Comments/ビギナ・ギナVol1 のバックアップソース(No.26)
[[ビギナ・ギナ]] -元々は敵いたけどなんかもうイメージ的には味方陣営っぽいイメージだなこいつ、ザビーネのベルガギロスとかがF91の対かと思った -- &new{2019-08-21 (水) 16:57:48}; --今後ジオン側に出すMSの少なさ考えた結果なんだろうね とはいえベルガ系の対になる連邦MSのってのもパッと出てこないが何が来るのか -- &new{2019-08-21 (水) 18:12:38}; ---F91のハリソン専用機とか -- &new{2019-08-21 (水) 18:52:03}; ---シルエットフォーミュラあたりじゃない?あの作品の敵MSはビギナ・ゼラ以外はF91と共通だし。ネオガンダムは1号機2号機のミラーで両軍実装でいける -- &new{2019-08-21 (水) 23:03:17}; ---ネオガンダムって2号機にはネオサイコミュ付いてないけど劣化の2号機がジオン機になるんか? -- &new{2019-08-22 (木) 22:30:34}; ---その2号機が連邦側やで -- &new{2019-08-24 (土) 04:27:31}; -この機体が380ってイメージないな。セシリーが乗ってたからかもしれんけど活躍してるとこまったくわかんない。 -- &new{2019-08-21 (水) 17:44:35}; --380コスの性能が出せるかは君次第だ! -- &new{2019-08-21 (水) 17:45:32}; --イメージでいうならF91が400くらいでこいつが340~360くらいのイメージだなあ -- &new{2019-08-21 (水) 17:48:05}; ---一応コイツって貴族主義な私設軍隊の貴族様向けに作られた特別一点物なんで・・・ -- &new{2019-08-21 (水) 17:53:38}; --こいつ自体の性能は型落ちしているF91なんかよりよっぽど高性能だよ -- &new{2019-08-21 (水) 18:04:08}; --パイロットに恵まれなかったけど、機体性能はやばいやつだと思うで -- &new{2019-08-21 (水) 19:00:40}; ---普通のパン屋の娘さんが突然乗らされたんだし仕方ない -- &new{2019-08-21 (水) 19:04:55}; -ラフレシアじゃなかったのかよ・・・ -- &new{2019-08-21 (水) 19:19:44}; --ヴェスパーについて調べてたら他のゲーム?ではヴェスパー2丁装備verというのがあったからコスト380か400あたりで重撃ヴェスパー2丁F91とラフレシアでも出るんじゃないか? -- &new{2019-08-22 (木) 08:26:32}; ---よく見たらヴェスパー2つついてな・・・。 -- &new{2019-08-22 (木) 08:45:16}; ---ヴェスパーじゃなくてヴェスバー(V.S.B.R.)な。あとF91は標準でヴェスバーを2基装備してる。4基Ver.の間違いじゃないか? -- &new{2019-08-24 (土) 23:17:30}; -しかし、連邦のF91に比べて人気がなぁ ベルガ・ギロスの方が客あつまるだろうに そもそもライバル機として長年の対比にいたんだし、いつもの対決絵でも映えたと思う ビギナ・ゼラだったらヴェズバーも使えたし純粋にミラーとしてなら十分(劇中の接触は無かったが) -- &new{2019-08-21 (水) 19:47:42}; --ギナⅡ・ゼラ・ロナは次の目玉にとっておいてあるから金は用意しとけよ -- &new{2019-08-21 (水) 20:42:15}; -ビギナギナがジオンとかFAユニとか熊さんがジオンにいるより違和感ヤバいんだけど。もう陣営統合しろよ -- &new{2019-08-21 (水) 21:24:40}; --ブッホはクロスボーン・バンガード決起する前にジオン残党や火星ジオンの後ろ盾になって支援してるからそこまで違和感はないぞ。むしろ親和性高い -- &new{2019-08-21 (水) 21:50:36}; ---ティターンズ機体であるクマとかジオよりはよっぽど。このままガンオンが生き延びれば木星帝国機とかザンスカール帝国機とか追加されてくんだろうか -- &new{2019-08-22 (木) 06:59:27}; -デナン系はちっさいからなぁ これ流行ったらデブから脱却してまうのかな -- &new{2019-08-21 (水) 21:27:16}; --この先クスィーとかも着て大型小型のラインナップが充実した後の光景でわかる -- &new{2019-08-21 (水) 21:53:31}; -遂にジオン陣営がジオンではなくなる時が来たのか・・・ジーク・ジオンと言える日もあとわずかとは・・・。 -- &new{2019-08-21 (水) 23:00:33}; --まあ一応ジオンはUC120年代まではいるで -- &new{2019-08-21 (水) 23:32:44}; ---オールズ・モビルか・・・パイロットは全員おっさんか爺だなw -- &new{2019-08-25 (日) 00:11:18}; --もういいだろ連邦以外は全部ジオンで。陣営無くしたりまたは紅組白組とかにもできるけどなんか違うだろ。あとVガン以降もハイジオンとかズィージオンあるし。 -- &new{2019-08-22 (木) 17:12:37}; ---ガイア・ギアまでいけばジオン復活だからな -- &new{2019-08-25 (日) 00:13:52}; -ビームシールドがどんな仕様になるのかも気になるところ。ビムコ盾と同じ扱いで耐久値=エネルギー残量で補充すればまた使えるって感じにするために盾大破無くしたのかな -- &new{2019-08-22 (木) 03:13:57}; --強ZZ「腕についてて一定時間で再生・・・聞いたことありません?」 -- &new{2019-08-22 (木) 03:30:22}; --普通のビムコ盾だと思う。もしかしたら固有モジュとかで軽減率高かったりとか色付くかもだが -- &new{2019-08-22 (木) 20:08:44}; -ベルガ・ギロスならともかく、機動力とF91も持ってるランチャーくらいしか強くなれる要素ないんだがこいつ…むしろこんなんよりベルガ・ギロス出せよバランス今でさえ末期なんだから -- &new{2019-08-22 (木) 08:11:35}; --資料見直してみれば分かるがビギナ・ギナくらいしか同作品でF91に並ぶ武器持ってるやつがいない。F91ってこんなに武器持ってるやつ少ないんだなって思った。ベルガ・ギロスなんて弾出す武器マシンガンだけだぞ。 -- &new{2019-08-22 (木) 09:02:12}; ---同時代の機体で、F91に出てない機体ならビギナゼラがあるけど知名度がなぁ。 -- &new{2019-08-22 (木) 09:41:35}; ---F91時代は小型化に全力で武器は2種類程度にバルカンとサーベル!みたいな機体が多いんだよな -- &new{2019-08-22 (木) 11:34:25}; ---大丈夫だよ。ショットランサーさえあれば、FASL、SL(ブラスト)、チャージSL、SL(高出力)といくらでも増やせる -- &new{2019-08-22 (木) 14:15:15}; --ベルガギロス出すと連邦サイドは投降したアンナマリーのダギイルス辺りが来そうな予感。 -- &new{2019-08-22 (木) 10:04:06}; ---ダギイルスは白と緑で色分け両軍じゃないっすかねぇ -- &new{2019-08-22 (木) 14:23:58}; --他の作品でたまにショットランサー持たされてるし、改良型ショットランサーとかいう名前で実弾のヴェスバーになる未来があり得る -- &new{2019-08-22 (木) 18:35:18}; --セシリーが乗ってたから強そうな印象ないだけで設定的にはビギナはF91と並ぶ機体性能とのこと -- &new{2019-08-22 (木) 20:05:17}; --ザビーネがライバルだったってシーブック自身が言ってるからベルガギロス出した方がよかったよな。武装もゲームで謎武装にされてたシエルフ付ければギロスの方が多いしw -- &new{2019-08-23 (金) 13:36:17}; ---シュルフ一本射出するたびにブーチャ(or最高速度)5%低下とかなりそうで怖いんだがw -- &new{2019-08-25 (日) 00:07:13}; ---機動装置のハズがなぜかよくファンネル進化版みたいによく混同されるシェルフryかw -- &new{2019-08-25 (Sun) 02:54:51}; -コイツすぐ裏切って連邦にビームランチャー持った改良版が配備されるんでしょ -- &new{2019-08-22 (木) 15:54:45}; --今の段階でビームランチャー持ってるで -- &new{2019-08-22 (木) 20:02:32}; --連邦側実装はダギイルスだろうな。アンナマリーが寝返った訳だしさ。 -- &new{2019-08-22 (木) 20:20:53}; ---ダギは色違いで両軍なのが見えてるな。両軍支援枠だから下手したらクマに近いくらい有用なもん出す可能性もある -- &new{2019-08-22 (木) 21:17:52}; -ビギナは連邦で出してくれよな~せっかく恋人同士の機体でデッキ組みたかったのによぉ。黒キュベの時も思ったけど連邦に寝返った機体の扱い酷いよな。ジオンに奪われたり寝返った機体は普通にジオン所属にする癖によぉ -- &new{2019-08-23 (金) 13:33:33}; -出力全開でもF91みたいにフィン展開とかフェイスオープン機能とかないからね。ミラー機体の都合上でモード扱いしてるだけだから単純に機体のフルスロットル運用だと思いなされ。 -- &new{2019-08-23 (金) 21:53:28}; --ダギイルスとエビルSだっけ?アイツらってガンオンじゃ支援のイメージかな -- &new{2019-08-24 (土) 09:03:28}; ---エビルSは偵察ポットあるみたいだし、実装するならEWACジェガンの索敵グレもらえそうかな。ダギイルスならアンナマリー機も出せるから両軍で出せる。