Comments/ザクⅠVol2 のバックアップソース(No.20)
[[ザクⅠ]] -新設しました。旧ザク乗りにとって厳しい日々が続きますが、めげずに頑張りましょう。 -- &new{2013-05-08 (水) 22:44:56}; --コスト&デッキボーナス狙いで入れたけどほんと厳しい。デッキボーナス蹴って強襲3+ワーカーのほうがいろいろ良い感じ。 -- &new{2013-05-08 (水) 22:51:17}; --サーベルより斧のほうが好きだわ -- &new{2013-05-09 (木) 03:26:24}; --盾捨てて特攻する日々 -- &new{2013-05-09 (木) 04:05:23}; --こいつの機体を印象付けたいな。格闘の -- &new{2013-05-09 (木) 04:53:00}; ---こいつでプロガン、ストライカーやった時にランバラルの名言を言ってやりたいわーって何度も思う。 -- &new{2013-05-09 (木) 05:12:32}; ---昔は格闘Pが強かったんだけどなぁ、あの時のに戻しても良いレベルだわ -- &new{2013-05-09 (木) 09:09:30}; ---グフとは違うのだよですね、分かります -- &new{2013-05-09 (木) 19:34:41}; ---↑そうそうwこのゲームのタクラマカンで吐いているセリフでもいいよw -- &new{2013-05-09 (木) 23:05:27}; --格闘もショットガンも敵の足回りが強化されていくとキツクなってきた。さらに敵の後衛もガンキャノンやらガンタンクやら格闘一発決めればどうにかなる相手じゃない奴が増えてきた。あらゆる状況がザクⅠを倉庫に追い込む(`・ω・´) -- &new{2013-05-09 (木) 09:53:00}; ---よく考えるんだ・・・!こいつはジオンで一番グレネダメージだせるんだぞ -- &new{2013-05-09 (木) 15:02:27}; -こんな糞機体が初期MSとか。本当にジオンはひどいな。 -- &new{2013-05-09 (木) 09:44:43}; -ドムより強いって言われてた時期が懐かしいな。 -- &new{2013-05-09 (木) 09:49:12}; -ドラムマガジンなのに他のマシンガンの弾数と同じなのが納得いかない! -- &new{2013-05-09 (木) 11:09:13}; -旧ザクの指揮官機って実装されないかなぁ。ジオニック・フロントでヒートサーベル持った機体があったけど、LAのミラー機体であったら確実にデッキに入れるけどねぇ。 -- &new{2013-05-09 (木) 12:57:44}; --ジオフロはガンダムたおすからなぁ旧ザクが。しかもあの機体ってステルス機能だのなんだのですごく高性能になってたようなw -- &new{2013-05-09 (木) 15:04:27}; --この機体は元々重力下仕様でモデルになったトップ機はツノついてたから可能性としてはゼロではない。がLAのミラーはありえない -- &new{2013-05-09 (木) 15:17:21}; ---一応書いておくけど、ジオニックフロントのゲラートシュマイザー専用 MS-05Sは最後に出てくるMSでグフやドムと同等の高性能機でMS-05のカスタム機なんだよねぇ。LAはジムのカスタム機だけど、本来の設定ではジム(量産型)≒MS-05ですらないんだよねぇ。半年で作った急造の量産型MSが10年前から開発を進めていたジオンのMSと同等の性能が出せるわけが無いんですよ。後付の設定ではなくブライトもTV版で連邦はジオンに10年遅れているって言っていたでしょ。では何故ジオンは負けたのか?。それは52対52で戦っていないからで52対520ぐらいで戦っていたから。あとトップの乗っていたMS-05がカスタム機かどうかは知らないけど、ランバラルや三連星の旧ザクは有名でしょう。旧ザクのカスタム機がLAと同格がありえないと言うのなら、同じゲームで出てきた装甲ジムも本当にありえない事になると思うよ。(実際このゲームではありえないぐらいのキチガイ性能を有している機体が多いけど・・・) -- &new{2013-05-09 (木) 20:51:42}; --魔改造ザクのミラーはLAよかガードカスタムじゃないか? 超重装甲以外共通点ないが。あれは浮沈艦だったな、ガンダムのBRも数回耐えられたし。まあドムで走り回りながらバズーカ撃つほうが強かったけど -- &new{2013-05-09 (木) 18:27:33}; -ソロモン初めて行ったときは着発グレをバズーカ運用にワンチャンあるかと思ったけどレースマップで残念だったな。MS戦できるマップ来たとしても弾速遅すぎなんで至近距離で自爆覚悟じゃないと使え無さそうだが・・・。 -- &new{2013-05-09 (木) 14:20:45}; -旧ザクはゴーストファイターではない!今、この(佐官)戦場で、(4連続キルぐらいはしつつ)立派に戦っているのだ! 少なくともここに、今、一機……ッ! -- &new{2013-05-09 (木) 15:20:26}; --ヅダいつくるかね ザクⅠより不遇な機体になるんだろうか -- &new{2013-05-09 (木) 17:23:07}; ---ヅダきたら、LAみたいに高機動低装甲だろうなぁ・・ 武装は豊富だろうけど。 -- &new{2013-05-09 (木) 20:52:59}; --少将でメイン強襲として使ってるよ。復帰速いから常に突っ込めるし気軽に捨てれるのが精神的にいいね。でも正直2FがGPガシャ来たら使わなくなるかもしれない(フルマスチケで2機作ったのに) -- &new{2013-05-09 (木) 19:36:15}; -こいつ大好きだけどさ、もうゲームのインフレについていけてないんじゃないかって思う。俺が下手なせいかな、なんだか悲しいよ。 -- &new{2013-05-09 (木) 21:58:34}; --格闘プログラムと着発グレがあるかぎり私のデッキからははずさん! -- &new{2013-05-09 (木) 22:34:57}; --前も話しでてたけど、今は攻撃判定発生の出早くないよな?一瞬止まったあと突き出す肩にしか判定ないよな? -- &new{2013-05-09 (木) 23:10:30}; ---今はもうタックルの判定発生は遅いね、さすがにここまで産廃だともうどうでもいいけどな -- &new{2013-05-09 (木) 23:16:28}; ---まぁ慣れは必要だね。俺は普通に斧振るけど -- &new{2013-05-10 (金) 00:12:48}; --旧ザクオンリーデッキの人居るぞ。パイロットネームもモロそれを示唆してるしホントに旧ザクしか使ってないんだと思う。戦績も良かったしがんばればまだまだやれるってこった。 -- &new{2013-05-09 (木) 23:21:27}; -ジムでは戦えるけどこいつだと戦える気がしない。 グレはジムと被るし格闘は言うまでもなし、ショットガンすら発射の速さで負けるしマシンガンでも内臓バルカンとマシンガン二種あるジムに劣る。どうしろとw -- &new{2013-05-09 (木) 22:55:51}; --ロマンで勝つ。ジムとか何の面白みも無い、魅力無い機体よりも数倍上手だぜ。今日も肩を見せ付けてやろうぜ! -- &new{2013-05-09 (木) 23:57:07}; ---今はプロガン、ストライカーという強力な敵がいるからなぁ~LAはライバル -- &new{2013-05-10 (金) 00:56:55}; ---LA「おっ、餌がきた」 -- &new{2013-05-10 (金) 01:20:00}; ---激闘は憎しみ深くって事で -- &new{2013-05-10 (金) 07:28:09}; --こいつとジムは格闘範囲以外殆んど一緒だろと思ってたらジムのほうバズもてるのね、初期機体の筈のコイツとジムの使い勝手の差は普通あってはいけないだろ。ガンダムの外伝作品やらでコイツもバズ持ってる描写あるから持たせてあげて欲しいよな。格闘Pは通常武装にしてバズを金武器にしてさ、ジムは武装沢山もてるんだしそれでバランスとれるだろ -- &new{2013-05-10 (金) 01:35:05}; ---ガンプラじゃザク1にはバズ付属しててジムには付属してないな、どうしてこうなった -- &new{2013-05-10 (金) 01:40:15}; --ちょい前に無印のショットガンとスプレーは発射の早さ・間隔は全く同じだったとか検証動画上がってたけどどうなん?なんか変わったの? -- &new{2013-05-10 (金) 03:30:51}; --ジム<旧ザク=かっこいい -- &new{2013-05-10 (金) 07:29:05}; ---角つけれるようになったらさらにかっこいい -- &new{2013-05-10 (金) 07:32:09}; --ジムに勝っている点、色が保護色・・・だけ・・・ -- &new{2013-05-10 (金) 10:48:55}; ---ガンダムの角くれ。俺の旧ザクの頭に着けるから -- &new{2013-05-11 (土) 02:38:16}; ---もちろん角は白のままで -- &new{2013-05-11 (土) 03:28:09}; --まだショットガンの捏造ネガ継続してるのか、バズとかでネガればいいのに -- &new{2013-05-10 (金) 13:59:50}; ---捏造でも何でもなく、検証で証明されただろ。BSGの方がクリックから射撃までの時間が短い。 -- &new{2013-05-11 (土) 07:03:10}; ---http://www.nicovideo.jp/watch/sm19749638 ↑こういうのもあるわけだが、君の言う検証結果のソースはどこだい? -- &new{2013-05-11 (土) 07:51:30}; ---だから、クリックしてから発射するまでの時間だって言ってるだろ。↑のURLはまったくネガが捏造である反論材料にはなってない。http://www.nicovideo.jp/watch/sm20820538←これが証拠。ちゃんとBSGの方が発射するまでの時間が短い。 -- &new{2013-05-11 (土) 18:55:27}; ---捏造とか言う前にちゃんと調べるんだな情弱。 -- &new{2013-05-11 (土) 18:55:49}; ---クリックしてから射撃までの時間じゃなくて初撃で腕を上げる時間が好ましい表現だと思う。初撃以降構え状態のクリックしてから射撃までの時間は変わらんくさいしね -- &new{2013-05-12 (日) 09:09:56}; ---こっちもその動画を根拠に言ったのになあ・・相互に~2F・0.033sて結果でまだネガ続ける気とは恐れ入った・・内臓系以外の散弾持ち機体のスレは建設的には使えなさそうだなあ -- &new{2013-05-12 (日) 17:06:43}; ---マスチケ投入して1F早くするゲームで勢力差2Fは無視しろとはさすがです -- &new{2013-05-15 (水) 13:27:01}; --ゲリラプレイをするのだ。敵が気づく前にこちらの格闘を当てれば、少なくとも一気は撃破できる。敵の密集地にグレを投げれば、敵を複数撃破できる。そもそも、何かと比較して劣っているから使えない、というのは間違いだ・・・この機体でできることをできるだけ精一杯やれば、どんな機体だって倒すことができるんだぜ? -- &new{2013-05-10 (金) 15:44:57}; ---基本全力で逃げ回ってだけどね・x・または0距離まで詰めてごまかす、どっちにしてもかわいそうなのは確か使ってるからこそわかる・・・・せめてせめて格闘Pもどしてくれ~>< -- &new{2013-05-11 (土) 07:05:35}; -最近ぶんぶん丸だらけですっごいストレス溜まる FS使っててもLAが突っ込んでくるし、斧が弱いこと知ってて強気に出られてるよなぁ… -- &new{2013-05-11 (土) 00:06:44}; --通常D格なら振ってくるタイミングを見極めて若干下がって空振りを頂くのが安定ですよ。今日自分をニュータイプかと思ってしまったwD出力の回転斬りに関してはまだ何とも。キルとるなら基本待ち伏か、壁使って裏とりとかが安定ですよ。数が互角とかじゃなければ正面からは絶対きつい。 -- &new{2013-05-11 (土) 00:33:12}; ---連邦D出力回転斬りの対処の仕方ね。 -- &new{2013-05-11 (土) 03:25:35}; --ちなみに皆範囲範囲言うけど良い報告をするとノーマルのD格で陸ガン、デザジ巻き込んでデザジは通常2回振って斬ってD格で陸ガンも斬ったよ。つまり一振りで2機同時。 -- &new{2013-05-11 (土) 04:26:05}; ---かっこいいな -- &new{2013-05-11 (土) 06:42:06}; -問題は格闘の速さが足を引っ張ってるんだ・・・ 同じ20mでD格だしあってもヒートホークじゃサーベルに負けるんだよ;;どうやら判定が早すぎて範囲で負けてるらしい;; -- &new{2013-05-11 (土) 06:45:38}; --ヒートホークのお話です -- &new{2013-05-11 (土) 06:46:17}; --20mじゃ判定発生タイミング的にどうあがいてもサーベルにまけるぞ。その距離はサーベルの判定距離だ。ヒートホーク・ソードはそのあとにでるから25~30Mあたりが射程。 -- &new{2013-05-11 (土) 15:59:07}; --踏み込みの長さでサーベルより先出しできるから落ち着いて振れば負けることはないよ -- &new{2013-05-12 (日) 01:33:02}; ---やっぱりサーベルより振り早いからやりやすい -- &new{2013-05-12 (日) 11:53:50}; ---ラグもあって相手が格闘振れると思った距離ではすでにホークで斬りかかってる。最高速遅い分格闘振った時早く見えるチェンジオブペースが(ry -- &new{2013-05-12 (日) 12:55:58}; -ヒトホークガーとかいってるやついるけど、このページで言うなら格Pの糞さのほうが問題。重量倍にしてでも当てやすさ上げるべき。 -- &new{2013-05-11 (土) 18:51:44}; --素ジムのバズーカと対になるぐらいの魅力は欲しいよなあ。アンケートの結果でも ジオン機体の強化要望で六位だったのに、反吐六は何故なにもしないのか………… -- &new{2013-05-11 (土) 19:45:20}; ---ヘッドロック→頭岩→石頭 だから -- &new{2013-05-11 (土) 20:37:56}; --格Pとか軽いから持つものだろ -- &new{2013-05-11 (土) 20:06:47}; --倍にされるとちょっと困るけど、あれこそが旧ザクの売りだったからなぁ・・・(´;ω;`) -- &new{2013-05-11 (土) 21:01:32}; --判定範囲や持続が今の糞なままでもいいから、ちゃんとタックルモーション入った直後に判定が出て欲しい。なんで終わり際の体起こすタイミングで判定なんだよ。 -- &new{2013-05-11 (土) 21:36:49}; ---ヒートホークのD格(踏み込み→武器振り)と同じ感覚で踏み込み→判定を突進のモーションでやっちゃってるからおかしなことになってるんだと思う。 -- &new{2013-05-12 (日) 02:13:42}; ---一方ガーカスのダガーD格は盾構えてタックルした直後から判定があった。COST差ってレベルじゃねーぞ。 -- &new{2013-05-12 (日) 22:46:58}; ---こ、こっちは硬直短し、、、 -- &new{2013-05-13 (月) 10:48:16}; --格闘振らない人が積載調整用に装備するレベルになってるよな。こいつで格闘するなら現状ホーク安定という悲しい現実。 -- &new{2013-05-12 (日) 01:32:06}; --金武装が積載調整装備とかマジアホすぎる。 -- &new{2013-05-12 (日) 01:36:49}; ---か、格闘振らない人向けの金装備だから(震え声 -- &new{2013-05-12 (日) 01:48:37}; ---新アイドルギガンちゃんの悪口はそこまでだ -- &new{2013-05-12 (日) 02:21:50}; ---軽量目的でも用途があるだけ金:ジャミング系とかよりはマシだけどね -- &new{2013-05-12 (日) 16:52:32}; ---金でジャミグレ持ちのMSは金じゃなくても優良な武装持ちだからな。そいつらよりザクIはマシだなんて全く思えないよ。 -- &new{2013-05-12 (日) 17:30:53}; ---通常の軽量より軽い上に裸拠点やミデア殴りではNの火力出せるんだ・・・ -- &new{2013-05-15 (水) 09:47:08}; --凱旋時にラル機の装備した大型ヒートホーク追加お願いしたいな -- &new{2013-05-12 (日) 16:53:45}; --ぶっちゃけ威力十分だし、強制ダウンとかいらねえから当たり判定だけ強化しろ。 -- &new{2013-05-12 (日) 22:47:35}; --アッガイの頭突きを速くした感じにして欲しいね。まぁそんな強化がきても今度は硬直が上昇したりするんだろうけど -- &new{2013-05-14 (火) 05:15:20}; -こいつの強みは帰投性能。戦場を縦横無尽に飛び回り防衛戦闘に尽くす事でスコアを稼げる・・・・かな? 低階級テキサスだと300出せた。最近スコアが緩くなったらしいから高いか低いかは分からんけど。 -- &new{2013-05-12 (日) 16:25:08}; --俺も同じく出せた。まあバズドラ格闘でポイントウマーはしたけど -- &new{2013-05-12 (日) 17:20:53}; ---やっぱこのゲーム膠着状態で睨み合ってると性能差がモロに出るけど目まぐるしく戦場が動く場合ザクⅠもそれなりに有効な気がする。特に初期と違って拠点回りでの戦闘に旨味があるし。鉱山都市や北極、レースマップだと死にそうだが -- &new{2013-05-12 (日) 23:30:28}; ---うん。後俺は格闘しかしないから、ステージとか状況によってスコア変動激しいねー -- &new{2013-05-13 (月) 05:50:30}; --このゲーム格闘が強いからしっかり積載と足回り強化してやればどのマップでも旧ザクでスコア300出せるよ。 -- &new{2013-05-13 (月) 18:56:19}; -ソロモンのレースなら金の格闘Pと着発と訓練MGでブースト容量と積載と最高スピードを上げて強襲2重撃2のデッキ構成にすれば付いて行ける。銀の場合はジムと違って軽いバルカンがない分だけソロモンレースは厳しい。 -- &new{2013-05-13 (月) 07:13:58}; --周りが中将大将ばかりになってくると足回りフル強化したその旧ザクでもスコア5Ptで終了したりするのじゃよ・・・。わしゃあそれでPP-88もろうたわ・・・ -- &new{2013-05-13 (月) 18:50:55}; -そろそろコイツにザクバズーカ実装してやれよ もう一度コイツに輝けるチャンスをくれよおおお -- &new{2013-05-14 (火) 13:47:30}; --ソレ(バズーカ)とコレ(ボディービルプログラム)、交換ってのはどうだ? -- &new{2013-05-14 (火) 20:58:09}; --横とった場合グレ投げて怯んだところを斬るのも良いかもしれない -- &new{2013-05-15 (水) 06:25:35}; -金グレスロ特性をフルマスチケ強化したけど、正直強化するなら帰投だけで良かったって感じかな かわいいからいいけどさ -- &new{2013-05-14 (火) 23:20:23}; -もういっそリペアトーチくれよ。 -- &new{2013-05-15 (水) 00:45:56}; --BZないしレーダーと回復ポッドも欲しいな -- &new{2013-05-15 (水) 14:27:12}; --コスト220支援で強襲装備の旧ザクを・・・ -- &new{2013-05-15 (Wed) 15:52:27}; --連射性能のいい支援型マシンガンってやつが使いやすいからあれも欲しいなー -- &new{2013-05-15 (水) 22:05:05}; --そうすると、普通のザクIと見分けつかないのはちょっとあれだよな。派手に黄色とかにペイントするといいかも -- &new{2013-05-15 (水) 23:42:21}; --機動性も必要だ、ブーチャ250くらいは欲しいな -- &new{2013-05-15 (水) 23:45:45}; --流石に強化しすぎで連邦に申し訳ないから盾は装備できないようにしてもいいよね -- &new{2013-05-16 (木) 02:15:26}; --ジムが連射に優れるバルカンあるんだし、サブマシンガンくらい実装してあげてもいいよね。現状ではワーカーのほうがましかもしれない -- &new{2013-05-16 (Thu) 13:53:03}; -斧なんやしヒート・ホーク系は全部ダメージ1000位あげてやってもいいと思う こんだけ当てにくいのにぶんぶん丸とおんなじダメージとかないわー -- &new{2013-05-15 (水) 22:44:37}; --連邦でやってて「なんで格闘で挑んでくるのはドムとグフばっかなんだ?(あとゲルググも)」と思ってたけど、ザクⅠを使ってみて納得した。使う側は当てにくいし、くらう側は避けやすい。斧系のダメージを増やしても文句は出ないと思うけどね。 -- &new{2013-05-15 (水) 23:00:31}; --それやるといろいろおかしなことになるからコスト下げればいいのにって思ってる -- &new{2013-05-19 (Sun) 01:04:18}; --それやるといろいろおかしなことになるからコスト下げればいいのにって思ってる -- &new{2013-05-19 (Sun) 01:04:19}; -この機体の武器不遇すぎwメインとサブが完全に終わってる上にバズ持てないっていう。新規は即引退だろうね。 -- &new{2013-05-16 (木) 04:17:26}; --Fマシあるし着発グレ使いやすいし何とかなるよ、格闘は死んでるけど -- &new{2013-05-16 (木) 05:09:52}; ---新規に絞った話でいうと慣れないマップで別垢のエセ新兵相手にグレNかMで投擲銅3つ取るのがまず苦行だと思うけどね -- &new{2013-05-16 (木) 12:13:51}; ---グレなんて言ってねーよ、着発グレなら普通に当たるだろ?、普通のグレは難しいけど -- &new{2013-05-16 (木) 15:52:07}; ---投擲銅なんて拠点に投げてれば普通に取れますよ -- &new{2013-05-16 (木) 17:09:31}; --マシF改はジムが持ってない優遇要素なんだぜ。地面に降りなければこいつの方が有利。問題としてそんなブースト続かないことだ -- &new{2013-05-16 (木) 08:31:01}; ---撃破リボン銀取れるようになってからわざわざこいつ使うかっていうと・・・ -- &new{2013-05-16 (木) 12:16:33}; ---Fマシは集弾がゴミすぎてブースト噴かすとビチクソに飛び散るようになってから無印に戻したよ。集弾の仕様が昔ならともかく今は優遇要素でも何でもないと思われ -- &new{2013-05-17 (金) 01:51:06}; --この機体でFマシ使う初心者がいるかどうか・・・リボン・・・精度・・・ スプシュLV5のショットガンNかFのほうがまだいいんじゃ・・・ -- &new{2013-05-16 (Thu) 13:50:05}; ---初心者が特性5ですと? -- &new{2013-05-16 (木) 15:15:06}; -遅い上に射程がないんだから、混戦してるとこにでて踏むかグレ投げるのがベストでしょ…奇襲のための移動時間で禿げる上に、味方の負担にもなりやすいから、やっぱコスト合わせ以外に入る余地無しだわ… -- &new{2013-05-16 (木) 20:14:42}; --ドムよりは味方の盾になれるしな。盾があって被弾面積も小さいし。 -- &new{2013-05-16 (木) 20:31:46}; -原作未視聴だけどIGLOOのヒルドルブの回で空見上げてるのがすごい可愛かった -- &new{2013-05-16 (木) 22:23:04}; -格闘Pがヒートホーク投げ捨てて、通常攻撃をキックとパンチにしてくれたら俺は満足しそう。T式はキックパンチブロックで。 -- &new{2013-05-16 (木) 22:31:10}; --格闘Pでヒートホークを構えるからな使わないのにね、構えが無くなればクラッカーかタックルの不自由な2択を強いれるのになあ -- &new{2013-05-16 (木) 23:01:07}; --ククルスドアン専用を待て -- &new{2013-05-17 (金) 11:26:25}; ---あれ2Jだよ -- &new{2013-05-17 (Fri) 17:30:06}; ---ドアンとガデムがごっちゃになってる人は本当に多い -- &new{2013-05-17 (金) 18:36:22}; ---ネットの書き込みとかネタ画像とかでしか知らないんだろ -- &new{2013-05-17 (金) 19:57:36}; --連ジだっけか?掌底から足払い⇒鉄山靠って出来たの?それなら課金するんだがなぁ -- &new{2013-05-19 (日) 20:28:19}; ---連ジの空中掌底⇒足払い1段⇒鉄山靠2段⇒スライディングが出来れば・・・ -- &new{2013-05-20 (月) 05:41:58}; --こいつの格闘に通常とかT式とかごちゃごちゃしたことはいらない。タックルだけでいい。 -- &new{2013-05-20 (月) 19:58:19}; -ニコニコのザクⅠ動画見るとまだまだ現役でやれそうな気がする、最前線張るにはきつそうだけど -- &new{2013-05-17 (金) 05:44:03}; --当時と仕様が違うので、恐らく本人ですら難しいかと -- &new{2013-05-17 (金) 16:57:30}; -こう…局地戦で室内中央とかNYビル上とかジャブロー南拠点辺りをうろつくじゃん?旧ザクアーマー低くてBRF1カートリッジ撃破狙えるからプロガンなんか積極的に近付いてくるじゃん?自然と相手が地に足付いてない状況に持ち込めるじゃん?ショットガンFで空中ダウンって寸法よ -- &new{2013-05-17 (金) 06:12:57}; --手の出ない距離からCBR持ちに積極的に撃ち抜かれそうだが -- &new{2013-05-17 (金) 14:25:26}; --~って寸法よ←フラグw -- &new{2013-05-17 (金) 18:38:29}; --寸法だけに射程が足りなくて一方的に撃ち殺されるんだな -- &new{2013-05-17 (金) 19:41:43}; ---ちょっと狙いすぎですね、次回に期待します。 -- &new{2013-05-17 (金) 19:59:33}; -宇宙のときに着火式クラッカーひたすら投げるってのはどうだい?LAとこいつにしか出来ない。 -- &new{2013-05-18 (土) 05:08:16}; --遠くから対拠点には金網ついちまったし、着発使うならBZでいいんじゃないか? -- &new{2013-05-18 (土) 13:35:34}; ---ザクⅠ「BZがあったらとっくに使ってるよ・・・」 -- &new{2013-05-18 (土) 14:15:58}; ---連邦民か?ゆっくりしてけよ -- &new{2013-05-18 (土) 14:31:40}; --着発よりも普通のグレFのがキル取りやすいよ。 -- &new{2013-05-19 (日) 02:25:11}; --着発のことを着火式って言ってるのお前だけだから簡単に個人が特定できちゃうな -- &new{2013-05-19 (日) 02:50:27}; --チャッカマンめ -- &new{2013-05-19 (日) 08:05:34}; -こいつの佐官カラー見ると愛機として使い込んでるんだなって思うわ。老兵感がヤヴァいカコイイ -- &new{2013-05-18 (土) 17:35:35}; --そのために佐官までがんばったのだ!渋いカラーだよね -- &new{2013-05-19 (日) 08:07:00}; ---玩具臭くない兵器らしい色が実に素晴らしい。 -- &new{2013-05-21 (火) 21:16:32}; -ゾックの格闘強制ダウンがいつの間にか無くなってるんだけど、ザクⅠのタックルも? -- &new{2013-05-18 (土) 17:53:16}; --ガード判定の時ダウンしないバグが前からある -- &new{2013-05-18 (土) 18:15:48}; --不具合なのか、仕様だと思っていた -- &new{2013-05-18 (土) 20:00:11}; -設計図9枚使ってスプシュ一つもでないとかマジクソ・・・・・ -- &new{2013-05-19 (日) 01:28:54}; --グレスロほしくて4機作ったけど全部スプシュだったよ -- &new{2013-05-22 (水) 21:59:29}; -宇宙でならショットガン・グレネードが拠点防衛に活躍するかもしれない・・・ -- &new{2013-05-19 (Sun) 02:54:43}; --ソロモンは交戦距離が長くなりやすいからショットガンは不利かな。グレは使い勝手良いけど -- &new{2013-05-19 (日) 19:39:35}; --FSさんなら機動力あるから壁影からちょいちょいマゼラとグレ撒きつつ、強引に突破しようとするやつに粘着してSGで怯ませられるけどザクIの足回りだとちょっとな -- &new{2013-05-20 (月) 00:34:44}; -ソロモンだとほぼ常時滞空状態のせいかマシンガンの無駄弾増えてNだと辛い・・・。HかMに切り替えるべきだろうか。 -- &new{2013-05-20 (月) 14:12:04}; --グレ投げ終わったら帰投するといい -- &new{2013-05-20 (月) 14:29:17}; ---押され気味のときは、敵の補給ポイントにグレぶん投げて帰投するようにした これでけっこうイケる -- &new{2013-05-21 (火) 22:53:16}; -宇宙用に作るとしたらブーチャを最優先で強化すればいいですか? -- &new{2013-05-20 (月) 21:48:10}; --宇宙・・というかどんなマップ・機体でも速度・容量・チャージの強化は優先(その中でも個人的には速度優先)。 -- &new{2013-05-20 (月) 23:27:17}; --個人的には速度1100↑、チャージ210↑、積載ガン上げかなぁ。あくまで個人的に、だけども。 -- &new{2013-05-20 (月) 23:29:52}; -着発の威力もう少しあがらんかなー・・・と思うこの頃 -- &new{2013-05-20 (月) 22:18:24}; -金出たから本格的に使い始めたけどタックル当たらない…素直に当てやすいヒートホークに変えるべきだろうか -- &new{2013-05-21 (火) 11:07:11}; --ヒートホークが当てやすいと言ってもタックルよりも当てやすいって話で難易度は高いからな。俺はせっかくの金だし格闘Pでこんにちはと頭下げながら連邦さんとすれ違う毎日。 -- &new{2013-05-21 (火) 12:02:25}; ---連邦でやってて初めてくらった時は「何でやられたの??」ってなった。見たことなかったから。それくらい使い手の少ない幻の格闘。くらった側は驚くよ -- &new{2013-05-21 (火) 14:33:51}; ---スカしたらカモ扱いで格闘振られまくるわこっちの残りブースト容量ヤバイわでもう...orz -- &new{2013-05-21 (火) 21:13:05}; ---悪夢の修正だったよ・・・あれは・・未だに唯一の強襲として乗ってるけど格闘Pがまともだった時が一番輝いてた;; -- &new{2013-05-22 (水) 01:44:16}; ---修正くるまでは不満たらたらだったけど今からするとあの頃の格Pは輝いてた -- &new{2013-05-22 (水) 03:00:54}; ---2月の修正くるまではコンカスLv5&格プロのタックル連発最強やった。鉱山都市中央のビル街に篭ってタックル決めまくってたよい思い出w -- &new{2013-05-22 (水) 12:28:46}; --タックル使い始めたけど判定が恐ろしくシビアなんだが、D式のタックルが少しだけ当たり判定長い気がする。