; ---高高度凸の話してる時にDP軽減がカンケー有るか? あと高度制限が入るのはトリ追だけやぞ。他人煽る前に調整内容を100回声に出して読んでから出直せな‥ん?日本語読めませんか?そーですか -- &new{2020-10-17 (土) 16:17:14}; ---トリ追以外迎撃困難になる程の高高度って何処があったかな。 -- &new{2020-10-17 (土) 16:52:37}; --一向に構わんよ、やられたことをやり返すだけ -- &new{2020-10-16 (金) 19:11:33}; ---やられたことをやり返す(同軍戦で) -- &new{2020-10-17 (土) 00:36:26}; -覚醒Z覚醒キュベともにモジュで転倒無効と状態異常無効化、こいつらのFABRとブラスト弾に誘導効果付与しよ小池。ハイチン環境を最初からやり直そうじゃないか人戻るよ -- &new{2020-10-16 (金) 20:11:42}; --むしろそれのほうが良いかもしれん(錯乱) -- &new{2020-10-17 (土) 13:06:30}; -【悲報】覚醒Zさん10/21に何ら調整されず絶望の放置へ -- &new{2020-10-16 (金) 20:22:42}; --普通だろ 大した差じゃないのにごちゃごちゃと -- &new{2020-10-17 (土) 00:17:14}; ---リベ寄りのプレイヤーだけど回復後にキュベと同じ50%軽減と常時5%カットとかついてオダが静かになる方が良いと思った依然として頭可笑しいあいつがいるオダ有利だとは思うがな -- &new{2020-10-17 (土) 00:47:43}; ---結構な差だと思うが・・・ -- &new{2020-10-17 (土) 06:44:36}; ---この差がわからないなら頭悪い尉佐官か、わかってて言ってんなら只のネガリベ -- &new{2020-10-17 (土) 10:45:07}; ---これが大した差じゃないってなるのは片軍専のアホじゃねーの -- &new{2020-10-17 (土) 15:42:06}; ---大した差じゃないとか!!ヤバ。そーとー脳みそヤバいわ。いつもごちゃごちゃ言うのはお前みたいなやつだっつーの。 -- &new{2020-10-21 (水) 21:48:57}; --今度はリベから搾り取るからオダはチケット貯めとけと言う小池からのお達しやぞ -- &new{2020-10-17 (土) 09:58:24}; --そりゃフリーダム超強化とロンビ弱体を同時に「やらかしちゃった」実績があるからな。フリーダム弱体後の経過見てからでないと次の調整はできんやろ -- &new{2020-10-18 (日) 04:26:41}; -ランカーもう殆ど使ってないね・・・まぁそりゃそうか・・・ -- &new{2020-10-17 (土) 06:50:08}; --そりゃ同コスにフリーダムいるのにこんなもん使う意味ないし -- &new{2020-10-17 (土) 09:19:59}; ---フリーダムも覚醒キュベのおかげか明らかに数が減ってるんだよなあ... -- &new{2020-10-17 (土) 11:15:07}; ---フリーダム以外の機体も覚キュベに対しては変わらんのにフリーダムが減ってるとか大嘘もいいとこやな -- &new{2020-10-17 (土) 11:26:56}; ---変わらんか・・・?赤ロックで戦う機体は覚醒キュベに対してはまぁまぁ強いよ ただ覚キュベ以外の機体に対してはアレやけど -- &new{2020-10-17 (土) 13:05:09}; ---赤ロック距離で火力押し付ければいいじゃん -- &new{2020-10-18 (日) 00:54:52}; -ずいぶんZをネガッてるからどれだけ弱いのかと思って使ってみたら全然強いじゃん、むしろ集団のライン戦ではこっちのが距離保ってればAP満タン近くに保っていられる。なんでオーダーはこれでネガッってんのだ?自分たちが圧倒的にフリーダム並みに強くないと文句言うガンオン脳なのかね・・・? -- &new{2020-10-17 (土) 17:08:12}; --その言葉覚醒キュベ弱いって言うやつにも言ってやれ。 -- &new{2020-10-17 (土) 17:12:28}; --それはな強い弱いって言葉をお互いが自分に都合の良い様に使ってるからやで -- &new{2020-10-17 (土) 19:05:52}; --集団のライン戦で距離保ってればAP満タン近くに保っていられるカビコーンも強い説 -- &new{2020-10-18 (日) 01:45:56}; --簡単な比較で考えた場合、覚醒Zキュベが同数で激突した時、Zは見方が落ちないと回復しない。キュベはアーマー50%で自己回復。コレを踏まえて想像すれば判るが、Zは周りの人数が減っていき【枚数不利】になり結局撃破されてしまう。 -- &new{2020-10-18 (日) 03:41:00}; --将官じゃあまり役に立たない回復方式に加え、Zは中くらいのサイズなのにDG1、そして射程、防御力は高いけど、キュベと比べると雲泥なのよ。攻撃面はほぼ変わらん しかし逆に攻撃がある程度できてしまうからキュベと同等と錯覚してしまうんだと思う。 -- &new{2020-10-18 (日) 05:41:10}; ---DG1に関してはザク全般が同意する -- &new{2020-10-18 (日) 07:35:11}; --ダブルオーとフリーダムほどの差はないね -- &new{2020-10-18 (日) 17:26:42}; ---アレは気質自体が違うから比較対象ですらないと思うんだが 比較するならハイチンとかじゃねぇの -- &new{2020-10-18 (日) 18:05:54}; ---しかしD0の方が下級兵は戦火を出せるから戦況は傾くのよ覚醒はそうではないどころかそこだけ逆だからね -- &new{2020-10-19 (月) 11:47:13}; --軽減ブースト付きで20%自己回復する相手に爆散回復で保っていられるならライン崩壊してるかコスパ論外の立ち回りなんだよなぁ -- &new{2020-10-19 (月) 01:15:18}; -ボキュの身体をみんなにかすぞおぉぉぉぉおぉおぉぉぉとかいうゴミシーン再現のために作られたモジュ要らないし運営のゴミセンスじゃ格差も出来るんでミラーにするなら完全ミラーにしてくれてどうぞ -- &new{2020-10-17 (土) 17:09:31}; --つーか小池からだよなアホみたいに攻撃寄り!防御寄り!って言い始めたの。面白味出したかったんだろうが逆効果なんだよ。ダブルオーも同じ -- &new{2020-10-17 (土) 17:12:27}; ---ダブルオーは普通に強いけど攻撃寄りのフリーダムに防御モジュを渡して攻守共に完璧にしたのが間違い。まあ結局はユーザーのアホな要望に応えた結果なんですけどね -- &new{2020-10-19 (月) 12:03:45}; -殆ど浮き上がらないから変形あんまし要らねぇのよね。変形機能消してその分なんか追加してほしいよ。スイカバーも硬直えぐいからやりたくないし -- &new{2020-10-17 (土) 22:53:28}; --上方向向いてスイカバーアタックすると一気に急上昇できるで -- &new{2020-10-17 (土) 23:34:27}; ---硬直エグいからやりたくないってってコメ主も言ってるだろぉん! -- &new{2020-10-18 (日) 05:31:56}; -とにかくわっかが見難くさせるから何とかしろ -- &new{2020-10-18 (日) 00:17:52}; --禿しく同意 邪魔くせぇ -- &new{2020-10-18 (日) 11:45:54}; --距離測るのに便利だけどな -- &new{2020-10-18 (日) 15:14:55}; -スイカバーはハンブラビの格闘が良かったよな~。あの速度、出した後の変形解除。中華実装のころからダサかったよねこのムーブ。小池さんハンブラビ知ってる?恐らくガンオンをやっていない貴方は知らないでしょうが、周りのスタッフも少しは意見を出してくれよ...。 -- &new{2020-10-18 (日) 03:31:22}; --個人的には非可変で実装してFキーでキマリスの突撃をWRが良かったな。 -- &new{2020-10-18 (日) 13:59:45}; --ねこのムーブ -- &new{2020-10-18 (日) 16:26:02}; -Zはウェイブライダーで一気に射程外まで逃げやすいから生存力がダンチやなぁ。味方置き去りにしながら体力貰うのはすまんやで -- &new{2020-10-18 (日) 09:50:23}; --ブースト消費でかすぎぃぃぃ -- &new{2020-10-18 (日) 16:59:51}; -魂吸収のCT無しでよくねえか? -- &new{2020-10-18 (日) 16:43:36}; --それより拠点ダメ減衰無しにしてMS戦のキュベと集団凸のZではっきり差別させた方がいいわ。今の覚キュベに対するならそれくらいあってもいい -- &new{2020-10-18 (日) 19:39:46}; ---リベ民「あいつだけ凸性能高すぎ!ミラーにしろ!(耐久性能には目を逸らしながら)」 -- &new{2020-10-19 (月) 05:51:53}; ---いうて拠点ダメ減衰無かったら凸向けの機体か? -- &new{2020-10-19 (月) 12:08:05}; -金図の人、斉射バルつけてる? -- &new{2020-10-18 (日) 18:07:03}; --BRで削り切れなかったら使う感じ。腕のグレランは個人的に信頼度が低いので斉射バル使ってる -- &new{2020-10-18 (日) 19:38:05}; --金覚醒Zもブラスト、BRN、サベNだな。懐に入り込まれた時に格闘が無いと詰む。 -- &new{2020-10-19 (月) 11:06:49}; -コイツに乗ってると他人の死を知る事ができる -- &new{2020-10-18 (日) 21:47:45}; --やったなああああ!ってバナージごっこが出来るよね。返り討ちに遭うけど -- &new{2020-10-18 (日) 22:41:15}; -将官も尉佐官もオーダー壊滅してるからガチ目にメルボムしたほうがいいと思うよ -- &new{2020-10-19 (月) 01:19:33}; --Wikiもロダもメルボムメルボム言ってて草 こういう人たちってどんなメール送ってるのか素直に気になる -- &new{2020-10-19 (月) 05:43:08}; ---意見伝えるんじゃなくて業務妨害するのがデフォってやべーよな -- &new{2020-10-19 (月) 19:03:08}; -Z強化きたぞよかったな!ただし素のZだがなぁwww -- &new{2020-10-18 (日) 18:12:22}; --ずいぶん遅いな -- &new{2020-10-18 (日) 18:59:15}; --そのうち覚醒も強化入るでしょ。そうでもないとミラー性能のはずのキュベとの差がありすぎるもの -- &new{2020-10-18 (日) 19:36:14}; ---このままで十分だろ。多少弱体化されるとは言え、フリーダムに相当する機体がリベ側にないんだから。 -- &new{2020-10-18 (日) 19:47:27}; ---それなwミラーって何ですかね?ダブルオーは? -- &new{2020-10-18 (日) 19:52:52}; ---ミラー要素0のダブルオーが何で出てくるのネガリベさん -- &new{2020-10-18 (日) 20:06:35}; ---そりゃフリーダムと対に実装されたからに決まってるだろがアホかいな? -- &new{2020-10-18 (日) 21:05:38}; ---覚醒Zキュベ両方共でいいから本拠点ダメ減少無くしてほしい。あれほんと邪魔。 -- &new{2020-10-19 (月) 11:36:43}; ---対だろうと今更引き合いに出す方がおかしくないか -- &new{2020-10-19 (月) 16:42:55}; ---残念ながら今後もオダがネガるたびにフリーダムとダブルオーが引き合いに出されるだろうね。しかもフリーダムを棚に上げたくせいに、覚醒Zと覚醒キュベのことはネガるし -- &new{2020-10-19 (月) 17:12:40}; ---同時期に出ただけの機体とモジュールや武器ミラーとなってる機体じゃ全然意味が違う、的外れもいいところ -- &new{2020-10-19 (月) 18:57:06}; ---HWSとクシャリペを引き合いに出すならまだわかる、そしてクシャリペは強化いらないと主張するオーダーを見たことがないがリベは覚醒z強化を阻止しようとする これが答えだろうな -- &new{2020-10-19 (月) 18:59:58}; ---生粋のオダ専だけど盾重量撤廃の時にHWSは流石に堅くなりすぎだろと思ったわ。そもそも復活するHWSクシャリぺの復活後拠点ダメカットモジュを消したのもあほくさかったがな -- &new{2020-10-19 (月) 20:46:37}; ---なに言ってんだ。それこそミラーとかの話じゃない。覚醒キュベの実装でようやくリベはオダに対抗できるのに、オダはその術を奪おうとしているんだよ。覚醒Zとキュベは対等になったら、結局キュベはサイズ差で不利な上、フリーダムが居る分、オダがさらに有利なだけ。今のオダが勝てないなら、それはフリーダムが高火力とDP軽減を持ってるくせに、安全の場所に隠れて前に出ないせいだよ。 -- &new{2020-10-19 (月) 21:18:07}; ---フリーダムって50秒のうち30秒は盾ありDG1相当の耐久性能しかないんだわ -- &new{2020-10-20 (火) 11:26:50}; --敵が倒されたときも魂吸い取れればいいかもしれん -- &new{2020-10-18 (日) 21:49:25}; ---いっそマップ内のどこで味方が死のうが20%程度覚キュベみたいに回復するようにしてほしい -- &new{2020-10-19 (月) 06:18:20}; ---敵を倒したときもAP回復面白いねw格闘機になりそうだけどwww -- &new{2020-10-19 (月) 06:48:01}; ---マジでガンオン脳、極論多すぎワロタ。どこまで求めんねん。 -- &new{2020-10-19 (月) 20:20:55}; ---敵からアーマー吸うのは天がもうやってるからな -- &new{2020-10-22 (木) 09:14:37}; -変形は使える使えない以前に暴発するせいでパックをすぐに拾えないのが最悪 -- &new{2020-10-20 (火) 17:26:42}; --拾いミスは基本的にしないんだけど味方に先拾われて変形前進するのマジ哀愁 -- &new{2020-10-20 (火) 18:40:39}; -まじで糞変形いらんからAP・射程アップとFキーでスイカバーアタック発動にしてくれ -- &new{2020-10-19 (月) 06:36:40}; --なーんでデルタリバウ、キマリスとFキーで高速移動系出してたのにわざわざ不評な原点である可変にしたんだろうな。