Act.2 のバックアップソース(No.7)
#contents #htmlinsert(youtube,id=brekoIWo0us#at=20,width=560,height=350) #br http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/act2ud/ #br * 第1弾 パイロットカスタマイズ [#e3127453] コーディネートチケット制度 開放にリボンが必要 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/act2ud/images/img-upd1_1_1.jpg #br #pcomment(Comments/Act.2 パイロットカスタマイズ,reply,4,) #br * 第2弾 階級システムアップデート [#h6f9a4e8] 階級PP制度とデッキコストが分割されます。 デッキコストを増やす為には [[ランク]] (※EXPを貯めて得られる) が必要になります。 #br #pcomment(Comments/Act.2 階級システムアップデート,reply,4,) #br * 第3弾 バトルアシストモジュール [#r2457f7a] 機体に「モジュール」を追加することで、様々な追加の機能を行うことができるようになります。 #br &attachref(./img-upd3_2_2_0.jpg); &ref(http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20130806047/TN/005.jpg); &ref(http://image.onlinegamer.jp/img/news/20130806/001592c51640cbcb644e5c2ba51cf2e4ed42/20.jpg); 搭載できるモジュール数は機体ごとに異なる。モジュールの開発は通常の戦闘(大規模戦。局地戦、協力戦も含むかは不明)による報酬等で可能。 #br #pcomment(Comments/Act.2 バトルアシストモジュール,reply,4,) #br * 第4弾 協力戦 (2013年 7月 19日 情報公開予定) [#pdee14e0] 他のパイロットと協力して作戦の完遂を目指すミッションクリア型のPvE戦闘になります。 → [[協力戦]] #br 他にリプレイシステムの追加やUI、エフェクトの変更が告知されている |
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