でも、他にもほしいF91系機体いっぱいある -- &new{2019-08-24 (土) 10:40:18}; -直ぐに頭のクロスボーンマークを潰した連邦バージョンが微妙に性能よくなって登場する -- &new{2019-08-24 (土) 02:07:15}; --ユンコーンガンダム「へー」 -- &new{2019-08-24 (土) 07:11:00}; ---時代が移行してるが君は緑色が来ることを祈れ(別機体でお前はそのままだがな) -- &new{2019-08-24 (土) 17:39:01}; ---ペルフェクティビティとかもいるしな -- &new{2019-08-25 (日) 23:15:19}; -BRとランチャーの両方持ちって劇中でもやってたのね。くるくる回転しながら交互に撃ってたわ。ゲーム中でもただの交互撃ちになったら草不可避 -- &new{2019-08-24 (土) 22:35:59}; -なんでこれがジオンなんだよ。いい加減陣営増やせカス運営 -- &new{2019-08-24 (土) 23:00:08}; --だよな。新規にクロスボーン・バンガード追加して、機体はデナン・ゾン、デナン・ゲー、ダギ・イルス辺りから始めるべきだよな! -- &new{2019-08-24 (土) 23:22:58}; --クロスボーンバンガードはジオンと繋がりはあったから別に連合組んでも構わんよ。 -- &new{2019-08-26 (月) 04:08:07}; -仮にF91がリミッター解除搭載するとしたらこの機体は何やるんだろう?ラフレシアの弾幕をクルクル回避しながら射撃したシーンからなにか捏造すんのかな -- &new{2019-08-24 (土) 23:39:09}; --こいつのフィン・ノズルって、機能だけならFbのブーストポッドと同じだからな。そっち方面を強調するんじゃねーの? -- &new{2019-08-25 (日) 00:04:43}; ---バッタ加速だったら草。凸なら問題ないが対MS戦闘であれを使いこなすの難しいぞ。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:48:28}; --乗ってたのがいきなりパイロットなセシリーだから劇中パッとしなかっただけで、もしかして本来素でF91解除後くらい機動力も機敏性もあるん? -- &new{2019-08-25 (Sun) 02:58:12}; ---素の状態だとビギナギナの方が機動性とか出力とか上だよ。クロボンのスラスターだってこいつの技術応用だからね。それでF91は割と古い時期のMSだし。 -- &new{2019-08-25 (日) 03:16:43}; ---F91はリミッター状態だと同時代の最新鋭MSとほぼ同程度の性能だけど、リミッター解除時はこの時代のMSで最大の限界性能を引き出せるらしい。 -- &new{2019-08-25 (日) 14:55:16}; --ミラーの都合で高機動モードを用意するみたい。設定的にはそういうのは特にないけどバイクとかでいうギアチェンジしてフルスペック出すって思っときゃいいんじゃない。 -- &new{2019-08-26 (月) 02:10:11}; ---やっぱりザビーネ専用ベルガギロスとかで専用カスタマイズみたいな方がガンオン魔法的にも絵的にも映えた気がする…。 -- &new{2019-08-27 (火) 19:41:12}; -ラフレシア戦の再現で死体を味方が撃てば、核並の爆発を起こして敵にダメージを与えるようにしよう -- &new{2019-08-25 (日) 16:53:36}; -ギビナギナがジオンで実装ってギャグだな。黒リック・熊さん・ジオ・FAUCと続いてまたこの運営はやらかすのか -- &new{2019-08-25 (日) 23:40:34}; --やらかすもなにも元々クロスボーンバンガード所属機ですしおすし。連邦所属機ではない。あと名前間違えてる時点で、うん -- &new{2019-08-26 (月) 06:05:49}; -なんでクロスボーン版F91のにビギナ・ゼラにしなかったんだろ -- &new{2019-08-23 (金) 14:52:22}; --MSVみたいなものだからじゃね、知名度全然ないよ。ガノタしかしらんわそんな機体 -- &new{2019-08-23 (金) 16:50:56}; --知名度なんか関係ないんだよ。強けりゃ使われる。知名度高くても産廃なら使わんだろ -- &new{2019-08-24 (土) 17:11:39}; ---普段の実装ならそれでもいいが看板級はそうもいかんだろうな -- &new{2019-08-27 (火) 23:53:43}; ---一応ニューやサザビークラスなら初期のうんこ性能でも見たがもうそこまでの人気機体皆無だしな -- &new{2019-08-28 (水) 12:02:45}; --ビギナ・ゼラって劣化版ヴェスバー以外F90と同程度の性能なんだが、それ対で出されても怒らない自信ある? -- &new{2019-08-25 (日) 00:09:23}; ---運動性能はF91より高くなかったか? -- &new{2019-08-27 (火) 04:46:05}; ---それとヴェスバーも取り外しが出来ない代わりに照準機つけて本家より命中精度が向上してたりスラスター代わりにして機動力が上がってたりと一概に劣化とも言えない感じだったはず -- &new{2019-08-27 (火) 09:46:12}; ---デナンとヘビー癌とかいうゴミが同格扱いの時点でどうにでもなる。ついでに言えばコイツの対も本来短時間しか動かないはずのゴミだし -- &new{2019-08-28 (水) 12:05:25}; -ガルブラウ消滅させた核融合炉投げ付けろ -- &new{2019-08-27 (火) 06:41:06}; -バズ持ち替え遅かったね両手撃ちで削りきれなかったらダウンとれなさそう -- &new{2019-08-27 (火) 21:58:42}; -このコメの少なさが配信見てのみんなの心境を物語ってるなw -- &new{2019-08-27 (火) 23:03:41}; -3点BZこれキャスガンと赤幕Ⅲが持ってるLv3時のBZじゃね? -- &new{2019-08-28 (水) 00:35:07}; -ドーベンとZZの関係みたいだね、数字はビギナギナの方強そうだけど武器切り替えの差で倒しきるって話ならF91の方が上って感じになりそう -- &new{2019-08-28 (水) 02:25:35}; -武器次第だな~ -- &new{2019-08-28 (水) 09:46:00}; -あとは特性だな。クイスイがあればあるいは違った結果になるかもしれない -- &new{2019-08-28 (水) 11:54:50}; --クイスイかつ持ち替えモジュールⅡ積めば武器切り替えそんなに気にならなくなったわ -- &new{2019-08-28 (水) 17:02:50}; -上の樹にもあるがB3バズって8号機やキャスガンのLv3時のBZだな。リロード性能だけ劣化してるけど他同じ。 -- &new{2019-08-28 (水) 17:12:27}; --だとしたら範囲最大にしたら結構あるんだな。。。キャスガンのバズって -- &new{2019-08-28 (水) 17:44:55}; -ビームシールドの仕様がわからん。実弾は受けられないのかな?あと、一発うけたら終わりなのかな? -- &new{2019-08-28 (水) 17:43:12}; --たぶん見た目が違うだけで普通の盾やで -- &new{2019-08-28 (水) 17:45:40}; --普通の盾だけど破壊時に自動再生付き -- &new{2019-08-28 (水) 18:15:57}; --生放送で、盾受けした時のDP軽減効果が普通の盾より減らされてるって言ってたぞ~ -- &new{2019-08-28 (水) 18:46:25}; ---今の盾ってDP軽減20%らしいしそこから更に削られたら軽減としてはゴミでは? -- &new{2019-08-28 (水) 19:21:02}; --分かった。盾受けしたら本体へのダメージ無しって感じだわ。ただ、ビムコ盾なのか実弾にはかなり弱い。演習でマシ4発で壊れたくらい -- &new{2019-08-28 (水) 20:54:28}; -コンカスが思ったより当たり?d2改良型のダッシュ格闘がトーリスくらいはやんだけど -- &new{2019-08-28 (水) 17:44:34}; --正直どうだろう。格闘使うならクロボン使えって話だし -- &new{2019-08-28 (水) 17:51:03}; --トーリスどころかクロボン並じゃね?ただクロボンと違ってメインにするにはマントが無いから厳しい。 -- &new{2019-08-28 (水) 17:51:26}; --たぶん駒LAと同じ格闘だと思う -- [[s]] &new{2019-08-28 (水) 20:50:32}; -なんだろう普通に強いんだけど超強い要素が無くて評価しにくい。でもまあジオンでこのサイズで戦えるのは人権か -- &new{2019-08-28 (水) 17:52:35}; --連邦ではバンシィと被る箇所多くてアレだけどジオンだと普通に最有力候補になる機体。 -- &new{2019-08-28 (水) 18:35:44}; -ミラーのウェスバーに合わせてんだろうけど連携の持ち替え異常に速くてなんか笑う -- &new{2019-08-28 (水) 17:58:45}; --クイスイ&高速切替でなかなかにキモい挙動に -- &new{2019-08-28 (水) 18:06:11}; -B3バズがキャスガンのならかなり良い武器じゃない? -- &new{2019-08-28 (水) 18:07:50}; --かなり使い勝手はいいね、ただ持ちかえ時間が気になるからクイスイだと尚いいかも -- &new{2019-08-28 (水) 18:32:11}; --普段は改良BR→連携B4で面制圧にB3BZってとこかな、クイスイに切替Ⅱつけたらすごく良いぞ -- &new{2019-08-28 (水) 18:41:51}; --ビムシュだけど切替Ⅱ付ければギリ使える、とりあえず格闘ぶんぶん以外なら切替Ⅱ付けた方がこいついいかもしれんな -- &new{2019-08-28 (水) 19:38:08}; -銀図でも使えるタイプ? -- &new{2019-08-28 (水) 18:12:56}; --B3BZとか爆風武器がいらないよっていう場合はまぁ。