キマリスのF技はこいつの試験じゃなかったのか -- &new{2020-10-19 (月) 07:52:19}; ---きっとZZの時に「なんで変形できねえんだよ!」って文句あったから!!可変機から変形外せなかったんだよ! -- &new{2020-10-19 (月) 18:50:03}; ---もし本当にそれなら戦闘時間といい諸悪の根源は古参ってことでok? -- &new{2020-10-20 (火) 13:52:12}; ---ZZはMS形態から戻ったことないんだよなぁ -- &new{2020-10-21 (水) 22:50:09}; --キマリスパイセンに突撃教わりに行かなきゃな・・・。あ、グスタフさんも行ってね -- &new{2020-10-19 (月) 14:24:03}; --元より足速い高コス機に変形ついても他MSとの足並み揃わなくなるだけであんま恩恵ないんだよな。ステージも可変機でしか通れないルートみたいなのほとんどないし。イナクトガザC辺りの低コス機の変形なら行動制限と引き換えに他の高コス機にある程度追いつける足回りになるからそこそこ有用なんだけどさ -- &new{2020-10-19 (月) 19:34:21}; --運営は可変機体は武器本体弱くしていいくらいメリットあると勘違いしてるからな。変形しないで伊那路ような速度出せる期待なんか普通にいるし高所なんてどんどんいけないようにしてるくせに -- &new{2020-10-19 (月) 20:48:45}; ---可変機能ウリにするなら可変機しか通れないルート増やしても良いと思うんだよな。可変機が両軍あわせて10機もいなかった時代ならともかく、今は低コス可変機や配布可変機なんかもいるからユーザーの手持ちによって不平等になるなんてこともないだろうし -- &new{2020-10-20 (火) 11:23:57}; ---可変機ルート増やしてもコイツは凸が… -- &new{2020-10-20 (火) 18:56:00}; --今のスイカバーが何がだめだって普通にMS形態でD格した方が範囲も広いし、連発できるので何一つ使うメリットが存在しない点 -- &new{2020-10-19 (月) 20:58:28}; ---最速で当てれるメリットは存在するんだよなぁ -- &new{2020-10-20 (火) 13:39:53}; ---変形のひと手間がいるからとっさの時にはまず使えないし変形時点で確実に敵のほう向かなきゃならない。変形モーションがもどかし過ぎる。格闘なんか使わんけど、最速で当てるなら赤ロ格闘からのダッシュじゃね? -- &new{2020-10-22 (木) 06:30:38}; ---中華覚醒Zで駄目出しされたんだろうなぁ…格闘移動に使われてたみたいだし -- &new{2020-10-23 (金) 21:09:54}; -SEEDのDP軽減もがっつり下げられたし、いよいよこいつの時代かな???銀図でもいいからお得っすねぇ~ -- &new{2020-10-22 (木) 00:52:03}; --時代かはしらんけど、バイオセンサーの軽減は優秀だから使ってるよ -- &new{2020-10-22 (木) 08:57:26}; -こいつの可変の上昇硬すぎじゃねと思って素Zでも試したが素Zが乗れる場所に全く高度が足らん。比較した素Zより覚醒Zが20速度上だがそんなレベルじゃない。Zプラスよりは上がるんだが・・そこまでする必要あるかという嫌がらせな劣化しか感じない。Zプラスに上昇劣化の説明はあるがこいつ素Zと一緒で何もないし。ジャンプで少し足りない場所に乗る場合は容量分の距離最大限使わないと無理なレベル。あとの価値は盾なし変形モーション付きダッシュだが緊急回避もある今それすらだだ下がり。こんなのに理由付けて性能抑え気味とか毒されてると思うわ -- &new{2020-10-22 (木) 05:42:00}; -防御力の設定はリベの火力に合わせてなのかもしれんがクイスイでも感じる持ち替えの遅さはなんとかして欲しい -- &new{2020-10-22 (木) 12:03:26}; -やっぱこのゲームって変形とかがあると機体性能落とされるよなぁw -- &new{2020-10-22 (木) 12:11:29}; -変形はもうD格時のみ誘導付きスイカバーアタックで機体性能はキュベレイより多少上って感じにすればよかったのに、足回りは多少上で交戦距離が多少劣るって感じで -- &new{2020-10-22 (木) 12:31:32}; -弱い弱い言われてるから使う気起きなかったけど普通に強いやんけ・・・ -- &new{2020-10-22 (木) 13:21:11}; --仮想敵が覚キュベだから弱いで間違い無いが?尉官狩りでもしてたのか? -- &new{2020-10-22 (木) 13:26:45}; ---もうやめとけよ、覚醒Zが強いことはもうみんな分かってるからさ・・・ -- &new{2020-10-22 (木) 14:02:11}; ---どうしても覚醒zを強いことにして引かせたい運営の回し者か? -- &new{2020-10-22 (木) 14:04:22}; --比べたらどっち、を壊れと産廃の差みたいに言い変えるネガのプロが大量に居るからな -- &new{2020-10-22 (木) 14:38:35}; ---わざわざ弱い方のミラーを引かなくて済むようにしてくれる聖人では?しばらく片陣営でプレイすることでDX消費を減らそうとしてくれるし -- &new{2020-10-22 (木) 14:42:46}; ---天秤かける両機がいてちょっとでも優遇されてると壊れと産廃程差があるようにネガり出すという例えはすごくよくわかる。実際WIKIの書き込みはほとんどがそれ。 -- &new{2020-10-22 (木) 14:54:54}; ---用途が違う機体ならいいんだけど同じ用途で明らかに弱く調整されてたら引く気起きないよ -- &new{2020-10-22 (木) 16:14:31}; ---いや、最Zも覚キュベも両方銀図出たから使ってみたけど、ちょっとどころの差じゃないレベルで、最Zのが弱いだろ。 -- &new{2020-10-22 (木) 21:17:37}; --多分覚醒キュベと性能的な差はほぼ無い。フリーダムを相手にしているかどうかってだけだと思う -- &new{2020-10-23 (金) 09:38:25}; ---ないわけないだろ使ってから言えよ -- &new{2020-10-23 (金) 17:34:03}; -初心者です。この機体は銀図でも使えますか? -- &new{2020-10-22 (木) 15:55:42}; --金武器必須ではないので使える ただインファイト機は強化数多い方がいいよね -- &new{2020-10-22 (木) 15:59:45}; ---ありがとうございます。 -- &new{2020-10-22 (木) 16:06:41}; --銀図でも使える。ただし常に最前線で戦う関係上アーマー最高速度ブースト容量はMAX推奨なのでフルマスチケorフルβチケ上げ必須。 -- &new{2020-10-22 (木) 16:12:11}; -とにかく紫のわっかが見難くて邪魔だし、変形直後もリバウくらいのダッシュ力があるなら高度制限あってもいいわ、今の状況だとクソ -- &new{2020-10-22 (木) 20:56:12}; --あの糞紫デカリングは本当に何考えてるんだろうな・・見辛くてしょうがない -- &new{2020-10-23 (金) 00:52:33}; -こいつ相手限定だけど、回復機はワーカーが最適解なのかな? 弾もAPも一瞬で回復できるし、パックが切れたら死ねばこいつのAPが回復するし、コストは安いし -- &new{2020-10-22 (木) 21:12:44}; --ライン維持で考えると、トーチ・AED・弾薬パックの鹿やない?モビルワーカーの弾薬パックは無印の約半分回復やから補給してもすぐ弾切れになるし、感応波強化で自己回復するといってもトーチのこまめな回復も大切やし。もちろん熊が揃ってる前提だけどな。ただ160コストの激短CTやMUの兼ね合いからモビルワーカーも十分ありやと思う -- &new{2020-10-23 (金) 02:10:52}; -DG黄約半分で回復発動でDG全回復、またよろけ直後に回復発動して通常のDG回復(黄→緑と急速回復)と異なり一気に回復(黄を経ずに即緑で急速回復)を確認した為、感応波強化のDG回復量に100%と記載しておきました。 -- &new{2020-10-22 (木) 21:33:22}; --よろけや転倒中に回復発動してもDGは回復してもよろけたまま転倒したまま。すぐ立ち上がるようにしてほしいわ。 -- &new{2020-10-22 (木) 21:36:51}; ---そも一回DG削り切られた時によろけ転倒が発生してるんであって発生後のDGは関係無くね? -- &new{2020-10-23 (金) 12:54:05}; -はい。覚醒キュベ・覚醒Z両方コンカスのくそげー -- &new{2020-10-23 (金) 01:37:49}; --してやったりだぜェェェェ―――――ッ!!!!! -- &new{2020-10-23 (金) 02:07:20}; --格闘N格もD格も強いっちゃ強いからセーーーーフ -- &new{2020-10-23 (金) 07:10:55}; -なんだこれビームライフル覚醒キュベと比べて太さ違うじゃん、道理で覚醒キュベの方が当てやすいと思ったわ -- &new{2020-10-23 (金) 08:58:30}; --太さも射程も違うぞ -- &new{2020-10-23 (金) 17:31:32}; -こいつ敵側にフリーダムがいたら多分壊れ扱いされてたと思うわ。正直環境的に今弱いのは解るがずっと弱いかと聞かれると難しい機体になったな -- &new{2020-10-23 (金) 09:36:59}; --弱いってネガられてるだけでオダ将官前線に必須機体なのは確かだからな -- &new{2020-10-23 (金) 11:05:31}; ---ジオンにこっちが実装されてたら多分戦場じゅう覚醒Zだらけになって覚醒Zが強いとネガられてたと思うわ。フリーダムはそれほどに戦場に席巻して依存されてたし、それをメタる機体が出たことはそれ程に連邦にとって強烈だった -- &new{2020-10-23 (金) 11:20:11}; ---覚Zがリベに言ってたらリベからゴミ連呼でネガの嵐だぞ。色々糞過ぎるわこいつ -- &new{2020-10-23 (金) 11:41:46}; ---それは思い込みだと思うが今連邦同軍起きないからフリーダムにとって如何にこいつが厄介か確かめようがないわな -- &new{2020-10-23 (金) 11:51:50}; ---覚キュベの強い所ってプレッシャーで50%切った時にダメージカット50%と回復つくせいで確殺しづらくなる所にあるからそれがない覚Zは微妙なんだよね。 -- &new{2020-10-23 (金) 11:51:56}; ---ありえんから具体的にどうぞ -- &new{2020-10-23 (金) 11:52:02}; ---覚醒Zにもいい点は幾つもあるし、どちらも相手ありきの機体だから“どちらが強いか”を比べるのはやっぱり難しいよ。逆に“どちらが環境に適応してるか”で今のオダに必要かどうかと問われると微妙なところだな。要らない気もしなくもない。繰り返すけどこの機体は“どちらが環境に適応しているか”っていう観点で見るべき機体なんだよ。攻撃してくる相手のタイプごとに防御モジュの効果量が違うだろ?そこだけは確かなことだと思う -- &new{2020-10-23 (金) 12:13:05}; ---オーダーがフリーダム乗り慣れて交戦距離が300~だから覚醒キュベレイには全然攻撃が効かないってのがオーダーのネガの原因だと思うぞ?それに比べてリベは高威力長距離ゲロビの内側に入って戦うことを強制されてきたからリベのが今の環境に適応しやすいんちゃうかな。 -- &new{2020-10-23 (金) 15:20:01}; ---フリーダムが死んだ今劣化版だろうが覚醒Zの数揃えて前線作らないと勝てないな。でもDXチケ尽きた奴や様子見奴だらけでなかなか増えない。 -- &new{2020-10-23 (金) 15:46:26}; ---こんなゴミ増やすくらいなら強ZZHWS乗れよ -- &new{2020-10-23 (金) 16:00:24}; ---その2機なら覚Zのったほうがいいよ。フリーダム2機、覚Z1機、クールタイム用一機で安定 -- &new{2020-10-23 (金) 18:15:19}; ---自分も同じ編成だわ。結局フリーダムが打点なのは変わらないから、前衛(おまけでクールタイム要員)目的で覚Zを入れないといけないが現状だよな。リベにフリーダムのミラー実装したら、覚Zの性能を覚キュベなみにしろって運営に要望しといたけど -- &new{2020-10-23 (金) 18:56:32}; ---いまだにフリーダムとか戦犯か?フリーダムで芋ってる間に敵のブラスト弾幕に削られて味方の前線が悲鳴をあげてるんだが -- &new{2020-10-23 (金) 19:34:21}; ---やっぱ環境的にこいつが使えないって意見は解るんだがキュベ>覚醒Zみたいな検証しようのない意見をごり押しするのはかなりどうかなって思うわ -- &new{2020-10-23 (金) 21:09:31}; ---結局ブラスト撃ち合う弾幕ゲーじゃん。合間合間にキャベツを挟むかの如くバルバトスかキマリスが飛んでくるが。そして沼落ち=産廃化なんだから・・・。アホらしくて課金なんか今さら出来るわけないの運営わかんないんだなぁ・・・ -- [[s]] &new{2020-10-23 (金) 22:27:22}; ---覚Zはライン戦は出来るけど凸はできないから、両方出来る不自由さんはまだ現役だろ。覚zは一機で事足りる -- &new{2020-10-23 (金) 22:52:21}; ---必須機体というか選択肢がなぁ -- &new{2020-10-24 (土) 09:09:31}; -範囲の輪がもう見づらくて見づらくて 北極の薄暗い時とか最悪よ 乗るの辞めちゃった -- &new{2020-10-23 (金) 13:43:37}; --あの輪っか作った奴テストプレイすらしてないんだろうな1戦で嫌になる -- &new{2020-10-23 (金) 16:14:16}; --薄暗いマップだと、輪のグルグル回っている部分の切れ間が敵の影に見えて困る。もう本当に開発陣エアプよね。 -- &new{2020-10-24 (土) 05:46:17}; -【悲報】来週も調整なし 小池的ミラーの覚醒キュベが環境機体入りでこのまま放置へ -- &new{2020-10-23 (金) 20:44:09}; --フリーダムに頼らず交戦距離を縮めれば解決するよぬるま湯君。フリーダムに漬かりすぎたんだよ君は・・・ -- &new{2020-10-23 (金) 22:08:06}; ---全員が歩調を合わせて詰められるなんてことができるならそうだろうな -- &new{2020-10-23 (金) 22:14:25}; ---DG1で射程短い時点でもう弱いのに何言ってんだこいつ -- &new{2020-10-24 (土) 04:39:12}; ---覚醒Zはそれでも300~400MはダメDP減50%だから余裕で強ZZとHWSより硬いよ。あと、リベの環境機体が全部同じ交戦距離に対して、オダのフリーダムは数が多いわりに後方にいるから、前線を支える数足りないってのはあると思うよ。今まではそれでもよかったけど、今は前に出ないと覚醒キュベに有效打を与えられないからね -- &new{2020-10-24 (土) 10:12:50}; ---だからフリーダムに頼らずって書いてあるのにフリーダム前提とか日本語読めないのかな? -- &new{2020-10-24 (土) 11:33:33}; ---リベの工作かな?餌はもっと前に来いとしか -- &new{2020-10-24 (土) 12:17:03}; ---いや、フリーダムでいもるじゃなくて強ZZ、HWS、覚醒Zで前に出ろうって話よ?餌って、事実オダはそれでどんどん押し込まれてるんだからな?味方を犠牲にしてもフリーダムで楽にしたい奴は理解できないかもだけど。 -- &new{2020-10-24 (土) 12:37:00}; --これスイカバーがキマリスタックル級にでもならないと格差埋まらないよな -- &new{2020-10-23 (金) 23:29:04}; ---ただ実装されてからけっこう遊んでるけど、結局覚醒キュベの数に対して覚醒Zは数が少ないのは感じる。覚醒の枚数多い方がラインで押せるのはもうわかっているから、覚醒Zは産廃と叫んで増やさないのはオーダーが結局不利になるだけとは思うよ。 -- &new{2020-10-24 (土) 00:10:19}; ---フリーダム時代のダブルオーでしょ。「劣化(ダブルオーの場合完全に別物だが)」ってだけで乗らない -- &new{2020-10-24 (土) 00:17:43}; ---売れない理由はほぼそれだと思うよ。最もフリーダムとダブルオーの違いとは別種の違いに依るものだけど -- &new{2020-10-24 (土) 00:33:49}; ---フリーダムとダブルオーは実装が同時なだけで全然別の特徴を持つ機体だし、気分を変えてダブルオーで遊びたい時もあったけど、覚醒Zは似たような性能で純粋に劣ってる劣化版だからなー。似たような機体で明確に劣ってるほうをわざわざ入手してまで遊びたくないよ -- &new{2020-10-24 (土) 01:23:46}; --まぁ正直00とフリーダムとか覚醒性能やDG、ゲロビもつけてミラーのが良かったし、こいつもミラーのほうが良かったし、変な性能差をつけられると困るよな -- &new{2020-10-24 (土) 04:47:13}; ---どうせ使いまわすんだったら覚醒Zをもっと強くして両軍実装のほうが有難かったってのはわかる。 -- &new{2020-10-24 (土) 09:18:36}; ---まあこの運営は同名MSとして出さないと全くの同性能は実装しないからね。機体の個性がなくなるんで・・・ジオとかハイザックとかな。名前が違う、覚醒前のMSがベースである時点で同性能には出来んのだよ。 -- &new{2020-10-24 (土) 14:31:54}; --00んときクソバランスを放置してたから今回3か月放置するのはまあそうだろうなって思うけど、こういうクソバランス状態は根本的にはやっぱりやめてほしいね。よらばやその同類の一部のゴミ連中しか喜ばないだろ -- &new{2020-10-24 (土) 23:05:05}; -クイスイでも切り替えもたつくから非クイスイは人権ないんじゃないか? -- &new{2020-10-24 (土) 01:24:00}; --クイスイの効果はモジュ以下の効果だからほかの特性でも切り替え2付ければそんなに遜色ないぞ。威力乗るのはかなり有利だと思うが。 -- &new{2020-10-24 (土) 01:59:19}; -(´KωIK`)えーっと覚キュベの売り上げが頭打ちになったタイミングでえーっとこいつの強化してえーっと課金組がこちらのDX回すようにしないと、えーっと1粒で二度美味しく現金をいただけないじゃないですかえーっとつまりはそういう事です -- &new{2020-10-24 (土) 06:31:56}; -特に困ってないのにマスチケをケチって成功コンカスという最高峰の一品を手に入れてしまった。仕方がないからスイカバーの達人を目指して出撃したけどブラストを撃つと変形解除されるとか糞過ぎる。しかも変形後に武器切り替えができない時間があるし即格闘を使えないし本当に意味がわからない -- &new{2020-10-24 (土) 09:53:13}; --即変形即スイカバーとか出来ないし変形自体上昇が糞で意味が無い。どうせ意味の無い変形ならデルガンみたいにしてくれた方が良かった -- &new{2020-10-24 (土) 14:22:20}; ---もう普通にブラビの高威力版でいいけどね。これだけ高度制限をきつくしたり変形時の操作性を悪くしてるんだから緊急回避的なものか格闘以外で変形をガンオンに落とし込むのは無理だよ -- &new{2020-10-25 (日) 02:12:01}; -どっちも使った感想。キュベは近距離奇襲されてもモジュでゴチャゴチャしてるうちに返り討ちにできるけどZは絶対300以内行っちゃいけない感じが辛いね。Zビームをせめてキュベと同じのにしてほしい。モジュとかサイズとか陣営機体の傾向とか色々バランスあるんかも知れんけどビームの射程と太さは流石に不公平感があるよ。 -- &new{2020-10-24 (土) 12:12:59}; -覚醒キュベと両方使った感じ、単純にダウンゲージとアーマーが足りない。追加装甲もクイスイと同じくらい有効だと思った。 -- &new{2020-10-24 (土) 14:16:18}; -感応波強化の回復のクールタイムはどの位ですか? -- &new{2020-10-24 (土) 07:26:59}; --約十秒(これは覚キュベのプレッシャー再発動可能時間と同じ) -- &new{2020-10-24 (土) 14:23:35}; ---味方が同時に2機撃破されると2回連続で発動する時があるんだよなあ。なんか判定がバグってそう。 -- &new{2020-10-24 (土) 15:00:16}; -ダウンゲージ上げても罰当たらんよな -- &new{2020-10-24 (土) 19:02:39}; --容易にダウンゲージ回りいじるとバランスぶっ壊れるのを自由で学ばなかったのかおめーは。まぁ上げてほしい気持ちもわからなくはないけどこいつ自身はそんなデブじゃないからダウンゲージは1でもしゃーないわ -- &new{2020-10-24 (土) 19:16:02}; ---DG2が妥当じゃない?覚醒キュベともども火力は低いんだし。覚醒キュベのDG3体格減衰+被ダメカット被DPカット+AP回復+おまけのガバロックとかあいつやばすぎでしょ -- &new{2020-10-24 (土) 19:40:46}; ---よくわからんが火力が低いからDG上げるべきとか全く関係がないよね。 -- &new{2020-10-26 (月) 10:11:03}; ---まぁZはDG2でいいって昔っから言われてるよな。DG1のままならせめて背中の判定消してくれ -- &new{2020-10-26 (月) 10:27:01}; --盾のせいやろうな… -- &new{2020-10-24 (土) 20:26:59}; ---運営が強いと勘違いしてる可変も一つの理由だな -- &new{2020-10-24 (土) 20:43:24}; --DGは弄る必要ねーよ。っつーか盾の扱いさえ分からないのか -- &new{2020-10-26 (月) 23:42:05}; ---攻撃中は盾機能しません その時点で盾無し高耐久の方が強いんだわ -- &new{2020-10-26 (月) 23:43:31}; -覚醒キュベは防御的だから覚醒Zにはちょっと攻撃的な特性を追加してほしい…5秒間体格減衰無視とか -- &new{2020-10-24 (土) 19:43:18}; --魂吸収モジュが発動すると10秒間防御モジュ完全無視とか「PS装甲」「ビムコ」「サイコプレッシャー」「感応波強化」など。ガード態勢とフルクロスは除外 -- &new{2020-10-24 (土) 20:45:06}; -混合の時に思うけど、覚醒キュベよりこいつのが圧倒的に柔らかく感じる。覚醒キュベは50%切ってるところに確殺の構えで距離詰めてもリジェネと50%カット追加でかなり逃げられることが多い。ダウンしてない時はガバロックにもなかなかいい仕事されて結局倒し切れないのに対して、覚醒Zはめちゃくちゃ素直にそのまま撃破まで行ってくれる。たまに回復入るけどそんな都合よく入ることは少ないし、そもそも落ちそうなやつに射線が集まるから乱戦でもないと先に他のやつが撃破されることが少ない。覚醒キュベと覚醒Zの間に大差ないと思い込みたい人には悪いけど、正直全然違うよ -- &new{2020-10-24 (土) 16:30:20}; --たぶん一番大きな違いとして、覚醒キュベが生存のためのモジュールなのに対して、覚醒Zは継戦のためのモジュールなんだよね。でもどちらも結局ブラスト補給のために割と頻繁に補給するから、覚醒Zのモジュールはクマがいなくてポッドしかない時くらいしか強くない。逆に覚醒キュベはポッドしかない時は少し辛いけど、発動が50%って結構余裕がある上にリジェネも回復力多いから、発動したら逃げるついでに弾補給、くらいに立ち回るだけでなんとかなってしまうという。そしてクマがいるなら覚醒Zの強みはほぼない。なんなんだろうね。クマもポッドもない高コスト限定定刻戦だと覚醒キュベZ格差ほとんどないからようやく気づいたけど -- &new{2020-10-24 (土) 16:38:19}; ---継戦向けにするなら回復発動時に弾薬も50%回復してほしいわ -- &new{2020-10-24 (土) 18:38:33}; ---枝主の見解は正しいと思う。むしろ定刻だとオダ有利まであるな。何やかんや覚醒キュベとZって劣化関係というより別種機体なのかな -- &new{2020-10-24 (土) 23:03:02}; --それでもオダには覚醒キュベ無いから覚醒Z揃えてライン作るしかない -- &new{2020-10-24 (土) 16:54:04}; ---正直環境的には負けてるけどタイプが違う機体ならともかく、ほぼミラーで明確に負けてる機体はもう引く気がしないわ。ハイチンでもう疲れた。無料分で出なかったらおしまい -- &new{2020-10-25 (日) 02:08:37}; --というかOP性能の数字見てもこっちのほうが圧倒的に柔らかいのは分かるやろ。こっち自機の状態関係なく味方が死ねば発動。クールタイムあり。アーマー50%回復・ダウンポイントゲージ回復。あっちアーマー50%で自動発動、クールタイムあり。5秒間ダメ50%カット・ガバロック発動・アーマー20%回復。継戦目的だろうが生存目的だろうか明確に劣ってる -- &new{2020-10-24 (土) 18:28:56}; --DG1とDG3。味方が死んだ時のみ発動するAP50%回復のゴミモジュとAP50%以下で5秒間AP回復+ガバロック。どっちが強いと思う?デブというデメリットこそあれど硬い、転倒しないキュベレイと細身というメリットこそあれど硬くてもすぐ転倒するZと -- &new{2020-10-25 (日) 13:45:17}; --こいつはアーマー回復要らず補給が高速な機体。キュベは回復は要るが一時の耐久が高い機体。 -- &new{2020-10-26 (月) 00:20:54}; ---補給が高速・・・?こいつの飛行形態はブースト消費量が増大するから普通にブースト移動するのと変わんないぞ -- &new{2020-10-26 (月) 03:12:08}; -こいつの変形最高に楽しいな、ブーストがごりごり減るし、上昇してみればじんわりじんわり上がってほんわかするね -- &new{2020-10-25 (日) 02:29:50}; --上がってるのか上がってないのかわからんレベルなのがゾクゾクするよな -- &new{2020-10-25 (日) 10:31:44}; --一応そっからのスイカバーで高速移動の真似事できるけどキマリスやデルタ、リバウ、デルタプラスの劣化でしかないんだよな -- &new{2020-10-25 (日) 13:46:18}; -中途半端にミラーにさせられた宿命で、覚キュベが沼落ち弱体されるときにこいつも巻き添えで弱体喰らうんやろか -- &new{2020-10-25 (日) 02:50:11}; -ま、どんな武器もってようがDG1DPカット無しは基本的にMS戦評価はゴミ -- &new{2020-10-25 (日) 16:20:10}; --DPも距離減衰するから無くは無いぞ。 -- &new{2020-10-25 (日) 17:15:12}; --君突っ込みすぎなんだよ。 -- &new{2020-10-26 (月) 11:31:57}; ---突っ込まないと覚醒キュベレイ削り切れないぞ -- &new{2020-10-26 (月) 23:42:34}; -スイカバーの攻撃力10万はほしい・・・欲しくない? -- &new{2020-10-25 (日) 18:14:30}; --10万あってもいい。ストカスの溜めパンチよりも難易度高いんだからw -- &new{2020-10-25 (日) 19:32:50}; --たまたまいいところにいた覚醒キュベにスイカバーをぶち当てて興奮したけど追撃しないと倒せないのにすぐに変形解除されないから倒しきれるかハラハラしたわ -- &new{2020-10-26 (月) 19:32:58}; --あれだけ当てにくいんだから当たればワンパンで良いと思う -- &new{2020-10-26 (月) 20:41:37}; -スイカバー決めたときめっちゃきもちええんじゃ -- &new{2020-10-25 (日) 18:15:04}; --分かる、スイカバーしたくて使ってるまである。 -- &new{2020-10-26 (月) 19:50:29}; -変な強化入れると問題起きそうだし、取り敢えず射程を覚キュベと揃えて、後は予備弾数を多めに付け継戦能力高めたればいいんじゃね?