Comments/ガンダム NT-1Vol3 のバックアップソース(No.24)
[[ガンダムNT-1]] -新設完了です。不備があった場合は『編集者の酒場』までご報告を。 -- &new{2014-05-07 (水) 19:29:29}; --ありがとうございます。助かりました -- &new{2014-05-07 (水) 21:31:04}; -こいつでベルファのZをガトF、FAF、ガトFって続けて一人で1/5削れたときはめっちゃ気持ちよかった -- &new{2014-05-07 (水) 19:44:17}; --初動に水中機体乗るよりアレックスのが全然稼げるよな。船とか乗り継いでいけば簡単にたどり着けるし。 -- &new{2014-05-07 (水) 19:50:48}; -メンテ後に10枚回したら計30枚でナイトシーカーと同時に出たけど、積載優秀だね。 盾外して武装一個にすると銀チケ強化でもブーストのボーナス20%行ってしまう。 -- &new{2014-05-07 (水) 20:16:34}; --武器1なら削りきるのキツイしょ。万バズあるのに持たないのはないわ。 -- &new{2014-05-07 (水) 22:15:32}; -総司令官アレックス -- &new{2014-05-07 (水) 21:03:42}; -積載MAXの人に聞きたいんだけどガトFバズFの2武器構成だとバランスとブーストボーナスいくつになってる? -- &new{2014-05-07 (水) 21:41:44}; --バランスは280でブーストボーナスは14%です -- &new{2014-05-07 (水) 21:53:22}; -ギャンを弱体化したんだギャン以上の射撃をもつこいつは存在を許さん -- &new{2014-05-07 (水) 22:18:42}; --ヒント コスト -- &new{2014-05-07 (水) 22:22:58}; ---360だね。だから?360だろうが400だろうがおかしいものはおかしい。 -- &new{2014-05-07 (水) 22:44:12}; ---340でゲルより明らかに弱いのに弱体化したのは運営の失策だよな。出たばかりのDXならみんな使うのにそこには触れなかったからな -- &new{2014-05-07 (水) 22:53:49}; --ギャンの話題はギャンのページでしような、な? -- &new{2014-05-07 (水) 23:25:50}; --フルオート武器はゆとりだから修正!修正!ってのがガンオンユーザーの総意みたいなもんだからな -- &new{2014-05-08 (木) 00:07:54}; --その理屈だとギャンより高性能な武器持った機体は連ジ問わず許されない事になっちゃうけど -- &new{2014-05-08 (木) 00:41:37}; --それを言い出したら、ジムへを弱体化したんだから~って理由で、万BZシュツあたりは許されないことになっちゃう。F2ユーザーとしては賛同できないな。 -- &new{2014-05-08 (木) 01:14:31}; -某アーケードゲームでこの子は格闘機だった記憶があるんだが、何だこの貧弱な格闘は・・ -- &new{2014-05-07 (水) 22:37:46}; -前にもあったけど、ガトリング片腕500発・・・まあ、ケンプ倒したときに500発は撃ってないと思うけど・・100くらいだったかな? 三秒で100撃てるくらいがほしかったな。もちろん威力は少なめで・・ -- &new{2014-05-07 (水) 22:54:29}; --高威力で低弾数の方が圧倒的に強いゲームやで -- &new{2014-05-07 (水) 23:09:24}; -意地になって出したが虚しい -- &new{2014-05-07 (水) 22:56:00}; -いつかBRNの威力が1600になる日を夢見てることにするわ。ジオンの軽量ヒートホークが重量ヒートホークになってる不具合も放置らしいし。 -- &new{2014-05-07 (水) 23:38:37}; -BRFとガトFのみで銀ビムシュで使ってみたけど悪くなかった。凄い距離までBR届くのね。ただ1vs1ならロングから削って近づいてガトFで即殺できるけど、複数で牽制しあってると玉切れがものすごく早い。まったくこけないけど補給に変えるのがめんどうだな。 -- &new{2014-05-07 (水) 23:55:23}; --ポッドしっかり置かれてるとスコアうなぎ上りだな -- &new{2014-05-08 (木) 00:38:14}; -宇宙での装備はどうしてますか?今はガトNとBRFと楯す。補給いきに食いからFAFやガトFはちときついですが。教えて上手い人! -- &new{2014-05-08 (木) 00:45:33}; --FAF,ガトH,盾だけでやってるわ -- &new{2014-05-08 (木) 05:52:28}; --宇宙はKD戦でSMLのミサイル無双だからコストがでかいだけの機体に出番は無いし敵に撃ち落とされるのがオチ。つまり宇宙で使う機体じゃあない。開幕凸だけで運用するのであればFAFで牽制しつつ、本拠点にBZF&ガトF。 -- &new{2014-05-08 (木) 06:46:20}; --特性は射程でBRH/ガトH/バルカンN/盾装備の継戦能力特化型。 -- &new{2014-05-08 (木) 12:36:00}; -BRF ガトF 万バズ 盾 -- &new{2014-05-08 (木) 00:54:43}; -1日で勢力ゲージ45か…もう連邦はダメだな -- &new{2014-05-08 (木) 01:13:45}; --勢力ゲージで勝ちたいならジオンがオススメ…俺は連邦でコイツ使う -- &new{2014-05-08 (木) 01:17:57}; --次のDXはアレックスをしのぐ機体が来るぜ…。 -- &new{2014-05-08 (木) 01:25:32}; --ジオンはケンプ銀ないんだよね。ケンプ銀ありゃ今すぐジオン行くが -- &new{2014-05-08 (木) 01:52:19}; ---一応いっとくがケンプ少なくてアレックス多いとジオン勝ち目ないからな -- &new{2014-05-08 (木) 14:05:10}; --KDは撃破されないから個人戦績は上がってるけど勝利に貢献しているかと言えばガンダムほどではない感じ -- &new{2014-05-08 (木) 02:58:20}; --正確には半日で44か… -- &new{2014-05-08 (木) 03:12:48}; --連邦はアレックスで局地戦がんばるしかないね -- &new{2014-05-08 (木) 04:20:37}; --勝敗は階級維持には関係ないし、拠点殴られて負けてもKDは以前よりもかなり稼げてるから正直どうでもいいわ ただマスチケもらえんのが残念 -- &new{2014-05-08 (木) 05:12:23}; ---残念なのにどうでもいいのか(困惑) -- &new{2014-05-08 (木) 09:28:54}; -格闘DⅡは威力あるけどなんだあの突き。しょぼいにも程があるだろ -- &new{2014-05-08 (木) 02:43:43}; --格闘については同意。こいつの格闘は難しい… -- &new{2014-05-08 (木) 03:16:42}; --判定的にはジオンのグフやグフカスのDⅡ式と似たようなもんだしね -- &new{2014-05-08 (木) 05:22:02}; --この子全般的に格闘が弱い・・ -- &new{2014-05-08 (木) 09:25:02}; -アレもケンプもどっちも金持ってるけど、強さは互角と思うがやっぱり物足りなく感じる。こいつの速度を高ゲルの時みたいに上げてブーチャもあげるか、ケンプの二丁シュツより少し重いのを実装するとかしてくれないかな。 -- &new{2014-05-08 (木) 05:46:47}; --ケンプの戦い方は速度と豊富なブーストを生かして一気に2丁BZの中距離まで飛んで撃ってそのまま敵軍で降りずに自軍まで帰るという安全中距離な初心者~向けの機体。 -- &new{2014-05-08 (木) 06:51:04}; --対してアレックスはBZFでこかして近距離でガトで削る戦い方だが、速度とブースト的に敵まで飛んで撃って安全距離まで離れるだけの能力が無いため、常に周りと障害物等を考慮しないといけない上級者向け -- &new{2014-05-08 (木) 06:54:02}; ---お前、アレックス持ってないだろ・・実装当初はエースになったかと錯覚する位の火力でびびりながら使ってたわ。しかもこのゲーム1対多で戦うゲームじゃないんで無理矢理敵陣行かなくて良いからね? -- &new{2014-05-08 (木) 07:24:14}; ---ヒント:スコア スコアを稼ぐためには連killが必要だから追撃のために突っ込む必要がある。アシス トでもまぁ稼げないこともないが連killには遠く及ばない、アシスト量産するならSMLで良いわけでアレックスの仕事ではない -- &new{2014-05-08 (木) 08:55:45}; ---バズ2発撃って帰るしかないケンプは連kill狙いだときつよねぇ -- &new{2014-05-08 (木) 10:02:17}; ---敵陣無理矢理行って連キルするより突っ込まずに戦ったほうが稼げるけどね?ゴリラして連キル取るとか将官じゃめったにいねえよ -- &new{2014-05-08 (木) 16:32:56}; --強さ的には同じだけど、離脱力で劣るアレックスの生存率が厳しすぎる。装甲が多少あっても最前線じゃあ、大したことのない範囲だし -- &new{2014-05-08 (木) 06:57:38}; ---アレックスの特性活かそうと思ったら他の味方と同じラインで戦うといいぞ。ケンプみたいな一撃離脱戦法じゃなくて、味方と一緒にジリジリ前線を上げていくんだ。 -- &new{2014-05-08 (木) 11:25:01}; --何て言うかケンプはいざとなったらシュツ使ってアレックスを処理できるんだよな。しかもシュツは銀図でも持てる。結構居るんだよ、ケンプに不用意に近づいてシュツ貰うアレックスが。 -- &new{2014-05-08 (木) 07:13:07}; ---ちょっと腕ガトに固執しすぎかなと思わないでもない。超強力な武装ではあるけども、ケンプにはBR撃った方が有利取れるよね -- &new{2014-05-08 (木) 10:31:28}; ---いかに近寄られる前にBRで削れるかが対ケンプの決め手だよな。近寄られる前に削った分だけ近寄られた後の対処が容易になる。 -- &new{2014-05-08 (木) 11:20:01}; ---シュツ持ってるケンプならバランスも低いしな。何とかなるかもね -- &new{2014-05-08 (木) 11:28:21}; ---ケンプなんていざとなったら殺虫スプレーで処理できる。アレックスはもう無理 -- &new{2014-05-08 (木) 14:08:25}; --アレックスは地形を選ばない万能機体でケンプファーは上空が開けた地形に特化した強襲機体。良くも悪くも連邦機とジオン機の特徴が色濃く出てるね。 -- &new{2014-05-08 (木) 07:55:32}; ---その通りだと思うけどアレックスはただ単純にぶっ壊れな強さでおもしろみがない 例えるならチート使って勝ってるような気分 どんな猿が使っても強いってなんだかなあ -- &new{2014-05-08 (木) 12:33:42}; ---改行するくらいぶっ壊れって言いたい季節なんだろうか。。。 -- &new{2014-05-08 (木) 15:23:51}; --積載ボーナスで滞空時間も割りとあるんだがな事故こけしづらいし。シュツ受けやすいのは同意。そもそもNT1にシュツ惜しむケンプ乗りはいないからな削り殺されるし -- &new{2014-05-08 (木) 10:29:16}; --金アレックス2機持ってるけど連邦では使わないんだよな・・・ 周りがアレックス持ちが少ないから進軍が合わないんだよ。結局回りに合わせた形で進軍すると本拠が先に落ちるって -- &new{2014-05-08 (木) 12:57:45}; ---アレックス少なくてそもそも勝てるわけないだろ!課金ゲーだぞ! -- &new{2014-05-08 (木) 15:26:40}; -おとぎ話じゃねえんだ,ニュータイプ以外がニュータイプ専用機を使えるかよ -- &new{2014-05-08 (木) 10:32:40}; --俺たちはニュータイプだったんだよ。だってエースをポイントタンクにしてるんだぜ? -- &new{2014-05-08 (木) 11:27:59}; ---俺にはアムロの動きが鈍くさく見える -- &new{2014-05-08 (木) 11:58:05}; --NT1はニートタイプ01って事じゃなかったのか -- &new{2014-05-08 (木) 14:40:41}; -足周りは当然として、緊急帰投を上げるとかなり安心して使えるね。回復に戻るおっくうさが軽減されて結構長生きできる。 -- &new{2014-05-08 (木) 11:27:38}; --尉官(初心者)乙 -- &new{2014-05-08 (木) 17:42:50}; --フルでマスチケ使ったら緊急帰投ふれないハズ!緊急帰投ふるなら他ふったほうがいいよ(^_^) -- &new{2014-05-08 (木) 18:02:34}; -バルカンMのみ積んで遊ぶの面白すぎる。ケンプとかがガト食らってると勘違いして蜘蛛の子を散らすように逃げていくww但し当然撃破はできないw -- &new{2014-05-08 (木) 12:30:44}; -積載MAXだとBRFガトNバズFでぴったりバランス200なんだなぁ -- &new{2014-05-08 (木) 12:50:28}; --積載200あっても強襲バズのロケシュ1ついただけでこけるからな、マゼラもロケシュ1で落とされるしせめて銀図そのままじゃないロケシュ2に耐えられる積載だったら価値があるんだけど -- &new{2014-05-08 (木) 13:00:50}; ---積載220あればロケシュ1がついたバズでの転倒とマゼラには耐えられるか -- &new{2014-05-08 (木) 13:08:11}; -局地やってて盾外したこいつが飛んできて、ビムシュ5のCBRF当てて落とそうとしたらピンピン飛んでやがった…もうアレックスこわい -- &new{2014-05-08 (木) 13:20:57}; -勢力ゲージの差が久しぶりに凄いことになりそうだな、アレックス強化待ったなし -- &new{2014-05-08 (木) 13:28:12}; -腕部ガトリングカスタムを実装いたしました!(固定ほうだい並みの威力、重さは頭部バルカンと一緒)これなら勝てる!(白目) -- &new{2014-05-08 (木) 13:36:58}; --ちょっと何言ってるのか解らないですね -- &new{2014-05-08 (木) 16:38:14}; --ギャン「もう駄目でしょグフカスさん、ここはレギュラーメンバーの部屋ですよ。さぁ一緒に倉庫に帰りましょ」 -- &new{2014-05-08 (木) 17:04:04}; -どうせケンプに近づいてもシュツバズSGボーンなんだから有効射程クソ長いFAFでガリガリ削るのも悪くないと思うがね -- &new{2014-05-08 (木) 14:07:54}; --別に好きな武器使っていいんだよ。別にここの連中に認めてもらう必要全くないし。 -- &new{2014-05-08 (木) 14:09:37}; ---納得 -- &new{2014-05-08 (木) 14:31:07}; -バズ捨てるとかなり捗るなwNT1でBR撃ってると向こうが勝手に「こいつ弾切れ&武器3つ積み、コケるぞ!」と勘違いして飛び込んでくるから後退しながらBRで削っておいて接近したら腕バルで始末w自軍エリア寄りだからキル後も安全、補給も近い。 -- &new{2014-05-08 (木) 14:54:34}; --ビムシュだからFAFとNガト装備も試したけど芋畑にBZ撃てないのが辛くて結局積んでるわ -- &new{2014-05-08 (木) 15:58:56}; --いや、逆だろwこいつ積載お化けか、逃げるか・・・。だわwバズを撃ってこないアレックスは要注意だと思ってる。 -- &new{2014-05-08 (木) 16:24:16}; -アレックス手に入れた人多そうだな。 普段いつも勝ち越してるのに、先週は連邦でしこしこ遊んで45勝90敗という惨憺たる結果だったから運営が絞るのやめたのだろうな。 -- &new{2014-05-08 (木) 16:42:01}; --グフカス全盛期に比べればその程度で惨憺とは片腹痛し! -- [[ほぼ全敗したあの頃]] &new{2014-05-08 (木) 17:07:15}; ---サービス開始の頃と違ってもうユーザは耐えられないだろ、ユーザは6000人近く消えたのがこんな状況じゃ、連邦メインの割合はかなり多いだろな -- &new{2014-05-08 (木) 17:16:33}; -ロケシュなんだけどガトNかFどっちがいい? -- &new{2014-05-08 (木) 17:40:45}; --演習で両方ためして使いやすいと思った方をつかうと良い -- &new{2014-05-08 (木) 18:09:06}; --そこはもう完全に好みだわ、DPSに差はあれどマガジン火力はほとんど同じだし ブースト中めちゃくちゃ散るけどバズで転かしたあとガリガリ削りきってきっちりキルとりたいならF、バズ直撃できる腕ねーよって子なら中距離からでもバシバシ当たるNをお勧めかな まあロケシュあるなら追撃もNで十分殺せるしFよりマガジン火力あるし あとアレックス二機入れてる人のは射程特性ならFそれ以外ならN積ませる構成が多いよと付け加えとく -- &new{2014-05-08 (木) 18:30:06}; -金フルマスのALEXとケンプ使ってみたけど本拠凸ならケンプが圧倒的だね。でもMS戦ならALEXのほうが安定して連キルとれる場所が多い。ケンプの足回り少しだけ落として3点マシみたいな武器追加されたらどうなんだろう。本拠凸能力は落ちるけど二挺バズでこかしたあと追撃できるから悪いことばっかじゃないし連邦も圧倒的な早さでレースに負けることなくなるかなと・・・。単純にケンプの性能下げるだけだとさすがにいいとこなさすぎて産廃だろうし。 -- &new{2014-05-08 (木) 18:21:47}; -ギャンのケツからFガトぶち込んだら速攻爆散してわろた -- &new{2014-05-08 (木) 19:08:38}; -よくNT-1が戦闘機と ケンプが爆撃機と例えるのが多いが具体的に表すと、おれは NT-1がF14で ケンプがF22にB52を足したと表現するかなw -- &new{2014-05-08 (木) 19:14:54}; --戦闘機より足回り良い爆撃機ってどんなだよ。火力も足回りも勝ってるもんだからゲージこの有様よ。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:44:23}; ---火力と言ってもドックファイトできるような対空用の兵装がしょぼいぜ?アレックスはその点さいつよだから何とかしようぜ。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:46:06}; -なにその分かりにくい例え。それに誰も戦闘機爆撃機なんて例えてねーよカス。仮に例えてたとしても結局戦闘機と爆撃機+αじゃねーか -- &new{2014-05-08 (木) 19:23:52}; --だろww 涙拭いてジオンで金歯使っとけkz -- &new{2014-05-08 (木) 19:47:51}; -BR持ちか特性持ちじゃないと射程が短すぎて戦艦,SFS,飛んでいる相手に対して対応が取れないからアレックスで守れるマップは結構少ない。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:29:50}; --逆にいえばBRを持つと対処ができるわけで。射程補正BRでSFS削るの楽しいよ -- &new{2014-05-08 (木) 21:03:07}; ---BRも持つと他のMS同様にコケるようになってしまうから持つ人あんまし居なさそう。 -- &new{2014-05-08 (木) 21:11:18}; -将官戦場で両軍の360コスト機使ってみた。双方めちゃくちゃ強いんだが、アレックスに決定的に足りないものがわかった。緊急帰投や、運Aさんアレックスの帰投を上げるんや。そうすりゃケンプが凸って来てもアレックスがすぐ帰ってきて処理に向かえるし補給が楽になったことでアレックスの強みも出やすい。出来ればケンプの帰投を下げてネズミや強引な押し上げにリスクを持たせてもらいたいところではあるが。ともかくアレケンの帰投の上下関係を逆にするとしっくり来そうな気がするのだが。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:36:45}; --凸MSの長所をアレックスによこして、アレックスの短所をケンプに押し付けるって両軍で本当に使ったの?アレックスはアレックスなりの、ケンプはケンプなりの長所短所があると言うのに -- &new{2014-05-08 (木) 19:39:00}; --ケンプと同じ帰投時間にするとかは賛成だけど、+ケンプを弱体化させたいとか連ポーク脳半端ないね -- &new{2014-05-08 (木) 19:52:43}; ---帰投程度で妥協しておきなよwこのままゲージ差開くと最高速やらBZ威力やら何から何まで全部持っていかれる可能性あるぞ?この運Aだからやりかねないよ?それでもいいならいいけどさw -- &new{2014-05-08 (木) 20:10:44}; ---ネガってるのは連ポークとかはネガジじゃなくてどっちも持ってなくて必死でEXしたけど手に入れれなかった無課金君だと思うぞ -- &new{2014-05-08 (木) 20:41:40}; --うーん、この -- &new{2014-05-08 (木) 20:40:41}; --アレックスに足りないのは格闘性能 -- &new{2014-05-08 (木) 20:59:27}; --アレックスがあかんといっているやつは、大人しくプロガン使ってろ。 -- &new{2014-05-08 (木) 21:23:27}; -よくみたらbzの威力1万だったのかよ。こりゃ強いわ -- &new{2014-05-08 (木) 19:49:24}; --Bzが7000だったらコスト360の価値ねーだろ -- &new{2014-05-08 (木) 19:52:01}; -ブースト開始から0.7秒間くらいは速度が1600くらい出てNT用のピーキーな超反応してる感じにしようぜ(´・ω・`) -- &new{2014-05-08 (木) 20:55:01}; --俺のピーキーなのが良かったな(´・ω・`)使いこなせる人が少ないほうがアレックスっぽいでしょ? -- &new{2014-05-08 (木) 21:19:20}; --ブースト消費8割あたりからどっかんターボ、オバヒしたら3分エンスト -- &new{2014-05-08 (木) 21:42:55}; ---どっかんターボはまだしもエンストに3分は謎じゃないかい? -- &new{2014-05-08 (木) 22:29:37}; ---ならオバヒからの自爆(投擲) -- &new{2014-05-08 (木) 22:38:45}; ---土星エンジンの真似事はつまらないな~ ロックオンできないとかそういう方がプレイヤースキルが要るから楽しいわ -- &new{2014-05-08 (木) 22:49:19}; -ケンプしアレックス、たしかにコストは同じだけど運用方法も変わってくるし比べるとどうしてもアレコレ差が出てくるんだから、いい加減比べるの止めにしないかい?凸でシコシコがんばりたいならジオンでケンプ、MS戦で延々ヒャッハーしたいなら連邦でアレックス、住み分けしないと -- &new{2014-05-08 (木) 21:08:25}; --ぶっちゃけかなりバランス取れてると思うんだけどなぁ。運用方法ぜんぜん違うんだしネガネガしてる奴らの気が知れん。 -- &new{2014-05-08 (木) 21:14:43}; ---どっちも強いのは確かだけど残念ながら現状ではバランス取れてないと思うよ。ガンダムと高ゲル程度でも色々言われてたのにそれ以上の差をつけてバランス取れるはずがない -- &new{2014-05-08 (木) 21:26:36}; ---運用方法が全然違うからネガがでるんじゃない?連邦でやると速攻で拠点溶かされてストレス溜まるしジオンでやると万バズ腕ガトで溶かされてストレス溜まる -- &new{2014-05-08 (木) 21:37:25}; ---ケンプはドムとかと一緒。強い長所と短所が混在してる。やられる方にとっては長所ばかり見えるって奴 -- &new{2014-05-08 (木) 21:41:25}; ---バランス取れてる厨は今の勢力ゲージを見て同じこと言えんの? -- &new{2014-05-08 (木) 21:57:35}; ---勢力ゲージが当てになんないってナパ実装告知やDX金ドム実装の勢力ゲージ反転みれば解かるだろ -- &new{2014-05-08 (木) 21:59:26}; ---勢力ゲージは基本的に機体性能差が顕著に出る。例外が普通だと思うなよ -- &new{2014-05-08 (木) 23:15:52}; ---勢力ゲージなんて運営レポート並みにあてになりません。機体性能差でゲージ差つくならナパーム実装告知や金ドム追加だけでゲージが反転した理由を説明してもらわないと。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:21:25}; ---俺の考えでは、どうも勝ち陣営に+3、負けに+1とかして集計してるんだと思う。そうすると同軍が多発するとおかしくなるんだよね。機体性能差ではなく参戦人数で決まってくる。ジオンでは同軍が多いように感じるから、ジオン優勢になるのは自明。つまり勢力ゲージは当てにならん。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:46:04}; --MS戦を延々としてるだけのプレイヤーは要らない。 -- &new{2014-05-08 (木) 21:17:38}; ---ほんとそれだよね・・・、早さがどれだけ大事か佐官は分からんのやろか・・・( ̄◇ ̄;)速度は兎も角容量とブーチャがおかしいねん・・・ -- &new{2014-05-08 (木) 21:21:06}; ---佐官と何の関係があるんじゃ。風評被害だ -- &new{2014-05-08 (木) 22:14:29}; ---緊急帰投もおかしいの忘れてたわ・・・、ほんとどうなってんねんあのゴキ -- &new{2014-05-08 (木) 22:28:27}; ---帰投速い高火力高機動MSって時点で運営の馬鹿さ加減がよく解る 同じ失敗を何回する気なんだよ -- &new{2014-05-08 (木) 23:45:43}; --凸したいならジオンで白兵戦をしたいなら連邦ってゲームとしておかしいと気づこうよ・・・ -- &new{2014-05-08 (木) 21:22:14}; --連邦で凸を、ジオンでMS戦をしたい人はどうするんですかねぇ・・・。 -- &new{2014-05-08 (木) 21:25:02}; ---ゲームをやめよう。それが解決。 -- &new{2014-05-08 (木) 21:43:52}; ---ゲームを辞めるとか話しにならなさ過ぎてワロタ -- &new{2014-05-08 (木) 22:30:48}; --凸速度に差があるからジオンだけ凸→防衛が間に合って一方的な初動になるわけで、アレックスもケンプと同速度同ブーストに引き上げればちょうどよくなる -- &new{2014-05-08 (木) 22:25:06}; ---でも、そうなると、アレックスのユトリングを寄越せってなると思うよ?ケンプは白兵戦と積載お化けじゃないからなぁ -- &new{2014-05-08 (木) 23:29:28}; ---ガトリングの間合いもSGの間合いもかわらない上にケンプのが一方的に距離を選べるのにケンプがMS戦できないとかいう風潮を作ろうとするネガジオン -- &new{2014-05-08 (木) 23:50:01}; ---君の意見が正しいなら局地はあんなになってない -- &new{2014-05-08 (木) 23:53:01}; -注目されてる期待によくあることだけどちょっと群から飛び出しただけで四方八方から大量のミサイル飛んでくるはゴキ寄ってくるわでどうしたらいいんでしょうか教えてください上官殿 -- &new{2014-05-08 (木) 22:41:05}; --飛び込まないことです。武器には射程があるのでその距離を保つことです。あと地表にいるとバズを打ち下ろされるので、なるべく高い位置にいることも肝要です。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:26:23}; --高い位置で棒立ちしてると砂やライゲルにカモられるので位置取りと適時移動することかな -- &new{2014-05-08 (木) 23:45:54}; -とりまガトリングの射程をガトシ程度まであげてくれ。話はそれからだ -- &new{2014-05-08 (木) 22:41:25}; --そうなるとグフカスの再来になるな。 -- &new{2014-05-08 (木) 22:51:54}; -弾数少なくて頻繁に補給が必要だから戦線の維持が続かねぇ -- &new{2014-05-08 (木) 22:48:33}; --そして弾数維持のためにBR持たせるとせっかくの積載が死んでこける -- &new{2014-05-08 (木) 22:51:07}; ---BR持ってもバランス200あるしスプレーに当たらない様気をつければおk -- &new{2014-05-08 (木) 22:54:24}; ---積載は一定のラインを越えないと171でも200でも大差ないんだよ、171の次は209か220辺りにならんと意味がない -- &new{2014-05-08 (木) 22:58:54}; ---こっちより早い速度で追いかけてくる奴の攻撃にどうやって当たらないようにするか教えてほしい -- &new{2014-05-08 (木) 23:47:49}; -久しぶりにゲージ30%台が見えてきた、今回はどんな調整で両軍のバランスとるのかな -- &new{2014-05-08 (木) 23:05:02}; --ケンプのブーチャをマイナス100して飛べないようにするしかない。青いのが飛び回ってるとグフカス全盛期を思い出す。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:44:35}; --連邦強化だろうな、運営は機体の弱体化しないって公言してるし -- &new{2014-05-08 (木) 23:52:45}; ---ゾゴギャンはちゃんと間違い認めて修正したぞ。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:57:12}; ---ケンプファーもゾゴックやギャンのように悲しみを背負う機体になるのか -- &new{2014-05-08 (木) 23:59:03}; ---けど実際にゾゴギャンは現状でもそこまで使えない機体ってわけでもないんだがな・・・なんかネガジオンはよく誇張してるけども -- &new{2014-05-09 (金) 00:03:16}; ---知らない奴が居るようだから言っとくがゾゴギャン弱体の後に運営が今後一切弱体化はしません戦力ゲージの低い方の強化で相対的弱体化はありますがって公言してんだよ。ソースもあるし俺もスクショで撮ってあるから確実で、破ったら訴えるってケンプの木の奴らが激怒してんのよ -- &new{2014-05-09 (金) 00:05:58}; ---むしろゾゴギャンの時みたいに弱体されてDXとマスチケの配布で納得しないできっちり運営を訴えてほしいね -- &new{2014-05-09 (金) 00:18:43}; ---スクショ欲しいんだがだめか? -- &new{2014-05-09 (金) 00:20:49}; ---ケンプ木の奴だが弱体したらきっちり訴えてやる脅しじゃない本気だ。スクショの証拠とゾゴギャンの修正表、誤って公開し、低スペのせいにしたDXガチャの当たり枚数表。全て持って訴えてやる -- &new{2014-05-09 (金) 00:23:42}; ---告訴状に何て書くんだい?ぼくのモビルスーツが弱くなったの!とでも書くかな?ww -- &new{2014-05-09 (金) 01:12:01}; ---某MMORPGでもクラスの弱体化はしないと公言していたが、結局弱体化させたゲームもあったからこのゲームもどうかな・・・と思ってるが。弱体化させると一気に人減りそうだよね。 -- &new{2014-05-09 (金) 02:29:59}; --アレックス2丁追加だけでOKです、運営さん -- &new{2014-05-09 (金) 00:12:38}; -こいつもケンプに対抗してブーストの時仰向けにならないかな -- &new{2014-05-08 (木) 23:27:08}; --仰向けはさすがに(笑)うつ伏せだろ? -- &new{2014-05-08 (木) 23:48:23}; --原作再現ワロタ -- &new{2014-05-09 (金) 00:18:54}; ---あぁ、確かに仰向けでブーストしてたねw -- &new{2014-05-09 (金) 02:11:36}; --転倒した時の受け身としてそういうの実装してもいいかもw -- &new{2014-05-09 (金) 00:32:02}; ---そんなん戦場でみたら笑うわwww -- &new{2014-05-09 (金) 01:59:59}; -連邦もBSGB3弱体、FAF積載増など弱体があったんですがそれは・・・ -- &new{2014-05-08 (木) 23:43:33}; --なにそのしょぼい弱体 -- &new{2014-05-08 (木) 23:56:21}; --本当しょぼいな、グフカスギャンを見てみなさい -- &new{2014-05-09 (金) 01:42:48}; --しかもBSGB3の時は弱体化したうえでミラー武器をジオンに渡すっていう ジオンに嫌がらせしたいのかっていう措置だったな -- &new{2014-05-09 (金) 02:30:20}; -たのむから弾数をもう1マガ分増やしてくれ。まともに戦線に残れない。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:49:27}; --こいつ継戦能力がすげー低いんだよな その割に帰投は低いっていう 速度ブーチャのどっちか+帰投をケンプと同じにしてBR系もガトリングも弾数ふやしてやっとケンプと同等になるわ -- &new{2014-05-09 (金) 00:06:02}; ---現状でも局地は連邦有利なのにそれは無いわ。MS戦で強いっていう長所を生かし切れてないだけだろ -- &new{2014-05-09 (金) 00:18:06}; ---アレックス強化するならケンプも強化しないとバランス取れない逆もしかり -- &new{2014-05-09 (金) 00:19:44}; ---単純に人気がケンプに有るだけでゲージ傾いてるんだろ。ぶっちゃけアレケンに優劣は感じない、凸とMS戦に超性能を持ったMS -- &new{2014-05-09 (金) 00:21:04}; ---でもこのゲージ差ついちゃうとね、連邦強化して勢力バランスとるしかないよね、接続者数減っちゃうからね -- &new{2014-05-09 (金) 00:21:30}; ---ほんとそれ、水ガンのときとかもそうだったけど、人気で傾いた勢力バランスは壊れ出すっていう方法で戻してきたからねぇ。 -- &new{2014-05-09 (金) 00:22:55}; ---実際局地有利とかどこ情報なんだろうな・・・なにがなんでもケンプのが強いってことを認めたくないんだろうな なぜならバランスをとってほしいんじゃなくて自分たちが轢き殺しできる環境がほしいだけだもんなネガジオンは あーやだやだ -- &new{2014-05-09 (金) 00:24:36}; ---もう既に接続者数がアレケン実装と前とほぼ同じくらいまでに落ちちゃってるんだよね、イベント終わったからってのもあるけど目玉機体追加されたのに追加される前と同じ人数に戻っちゃってるのはやばい -- &new{2014-05-09 (金) 00:25:50}; ---局地有利ってどこ情報と言われましてもランキングでしょう。ケンプが強いのは凸能力。アレックスはMS戦能力、一目瞭然。 -- &new{2014-05-09 (金) 00:27:48}; ---局地ランキングの方が勢力ゲージよりは信用できるからなぁ。まあ制圧戦が終わったわけだし、今週の水曜日の朝の局地ランキングみればいいんじゃないですかね -- &new{2014-05-09 (金) 00:29:19}; ---残念ながら重要なのはメインコンテンツである大規模戦だからね、プレイするユーザー数を維持するためには勢力のバランスはある程度とっていないと駄目だと運営は判断するだろうからね、連邦は強化されるでしょ、局地は諦めてカモにされるしかない -- &new{2014-05-09 (金) 00:33:38}; ---局地ってミニゲーム的な物じゃないの? -- &new{2014-05-09 (金) 00:40:53}; ---そんなにケンプ欲しいならケンプとアレックス交換しない?アレックスとなら喜んでケンプと交換するよ -- &new{2014-05-09 (金) 00:43:52}; ---局地がメインコンテンツではないとかそういうもんじゃ無くて、MS戦だけの性能を見るときの指標になるってこと。この枝はMS戦性能に対してケンプに並んでるかそうでないかという話。 -- &new{2014-05-09 (金) 00:47:25}; ---アレックスが欲しいなら連邦でやればいいしケンプが欲しいならジオンでやればいいだけだろ、連邦にアレックスがあってジオンにケンプがある状態で勢力のバランスを取らないといけないって話してるのに意味不明なことを言わないでくれ -- &new{2014-05-09 (金) 00:48:23}; ---局地を見るにケンプの人気だからこそゲージが傾いているって考えるべき。勢力ゲージを元に戻したいなら連邦に優遇措置取るしかないのは明白だけどな。 -- &new{2014-05-09 (金) 00:51:31}; ---そもそも全く方向性の違うMSの強さを均等にするなんて無理だろう、ユーザー確保のためには勢力のバランスはとらないと駄目なんだから下方修正しないなら負けてる陣営を強くするかないだろう -- &new{2014-05-09 (金) 00:53:42}; ---優遇措置取るのはいいが壊れ性能のアレックスをこれ以上強化するのはやり過ぎ 連邦の不遇な機体を全体的に強化すれば連邦の戦力の底上げになるだろ -- &new{2014-05-09 (金) 00:54:21}; ---それなら方向性が違うMSを対象にすべきではなくて、また別のMSを強化か追加すべきだよね。この枝はアレックスにさらに強化が欲しいと言っている、これではおかしい。まあ、ガンダムにナパ着たわけだしこの運営だとやりかねんけどねw -- &new{2014-05-09 (金) 00:55:10}; ---わかってないね、連邦の他のMSを強化しても大して利益は出んだろう、でもアレックスを強化すれば勢力のバランスが取れる上にDXが売れて利益も出る、運営にとっては一石二鳥の調整になるんだよ -- &new{2014-05-09 (金) 00:57:13}; ---まあアレックスの方が絶対売上低いだろうからねぇ。そうなるだろうなぁ・・・ -- &new{2014-05-09 (金) 01:03:07}; ---怯えろ!竦め!モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆけ!まさにこの通りなんだよな。将官戦場では普通に勝てるし、運用次第でしょ。 -- &new{2014-05-09 (金) 01:05:29}; ---アレックス強化したらゲームやめますとか運営に沢山メールすればいいんじゃない -- &new{2014-05-09 (金) 01:17:55}; ---MSの強さのバランスよりも勢力のバランスの方が重要なんだよ、これは似て非なるものなんだよ -- &new{2014-05-09 (金) 01:23:51}; ---まあ、それで結局勢力ゲージを戻しても将官戦場と佐官戦場で勝率が逆転するっていう現象が起きて局地大会まで直らないって言う運びに・・・ -- &new{2014-05-09 (金) 01:27:26}; --威力等性能上がった分のデメリットとして、携行弾数が減ってるんだからそこは文句言っちゃダメ。ただし、BRNの威力据え置きなのが納得できない。 -- &new{2014-05-09 (金) 01:18:58}; -ガトF、BZFのみの構成タイマンは強いけど弾切れヤバイよな。3機4機落としたらもう弾切れぇ!?で焦るわ。ネガるつもりはないがやっぱケンプの素早く接近して爆発物ぶちこんでさっさと帰れるっての繰り返せるのは羨ましいわ。 -- &new{2014-05-09 (金) 00:04:56}; --帰投速度を早くしてほしいかも、無理とわかっているけども(´・ω・`) -- &new{2014-05-09 (金) 00:06:56}; -強すぎる機体で勝っても実際なんか虚しいしつまんない -- &new{2014-05-09 (金) 00:32:14}; --なら素ジム使えば良いじゃない。そのたいろいろいますよ。最近は装甲が楽しいです -- &new{2014-05-09 (金) 00:34:30}; ---今の素ジムはスプシュ5ならクッソ強いけどな -- &new{2014-05-09 (金) 04:08:25}; -アレックスに2丁追加でオナシャス、それだけでバランスとれるから -- &new{2014-05-09 (金) 00:43:51}; --アレックスに2丁追加 ケンプにアレックスのガト仕様のバルカン追加で -- &new{2014-05-09 (金) 00:44:41}; ---アレックスにチョバムアーマーオナシャス ケンプにIフィールドオナシャス -- &new{2014-05-09 (金) 01:01:42}; ---Iフィールドで吹いたw -- &new{2014-05-09 (金) 01:02:30}; ---実弾無効のアレックスにビーム無効のケンプファーか最高だな -- &new{2014-05-09 (金) 01:14:02}; ---アレックスに2丁追加、ケンプファーのシュツルムを増弾できる仕様に変更 -- &new{2014-05-09 (金) 02:42:48}; --ご安心ください。二挺(BR)を用意いたしました! -- &new{2014-05-09 (金) 02:29:14}; ---DPSがFAF以下で集弾がSG並みなんですねわかります -- &new{2014-05-09 (金) 08:06:07}; -プロガンに2丁追加オナシャス、先ゲルにシュツもオナシャス -- &new{2014-05-09 (金) 00:54:08}; --GPの機体だしそれはない。しいていえば2丁バズ追加されないとおかしいのは高ゲルだけ -- &new{2014-05-09 (金) 01:35:12}; ---大事なことだからってやつ?まぁそんなにカリカリしなさんな。 -- &new{2014-05-09 (金) 01:45:02}; --GPの機体だしそれはない。しいていえば2丁バズ追加されないとおかしいのは高ゲルだけ -- &new{2014-05-09 (金) 01:35:12}; --ギャンとグフカスと重水ガンにも頼む -- &new{2014-05-09 (金) 08:45:42}; -速度とブーチャと帰投速度少し上げるだけでいいんじゃね -- &new{2014-05-09 (金) 01:25:10}; --俺は帰投速度だけでいいと思う。足回りはケンプに花持たせなきゃ。アーマーと積載が低い見返りとして。 -- &new{2014-05-09 (金) 01:32:09}; --同感 帰投をケンプと同じにしたら、切れやすい弾丸の補給や戦場の移動がやりやすくなる それで十分だわ -- &new{2014-05-09 (金) 05:19:03}; -バズ2丁シュツ2丁ショットガンを同時もちして高速で徘徊してる緊急帰投5秒の化け物を見せられたら、かなり強いガトリングなんてかわいいよ -- &new{2014-05-09 (金) 02:14:04}; --その構成のケンプを早々にこかせられない方が悪いと思うよ -- &new{2014-05-09 (金) 02:23:16}; --シュツ持ってないやつのほうが怖いわ、生半可な威力の攻撃じゃ撃ち落とせない -- &new{2014-05-09 (金) 02:25:23}; --ケンプのシュツルムなんて2発打ち切りだわ、同時発射だわで糞装備だよ。凸でなら使えるが、MS戦では糞。外して重量確保するか、他の装備装着した方がマシ。 -- &new{2014-05-09 (金) 02:46:05}; ---シュツ二挺がクソって考えは完全にイカれてる気がするんですが・・ -- &new{2014-05-09 (金) 07:24:38}; ---糞て程でもないけどそこまで強いってわけでもなぁ・・・外してるやつも結構多いよ。 -- &new{2014-05-09 (金) 08:07:17}; ---あれ同時発射じゃないだろ。連射は出来るが -- &new{2014-05-09 (金) 09:07:06}; -金アレ2機いて、ロケシュとビムシュ……泣きたい -- [[あれ?]] &new{2014-05-09 (金) 02:33:09}; --他ではアタリの特性がハズレなんだから泣けるわな。 -- &new{2014-05-09 (金) 07:26:38}; -ガトN万バズ盾でバランス190で耐久3500だろ?十分キ○ガイ性能だろ -- &new{2014-05-09 (金) 02:33:26}; --その盾はなんのために装備してるんだ? そんなにこけるの好きか? -- &new{2014-05-09 (金) 02:36:00}; ---こういう風にいかにも盾がデメリットです、アレックス強化してケンプファー弱体しろ的な世論誘導を図った意見はうんざりだわ。実際強いよ盾。 -- &new{2014-05-09 (金) 02:48:55}; ---↑バランス190あっても盾のせいでロケシュなしの強襲Fバズでこけるんじゃない?違ったっけ? -- &new{2014-05-09 (金) 03:03:48}; ---いくらバランスあげてもこけるときはこけるから、バランス190も確保してたら俺は盾をつけますね。盾のおかげでハンミサで助かったことも多々あるし。 -- &new{2014-05-09 (金) 03:04:31}; ---は?ロケシュなしなら171だろ -- &new{2014-05-09 (金) 03:06:41}; ---盾装備するならダメージ10%増加になるからバランスは248ないと強襲バズでダウンするんだよ -- &new{2014-05-09 (金) 03:07:17}; ---248もいるんだっけ?それロケシュ3にFバズマックス強化じゃない? -- &new{2014-05-09 (金) 03:10:10}; ---強襲バズ7700のダメージ10%増加分くらうから盾を持ってると8470に耐えるバランスが必要になるとかだったはず -- &new{2014-05-09 (金) 03:12:38}; ---デメリットになるから皆外してるんだろうに。まぁ後ろの方で芋ってる人なら転倒なんて気にならないから盾持ってればいいんじゃないかな -- &new{2014-05-09 (金) 03:12:59}; ---では運営に盾はデメリットにしかならんから削除してとメール送ればいいんじゃない?もれなく盾分の積載もマイナスになりますが。盾もってればプラスになることもあるよね、この枝は盾持ち=デメリットの連呼じゃん。 -- &new{2014-05-09 (金) 03:46:39}; ---盾あり機体は盾を外して積載稼げることがメリット。盾装備なんて時代錯誤もいいとこ -- &new{2014-05-09 (金) 03:50:09}; ---盾持ちを低評価してるんじゃなくて盾外して得られるバランスを評価してるんだと思う。まぁこの耐久とビムコで頭から外すものと決めつけるのもどうかと。人それぞれでいいじゃん -- &new{2014-05-09 (金) 03:51:06}; ---盾もいいと思うぞ。ただしそれは宇宙で使うか一定のバランスを確保したならだ。木主みたいに190でキ○ガイ性能とかただのネガジだろ -- &new{2014-05-09 (金) 03:58:59}; ---ジムストのページがわかりやすい。盾が外せない不遇でコメントが盾がー盾がーしかない -- &new{2014-05-09 (金) 04:15:28}; ---持たざる者より持つ者のほうが不幸を嘆くものよ -- [[盾なし機体一同]] &new{2014-05-09 (金) 08:11:09}; --盾を耐久(アーマー)としてカウントするのはおかしいと思うけどなー。 -- &new{2014-05-09 (金) 03:08:01}; --腕ガトNとバズFで盾を外しているとバランス280を越える。バランス280を越えたあたりから特性無しのダメ最大強化で4400の格闘のD格でも転倒しなくなる。特性なしの強襲バズFダメ7700の場合は盾無しだとバランス171で転倒しなくなり、盾有りだとバランス248で転倒しない。 -- &new{2014-05-09 (金) 04:10:13}; --盾推しの奴ってバカだろw盾装備して何するの?こけたらコンボ喰らって盾装備してようが死ぬだろwそのコンボを食らわないためにこけないバランスが必要なのにアホすぎて話しにならない -- &new{2014-05-09 (金) 06:28:45}; ---ネガジ(左官)だよ。明らかにケンプのが強いのに使いこなせないんだろうねぇ・・・両軍やってるけど、明らか総合力でケンプ圧勝だわ -- &new{2014-05-09 (金) 08:04:52}; --ゲルみたいにBSG喰らってもダメ半分なら持つのもありかな~くらいには思うけど現状相手するのはショットガンでダメ半減ないからな。しかしケンプすげーな速度MAX改造してもケンプ速度MAXとの差が93もあるのに(大体でWD速度MAX1221でNT-1速度MAX1330位の差)容量、ブーチャも上で亀頭も早いし更に転倒武器2つ持てて超強化されたSGまであるのにそれでもネガるのかw -- &new{2014-05-09 (金) 06:35:25}; --↑ケンプ弱体化しろって言われて顔真っ赤になった奴がアレックスは盾あるだろとか言い出した奴の末路 -- &new{2014-05-09 (金) 07:18:22}; -金射程当てたんですが、どう立ち回ればいいかわかりませぬ。インファイトだとガトが強いのですが相手のSGで怯んだり撃ち落とされたりと・・・。なるべく中距離で戦えばいいのですかね? -- &new{2014-05-09 (金) 02:36:41}; --接近するな、接近するなら飛ぶな、先にこかせ、こかしたらガトで削れ、無理なら引きうちで削れ -- &new{2014-05-09 (金) 02:42:46}; ---アレックスの帰投を上げてケンプの帰投を下げてくれればいいんだけどなぁ。アレックスにこそ帰投が必要だしプレイスタイルにも合ってるのに、なんで凸機体のケンプの帰投が高いのか…… -- &new{2014-05-09 (金) 10:24:06}; ---むしろ凸機体だからこそ帰投が早いんだろ。ヒット&ウェイを体現してる要素でもある。膨大な積載と体力があるんだからアレックスで頑張れ -- &new{2014-05-09 (金) 11:01:02}; ---咄嗟の補給に対応しないといけない凸機体の方がどう考えても帰投重要だろ 弾数少ないのは支援がしっかりポッド置きゃ解決すんだから -- &new{2014-05-09 (金) 14:11:23}; --バズF発射 → 転倒した相手にガトでトドメ → 隠れる。 射程特性は集弾が上がるメリットが大きいかも。BRが強化されてるから中距離で削るのも有効だけど、弾数少ないからバラまいてると息切れしやすい -- &new{2014-05-09 (金) 02:52:40}; --上2つに追加すると、ガトでトドメをした後に安全な場所まで悠々飛んで逃げれるほどのブーストはないのでトドメを刺す際にも周囲の状況と安全な着地地点を探す必要がある。つまり周りを見ろということ -- &new{2014-05-09 (金) 06:44:00}; --お三方、ご助言感謝です。撃ち下ろしを狙ってよく飛んでしまうので、極力飛ばないようにします。あとは孤立しないことですかね。アレックを使いこなせるよう精進します。 -- [[木主]] &new{2014-05-09 (金) 08:22:56}; --他の機体ならいざ知らずアレックスは鬼積載なんだからSGで落ちない積載にしとけばいいんだよバランス305くらい確保しておけばスプシュ5だって落ちないから接近戦で溶かしてやればいい -- &new{2014-05-09 (金) 11:51:22}; -ショットガンでひるみ取れるんだからガトリングでも取れるようにすればバランスとれるんかじゃね? -- &new{2014-05-09 (金) 02:42:34}; --2発当たれば転倒ですね -- &new{2014-05-09 (金) 02:49:54}; -最初はFAFとガトN装備ってどこの佐官だよって思っていたけどけっこういけるな ビムシュだけどガトF FBZで戦ってたけど試してみたらガンガンキル取れた 芋畑見つけた時は辛いけどFAFからの持ち替えなしのガトは凄い火力だわ -- &new{2014-05-09 (金) 03:23:48}; --ガト・バズはバズで転ばせてからって動きになるけど、FAF・ガトは転倒すらさせずに溶かすからまた別の強さなんだよね。 -- &new{2014-05-09 (金) 07:19:56}; --タイマン時の安定性、火力はすさまじいね。飛び上がったのを倒すのにも有効。ただ、中距離転倒狙えたり出来るBZもほしいときもある。混戦・タイマンはいいけど、ライン戦だとBZはほしくなる。 -- &new{2014-05-09 (金) 07:52:09}; --万バズは4発しか無いから出し惜しみ増えてチャンス逃すし補給ばっか行ってるとハゲるしあんまキル取れないよな。 -- &new{2014-05-09 (金) 12:29:33}; ---だけどV作戦にアレックスを組み込むとロケシュと合わせほぼ一撃でほとんど倒せるという代物に変わる。デッキコストカンストしてもわずかに足りないけどね。-- &new{2014-05-09 (金) 12:33:22}; ---出し惜しみは単に戦局を見れてないだけだろ それでキルとれないっていわれても知らんがな -- &new{2014-05-09 (金) 13:35:21}; -モジュールって何をつければいいのかさっぱりわからんのです -- &new{2014-05-09 (金) 08:32:52}; --バランスで対爆や実甲を選んだり、弾数を補うのもあり、F型射撃なら射撃補助もいい -- &new{2014-05-09 (金) 10:58:41}; --拠点殴りたいなら足回り超強化で、MS戦で優位立ちたいなら装甲とか転倒防止モジュとかかな。 ノーマルで戦っててここが足りないと思うところをつければいい。 -- &new{2014-05-09 (金) 12:39:07}; -銀射程当てて喜んだけど、接近しないと当てられない下手糞なのを思い出して泣いた -- &new{2014-05-09 (金) 08:36:17}; --このクソゲは一発目から明後日の方向に弾飛ぶこともある、わけのわからん仕様だから近づいて当てるのが基本だよ。 -- &new{2014-05-09 (金) 10:42:36}; --ガトは所詮マシ系の豆点判定だから、離れれば当てにくくなる。おとなしくBRF使うか近づくならスプ5ジムを使っとけw -- &new{2014-05-09 (金) 11:03:43}; -馬鹿みたいに帰投上げろとかいってて吹くわ。強化もしないでなにいってるの?強襲で帰投上げるのは~とか言い訳だから。その分、圧倒的な積載あるんだからや高いAPあるんだから、そっち削って強化しろよ。 -- &new{2014-05-09 (金) 10:59:51}; --帰投速度上げられると何か困ることでもあるの?ずいぶん必死みたいだけど。 -- &new{2014-05-09 (金) 11:10:47}; ---MS戦最高峰の高コストMSが死ににくいんだからそりゃ困るだろうね。現状でさえ局地見ればわかるが連邦優勢。どうせ人気で傾いた勢力ゲージ、それに乗っかって不当な強化が入れば将官戦場は連邦一色の時代が戻ってくるのは目に見えてる。 -- &new{2014-05-09 (金) 11:20:44}; ---全部推測だなw -- &new{2014-05-09 (金) 11:46:38}; ---局地っていう根拠上げてるわけ何だけどさ。憶測なのはアレックスがケンプより劣っているという認識 -- &new{2014-05-09 (金) 11:47:33}; ---はいはいもういいわwめんどくせぇ。ケンプのアーマーが2000超えるように祈ってますわ。 -- &new{2014-05-09 (金) 11:57:05}; ---ネズミしたらアレックスがいつも待ってたら俺は泣く -- &new{2014-05-09 (金) 13:13:30}; ---帰投に限らず性能上がったらもちろんジオンとしては困るだろうな。せっかくTUEEEEできてるのが出来なくなるんだから。相手は弱いに越したことはない -- &new{2014-05-09 (金) 13:21:25}; ---そして自分たちが負けているのは機体性能差で優遇されているのであって断じて人気などではないと考えたい -- &new{2014-05-09 (金) 14:19:32}; --本当にただのないものねだりだよな。 -- &new{2014-05-09 (金) 11:45:29}; ---ほんと連邦のモンスター怖いわー。クレーマーってこういうのを言うのな。 -- &new{2014-05-09 (金) 14:04:53}; --ALEXはMAXで速度1370、ブーチャ345、帰投の初期値500とかどうだろう。ケンプにはマシンガンくらいの中距離武器追加してくれれば連邦はレース負けにくくなってケンプは凸性能は圧倒的じゃないけど1番のままでMS戦もやりやすくなってどっちもいいっしょ。 -- &new{2014-05-09 (金) 12:12:40}; ---ケンプのSGNが1200、MAXで積載2550、AP2050ならいいんじゃね? -- &new{2014-05-09 (金) 12:54:25}; -もうさっさとアレックスにケンプ互換の二丁バズと二丁シュツとショットガン追加して足回りと帰投ケンプのミラーにしてガトリングの装填数と射程二倍にしてしまえ。そうすりゃ文句無いだろ?それでもチェーンマインのせいでケンプに負けるってんならいっそ炸裂ボルトでもミラー武器として実装するかい? -- &new{2014-05-09 (金) 11:51:04}; --もうなんでもありでいいんじゃね。設定ガーが憤死するくらいなんでもアリで低コスから高コスまで全部ミラーにでもしてさ。対戦ゲーなら。キャラゲー、ソシャゲーなら話は別で、いったいこれは何ゲーなんだ。 -- &new{2014-05-09 (金) 12:02:23}; --どちらかというとケンプをNT-1のミラーにしてほしいかな。本拠点破壊だとケンプはないと困るけどNT-1はなくてもいいし -- &new{2014-05-09 (金) 12:10:07}; --ほんそれ。アレ有利の部分据え置きのままでケンプ有利の部分をアレに追加しろとか笑いしか出ないわ -- &new{2014-05-09 (金) 12:11:04}; ---ほんそれ、もうアレとケンプの性能全部逆にしようよ、そうすればネガも擁護も文句言えないだろw -- &new{2014-05-09 (金) 12:26:03}; ---そういうケンプもアレックスの長所よこせみたいなこと言ってるの多いからさ、もう言い合うだけ無駄だしやめようよ。 -- &new{2014-05-09 (金) 14:44:09}; --ケンプはブースト特性が特殊だからアレックスのブースト特性も同じものにしなきゃジオン優遇だな。あとアレックスのビムシュがちょっと外れ特性なのも運営のジオン優遇のせいだからクイリロに替えるかBRの所持弾数を軒並み3倍くらいにしないと。ああそれとFAFガトNバズFじゃバランス160にしかならないのも紛れもないジオン優遇の証だからあとMAX積載を最低でも55上げなきゃお話にならないレベル。 -- &new{2014-05-09 (金) 13:17:33}; --残念ながら機体調整は無いな・・・w これほどケンプが広まった後じゃ無理だw 影響がゾゴッグ調整の比じゃないw 配信日から5日位迄なら何かの名目で調整できたかもしれないw 完全に時期を失ったね -- &new{2014-05-09 (金) 15:21:29}; -もうチョバム・アーマーという全面シールド実装したら解決 -- &new{2014-05-09 (金) 12:26:35}; --耐久値はちょうどケンプのチェーンマインで壊れるあたりの2000で -- &new{2014-05-09 (金) 12:30:39}; ---実質最高アーマー値4127 -- &new{2014-05-09 (金) 12:33:16}; --重すぎてバランス確保できずコケル要塞(笑)になりそう -- &new{2014-05-09 (金) 12:36:13}; ---実弾&ビーム50%軽減でいいかんじじゃない? -- &new{2014-05-09 (金) 12:40:02}; ---いや、ゾックみたいになるんじゃね -- &new{2014-05-09 (金) 12:40:22}; -毎度毎度辛抱ってものが無いよな、このゲーム、ユーザも運営も。新機体UPされればそりゃ人気ある機体の陣営に人が集まるもの。ある程度の期間おいて、ある程度のデータが集まって根拠あって修正されるなら分かるが、1週間やそこらで弱体しろだの頭悪すぎる。 -- &new{2014-05-09 (金) 12:29:47}; --じゃあ、一週間負け続けてみ。たまらんで。少しは新規の人のこと考えてみたらどないやねん。お前の方が頭が幼稚やねん。エゴ。かってつんぼ。わがまま。 -- &new{2014-05-09 (金) 12:40:52}; ---ほんとに新規のこと考えるなら荒れないで仲良くしようよ -- &new{2014-05-09 (金) 12:43:34}; ---20%台の地獄でもやってた頃を思い出したらこれぐらい何とも無いな、うん。それと幼稚だの何だのってのはNGワードだと思うけども -- &new{2014-05-09 (金) 13:00:17}; ---ジムストが好きで一週間負け続けたぞ -- &new{2014-05-09 (金) 13:11:46}; ---もっと圧倒的な戦力差で年末年始(運営が休み)、装甲に引き殺され続けた過去があるんですけど(小声 -- &new{2014-05-09 (金) 13:16:47}; ---取りあえず高ドムさんとギャンさんの悲劇を繰り返すのは止めよう、長所ばっかり見てバランスみないとああなるぞ? -- &new{2014-05-09 (金) 13:25:37}; ---いいから大人しくしてろよ雑魚。ケンプ突っ込んだ後で疲弊した敵おいしくいただいてるゲルググだっているんだ。単に腕が悪いんじゃないの?w -- &new{2014-05-09 (金) 14:09:57}; ---1週間で信用できるデータは集まらないってことには変わらないし、そもそも新規がいるような低階級は強いMSがあろうが関係ない。まあ、意見をぶつけるのはいいことだけど、木主の頭悪すぎるとか、枝主の頭が幼稚とか誹謗中傷はやめた方が良いよ。 -- &new{2014-05-09 (金) 14:17:30}; ---今は同軍あるんだし、何で文句が出るんだかわけわからん -- &new{2014-05-09 (金) 17:53:21}; --明らかおかしいレベルで実装しちゃってるからな。今回だけじゃなくて、一年間、そういうことを積み重ねてきてる結果なんだよ。 -- &new{2014-05-09 (金) 12:55:26}; ---でも、BZゲーを今までやってきたわけだろ?BR自体が終わってしまったわけだから実装直後でスグわかるだろ・・・ -- &new{2014-05-09 (金) 15:32:08}; -あのさ・・・ビムシュ使って思ったんだけど、こいつ射程以外ゴミじゃね?こいつ入れるより凸用に装甲入れて、ライン戦用にガンダム入れたほうが使い勝手が格段に上なんだけど -- &new{2014-05-09 (金) 13:24:55}; --最悪ビムシュはコンカッスと思って無かったことにすりゃいい、腕ガトとFAFか万バズ持って姑息にチキンに意地汚く戦うって点でガンドゥムとは別の存在 -- &new{2014-05-09 (金) 13:29:49}; ---どうにもインファイトになると、コスト20分の価値が見いだせなくてね・・・ガンダムが強いから、というのがあるとは思うけど -- &new{2014-05-09 (金) 14:42:46}; ---ガンダムがコスト以上に強いってことなんだと思うんだよなぁ・・・ジオンの高ゲルとケンプは違う路線で住み分け出来てるから良いものの・・・ -- &new{2014-05-09 (金) 14:46:22}; --走行はどうにもこうにもブーチャが悪い。ガンダムが強いのはガンダムが強いからだ。 -- &new{2014-05-09 (金) 13:51:49}; ---装甲はホバー移動がかっこいいから、降りる気はないのさ。初動だけ見れば、アレックスよりも先に拠点到達できた時もあるし。PCスペックにもよるんだろうけど -- &new{2014-05-09 (金) 14:46:09}; --凸だろうがライン戦だろうが、金ガンダムロケシュが2機いるなら特性関係なくNT-1はいらない。 -- &new{2014-05-09 (金) 14:28:32}; --ゴミだと思うなら、さっさと売りなさいな。売却ボタンを押すだけだ。さぁ今すぐに。 -- &new{2014-05-09 (金) 14:42:06}; ---課金したお金が戻ってくるなら売却するけど、GPが戻ってきてもねぇ -- &new{2014-05-09 (金) 14:47:24}; ---ゴミだと思ったら課金機体でも売っぱらうけどなぁ -- &new{2014-05-09 (金) 15:54:00}; --ライン戦で低コスいじめするならガンダムだけど、ケンプとか空飛ぶ相手ならFAF、ガトFの構成はツヨイベよ。 -- &new{2014-05-09 (金) 14:43:16}; ---空飛ぶケンプに一番効くのはジムスプシュ5スプレーNだがな。アレがケンプに落とされたらもったいない。 -- &new{2014-05-09 (金) 14:46:06}; --弾数強化きたらビムシュが当たりってなるんじゃね? どっちでもいいけどw 正直、弾数強化してもこいつは使わないかな・・・w あまりにも速度が遅すぎるw (言っとくけど金アレックスは持ってるよw 数回しか使った事ないけどw) -- &new{2014-05-09 (金) 15:15:54}; ---連邦では足回り最強機体なのですが…これで遅すぎるって -- &new{2014-05-09 (金) 15:46:56}; ---『連邦では』 -- &new{2014-05-09 (金) 16:06:23}; ---両軍でトップじゃないと許せないってか -- &new{2014-05-09 (金) 16:15:00}; ---積載とHPがこれだけあり、十分な足周りと火力もあるのに・・・ -- &new{2014-05-09 (金) 16:16:16}; ---まぁ、どうでもいいよw 別に足回りが早かろうが遅かろうがw いずれにせよアレックスの使用率が低すぎて連邦じゃ無理ゲーだからなw ちなみに機体調整は来ないぞw 機体調整するってことは運営の失策でしたっていう事と同じだからなw 運営体制が変わった直後で自らの非を出すと思うか? 普通に考えて無理だろwww -- &new{2014-05-09 (金) 16:25:50}; ---「速度欲しい」=「トップじゃないと許せない」 これがネガジ脳です -- &new{2014-05-09 (金) 17:04:39}; ---ん~よくわからん。文脈考えてるか?ネガジって言葉使いたいだけになっとるぞ -- &new{2014-05-09 (金) 17:07:33}; ---あまりにも速度が遅すぎる 連邦で足回り最強だろ? 連邦の中だけじゃないか 両軍で一番やないとダメなのか? ネガジ脳! 最後の流れがわからん -- &new{2014-05-09 (金) 18:05:39}; -弾数増やせや、そしたら許してやる -- &new{2014-05-09 (金) 14:40:01}; --別に誰かに許される必要ないし…。従来よりダメージ高いとか射程長いとかメリット受けてるんだから黙って受け入れるところは受入れようや。BRNはダメージ据え置きだから除く。 -- &new{2014-05-09 (金) 14:46:06}; --これ。それでもレース負けるわけだし、強化だジオンが怒るだろうし。ギリギリの妥協点じゃないか?ケンプは弾数普通なわけで -- &new{2014-05-09 (金) 14:48:10}; --弾数が低いのは原作の弾切れっていう部分を再現したんだろうねぇ -- &new{2014-05-09 (金) 14:49:51}; --アレックスの弾数増やしてケンプの耐久3500にすれば両者納得じゃね? -- &new{2014-05-09 (金) 15:18:43}; ---お前天才だな、 -- &new{2014-05-09 (金) 15:23:46}; --まあ、ガトの弾数くらい増やしてもええんちゃうの? -- &new{2014-05-09 (金) 15:25:05}; ---ならガトシのミラーにすれば解決じゃね? -- &new{2014-05-09 (金) 17:26:13}; --こいつの弾数半分とケンプの鬼帰投は意味不明 -- &new{2014-05-09 (金) 15:58:21}; --単マシ火力でFA。FAF以上のDPS。欠点ないと面白く無いだろ。 -- &new{2014-05-09 (金) 16:37:53}; -一番賢い奴は 金ケンプ&金アレックスを両方持ってる奴だなw -- &new{2014-05-09 (金) 15:28:51}; -それよりガトの被弾時の効果音変えてほしい。判別がしやすくなれば次の判断も早くなるし。アレケンはバランスとれてるとおもうよ 長所短所しっかりあるし -- &new{2014-05-09 (金) 15:49:47}; -レンタル使ってみたけど、使い易さ重視って感じの機体だな。チョバムアーマー無いし物足りなさが半端無いw -- &new{2014-05-09 (金) 15:52:58}; -こう考えればええんや。 「ケンプはヒットボックスがーっ」 だから、これでええんやで。 -- &new{2014-05-09 (金) 15:55:07}; -局地だと連邦優勢ってのも完全に主観だはwww -- &new{2014-05-09 (金) 17:44:13}; --水曜日のメンテ直前のラインキングみればいいんじゃないですかね -- &new{2014-05-09 (金) 17:44:48}; --局地それなりにやったけど、アレックスよりもナパ装備ガンダムのほうが強いから、アレックスあまり関係ないんだけどね。全く、とは言わんけどさ。 -- &new{2014-05-09 (金) 17:53:23}; --100位付近だとレートほとんど変わんないね -- &new{2014-05-09 (金) 21:53:32}; -そもそも今回の問題はケンプの性能とそれで異常に傾いたゲージの問題で元々アレは蚊帳の外なんだよな。 -- &new{2014-05-09 (金) 17:45:06}; --性能でゲージが傾いたのか人気でゲージが傾いたのかすら解からないわけだし。なんか元々議論する内容じゃ無い気がする -- &new{2014-05-09 (金) 17:48:50}; --両軍でプレイしてる人からしたらさ、アレックスとケンプの長所短所わかってる、好きなMSで遊びたいだけだからどうでもいいんだよね。ロビーチャット見るとケンプがーアレックスがーって騒いでるの必ずいるけど両キャラもちからすると「あっそ。だからなに?」なんだよね -- &new{2014-05-09 (金) 17:53:13}; ---全くその通り。だからミラーじゃつまんないし、今のままでいい -- &new{2014-05-09 (金) 17:59:21}; ---今のままでいいっていうのはさすがにどうかと思うけど、拠点凸のことさえどうにかしてくれればあとはどうでもいいね。 -- &new{2014-05-09 (金) 18:42:31}; ---流石に修正入らず勢力ゲージがジオン一辺倒になるのはヤだな。マスチケは美味しいし・・・だからネガキャンしてもいいってわけじゃないが -- &new{2014-05-09 (金) 21:51:26}; ---今のままでいい -- &new{2014-05-09 (金) 21:51:46}; --今見たら連邦43.16だった。この分だとメンテまでに40くらいまで行くかもな。こうなるとどこまで行くか逆に楽しみだww 大規模勝率1/7とか俺の戦闘記録酷すぎ・・・ -- &new{2014-05-09 (金) 22:23:20}; -結局MS戦が強い機体より拠点攻撃能力が高い機体のほうが勝ち易い。だから連邦は負ける、当然のことよね -- &new{2014-05-09 (金) 16:03:37}; --装甲、グフカス、ソロモン、ギャンも結局拠点攻撃が強い陣営が勝ちやすかった歴史は確かに有るなぁ。 -- &new{2014-05-09 (金) 16:57:45}; ---ところでギャンって本当に言う程拠点攻撃力高かったの? -- &new{2014-05-09 (金) 17:33:28}; ---丸山城でも無かったし、ハイドやニーミサも不当に弱体化してなかったからねぇ、結構強かったよ。 -- &new{2014-05-09 (金) 17:34:38}; ---あの頃ならまだ340コスト払う価値あったね -- &new{2014-05-09 (金) 18:01:16}; ---動画サイトなんかで昔の動画みてくればいいんじゃない?プレイスタイルなんかにもよるだろうけど少なくとも個人的には、当時の状況で対拠点能力は圧倒的といってもおおげさじゃなかったと思う。 -- &new{2014-05-09 (金) 23:15:57}; ---横がスッカスカだった頃の箱拠点のハイド床撃ちでガンガンにゲージ削ってたからねw -- &new{2014-05-10 (土) 03:32:47}; ---丸山城ではなく便所と呼ばれてた頃は大量のギャンが側壁の上にしゃがんでハイドW中央の床に撃ちまくってたからなあ。今はもう絶対使えない戦法 -- &new{2014-05-10 (土) 04:39:56}; -もういっそのことステと武装交換したらええねん -- &new{2014-05-09 (金) 18:20:31}; -アレックスに5万バズ持たせたらゲージ5割いくんじゃないか?それか丸山城一つにしてレースなくすかだな。 -- &new{2014-05-09 (金) 18:24:26}; --オーバーキルすぎて使いにくそう 銀でも持てるなら凸用にいいかもしれん -- &new{2014-05-09 (金) 19:31:55}; --爆風の無い直撃のみのシュツルム的な弾速でオナシャス! -- &new{2014-05-09 (金) 21:48:57}; -何だ、こいつのガトリングは・・・。腕に固定砲台を乗せてるのかぁ・・・? -- &new{2014-05-09 (金) 18:32:08}; -アレック2機体制で運用してる方っていますか?射程金持ちなのですが特性伸ばそうか、もう1機作ろうか迷っています。 -- &new{2014-05-09 (金) 18:48:00}; --特性伸ばすって3から4に上げるのでも、金4枚又は銀8枚いるんやで?どんだけ課金するんや?w -- &new{2014-05-09 (金) 18:49:09}; ---射程はそろそろ4になりそうなんですよね。でDXの残り50で金1銀3残っておりまして・・・。 -- &new{2014-05-09 (金) 18:54:08}; ---金でたら残す 銀は強化に使うでいいんでない? 金を強化に使うのはもったいない気がする -- &new{2014-05-09 (金) 18:59:22}; ---そんだけ特性上げてたんなら4にすりゃいいじゃん、聞く意味がわからない -- [[横からですが]] &new{2014-05-09 (金) 19:00:42}; --ここのコメント欄見る限りMS戦でもアレックスよりケンプの方が強いとか思ってる子は少なからずいるようだけどねぇ -- &new{2014-05-09 (金) 16:53:25}; ---兄貴!戦いは数だよ、数! -- &new{2014-05-09 (金) 17:00:02}; ---シュツ連射すればアレックスなんて瞬殺だし。同コスト1機を確殺できればその後すぐ死のうとイーブンよ。まぁ実際はバランス確保でシュツ持たないけどな -- &new{2014-05-09 (金) 17:11:29}; ---実際ケンプもMS戦は特に問題ないわけで…アレックスよりちょっとMS戦弱いから他の場面では大幅にケンプが勝ってても問題ないだろ!っていうのがネガジ理論 -- &new{2014-05-09 (金) 17:16:12}; ---ネガジネガジ言ってるけどさ、アレックスよりちょっとだけMS戦弱いってのがかなり主観だよね。局地だと連邦優勢なんだからどっちがどのくらい有利なのかなんて推し量れるわけないだろうに -- &new{2014-05-09 (金) 17:18:37}; ---根拠なく都合が良い見方ばかりするのはネガジネガジ言っている奴の特徴。そこ指摘すると黙り込むか、最悪通用して仮BLしたり木ごと消すからね -- &new{2014-05-09 (金) 17:19:39}; ---この間もそうだったけど制圧戦も局地も連邦ゲー連邦ゲーってただ単に連邦の強いのがそっちに避難してるだけじゃねーの。 -- &new{2014-05-09 (金) 17:28:50}; ---根拠なく都合が良い見方ばかりするのってネガジの特徴なんだけどなwそもそも局地って性能以外も大きく関係するってのを知らないのかな?廃人が素ジムつかってケンプ使う初心者蹂躙したら素ジムはケンプよりMS戦強いってことになっちゃうのかな?w -- &new{2014-05-09 (金) 17:42:16}; ---トッププレイヤー同士の対決があのランキング結果。局地大会をもう忘れたのかな? -- &new{2014-05-09 (金) 18:07:49}; ---だからネガジ言ってるやつは自分が都合が良いようにしか見ないわけよ。トップ100人のうちあれだけ連邦が多いのは腕だけじゃないのは明白だし。連邦にナパが無かったころはさんざんナパが無いから連邦局地で勝てないって叫んでいた奴らだぞ -- &new{2014-05-09 (金) 18:09:08}; ---実際ナパなかったら勝てないからな 転倒取ったほうが勝ちみたいなゲームだし -- &new{2014-05-09 (金) 19:30:38}; ---ナパ無くても実装するってアナウンスあっただけでゲージひっくり返っただろ。 -- &new{2014-05-09 (金) 22:58:09}; --金2機持ちだけどビムシュとロケシュだぜ 銀は3枚あるけど作ってもないし作る気もない せっかくの金でビムシュが出来ること考えたら金で特性上げても良い気もする 俺はビムシュはBZ捨ててFAF ガトNで運用してるけど -- &new{2014-05-09 (金) 19:58:48}; ---うおっ、仲間がいる。自分も金アレ2機いるんだけどロケシュとビムシュなんだよね… -- &new{2014-05-10 (土) 01:20:14}; -フルマス金アレ金ガンあるんだけど宇宙専用で銀アレ作っておくのもあり? -- &new{2014-05-09 (金) 19:36:47}; --局地でも大規模でも、ナパ持ちガンダムのほうがKDに限定して言えばアレックスより強い。ケンプの強さはどうでもいい。KDだけならケンプより高ゲルのほうが強いからな。 -- &new{2014-05-09 (金) 22:30:40}; --自分は地上も宇宙も金アレ2機、金ガンダム、ザニーにしてる。