改良BR好みのB4にメガランか格闘。使った感じは格闘のDⅡが格闘移動できていい。モーションはクロボンのパンチを無くした2連撃かな -- &new{2019-08-28 (水) 18:18:42}; -格闘凸ならクロボンより向いてる。(素のアーマー並感 -- &new{2019-08-28 (水) 18:17:43}; --B3BZ B4連携F DⅡでモジュの速度upと被DP軽減利用して突っ込む感じかね -- &new{2019-08-28 (水) 18:22:25}; --でもマント着れば箱ガン防衛高ジェなんかの格闘を1回耐えられるってのはデカいと思うの -- &new{2019-08-28 (水) 18:37:52}; -背中のスラスターには普通に当たり判定があるね。小型MSだから判定あっても良いか、って判断なのかしら -- &new{2019-08-28 (水) 18:34:50}; --その癖(というかF91のBSVR・マシキャの優位あるのに、本来9:8で推力圧倒的にこっちが上なのに)機動性はミラーとかいう・・・・・・ -- &new{2019-08-28 (水) 23:08:28}; -コンカスで格闘D2使うなら改良BRと連携B4Nに落ち着きそう -- &new{2019-08-28 (水) 18:37:47}; -この4連射の武装はロック値どれくらいがいいんだろうか -- &new{2019-08-28 (水) 18:38:31}; --人によって違うから自分で試すしかない。 -- &new{2019-08-28 (水) 19:15:58}; -ひょっとして380で覇権とったの? -- &new{2019-08-28 (水) 19:28:16}; --ジオン内でも攻撃面ではスタインにかなり劣るぞ。小さい盾でまあまあな射撃能力としか… -- &new{2019-08-28 (水) 19:43:31}; -念願の細身盾持ち機体だぞ、お前らちゃんと回せよ -- &new{2019-08-28 (水) 19:41:07}; --細身盾持ち信仰とかいつの話だよ -- &new{2019-08-28 (水) 19:50:38}; ---先週からなんだよなぁ -- &new{2019-08-28 (水) 19:52:38}; ---今まさにじゃないの。つい先日に盾が大幅仕様変更されて盾無しデブは人権喪失したし… -- &new{2019-08-28 (Wed) 19:54:55}; --GP02以来数年ぶりに11連1回で出た。例え弱くても死ぬほどうれしいわ(T_T)いつも底近くまで回すのが当たり前だったからなあ -- &new{2019-08-28 (水) 23:20:49}; -割と今までのジオン高コストにいない性能だから、棲み分けはしっかりできてるな -- &new{2019-08-28 (水) 19:54:26}; -この機体の四連は連射速度が遅い?遅くない? -- &new{2019-08-28 (水) 20:01:32}; --改良型は早いと思う。FAの方をもうちょっと早いのを欲しいね -- &new{2019-08-28 (水) 21:06:58}; -ビギナ・ギナ→ジオンにいないタイプ中々いいんじゃね? F91→微妙。デルプラでよくね? うーんこの -- &new{2019-08-28 (水) 20:02:01}; --何回か見た流れ -- &new{2019-08-28 (水) 20:10:11}; --同系統の戦い方をする同コストが同じガチャにオマケ枠で入っていたらそりゃなあ -- &new{2019-08-28 (水) 20:17:53}; ---しかもジオンの外れはスロウ調整で死んだローゼンと死刑囚のグレガル -- &new{2019-08-28 (水) 20:59:11}; ---ローゼンのスロウ死んだか?ローゼン以外のスロウは死んだが 「ローゼンが使う」スロウは死んでないけどな -- &new{2019-08-28 (水) 22:10:51}; ---ローゼンは強い。 余裕でメイン -- &new{2019-08-28 (水) 23:35:33}; --陣営格差がそれほど酷く、ジオンメインのプレイヤーですらその酷い連邦有利に感覚マヒしてるってことですね -- &new{2019-08-28 (水) 23:13:41}; -F91の方でも言われてるけど、4連射のやつよりも単発の方が強い -- &new{2019-08-28 (水) 20:07:25}; --というかなんか4連射は当てにくいわ。俺が下手なだけかもしれんが単発の方がいい -- &new{2019-08-28 (水) 20:08:43}; ---単発は集弾が1000のタイプっぽいから当てやすいのなコレ。ただDPSはないなぁ。B4と同時持ちさせてくれ -- &new{2019-08-28 (水) 20:11:20}; ---ほんとにな。同時持ち出来れば火力も伸びたしF91と同じテンプレになって格差格差言われなくて済んだわ -- &new{2019-08-28 (水) 20:24:34}; -高級なザクC型? -- &new{2019-08-28 (水) 20:30:51}; -見た目がなぁ・・・F91の対は別のにしてほしかった -- &new{2019-08-28 (水) 20:40:34}; -何で高コストのバズは中低コストの劣化なんだろうな。これから出る新機体もこんなハンデ背負わされるなら回す価値無いんじゃないのか? -- &new{2019-08-28 (水) 20:57:10}; --バズはこれでいいと思う。ただ、連携攻撃やヴェスパーの威力はもうちょっと欲しいよね -- &new{2019-08-28 (水) 21:05:13}; --高DPバズは色々と劣る低中コスの唯一の一発逆転手段、ってことだろうし別に良いと思うがな -- &new{2019-08-28 (水) 21:11:31}; -足回りがよく、閉所だと低身長もあって、かなり活躍できるタイプ。開けた場所ではフルユニと使い分けていきたいところ。 -- &new{2019-08-28 (水) 21:00:00}; -金武器ってかバズーカ持ち替え遅すぎて連携に組み込みづらいな、格闘運用するなら積まないのが正解? -- &new{2019-08-28 (水) 21:41:10}; --状況次第だけど撃ち合いならランチャーB3始動からの連携が良いと思う。クイスイならストレスが軽減されるんだろうけど -- &new{2019-08-28 (水) 22:13:47}; ---特性がクイスイで高速切替Ⅱ付けててもストレス溜まるレベルですわ。それくらい遅いが面制圧も考えるならB3BZが必要になるんだわ -- &new{2019-08-28 (水) 22:58:02}; ---7500*3の強襲バズで面制圧っつってもな 降ろして積載稼いだ方がまだ役に立ちそう -- &new{2019-08-28 (水) 23:05:13}; ---そうかな?威力強化とクイスイ乗せれば9000×3だし、他のBZと比べてB3は射程あるから使いやすいと思うけどね。ただリーロードは問題点だ -- &new{2019-08-28 (水) 23:19:56}; ---そうか?クイスイだけど、B3バズ→B4連携→BRで結構撃破取れるぞ? -- &new{2019-08-29 (木) 00:08:50}; -B3BZより改良BRから格闘のほうが使いやすいけど380でやることじゃないな。クロボンぽい挙動だから格闘自体は悪くない動きだけども・・・ -- &new{2019-08-28 (水) 21:44:05}; --格闘機として使うとクロボンの劣化だし射撃主体で立ち回ると中途半端なかんじだよね -- &new{2019-08-28 (水) 21:49:49}; --改良BRと覚醒で武者クロボンともジャンケン出来るようにはなってるな -- &new{2019-08-28 (水) 23:38:08}; -なんだかんだジオンでこの大きさのMSというだけで革命な辺り今までがデブすぎた... -- &new{2019-08-28 (水) 22:34:52}; -高速切替Ⅱは必須モジュールだね。使い勝手が段違いだわ。そう考えると、クイスイ>>>>ビムシュ>>越えられない壁>>コンカスは明らか -- &new{2019-08-28 (水) 22:49:54}; --B3BZ始動で削り改良で怯ませてからヴェスバァァァ(SA連携)!して離脱する立ち回りが結構安定したわ。ビムシュ出て喜んでたけど頻繁に武装切り替えるからクイスイのが恩恵デカいねこれ -- &new{2019-08-28 (水) 22:56:26}; ---高機動モードは速度10%UPだと思われる。速度MAX強化で高機動モードは1560程度になるのかな。これくらいの能力なら効果30秒、復旧15秒で良いんで無いかな? -- &new{2019-08-28 (水) 23:14:03}; --あう・・・違う所に書き込んでしまった・・・すまぬ -- &new{2019-08-28 (水) 23:14:59}; -高機動モードは速度10%UPだと思われる。速度MAX強化で高機動モードは1560程度になるのかな。これくらいの能力なら効果30秒、復旧15秒で良いんで無いかな? -- &new{2019-08-28 (水) 23:16:17}; -本当だ、クイスイと高速切り替えⅡで見違えるほど使いやすくなるな。 -- &new{2019-08-28 (水) 23:17:35}; -クイスイとモジュ前提の火力だなこりゃ -- &new{2019-08-28 (水) 23:23:59}; --特性に依存しすぎて2機目狙いに行くのがつらい -- &new{2019-08-28 (水) 23:25:06}; -なんでビームシールドに耐久値あんだよ。ビームの意味無いだろ。 -- &new{2019-08-28 (水) 23:27:07}; --エネルギーだと思え。想像力が足りん -- &new{2019-08-29 (木) 01:19:17}; -連携F積んでみたけどやっぱ継戦能力が…Nかなぁ -- &new{2019-08-28 (水) 23:38:19}; -格闘の合間に切り替え早い連携で手を伸ばせるのは結構ユニークかとも思う。 -- &new{2019-08-28 (水) 23:39:29}; -切り替えがいちいちネック。 -- &new{2019-08-28 (水) 23:47:43}; -このビームランチャーでもバズ格みたいなことはできるん? -- &new{2019-08-29 (木) 00:01:29}; --DP低いからB3で何発か直撃させればバズ格出来ると思うよ。ただコイツのD2はクロボンと同じで硬直異常に少ないから当てやすいし、使ってて気持ちいいわ。ちな自分はコンカスではないけどね。 -- &new{2019-08-29 (木) 00:55:48}; -ランキングでランカーが誰も使ってないw -- &new{2019-08-29 (木) 00:09:33}; --F91も含めて見送り勢が多いだろうな -- &new{2019-08-29 (木) 00:18:03}; --普通に金図4機の人いるけどどこ見てるの? -- &new{2019-08-29 (木) 00:22:53}; ---多分ランキングの省略されたデッキの方見て判断したと思われ -- &new{2019-08-29 (木) 00:23:42}; --ランキング集計昨日までだから今週はあの表変動しないぞ?無知さらけ出すのはずかしいw -- &new{2019-08-29 (木) 02:24:46}; -高機動モードがあるのを死んでから思い出すのは俺だけじゃないはず。 -- &new{2019-08-29 (木) 00:32:53}; --俺もローゼンズールにモジュがあることすっかり忘れて乗ってることが多い。 -- &new{2019-08-29 (木) 02:35:16}; -ローゼンズールのほうが当たりじゃねえかw -- &new{2019-08-29 (木) 00:52:50}; -DⅡはクロボンの2段目無くした感じで確かに良いんだけど、クロボンよりも2倍格闘の威力不足を感じることが多い気がする。クロボンの時は回転切り+パンチを同じ敵に叩き込める事が多いけど、ビギナは回転切りを2段とも当てるのは難しいせいかなあ? -- &new{2019-08-29 (木) 01:15:10}; --あのパンチは凄くいいディレイになってる上に三段目すっぽ抜け防いだり一段目の判定残りの代わりしてくれてる -- &new{2019-08-29 (木) 02:37:56}; --つーかなんかクロボンと比べて判定弱くない?クロボン感覚で振るとだいぶスカるんだけど -- &new{2019-08-29 (木) 03:11:00}; ---衝撃波的なやつがでて無いのかも -- &new{2019-08-29 (木) 08:46:59}; ---モーションが同じっぽくても判定が違うとか往々にあるからな検証せん限りなんとも言えないけど -- &new{2019-08-29 (木) 09:35:35}; ---そもそもクロボンの判定が異常 -- &new{2019-08-29 (木) 12:56:07}; ---クロボンは横振りなのに何故が上判定も強いからなぁ。見えない力場があるとしか思えん -- &new{2019-08-29 (木) 14:28:47}; ---ビームザンバーがサーベルと比べて長大だからモーションは同じでもリーチの違いはまあ出るのだが -- &new{2019-08-29 (木) 19:12:12}; -連携単発が強いと聞いてもちこんでみたが、う、うーん…。B4は二発目に変な硬直あるから使いづらいのはわかるけど、単発悠長に撃っていられるほど前線にいられないというか。 -- &new{2019-08-29 (木) 01:16:37}; --強いには強いがこれ一本で行ける武器ではない。改良からの追撃ならB4のがいい。中距離での撃ち合いなら単発の方がいい。なにが言いたいかというと同時持ちさせろください(懇願 -- &new{2019-08-29 (木) 01:36:02}; --威力とDPを落として秒間3-4発になったBMみたいな性能だから扱いやすさは抜群だ。DPSは多分ビムシュNで20000ちょっとくらいかな、多分 -- &new{2019-08-29 (木) 09:41:11}; -こいつ銀図でもいける?金まで回す予算が無くてね。教えて下さいな。 -- &new{2019-08-29 (木) 01:47:37}; --ん?あと3かい回せば金図でるよ?1000円出すのも厳しい感じ? -- &new{2019-08-29 (木) 02:54:01}; --金図武器がゴミだから銀でもいける、強化10回分をどう見るかだな -- &new{2019-08-29 (木) 12:57:11}; --こいつの金武器はゴミじゃないぞ、ビギナギナの運用とはマッチしてないだけで。他の機体でこのバズ持ってたら優秀扱いされてたろうになぁ -- &new{2019-08-29 (木) 13:57:31}; ---いやいや3点バズ(と2挺バズ)とか今一番立ち位置微妙な武器やん。向こうの斉射バルカンの方がまだナンボかマシ。 -- &new{2019-08-29 (木) 22:00:24}; -銀図の武装悩むな。ビームランチャーの単発持たせてみたけど今一つ使いづらい…。 -- &new{2019-08-29 (木) 03:30:36}; --持ち替え遅いしな -- &new{2019-08-29 (木) 07:29:35}; --DⅡオススメよ。モジュ発動に合わせてブンブンするとコケにくいから拠点取りの時とかに便利よ。武者だけら注意。あと移動が快適になるし、撤退する時も生存力上がるから本当に便利枠 -- &new{2019-08-29 (木) 09:39:10}; -連携B4の発射間隔が短かったらなぁ -- &new{2019-08-29 (木) 05:05:16}; -すげー盾が活かしにくい -- &new{2019-08-29 (木) 09:07:33}; -ジオン機体というよりいつもの連邦機体って感じの機体でクセ少なくて使いやすいな。たまにはジオンにもこういう機体あってもいい。 -- &new{2019-08-29 (木) 10:33:13}; -まだセオリーとか知らないから適当な事言っているのかもしれないけどミラー機のF91と比べて、改良→連携→の次がないから継戦能力も低いし火力不足に感じてしまう。こちらにも頭バル的な武装が欲しかった。 -- &new{2019-08-29 (木) 11:31:51}; --改良連携を撃ち切った時点でかなりの時間身を晒している事になるからそこから更には中々厳しいものがある。あっちのマシキャも斉射としては性能低いがB4を4セット撃ち切った後の離脱用即盾に便利なんだよな。 -- &new{2019-08-29 (木) 11:46:47}; --F91もマシンキャあれば付けるけど必要かどうかと言われたらいらないって人が多いよ、差がある事には変わらんけど、これくらいの差なら良い方なんじゃ無い? -- &new{2019-08-29 (木) 12:54:53}; ---F91乗りの中にはB3BZのが欲しかったっていう人も一部いるし、差というか相互互換な関係ね。まぁ、無理やり合わせようとした弊害でヴェスバーがコレジャナイ感になってるが -- &new{2019-08-29 (木) 13:37:34}; --そもそもミラーにするような機体じゃないしな -- &new{2019-08-29 (木) 14:41:22}; -ナイチン乗りからすると凄く有難い存在。DP削ってくれる相方みたいなもん。ガンガン改良BRばら撒いてくれ -- &new{2019-08-29 (木) 12:02:52}; -コスト380なのがなあ、ビルドキャンペーンも終わった次のDXで本命の400コストが出るのではないかと勘ぐって今のところ手を出す気がしない -- &new{2019-08-29 (木) 12:21:17}; -連携以外は盾構えながら攻撃できるって言うのはどうですか -- &new{2019-08-29 (木) 12:25:12}; -あれ? コイツもしかして射撃装備にしちゃうと即盾できなくね? -- &new{2019-08-29 (木) 13:00:54}; --そもそも即盾出来る武装ないぞ。切り替え早い連携は盾機能しねぇしな -- &new{2019-08-29 (木) 13:05:20}; -これはマシキャ調整入って劣化になる流れ -- &new{2019-08-29 (木) 13:26:41}; --F91のコメ欄見ると流れが既に大分酷いな 金武器以外ミラー実装なのにヴェスパーがコレジャナイ(思い入れあるしここは仕方ないか?)とか、BZは威力高いだけで弾速遅いDP少ないだの そもそも改良の当てやすさ問題とかあるのに対戦ゲーであること忘れて局所的にしか見られていないのは運営と一緒やね -- &new{2019-08-29 (木) 14:21:52}; ---ヴェスバーに関しては仕方あるまい。やっぱ原作のイメージって大事よ。ゲーム的には互いに微調整してくれたらいいんだけどね -- &new{2019-08-29 (木) 14:25:36}; ---そりゃただの対戦ゲーじゃないものこれ。キャラゲーでもあるし、高い金払ってるんだから原作再現甘かったら不満がでるのも当然。ぶっちゃけアレックスとケンプみたいにお互いに個性出してくれた方が良かったしな。本来ミラーにするような機体じゃないし -- &new{2019-08-29 (木) 14:39:09}; ---何かとミラーにしろミラーにしろ騒いだせいだが -- &new{2019-08-29 (木) 19:32:37}; ---つまりGP02のアトバズも原作再現されるべきってことなんですか! -- &new{2019-08-29 (木) 19:57:01}; ---こんな雑なミラー設定でイメージ壊されるなら陣営統合でいいのにな -- &new{2019-08-29 (木) 23:22:33}; -いっそ、全武装を持ち替え時間なしにすれば良いのでは... -- &new{2019-08-29 (木) 14:12:06}; --ヴェスパーと連携ともに切替時間撤廃か今の半分まで短縮、弾速1500程度にUP、2連目発射までの間隔を短縮。