気のせいか? -- &new{2013-05-24 (金) 03:02:26}; -ショットガンFの特性5で5600を3発…ロマン武器だな、威力ロックオンMAXなら一応わんちゃんあるのかこいつ -- &new{2013-05-21 (火) 13:48:25}; --SGF全弾当てれる距離なら斧あてれねーか? -- &new{2013-05-21 (火) 14:08:53}; ---ついでにその距離だと間違いなくピンク棒で殴られる -- &new{2013-05-21 (火) 19:09:40}; ---他機体なら格闘避けて空中から…って選択肢もあるけど、この子の足回りじゃ無理です。 -- &new{2013-05-21 (火) 21:09:05}; ---まずショット当てる⇒格闘⇒ミリ残りだったらまたショットでもあまり1発あるのはロマン -- &new{2013-05-22 (水) 04:12:39}; ---ショットガンFのばらけっぷりは異常だからなぁ -- &new{2013-05-22 (水) 07:20:14}; ---ってかなんでブーストで散弾の拡散範囲が広がるねん -- &new{2013-05-22 (水) 22:18:12}; ---↑これ何気にめっちゃいいこと言ってね?確かにおかしいわww -- &new{2013-05-23 (木) 20:48:23}; -こいつでプロガンにやられると何故か気持ち良いよねー。激ムズのタックルを2回決めても起き上がるのをみたときの「連邦のモビルスーツは化け物か!」感がたまらん。 -- &new{2013-05-22 (水) 10:54:52}; --はぁ??? -- &new{2013-05-22 (水) 11:02:46}; ---一種のロールプレイだろ。ジオン劣勢も楽しんでるんだろーよ。 -- &new{2013-05-22 (水) 11:43:56}; --NYだと斧Tで背後からプロガン切れたりして、旧ザクにやられるとかざまぁwプレイができる …が、手負いのプロガンじゃないとD格→3連撃決めても2刀流で返り討ちだ やっぱり連邦のモビルスーツは化け物だな -- &new{2013-05-22 (水) 22:09:37}; ---盾の仕様がクソ過ぎるからな。なんでダウンしてるのに盾で防御できるのか小一時間問いただしたい。アレのせいで連邦の主要強襲耐久2000くらいあるようなもんだろ -- &new{2013-05-23 (木) 00:56:28}; ---装甲相手でもD格闘+二回切りやってもフルHPだと生き残られることが結構あった。まあ武器の威力上げたら殺しきれるようになったけど。 -- &new{2013-05-23 (木) 04:49:09}; --アーマーフル相手ならD格でこかしたら2回斬りより1回斬りブーキャンそのままD格のがいいんじゃない? -- &new{2013-05-23 (木) 13:54:40}; ---D格→2回振って→D格この繰り返しではめることも出来るけど追撃遅いと反撃食らう -- &new{2013-05-24 (金) 13:02:35}; --逆だなー「モビルスーツの性能に頼りすぎたお前の敗けだ!」かなー -- &new{2013-05-24 (金) 13:04:41}; --素人め!間合いが遠いわ! -- &new{2013-05-25 (土) 21:17:12}; -格闘プログラム「俺を使えば良いんじゃ・・」 -- &new{2013-05-23 (木) 16:04:03}; --うわツリーかミスタ -- &new{2013-05-23 (木) 16:04:28}; --お前は重量上げていいから範囲増えろ。要は太れ。 -- &new{2013-05-23 (木) 23:51:39}; --ドムの体格で格闘プログラムやりたい、まあヒートサーベルあるから結局ドムでも格闘Pはゴミか・・・ -- &new{2013-05-24 (金) 13:16:21}; ---グーパンチでミデアを一発で沈めるんだぞ?ドム格P欲しいよ。 -- &new{2013-05-24 (金) 17:48:31}; -サブ武器に毒ガスを追加してほしい。知らなかったんだよーー!って言いたい。 -- &new{2013-05-23 (木) 22:26:57}; --ワロタw -- &new{2013-05-24 (金) 12:59:27}; --シローが更に泣きまくるからやめたげて -- &new{2013-05-24 (金) 23:02:38}; -ちょっとデータを綺麗にしてみました -- &new{2013-05-24 (金) 04:42:06}; --すげー見易い。お礼に格闘プログラムをお見舞いしよう。 -- &new{2013-05-24 (金) 05:18:48}; -なぜバズーカがないんだこの子(泣) -- &new{2013-05-24 (金) 17:38:35}; --そこなんだよ、初期機体でBZ持てるはずなのに持たせないって・・・初心者でも気軽に使える武装じゃないだろって話なんだよな~ -- &new{2013-05-24 (金) 22:21:24}; --むしろ重撃にお引越しして欲しいです…2Fを200強襲に持ってきましょうよ -- &new{2013-05-24 (金) 22:27:47}; --素ジムと比べれば不遇だよね。格闘範囲とかBZとか・・・まあ、それでもメインで使ってるんだけど -- &new{2013-05-25 (土) 08:19:13}; ---格闘範囲はお察しだが踏み込みは負けてないぞ、いやむしろ圧倒的 -- &new{2013-05-25 (土) 14:47:22}; --もう勝つにはなんとか接近して切りかかるしかねぇ -- &new{2013-05-25 (土) 11:12:01}; ---やっぱ連邦のN格は踏み込みが浅い。が左右の判定はかなり強い。よって下がって空振りを頂くのがベストかな -- &new{2013-05-28 (火) 02:14:37}; -今度の上方修正で格闘Pが入っている事を信じています、運営様。 -- &new{2013-05-24 (金) 22:24:58}; --前回のアンケート後の格闘P修正が斜め上の修正だったからな -- &new{2013-05-24 (金) 23:34:22}; ---しかも、格闘Pをやっとこさ当てても、全く爽快感がないという。 当たったと言うより、ほとんどアクションのないまま突然当たり判定が発生して敵が倒れるとか、ないわ。 -- &new{2013-05-25 (土) 02:27:35}; ---たしかにそれはあるな地味すぎる -- &new{2013-05-26 (日) 08:10:24}; --ⅡFを現状の性能のまま初期配備のCOST200 TIME50にして、ザクⅠをCOST180 TIME40に変更がまず妥当だと思うんだよなぁ。格Pは修正するとして。 -- &new{2013-05-25 (土) 08:29:05}; ---本当にそう思う -- &new{2013-05-25 (土) 17:28:52}; ---個人的には速度1020にして欲しいなジムも それに合わせてCOST220機体は速度+10くらいで -- &new{2013-05-26 (日) 10:39:41}; ---↑これでもアクトさんと同速度なんですぜw -- &new{2013-05-26 (日) 20:18:38}; --格闘Pは昔のモーションに戻して威力を今の2倍にしてD格のブースト消費をほぼなくせば面白い武装になるな -- &new{2013-05-27 (月) 21:09:55}; -毒ガス実装はよ -- &new{2013-05-26 (日) 18:22:09}; -威力3500でいいからバズ実装はよ -- &new{2013-05-26 (日) 22:27:22}; -どう考えても初心者が扱える機体じゃないんだが・・・新規は何を使えばいいんだよ まだ連邦のジムはバズだったりバルカンだったり当たりやすい格闘だったり!!持ってるわけですが!オカシイよこんなの・・・ 初期機体もうドムにしちゃえよ・・・演習でもNPCの強襲枠ドムなんだし・・・ -- &new{2013-05-26 (日) 23:30:58}; --つーかこの分かってない運営のことだからただのMGとバルカンに強弱の差はないと思ってる可能性あるな どう考えても後者の方が強いのにね -- &new{2013-05-27 (月) 02:59:28}; ---三点MGならバルカンとは運用が違うけど強いんだけど・・通常MGはなぁ・・ -- &new{2013-05-27 (月) 14:45:17}; --せめてワーカーのサブマシンガンが欲しいな。というか、あいつに格P持たせて旧ザクにしようよ -- &new{2013-05-27 (Mon) 23:29:23}; -次回のメンテで強化されるMSは運営が考える頭もってたらこいつだろうな。 -- &new{2013-05-26 (日) 23:57:06}; -今更だけど、初期のザクⅠは金武装BZで良かったよね。指揮官用ザクⅠとかに格P持たせれば良かったと思う。初期機体には差がない方がいい。 -- &new{2013-05-27 (月) 00:40:17}; --格Pは運営が意地でもつけたかったんだよ。だからヒートホークをオミットして格Pの範囲とかを広くして金装備にバズ持たせればよかったのに。運営の頭の回らなさはいかんともしがたい。 -- &new{2013-05-27 (月) 05:13:23}; --バズはザクI後期型に期待だな。絆ではマゼラだけど。まぁ、それより欲しい機体いっぱいあるからどうでもいいというのが本音 -- &new{2013-05-27 (月) 20:00:03}; --ザクⅠ指揮官型とかで出すんじゃない? -- &new{2013-05-28 (火) 05:48:31}; -現時点では格闘P選ぶより普通の斧選ぶ方がよさげ? -- &new{2013-05-27 (月) 08:00:01}; --格Pはほんとあたらんよあれ・・・w -- &new{2013-05-27 (月) 13:22:39}; --初期機体にして、超上級者かつエンジョイ勢向け機体。格闘Pはダッシュ終わり際に一瞬しか攻撃判定が発生しないので演習で十分練習すべし。逆に隙が殆ど無いので、攻撃をかわす、間合いを詰める時等に利用するとカッコイイよ! -- &new{2013-05-27 (月) 13:57:18}; --ガデムの気分を味わいたいなら断然格プロお勧めだよ(白目)いやたまにプロガン倒してる変人がいるけど初心者は無理w -- &new{2013-05-27 (月) 14:48:32}; --格闘Pに軽量があればもっと連打できるんだけどなー。 -- &new{2013-05-27 (月) 17:23:08}; ---ほんと、軽量があれば神なんだけど。強制ダウンの特性って言っても元からダウン取れる威力があるんだからほとんど意味を成してないよな。 -- &new{2013-05-28 (火) 10:06:15}; --なるほど~。じゃぁ格闘P使わずにヒートホークにしておくか -- &new{2013-05-27 (月) 18:35:44}; --コンカス5、Tホーク、Mグレ盾外しで使ってる。これならプロガンでもD格一発で転倒させられるのでおススメ。その後、幸運にもD格用ブーストが残ってれば撃破できます。でも黒い影をみたら真っ先に逃げることが先ですけどね。 -- &new{2013-05-27 (月) 20:48:55}; --圧倒的にヒートホークの方がいいね。サシの格闘なら斧の方が先に当てられるのでチャンスあるし。相打ちのときは悲しいけどねw -- &new{2013-05-27 (月) 23:29:56}; --斧でも確実に当てるとなると、棒立ちワカスナか他の味方狙った格闘の硬直にしか当たる気がしない… 格Pはレーダー相手にスカるレベル -- &new{2013-05-27 (月) 23:46:35}; -初期機体で唯一宇宙出れる強襲なのにどうすんのコレ 来た新規がすぐ離れるわこんなくそゲー -- &new{2013-05-27 (月) 23:51:42}; --連邦の初期機体のGMも唯一宇宙出れる強襲でバズ持てない(銀だから)ですよ。少なくとも新規にとってはね。 -- &new{2013-05-28 (火) 05:37:25}; ---ビムサベあるだけまだマシだと思うがなぁ・・・ヒートホークなんて初心者が当てられるわけがない、まだビムサベの方がワンちゃんある -- &new{2013-05-28 (火) 08:54:04}; ---チュートリアルで貰ったGPでガチャ回せるし新規キャンペーンのでも回せて比較的金が手に入りやすいのに甘えてんじゃねーぞ だいたいが銀でも軽い頭部バルカンに当てやすいビームサーベルもあるだろうが こっちは金でもほとんど使われない格闘プログラムだぞ畜生め -- &new{2013-05-28 (火) 16:16:13}; ---バルカン・サーベル・Fバズ・盾 うーん、この強機体のコストはおいくらなんです? -- &new{2013-05-28 (Tue) 20:06:46}; ---資産の限られた初心者は最初に素ジムとザクⅠの金図の入手を目標にする人も多いんじゃないかなー。他の強襲までの繋ぎとしてこいつらに触れる人は多いんだから、性能はミラーにするか、同じくらいの使い勝手があって然るべきだと思う。両方使ってる身としては、ザクⅠは素ジムに比べて初心者が扱うには厳しい -- &new{2013-05-28 (火) 23:38:56}; --低階級戦場の宇宙ならグレネードと訓練用マシンガンとショットガンが生きるよ! -- &new{2013-05-28 (Tue) 12:44:22}; --どうも新規には定期的に銀IIF配っとけばいいだろと思ってる節があるよな。金武装でいいからBZ追加しろよ。格闘Pなんて銀武装にしてもどっからも文句こないだろ -- &new{2013-05-29 (水) 02:53:02}; ---あと、斧の判定もなんとかしたほうがいいと思う。格闘の刺し合いだとザクⅠの踏み込みが生きるんだけど、初心者は格闘の刺し合いとか難しいだろうし、そういう限定された状況も少ないしね。横の判定が広いビムサベじゃないと、初心者が扱うには敷居が高いよ -- &new{2013-05-29 (水) 03:31:21}; -斧でバリバリ当てられる人はサーベル使ったら確実に格闘エースだよねw -- &new{2013-05-28 (火) 08:52:25}; --そう思うジャン?実際はサーベルの伸びがなくて当たらなくなるんだよ。ただジオン連邦の伸びは丁度通常サーベルとサーベルD式の差と同じだから、連邦D式まで作れば完全上位互換で無双が始まる -- &new{2013-05-28 (火) 18:33:32}; ---当たらなくなるってのは適切じゃなかったわ。そういう人もいるってことね。要するに別の武器だから合う合わないはあるのさ。逆に伸びない格闘が強いっていう人もいるしね -- &new{2013-05-28 (火) 18:36:45}; ---やばい、正に今の俺だそれwそっか、連邦D式まで作ればいいのか -- &new{2013-05-29 (水) 00:33:08}; --サーベルは横範囲スカっても当たる、斧は横範囲無視、奥行きもほぼ無視でナイフ感覚に使う。使い勝手は全然違う。もちろん格闘縛りで金リボンとるのは連邦のが楽だけどね -- &new{2013-05-28 (Tue) 20:09:13}; -格闘プログラムは、ズゴックのクローと同じ判定と伸びでいいんじゃないか? -- &new{2013-05-28 (火) 09:20:42}; -通常攻撃あたらなすぎわろた -- &new{2013-05-28 (火) 15:00:40}; --斧な -- &new{2013-05-28 (火) 15:01:03}; -性能をサービス開始当初に戻すだけでいいのに何でやらないの?馬鹿なの?死ぬの? -- &new{2013-05-28 (火) 18:45:40}; --馬鹿だから。脳細胞が死んでるから。 -- &new{2013-05-29 (水) 09:38:32}; -一部機体を上方修正。期待して…いいんだよな? -- &new{2013-05-28 (火) 21:32:40}; --裏切られる事に疲れたよ -- &new{2013-05-28 (火) 21:33:24}; --ザクI:緊急帰投を強化しました -- &new{2013-05-29 (水) 00:48:17}; --「格闘プログラム」装備時のダッシュ格闘の移動距離をさらに増加。 -- &new{2013-05-29 (水) 03:10:29}; ---もうそれ移動手段にできそうだなw -- &new{2013-05-29 (水) 03:46:10}; ---そのうち斧を持つことすらやめそうだ -- &new{2013-05-29 (水) 11:37:56}; --タックル中は無敵状態とかなったら笑うけどな。連邦脅威のメカニズム異次元斬に対抗するにはこれくらい・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 09:54:55}; ---D格タックルにガード判定つけて通常を昇竜拳にして無敵時間つけようぜ。あと攻撃に合わせてタイミングよくwボタンでブロッキング。 -- &new{2013-05-29 (水) 14:09:24}; -まさかのモーション変更 -- &new{2013-05-29 (水) 16:08:53}; --素のヒートホーク全般変更っぽいね。「ヒート・ホークD式」以外でのダッシュ格闘ってあるから格闘Pもモーション変更かとおもったが変わってる様子は・・・ない? -- &new{2013-05-29 (水) 16:19:34}; ---チュートで試した感じでは格闘Pはあたり判定変わってないね・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 16:36:53}; ---チュート報告では変わってないって言ってたね。格P終了のお知らせだな。素でええがな・・・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 16:56:45}; ---まったく無意味の金装備か・・・一方ジムは・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 17:01:10}; ---おちつけ。FSにFバズ追加、ドムは弾数増加されたんだ。旧ザクだってそのうちガス弾くらい出るさ -- &new{2013-05-29 (水) 17:32:31}; ---ガス弾って気密性あるMSに効果ないだろう、着弾地点に毒ガスと逃げ惑う市民のエフェクト出るのが関の山じゃないか。むしろガスのエフェクト目つぶしでFPSのスモークみたいな使い方するのか?それならオンリーワンになれる可能性が -- &new{2013-05-29 (水) 17:34:35}; ---ガス弾ってかもう気化弾頭でよくね? -- &new{2013-05-29 (水) 18:28:02}; ---スモークグレでもあれば特色でるけど10人くらい一箇所で同時に使えば確実にラグ発生しするよな・・ -- &new{2013-05-29 (水) 19:23:41}; ---市民エフェクトワロタw 確か対人地雷もあったな・・・。ま、もういいわ。スコップ装備のザクIよろしく。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:57:34}; ---金属を腐食させるガスって普通にあるんだぜ?むしろ人間だけを殺すガスなんてあるのかよ!気密性さえ保てば安全ってことはない。 -- &new{2013-05-30 (Thu) 00:50:57}; ---気密性さえ保てば安全に決まってるww -- &new{2013-05-30 (木) 00:59:11}; ---とりあえずザクIが撃った毒ガス弾はパイロットスーツ着てれば影響なかったから -- &new{2013-05-30 (木) 01:10:13}; -格闘プログラムの修正なんでしなかったんだよ忘れてんのか運営は -- &new{2013-05-29 (水) 17:28:58}; -横に広いゴッグ、奥行きのある旧ザク。射撃武器が貧弱なんだから格闘くらい夢見たっていいじゃないですか -- &new{2013-05-29 (水) 17:34:04}; -格闘範囲の修正ってやりすぎ?それとも丁度いい?低階級の自分的にはジムと張り合えてなかなかいい修正だったけど -- &new{2013-05-29 (水) 18:43:48}; --やり過ぎってことはない・・・が格プロが存在意義を失った -- &new{2013-05-29 (水) 19:04:00}; --特に上位機種との戦闘でブーストのハンデを踏み込みで補うような戦い方してたから、むしろ弱体に感じるよこれ。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:10:56}; ---修正前格Pだって範囲の狭さを出の速さで補って勝負しててそれなりだったんだから慣れてないだけでしょ -- &new{2013-05-29 (水) 19:15:52}; ---前半部分の意味がわからないけど、慣れてないだけだろうっていうのは確かだわ。使い込んでくしかないなぁ。 -- &new{2013-05-29 (水) 20:03:07}; -格Pなにこれダッシュして肩ちょこんって感じでだせぇ・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 19:18:49}; --だろ?せめて当たり判定発生時に、さらに加速してエフェクトとかないとダサくてダサくて。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:59:38}; --あれは連邦さんに頭下げて挨拶しなが通り過ぎるためのモーションなんだぜ。 -- &new{2013-05-30 (木) 02:31:35}; --ハリケーンミキサーくらい派手なモーションになんねーかな -- &new{2013-05-30 (木) 06:35:17}; -FSさんが全員サービスとなった今ザク1がこの先生きのこるには -- &new{2013-05-29 (水) 23:41:27}; --もうワーカーさんを緑に塗ればいいんじゃないですかね・・ -- &new{2013-05-30 (木) 00:23:14}; --FS「お゛め゛ぇ゛の゛席゛ね゛ぇ゛がら゛あ゛!」 -- &new{2013-05-30 (木) 20:07:58}; --この 先生 きのこ る -- &new{2013-05-31 (金) 01:09:10}; -これで格PはグレスロがF投げ用に盾装備しながら積載確保するためだけに存在するということが明らかになったな。 -- &new{2013-05-30 (木) 00:36:15}; --もう格Pは斧無くしてもっと軽量化してくれりゃいいのにな。無印はパンチ・D格タックル、T式は回し蹴り・D格ドロップキックとかでえぇやろ -- &new{2013-05-30 (木) 03:58:52}; --そもそもプログラムに重量があるのがおかしい全部重さは0じゃないの? -- &new{2013-05-31 (金) 02:29:10}; ---だよねぇ 重量0で斧無くして殴りだけでいいよね そのくらいいいだろ。。。 -- &new{2013-05-31 (金) 07:28:51}; -ココ最近のマッチングのせいで大佐から少佐まで降格した 大佐になるまではグフカス×2、ザクJ×2で頑張ってた 格闘に目覚めたので強襲4で組むために グフカス×2、ドム×1、グフ×1で頑張ってた だが降格につれグフ→ザクF→ザクⅠに乗換えた 今更ながらザクⅠを作って頑張るぜ -- &new{2013-05-30 (木) 00:48:33}; --携帯のメールじゃあるまいしこんなに改行しなくても... -- &new{2013-05-30 (木) 12:33:15}; --最初の大規模戦はCPU相手だろ?んで2戦目、要するに初の対人戦で連邦将官40人以上の部屋に放り込まれたわ・・・ -- &new{2013-05-31 (金) 01:13:10}; -もうこの格P火力倍とか1.5倍くらいにしようぜ。。。当てられたらウマーだろ。。。当てられない威力低い格好悪いでプライドとマゾ気質とか以外の特殊性癖持ってる人とかしか使わないじゃん。 -- &new{2013-05-30 (木) 04:04:52}; -正直、格闘P削除バズ追加をお願いしたい。そうすれば高コではやりにくいバンザイアタックが捗るで -- &new{2013-05-30 (木) 05:12:00}; --素ジムはそれが出来るんですよ、旧ザクができないのがおかしい。なんでバズ持たせないんだよ贔屓かよ -- &new{2013-05-30 (木) 08:02:46}; ---運営も大変なんだよ。ハンデ無いとジオンに人気集中しちゃうから -- &new{2013-05-31 (金) 01:15:17}; --宇宙ならクラッカーのほうがいいぞ。たぶん -- &new{2013-05-30 (Thu) 21:01:45}; ---宇宙なんて一つしかMAPないじゃないですか!やだー!! -- &new{2013-05-31 (金) 05:34:26}; -ここでまさかの指揮官用ザクⅠ実装ですよ。メイン:90mmアサルトライフルorザクマシ、特殊:ヒートホークor格P、サブ:ザクバズorミサイルorスモーク、盾:グフシールド、cost220~240ぐらいで。グフも好きだけど、ゲラザクも好きなんだ・・・。 -- &new{2013-05-30 (木) 07:20:49}; --EXに来るかもと期待していたんだが -- &new{2013-05-30 (木) 12:02:52}; --グフ盾もつならヒート剣も持たせろよ、対MS用装備とかで -- &new{2013-06-02 (日) 00:13:50}; -タックルかましてきたお!T型でロック上げたがら、暫くこれでがんばってみる。いつかプロガン押し倒して、丸裸にしてやるんだ! -- &new{2013-05-30 (木) 09:44:14}; --順番が逆じゃないか?紳士ならまず相手を生まれたての姿にしてから強引に押し倒すのが・・・なにを言っているんだ俺は・・・ -- &new{2013-05-30 (木) 12:07:08}; ---お前は紳士だ、もっと自信を持っていいぞw -- &new{2013-05-31 (金) 14:10:38}; ---ホモの可能性も微レ存…? -- &new{2013-05-31 (金) 17:07:08}; --プロガン押し倒してきたお!出合い頭にストーカー(ロックオン)して横からたっこー!倒れたプロガンを夢中でひんむいてやったお! -- &new{2013-05-30 (木) 17:13:25}; ---ただしひん剥けたのは盾だけであった -- &new{2013-05-30 (木) 23:49:39}; ---3Pにならなきゃ全部むけるべ -- &new{2013-05-31 (金) 00:49:58}; --この子でプロガン屠ると酒無しで酔えるぞ!がんばれ! -- &new{2013-05-31 (金) 01:48:54}; -連邦の新兵器に素手の旧ザクで突っ込むガデムのオッチョコチョイぷりは、お魚くわえたドラ猫を裸足で追いかける専業主婦と通じるものがあるよね。でもそこに漢のロマンを感じるね。運営がこのロマンを理解できるようなら・・・ここまでの過疎化はなかっただろうに・・・。 -- &new{2013-05-30 (木) 19:15:20}; --何が言いたいのかわからんが実がともなったらロマンじゃねーだろ。 -- &new{2013-05-30 (木) 19:55:14}; --全ての道はローマに通ずるからロマンだろ。確かに、何が言いたいかわからんな、枝主の文章は。 -- &new{2013-05-30 (木) 20:54:15}; --いやガデムさんはオッチョコチョイじゃないだろ・・・ -- &new{2013-05-30 (Thu) 21:01:12}; --口マン(漢字は含まれない)ですね。 -- &new{2013-06-02 (日) 11:29:41}; -今日から旧ザク縛りデビューするので旧ザク乗りのみなさんよろしくお願いします\(^o^)/ -- &new{2013-05-30 (木) 21:14:28}; --Fに縛りで将官の人いるよねマジスゲーわ -- &new{2013-05-30 (木) 21:22:26}; --ザクワーカーも旧ザクといえば旧ザク 縛り緩和のオトモに -- &new{2013-05-31 (金) 01:18:34}; ---黄色いザクI*4で大将維持余裕です^^ -- &new{2013-05-31 (金) 01:26:56}; -金図があったので試しに作ったら、グレスロ特性。こいつのお陰で投擲リボンがとれました。今後はグレF特攻が想定されるマップで活躍予定。一種の縁起物です。 -- &new{2013-05-31 (金) 00:44:19}; --緊急帰投MAXにしてストフォーでソロモン弾投げしようぜ -- &new{2013-05-31 (金) 01:26:06}; --俺もグレスロ金ザクI作ったぞ、設計図余りまくってたから一瞬でLv5に出来た。ソロモンの他だと新テキサスで出撃させたい。 -- &new{2013-06-01 (土) 01:00:01}; -こいつ強化修正するだけで宇宙もいけるし今の糞バランスも少しは改善されるのにな。格闘をプロガン並みにして3点MG追加。アクトザクとか強化する前にこいつだろと。アホ自己中がアクト強化しろとか騒ぐからジオン不利のままなんだよ。 -- &new{2013-05-31 (金) 04:31:18}; --格闘どんだけ上げてもこの足回りじゃガーカスの格闘みたいな感じになるよ 3点マシも宇宙じゃ辛い 個人的にはマゼラ追加すればいいと思うんだけど、マゼラじゃビームライフルに対抗できないと思ってる人が多いんだよなぁ -- &new{2013-05-31 (金) 06:01:48}; --それはもはやコスト200の性能じゃない -- &new{2013-06-02 (日) 03:10:26}; --性能以前に初期機体は強すぎるくらいじゃないとダメだろ。今から初心者が始めてガンオンでなにができるんだとw本当は新規には一~二ヶ月使えるお好きなGPガチャレア4機体くらい与えていいと思うけどこの運営にそんな頭があると思えないし -- &new{2013-06-03 (月) 00:02:40}; ---レンタルのことね -- &new{2013-06-03 (月) 00:03:30}; ---新規さんが定着しないガンダムオンライン。でも、最初はやられても楽しいのよね。 -- &new{2013-06-03 (月) 10:00:09}; -格P、ブーストと同時押しで昔みたいに踏み込みなしでD格出ないか?D格振るのはブースト中だから実用性あるかは別として -- &new{2013-05-31 (金) 09:02:06}; --確かにブーストと同時なら最初から当たり判定があるね。もう少し試して分かったんだが、ブースト後退中ならいつでも最初から当たり判定のある格Pになるわ。後退以外はブーストと同時で無いと駄目。 -- &new{2013-05-31 (金) 11:34:36}; ---なるほど。。。後退中に出したらもりもり当たったのはそのせいか。。 -- &new{2013-05-31 (金) 20:20:04}; -ヒートホーク強化で漏らしそうなくらい格闘あたるから楽しいね。じむちゃんと格闘で侍ごっこできるようになっただけでもなんかほっこりできるよ。 -- &new{2013-05-31 (金) 09:47:37}; --ビームサーベルのミラーになったらしいからね、前までは一方的なサーベルゲーだったけどようやく対等な格闘戦楽しめるよw -- &new{2013-05-31 (金) 14:14:10}; --斧振り回してるあたりどう見ても山賊です -- &new{2013-05-31 (金) 21:32:33}; ---倒したあとには骨も残さないぞ!ゲッヘッヘ -- &new{2013-05-31 (金) 22:11:22}; ---ドズル・ノリス「ハッハッハッハッハッハッ」 -- &new{2013-06-01 (土) 07:19:49}; -銀の旧ザクが欲しいのに金しかでんぞぉ!その金つくって特性なんちゃらスプレータとかいうシャッガン強化ごみいいいいいいいいいい 金は強化回数が多い意外プラスの要素がわからない -- &new{2013-05-31 (金) 20:51:44}; --そこで奥さん、シャッガンでのけぞりとって格闘ですよ。Nショットガンでポコポコし放題ですよ。 -- &new{2013-05-31 (金) 22:12:49}; --金をフルマスチケ強化したわ 足回り強化するとかなり違う 格闘がビームサーベル並になった今はなおさら -- &new{2013-05-31 (金) 22:47:52}; --フルマスチケじゃないけど25枚つかった、スプシュLV5だからショットガンF怯みからのT式ホークD格でWDや陸ガンが食える -- &new{2013-06-01 (土) 01:17:46}; ---旧ザクと出会ったら負ける!