(覚キュベは弾切れで戦線離脱、覚ZはAPで戦線離脱って形で丁度いいかも) -- &new{2020-10-26 (月) 11:16:31}; -補給する際変形移動するのが大事かね。BSで回復して弾薬尽きるまで戦闘、尽きたら戦線から補給へ、そこから戦線へ。ストレス的な要素は少ない機体だからこれからの環境次第では長く使えそうだと感じた -- &new{2020-10-26 (月) 00:23:13}; --変形移動もブーストの減りが多くて正直使わない。紫リングでストレスありまくり -- &new{2020-10-26 (月) 08:55:07}; --とりあえず使ってみてるけど評判よりは悪くないな。ただもう一声なにか欲しいな…。 -- &new{2020-10-26 (月) 09:01:44}; ---今の所覚醒Zはダブルオーポジションだからなー、他の機体から見れば全然強いが相方がおかしすぎて相対的にゴミ認定されてる(その二つの視点を一つにまとめて言う人が多いせいで評価がややこしくなってるけど)、強化入れるならダブルオーみたく攻撃時にも機能するシールド追加かな、それで先手武器を消費させてごりおすぐらいかな -- &new{2020-10-26 (月) 10:31:17}; ---確かにちょいキュベに劣るがこいつも強くて面白いし不満はないかな。枚数揃えてこっちはフリーダムGP01と連携してキマリスが荒らす、むこうはダブルオーアバランチと連携してバルバトスが荒らす。両軍充分やれる範囲だし、メタ的に見ればかなりマシなバランスになったわ。佐官以下は知らん -- &new{2020-10-26 (月) 11:58:59}; ---本気で言ってるなら相当馬鹿なんじゃないのか。 -- &new{2020-10-26 (月) 12:05:56}; ---↑実際オダで5割以上は勝ってるがどこかおかしいか?芋フリーダム多いとか突っ込みすぎて死ぬゼータが多いとか、単純に歩兵が弱い時はもちろん話にならんがそれはリベでも同じだし -- &new{2020-10-26 (月) 12:11:00}; ---今オダで5割以上勝てるとかよほどリベが弱い時間帯"だけ"やってるって自己紹介にしかならんのだが。それか佐官以下。普通に今の環境でもKD順位でポイント稼いでる大将ですら連続でやったら戦績真っ青な連敗かます環境だぞ -- &new{2020-10-26 (月) 12:34:14}; ---覚醒Zの話をしてるところに勢力の話を持ち出してどうすんの? -- &new{2020-10-26 (月) 19:26:55}; ---よらば坊はせめて木のタイトル位見てくれんか? -- &new{2020-10-27 (火) 07:07:50}; -どっちも使って思ったことなんだけどBRの射程が違うのは対格差ってまあわかるけどなんで弾の大きさまで変えたどっちかだけにしろよあとせめてキュベのサイコ・フィールド(覚醒)とかいうよく分からんモジュぐらいヤザン戦の再現でつけろよ -- &new{2020-10-25 (日) 19:06:41}; --変形あるのでダメどすー -- &new{2020-10-25 (日) 22:13:15}; --射程を変えたことからもZは細身だからもっと近くで戦えると考えてるんじゃない?だから細くても当たるってやつ -- &new{2020-10-26 (月) 00:05:45}; ---その分キュベの弾大きくして遠くからでもZに当たるようにしてるんだからほんと頭おかしい -- &new{2020-10-26 (月) 12:54:38}; ---ハイチンが弾散りの気にならない距離まで寄ったように寄れるなら自分から寄っていくと思ってるんじゃない?実際は防御モジュ的に下がれるだけ下がって戦うけど -- &new{2020-10-26 (月) 19:45:08}; --覚キュベファンネルって横に広げるから発射位置の関係で弾大きくしたのかもな。実際の当たり判定はしらんけど -- &new{2020-10-26 (月) 20:07:06}; --体格減衰が大きい時代、デブのリベに対して弾頭デカいのはデメリットになりかねんがな・・・弾が大きいから当たってると思っても肩とかに判定触れたら全然削れないからな -- &new{2020-10-26 (月) 20:41:32}; ---結局デブや弾判定小さい方が有利なのかって話でその理屈は揚げ足取りレベルで弱い。減衰あろうが弾デカ判定で外すより当たった方が強いんだから -- &new{2020-10-27 (火) 01:55:33}; ---↑ちげーよ的中心付近に着弾した時に判定がデカいと肩や腕とかに判定吸われてカスあたりになるんだよ、ノーロック打ちとかしないのか?誘導付いてない場合はかなり実感できるだろ・・・あと当たらないよりマシとか言うけど当たってない弾を弾頭サイズで無理やり当ててるならそれは、ほぼDP80%カットの減衰位置だぞ・・・大将YouTuberの動画見て見ろよ確か解説してくれてるぞ -- &new{2020-10-28 (水) 08:20:56}; --まあ、集弾上がってるのと体格違うのに素の機体性能差もあまりないからね -- &new{2020-10-27 (火) 02:32:10}; --これ本当にサイズ差あるか?初日に演習でキュベでコンテナ撃ってみたけども、見た目ほどじゃないという印象だったんだが ほぼ同じてか、同じじゃねえの? -- &new{2020-10-27 (火) 16:28:55}; -【長文、改行対策の見づらさ失礼】 ~緊急討論:覚醒ZのDG1は弱いのか~ 司会「本日は討論の的になっている覚醒ZのDGに注目したいと思います。ではゲストのDG1ネガ勢さん、一言どうぞ」 DG1ネガ勢「覚醒ZのDG1は弱い!本当だからだ!」 司会「ありがとうございます。確かにDG1は言葉だけ見ると弱そうです。ただ、モジュールにより補強されているようですが...?」 ネガ「なんでお前が正しいんだ!正しいコンギョを言え!」 司会「では、専門家に話を聞いてみましょう」 専門家「はい。DGについてですが、推奨戦闘距離の300-400mでは3200相当、200-300では約2133相当となります。これはDGレベル3をどちらも超える数値ですね。また逃げる際には斉射の即盾、高速切り替え2のサーベルで素早く盾を構えることで、15%カットの恩恵を受けることもできます」 司会「ありがとうございました。逃げる際には敵に背を向けて尻尾を巻いて逃げるのではなく、盾を意識したムーブで少しでも盾を活かせると更に硬さに磨きがかかりそうですね。では、本日はここまでです。ありがとうございました」 ネガ「くぁwせdrftgyふじこlp......小池えええ!!!」 -- &new{2020-10-26 (月) 20:22:59}; --読み辛い、つまんね、無駄な長文邪魔 -- &new{2020-10-26 (月) 20:44:34}; --ガンオン以前に討論言うなら結論を出せ -- &new{2020-10-26 (月) 20:59:59}; --なんで馬鹿って会話形式が好きなの? -- &new{2020-10-26 (月) 21:02:29}; ---こういうの、お人形遊びっていうんだよ -- &new{2020-10-27 (火) 11:50:46}; --面白くないネタ形式の蛇足はともかくとして一番の問題は木主がなにもわかってないくせに偉そうに語ったことよな。覚醒ZのDG問題は覚醒キュベと比べてどうなのかと昔からあるZはDG2で本当に妥当かという話であって、覚醒Zの実質DGが一般機と比べてどうこうという話じゃないしそんなことを言ってるのは少数しかいないと思うぞ -- &new{2020-10-26 (月) 21:28:43}; --長文書くならせめて面白い文章書いて。 -- &new{2020-10-26 (月) 21:33:39}; --枝主はこれ絶対ウケる!ってウッキウキで書いたんだろうなw -- &new{2020-10-26 (月) 23:27:30}; --今までの他の木見る限り比較対象は覚キュベが共通認識と言っていいぐらいなのに弱くない若しくは強いを主張したいが為に語ってんのがみえみえなんだよなぁ。しかも即盾が強いとかいつの時代の思考なんだよ盾なしAP盛りDG3のが普通に強いわそれともタイマン想定してんの?つかまだいたんだな覚Z弱いの対象と理由が理解できてないやつ小池本人かな? -- &new{2020-10-27 (火) 05:13:14}; --まさかGAA様の奴より寒い文章が現れるとは思わなんだ -- &new{2020-10-27 (火) 06:36:27}; --なんでここに俺くんが!?コピペ的な気持ち悪さを感じる。リアルで会ったら生理的に受け付けないような奴なんだろうな -- &new{2020-10-27 (火) 10:54:50}; --如何にも風だけど相手機体との比較が無い時点で駄目だしオチも弱い。 -- &new{2020-10-27 (火) 15:16:21}; --ほな、お人形さん片付けとくで -- &new{2020-10-27 (火) 19:10:54}; -もう連邦はしばらくログインだけでいいなどの階級帯のキャラ使っても負けの方が多くなるのは異常 -- &new{2020-10-26 (月) 23:39:30}; -アーマー500と5%軽減でここまで違うのかってくらい覚醒キュベより柔らかい感じがする。ヒットボックス控えめだし素で追加装甲だったら割と及第点 -- &new{2020-10-27 (火) 06:24:45}; --覚キュベはアーマー50%きったら5秒間ダメ50%カットつくからな -- &new{2020-10-27 (火) 08:58:55}; --5秒50%軽減+リジェネの有無は段違いに硬さが違う。 -- &new{2020-10-27 (火) 23:04:49}; -やっぱ可変分弱くされてんのかな -- &new{2020-10-27 (火) 13:01:22}; --可変時のブースト消費増大って何気に素Zより劣化してんのな -- &new{2020-10-27 (火) 14:31:28}; ---Zプラスの可変だねこれは 速度はあるがほぼ直線のみ 素Zはリゼルとかについてる普通の可変 -- &new{2020-10-27 (Tue) 15:25:30}; ---短距離移動型のやつだからこれで距離減衰の間合いに逃げろってことなんだろうなぁ -- &new{2020-10-29 (木) 14:39:54}; --可変って正直利点だと思えない。隙だらけだし -- &new{2020-10-27 (火) 18:06:53}; --あんまり上昇しないから正直変形いらねぇしブースト増大ってのがウンコ -- [[きぬし]] &new{2020-10-27 (火) 18:42:28}; --覚キュベは自分しか回復しないけど、覚Zは周り全部回復するからって理由で弱くされてそう。お披露目動画では超強そうだったんだがなあ -- &new{2020-10-27 (火) 20:42:55}; ---お披露目で地味な方が強いっていつものやつやん。旧キュベファンネルの盛り上がりと百式のお葬式ムードが懐かしいな。 -- &new{2020-10-27 (火) 21:37:41}; ---初登場のファンネルにみんな心が躍ったもんだ。 -- &new{2020-10-28 (水) 07:23:06}; ---覚醒乙も自機しか回復しないが…あっ(察し -- &new{2020-10-28 (水) 08:54:49}; ---すげえな枝主の世界線では覚醒Zはベホマラー使えるんだな -- &new{2020-10-28 (水) 10:43:06}; ---ベホマラー使えるならめっちゃ評価される機体だったろうな -- &new{2020-10-28 (水) 12:30:55}; ---横からすまんが、たぶん「味方が1機死ねばまわりの覚醒Zが全部回復する」って言いたいんじゃないのか? 知らんけど。 -- &new{2020-10-31 (土) 18:48:33}; -(´・ω・`)キュベのビームは機体の前に並んでるファンネルから出るから変な時間かからないけど、ゼータ君はBRからビーム出るから構えるクソな時間あるのよね -- &new{2020-10-27 (火) 18:54:18}; --持ち帰り時間なそれ、覚キュベにもあるから -- &new{2020-10-28 (水) 18:22:08}; ---思い込みが強いんだよなぁ。 -- &new{2020-10-28 (水) 21:56:45}; -覚醒キュべはいわば自己完結である程度任意で発動も可能だが 覚醒乙は周り依存が大きすぎる上に回復量が多いとは言えそれ以外が完全に劣るなんてモンじゃないくらい下位効果 ガバも無ければカットも無い その代わり変形の超速度で逃げろって事なんだろうか それから導き出される変形するがゆえの性能停滞 この際ヒットボックスや盾有りはどっかにすっ飛ぶほどどうでもよくなる デブだから弾吸うとか体格減衰相殺&遠距離軽減でほぼ無意味 そして射程も負けてる どうしろと -- &new{2020-10-27 (火) 21:39:23}; --日本語で頼む -- &new{2020-10-27 (火) 23:00:05}; ---覚醒キュべ強い 覚醒乙弱い -- &new{2020-10-27 (火) 23:16:27}; ---なんの目新しい意見もなくすでに皆が言ってることを読みにくい文章で長々と書いただけだよ -- &new{2020-10-27 (火) 23:21:05}; --要約すると覚Zは変形機体の呪いで覚キュベより劣る -- &new{2020-10-28 (水) 05:20:26}; --おまえよわいつかえない -- &new{2020-10-28 (水) 08:56:47}; -可変機ゆえに使えるスイカバー格闘。コレ使えてる? -- &new{2020-10-28 (水) 05:25:59}; --ブースト消費量が多すぎる -- &new{2020-10-28 (Wed) 08:06:46}; --曲芸の領域。キル取ったら部隊員やフレに自慢していいレベル -- &new{2020-10-28 (水) 10:02:37}; --飛んでる時に敵とコンニチワしてワンチャン狙うぐらい。発射する角度は割と融通が利くけど外した時笑えるぐらいヤバイw -- &new{2020-10-28 (水) 11:26:59}; --変形で上昇したいときはスイカバーしかない -- &new{2020-10-29 (木) 09:20:03}; --格闘後の変形解除がな~。よっこらせと言わんばかりのクソ変形がなければ使えたはず。 -- &new{2020-10-30 (金) 16:09:35}; --後ろや敵の気付いてないところでしかも1vs1の時しか使えない。