威力はそのままで良い下手に上げると壊れになる -- &new{2019-08-29 (木) 17:27:43}; -(原作知らんから適当言わせて貰うけど)連携とかイラン、こんな両手にライフルとバズ持ってシコシコするよなダサいのじゃなくてGP02のビムバズ出力収束型の威力1500上位なの一本持たせてくれたらよかったのに(盾構え撃ちつき -- &new{2019-08-29 (木) 16:38:12}; --連邦さんが騒ぐからダメです -- &new{2019-08-29 (木) 17:23:53}; --んな事言ったら盾の隙間からみみっちくペチペチ撃つ機体でも無いです -- &new{2019-08-30 (金) 05:03:36}; --ラフレシア戦で両方構えて交互に撃つシーンはあったから違和感はないなぁ。絶え間なく撃っていたから、ゲーム的にもB4の間が長すぎるのが気になるけど。 -- &new{2019-08-30 (金) 09:05:52}; --むしろ羨ましいぐらいだわ。F91もBRとビームランチャー両手に持ってる姿好きだからビギナみたいにやってほしかったよ -- &new{2019-08-30 (金) 13:09:51}; -改良からの格闘おもったよりキツイな。鼠相手にひるまして格闘とおもったら持ち替えて振る前に格闘逃げされることがしばしば。 -- &new{2019-08-29 (木) 17:41:31}; --改良から連携で詰めて足りなければ格闘かな?改良格闘とかBZ格闘とかできたら気持ち良いけど、なんか格闘が物陰回避用になってばかりだ・・・。 -- &new{2019-08-29 (木) 18:27:12}; -あまり触れられてないけどビームシールドってどうなん?何秒で回復するもの? -- &new{2019-08-29 (木) 18:25:57}; --約15秒ぐらいかな、そこそこ早いんだけど盾構えながら撃てなかったりで正直活かせるタイミングが… -- &new{2019-08-29 (木) 18:53:38}; ---盾射撃がない盾はどうしても活用は難しいな。自動回復の代償で柔らかいから追加装甲としても薄っぺらいし -- &new{2019-08-29 (木) 19:09:47}; ---改良→連携が基本行動のせいで余計に盾使う機会ないからね、こっから持ち替えて盾構える前に狙われてたら沈む。 -- &new{2019-08-29 (木) 19:29:47}; ---せめて改良だけでも盾射撃にしてほしいんだけどなぁ…F91でもそうだが盾構えて撃てるぐらいの利点あってもいいやろ -- &new{2019-08-29 (木) 19:30:48}; ---F91「おっそうだな(マシンキャノン構えながら)」 -- &new{2019-08-29 (木) 22:08:39}; --91と違ってこいつは即盾出来る内蔵武器無いから盾なんかほぼ活用出来ないよ? -- &new{2019-08-30 (金) 00:38:45}; ---早く高速切り替えつけろや。 -- &new{2019-08-30 (金) 17:25:59}; ---モジュ差してCTまで増やした上でも内蔵即盾出来る91の劣化なんですが?ww -- &new{2019-08-31 (土) 04:53:11}; -早速金あたったから使ったらこいつ17KGで草。周りの評価は当てにならんな。 -- &new{2019-08-29 (木) 23:36:06}; --こっちだとまだマシだけど壊れじゃないとクソ扱いする層は居るよね -- &new{2019-08-30 (金) 01:03:03}; --決して弱くは無いけど対の91の劣化だから評価良くないんだよ -- &new{2019-08-30 (金) 01:04:20}; ---徐々に劣化扱いされて来て草。その内ココも何時も通りジオンネガで埋まりそうだな。 -- &new{2019-08-30 (金) 01:18:47}; ---f91に足りたい火力を改良B3で補える分こっちの方がマシなのに劣化扱いされてネガるって流石だな -- &new{2019-08-30 (金) 01:23:09}; ---改良BRとヴェスバーで削り切れなかった相手への追撃が内蔵で弾速高い武器か切替も弾速も遅くて反動も高い武器かで確殺率かなり違うし、何より即盾出来るかどうかの差も大きい。持ち替え遅いし反動大き過ぎて動いてる相手に3発中2発すら当て難いB3バズでどうやって火力補うんだ? -- &new{2019-08-30 (金) 02:05:29}; ---改良B3が追撃になるならF91もランチャーF辺り持てばいいだろ。低階級がネガっても的外れすぎて滑稽なだけだぞ。 -- &new{2019-08-30 (金) 14:43:11}; ---じゃあ初手でB3バズ使うって事?あの弾速遅くて反動もでかい武器を普通に動いてる相手に3発当てろと?? ちなみに91はマシンキャノンで即追撃出来てコイツは追撃武器無いって事になるな。 -- &new{2019-08-31 (土) 04:48:07}; ---そもそもB3使わないって話だが理解できないのかそうなのか・・・ -- &new{2019-09-01 (日) 18:05:54}; ---マシキャもつかわないけどね。 -- &new{2019-09-01 (日) 18:50:39}; --マジで尉佐官でスコア自慢奴の評価は当てにならんな -- &new{2019-08-30 (金) 02:07:00}; ---大佐と准将のルーパーだがほんと行ったりきたりしてると違いがよくわかるよ。ギナもってないけど佐官までならほんとどうしようもない機体以外なら普通に戦える(絆もあるし連キルだって可)。木主がどこ戦場で階級が何かは自分達にはわからんけど将官戦場でそれができるならすごいんじゃないかな? -- &new{2019-08-30 (金) 02:19:23}; ---え?ごめん余裕の両軍大将なんだわ。ハイスコアランキング時代2回1位とった事あるんだわ。 -- &new{2019-08-30 (金) 21:36:35}; ---こういうコメント見るとなんか可哀想になってくるわ -- &new{2019-08-31 (土) 01:54:42}; ---↑だよなぁ。自分のNOOBさを棚にあげて人を下手くそ扱いする奴って本当酷いよなぁ。チュートリアルもこなせない大将未満はコメントしないで欲しいまじで。 -- &new{2019-08-31 (土) 04:16:30}; ---でたでたwiki大将w -- &new{2019-09-01 (日) 21:24:00}; --絆感じてりゃ簡単に行くのでなんの指標にもならない。 -- &new{2019-08-30 (金) 13:47:22}; ---それだよな。ほとんどの話はこいつで単独キル出来ないって話なのに -- &new{2019-08-30 (金) 14:41:54}; -3点バズあんま使ってないことに気づく。改良BRと連携B4Fばっかやわ。格闘のがええんか?とも思い始めた。 -- &new{2019-08-30 (金) 02:59:28}; --ハズレといわれるコンカス引いたから試しで格闘もってるけど、案外いけるぞ。モジュ追加すれば格闘移動も出来る感じ。 -- &new{2019-08-30 (金) 03:11:27}; --格闘もなんかいらないような気がしてきてる。割とブーストくうのと当ててもダメージ少なくて転ばす程度だから振る機会が少ないというか。 -- &new{2019-08-30 (金) 03:23:33}; --凸意識するなら3点は欲しいな。格闘振れる拠点ならそっちの方が良いのだが。 -- &new{2019-08-30 (金) 07:30:34}; --持ち替え遅いから初手になるし、となるとあの弾速じゃ動いてる敵に3HITは現実的じゃないしで自分も外した -- &new{2019-08-30 (金) 07:34:59}; --DⅡの消費少ないし緊急回避的に逃げれるから使ってる -- &new{2019-08-30 (金) 07:38:19}; --こいつと91は格闘振れた方が良い場面が必ずある。機体の小ささやDⅡの優秀さもだが改良連携が380の射撃として安定感に欠けてる。 -- &new{2019-08-30 (金) 08:50:23}; --コンカス引いたんで、格闘は移動用と割り切って持たせてる。ランチャーは持ち替え遅すぎて使わないし。 -- &new{2019-08-30 (金) 11:10:21}; --遭遇戦で改良のHIT具合が悪かったらもう格闘当てなきゃ負けるまであるからなあ -- &new{2019-08-30 (金) 11:53:31}; -B4F当てられないので、頻繁にリロード中になるわ。バルカンでもつけてくれればよかったのに。 -- &new{2019-08-30 (金) 14:52:03}; --UC100以前の機体だとほぼあるけどこの機体確か設定上頭バルないんじゃなかったか -- &new{2019-08-30 (金) 15:19:37}; --小型は頭部スペースも小さくなっているから結構無理しないとバルカンユニットと弾薬入らないからな -- &new{2019-08-30 (金) 18:23:13}; --擦りしたいならバルギルのほうがいいよ -- &new{2019-08-30 (金) 18:53:24}; ---擦りじゃなくてもバルギルの方が火力あるな -- &new{2019-08-30 (金) 19:05:58}; -貴族主義だから頭の中にバラでも入ってんだよ -- &new{2019-08-30 (金) 15:30:56}; --頭につけてるのはお花でしたね・・・ -- &new{2019-08-30 (金) 18:00:40}; --コスモ貴族主義は能力至上主義だから・・・(建前 -- &new{2019-08-31 (土) 02:05:04}; -改良と単式連携とD IIでよくね? -- &new{2019-08-30 (金) 17:24:17}; --連射マクロ使えば単式連携だけでハイニューも溶かせるから強いよな -- &new{2019-08-30 (金) 18:00:19}; ---マクロ使ったらダメなんじゃなかったか? -- &new{2019-08-30 (金) 18:19:02}; ---1マガ火力足りなくね。マクロで火力UPするから行けるんかw -- &new{2019-08-30 (金) 19:01:06}; ---コントローラーの連射マクロなんて規制のしようがない。 -- &new{2019-08-30 (金) 22:18:19}; ---マガジン火力足りないしマクロで最短連射してもDPS微妙だろ -- &new{2019-08-31 (土) 11:25:14}; --おれもそれが正解だと思う。