換装で対応している感じ。 -- &new{2014-05-10 (土) 01:17:51}; -「ガンダム」か「アレックス」どちらかのDXを回したいのですが どちらを回すべきでしょうか? -- &new{2014-05-10 (土) 00:45:20}; --アレックスでどうぞ。 -- &new{2014-05-10 (土) 00:55:27}; ---アレックスは強いぞ。 ただしニュータイプ専用だからそれなりの熟練も必要。 最低でも単機ネズミが出来て本拠点を殴れ、佐官戦場での核起動成功経験、KD勝率1以上、指揮官経験30戦以上、臨機応変で能動的な行動が取れるプレイヤーの搭乗が理想だな。 -- &new{2014-05-10 (土) 02:39:21}; --銀で妥協するならアレックス 金が出るまで回す気ならガンダム -- &new{2014-05-10 (土) 00:59:16}; ---まぁ金でも別に使えないことは無いけどなアレックス。ただ銀だとアレックスに軍杯が上がるな。積載改造しなくても171あるのは強化回数少ない銀ではかなりでかい。変態バランスにはできないが変態バランスでもシュツやら2丁やらで転ぶときは転ぶしなぁ -- &new{2014-05-10 (土) 01:36:43}; ---アレは目玉のガトが銀でも使えるからね。もちろん金なら強化回数上がるしBRFAも加わるからより良い。ただ金ダムは連邦で唯一シュツ系Wが使える機体という所が大きい。まぁできれば両方持っとくのが一番だけどね -- &new{2014-05-10 (土) 04:23:46}; --ガトリングで相手を溶かせるので基本的にはアレックスの方が強いけど、MS戦不得手な人は金ガンダムのナパームの方がお手軽に転倒&キルが取れる。拠点凸する人ならDPSの差で断然アレックス -- &new{2014-05-10 (土) 04:52:27}; -金大成功したからフルマスチケ強化したら初めてLv70超えて積載と足回りがいい感じになってテンション上がったわ……ロケシュだけどorz -- &new{2014-05-10 (土) 01:25:44}; --アレックスはちゃんと銀でもガトリング所持してるのが幸い。どっかのガトリングとは大違い -- &new{2014-05-10 (土) 02:10:51}; --個人的にはロケシュが当たりだと思うけどね。ダメージソースがFバズとFガトだけだから、高コスト相手だとロケシュじゃない場合ミリ残す事が結構ある。アレックスは初手のFバズでこかしてからのFガトで一瞬で溶かす運用だし、下手にビムシュ引くよりいいと思うよ。 -- &new{2014-05-10 (土) 07:03:31}; -D出力改良のD格って宇宙泳ぐ時に使えるの?それともコンカスないから微妙?教えてケロ -- &new{2014-05-10 (土) 02:17:18}; --コンカスあれば出来たかもねって感じ -- &new{2014-05-10 (土) 04:08:30}; -局地でやった感じこっちのほうがケンプより強いと思うよ -- &new{2014-05-10 (土) 03:17:26}; --そりゃ運用の違いだもん、ケンプは凸・ねずみ特化でアレはMS戦からの万能機だし。 -- &new{2014-05-10 (土) 03:35:12}; //---いうほどこいつ凸苦手じゃなくね -- &new{2014-05-10 (土) 03:37:43}; --言われるまでもなくアレックスは強いよ。大規模戦で求められる強さとは方向性が違うってだけで -- &new{2014-05-10 (土) 03:39:01}; --総合的に見ればケンブよりこっちのが強そうではあるよね。大規模戦だと凸の強さが物を言うからケンブのが有利だろうけど -- &new{2014-05-10 (土) 05:03:38}; -まぁ 先ゲルと高ゲルの時もそうだったんだけど、先に不遇状況だとあとで強化入るんだよね -- &new{2014-05-10 (土) 07:06:49}; --これ間違いないと思うな -- &new{2014-05-10 (土) 07:23:28}; --さすがにそのうち強化入るでしょ。いまアレックス回す奴はただのマヌケ -- &new{2014-05-10 (土) 08:11:19}; --運営はジオン側で荒稼ぎしたら、今度はアレックに強化入れてまた荒稼ぎ。すべては運営の思うつぼ。 -- &new{2014-05-10 (土) 08:29:34}; --しかし、強化が入った所でケンプに対処できるか疑問だな・・・ 色んな所で散々言われているが同じ強襲でも2機は全く異なったタイプだからなw 要するにタイプが違うのに強化した所で両軍が拮抗するとは到底思えない。 -- &new{2014-05-10 (土) 08:42:08}; -局地でのアレックス強すぎだろwwやばいわ....。ただし、ジャブローは除く。 -- &new{2014-05-09 (金) 21:09:53}; --局地でもケンプ強すぎだろwwやばいわ....。さらに、ジャブローも含む。 -- &new{2014-05-09 (金) 21:16:12}; ---お前が局地やってない事は分かった -- &new{2014-05-09 (金) 21:17:34}; --答えは水曜メンテ前のランキングで知ろう。 -- &new{2014-05-09 (金) 21:18:14}; ---ランキングだけじゃ正確には言及できないと思うんだよな。局地において勝ってる陣営に移る人って少ない気がする。基本的にジオンか連邦どちらかに重きをおいてるんじゃないかな。反対陣営でやっててもそれはサブって感じがする。 -- &new{2014-05-10 (土) 11:50:42}; -ガトF強すぎてタイマンで勝てない機体いないわ。同軍アレックスいたら怖いけどな -- &new{2014-05-09 (金) 23:58:14}; -こいつギャンよりよわいよな -- &new{2014-05-10 (土) 00:29:34}; --ギャンに謝れ。ついでにグフカスにも -- &new{2014-05-10 (Sat) 11:18:39}; -ケンプの速度-100すればすべて解決でしょww -- &new{2014-05-10 (土) 00:33:22}; --釣りかWWW -40で十分。 -- &new{2014-05-10 (土) 08:58:57}; --どんどん言ってくれ。お詫びDXとマスチケが回収出来れば来月違うDX回せるし -- &new{2014-05-10 (土) 09:13:38}; --40されればマシになるな。後は水中でもう少し視認しやすくしてくれればいいや -- &new{2014-05-10 (土) 10:04:12}; --正直あの速さで高ドムが死んでるから下方修正はしたほうがいいよなあ -- &new{2014-05-10 (土) 17:14:11}; ---高ドムが死んでるのは火力のせい。ケンプが来る前から使われてなかった -- &new{2014-05-10 (土) 17:15:12}; -修正まったなし -- &new{2014-05-10 (土) 00:53:15}; -内容は知らんがさまざまなページで不当に文章を削除してた奴がこのページで削除してた文章を復元しておいた -- &new{2014-05-10 (土) 08:54:43}; --こいつのおかげで鯖落ちしてない? -- &new{2014-05-10 (土) 09:03:52}; ---なんかさっきから鯖の調子が悪いね -- &new{2014-05-10 (土) 09:06:52}; -連邦掲示板にバズ持ったグフカスってアレックスの評価あったけどマジでそんな認識なの? -- &new{2014-05-10 (Sat) 11:08:27}; --そっからバズとガトシーの威力あげてFABR持たせて足回り1周りアーマーと積載2周りあげた感じ -- &new{2014-05-10 (土) 15:31:47}; --カスがアレックスみたいに盾が取り外せるだけでどれだけマシになるか -- &new{2014-05-10 (土) 16:38:20}; --(全盛期の)バズもったグフカス あのころ連邦はグフカスに対抗できる機体なかったから今はましだと思うわ -- &new{2014-05-10 (土) 19:10:56}; -連邦ではケンプファー強い、ジオンではアレックス強いとか言ってる人多いけどアレックスケンプファー両方とも弱体化すれば問題なし ゲルググガンダムからコスト20しか変わらない割には総合的に強すぎるよな -- &new{2014-05-10 (土) 11:23:35}; --弱体化はお詫び発生するししないと思うよ。1ヶ月様子見てアレックス強化だろうね。 希望としては速度をケンプに近い所まで上げてケンプはMS戦やりやすく専用SGの射程ちょい上げが良い気がする -- &new{2014-05-10 (土) 11:33:35}; ---アレックスきょうかwww十分強いだろーに・・・。まあどうせ連邦の無課金雑魚勢が騒いでるだけだと思いたいが・・・。やられたくなければ強い機体揃えましょうね。 -- &new{2014-05-10 (土) 15:45:55}; --それなりの腕前で両方使えばすぐわかる。アレックスに課金する金があるならケンプファーに出す。有利勢力を交互に作ることで1人が両陣営に課金するから儲けが増える作戦かな? -- &new{2014-05-10 (土) 11:59:55}; --どっちも修正いらないと思うけどな。ただレースマップと特定拠点を取ると超有利のマップでケンプが猛威を振るってるから、マップを修正して欲しい。体感だがマシなマップであるNYは勝率五分五分だと思うよ -- &new{2014-05-10 (土) 12:10:51}; ---どっちも強みがあって楽しい機体だから来月アレケンのミラーを両軍にだしてほしい。 -- &new{2014-05-10 (土) 12:34:22}; --強いなら問題ないだろw全員が所持して戦えば強さなんて相殺される。あ!持ってないゲームの維持費を払わずに文句だけ言う無課金さんですねw -- &new{2014-05-10 (土) 14:29:49}; --むしろガンゲルがコスト以上に強いと思ってるから問題ない -- &new{2014-05-10 (土) 15:48:09}; --単純なKD能力では金ガンゲルのほうが高いからね。仕方ないね -- &new{2014-05-10 (土) 16:35:23}; -ガトNorF・BZFが多いけど射程補正の付いてるFAF・ガトNが凄く使いやすいな。バランスも310越えでSG怯み知らずだわw -- &new{2014-05-10 (土) 12:38:29}; -こいつの場合積載お化けだから、低コスでのワンチャンがほぼ無理なんだよね。ケンプとかすぐ転ぶからな。 -- &new{2014-05-10 (土) 12:49:51}; --空中Fバズ狙うやつ多すぎるから一旦引いてブースト差で潰したほうがより安心 -- &new{2014-05-10 (土) 13:09:34}; -完全ミラー性能であるプロゲル時代から当たり判定ガー・二刀流ガーの問題があってお互いにネガが発生してたんだから、こんだけ性能違ったら隣の芝が青くて青くてしょうがないよな -- &new{2014-05-10 (土) 12:54:36}; --SG、BZ二挺&シュツの火力と速度は魅力的だけどあれやるとバランス200いかないんだっけ、火力とスピードは羨ましいけどビクンビクンするのはちょっとな・・・ -- &new{2014-05-10 (土) 16:57:49}; ---ショットガン二挺バズの2武器にしても5LVスプレーガンでハメられちゃうからな -- &new{2014-05-10 (土) 19:48:35}; -正直特性ロケシュ引いた瞬間から使うの辞めた機体…特性射程じゃなきゃ駄目だと知り合いに言われなければフルマスして使っていただろうに… -- &new{2014-05-10 (土) 13:25:16}; --引いた特性に合わせてセッティングすればいいだけの話 -- &new{2014-05-10 (土) 13:32:02}; --万バズにロケシュとか、直撃じゃなくてもコケるヤツいるから強いと思うけど。気にする事ないと思うよ。 -- &new{2014-05-10 (土) 14:17:58}; --ロケシュも十分当たりだよ。銀チケで強化して使ったら?強ければマスチケ強化しなおせばいい -- &new{2014-05-10 (土) 14:25:28}; --どうせインファイトでの戦闘だから気にする必要無し -- &new{2014-05-10 (土) 14:27:49}; --アレックって特性がどれでもガトを起点に武装を決めるからロケシュでも問題ない。射程だったら武装選ばないし、ビムシュだったらBR持てばいいし、ロケシュなら万BZが輝く。使わないのはもったいない。 -- &new{2014-05-10 (土) 15:54:58}; --射程特性気にする距離で戦う機体じゃ無いからビムシュでもロケシュでも同じぐらいの強いぞ まぁロビチャとかで残念な戦歴の子が特性外れだから糞みたいな事言ってるのは良く見るけど -- &new{2014-05-10 (土) 15:56:42}; ---射程特性当たりなのは遠く狙うんじゃなくてガトリングの集弾あげるためよ。 -- &new{2014-05-10 (土) 15:59:55}; ---解っているよ でも他の機体でもそうだけど射程特性で集弾が顕著に現れる武器ってSGぐらいじゃないか?BRで固定砲台壊したり戦艦しゃぶる時は射程特性かなり良いけど -- &new{2014-05-10 (土) 16:14:28}; ---1発でも当たるか外れるかでひるみの有無に直結するからSGで特に重視するけど、特性の現れ方自体は一緒だよ。 -- &new{2014-05-10 (土) 16:24:41}; ---ビムシュロケシュが弱いんじゃなく、BR撃つならガト撃ちたいしロケシュなしで転倒とれる万バズだしで使い道あるのが射程なんだよな。 -- &new{2014-05-10 (土) 16:24:44}; ---何時ものビムシュ コンカス ロケシュだったらロケシュが大当たりだったんだろうなぁ コンカス無かっただけでもホント良かったわ -- &new{2014-05-10 (土) 16:43:11}; --全特性使ってみた感想としては基本的にインファイトだから射程補正じゃなくても十分使えるで。てか自分が下手なのもあるけどロケシュじゃないとガトで削りきれなかった場面がちょいちょいあったから、個人的にロケシュは当たり特性だったよ。 -- &new{2014-05-10 (土) 16:02:35}; --銀でビムシュをメカチケ・マスチケで使ってる。 普通に強い。 事故らなければ3機は落とせるからコスト以上だと思う。 -- &new{2014-05-10 (土) 16:17:10}; ---3機て・・・ケンプ相手のこと?そうじゃなかったらこいつ乗らないで素ジム乗って立ち回り変えた方がいい -- &new{2014-05-10 (土) 19:04:03}; --ロケシュ特性5+V作戦+爆風拡大モジュにすればチャーバズ以上の破壊力になるんじゃないか。 -- &new{2014-05-10 (土) 22:29:11}; -今は沈黙している脚部ふくらはぎに設置された巨大なスラスターが火を噴けば装甲ジムに追い抜かれるなんてことはなくなるんだよな?そうだと言ってよナンカン... -- &new{2014-05-10 (土) 15:28:49}; --見習い:「足なんて飾りです」とジオンの偉い奴がいったらしいです -- &new{2014-05-10 (土) 16:40:22}; ---なんだろう、この2重に間違えたコメント -- &new{2014-05-11 (日) 00:35:09}; ---あえて言おう、カスであると -- &new{2014-05-11 (日) 01:19:14}; -同軍戦限定だがBSG対策として盾持つのはアリなのだろうか?積載MAXでBZF+GGN(B190)に爆発Ⅲ、BZN+GGN(B226)に爆発Ⅰ、BZN+GGF(B206)に爆発Ⅱ。非ロケシュ強襲BZFで転倒せずBSGはビムコ盾でガード。後ろ2つはロケシュでも微妙だが、どうだろうか? -- &new{2014-05-10 (土) 17:23:59}; --まぁ同軍戦で一番脅威なのは同じアレックスで、撃ってくるのは実弾のガトだということを除けばそう悪くないんじゃない。 -- &new{2014-05-10 (土) 17:33:48}; -こいつ何気に連邦唯一の6000格闘持ってるんだよな。次が5500のジムスト。アバオアクーでY行ったらめっちゃ稼げてわろた。こんなんいつもイフはやってるんだよな… -- &new{2014-05-10 (土) 17:34:10}; --モーションが☆TUKI☆じゃなくて二刀流広範囲だったら使う人多いだろうなぁ。そこまでいかなくてもせめて普通の回転斬なら・・・ -- &new{2014-05-10 (土) 18:19:37}; --めちゃくちゃ弱いんだよなぁ・・この格闘機() -- &new{2014-05-11 (日) 00:34:10}; --こいつのビームサーベルを2刀にすればいいんじゃない? ガトリングと高積載で近接最強機体になる可能性が出てくるし、設定的にも2本もってるから問題ない。 -- &new{2014-05-11 (日) 03:04:25}; ---万バズもってガトもってさらに回転切りだと?w 万バズかガト捨てろよってレベルだな -- &new{2014-05-11 (日) 06:33:47}; -いわゆるバズ射撃バズ格闘のハイエンド強襲だね。オリジナルな武装が強化版バルカンという非常にけちくさい仕上がりだけど・・・、まぁほんとにこいつもケンプファー同様ガンオンのクソゲーたる象徴だね。 -- &new{2014-05-10 (土) 17:44:11}; --強襲かつ最高の足回りで万バズ持ってるのに何がケチくさいねん ドム系みたいにホバーで撃ち下ろしが苦手とかの欠点も無いんやで -- &new{2014-05-10 (土) 20:55:58}; --強化版バルカンって・・・連射式単マシだぞ腕ガトは。ケチくさいどころかアレックスにとって万BZ以上のアドバンテージだぞ -- &new{2014-05-11 (日) 02:00:22}; -FAFとガトだけもって中距離戦に終始するとくそ強いな。距離250~300維持しつつ撃つだけで大抵の機体が溶ける -- &new{2014-05-10 (土) 20:08:35}; --俺もFANとガトNで飛び回りながら射撃船してる。バズあればって思う時が無いわけではないけど積載確保できるから不意にバズ食らっても落ちないのがいいね。 -- &new{2014-05-10 (土) 20:41:23}; ---BZでこかして溶かす必要が薄いからね。でもMAPによりBZは積んだほうがいい場合も多い、テキサスなんかその典型。アレックスというか強襲が息してないだけだが。 -- &new{2014-05-10 (土) 21:27:37}; ---FANのDPS低くね? 使い心地聞きたい -- &new{2014-05-10 (土) 22:09:14}; ---FAFだと有効射程がSGと丸被りして落とされるリスクが思い切り上がるんだよ DPSはガトで確保してFANはそれ以上の距離でのダメージ源という感じ -- &new{2014-05-10 (土) 22:18:28}; ---ガトリングと同じ距離でつかず離れず垂れ流す運用だからFAFじゃばらけて外すんだよ。中距離射撃戦だからDPSよりも当てやすさと継続戦闘力重視。その距離ならそうそうバズもSGも当たんないし持ち前のAPで長いこと受けられるから地味~にキルがたまってって楽しいw -- &new{2014-05-10 (土) 23:57:56}; ---高コスト機で反撃喰らう戦い方を出すとか無理ありすぎだろwBZ喰らって落ちない?BZ以外で随時反撃喰らって死ぬだろw -- &new{2014-05-11 (日) 11:13:44}; ---戦ったことないのかもしれんけどアレックスと中距離射撃戦して勝てる機体って正直いないんだが。かろうじて砂のライフルぐらい。アレックスがヤられるのは不意打ちか一対多の場合ぐらい。空中で撃ち合いしたらケンプすら相手にならん。実際に腕ガト使えば分かる。 -- &new{2014-05-11 (日) 12:24:33}; --ロケシュのNバズとガトHで中距離戦もなかなかいいな。敵にNバズ撃ち込むと万バズの方と勘違いしてるのか一気に逃げていくのが面白いw -- &new{2014-05-10 (土) 22:49:23}; ---ガトHって単語出すと瞬間火力命のアホが突っかかってくるぞきっと。 -- &new{2014-05-11 (日) 02:39:06}; ---BZ ガトの組み合わせなら何型使おうが利点はあるんだよね。F型最強のDPSを誇り現在の射撃武器で両軍1位。だが当てにくいFAFよりさらに短い間合い。弾数も最も少なく1番重い。N型最軽量でいてFAFよりDPSも高く、F型よりマガジン容量、火力が高く命中率もある。両軍で2位の射撃武器。H型FAFよりDPSが低いがそれでも一級品。射程が最も長く、マガジン火力、弾数共に1番番高い、そしてガトの中では命中率も最も高い。BZ追撃ならNFH型どれも間に合うから武器2個でBZ➕ガトかBR➕ガトなのかで変わってくるとおもうよ。H型は弾もちと射程が長いからばら撒くのにも使えるしMS戦でも射程、命中率で有効だよ。でも他の2本も最強も兵器なんで迷う。銀アレはHガト、FBZ。金はFガト、FBZだけど下手くそのせいかFじゃ当てきれなくて逃がすことが多いかなぁ。 -- &new{2014-05-11 (日) 08:50:13}; -一番の問題は連邦とジオンで比較した時の最高速度格差だと思う。アレックス強化しなくても連邦にケンプと同速くれば状況だいぶ緩和されるとおもうが、個人的に他に比べて早すぎて核警戒ラインとかがかなり押し上げられてしまっているのでアレックス強化とかミラー実装よりは正直速度落とす方向に行ってくれたほうが嬉しい・・・ -- &new{2014-05-10 (土) 19:09:03}; --どう考えてもお詫びかアレックス強化の末路しかないんだよな、そうなるとやっぱり運営は放置か丸山城という手段をとるとおもうよ -- &new{2014-05-10 (土) 19:12:43}; --前から速度はジオンのが速かったやん。それが360コストになって顕著にだしたってだけやろ。連邦は昔から武装強かったからアレックスもFAF、ガトシの威力が高いし。 -- &new{2014-05-10 (土) 19:24:30}; --最高速度はそのままでいいから緊急帰投を同じにしてくれればいいよ、2丁バズが補充楽にできるんだからガトリング補充できてもいいよね? -- &new{2014-05-10 (土) 19:51:39}; ---積載ケンプと同じにしてくれるならいいよ^^ -- &new{2014-05-10 (土) 20:32:02}; ---実は帰投の数値は最低ってワケでも無いんだよな。コイツ以下の機体結構あるし。 -- &new{2014-05-10 (土) 20:58:04}; ---最高速度・ブースト容量・ブーストチャージ・帰投性能 の4項目でかなり勝ってんだから、せめて速度か帰投性能上げて3つの同数にしないか ということだな -- &new{2014-05-11 (日) 00:33:47}; ---そういうこと。ステでケンプのが勝ってる部分が多いのでちょっとだけ分けてくれってだけ。なのにそれ言うとめちゃくちゃ噛み付いてくるんだよなあ -- &new{2014-05-11 (日) 12:27:18}; ---必要なのは高いステの数じゃ無くて運用に適してるかどうかだろ?MS戦ではアレックス、凸ならケンプ。ケンプの強みの凸能力をMS戦能力をそのままにくれって言うのがどれだけおかしいか考えようぜ -- &new{2014-05-11 (日) 12:30:43}; --ケンプの最高速は今のままでもいいからブーチャはアレックスと交換してもらいたい -- &new{2014-05-10 (土) 20:18:36}; --攻撃力あっても機動力が高ゲル程度じゃあ話しにならない。 -- &new{2014-05-10 (土) 21:26:28}; ---高ゲル出たころ武装いいくせに速い速い言われてたんだぜー -- &new{2014-05-10 (土) 23:59:43}; ---ありえん、ビデオカードなにつかってんのさ? -- &new{2014-05-11 (日) 00:18:55}; ---ビデオガードとかwその程度じゃあコストに見合ってないということだろ -- &new{2014-05-11 (日) 01:44:21}; --空飛んでのバズやシュツにローリングなどの回避手段がないことが問題だね。 相手のミス以外に回避できる有効な術がないところが大味すぎる戦闘になっている。 -- &new{2014-05-11 (日) 10:50:06}; -これはなんらかの修正をしないといけませんね -- [[君夢]] &new{2014-05-11 (日) 00:35:42}; --君は弱体するのがガンオンでの楽しみなのかな? -- [[動画楽しみにしてるよ^^]] &new{2014-05-11 (日) 01:30:34}; --TIMEを100秒早くしてくれたらそれでいいわ -- &new{2014-05-11 (日) 01:30:40}; ---何いってるかわからない。日本語でおk -- &new{2014-05-11 (日) 01:44:41}; ---こいつはケンプに比べて弱いので何らかの修正をしなければいけないという上の木に対して、CTを100秒縮める修正をしてくれればいいや、という返答だと思われる。ちなみにCT390秒という機体は現在存在していない。 -- &new{2014-05-11 (日) 10:28:29}; -射程特性腕ガトFのみのバランスMAXで遊んでるわwモジュは爆装3つけて長生き君だぜ? -- &new{2014-05-11 (日) 02:32:09}; --MAXバランスならガトN&バルというのもいいぞ。ガトでミリ残りしたのをバルで削ったり、ガトの偽装でバル撃ったり。ただたまにガトとバル間違えて使ってて「コイツ死なねぇ~~・・・あっ」ってなる -- &new{2014-05-11 (日) 03:46:35}; -普段はBZ持たずにガトとBRで運用してるけど、これに頭部バルも追加したらさらに安定感が増した。 -- &new{2014-05-11 (日) 02:55:08}; -固定砲台さんに本気を出してもらえばいいのか。全ての凸を駆逐するほどに。 -- &new{2014-05-11 (日) 03:22:03}; --連射速度そのままで戦艦の主砲をぶっ放して貰おう! -- &new{2014-05-11 (日) 16:07:53}; -金2機ロケシュ、ビムシュときたから次で最後と金をゲット……ロケシュ……ちゅど~ん!! -- &new{2014-05-11 (日) 05:39:10}; -ゲージが開く一方では、間違いなく上方修正くるでしょうね。 -- &new{2014-05-11 (日) 08:00:23}; --機体人気だけは上方修正できないんだよなぁ… -- &new{2014-05-11 (日) 08:05:23}; --MSは弱くなくただ凸ゲーなんで負けてるだけでアレックス無敵の強さなんだが?修正は脚の速いG3なりなんなりを次で出してくれればいいよ。 -- &new{2014-05-11 (日) 08:55:38}; ---アレックスは最強だぞ。MS戦ではな。積載280-300だからロケシュ5FBZでころばない。つまりFBZ以上の火力がないとワンチャン格闘くらいしかないためめっぽう強い。ダメージで言うと860付近までダメージを耐えるから万BZはかなりの率でこけない。シュツもやや外れればダウンしないと連キルするにゃもってこにやわ。平均して砂漠、鉱山、ヤークは20以上連キルできるようになったよ。テキサスは無理だわぁ。たまに盾もちのアレックスがいるがかわいそうに思える。 -- &new{2014-05-11 (日) 09:29:30}; --原作に合わせてチョバムアーマーぐらいだろうな不満でないとしたら。速度馬鹿上げとか適当な調整が一番むかつく。全天周モニターだったはずだから周囲に自分だけわかるレーダー効果とかでもいい -- &new{2014-05-11 (日) 09:48:32}; --ゲージ差が開く原因が人気差なのか足回り差なのかがイマイチはっきりしないから運営は放置じゃないかな。まあ、どっちもの可能性もあるけど -- &new{2014-05-11 (日) 10:35:16}; ---人気差と凸負け両方でしょ。連邦で1番人気があるのはガンダムだし、アレックスも知名度は古参故にあるけど人気があるかといえばソコソコどまり。ケンプはジオンの高性能MSの中じゃ屈指の人気だしね。高性能MSが人気がないゲルググシリーズで固まってるジオン軍には女神のようなMSなわけよ。MS戦ではケンプはオススメはできないね。 -- &new{2014-05-11 (日) 11:04:08}; ---まぁぶっちゃけ人気だろうな 古参も中堅も新参も皆大好きケンプファーだもん アレックスとか人気無くはないけどある訳でもないし ぶっちゃけケンプがカッス先輩並みに弱体化しても俺は使うぜ? アレは弱体化したら躊躇無く切り捨てる それくらいの差 -- &new{2014-05-11 (日) 11:58:48}; ---グフカスの時もそんな人いたなw弱体化しても使い続ける宣言だが、いまはほとんど使ってるやつはいないと言う。 -- &new{2014-05-11 (日) 12:00:38}; ---カッス先輩もベルファとか宇宙じゃない限り結構使ってるがポンポン死ぬな ロッドの強化? 気のせいだよ -- &new{2014-05-11 (日) 12:27:09}; --妥当な性能じゃないのかな。 そこそこ強いけど、実戦ではあまり活躍できないというのも原作再現がよくできているし。 アレックスだけを脅威にするのでなく、システムでバランス取るべきだろうな。 -- &new{2014-05-11 (日) 10:46:20}; ---同意。初動凸でどうしようもない大差がつく、レース場だと勝ち目ないのが問題で、それが避けれれば正面MS戦得意アレVSねずみ芋掘り得意ケンプで良バランスだと思う。でもシステムでバランス取れる腕のある運営かどうかは、、、察してください -- &new{2014-05-11 (日) 11:10:06}; ---大規模開始2分はアレケン出せない様にして、CT10分ぐらいにしよう -- &new{2014-05-11 (日) 11:21:43}; ---都合が悪いところは相手から取り上げればいいって考えるのはどうかと思うよ。 -- &new{2014-05-11 (日) 11:54:37}; --勢力ゲージが一方的だし、何らかの修正は入るだろうなぁ -- &new{2014-05-11 (日) 10:49:04}; --ただでさえ局地無双してるのに、ネガで強化したらまた連邦無双ゲーになるわけですねwほんと下手な奴は大変やねw -- &new{2014-05-11 (日) 11:02:38}; ---局地上位はアレックスよりもガンダムのほうが多いんですがそれは・・・ -- &new{2014-05-11 (日) 11:07:43}; ---アレックスのって10連やそこらは当たり前になったから壊れなのは即わかったよ。KD以外頭にない凸は初回しかしないからアレックスは神MSだよ。20分乗り回してここまで耐えうるやつは両軍にいない。局地はFBZでこけないから食い放題だよ。ゲルググのやつがほぼ必ずBZ装備してるんで直撃でこけない。シュツを出し惜しみしてるやつらは美味しくいただけるんだ。 -- &new{2014-05-11 (日) 11:10:43}; --アレケンの性能じゃ無くてひとまず連邦の人気を回復する手段がまず必要だよなぁ。局地とか見る限りアレックスを持ってる連邦のポテンシャルは絶対あるはずだからさ。みんなが連邦でプレイしたい!っていう何かが欲しい。上方修正はその一つの案としてさ。 -- &new{2014-05-11 (日) 11:45:44}; ---どんだけゆとりなんだよw強いけど、人気ないからさらに強くしてほしいれす^q^ってかw -- &new{2014-05-11 (日) 12:17:09}; ---上方修正は案として有るわけで、かなり優先順位は低いと思ってるよ。ぶっちゃけると連邦は何かしらジオンより有利じゃないと人が寄ってこないのは実感してる -- &new{2014-05-11 (日) 12:20:11}; ---既にヒットボックスでかなり優遇されてるんやけどなぁ。対戦ゲーでヒットボックスが違うなんて致命的なんやけどねぇ。 -- &new{2014-05-11 (日) 12:41:53}; ---モブや量産機でもそれなりのスポットが当たるジオンと、主役以外はほぼその他大勢扱いの連邦の格差か。その主役になれないゲームとなると… アレックスは関係ないけど水泳部は顕著で分かりやすい。そしてより深刻。 -- &new{2014-05-11 (日) 12:44:20}; ---悪役が魅力的じゃないと主人公は引き立たない。主人公でも悪役でも無い奴は味が無くなるっていう構図やねぇ・・・ -- &new{2014-05-11 (日) 12:47:11}; ---旗取りゲーで大きい速度差があるとかヒットボックスより遥かに致命的なんですけどね -- &new{2014-05-11 (日) 13:13:58}; ---旗取りゲーか?旗取りゲーは制圧だろ? -- &new{2014-05-11 (日) 13:16:15}; ---ヒットボックスって爆風の前じゃ無意味なんだが -- &new{2014-05-11 (日) 13:34:14}; ---↑ヒットボックスが爆風の前で無意味・・・だと・・!? -- &new{2014-05-11 (日) 13:54:09}; ---無意味なわけがない ただ、このゲームでヒットボックスの影響がでてくるのってハイゴとかゾックとかレベルなんだよね ドムくらいでちょっとでてくる程度 下手くそが自分が負けてるのをヒットボックスのせいとか言ってるだけなのが実情 -- &new{2014-05-11 (日) 14:18:29}; ---いや、ドムからヒットボックスの差は顕著にでるぞ。まぁ、スピードあるから捉えづらいだけで -- &new{2014-05-11 (日) 14:52:24}; ---肩、ご神体クラスじゃなけりゃ大した影響がないなんて、マジでいってんの? -- &new{2014-05-11 (日) 15:29:38}; ---マジで言ってるんだろう。FPSやTPSを今までやり込んだことのない人=このゲームで初めてこういったシューターゲームに触れた人にとってはヒットボックスの認識なんてそんなもんだよ -- &new{2014-05-11 (日) 16:43:33}; ---ヒットボックスが影響ないなんて言わんけど、毎度毎度印籠の如く持ち出してきて「だからジオンは不利だ、連邦は有利だ」みたいな話されたらそりゃうんざりするって。 -- &new{2014-05-11 (日) 17:01:00}; ---むしろFPSTPSやったことないやつがヒットボックスガーって騒いでるんだよなぁ 自分が弱くて負けたことを認めたくなくて癇癪おこしてるだけ -- &new{2014-05-11 (日) 17:02:41}; ---ペーパーマンでいうガイテリシアとリカライスくらいの差ならすげー影響あるよな というかこのゲームの仕様でFPSと比較するのはそもそも間違ってるんだけどな 使用も立ち回りも違いすぎる -- &new{2014-05-11 (日) 17:05:28}; ---FPSやったことある奴でヒットボックス軽視するアホなんて一人もいないだろ…。レッテル貼りもここまでくると病気だな -- &new{2014-05-11 (日) 17:06:48}; ---ロックオン強化してたら、ヒットボックスあんまり関係しないでしょ。中心点から一定距離以上はずれないんだから。ただし、SGのような集弾率が低い武器は除く。 -- &new{2014-05-11 (日) 18:43:48}; ---自分が負ければ全部ヒットボックスのせいだもんなぁ MSが逆なら自分は勝ってるとでも言いたいんかねw -- &new{2014-05-11 (日) 21:00:21}; ---プロゲルの差を埋めるためにビムコってのが生まれるくらい被弾面積が重要なのが証明されてるのになにを言いますか -- &new{2014-05-11 (日) 21:02:16}; --アレックス強いって言う人いるけどさ、ナパ装備の金ガンダムのほうが強いのが現実なのよね。凸能力はアレのほうが高いけど、ケンプには張り合えんしな -- &new{2014-05-11 (日) 13:37:37}; ---火力は高いけど生きていけないね。FBZFAFナパじゃ積載100もいかん。弾も4発。アレックスは10連20連普通に狙える。万BZがシュツと同じ感じで補給可能。こければがとで追い打ちできるから火力低いというほどでもない。 -- &new{2014-05-11 (日) 14:38:57}; ---ナパ使い切ったら頃合見て乗り換えちゃえばいいだけだからね。万バズ+ガトが強いのは認めるけど、その距離はナパシュツで転倒狙える距離だから。金ガンX2、アレックス、スプシュ素ジムがストフォなら一番強いんじゃなかろうか -- &new{2014-05-11 (日) 18:27:08}; --ネガジオンが必死なツリーですね^^;;;人気だけでこんな差がでるわけないし、そもそもアレックスの結構人気だぞ -- &new{2014-05-11 (日) 14:16:35}; ---ガンダムにナパ追加の情報だけで、何の調整もする前にジオン優勢だったゲージが逆転したんですがそれは・・? -- &new{2014-05-11 (日) 14:25:55}; ---2週したらすぐ元に戻ったがな、しかも傾いたっていうけど51:49だぞ -- &new{2014-05-11 (日) 14:35:50}; --いま6%以上の差って鯖統合前なら10%以上の開きがあるようなもんだからな。ケンプがあのままな限り、アレックスの強化くらいじゃ均等にはならんと思うが -- &new{2014-05-11 (日) 17:12:33}; -俺の最高の装備教えてやる。ガトF、バルN,サーベルD改だ!アレックスの原作再現装備!D改ならイフも怖くないぜ!(強いとはいわない。)ちなみにD改の正面射程は約150mほど。横範囲については水ジムのピックとほぼ同等でした -- &new{2014-05-11 (日) 11:23:08}; --再現なら、メイン兵装のBRは必須じゃないの?クリスが乗ってたのは整備中だったけど俺らが使うのはいわば量産されてる物なんだから。あとマガジン弾数的にガトHのほうが似てると思う。ということでBRF、サーベルD、ガトH -- &new{2014-05-11 (日) 11:38:50}; ---「原作再現」なんだからそこはさw -- &new{2014-05-11 (日) 11:43:45}; --ショットガン全盛なのにサーベル(笑)・・・と思ったが、こいつ積載MAXにしたらバルNとサベD改のみ持ちでバランス+398になるんだな。面白い使い方が出来そうな予感(強いとはいわない) -- &new{2014-05-11 (日) 11:42:11}; --コイツ格闘機扱いされるゲームもあるのに格闘が弱いの・・ -- &new{2014-05-11 (日) 16:05:04}; -ロケシュ3ならノーマルバズを威力フル強化すれば使えないかな? 理論上は7230相当のバズになるんだよね? -- &new{2014-05-11 (日) 11:50:53}; --お勧めしない。バズの魅力は転倒にあるわけで、7700で転倒しない調整のジオン兵は多い。やっぱり万バズの安定した火力と転倒への信頼は欲しい。もちろん重いけど -- &new{2014-05-11 (日) 11:53:29}; ---だいたい171調整してるし効果は薄いよ。せっかくも万BZ使わなくちゃ。すごいイージーに転倒とれてめちゃ強いぞ。弾数が少ないから補給を頻繁にしないよいけないけど普段の7000BZも同じだからきにならないよ。ガトリングも弾控えめだから丁度よかったりする。 -- &new{2014-05-11 (日) 13:27:50}; --逆に転倒気にしないでバカスカ撃つならロケシュNバズもありだと思うよ、弾も10発あるから弱点だった継戦力も補える。もともと高威力の万バズより、そこそこの威力のNバズにこそロケシュの恩恵があるんじゃないかな。物は試しにと使ってみたがこっちの方が好みだ。 -- &new{2014-05-11 (日) 13:16:41}; --重量軽いから中距離武器の一つとして持っておくのもありよ。