とっさの時は可変から突進してる間なんかない -- &new{2020-10-31 (土) 06:29:17}; -バズとBRの持ち替え無しならまだ攻撃寄りってことで納得できるのだが -- &new{2020-10-28 (水) 13:24:07}; -こいつが普通のZと同じ射程になったらどの程度使えるようになるかな? -- &new{2020-10-28 (水) 13:50:22}; --使える以前にクソ芋大量発生だろうね -- &new{2020-10-28 (水) 15:27:26}; ---で、覚キュベ硬いガーの合唱が再び始まるだろうね。特定のプレイスタイルの連中から。 -- &new{2020-10-31 (土) 14:07:18}; --常時80%カットで一方的にブラストBR垂れ流しとか完全にぶっ壊れ機体だろ -- &new{2020-10-28 (水) 16:25:12}; ---あっちも80%カットのキュベがいるんだからまったく問題にならんでしょ。というか素Z程度の火力もらったところで壊れようがない -- &new{2020-10-28 (水) 18:28:04}; ---なんでキュベの話が出てくんのか知らんが覚Zが据え置きで射程だけが素Zになったらて話だろ?ふつうに芋試合が多発するだけでしょ -- &new{2020-10-28 (水) 19:04:16}; --糞環境確定だわそれ -- &new{2020-10-29 (木) 14:37:35}; --あんま変わらんっしょ Fキーをキマリスミラーにすれば一変する -- &new{2020-10-29 (木) 14:39:33}; --木主レベル人間が木主レベルの連中のネガをまんま聞いて作った結果今のバランスなんやなあって -- &new{2020-10-29 (木) 14:59:00}; --まぁ射程貰ってもせいぜい垂れ流しする程度の技量しかないやつばかり。仮にAIMがある程度あったとしても環境的には使えると使えないの境界でウロウロだろう。持ってない尉佐官だとネガ対象。 -- &new{2020-10-30 (金) 16:38:24}; -フロンティアⅠのリスキル会場で白目剥きながら感応波強化のCTを計ったところ5秒と判明したので解説に追記しときました。 -- &new{2020-10-29 (木) 04:52:46}; --乙カミーユみたいに廃人になってそう -- &new{2020-10-29 (木) 12:57:55}; -【悲報】小池曰く「将官戦場は拮抗している」覚醒Zさん現状のまま放置へ -- &new{2020-10-29 (木) 22:27:26}; --(覚醒キュベの少ない尉佐官含めて)拮抗している -- &new{2020-10-29 (木) 22:32:16}; ---将官に来たことないなら書き込まなくていいよ? -- &new{2020-10-30 (金) 10:52:07}; --だめだな本格的に参戦ボタン押さないようにするわ -- &new{2020-10-30 (金) 00:22:45}; --オダ左官は前は10連敗とか普通だったが今は勝率3割くらいある。オダ将官が落ちてきてるのかな? -- &new{2020-10-30 (金) 18:58:52}; --一番プレイヤー人口多いであろう尉佐官帯のバランスが崩壊してるから人が減りやすいのでは……? -- &new{2020-10-30 (金) 19:07:45}; ---尉官を佐官に加えるのはどうだろうな。それをやったらマッチ的に一体になる将佐官帯が一番多い事になるぞ。 -- &new{2020-10-31 (土) 14:11:49}; --先週は勝ち越しだったからまあそうだろってかんじ -- &new{2020-10-31 (土) 10:13:46}; --別に全敵が覚醒キュベな訳もなくそれだと凸出来ないし、戦術で勝てないことは全然ないし。戦術でもカバーしきれなかったフリーダムのこと思えば全然やりようあるんだが。趣味機体の多い左官尉官で敵わないってフリーダム以前から環境機体揃った部隊に趣味機体で勝てたことあんのか?って聞きたいのだが。おまえらの言う比較ってとりあえず極端だよね。覚醒キュベ50対覚醒Z50でZ負けますとか現実には絶対ない前提で話すから話が極端になるんだということをもうちょっと自覚してもらえないかな? -- &new{2020-10-31 (土) 20:25:58}; ---その理屈で言うとフリーダム然りなんでもありなんだが -- &new{2020-10-31 (土) 22:25:09}; --機体バランス調整を行って間も無いのに、「またバランス崩れましたわw」なんて言えるわけないじゃん -- &new{2020-11-01 (日) 03:39:29}; -別に凸に使うこともあんま無いんだし WRの消費増加いらねえとおもうんだが 消費増加撤廃出来ないならせめて変形初速2500を3秒持続にしてくれ 上下左右の上昇下降旋回がきついんだから直線逃げ足くらいはぶっちぎり最高峰にしてくれよ -- &new{2020-10-31 (土) 12:01:27}; -射程とかFAの据え置きで構わんからSAライフル追加して欲しいわ、FAは弾速遅すぎて射程ギリギリで撃つとすぐ逃げられて避けられるし -- &new{2020-10-31 (土) 20:46:30}; -割とマジでコンカスが当たり特性にさえ感じてきた昨今 -- &new{2020-10-31 (土) 22:49:26}; --怒りの格闘ブンブン丸で突撃したらわりと制圧戦有利に進められたわ。射撃がゴミなら格闘だよ。・・・キマリスも欲しいし武者が怖いのは変わらずだが。それに格闘主体となりオダが優勢となったら武者が増加する可能性がある→フリーダムが無双できるって考えればワンチャン -- &new{2020-11-01 (日) 18:10:22}; -回復量はこっちが多いけど他人のデスと引き換えなのがダメすぎる -- &new{2020-10-31 (土) 23:19:19}; -何で射程こっちは短くしたんだろ? -- &new{2020-11-01 (日) 06:42:46}; --そんなの変形して離脱しやすいとかヒットボックスがとかスイカバーを活かす距離とかなんだソレっていう理由だと思うよ。 -- &new{2020-11-01 (日) 10:20:42}; ---ヒットボックスで調整いれるなら覚醒キュベは常時全15%カットで武装は両方同じにしたほうが売れただろうな -- &new{2020-11-04 (水) 06:51:51}; --hi-vの時から連邦側は射程短い劣化ばっかりでし -- &new{2020-11-01 (日) 12:26:52}; ---強ZZも赤マンと比べてゲロの射程短いよ -- &new{2020-11-02 (月) 02:12:34}; --発射口が覚醒ZはドーベンのゲロみたいにBRの先端なのに対して、覚醒キュベレイは本体近くやから機体中心からの射程のバランスを取ってるんやない?⚠検証はしてない -- &new{2020-11-02 (月) 01:50:09}; -(´・ω・`)3機つくって全部コンカスだった。さすがに切れていいよね? -- &new{2020-11-02 (月) 20:26:38}; --2機作って クイスイ2機だった 金図 -- &new{2020-11-02 (月) 22:21:55}; ---凸(-_-メ) -- &new{2020-11-03 (火) 02:06:33}; -こいつ特性クイスイでも切り替えけっこうもたつくねえ -- &new{2020-11-03 (火) 16:38:53}; --クイスイ以外実用的じゃないね、非クイスイ金よりクイスイ銀のがいいわ -- &new{2020-11-03 (火) 16:44:23}; ---クイスイ1とか誤差レベルだろ追加装甲1の方がマシだわコンカスはまぁ・・・がんばれ -- &new{2020-11-03 (火) 20:44:00}; -ようやく覚醒Zも増え始めてライン戦ですり潰される事も無くなってきた。やっぱこの手の機体は数揃えてなんぼだわ。 -- &new{2020-11-04 (水) 01:25:26}; -覚醒兄弟、格闘振ってるとき以外つまらなすぎて萎える -- &new{2020-11-04 (水) 04:34:21}; -ヤバいAP半分切ったから逃げなきゃからの変形で脱出のはずがロック解除出来てなくて敵陣目掛けて特攻。あると思います。 -- &new{2020-11-04 (水) 06:44:36}; --やばいって時に一旦敵にDG1の背中を晒さないといけない欠陥離脱システム -- &new{2020-11-04 (水) 18:21:37}; -専用DXチケ七枚あったから回したらまさかの金出たわ。まぁ追加装甲なんですけどね -- &new{2020-11-05 (木) 19:44:58}; -コメのつかなさが全てを物語ってるよね -- &new{2020-11-06 (金) 14:19:09}; -当たったから使ってみたけど、コイツの可変性能酷すぎない?全然上昇下降しないんだけど。 -- &new{2020-11-06 (金) 17:56:36}; --スイカバーアタックすれば一気に上昇下降できるぞ!なお実用性は皆無 -- &new{2020-11-06 (金) 21:11:43}; -高速切り替え2つけてる? -- &new{2020-11-06 (金) 21:30:14}; --クイスイでも付けないとストレスでしかない -- &new{2020-11-07 (土) 02:04:46}; -キュベがめちゃくちゃ強かったからZ回して使ってみたら紙装甲で笑った、ほんまゴミすぎる -- &new{2020-11-07 (土) 07:36:27}; --フリーダムもオワコンだし、まじで高コス何に乗ればいいんだろうな -- &new{2020-11-07 (土) 14:01:00}; ---結局覚醒Zだよ。覚醒Zでライン作って覚醒シリーズ以外の足手まといがいかに両軍にいてデス献上するか次第だょ -- &new{2020-11-07 (土) 15:04:28}; ---弾幕張るだけなら強ZZHWS自由でもいいんだよな紙すぎてコイツに乗る意味ってあんま無いな -- &new{2020-11-11 (水) 00:24:43}; -格闘機として使うと死ぬほど楽しい -- &new{2020-11-08 (日) 19:25:15}; -また一つ粗大ゴミが生まれた -- &new{2020-11-08 (日) 20:34:26}; -スイカバーアタックはキマリスの突撃と同じでよかったんじゃないかな… -- &new{2020-11-09 (月) 21:28:07}; -(´・ω・`)可変して格闘誘導やるとスイカバー向かうの草…なおクシャトリアにボディタッチしてもクシャトリアは生きてた… -- &new{2020-11-10 (火) 05:24:29}; -アーマーの少なさとDG1がほんまひどい せめて火力と射程はZのほうが上とかバランスとってくれよ -- &new{2020-11-13 (金) 15:48:04}; -このゴミまた調整なしかよwキュベと比べてたらおかしいだろ、ずっと放置か? -- &new{2020-11-13 (金) 19:02:12}; --来年1月に来るよ。覚醒キュベの巻き添え喰らって産廃になる調整だけどな! -- &new{2020-11-13 (金) 20:48:32}; -こいつキュベに劣ってるだけでHWSとか弱体化されたフリーダムより普通に強いと思うんだけどな。そうやって使わずにキュベに圧殺されてるの多い気がする -- &new{2020-11-14 (土) 09:54:09}; --投票に行かずに老害だの政治だのに文句言ってる奴、みたいな話だな。まあ私も独身の頃は行きませんでしたが(´・ω・`) -- &new{2020-11-14 (土) 11:32:09}; --覚キュベより圧倒的に劣ってる覚Zが増えた所で同じ結果じゃないですかやだー -- &new{2020-11-14 (土) 14:19:07}; ---ハイチン時代もハイνがナイチンの劣化版でも結局数揃えた方が勝ちだったろ。持ってるカードで勝負するしかねぇんだよ -- &new{2020-11-14 (土) 15:15:39}; ---ハイチンと違って覚醒Zは覚醒キュベレイだけじゃなくダブルオー相手でも不利だから増やしても勝てないぞ、持ってるカードが弱過ぎて勝負にならない -- &new{2020-11-15 (日) 01:53:06}; ---つべこべ言わず覚醒z引いて乗ってくれ。結局現状オダの最強380はこいつなんだしまあフリーダムで前出てキル取れる人だったりキマリス上手く扱えるなら別だけど覚醒z乗らずに時代遅れの機体乗って覚醒キュベガーはアホらしいからやめてくれって言いたいんだよ -- &new{2020-11-15 (日) 02:46:27}; ---金図引いて使った上での感想だボケナス、お前こそ覚醒Zに乗ったことねえだろ、覚醒Zに乗った上で覚醒キュベレイと武器性能やDGの差、味方が落ちること前提のモジュとプレッシャー発動の違いすらわからない救いようのない雑魚なら勝手に言ってろアホが -- &new{2020-11-15 (日) 04:07:17}; ---実質下位互換で勝負にならないの何とかしてくれって話にガチャ回してエサになりにいけって回答するとか、運営のバイトじゃなきゃ普通に頭おかしいわ -- &new{2020-11-15 (日) 10:02:29}; ---まあ、正直こいつ回すくらいならおとなしくリベで覚キュベ乗るよね。自分はたまたま配布分のVol85チケで出たから使ってるけど、通常のDXチケやリアルマネーを同じような使い勝手の純粋な劣化版には使いたくないね。 -- &new{2020-11-15 (日) 10:10:49}; ---で、覚醒Zじゃなくて何に乗って覚醒キュベ軍団に対峙するんだ? -- &new{2020-11-15 (日) 17:35:14}; ---キマリスでいけ。一体でも倒せればお釣りがくるし。まぁ下手な人だと無理だけど・・・ -- &new{2020-11-15 (日) 19:08:16}; ---覚キュベ倒すにしてもキマリス使うか中コス格闘ゾンビの方がまだ分があるのに、わざわざ同コス劣化品のΖ揃えろって喚いているあたり、運営のバイトなんじゃねーの? -- &new{2020-11-15 (日) 21:13:29}; -↑結局これだよね。揃えたところで圧倒的に不利なんだから、それだったら手持ちの機体で間に合わせるかさっさとリベに移るっていうね。わざわざ不利な戦いするために少なくない出費をしろとか、典型的な意識高い系の馬鹿の考えで草も生えない -- &new{2020-11-15 (日) 17:33:20}; --先の連邦優遇期間でもリベで勝ってた奴はいる(俺含む)し、もっと遡ればハンブラビよりも劣るガザで結果を残してた人だっている。逆に今のオダでも勝ってる人もいる。「覚キュベと比べて~」という言い訳をしないと気がすまないタイプは、黙ってリベで参戦しておこう -- &new{2020-11-15 (日) 18:07:29}; ---だから、不利な機体で結果を残すことと機体格差の解消を希望するのは別問題だって言ってんだろ。