逃げろ!ハァァア -- &new{2013-06-01 (土) 15:15:30}; ---近づかなければどうということは無い!(真顔) -- &new{2013-06-02 (日) 16:44:25}; --金図をマスチケ10枚使用でlv58。数値的にはノーマルチケ強化の金2Flv44に並んだ。格闘+MG+クラッカーで満足しているが、階級が上がるほどにSGに乗り換える必要がありそうだ。 -- &new{2013-06-01 (土) 17:02:45}; --スプシュはレベル5にしてからが本番 -- &new{2013-06-01 (土) 21:34:39}; --SGって性能よりなにより音が・・・ -- &new{2013-06-01 (土) 22:49:48}; ---全部ヒットした時の音を聞くと脳みそから汁がでるね -- &new{2013-06-04 (火) 14:07:15}; ---ビームスプレーよりショットガンの方がヒット音がいい気がするね -- &new{2013-06-05 (水) 15:15:12}; --集弾性能と射程を考慮してもNよりFのがダメージと取れるんですか? -- &new{2013-06-02 (日) 03:33:00}; ---条件が少なすぎて全く意味不 -- &new{2013-06-02 (日) 16:31:42}; ---スプシュLV5+ショットガンFの組合わせができるのはロマンがある。射程が短すぎて戦闘に持ち込むのが大変だが -- &new{2013-06-02 (日) 18:33:52}; ---さすがに今は斧で斬りかかったほうがいいような気がしないでも -- &new{2013-06-02 (日) 19:27:52}; ---SGって素早い機体が持たないとゴミだよ いくら奇襲できる腕があるとしてもやっぱり素早い機体じゃ無いとそんなに強くない -- &new{2013-06-02 (日) 19:33:29}; ---スプシュついてるからSG使ったほうがほうがいいと思ったんですけどなんかSG自体が安定した選択ではないっぽいですね、しっかりした質問できずにすみませんでした。 -- [[質問者]] &new{2013-06-03 (月) 04:02:55}; ---ショットガンは市街地とかの障害物多めの場所での活躍を期待するもんだから今はマシンガンかグレポイが強いのは仕方ないよ。これから運営ががんばってマップ改変してくれればわからんけども。ねぇな() -- &new{2013-06-04 (火) 14:09:49}; --とりあえず思い入れやこだわりがないかぎりザクIはグレスロ出るまで作り続けるのが安定であります。こいつの足回りでショットガンや格闘メインでの運用は相当腕でカバーしないときっついというのがその理由であります。 -- &new{2013-06-03 (月) 07:07:52}; -旧ザクほんとかっこいい 無骨で漢のMSって雰囲気が大好きだ コンカス5をフルマスチケ強化しちまおうかな・・・ -- &new{2013-06-01 (土) 04:20:55}; --課金で角実装まだかな -- &new{2013-06-01 (土) 07:21:27}; ---指揮官機用アンテナ BC50 使用することで作戦時間内のみ機体に角が生える -- &new{2013-06-01 (土) 20:44:02}; --佐官カラーカッコイイ。旧ザクを佐官カラーにするために佐官を目指した。 -- &new{2013-06-01 (土) 20:58:42}; ---佐官になれない負け惜しみじゃないけど尉官カラーもなかなか。 -- &new{2013-06-01 (土) 21:44:33}; ---尉官も良いよね。FSの尉官カラーと変えてほしいくらいだw -- &new{2013-06-02 (日) 02:07:27}; --佐官カラーに惚れて佐官を目指すも、階級が上がれば上がるほど旧ザクに限界を感じるという矛盾・・・ -- &new{2013-06-07 (金) 14:48:50}; -格P()とかいらんしサブ枠でいいからマゼラをくれ。ロケシュをつけろともいわん。 -- &new{2013-06-02 (日) 00:16:07}; --特殊枠にマゼラくれ!格P全盛期にもどしてくれ!ロケシュもつけろ!BZもよこせ!B3SGもくれ!角もくれ!全部くれ! -- &new{2013-06-02 (日) 04:17:54}; ---ふふ、コスト180がお似合いだよ。 -- &new{2013-06-02 (日) 17:07:42}; --ⅡF使おうね -- &new{2013-06-03 (月) 17:23:35}; ---いやどうみてもFS(+格P)だし。 -- &new{2013-06-03 (月) 18:54:48}; ---FSは一個上の枝だろう、木主に対するこの枝はIIFであってる -- &new{2013-06-04 (火) 01:40:57}; -こいつでコンカスとって軽量HHで無双するの楽しすぎワロリンチョw -- &new{2013-06-03 (月) 12:58:15}; -防衛には使えるよ。本拠点に侵入されてもクラッカー投げ込むだけでok -- &new{2013-06-03 (Mon) 15:30:04}; -ランバ・ラル専用機みたいに、両肩に丸いアーマーつけたいなあ。微妙な違いだけど、何か数倍かっこよく見える -- &new{2013-06-03 (月) 16:13:45}; -無駄にダッシュしてから攻撃出るので格闘P当てれなくなった前に戻して欲しい -- &new{2013-06-03 (月) 17:22:17}; --なんで通常斧より当てにくい攻撃が金武装なんですか!?格闘使わない人の重量調整用ってことですか?許されませんよ!? -- &new{2013-06-03 (月) 18:51:07}; ---格闘使わないから軽量にしたいのにリボン3ついるという本末転倒な事態を思えば実質格闘能力無いけど軽量より軽い格闘Pは十分存在価値はある。むしろD格以外もパンチキックでよかったくらい。 -- &new{2013-06-03 (月) 18:53:03}; ---一応、強制的に転倒させるというおまけ効果がありますよ。まぁ、軽量がないのでバカみたいにバランス上げてる相手ぐらいにしか効果が見れないですけどね・・・ -- &new{2013-06-03 (月) 20:36:59}; ---宇宙での当たらなさに泣けたw -- &new{2013-06-03 (月) 21:25:53}; -105mmマシンガン!上の動画の口径 どう見ても500mmはあるな -- &new{2013-06-04 (火) 09:51:37}; --もしかして:ザクバズーカ -- &new{2013-06-04 (火) 10:06:08}; ---バズーカでも280mm程度らしい -- &new{2013-06-04 (火) 13:52:37}; --ヒント:グレネードランチャー -- &new{2013-06-04 (火) 13:59:48}; --動画っつーから見たけど、コレジャナイ感。ということでコレって動画を追加しておいた。格P出したら敵の格闘すり抜けても良くね? -- &new{2013-06-04 (火) 17:04:26}; ---今も格P出したら敵をすり抜けるじゃん -- &new{2013-06-05 (水) 13:56:18}; ---「間合いが遠いわ!」と叫んですり抜けですか・・・ガデムも死ななかったかもなw -- &new{2013-06-05 (水) 16:38:44}; -既出かもしれないけどグレスロLV5のクラッカーFソロモンでかなり強くない?埃をかぶってたザクIをなんとなく出してみたら下手な自分でも9連続撃破とかできて脳汁出た。ザクIのおかげでソロモンが少し楽しくなったよ -- &new{2013-06-05 (水) 15:37:11}; -コンカス5にして特攻ブンブン丸専用機として運用するの楽しすぎるww拠点踏みはまかせろー(バリバリ -- &new{2013-06-05 (水) 19:18:06}; --HHはなに使ってます? -- &new{2013-06-05 (水) 20:25:13}; ---無印。あまりダウンのとれない軽量はさすがに微妙な気がして -- &new{2013-06-05 (水) 20:44:05}; --なるほど 情報ありがとうございます -- &new{2013-06-06 (木) 21:43:56}; ---皆さん、色々ありがとうございます。とりあえず威力特化のNに持ち替えてみました。怯みからのD格、練習してみます。あと銀図数枚でスプシュLV5なのでこの機体はSG専用機として運用していこうと思います。 -- &new{2013-06-07 (金) 18:14:48}; -金図でスプシュが出てしまったので、これも何かの縁と思ってSG持って走り回ってます。最初は馴れなくて泣いたけどようやく間合いが掴めて来ました。現在M型を使ってますが、オススメってどれですか?F型は集弾性上げても散りまくりなんでしょうか? -- &new{2013-06-06 (木) 14:22:49}; --個人的にはN威力特化か、三点。ショットガンに限らず、集弾よりは射程を上げるてください。 -- &new{2013-06-06 (木) 19:45:40}; ---ザクIに三点はないよ -- &new{2013-06-06 (木) 21:59:11}; ---おっと失礼 -- &new{2013-06-06 (木) 22:10:24}; --比較的金図手に入り易いから、作り直してみるのも一つの手ですよ。 -- &new{2013-06-06 (木) 21:37:26}; --スプシュならNで十分。当てると相手が怯むから怯みからのD格をぶち込んでやるんだ! -- &new{2013-06-07 (金) 01:39:24}; --Nだね。Mは連射強かったかもしれないけど1マガジンで落としきれずにリロード間に反撃を食らうはず。Nはスプシュ5でよろけ取り易く弾数もあり使い勝手がよい。パターン決まれば反撃を許さない。 -- &new{2013-06-08 (土) 14:38:20}; -ああああああなぜかコメントが枝違いにorz -- &new{2013-06-07 (金) 18:20:09}; --枝分かれしすぎてもはやなにがなんだか -- &new{2013-06-10 (月) 12:06:20}; -格闘プログラムは相手の心を折るのだ! -- &new{2013-06-08 (土) 04:22:04}; --自分の心が先に折れる -- &new{2013-06-08 (土) 07:09:01}; --軽いってのと当たればダウン取れる点で格闘P選ぶ人もまだ居るはずだ。 -- &new{2013-06-08 (土) 12:52:33}; --ザクⅠ「俺が格P+通常切り2回+格Pを決めるのが先か、お前が2刀流で2回きるのが先か、勝負だプロガン!」 -- &new{2013-06-08 (土) 13:59:41}; ---プロガン「貴様のコンボが決まる前に、我が刃がそなたを切り刻む…さぁ、次はどいつだ?」 -- &new{2013-06-08 (土) 15:42:58}; --格闘プログラムはダウン値が高いみたいだ、殴りあうと通常でもひるみが発生しやすい。 -- &new{2013-06-12 (水) 13:36:30}; -ニコ動で旧ザクのみで将官になる動画の人遂にやりとげたな、PP緩和あったとはいえよくやるわ。 -- &new{2013-06-09 (日) 11:47:47}; --あれ見てるともう少し頑張ってみようかなと思える -- &new{2013-06-09 (日) 13:10:38}; --(´・ω・`)ザクⅠに不可能は無い -- &new{2013-06-09 (日) 14:52:45}; --あの人すごいよなー。次はどんな機体使うのかたのしみだわ。 -- &new{2013-06-09 (日) 20:13:14}; --格闘はてんでだめだったけど、ポイント稼ぎの要点とかザク1の運用方法はすごいためになった。 -- &new{2013-06-10 (月) 12:07:45}; ---本人見てたな… -- &new{2013-06-10 (Mon) 23:16:33}; ---夜中にふと視線を感じたら振り向いてください、そこに(´・皿・`)らんらんが居るかもしれません -- [[(´・ω・`)]] &new{2013-06-11 (火) 21:01:10}; --まぁ動画以外でなに使ってるかわかりっこないんだけどな -- &new{2013-06-10 (月) 13:04:52}; ---んな疑心暗鬼になってたら娯楽を何も楽しめねぇだろ -- &new{2013-06-10 (月) 18:49:14}; ---機体倉庫内もザクⅠしかなかったよ。でも確か設計図は他の持ってたと思うから達成したら違う機体で遊ぶつもりだったのかも。 -- &new{2013-06-13 (木) 13:29:32}; ---鯖も名前も出てるんだから他の機体使ってたらコメントで大騒ぎするやつが出ないわけがない -- &new{2013-06-14 (金) 11:38:08}; --あの動画見てると、3点よりフルオートの方が、良いように思えてきた。 -- &new{2013-06-15 (土) 03:11:58}; -ザクⅠにバズ欲しいな。ザクⅠのプラモがバズ持ってたはずだから…。武器追加はよ -- &new{2013-06-09 (日) 22:03:10}; --3連装ミサイルポッドでもよくね 足に付ける奴 -- &new{2013-06-10 (月) 12:10:00}; ---ザクIには無いようです -- &new{2013-06-10 (月) 18:22:36}; ---ジムと差別化するチャンスだったのにもったいない -- &new{2013-06-10 (月) 18:24:53}; ---これについては誠に残念。運営しばき倒してやろうかと思った。 -- &new{2013-06-10 (月) 18:41:18}; --ザクⅠに恨みでもあんのかあいつら・・・ -- &new{2013-06-10 (月) 21:02:08}; --コレはザクⅠ指揮官仕様のフラグでは……SDGOでバズ持った角付きザクⅠ居るし -- &new{2013-06-10 (月) 22:57:40}; -○ザクⅡF型、ザクⅡF2型、ザクⅡFS型、ザクⅡF型(重撃装備)に新兵装として「3連装ミサイル・ポッド」が追加されます ・・・ザクⅠまさかのスルー! -- &new{2013-06-10 (月) 18:40:30}; --運営「着発握りしめて体当たりでOK」 -- &new{2013-06-10 (月) 18:49:35}; --まあ、あっても使わないけどな 前でて斧&グレ使わないと連邦汎用機倒せないし 初心者にはいいかもしれんが -- &new{2013-06-10 (月) 22:53:44}; --一々改行して言わなくていいです -- &new{2013-06-10 (月) 22:56:00}; ---改行されてるコメントなんてないんだが -- &new{2013-06-10 (月) 23:02:49}; ---ああ、悪い勘違いしたわ -- &new{2013-06-10 (月) 23:04:57}; ---仮に改行されててもお前の改行すんなっていうコメントがなければ改行されてないのと同じだよ -- &new{2013-06-10 (月) 23:05:12}; ---恥ずかしい豚だなぁオイ -- &new{2013-06-13 (木) 09:21:45}; --ミサイル欲しがってる人多いけど、ザクⅠにフットミサイルは違和感しかないからいらない。ただ手持ちミサイルポッドならめちゃくちゃ似合いそう。あと、バズーカは指揮官専用ザクⅠに機体してる。もちとん金武器は拡散バズーカで。 -- &new{2013-06-15 (土) 01:22:20}; -いまだにザク1<<<素ジムなのに一切テコ入れが無いってどういうことなんだろうな -- &new{2013-06-10 (月) 18:50:02}; --格Pで積載量調整なので相互互換(真顔) -- &new{2013-06-10 (月) 22:55:50}; ---爆弾抱えて走るボマーになるしかないわな -- &new{2013-06-11 (火) 16:39:22}; --B3クラッカー追加でワンチャン -- &new{2013-06-12 (水) 13:44:30}; ---ハドソンから苦情が来そうな武器だな -- &new{2013-06-12 (水) 16:41:08}; ---3連着発グレという名のジュアッグの3連榴弾があれば生き残れる。グレ特性ちゃんとのっけてな -- &new{2013-06-13 (木) 07:44:02}; --あれだろ。黒いザク1でるまで待てってことだろ。 -- &new{2013-06-12 (水) 17:56:17}; -これは特殊に核が追加される布石(適当) -- &new{2013-06-10 (月) 23:39:59}; --GGガス弾やろ?(提案) -- &new{2013-06-11 (火) 15:35:11}; --ザクⅠ指揮官タイプはどう?(提案) ザクバズーカ持って自爆覚悟で突っ込みたい -- &new{2013-06-12 (水) 13:35:43}; ---トップ機でいいんじゃね?性能はそれぞれ微アップCT70で。 -- &new{2013-06-13 (木) 17:06:24}; --ガデム専用ザク1という感じでWDみたいなザク1の見た目で基礎性能UPバージョンはよぅ……タックル以外の武器(盾含む)がなくなりそうだが(苦笑 -- &new{2013-06-12 (水) 13:50:09}; --ヒートサーベル装備くるで -- &new{2013-06-12 (水) 17:49:50}; ---闇夜のフェンリル隊仕様で出せばいいのにな。ゲラート専用ザクIとまではいわないから -- &new{2013-06-13 (木) 08:02:46}; -旧ザク縛り始めたけどとんでもなくきついねこれ、瞬間火力と格闘は間違いなく素ジム以下... -- &new{2013-06-12 (水) 23:22:52}; --スプシュlv5でのショットガンFはこいつの専売特許だよ、当たれば7000入るしロマンはある -- &new{2013-06-13 (木) 13:52:57}; ---スプシュ5のSGFが7000だって? -- &new{2013-06-13 (木) 13:58:17}; ---確かにスプシュ5のF型ショット威力Maxを、背後から全弾ブチ込めば6950とかいくな。一発でも頭にHSすれば7000行くかもれん。でも、こいつの足回りじゃ不可能にちかい。 -- &new{2013-06-13 (木) 16:58:35}; ---ultimate。7000ダメのショットガンUなんて俺の機体には、、、そうかプラチナ設計図か!! -- &new{2013-06-13 (木) 17:03:10}; ---背面にSGF全段ヒットとか格P当てるより難易度高そうだが -- &new{2013-06-13 (木) 17:09:07}; ---今のところ格闘ワンチャンとマシンガンハイエナでやりくりしてる。SGFはな...PSもあるが射程で裏を取る足回りが今2つ足りないんや...ロマンはあっても現実がついてこんのや... -- [[木主]] &new{2013-06-13 (木) 18:10:58}; ---SGFロック最大残り威力強化、格闘P、グレFで積載60↑にして使ってるけど快適だよ。積載はなスナ意識よりも、ブーストボーナスが欲しくて伸ばした感じ。格闘武器手にしてない旧ザク相手に引き撃ちしてくる相手ってあんまいないから距離詰めるのは楽。一発入れれば怯みやらなんやらで結構連続で入る。格闘と違って外した時の隙もないのが○。成果も1か0かでなく、とりあえず相手の耐久を格闘より確実に削って死ねる。 -- &new{2013-06-14 (金) 21:07:47}; ---みんないろいろありがとな...。現状こいつ使って立ち回れれば、他の機体でもっとうまくなるって思いながら使ってる。SGFの立ち回り試してみるよ。ただ本当に追加装備何かください...。機体性能はどうでもいいから...。 -- [[木主]] &new{2013-06-15 (土) 06:33:32}; --本気でこいつに何らかの追加装備がないと、開発するメリットが完全に無くなってしまうな -- &new{2013-06-15 (土) 00:00:37}; --旧ザク格闘縛りで遊んでるけど壁に隠れたり裏とったりしてたら結構撃破稼げるよ 20分フルにやったら大抵20以上撃破できるし きついのはレースくらい -- &new{2013-06-16 (日) 01:56:12}; ---撃破数とか出すならまず階級も書こう -- &new{2013-06-16 (日) 08:08:46}; -コイツにバズーカかミサイル追加してあげるだけでいいのにな。ミサイルは3連や6連みたいなのじゃなくて1個だけ飛んでいくのでもいいから。 -- &new{2013-06-13 (木) 09:18:08}; --格闘Pが産廃なので格闘枠で。 -- &new{2013-06-13 (木) 09:19:13}; ---斧より軽くて斧と同じN格が振れるのは積載つらい旧ザクに地味にありがたいんですが。 -- &new{2013-06-14 (金) 21:09:04}; --初の強襲格闘枠にBZ機体になろうぜ、ついでにミサをメイン枠にしてミサ、BZ、クラッカーだ -- &new{2013-06-13 (木) 10:16:29}; --もういい…!もういいんだ…!ザクIよ…もう休め…ッ! -- &new{2013-06-13 (木) 14:41:43}; --最近は割り切って、ぐれ投げては帰るを繰り返すために格闘Pつけてボンバーマンになればいいやと思ってる -- &new{2013-06-18 (火) 15:33:40}; -ソロモン用に銀のグレスロLv5作ったけど、何が気に入られたのかわからないが、ギニアス様が開発の段階からクラッカーF強化に至るまで頻繁に立ち会ってくれた。おかげでソロモン初陣で両軍合わせて1位だった。ありがとうギニアス様 -- &new{2013-06-14 (金) 18:42:16}; --ギニアス「べ、別にお前のためじゃねーよ」 -- &new{2013-06-14 (金) 18:44:57}; --ギニアス「お、お前にはこれで十分だっ」 -- &new{2013-06-15 (土) 03:29:57}; --ギニアス「ア、アプサラスを作る練習だ!」 -- &new{2013-06-16 (日) 12:59:08}; ---アイナたんのザクの試作部品をお前の機体で試してたんだろ。 -- &new{2013-06-18 (火) 14:24:16}; -モビルスーツの格闘戦を教えてやる(ドアン) パンチと投石はまだですか? -- &new{2013-06-14 (金) 22:20:30}; --それはJ型だから -- &new{2013-06-15 (土) 00:08:46}; -最近、げるげるぐふかすザクⅠでスト4つけてやってるんだけど緊急帰島あげて数字拠点取られかけのとこ速攻言ってグレなげる防衛強すぎてマジ見直したわ! -- &new{2013-06-15 (土) 00:40:07}; --何だかんだ言ってグレスロ5の旧ザクは1体持っておくと何かと便利だからね -- &new{2013-06-15 (土) 20:23:05}; --こいつのクラッカーLAと同性能にしてくれないかなあ…。 -- &new{2013-06-16 (日) 06:36:35}; ---グレスロ特性を捨てることと引き換えにならアリだな -- &new{2013-06-16 (日) 15:52:42}; ---グレの性能がLAと同等&グレ爆風拡大持ちで紙装甲高機動宇宙適性ありの機体…旧ザクさんと主力機の座を争ったアレしかないな -- &new{2013-06-17 (月) 09:47:49}; --こいつの強みはどこの戦闘にも参加出来るフットワークの軽さだよね -- &new{2013-06-16 (日) 19:48:19}; --満タンのガーカスを着発式Fグレで返り討ちにしてやったぜ。旧ザクだから舐めてたのかしらんがバズの牽制も無しにいきなり盾バルで削りに来るから大した奴じゃないがね。 -- &new{2013-06-19 (水) 11:41:48}; -Fグレ握りしめて自爆してやったぜ!プロガンはひるんで俺は爆散! -- &new{2013-06-15 (土) 09:10:57}; --そしてプロ癌は涼しい顔してすたこらさっさ! -- &new{2013-06-18 (火) 15:35:51}; -ショットガンは甘え 漢ならマシンガン一択 -- &new{2013-06-15 (土) 11:00:13}; --あえて言うなら逆だろ -- &new{2013-06-15 (土) 12:08:03}; ---だな。 -- &new{2013-06-15 (土) 18:35:50}; ---ワロタ -- &new{2013-06-17 (月) 12:56:10}; -なんか色々消されてるなぁ…やりすぎだろう -- &new{2013-06-16 (日) 03:32:40}; --なんでもかんでも選択肢があるほうがいいとか思ってるだけの奴っぽいから大体戻した。 -- &new{2013-06-16 (日) 06:43:58}; -今更だけどFAFマシは地雷武器だな。移動撃ちすると笑えるくらいに真っ直ぐ飛ばない。あそこまで近づいて撃つならSGでいいじゃねーか・・・ -- &new{2013-06-16 (日) 17:53:59}; -旧ザクとは言うが現代に例えたらF15イーグルより配備経験の浅いバリバリ最新鋭なんだから少し改修すれば十分一線級だと思うの。 -- &new{2013-06-16 (日) 19:47:12}; --すみません、開戦時点でザクⅡが配備されてて、実戦投入期は末期の戦力不足の時以外はごく少数なんです… -- &new{2013-06-16 (日) 22:01:30}; ---でも生産台数は700越えてたよね? -- &new{2013-06-16 (日) 22:02:25}; ---大半は後援作業用に回っていまふ(´・ω・`) -- &new{2013-06-16 (日) 22:17:23}; ---開戦時にはもう既に「旧ザク」と言われていたのだよな・・・ -- &new{2013-06-16 (日) 22:42:31}; ---ズゴックE「よぉwww旧ズゴックさんよぉwww」 -- &new{2013-06-16 (日) 22:48:20}; ---一年戦争中の技術力の進歩はDB並みのインフレ起こしとる -- &new{2013-06-17 (月) 15:33:19}; --上のガデム大尉動画見るといいよ。あれファーストのかなり初期の話なのに、補給艦配属とはいえ武装無しの丸腰+シャアにその機体では無理だって言われてるし。ゲーム補正が無かったら今よりもひどいことになってるぞ、この機体。・・・好きだけどな!;; -- &new{2013-06-17 (月) 18:16:07}; --こいつ配備するくらいなら戦車ふつうに配備した方がいいんじゃないか感。ただでかくて発見されやすいなんとも不遇なやつ。 -- &new{2013-06-18 (火) 15:37:16}; ---追記:だからこそ好きなんですが。 -- &new{2013-06-18 (火) 15:37:45}; -ショットガン面白いな。でもクリックしてから発射までもうちょい早くならないか?BRみたいにAIM→クリックじゃ当たらん…。 -- &new{2013-06-17 (月) 11:11:02}; --連邦のそれよりも遅れているしな・・・ショットガンに関しては素ジムの劣化そのもの。 -- &new{2013-06-17 (月) 11:12:30}; -ザクの格闘Pって範囲修正された?味方が弱かったのもあるけど、3機くらい格Pで一掃してたありえないザクがいた。俺?もちろんビビって物陰に隠れて緊急帰投したぜ。LAだったからな、一瞬だ。 -- &new{2013-06-19 (水) 02:36:51}; --いいや変わってないよ。範囲はアレだけど確定ダウンで隙は少ないから、当てられるなら強いんだぜ -- &new{2013-06-19 (水) 03:11:45}; --格闘P愛用してるけど、タイミングと角度さえ合えば隙の少なさから結構狩れる。ただし射程はお察し -- &new{2013-06-19 (水) 03:21:10}; --発生の早さは全MSの全格闘中でナンバーワンだからな -- &new{2013-06-19 (水) 04:33:45}; --俺は格闘Pで3往復しても相手倒せなかったから仕方なく斧にもどした。ただ格闘Pの隙の無さに関しては優秀だね。 -- &new{2013-06-19 (水) 11:38:22}; --旧ザク将官を見たんじゃない?タックルだけでゴリゴリ倒してくよ。 -- &new{2013-06-19 (水) 19:28:53}; -コスト180でいいよね -- &new{2013-06-19 (水) 04:35:36}; --現状素ジムのミラーにすらなれてないしね -- &new{2013-06-19 (水) 08:13:59}; --帰還速度をワーカーと同じにしてくれたら満足する -- &new{2013-06-20 (木) 14:54:55}; -グレF手に入れるまでが苦行だけど、そこからはグレポイハッピー状態で楽しいです。 -- &new{2013-06-19 (水) 12:15:52}; --旧ザクと見るやいなや敵が追ってくるから、背を向けて逃げながら前にグレ投げるとちょうど敵の足元で爆発して楽しいw -- &new{2013-06-22 (土) 01:49:06}; ---敵に背を向けて逃げてたら上位戦場じゃこの先生きのこれないぜ -- &new{2013-06-24 (月) 09:25:20}; -訓練マシって結構いいよね 敵の盾壊すのに便利だ…え?トレーナー相手でも打ち負ける?何行ってるんですか ゲルググとかズゴッグEとか目立つ味方の後ろに隠れておけば良いんですよ どうせ見方がやられるまで敵に相手にされないかわいそうな状態なんですから… -- &new{2013-06-19 (水) 13:48:09}; --そんな君には頭部バルカンHを勧めたい。こいつねーんだよな・・・ -- &new{2013-06-20 (木) 01:45:36}; --でも僕はNマシちゃん!連射1459にして突っ込むの! -- &new{2013-06-20 (木) 14:53:38}; --敵の大部隊に遭遇して味方がみんな逃げちゃった場合、置いてけぼりなんだよ! -- &new{2013-06-21 (金) 08:39:55}; -ザク1を上位互換してLAの8kグレもたせてくれねーかな グレネード投げるの楽しすぎて・・・へへ -- &new{2013-06-21 (金) 10:50:31}; -地味に、マシンガンの必要素材でもGMに負けてるんだな。 -- &new{2013-06-22 (土) 18:43:54}; --勝ってる所あるの? -- &new{2013-06-22 (土) 20:22:38}; ---格闘武器の重量 -- &new{2013-06-22 (土) 20:45:18}; ---旧ザク使ってるとたまに見逃してもらえる本当にたまに -- &new{2013-06-23 (日) 00:21:06}; ---佐官カラーがかっこいい -- &new{2013-06-23 (日) 01:44:03}; ---素でジムより積載が高い -- &new{2013-06-23 (日) 01:55:12}; ---武器選択に迷わない -- &new{2013-06-23 (日) 09:32:03}; ---マシンガン・ショットガンにF改がある -- &new{2013-06-23 (日) 16:43:36}; ---素ジムに格Pと積載量とFマシFショあげるから、頭バルBZピンク棒を下さいって言うとする。返答が容易に想像出来るだろ?それが答えだ。 -- &new{2013-06-23 (日) 21:53:47}; -設置武器で毒ガスを追加しよう! -- &new{2013-06-22 (土) 19:55:37}; --よく考えたら射撃武器だった! -- &new{2013-06-22 (土) 19:56:18}; --焼夷弾タイプでおもしろそうやね。でも南極条約違反か -- &new{2013-06-22 (土) 20:26:20}; ---なんで毒ガスがMSの動き遅くするんだよ。目隠しスモークで即席吹雪ぐらいの能力でいい -- &new{2013-06-23 (日) 01:59:28}; ---南極条約違反って言っても、このゲームじゃバンバン戦略兵器使ってるがな…敵を遅くするガスならクロボンのトトゥガが使うやつがあるな。ガスが固まるんだったかなんだったかで敵を捕らえる…だっけ? -- &new{2013-06-23 (日) 16:17:57}; ---↑ 別に戦略兵器=核とは限らんぞ。