転倒狙わずにライフルや腕バルで削り殺すスタイルにも合うし。とりあえず強化せずに1回使ってみて合うか合わないかは試してみて損は無いでしょ。 -- &new{2014-05-11 (日) 15:23:29}; -まじこの積載なんとかしろw -- &new{2014-05-11 (日) 13:04:40}; --ケンプの凸性能の変わりなんだからいいんじゃまいか?積載が高いからこそガンダムとの差別化もできるわけだし -- &new{2014-05-11 (日) 13:06:30}; ---ケンプは武装2個でも248厳しいからな。FBZでこける。SGで撃ち落とされる。ゲルググ愛好家なんでMS戦弱いケンプは残念だった。早いとこゲルググの強化出して欲しいね。連邦にはケンプに変わりそうなのはG3や2丁BZのガンダム最終決戦仕様とかじゃい?速度はわかんないけどビーム兵器、2BZで強そう -- &new{2014-05-11 (日) 13:33:13}; ---盾で転倒しないためのバランス248はわかるけど、ケンプの248は何対策? -- &new{2014-05-11 (日) 13:50:26}; ---え?積載248はロケシュ3FBZでこけない指標だろ。連邦兵はこんなんなかりか?171→ロケシ以外の特性無効、248→ロケシュ3・8470無効 バランス287→ロケシュ5まで無効。ここまでくると万BZの至近弾でこけねぇ。ロケシュ3の248は高級機や課金MSがいかほど特性1か3他の特性なんですげぇ有効。アレックスがロケシュ5を耐える化け物だというのに盾だとか積載の意味もわから人ばかしじゃそりゃ勝てないわーーw -- &new{2014-05-11 (日) 14:06:03}; ---このwikiは始めたばかりの人からベテランまでいるから煽らないでいただきたい。盾装備はわかっていても外せない人も多いよ。将官部屋じゃ1人もいないけどね。 -- &new{2014-05-11 (日) 14:14:01}; ---無駄に煽りなげーよ。1行でまとめられるだろ -- &new{2014-05-11 (日) 14:50:33}; ---でもわりとリアルで無知新兵っでも書き込みする人いるんだね。積載転倒はwikiにも書いてあるっていうのに、、情けない。盾はずさなくちゃ200にすら届かないでしょうにもったいないアレックスは300前後で運用すべき。 -- &new{2014-05-11 (日) 15:49:35}; ---やっぱネガってる猿は知能低いな -- &new{2014-05-11 (日) 16:02:38}; ---以前「盾・ガト・BZFでバランス190確保できてアレックス壊れ性能」って発狂してたネガジもいるし -- &new{2014-05-11 (日) 16:20:52}; ---そんなジオン兵はここの積載無知連邦兵と同じでしょ。普通は盾外して300のほうにしか目がいかないんだがw空間では盾のポテンシャル最大に発揮できるんだけどね。 -- &new{2014-05-11 (日) 16:26:09}; ---そもそも質問しただけでネガでも煽りでもないんだがな。それに対して煽り返答、さらには↑のネガジと同一視とは民度が知れるわ -- &new{2014-05-11 (日) 16:45:31}; ---盾は誘導ミサイル交わせない時に役に立つし、格闘で盾だけ割られる時もある。 盾を外すのが一概良いとは言えない。 -- &new{2014-05-11 (日) 22:34:14}; --積載200下げていいから速度40帰投200ぐらい上げてくれ -- &new{2014-05-11 (日) 16:03:47}; ---それなら積載300コースや -- &new{2014-05-11 (日) 16:34:57}; --ケンプ以下になるまで言い続けるから放っておけ。 -- &new{2014-05-11 (日) 17:53:44}; -口だけは達者なトーシローばかりよくそろえたものですな。全くお笑いだ。ミーシャがいたら奴も笑うでしょう -- &new{2014-05-11 (日) 13:27:07}; --スチュアート君、私の兵士は、みな愛国者だ -- &new{2014-05-11 (日) 13:14:58}; -昨日金が当たってフルマスチケしてLV71NガトFBZで遊んでるんだけ生存率が凄まじい。20分生き延びて33キルできたよ。上位が30機落としたりしててすげぇとおもってたけどアレックスなら夢じゃないんだな。アーマーが1/3くらい食らってよろけて、あぶねぇって逃げたり反撃できるのが素晴らしい!!普通ならすっころんでお終いなのに。死因は逃げ遅れか格闘に絞られるわ。Fガト初めの数発外したり、押しすぎちゃうと削り殺せないからNが安定だな。内蔵武器がこんな有効だとはしらんかった。 -- &new{2014-05-11 (日) 13:23:53}; --特性なんや?俺も最近ノーデスで撃破金(20機かな)プレイしてるけど射程特性でガトF、BzFだわ。弾切れキツいっす。 -- &new{2014-05-11 (日) 14:13:10}; --おう、ロケシュだぜ。ダウン取れる幅が広がって嬉しいとおもうよ。宇宙はFAシリーズとガトだから射程、ビムシュがいいなぁ。FガトをNにしてみたら?DPS低下するけど継続力と命中率あがるよ。下がってもFAFより高いDPS9000オーバだし。 -- &new{2014-05-11 (日) 14:20:06}; ---N試してみたけどこっちのがいいかもしれない・・・射程特性+移動射撃Ⅱで遠距離削りが強いな。弾も多いから継戦能力上がるしね。 -- &new{2014-05-11 (日) 15:35:05}; --射程特性付かなかったらガトHだけがお勧め。射程付いたらガトN。ガトFはバズーカーと一緒に運用しないなら付けない方が良い。 -- &new{2014-05-11 (日) 15:40:42}; ---HはDPSがNより3割低いのが気になるんだよなあ。BRFAより1割高いから贅沢な悩みなのかもしれんけど。 -- &new{2014-05-11 (日) 15:50:17}; ---Hも悪くないけど唯一FAF以下だからね。2秒で2300削るFに倍の4秒で2800のHはちょっとないなぁ。DPS大事だよ。好みが分かれるところなんだろうけどほとんどが万BZ積んでるから弾持ちの良さもそこまでじゃないのよね。切れたら帰るし。空間でBRとセットならすごい良いと思います。上下運動に加えてトレーナーの数が少ない宇宙は補給大変だし。 -- &new{2014-05-11 (日) 15:56:33}; ---必死のガトH工作はやめてくれ。距離なんて容易に詰めれる射程60しか変わらない上に反撃防止にならないガトだぞ?反撃される前に落とさないといけないのにDPSも糞な上に射程差60程度のHをすすめるなんて必死の工作としか思えないわ -- &new{2014-05-11 (日) 15:59:41}; ---俺はガトHとNバズで弾バラ撒くのが一番キル取れるな。ガトHのDPSも他種に比べて低いけど充分強いし、弾持ちもいいから長く前線に留まれる。単機でケンプやゲルとやり合うには心許ない装備だけど、味方と一緒に戦えばどうとでもなる。自分好みの武器で戦うのが一番楽しめるよ、ゲームなんだから。 -- &new{2014-05-11 (日) 16:11:52}; ---ガトH工作というよりガトHは弱体前のガトシより強いじゃないか。射程よりも集団にロックに予備の数が違う。というかガトだけ運用ならガトHっていってあるだけじゃん -- &new{2014-05-11 (日) 16:13:53}; ---Hなら流石にエナリング5号機が向いてると思う -- &new{2014-05-11 (日) 16:14:48}; ---弱体前のガトシとかこのゲームの仕様何回変わる前の話だよ NはありだけどHははっきり言ってありえない -- &new{2014-05-11 (日) 17:09:03}; ---Hも弱くないよ。でもFが7割り増し、Nが3割り増しなのを考えると積むかと言われるとちょっと、、射程長いのは利点だけど威力が低いって弱点もあるんだからね?BZの弾も少なくセットで使うようなももだから多くてもしかたないって思う。Fは僕は無駄うちしちゃうからN安定なんだ。 -- &new{2014-05-11 (日) 17:09:10}; ---威力>射程が覆るのは砂くらいな物でしょ。DPSがFの1150とHの700じゃ比べものにならない。Fは相手に2秒で2300アーマー削るがHは1400だ。圧倒的すぎて選択肢にも入らない。Nの900DPSと弾、命中で1番バランスが良い。 -- &new{2014-05-11 (日) 17:14:40}; ---H使うってどれだけ弾外してるんだよw Fでも安定して当てれるようにAIM鍛えたほうがいいぞ -- &new{2014-05-11 (日) 17:14:50}; ---予備の数も考えろって文字みえないのか?ガトFだけとガトHだけじゃガトFだけとか積載確保以前に死ぬだけだ。そもそもガトだけ運用ってのが間違ってるがな。 -- &new{2014-05-11 (日) 17:55:30}; ---ここはガトHいいよねっていうと工作員か何かにされるのか。試してみて好きなのを使えばいい。 -- &new{2014-05-12 (月) 03:26:17}; ---予備弾数考えろとかw机上のみで考えて実戦経験ないさすぎだろ。ガトは性能上反撃を喰らうだろ?DPS少ないHで反撃喰らいながら高コストで戦うってありえないだろ。弾数多いから!(キリッ)と言われてもな -- &new{2014-05-12 (月) 04:52:50}; --以上、エッチから始まるガトリング講座でした。終了 -- &new{2014-05-11 (日) 17:10:16}; --特性、レベル、装備全部同じ人がいるとはwロケシュハズレって言われたからもにょってたけど、使ってみたら自分にはあってる気がしたから気にしないことにした -- &new{2014-05-11 (日) 18:36:19}; -定期的にアレックスを持ち上げようとするやつの正体がわかったよ!ジオンで同軍したくないやつらが豚共に参戦させようとしてるんだ! -- &new{2014-05-11 (日) 17:22:06}; --同軍戦やると面白いのはケンプ対ケンプだと先にSGで怯みがダウンさせた方が勝つ。絶妙な緊張感があってたまらん -- &new{2014-05-11 (日) 17:50:31}; -ビームライフルが完全に空気だわww -- &new{2014-05-11 (日) 18:23:19}; --FAF、ガトFで凸仕様にするなら悪くは無い。KDが本領だからうーん、とは思うけど。 -- &new{2014-05-11 (日) 18:49:26}; --BRは転倒後殺し切る武装として勝ちがあったわけで、それを超えるガトリングがいるならやっぱそっち選ぶよね。 -- &new{2014-05-11 (日) 18:59:41}; --FAFは撃ちきるのが早いからBZのリロードと相性が良くて凸用って感じ。 -- &new{2014-05-11 (日) 19:29:37}; --性能は別にあれで良いけど、形状がなんか好かないんだよなー -- &new{2014-05-11 (日) 19:30:43}; --ガトがそんだけぶっ壊れてると考えたらおkw -- &new{2014-05-11 (日) 19:33:14}; --BR自体も両軍最強で同時持ちできるから空間最強やぞ。弾が少ないのがたまに傷。外れはないでしょ、威力があがる特性で外れはコンカスだけや。 -- &new{2014-05-11 (日) 21:14:16}; --BRは宇宙で使うくらいかな? -- &new{2014-05-12 (月) 00:18:17}; -アレックスはシュツでも万バズでもこけないって聞いたんだけどこれマジ?ぶっ壊れじゃん -- &new{2014-05-11 (日) 18:48:32}; --こけないときあるね。結構多い -- &new{2014-05-11 (日) 18:55:39}; --そうだよ!でも何にも装備してないからがんばれば勝てるよ。それでもやられるならシュツWをNに変えるか特性ロケシュにするといいよ。 -- &new{2014-05-11 (日) 18:58:01}; --さすがに万バズ直撃は転倒します、バランスは400までなので1万超える武器なら転倒します。アレックスのガトFバズFでバランス280なので8800よりも威力ある武器なら転倒します。 -- &new{2014-05-11 (日) 18:59:23}; --積載フル、ガトのみで爆発装甲3つけたら11000近くたえれるんじゃないか。直撃しなければ中々こけなさそう。 -- &new{2014-05-11 (日) 19:05:06}; ---ただでさえ重いこいつにさらにモジュールまで付けるのは・・・いや重いからこそか -- &new{2014-05-11 (日) 19:14:18}; ---逆に考えるんだ。どうせ2回しか1試合中に使えないのならモジュール最大まで積んでしまえと考えるんだ -- &new{2014-05-11 (日) 19:15:35}; ---まあ、でもよく考えたら400が限界だからガトNバルNならそれでもバランス400いけそうだねえ。それかガトNサーベルNかな?バランス特化ならこんな感じの装備で爆発装甲3がよさそうな。特性が射程ならなおよしって私は考えてる。 -- &new{2014-05-11 (日) 19:32:08}; ---たまにバランス400装備で遊ぶけど、転倒しにくい代わりにこっちもバズFなくてゴミバランス相手でも転倒させる事できないから結構削られるんだよな。シュツ万バズが直撃すれば普通に転倒するし生存力高くなったかというと疑問。ちなみにケンプもSGNのみにすれば400確保できる。射程短いけどバランス低い相手なら転倒狙える利点もあるからアレックスとどっこいだと思う -- &new{2014-05-11 (日) 19:37:21}; ---格闘のみでロマンも楽しそうだ。一回会敵するたびに回復に戻らなきゃいけないかもだが -- &new{2014-05-11 (日) 19:43:05}; ---二丁ないケンプとか、ごみでしょ! -- &new{2014-05-12 (月) 02:32:02}; --万バズの威力10でもあげると対爆としゃがみ状態じゃなければ直撃で10パーダウンだぜ -- &new{2014-05-11 (日) 19:26:49}; --万バズは流石にこける。つか、バランス400が最高なの知らんのか? -- &new{2014-05-11 (日) 19:33:33}; --こいつコスト320くらいでよくねーか?2丁バズ連射できるガンダム以下だぞ -- &new{2014-05-11 (日) 20:26:51}; ---5号機にぶん殴られるぞ -- &new{2014-05-11 (日) 20:28:52}; ---320とか何をいってるんだ。万BZ ガト、300バランスと最強だぞ。ガンダムでも10連撃破はいけるけどこいつは20分生き残り20以上がガチで狙えるMSだよ。あと万BZはあばうとに落としても皆転ぶ。追撃も強い。 -- &new{2014-05-11 (日) 21:05:34}; ---ガトはN?F? -- &new{2014-05-12 (月) 02:17:47}; --まぁカス当たりじゃなきゃ無理だな -- &new{2014-05-11 (日) 20:29:50}; --普及してるのが佐官、尉官まじりだと武装3個に盾ももってるゴミックスじゃFBZも耐えられないよ。普通はBR、ガトかFBZにガト。この組み合わせならモジュール無しでロケシュ5に耐えて850くらいまで転けない。だが重BZ、万BZはこけるよ。ただよほど近くに落ちるか、直撃でないとダウンしない.シュツは厳しいかな。でもこれはFBZ以上がないMSがほとんどだから強襲のケンプ、ゲル、ドムを除いて勝つ可能性は限りなく0だね。 -- &new{2014-05-11 (日) 21:23:40}; ---格下にめっぽ強いからね。でも盾もってるゲルググとかも見るけど安心するよ。あぁ、、どこに落としてもコケるわ。餌に見えるからねまじで。 -- &new{2014-05-11 (日) 21:34:49}; ---落ち着け! 尉官の奴らで持っているのは殆ど…レンタルのはず。 -- &new{2014-05-12 (月) 12:43:23}; --それは無い 400確保してもこけるから計算してみると良い。あと400確保すれば良いだけならそんな機体いくらでもある。 -- &new{2014-05-12 (月) 00:08:55}; --一部の水中のガチムチ水泳部ならこけないな -- &new{2014-05-12 (月) 00:30:11}; ---それは有り得る -- &new{2014-05-12 (月) 02:13:59}; --俺の機体はシュツでも、直撃じゃなかったらこけないね。ぶっ壊れはお互い様 -- &new{2014-05-12 (月) 02:25:54}; -早くアレックスのカラー出ないかなぁ。今の色だと目立ちすぎる。モデルみたいな体系だからw -- &new{2014-05-11 (日) 19:32:40}; -局地上位は軒並みアレックス持ってるし銀でもいれてるのよね少ないって奴はガンダムより少ないといいたいのだろうけどコストや課金の関係もあるから -- &new{2014-05-11 (日) 21:21:32}; --落ちることがあまり許されない局地はアレックス最強やぞ。ジオン最強がゲルググの今はBZシュツがメイン。そのBZがこけないからね。しょっぱなシュツの奴は非常に少ない。こちらは補給できる万BZがあるんですごーーく優勢に進められてるよ。 -- &new{2014-05-11 (日) 21:28:07}; ---バズよりさきにシュツ撃つのが一般的だとおもうんだが。結局シュツでこけるし。先にシュツを売ってこないガンダム高ゲルはあまり怖くない。局地だとガンダム高ゲルはビームとシュツだけの装備も多いぞ。局地でのアレックスの強みはガトリングでのタゲあわせだと思う。 -- &new{2014-05-12 (月) 02:54:59}; ---まずは相手をダウンさせる、それが基本。俺の知っている局地は初手にシュツナパでダウンを奪うのがセオリーなのだが・・・?つーか、局地の強さは金ガンダム>アレ金>アレ銀>銀ガンダムじゃね?積載どうあがいてもシュツナパでこけるんだから -- &new{2014-05-12 (月) 05:09:40}; ---直撃以外はこけないと言ってる人いるから、アレックス>ガンダムでね? -- &new{2014-05-12 (月) 08:13:12}; ---いや、ナパだったら爆風でも1万ダメ超えてる範囲あるじゃん。積載MAXの盾外しガトNバズFでバランス300だから901ダメ以上で転倒する。シュツナパなら901ダメくらい直撃じゃなくても出るよ。 -- &new{2014-05-12 (月) 13:30:22}; ---シュツ後とかどこの尉官だよ -- &new{2014-05-12 (月) 15:25:32}; ---BZのあとにシュツとかありえないんですがーw -- &new{2014-05-12 (月) 18:56:11}; --いくらかシュツが爆風広いといっても相変わらず弾速は誉められたものじゃない。機動性はアレックスが上でダウン取りに行ける距離もアレックス。レーダーがない戦場でもなけれガンダムは厳しくないか -- &new{2014-05-12 (月) 19:01:39}; -宇宙凸時なら格闘ありだな。一気に距離つめて数発殴れば元が取れる -- &new{2014-05-11 (日) 22:18:20}; --凸ルート研究された今では強襲にサベ持ちは当然じゃないかな。グレポイ専用だったら話は別だが -- &new{2014-05-12 (月) 00:45:56}; -こいつの機体は強化しないでいいから強化するべきところは武装の予備弾数ガトリングも総弾数として150発くらい欲しいなーFAFとかはガンダムとかよりちょい少なくていいから。そう考えるとケンプと比べ足回りも然りだが1番の大きい差って緊急帰投にあると思うなー。かといってケンプ弱体はよとは言わんがな。 -- &new{2014-05-12 (月) 03:02:51}; --火力の高い武器の総弾増やしたらそれこそバランスぶっ壊れるわ。BRNだけは本当に納得いかないけど。緊急帰投はケンプもなぜか高いと俺も思う。帰投はアレケン並べて問題ないはず。 -- &new{2014-05-12 (月) 03:08:20}; --予備弾薬モジュール入れたら増えないかな? 増える弾数が表示されないからいまいちわかりにくいのだが。 -- &new{2014-05-12 (月) 21:34:48}; -ほんとこいつガトNとガトF悩むわ Fだとちょろっと当たっただけでアシスト入るけどNだと入りにくかったりする 割りとこの差デカイんだよね -- &new{2014-05-12 (月) 04:24:05}; --マガジン火力もほぼ同じだし悩みどころだね。両方使ってみて自分に合った方を選ぼうとしか言い様がない -- &new{2014-05-12 (月) 04:31:08}; ---Fはバズ追撃で1秒で1150削れる。だが15発しかないからリカバリーむつかし。弾も少なく追撃以外で敵に撃つと即なくなる。命中も1番低い。だが最強威力。Nは1秒で900ダメと差は250.だがマガジン火力は同等Fが打ち切るまで2秒、Nは2秒半。最軽量でFBZとのセットで積載287をみたせるためモジュール無しでロケシュ5BZに耐えれる。Fの削りは鬼だけど逃げる敵にキル入るか入らないかの奴に斉射できる弾があるNのが食えるかな。追撃、100mで撃ち合うなら絶対に強いのはF -- &new{2014-05-12 (月) 08:00:53}; --Nだと入りにくかったりするとかアシストの仕様知ってる?200ダメ入れればいいんだから、どっちも2発当てたら入るし射程集弾考えるとNのがアシストは入りやすいだろ -- &new{2014-05-12 (月) 15:28:29}; ---あれそうなの?Nつかったときどうもアシスト入りにくかったからうーん?って感じだったんだけどN使ってみるか -- &new{2014-05-12 (月) 18:29:57}; ---碌に仕様も知らずにたいかんwで語るやつ多すぎ -- &new{2014-05-13 (火) 00:06:50}; -こいつとジムコマ(宇宙用)だと宇宙でどっちが速いのかな? -- &new{2014-05-12 (月) 04:33:20}; --MAX強化ならジム駒の方が速いんじゃないか?体感的にそう感じる。 -- &new{2014-05-12 (月) 05:50:30}; --アレックスの方速いよ。機動性アップ付いてもジムコマ(宇)は1330は越えれない。 -- &new{2014-05-12 (月) 05:59:28}; --こいつの格闘って突進あったよね。突進移動でジムコマ越えられないかな? -- &new{2014-05-12 (月) 12:22:16}; ---全強襲機体の格闘でワースト2の硬直の長さだぜ。最低とか格闘が無縁のズゴだけどな。 -- &new{2014-05-12 (月) 12:33:58}; ---教えてくれてありがと -- &new{2014-05-12 (月) 16:35:27}; ---FAMってなにかと凶器だな。牽制バラマキでもダメ1100×35か。 -- &new{2014-05-13 (火) 01:33:12}; -FAF持つと腕ガトかバズ切らないと行けないのが辛い なんでビムシュなんだ -- &new{2014-05-12 (月) 09:14:44}; --FAFのほうが当てやすいとかでもない限りガトのみかBRNでよくね。FAFの距離とガトの距離被るしどっちも溶かすには充分な火力ある。中距離と削りきる用でBR持つのはありだと思う。 -- &new{2014-05-12 (月) 09:46:52}; ---BRNだけはない。BRFがアレックス専用の高性能BRなのにわざわざN型をつける利点がほぼないから。他の機体ならNつけるのもわからなくないが、こいつで単発BR持つならFっしょ -- &new{2014-05-12 (月) 10:41:58}; --ビムシュならFANを選ぶな。 ワンカートリッジで削りきれるし何より軽い。 -- &new{2014-05-12 (月) 13:20:00}; --ビムシュならFAMが強いと思うよ ガンダムのFAと同じ威力だからね -- &new{2014-05-12 (月) 14:26:26}; ---ガトHのが優秀だわ。 -- &new{2014-05-12 (月) 14:49:06}; ---(´・ω・`)強いかどうか知らんけど楽しいよね撃ちまくれて -- &new{2014-05-12 (月) 15:49:34}; --こいつのFAFかなり精度良いから使ってみるとええで -- &new{2014-05-12 (月) 15:45:53}; --ビムシュ金はバズ置いてFAFガトの超DPSセットで結論出ただろう。 -- &new{2014-05-12 (月) 18:52:45}; -俺が敵転倒させるとどこにおったんっていうほどコイツのガトが飛んできてハイエナされる。なんでやねん -- &new{2014-05-12 (月) 16:07:01}; --周りが見えてないんだな。もっと経験を積むべき。 -- &new{2014-05-12 (月) 16:28:15}; --わかる。アレックス乗り芋野郎が多いよね -- &new{2014-05-12 (月) 17:32:17}; ---ザクと戦ってたはずなのにキルカメラにはいつもケンプが映るけどな -- &new{2014-05-12 (月) 18:55:36}; ---他に敵がいるかくらい見とけよ。目の前のザクばっか見てたらそりゃカモられるわ -- &new{2014-05-13 (火) 00:05:30}; ---で、でた~「後ろにも目をつけろ」とかいうアドバイスをかます上級者様奴ー -- &new{2014-05-13 (火) 00:19:33}; ---後ろから撃たれたの?それこそ夢中になって深追いした結果じゃん。敵がどうこう以前の問題だからそろそろ学習しようね^^ -- &new{2014-05-13 (火) 00:39:38}; ---後ろから撃たれたとかじゃなくて例えば ザクにバズ撃たれた→ザクの追撃→あ~ザクにやられた→と思ったらキルカメラがケンプ!? ていう流れじゃね -- &new{2014-05-13 (火) 02:10:37}; --敵が転倒するまでは決して前に出ないけど、転倒した途端勇ましく群がるのはやるべきではないよな。 味方が劣勢かどうか瞬時に見極めて、手助けしたり他にいったりするべきなのに。 同じ敵にかかれば戦力が単純に減少するし、余裕のない下手な奴ほどハイエナをしたがる。 何より乞食みたいでカッコ悪い。 -- &new{2014-05-12 (月) 21:41:47}; ---ダメージ与えた分だけアシストポイントつければいいと思う。ミリ撃破ならたとえ撃破しても2ptとか。結局システムの弊害。 -- &new{2014-05-13 (火) 01:50:45}; --ほんとにミリなら普段は遠慮するんだけど、割りと残ってたり混戦してるから助太刀しようとすると思いの外キル取れて申し訳なくなったりする -- &new{2014-05-12 (月) 22:16:05}; -動画で検証したら、連射1472でガトFうちきり124F、ガトNうちきり164Fだった。誤差あると思うけど -- &new{2014-05-12 (月) 16:33:21}; --他の人も検証よろしく -- &new{2014-05-12 (月) 16:34:17}; -DXガシャを10連でやったら、こいつの金が出てきました。何から強化した方が良いですか? 階級は二等兵です。 -- &new{2014-05-12 (月) 17:03:37}; --マスチケが手元にあるなら積載最大強化、あとは足回りに可能な限り入れて、アーマーと帰投は好み -- &new{2014-05-12 (月) 18:41:27}; -射程»ロケシュ»ビムシュ ? -- &new{2014-05-12 (月) 18:50:20}; --どれ引いても運用に大きな差は出ない。射程だとガトにも恩恵あるから射程大正義なんだろうが。 -- &new{2014-05-12 (月) 18:55:25}; --射程>=ロケシュ>=ビムシュ こんな感じ -- &new{2014-05-12 (月) 19:03:52}; ---その式だと大して差がないように見える。 -- &new{2014-05-12 (月) 22:11:38}; --今の環境だと射程=ロケシュ>>ビムシュやな使ってる武装的に -- &new{2014-05-13 (火) 00:28:38}; -ケンプファー死んでいいからこいつも死んでくれ -- &new{2014-05-12 (月) 19:36:57}; --そして新しい高性能MSが売れる準備が整うんですね -- &new{2014-05-12 (月) 19:37:51}; --おーわび!おーわび!うまうま -- &new{2014-05-12 (月) 19:43:27}; -名言 いつもキルカメラにはザクと戦ってたはずなのにハイエナケンプがうつる -- &new{2014-05-12 (月) 21:55:21}; --ザクなんてガトで2秒くらいで溶けるんだから別の機体にキルされるのは普通なんじゃないの?キル取られる危険のあるザクなんてF2くらいだろ -- &new{2014-05-12 (月) 23:56:12}; --名言 いつもキルカメラにはジムと戦ってたはずなのにハイエナアレックスがうつる -- &new{2014-05-13 (火) 00:01:40}; ---武装的にはアレックスのほうがハイエナしちゃうこと多いんだよな。悪気はないんだけど中距離から射撃援護してると自分にポイント入ってしまう。 -- &new{2014-05-13 (火) 11:02:12}; -なんかぼけ~と立ってるアレックスがいたから、愛機ジュアッグで背後に回り、ボケがああ!ゲボ晒せや!と Fメガ粒子砲フルチャージ!Fロケラン!とどめのF榴d。。。爆風がやんだときげぼ晒していたのはジュアッグちゃんで、死人にガトリング晒しながら去っていったALEX ぱねぇ -- [[ジュアッグIII]] &new{2014-05-12 (月) 23:42:14}; -SG撃たれてあー死んだと思ったけど、ガトを垂れ流していたら勝てた。SG系のDPSってどこかに載ってる?近距離でもガトの方がDPS高いのかな。 -- &new{2014-05-13 (火) 00:12:35}; --SGは手動だからね。1秒2発でなきゃDPSは負けない。 -- &new{2014-05-13 (火) 09:23:11}; -FAMってなにかと凶器だな、バラマキ用なのにダメ1100×35か -- &new{2014-05-13 (火) 01:34:57}; -ギャンのコメントに「アレックスの方が産廃」とか書いたバカ誰だよ。本気でそう思ってるならもうアレックス乗らんでくれ -- &new{2014-05-13 (火) 01:42:03}; --アレックスが産廃ならギャンは何と呼べば…。言葉すら思い付かない。 -- &new{2014-05-13 (火) 01:48:01}; ---置物かな -- &new{2014-05-13 (火) 01:49:42}; ---↑落ちるだけで割れるとても高価(高コスト)なものだな。 -- &new{2014-05-13 (火) 02:11:51}; ---ギャンも産廃ではないよ。アレックスは当然現役一級品。 -- &new{2014-05-13 (火) 02:21:44}; ---つまり重力に魂を引かれた置物ということか -- &new{2014-05-13 (火) 02:26:18}; ---ギャンは壺だ -- &new{2014-05-13 (火) 05:27:13}; -ケンプとアレックス双方使った結果、勝ちたいならケンプ、俺つえーしたいならアレックス。 -- &new{2014-05-13 (火) 02:25:57}; --アレックス二機ガンダム一機デッキに入れてる少将が俺ならトリントンでも同じ動きで同じ活躍出来るから、って言ってたけどそういうもんなの? -- &new{2014-05-13 (火) 04:12:19}; ---そのデッキなら普通は大将になれるけど・・・そいつ下手糞なんだね -- &new{2014-05-13 (火) 04:39:53}; ---命が軽い機体の方が大胆に動けて活躍出来るというのはある -- &new{2014-05-13 (火) 05:05:11}; ---口だけかも トリントンで同じ事できるんなら、コストの安いそいつを使えばいい なのに、アレックス2体とガンダム使用 同じならコストやすいトリントン使えって -- &new{2014-05-13 (火) 06:09:43}; ---少将とか左官ですから。将官は中将から -- &new{2014-05-13 (火) 13:47:33}; --これが結論なんだよなぁ。ケンプ弱体化が一番簡単なんだろうけどそれじゃあガチャ回した人にあれだし、なんかうまい対策取ってくれないかねぇ -- &new{2014-05-13 (火) 09:00:37}; ---弱体化の前にアレックス買えよ。全然アレックスいないぞ -- &new{2014-05-13 (火) 09:22:31}; --両方課金してるヘヴィユーザーだがアレックスは戦果に直結する。ケンプはBZ起点に依存するから数が稼げない。あと2本武装で248にいけない。モジュール前提とSG系を防げないから従来のMS同様被弾に弱い。速度で補うが不意打ちは防げない。アレックスは積載関係で不意FBZでもひるむのみで離脱反撃思いのまま。ダメージ800とかでゴリって削れてもダウンしない。そのまま返り討ちってパターンが多い。普通ならおちる。この差は凄まじいよ。ガチでね。MS戦を楽し見たい人はひかなくちゃ損。 -- &new{2014-05-13 (火) 09:31:51}; --いやどっちも勝ちたい仕様だろ -- &new{2014-05-13 (火) 14:24:35}; -連邦の佐官と同じ戦場ほんと嫌なんだけど。ハイエナか芋しかできねー雑魚と同じ戦場で戦いたくないわ -- &new{2014-05-13 (火) 05:27:58}; --相手も同じ条件やで、受け入れられないなら身内で固めて局地どうぞ -- &new{2014-05-13 (火) 05:39:42}; --アレックスと関係ないよね?雑談板で書きなよ -- &new{2014-05-13 (火) 05:43:53}; --俺もお前みたいな下手糞とやりたくないわ。 -- &new{2014-05-13 (火) 08:32:04}; --同属嫌悪ですかな? -- &new{2014-05-13 (火) 09:02:58}; --佐官はNPC並みだからな。NPC同士で戦ってるのにKD自慢してるのを見ると笑いすぎて腹筋が痛くなるレベル -- &new{2014-05-13 (火) 11:03:17}; ---鏡に映る自分がそんなに面白いの? -- &new{2014-05-13 (火) 11:58:08}; --なんていうか・・・こういう廃人がいるからリアルD格事件が起こったんだな・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 11:25:04}; --レースゲーでアレックス使ってまでガチ防衛してる奴が大量に沸くこと見るとそう思うのもしゃーないよなとジオンでやってると思う -- &new{2014-05-13 (火) 12:10:26}; ---ケンプでガチ防衛するジオンさんに言われても・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 12:48:12}; ---レースMAPはもう連邦は防衛するしか勝ち目ないだろアレックスでガチ防衛こそ普通だろケンプがいるのにスピード勝負で勝てるわけない -- &new{2014-05-13 (火) 17:54:07}; --いいかげんスペック依存のゲームなんだからさ、下手糞とか思って他人を馬鹿にしたいんだかしらんがそれこそ腹抱えちゃうよ? -- &new{2014-05-13 (火) 12:28:43}; ---同じとこにレーダーを3つも重ねたりするのってスペック関係あるんだっけ?????^^;;;;; -- &new{2014-05-13 (火) 17:20:21}; -間違えてケンプのページに書いてもうた。なあ、盾持ちは正面からのバズ直撃では転けない仕様にすれば盾持ち増えるんでね? -- &new{2014-05-13 (火) 08:08:50}; --それはいい案だ!!! -- &new{2014-05-13 (火) 08:32:37}; ---いいだろう?でもケンプページにも書き込んだが重撃がかもられて死んでしまう。うまいバランス取るの難しいな -- &new{2014-05-13 (火) 08:41:45}; ---強襲にかもられる重撃の立ち位置のほうが問題だけどな -- &new{2014-05-13 (火) 09:06:00}; ---↑カモられて当然だろ?強襲は何のためのスピードだよ。前までの強襲が重を蹂躙出来てたことがおかしいんだよ -- &new{2014-05-13 (火) 09:53:08}; ---爆風が盾貫通すること考えるとワンチャンある分まだいいんじゃないかね -- &new{2014-05-13 (火) 10:14:57}; ---爆風が盾貫通すること考えるとワンチャンある分まだいいんじゃないかね -- &new{2014-05-13 (火) 10:14:59}; --爆風貫通ダメージをなしにするだけでいいでしょ。 -- &new{2014-05-13 (火) 08:58:24}; ---盾持ってるほうが爆風受けた時の総ダメージ多いとかいうバグをなくすだけでいいな -- &new{2014-05-13 (火) 09:18:58}; ---全ての盾に「爆風耐性20%」を付けるとかでも面白そうなんだがね。貫通10%を考慮しても被ダメが下がるなら選択する人も出てくるだろう。 -- &new{2014-05-13 (火) 10:17:21}; ---そんなことしたら盾無MSとの格差がさらに開くでしょ -- &new{2014-05-13 (火) 10:39:15}; ---シルブレ修正の時に上昇分を転倒の数値にカウントしなくなったように、爆風貫通分のダメは転倒の数値にカウントしないだけでいいよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 12:46:01}; --装甲オンラインを思い出せ -- &new{2014-05-13 (火) 09:21:20}; ---盾に耐爆はやりすぎだけど、貫通ダメージ無しにする程度ならゲーム性を損なうことはないと思うけどね。少なくともケンプ凸に迫る脅威にはならないと思うが・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 10:55:52}; ---ケンプとの比較より、盾ありと盾無の差が開くのも同時に何とかしなきゃならんね。ケンプとは方向性が違いすぎるし。 -- &new{2014-05-13 (火) 10:58:58}; --木主だが、これならどうだろう。盾持ちは正面バズからの直撃で転倒しないが怯む、これだとまだ重撃が死んでるから、全重MSは今の最大積載から+800する。そして、全重撃MSは怯みの時間を他のMSより若干長くし、転倒はしないようにする。で、これだと重撃強くなりすぎになってしまうので、重撃MSは全機体装甲-150。これでどうやろ? -- &new{2014-05-13 (火) 11:07:16}; ---で、ドム系統完全に死ぬんで装甲+350、ブーチャ+10くらい上げれば丁度いいんでね? -- &new{2014-05-13 (火) 11:12:33}; ---重撃云々の前に盾持ちが盾無に対して有利すぎるな。またそれは別問題なのかもしれないが -- &new{2014-05-13 (火) 11:13:23}; ---そもそも転倒ゲーなのにダメージ関係なく転倒が無くなるのは足が速くて火力もある強襲天国を助長させるだけかと。 -- &new{2014-05-13 (火) 11:39:01}; ---↑せやなー、やっぱ無理やな… -- &new{2014-05-13 (火) 11:42:55}; --ていうか盾議論はこいつのページでやんな -- &new{2014-05-13 (火) 12:45:46}; --盾が壊れたら積載も戻ればいんじゃね? -- &new{2014-05-13 (火) 13:00:45}; --ていうか爆風貫通ダメージも生かした上で尚且つ転倒緩和させるなら現状の盾を一律で軽くするだけでいいのではwww -- &new{2014-05-13 (火) 13:27:05}; ---刀の軽量化もそうだし盾も軽量化で様子みるのが無難なんだよな、馬鹿があーでもあいこーでもないと小難しい意見で自分有利な形にしたいだけだから困る。 -- &new{2014-05-13 (火) 18:44:21}; -盾持ちは正面バズからの直撃では転倒しないのはまずいでしょ。MS戦において何が重要かって、如何にこかすかなので、転倒しなくなった時点で盾持ち以外終了。 -- &new{2014-05-13 (火) 11:37:19}; --このゲームの盾の意味www盾持ってしゃがんだらダメージ1/10で前線の壁になれるとかあったら面白いかもだが、積載オーバーで転倒しやすくなるだけっていうカス仕様だしなぁ -- &new{2014-05-13 (火) 12:13:11}; ---しゃがみだとバランス0で威力12000までダウンしないぞ。グフカスだと格闘わざとしゃがみでくらった後にロッドWを決めたりしてる -- &new{2014-05-13 (火) 12:48:58}; ---しゃがみってバランスが倍になるだけで耐えられるダメージが倍になるわけではなかったような... -- &new{2014-05-13 (火) 17:59:15}; -ケンプ72レベとアレックス69レベ持ってる両軍大将だけど、ケンプ並みの帰投時間とワンマガジン位弾増やして貰えれば嬉しいな。速度強化とかすると完全ケンプの上位互換になってしまうだろうしね。 -- &new{2014-05-13 (火) 13:07:28}; --その分積載落として、DPS下げるんだったらええけど^^ -- &new{2014-05-13 (火) 13:23:24}; ---転倒リスクを抑えるってのもかなりのメリットだもんな -- &new{2014-05-13 (火) 13:41:37}; --というか帰投性能だけでもいいからあげて欲しい。補給に時間かかって・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 13:51:58}; ---その分積載落として -- &new{2014-05-13 (火) 14:11:46}; ---てかBR系とガトリングの総弾数を上げればいいんじゃないか・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 14:14:35}; ---総弾数増やすならDPS下げて -- &new{2014-05-13 (火) 14:27:37}; ---代わりに下げたら意味が無いけど、下がってでも別に同じ帰投とか速度くれるならいいんだがw -- &new{2014-05-13 (火) 14:32:48}; ---意味無いじゃなくて、弾数だけ増やしたら強すぎなだけやんwだから、運営は減らしたんでしょ。帰投とか速度あげてもいいけど、なら積載や壊れガトなくしましょうねーって話。 -- &new{2014-05-13 (火) 14:39:58}; ---幾ら強くても装填数とマガジンが他のマシやガトの半分以下でこのリロードと帰投は低すぎるんでは?って話しだろネガりたいだけなら巣へ帰れよ -- &new{2014-05-13 (火) 15:11:50}; ---こんだけ強い武器持ってて、それはねぇわwネガはどっちだよw -- &new{2014-05-13 (火) 15:25:12}; ---その強いを証明出来る様になってから出直して来い -- &new{2014-05-13 (火) 15:30:43}; ---まあ、この武装が弱いわけがないよな。かといって○○の性能上げてほしいなぁってのがネガとも言えない。 -- &new{2014-05-13 (火) 15:32:50}; ---↑↑横からで悪いけど、じゃあ弱い証明もしてくれない?ゲージガーは無しね、戦場におけるケンプとアレックスの数が全然違うんだから。ゲージガーしたいならアレックスをケンプと同等数揃えてからでお願いします -- &new{2014-05-13 (火) 17:10:42}; ---(´・ω・`)ところで強い証明とか弱い証明ってどうやったらできるの? -- &new{2014-05-13 (火) 17:38:11}; ---アレックスも十分数がいるんですがね…そもそもケンプはケンプにしかできない運用があるけどアレックスにそれがあるかというと、うーん というかこの足回りの差が問題だからアレックスの数がそろったところで大規模で連邦不利はかわらんよ -- &new{2014-05-13 (火) 18:15:36}; ---強い証明とか弱い証明の仕方を早く教えて下さいwww -- &new{2014-05-13 (火) 19:03:11}; ---ケンプにしかできない運用があるから連邦が不利ってのが意味分からん。アレックスは他の強襲には内積載からMS戦ではかなりの力があると言うのに。 -- &new{2014-05-13 (火) 19:54:19}; ---ケンプ:速度を活かしての開幕拠点踏み、圧倒的機動で空から爆撃or一撃離脱。凸から単独ネズミに、敵のネズミ処理。アレックス:一応連邦最速クラスなので開幕拠点踏み(中央の重要拠点は取れない)、火力と積算を活かした強力な😳MS戦及びライン戦。ネズミも凸も出来ないことないが、ケンプに比べるとかなり見劣りする。帰投は高コスト強襲では割と平均だが早くはないのでフットワークはあまりよくない。横からだけどケンプとアレックスの違いってこんなんだと思う。 -- &new{2014-05-13 (火) 20:55:25}; ---ケンプは長所だけ書いてアレックスは短所も書くんですね。違いを比較してるになってない -- &new{2014-05-13 (火) 21:15:06}; ---因みにステータスを元にして同じ出来うる限りの最善のやり方での似た運用を比べただけだよん。文句あるみたいだから仕方なく書いてやるわ。追加ケンプ:中距離射撃武器がBZとバルカンしかないため追撃や空中戦での火力不足。最も一撃離脱に徹する場合はあまり問題ないと思われる。アレックス:中距離射撃武器が強力なガトリング砲と強化されたBRなどで豊富。転倒追撃も余りある中距離火力がある。遭遇戦、正面からの撃ち合い。どれをとってもMS戦では弱点はない。あるとすれば装弾数の少なさによる継戦能力不足。フットワークも余りよくないため前線にとどまれる時間が短い。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:29:50}; ---更に追加:どちらも言えるのが格闘武器が癖があるため使いずらい。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:31:55}; ---アレックスに継戦能力が低いってあるけど、継戦能力を比べたら アレックス>>>ケンプだから 中距離以遠の攻撃方法がBZ・シュツって事を見れば全然違う 積載が多少死んでもいいならBR・ガトリン・BZを持つアレックスの方が前線に残れる 北極でも2と4の間の高所取る→時間とともに高所を取り返せれるってのもよく起こる -- &new{2014-05-13 (火) 22:14:16}; -対アレックスを考えると運営の言う「1発逆転要素」を持てる機体が限られてる。まずどちらも機体特性を考慮しないとするとシュツ持ち機体、重撃バズもち、強格闘もちだけ。 これはキツくない? -- &new{2014-05-13 (火) 13:14:36}; --飛んでるときにFバズ直撃させろ転ばされるときは大抵シュツか空中Fバズだ -- &new{2014-05-13 (火) 13:46:50}; ---空中ならSGFでも落とせそう -- &new{2014-05-13 (火) 15:08:40}; ---まあ、SGFの射程まで近づくっていう一か八かを成功させる点では一発逆転だな -- &new{2014-05-13 (火) 15:20:22}; --逆転させない力がアレックスがコスト360たるゆえん。それを取り上げたら何も残らん -- &new{2014-05-13 (火) 14:13:39}; --シュツはジオンの得意技で万BZも多い。格闘はガトのみアレでもない限りD式でOK。強襲重撃ならほとんどの機体で一発逆転は出来るな。 -- &new{2014-05-13 (火) 14:55:37}; ---逆転されにくいのがアレックスの一番の長所だから残すべきだと思う。シュツや万バズ持ってるのは足が遅かったり被弾面積大きかったりするしな。まあ高ゲルとケンプはコスト帯的にしょうがないが -- &new{2014-05-13 (火) 15:00:52}; --一発逆転要素でいうなら対ケンプの連邦こそお通夜なんですがそれは。ジオンはまだ高火力武装持ちが多いから逆転できそうだが。。 -- &new{2014-05-13 (火) 18:55:43}; ---超積載のアレックスと一緒にしちゃダメだろ -- &new{2014-05-13 (火) 20:10:57}; -こいつのFAFは鬼畜だわ -- &new{2014-05-13 (火) 14:15:03}; --FANも他のより優秀だから、盾捨てFAN+ガトF+バズFで落ち着いた。 中遠距離はFAN、近距離はバズ→ガトコンボでやり易かったよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:12:33}; ---優秀って威力以外も優秀になってるの? -- &new{2014-05-14 (水) 01:01:15}; -なんでアレックスのページのコメントってアレックスをどうやったら倒せるか的なコメントを装ったネガツリーがこんなに多いの? -- &new{2014-05-13 (火) 15:16:56}; --どこも似たようなもんだケンプもアレックスは強いからケンプは許されるって言ってるし -- &new{2014-05-13 (火) 15:28:55}; --ケンプ弱体されたくないから矛先そらしてるんだろ。ほっといてやれ -- &new{2014-05-13 (火) 23:20:59}; -ガトシの約2倍の火力を持ってて万BZも持ってるのに、弱いと思ってる豚がここにはいるらしい -- &new{2014-05-13 (火) 16:49:01}; --ケンプもあれで弱い弱い言うのがいるからお互い様だよ。こういう話はもうやめときなさいな。 -- &new{2014-05-13 (火) 16:57:52}; --別名 シナポーク チヨンポーク といいます -- &new{2014-05-13 (火) 17:22:38}; --てかショットガン系が強化されすぎなんだよな。ガトよりキル取れるしアレックス息できないよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 18:31:46}; ---ガトは単マシ火力だからSG射程外からグフカス血涙なくらいの速度で削れるぞ 一瞬で溶かしたいならガンダムのナパでもいい -- &new{2014-05-13 (火) 19:32:38}; --所詮メラゾーマ、ナパバズコンボのイオナズンのが強いんですよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 04:21:43}; -BZガト持ったらBRいらないな・・・対爆つけて盾持つか生身かBR持つか・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 17:16:36}; -これに乗ってる奴うしろでイモってハイエナばかりで気持ち悪いなぁ。そんな壊されたくない大事な機体なら倉庫にしまっておけよ -- &new{2014-05-13 (火) 17:49:53}; --いやだよ。せっかく課金して手に入れた最強機体を壊されるなんて。これからも型遅れ機体をエサにしてポイント稼ぎまくるよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 18:13:56}; --親から木主が嫌がることをすすんでしなさいと言われて育ってきたんでねぇwへへっw -- &new{2014-05-13 (火) 18:48:23}; --お前車買っても事故ると嫌だからずっと乗らないで車庫に入れとくの? -- &new{2014-05-14 (水) 01:39:24}; --4機ハイエナされた・・・・少しは遠慮してほしいよ -- &new{2014-05-14 (水) 04:29:17}; --ハイエナする奴の大半がガトHかNを使っている。継続戦闘という言葉の実態がハイエナ。F?BZFと一緒に弾切れする。N/F使い=ハイエナ -- &new{2014-05-14 (水) 05:38:58}; ---ハイエナハイエナって… そんな個人の戦果を誇りたいのかよ。 見てて邪魔だし他ゲー行った方が性に合ってるんじゃない??それが嫌なら僻地でネズミでもプチプチ潰してろよ -- &new{2014-05-14 (水) 09:34:56}; ---このゲーム向いてないから一人用の対戦ゲームでもやってればいいと思うよ? -- &new{2014-05-14 (水) 09:39:29}; --ハイエナされて文句言ってる人は倒すのに時間かかりすぎてるって反省しようよ -- &new{2014-05-14 (水) 08:13:48}; ---それは違うと思うな -- &new{2014-05-14 (水) 10:47:05}; -こいつを使い捨てにするのはもったいないけど、凸するなら凸機としては全然強いよな? それとも凸するならガンダムのほうがいいのかな -- &new{2014-05-13 (火) 18:15:20}; --実質最強の機体だってのに、ナニをもっともらしく抜かしてんだ?おまえみたいなバカが多いから、連邦は勝てないんだよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 18:55:10}; ---強襲凸なら機体性能も必要だけどネズミやSFSだと今やトレーナーでも十分な火力あるんだぜ? -- &new{2014-05-14 (水) 09:42:39}; --大差ないんじゃないか防衛まとめてこかせるナパWあるガンダムのほうが安定感ある気がするけど。こけづらくても防衛は重撃バズが飛んでくるしね -- &new{2014-05-13 (火) 19:06:36}; --凸にはもったいない。MS戦で使いなさい。ガンダム金、Pガン金、アレックス金2機編成の俺はPガンを特攻させてるな。足が早くMS戦は4番手で遺憾無く死ねるよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 19:10:37}; --凸機を別に用意して、そのあとのMS戦でフル活用するといいんじゃないだろうか。どうせジオンはケンプを凸に使ってまず出てこないだろうしね。 -- &new{2014-05-13 (火) 19:52:35}; --まず今の時代連邦は初動防衛するしかない。そしてケンプを使って機体の少ないジオンにアレックスでMS戦有利を取って勝つしかない。この機体で凸しても良いが初動凸はそもそもしない方が良い -- &new{2014-05-14 (水) 01:34:01}; --↑連邦が勝てない理由 -- &new{2014-05-14 (水) 11:54:17}; -金でてくれたんだけど、高い積載で転倒を防いで、高火力のガトリングかBRで押し切るっていう運用でいいのかな。一万バズは転倒がほぼ確実に取れるからいいんだけど、重い分バランス確保に支障が出そうな気がする。 -- &new{2014-05-13 (火) 18:45:11}; --悪いことは言わん。万バズとガトだけ持て。 -- &new{2014-05-13 (火) 18:51:26}; --対ケンプに特化させるならBZ捨ててBR・ガトオススメ -- &new{2014-05-13 (火) 19:36:21}; ---対ケンプと言わず全てに通用するよ。宇宙では盾ガトBRでしょうし。 -- &new{2014-05-13 (火) 19:44:42}; --振り切れ。欲を振り切れ。俺もガンダムのときみんなが盾外してるって聞いて頭おかしいやつだと思ってたが外してビックリだった。ガトBZのみ試してみなさい。 -- &new{2014-05-13 (火) 19:37:57}; --重い分積載が確保できない?盾外してる?FBZ、Fガトでも280にいくよ。もし武装3個や盾つけてたら運用方法を間違えている。 -- &new{2014-05-13 (火) 19:43:32}; --ビムシュだったのもあるけどFAFとガトN運用強かったよ ガトFはばらけすぎて当てにくかったよ個人的には 相手が飛んでても関係なく溶かせる -- &new{2014-05-13 (火) 19:52:37}; --ビムシュでした。盾外してBR・ガトとバズ・ガトでセット登録して運用してみます。 -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 20:21:07}; ---宇宙ではBR、ガト、盾がいいよ。爆発物があたらない空間は最強の火力だよ。アイテムは惜しみなく使う非有がいいよ特に弾薬。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:16:56}; -時々沸いてるBZ捨てたほうが強いっていうのは何なんだろう。こかしたモン勝ちゲーでダウン取れなくするとか正気の沙汰ではないんだが -- &new{2014-05-13 (火) 20:13:14}; --こいつの高バランスから転倒しないって言うのを前提として、ドックファイトを挑むスタイルの人がいるんじゃないか?やったことないから強いのか知らんが -- &new{2014-05-13 (火) 20:15:22}; ---強いよ普通に。でも万バズはもっと強いよ -- &new{2014-05-13 (火) 20:20:06}; ---アレックス特有の戦法。自分がこけないためBZの代わりにBR、ガトで射撃戦、ライン戦の強化を図る。地を這う接近戦でわりと無双できるよ。BR→ガトって宇宙ではみんやることだし上下運動がない分地上だと火力は凄まじい。エナもlしやすいよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:22:08}; --今は盾なしが多いから ガトリングとBRで結構いけるね -- &new{2014-05-13 (火) 22:23:37}; ---ビムシュ付いたら普通にアリな構成だね ビムシュ以外ならBR無理に積む必要ないけど -- &new{2014-05-13 (火) 23:07:57}; --BZ捨てるわけがないけどMAPにより下ろすでしょ?宇宙でBRや盾つんでないアレックスを見ると残念に思うよ。換装が間に合わなかったのか無知でどこへいっても同じ装備なのかね。地上だと安全を1に心がけるとBZ、ガトかな。FAFにガトだと敵を深追いしてしまう。結果敵を倒せる機会も増えるけど事故る率も高くなる。アレックスがピンクの棒垂れ流してたらヘイトがマッハだよね。万BZうって追撃かガトのマガジン切れたら逃げるくらいが丁度よく感じる。食えるけど食われやすくなるのが欠点かな。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:26:35}; ---宇宙デッキなんて大層なものがあるんだから、装備セットも宇宙は別で記憶してほしいわ。宇宙装備のまま盾つけて地上出撃した時のガッカリ感よ。 -- &new{2014-05-14 (水) 07:39:52}; --いわゆる、低コスト機からのスプシュ5のSGMに耐えれる積載240さえ確保出来てりゃりゃ地上は御好きなようにって結論やで。何回同じ話題ループさせとんねん・・・・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 02:01:16}; -俺のズゴックで 1発逆転要素ないから弱体化しろ -- &new{2014-05-14 (水) 00:27:45}; --自慢の爪があるじゃないか -- &new{2014-05-14 (水) 03:36:40}; -マッチングおかしいんかなーーー頼むから佐官は佐官だけの部屋でやってほしいわ。頭が悪いのが多いし人間が操作してるとは思えないんだが。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:40:32}; --それ昔から言われてるしアレックス関係ないぞ -- &new{2014-05-14 (水) 01:27:02}; --人間が書いたとは思えん木だ -- &new{2014-05-14 (水) 01:36:53}; --むしろ将官は将官だけで隔離してほしいな。誰が下の階級とやってくれと頼んだんだよってな。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:54:21}; --佐官は芋るのすきだよなぁ。テキサスとか特にそう思う。 -- &new{2014-05-14 (水) 04:19:04}; ---スナ15タンク10支援10とかよくある。その時点でやるき0になるよなぁ -- &new{2014-05-14 (水) 06:10:24}; ---最初から最後までカメラガンしてるゴミって何が楽しいのか謎過ぎるよなぁ -- &new{2014-05-14 (水) 06:11:38}; --佐官は強い弱い以前に勝ちを意識しないからな。佐官将官部屋でやたら将官部屋かよとか文句言ってる人見るとちょっと嫌気はする -- &new{2014-05-14 (水) 08:24:52}; ---言われるような動きじゃないからな。 全体マップみてやばい所に駆けつけることもせずただ目の前の相手に夢中になるという、人が多い所に集まるという視野の狭さ。 文句を言われるようなのは、大抵満足な戦術ができていない場合が多い。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:07:55}; --アレックスのコーナーだったよーな気がしまーすw -- &new{2014-05-14 (水) 13:23:28}; -ラッキーで銀図でてメカチケ大成功したけどビムシュ・・・、銀図でビムシュってめっちゃハズレ特性だった。まぁLv1はないも同じってよく聞くけど射程特性がなければマジでそう思えた、銀で単発BR装備してる人いる? -- &new{2014-05-14 (水) 01:35:15}; --銀射程だけどBRは持ってるな。ガトとバズーカとBR。BRはバルカンに換えてることもある。気分次第。ガト外してバルカンでガンダムと同じようにしてもいいんだけど、せっかくだからガトは持っておきたい。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:53:18}; ---持ってる人は持ってるんだなぁ。 今マスチケないからメカチケオンリー強化だから積載半分ぐらいなんだよね、だから装備もガトN・BZFで固定。 ってかガトが安定してキル稼げるんだよねw -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 11:07:38}; --FAFは他のと比べて200上がってるのに、BRFは試作からなぜか100しか上がってないからな。通常のBRと比べれば、まあって感じだけど、単発+ガトにするくらいならガト+バルかなぁ。でなけりゃ鉄板武装でおk -- &new{2014-05-14 (水) 01:59:07}; ---だよなぁ、俺もそう思う。 -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 11:08:49}; --特性LV1ってそもそも誤差程度じゃねぇの? -- &new{2014-05-14 (水) 05:03:23}; ---射程特性だとそうとも言えんよ、Lv1だと30m長くなるし、ちなみにガトNの射程の1回強化した場合成功だと8ぐらいで大成功だと15ぐらい、大成功2回分って思うとけっこう違くね? -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 11:04:11}; ---その理屈だとビムシュとロケシュも同じやろw -- &new{2014-05-14 (水) 11:48:14}; -この前ザクワーカーにフルボッコされてるアレックスを見たんだが・・・。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:01:41}; --だからなんだよ 単純にそのアレックス使ってるやつが弱かっただけだろ -- &new{2014-05-14 (水) 08:08:00}; --ショットガン強くなった今、別に自慢することのほどでもないぞ(俺はすごいんだキリッ) -- &new{2014-05-14 (水) 08:17:59}; --むしろお前さんはトレーナーでケンプをフルボッコしたことないのか? -- &new{2014-05-14 (水) 09:57:27}; --格闘メインの俺の天敵はSGワーカーさんだぞ!若様舐めたら怖いんだから! -- &new{2014-05-14 (水) 13:00:37}; -ケンプのとこに書いたらなぜか消されるからこっちにケンプの弱点かいとくわ -- &new{2014-05-14 (水) 08:21:21}; --弱点は誘導ミサイルとチャージビームライフルF(特性ビームシューター5)で簡単に殺せるよ -- &new{2014-05-14 (水) 08:22:55}; ---低階級ケンプならそうかもね。それが本当ならSML祭りになってる -- &new{2014-05-14 (水) 08:28:47}; ---いやあの機体ミサイルさけにくいみたいよ?将官部屋でもバンバン撃ち落とせるよ。ミサイルで。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:16:31}; --ケンプのところで消されるのは別問題で、ここに書く内容じゃない -- &new{2014-05-14 (水) 08:49:43}; --そういうノリだから嫌がられるんだよ、リアルでも。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:46:20}; --そうこれは事実だ。ケンプは弱い。だからあまりいじめるな。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:28:56}; ---ミギーーーーーー!!(涙) -- &new{2014-05-14 (水) 15:19:13}; ---弱いけど無敵なんだよなあ… -- &new{2014-05-14 (水) 16:38:58}; -ビムシュ…ガト捨てて、思いきってFAF運用にしようか…。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:43:29}; --ビムシュ3でもガトのがDPSが高いからその選択肢は損だ。どうしてもなら地上BR、ガトにするか空間で無双すればいいよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:51:42}; --FAFの弾数見て継続戦闘は厳しいことに気づいた。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:11:21}; -武装が貧弱だよね2バズほしいね -- &new{2014-05-14 (水) 11:56:04}; --ガンダムが2丁あって、高ゲルがなかったから逆になったんだよ -- &new{2014-05-14 (水) 12:00:41}; --弾数が問題であって武装は貧弱どころか普通のMSより一段上だぞ? -- &new{2014-05-14 (水) 12:11:39}; --万BZと鬼ガトリングあるし武装は豪華じゃん!、弾数少ないだけ。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:26:48}; -メンテ後、マルチロックオンか複数攻撃できるようになるように(希望) -- &new{2014-05-14 (水) 12:51:21}; --運営「NT機なのでロックオン感知モジュと同じ機能をつけました^^」 -- &new{2014-05-14 (水) 13:04:43}; -連邦が勝てない理由:ポイント乞食の為にスナに逃げる将官が多すぎるため。トーチ使うかポッド置くなら支援に逃げる方がまだマシ。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:06:43}; --ケンプの凸能力の高さで初動で本拠点削られてるだけじゃない?ネズミ頑張れば勝てるよ -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:29:31}; --レーダー張ろうよ!、連邦でもジオンでも負ける時って大体レーダーが無くて凸食らって負けるパターンが多いよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:37:46}; --初動は守りになるから勝ちのチャンスがそれだけ減ってる。守る場所を読み勝てれば以降は有利かもしれない。だけど初動の主導権を取られるってのは、地味に効いてくると思うぞ。 -- &new{2014-05-14 (水) 17:57:12}; -アレックスFAFのみに怯みを付ければ、万事おkじゃない? -- &new{2014-05-14 (水) 14:19:26}; --頭悪すぎてやべぇなこいつ -- &new{2014-05-14 (水) 15:07:34}; --その発言は、怯みが何であるか、何に影響するのかまるで理解してませんね -- &new{2014-05-14 (水) 15:14:46}; --銀図の俺を無視するんじゃない -- &new{2014-05-14 (水) 17:01:48}; ---ライゲルBCM並威力のBRFⅡを設定すればOKだ! -- &new{2014-05-14 (水) 17:09:12}; -ビームライフルのストックが腕にめり込むのなんとかならんものか。ジムカスの使い回せばよかったのに・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 17:30:20}; -え・・・アレックス下方修正無し??これは動画を上げて、解らせていくしかないな・・ -- &new{2014-05-14 (水) 17:50:16}; --ケンプにも同じ文言の木があったので反応しないほうが良いよ~ -- &new{2014-05-14 (水) 18:16:21}; --このクッソ情けない格闘は何とかしてほしかったよう -- &new{2014-05-15 (木) 00:19:29}; -乞食ルート①:地雷まくか開幕アレックス防衛→アレックスが落ちるまではがんばるが基本はハイエナ戦法→アレックスがおちたらその後はCTあけるまでスナや支援回して乞食→アレックス使える時はがんばる(補給わきなど絶対しない) -- &new{2014-05-14 (水) 13:09:17}; --乞食ルート②:開幕はアレックス温存してカメラガンかミルフィーユレーダー後に拠点で防衛。前線で防衛などしない。当然拠点を踏みに行かない。→比較的優勢な場所でひたすらハイエナ。→最後までハイエナしつつ芋るなとかそんな(内心100%)暴言を繰り返す(補給凸なんてもっての他) -- &new{2014-05-14 (水) 13:12:13}; --乞食ルート③:襲撃デイリーがある時は開幕凸→以後スナ(支援)とタンクを繰り返す。固定砲台より役に立たない糞ゴミパターン -- &new{2014-05-14 (水) 13:13:24}; ---3は悪くないだろ。凸する意識があるだけマシ -- &new{2014-05-14 (水) 17:47:25}; --乞食ルート④:アレックスがいないときは、最初から最後までレーダー乞食しつつトーチパリパリ。時々スプレー。NPCのワーカーレベル。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:15:50}; --乞食ルート⑤:小島デラックス -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:33:36}; --俺は開幕ガンダムのナパームでケンプを殲滅。その後アレックスで撃破を稼いであとはLA2機を回してる。問題はこれ撃破26とかいってもスコア280とかなんだよね…。一位は凸屋か支援機しかいないという… -- &new{2014-05-14 (水) 14:14:40}; ---拠点から離れたところで撃破してるからじゃないか? まあ順位低くても攻撃スコアと撃破数ぶっちぎってる奴は一目置かれると思うぞ -- &new{2014-05-14 (水) 17:50:43}; ---エースおいしいです。 -- &new{2014-05-14 (水) 18:37:26}; ---前撃破30でスコア540くらいいったよ、連キルのせいか -- &new{2014-05-14 (水) 18:52:17}; -○機体「ガンダムNT-1」の武器「ビームサーベルD出力強化型」にてダッシュ格闘時、機体左側がヒットし難い状態となっていた不具合の修正←やっぱり不具合でした。サーベル当たってるのにすり抜けてたわけだ -- &new{2014-05-14 (水) 21:03:41}; --それよりD改D格が突きになってる不具合直せよ -- &new{2014-05-15 (木) 01:20:41}; -予備の弾が少ないから増やせって意見は今は間違ってないよね…。FAFがそこらのFAFよりも使い物になんねえ -- &new{2014-05-14 (水) 22:06:41}; --昔WDで拠点前弾切れってのが結構あったから今の現状だとやっぱり回すのやめようかな・・ -- &new{2014-05-14 (水) 22:15:15}; --威力-100、射程-50で総弾数倍にしたらいいんじゃね -- &new{2014-05-14 (水) 22:21:06}; ---正直そうしてくれないと死ぬ。2~3機倒すことはできてもそのあとに支援機にやられるなんてたまったもんじゃない -- &new{2014-05-15 (木) 02:38:01}; --大間違いだよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 22:22:42}; --まあガトリングの弾を増やすのはダメだが、BR系の弾は増やしても許されるレベルだな -- &new{2014-05-15 (木) 11:44:47}; -今週分のランキング報酬でDXチケ4枚回収してようやく金図でたわ。今日までに70枚使ってたからもう後には引けない戦いだった。あとは特性次第だが・・・物陰から見習い整備士がこっち見てる気がする -- &new{2014-05-14 (水) 18:40:25}; --銀x3出てるから金狙うか迷うわ。残り100枚くらい。スルーして、次のぶっ壊れまで温存しとくのがいいかもって思うと回せねぇ。 -- &new{2014-05-14 (水) 18:44:53}; ---俺は同じ状況で回した結果143回す事になったで御座る! -- &new{2014-05-14 (水) 18:53:48}; ---う、、、今はもう一日1プレイだしスルーにしておこう! -- &new{2014-05-14 (水) 19:06:33}; ---それもはや確定じゃまいか! -- &new{2014-05-14 (水) 19:06:53}; ---俺は金出るまで110でなんとか耐えたぜ -- &new{2014-05-14 (水) 23:53:45}; --見習い整備士だった? -- &new{2014-05-15 (木) 02:51:26}; -金ロケシュV作戦アレックスとかすごく強そう -- &new{2014-05-14 (水) 22:21:30}; --ラーメン2杯食えるな -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 22:48:04}; ---塩バターラーメンお勧め -- &new{2014-05-14 (水) 23:17:15}; --コンビニにも行けそうだな -- [[sage]] &new{2014-05-15 (木) 03:06:57}; --COST計算した後、RANKのページを見てみよう -- &new{2014-05-15 (木) 14:15:28}; --デッキコストカンストしたけど、V作戦だとたしか70位足りなかったかな。 アレックスでV作戦は拡張チケット使って初めて組める夢の編成というところ。 -- &new{2014-05-15 (木) 17:32:36}; -今回連邦のDXは回す価値なし、強化されるまでジオンでケンプ乗るべき -- &new{2014-05-14 (水) 22:26:35}; --こう言うこと吹聴するからアレックスが少なくて負けるんだぞ? -- &new{2014-05-14 (水) 22:29:25}; ---アレックスが多くても初動のアドバンテージがジオンにある以上、不利は覆らないよ。多ければ中盤以降の巻き返しの可能性は上がるけど、不利を背負って始めたいやつはそうそういないから帰属意識高いやつらだけが連邦でやることになるんだ。 -- &new{2014-05-15 (木) 04:05:53}; --現状アレックスよりガンダム使ってる人のが多いよね。V作戦もあるし、2丁BZもあるし、銀でFAF使えるし、弾多いし、金でナパーム使えるし、CTもコストも有利。DXの抱き合わせもゴミだし、わざわざ乗り換える必要、魅力が無いと思う。 -- &new{2014-05-14 (水) 23:35:40}; ---軽コマ「俺がゴミだと・・?」 -- &new{2014-05-15 (木) 00:18:33}; ---アレックスを知らない人ならガンダムでいいと思うけど、実際はガンダムと比較できない積載がある。300のね。これでSGで落ちない強襲FBZロケシュ5でこけない。万BZ直撃でなくば耐える。そして武装は万BZに最強の内蔵ガト。FAFが使えるガンダム---という1分で何もわかってないのが解る。ガトのDPSはFAFより高く、軽く、内蔵だということ。 -- &new{2014-05-15 (木) 02:15:19}; ---ケンプ止めるなら火力はあっても怯みもしないガトリングなんかよりナパームでまとめて吹き飛ばせるガンダムの方がいいからなー、局地のアレックス、大規模のガンダムだね -- &new{2014-05-15 (木) 09:26:07}; --はーw昔、連邦に言われてたなwジオンが負けるのはゲルの数が少ないからだってw -- &new{2014-05-15 (木) 10:07:45}; ---ゲルはミラーだからな。まーこいつだと防衛は向かないかな。単騎ではポイント美味しいだろうが。ガンダムじゃ拠点攻撃は相手の防衛の薄さ次第だし、アレガン両機もって攻撃と防衛で十二分の運用活躍してなんとか勝てる可能性がある程度 -- &new{2014-05-15 (木) 10:37:51}; --仕方ない。原作ですらできなかったコアブロックシステムの実装を許可しよう。 -- &new{2014-05-15 (木) 10:20:15}; ---NT-2という機体があってね -- &new{2014-05-15 (木) 10:45:55}; ---原作ですら、と言っているんだから裏設定持ち出すのはよろしくない。 -- &new{2014-05-15 (木) 16:28:16}; -人口比は3-7くらいでジオンなのにシナが連邦にいるっわけないじゃん。大金かけて両軍で遊ぶだろう -- &new{2014-05-15 (木) 10:00:30}; --寧ろ外人枠が多いのはジオンだろうなwメンタリティがかの国そっくりだし度々かの国の諺まで出てくるしで -- &new{2014-05-15 (木) 10:35:07}; ---よう外人、多国籍軍の居心地はどうだい? -- &new{2014-05-15 (木) 13:45:02}; -昨日アレックスのガトとワーカーのマシで1対1してるやついたけど、数秒後にアレックスがやられてた・・・そんなことあるん?その後俺はそのワーカーを美味しく頂いたが -- &new{2014-05-14 (水) 12:45:28}; --リロード中だとそれもあるかも。しかもオバヒ中だとさらにありうる。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:46:41}; --体力満タンなら負ける要素無いと思うけど、HPが半分以下でなめてかかると負けるんじゃないの -- &new{2014-05-14 (水) 13:16:15}; --この間後ろからいきなりワーカーにショットガン受けて、2発で沈んだ・・・。