覚醒Ζ揃えなきゃ不満言うことも許さないとか基地害過ぎだろ -- &new{2020-11-15 (日) 19:12:04}; ---つーか、完全劣化には違いなかったけど、そもそもMS戦する必要のない袖ガザ引き合いに出してる時点で頭悪そう。あと、聞いてもいないのに勝ち越しアピールは笑うからやめろ。 -- &new{2020-11-15 (日) 19:41:25}; ---すげぇぇ、フリーダムの時とおんなじ感じだねぇwやっぱやられる側にならないとわかんないんだねぇw -- &new{2020-11-15 (日) 20:04:39}; ---劣化のかずを揃えたところでうん○はう○こなんだよ。 -- &new{2020-11-15 (日) 20:54:27}; ---フリーダムオンラインの時はリベに劣化すらなかったんですが? -- &new{2020-11-19 (木) 21:17:58}; ---↑何一つ論点を理解できてない馬鹿で草。フリーダムが超絶ぶっ壊れだったのは事実だが、それはわざわざ劣化Ζを回す理由にはならないって言われてんだよ -- &new{2020-11-21 (土) 17:18:03}; --沼落ちしたら覚キュベの巻き添えで覚Zも弱体されかねないし、沼落ちまで後ひと月半しか無いし、今更引くのもねえ。頑なに上方修正を入れてこないのも悪意込めての事なんだろうし。 -- &new{2020-11-15 (日) 19:48:12}; -覚醒キュベの劣化 -- &new{2020-11-16 (月) 18:06:12}; -何よりもダメだったのはフリーダム弱体化した時に00を放置した事。00を弱体化しとけばもうちょっとZ頑張れたわ。 -- &new{2020-11-18 (水) 07:57:10}; --覚醒キュベレイ無双になるだけじゃん -- &new{2020-11-18 (水) 10:08:44}; --ほんとに。フリーダム強化します合わせてダブルオーも強化します からの フリーダム弱体しますファブルオーは据え置きます。やもんな -- &new{2020-11-21 (土) 14:50:29}; -なんでこいつにはアーマー50%以下でダメ50%軽減無いの、付け忘れ? -- &new{2020-11-18 (水) 13:47:02}; --周りの味方が死んだら回復があるじゃん 視力大丈夫? なおゴミモジュの模様 -- &new{2020-11-18 (水) 23:52:21}; ---熊の泉にバルバトスが突っ込んできてすっ転ばされたけどHP回復した時は恩恵感じた -- &new{2020-11-19 (木) 01:51:37}; ---は?回復はキュベにもあるじゃん。頭大丈夫? -- &new{2020-11-19 (木) 18:53:28}; -アーマーの回復に味方の運要素があるのが弱い。回復量多いのは強い点。 -- &new{2020-11-21 (土) 05:53:56}; --50%軽減無い上に回復が運要素だとほんとあっさり死ぬんだよね。環境機体には程遠い -- &new{2020-11-21 (土) 13:06:52}; --これな 両軍やってると分かるが、アヴァランチで余裕で削り切れる程度にコイツは脆い 対してキュベの方はGp01で削り切るのは不可能、GP03でフルコン叩き込んでも高確率で逃げれる 結局、Hpが半分になった状態から「必ず少し回復し被ダメが半分になる」ってのが実質全回復で、発動条件に不利があるだけで戦闘中に何ら優位性が無い -- &new{2020-11-23 (月) 08:32:31}; -つかさ、覚キュベいなければコイツが壊れって言われただろうし、現状フリーダム(先代壊れのプチ弱体化)、カビノルン(使える400コスト)、キマリス(最強格闘機体)、グレイズ・アイン(バルバトス上位互換)とリベに対して優位にある状態で、コイツが劣化だ不当だってネガるのはちと贅沢言いすぎなのでは。 -- &new{2020-11-23 (月) 15:36:30}; --それ上位互換の覚醒キュベやダブルオーあるのにネガってる人にも言ってやれ。 -- &new{2020-11-23 (月) 16:02:00}; --最強機体1位と2位を持っておきながら贅沢ではないか主張するリベ民の厚かましさ -- &new{2020-11-23 (月) 18:03:28}; ---このゲーム2位以下を何機揃えようと1位の最強機体が揃ってる方が強いんだわ。覚キュベ以外がオダのが強かろうと戦況に全く影響しないの。しかも現状は最強機体と準最強機体が両方リベにあるとか最悪な環境なわけよ -- &new{2020-11-24 (火) 04:17:01}; ---つまりあれか、フリーダム圧倒的ド環境機体のぶっ壊れだった時代には恩恵を当然の如く享受してて、自分達がちょっとだけ不利になった途端にずるい不当だ仕組みが悪いリベ民厚かましいと騒ぎ立ててるってことですかね。 -- &new{2020-11-24 (火) 20:42:01}; ---FAコーン、ナイチン、シナンジュ、赤マン。ずっとミラー上位の機体をもらい続けてきた事実を忘れるリベさん流石っす -- &new{2020-11-30 (月) 18:25:39}; --覚醒キュベレイが居なくてもそいつら全員00とまともに戦えないからな。特に覚醒Zは完全にオヤツだし壊れは無いわ -- &new{2020-11-23 (月) 20:34:28}; -範囲内味方撃墜でアーマー100%回復+2.5秒無敵+2.5秒間全機体+全武装性能25%アップでよkねぇか?モジュCTゼロにして これでやっと覚キュべと並ぶだろ -- &new{2020-11-24 (火) 06:30:03}; --2.5秒無敵は分かるが、それ以外は盛り過ぎじゃないか? -- &new{2020-11-24 (火) 07:17:41}; --そんなのより範囲内撃破でストックして自分で発動できるようにしてくれればいいわ -- &new{2020-11-24 (火) 10:20:24}; --俺は覚醒キュベを覚醒Z並に落としてほしいわ、でキマリスも弱体調整してほしい。 -- &new{2020-11-25 (水) 01:58:32}; ---防御系モジュの調整くるらしいから、覚醒キュベは弱体食らうんじゃね?ついでに覚醒Zも修正食らうだろうけど・・。 -- &new{2020-11-29 (日) 15:27:58}; -一部誘導系武器は軽減はしないって書いてあるけど飛ばすタイプのファンネルも軽減しないんですかね? -- &new{2020-11-25 (水) 01:20:15}; -00ミラーの金ピカジム来たね。覚醒Zさんとりあえずお疲れ。倉庫で安らかに眠ってどうぞ。 -- &new{2020-11-25 (水) 23:30:58}; -こんな性能の機体を覚醒キュベのミラーとは絶対認めない -- &new{2020-11-28 (土) 22:57:29}; --ゴミ同士だったり趣味機体の劣化ならともかく最強の環境機体に差をつけるのは困るね、直接勝敗に響くから -- &new{2020-11-29 (日) 00:13:38}; -公式に「防御性能に関する機能の改修・調整を行う」って出てるが、覚醒キュベの弱体に巻き込まれて、こいつが産廃になりそうで心配なんだが・・。 -- &new{2020-11-29 (日) 12:12:20}; --対抗するために劣化を引かされて一度たりとも強化されず挙げ句の果てには巻き添えで弱体化か -- &new{2020-11-29 (日) 14:34:37}; ---気付けば自由も実装時より弱くなってるし小池ほんと糞過ぎるわ -- &new{2020-11-29 (日) 15:25:10}; ---覚醒キュベ「私だけが死ぬわけがない・・・貴様の心も一緒に連れて行く・・・覚醒・・・Z!」 -- &new{2020-11-30 (月) 23:59:42}; ---連れて行かれるのは覚醒Zを回したユーザーの心なんですがそれは -- &new{2020-12-05 (土) 02:13:12}; -こいつコロンコロンすっころぶのなんとかしてくれwあと紫のわっかもなんとかしてくれ見難いw -- &new{2020-11-29 (日) 22:55:55}; -はやく覚醒キュベとモジュミラーにしてほしい。ゲームのバランス考えたらあっちをこっちのモジュに合わせるのがいいと思うけど -- &new{2020-11-30 (月) 18:19:17}; -ほ、ほら 細身だし堅い盾持ってて ゲーム内トップクラスの最高速度出で移動出来る変形持ってるから・・・覚醒キュべと対等なんだよ!運営の確かな想定では! -- &new{2020-12-01 (火) 09:43:28}; --盾の耐久値は微増に対し攻撃はどんどん上昇してるから盾の優位性なんて無くなりつつあるのにな、しかもこいつの盾は距離減衰適用外だからすぐにぶっ壊れるし。 -- &new{2020-12-03 (木) 02:39:32}; -せめてDGLv3だったら結構違ったんだろうけどなぁ。 -- &new{2020-12-02 (水) 22:59:43}; -覚醒キュベレイ先輩の劣化とか言われてるこの子だけどキュベは肩デカいから多少強いのは仕方ないやで…Zも爆発あるし、ちょい不味い時の逃走力もそこそこある。近くで戦う前提だけどいい機体だと思うなぁ -- &new{2020-12-04 (金) 14:42:10}; --「多少」だったら良かったんだけどねえ、ほんと。 -- &new{2020-12-04 (金) 16:31:57}; --デカイと体格減衰も適用されてるから耐久性は雲泥の差になってるでしょ -- &new{2020-12-04 (金) 22:07:36}; --交戦距離を考えたらこの程度の逃走力なんてゴミカス。仮にそこそこあるとしたら仕留められないアホがそれだけ相手に多いって話。 -- &new{2020-12-05 (土) 08:04:44}; --回復が味方の運要素で、DG1の超絶下位互換やぞ。回復かDG片方だけでもどうにかしてw -- &new{2020-12-05 (土) 08:21:24}; --相手の弾を吸い込むが、味方の弾も遮って敵に届かせず更に味方の自爆ダメージを誘発する素敵機体‥それがデヴ!! -- &new{2020-12-06 (日) 23:32:14}; -ハイニューナイチンの無残な最期見るにこいつらも糞ゴミにされても補償一切無いだろうな -- &new{2020-12-05 (土) 12:00:29}; --以前のガンオン運営は下方修正を過敏に嫌がってたけど、最近は普通に下方修正でゴミにしやがるからな。だから壊れ機体とか適当に実装するのよ。「やばかったら下方修正すればいいや」って感じ。 -- &new{2020-12-05 (土) 20:33:46}; ---別に下方するのはいいよ対人ゲーなんだし。でも沼落ちするまで放置すんのやめろや。やるなら直ぐにやれよ -- &new{2020-12-06 (日) 13:03:36}; ---明確に躊躇無くなったのユニシナの頃からじゃね?それまでもショットガンゴミにしておいて掃射武器実装するわ考えなしのフルアーマーZZを無責任に弱体化だとかやりたい放題だったけどあそこから更に露骨に弱体化と一切調整しないで放置してゴミに変えるだとか、あらゆる方法で弱体化してくるようになったし -- &new{2020-12-06 (日) 19:09:49}; -防御力に秀でた機体…のはずなのにそこまで硬くないのがなあ…せめて短ブラ2連射とか何かしら攻撃面で優れていれば覚醒キュベと渡り合えたんだけど -- &new{2020-12-06 (日) 13:57:03}; --とりあえず射程揃えようぜこっちだけ攻撃届かないのはキツイ -- &new{2020-12-06 (日) 22:31:13}; ---だよな・・・。ミラーなのになんでこっちだけ射程短いんだ?攻撃時に盾構えたままのアドバンテージがあるってならわかるけど(いやわからない -- &new{2020-12-06 (日) 23:03:16}; --コイツで足らない分をキマリスで補え(突撃強化してやったぞ課金しろオラ)ってのが運営の考えなんだろうな‥まぁ舐められてるよなぁ実際 -- &new{2020-12-06 (日) 23:39:41}; --ほら 堅い盾と高速に移動できる可変が超強いから!By小池 -- &new{2020-12-06 (日) 23:56:05}; ---ガンオンの可変はマジで呪いでしかない… -- &new{2020-12-07 (月) 00:11:58}; ---アナザーの可変機体は割と呪いが薄い -- &new{2020-12-07 (月) 18:44:52}; --日の目を見ぬまま沼落ちしたらキュベレイ共々産廃になるまで弱体されるんだろうなこいつ -- &new{2020-12-07 (月) 01:29:34}; -修正来るのは受け入れるから、早急にキュベと同じ効果のモジュールにしてくれ -- &new{2020-12-10 (木) 16:46:30}; --こいつのモジュは自機が大破状態の時でも適用されて復活できるゾンビ仕様だったら面白かったのに -- &new{2020-12-14 (月) 22:07:42}; -リベ=覚醒キュベ以外は基本オダの劣化、オダ=覚醒Z以外基本リベの上位互換、な現状で取るべき施策は、覚醒キュベの弱体化じゃなくて覚醒Zの強化なんじゃないかと。 -- &new{2020-12-10 (木) 22:54:59}; --赤マンも雪崩もリベ有利だろ -- &new{2020-12-11 (金) 13:25:33}; ---お散歩ネタ機体おじさんには全部上位互換なんだろw -- &new{2020-12-11 (金) 15:22:55}; --本拠点ダメ減少撤廃たのんま~す -- &new{2020-12-11 (金) 22:53:02}; --なに言ってんだこいつ -- &new{2020-12-12 (土) 14:32:08}; -本拠点に照準してスイカバーしようとしたら明後日の方向に飛んでったんだが仕様か?それとも重いからバグか? -- &new{2020-12-12 (土) 19:52:07}; -今日金図が出て喜んでここ見たら絶望した……マスチケ突っ込んでフル強化して使って見ても絶望した……どうしたらこんな有様になるんだ?覚キュベどころかリベの餌じゃんこれ -- &new{2020-12-12 (土) 20:33:09}; --たぶん運営の想定していた硬さは覚醒Zの方なんだろう、配信で61含め演者とコメントの両方からの批判でひよって追加強化でやらかした。射程が30短いのもそのなごりなんだろう。 -- &new{2020-12-12 (土) 22:09:24}; ---なるほどフリーダム全盛期からのリベ覚キュベだからビビって修正した結果向こうの超強化って酷すぎるね。こんなのが強いならランキング上位も使ってるんだからよく見りゃよかった -- &new{2020-12-13 (日) 01:30:33}; -弁当箱取れずに変形に誤爆するから変形いらんわ。