忙しい人向けの指揮官講座 のバックアップソース(No.4)
#contents *指揮官と兵士について [#gdccadce] 指揮官は多くのサポートができる貴重な存在です。 兵士の力を生かせるかどうかは、指揮官の腕にかかっています。 このゲームの醍醐味は協力して勝つ事ですが 誰でも最初は下手であり、まずは遊びで始める物です。 できる人はできる事に溺れずに、できない人を見守ってください。 &color(Blue){兵士を楽にするのが指揮官ならば、指揮官を楽にするのが兵士です。}; *よく使われる略語 [#i17ded21] -''① 凸(とつ)'' ジムの顔ではありません、突撃の略語です。 X凸 = Xに突撃 のような意味で、おもに敵本拠点の破壊を指しています。 -''② 粉、ミノ、ミノ粉'' ミノフスキー粒子の事です、粒じゃないのはご愛嬌 -''③ 核 戦略'' 戦略兵器の事です 南核 = 南に敵の戦略兵器 のように使います。 -''④ 指示・更新'' 定期的に兵士の指示をやりなおす事です、詳細は指示のほうで -''⑤ ネズミ ねずみ'' 1人~数人で本拠点に忍び込むプレイヤーを指します。 Cが2人に襲われている → Cねずみ2 のような意味です。 本拠点を削ることがあるので、遠くにある小さな点を観察しましょう。 -''⑥ ライン戦'' 制圧できず、制圧されずでMS戦を行う事です。 前線ができあがる事から「ライン戦」と呼ばれています。 *指揮官になるまで [#gdccadce] -''① チュートリアルと演習をプレイする。'' 基本的な操作ができないまま指揮官になると、辛いゲームを味わう事になります &color(Blue){転ばぬ先の杖として基本操作を覚えましょう。}; -''② 指揮官の参戦予約を控えよう'' &color(red){上級者部屋に放り込まれるので、とても危険です}; 高階級の戦場では、スタート直後から本拠点の壊しあいが始まります 味方が強いと安心か? 相手はもっと強いです、逆に余裕がありません。 階級ごとに必要な戦術が変わるので、&color(Blue){兵士として参加して立候補するのをお勧めします。}; -''③ 歩兵とマップについて'' ランダムマップが多いので覚えるのも一苦労ですが マップの流れを覚えておくと指揮がグッと楽になります。 やりたいマップを1つ決めて、他人のリプレイを見たりマップを探索してみましょう *基本 -試合開始前- [#edaf0715] ''① できるだけ挨拶をする'' 妨害指揮官とみなされてキックされる恐れがあるので 何も喋らないのは、現状だと厳しいかもしれません。 挨拶が辛い人は開始直後に簡単な指示を出してみましょう ''② 不慣れだと宣言してサポートしてもらおう'' 下手からのプラス評価のほうが楽なので、不慣れなことを味方に伝えましょう。 「できればアドバイスをお願いします」と言えば、余裕のある喋れる人がサポートしてくれます。 &color(blue){ただし、時間が無いときは初動の指示を優先したほうがいいです。}; ''③ 開始直後の作戦を決めておく'' 試合が始まると本拠点の潰しあいが始まりますが 本拠点がいくつかあると、味方がバラバラになってしまい攻撃が上手く通りません。 &color(Blue){シンプルな表現でいいので、指揮官の一言で全体をまとめましょう。}; ''(例1:A-2-4-X)'' Aから2と4を通ってXを攻める ''(例2:AからX凸)'' AからXを攻める *基本 -指示(システム)- [#gab2ddf4] -''① 最寄りの拠点に指示をだす'' 目標の近くにいなければ兵士はスコアを稼げません 任務でスコアを稼いでいくと戦術ゲージが増えるので &color(Blue){向かうべき目標ではなく最寄りの拠点を指しましょう。}; -''② 味方のネズミに指示をだす'' 本拠点攻撃や拠点制圧を少人数でやっているなら そこに指示をだしておくと喜ばれます。 -''③ 定期的に指示をする'' 拠点5の指示を受けた人は死んでも拠点5のままです。 そのままでは任務を達成できないので、定期的に指示をしなおしましょう。 *基本 -指示(チャット)- [#gab2ddf4] システムの指示は戦術ゲージを稼ぐことに使います。 なので、兵士の誘導はチャットでやるのをお勧めします。 -''① あいまいな指示をしない'' 「~かな?」は混乱するかもしれません。 「~します」なら、やるべき事がハッキリします。 -''② 指揮官として決める'' たまに兵士からの提案がありますが 放置すると提案だけで終わったり、決定済みだと思われます。 &color(Blue){全体をまとめたい時は、何かを決断してみましょう。}; ''(例1:5を制圧しよう → そうですね or 了解5で)'' ''(例2:5を制圧しよう → 今は4防衛で)'' -''③ 兵士のやる気を考えよう'' 指揮官も兵士も様々な人間がいて、それぞれの思惑があります。 できる範囲で言葉に気をつけましょう。 *指示 -任務補佐- (※2013/03/03現在) [#m21d19cd] 任務がない人に自動で指示を出せますが、更新スピードが遅くて融通が利きません。 手動でやるのが確実ですが、どうしても使いたい時は 再出撃でポイントを貰いやすい&color(Blue){防衛重視};をお勧めします。 -''現在のシステム '' --自動更新のタイミングは、味方のリスポーン時と最後の指示から約1分後。 --攻撃重視は攻撃だけで、本拠点の防衛中でも遠くの制圧指示がきます。 --防御重視はその逆で、敵拠点を制圧中でも遠くの防衛指示がきます。 -''備考'' 手動で指示を与えている場合、それを解除しなければ更新されません。 *上手い指揮官になるには? [#m21d19cd] -''③ 何のために? を伝える'' 何のために制圧するか、何のために防衛するか。 それを上手く説明できれば協力しやすくなります。 *指揮官MAP別講座 [#edaf0715] 初心者に知っておいてほしい内容を書いてるつもりですが 敵味方の階級などに左右されるので、決まった指揮はありません。 指揮に合わせて兵士を変えるだけでなく 兵士に合わせて指揮を変えるのも重要です。 あくまで参考資料として使って、自分なりの答えを見つけてください。 [[ジャブロー>./ジャブロー]] [[タクラマカン砂漠>./タクラマカン砂漠]] [[鉱山都市>./鉱山都市]] [[オデッサ沿岸部>./オデッサ沿岸部]] [[ニューヤーク>./ニューヤーク]] [[テキサスコロニー>./テキサスコロニー]] [[北極基地>./北極基地]] [[オデッサ鉱山基地>./オデッサ鉱山基地]] [[ソロモン>./ソロモン]] &br;[[ジャブロー>./ジャブロー]] [[タクラマカン砂漠>./タクラマカン砂漠]] [[鉱山都市>./鉱山都市]] [[オデッサ沿岸部>./オデッサ沿岸部]] [[ニューヤーク>./ニューヤーク]] [[テキサスコロニー>./テキサスコロニー]] [[北極基地>./北極基地]] [[オデッサ鉱山基地>./オデッサ鉱山基地]] [[ソロモン>./ソロモン]] &br; |
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