全特性どれでも使える。ハズレなしだ。 -- &new{2019-08-30 (金) 22:23:05}; --コンカスじゃなかったら格闘もたなくてもいいのではとさえ最近思ってる。 -- &new{2019-08-30 (金) 23:53:10}; -なんか、銀図でいい気がしてきた。金でも強くないしなぁ。フルユニが死んだジオンキツすぎw -- &new{2019-08-30 (金) 19:41:28}; --銀でいいよ。金武器はくさってる。弾速が遅すぎ -- &new{2019-08-30 (金) 22:19:44}; -格闘機としても射撃機としても微妙…うーんこの -- &new{2019-08-30 (金) 23:55:09}; --連邦だとその通りだがジオンじゃこいつ乗るしかないと思うぞ。 -- &new{2019-08-31 (土) 00:03:32}; ---ナイチンフルユニでよくね -- &new{2019-08-31 (土) 01:38:10}; ---この枝から漂う運営臭、、乗るしかない(強い弱いはどうでもいいから課金しろや!)相変わらず劣化押し付けた挙句の印象操作で売り逃げ狙いだな -- &new{2019-08-31 (土) 04:50:38}; ---乗るしかなくはないと思うが本気で運営認定してそうでこわい -- &new{2019-08-31 (土) 12:59:42}; --連邦じゃ劣化デルプラだけどジオンなら似たようなの射程の短いシナスタ位しかないしそこまで悪くないという事実 -- &new{2019-08-31 (土) 01:07:15}; ---デルプラのアレ有効射程シナスタのハイメガとほぼ変わらんぞ。もしあの射程を活かせるならとっくの昔にジオン機ハエたたき大会が開催されまくってたよ -- &new{2019-08-31 (土) 01:13:15}; ---有効射程は同じ程度でも難易度はデルタのが高いという。ごんぶと単発を2回あてるのと3×3を当てるのではやはりね -- &new{2019-08-31 (土) 02:14:22}; ---圧倒的に差のあるロックオン値を見ないふりする連豚w -- &new{2019-08-31 (土) 07:00:05}; ---そら近づけばロックオン高い方が有利かも知れんが、全弾ヒット狙える距離って相当近いぞ?デルタプラスのBCは動きながら撃つと結構散って狙ったとこに飛ばないし、本当に乗って使ったことあるならわかるだろ。シナスタのハイメガを当てらんないなら、そもそもZとかのハイメガも向いてないから大人しく別機体乗れとしか -- &new{2019-08-31 (土) 07:09:13}; ---集弾1000でもブーストペナルティによる集弾低下で遠距離になるほど弾が散る。判定が太ければ多少散ろうが命中するが、判定が点の場合は遠距離での命中は運ゲにならざるを得ない。というのはこいつの改良でも同じ事なんだがな… -- &new{2019-08-31 (土) 10:16:59}; ---シナスタのページでかなり強くなったと話題になってるのに、デルプラの劣化とか叫ぶネガジさんが居ると聞いて -- &new{2019-08-31 (土) 16:09:07}; ---ネガジはネガり続けないと死んじゃうんだよw馬鹿で更に下手糞だからw -- &new{2019-08-31 (土) 18:01:32}; ---あんなロック低いシナスタのハイメガだぞ?命中率0だからデルタの下位であってるよw -- &new{2019-08-31 (土) 20:13:32}; ---ポオォォォォォォクブーメランッ! -- &new{2019-08-31 (土) 21:34:02}; ---自分のキャラから機体持ってこれる様になったらずっと倉庫にあるシナスタなんてほっといてジオンで出る時もずっとZ乗るわ -- &new{2019-09-01 (日) 23:26:15}; ---ネガジも連ポークも看板違うだけでやってる事は同じだろうに。そこから目を逸らして片方だけ嗤ってる自分こそ嘲笑の対象だっていい加減気付こう。ちな、自分はそもデザインが気に入らないから買う気はないので優劣にはノーコメント。 -- &new{2019-09-02 (月) 00:56:14}; ---このゲームの運営のジオン機体・マップ・NPUへの今までの仕打ちすべて知ってて↑の意見だったらネガポ以上に病気だとしか言えなくなるよ…。大体在みたいなネガ連と違ってお前らの言うネガジのネガって全部誤魔化しようのない事実への正統な抗議・怒りじゃん… -- &new{2019-09-02 (月) 06:18:48}; ---NPUって何かわかんなくて検索してみたらなんか何個かしか書き込みないし、連邦へのネガみたいな書き込みばっかりだったんだけど全部同じ人?それともNPUってガンオン用語として普通に使われてるん? -- &new{2019-09-02 (月) 23:03:49}; -サザビーより弱い -- &new{2019-08-31 (土) 11:27:25}; --DGに差がなくなって小柄な分こっちのほう使い勝手がいいと思う、射線塞がないし -- &new{2019-08-31 (土) 12:57:24}; ---射線を塞がないってのはなかなか大きいよイライラが減る -- &new{2019-08-31 (土) 13:40:45}; --さすがにサザビーのほうが弱い -- &new{2019-08-31 (土) 13:15:17}; --ネガジとか赤文字も見えない人間が何言ってんだ -- &new{2019-08-31 (土) 20:42:51}; ---すいません、上の枝と間違えました -- &new{2019-08-31 (土) 20:43:31}; ---サザビーの足の裏汚いよな -- &new{2019-08-31 (土) 21:11:31}; -ドッグファイト用の機体だな覚醒して改良とB4近づいて叩きこむ 近づけばロックでほぼ当たるし覚醒してる間は強いよ -- &new{2019-08-31 (土) 18:41:37}; -折角ランチャーとライフル同時持ちしてるんだから、DP高いBZとライフル交互撃ちの武器があったらよかったのにな -- &new{2019-08-31 (土) 20:37:25}; --バズとB4BRと両手持ちを装備してんのにいちいち切り替えるのホンマ・・・ いやミラーのVSBRに気を使ったんだろうけどあっちは名前通りVSBRから色んなビーム出せばええやん -- &new{2019-09-01 (日) 03:57:23}; -ビームライフルを改良型と同時持ち可能にして、かつ全体的に持ち替え速度UPすればいい気がする。 -- &new{2019-09-01 (日) 03:14:24}; -過去幾度となく繰り返してきた大型アプデ時のフラッグシップ機体格差(Zグレバウ、アレケン、GP0102、νガンサザビー、ユニシナなど)に対してほぼ完全ミラーをとした結果原作厨性能厨からも期待はずれの烙印を押されてしまったのが非常に残念 コスト的に悪い機体じゃないんだけどなぁ…インフレ怖い -- &new{2019-09-01 (日) 08:20:05}; --両軍やってる人からすると完全ミラーってマジでつまんないだけなんだよな。最初にどっち回そうか迷うのが楽しいし、その後でやっぱこっちも面白そうだから回すか!ってなってしばらく楽しめるのに -- &new{2019-09-01 (日) 12:48:41}; ---差異を考慮した上で総合的に同等にできる運営なら、俺もその方が面白いと思う。けど、ガンオンにそれは期待できないからせめてミラーにしろって言われてるんだよ。 -- &new{2019-09-02 (月) 01:01:23}; ---それも一つの意見としてありだと思うよ ただ両軍やってると戦いやすい装備の機体ってのが片軍にしか無い時困らない?私はジムカスタムで困った ある程度ミラー機体があるとどっちでも同じ機体構成でプレイできてストレスを一つ減らせるってのはメリットだと思うよ -- &new{2019-09-02 (月) 04:45:52}; -金図確保した方がいいのかわからなくなってきた -- &new{2019-09-01 (日) 11:13:41}; --OPムービーを飾った機体はフラグシップになれるというジンクスを信じれるなら確保かな -- &new{2019-09-01 (日) 13:04:26}; --強化来たらでいいと思う、それくらい今の3連バズは微妙、持ち替え弾速遅い集弾悪い、メインの改良BRと相性悪すぎんのな -- &new{2019-09-01 (日) 13:19:20}; --銀図で問題ないぞ -- &new{2019-09-01 (日) 16:11:54}; --ただビルドイベ開催中にフルマスしたいってんなら強化確信でいま回すかどうかって感じだな 来月400でゼナやらⅡが来ても泣かない覚悟は必要だが -- &new{2019-09-01 (日) 17:13:47}; -コンカスありな気がしてきた、15秒の高速移動よりも格闘移動の方が早いから移動手段最強って点でコンカスは優秀かも知れん -- &new{2019-09-01 (日) 17:26:05}; --使いやすい格闘だけどビームザンバーより明らかに判定弱められてるからスカ振りが目立つよねぇ -- &new{2019-09-01 (日) 17:54:33}; ---なんかスカるなーって思ったら判定弱くなってたんか。黒本のノリで振ると当たらんことあるな。 -- &new{2019-09-01 (日) 18:53:15}; ---まぁあっちは格闘戦用のMSだしな -- &new{2019-09-01 (日) 19:05:13}; ---俺はコンカスだが格闘はどっちかってーと移動メインで緊急時に振るぐらいしかしてない。案外快適でええよ。 -- &new{2019-09-01 (日) 19:53:22}; ---判定というかそもそもサーベルとザンバーのサイズ差があるよね、あとザンバーの初段にある判定付きのブレード光波もないからなー -- &new{2019-09-01 (日) 21:01:41}; --(´・ω・`)唯一金図当たったキャラのビギナ・ギナがコンカスなの…ホントにいい? -- &new{2019-09-02 (月) 06:20:25}; -銀図当たったから作ってみたけど扱いが非常に難しい機体。金でも銀でも私のような弱者には不向きな代物だった。故にこれは強者専用機。 -- &new{2019-09-01 (日) 17:43:23}; --ある程度使ったけど強すぎず弱すぎず使い込めば使える機体だけど、初心者はフルユニみたいなので垂れ流してるほうが稼げるのは間違いない。 -- &new{2019-09-01 (日) 18:01:52}; ---フルコーンはもう垂れ流すだけじゃ無理だよ、二丁BZを2発確実に当てる前提の運用しないといけないから射程で言うと500前後くらい接近しないとまともな火力出ないよ、絆運用は知らんけど。 -- &new{2019-09-01 (日) 19:08:25}; ---とは言え無理はこいつより効く。下手が中途半端な機体使うよりはまだ良い。 -- &new{2019-09-01 (日) 21:03:24}; ---フルユニのBZ垂れ流すだとか言ってる奴はそんなに棒立ちの自分にバスバス当てられてたのが納得できない連邦なのに負け越してるキッズなのか?少なくとも連邦の叩き落し時代CBRと同等以上にはきちんと偏差も狙っても当てなきゃいけない装備なのに -- &new{2019-09-01 (日) 23:28:12}; ---BZという名目だが、分かりやすくいうと重撃BRと同じ弾速なのでSA武器としては当てやすい部類なんだよ。シナンジュのRBと同じでね。あと、偏差に関しては射程600としても有効射程は300~400なので偏差あんまりいらないのでは・・・ -- &new{2019-09-02 (月) 02:44:53}; ---とりあえず「初心者」基準の話を最初からしてるんだからみんな落ち着け。初心者はどの機体のっても垂れ流すしかできないのだから、垂れ流しやすく稼ぎやすいのはフルコーンと言う意見ももっともだと思うぞ。少なくともこの機体は合致しない。 -- &new{2019-09-02 (月) 15:56:35}; ---ビギナーなだけにな -- &new{2019-09-02 (月) 19:27:44}; ---お後がよろしいようで -- &new{2019-09-02 (月) 19:47:40}; -慣れてくると楽しい機体やね。ちょっと物足りない部分もあるけど。 -- &new{2019-09-01 (日) 21:00:24}; --高機動のCTを20秒にして弾薬回復を常時にするぐらいは欲しい -- &new{2019-09-01 (日) 21:30:08}; ---修正ポイントはそこでない! -- &new{2019-09-01 (日) 21:37:01}; --運搬機としても優秀だぞ。デブの影に隠れていけるせいか核の成功率が高い。置いてすぐ高機動モード発動で生還率も高い。 -- &new{2019-09-02 (月) 13:01:53}; --個人的にはブースト容量が物足りない気がする。回避で格闘振るとよくオバヒするから。コンカスがある意味当たりというのはわかる気がする(自分はビムシュ -- &new{2019-09-02 (月) 21:09:56}; -ビギナ・ギナⅡとか後から来るかなぁ、怖くて回せない…シナスタの後にシナスタWBZが来たけど後出し機体でゴミとかいう事もあるし、う~ん… -- &new{2019-09-02 (月) 02:47:47}; --多分ハイチン同様、こいつがコスト400になるのかも -- &new{2019-09-02 (月) 09:22:46}; --ユニコーンとシナンジュが一番長く乗れたから先出しのほうが長く楽しめるイメージがあるよな。 -- &new{2019-09-02 (月) 12:58:22}; ---シナンジュ何だかんだで乗れない時期ってなかったよな。何かより弱いとか何かにメタられるみたいな状況はあっても今でも一応使えるし -- &new{2019-09-02 (月) 14:24:34}; ---ただしハイニューだけは勘弁な! -- &new{2019-09-02 (月) 15:06:29}; -改良BRでよろけさして、格闘でーー!からのスカッ…。意外と判定弱い? -- &new{2019-09-02 (月) 11:56:00}; -即盾できるマシキャのあるF91のほうが良い気がしてきた・・・ -- &new{2019-09-02 (月) 11:58:44}; --そんなの当たり前じゃないか。今回も連邦優遇。でも連邦だと一線級にならないが、ジオンだと一線級に入るんだよ・・・ -- &new{2019-09-02 (月) 12:51:20}; --最初からわかりきっていた。あのマシンキャノンは攻撃でなくて防御用なんだよ -- &new{2019-09-02 (月) 14:30:36}; --でもビームシールド自体が微妙だしなぁ。改良とB4Fの2武器でいいんじゃね?とも思えてきた -- &new{2019-09-02 (月) 17:57:25}; ---それだと両方リロ遅すぎて攻撃の手数回せない上にその2つで㍉残った相手に何もできない、まあ他の何持っても切替遅くて㍉残りへの追撃間に合わん事のが多いし純粋に91の劣化機体だね。 -- &new{2019-09-03 (火) 01:48:57}; -B3BZが弾速遅すぎて当たらんわ。あとDⅡ格闘の右側の判定弱くない?すげぇスカるんだが。クロボン格闘がどれだけ優秀か分かるな -- &new{2019-09-02 (月) 12:37:17}; --B3BZつえー、なんていう人もいるけどDPも低いから粗悪品だぞ。そもそも3発直撃なんて無理無理w 格闘はF91でも言われてるが見た目に反してスカスカ判定だから信頼度はかなり低い。お守り程度に考えたほうがいい。 -- &new{2019-09-02 (月) 14:29:51}; ---そんなの言ってる奴はエアプか本人が雑魚すぎるか連豚の3パターン以外ありえない、連邦のF91の優遇点であるマシンキャですらあれば付ける派と合ってもつけない派に分かれてるのに以下のB3BZなんて付ける奴は希少種だろ -- &new{2019-09-02 (月) 14:38:01}; ---格闘は便利枠かな。移動や撤退、拠点上でのブンブンに。脳死で振れる程判定強いわけじゃないけど、モジュの被ダメ被DP軽減利用してのゴリ押しには効くから、まぁこんなもんかなと -- &new{2019-09-02 (月) 14:38:16}; ---B3BZは爆風絆と拠点火力以上の物にはまずならん。こいつらの薄くてDP軽減率の低い盾を即するより色々小回りが効く格闘を優先する91側の事情も分からんでもないが。 -- &new{2019-09-02 (月) 16:17:10}; ---クイスイとモジュール着けても用途広がらないほど持ち替え遅いしなぁ -- &new{2019-09-02 (月) 17:28:45}; ---格闘はほんと微妙だと思う。ブースト消費も多くて振ったらまともに動けないし -- &new{2019-09-02 (月) 17:56:06}; ---重撃が持つならそこそこ選択肢には入る性能のB3BZだとは思うよ?でもこいつ強襲で前線に出る機体であって、絆機体じゃなくて自力でキルを取る機体なんだよねぇ…まあ格闘持っても微妙だしでとりあえず持たせてるけど使う事は稀も稀なんよなぁ… -- &new{2019-09-02 (月) 18:22:15}; ---しかし、改良と連携だけだと足りない!ってことが多くて困る。かといってこのバズがそれを補完してくれる訳でもないから困りもの -- &new{2019-09-02 (月) 19:15:08}; --初手3BZで中距離ではやってるな.BZからなら持ち替え遅くない中距離で直撃でなくてきとうに集団にぶっぱする 近距離ではそんな余裕ないから改良からの単発かB4でリロ中にお祈りバズ -- &new{2019-09-02 (月) 21:22:42}; ---その使い方ならNバズ使った方が余程マシじゃね?射程は下がるが範囲とリロ優秀だし直撃も狙い易く実際の火力もDPもNのが出ると思うわ。 -- &new{2019-09-03 (火) 01:45:32}; ---テキトーお願いぶっぱBZする時はM持ったりもするかな。間隔長いけど他武装リロードする時間稼ぎに程よい気もする -- &new{2019-09-03 (火) 23:20:51}; --B3信者ではないが格闘積まない人間からするとBZ何もつ?→B3みたいな流れなんじゃね、射撃がもうBZしか残ってないから選択肢ねぇもんなコレ。F91みたいなマシキャ欲しかった -- &new{2019-09-03 (火) 10:07:00}; -右判定だったかな?すげぇガバガバな格闘だなコイツ… -- &new{2019-09-03 (火) 00:11:18}; --単純に黒本から二段目抜いただけの格闘にすればよかったのになぜか劣化させる不思議。そういうところには手間隙を惜しまんアホ運営であった。 -- &new{2019-09-03 (火) 09:42:55}; ---F91の副武装ビームサーベルとF97のメインウェポンであるザンバーの性能が一緒だと違和感ないか?このゲームで今更言うか感はあるけども -- &new{2019-09-03 (火) 13:21:20}; ---実弾をチャージする時点で違和感ないか? -- &new{2019-09-03 (火) 13:24:25}; ---そもそも刀身の長さ違うから判定違って当然だぞ あと左の判定消失が早くて全体の消失もやや早めな感じがするのは振り自体が余計なモーションなくて早めだからだと思うわ -- &new{2019-09-03 (火) 15:37:34}; ---居合斬りのイメージかの -- &new{2019-09-03 (火) 15:48:18}; --コンカスだしD2積んでオラオラやってたら、今日セミストの格闘に負けて顔真っ赤になった。格闘外そうかしらん。 -- &new{2019-09-03 (火) 19:47:31}; -B4の弾速1013m/sってマ?弾速遅いなぁとは思ってたけど、遅すぎんだろww。B4にイライラするのって切替のせいじゃなくて実は弾速のせいなんじゃね -- &new{2019-09-03 (火) 02:32:34}; --両方だよ -- &new{2019-09-03 (火) 04:35:38}; ---更に短射程、ガバ集弾の追加で -- &new{2019-09-03 (火) 15:19:38}; --これ弾速遅すぎて改良よろけからの追撃の場合、モジュ効果ほとんど機能してないんじゃないかな。着弾する頃には距離によって復帰する頃だし。