体力満タンだったわけではないが、そんなに食らってたイメージではなかったんだがな・・・コレもスプレー時代必然か・・・。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:53:26}; ---さすがにさ、後ろから食らうのは食らったやつが悪いわ。スプレーの時代とか関係なく。後ろを取れば有利はこのクソゲーに限らず当たり前だもの。 -- &new{2014-05-14 (水) 17:58:18}; ---ワーカーとかザクⅠだと、意外と無視してくれるアレックスが多い。 こっちとしてはありがたいが、ちょっと申し訳なくなってくるよね……。 -- &new{2014-05-15 (木) 00:17:11}; ---さすがのアレックスも、背後SG食らうとよろけるな。ダメージも半端ないし -- &new{2014-05-15 (木) 13:49:24}; --ワーカー、というかジムトレでも1ブースト内でドムを削りきるくらいのマシンガン火力あるからな。油断すると負ける -- &new{2014-05-14 (水) 18:02:24}; --逆にジムトレのBSGMで新品のケンプを食ったこともあるし十分ありえるんじゃないの? ちなみにオレはケンプを背後から正々堂々と襲いかかった -- &new{2014-05-14 (水) 18:44:34}; ---背後から正々堂々ってw -- &new{2014-05-15 (木) 00:19:33}; ---とある漫画に「正々堂々卑怯に」って言ってるキャラがいてだな -- &new{2014-05-15 (木) 17:21:08}; --まあSGが壊れてるだけだけでしょ -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 19:40:02}; --どうせ盾外してるんだろうから、あるといえばある。そのワーカーと会う前に別敵に削られていたのかもしれない。ワーカーのマシンガンMだと相当長い時間撃ちつづけられるからくらってると実は痛いんだけど、瞬間火力好きな声が大きくてあまり評価されない。 -- &new{2014-05-14 (水) 21:22:44}; ---左官戦場ならMでもいいんじゃない? 将官戦場じゃM垂れ流してるうちに気づいたら溶けてると思うよ -- &new{2014-05-15 (木) 07:47:36}; ---だからさー、いちいち階級煽りとかすんなよ。 -- &new{2014-05-15 (木) 15:37:47}; --ワーカーはガトリングで1秒で溶けるんだが、、アレックスがアーマー赤字だったんじゃない?このゲーム防御力という概念はないから攻撃当たればみんな溶けるから回避できる足が防御力さ。あと鬼の積載。 -- &new{2014-05-15 (木) 02:19:36}; ---アーマー数値=防御力というのは内緒 -- [[sage]] &new{2014-05-15 (木) 10:40:33}; ---ヒットボックスってのもあるな。防御でも回避でもどっちでもいいけど・ -- &new{2014-05-15 (木) 12:26:08}; --地雷踏んだのかも -- &new{2014-05-15 (木) 10:15:42}; --今でもSGFフルヒットじゃないと落ちない奴いるんだから、SG弱体来たら積載下げられるだろう。 -- &new{2014-05-15 (木) 11:02:24}; --ワカは後回しだからなぁ。俺も残したワカにアレをやられたことが数度ある。そんなにめずらしくないだろう。しょっぱなからワカしかいないで負けるってのは、ワカに後ろを取られてもありえないが。 -- &new{2014-05-15 (木) 11:17:39}; -いつ修正されてもいいように金銀あわせて5機のアレックス開発した。これでゾゴックお詫びと同じような事になればウハウハ - -- &new{2014-05-15 (木) 11:43:50}; --最近こじきって昔ほど見ないよなー。電車飛び込むか、誰か刺して刑務所行くほうが多いのかねー。 -- &new{2014-05-15 (木) 12:21:04}; --同じことケンプの欄にも書いてたでしょ。てか金引くまで銀4機出したのかな。無駄金乙。 -- &new{2014-05-15 (木) 14:22:03}; -要望出してきたが、テンプレ回答すらよこさないんだなここの運営は・・・呆れたわ -- &new{2014-05-15 (木) 15:27:36}; -高山で39連撃破、バオアクーて35連を記録したぞ。27戦平均26落としてたよ。こいつこけない。死なないで捗りすぎや。武装はガトF.万BZだ。バズーカがこんなチートだったとは思わなかった。10ちゅう8:9こけるとはこのこと。ナパーム補給できるに等しいね。ガトも言う事なし -- &new{2014-05-15 (木) 14:24:51}; --いくらアレックスでもそりゃあ上手いわ・・・。ちなみに金ダムのときはどうだったの? -- &new{2014-05-15 (木) 14:48:03}; --その連キル数ってことは一回も落ちてない、しかも高山約30秒に1機、アバオアクー約34秒に1機倒したってこと?しかも弾数の少ないガトFと万BZだけで?いくらなんでも相手が弱かったとしか思えないけど -- &new{2014-05-15 (木) 15:10:56}; ---どうせネガジの妄言でしょ -- &new{2014-05-15 (木) 16:06:53}; ---妄言でもなくて可能だと思うよ?ただ低階級じゃないとかなり難しいだろうけど。 -- &new{2014-05-15 (木) 16:09:18}; ---宇宙でも10ちゅう8,9こけるとか妄言だろ -- &new{2014-05-15 (木) 16:49:35}; ---言うだけなら誰でもできる。とりあえずリプレイ動画あげてくれ -- &new{2014-05-15 (木) 17:15:43}; --でもこれってリペアポッドが近くにないと無理じゃないか -- &new{2014-05-15 (木) 17:20:00}; ---万バズも強いけど、やっぱりガトが凄すぎるね。 ジオンにしてみれば動きを止めないと10秒どころか5秒もたない。 転ばそうにもバランスは異常に高いし。 -- &new{2014-05-15 (木) 17:29:13}; ---まあ、ケンプの対だからいんじゃないかいかねそこは -- &new{2014-05-15 (木) 17:31:57}; ---そのくせ支援に対してポイ厨がとか言ってる気がしてならんわ。連キル自慢のやつって。そもそも連キル自慢はどういうゲームかをわかってない。 -- &new{2014-05-15 (木) 18:00:04}; -全天周囲モニター・リニアシート機なのに振り向かないと後ろが見えない理不尽さ。 -- &new{2014-05-15 (木) 17:36:08}; --そんなことしたら酔うかもしれない -- &new{2014-05-15 (木) 19:36:31}; --結局、中の人は後ろ向かないと後ろの映像は見えないんじゃね? -- &new{2014-05-15 (木) 21:40:31}; -銀当たったーけどロケシュかよぉ(´・ω・`) -- &new{2014-05-14 (水) 20:02:17}; --良いじゃん、ロケシュ。万バスは大半の人が持つし強いよ? -- &new{2014-05-15 (木) 00:58:51}; ---7000バズなら良かったけど万バズなら十分転倒とれるし射程がよかったの(´・ω・`) -- &new{2014-05-15 (木) 05:49:55}; ---ガトリングと万バズって精度悪いから射撃補助モジュつけるけど、特性射程ならモジュ付けなくていいよね。 -- &new{2014-05-15 (木) 05:54:07}; ---逆じゃね 精度悪かったら、射程伸びても当たらんから 射撃補助がいる -- &new{2014-05-15 (木) 17:36:13}; ---射程が長ければ同じ距離てのヒット率が上がるよ。射程が伸びたぶん遠くから撃てばそりゃ射程が無いのと当たり具合は変わらんさ。 -- &new{2014-05-15 (木) 17:57:39}; -泣きながらなんとか銀射程出たけどガトNバズFで積載MAX足まわり7割ぐらいは強化出来るのかしら(*´艸`) -- &new{2014-05-15 (木) 17:47:39}; -連邦のチャット見てたら中国語が多いからやっぱり日本人じゃないんだね中国人(連邦)VSジオン(日本人) -- &new{2014-05-15 (木) 09:55:15}; --人口比率で言えばジオンのが中華多いよ -- &new{2014-05-15 (木) 12:49:48}; --そういうこと書くからネガジオンって言われるんだよ(ジオン民) -- &new{2014-05-15 (木) 14:17:42}; --ソッカー私中国人ダッタンダー今マデ日本ニ暮ラシテタカラ日本人ダト思ッテタヨ~ デモ私中国語ナンテ全クワカラナインダヨネ~w っとまぁ冗談はおいといて、明らかにこれNT1に関係ないよね?雑談なら雑談用にしようねw -- &new{2014-05-15 (木) 17:53:14}; //-この機体つかってるザコのハイエナ率が異常に高い -- &new{2014-05-15 (木) 02:52:01}; //--建物の陰からそうれーーガトリングHズババババ -- &new{2014-05-15 (木) 03:41:25}; //--ハイエナされたくなきゃされるまえに殺れ。そういうゲームだ。 -- &new{2014-05-15 (木) 07:50:34}; //---ざこおつ -- &new{2014-05-15 (木) 08:45:50}; //--ハイエナ上等って大昔から言われてるゲームで何を今更 -- &new{2014-05-15 (木) 10:09:07}; //--そもそも50vs50のゲームでいちいち敵をとるだとか取られるだとか気にするだけ無駄 -- &new{2014-05-15 (木) 10:32:42}; //---そうそう、バズもビームも格闘もなんでもハイエナしてるよ -- &new{2014-05-15 (木) 10:38:10}; //---今の格闘って格闘専以外はエンジョイの象徴だからこれでハイエナされるとさすがにムカついてしまう -- &new{2014-05-15 (木) 14:19:43}; //--ザコのハイエナってことはボスはハイエナされてないんでしょ?やったねw -- &new{2014-05-15 (木) 14:17:34}; //--在日に大人気 シナポーク -- &new{2014-05-15 (木) 17:59:34}; --両勢力遊んでるけどロビーで会話してる人はどっちもあれ -- &new{2014-05-15 (木) 22:48:14}; --公式アンケで半数以上両勢力でプレイって出てるんですがそれは・・・ -- &new{2014-05-15 (木) 23:26:38}; -なんかハイエナしかいねぇんだが?拠点ふまねーし、凸もしねーし、クズばっかだわ。 -- &new{2014-05-15 (木) 18:57:52}; --そりゃ尉官部屋じゃそんなんばっかだろ 早くそのぬるま湯から上がって来いよ -- &new{2014-05-15 (木) 19:34:50}; ---尉官部屋って始めて1週間内の人らで普通は隔離してチュートリアルとして100戦遊ばせてから出荷させるべき。そして二度と階級は落ちないようにするべきだよ尉官にはね。最低を佐官にすべき。 -- &new{2014-05-15 (木) 20:09:12}; --NT-1が死ぬのは自営のデメリットでしかない。ハイエナは当然の権利。死なない努力も当たり前でしょ。何言ってんだか -- &new{2014-05-15 (木) 23:34:55}; -運営「弱体はしません(キリッ)」数ヶ月後、そこにはCBRの鬼強化でバシバシ撃ち落とされるアレックスの姿が! -- &new{2014-05-15 (木) 20:33:36}; --相対的弱体化も認めなかったらもう調整も新機体実装も何もできないよう -- &new{2014-05-15 (木) 20:37:51}; ---弱体化しないで相対的弱体化するのはお詫びを配りたくないだけなんだよね -- &new{2014-05-15 (木) 21:27:00}; ---むしろ弱体化する度に一々お詫びなんか配ってた頃の方が異常なんだよ -- &new{2014-05-15 (木) 21:37:07}; --アレックスの積載で落ちるようなCBRの強化きたらジオンどうすんだよ -- &new{2014-05-15 (木) 20:47:35}; ---半年前は誰でもCBRで落ちてたし、普通じゃね?ビムコは別として -- &new{2014-05-15 (木) 21:01:30}; ---CBRの強化もそうだけど。重撃が息をしていないからこんどどう言う調整してくるのかな?印象が薄れたMSがいます。重撃さんです!って爆発物強化されたのは何だったのか、、 -- &new{2014-05-15 (木) 21:11:58}; -うほ。31機落としたどーガンダムんときは10行けばいい方だったんに。バズ直撃で800くらい減ってもびくともしなかったよ?普通ならそれでお仕舞いなんに。20分1機がけ初めてできたよ。リボコロ左官部屋だが市街戦ちょーつえー。 -- &new{2014-05-15 (木) 18:20:02}; --階級上げる意味ないから俺は離脱を繰り返して大佐維持ですよ。課金MSでウマーが正しい使い方。ときより混ざる将官部屋でブレーキもかかりPPの時よりだいぶ佐官維持楽になってるよ。20分やって1位が15キル前後の部屋じゃまったく面白くないでしょ。佐官は50戦少佐から3000戦大佐までいるから1番面白い階級だよ。将官部屋つまんねーから。 -- &new{2014-05-15 (木) 19:50:41}; ---俺も左官部屋維持したいんだけどどうやったら維持出来るんだ?アレックス使ってると20撃破↑が安定してしまって上がったら最後降格出来ないんだが。やっぱペナ覚悟で連続退出? -- &new{2014-05-15 (木) 20:55:59}; ---枝主じゃないけど 昇格しそうになったら部隊チャレを必死にこなしてみたりしてる 地雷投擲迫撃当たりは狙えば狙うほどスコア出ない -- &new{2014-05-15 (木) 21:16:38}; ---大丈夫。規定の数値に届かなければいいから嫌いなMAPがでたら即抜けTVラーメンタムしてればいいんだよ。1戦30キルで500点いかなきゃ平均300でも2回離脱で降格発生でるよ。風呂前に参戦、離脱、飯前に参戦離脱で維持余裕。 -- &new{2014-05-15 (木) 21:16:47}; ---全マップで敵に見つかんないようにねずみだけ狙ってみればいいんじゃない。レダがしっかり張ってあれば敵がハゲさせてくれるよ多分 -- &new{2014-05-15 (木) 21:24:09}; ---将官部屋にあがったらMS戦おきないからつまらんよ。みなさん点数取るために動く。拠点攻撃1万、支援ポイント山程、MS撃破2ー3機が1位とか常だから。撃破数1位で12ー15機とかだと平均5-6しか皆が落としてない最低の部屋とかしょっちゅうだぜ。PP制の時は中将だったけど今の試験、、この環境で30機を1試合で落とかさ。もう強襲MSのりは佐官で遊べって運営もいってるわけだし。降格したよ。くそがw -- &new{2014-05-15 (木) 21:25:46}; ---皆が課金MSにのポイント稼ぐ層の将官部屋なのに撃破する数は増えるんだよね。Sランク、拠点攻撃は楽だけど撃破数は最難関かな。レース会場や10分で戦闘が終わったりして自分じゃどうしょうもない。降格試験は1発できめないとだからさっさと落ちるのがいいよ。MS戦メインの人は維持できるもんじゃない。運ゲー。部隊の将官も強襲KD組は佐官で安定と言ってるし。 -- &new{2014-05-15 (木) 21:34:32}; --降格はアレックスのD2をメインとしてみるとあら不思議で落ちていくな。だけどあの格闘をきめた快感は連キルよりも嬉しい -- &new{2014-05-15 (木) 21:24:01}; ---お遊びでデイリーの格闘で倒せをやちたくてアレックス金銀、ガンダム金2をサーベルのみにして出撃。6分ほどで全部死んでデイリーもクリア。ラーメンタイム。スマホいじってたら強制退出。。。おかしくね?1機もでれねーのに死のカウントダウン始まるんだぜ。んでペナルティ15分にもちろんデイリーは終わってない判定。 -- &new{2014-05-15 (木) 21:29:30}; -こいつのBRNの修正来ないのかね 格闘は修正来たけど運営的には不具合じゃないっぽい? -- &new{2014-05-15 (木) 22:29:42}; --来ないな。強いのが当たり前だから -- &new{2014-05-15 (木) 23:31:31}; ---強いのが当たり前って意味がわかんね -- &new{2014-05-15 (木) 23:36:31}; ---BRNの威力だけ据え置きになってるんだよ。他のBRは威力も上がってる。だからBRNはおかしいと思う人はいる。強いからどうのこうのじゃないんだわ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:51:41}; -エースにやられたのかと思うくらい一瞬で溶かされる -- &new{2014-05-16 (金) 00:37:16}; -積載MAXでBRF、ガトN、バズF、盾有りでバランス90。盾外して200。どっちがいいのやら・・・ -- &new{2014-05-16 (金) 01:04:41}; --盾はずし一択だと思うよ -- &new{2014-05-16 (金) 01:13:04}; --盾のありがたく思うことよりブースト長く感じるてありがたいって感じることのが多くない? YESならそういう事。NOなら盾付けてていいと思う。 プレイスタイルに依存すると思う。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:28:44}; --積載MAXを生かすなら盾は邪魔だよ。死因はBRでもSGでもなくBZや格闘でしょ。盾はいずれも防いじゃくれない。アーマー2000を射撃武器で削り殺されるなんてことはlほぼおき得ないから安心して外すといいよ。積載確保の先に次世代MSがある。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:52:33}; --なるほど、色々アドバイスありがと。木主 -- &new{2014-05-16 (金) 02:39:02}; -あのバランス崩壊を招いたプロガンと比べてたったコスト20差ですべての項目が上回ってるっておかしくね?火力も耐久も段違いすぎてガンオンやめる -- &new{2014-05-16 (金) 01:33:45}; --ぐっばい。ま、みんな似たようなもんだろ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:35:44}; --CTでなんとかなってるんでない? 次380COSTでCT590。 ここまで来たら流石に引くけど実際360のCT490でも中々だと思うよ? -- &new{2014-05-16 (金) 01:44:21}; -アレックス銀2機を33枚目で出た。その結果KDの伸びが異常に増えた。速度1280で甘んじて積載フル強化したら世界が変わった。FSとかドズルザクとかのBZで絶対こけない。SGで落ちない。怯まない。ごり押しができて相手にワンちゃんすらないこの快感はすごいよ、、、600戦大佐で平均7ー8機しか落とせてなかったのに15は余裕で、調子がいいと20以上やれるようになった。課金して良いと思ったのは始めてだよ。ずるいけど格下相手には無双できちゃうね。ガンダムやらじゃ返り討ちもありえたがアレックスの場合格闘以外無敵でしょ。 -- &new{2014-05-16 (金) 00:14:44}; --金風呂に入ってる水晶広告が真っ先に浮かんだんですけどw 釣りですか?w -- &new{2014-05-16 (金) 01:31:09}; ---アレックス使ってKILLが増えたよ 凄いねって報告が釣り・・・・・・・・ -- &new{2014-05-16 (金) 01:34:30}; ---カネさえ払えばキミもエース!ガンダムより酷い!釣りかネガキャンにしか見えないが本当です -- &new{2014-05-16 (金) 01:41:15}; ---課金するならアレックスだしな。今が1番稼ぎどき。ジオンに対抗機がいない今が1番面白いのに。先見性と有用性が見えない人はガンダムでいいや。で我慢なさい。アレックスの積載で死なない=死なないのはガチだしね。盾つんで武装3個はお察しで -- &new{2014-05-16 (金) 01:48:37}; ---金さえ出せばエースなのは違いない。ガンダムのってようがBZでこけるだろ?それがアレックスでこけないのに誇張に聞こえるならセンスねーわw -- &new{2014-05-16 (金) 01:50:06}; ---↑三井住友スレでも見てこいよw マジレス乙w -- &new{2014-05-16 (金) 01:57:08}; ---ケンプに課金より賢いでしょ。凸は数分。俺つえーはその何倍もの時間がる。課金する理由はチームの勝利でも凸でもなく。連中キルによる戦績の向上さw1万5000までもうすぐだよ。うへへw -- &new{2014-05-16 (金) 02:19:14}; -この流れはいつか見たことがある。そう、FAFとCBB3、グフカスの全盛期だ。つまり次の360がDXに出るとき、ケンプとアレックスは弱体化される。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:26:49}; -45キル出来たわ、ハイエナうめえええ -- &new{2014-05-15 (木) 18:46:47}; --↑雑魚おつ -- &new{2014-05-15 (木) 18:50:41}; --佐官が多い部屋=通称 佐官部屋といいNPC並みの知能指数とプレイヤースキルを持った猿が生息している場所 -- &new{2014-05-15 (木) 18:56:10}; ---階級高くて何のメリットもないのに佐官があーだこーだはお門違いでしょ。MS戦が得意なアレックスでは佐官が1番楽しい使い方だよ。ジオン将官にはレースのケンプをぁげたんだし。開発の大成功率upとか性能が階級により若干のブーストとかないと維持い、いないしね。 -- &new{2014-05-15 (木) 20:04:58}; ---いくらなんでもひどい文章だ。さてはFジか -- &new{2014-05-15 (木) 20:33:33}; //---佐官部屋じゃないな猿部屋(サル並のIQの奴らが集まる部屋の意味)っていうんだよ -- &new{2014-05-15 (木) 22:15:16}; --ケンプの足を100遅くして帰投時間を6秒遅くなり、アーマーを300増やし重量550・耐久1200の盾に威力2000のFAF、DPS1150のガトリングを追加したのがアレックスです。 -- &new{2014-05-15 (木) 23:19:25}; ---FAFの威力1800なんだけど 威力MAXでも1980だぞ? -- &new{2014-05-15 (木) 23:20:51}; ---フル強化1980なら2000表記で問題ないと思うけど?ダメージにして2だし。それにしても積んでないけどBR糞つえーなw宇宙は補給ポットまずないからFAなんだよね。これとガト同時持ちでビムコ盾つんで最高だな -- &new{2014-05-15 (木) 23:26:50}; ---ケンプのとこでも書いてあるな。コピーなわけだがアレックスはやらんぞw俺つえー出来てるアレックスの板は荒れないのだ。今んとこはライバルMSがいないから1人天下だし。 -- &new{2014-05-15 (木) 23:32:28}; ---その表記だとアレックスのが強そうに見えるんだが。従来の旧式BZでこけるケンプは武装と積載というコスパを度外した高級MSにあるまじき欠点があるのはもう知ってるよ。だからケンプ回してねーし。ライデン高ゲル出たら回すぜ360コスでね。 -- &new{2014-05-15 (木) 23:45:16}; ---アレックスってSG二挺バズにシュツまで装備出来たのかスゲー。脳内補正って最強だな -- &new{2014-05-15 (木) 23:53:31}; ---2丁BZより万BZのが確実でしょ。ロケシュでない場合とか考えてる?2発目を当てないとダウン取れないんだ。ロケシュ3の場合は248までダウンできるから1発目外しても2発目でダウンとれる。でもアレックスは積載が300でどのみち2発目を当てないとダウンとれない。だが万BZはバランス400でもこける。対策不可能なわけよ。2丁が対した利点とも思えないし、追撃に事欠かないアレックスならば尚更ね。シュツに関しても2発のみで非常に重くケンプ自体も積んでる方が少数派。アレックスにナパームあったとしても積載300を捨てるわけがないから3武装は考えられない。ケンプの利点はアレックス乗りからするとコスパの悪い凸MSでしかない。 -- &new{2014-05-16 (金) 00:30:54}; ---↑二挺の1発目から当てるくらいの腕がないと万BZなんて当たるわけないだろ -- &new{2014-05-16 (金) 01:20:29}; ---万バズ持ってるケンプなんていない。それが答えじゃないの? -- &new{2014-05-16 (金) 01:34:33}; ---技量の話にもっていくのはナンセンスかな。上手なやつは霧がないし下手なやつはかすりもしないってやつさ。万BZの利点は範囲が広く、1発の威力が高いためアバウトなイージーなダウン取りにあるよ。ダメージ稼ぐなら2丁だけど移動目標に2発目を当てるのと範囲の低さ。ロケシュでない場合範囲の狭さがかなり仇になりヒット音はするがダウンしないなんてしょっちゅうだよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:45:33}; ---俺、ジオンではケンプに万バズ持たせてちょろちょろしてるぜ。1機しかないから凸は行かないけどなw2丁は微妙に重くてな。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:50:27}; ---2丁をなんでケンプがもってるかわかんない?やつら射撃武器がSGなんだぜ。SGなんだz。。。少しでも上から削らないと距離が空くとくそダメで役に立たない。SG撃ちにビルや崖から飛び降り、ポジションを捨てたり追撃力が並以下だから。うちらのガトはl500mからlとどくからダウン中の敵を安全にキルれる。DPSも最強だ。 -- &new{2014-05-16 (金) 01:56:19}; ---うちらって連邦目線調だけどお前絶対ジオンメインだろw -- &new{2014-05-16 (金) 01:59:28}; ---1500m届くに見えて草生えた グフカスさんは泡吹いて死んだ -- &new{2014-05-16 (金) 01:59:36}; ---なぜかロケシュじゃない事を前提にしてるけど、ロケシュのアレックスも多いんだが。ロケシュでハズレなどとも言われてるし二挺があったら喜んで使うだろう。あとMS戦しか見てないけど拠点凸の火力にもつながるからな。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:23:41}; ---ジオンのケンプ板みてるとSGが泣き所なのはすぐわかる。溶かす過程はなんでもいいんだよね。2丁BZで1400削り残り600をSGで削るか万BZで1100削り900をガトで削るか。SGは射程が300mだが当たるのは100が限界。追撃諦める場合も少なくないよ。高級機でSGは評価しかねるね。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:27:48}; ---そうだな。俺が素ジムならBZ転倒とったらおいかけてSGうちにいくけど360のケンプさんはよく考えないとだな。そも変アレックスかなり恵まれてるぞ。MMPかなんかあったらケンプの評価変わってたと思う。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:33:39}; ---2丁アレックスつんでなくね?万BZの利点は範囲と簡単にダウンを奪えることだよ。ガンダム金が2丁すててナパームに走ったのに今更じゃない?しかも補充できるし。怯みからのダウンはガンダムでもできるしお得感がないんだよ。ダウン後のガトで確殺がほぼ確定してるアレックスにはダメージソースよりダウンソースのがqってると思うよ。ケンプは文字通り1でも多く削りたい。SG以外にも追撃用途で頭バル積むやつもいるくらい追撃ソースが不足してる。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:47:21}; ---個別の意見だけどマンBZはハーフヒット付近でも800以上入るから積載248でもこけるし至近弾なら900近いから直撃も至近弾も即ち対策できないからコロリといくんだよね。これが最大の利点じゃない?仮にも2丁があっても2発を至近弾及び直撃させなくてはいけない。ダメージは上でもダウンを奪えなかった場合。相手の万BZや2丁、格闘でもシュツでもなんでもいいや、つまり反撃能力がのこってワンチャンを与えてしまう。ダウンに勝る追加効果なしだよ。ガトの威力が高いからってのもあるね。持ち替えがもたつくBRだったらまた違うね。 -- &new{2014-05-16 (金) 03:10:26}; ---使い手次第だろ。万BZより当てやすいし2発当てられれば万バズ以上、それだけで死ぬ相手もいる。金ロケ種なら1発で転倒する相手も多い。凸れば火力高い。アレックスなら積載高くてガト二挺BZ二挺シュツでも7700BZに耐えるから凸機にしても優秀だろ。もちろん万BZの優れた点もある。まぁそもそも↑の方のコピペがいい加減で突っ込んだのが始まりで、俺は今のアレックスで満足してる -- &new{2014-05-16 (金) 04:15:26}; --俺、陸ガン全盛期で52キルだぜ。360で45(笑)全盛期なのに45(笑)芋って45(笑)ハイエナで45(笑) -- &new{2014-05-16 (金) 00:01:00}; ---マジレスするのもあれだけど、今と昔じゃ爆発物での事故比率違うから陸ガン全盛期の方が楽かもな。 -- &new{2014-05-16 (金) 00:27:19}; ---芋って←捏造w -- &new{2014-05-16 (金) 13:30:56}; -急にNT-1のネガとか強さ自慢の話が出まくってるけど何かあったんかね?相変わらず大規模では連邦押されてるし、局地やってる人は現状そんなに多くないだろうし・・・ -- &new{2014-05-16 (金) 02:16:01}; --MS戦なら最強の機体なのは周知の事実だと思うけど…? -- &new{2014-05-16 (金) 02:19:23}; --ネガジが勝負をしかけたんだろうよ 今の格差を縮められるのがいやなんだろ -- &new{2014-05-16 (金) 02:19:24}; ---あのあの実際アレックス強いから使ってみよ? どうもアレックスは弱いってイメージ着けさせたいような書き込み多いけど普通に強いしMS戦スキーな自分にはケンプ使ってる時より楽しいよ。 あんまりなんでもジオンのせいにしてると君もそういう風に見えちゃうよ? -- &new{2014-05-16 (金) 02:27:52}; ---生粋のネガ連邦おつ -- &new{2014-05-16 (金) 02:56:32}; --この性能みて何も思えないならまだ抜けれるよ。大規模戦がどういう戦い方なのかも知らないようだし。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:21:06}; --手に入れた人が増えたんだろう 使用してみたら、ガンダムと比べ物にならないKILL数に本人びびった それを報告する人が増えたんだろう -- &new{2014-05-16 (金) 02:23:28}; ---もちろんNT-1が最強だってのはわかるんだけど、ガンダムと比べてそんなに違うかな?ガンダム使って10キルも出来ない人がNT-1使ったからって20キル以上できるとは思えないんだけどね -- &new{2014-05-16 (金) 02:47:31}; ---戦ってるときに転倒されるリスクが低いのはかなり強いなって実感できるよ。不意の事故ってのが本当にガンダムより少なくなってる。 -- &new{2014-05-16 (金) 02:52:00}; ---性能が高いのはもちろんだけど他に、弾切れが早くて頻繁に補給に戻る→アーマーも回復、コスト高い(弾切れ早い)から深追いしない前出ない凸しない→撃破されなくて高性能機を使い続けられる、というような要因もあると思う。あと性能の話になるけど、足回りとガトが優秀でハイエナしやすというのもある -- &new{2014-05-16 (金) 02:56:59}; ---こう考えたら?ガンダムが積載300でロケシュ5FBZでこけない。ナパームの範囲が減って威力が1000下がるけど補給可能。ガンダムも強いけど補給できないし敵の格下相手にもSGで落ちる。BZでころぶ。外道にきこえるけど地を履いながらFBZ以上の武器がない敵にしかければ相手は文字通りなす術がないわけよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 03:17:55}; ---ガンダムが20分生き延びれればば20くらいいくでしょ。でもナパームは4発だしその後はデッドウェイトで火力も大幅に下がる。敵の攻撃を受ければこける。アレックスは転けない。補充もできる。20分生き延びれる率と攻撃力を維持できるのが最大の違いだぜ。 -- &new{2014-05-16 (金) 03:28:19}; -こいつの強みは死なないことなんだよね。全MSで火力が高いわけじゃない。全MSで死なないで敵を倒してコスト360なのに維持しやすい。しかしどのマップでも万能だけどどのマップでも最適と言える機体じゃないのが悔やまれる -- &new{2014-05-16 (金) 03:10:21}; --全MSとなるとこいつは火力高い方かと・・・ -- &new{2014-05-16 (金) 03:15:48}; --火力は武器2本でも最強だろ、、武器は1度に1本しか撃てないからBZ、射撃武器で完結できるんだ。でも火力がみんなないから中々できないがアレックスは迷いなく2個にできる。 -- &new{2014-05-16 (金) 03:24:05}; ---コレな、地上では基本盾外しのBZガトで安定だと思うわ。 盾付きだったりサーベル振り回してる奴意外と見るけどアレックス弱い言ってるのはああいう人たちなんじゃないだろうか… -- &new{2014-05-16 (金) 04:09:14}; ---アレックス弱いってのはネタだよ。あわよくばアホな運営が真に受けて強化してくれるかもっていう期待で言ってるだけだよ。ハイハイお疲れさん、くらいで聞き流しておけばいいよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 09:19:48}; -じゃーこうしようケンプ以外の高コスト機体のスピードをすべて100UP帰投200UPケンプの修正はしてないから お わ び なしでいいよな?^^^^^ -- &new{2014-05-16 (金) 10:10:08}; --サービス終了でowabi無しでイイよもうw -- &new{2014-05-16 (金) 10:48:49}; -MS戦スキーだからアレックス使ってみたけど弱いなこりゃ。将官戦場だと一試合落ちずに20連キルとかその程度。ピクシー4機回しなら40撃破行くこともあるのに。KD維持したいお芋さんには御用達かもしれんがKG至上主義の脳筋にはいらねえ機体だわ。 -- &new{2014-05-16 (金) 10:53:40}; --戦闘スタイルが合わないだけでアレックスが弱いってことは無いと思うよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 11:24:34}; --使い方が悪いんじゃないか? -- &new{2014-05-16 (金) 11:24:45}; --アレックス1機とピクシー4機を比較するってどうなの -- &new{2014-05-16 (金) 11:48:46}; ---アレックス1機で死なないように慎重プレイするより、ピクシーで2~3機道連れにして次のピクシーに乗り換えるスタイル何でしょ。まあ、そもそもアレックス1機で20分戦う必要なんて無いんだけどね。 -- &new{2014-05-16 (金) 11:54:58}; ---それや!是非木主にはアレックス四機で40キルいかないか試して頂きたい。 -- &new{2014-05-16 (金) 12:14:14}; ---↑事故ったらラーメンタイムなんですが -- &new{2014-05-16 (金) 13:33:59}; --みんな脳筋の言ってることなんて真に受けないで適当に流しとけよ -- &new{2014-05-16 (金) 12:35:28}; --プロガンで20分間生きて37とかもあるがなぁ…行けるやつはガンダムでも40近くはあるでしょ? -- &new{2014-05-16 (金) 20:10:31}; ---いるけど一部の将官でしょ?それをいかにも皆がやってる様に誤認させる様な言い方は、同じ連邦でもどうかと思います -- &new{2014-05-16 (金) 21:34:05}; -ガトHの威力が900あれば迷わずH型を使うんだがなぁ -- &new{2014-05-16 (金) 13:00:03}; -こいつのガトリングやバズーカはそのままでいいけどマジでBRなんとかならんのか。威力が200ぽっち増えて予備の数が半分以上も減ってるとかそれ強化とか言わない。 -- &new{2014-05-16 (金) 15:12:16}; --(`・ω・´)無理なっしー!! -- &new{2014-05-16 (金) 15:18:43}; --BRが無駄に重いおかげで高バランスなんだろ。BRなんて捨ててかかって行け! -- &new{2014-05-16 (金) 15:27:05}; --おまえこいつのFAビームとスナⅡの連射ビームほぼ同等なんだぞ!弾数1マガジン分くらい勝たせて差し上げろ -- &new{2014-05-16 (金) 15:35:19}; --BRは置いてきた。威力強化はしたが、ハッキリ言ってこの環境にはついていけない……。 -- &new{2014-05-16 (金) 15:43:36}; --射程もあがってますよ -- &new{2014-05-16 (金) 16:26:56}; ---他はちゃんと威力も上がってるじゃん。その割に弾はしっかり減ってるから損した気分全開。 -- &new{2014-05-17 (土) 00:52:28}; --BRNの威力が修正されたらN持つつもり -- &new{2014-05-16 (金) 17:41:53}; --さてはビムシュ引いたな? -- &new{2014-05-16 (金) 18:35:08}; -皆はアレックスの機体バラはどのくらいあるの? -- &new{2014-05-16 (金) 05:35:19}; --日本語でおk -- &new{2014-05-16 (金) 06:46:37}; --ガトN、BZFで278。銀図で足回りに振ってしまったから積載マックスにできなかった・・・・・・ -- &new{2014-05-16 (金) 12:32:47}; ---銀だけど同じ装備で速度に振りすぎてバランス270… -- &new{2014-05-16 (金) 18:09:58}; --ガトN・BZFで300。300じゃSGや空中スナで落とされるから実弾モジュ3つけてる -- &new{2014-05-16 (金) 15:54:02}; --装備セットでガトNのみ、背面装甲モジュのボーナス20%マックス400装備がある。 イフ改のD格にも耐える優れもの。 -- &new{2014-05-16 (金) 16:32:27}; ---おぬしに「ハイエナ小僧」の称号を贈呈するぞい -- &new{2014-05-16 (金) 18:33:50}; ---イフ改は流石に無理 -- &new{2014-05-16 (金) 18:50:24}; --積載MAXのガトF・バズF盾外しで確か+270だったかな -- &new{2014-05-16 (金) 19:39:26}; ---280だったきがす -- &new{2014-05-16 (金) 19:41:51}; ---そうかもしれん、訂正あり。 -- &new{2014-05-16 (金) 19:52:17}; ---てか計算したほうが確実だったな -- &new{2014-05-16 (金) 21:33:14}; --銀図積載90%位、Nガト、Fバズで270なかばです(T ^ T) -- &new{2014-05-16 (金) 21:28:55}; -金ビムシュ引いちゃってBR捨てるに捨てれない貧乏性のやつw(俺) -- &new{2014-05-16 (金) 19:16:37}; -こいつがグフカスより弱いってよく効くけど実際つかってみたらグフカスなんtね霞む暗いつよいじゃん -- &new{2014-05-16 (金) 18:21:02}; --グフカスは基本的にいつも霞んでるよ・・・ -- &new{2014-05-16 (金) 19:44:11}; --豚はバズもったグフカスって言う。豚はね。普通に使える人はMS戦最強って言う。 -- &new{2014-05-16 (金) 19:45:04}; --そんなこと言ってる奴どこにもいねえが -- &new{2014-05-16 (金) 20:53:04}; --だれが言ってるのか面白いね -- &new{2014-05-16 (金) 21:30:33}; -ネガジオンもアレックス擁護の連邦も顔真っ赤にしすぎだろ、ケンプとアレックスは特性が違うんだから、まずはそれを楽しまないでどうする。相手の機体が強い、自負の機体が弱いじゃなく、自負の機体で相手をどう攻略するか考えた方が自軍の勝利にもつながるし、たのしいんじゃないかな? -- &new{2014-05-16 (金) 09:51:34}; --ゴメン、木生やそうと思ったのに、ツリーにしてしまったorz修正出来る人お願いしますm(_ _)m -- &new{2014-05-16 (金) 09:53:09}; ---直しといたよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 11:22:44}; --なにいってんだこいつレースマップでケンプが多いとほぼ勝てない 寝言は寝て言えks -- &new{2014-05-16 (金) 10:03:38}; ---KD戦MAPならアレックス使えば有利だし、レースMAPだろうが防衛可能。最初からレースで対抗なんかしてたら勝てるはずないだろ -- &new{2014-05-16 (金) 11:26:31}; --基本はそれでいいけど守る連邦突っ込むジオンで固定されたのがな。自由に機体設定したらバトルの流れが固定されてつまらなくなったという -- &new{2014-05-16 (金) 10:04:10}; ---ほんとそれ、ケンプの速度と超火力はちょっとやりすぎ。皆それがわかってるから今ジオンにライダーしてるわけだし。崩れてたゲームバランスがさらに悪くなった。ちょっと聞きたいんだが出来れば最高階級戦で(連帯でもいいし、ほとんど両軍中将以上とか)開幕ジオンほぼ全機ケンプ凸に対しガチ防衛で、連邦勝てんの? -- &new{2014-05-16 (金) 12:20:06}; ---勝てるよ。連隊で無くても個々に凸ルート理解しているし、チャットによる連携を密にしてるから開幕凸も補給凸も防げる。そのあとは揃えたアレックス軍団でKD戦でライン上げ。 -- &new{2014-05-16 (金) 12:43:43}; ---ケンプは速度や瞬間火力はあってもアレックス見たいな積載もガトリングもないからな。そもそもその強みを知らなくてバズ、盾、BRでいつもの連邦万能機だって思った人が多数でアレックス購入者少なすぎるんだよ。皆ケンプの方にお金落としてケンプとアレックスの数の比率が偏りすぎてる。 -- &new{2014-05-16 (金) 12:46:07}; ---勝てる。 -- &new{2014-05-16 (金) 13:37:48}; --アレックスのネガキャンにBZFまで引合いに出してくるとか頭沸いてんじゃないの・・・ アレックスつよすぎっていうわりに大規模も局地もジオンばっかりなのは何でですかね? -- &new{2014-05-16 (金) 13:10:19}; ---メンテ直前の局地は連邦圧倒だったぞ?まあ、おれはアレックスはこれくらい強くていいと思うよ。ケンプだろうがアレだろうがお互い尖った長所ばかり見てネガってるだけ。 -- &new{2014-05-16 (金) 13:13:33}; ---局地は始まってから常に連邦独占だったからな。それがやっとジオンが出てきた。問題は大規模でもジオンがというかマップがジオン有利なの多いんだよ。大規模マップ見直せとしかいえん -- &new{2014-05-16 (金) 13:17:41}; ---そうか?KD戦マップもちゃんとあるし、レースだって敵の主力をチャットで察知を素早くすれば防衛できてそのあとKD戦にもつれ込める。あと、局地の結果は水曜のメンテ直前を参考にしようぜ。 -- &new{2014-05-16 (金) 13:22:53}; ---KDマップはつまらないけど -- &new{2014-05-16 (金) 14:12:46}; ---鉱山みたいなのは確かにつまんないねぇ。まあ、多くのMAPではケンプのねずみをいかに止めながらKD戦するかっていう流れになるから20分だらだらにはならんと思うけど -- &new{2014-05-16 (金) 14:36:01}; ---初動で全部の拠点落とす事が可能なスッカスカマップで守りきる事なんて殆ど不可能だよ。例え何とか開始数分で終わらなかったとしてもほぼ負け確定なだけ削られるのが現状。たまに守りきれてるのは何故かジオン側が初動防衛とかやってたりよほどの実力差が有るときだけ。 -- &new{2014-05-16 (金) 15:53:07}; ---スッカスカMAPってどこのことだろうか?レースなんてやめて初動防衛50人でやってるかい?まあ、高階級じゃないとチャットや凸ルートの理解とかはできないから厳しいと思うがね。 -- &new{2014-05-16 (金) 15:58:11}; ---ぶっちゃけ、15人くらい凸させて、35人くらいを2拠点防衛に回せばだいたい防衛できる。1拠点同士の交換ならKD戦に持ち込める。 -- &new{2014-05-16 (金) 16:00:32}; ---机上の空論述べるにしてもせめて意見くらい統一させたら? -- &new{2014-05-16 (金) 17:07:14}; ---空論か?実戦的な無いように見えるけど。それともレースMAPだと最初からどうやっても勝てないって思ってるの? -- &new{2014-05-16 (金) 17:36:19}; ---そうだよ!諦めるよりも勝てる事を目指そうよ!皆凄い人達の集まりなんだから!皆の叡智を絞り出そう! -- &new{2014-05-16 (金) 21:37:03}; ---だが悲しいかな、現在のシステムじゃ勝利よりもポイントに走ってしまうという -- &new{2014-05-16 (金) 22:00:18}; --しっかり守ってケンプ潰して、アレックスでKD優位+ライン上げて押し切るって流れが出来ればレースマップでも普通に勝てるけど、問題は指揮官不足と低階級なんだよな。凸る側は何も考えず凸れば良いが、守りは分かってる指揮とちゃんと動ける歩兵が居ないと辛い。指揮も歩兵も分かってるような戦場だとただのレースだった昔より戦略的な面白さがあって悪く無かったんだけども。一度ゲージが傾くとこぞって勝ち馬ライダーズが移住して更に勝敗が偏る悪循環があるし、現状少し厳しいなあ…。もう少しKDマップと凸マップの数のバランスは取って欲しい。 -- &new{2014-05-16 (金) 22:59:57}; ---その意見をゲージに反映させてね -- &new{2014-05-17 (土) 02:02:42}; ---アドバンテージが、かなりケンプにあるってこと。指揮・歩兵うんぬん言うたらトレーナーでも勝てるよ -- &new{2014-05-17 (土) 06:50:50}; -主流ガト、FBZでモジュール込みで耐えられるのかよ。おいおい。武装3や盾もちはアレックス乗る意味ないぜ。転けないのが強いんだから -- &new{2014-05-16 (金) 22:41:23}; --今更すぎる話題wアレ弱体しろって遠まわしに言ってるようにも見える -- &new{2014-05-17 (土) 01:12:57}; --別に乗りたいやつが、好きな装備で乗ればいい。なんていうか、押し付け好きなやつ多すぎるんだよ。 -- &new{2014-05-17 (土) 03:52:51}; -局地云々言ってるがS連の今の局地トップってRAKEの元隊長だぞ?でもってそのお仲間も局地大会優勝者で固められてる あの化物共ならケンプ使っても局地1位とれると思うんだが -- &new{2014-05-16 (金) 21:13:58}; --アレックスのが使いやすいってことじゃ無いの? -- &new{2014-05-16 (金) 21:28:45}; --廃人どもが陣営を選ぶのにはそれなりの理由があるというのも局地大会で証明された -- &new{2014-05-16 (金) 21:30:51}; ---先ゲルよりプロガン、ケンプよりアレックスてことか -- &new{2014-05-16 (金) 21:56:15}; ---だからジオン不利?女々しいな -- &new{2014-05-16 (金) 22:06:26}; ---お前がその廃人共ってわけでもねえのに何で連邦選んだかなんてわかりゃしねーよ -- &new{2014-05-16 (金) 22:55:37}; ---認めろよ。もう単純なMS戦なら連邦機体のが使いやすいんだろ。ただ現状じゃ拠点攻撃はジオンのが圧倒的ていう。 -- &new{2014-05-17 (土) 09:43:20}; ---ようは拠点攻撃されないためにMS戦アレックス揃えて守ってねってことでしょ -- &new{2014-05-17 (土) 09:48:44}; ---こないだキャリフォルニアベースで初めて初動防衛に加わったけど右側なら一番上の拠点で防衛してたらめっちゃ稼げたで。キルも取れるしうまうまだったわ。ただ拠点はいつの間にか消えてたけどな。 -- &new{2014-05-17 (土) 10:23:10}; --自演乙 -- &new{2014-05-17 (土) 01:43:35}; -そりゃー弱体されるわ。PSいらないMSだしたり馬鹿でもキル取れるSGの超強化したらPS求めてゲームしてた人達はやめていくからゲーム自体もう終わりになるよ -- &new{2014-05-16 (金) 03:42:39}; --そんな真面目にスキルアップを目指してる人はロックオン機能とずっこけゲーの時点でサヨナラしてるからなんとも… -- &new{2014-05-16 (金) 04:04:28}; --前回のSG弱体化はそんな感じで人が減ったから弱体したんじゃなかった?アレックスのガドみたくケンプのSGだけ強化すれば良かったのにね。 -- &new{2014-05-16 (金) 04:18:50}; ---アレックスのガトリンが2倍くらいになっているのに、ケンプのSGが微増だからなぁ ジムや旧ザクと撃ちあって負ける事が良くあることくらいに差が少ない カス先輩や他のバルカン機体にアレックスがガトリン撃ち負けるってほとんど聞かないのと対照的だわ -- &new{2014-05-16 (金) 05:00:57}; ---ケンプはそのかわりにアホみたいな足回りもらってるからな、大規模がジオン有利なのはそのせい。逆に言えば、MS戦は火力と積載のおかげでアレックス最強だし、局地の一強体制ができあがってる。アレケンプ2機の差別化自体は悪くないと思うよ。根本的なゲームのバランスとしてはクソ以下だが。 -- &new{2014-05-16 (金) 05:28:10}; ---微増って、一度に五発撃ってるんだが -- &new{2014-05-16 (金) 07:52:14}; ---前はSGNで約4000ダメ、今は約5000ダメで激烈に火力あがってるけど、微増とか言うやつはおるんか -- &new{2014-05-16 (金) 13:37:33}; --SGやりすぎだとは思うが、弱体したところでナパシュツ万バズずっこけゲーだ。今だからこそSGで突っかかってくる奴をおいしく頂ける。 -- &new{2014-05-16 (金) 04:56:15}; --地上はともかく宇宙じゃ無敵じゃないか? -- [[sage]] &new{2014-05-16 (金) 05:13:41}; --今からでも遅くはないから低コストSGの威力調整か射程を最大で100とかにすべきじゃないかなと思うけどね。FAFビムシュ5と同じDPSなんだぜ?しかもあんな広いサークルに向かって撃つだけ。ケンプはコスト相応だからスピードと帰投だけダウンさせてあのままでいいけどね -- &new{2014-05-16 (金) 05:28:22}; ---それを言い出したら、アレックスのガトリンは壊れだから修正、アレックスの積載はこけないから修正って話になるぞ -- &new{2014-05-16 (金) 06:23:10}; ---低コストのっていってるじゃん -- &new{2014-05-16 (金) 06:40:30}; --低コスト機のみSG威力調整 ケンプ帰投+スピードダウン調整かわりに弾薬増加 アレックス積載調整かわりに弾薬増加これで運営さんにメール出せばいいんじゃないかな。これならバランス取れるよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 06:53:38}; ---ケンプの特徴の足回り殺すなら、ゆとりガトリン装備・積載アップしないとな 弾薬増加なんて誰がいるんだよw -- &new{2014-05-16 (金) 07:25:35}; ---↑↑ アレックスのガトリンをグフカスと同じにします ね、弾増えたでしょw みたいな修正だわw -- &new{2014-05-16 (金) 07:35:43}; ---ここアレックスのページだよな?低コスSGの何が怖いんだ?距離とってガトればいいだけだぞ。低コス代表の旧ザクとか1秒で溶ける。不意打ちくらっても怯まないし…ケンプの足回りが羨ましいことには同意しよう。 -- &new{2014-05-16 (金) 07:44:04}; ---距離とってガトってショットガンとこいつのガトにそこまで有効射程の差ないぞ。そもそも積載確保すればすむ話だが。 -- &new{2014-05-16 (金) 07:54:03}; ---移動射撃補助つけても、SGなんて多少離れてしまえばロクに当らないよ。もちろん積載確保して突っ立って撃ち合いしても負ける要素はないんだけど、アーマー削られるのアホくさいだろ。 -- &new{2014-05-16 (金) 08:48:07}; --WDと同じく弱体されるまで言い続けるんだろうなぁ…。頑張ってね。 -- &new{2014-05-16 (金) 08:59:38}; ---勢力負けしてるから弱体しようがないのが唯一の難点だな。ケンプなんて尖らせすぎずどっちもMS戦最強にすればよかったのに -- &new{2014-05-16 (金) 09:32:15}; --アレケン弱体化より他の恵まれない機体の強化でバランスとってほしいね。プロGやギャソでもある程度勝負できれば騒ぎもなかろうし。コスト20の差で足から武器から別物の格差が付くのが嫌ってだけで、ヤツらが強いこと自体はいいアクセントなんだ。 -- &new{2014-05-16 (金) 10:07:41}; --ケンプSGと比べるならBRじゃねーかね。BRは少し威力上げただけで弾数半減とか酷い事になってるんだが。 -- &new{2014-05-16 (金) 10:10:01}; ---BRの弾速あがらねぇかな -- &new{2014-05-16 (金) 11:19:58}; --まあ弱体はまだまだ無理だろ、ミラー要望しとき -- &new{2014-05-16 (金) 13:56:09}; --200コスで360コスに1vs1で勝てるんだから十分PSゲーだけどね。PSいらないとしたら突マップ。 -- &new{2014-05-17 (土) 02:25:21}; ---別に勝ってもね…。そういうゲームではないし。 -- &new{2014-05-17 (土) 04:09:30}; --このゲームの機体の動き鈍いのでPSなんていらないだろwMAP見て拠点を踏みそうな流れを読んだりするPSとかだけじゃん。だからポイ厨がいるんでしょwPSとかww無課金必死すぎ -- &new{2014-05-17 (土) 04:44:17}; -やたらネガ多いけどこいつケンプより使用率圧倒的に下だと思うんだがどうなん?ケンプのが人気ってのもあるだろうけども -- [[木主]] &new{2014-05-17 (土) 02:34:48}; --ケンプとアレックス両方にお金落とせるような御金持が少ないし、販売当初はBR,バズ、盾って言う凡個性機体と思われてたってのが多気だろうね。アレックスは強いがコスト考えるとネガるほどかなぁ。 -- &new{2014-05-17 (土) 02:40:43}; ---お金もち関係ないと思うよ。ムダ金は使わない賢さだよ。 -- &new{2014-05-17 (土) 03:51:43}; ---ムダ金つかえるからお金持ちなんだよ -- &new{2014-05-17 (土) 08:51:19}; ---強化されてから買うだけだろう。 -- &new{2014-05-17 (土) 13:45:04}; --強い弱いでいったらそりゃアレのほうが強いのは誰でもわかる。けどサービス終了しそうな今のガンオンで正当進化の操作性同じのアレに課金するより、ケンプみたいな尖ってて面白そうなのに課金する人のほうが多いからだろ -- &new{2014-05-17 (土) 03:06:54}; --ガンダムを持っている人はアレックスを回さずにケンプファーを回したって感じじゃないかな?腕ガトの強さがわかるまでは1万バズよりガンダムの2丁バズとかのほうがよく思えたしね。ジオンの場合は 先ゲル>高ゲル>ケンプ だけど、連邦の場合は足回りがいいプロガン・銀でも2丁バズがあるガンダム・1万バズと腕ガトが強力なアレックスと住み分けができてるしね。 -- &new{2014-05-17 (土) 05:03:03}; --ケンプは10連回して銀出たけど、アレは40連回しても銀すら出ない。人気だけじゃなく単純に出ないから使えない人も多いんじゃないかな。 -- &new{2014-05-17 (土) 06:01:06}; ---残り15で金出た。そりゃあ躊躇するよ。 -- &new{2014-05-17 (土) 06:36:04}; --連邦側の初動がバラエティに富んでてジオンの初動が青い大群の時点で使用率に差はかなりあるだろうね。ただ個人的に、この差はケンプ人気+強機体ってのが原因だと思うが、人気があるだけで機体性能はアレの方が遥かに上で弱体すべきと言う必死なコメを見ると、それは違うだろwって言いたくなる -- &new{2014-05-17 (土) 07:55:36}; ---それバラエティに富んでるんじゃなくて、単にアレックス手に入れてないってだけじゃ… -- &new{2014-05-17 (土) 08:04:29}; ---アレックスは凸特化MSじゃないから必ずしも開幕の使い捨て覚悟の凸に使わなくていいのよ。むしろ開幕後のライン形成にこそ必要だったりするし。ただやっぱりアレックスの方が全体的に少ないとは思う、特に佐官階級以下。まあ、これが人気の差であるんだろうけど、方向性は違うがケンプ並みの長所と魅力を持ったMSだと俺は思う。 -- &new{2014-05-17 (土) 08:55:54}; -こいつのD2最初は産廃臭しかしなかったが出がクソ速い上かなり伸びるから偏差ほとんど無しで当てれる。これだけでバズシュツ構えてるやつ4連抜きできたし格闘当てれる人にはまじでおすすめだわ -- &new{2014-05-17 (土) 03:02:44}; --360コス、ガトの強さ、万BZ・・・うーんごめんどう考えても格闘する機体じゃないわ -- &new{2014-05-17 (土) 03:10:21}; -めちゃんこ強い代わりに予備マガジンが少ないというコンセプトはわかる。だがFABRがBRより更に少ないのだけは納得いかん。仮にも金図限定なのに… -- &new{2014-05-17 (土) 04:04:44}; --威力アップしてんじゃん。そのために弾減らされただけじゃん。メリット1個もらってるんだからそれ以上のデメリット引き受けてこそバランス取れるってもんだよ。 -- &new{2014-05-17 (土) 04:08:09}; ---360コストというデメリット・・・ -- &new{2014-05-17 (土) 04:14:06}; ---BRFが威力+100、FAFが+200に対してBRが予備4マガ、FABRが3マガで重さ据え置きじゃ明らかに不釣合いなんだよなぁ…FABRも4マガになってようやくどっちにするか悩む -- &new{2014-05-17 (土) 04:14:39}; ---悩むならガンダムでもつかっとき。 -- &new{2014-05-17 (土) 20:08:27}; -こいつってみんなは何のモジュつけてる? 移動射撃2と@1枠を悩んでる -- &new{2014-05-17 (土) 05:39:57}; --爆破耐性つけるとさらに落なくなってストレスフリー -- &new{2014-05-17 (土) 05:41:40}; --移動射撃と実弾装甲1かな?実弾1付けるだけでもショットガンでの事故率がかなり変わると思う -- &new{2014-05-17 (土) 06:07:45}; ---実弾付けないと空中転倒するのかな? -- &new{2014-05-17 (土) 08:02:13}; ---自機のバランスによるだろ。計算は面倒だから割愛するが -- &new{2014-05-17 (土) 10:40:22}; -とりあえず、最低でも帰投をケンプと同じにしてもらわなきゃお話にならない、要望だそうね -- &new{2014-05-17 (土) 04:09:54}; --ださねーよks -- &new{2014-05-17 (土) 06:44:21}; ---たったそれだけの短文で枝主の痛さがよく解かる、ある意味才能だw -- &new{2014-05-18 (日) 02:15:29}; --弾数が少ないってのが最大のデメリットだから帰投上がるとかなりストレス減るだろうね。まあ、上がることはないだろうけど -- &new{2014-05-17 (土) 07:58:34}; --お話にならないってほどアレックス使ってて活躍できないの? -- &new{2014-05-17 (土) 08:50:16}; -転倒ゲーなのに転倒しないとか強すぎわろた -- &new{2014-05-16 (金) 18:29:53}; --こいつマリンの9000バズ直撃させてもこけないからワンチャンすら与えてくれないんだよな...。KD展開になると手がつけられん。 -- &new{2014-05-16 (金) 19:03:55}; ---なぜ威力をフル強化しなかったのかのほうが気になる -- &new{2014-05-16 (金) 21:24:20}; ---ごめん、めんどくて9000って書いたけど、MAX強化の威力9350だよ。ミサシュマリンだから威力MAXのFバズでもこけてくれんのよね。こけてくれたとしても盾の耐久もアーマーも高くて、迫撃しても倒し切れず返り討ちにあう。一方アレックスは万バズで楽々転倒とってガトで確実に削りきってくるから恐ろしい。 -- &new{2014-05-16 (金) 21:56:41}; ---転倒どころか低コス相手ならロケシュで一撃で消し飛ぶ火力なんだよな -- &new{2014-05-16 (金) 22:03:24}; ---まぁ低コスだからやられるのはしゃーないけど、ワンチャンさえほぼないからなこいつw -- &new{2014-05-16 (金) 22:09:22}; ---それカス当たりしてるだけじゃね?9350の重撃Fバズ転倒耐えるには+336必要 ガト&バズに盾まで持ってその積載はどうやっても確保できない。なにより盾のバックラッシュ考えたら転倒回避不可 -- &new{2014-05-16 (金) 22:10:05}; ---その上で対爆でもつけていたのかなぁ? それでも無理なのかな? -- &new{2014-05-16 (金) 22:19:30}; ---盾とか言ってるし妄想だろ -- &new{2014-05-16 (金) 22:27:45}; ---9350BZだと爆装3で約10%防ぐからダメージは841であってるよな?積載300あれば重BZフル強化でも転倒しないでおk? -- &new{2014-05-16 (金) 22:35:26}; ---ちなみに積載MAX盾ガトNバズFでバランス190な -- &new{2014-05-16 (金) 22:37:28}; ---盾装備と3武装はかわいそう。目を覚ませよ?ここのwikiせっかくみてるんだ。軽くなれ強襲のほとんどが餌MSになるから -- &new{2014-05-16 (金) 22:43:00}; ---アレックスはバランス最低でも280・Nガトで300ちょうどだからモジュールでいけそう?これが次世代MSだな。わんちゃんすらない重撃ってどうなん?強襲は万BZシュツ以外空気にされたし。 -- &new{2014-05-16 (金) 22:46:28}; ---↑のマリンちゃんが言ってるだろ?300も必要ない、盾装備のバランス190で重撃バズ直撃耐えられるってさ。実際見たらしいぞ。 -- &new{2014-05-16 (金) 22:56:19}; ---ただでさえコスト重いのに対爆発なんかつけねーだろ そもそもBZ当てる腕もねーやつが何いってんだかって感じだな -- &new{2014-05-16 (金) 22:59:00}; ---無理だって。ゲームの仕様上190ごときじゃロケシュ3の8200にすら耐えられない。248必要だし。嘘吹き込まれるな。盾つけるんじゃないぜ。 -- &new{2014-05-16 (金) 23:03:45}; ---モジュールは最大まで積むのが得策じゃない?ガンダムだって355で運用基本だし。重いから8分も10分も変わらないよ。落ちないで運用が基本でしょ。移動射撃は必須だし。そもそもFガト、FBZでせきさい280だけど287ないとロケシュ5のFBZ耐えられないからかなりホラがまじってる。騙されるなよスパイがまじってるから。 -- &new{2014-05-16 (金) 23:07:36}; ---どうせ1試合2回しか出れないんだ。モジュ最大まで詰んでもかわらんよ -- &new{2014-05-17 (土) 14:34:02}; --この木は閉じた方がいいかもね。積載300はFBZロケシュ5に耐える。280のFガト、FBZだと少したりないのでモジュール必須。爆装3が10%防ぐのでロケシュでない重BZが841ダメージになるため9350BZは完封できる。こんな総括でしょ。盾は爆風防げないし、盾に当たったから転ばなかったというのは嘘だから騙されちゃいかんよ。 -- &new{2014-05-16 (金) 23:13:20}; ---盾とか余計なこと書かなければ嘘がバレなかったのにな。マリンちゃんの人は二度と書き込むなよ -- &new{2014-05-16 (金) 23:26:43}; ---アレックスがかなり強いのはたしかだよ。アレックス出てから、ジオン同軍戦の方がたのしいもん。対ケンプ戦の方がましだね -- &new{2014-05-17 (土) 09:18:08}; --拠点突ゲーだけどね -- &new{2014-05-17 (土) 02:23:51}; ---9350なら直撃で確実に転ぶよ。直撃してないだけじゃん -- &new{2014-05-17 (土) 10:44:10}; --まぁ装甲系モジュ3でも8%しか軽減しないんだけどな 弱体化食らったの後にまた戻ったのか? -- [[age木主]] &new{2014-05-17 (土) 09:46:35}; --というか最近本当ダウンしないチート使ってんじゃないかってやついるよね。万バズにガト持ちの癖に威力13200の格闘でこけないとか。バランス720必要なのになー -- &new{2014-05-17 (土) 11:40:30}; ---しゃがんでんじゃね? -- &new{2014-05-17 (土) 17:05:57}; -爆発3は8%軽減な。盾は爆風ダメージを1.1倍にする。デマを書きこむなよ。 -- &new{2014-05-17 (土) 10:50:02}; --間違えて改行してしまいました。すみません -- &new{2014-05-17 (土) 10:50:40}; -アレとケンプのどっちが強いかの論争ずっとやってるけど、アレ51VSケンプ51でやったらどっちが勝ちそうか想像したら良くないか? -- &new{2014-05-17 (土) 11:04:11}; --答えはマップによるで終了。レースならケンプ、KDならアレックス -- &new{2014-05-17 (土) 11:37:52}; --レーダーがないので凸が刺さりやすい。ケンプの方が有利。KD戦マップでも結局ネズミとか刺さらないようにラインを維持するってのが重要なんだよね。 -- &new{2014-05-17 (土) 12:03:23}; ---たしかにレーダー無しだとどんなマップでもケンプで勝てそうだな -- &new{2014-05-17 (土) 18:36:37}; --普通にアレックスだろ。なんでもできるし。 -- &new{2014-05-17 (土) 12:13:17}; ---良く考えたらSGえこけない集団の群れか。凸じゃ無くてライン上げられて数字拠点全占拠とかもありそうだな -- &new{2014-05-17 (土) 12:22:20}; --補給が拠点に限りになるからケンプ不利でないかな -- &new{2014-05-17 (土) 12:24:21}; --シュツ2連で1機ずつ確殺していけば最後に残るのはケンプだな -- &new{2014-05-17 (土) 13:16:32}; --その組み合わせで本気で相手を倒すだけに特化した戦いならシュツ持てるケンプのが強い。 -- &new{2014-05-17 (土) 16:15:14}; ---実際は積載確保で2武装だしね。シュツ積んでるケンプは2機を確殺できたとしても長く生き残るチャンスを失うからスコアは逆に下がるからな。ロケシュでないBZもたえられんw -- &new{2014-05-17 (土) 22:11:42}; ---↑実際に運用するなら汎用性の高いSGM+2挺バズだけど全員同機体で相手も同コストならシュツ持ち有効だと思うで。バズの打ち合いで不安でもシュツなら当たるし51人もいれば割と楽に削れると思う。一番楽なのはバズとシュツ撃ちきったらさっさと帰投して別ケンプに乗り換えて同じことする。乗り換えやゲージなし51機倒せばいいだけならもっとシンプルに終わる -- &new{2014-05-17 (土) 22:41:02}; ---アレックス相手なら中途半端にバランス確保しても万バズでこけるし、割り切ってシュツ積めば最低でも1機倒せるから負ける事はない -- &new{2014-05-17 (土) 22:41:11}; ---↑↑↑空中でバズ直撃貰ったらバランスどれだけあっても落ちるしアレ相手に2武装でバランス確保する必要は全く無い。 -- &new{2014-05-17 (土) 23:51:02}; --51VS51で相手殺せばいいだけならシュツで殺してけばいいだけやな。デッキ全部アレケンなら…やっぱりシュツでいいな -- &new{2014-05-17 (土) 22:35:56}; --ケンプがシュツぶっぱなしつつ一箇所に全凸すれば、アレックス側は対応遅れて凸通るかもしれんね。防衛成功してもシュツぶっぱなしてればD数はほぼ同じになるだろうし防衛に回らなかったアレックス側も死に戻りケンプに止められる。という流れがイメージされたんだが。もちろんマップによるんだろうけども。 -- &new{2014-05-17 (土) 23:10:20}; --その例えで考えていくとケンプが有利 理由:デッキにお互いNT4 ケンプ4になりCTがかなり重要になってくる それを理解した戦いかたすると帰投の速さからケンプがめちゃくちゃ有利となる 以上。 -- &new{2014-05-18 (日) 04:58:40}; --最低でも、アレは弾薬増やして帰投を早くしないとコスト不相応 -- &new{2014-05-18 (日) 07:19:26}; ---弱点が存在しないMSじゃないと満足しないのか? -- &new{2014-05-18 (日) 08:50:55}; -SGでこけないのは普通だろ? アレですら金マスつかってないとこけるぞ 課金してない奴は所詮餌なんだよ、所詮集金ゲーだからな -- &new{2014-05-17 (土) 23:05:21}; --頭の悪そうな文書くのはいいけど改行やめろks -- &new{2014-05-18 (日) 12:40:49}; -DXすげーガバガバだなw 低予算で金3機手に入れたわw -- [[a]] &new{2014-05-17 (土) 23:19:38}; -初動ガンダムで防衛して、こいつの凸で削るのが連邦の唯一の勝ち筋だな -- &new{2014-05-17 (土) 15:46:10}; --逆パターンのほうがいいかも・・・? アレックスで防衛してガンダム凸のほうがいい気がするが・・・ 正直アレックスが必要かもよくわからん・・・ -- [[a]] &new{2014-05-17 (土) 23:30:52}; --ガトリングは拠点殴るのには有効だから・・・(震え声)まぁガンダムとの差はそんなにないわな -- &new{2014-05-17 (土) 23:33:45}; -重撃バズで転倒しないとか 運営がいってる一発逆転要素を~に違反してるから弱体化不可避じゃん -- &new{2014-05-17 (土) 17:01:45}; --じゅ、重撃バズを背面から当てればッ・・・ -- &new{2014-05-17 (土) 17:39:37}; --コンカス5のT式以上のD格当てればコケるから何の問題もない それか空中BZF当てろ -- &new{2014-05-17 (土) 17:56:16}; --スプシュ5SGNならモジュつけてない限り、ビクンッビクンッ。これは・・・・強制転倒格P持ちの旧ザクがアンチか(妄想) -- &new{2014-05-17 (土) 18:10:32}; --ロケシュ3あればこけるやろ -- &new{2014-05-17 (土) 23:00:24}; ---重撃息をしてないだろ。いかほどがチャージbzだろうし。連邦の初期ジムはビムシュ5だしね。8500BZシリーズつんで現役なのって初期ジム覗いたらウォルフくらいな物だ。ジオンは以外と多く絶滅危惧種の重アクトザクにゲルググ。現役代表にゲルキャ、ライキャ。マリンちゃん。ジオンは8500BZ対策は無用だけど連邦は恩恵が10倍以上ありそうだね。しかも特性ロケシュは8500BZにとっては万BZ論と同じで対策不可とされ軽んじらミサシュにビムシュが多いから耐えやすそう。色んなものが克服されていくな。対爆つければ耐えれるな。 -- &new{2014-05-18 (日) 01:21:58}; ---↑そんなにバズでこかしたいならロケシュで作れとしか言えんぞ。 -- &new{2014-05-18 (日) 11:55:50}; --ケンプもSGN、BZF、対爆Ⅲにでもすればロケシュ無し重撃バズには耐えられるんじゃないかな。あ、SGで追撃しようとしたら邪魔が入るとか無しね。他の機体でハチの巣にすればいいなら逆転要素とか関係ないから -- &new{2014-05-17 (土) 23:01:00}; ---すまん、計算したら↑のでは無理だった。やるなら二挺バズ、バルカンとかだな -- &new{2014-05-17 (土) 23:05:00}; --てか一発逆転云々に違反してるからなんなのっていう 運営の意見に反してるから弱体化って言うならそれ以前に弱体化はしませんって言ってるぞ? まぁ弱体化しないってのは統合整備計画ときの発言だし そのときすでに単マシ系が弱体化食らってるから正直運営の過去発言なんて宛にできないけどな -- &new{2014-05-17 (土) 23:32:21}; ---単マシってあのとき威力上がってなかったっけ?威力上げた代わりに発射レート下げたから総合的には変わってねーよっていうことじゃないの? -- &new{2014-05-18 (日) 02:08:41}; ---あの時の単マシ変更が弱体っていうなら今回のもSG弱体だな 発射数減ったし -- &new{2014-05-18 (日) 02:27:47}; ---弱体しませんのくせにザクマインは弱体したけどな -- &new{2014-05-18 (日) 03:03:05}; --確かにゾックやタンク系は転倒しないから違反だな! -- &new{2014-05-18 (日) 13:07:13}; -腕ガト無印の威力がジムライ並みだったらケンプ大勝利だったんだろうなー -- &new{2014-05-18 (日) 08:52:03}; -無課金ジオン専だけど同軍戦ケンプよりアレのが嫌だなぁ。ケンプはまだ事故らせれるけどアレは無理だもん。不意討ちすら効かない。やっぱり転倒しないのは脅威だよ。だから盾持ち見かけると凄く勿体無いなとは思う。 -- &new{2014-05-18 (日) 10:01:58}; --スプシュザクⅠで盾持ちアレックスみるとおもわずにやりとしてしまうw -- &new{2014-05-18 (日) 10:31:11}; --アレックスでならケンプと対等以上に渡り合えるから重宝してるわ -- &new{2014-05-18 (日) 19:01:34}; -ビームサーベルD出力改良型のモーション回転斬りにしてくれ、突きとかリスクが大きすぎる。 -- &new{2014-05-18 (日) 11:18:21}; --原作再現でいいじゃないか。あと回転切りより2倍の射程あるから使いこなすとイフに唯一かてる武器になるぞ -- &new{2014-05-18 (日) 11:59:15}; ---空振りが・・・ -- &new{2014-05-18 (日) 22:33:13}; -ケンプがぶっ壊れてるだけでアレケン出る前の環境考えたらこいつも大概壊れなんだよなぁホントインフレさせすぎだわ -- &new{2014-05-18 (日) 13:31:00}; --壊れってなんだろか。これだけのコストとCTでこれより弱くしろと? -- &new{2014-05-18 (日) 13:31:40}; ---前環境基準ならバズ火力少し下げるか積載下げるぐらいはして欲しいまぁ今は開幕ケンプゲーだからこれでも全然いいしもうちょい強化してやってもいいぐらいだけどな -- &new{2014-05-18 (日) 13:36:10}; ---二本足で高機動に万BZくれたのが凄まじかったね。ガトがサブ武器扱いで従来のガトリングと同じでも十分おつりがくる。BR系の弾が従来通りならFBZ、FAFとかだったろうし。BZからの追撃がイージーすぎる。そして万BZはいくらでも打てて誰も耐えるこよはできない。追撃のガトリングもDPS4桁は両軍で初だぜ、、ガンゲルのFAFの比じゃない。 -- &new{2014-05-18 (日) 14:58:08}; --訴えられるから、弱体化はしません! -- &new{2014-05-18 (日) 13:35:56}; -こいつのサーベルでお侍できるかと試してみたが、使う価値が無いと思った。サーベルは現状ではゴミだな。 -- &new{2014-05-18 (日) 15:41:02}; --サーベル積んでるやつコスト200台でもそうそういないのに何を今更、、 -- &new{2014-05-18 (日) 16:40:13}; -ケンプは元から積載が盾無い分低く2武装でも250にいかない。従来の、いや旧式MSに落とされる。だから開き直ってもいいけどアレックスは2個でもこんな強いのにお荷物しょってこけたらなんの利点もなくなるんじゃない?あとケンプ同様2発ならビムコ盾かBR積んだ方がまし。 -- &new{2014-05-18 (日) 16:51:38}; --どうせ万バズもってたら飛んで上から狙うから武器が2個でも3個でも変わらんかなという気はするけどな。 -- &new{2014-05-18 (日) 17:15:26}; -よく壊れ機体だとか言われてるけどそうか?