範囲も何故か円筒形だしな -- &new{2013-06-23 (日) 23:10:20}; ---戦略兵器は核言われてるけど衛星攻撃なイメージ パクリ元の某ダーブレイクもサテライトなんちゃらだし -- &new{2013-06-24 (月) 08:00:33}; -もう武器増やす気ないなら足回りを少し上げて格闘専用の機体として最低限使えるようにしてほしいな ジオンの低コスト帯がザクⅠザクⅡJじゃ連邦の初期ジム素ジムにかなう気がしねーぜ ただでさえ中コスト帯もジオン負けてるんだ頼むよホント -- &new{2013-06-24 (月) 17:40:22}; --コスト180で妥協しよう(提案 -- &new{2013-06-25 (火) 00:51:53}; ---180でもたかくね?150が妥当かもしれん。 -- &new{2013-06-30 (日) 17:05:21}; --初期機体の中ではどうしようも無くなってるよな。ワカ砂タンクは他のチョイスがないし、Jは今でこそ修正されたがCBZ全盛があった。だがこいつは・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 02:20:08}; --全く何を言っているのやら…まずザクⅠを見かけるとするだろ?で、隣にゲルググがいるとする 君ならどっちから倒すかな? 大体の人がザクⅠのことを忘れてゲルググをロックオンするだろ?つまり、「味方高コスト機体と一緒に行動してるとロックオンされにくい!!」要するに相手にされないってことだ 敵がピンク棒ぶんぶんし始めたら後ろから切り込む…ただ1つ注意が 一回切り込んでスカったらすぐ逃げることとロックオンされたら即逃げること じゃないとやられる -- &new{2013-06-25 (火) 07:13:07}; ---その話は別の木でやれ この話には関係ない。 -- &new{2013-06-25 (火) 09:56:52}; -ザクⅠはまだ現役だ!足回り強化して盾外して格闘プログラムで連邦の機体をはめ殺ししてくれる!バランス120越えだからそこらへんの攻撃だと怯みすらせんわ!まぁ、ひるむ以前に蒸発するがな!(泣笑)・・・あと、真面目にコメントするなら、ほんとに範囲狭いから相手の格闘硬直か不意打ち以外当たらないねぇ(苦笑) -- &new{2013-06-25 (火) 15:07:17}; --タイマンでどうにかするには今の戦場では無謀なので開き直って最後までMGとグレを握りしめて戦おう。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:07:41}; --グフはともかく、ザクは、盾はずしきつい>< -- &new{2013-07-01 (月) 17:01:19}; -連邦だけどザクⅠの105mmマシンガンを頭部バルと同じ性能にして120mmマシンガン追加したあげてもいいと思う(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 22:16:12}; --持ちかえ動作ありじゃ使い道ないですよ~ -- &new{2013-06-25 (火) 22:25:58}; --もしそうなったら105mmマシF型が初期120mmマシの上位互換に近くはなるが射程がなぁ… -- &new{2013-06-28 (金) 02:10:47}; -ジャイアントバズーカが欲しい、ヒートサーベルが欲しい、アーマーが欲しい、ビームコーティングも欲しい・・・・・WDが有りならジオフロ仕様も実装してくれーい。足回り据え置きなら究極の防衛野朗が完成。初動でジオンに勝った連邦を拠点で待っているのはコスト合わせで入れられたザクⅠの1万ダメージバズーカ -- &new{2013-06-26 (水) 04:38:21}; --マット軍曹仕様の魔改造ザクⅠマジでほしい。あとビームライフルとミラー性能になってる実弾ライフルをザク系に実装してほしいなぁ。ジオニックフロントの時はなんかあったよね実弾ライフル -- &new{2013-06-26 (水) 09:00:06}; --そこまでやるなら別機体別コストで実装するだろあほか -- &new{2013-06-26 (水) 11:18:14}; ---初めからそう言ってるでしょー(´・ω・`) -- &new{2013-06-26 (水) 12:23:18}; ---ごめん・・・ -- &new{2013-06-27 (木) 10:03:28}; -バズが無ければ着発グレをブン投げればいいじゃない -- &new{2013-06-26 (水) 12:29:40}; -とりあえずブースト容量を上げて欲しいな 格闘振ったら速攻でオーバーヒートしちまうぞコレ -- &new{2013-06-26 (水) 23:13:45}; --その上足も速くない。ザクⅠと素ジムの両方試しに使ってみたけどこんな機体で新規参加者に戦えとか無理。 -- &new{2013-06-27 (木) 02:10:12}; ---強襲だけはコスト上=強いだから仕方ない。今はレア機体でも銀図でやすいし少し我慢しないといけないけどどうしょうもないわけじゃない。 -- &new{2013-07-01 (月) 02:48:42}; -久々にデッキに入れてヒートホークを振ってみたら当り判定が広くなったように感じるんだけど、オレの錯覚?リペアポッドを殴ってるだけなんだけどFSのに近い判定に感じる -- &new{2013-06-27 (木) 22:59:38}; --斧は全部強化された 強化前はFSのも糞判定だった -- &new{2013-06-30 (日) 18:46:03}; -lv65のグレスロ5旧ザク使ってるが結構強いぞ。装甲ジムコマあたりなら何とか食らい付いていける。陸ガンプロガンは格闘当てるしかないけど、斬り殺せたときの爽快感は何ものにも変えがたい。 -- &new{2013-06-28 (金) 02:05:44}; --グレは着発?無印F?グレスロ作ったんだけどどっちがいいんだろ -- &new{2013-06-28 (金) 19:17:31}; ---俺は無印F。威力フル改造で8855の範囲6000超はcost200以上の働きをしてくれるよ。でも一番大事なのはMGの威力ロック連射をマスチケ改造することなんだぜ。 -- &new{2013-06-28 (金) 21:29:42}; --おう?兄弟!こいつに食われた将官プロガンはさぞかし悔しいだろうな!って思っていつもプロガン狙うわ!結構美味しくいただけるわ! -- &new{2013-06-28 (金) 22:52:13}; -この子使うんならワーカー使ってマシンガン売ってたほうが強くね? -- &new{2013-06-28 (金) 11:40:50}; --金額次第だな。 -- &new{2013-06-28 (金) 15:09:35}; --それは流石に旧ザクを舐めすぎ。 -- &new{2013-06-28 (金) 21:31:19}; --前はFバズもってる素ジムのほうがつかいやすいと思ってたけど、思うことあってこいつのマシF連射カンストさせたらなんかえらい使いやすくなった、素ジムやワーカーの比じゃない。最初はコスト合わせに使ってたけど結局フルマスチケ機体が1機出来上がってしまったよ、今はかなり気に入ってる -- &new{2013-06-28 (金) 21:59:18}; ---どうせスナポされようが即蒸発だからバランス気にせずマシF、T斧、グレF持たせて突撃させてる。やられてもコスト安いし、大概の機体食えばお釣り来るからね。まあ、バズは欲しい。 -- &new{2013-06-29 (土) 19:36:24}; --感覚は理解できなくもないが、ザクⅠのページで言うと挑発みたいなもんだな。まあバズ欲しい -- &new{2013-06-28 (金) 22:28:03}; --ワーカーにこいつほどの機動力も耐久力もないです。火力もザクⅠのほうが上だと思います。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:01:28}; ---速度自体はこっちの方が上だけど、容量チャージに差がありすぎて総合的な機動力では向こうの方が良く感じるわ・・・マシンガンの性能も向こうの方が良いしね。つっても向こうは紙だし旧ザクのメイン武器はクラッカーと格闘だけどね。 -- &new{2013-07-03 (水) 10:22:18}; --そこまで弱くない。そのセリフは陸に上がったデカ頭の人達に言ってやって。 -- &new{2013-07-01 (月) 17:46:25}; -ガデムってもう出た? -- &new{2013-06-30 (日) 13:18:50}; --エースで実装されるとしたらルナツーか、地表オンリーのだだっぴろいマップになりそうだな。 -- &new{2013-06-30 (日) 13:29:35}; --ソロモン地表の空中で補給艦を壊し終えた黒ガンダムにタックルお見舞いしてやったんだが盾すら壊れずくるりと受身をとって……その後は覚えていない。うぅ、ガデム大尉……。 -- &new{2013-07-02 (火) 23:32:47}; -宇宙でザクⅠ出してて、ジムトレ相手に格PのD格外しまくった挙句、仕方なく近づいて通常格闘で殴り倒したら味方のワーカーにボイスチャットで慰められた。おい、馬鹿にすんのやめろや! -- &new{2013-06-30 (日) 18:25:15}; --同じ匂いを嗅いだんだろうよ・・・ -- &new{2013-07-01 (月) 09:59:39}; -戦記2の初期主人公機体みたいにヒート剣所持できればよかったんだけどね -- &new{2013-07-02 (火) 00:36:09}; --格闘の方は今の斧で十分でしょ そんなことよりバズ欲しい -- &new{2013-07-02 (火) 14:01:13}; -格闘P中途半端すぎる・・・斧持たずに素手でお願いします。 -- &new{2013-07-02 (火) 14:30:18}; -砲撃準備中のガンタンクの横からNタックル2発入れてブースト切れてたけどいける!と思ったのに相討ちになってしまった。 -- &new{2013-07-03 (水) 05:30:36}; --ガンタンクはグフカスでも逃げ出すレベルだからな。 -- &new{2013-07-03 (水) 12:40:50}; --その状態なら近づいて立格×2のあとD格で狩れたんじゃね -- &new{2013-07-03 (水) 13:59:52}; ---追加の格闘・・冷静に狩れるようになるまで訓練してきます -- &new{2013-07-03 (水) 14:08:35}; -銀FS解雇して金ザク1入れたんだか早まったかな?ちなグレスロ -- &new{2013-07-03 (水) 14:19:14}; --俺もFS解雇して金ザクIだ、立ち回り次第で高・中コスト狩れるからな~ -- &new{2013-07-03 (水) 23:18:30}; -ザクⅠの速度ってゴッグと同じだったのか、意外。 -- &new{2013-07-03 (水) 22:13:27}; -機体性能がインフレしてる今、低コストはFバズワンチャン有る無しはやっぱでかいな。素ジムに比べて格闘に特化してるのであれば格闘プログラムの強化が欲しいところ。個人的にはブースト消費量を下げて欲しい。 -- &new{2013-07-04 (木) 22:08:24}; -ヒートホークってギャンのビームサーベルと威力かわらんのかすげーな -- &new{2013-07-05 (金) 02:32:11}; -そりゃあビームサーベルとうちあいできるからな -- &new{2013-07-05 (金) 06:11:56}; -5キルストリーク位で角がはえたりして欲しかったり。こうにょきっと。 -- &new{2013-07-05 (金) 10:21:56}; -訓練マシとT斧と着クラFで最前線。コンカス5、現大佐で主武器ぶんぶん。バズないけど狭い場所であれば困らないしぶんぶんには必要ない。盾はぶんぶんに必要ないからはずしてる。強化は足回りと積載だけ。アーマーなんて何か数発かすっただけで溶ける・・・。佐官将官部屋でもよく切れる。旧ザクなめたらあかんぜよ -- &new{2013-07-05 (金) 12:02:28}; -大尉のショルダータックルの画像・・・肩部アーマーは・・・いや確かに古いアニメーションだからこういうことよくあるからわかるけども・・・まさか左肩と思わせて右肩でしたっていうフェイントなのか・・・? -- &new{2013-07-05 (金) 17:23:15}; --・・肩パッドないほうが角張ってて痛そうやん -- &new{2013-07-05 (金) 18:38:10}; -なんでこいつの金図特典が糞格闘で、連邦の同コストのジムはバズなんだ?しかもFあるし。ふざけてんの?ねぇ?ふざけてんの? -- &new{2013-07-06 (土) 05:20:44}; --残念なのはわかるがその分積載気にせずすむっていう得点だと思おうぜ、バズないってのを。物陰から飛び出してヒートホークふればキル取れる・・・連邦よりジオンのほうが玄人が多いってことを明かしてやろう。 -- &new{2013-07-06 (土) 14:11:31}; ---イケメンな考え方だな -- &new{2013-07-06 (土) 14:14:19}; ---ヒートホーク修正のおかげで格闘だけなら互角にやれるしな、格闘なら刺し違え覚悟でプロガン切り捨てれる・w・格闘プログラム?杏奈の使い物になりません -- &new{2013-07-06 (土) 20:25:16}; --ジムとか俺のコンカスザクⅠからすれば単なるカモでしかないからwせめて金寒ジムくらいで来て貰わないとなw -- &new{2013-07-06 (土) 20:24:31}; ---コンカス5ならプロガンぐらいT式でさっくりやれる格闘乗ってくれる相手はカモです・w・ -- &new{2013-07-06 (土) 20:32:51}; ---お、おう・・・。プロガンはまあ何だ、ちょっとあれだけどな。うん、いい機体だよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:54:36}; ---プロガンの格闘を上手いこと避けてこっちの格闘で倒したときは旧ザクを駆るベテラン兵気分になれるよね(笑) -- &new{2013-07-06 (土) 22:15:47}; -投擲のデイリー消化ではいまだに現役機体だ -- &new{2013-07-06 (土) 22:50:21}; -特性でスプシュ出たんだけどショットガン使ってる人って居ないよな・・・。使った事無いんだけど普通に戦えますかね? -- &new{2013-07-07 (日) 00:11:21}; --むしろ特性上げやすいこいつくらいしかショットガン使わないんじゃないかな。空中の敵を叩き落して格闘でとどめとか出来て面白いよ。俺はバズないし、逃げる瀕死の敵にとどめさせない事が多くて今は使ってないけど、初期のやつ演習で使ってみるといいんじゃないかな。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:08:09}; ---なるほど~ありがとう。試してみる -- &new{2013-07-07 (日) 18:27:03}; ---FSに3点がある時点でお察しレベルになってるのがこいつのショットガン -- &new{2013-07-08 (月) 09:58:22}; -ザクⅠ:ザクの初期型 アニメなどではバズーカーも所持している姿を見かけるが格闘を主体としている機体 ザクⅠがザク初期タイプと思われがちだが祖先はその格闘力で1度に宇宙怪獣を数万撃破したり斧を使用するシーンもありこれがプロトタイプのザクだと思われる。ただ祖先があまりにも強すぎた為かガンダムオンラインではコストと性能の低い機体の座に君臨している。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:06:14}; --あれは祖先というかザク神様じゃね? -- &new{2013-07-08 (月) 07:26:42}; -最近将官部屋でもなぜかちらほら見るようになったんだがザクIになにが起こった? -- &new{2013-07-07 (日) 07:11:53}; --俺の場合自己満足で乗る。→他はデッキボーナス・コスト合わせに・ベテラン兵気分に・無茶したくなって・ヤッテヤルゼくらいじゃないかね -- &new{2013-07-07 (日) 10:41:51}; --コスト340が充実してきたから調整で入れてる。and アイテム選択したけど機体選択忘れて初動発信。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:59:42}; --1.コスト調整 2.格闘でワンチャン 3.グレポイたのしー こんな感じじゃね! -- &new{2013-07-07 (日) 13:47:35}; --340があっという間に溶けた時に輝くグレポイ5ザクⅠ特攻 -- &new{2013-07-08 (月) 09:56:34}; --コスト合わせ+デッキボーナス。340x2+320で昇格したらIIF、降格したらザクIを繰り返してる。 -- &new{2013-07-08 (月) 14:45:51}; -なんでザクバズーカ最初期型がないんや…絆民より -- &new{2013-07-07 (日) 11:34:41}; --初期のバズーカだと…?核バズーカを使う気か…ジオンめ -- &new{2013-07-08 (月) 04:31:57}; -そろそろ性能を底上げしたB型やら後期生産タイプが出てきても良いと思う…コストはFと同じくらいでバズ追加の足回り強化で、低コス強襲を -- &new{2013-07-07 (日) 11:43:34}; -てか、普通に考えて、ジムがコスト200ならこいつは150くらいだろ。何かおかしいんだよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:13:29}; --バズあるかないかの違いだけでそれはねえよ。マシFはザクⅠしか使えないんだし。バズないと戦えないってんならグフ使うといいよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:25:24}; ---マシFなんてあっても使わねっすわ。ブーストしながら撃つと散弾撃ってる気分になる、そんなレベル -- &new{2013-07-07 (日) 20:21:38}; ---使わんね、3点Nでもあるってんならまだ分かるが連射1459のマシFあるからってこの有効射程+こいつの足回り、アーマーで今日日誰に勝てるの?って感じ。どうせ集中砲火でアシストかミリ削りなんだからマシNでいいよ。1472の内蔵バルカンNあったらマシFなんて喜んで投げ捨てる -- &new{2013-07-08 (月) 16:31:28}; ---マシF(笑)そんな産廃いらねえからせめて内臓バルカンよこせや -- &new{2013-07-09 (火) 21:14:43}; ---ジムで必至にスプシュやってる人間としては旧ザク羨ましいよほんと。バズFなんて重いものをジムで無理にもたせるならサーベルで斬るし、バズF持たせた時点で初期ジム、ジオンなら2Jと現状の役割において大差ないんだもん。コスト低いからしょうがないけど、バズよかマゼラみたいなのの方やミサイルとかが良かった -- &new{2013-07-10 (水) 02:09:52}; ---ならバズFをMにでもしたらどうかね。マゼラに近い弾速で重さもFよりは軽くなるでしょう。羨ましいとか、武器の選択肢をなくしたいのであれば銀図でも使えばいいと思うよ。書いてて腹立たしくなってきた。コンカスにして格闘で勝負しようや -- &new{2013-07-10 (水) 08:39:40}; ---旧ザク羨ましいと言いながら何一つ具体的に言及してない件。かーバズF重くてツレーわー旧ザクは武装軽くて羨ましいわーってことですか?ミサワかよ -- &new{2013-07-10 (水) 10:17:52}; ---ああすまん具体的に名前で言及してないか、単純な威力だよ。ジムはスプレーFもマシンガンFもないからね。別の機体で使った時にはスプレーFが良かったんだ。個人的には、はよ武装の種類はミラー化して旧ザクにバズ追加してこっちをジムに追加してほしい。とりあえず、バズMは使ってみるよ -- &new{2013-07-10 (水) 10:38:25}; ---マシFの有効射程の時点で最低コストの足回りじゃそう有効活用できるもんじゃないし、SGFなんて高コストの足回りあってもなかなか使いこなせるもんじゃないぞ。このコスト帯なら確実にバランスなんかほっといてBZF撃ちきり特攻したほうがいい。 -- &new{2013-07-10 (水) 15:30:32}; -初期機体にグフなんて無いし、ガチャ回さんと当たらん機体とか特製をいじれないじゃないか -- &new{2013-07-07 (日) 20:05:33}; --俺はガチャでも特性上げるけどな。金狙ってたら勝手に銀集まるから。ジオンの初期機体で優秀なのがいいならザクマリンお勧め。初期機体で不満があるのはザクキャくらいだな。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:02:06}; ---ツリーミスったスマン、俺もガチャ回して強化すっぜ、コスト考えたりするとグフ入らない時にコイツのコストでバズ持ち強襲欲しいんだわ、ザクⅡFは特製が微妙だからな -- &new{2013-07-07 (日) 21:08:36}; --ブースト量もうすこし上げてもいいと思うんだw -- &new{2013-07-10 (水) 03:43:14}; ---ブースト上げたら連邦のジムがネガリそうじゃね?一応、性能はミラーだし……武器は違うがな -- &new{2013-07-10 (水) 03:53:17}; -なんかやけにヒートホーク当てやすいと思ったらD格の踏み込み70m弱あるんだな。コンカス5も作りたくなってきた。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:25:07}; --ガデム白目不可避 -- &new{2013-07-08 (月) 09:52:55}; --ジムの俺「今の当たってないのかよ!?」ザクの俺「あれ?今のでも当たるのか。」見た目の違いもあると思う。 -- &new{2013-07-08 (月) 18:05:53}; -ザクIゲラート機さえ実装されればジオンはまだ戦えるのだ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 23:04:51}; -マシンガンは連射をちゃんと改造すれば連射早いMGと同じくらい強いってかこのタイプのMGは連射強化しないとやっぱ話にならんな… バズなんでないんだろう -- &new{2013-07-08 (月) 04:23:51}; --ザクⅠ後期こないかなぁ -- &new{2013-07-08 (月) 08:49:36}; --その連射早いマシンガンは47組みより少ない改造回数でもう一段階上げれるんですよ^^ -- &new{2013-07-12 (金) 13:30:01}; -こいつのグレスロ5でLAの対抗馬に・・・だめ? -- &new{2013-07-08 (月) 14:14:28}; --足回り違うからLAにはなれないけどグレスロ5は地上でも宇宙でも強いぞ。確実に2~3キル取れるし狙えばダウン取れることもしばしば。 -- &new{2013-07-08 (月) 14:35:48}; --LAはグレスロないからFフル強化時の威力だけなら勝てるぞ。空中の敵をグレ空中爆破で墜落⇒格闘が気持ちいい。 -- &new{2013-07-08 (月) 19:00:58}; ---クラFフル強化7700、特性5で8855か。LAグレはフル強化8800。たしかに勝って・・・るが完全に真芯で直撃させないと効果範囲差の減退率ですぐ逆転しそうだな -- &new{2013-07-10 (水) 15:36:48}; ---まあグレポイ戦じゃLAよりいいところもあるさ。あいつ流れ弾のバズ直撃でよく即死するしな。それら全ての問題を克服したコマLA最強ってことで。 -- &new{2013-07-10 (水) 18:06:12}; ---コマLAは威力10120範囲6875のグレ投げれるのか。コマLAグレスロLv5なんていないだろうことは分かってるが -- &new{2013-07-10 (水) 21:45:56}; -なんかマシNの解説が文章途中じゃないか? -- &new{2013-07-08 (月) 15:00:46}; --マシンガンの中で二番目に軽く、バランスが取れているので(使って、どうぞ) -- &new{2013-07-08 (月) 16:33:46}; --マシンガンの中で二番目に軽く、バラン スが取れているので(使うことを進めると思っているのか?ほんとはショットガンとか良いかもね) -- &new{2013-07-08 (月) 18:38:35}; -グレスロlv5にしてグレポイするくらいしかやれることが無いよな -- &new{2013-07-09 (火) 20:07:37}; --その姿は戦場が膠着状態になった時や拠点奪取の押し込み役として、旧ザクが一番輝く瞬間のひとつですなぁ。実によいものです。 -- &new{2013-07-14 (日) 09:50:39}; -実はバトルアシストモジュールは、装備する事でコストUP …素のコストが低いザク1に光が…って可能性の低さ。 -- &new{2013-07-10 (水) 09:07:35}; -グフカスが前に出ないなか、こいつが先陣切って1キル。ただそれだけの出来事がキッカケで拠点全取り、圧勝するという光景に立ち会った。 -- &new{2013-07-10 (水) 14:44:45}; --ジャブローの2とか5とか、高コスじゃ躊躇する場面で突っ込みやすいね。視界悪いと乱戦に持っていけるしみんなついてきてくれるぜ。 -- &new{2013-07-10 (水) 15:45:36}; --特にグフカスは装備的に前にもでにくいしな -- &new{2013-07-11 (木) 08:51:21}; --グフカスは元々突撃機じゃなくて味方を突撃させる指揮官機だからなー -- &new{2013-07-12 (金) 09:49:05}; ---ノリス「いや、戦ってこそだろう」ガデム「百戦錬磨を越えたコイツはそんじょそこらのMSよりは頑丈だよ」 -- &new{2013-07-12 (金) 10:01:22}; --ザクⅠが先陣切ってなくてもその試合は圧勝だったと思うよ。 -- &new{2013-07-12 (金) 12:05:59}; ---甘いぜ、誰かが突っ込んでくれないと付いて行かないのもあるんだ、戦況をっつか士気を高める意味でも犠牲にはなるが後続が続いて無駄にならない事もあるんだ拠点踏みとかは -- &new{2013-07-12 (金) 12:12:42}; ---ゲルググとかで突っ込むと少数しかついてきてくれないことがけっこうあるけど、アッガイとかで突っ込むとついてきてくれる人が多い気がする -- &new{2013-07-12 (金) 17:47:24}; ---わかるわ。あんな奴でも突っ込んでんのに俺が行かないわけには!って思う。連邦だと凸タンクによく見られる光景。 -- &new{2013-07-12 (金) 19:15:34}; ---高コスト機だと何とかしてくれるだろう見たいになるんじゃないかな。低コスト機だと俺も一緒にとか、俺の高コスト機の生き残る確率が増えるぜみたいな感じだと思う。狩りやすいから攻撃集中するしね -- &new{2013-07-12 (金) 19:36:40}; ---↑↑連邦のタンクは「あんな奴」どころかガチ踏み機体じゃねーか! -- &new{2013-07-17 (水) 10:45:49}; -着発式で最大角度だと結構飛ぶのな。マップに定規あててピンポイントでの爆撃が楽しい。 -- &new{2013-07-12 (金) 12:45:32}; --定規その手がありましたかこれは研究の必要がありですね -- &new{2013-07-15 (月) 15:19:17}; -早くこいつにザクバズーカ追加しろや 原作でも装備してるじゃねーか -- &new{2013-07-12 (金) 16:36:57}; --バズーカは金限定で持たせるべきだと思う。素ジムも金限定でもてるし。格闘Pは銀でも使えるようにすべき -- &new{2013-07-12 (金) 19:24:26}; -この子のスプシュ5使ってる人いる? 大規模戦ではともかく局地だとメチャ強いんだが -- &new{2013-07-13 (土) 00:33:45}; --ショットガンはやっぱNかFですかね? -- &new{2013-07-13 (土) 06:44:13}; ---木主です 個人的にはN安定Fだと火力すごいけど集弾性能と射程距離が足りなくてここぞっていう時に使えないことが多いんで あとNは開発費用も安いですしね -- &new{2013-07-13 (土) 19:56:20}; --使ってる。ジオンでスプシュが5まで気軽に上げられるのはザク1だけ。グレスロと2機フルカスタムしてる。SGはN安定だね。 -- &new{2013-07-13 (土) 20:02:00}; --F装備でよろめき→格闘ってやってる。連キルには向いてないけど、なんか楽しいから。 -- &new{2013-07-15 (月) 00:42:15}; -ザクⅠのもっとも効果的な戦い方はシャッガン斧グレFで拠点踏み戦争に突入すること、グレポイして敵を範囲から追い出しシャッガンで怯ませ斧で斬る、失敗しても再出撃50秒、これほど拠点踏み戦争に突撃しやすくかつ敵からしたら嫌な機体はそうそうあるまい。 -- &new{2013-07-14 (日) 03:21:47}; --だがしかし足が遅い -- &new{2013-07-15 (月) 08:51:52}; -私のザクIさんがくれた初めての武器、それはショットガンで私は四歳でした、その武器は威力高くて怯ませれることができて、こんな素晴らしい武器をもらえる私はきっと特別な存在なのだと感じました、今では私がザクIさん、孫にあげるのはもちろんショットガン、なぜなら彼もまた特別な(スプシュ)存在だからです -- &new{2013-07-14 (日) 05:00:25}; --懐かしいな おい -- &new{2013-07-14 (日) 09:47:57}; --あのおじいちゃんもう亡くなってるのよね・・・ -- &new{2013-07-18 (木) 20:13:25}; -すごいことに気づいた!ザク1をしゃがませてマシンガンとクラッカーを交互に入れ替えてくとGOサインに見える!これはきっと誰も気づいてないぞ!(凌駕 -- &new{2013-07-14 (日) 16:48:47}; -ザクⅠのSGって打つまでの動作が長い気がする。ワンテンポ遅れて弾が発射されるよな -- &new{2013-07-15 (月) 00:26:03}; --SGとBSGでトリガーから発射までのラグが微妙に違うってのが話題に上がってたような。 -- &new{2013-07-15 (月) 21:23:16}; ---ザク系全般遅い気がする。構えと発射体勢の違いらしい。動画の検証でも遅いことが判明してたはず。 -- &new{2013-07-15 (月) 21:53:23}; -いままで宇宙用とロマンでザクI使ってたけどバトルアシストモジュールでさすがに使わなくなるかもしれない。ありがとう、僕のザクI… -- &new{2013-07-15 (月) 21:00:09}; --まぁ待て、モジュールの仕様で低コスト機体はたくさんモジュールつける事ができるとかだと化ける可能性が微レ存、そうFF7のマテリアみたいなシステムで低コスト機体の方がモジュールつけれるスロットが多いとかそういう感じ。 -- &new{2013-07-15 (月) 22:20:34}; ---コスト340のザクⅠか -- &new{2013-07-16 (火) 01:10:12}; -どうでもいいから格闘Pを何とかしてくれ、あれがあったからこそバズーカなしでもやっていけたんだ;; -- &new{2013-07-16 (火) 00:45:23}; --固まったところにしか使えないですもんね -- &new{2013-07-16 (火) 02:25:32}; --むしろ、格闘特化のドアン・ザク実装のフラグだと思えば・・・ -- &new{2013-07-16 (火) 02:57:05}; ---金武器で岩投げだな -- &new{2013-07-16 (火) 07:20:55}; ---地下通路とか投げれる岩探すの大変そうだな -- &new{2013-07-16 (火) 10:36:24}; ---どこからともなく取り出せばいいじゃない、どうせBRやBZだってそうなんだから -- &new{2013-07-16 (火) 12:57:26}; ---岩投げいいじゃん、1クリックで岩持ち上げてホールド。