離脱行動なら格闘移動で十分 -- &new{2020-12-13 (日) 17:49:35}; -もう機体調整まともにできる能力ないし、人も減りまくってるって全員わかってるんだからいい加減陣営統合しろよな -- &new{2020-12-13 (日) 22:07:45}; --陣営対立が消えて我々が損してしまう -- &new{2020-12-13 (日) 22:13:24}; --それが一番だよね。優遇優遇お子様(頭が)多すぎて笑えるもん -- &new{2021-01-02 (土) 22:21:45}; -なんか強ZZより弱く感じる -- &new{2020-12-17 (木) 00:04:02}; -可変機構とかいう糞ゴミ呪いモジュ消してキマリスのやつと同じ性能のWR突撃に変えろ。 -- &new{2020-12-17 (木) 18:32:56}; -何の強化もされないで終わったゴミ環境機 -- &new{2020-12-20 (日) 15:07:09}; --バトス6も貫通射撃持ってるみたいだし良いとこないまま死んだな -- &new{2020-12-20 (日) 23:05:32}; --環境機の餌役のゴミの間違いだろ -- &new{2020-12-21 (月) 20:23:22}; --一応手に入れたけど一回も使ってないなあ -- &new{2020-12-26 (土) 13:02:37}; -もうアンチ機体出てもいいから、せめて覚醒キュベレイと射程を同じにしてくれ -- &new{2020-12-22 (火) 12:27:59}; -8周年のラストワン?でハロチケもらえるみたいだけどこいつギリ間に合うかな -- &new{2020-12-26 (土) 06:39:12}; --コイツがハロチケ候補に挙がるのか… HWS、強ZZ、キマリス、緑バンシィ…HWSを推すが持ってたら覚Zでもいいか -- &new{2020-12-27 (日) 07:19:01}; --ん? ハロチケ貰えるの?? -- &new{2020-12-28 (月) 19:07:53}; --ハロチケ貰えない。虹確定チケットのみ。ハロチケは正月に5000円で売り出す。 -- &new{2020-12-29 (火) 21:38:03}; -覚乙:感応波強化での回復速度・回復総量を1/10に低下↓①、味方大破感知距離を1/10に低下↓②、回復インターバル時間を10倍に増加↓③。覚キュベ:プレッシャー発動時回復速度・総量を1/5に低下↓①、被ダメ軽減を1/5に低下↓②。両機体に共通:ブラスト以外の射程を150増加↑。 覚乙の方の弱体項目を多く装いつつ差を埋める調整案です運営さん -- &new{2020-12-26 (土) 10:28:20}; --ここじゃなくて直にメルボムしろ -- &new{2020-12-26 (土) 13:50:06}; ---もうメルボする気力が無い。赤ロック廃止にメルボしたら赤ロックに誘導付けてきた運営にメールとか冗談も休み休みいってくれよ。 -- &new{2021-01-10 (日) 00:40:34}; --覚醒乙の運ゲーモジュ50秒ごとに死んだら250回復とかいうゴミのような下方で草なんだ -- &new{2020-12-26 (土) 16:28:14}; -なんか使ってて「今の覚キュベならしとめきれたな」「今の覚キュベなら帰ってこれたな」って場面が多すぎる -- &new{2020-12-28 (月) 18:21:28}; --沼落ち後に来るであろう防御モジュ弱体化の時にせめて射程を覚キュベと同じにしてほしいわ -- &new{2020-12-29 (火) 07:38:10}; --交戦距離の関係で圧倒的な差になってるからな400m前後で 50%←400m→80% の軽減差それに覚醒Zの最大射程396mに対し覚醒キュベレイの最大射程429m同じようなモジュールだとしても結果があからさまに変わってくるさ -- &new{2021-01-05 (火) 01:19:32}; -現状オダにはこれといった環境機体が居ないせいで将官戦場でも未だ現役だな -- &new{2020-12-31 (木) 06:11:20}; --一応オダでは一番硬いからなフリーダムにアタッカーしてもらう為に乗ってる -- &new{2021-01-01 (金) 22:53:16}; ---金ジムのほうが硬い -- &new{2021-01-02 (土) 08:14:51}; -この機体でDG3のリベリオンを止めるのは無理なんじゃ。 -- &new{2021-01-06 (水) 13:35:21}; -覚醒キュベを弱体化するより、コイツをせめてDG2にして一定距離内での敵機撃破時にAP回復&一定時間DPカットするとかそういうモジュ追加した方が良いような気がする。モジュ名は「生命は力なんだ」とかで。 -- &new{2021-01-07 (木) 11:26:37}; --味方の被撃破時じゃ回復は安定しないからね。出来ればキュベと同じモジュのが個人的にはいいけど。DG2は全面的に賛成っすわ。 -- &new{2021-01-08 (金) 22:22:41}; --覚キュベがいまのままでいいはずがないのでNG -- &new{2021-01-17 (日) 21:17:23}; -原作での対ジオみたいにスタン系武装でも実装してほしい、飛行形態での突撃再現するならこっちも再現するべきだろうに -- &new{2021-01-09 (土) 17:49:22}; --味方倒れたら距離150で2秒間の範囲スタン追加したら面白そう。 -- &new{2021-01-15 (金) 07:32:44}; -当たったから演習で練習してるけど、この機体の変形格闘って使えるんですかね。 -- &new{2021-01-10 (日) 12:52:19}; --コンカスでもなにコレ・・・ってレベル。上を向いてD格すれば高所に登れる。消費多すぎるし趣味で使うにしてもおもしろくない -- &new{2021-01-10 (日) 18:23:44}; --中華での格闘移動動画が上がっている=粛清後 「台湾ガンオン - Ζガンダム(バイオセンサー) 格闘移動」をニコニコで検索! -- &new{2021-01-15 (金) 01:34:05}; -こいつがZじゃなくてZZなら覚キュベと同じ性能もらえたかな?ってか相手がキュベレイならこっちはZZであるべきやろ -- &new{2021-01-17 (日) 19:29:32}; --ZZの対はクインマンサ。キュベレイは改造されていない限りはグリプス戦役の機体だったりする。 -- &new{2021-01-17 (日) 20:24:23}; -こいつのクイスイ以外の特性全て外れ? 個人的にはクイスイ→コンカス→追加装甲だけど -- &new{2021-01-19 (火) 19:40:27}; -弱すぎる。DG1で近接戦闘とか無理。普通に覚キュベや6バドスやプロヴァに対して無力すぎる。 -- &new{2021-01-22 (金) 22:36:34}; --誤字ってるぞw まあ弱いってのは同意 使ってて生存力が段違い -- &new{2021-01-22 (金) 23:00:59}; --強すぎるな覚キュベにはないシールドでカチカチ''&color(Red){(改行修正)};''超範囲の格闘後スイカバーで離脱これで弱いとか -- &new{2021-01-23 (土) 08:37:55}; ---改行しかできないお前はすでにパワー負けしている -- &new{2021-01-23 (土) 14:48:46}; ---強い訳無いだろ。シールドは一瞬で吹き飛ばされる。キュベと同じ動きは絶対にできない。そもそも将官に覚Zが数機しかいない時点でわかるだろ! -- &new{2021-01-23 (土) 16:39:14}; -グレイズ・アインとグリムヒルデほど酷くはない。 -- &new{2021-01-23 (土) 19:13:28}; --グレイズアインとキマリスがネガられてた時ってランバトでリベがオダをKDで圧殺してた時なんですがそれは -- &new{2021-01-23 (土) 19:20:39}; ---リベ尉佐官が格闘で狩られて顔真っ赤だったんだろ察してあげて -- &new{2021-01-23 (土) 22:13:32}; -覚キュベ共々弱体させるとしてもモジュ性能揃えてからにしてくれ -- &new{2021-01-23 (土) 20:27:26}; -キュベレイ並みの力か別方向の力がほしい。防御がダメなら武器射程を伸ばして欲しい。 -- &new{2021-01-24 (日) 00:29:50}; -まじであほらしいな覚醒キュベとの差がやばすぎ -- &new{2021-01-28 (木) 03:33:44}; -覚醒Zの強みが全くわからない。 -- &new{2021-01-30 (土) 07:41:22}; -なんかそこまで硬くないどころか脆いとすら感じてきた -- &new{2021-02-04 (木) 20:08:31}; -脆さより射程どうにかしてほしい。プロディンスとか天敵すぎる -- &new{2021-02-10 (水) 03:13:49}; -覚醒キュベレイと撃ち合えば、耐久差か先に転んで撃破される。プロヴィには射程外からゲロビでとかされる。前線張るとか無理。バルバトス6は一度倒しても、パージからの格闘で消耗しきったところを斬りつけられて負ける。どうやっても使い道がない。こんな機体に乗るならフリーダムでいい。 -- &new{2021-02-11 (木) 12:20:44}; -ビギナ2、GF、03、アインの劣化ミラーですからこれをまずなんとかしないとねえ?w -- &new{2021-02-12 (金) 23:12:43}; --その4機なのか、覚醒Zなのかわかりづらい。覚醒Zをまずなんとかするという理解でいいのか?違ったらお前のケツの穴をスイカバーでぐりぐりして拡張するぞ。 -- &new{2021-02-14 (日) 13:51:42}; -次の修正で巻き添え弱体なんだろうな・・・ -- &new{2021-02-14 (日) 19:29:54}; -大破中も回復発動するようにしてくれ -- &new{2021-02-14 (日) 22:27:01}; -サーベルの数値2万にしても全然許されるレベル -- &new{2021-02-19 (金) 17:56:21}; -スタン追加してジオスイカバーさせてくれ -- &new{2021-02-21 (日) 18:24:00}; -キマリスの劣化品と言われるタイヤが強化されるらしいみたいだけど覚醒Zにもワンチャンあるかな? -- &new{2021-03-02 (火) 13:58:05}; --もう売り時を過ぎてるからな・・ -- &new{2021-03-02 (火) 19:52:20}; --リベがネガると簡単に股開くなKIKは -- &new{2021-03-08 (月) 17:51:35}; -覚キュベだったら死なないような攻撃でも死ぬくせに攻撃面がしょぼい -- &new{2021-03-07 (日) 20:56:44}; --専用チケ単品で金図当たったが、そういうのに限って使えない呪縛 -- &new{2021-03-13 (土) 21:32:34}; -デュメナスがうざいから倉庫からまた引っ張り出したわ。強くなったら使おうと仕舞っておいたが結局強化来ずに終わったよな -- &new{2021-03-16 (火) 15:23:01}; --今回はメルボ5通しか送ってないからなぁ。 -- &new{2021-03-16 (火) 23:36:56}; --軽減率の調整入るらしいから他の機体と同じくこいつも耐えられんかもな -- &new{2021-03-23 (火) 10:14:17}; -射程30も低いなら集弾50位高くないとマジで割に合わん、射程が上がることで実質的に集弾あがるってまだ理解してないのかここの運営開発 -- &new{2021-03-22 (月) 04:58:30}; -死産のままもう一度殺されるとか涙も涸れはてますよ… -- &new{2021-03-22 (月) 07:36:16}; -ハイ・メガ・キャノン(ブラスト弾)がなくなったら文字通り丸腰で戦う事になるから、武器射程をせめて上げて欲しい。 -- &new{2021-03-23 (火) 03:08:49}; -将官戦場にこいつクッソ増えてきたんだが未だ弱い弱いとか言ってるのは佐官とかなのか…他の味方とライン揃ってるとクールタイム無しで回復バンバンするからライン戦かなり強いんだがな -- &new{2021-04-03 (土) 14:09:56}; --回復バンバンするって事はそれ味方がバンバン死んでる。それとCTは5秒。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:15:49}; --壁の役割も果たせずに回復で喜んでいるのは実に覚醒Zらしくて良いと思うよ -- &new{2021-04-03 (土) 15:01:36}; --将官戦場に増えてきたんじゃなくて、佐官帯が将官になれるようになっただけだから。 -- &new{2021-04-03 (土) 21:13:32}; ---なるほどw -- &new{2021-04-03 (土) 22:36:59}; --覚キュベと両方乗った事ないやつが覚Z強いとか言われても -- &new{2021-04-04 (日) 01:00:10}; --だいたい、覚Zに倒されるってことは腕が悪いか、環境以外に乗ってるかの二択だろ。単純に強いと感じるなら腕を磨けって話なんだよ。それこそ覚醒キュベレで撃破されてんなら、それはお前が弱すぎるだけだぞ。 -- &new{2021-04-04 (日) 02:02:10}; --何も強化されてないのに覚醒Zめちゃくちゃ増えたよな。これで上方修正の芽は完全に潰えた。 -- &new{2021-04-05 (月) 01:23:46}; --そもそも弱いってのは覚キュベと比較してのことでこいつ自体の評価はまともにされて無い気がする -- &new{2021-04-05 (月) 02:08:57}; ---DG1で射程が短いから、敵の主力との相性が最悪。戦うにはかなり不利で評価が辛くなる。壁役が難しい上に、モジュが安定しない。火力もプロヴィと撃ち合えば防御モジュ込みで安全圏から溶かされる。評価するポイントがない。 -- &new{2021-04-10 (土) 16:13:32}; -ブラストDP1450 -- &new{2021-04-09 (金) 17:03:24}; -アンケまだ書いてないやつはせめて射程は覚キュベとおなじにしてくれってちゃんと書くんだぞ。そんだけじゃ絶対足りないけど通りそうなとこだけでも書いとこう。 -- &new{2021-04-12 (月) 01:40:53}; --マジで覚Zの射程を覚キュベと同じにして、覚キュベのモジュ発動条件と発動効果を覚Zと同じするだけでいいんだけどなぁ -- &new{2021-04-12 (月) 01:55:16}; -調整後はどうやって戦えばいいんだ。 -- &new{2021-04-16 (金) 00:41:11}; --BS最大稼働はDP軽減が10%に激落ちしただけでダメ軽減は据え置き。ブラストのDPも若干下がったが致命的ではない。調整前の戦い方と同じでおk。 -- &new{2021-04-17 (土) 01:25:59}; ---DPが問題なんだよ。DG1で射程武器がないのは割と致命的。今までは気にしなかったBZの対応をしないといけないからな。 -- &new{2021-04-18 (日) 05:15:27}; -【訃報】覚醒Zさん覚醒キュベの巻き添えを喰らいBS最大稼働の被ダメ軽減も下方修正で絶望の産廃へ -- &new{2021-04-23 (金) 22:59:32}; --覚醒キュベレイを葬れるなら本望だよ。もう二度と全てのZガンダムには乗ることはなくなるだろうけどな。 -- &new{2021-04-24 (土) 04:00:19}; --ついでにモジュ性能統一してほしいわ -- &new{2021-04-27 (火) 10:29:30}; --犠牲になってもやつを地獄に叩き落せればいいんじゃね? -- &new{2021-04-27 (火) 12:46:42}; --覚醒Zx50と覚キュベx50をNPCでいいから戦わせてみろと。あ、AIがクソですねわかります。 -- &new{2021-05-01 (土) 07:45:33}; ---ゴミみたいな低火力、ゴミみたいな低AP(AP1000にも満たないんじゃね?)、虹ステも踏まない、ガバガバな射撃。どんな産廃機体だろうとNPCに負けることなんてないからね。AI調整はよ -- &new{2021-05-08 (土) 17:57:13}; -バイオセンサー最大稼働@テスト鯖 被ダメ軽減:400m以上が80%→70%に下方修正、400m未満は本鯖と変わらず 被DP軽減:一律約10%軽減に大幅下方修正 -- &new{2021-05-01 (土) 00:43:17}; --ヤッタァ!!DP軽減が下がれば覚醒キュベとの格差が減るぞォ💛 -- &new{2021-05-01 (土) 01:03:19}; ---DP減ったら接敵に苦労するようになる。被ダメ減と逆ならよかった。 -- &new{2021-05-02 (日) 08:23:48}; -プロヴィめっちゃおるからこいつだせばいけんじゃね?と思って使ったらフリーダムに対する覚醒キュベほど抵抗できそうになかったわ・・・ やっぱDGって偉大ね -- &new{2021-05-03 (月) 14:35:45}; -プロヴィめっちゃおるからこいつだせばいけんじゃね?と思って使ったらフリーダムに対する覚醒キュベほど抵抗できそうになかったわ・・・&color(Red){(改行修正)};やっぱDGって偉大ね -- &new{2021-05-03 (月) 14:35:45}; -こいつの武器構成ってFABR、ブラスト、格闘 or FABR、斉射バルカン、格闘の二択だと思うんだけど他に何かある?格闘外すとこの子反撃弱くなるし…。テキコロ北とか雪合戦なら格闘なんて要らないかもだけどさ -- &new{2021-05-08 (土) 17:54:59}; -(´・ω・`) 小池ちゃん、この子のスイカバーを攻撃力10万くらいにしてあげて? -- &new{2021-05-08 (土) 18:01:45}; --スイカバーを使っても変形が解けず、更にV2やファントムのFキー並の速度で突っ込めるようにしてほしい。攻撃力は二の次でもおk。 -- &new{2021-05-08 (土) 19:36:07}; --ぶっちゃけ、変形いらんからFキーでスイカバーアタック突進やったほうが楽しかった このゲーム、変形あるだけで弱体するし -- &new{2021-05-08 (土) 19:48:41}; ---確かにデルタリバウの変形もそうだったしFキー突撃でよかったよな。ふつうに飛びたいなら素Z使えば良いし、覚キュベにも適当な突撃技いれときゃいいし(ZZのハイメガ防いだ時のオーラをまとって突撃とか) -- &new{2021-05-08 (土) 20:19:35}; -テキコロ砲台で軽減率確認してみた。0m→540ダメ 300m→270ダメ 500m→270ダメ 被ダメ軽減率がテス鯖の最大70%から最大50%にしれっと下げられてる。おい小池ぇ! -- &new{2021-05-19 (水) 23:53:12}; --DP被ダメは0m→1040 500m→880 最大15%軽減の模様 -- &new{2021-05-20 (木) 00:05:38}; ---130mでもDP被ダメは880、15%軽減でした。というわけで最大稼働の軽減率表を更新しときました。ちょっと酷い・・・酷くない? -- &new{2021-05-20 (木) 00:24:55}; ---対の淫乱ピンクのせいだし諦めろ -- &new{2021-05-20 (木) 21:37:41}; --最大でも半減なら壁としての性能はベホマ発動しなけりゃ復活込みHWS以下になるな -- &new{2021-05-21 (金) 00:06:44}; -覚醒兄弟のBR速度上げる必要あったか?上げるなら乙のBRだけでよかったろ! -- &new{2021-05-21 (金) 05:19:59}; --射程の方が問題のような気がする。 -- &new{2021-05-21 (金) 08:04:19}; -場合により斬りだけど 周りで死人でなくなったから回復しねぇなぁ 魂くれよ -- &new{2021-05-21 (金) 05:21:01}; -どう?大型アプデ前よりは強くなった?使えそうなら復帰する -- &new{2021-05-21 (金) 06:09:59}; --強いか弱いかはわからないが、使いづらい。 -- &new{2021-05-21 (金) 19:18:06}; --判定のデカい高DPSフルオート自体は強いんだがいかんせん射程が -- &new{2021-05-21 (金) 19:30:33}; --アプデ前も強いし、アプデ後も強いぞ、ガチで。 -- &new{2021-05-24 (月) 23:14:22}; ---余ってたハロチケで交換してレベル83までフルマスして使ったけどめちゃ強いよね。ちょっと舐めてたわw -- &new{2021-05-25 (火) 09:59:12}; --普通に強い。アーマーも上がった割に赤ロックとゲロビが減って被弾率が下がったので普通に死にづらい。マスデバはできればフル使用推奨。 -- &new{2021-05-26 (水) 12:52:10}; -新環境で使った感想、防御モジュールが75%から50%に大幅に弱体化したことで流れ弾の爆風でかなり削られるようになった、大幅に弱体化してDP15%しか軽減しないDG1だから簡単によろけ転倒を取られるようになった、ブラストのDPが1450まで減ったことで格闘機を止めにくくなった、新環境で味方が死ににくくなったから回復モジュールが今まで以上に発動しにくくなった、最近流行ってるカビコーンと第6バルバトスが貫通射撃を持ってるから対面した時にモジュが役に立たない、結論から言うと全てが逆風でめっちゃくちゃキツい!ハロチケで交換すると刻の涙を見るぞ -- &new{2021-06-03 (木) 16:27:51}; --覚醒キュベレイはどうか知らんけど、覚醒Zはもうきついね。ビームに関してはコスト240のグレイズにビーム装甲Ⅲのモジュつけたのと大して変わらん耐久力しかない。ここまで柔らかくするなら、もう拠点ダメージ軽減いらないと思う -- &new{2021-06-03 (木) 19:50:05}; -はっきり言って、きついんだけど、謎擁護がちらほらあるから使えると錯覚してしまう。 -- &new{2021-06-04 (金) 03:40:53}; --交換考えてたけどやめたわ 赤武器もってる400コス多すぎ -- &new{2021-06-04 (金) 04:03:47}; --場所を選ぶ機体ではあるが、たぶん君が使いこなせてないたげだぞ -- &new{2021-06-08 (火) 14:45:30}; ---覚醒乙はもう戦場に数える程しかいない。それが答え。 -- &new{2021-06-12 (土) 23:54:57}; ---こいつよりV2の方をよく見るんだよね。 -- &new{2021-06-16 (水) 00:20:19}; -覚醒乙ほんまどうしようもないなこいつ -- &new{2021-06-06 (日) 07:41:14}; -DG2にするとか、射撃中は盾有効にするとか、スイカバーの範囲を光の翼並みにするとか、そのぐらいの強化はあって良いと思うんだけどな。 -- &new{2021-06-08 (火) 18:18:58}; --こいつを強化するとなったら覚キュベも強化しなきゃならないから覚キュベに無い機能はむりじゃないかな? -- &new{2021-06-08 (火) 18:24:08}; ---覚乙<覚キュベなんですが? -- &new{2021-06-08 (火) 20:06:09}; ---小池「え、そうなん?」 -- &new{2021-06-12 (土) 23:16:18}; ---覚キュベと同じ耐久モジュにしたら? -- &new{2021-06-12 (土) 23:26:57}; --スイカバーはキマリス凸になってほしい。 -- &new{2021-06-12 (土) 23:32:38}; -覚醒キュベレイと同じモジュにしてほしい。弱すぎて戦えない! -- &new{2021-06-13 (日) 20:08:22}; --まぁダウンゲージ1と3の差はあるから防御モジュが同じでも差別化はできるな。あとは武器の射程差とかもあるし。 -- &new{2021-06-16 (水) 00:24:06}; -この機体じゃバルバトス6と相性が最悪だし、セブンソードとはもっと相性が悪い。どうやって戦えと。 -- &new{2021-06-20 (日) 21:10:31}; -中距離戦の機体だから、SABR(特にH)追加してほしい。現状こいつの一番使い易い武装がブラストと斉射ガトだからな -- &new{2021-06-27 (日) 12:17:16}; -WR時のD格は6倍で良いんじゃないかな?だめ? -- &new{2021-07-03 (土) 10:37:04}; --スイカバー中だけダメージ無効とかでいいよ -- &new{2021-07-08 (木) 20:43:19}; ---スイカバーアタック(変形D格)中って意味ね -- &new{2021-07-08 (木) 20:43:58}; --可変機構オミットしていいからFキーをスイカバーアタックにしてほしい -- &new{2021-07-22 (木) 18:56:23}; -前配布してたハロチケこれにしたの後悔してる…V2にすればよかった -- &new{2021-07-22 (木) 20:10:39}; --射程は長い。広範囲ブラストもある。さらに芋堀り突撃→返す刀で撃破→ゲージ回復でもっかい光の翼でそのまま自軍側へ離脱・・ってこともできるからな。便利よ -- &new{2021-07-24 (土) 21:00:27}; -使い方間違ってる感あるけど、こいつで芋ほりすると死ぬほど巻き込めて気持ちええんじゃぁ^~ -- &new{2021-08-01 (日) 16:02:31}; -なんでかブースト吹かした時の感覚が重たい -- &new{2021-09-14 (火) 15:48:49}; -コメント欄はおっつう夜だけど、ランカァ見るとちらほら使ってるよな。愛かしら -- &new{2021-10-10 (日) 14:55:08}; --覚キュベと比べると2段階くらい落ちる劣化品だけどオーダーの中ではそれでも380上位なんだよこいつ -- &new{2021-10-12 (火) 13:21:27}; ---そこまで劣化品ではないからな -- &new{2021-10-12 (火) 13:30:11}; ---DG1とDG3って時点でタンク役としては天と地ほどの差があると思うよ。DG1ってバズーカ1発直撃するだけで転倒するレベルなんだぞ…。しかも味方が死なないと発動しない味方依存のカスモジュールと、自身のAPが一定以下になればガバロ発動しつつリジェネもつく覚醒キュベ。細身やデブってところを考慮してもさすがにキュベの方が強いのだ。まあ、どちらも青コーンの下位互換となったわけだが -- &new{2021-12-13 (月) 04:39:30}; --これ弱いみたいな人に勧められる機体は両軍合わせても無いよ -- &new{2021-10-13 (水) 00:30:32}; --こんなクソ強い機体に対してこんなコメントが出ることが驚きだよ -- &new{2021-10-19 (火) 23:21:48}; ---言うて上のほうのコメ見ろよ、「結論から言うと全てが逆風でめっちゃくちゃキツい」「覚醒Zはもうきついね」「はっきり言って、きついんだけど」「覚醒乙ほんまどうしようもないなこいつ」「弱すぎて戦えない! 」「どうやって戦えと。」「ハロチケこれにしたの後悔してる」 -- &new{2021-10-19 (火) 23:26:06}; ---そんな佐官かもしれんコメントよりランカーデッキのほうが参考になるよ。強い大将も普通に入れて大規模で使っている、それが答え。 -- &new{2021-10-20 (水) 21:16:06}; ---クソ強い機体(5/50名9/200機)ちなみに覚キュベはもっと少ないがまさか覚乙が覚キュベ上位とでもいうのかな? -- &new{2021-10-20 (水) 22:19:14}; ---今後どうなるかわからんけど、変な機体増えて熊減ったから役割としてはZの方が楽になってたんだよ。 -- &new{2021-10-21 (木) 01:20:56}; ---状況が変わって以前のコメントとは別の戦場になった。そんだけ。 -- &new{2021-10-24 (日) 13:25:30}; ---こいつがクソ強い機体だとしても、覚キュベはその上を行く強さだから・・・ -- &new{2021-11-12 (金) 01:10:08}; --覚醒キュベレイより数段下だけど壁役としてプロビとか遠距離爆風擦りマンに対する回答がコイツしか居なかったからなんだかんだ言って使う人は使うって感じ、今はペルフェくんが出ちゃったのでもうお役御免になりそうだけど。 -- &new{2021-11-11 (木) 23:05:52}; -手に入るまで気にも留めてなかったけど味方が死ぬまで回復入らないの辛い -- &new{2021-11-27 (土) 03:02:39}; --BAみたいな味方が密集しやすい場所では、いつの間にか回復してたりする。連携が重用されるだけに、単機行動で使う可変形要素がガチで死んでるのが泣けるな -- &new{2022-02-15 (火) 22:05:18}; -伝説の劣化うんこ機 -- &new{2022-02-10 (木) 20:28:50}; |
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