コスト相応の足回りと威力は上がったが半分に減らされた弾数。せいぜいガト位しか壊れと言われるようなことはないはずなんだけどな。NT用で反応速度が上がってるなら基本性能に高速切替並みの特徴があってもいいはずなのにケンプと違って何もないからな。 -- &new{2014-05-18 (日) 05:21:46}; --つ転倒しない -- &new{2014-05-18 (日) 06:14:25}; ---ガンオンって絶対転倒しないといけないの? -- &new{2014-05-18 (日) 07:45:26}; ---転倒しにくくて高DPS武器もってるから強いって意味だろ 転倒しないといけないとかそういう話じゃない -- &new{2014-05-18 (日) 08:34:33}; ---転倒しにくいから壊れって言っても空中転倒は避けられないしジオンにはシュツ万バズ持ちいっぱいだし強格闘の壊れ機体だってあるしただの甘えにしか聞こえないんだが -- &new{2014-05-18 (日) 12:03:02}; ---スプシュLv5のSGNで空中転倒しますけどね。ザクⅠで転倒させられる。 -- &new{2014-05-18 (日) 17:59:32}; ---何で常時飛んでる設定なの?こいつ、そんなにブースト凄いの?うわ、やっぱり壊れ機体だわ -- &new{2014-05-19 (月) 00:54:43}; --少しでも長所があると壊れって言う人間がいるだけ。ジュアッグが出た当初だって足周りや被弾面積とかまったく無視して壊れって言ってた奴もいた。 -- &new{2014-05-18 (日) 08:49:57}; --アクトザクはアレックスと同じマグネットコーティングだけど高速切り替えっていう特徴は無かったな。反応速度って本来はパイロットが操縦桿を動かしてからどれくらいのラグでMSが指定した体勢を取るかってことなんだろうけど、どのMSもおなじだからねぇ。 -- &new{2014-05-18 (日) 09:21:02}; --今の仕様で、アレックスが壊れじゃないと思うならどんなMSも満足しないと思うよ 。 -- &new{2014-05-18 (日) 09:28:05}; ---壊れじゃないと満足しないの?コスト相応って感じれば満足だし、ほかのMSもコスト相応なら満足だろ? -- &new{2014-05-18 (日) 09:29:22}; ---アレックスがコスト相応なのかはこれから先出る同コスト待ちだけど現時点で、転倒しにくくて、ガトリングとかいうぶっ壊れ武器があって、万BZもてて、弾が足りないのは同意だけど、これ以上求めるとか… -- &new{2014-05-18 (日) 09:47:16}; --転倒しないから壊れ。今までのMSの大半が連邦含め7000BZで強襲最強武器であたればジムやザクなんかの格下でもひっくり返せた。一発逆転、わんちゃん。でもアレックスの積載ならそのBZをフル強化し特性5でも倒れない。相手が格闘を積んで居なかった場合ほぼ100%落せる。アレックス以下は型落ち、旧式だとか言われだした。火力も最強クラス、足の速さは連邦最速級 -- &new{2014-05-18 (日) 10:25:40}; ---俺は今までのワンチャンあったのが異常だと思う。今はBZ当てても転けないから背後から奇襲したり多人数で襲ったりしないと低コスじゃ歯が立たないけどこれくらいが調度いいと思う。仮に正面からやりあっても半分近く削れることもあるんだしそれで十分だと思う -- &new{2014-05-18 (日) 12:56:18}; ---ワンチャンあったのが異常って それ対戦ゲーとして崩壊してるだろ 低コストは一方的に蹂躙されるのが当然ってことだろ? -- &new{2014-05-18 (日) 15:54:35}; ---まあ、低コスだし。ただじゃ逆転できないってのはそれでいいんじゃないか? -- &new{2014-05-18 (日) 16:04:05}; ---普通はワンちゃん無いけど背後から襲ったりPSで補ったり数で押したり、それか高コスト使えって感じじゃないかな。抵コストが転倒からのハメ殺しとか初めて見たときは驚いたくらいだ -- &new{2014-05-18 (日) 16:10:36}; ---ワンちゃんなければ高コスでおkの札束ゲー促進するだけやないんか? -- &new{2014-05-18 (日) 18:06:23}; ---お前らジオン勢の大好きなシュツルムでこけるんだけど? -- &new{2014-05-18 (日) 23:57:13}; -こいつは積載確保できるとか言われてるけど武器2つしか持ってない状態を言われてるんだよね。ケンプのように2丁にシュツにSGで3つにして強くなる武装がアレックスにはなく2つだけで十分というか…。ケンプのシュツみたいにもう一つの選択肢武器がほしいなぁ -- &new{2014-05-18 (日) 12:16:34}; --ケンプは2武装にしてもアレックスまでバランスは良くならないし、ビムコ盾もあるジャマイカ -- &new{2014-05-18 (日) 12:19:56}; ---盾?今の戦場ではただの足かせ。もし盾運用するなら武装1つにしないとダメだな。そうなるとただでさえ継戦能力低いのが更に低くなる。積載だけが取り柄になるんですがそれは・・・。 -- &new{2014-05-18 (日) 12:47:36}; ---足かせ?宇宙MAPでの活用を無視しちゃいかん。宇宙だと積載もさほど必要ないしな -- &new{2014-05-18 (日) 12:51:34}; ---バランスの話してるから地上を想定したものだろ -- &new{2014-05-18 (日) 15:08:01}; ---バランスの話?ケンプ見たいにもうひとつ何かが~って話なんだが -- &new{2014-05-18 (日) 16:05:25}; ---↑↑↑で宇宙が出てきてるけど、積載(バランス)と武装を絡めてるからそもそも地上運用での話だろという事なんだが 日本語わかりますか? -- &new{2014-05-18 (日) 16:21:29}; ---バランスと武装を絡めてる?え、どこが? -- &new{2014-05-18 (日) 16:22:51}; ---アレックスのメリットの話してるんだから前半のバランスの話とビムコの話は別として捉えられるだろ。むしろバランスが悪くなるのに盾付けろって話になるとでも思ったのかな?とりあえず自分の意見が通らないから人が日本語読めないとか言う奴いるけど、そのセリフ言う奴の方がやっぱりおかしいわ。 -- &new{2014-05-18 (日) 16:25:09}; ---木の初めで積載、枝でバランス よ め ま す か? -- &new{2014-05-18 (日) 16:36:42}; ---なんかこの枝日本語不自由すぎるな、とりあえず盾は爆発ダメ10%うp無くならない限りほんとつけなくていい -- &new{2014-05-18 (日) 16:45:59}; ---バランス って単語使ったらバランスの話になると思っていますか?文脈をちゃんと捉えましょう。 -- &new{2014-05-18 (日) 20:50:39}; ---ほんとバランスの話だーって言ってるやつ文章読めないんだな。ケンプ見たいな3つ目の武装があるメリットに対してアレックスのメリットを2つ上げてるだけ。勝手にビムコ=バランス低下って話になってる。3つ目のなにかを持つのなら当然バランスは下がる。バランスが下がるのは前提とした話なのを理解してないから文章が理解できないんだよ。 -- &new{2014-05-18 (日) 20:57:20}; ---バランスが大事とか言ってるんじゃなくて、バランスという単語が出てるから地上運用で宇宙は関係ないと言うことだよな。 -- &new{2014-05-19 (月) 14:10:47}; ---ケンプにはない利点の話で、アレックスは当然宇宙でも使えるんだし。ビムコ盾を持てるって言うメリットは当然上がってもおかしくない。その話は前の一文の話とは全く違う話。だからバランスって単語使ったから文章全体は地上運用限定の話だろ!ってのがおかしい。 -- &new{2014-05-19 (月) 14:50:20}; ---うっかり盾出したのが後出しでごねてるようにしか見えないな -- &new{2014-05-19 (月) 14:59:43}; --そのモヤモヤを解消するのがガンダムなんだよなぁ、金限定だけどナパあるしロケシュなら尚良し。アレックスの場合は積載量活かして武装2つにしてバランス300近くを確保してBZやSGにも怯むことなく戦えることが利点かねぇ。 -- &new{2014-05-18 (日) 12:50:41}; ---それそれ。3つの大火力武器が欲しいんだよね。爆発系武器か改良グレでいいから持たせてくれないかな -- &new{2014-05-18 (日) 14:13:28}; ---万BZ1本あればナパームはいらないと気がつくよ。ダウンを取るのがお仕事の爆発物で打ち切り4発のナパームの劣化の万BZは凄まじい効果を発揮するよ。まず惜しまずうち決める。ライン戦やリボコロの市街戦。2個ブロック後ろくらいにワーカー達が補給置いたりだと20分で50発は打ち込んでる。補給10以上行ってね。食うMS数もぱーないよ実際。 -- &new{2014-05-18 (日) 14:54:18}; ---矛盾してるぞ。3個の武器つんだら積載がないからこける。アレックスだって最強のBR系にガトを同時持ちし万BZもてるじゃない。でもBR外すのはなんで?こけるからでしょ。ガンダムも2丁BZ、FAFのみモジュールで248バランスは達成できる。ナパームで4機を確殺できてその後を考えると前者のがいい場合もあるよ。 -- &new{2014-05-18 (日) 15:10:32}; ---確かに万BZは優秀だな、補給可能だから躊躇なく撃てる、けど芋畑に打ち込んで一掃できるナパの威力も捨てがたいんだよね。そんな時はアレックスと金ガンロケシュを両方デッキに入れてるわ。 -- &new{2014-05-18 (日) 15:13:01}; ---万バズどうも使い切れないんだけど、よくみんな当たるな。ガトリングと万バズが主流だと思うがまったくスコアが出なかった。今はBRFとガトFで対空戦闘機にしている。俺のような人はぜひ試して。 -- &new{2014-05-18 (日) 16:26:06}; ---万BZでダウン奪えないなんて、、 従来型より精度は落ちるけど威力が対策不可能だから今まで通りストレートに運用できるはずなんだけど、、直撃させないで足元に、近くに落とせばいいんだよ。上からね。マウス推奨するよ。 -- &new{2014-05-18 (日) 16:37:18}; ---俺は射程特性使ってるせいかあまり気にならないけど、万バズは集弾が悪いんだよね。だから当たらないならもう少し近づいて撃ったほうがいいかも -- &new{2014-05-18 (日) 16:58:51}; --普通にアレックスにナパ追加すればいいだけの話だと思うけど。というかアレックスにナパ装備させずにケンプにだけ二丁シュツとガンダムの上位互換な二丁バズなんていう超絶チート武器同時装備させるって運営のジオン優遇がいよいよ露骨になってきたよなぁホント…。二丁ナパなんて贅沢は言わないからせめてナパWくらい追加して欲しいわ -- &new{2014-05-18 (日) 16:37:16}; ---アレックス最大の武器が積載なのにナパーム2発つんで今までのFBZ耐えて無双とかsgでこけないとか全て捨てるつもりか?ありえないだろ。まだ1200の盾でもつんだほうがましだろ。おまいらなんで武器と盾捨ててるんだよw -- &new{2014-05-18 (日) 16:39:14}; ---ナパーム積むならガンダムでいいってなる、問題はそこじゃない -- &new{2014-05-18 (日) 16:41:59}; ---追撃にガトがあるのにFBZ、ナパームする意味は?ナパームorFBZ抜いてる間にガトで敵は死ぬぞ。あと補給できないナパームをこいつでつんで積載殺すなんてだれもいないでしょ。集団戦に爆発物2個は有効だけど他のMSにやらせなよ、ガンダムでいいじゃん。アレックスは積載を重視したいね。 -- &new{2014-05-18 (日) 16:43:32}; ---ガチガチのMS戦最強の所以の高バランスを捨てるのはありえないね。ナパームが6発なら考える。それくらい惜しいよバランスがね。20分戦って20機落としたいのか5分で普通に死んで5機で乗り換えるのか好きにすればいいかな。 -- &new{2014-05-18 (日) 16:48:18}; ---ナパ追加+ナパ分の積載も200くらい上げるか、もしくはブースト速度と容量を50ずつ上げてブーチャも20くらい上げて劣化ケンプ程度の足回りにするかしないと戦力ゲージは拮抗しないと思う。それくらいやっても文句言うのはゲージが見えないネガジくらいだろう -- &new{2014-05-18 (日) 16:50:17}; ---してんが違うだろ。アレックスはMS戦をするために生まれてきたんだ。レースはケンプに任しておくんだ。無課金でも無い限りアレックスを引いたやつはMS戦で俺ツェーするのが目的だぞ。ケンプは何一つ耐えられやしないんだ。 -- &new{2014-05-18 (日) 16:55:12}; ---いや、ナパーム追加しても装備しないと別にいいだろ。装備したい奴もいる。だったらケンプの武装に文句言うなって話になるぞ。武器にかかる重さはケンプは重いんだから -- &new{2014-05-18 (日) 16:55:35}; ---怒涛のナパ不要論に草不可避。よっぽどナパ追加されたくないんでしょうなぁ -- &new{2014-05-18 (日) 17:00:38}; ---アレックスならFバズNガトにWナパ積んでもバランス228くらいだな。対爆つけたらロケシュ5の7700バズにも耐えられるだろうし選択肢として悪くないと思うぞ。計算間違ってたらすんません -- &new{2014-05-18 (日) 17:12:25}; ---追加されたくないというかなくてもMS最強なんですが・・・というかケンプでシュツルムなんて荷物つけてるやついるの? -- &new{2014-05-18 (日) 17:24:47}; ---228と300じゃお話しにならないでしょ。SG耐えられないじゃん。マゼラもCBRもダメじゃん。元から高いからあらゆるも物に耐えられるのに。ぶっちゃけ武装増えても話見てる限りスコア増えねーよ。もっと別のところに問題があるって。ケンプも2武装で主兵装SGなのに2個で積載稼ごうってのに理解できん。欲張りすぎや。 -- &new{2014-05-18 (日) 17:25:58}; ---武器が増えるのには賛成ーこれは揺るがない、何かするのに可能性増えるかもだし。装備するのは現状ありえないけどね。凸なんかガンダムにまかしてMS食おうぜ?相手のBZもSGも強襲相手にゃ無双だぞ。こう言うのを体験してないからお荷物積もうかまよってるんじゃないの? -- &new{2014-05-18 (日) 17:30:18}; ---SGなのにってSGこそ現環境最強武器じゃん何言ってんの?腕ガトが幾らDPS高かろうと怯み取れない限りショットガンには劣る武器だよ -- &new{2014-05-18 (日) 17:30:54}; ---うはっwもうわかった。SGが最強でガトはっていうので全てが分かった。アレックスをあててこい? -- &new{2014-05-18 (日) 17:35:15}; ---えーー?突っ込んでいいのか釣りなのかこんな乗ったことないもばればれですやーん色々助言して損したわー自演のネガジか?やめちくりー -- &new{2014-05-18 (日) 17:37:07}; ---吹いたっwSGは確かに強いけどリスクあるんだぜ?ケンプ板もよむといいよ。SGが泣き所。頭バルカンの豆鉄砲をwqざわざ積んでるやつもぃるんだぜ。射程の関係でな。360にのっててBZをあててその安全なポジション捨ててSG撃ちにビルとかから飛び降りていくの?戦い方に問題があるのが分かった。その戦い方はジムだよ200コストの。 -- &new{2014-05-18 (日) 17:44:33}; ---ジオンのケンプのところに誰か書いたな?バカにされてんじゃねーかw積載を捨ててザクにわんちゃんくれるアレックスはガンダム以下だとかジオンにとって天使とか。はー付き合って損したは。 -- &new{2014-05-18 (日) 17:59:50}; --お手がる爆発確殺が無いっていうなら木主の言う通りだな。 -- &new{2014-05-18 (日) 17:12:24}; ---万BZで我慢できない子はまずマウスにしてちゃんと攻撃を当てれるようにしたほうがいいんじゃない?普通のBZの場合どうやって扱っていくんだ。 -- &new{2014-05-18 (日) 17:17:58}; ---おまえガトリン使ったことないだろw 万BZでこかせばガトリンで確殺だぞ -- &new{2014-05-18 (日) 18:43:41}; ---わしはナパーム追加より2挺バズ追加のほうが嬉しいなぁ。レースはもうあきらめたよ -- &new{2014-05-18 (日) 19:45:08}; ---それだ!二丁ならダメージも汎用性も上だし。ケンプももってるから文句言いづらいし。二丁くれー! -- &new{2014-05-18 (日) 20:55:44}; ---ゆとり用に100%当たる武器実装してあげたら満足なんじゃないかなあ -- &new{2014-05-18 (日) 20:57:48}; ---お前らがとりあえず文面読んでないのはわかった。 -- &new{2014-05-18 (日) 22:08:55}; -ビムシュはずれ。 -- &new{2014-05-18 (日) 23:16:52}; -こいつ普通にこけまくるじゃねーか、盾外してもバズもったらこけるだろ? マスチケ強化できるような犬しか積載つえーできねーよ -- &new{2014-05-18 (日) 20:50:15}; --こいつで無理なら全員無理だわ。1番積載良いんだぜ? -- &new{2014-05-18 (日) 20:53:42}; ---バズもったら積載300こえるのマスチ毛しないとむりだろ??2丁バズの爆風でこけるんだろ? だから万バズつかったことないわ -- &new{2014-05-18 (日) 21:00:57}; --ジャブロー北洞窟でチキンの味方のために先陣きったらシュツが大量にとんできて即死 積載なんていみねーよ -- &new{2014-05-18 (日) 21:02:12}; --ジャブロー北洞窟でチキンの味方のために先陣きったらシュツが大量にとんできて即死 積載なんていみねーよ -- &new{2014-05-18 (日) 21:02:15}; --ならマスチケ使えばいいじゃないかと。それしないで「普通にこけまくる」と言っても当然としか言いようがない -- &new{2014-05-18 (日) 21:03:37}; ---それやっても万ばず2,3機にうちこまれたらこけるだろ -- &new{2014-05-18 (日) 21:10:56}; ---じゃあ、マスチケ積載MAXでも万バズでコケないMSが転倒において「普通」なのかい?そんなMSいたっけな? -- &new{2014-05-18 (日) 21:12:54}; ---万バズでこける→こけるじゃねーか!、シュツルムでこける→こけるじゃねーか!、ちくわでこける→こけるじゃねーか!、チャービでこける→こけるじゃねーか! やっぱ俺最強だな -- [[ガンタンク]] &new{2014-05-18 (日) 21:15:51}; ---こいつよえーな グフ2イフ1ドム3機相手にたたかったらすぐしんだぞ?そりゃバーにぃみたいな新米にやられるわ -- &new{2014-05-18 (日) 21:23:03}; ---ビムシュが当たりだな。 その次に射程で、バズ搭載は積載が死ぬのでロケシュはいまいちかもしれない。 -- &new{2014-05-18 (日) 21:38:45}; ---積載マックスでも武器二つ持てばシュツルムとか万バズでこけるだろ -- &new{2014-05-19 (月) 00:01:02}; ---そんなに万バズ飛んでくる戦場なの?相手はケンプとドムしかいないの?だったら、逆にザコ過ぎる相手だな -- &new{2014-05-19 (月) 01:04:41}; --びムシュ当たりとかいってるやつビムシュ引いたやつだけだろw 全てにおいてビームライフルは劣化ガドじゃねーかビムlv5でもつかわんよ -- &new{2014-05-18 (日) 21:43:16}; ---でもガトFは間合いが短くて、ケンプが逃走をはかると間に合わないことが多いぞ。 -- &new{2014-05-19 (月) 17:06:59}; --計算するとスプシュLv5の威力最大SGN相手なら積載MAXにしてBZFガトNでもこけるんじゃないか? -- &new{2014-05-18 (日) 22:52:27}; ---俺は実弾モジュ1装備でSGN対策してるけどほとんどがSGMなんだよね 怯まなければ万BZで転倒取ればいいだけだからね -- &new{2014-05-19 (月) 00:07:15}; --未だに弱い弱いと自分の不出来を機体のせいにする輩の多いこと。アレケン使ってダメなら何やってもダメだろ。だからそのアレケン私に下さい -- &new{2014-05-19 (月) 15:59:14}; -いっそだな。CBRの強いのつけてケンプ落としてやれば良いな。CBR、万バズ、ガトで超強い初期ジム。初動を貫通ビームで怯ませまくる(怯むくらいに威力底上げしといてね) -- &new{2014-05-18 (日) 20:52:57}; --FAガンダムがそんなポジになりそう -- &new{2014-05-19 (月) 02:08:02}; -よくこいつの突きが原作のラスト再現とか言ってる奴いるが、モーション全然違うからな。 -- &new{2014-05-19 (月) 06:46:24}; -いい加減ガンダム系の作成素材をルナチタじゃなくてチタンにするのやめろよバ開発 -- &new{2014-05-19 (月) 11:45:37}; -射程補正ならガトFだけどそれ以外はN使ってる人が多いと思う。 -- &new{2014-05-19 (月) 12:21:38}; -こいつ乗ってると一直線で突っ込んでくるザク1をよく見かける…結構笑える -- &new{2014-05-19 (月) 13:23:23}; -ダサい引き撃ち見たいな戦いしかできない上にハイエナしかできないゴミが多い機体 -- &new{2014-05-17 (土) 11:43:47}; --ダサい凸しかできない青いゴキブリって言われるからやめとけ -- [[age木主]] &new{2014-05-17 (土) 11:49:10}; ---ダサい凸ってなに? -- &new{2014-05-17 (土) 12:05:09}; ---ダサい引き撃ちがあるならダサい凸もあるのではないかとそういうことだろ -- &new{2014-05-17 (土) 14:32:27}; --グフカスの悪口はよせ -- &new{2014-05-17 (土) 12:20:55}; ---いえた;; -- &new{2014-05-17 (土) 13:09:04}; ---いえた? -- &new{2014-05-17 (土) 13:24:31}; --SG一発ぶっぱなすとえらいい勢いで逃げるゴキに言われたくないなぁ。 -- &new{2014-05-17 (土) 13:09:56}; ---アレックスは壊れだからSGなんて屁でもないよなw -- &new{2014-05-17 (土) 13:42:03}; --キルカメラで見るとハイエナしてる鼻クソみたいな奴って一目瞭然だよな。戦ってた奴じゃない隠れてガトリングしてる雑魚がうつるからww -- &new{2014-05-17 (土) 14:11:26}; ---ジム系MSにFBZでやられたと思ったらキルカメラにアレックスが映ってる理由はこれか。やたら多いんで不思議だったんだ。なるほどな。 -- &new{2014-05-17 (土) 15:16:39}; --凸も引き撃ちも芋もEXAM特攻も全部戦術の一つじゃないの?機体の得意な立ち回りを理解してそれを活かして戦うって模範となるべき戦い方だと思うけど -- &new{2014-05-17 (土) 18:37:44}; --ひきうちがダサい?ちょっと意味がわからないな。 -- &new{2014-05-17 (土) 20:06:39}; --ガトN・H使いのことだろ。反撃喰らうガトでDPSを考慮すると弾数残して何するの?=ハイエナだからな。NやH装備者はハイエナ -- &new{2014-05-18 (日) 09:23:04}; ---Nで積載確保勢もいるんだぜ。Hは擁護できないが。 -- &new{2014-05-18 (日) 09:59:41}; ---馬鹿め、N型はマガジン火力はFより高くDPSも射撃武器でガトFについで2位。さらに最軽量でアレックスの場合はFBZと組み合わせで積載300になる。Fだと280でロケシュ5にギリ耐えらなく爆装1が必須になる。利点もかなりあるんだぜ。しったか乙。H型はエナ言われてもしかたないがね。 -- &new{2014-05-18 (日) 10:31:10}; ---H使うのよくない、みたいな言い方そろそろやめろよ。使おうがどうしようが本人の自由なんだから。 -- &new{2014-05-18 (日) 13:48:21}; ---いやNのが総合的にアレックスにあってると思うし性能もいいと思うよ -- &new{2014-05-18 (日) 19:02:55}; ---だからー、使いたいやつが使いたいものを選択すればいいの。ちょっとここのコメントは、~がダメとか行き過ぎてるんだわ。 -- &new{2014-05-18 (日) 22:20:13}; ---必死のN擁護に笑った。実際にやると弾数の関係上BZFとガトFは釣り合うのに対して、Nは弾余るだろwwガトだけじゃあまともに戦うと反撃必至の中で残った弾で何するんですかね?ww -- &new{2014-05-19 (月) 00:44:41}; ---ハイエナしかないな。弾補給に帰るのであればN使うよりF使ったほうが良いのはDPSの点でも明らかだし、火力が優秀なのはあくまで1ダース撃てばの話しだからな。弾残して弱った敵にハイエナ以外何をしろと? -- &new{2014-05-19 (月) 00:49:37}; ---ホント押しつけ厨が特に多いぞココ。いちおうここはwikiだってのを…。ってこいつらに言っても無駄だな。 -- &new{2014-05-19 (月) 02:28:26}; ---弾の散り具合を考慮してNつかってる・・・ -- &new{2014-05-19 (月) 10:47:58}; ---銀で積載確保するためにとか弾が当てにくいとか色々あるでしょ。みんなアンタみたいに上手くないんや… -- &new{2014-05-19 (月) 12:36:41}; ---必死に言い訳並べて弾残した場合、何をするか書かないのには笑った。ハイエナはコメせずにハイエナらしくコソコソしとけ -- &new{2014-05-19 (月) 14:57:47}; ---弾残るって、普通にリロードするだろ・・・ もしかしてリロードの挙動というか仕様知らないのかね? -- &new{2014-05-19 (月) 18:13:34}; ---というか、弾残って何か悪い事でもあるのか…? -- &new{2014-05-19 (月) 18:26:21}; ---Fの火力が魅力なのは分かるが、十分なDPSる上に、射程・リロードで勝り、最軽量のNを選択肢からはずす意味が逆にわからん。 -- &new{2014-05-20 (火) 00:12:18}; --引きうちするような射程なくね? -- &new{2014-05-18 (日) 11:36:28}; ---BR使いに会ったんじゃね? -- &new{2014-05-18 (日) 12:42:56}; ---こいつでBR使ってる奴いるか? -- &new{2014-05-18 (日) 13:15:01}; ---金ビムシュ引いちまったやつ(俺)とかならBRFとかFAFとガトNで万BZ捨てたりする構成もあるよ -- &new{2014-05-18 (日) 13:50:38}; ---宇宙でなら使うけどソレ以外ではなぁ・・・攻めて弾数半減してないけばビムシュでなら継戦能力重視で腕ガトの代わりに積むって選択もあったんだろうが。 -- &new{2014-05-19 (月) 10:33:36}; --まぁ今のHガトは全盛期のグフカスによるガトシと同じ光景だからな。非難される筋合いは無い。 -- &new{2014-05-18 (日) 15:59:08}; ---おーっと、今と昔を混同して語るバカ一人発見 -- &new{2014-05-19 (月) 00:49:42}; ---↑だな。昔のグフカスは手練3機で戦局を動かせたからな。バズ怖くなかったし無双だった。 -- &new{2014-05-19 (月) 01:42:23}; ---3機でライン作れたからなwww相手5,6機くらいなら2~4塊くらいは食える。合計20機くらい止めれますわ。 -- &new{2014-05-19 (月) 02:01:39}; ---ガトリング強すぎ。弱体しろ! -- &new{2014-05-19 (月) 10:49:01}; ---訴えられから弱体ないって言ってんだらが、どアホ! -- &new{2014-05-19 (月) 10:53:05}; --誰からもハイエナという見下される行為するけど文句言われると言い返す。まるで中国人じゃあないですか!貴方達、血が混ざり者ですか? -- &new{2014-05-19 (月) 15:01:01}; ---なんか低レベルの言い合いをしているスレだなあ。 編集者の酒場で苦情が出るレベルだな。 -- &new{2014-05-19 (月) 16:19:15}; ---低レベルっていうか自分のアセンが最高で他は認めないよっていう自己中がすげぇ一生懸命な気がする。wikiっていう場所を考えると押しつけはどうなの?って思うけどここのwikiは他のwikiとはちょっと違うみたいだし、どうせ言っても無駄だろうし。 -- &new{2014-05-19 (月) 22:12:18}; ---押し付けだ!と喚いて、肝心の残弾残して何するの?に答えない性格って中華じゃん -- &new{2014-05-20 (火) 06:06:07}; -グフカス先生にも「火力」をわけてくれ~w -- &new{2014-05-19 (月) 17:05:48}; -重撃BZFに耐えれるバランスって336以上であってる?耐爆Ⅰ付ければどの程度まで低下するん? -- &new{2014-05-19 (月) 08:13:36}; --対爆1で308 2で290 3で262 間違ってても責任はとらん -- &new{2014-05-19 (月) 17:12:31}; ---1は318が308になっちゃってるかな。2と3は合ってると思う。 -- &new{2014-05-19 (月) 17:27:45}; ---ん?対爆1って3パーセント減じゃなかったけ?2パーセント減なら318だけど・・・ -- &new{2014-05-19 (月) 17:48:21}; ---あ 3%だった こりゃ失敬 -- &new{2014-05-19 (月) 22:47:51}; -BRの比較、ジャイガトと、腕ガトの比較表とかあったらいいなぁ… -- &new{2014-05-19 (月) 17:41:47}; --BRの射程は、試作BRと比べてだいたいが、射程90以上高いから、素の状態から射手補正3が追加されている状態。BSG SGみたいな、射程が極端に短い武器は、移動集弾モジュール検証の動画を見ると、集弾を上げるより、射程を伸ばしたほうが、集弾が良くなるが、元々、集弾や、射程が優れている武器ならば、その理論はくつがえる?事もあるのか? -- [[木主]] &new{2014-05-19 (月) 17:54:05}; -いくら積載上げてもシュツに万バズで簡単に転ける。ワンチャンと言うにはあまりに緩い条件だと思わんかね?最高コスト機だよこれ? -- &new{2014-05-19 (月) 15:58:22}; --高コストだから強いといつから錯覚していた? -- &new{2014-05-19 (月) 16:00:30}; --いくら積載上げてもゾックパンチでこけるもんな。ゆるい条件だわ -- &new{2014-05-19 (月) 16:06:11}; --ギャン「そっすね、外せない盾の問題でこけまくりっすわ、あガト強すぎますね、ニーミサと同じ運命と辿りませんか?」 -- &new{2014-05-19 (月) 16:10:35}; ---ガーカス:「せやな」 -- &new{2014-05-19 (月) 16:11:44}; --ホントこれ、両軍問わず低コスが高コス倒すためのワンチャンにしては条件が簡単すぎなんだよ -- &new{2014-05-19 (月) 16:27:12}; ---でも現状のガンオンだとそれ以外に低コスト(ジム)が高コスト(ケンプファー)を倒すにはどうしたらいいか思いつかないなぁ。 -- &new{2014-05-19 (月) 18:43:58}; ---BSGで蜂の巣にすればよくね?勿論場所は選らんでだけど -- &new{2014-05-19 (月) 18:55:08}; ---↑場所をを選んでBSGで蜂の巣にする以外に低コストが高コストに勝つにはどうしたらいいか思いつかないって話だ。高コストに低コストがワンチャンなさ過ぎても良くないし、ありすぎてもダメ。 -- &new{2014-05-19 (月) 19:20:37}; ---ジムならFバズ格闘とかあるんじゃ?なお、旧ザクは・・・・着発か! -- &new{2014-05-19 (月) 19:26:54}; ---P格さんが泣いてるぞ -- &new{2014-05-19 (月) 19:28:18}; ---そもそも低コスがタイマンで倒そうってのが間違い。背後から奇襲するとか複数で襲うとかすればいい -- &new{2014-05-19 (月) 20:21:47}; ---↑今の状況下でも不意打ち、先制以外で負ける要素ないだろ。高コスト使って正面から激突したタイマンで敗れたらパイロットが雑魚。 -- &new{2014-05-19 (月) 21:23:48}; ---「両軍問わず低コスが高コス倒すためのワンチャンにしては条件が簡単」かどうかに話を戻すべきかと。枝を読むと皆奇襲、不意打ちをすれば高コストを低コストで倒せると言ってる主張に相違はないから落ち着いて。 -- &new{2014-05-19 (月) 22:06:21}; --ザク1でアレ確実に倒したいならスプシュSGじゃなくてコンカスT式のが確実なんだよね -- &new{2014-05-19 (月) 20:14:50}; -局地の価値が低いから文句言われるんだよ、局地ランキング上位100までDXチケ10枚配布にしたらいい -- &new{2014-05-19 (月) 18:49:46}; --将官様だけが楽しむコンテンツでますます寂れますわw -- &new{2014-05-19 (月) 21:15:20}; -盾持ち強化でようやく目障りな青ゴキが駆除できるな -- &new{2014-05-19 (月) 20:23:04}; --勘違いしてないか?盾無MSの積載も改善すると言ってるってことは・・・ -- &new{2014-05-19 (月) 20:28:43}; --いや盾持ちのメリットが薄いことが問題っていってるんだから、実質盾持ち強化にならないか?SGには無効かもしれんが -- &new{2014-05-19 (月) 20:53:03}; ---盾持ちの転倒についての問題は解決するって言ってるから間違いなく強化にはなる。もうひとつ改善するって言ってるのが盾無、盾はずせないMSとの積載差問題。火力を上げるわけでもないわけで、盾持っていないケンプファーが転倒しにくくなったら今よりも「駆除」しにくくなる可能性もあるかもねって思ったのよ。まあ、万バズ以外に転倒武装ないからあんまり関係ないかw -- &new{2014-05-19 (月) 21:04:06}; --ケンプがどうのとかはどうでもいいけど、盾が機能するならいいよね。やっぱ盾持ちが盾装備してないと見た目が寂しい。 -- &new{2014-05-19 (月) 20:59:32}; --盾持ちのメリットが薄い事、要するに盾無しor盾外せない機体に対し盾持ちが盾外したらバランス優位になってその方が強いっていうのが問題って話じゃね。どう解決してくるんだろうな -- &new{2014-05-19 (月) 21:05:52}; ---盾でガードしたらバランス2倍計算とか?いや2倍じゃ盾の重量考えたら足りないな。3倍は必要か -- &new{2014-05-19 (月) 22:37:26}; ---んで、盾持ちが転ばなくて装甲オンラインの再来ですね -- &new{2014-05-19 (月) 22:56:32}; ---盾が壊れたらただの転倒しやすい機体になるんだから盾生きてる内は転倒しにくいぐらいあっていいと思うけどな。盾壊れたら盾分の重量引くとかなら別だけどね -- &new{2014-05-19 (月) 23:08:08}; ---また装甲オンラインの時みたいにウマーできるのかwあの時はジオンの勝率10%きってたから蹂躙が楽しかったな -- &new{2014-05-19 (月) 23:20:35}; ---勝率10%切ってたらゲージやばいことになってね? -- &new{2014-05-20 (火) 02:31:31}; ---盾耐久値1200を削らないと転倒しないMSが凸するってのはやばいぞ -- &new{2014-05-20 (火) 02:34:34}; --逆に盾もってるから機体性能おさえられるんだよな -- &new{2014-05-19 (月) 22:55:01}; --謎の爆風アップはなくていい、その上で盾軽くして盾持ちの積載を減らせば・・・いや弱体は無理か。盾なしの積載一律アップだとケンプが酷いことになるし。とりあえず爆風アップだけなくして様子見だとありがたいな -- &new{2014-05-19 (月) 23:13:19}; -バズーカ爆風拡大はネットガンやえECMバズとかある機体以外はいらん消してくれ劣化ロケシュすぎるんだよ -- &new{2014-05-19 (月) 23:43:57}; --雑談と間違えた -- &new{2014-05-19 (月) 23:44:20}; -みんなアレックスは何かモジュールつけてる?爆発装甲か移動射撃補助か補助弾薬で悩んでるんだけど他の人が何つけてるのか知りたいわ。 -- &new{2014-05-20 (火) 02:34:13}; --予備だけ。どうせ二回しか戦場だせないし。なるべくアレックスの弱点である持続性をカバーした。宇宙だとモジュ無しかな。最初はよ死ぬし -- &new{2014-05-20 (火) 04:27:56}; -MS戦はケンプより遥かに強いな -- &new{2014-05-19 (月) 17:13:08}; --なんでお前ケンプのコメ消したの?直しといたけど -- &new{2014-05-19 (月) 17:16:22}; --速いゴキブリケンプに万バズ一発で当てないと二丁バズの後に二丁シュツ来るけどそれでもアレックス選ぶの? -- &new{2014-05-20 (火) 02:01:58}; ---そらアレックス選ぶだろ。アレの万バズかケンプの2丁バズどっちも当てたもんがちだけどアレックスも連邦最速なんだぜ?しかも鬼積載で2丁バズ直撃2発当てないと転倒しないのに対しケンプの積載じゃアレックスの万バズの爆風かすっただけですっころんでガトで蜂の巣にされて終了。接近戦でもアレックスはケンプのSGじゃ怯みもせずにガト撃ってくるんだぜ?HP低いケンプに勝ち目なし。それでもケンプに乗るの? -- &new{2014-05-20 (火) 04:06:56}; ---(´・ω・`)どうでもいいけど、連邦最速は装甲さんな。今も昔も装甲強化さんな。そして俺はケンプに乗り続ける。だってアレより速度80も速いんだもん! -- &new{2014-05-20 (火) 04:11:58}; ---ケンプも万バズ持てるんですがそれは・・・ -- &new{2014-05-20 (火) 04:47:37}; ---爆風カスって落ちるとかいう時点でお察しね -- &new{2014-05-20 (火) 05:31:16}; ---前から思うけど万バズ強いってんなら2丁バズじゃなくて万バズ持てばいいのにね、なんで2丁持ってるんだろうね -- &new{2014-05-20 (火) 05:34:22}; |
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