離したら投げる。威力設定次第で強機体も夢じゃない!? -- &new{2013-07-17 (水) 03:15:26}; ---岩はバズに相当する武器だから、マシンガンに相当する子供の投石も実装しよう。しゃがみポーズはわき腹を押さえて痛がるやつで。 -- &new{2013-07-17 (水) 06:16:52}; -連邦から見ても少しかわいそうな機体だな・・・。金設計でバズとか追加してあげようぜ?バズじゃなくてもG3ガス弾とかでも・・・・おっと口が滑った。 -- &new{2013-07-17 (水) 10:49:55}; --バトルシリーズでも不思議だったんだが、そんなもの(毒ガス)がモビルスーツを倒せるものか!と思うんだ。アーマー減らすのには毒ガスよりも酸化ガス弾頭とかならわかるけど。。。まあ武装面は不遇と言われてるけど格闘慣れたら十分やっていけるよ。斧ね。露骨に「格闘使って下さい」って武装じゃないか。他の格闘機よりクール短いのも利点だし。不遇を嘆くよりも良いところを活かしていこうぜ。背後とかは俺の手にも余る不遇感があるけど。。。 -- &new{2013-07-17 (水) 10:57:25}; ---G3ガスはノーマルスーツでも防げるからね。MSには効かないよ。ちなみにこいつが不遇言われているのはジムと比べてひどいって話だから良いところ全然ないぜ。 -- &new{2013-07-17 (水) 11:01:49}; -初めて金ザクI作ってみたんだが、格闘プログラム尋常じゃない弱さだなw判定舐めてるでしょこれw -- &new{2013-07-17 (水) 13:24:49}; --昔は強かった -- &new{2013-07-17 (水) 13:51:16}; ---そう昔は強かった素ジムのバズなんて積載の無駄と言えるぐらいに・・・ -- &new{2013-07-17 (水) 21:16:46}; ---その頃作ったコンカスLv5がいまだ捨てられない -- &new{2013-07-19 (金) 16:15:28}; ---連邦サブで遊んでてうわあヒートホークで斬られる!と思ったら格闘P発射で届かないで立ち尽くすザクⅠさんを見たときは悲しくてトリガー引けなかったわ。 -- &new{2013-07-19 (金) 18:31:57}; ---そして今度は密着状態から格Pで、ぬるっと滑っていく不具合。 -- &new{2013-07-20 (土) 19:40:20}; -金グレスロLv5ザクIフル強化が遂に完了した…が出番がない…w -- &new{2013-07-18 (木) 04:29:56}; --グレスロ作ったけど結局倉庫番してもらってる・・・。俺コイツに角付けれるようになったらフルマスチケ強化するんだ・・・! -- &new{2013-07-19 (金) 16:13:04}; --宇宙でギャン様のハイドボンブに混ざって投げると良く当たるよw -- &new{2013-07-23 (火) 11:28:36}; -BZ欲しいし普通に持ってるはずだから追加しろって思うけど今のままこいつにBZ足すと格Pでバランス余裕になっちゃうんだよな。さすがにダウンさせた敵には当てれるし。なんとかならんかな -- &new{2013-07-18 (木) 17:44:33}; --白兵戦が低コストの真骨頂・・・格闘プログラムが下に戻ればそれでいい・・・BZはいらないとおもうよ・・・ -- &new{2013-07-18 (木) 23:51:20}; --現状がかなり厳しいので、何かが欲しいのは確か。格闘Pの上方、バズ装備、最高速度orブースト容量の増加とか…。というか、一番いいのは強襲Fをそのままの性能でコスト200に下げて初期機体化して、旧ザクはコスト180にするとかかなぁ。 -- &new{2013-07-19 (金) 05:52:57}; ---BZは旧FSみたいにF無しでつけて、格Pを踏み込みなしの旧仕様。これでどうだ? -- &new{2013-07-19 (金) 17:35:30}; --強襲Fの存在を考えるとやっぱ性能上昇よりもコスト・CT時間低下で強襲Fを初期設計図入りの方がイメージに合うかなあ。やっぱ旧ザクさんは物好きが使うくらいのポジションに落ち着いてで戦場の主役がザクⅡになるくらいが安心するぜ・・・ -- &new{2013-07-19 (金) 16:23:53}; -ゾゴックの格闘が格闘プログラムにほしい。あっちの方が格闘してるじゃないですかー -- &new{2013-07-20 (土) 10:32:38}; --個人的にはヒートホーク構えるのいらないかな -- &new{2013-07-20 (土) 19:41:41}; --旧ザク格P、ゾゴパンチも両方現役で使ってるけど、ゾゴは格闘発生時から当たり判定あるよね。検証してないけど、実戦ではそんな体感。なぜこうなった。 -- &new{2013-07-20 (土) 19:42:26}; --コスト差とはいえ同じ格闘Pでもゾゴックの方が動きいいしなこっちの格闘Pもヒートホーク構えず切り替え早くしてほしいわパンチしたいねえ旧ザクで・・ -- &new{2013-07-21 (日) 02:05:10}; --というか格闘プログラムと聞いて真っ先に連邦VSジオンの旧ザクさんみたいな武術的動きを想像して実際使ってみたらヒートホーク普通に持ってた時のガッカリ感 間合いが甘いしたいんだ -- &new{2013-07-21 (日) 16:30:33}; ---やだよ鉄山靠する旧ザクなんて -- &new{2013-07-26 (金) 19:05:35}; --ゾゴパンチは格闘構えてるのが相手にバレないのも強い、早くザクⅠに素手での通常格闘モーションを -- &new{2013-07-26 (金) 16:28:30}; -資料で動画貼ってる人の外伝好き&最近ガンダム知った感は異常。まあリアルタイム世代のアニメゲームオタクじゃない人がいちいち編集とかしないしな。4歳とかとか気持ち悪い人沸いてるし、Gジェネであきらめたてたけどほんとキモオタ多いよな。将官が初期機体バカにしてるの良く見るけど、こんな強機体無双ゲームなのも悪いよな。 -- &new{2013-07-21 (日) 14:34:29}; --で、どこがザクⅠの話題なの?おまえの気持ちわるさしか伝わってこないよ? -- &new{2013-07-21 (日) 16:00:39}; --何言ってるのかな? -- &new{2013-07-21 (日) 18:21:28}; ---やっぱバズーカほしいよなあ… それかこいつの後期型ほしいわ… 強襲でな間違っても重とかやめろ -- &new{2013-07-21 (日) 18:55:46}; --ふと思ったけど、宇宙限定なら着発クラってバズ代わりになるんかな? -- &new{2013-07-22 (月) 11:49:09}; ---どれかってーと榴弾じゃない? -- &new{2013-07-25 (木) 09:25:55}; -グレスロ5ザクⅠを宇宙で使ったけどコスト以上の働きはするぞ!ただし本拠点攻防戦のみ。白兵戦はお察しだけどゲルギャンで3機+こいつで回すと楽しい。 -- &new{2013-07-22 (月) 12:30:54}; --グレで活躍できるならぜひF2かF重撃装備をお勧めする。 -- &new{2013-07-22 (月) 12:34:34}; ---グレスロ5の旧ザクは絶対無二だろ。重撃の足回りに落として意味ないから -- &new{2013-07-22 (月) 12:39:18}; ---絶対無二って役割での話してるんだけど、本拠点攻防戦に足周りはさほど必要ないし、炸薬系使うならチャーバズの方が弾数多いから補給に戻る時間がザク1と比較すると短い。 -- &new{2013-07-22 (月) 12:43:46}; ---チャージバズとは効果範囲が違うしバウンドする分実質的な範囲はさらに大きい。そしてグレスロ5の旧ザクは作るのが楽ちん。十分使う理由になると思うけど。 -- &new{2013-07-22 (月) 12:59:48}; ---宇宙でのチャーBZって使ったこと無いけどどうなんだろう。グレはお手軽&範囲広い&見えにくいから宇宙で使ってるんだけど、バズ特性5のチャーBZでも活躍できるかもね。 -- [[木主]] &new{2013-07-22 (月) 13:13:32}; ---宇宙でのCBZとグレを同種の物として比較することがそもそも間違い。何度もグレ投げるのに往復するから足回りは必要 -- &new{2013-07-22 (月) 13:15:12}; ---同種のものとして扱ってないけど?本拠点攻防戦ではCBZの方が使えるっていってるんだけどさ?グレはCBZよりも弾速もないし、弾数もない。しかもグレ投げて隠れるを繰り返すなら足周りは全然変わらん。グレスロ5の旧ザクとロケシュ5のF重撃ザクⅡは同じ難易度だぜ?しかも重撃FはCBZのほかにミサイルもグレも3点マシさえ持てる。本拠点攻防戦ではどちらが有用かはっきりする。 -- &new{2013-07-22 (月) 15:18:58}; ---他の機体見てデッキボーナスつく方でいい。デッキボーナス無視してまでの差はない -- &new{2013-07-22 (月) 23:34:17}; --クラッカー投げ防衛ならいざ近寄られた時に格闘で迎撃したいならザクⅠ、バズーカとミサイルで弾幕張りたいならF重お好みでって感じかな。ただF重はグレスロ以外の特性を採用したい気もするしグレ特化ならザクⅠの方がいいかもしれない -- &new{2013-07-22 (月) 16:14:49}; --なんだかんだ強襲の働きに絞ってもF砂以下だからなぁ 立つ瀬がない -- &new{2013-07-22 (Mon) 22:00:11}; --宇宙で強襲4入れたい場合はこいつは十分選択肢に入るね -- &new{2013-07-22 (月) 22:38:20}; --宇宙ならグレスロ5でのクラFなら簡単に10連kill以上とれる。ていうかそれ専用に訓練マシ+格Pの最軽量装備で作っとくと重宝する。将官部屋でもいけるので相手の階級に左右されないところが強み。 -- &new{2013-07-24 (水) 17:36:39}; -この子が素ジムより優れている点を3つ以上あげよ。 -- &new{2013-07-23 (火) 09:49:37}; --敵が侮る 積載に余裕を持たせて格闘で突っ込める カラーリングが渋い 老兵気分が味わえる 使う人が少なすぎて目立つ 汎用性を削りその部分に特化した尖った機体にできる(例:我、コンカス格闘以外眼中ニナシ。)こんなところかなー。あれもしたいこれもしたいでバズもって格闘重いのもって盾持ったりするジムには負けない。 -- &new{2013-07-23 (火) 10:09:15}; --渋い 素ジムよりは使用者が多い 渋い -- &new{2013-07-24 (水) 08:35:13}; --FSより高ドムむしろ高コスト機よりスコア稼いでるコンバット5の旧ザク・w・ -- &new{2013-07-25 (木) 13:51:41}; ---まさか俺か。ソロモンでならまさしくそうなるんだよなぁ。LAと格闘で勝負したらまず間違いなく確殺だから振り向かなくていいのが楽しい。プロガンsml巻き込んで13連キルまでいったときは気分爽快だったな。盾捨ててるからブースト持つのもおいしい。容量とか速度とかD格連発性とかFSの下位互換なのは確実なんだが、色合いで発見されにくくなるのとかが忍者に適してるのかね。 -- &new{2013-07-26 (金) 08:54:25}; --やつには無い常識を逸した一撃必殺武器がある、そう・・・格闘プログラムをね ェ -- &new{2013-07-27 (土) 14:44:17}; -ソロモンの南、障害物の多いとこなら斧一本で誰とでも戦えるね。あグレもあるか。 -- &new{2013-07-24 (水) 05:20:14}; --だよな!俺も佐官将官戦場でよくそこで連キル取ってるわ。相手が高コストほどおいしく思える俺の場合まさしく斧のみ。 -- &new{2013-07-24 (水) 08:18:41}; --斧じゃなくて肩で戦ってます。仲間にしてください。 -- &new{2013-07-24 (水) 09:46:58}; ---タックルとか漢だ。ベルファの北立体で7連斬りしてきましたあそこもいいですねコスト的にも怖いものなしなのが強い。 -- &new{2013-07-25 (木) 00:39:03}; ---良かったら肩を当てるコツ教えて下さい。 ロックオンを上げたら多少マシにはなったんだけど、基本的に当たりません; -- &new{2013-07-25 (木) 18:42:14}; ---当てるのにこつはないかなぁ。肩に拘るならしっかり当てる勘を養うしかない。こつがあったら少なくとももう少しは肩使いがいるだろうな。軽くて威力高いから持ってるのか、格闘で生きていくのかにもよる。軽くしてメインとサブとバランスとりたいなら慣れるしかないし、ロマンで装備なら人に聞いてもあんまりいい情報はとれなかったり。格闘で生きていくっていうなら素直に斧を持つ方が安定する。 -- &new{2013-07-26 (金) 13:23:13}; ---やっぱり難しいんですね。 自分の場合ショットガンぶち込む為に盾も捨てて重量稼いでいるのでほぼ飾りになっているのですが、リロードが追い付かない時にタックルしてみるんだけど、これが見事に当たらなくて; 修行してみます。 -- &new{2013-07-26 (金) 23:37:49}; ---タックラー仲間が居るとは嬉しい限り!コツはそうだな、タックルする直前に後ろにブーストかけながら格闘してみるといい。移動距離は短くなるが、発動直後から当たり判定が出るぞ。自分はコレで格闘銀取ったさ -- &new{2013-07-27 (土) 01:03:31}; ---バックブーストですか・・・試してみます、ありがとうございます。 -- &new{2013-07-27 (土) 23:07:11}; -他の強襲にはない「設計図入手が容易」という点が採用する最大の利点。F型は期間限定だし他はガチャコンのレア枠だし強襲で特性5グレスロ運用するならこいつに限るぜ!重撃Fとかぶる点に関してはデッキボーナスとかの調整用と割り切ってくれな! -- &new{2013-07-24 (水) 17:04:49}; --ついでに開発費用も安くて財布にも優しい親切仕様ですな。グレポイした後も補給に戻ったりCT短かったりで投擲が捗る -- &new{2013-07-27 (土) 02:33:20}; -こいつに乗ってる時が一番MS戦してる感じがしていいわ。格闘+投擲キルが射撃超えた。 -- &new{2013-07-24 (水) 20:57:44}; --ドムもそうだが得意不得意あった方が面白いよな使ってて -- &new{2013-07-27 (土) 09:39:42}; -格闘Pはカウンターの置き格闘でしか当てられん -- &new{2013-07-26 (金) 00:05:15}; -コスト200だからブンブン丸&グレぽいやると意外と強いな。TIME50だから心理的に余裕 -- &new{2013-07-26 (金) 14:09:39}; -Act.2の看板にザクⅠ後期型らしき機体が映っているだけにバズーカ旧ザクに期待できる。金武器で拡散バズーカとか出るといいけどなぁ。 -- &new{2013-07-26 (金) 16:37:39}; --ヘイト上がりそうだから持てるようになりたくないよ。それにバズ持つならロケシュあるⅡF強襲大安定だ。 -- &new{2013-07-28 (日) 01:25:03}; ---仮にバズ持てても所詮頭バル無い素ジムだぜ、いくらなんでもそんなんで顔真っ赤にはならんだろう -- &new{2013-07-28 (日) 05:42:06}; -旧ザクの改良は足まわり、積載量フルとアーマーをある程度上げるのとどちらが良いでしょうか?また、作った金図の特性がスプシュだったのですがSGを使ったことがないので使用している方アドバイスお願いします。 -- &new{2013-07-26 (金) 19:56:14}; --まずは使ってみてマシとの違いを体験してみれ。 話はそれからだ。 -- &new{2013-07-26 (金) 23:43:18}; --スプシュ5ならSGNでガンガン怯ませられるからそこからの格闘コンボが熱いってのは聞いたことがある -- &new{2013-07-27 (土) 00:22:15}; -こいつのいいところは、色違い高コス機体が一直線につっこんできたり、単調な動きしかしてこなかったりすること。 -- &new{2013-07-26 (金) 21:42:22}; --明らかにナメプされるよな それを迎撃してメシウマだが -- &new{2013-07-27 (土) 07:34:04}; --旧ザクでガンダム共を切り刻んだ時の快感。タックルで無様に転がるハンマー持ち。もう、旧ザクザから離れられない……! -- &new{2013-07-27 (土) 14:44:37}; -Fバズ弱体かもしれんし協力戦きたらこいつで溜めグレF極めるわ -- &new{2013-07-27 (土) 14:57:35}; -ところでさぁ、みんなクラッカーは何を使ってる? 自分はノーマルのNで安定なんだだけど、リボンが足らなくてFを持てないのはここだけの話だ。 -- &new{2013-07-27 (土) 22:28:06}; --投擲リボン取るうまい方法ってあるんだろうか -- &new{2013-07-28 (日) 00:09:50}; ---孤立してるトレーナーやデジムやジムキャを狙え。格闘や射撃で残りアーマーが1~2ミリになったらクラNを1秒握って投げるor着発クラ投げ。銅リボンは所詮3機だからザクⅠで回せばすぐに取れる。 -- &new{2013-07-28 (日) 01:30:16}; ---ドムとかクラッカーを装備できて足の速い機体を持ってるなら、ぎりぎりまで削った後にクラッカーを握ったまま近づいて自爆テロ。相手の格闘の反撃さえ気を付ければ結構これでいける -- &new{2013-07-28 (日) 04:23:19}; ---おお、アドバイスありがとうございます。あと木主さん、僕は着発Mを試してます。 -- [[枝主]] &new{2013-07-28 (日) 07:00:28}; ---オデッサ鉱山の3の打ち合いでドサクサにまぎれてクラ投げるのを続けてるといつの間にか取れてるよ先週のオデ鉱で一気にリボンとれた俺が言うんだから間違いない -- &new{2013-07-28 (日) 18:11:05}; ---オデ抗いいよね3取らせて焚き火にクラやらバズでかなりおいしくいけた、奮戦金とれたし、まああの時は尉官戦だったが。 -- &new{2013-07-29 (月) 00:32:22}; --木主です。ザク1一機回しだからリボンが難しいと気が付いた;そうか、二機で回せばいいのか・・・バカだなオレorzそれと自爆テロは目からウロコ、つか吹いたwwwところで着発のMだと箱拠点に投げ込むには火力不足じゃないですか?MS戦で使い勝手はどうですか? -- &new{2013-07-28 (日) 16:58:27}; ---トレーナーマシに瀕死まで溶かされ爆弾握りしめて自決するドムが見えた。着発ってホールドしたまま敵にぶつかれば爆発しないかね? -- &new{2013-07-28 (日) 17:53:31}; ---グレスロLv4ザクⅠクラF使用の佐官です。MS戦の回答です。手元で1~2秒後おき投げます。盾無しだと大体ダメ5割+転倒は狙えます。盾ありは効果が薄いですね -- &new{2013-07-28 (日) 19:02:18}; ---↑の枝主です。指摘されて気づきました、Mで威力が変わらないのは通常クラでしたねw 箱拠点は初動凸でもない限りザクⅠで近づくのは僕には難しいので対拠点火力はあまり気にしてません。あくまで試してる段階なので使い勝手に関してはまだコメントしづらいです。 -- &new{2013-07-28 (日) 20:45:51}; ---箱型本拠点の防衛だとキルできるよ。自本拠点にクラポイしてれば2、3機はやれる -- &new{2013-07-29 (月) 00:06:04}; -とにかくカラーリングを増やしてほしいな。ピンクとかクリアカラーとか迷彩柄とかの色物でもいいから、たくさんあったほうが楽しく乗れると思う。 -- &new{2013-07-29 (月) 01:17:48}; --個人的にはヒョウ柄か寅模様が希望。もしくは永谷園カラーでもいい。 -- &new{2013-07-29 (月) 02:10:15}; --課金で自分で塗れるようにすればいいのにな。1回100円くらいなら主力機全部塗装する -- &new{2013-07-29 (月) 22:24:45}; ---スプレーなんてやめて課金でいいと思う。1色50BCとかさ。倉庫みたいに1回課金すればずっと残るものなら課金する人はするし、それがお気に入りの機体ならなおさら。課金者が増えるなら運営も気合入れて種類増やすだろし。 -- &new{2013-07-30 (火) 11:56:46}; -ふと思い立ち、盾を外してみたらイケメン過ぎワロタ。バズ持ちグフに匹敵する格好良さだぜこいつぁ… -- &new{2013-07-29 (月) 12:29:43}; -なんでこいつの格闘プログラムってタックルしてるはずなのに、あんなに勢いがないんだ?むしろブレーキ踏んでるようにしか感じられない。 -- &new{2013-07-29 (月) 23:33:44}; --ゲルのD式ぐらい飛距離があればなあ(遠い目) -- &new{2013-07-29 (月) 23:45:43}; ---もろちん判定は最後のブレーキだけなんですよねわ分かります。 -- &new{2013-07-30 (火) 00:53:31}; --オーバーブーストしたように高速で移動して最後の方に忘れてたかのようにタックルポーズ取ってるだけだよな、当たり判定 攻撃モーションともにとてつもない違和感を感じる。 -- &new{2013-07-30 (火) 03:10:53}; -たまにD格しても転倒しない時があるけどさ、格闘Pでその現象起きてめっちゃ萎えた -- &new{2013-07-30 (火) 08:07:57}; -なぜこれが、ジムと同コストなのか理解にくるしむね。。 ジムがつよすぎるのかな。 -- &new{2013-07-30 (火) 11:46:07}; --格P修正前はバズと内臓バルカンない分の価値はあったんよ、何故か弱体されたけど -- &new{2013-07-30 (火) 13:58:52}; ---ジムは強いけどこいつが弱すぎっつうか・・・ ゴッグあたりと同じで射撃弱いけど格闘強いって機体だったから使いどころあったしおもしろい機体だったのに唯一の格闘まで弱くしてただのゴミと化してるからな・・・ -- &new{2013-07-30 (火) 19:46:26}; ---以前の格闘Pは違和感の無い強さだったよな 現状であの頃の格Pの仕様に戻しても許されると思うんだけどなぁ。早く元に戻して欲しいわ -- &new{2013-07-30 (火) 21:12:47}; --大規模戦でジムは見るがザクⅰはあんま見ないよね とりあえず高コストはともかく低コストくらいはミラー性能でもいいんじゃないかなと思ってしまう 始めるうえで色々楽だし -- &new{2013-07-30 (火) 22:33:56}; --おまえらこいつのスプシュレベル5ショットガンFの強さわかってねぇ -- &new{2013-07-30 (火) 22:43:02}; ---スプシュ5のFマスチケ強化したけどNに戻したわ。弾少なすぎるしミリ残り逃がすの辛い。 -- &new{2013-07-31 (水) 03:32:51}; ---Fはタンク狩りでしか使えないから微妙 -- &new{2013-07-31 (水) 10:25:42}; ---強いのは分かる。あのビチグソをどう当てるのか立ち回りが知りたい。 -- &new{2013-07-31 (水) 18:49:18}; ---あれに追加で威力が700くらいになれば怯みとりやすく、スナ対策してる機体にはダウンとれない絶妙な武器になったと思うんだけどねえ。支援機の自衛にも有効だろうに -- &new{2013-07-31 (水) 20:32:15}; --というより、ガンダムで量産機の看板はジムとザクⅡだろうにそれが対ポジションでないってのが根本的に…Fを200コス、2Jを強襲220コスにして寒ジムの対位置に、旧ザク重撃200コスに御引越しを所望したい… -- &new{2013-08-01 (木) 02:12:48}; -何だかんだで、この機体大好きです -- &new{2013-07-31 (水) 14:10:53}; -ショットガン強化でスプシュザクⅠが蘇るかと思ったけどグレネードも強くなってるしまず接近するのが大変だしまだ厳しいかな? まぁ楽しいけど -- &new{2013-07-31 (水) 18:10:11}; --威力固定値一律強化だからますますSGNでよくなる。それよりブースト中の集弾低下をSGに適用すんのいい加減やめろって…。 -- &new{2013-07-31 (水) 18:42:10}; ---俺のスプシュ5SGN(マスチケ強化)ザクⅠがもっと強くなるだと・・・? -- &new{2013-07-31 (水) 20:11:39}; -現在のクラF威力が7000なのに8/7修正のクラFの威力が6000だった ちょっと眼科行ってくる -- &new{2013-07-31 (水) 18:26:11}; --赤字で騙されてた本当だなんだこれ・・・ -- &new{2013-07-31 (水) 18:45:53}; --着発と威力混同してんだろうけど、ほんと無茶苦茶だな。LAがバズ持ってたりするし。 -- &new{2013-07-31 (水) 20:09:24}; -ちょっとここで聞くのもあれだけどその修正内容って公式のどこにのってるの? 探しても見当たらない -- &new{2013-07-31 (水) 18:56:08}; --公式からは速攻削除されましたので、アップローダーで探してください。 -- &new{2013-07-31 (水) 20:04:28}; -不具合でゲウググ先生と同じ性能にならねえかな -- &new{2013-07-31 (水) 20:13:15}; -SG強化きたー!うひょー! -- &new{2013-07-31 (水) 20:25:30}; --支援が持ってるのと同じってのが納得いかんがw -- &new{2013-07-31 (水) 23:11:47}; -公式にバランス調整のページ復活したぞ。とりあえず、素ジムと比べて着発Fクラの威力と範囲が強いアドバンテージができた。ついでに、素ジムにないショットガンF強化。 -- &new{2013-07-31 (水) 21:01:00}; --特性MAX威力最大で6072。バランス+8まで転倒が取れる。射程伸びるしショットガンF始まったな。こういうのいいから格闘プログラム戻せよ… -- &new{2013-07-31 (水) 21:12:25}; ---背面だとどうなるの? -- &new{2013-07-31 (水) 21:39:46}; ---後ろで食らったんなら25%プラスだろ -- &new{2013-07-31 (水) 23:47:08}; ---Fだと背後からダウンを食らうのか。威力7590って抗えるのなんてほとんどいないな……奇襲には良くなったかな -- &new{2013-08-01 (木) 00:59:54}; ---そこまで火力出るなら格闘捨てて(格闘Pにして)SG1本で戦うのもありだな。 -- &new{2013-08-02 (金) 15:35:52}; --言われるまで気がつかなかったが、着発FでBZ持ちジムと差をつけたのか。ジム、ザク1共にグレスロ特性+着発Fを愛用してたんだが、これは嬉しいやら悲しいやら・・・。とりあえず、ザク1は特性と合わせて威力7590だから熱いな。 -- &new{2013-08-01 (木) 01:25:03}; ---でも、素ジム以外の着発グレFは全部強化してるから、単純に素ジムの項目に書き忘れているだけの気がしてきた。で、でもショットガンFは素ジムは持ってないし(震え声 -- &new{2013-08-01 (木) 08:47:23}; --スプシュザクⅠ始まるのか…持ってたがグレスロ目当てに作り直しちゃったよ… -- &new{2013-08-01 (木) 14:11:14}; --まあ、速度的に敵に近づいてSGF撃つまでが問題ですな。 -- &new{2013-08-01 (木) 16:01:05}; -他の機体のもそうだけどMマシンガンがほぼ別武器になったのが楽しみだ -- &new{2013-07-31 (水) 21:10:46}; --アーマードコアの1000発マシンガンみたいな感じになったな -- &new{2013-07-31 (水) 21:16:56}; --連射速度1466・・・他の数字と比較すると劣化ガトシーみたいになるのか? -- &new{2013-07-31 (水) 23:21:08}; ---俺の主武器が強化されたと思ったら集弾下がってるのかよ・・・無印より集弾高くて使い勝手良かったから装備してたのになー -- &new{2013-08-01 (木) 01:46:42}; ---集弾880なんてしょんべんみたいに飛び散るぞ。劣化頭部バルカンNというのが正しい。 -- &new{2013-08-01 (木) 11:07:31}; ---お前のしょんべん集弾悪すぎだろ。たまに2WAYになることはあるが。 -- &new{2013-08-01 (木) 12:27:12}; --ワーカーのサブマシNのマガジン弾数増加版だからワーカー使ってたやつなら結構イケるんじゃないか -- &new{2013-08-03 (土) 20:53:49}; -バズーカはまたお預けかよ… -- &new{2013-08-01 (木) 00:03:18}; --だって格闘Pを元に戻さない運営なんだぜ? -- &new{2013-08-01 (木) 00:56:00}; -さっき、駅のトイレでチャージしょんべんFしてきたぞ -- &new{2013-08-01 (木) 17:20:29}; --B3しょんべんのほうがコスパいいぞ -- &new{2013-08-01 (木) 17:28:28}; --俺はWだから掃除が大変だ。 -- &new{2013-08-01 (木) 17:33:25}; --チャージしょんべんFで連邦の白い便器をやったが、破壊力ありすぎでズボンにも被弾した。 -- &new{2013-08-01 (木) 17:55:41}; --バカ、おまいらのせいでトイレで思い出し笑いしてめっさこぼしちまったじゃねーかwww -- &new{2013-08-01 (木) 22:18:57}; ---集弾強化が必要ですね -- &new{2013-08-03 (土) 23:14:36}; ---M型なんでしょ -- &new{2013-08-04 (日) 12:51:54}; ---ブーストふかしていたんだろ -- &new{2013-08-04 (日) 18:46:29}; ---ロックオンも強化しとけよ -- &new{2013-08-07 (水) 00:44:00}; -ショットガンと着発の併用…重スギィ -- &new{2013-08-01 (木) 22:31:39}; --格闘プログラムというのがあってだね... -- &new{2013-08-01 (木) 23:10:31}; -ショットガンの何が良いかっていうと、相手に当たった時の音なんだよね。そんで、相手が仰け反ってる間に後ろに回り込んでもう一発バン!5発打ち込めばガンキャノンだろうがタンクさんだろうが大抵倒せて、もう勃起もんですわ。 -- &new{2013-08-01 (木) 23:15:20}; --格闘で戦うと返り撃ちにあうタンクには最高だよな。殺し切れなくても格闘でとどめさせばいいし。 -- &new{2013-08-02 (金) 02:18:59}; --落ち着いてダッシュせずにショットガンを撃ち、ひるみをとり続ける人が怖い。ビクンビクンしながら何も出来ずにやられたよー -- &new{2013-08-02 (金) 14:08:34}; --BSGのバスンって音もいいけどこっちのバキンッのほうが当たったーって感じがするのよね -- &new{2013-08-07 (水) 21:43:55}; -最近テキサス3下でこいつでプロガン狩るのが楽しくてしょうがない。戦況無視してやっているのである意味戦犯だが・・・。ごめんなさい。でも今日もやるよ(・∀・) -- &new{2013-08-02 (金) 00:01:59}; --いや、ザクⅠでプロガンを破壊してるだけで戦況に影響与えてるよ充分や -- &new{2013-08-02 (金) 09:39:20}; --やられたプロガン「ザクⅠのSG強いな。俺も作ろう」→ジオンへ→ゲージ傾く→ジーク・ジオン! 大局的に見れば充分やで -- &new{2013-08-02 (金) 11:23:56}; ---だがまって欲しい、そんな迂闊なプロガン使いがこいつに乗ってしまったらジオン大幅弱体するのではないか -- &new{2013-08-03 (土) 07:18:27}; --俺は威力MAX+コンカスLv5の格闘D式でプロガン転ばす係やってる 転んだプロガンが味方機にフルボッコされる様を見てニヤニヤしております -- &new{2013-08-02 (金) 11:58:01}; -スプシュオンラインが始まるのか… -- &new{2013-08-02 (金) 00:26:56}; --バズとバルカンと格闘範囲の差で、今まで素ジムの完全下位互換だったのが盛り返すかもね -- [[ ]] &new{2013-08-02 (金) 20:48:14}; ---一応今は格闘は範囲まともになったし踏み込みあるしでどっこいだぜ、データ見る限りじゃ今の所FBZ無いという差は冗談抜きでとんでもないみたいだがな -- &new{2013-08-03 (土) 06:28:35}; -特性グレスロなんですが、ショットガンは何がおすすめですかね?ちなみにAIMは並以下です。 -- &new{2013-08-02 (金) 19:12:44}; --特性問わずでも、とりあえずは無印安定かな。HとMは怯みがほぼ取れないから強みが薄いし、Fは扱いづらすぎる -- &new{2013-08-02 (金) 20:54:04}; --無印で威力とロックオンMAXにするといいっすよ。今度のアプデで、今のスプシュ3~4程度の威力になるので、怯み取りやすくなると思うっす。 -- &new{2013-08-03 (土) 07:14:17}; ---今度の修正でMもありかな~とは思ったりしてるけど… 修正くるまで待ってみては? とりあえずNはハズレないと思うけど -- &new{2013-08-03 (土) 11:34:45}; ---Mだと強化アプデ後495×8で3960かスプシュが欲しいとこだがSGは集弾も重要だし無しでもありっちゃありか、ただジオンはマシンガン中心だから連邦側は低バランスの低コスト機でも実弾装甲つけて来る奴が多そうだしその辺りどうなるかだなー -- &new{2013-08-03 (土) 11:49:59}; ---ついでに「よろけ防止モジュール」もあるのかー、よろけはともかく対狙撃用に実弾装甲はそれなりにいそう -- &new{2013-08-03 (土) 12:41:30}; ---皆さんありがとうございます。とりあえずNとM両方使ってみた方が良さそうですね。 …修正後に -- [[木主]] &new{2013-08-03 (土) 20:01:09}; -武器が色々と強化されたけど何故格闘Pは何も変化がないのか・・・ザクⅠ使う人はタックルしたいと思っているはずなのに -- &new{2013-08-03 (土) 15:57:09}; --今回の武器調整では格闘武器の調整は無いみたいだし、また別の機会にってとこか。無いかもしれんがw -- &new{2013-08-03 (土) 22:01:17}; --使いたい人はすでに使ってるからな。移動距離短いし、タックルは通常より燃費良くしてくれないかなー -- &new{2013-08-04 (日) 01:07:59}; ---格闘硬直軽減モジュ&ブースト消費軽減モジュ装着して連続タッコーとかどうよ コストどれくらい高くなるかしらんが -- &new{2013-08-04 (日) 14:08:49}; ---ものすごい勢いで肩を見せつける訳だなw? -- &new{2013-08-04 (日) 18:42:39}; ---オーバーヒート「ちーっす」 -- &new{2013-08-07 (水) 18:34:31}; -ザクⅠのSGモーションの修正あくしろよ。使いにくいんじゃ! -- &new{2013-08-04 (日) 00:29:42}; -モジュールによろけにくくなる奴あるんだよな・・・。 -- &new{2013-08-05 (月) 10:05:11}; --威力もその分上がるから大丈夫じゃないかな。実弾武器のダメ軽減と併用されると厳しいかもしれないが、よろけ耐性より転倒耐性のが優先されそうだしね。 -- &new{2013-08-05 (月) 17:12:23}; -ジャブローの地下でプロガン様と一騎打ちして勝ったったw 機体良くても扱う人次第なんだな…と実感出来た -- &new{2013-08-07 (水) 06:23:50}; -なんで格闘PのD格あんな感じにしたのか前の方が良かったよね -- &new{2013-08-07 (水) 07:13:38}; --一応は伸びるD式を低空飛行しながら、ロックして降るとゲルググのD式の劣化バージョンみたいになるぞ。地上だと助走してるときに判定のない謎格闘だけども。 -- &new{2013-08-08 (木) 00:21:21}; -SGNのロックオン上がりすぎて偏差打ちできない。リセットするかな・・・ -- &new{2013-08-07 (水) 20:19:01}; --威力が50上がったとはいえ、Fは射程延びても相変わらずちりまくるし、Nはロック上昇でほんと誤差レベルで終わったな… -- &new{2013-08-08 (木) 00:23:01}; ---これが誤差ならたいていの調整が誤差だろ…… -- &new{2013-08-08 (木) 02:49:53}; --SGNのスプシュLv5でザクⅠが修羅の如く連キル量産できるようになった。射程、スプシュ特性のSG持ち機体は化けたな。 -- &new{2013-08-08 (木) 12:40:55}; -こいつソロモンで凄い強い。3,4連キルは当たり前。今週のソロモンはグレぽいとショットガンで決まりだな。 -- &new{2013-08-08 (木) 01:19:47}; -やっぱりマシンガンM型の散りっぷりが半端無いわ。機動戦闘すると近距離で撃たないと外れまくるんだがザクⅠでそれやるには耐久と足回りがキツイな -- &new{2013-08-08 (木) 02:28:48}; -ザク2Fでもなく、コイツの初期カラーでうろちょろしているとナメプと言わずとも相手は油断して真正面から斬りかかって来るね。それを有無を言わさず返り討ちにするのは快感。ジムの場合は、自分には区別が付かないので油断などないが、ザクワンちゃんだけのステルス機能は真面目にあると思う。 -- &new{2013-08-08 (木) 09:14:37}; --ザクワンちゃんだけにSGひるみからのワンチャンってな、やかましいわ! -- &new{2013-08-08 (木) 13:45:32}; ---山田くーん。↑君のモノアイ一個持って行って -- &new{2013-08-08 (木) 14:02:23}; ---モノアイなのに持ってったら前見えなくなっちゃう!やめて! -- &new{2013-08-09 (金) 08:28:02}; ---たかがメインカメラをやられただけだ! -- &new{2013-08-09 (金) 09:48:26}; -協力戦のエースがゾックの格闘でダウンしたって書いてあったからこいつの格闘Pでもダウン取れるんじゃないのか? -- &new{2013-08-08 (木) 11:42:53}; --協力戦だと、エースも一定以上のダメージを与えるとダウンするって公式にあったね。 -- &new{2013-08-08 (木) 11:53:59}; -協力戦のエースが格闘Pで転倒するな。タンクも転倒するからワンチャン来たぜ! -- &new{2013-08-08 (木) 12:00:05}; --アプデでエースにショート耐性ができたから格闘Pの株がさらに上昇したで -- &new{2013-08-08 (木) 15:30:18}; ---ダウンも一回したらしばらく再度ダウンしなくなるんやで・・・ -- &new{2013-08-09 (金) 01:36:03}; -Mマシ連射MAXにするとガトシみたいになったわ これはこれであり -- &new{2013-08-08 (木) 12:47:22}; -強化される前からスプシュSG→格闘は実用的だった。タンクもはめれたし。はっきりいってグフより強いとおもうよ。グフは飛んでる相手にどうしようもないからね。 -- &new{2013-08-08 (木) 20:49:45}; -SGが強化されたから久々に使ってみたけどまじでタックル酷くなってるな。元々微妙だった格闘をなんで更に弱くしたんだろうか -- &new{2013-08-08 (木) 21:50:22}; -SG→斧→着発をワンセットと考えればこの機体ハズレ特性なし?グレスロで育ててしまったんでスプシュでやり直そうかとも思っていたが。まあSGで倒し切れれば一番かもだが。 -- &new{2013-08-09 (金) 02:17:20}; --モジュールが実装された今となっては、ザクワンちゃんの楽しみ方の幅も広がる。高コストのモジュール追加と合わせて、ザクワンちゃん一体じゃ物足りなくなってきた。 -- &new{2013-08-09 (金) 09:22:27}; --敢えて言うならコンカスかな。捨て駒として敵陣に格闘特攻は十分ありだけど、特性込のSGの最大威力が5000超えだからD格振って散るよりは実用性がある。相手が蒸発しやすいから回復を許さないのも強みのひとつ。奇襲からのタイマンはSG→格闘の流れで十分。 -- &new{2013-08-09 (金) 12:10:48}; -格闘プログラムの鬼を目指して修行しているのだが、まぢで修羅の道だぞ・・・。①SPGNからのひるみタックルの流れ、②タックル転倒からのSPGN仕留め、③半ジャンプからの真空跳びタックル。全部外れてアボーン。命中率10%以下。いっとくが、当たり判定は、本当に点だぞ!点!鬼畜道だ。。。 -- &new{2013-08-09 (金) 14:05:22}; --そこには将来シャアザクを手に入れた格闘王の姿があったのだった。 -- &new{2013-08-09 (金) 15:07:58}; --自分の中でコンカスLv5の格PD式をロマン砲と呼んでいる。 -- &new{2013-08-09 (金) 17:47:32}; ---タックル当たり判定も異常な狭さの上に何故か攻撃してからワンテンポ遅れて判定でるからマジでやりづらい… バズももないしタックルくらいもっと… -- &new{2013-08-09 (金) 18:37:22}; ---ロマン砲(小指サイズ) -- &new{2013-08-09 (金) 19:20:46}; --俺の180㎜キャノン砲は強いぞ -- &new{2013-08-10 (土) 01:28:15}; ---いいからそのサブマシしまってください。あと連邦で局地やってて思ったけど、スプシュLv5のSGFほんとつよいね。最大608ダメだから背後ならダウンとれるし、高確率で怯むからプログラム使いにも優しい。コス280未満でトップクラスの楽しさと性能だと思う -- &new{2013-08-10 (土) 03:52:13}; ---弾がバラけすぎて当たらないですね^^; -- &new{2013-08-10 (土) 11:47:23}; --バックダッシュからのタックルなら判定の出が早い、至近距離はこのテクを使うのじゃ!・・・チュートリアル以外で当てた覚えないけど -- &new{2013-08-10 (土) 22:01:50}; --ステップ、ステップのつもりでジグザグに接近、相手が正面外そうと横にブースト吹かす時に格ゲーみたいに逃げ先へ「置いておく」…全然当たらないわけじゃないんだよな。連邦のBRB3だろうと忍者LAだろうと狩ってやる。二刀流の人は薙刀と打ち合っててください -- &new{2013-08-11 (日) 16:42:57}; --格闘Pは、後手必勝! 相手の格闘を見切った上での、クロスカウンターのようなもんだ。先手だと、相手の位置を特定しないと当たらない。しかし、連邦の横に広い格闘当たり判定を避けるのは至難。避けた先に栄光が! -- &new{2013-08-12 (月) 02:56:00}; --格闘プログラム将官になったら、アメフトNFLのプロチームへのスカウトがあるぞ!現NFLジオンの監督ガデム<「その肩、スーパーボールで生かしてみないか?」> -- &new{2013-08-13 (火) 02:15:47}; ---タックルで相手へのダウン、クラッカーによるパス、確かにアメフトやラグビーだが腰上タックルは反則だぞ -- &new{2013-08-13 (火) 16:28:37}; ---噂では、あのウイグル獄長の遺伝子を組み込んでいるとな。つまり。格闘Pは、蒙古覇極道の流れをくむ秘奥義なのである。一朝一夕に当たると思ったら大間違いだ。誰でも当たる100円均一流FS格闘なんぞと一緒にしちゃいかんぞ。格闘Pは職人芸なんだ。 -- &new{2013-08-13 (火) 17:10:11}; -ショットガン持ちの人増えたな~。でも…皆無茶も好きだな…勇気と無謀は違うぞ~(´;ω;`) -- &new{2013-08-10 (土) 22:17:58}; --グレネード弱体化が決まった今、もうショットガンしかないんや!! -- &new{2013-08-11 (日) 00:45:42}; ---弾数増えたしむしろ強化じゃないか? -- &new{2013-08-11 (日) 00:50:14}; --いや、こいつは低コスト低CTを活かした特攻が仕事だろ。ソロモンとかで中々前に出れない仲間のために率先して前に出て道を切り開けたときは、良い仕事できたなと満足して散ったものだ。 -- &new{2013-08-11 (日) 00:48:58}; -投擲リボン欲しさにグレスロLV4まで上げたが今やスプシュの方がいいのかねえ、拠点玉入れ出来る足でもないし、しかもリボン必要なくなってるし、雪合戦だけやってるか。 -- &new{2013-08-11 (日) 00:38:33}; --上下の爆風範囲が普通になるからグレネードの価値は下がった。かといってショットガンもそれほど強くないけど -- &new{2013-08-11 (日) 09:14:39}; --ひるみ取ってやりたい放題狙えるスプシュSGは奇襲や接近戦で強いし、宇宙や拠点の踏み合いでのグレスログレネードも強いし。近づきゃ強いけど足回りが弱いから運用次第…悩ましいのはグレスロ使う時のメイン兵装をMGにするかSGにするか -- &new{2013-08-11 (日) 16:59:11}; -グレスロLV5にして、投擲強化をつけるんだ!スロット10あるし、帰投がはやい -- &new{2013-08-11 (日) 12:38:39}; --綺麗な顔…してるだろ。嘘みたいだろ。 こいつ、死んでるんだぜ? もう…動かないんだぜ -- &new{2013-08-12 (月) 09:03:20}; ---幽体離脱~ -- &new{2013-08-13 (火) 01:04:48}; ---良いコメントしやがってw -- &new{2013-08-13 (火) 14:25:17}; -移動射撃補助が地味に効果高いらしいからショットFのこいつに持たせるのもありかな -- &new{2013-08-11 (日) 12:38:45}; -さっきガンタンク使っててザクⅠと相対したんだが、ショットガンではめごろしされたorz ザクⅠとか(笑)などとバカにしててゴメンナサイ -- &new{2013-08-12 (月) 10:38:21}; -俺、格闘関節・格闘出力・ダッシュ制御モジュールを揃えてこいつを格闘特化機にするんだ… -- &new{2013-08-12 (月) 13:29:13}; -シールドブレイク+移動射撃補助でショットガン最強なんだが -- &new{2013-08-12 (月) 21:17:14}; --という夢を見た -- &new{2013-08-12 (月) 23:51:09}; ---ガーカスがショットガンFで転倒したんだよ!まじかよって思ってガーカスが起き上がるの待ってから撃ったらまた転倒した。ザクⅠの時代が来たようだ。 -- &new{2013-08-12 (月) 23:57:51}; ---そのガーカスの色がオレンジでニューヤーク川拠点y付近だったらそれ俺かも -- &new{2013-08-14 (水) 15:27:42}; --もしやシールドブレイクのダメ増加分、ガードしたら転倒しやすいってことか? -- &new{2013-08-13 (火) 00:01:21}; ---ガーカスのバランスがマイナスだった可能性もあるがそうだと思いたい。 -- &new{2013-08-13 (火) 00:22:31}; --シルブレ1で20%アップしかも、よろけ値計算もシルブレの効果適用の上で計算されるからガードさせると余裕で転倒する -- &new{2013-08-13 (火) 00:43:53}; ---運営「まじで?修正するわ。」 -- &new{2013-08-13 (火) 00:59:32}; ---ちょっとまって、だとするとシルブレ1SGFのフルヒットは660*1.15*1.2*8で7286.4? 化けもんかよ…… -- &new{2013-08-13 (火) 02:34:51}; ---よし、今から作るスプシュ5シルブレザクI実戦投入か修正どっちが早いか競争だな!? -- &new{2013-08-13 (火) 02:51:17}; ---前から殴ったら盾に当たって転倒して、後ろから殴ったら背面判定で転倒する。これは楽しそう -- &new{2013-08-13 (火) 02:52:34}; --盾構えてる方が弱くなるとかマジ意味不明のモジュールだな -- &new{2013-08-13 (火) 01:24:33}; ---ダウン取って本体仕留めるからシールドはブレイクしないという -- &new{2013-08-13 (火) 03:20:00}; ---盾にだけ攻撃力が上がる武器なんていまだかつてないからな。どういう発想なんだよ・・。 -- &new{2013-08-14 (水) 00:27:14}; -ヤバー!旧ザクの時代がキタ━(゚∀゚)━! 新ザク見参!局地でも大活躍でした!早速シルブレ試さないと! -- &new{2013-08-13 (火) 10:46:43}; --旧なのに新とはこれいかに -- &new{2013-08-13 (火) 14:30:42}; --古ザク、今ザク、新ザク -- &new{2013-08-13 (火) 22:21:46}; ---なつかし過ぎるザク3兄弟 -- &new{2013-08-14 (水) 22:02:34}; ---旧ザク、新ザク、駅ザク -- &new{2013-08-17 (土) 07:36:52}; -スロット数いくつです? -- &new{2013-08-13 (火) 12:55:33}; --200機体は全部10な模様 -- &new{2013-08-13 (火) 13:06:33}; -旧ザクでプロガン撃破したぞおおおおおでもその直後スナに打たれて即死したぞおおおおおおおおお -- &new{2013-08-13 (火) 20:21:46}; --はいはい、すごいすごい -- &new{2013-08-13 (火) 22:37:55}; --相手が弱けりゃどんな機体でも倒せるから、あんまりはしゃぐな。みっともないぞ。だが、あえて言おう、「君は旧ザクの星だ!」と。 -- &new{2013-08-13 (火) 23:10:43}; --うるさいわクソガキ、いちいち書き込むなそんなこと -- &new{2013-08-14 (水) 15:25:45}; --旧ザク乗りがこんなに血管切れやすいなんてそんなん考慮しとらんよ・・・ -- &new{2013-08-14 (水) 21:14:12}; --書き込んでるのは旧ザク乗りじゃないんでしょ。 -- &new{2013-08-16 (金) 09:52:08}; --格闘Pで倒してこそ、はしゃぎがいがあるってもんよ。格闘P→通常格闘orマシなんてのはオカマ野郎よ。格闘P→転倒→格闘Pトドメ→敵機消滅 このコンボが理想。 -- &new{2013-08-16 (金) 19:42:36}; -モジュールの格闘間接制御ⅢつけるとFS並のD格になるな、他何機か試したが硬直がでかいほど恩恵でかいね、高ドムのD式は目に見えて違うのを感じるけど元の隙が小さいFSだとあまり恩恵なさげだったわ、しかしSG強化といいシルブレといい接近戦の鬼になれそうだ -- &new{2013-08-13 (火) 23:44:00}; --問題は、硬直ではないのだよ、硬直では。 当たり判定が狭すぎることが試練なのだ。 -- &new{2013-08-16 (金) 19:44:06}; ---格闘Pは走ってるときに判定ないから、ラグに弱すぎる。おとなしく通常ヒートを降るんだな…。 -- &new{2013-08-16 (金) 20:25:41}; -SG強化とモジュールで迂闊に近づけなくなった -- &new{2013-08-14 (水) 00:54:36}; -DXチケばら撒いた分プロガン増えたけど、慣れてないのか、鈍い動きするプロガンも増えたね。おかげで狩りやすい。といっても奇襲でしか狩れたことないが。 -- &new{2013-08-14 (水) 01:55:52}; --ビーム撃ってりゃいいのに硬直の長い格闘振ってくるやつは割と落とせる。格Pでこかすんだけど、倒すまでに盾にあたったりして5、6回ぐらいこかすから…相当悔しんでると思うとニヤケが止まりません。ガーカスだともっとかかる。 -- &new{2013-08-14 (水) 03:01:26}; ---連邦でやってて一度だけ格Pふってくるやつが居たが、こちらは敵倒したあとでオバヒ状態。まずいと思ったが、何度もキックを外しまくり冷却完了して普通に倒したわ。旧ザク愛好家って大変なんだなと思う。 -- &new{2013-08-14 (水) 15:49:50}; ---キックではない!キックでは! ショルダーチャージ、別名:蒙古覇極道だ! -- &new{2013-08-14 (水) 22:45:54}; --BRFも二刀もド近距離武器だから向こうから勝手に旧ザクの距離に入ってきてくれて他の強襲よりよっぽどやりやすいんだよね -- &new{2013-08-15 (木) 03:36:07}; ---大規模だから時間かけないだけの話で、やっぱり300くらいからじわじわ撃ってくればなすすべはないから、ゲームモードの兼ね合いでしかないけどね。 -- &new{2013-08-16 (金) 21:19:55}; -シルブレ修正。短い夢だったな・・・(´・ω・`) -- &new{2013-08-14 (水) 16:13:05}; --ためせてもいねえよ・・・ -- &new{2013-08-14 (水) 16:47:20}; --まあ、しょうがないっちゃしょうがないか。変にシールドのバランス増加を戻しますとか言われるよりはよ対応してくれてよかったは良かった……、SGFでなんとかダウン取れねえかなぁ。やっぱHS狙うくらいか? -- &new{2013-08-14 (水) 16:56:31}; ---散弾だから頭狙ったら2,3発しか当たんなくて余計ダメ減るんじゃないか。背面狙うしかダウンとる手段はないだろうな。でも普通にNで仰け反り5連発狙った方が強いと思うぞ。 -- &new{2013-08-14 (水) 21:30:17}; --ダウンは取れないけどよろけは取れるからそのままコンボで格闘に繋ぐだけであまり変わらないんじゃ?移動射撃補正で安定しそう。 -- &new{2013-08-15 (木) 11:30:36}; --修正されたけどシルブレは十分使えるモジュールだよ。プロガンなんかと戦ったときに最低でも盾を剥がしておくと満足して逝ける。やっぱり強襲機の盾は大きいからね。こういう低コスト機にぴったりのモジュールだと思う。 -- &new{2013-08-16 (金) 19:48:59}; --未だに強いぞ、しかし盾なし機体の装甲を上げるアップデートや追加装甲X%モジュールの方が単純でバランスとりやすかっただろ、意味不とは思う。 -- &new{2013-08-16 (金) 20:22:45}; -だれも高速投擲つけてないのか…?俺もさきに格闘関節とか装甲とか違うのからつくっちゃった…素材足らないから作れん、情報求む。 -- &new{2013-08-16 (金) 20:52:57}; -SGMって連射速度遅くないか。立ち状態から2射目飛ぶまでにSGN1.31秒(構え0.2含む)に対してSGM1.43秒もかかってる。 -- &new{2013-08-16 (金) 22:14:06}; -こいつにバズをもう持たせることはあきらめるから 足回りと格闘プログラムだけはどうにかしろマジで 格闘プログラム最後の方にしか判定ない上に範囲も点で当たらねーし 距離も短くてどうしようもねーぞ 正面から追っても追う足がないから格闘の範囲にも入らないし D格してもブースト容量の少なさも目立つ 新規はジオンで何を使えばいいねん -- &new{2013-08-17 (土) 01:26:50}; --気づいてない敵の後ろを取っても適当に動かれると追いつけないから外れるし。 -- &new{2013-08-17 (土) 02:14:34}; ---それは単に腕がないだけでは?同コストの素ジムだって同じ足回りだけど格闘当たりますよ -- &new{2013-08-17 (土) 15:18:14}; ---素ジムのサーベルと格闘プログラムのタックル一緒にすんなよ。 -- &new{2013-08-17 (Sat) 15:33:45}; ---昔の全く当たらないスカスカサーベルならまだしも今のジム系のサーベルとか当てれて当たり前のもので偉そうに何言ってんだ ザクⅠ使った事ないんか? -- &new{2013-08-17 (土) 17:57:58}; ---鬼畜道:格闘P~修羅の道編~ を無骨に鍛錬している者から言わせてくれ。なんと言っても、「慣れ」だ。他の格闘武器と同じ意識で使うと、外れ武器と勘違いする。これはこれで、特殊な武器なんだ。ようやく、格闘Pで格闘金がとれた(涙目)。だが、過信は即死。10戦して、一戦に3機以上倒せるのは数戦だぞ。そのくらい難しい。御神体のクローと格闘Pは、超絶奥義級の難易度だ。 -- &new{2013-08-18 (日) 15:41:59}; --強化してくれとは言わないがせめてこいつの格闘Pを昔のやつに戻してくれりゃ満足なんだがな -- &new{2013-08-20 (火) 23:13:07}; -使ってみたけど、格闘プログラムって大ハズレ武器じゃん。普通にD格当てれば殆どの敵はコケるっての。こんなものいらないから、基本兵装のバズ実装せーよ。 -- &new{2013-08-17 (土) 20:48:15}; --軽さ、っていいたいけど基本積載に困らんよなこの機体。やっぱBZほしいよなぁ -- &new{2013-08-17 (土) 21:59:56}; --B3BSG撃つために真っ直ぐ突っ込んでくる装甲なんとかジムを狩るのに適してたがそれはもう昔の話。というかこれも修正で弱くなったんじゃなかったっけ。今でも硬直は無いに等しいから俺的にはありだと思う -- &new{2013-08-18 (日) 00:48:41}; -ショットガンひるみからの格闘Pつえーと思ったらコレ内蔵じゃないんだな・・・ 高速切り替えモジュで輝けるかもしれんが素材があつまんねー -- &new{2013-08-17 (土) 21:50:33}; --D格はタックルだけど通常は斧使うから結局持ち替え時間があるんだよな・・・ゾゴックのアームパンチを使ったことがある人はこれがザクIの格Pだったら・・・と思った人は多いはず 攻撃判定も素直だしね -- &new{2013-08-18 (日) 00:46:17}; ---スパイクシールドで殴ればいいのにって思うよな -- &new{2013-08-18 (日) 20:32:19}; ---それ俺も思ってた、某GCBみたいな感じで -- &new{2013-08-18 (日) 21:44:16}; ---実はα時代にはスパイク殴りは存在してた。サブ武器扱いだし、踏み込み皆無だったけど連続強制ダウンできる最初のハメ武器だった -- &new{2013-08-19 (月) 12:36:35}; ---格p胴タックルからジャーマンとかしたらおもしろいのに。それか水平蹴り、PS2のゲームでできた記憶がある -- &new{2013-08-21 (水) 10:35:56}; ---格Pの通常格闘がスパイク殴りなら内臓武器扱いされそうだし そうしたらSGでよろけとって格P通常格闘で3連打とかできそうなのになぁ・・・ -- &new{2013-08-21 (水) 21:12:47}; -グレネイドスロワー+投擲強化ⅡでクラッカーF改を投げまくるのに一番適してる機体、テキサスコロニーの北と南、鉱山基地の3番などで最高のコスパを発揮する -- &new{2013-08-18 (日) 02:20:25}; --場所はあってるけど、改行しないでいいから…勝手に直すぞ。あと高速投擲は地雷って噂だけど、大丈夫か? -- &new{2013-08-19 (月) 11:13:12}; ---高速投擲じゃなくて投擲強化(飛距離増加)。俺もⅠだけど付けてクラF投げてるけど、物陰からかなり通せるようになったから強力。射角さえ付ければザクⅠ最高射程になる -- &new{2013-08-22 (木) 08:43:37}; -何度も言われてるかもしれないがこいつバズくらい持たせてやってもいいだろうよ、格闘Pゴミなんだし。 -- &new{2013-08-18 (日) 19:54:01}; --格闘Pは、決してゴミなのではないっつーの! 超上級武器なだけだっつーの。 -- &new{2013-08-19 (月) 03:11:14}; --ゾゴズゴパンチを当てられても格闘Pを当てる自信がないけどこれ超上級武器だったんっか・・・ -- &new{2013-08-19 (月) 03:33:07}; ---上級武器っつうのは使うのが難しくても相応の価値がある武器で…他の武器が格闘転倒無しでこいつのだけ転倒ありとかならまだわかるが現在の格闘Pは完全なるゴミ。重量調整ならあり -- &new{2013-08-19 (月) 03:39:07}; --格闘Pの使い方を少し考えたんだが協力戦でエースこかすのに最適じゃね?ゾックはコストにたいするリスクがあるけどこいつなら低コスト低CTでがんがんふってけるじゃん。だめかね。 -- &new{2013-08-19 (月) 04:00:34}; ---説明見直せ。エースもタンクもコカせねーよ。マジでこんなゴミ武器いらんわ。判定狭いし遅い。連ジ風の、通常格闘まで素手格闘に変更されるタイプならネタとして受け止められた。それでも、バズ無しは在り得ないがな。 -- &new{2013-08-19 (月) 04:47:22}; ---すまん、格闘Pの説明を読んできたんだが〝エース機やタンク系でなければ、MSを強制的にダウンさせることができる〟ってゾックと同じこと書いてあってゾックは協力戦でダウン取れるけどこいつは出来ないってこと?まじか、すまんね。 -- &new{2013-08-19 (月) 04:54:17}; ---協力戦でハヤトにタックルかまして来たけど普通にダウンとれたよ -- &new{2013-08-19 (月) 09:11:54}; ---普通にダウン取れる件 -- &new{2013-08-19 (月) 09:51:50}; ---無条件でこけないだけで、協力戦のエースはバランスチートor転倒耐性持ってないから普通にこけるんじゃない?エースは核で決めるししらんけど。 -- &new{2013-08-19 (月) 11:10:42}; ---説明は大規模戦の話だからね。協力戦は一度こかせたら一定時間耐性が付く。 -- &new{2013-08-19 (月) 23:30:51}; --お前じゃバズ持ってもつかいこなせんよ -- &new{2013-08-21 (水) 10:51:31}; -誰がどう考えても積載が余る -- &new{2013-08-19 (月) 12:52:36}; -訓練、T斧、Mクラ、盾無し、シルブレⅠ、格闘関節Ⅰと出力Ⅰ、転倒復帰Ⅰで格闘縛りやってるけどすげぇ楽しい。使ってて思ったが、転倒復帰強いな。D格撃ち合いで両方ダウンした時は大抵先制できるし -- &new{2013-08-19 (月) 12:54:09}; --クラはFとか着F使うがその装備でモジュールなしで頑張ってるな。盾なんていらん!格闘とおにぎりさえあればなんとかなる。マシンガンなんて嫌がらせだろ!バズ実装しろよとかいう人多いけど、どうせ実装しても旧ザク乗らない人多いんだからもういいよ。格闘機って路線で行こうよ。格Pはもう知らん・・・ -- &new{2013-08-19 (月) 13:55:31}; ---同コストのジムが持っていて、コイツが持てない理由は無い。根気よく抗議していく。 -- &new{2013-08-20 (火) 07:26:01}; ---バズとかいらんよな。そんなことより格Pをゾゴと近い形にして内蔵武器になればそれで全てが足りるわ。大体、バズついても次は頭バルとか要求しそうな方々…。 -- &new{2013-08-20 (火) 20:32:08}; ---ほんと格P強化でいいから、バズとか持ってるイメージないし -- &new{2013-08-21 (水) 10:33:48}; -ギレンの野望だとジムなんてパワード兄貴ぐらいしかバズーカ装備してないのに、何でこのゲームだと逆なんですかねぇ・・・ -- &new{2013-08-19 (月) 20:34:39}; -高コス機乗って落ちた後にこいつに乗るとなぜか扱いが丁寧になるのはなぜだ?(私だけかもしれないがw) -- &new{2013-08-20 (火) 02:21:07}; --俺もだ、俺はザクⅡしか使わない主義なんだがイフリートに乗ってみたら高コス過ぎて尻込みしてしまってザクⅡにのりかえたら不思議と稼げるんだ…そしてザク愛好会の方とプレイしてたらザクⅠを2機とザクスナ2機のザクⅠデッキの方がいてジオン魂を感じたぜ! -- &new{2013-08-20 (火) 02:47:52}; --高コスト2機に旧ザク2機のデッキ構成だけど、俺は逆に特攻しまくってすぐ散っている。戦場に30秒くらいいればCT間に合うからどんどん突っ込んでる。SG強化されたのも合わさって普通に連キルとれるしで、金のFS持ってるが中々こいつら外してまで使う気にはなれないんだよな。 -- &new{2013-08-20 (火) 07:35:04}; ---ほんとにバズーカさえあれば今以上にコスト以上の働きできるのに -- &new{2013-08-20 (火) 09:40:29}; ---どうしてもジムと差別化するなら、せめてマゼラもたせてほしいな -- &new{2013-08-21 (水) 14:51:42}; ---か、格闘P -- &new{2013-08-24 (土) 11:44:30}; -唯一の遠距離武器のグレも上下の爆風のダメージを落とされ メイン武器のSGはモジュールで息を吹き返すと思ったら即弱体化され 格闘プログラムはもう忘れ去られ どうしたらいいんだ・・・! グレなくなったしメインを豆鉄砲マシンガンにでもすればいいんだろうかビームで穴だらけにされる未来しか見えないんだけど -- &new{2013-08-21 (水) 12:52:37}; --メイン・特殊・サブは、全部が格闘プログラムでいいよ。メイン=マシンガン振り回して格闘、特殊はタックル格闘、サブはクラッカー自爆格闘。これこそザク男のロマン( Д)遠い目 ゚ ゚ -- &new{2013-08-21 (水) 13:51:24}; --メイン:タックル、特殊:スライディングタックル、サブ:バックドロップ(背後をとったときのみ使用可) プロレスしようぜ! -- &new{2013-08-22 (木) 11:10:59}; ---↑ちょっといいアイデアだ。(*´∀`)b -- &new{2013-08-23 (金) 01:19:50}; --格闘PのD格はロックオンしてれば誘導する感じでいいんじゃないか? 70m内なら相手が動いていても確実に当たるみたいな感じじゃなきゃ軽いだけのゴミ兵器化してるし。 -- &new{2013-08-25 (日) 23:21:54}; -グレスロが今まで輝いてたけどスプシュもかなり輝いてきたね。これでバズきたらかなり回しやすい機体なのになー -- &new{2013-08-21 (水) 22:53:07}; -ジムストにバックブーストからのタックルでカウンター決まった時はさすがにドヤ顔を隠し切れなかったわ。この一撃のために今までスカして死んでいったんだと感じた。 -- &new{2013-08-21 (水) 23:09:13}; --自分が死んだあとぼんやり画面を眺めていたら、ザクIがプロガンの背後から必死にタックルかましてた。2回ほどスカしてたけどあまりの地味さに気づかれてもいなかった。ザクIを応援したくなった(KONAMI感 -- &new{2013-08-21 (水) 23:23:14}; ---たぶん、それ俺。。。 -- &new{2013-08-22 (木) 00:17:02}; ---機体速度が足りないから、ちょっと動かれるだけで、こっちに気づいてなくても外れるんだよなぁ… -- &new{2013-08-23 (金) 00:00:14}; ---このぉ!このぉ!! -- &new{2013-08-23 (金) 18:08:28}; -グレネイドスロワーのザクⅠ乗りはメイン何にしてる?MG…使いやすいけど火力がない。SG…強化されたとはいえスプシュじゃないから怯み難易度が少し高め、クラ投げ終わった後射程がない。 この足回りでスプシュとか射程補正とかの特性無しSGって難しいイメージしかないんだけど、そこんとこどうなんだろうか -- &new{2013-08-22 (木) 08:59:49}; --SGFなら割とよろけ取れる。BR持ちは割と無用心に近付いて来るから威力MAXまで改造して撃ち込めば怯みハメ出来なくても瀕死まで追い込めたりね。 -- &new{2013-08-22 (木) 09:14:36}; --SGN、格闘P、着発Fで、着発メインでやってるよ。着発でダウンできたらもう一個なげればいいし、至近距離ならSG使ってる。今なら宇宙にいける着発もてる唯一の機体だから大活躍だよ -- &new{2013-08-22 (木) 16:04:08}; --SGFだな、クラ投げ終わったらもう特攻か機体変更か補給するから。アシストとか別にほしくないし…そして投げるまでの自衛手段としてSGFは優秀。なにつけても中距離でなぶられるのは変わらないし。 -- &new{2013-08-22 (木) 23:59:06}; --でもショットガン持つならスプシュでよくね?ってなるんだよなぁ -- &new{2013-08-23 (金) 01:57:39}; --SGの射程なら殴るからMGN。MGMでもいいかも -- &new{2013-08-23 (金) 13:00:26}; --今までMGNとSGN使って悩んでたので、とりあえずSGF、それから使い捨て前提で近づいて撃つけどSGよりは射程のあるMGFを移動射撃補助込みで考えてみるよ。みんなありがとー。 -- [[木主]] &new{2013-08-25 (日) 03:07:15}; -スプシュSGF楽しいな、ニューヤークでビル利用してプロガンの背後に周りそのままと溶かした時は脳汁でた -- &new{2013-08-22 (木) 16:23:38}; --ジムとの第二の差別化要素であるSGFは活かしてやりたいんだけどNにも強化入ったせいで逆に存在価値薄れたんだよなぁ 前はミリ残しになって詰む危険性抱えてでも確実に怯みやら空中転倒狙えるFは立場あったんだけど今じゃ低アーマー相手を二発で殺せてンギモッヂイイぐらいしか… -- &new{2013-08-22 (木) 17:50:26}; --単機で裏取って奇襲するってのは普通リスク高すぎて高コストだと躊躇するけど低コストだったら落ちてもいいからガンガンいけるな -- &new{2013-08-22 (木) 22:09:09}; ---逆に裏取るのに時間かけるくらいなら、強引に攻める事もできるし便利 -- &new{2013-08-23 (金) 00:04:10}; --SG強化のおかげで結構使える機体になったよなあ、宇宙じゃグレポイもできるし。それでもBZがちょっと欲しいが -- &new{2013-08-26 (月) 02:22:05}; --スプシュレベル5ならショットガンFよりNのほうが安定するね、浮遊しながら射撃してる敵を打ち落とすのが気持ちよくてコスト300超えクラスの敵ばかり追っかけまわしてるわ。しぶいぜ旧ザク。レベル68まで強化したが後悔はしてない -- &new{2013-08-26 (月) 18:42:58}; -ザクⅠの顔の所の縦線さ、モノアイの邪魔にならんのかね?真正面見るのにモノアイ動かさないとカメラ遮って見えない気がする -- &new{2013-08-23 (金) 01:56:04}; --ザクⅡで改善されてるとはいえ、何を思ってあんな設計にしたんだろうな。なお胴体や肩とかにいっぱいサブカメラついてるから視角的には問題ない模様 -- &new{2013-08-23 (金) 23:22:53}; --「支え」だったんじゃね?それが強度的な問題で -- &new{2013-08-25 (日) 00:20:19}; --アニメのZガンダムでザクヘッドガンダムが登場する回があるけど、モノアイの部分の支柱が邪魔で全方位モニターの視界が遮られる描写があったと思うよ。 -- &new{2013-08-26 (月) 11:53:02}; ---ZZだろ、イーノが頭部の壊れたZガンダムに宇宙で拾ったザクヘッドつけて出撃しようとしたらそうなった。 -- &new{2013-08-26 (月) 14:12:21}; --西洋式兜のフェイスガードみたいなのをイメージしたんじゃないかと思えなくもない。強度に不安のあるカメラ部分の防御に付けてみたけど、真正面の視界遮られるのが不評で改良するハメになったと勝手に邪推(ry -- &new{2013-08-26 (月) 18:57:01}; --なんかの漫画で、あくまで宙間作業用の重機として開発されたから、モノアイの威圧感を薄めるために目を隠すスリットを入れた、ってのを読んだことがある。 -- &new{2013-08-26 (月) 19:01:38}; -皆こいつに何のモジュールつけてる?とりあえず移動射撃補助ⅡorⅢは確定で、SGならシルブレ、好みで格闘関節制御Ⅱあたりがテンプレだと思うんだが他は何がいいだろうか。 -- &new{2013-08-23 (金) 02:07:10}; --だいたいそんなとこじゃね、持ち替え速度のがもっと効果デカイなら候補に上がったんだろうけど微妙らしいし -- &new{2013-08-23 (金) 13:24:18}; --グレネイドスロワーでの投擲強化がアツイ。Fクラの飛距離がかなり上がるので、物陰から敵のいそうなところに適当に放るだけでもかなりヒットする -- &new{2013-08-24 (土) 11:21:26}; --グレスロ特性+投擲強化だと着発Nでもシュツルムと同じ感覚で当てることができるようになる。しかも集弾性の設定がないみたいでシュツルムや榴弾と違って着弾点がばらつくこともなく反動もないし、クラッカーは目立たないから混戦時に投げると避けられることもほとんどないよ。 -- &new{2013-08-26 (月) 11:49:50}; -スプシュLv5ザクⅠで撃つSGNが楽しすぎるwこれで格Pがオープンβの時のに戻ってくれればザクⅠだけで楽しんでいけるわw -- &new{2013-08-23 (金) 22:50:34}; -ヒートホーク飽きた・・よしKDすてて格闘Pやろう -- &new{2013-08-24 (土) 07:50:24}; --↑お前、革命起こす気か!? -- &new{2013-08-24 (土) 14:32:04}; -ノー ザク・バズーカ....... ジム 持っている ..... -- &new{2013-08-26 (一) 00:33:02}; --ジムごときぺーぺーに格闘Pはない! -- &new{2013-08-27 (火) 00:05:40}; -局地で対エースといえば格闘プログラムもったコイツだろ -- &new{2013-08-26 (月) 14:17:47}; --ごめん、ゾック神のパンチでもエースダウンするんだ… -- &new{2013-08-27 (火) 16:14:58}; -投擲デイリーの友 -- &new{2013-08-26 (月) 20:39:29}; -移動射撃補助Ⅲ強すぎ。ジャンプブーストしても弾がまとまるから空中でのすれ違いでSG撃つと相手がばたばた落ちていって笑ったわ。 -- &new{2013-08-26 (月) 23:41:42}; --格闘P用のモジュール作ってもらえんだろうか? 例えば、フォークやカーブやシュート、シンカーにツーシームもいいな。 -- &new{2013-08-27 (火) 00:07:04}; ---アイアンリーガーでも見てなさい -- &new{2013-08-30 (金) 00:06:56}; --おとなしく「UFO戦士ダイアポロン」を見るわ。 -- &new{2013-08-30 (金) 13:43:52}; -スプシュだけど低スペでショットガン使いこなせないからマシMにしたらすげー楽しい。強いかと聞かれたら俺の腕の問題もあって返答に困るけどw -- &new{2013-08-27 (火) 00:59:52}; --正直で素直でよろしい。 -- &new{2013-08-27 (火) 11:32:58}; --早くいいPC買ってジオンを導いてくれよな。お前の旧ザクの後ろならついていくぜ。 -- &new{2013-08-27 (火) 17:27:04}; --連射は1472にしてる?1段階早くなるぞ -- &new{2013-08-28 (水) 00:20:51}; -旧ザクに乗ってるとKD悪化しそうだけど、旧ザクマニアは気にせずゾンビアタックオラオラ突撃してんの? -- &new{2013-08-27 (火) 17:44:49}; --それが今は意外とそうでもないんだ、ショットガンのおかげでマスチケさえケチらず使ってればかなりの戦闘力になる。まぁ場面によってはオラオラゾンビアタックもするけど -- &new{2013-08-27 (火) 18:31:59}; --スプシュならNでもハエ叩きや怯みも取れるし、Fなら接近戦なら高コスト機も狩りやすいよ。まぁ射程には注意が必要だけどね -- &new{2013-08-27 (火) 18:46:22}; --たしかに強機体固めに比べると悪化はするけど別に1を割らなきゃどうでもいいからなあ -- &new{2013-08-27 (火) 22:51:30}; --俺はむしろ高コスト機のほうがKD悪いんだよな・・・。高コストだと何度も補給しに戻るけど、低コストならゾンビアタックしやすいから短いサイクルでキルとっていける。 -- &new{2013-08-27 (火) 22:59:03}; --野球と同じよ球投げてバット振ってでウハウハ特にソロモンは -- &new{2013-08-28 (水) 04:57:20}; --戦場を選ぶ必要はあるよ。単独で突っ込んだり、開けた場所なんかに行こうもんならいいカモだけど、味方や地形、その場の状況をうまく利用すれば十分キルとれる。 -- &new{2013-08-28 (水) 18:46:44}; --上昇ブースともそこそこあるから、オデッサ沿岸では十分凸機体。だがあくまでも、高コスト機体を横後からサポートする存在。格闘振ってきた硬直連邦丸を狙うのが役目。そう考えると、コスパ高いぞ。 -- &new{2013-08-29 (木) 17:10:56}; -判定はともかくタックルのモーション直してくれんかな・・何あの最後にやる気なさげに一瞬肩突き出すの -- &new{2013-08-28 (水) 00:23:25}; --強襲を使い始めた頃、格プロ修正後のタックルで格闘の練習してて結構な絶望を味わったが、そのおかげで銀グフが出た時のヒート剣の使いやすさに感動して格闘撃破数がモリモリ増えた。ありがとうザクⅠ -- &new{2013-08-28 (水) 06:13:16}; --もっとこう、重い一撃と言うか、痛そうなタックルのモーションにしてほしいよな。今の葉手抜き杉。 -- &new{2013-08-28 (水) 18:30:10}; ---昔は違和感のない格闘モーションと判定だったんだけどな・・・(遠い目 -- &new{2013-08-29 (木) 00:08:08}; -ザニー180だってさ。同じ旧式なんだからオレも180にしてほしいぜ。 -- &new{2013-08-28 (水) 16:24:21}; --180にはクラブマン先輩だろ、旧ザクとか若造よ -- &new{2013-08-28 (水) 18:30:06}; -こいつのスプシュ作ったんだけどSGNどう強化すればいい? -- &new{2013-08-29 (木) 10:44:05}; --ロックオンMAX 威力MAX 残りお好みで(移動射撃つけるなら射程はいらないかも?) -- &new{2013-08-29 (木) 15:57:12}; ---ありがとう -- &new{2013-08-29 (木) 16:08:40}; ---ロックオンMAXはダメだろ。偏差撃ちできなくて逆に使いにくい。個人的には870前後が使いやすいと思う。 -- &new{2013-08-29 (木) 20:45:58}; ---ロックオンに関しては人それぞれなのでなんとも。というかいい加減ロック数値はこっちで決めさせて欲しい -- &new{2013-08-31 (土) 01:19:37}; -グレネードを投げる機械 -- &new{2013-08-29 (木) 14:26:30}; -何故か、佐官~将官戦場でも旧ザク増えてるんだよなぁ。しかも、こぞってSG持ち。空飛んでたら撃ち落されて斧D格貰う機会が多くなってきている。何時の間にSGは対空武器になったんや…。 -- &new{2013-08-29 (木) 17:30:33}; --スプシュLv5なら面白いくらいキル取れるようになったからな。あとは格闘プログラムさえ見直してくれれば文句は無いのだが。 -- &new{2013-08-29 (木) 20:05:30}; --階級が上がると素ジムや旧ザクはスプシュ乗りが増えるね、体感 -- &new{2013-08-31 (土) 10:08:02}; -いつの間にか、スプシュがほぼ飾りだった俺の金旧ザクに、光が当たったのか・・・しかたないなぁもう、ショットガンの練習しちゃうぞ/// -- &new{2013-08-29 (木) 21:22:01}; --大丈夫だ、そんなに練習しなくてもロックオン値にも強化入ったから割と当てやすい -- &new{2013-08-29 (木) 21:49:38}; -こいつの闇夜のフェンリル隊仕様だせよ。金図でいいからマニング機の90mmライフルを超連射したいwF型でフルオート威力1000のマガジン10/40、連射1421とかさw -- &new{2013-08-30 (金) 06:56:57}; -グレスロ5の着発Fに投擲強化と投擲速度強化モジュいれたら楽しすぎ、豪速球を投げつけてプロガンをコケさせる様は圧巻だわ、なお迫撃は・・ -- &new{2013-08-30 (金) 18:20:27}; --高速投擲の効果が体感できるくらい大きなれば近距離でもバズFを超える仕事ができると思うんだけどね -- &new{2013-08-31 (土) 08:48:30}; --つ・・・迫撃 -- &new{2013-08-31 (土) 16:35:12}; -特殊カラー→上級カラーの順で選択すると盾だけ特殊カラーのままになる -- &new{2013-08-30 (金) 22:00:04}; --上製カラーのことかな旧ザクだけっぽいね -- &new{2013-08-31 (土) 03:42:04}; -どいつかのSGかBSGが平均撃破でランクインしてるだろうなーと思ったけどしてなかった、意外とあまり使われてないのね -- &new{2013-08-31 (土) 03:55:42}; --モジュールで精度増した感が高いから来月発表の平均撃破ランクには載りそう -- &new{2013-08-31 (土) 23:29:23}; ---ヒント:ザクⅠの使用率 -- &new{2013-09-02 (月) 12:09:32}; -格闘プログラムはもうブースト切れるまで猪のごとく走り続ける感じにしてしまえよ それくらいぶっ飛んだことやってくれたら使えなくても使ってるやよ -- &new{2013-08-31 (土) 05:00:06}; --肩チラプログラムが何だって? -- &new{2013-08-31 (土) 09:06:51}; --補給艦に多段ヒットとか胸熱 -- &new{2013-08-31 (土) 22:49:05}; --ジムストみたいに格キャンできるようにだけしてもらえればいいやもう -- &new{2013-09-01 (日) 00:45:08}; --とりあえず左右までとは言わん、ただ踏込はゲルググ並みにしてほしい -- &new{2013-09-01 (日) 16:24:22}; --得られる達成感が性能を補うのですよ(震え声) -- &new{2013-09-02 (月) 03:11:12}; -着発と普通のクラッカーって何が違うの?着発は敵に当たらないと爆発しないとか? -- &new{2013-08-31 (土) 07:41:59}; --使えばすぐわかるでしょうに・・・ -- &new{2013-08-31 (土) 08:55:31}; --重量がくっそ重くて持ち替えモーションが発生する榴弾と思えばいいよ。名前の通り、何かに当たると爆発する。逆に言えばずっと構えっぱなしにもできる。 -- &new{2013-08-31 (土) 09:06:12}; --着発は投擲リボン取るために使ってました。マシンガンで削ってポイ!今は使わないなーFで時間差投げして狙えるし -- &new{2013-08-31 (土) 09:16:22}; --「着」弾で爆「発」するのが着発だと覚えておけばいい -- &new{2013-08-31 (土) 10:05:11}; --なお宇宙では着弾しない模様 -- &new{2013-09-01 (日) 02:20:39}; -積載61確保したりしてます?どうせ使い捨て機だからマイナスじゃなければいいと割り切るべきですか? -- &new{2013-08-31 (土) 10:21:09}; --モジュールでカバーできるし割り切っていいと思う。 -- &new{2013-08-31 (土) 13:56:45}; --べつにそんなに強化がんばらなくてもこいつは積載余裕じゃね?? -- &new{2013-08-31 (土) 17:36:09}; --盾を捨てて動きやすさを取ったよ俺は。何、すぐ死ぬって?味方を盾兼デコイにすればどうということは無い。 -- &new{2013-08-31 (土) 18:18:08}; ---アーマー1000程度なのい盾なしはないわ -- &new{2013-09-01 (日) 13:23:41}; ---ザクに盾持たせるとカッコ悪いじゃん、外したい気持ちは俺も分かるぜ -- &new{2013-09-02 (月) 04:26:05}; ---確かに盾外したほうがカッコイイが現状外すメリットが少ないのが正直な所、盾外したら両手持ちなって武器の集団上がるとかあってもいいぐらい -- &new{2013-09-02 (月) 15:26:05}; --スプシュなら格闘振るよりSGN撃つ方が強いこと多いから特殊は格Pとかでもいいとか武器構成でも調整できる。というかこいつスナイパーに狙われるような拓けた場所苦手だから+61にする必要なさそうだけどね。 -- &new{2013-08-31 (土) 18:39:15}; -たまに鬼みたいに強いザク1に出会う。地下とかの遭遇戦で、障害物使いながらSG→D格で3人全員倒してく姿とか正直やられてるのに惚れてまう -- &new{2013-08-31 (Sat) 18:00:08}; --確かに増えたな、NY地下で同じ将官に3回やられた。リプレイとデッキみたらスプシュショットガンだった -- &new{2013-08-31 (土) 23:24:19}; --斧でD格が使いやすいからSGなくても地下では強い。ザク1カッコいいよね -- &new{2013-09-03 (火) 14:38:29}; -SG将官なんぞ、誰でもできるひよっこよ! 格P将官こそ、一子相伝のジオン魂を受け継ぐ野郎よ!ザク1格Pとアッガイ格闘は、ガンオン最後のエルドラド。 -- &new{2013-09-01 (日) 00:43:08}; --早く逝け早く逝け -- &new{2013-09-02 (月) 20:53:29}; -F強襲で修正後SGを知ってから旧ザク設計図集めてみたけど、いざ作ろうとするとグレスロかスプシュで迷う。いくら強くなってもSGはSGだしグレポイのが唯一無二な感じはする…。足回り的にもスプシュは金FSで狙うべきかなあ…。 -- &new{2013-09-01 (日) 04:23:37}; --FSの接近戦はすでに格闘という最強武器があるからなあ。こいつのSGは、バズみたいなお手軽に高い瞬間火力を出せる武器がないのを補っているんだよね。クラッカーもいいけど、SGは連続で相手を怯ませれる。背面から撃つと転倒することもあるくらいだから。タンクも倒せる。一度スプシュの快感を覚えたら忘れれないと思うよ。凄いおすすめ。 -- &new{2013-09-01 (日) 17:18:36}; --宇宙でグレスロ、地上でSGで使い分ければいいと思う。 -- &new{2013-09-04 (水) 01:27:19}; -こいつの上製カラー・・・前回の色の盾の色受け継いじゃうね。 -- &new{2013-09-01 (日) 16:08:37}; --運営「よく見つけたな。BANだ」 -- &new{2013-09-02 (月) 12:28:11}; --運営にしては気のきいた遊び心だと思っていた。 -- &new{2013-09-03 (火) 02:04:23}; -こいつの高級カラーシルバーだったんか・・・白だと思ってたわ -- &new{2013-09-02 (月) 15:29:16}; --旧ザク「ジムみたいな真っ白なんてやめておけ、どうせすぐ落書きされるに決まってるだろ」 -- &new{2013-09-02 (月) 22:54:26}; -結局どのSGがおすすめなのよ?スプシュのザクⅠ作ろうと思ってるんだけどN・H・Mで悩んでる。Fは弾数少ないし集弾低いで扱いきれそうにない。各SGの使用感とおすすめを聞きたい。 -- &new{2013-09-03 (火) 18:29:54}; --Fお勧め、Nも良いけど短期決戦なんでFでできるだけ密着して相手の背後に回りこむように動きながら撃つ。スプシュLV5で6000オーバー背面ヒットで7500ダメージ -- &new{2013-09-03 (火) 18:47:59}; --F使わないならNかな。使い方によるけど、怯みを狙うならN。とりあえず撃ちたいだけならHかMで良いんじゃないかな。 -- &new{2013-09-03 (火) 22:18:42}; --マシンガンならともかく、ビームライフルとかかわせるならN推奨。HやMだと怯みが取れないことが多いから、敵の攻撃を捌くのがより困難になる。 -- &new{2013-09-04 (水) 16:41:32}; -グレ特性作ってあったけど爆風修正でグレ産廃化待ったなしか・・・・?スプシュに乗り換えようかな -- &new{2013-09-03 (火) 22:07:14}; --それがいい。ついでにコンカス作って肩見せプログラムを極めるといい。 -- &new{2013-09-03 (火) 22:19:48}; -SG特性マジ楽しいな。適正距離に持ち込めばって縛りがあってオールラウンダーではないが、あるがだからこその楽しさがある。肩見せなんてやってられんは。もっとも一番戦いやすいのは標的のでかい同軍戦だがな・・・・。 -- &new{2013-09-04 (水) 01:25:00}; --昔、一度だけだけど、ジムストと居合戦みたいなことしたことがあってな。真正面から振りかぶってくるのを肩チラで叩きのめしたことがあるんだ。爾来、俺は格闘Pを外すことができなくなった・・・ -- &new{2013-09-04 (水) 15:17:59}; --高コストを地面に叩き落として格Pで素早く処理するのが楽しいわ -- &new{2013-09-04 (水) 15:26:01}; ---新品のプロガンにSGを叩き込み斧で解体するお仕事まじ楽しい -- &new{2013-09-05 (木) 00:25:02}; -俺はグレスロで普通にSGのN持たせたほうが戦いやすいかなぁ。Nでも強化MAXにすれば大体ハエ落とせるし -- &new{2013-09-05 (木) 01:23:01}; --グレスロ遠投着発グレFで、BZの替わりにできたりしないかな…。 -- &new{2013-09-05 (木) 03:14:50}; ---グレスロLV5と投擲強化などのモジュール満載でSGNと着発Nの組み合わせは強いよ。着発Nの威力最大強化でグレスロLV5なら5693ダメだし爆風範囲もバズNより広いうえに連射も速い。投擲強化を着けると低い仰角で遠くまで届くようになるから中距離なら敵を見ながら投げることも可能になるしね。 -- &new{2013-09-05 (木) 10:01:30}; -このゲーム初めてから85機くらいザク1使ったんだけど、未だにグレスロでないんだけど、グレスロ出た人いる? -- &new{2013-09-05 (木) 18:44:15}; --いくらなんでもうそだろ? -- &new{2013-09-05 (木) 18:58:16}; -イフリート改の金図当たった!さっそく作るとスプシュだったからメインはもちろんSGで、特殊の格闘とサブには拠点凸ようにクラF持たせ・・・て旧ザクと同じじゃないですか!旧ザクにEXAMつけろよ! -- &new{2013-09-05 (木) 18:55:31}; --肩チラと二刀流という明らかな素敵性能の差があるだろ!いいかげんにしろ! -- &new{2013-09-05 (木) 19:04:12}; --旧ザク「体が持ちません…」 -- &new{2013-09-05 (木) 19:48:57}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/7944.jpg やれば出来る旧ザクちゃん(※ただしソロモンに限る)でもLAはこれの完全上位武器持って無双してんだよな・・・ -- &new{2013-09-05 (木) 19:04:51}; --なんじゃこりゃ・・・アドレス張るだけのつもりだったのに_no -- &new{2013-09-05 (木) 19:06:03}; ---修正しておきました。画像を貼るときはURLの頭のhを抜くといいですよ -- &new{2013-09-05 (木) 19:08:46}; ---ありがとうございました^^ -- &new{2013-09-05 (木) 19:11:09}; ---スコアが気持ち悪いことになってるんだが、どうしたらこうなるんだ?グレポイ防衛の連キルと支援機と拠点凸とまんべんなくやればこうなるのかな。 -- &new{2013-09-05 (木) 19:14:14}; ---延々20分間グレポイするだけ。ソロモンは真面目にやる程損をする -- &new{2013-09-05 (木) 19:38:42}; ---地上でオセロと補給艦、敵戦艦攻撃だけでもかなり稼げる。 -- &new{2013-09-05 (木) 19:49:24}; ---ア・バオア・クー実装までがんばれ -- &new{2013-09-06 (金) 03:52:23}; --宇宙でふと思ったが爆風範囲は上下関係ないんだから宇宙だと巨大なドラム缶飛んできてるような感覚なんだよな。 -- &new{2013-09-06 (金) 18:26:21}; -やっぱりSGてグレスロだとNよりF安定かな?それともスプシュじゃないならマシンガン安定かな?うーん、悩む -- &new{2013-09-06 (金) 18:11:14}; --移動射撃Ⅱ付けたFがいい感じ、マシンガンは近距離での制圧力無さ過ぎてアーマーも高くはないこの機体じゃ瞬間火力不足に悩む事になるよ・・・。 -- &new{2013-09-07 (土) 17:08:40}; --個人的にはN。弾倉内に3発しか入ってないのは心臓に悪いから、というチキンな理由だけど・・・。 -- &new{2013-09-09 (月) 04:00:08}; ---同じくN派だわ。Fの威力は魅力だけどNでも十分強いしFは色々犠牲にしすぎてるわ -- &new{2013-09-09 (月) 10:36:02}; -射撃金さっぱりの私にSGなんてむりだ・・なぜか格闘Pも当てれるようになったさて将官目指すか・w・(装備は訓練MG・格闘P・グレF・特性コンバット)・・乱戦ようにヒートホーク入れとこ(おぃ -- &new{2013-09-06 (金) 22:54:33}; -ノリス仕様のザクⅠ実装されねえかな -- &new{2013-09-07 (土) 04:51:15}; -ニコ動の旧ザク縛りの人二ヶ月投稿してないが、新たにSG・格P・クラッカーで将官目指すのは無謀かねぇ… -- &new{2013-09-07 (土) 10:45:27}; --あの人いまS型一機で遊んでるの投稿してるでしょ -- &new{2013-09-08 (日) 04:58:17}; ---もう一人の縛りの方だけ見てたわ。しかし格P使ってる動画は本当に少ないな -- &new{2013-09-08 (日) 12:57:39}; -絆の旧ザクみたいにつかえる子になってほしい -- &new{2013-09-07 (土) 14:08:17}; -俺は信じている。いつかザクⅠを隊長機仕様にカスタマイズできて性能がザクⅡF並になることを信じている。信じているぞ○山・・・ -- &new{2013-09-07 (土) 16:19:15}; --○△「モジュールをご利用ください(^q^)」 -- &new{2013-09-08 (日) 22:01:13}; -最近ショットガンの旧ザク増えてないか? -- &new{2013-09-07 (土) 16:26:21}; --強化されたからな -- &new{2013-09-08 (日) 04:54:09}; --プロガン、ガンタンク踊らせるの楽しいです -- &new{2013-09-10 (火) 16:12:35}; -今更だけど格闘プログラムの強制ダウン()とかゴミだな。当たんないし。 -- &new{2013-09-08 (日) 03:44:24}; --(カウンターでこちらが)強制ダウン -- &new{2013-09-08 (日) 03:51:42}; --格闘プログラムにも軽量があれば輝いてたのにな -- &new{2013-09-08 (日) 09:41:22}; ---軽量斧より軽いのにダメなんですかそうですか・・・ -- &new{2013-09-09 (月) 23:39:50}; -この子って支援機を除くと、両軍再弱の機体ということでおk? -- &new{2013-09-08 (日) 22:53:56}; --は?(威圧 -- &new{2013-09-08 (日) 23:33:45}; ---木主→((;゚Д゚)ガクガクブルブル -- &new{2013-09-09 (月) 09:04:09}; --ジムの方が弱いだろBZ持てるだけでザクⅠはショットガンFに格闘P持てるんだからこっちのほうが使い勝手いいだろ -- &new{2013-09-08 (日) 23:34:57}; ---BZFあるかないかで天と地ほど違うだろw -- &new{2013-09-09 (月) 15:19:22}; ---格闘Pを一度も弱体化入る前に戻したらそれ言えると思うけどさ… -- &new{2013-09-09 (月) 19:43:12}; --よくわからんがコスト220なのに200にすら負ける用ジムが最弱じゃね? -- &new{2013-09-08 (日) 23:41:59}; ---ジムも旧ザクも普通に場面考えればかなり強い、両方とも格上を平気で倒す力がある。最弱は100%ゴッグ -- &new{2013-09-09 (月) 02:02:55}; --ゴッグ、ハイゴッグとか盾のないデブはSGの良い的。連邦最強とか言われるガンタンクもただ小回りの利かないデカブツです。 -- &new{2013-09-09 (月) 00:23:56}; --グレスロ5にして遠投モジュつけたクラFを投げてると案外強いよ。というかグレスロ5はかなり凶悪。 -- &new{2013-09-09 (月) 05:33:33}; --木主だが、やはり運用法と使う人の腕次第って事でおk?モジュールてんこ盛りできるし。 -- &new{2013-09-09 (月) 09:08:20}; ---モジュールつけなくてもスプシュショットガンFは強いよ、数発で怯むようになるから飛んでるやつは叩き落とせるし地上のやつも先手取れれば怯ませて続けて倒せる。 -- &new{2013-09-09 (月) 12:00:19}; ---↑ちょっと試しに作ってやってみます。 -- &new{2013-09-09 (月) 20:37:32}; -上製カラーかっこいいな。でも協力戦はやりたくない。 -- &new{2013-09-09 (月) 02:41:25}; -始め強襲4の埋め合わせとしてザクⅠ2機を入れていたらその内2機でまわしていて、気が付いたら特性の厳選まで始めていた。 -- &new{2013-09-09 (月) 10:36:15}; -コスト分以上の活躍は出来る子 -- &new{2013-09-09 (月) 14:22:29}; --スプシュ5作ったけど、いくらなんでも足回りが遅すぎて流れに乗り遅れることが多すぎる。F強襲でスコア上がったからこいつ作ったけど逆にスコア下がった。弱いとはいわないけどね、大将クラスじゃもう無理。 -- &new{2013-09-09 (月) 14:25:45}; ---開幕凸とか速度が必要な場面で使わなきゃいいんじゃね?。低コスト入れないで「出れないわー」とかチャット打ってる奴たまにいるけど、人数減らして味方不利にしてんだぜ、と言いたい。 -- &new{2013-09-10 (火) 05:41:32}; -いつになったらレンタル限定カラーは解禁されるのだ・・・、上製カラースプになるとおもってたのに。。。 -- &new{2013-09-09 (月) 23:23:36}; -こいつのブーチャどれくらいまで上げてる?残り3回の改造でブーチャ上げるか積載上げるか悩んでる。 -- &new{2013-09-10 (火) 05:08:56}; --やたらと怯まない積載と速度が十分なら、できるだけ上げるのがおすすめ。かなりブースト管理しやすくなる。転倒するような攻撃食らったら死ぬので、バランス61にはこだわってない。 -- &new{2013-09-10 (火) 05:37:45}; -遠投装備が便利すぎてヤバイ。テキサスの南北でライン戦してるときとか一歩下がった場所からグレ投げてるだけで補給潰せる。爆風拡大付いたLAとかもっと美味いんだろうな。 -- &new{2013-09-10 (火) 11:48:53}; --投擲強化グレMをバズみたいにも使えて重宝してるよ。爆発もリロも早いしポンポン投げれる。GP溜まったらグレスロ作り直すぜ -- &new{2013-09-12 (木) 02:12:28}; --投擲強化に着発グレだとどんな風になるんだろう。バズがないこの子で、近距離バズのように使って格闘につなぐの楽しいんだけど、なかなか当たらないで逃げることもしばしばw -- &new{2013-09-12 (木) 03:38:36}; -動画増えすぎでね。携帯だとクソ見難いんだが -- &new{2013-09-10 (火) 15:22:11}; -ヅダまでの繋ぎご苦労だった・・・ -- &new{2013-09-10 (火) 21:40:45}; --どうせヅダは宇宙専用なんだろ?その時点でザクIに勝てないから諦めろw -- &new{2013-09-10 (火) 22:50:30}; ---なんでヅダが宇宙専用だと思ってるんだ君は・・・まぁこの運営ならやりかねないけど -- &new{2013-09-11 (水) 11:50:04}; ---一応、宇宙空間での機動性と推力を重視して設計・開発されたらしいぞ。陸上で動けるかどうかは知らん -- &new{2013-09-11 (水) 13:52:04}; ---あの仕様で出すのに宇宙専なわけねーだろ常識的に考えろよ、まあ開発と運営に常識があるかどうかと言われたら返答に困るけどな! -- &new{2013-09-11 (水) 19:29:10}; ---今気づいたが、ヅダの要請書が出る18~25日って宇宙ねぇじゃん。これは地上適性あり確定だろ -- &new{2013-09-12 (木) 04:30:45}; ---リックドムさんと違って期間内に出撃できなきゃ手に入っても意味ないからな。しかしザクIが繋ぎとか言われてもさっぱり意味不明なんだが。浪曼機とオールド機じゃ求められるものが違うだろう -- &new{2013-09-12 (木) 14:16:51}; -ヅダまでの繋ぎご苦労だった・・・ -- &new{2013-09-10 (火) 21:40:49}; --大事なことなので2回も書き込まなくていいですよデュバル少佐 -- &new{2013-09-10 (火) 22:25:33}; -2番目の動画見たんだけど、バズーカ搭載って仕様なんだね。それなのになんでバズ持ってないんだろうな。ジムとのバランスを考えてもバズ追加した方が良いんじゃないのか?って散々言われただろうに変更なしってことはこれからも変更なしなのかねぇ -- &new{2013-09-11 (水) 14:48:28}; --他の機体の武装でも言われまくった上で変更しない運営だからそうなんだろう。せめてザクFが通常ガチャに来れば序盤の低コストバズ強襲にしっくり来るんだが -- &new{2013-09-12 (木) 02:21:35}; -バズないだけで、初心者にはすごく、厳しくなると思うけどね。強襲で次に手にはいるバズ機って、F型だけどいま手に入らないし、金グフもあるけどGPガシャは初心者向けじゃないし、強襲バズというもっとも基本的な立ち回りが覚えられないじゃあないか。旧ザクは玄人向けだよ…初期機体枠にF型追加してあげなよ… -- &new{2013-09-12 (木) 10:10:36}; --素ジムはBZがあるけどBSGがやっぱりビムコ対象みたいで対ゲルが辛い。旧ザクはSGFあっても足回り厳しすぎて生かしきれない。200強襲はグレポイマスターとして扱ったほうが間違いなく後悔がなくていいよ。 -- &new{2013-09-12 (木) 10:28:35}; ---ジムのBSGは実弾扱いって聞いたけど、ビーム扱いなの・・・? -- &new{2013-09-12 (木) 14:27:33}; ---巣ジムのBSGはビームだよ -- &new{2013-09-12 (木) 23:16:28}; ---そもそも素ジムでゲル相手はBZワンチャンしかないからBSGとか関係ねぇな。ザクⅠの場合ワンチャンすらないが -- &new{2013-09-13 (金) 01:05:25}; ---ビームなのにビムシュで威力上がらないBSG。これ不具合報告対象だと思うけどな。 -- &new{2013-09-13 (金) 10:39:32}; --ザクS使えばいいじゃん -- &new{2013-09-12 (木) 23:17:15}; ---イベント逃すと手に入らないのがネック -- &new{2013-09-13 (金) 01:36:34}; ---今の時期にS型持ってない奴は今後イベントがきたとしても見逃しそうだな -- &new{2013-09-13 (金) 13:15:53}; ---初心者の話だろ。今後はじめる初心者はS型手に入れるチャンス少ない。 -- &new{2013-09-14 (Sat) 01:59:16}; --Fは優秀だからな、対がアレすぎるだけで、まあ旧ザクも優秀なんだけど初心者向けではないよな -- &new{2013-09-13 (金) 05:58:13}; --今確か初心者キャンペ-ンでFS銀もらえたはずよ -- &new{2013-09-16 (月) 00:26:40}; ---特性選べないし伸ばせないし、ガチャでも銀すら全然出ないFSを引き合いに出しても…。 -- &new{2013-09-16 (月) 04:46:09}; -将官になって1000戦くらい経つけど未だにコイツが俺の相棒。初動凸には参加させられないけどね。特性コンカス5でT式持たせて機体カラーは准尉のやつ。旧ザクマジかっこいい! -- &new{2013-09-13 (金) 01:45:16}; --旧ザクが無双してるとわけもなく嬉しくなりません?さておき格闘の範囲と自機の移動距離の比が高コストと違うから、小回り効いて斬りやすかったりするね -- &new{2013-09-13 (金) 02:07:39}; ---将官戦だとみんなゲルググが当たり前って感じだから、旧ザク乗るだけで気分はエースパイロットだよ!自分はそうじゃないけど上手い旧ザクが敵をガンガン撃墜してるの見るとすごく嬉しいね。 -- &new{2013-09-13 (金) 02:15:52}; ---最近だと将官でも旧ザクふえてね? あと素ジムも どっちも最下位コストだけどショットガンもって突っ込んでくると滅茶苦茶怖い -- &new{2013-09-13 (金) 04:45:56}; --おお、同志が!准尉カラーかっこいいよね! -- &new{2013-09-13 (金) 21:36:41}; ---かっこいいよねー(*´ω`*) -- &new{2013-09-13 (Fri) 22:16:47}; --旧ザクで撃破している人をみると、グフカスよりも先に治療したくなる衝動 -- &new{2013-09-14 (土) 11:43:20}; ---旧ザク使ってプロガン倒せる人とか、十字勲章もんだわw もちろんタイマンで -- &new{2013-09-15 (日) 02:12:06}; ---シャッガンNなら大佐の俺でもタイマン勝ちできるよ -- &new{2013-09-15 (日) 23:33:39}; -金のF型手に入れる機会いつになるかわからないから、ザクⅠフルマスチケしようかなぁw -- &new{2013-09-13 (金) 15:51:57}; --スプシュかグレスロならそれもありかもな -- &new{2013-09-13 (金) 23:13:51}; --やめとけ、宇宙グレポイ機ならメカチケで十分だ。スプシュにしても基礎的な足回りがあってこそだから夢見すぎ。スプシュなくても十分怯みとれる。 -- &new{2013-09-14 (土) 06:57:06}; ---なに?俺のフルマスチケLv74のザクⅠさんディスってんの? -- &new{2013-09-15 (日) 09:49:43}; ---逆にリスペクト -- &new{2013-09-15 (日) 10:35:39}; --スプシュじゃないなら100mmマシンガンの無印を連射上げて使うかな。スプシュでもグレスロでも着発Fは外せない。 -- &new{2013-09-15 (日) 16:52:39}; ---今ならマシMで連射上げてゴリ押しよー。中コスト機か上取ればタンクも食えるわよー。 -- &new{2013-09-16 (月) 04:49:10}; ---マスチケ使わないなら連射と威力微強化したMか、Fの威力強化のほうがNよりDPS高くて生存しやすいんよね・・・そんな俺もMマシ派 -- &new{2013-09-16 (月) 16:13:33}; -昔にザクⅠでガンダム6号機を破壊したやつがいてだな・・・ -- &new{2013-09-14 (土) 20:52:43}; -新規用もガチャのはずれもザクⅡFにして、こいつは古参専用機にしたほうがいいんじゃないだろうか? -- &new{2013-09-15 (日) 01:10:26}; --わりと真面目にプロガンとか強機体倒す能力で考えるならグフカスよりこいつのがあると思う -- &new{2013-09-15 (日) 06:18:44}; ---SGと格闘がうまく使えれば、マシで削るより勝ち目あるよね。勝てないと生還率低いけど。グフカスなら近距離で遭遇しない限り逃げれる。彼我ダメージは負けるけどね。 -- &new{2013-09-16 (月) 04:41:10}; -格闘PでPガン撃破してンギモッチィィィィィ!なお、ガンタンⅡには失敗した模様・・・。 -- &new{2013-09-15 (日) 17:32:58}; -宇宙で究極の芋仕様にした。クラッカーFに投擲強化とシールドブレイクIIIに起爆時間延長γをつける。するとスナイパー並の射程を持ったクラッカーに早変わりw回復ポッドのそばから壁返しや遠投でガンガン投げれば、アシストと撃破で200ptは楽にいけるよ。しかもしっかり戦力にはなっているというねww俺は調子がよくて500ptまで取れた。距離がわかってくれば、スナイパーを狙って攻撃することもできるから。 -- &new{2013-09-15 (日) 17:43:37}; --カウンタースナイプをするなら、スナイパーよりこっちの方がいいかも。一撃で倒せることも多いし。 -- &new{2013-09-15 (日) 17:44:22}; -SGのロックオンは850取らない方がやりやすいのかな?850取ったらプロガンに偏差撃ちするときに置き撃ちしづらいんだよね。 -- &new{2013-09-15 (日) 21:00:29}; --Fなら高ければ高い程良いけど、他のSGなら上げすぎないほうが楽。 -- &new{2013-09-19 (木) 07:16:10}; -金設計が手に入らない。なめてんのか?くたばれ運営。 -- &new{2013-09-16 (月) 06:20:43}; --こいつの金設計図が手に入らないとか文句言うのはさすがに頭おかしい思うぞw -- &new{2013-09-16 (月) 06:35:13}; ---ザクⅠ縛りでプレイしてたが0から集めだしたら50戦ぐらいになるまであんま揃わなかった気がする。資金がたまりにくいのと運が悪かったからだろうけど。 -- &new{2013-09-17 (火) 16:10:07}; --こいつに限らず金図が出にくくなった印象がある。11連回せば昔は3~4枚入ってなかったか? -- &new{2013-09-18 (水) 19:34:31}; -准尉カラーこそ至高と思っていたらなんだよ、協力戦カラーもバカみたいにかっこいいじゃないか。これは協力戦にこもるしかないか… -- &new{2013-09-16 (月) 06:45:57}; --紺、黒カッコイイよな。協力戦やってみたが全然でないわ。 -- &new{2013-09-16 (月) 15:48:07}; --上製スプレー出る確率絞りすぎだよね -- &new{2013-09-16 (月) 19:26:25}; -スプシュショットガンえらい強いな。金FS欲しくなったわ。 -- &new{2013-09-16 (月) 07:58:11}; --近接するにはFSの足回りが魅力だけど、SGの間合いは格闘ワンチャンされたり炸裂転倒あるから、特攻という点でザク1と相性がいいと思うが。 -- &new{2013-09-16 (月) 08:33:55}; --FSじゃ設計図ぜんぜん出ないから特性上がらないよぅ…特性上がったらSGFからSGNに持ちかえようと思ったのに。結局FSはSGFのまま、SGN持ちたくて旧ザク作ったわ。 -- &new{2013-09-16 (月) 09:25:52}; ---現実的ってのが最大の魅力だな -- &new{2013-09-20 (金) 01:56:05}; ---銀図でコンカス5スプシュ5のFS作った私から言わせれば甘えだわ 金図? 2000万GPくらい総計で使ったはずなのに出ないから諦めたよ 最近は出たらいいな程度でしか回してないし -- &new{2013-09-20 (金) 03:00:29}; -スプシュ5のを作ったんですが、みなさんはシュットガンどれを使ってますか?よければ利点、欠点などと共に教えてください。 -- &new{2013-09-16 (月) 08:57:58}; --N:スプシュ5なら背面全弾で転倒あり空中確実、射程を延ばせば集弾もよく連射もわるくない。F:背面・空中なら転倒確実Nで削りきれないと不満なら一度試してみる価値有り。ただし集弾が悪くほぼ密着でないと当たりきらない。また連射もやや遅く感じる。※SGは戦闘中リロードに苦慮するので、常にリロードすることを心がけること。 -- &new{2013-09-16 (月) 09:10:56}; --スプシュ5でN使ってます。威力半分以上強化で高級機でもけっこう怯み取れるし、Fだと張り付かないと当たらないしタンク狩りでリロードしちゃうのでとどめに格闘が必要。不意をついて接敵できる腕があるならF一択。最初F使ってたけど、私のスキルではヘタすると一試合で数えるほどしか近寄れるチャンスがないので、ずっとグレポイ…で、Nに変えました。 -- &new{2013-09-16 (月) 09:39:35}; ---ツリーミスったw -- &new{2013-09-16 (月) 09:40:14}; ---修正しといた -- &new{2013-09-16 (月) 16:07:19}; --シュットガンちょっとスリムそうだな -- &new{2013-09-16 (月) 16:23:00}; --まだスプシュ3LvでF使ってるけど、背面から撃つと時々相手がこける。スプシュ5なら不意打ちで転倒狙える武器になりそう -- &new{2013-09-17 (火) 17:58:17}; --F当たる距離なら自分は間違いなく斧振るのでN使ってます。 -- &new{2013-09-18 (水) 08:14:42}; -この機体ってコンカスしか出ないんでしょ?知ってる -- &new{2013-09-16 (月) 17:10:51}; --その命題は偽である。反例:僕のザクⅠはグレスロ -- &new{2013-09-16 (月) 17:42:40}; --お前がコンカスに愛されてるだけだから! -- &new{2013-09-17 (火) 07:23:50}; --うそだ!みんなでぼくをだましているんだ!コンカス以外のザクⅠがでるなんてありえるわけがないッ! 格闘プログラムのタックル→追い討ち使いこなせるようになれば強いんだろうけどやっぱ難しいなぁ。グレスロしたいです -- &new{2013-09-18 (水) 07:44:32}; ---さあ他人のデッキを見て絶望するが良い…あれ…みんなひょっとしてザクⅠ嫌いなの… -- &new{2013-09-18 (水) 15:37:09}; ---コンカスでも ショットガンとか グレネード使って ええんやで(俺のザク1はスプシュ) -- &new{2013-09-19 (木) 04:16:52}; ---正直ザクⅠおじいちゃんよりF強襲の方が低コスト量産機としてみると使いやすさで完成度が上でEXガチャで当ててたらザクⅠおじいちゃん玄人向けのロートルkうわなにをするやめ -- &new{2013-09-19 (木) 07:59:05}; ---そりゃあーた、現実はともかく開発ツリー正統後継者のがスペック低かったら問題・・・あ、ジムコマLAさんちーっす! -- &new{2013-09-19 (木) 09:17:15}; --グレスロでないのオレだけじゃないんだ。安心した。 -- &new{2013-09-18 (水) 12:44:17}; -旧ザク4機(特性LV5)でやってみたのですが・・ 結構キル取れて楽しいww ちなみにコンカスコンカスグレスログレスロです。 開幕とつだけには付いていけないのでグフカスでも入れるかな -- &new{2013-09-16 (月) 19:27:37}; -最近やっと全特性コンプした。今までは2機だったがこれからは3機編成でいくんだ!ちなみにグレスロだと通常と着発どっちが使いやすいの? -- &new{2013-09-18 (水) 15:48:23}; --練習すれば着発と同じようなことが通常でもできるから、とりあえず通常使ってみるのがいいと思う。着発も楽しいんだけど重いのがネックだね。 -- &new{2013-09-19 (木) 21:19:33}; --着発Fを当てて転倒狙えるので着発Fがいい、自分で倒さないのであれば何でもいい -- &new{2013-09-20 (金) 16:33:25}; --普通の方を押してみる。置きグレ、壁天井反射が出来る様になれば視線が通ってない相手にも爆撃できるようになり便利且つ面白い。 -- &new{2013-09-23 (月) 01:25:12}; -ザク1にモジュール付けまくって最強仕様にするとしたらどうする? -- &new{2013-09-18 (水) 17:48:33}; --遠投と爆発遅延つんでグレポイ機にする。 -- &new{2013-09-19 (木) 07:12:37}; -コスト・装甲差があるとはいえ、ガンオン的にはヅダ量産したほうがよっぽど正解だわな -- &new{2013-09-18 (水) 19:00:06}; --まーだわからない。ヅダの武器は全部出てないし、今の段階だと、旧ザクのほうが優っているポイントがいくつかある(APとかスプシュショットガンとか)。・・・でもまあ正直、こいつよりこっちのほうが強い、って言い切るのは好きじゃないな。俺はこいつのが使いやすい、ならわかるけど。 -- &new{2013-09-19 (木) 04:15:45}; ---わかる。俺も何故かFSや高級機より旧ザク2機回しの方がキルも凸も成績がいい。連邦でもLAやジムコマより素ジムの方が戦績がいい。旧ザクなんて戦場で見ないって理由で乗り出しただけだったのに…最近多いけど。 -- &new{2013-09-19 (木) 04:43:01}; --グレスロ遠投できる、最低コストのスプシュSGF持ちと、ヅダとは比較できない部分での優秀さが目立つAct2以降のザクⅠ -- &new{2013-09-19 (木) 08:09:11}; --ヅダ「旧ザク・・・お前のジオン軍主力量産機としての敗因はたった一つのシンプルな答えだ・・・『運営が金図にバズもたせわすれた』」 -- &new{2013-09-19 (木) 22:42:04}; ---今からでもいいんでバズーカいれてくれないもんかね。NとMだけでもいいから。その代わり特殊枠で -- &new{2013-09-20 (金) 01:31:37}; ---うーん、今BZもらってもふーんって感じだな。新規ならうれしいかもだけど。地上でスプシュ5+クラF、宇宙でグレスロ5で安定してる。格P?知らない子ですね。 -- &new{2013-09-20 (金) 02:17:35}; ---それでもやっぱ選択肢はあったほうが嬉しいよ。武器選べるってのはそんだけ遊べる機体って訳だし。格P?知らない子ですね。 -- &new{2013-09-20 (金) 22:22:55}; ---いや、さすがにこのご時世ならWやSくらいは持たせてくれてもいいんじゃない? -- &new{2013-09-23 (月) 12:03:03}; -まさか、ジオン機産廃MSと言われた旧ザクが将官戦場にまで頻繁に姿を現すほど活躍できるようになるとは誰が予想したであろうか -- &new{2013-09-19 (木) 21:23:55}; --意外と将官ジムもかなり見かけるよな。初期機体コスト200舐めてたわ -- &new{2013-09-19 (木) 21:38:22}; --俺も使ってるぜ。コスト調整とかで使ってるし特性が上げやすい。投擲デイリーで相棒だが移動射撃Ⅲつけたスプシュでプロガン叩き落とすのも楽しいしな -- &new{2013-09-19 (木) 21:46:41}; --こいつでプロガンタイマンで落とした時はイキそうになったわ -- &new{2013-09-20 (金) 19:42:40}; --その気になれば結構プロガンも斬り倒せるからなぁ。プロガン側が「うほwwザク1wカモスww」とばかりに増長して斬りかかってくるから、そこに反撃入れるのが楽しくて仕方ない。ただし異次元は勘弁な! -- &new{2013-09-21 (土) 14:44:21}; --連ジでもトリッキーな機動に愛好者は多かったな。 -- &new{2013-09-22 (日) 06:34:28}; --産廃だったことなんて一度もないけどな -- &new{2013-09-23 (月) 09:47:26}; -連ジだとザクバズーカ持ってたのにぃ -- &new{2013-09-21 (土) 14:35:59}; --ここの運営は原作知らんからしゃーない。 -- &new{2013-09-21 (土) 19:29:06}; -素ジム愛好者ですが、この子は武装が違うので素ジムと比べてとても扱いにくく感じました。この子の効果的な立ち回りと武装は何ですか? -- &new{2013-09-21 (土) 22:40:22}; --懐に飛び込んでホークかショットガンがなかなか快適。ちょっと離れてたら着発Fで削るのも良い感じ。バズないのもあって中距離で撃ち合ったら負けるから、とにかく接近することが大事。 -- &new{2013-09-21 (土) 22:50:06}; --相手の着地やリロードに合わせてマシで飛びかかって引き撃ち。相手が焦ってオバヒったり、奇襲で後ろを取ったら斧。マシMの連射強化だとゴリゴリ削れる。ライフル撃ちきりそうなプロガンに突撃して一方的に撃って逃走したり、削りきって撃墜できると気持ちいい。 -- &new{2013-09-22 (日) 04:22:49}; ---移動射撃補正Ⅲも苦にならない低コストだし、こいつが一番マシMを上手く扱えるのかもしれないな。 -- &new{2013-09-23 (月) 01:15:09}; --たしかに素ジムみたいにBZと内臓バルの使い易い仕様にはできないので使いにくく感じると思うがSG&斧の不意打ちスタイルならば素ジムと同等なので近距離に持ち込めば十分戦える、素ジムスタイルがいいのならジオンならザクマリンとか今は入手出来ないがザクⅡF強襲が使い易いと思う -- &new{2013-09-22 (日) 13:23:20}; -ザクSやヅダは何でフルオートマシンガン持ってないのよ(´・ω・`)フルオートで垂れ流す方が楽しいからザクⅠに戻ってきちゃうの ザクFは手に入れ難いしね -- &new{2013-09-22 (日) 16:27:52}; -素ジムとの差が酷いな。格闘、射撃、サブ、全て負けてるってどーゆーこった? -- &new{2013-09-22 (日) 17:01:39}; --格闘はかわらんだろ?それ以下の格闘が装備可能なだけで。 -- &new{2013-09-22 (日) 17:11:26}; --いや、劣ってるだろ。サベと斧じゃサベが上。 -- &new{2013-09-22 (日) 17:37:12}; --D格の範囲自体は同じなんだが、通常格が斧は前方に5m短い。踏み込みは好き好きだが、ザクⅠの方が15mくらい長い。俺は足回り悪い機体は踏み込みないと使いにくいと思ってるからザクⅠ派だな。 -- &new{2013-09-22 (日) 20:07:04}; ---踏み込みを気にするなら、格PのD式を使ってみるといい。あれ踏み込み距離がいい感じ -- &new{2013-09-23 (月) 02:11:56}; --格闘の性能自体はまぁ五分五分だが、「格闘を活かす武装」って意味だと確かに負けてるな。具体的に言うとバズFのことだが -- &new{2013-09-22 (日) 20:14:19}; --その為のSGF。と言いたいが、スプシュ5ならNやHの方が安定だし、素ジムも持ってるからなぁ -- &new{2013-09-23 (月) 01:15:15}; --格P強かった時代ならともかくなぜ頑なにBZもたせないのか -- &new{2013-09-23 (月) 02:41:05}; ---運営も開発も糞だからしょうがない。 -- &new{2013-09-24 (Tue) 02:04:14}; -グレスロ着発楽しいな。ロケシュバズFでもうまくこかせれない俺が、こいつだと面白いくらいきまる。リロも早いから2投目の追撃も決まるしね。爆風範囲の広さは大事だと知った。 -- &new{2013-09-22 (日) 17:19:25}; --僕も使ってますが着発Fどんな感じで鍛えてるんですか? -- &new{2013-09-23 (月) 05:49:57}; ---威力と範囲だけでおk。リロは素でもFバズの2分の1程度だから普通に追撃できる。 -- &new{2013-09-23 (月) 22:18:06}; ---ふむぅ、ありがとうございます。 -- &new{2013-09-23 (月) 23:43:31}; -素ジムに格闘プログラム(シールドバッシュ的なの)と試作型BR(素のヤツだけでいい)、こっちに素のマゼラトップ砲とBZつけるだけでいいんだよーなー頼むよーカスタマイズ性こそザクやジムの長所やろー -- &new{2013-09-23 (月) 07:56:49}; -グレスロの人に聞きたいんですけど、メイン武器何にしてます?自分はNマシ使ってるんですけど、やっぱ火力が物足りなくて・・・ -- &new{2013-09-23 (月) 14:00:12}; --ショットNがなかなか楽しいです。中距離火力は皆無に等しくなりますが…未運用なのでなんとも言えませんがマシMも楽しそうですね。 -- &new{2013-09-23 (月) 16:02:15}; --低階級のときはNマシ使ってたけど階級上がって相手の速度も耐久も腕も上がってからは地上は諦めてグレスロ機は宇宙専用にしてマシH使ってる、地上じゃマシンガンの間合いで撃ってもまず障害物に隠れられてまともにダメージ与えにくいけど宇宙ならマシH結構いい感じだし -- &new{2013-09-23 (月) 20:20:00}; --Nマシ偶々強化うまく行ったからNマシ使ってるわ。連射一段階上げられれば火力もかなり違ってくるよ -- &new{2013-09-24 (火) 10:37:51}; --SGならスプシュ使えばいい、近づく足もない、Nマシは火力が…というところから皆敬遠してるマシFを採用。遠距離は弾が散ってロクに当たらないけど、ソロで動く時は射撃戦なんて基本しない前提で運用。射程は単発BRくらいのもんだと思う、基本はばらまき支援射撃or接射でゴリゴリ削る。使い捨てでエースしゃぶる時にも使える。これでも移動射撃付けてないから、付けたらもっとましになるんじゃないかと。マシF斧TクラFくらいなら積載も余裕。悪くない。こまめなリロード癖が抜けないからマシM扱えないんだよぉ!戦いはDPSだよ兄貴! -- &new{2013-09-24 (火) 11:38:18}; -ザクⅠ(コロニー制圧仕様)はよー -- &new{2013-09-24 (火) 09:36:22}; |
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