B4の途中でよろけとった場合はモリッと減るけど。SAが使いやすく強く感じるのってモジュ追撃強化が弾速の関係上機能しやすいからなのでは -- &new{2019-09-03 (火) 14:13:05}; -ちょっとだけ強化するだけでいいわ 多くは求めない -- &new{2019-09-03 (火) 16:10:42}; --追撃用に十分な火力の内臓武装が欲しい。 -- &new{2019-09-03 (火) 21:57:44}; --連携2種持ちできるようにしろ(強欲) -- &new{2019-09-04 (水) 07:28:35}; -コンバットカスタム(高機動カスタマイズ) -- &new{2019-09-03 (火) 23:19:14}; --DⅡが気軽に使えるようになって緊急回避で物陰に隠れやすいんだよな・・・ -- &new{2019-09-04 (水) 02:52:12}; -ビームシールドの視認性が良いから目立つ。隠密作戦は厳しい。 -- &new{2019-09-04 (水) 13:02:12}; --それはF91もだからしゃーない -- &new{2019-09-04 (水) 13:07:39}; --隠密するよりは小柄とモジュ活かしてウヒョー!って飛び込む感じ -- &new{2019-09-04 (水) 13:35:13}; --ビームシールド持ち機体の共通の悩みになっていくだろうな -- &new{2019-09-04 (水) 14:04:12}; --デナンゾン君も機体カラーは実に目立たないがビームシールドの主張が激しい。シールド切れてると地味なのか狙われ辛い不思議 -- &new{2019-09-04 (水) 14:06:56}; -上の性能面のところ「第五世代MS」って書いてあるけど、第五世代MSってミノフスキークラフト搭載機のクスィーやペーネロペーじゃなかったっけ?小型MSはその次の世代の「第二期MS」って分類だったと思うんだけど。ツッコミなにもなかったら修正しますね -- &new{2019-09-04 (水) 14:10:14}; --昔はそいつらがいなかったから第5世代ってことだったんだとおもう。いまは別の呼び方ならばそっちに寄せて良いと思う。 -- &new{2019-09-04 (水) 22:46:06}; --オタクは色々そういうの取り入れたいんだろうけど、後から追加されまくるから第何世代とか微妙な概念やめたらいいんだよ。 -- &new{2019-09-06 (金) 14:25:18}; -ただ強くしたいだけなら武装の強化が一番良いんだろうけどF91~V辺りのMSは超高性能小型の最新鋭機ってイメージがあるから単純な機体の運動性能で差をつけてほしかったなぁ。そっちの方がそれっぽい。 -- &new{2019-09-04 (水) 14:36:17}; --いきなり小型で高速&硬いとかやるとジオンからすら当て辛くてクソとか言われると思う。連邦専なんか特にブチぎれメルボムしそうだしせめてもう少し慣れてからが無難 -- &new{2019-09-04 (水) 14:51:51}; --今でも充分速いし足回りに関してはこれでいいと思うけどね。速度上げすぎても色んなところに問題出てくるし -- &new{2019-09-04 (水) 15:06:10}; ---凸ゲーになってまうもんな -- &new{2019-09-04 (水) 22:43:30}; ---格闘移動とかユニークな技で高速なのとはまた別でルールブレイカーになるかもだしなぁ -- &new{2019-09-06 (金) 04:45:18}; --だとしても10何年も前のMSより武装が劣ってるのはおかしいだろどう考えても少なくとも火力同じで機体性能向上されてるならわかるけど -- &new{2019-09-07 (土) 15:31:04}; ---コスト420ならまぁ -- &new{2019-09-07 (土) 23:31:23}; -将官戦場では全く見ない...中距離では使いもんにならん接近戦でも高耐久機体飛び交ってる将官戦場じゃ射撃系じゃほぼ仕留めきれないあと一歩がない感じ。F91も同じだろうね格闘でばっかやられてる射撃でやられることなんてほぼない。 -- &new{2019-09-04 (水) 18:29:38}; --ぶっちゃけ改良BRで体制崩したところでそこから射撃してもB4の弾速遅過ぎて追撃モジュがまともに機能せんからな、それならサベ抜いて斬った方が確実 -- &new{2019-09-04 (水) 20:09:38}; --先週はまだ良かったんだが、今日キツすぎるわ。開けたMAPが多いのと、階級リセットでガチ機体だらけになっててなんもできねぇww -- &new{2019-09-04 (水) 22:57:21}; -ヴェスバーは単式のがいいな、将官部屋でも自力キル取ってけるし絆力も結構高いから今は愛用してます。 -- &new{2019-09-05 (木) 04:50:44}; --俺もB4は罠だと思うわ。単式のほうが明らかにキルまでもっていきやすい。 -- &new{2019-09-05 (木) 12:00:40}; ---B4は凡人だと近距離以外対応できないのが辛み。SAなら近中距離暇をもてあますことがないし、やっぱり弾速って大事だわと再認識した -- &new{2019-09-05 (木) 13:12:16}; --絆なら単式のがいいのはわかるけど、自力でキル取るなら絶対B4Fのがいいわ -- &new{2019-09-05 (木) 13:41:42}; ---俺もB4F派だわ。ビムシュだからってのもあるけどNからの威力上昇がダンチ -- &new{2019-09-06 (金) 00:17:26}; -だいたい91側と同じ結論になっとるのぉ -- &new{2019-09-05 (木) 12:35:33}; --まぁ金武器の差はあれど他はミラーだしの。金武器も即盾と申し訳程度の追撃か、面制圧やミリ残しを範囲に引っかけて倒したりとやれることが大差ないからねぇ。人によって即盾派と爆撃派に分かれるくらいか -- &new{2019-09-05 (木) 13:16:56}; ---別れないだろう。バズB3はあまりにも利点が薄い -- &new{2019-09-05 (木) 23:47:04}; ---使う人によるな。爆発物が欲しい人はビギナで即盾欲しい人はF91。格闘欲しい人はどっちでもいい -- &new{2019-09-06 (金) 05:20:53}; ---追撃火力が微妙な機体だから内臓バルは必須。切り替えが長い、弾速が遅いバズはまず要らない。 -- &new{2019-09-06 (金) 07:12:43}; ---あのギャグみたいな性能のバルカンを追撃で使うってマ?改良B4でキル取れなかったら無理せず引くわ -- &new{2019-09-06 (金) 10:50:41}; ---ミリ体力を削るには十分な火力があり、何より即盾を出せる。あるかないかで攻撃可能な場面に大きな差が出る。 -- &new{2019-09-06 (金) 11:11:30}; ---まあこいつらのペラペラ劣化盾を即するより格闘振って緊急回避した方がマシなんだが -- &new{2019-09-06 (金) 11:33:05}; ---少なくともバズはねぇって話。 -- &new{2019-09-06 (金) 12:41:25}; ---あのバルカンの真価は改良でダウン取れなかった時にバル追撃でダウンまで持っていけるとこじゃないか?それならB4Fフルヒットも容易だしな、ビギナにはできない芸当なんだが -- &new{2019-09-06 (金) 14:41:57}; ---3武装フルに使って1機たおせるかどうかとかやっぱり380として悠長すぎるし回転率も悪いなこいつら -- &new{2019-09-06 (金) 16:30:20}; --環境機体にするならミラーもわかるけど、こんな性能にするならもっとお互い個性的な機体にすれば良かったのに -- &new{2019-09-05 (木) 13:40:06}; ---実際作って実装するまで環境機体になるか判らない物なんだぜ?テトラとかジムストとか現環境機体になると思って調整してるとは思えない -- &new{2019-09-05 (木) 13:54:36}; --こいつと91で一番圧のある武装が使っている側からすると頼りない格闘だからな。改良なんて安定して当たるものじゃないしDP軽減手段があればまず転倒取られないし -- &new{2019-09-05 (木) 17:18:26}; -これさーFキー押しても速度って上がってなくない?体感で感じられないんだけど・・みんなどう? -- &new{2019-09-05 (木) 16:51:53}; --最初の糞カットインと相まってよくわからん。ぶっちゃけ15秒なんだしおまけでしかないわ。 -- &new{2019-09-05 (木) 17:31:22}; --一応上がってる、ただ劇的にって感じはしないなぁ…使うと大体ナイチンをほんのり上回る程度だから上昇量は5%あるかないか -- &new{2019-09-05 (木) 17:54:34}; --初動踏みに使ったら1発でわかるじゃん -- &new{2019-09-06 (金) 12:46:30}; --弾補充用やでこれ -- &new{2019-09-13 (金) 02:54:55}; -たまにはと思って使ったサザビーのがキル取れてしまって・・・小さくて格闘もできて操作感良くて気に入ってるけど数字は正直だな -- &new{2019-09-06 (金) 04:43:57}; --攻撃に参加できるタイミングが限られる事が多いからねぇ -- &new{2019-09-06 (金) 07:10:41}; --これが内蔵の強みよ -- &new{2019-09-06 (金) 08:53:14}; -F91共々、修正は連携2種の威力、弾速アップ、BZ系のDPアップと格闘の範囲見直しぐらいやって欲しい。そんだけやったらなんとかなる。 -- &new{2019-09-06 (金) 10:44:40}; --射撃強くなるなら格闘はこれくらいでも良いかなって。流石に格闘高コストが差別化出来る余白は残しておくべき -- &new{2019-09-06 (金) 11:09:29}; ---いやー、D2とかかなりスッカスカやで。あとブースト消費も軽減して欲しいし。けど、射撃の強化もそうなんだが、あと少しでいいんだよな少しで。 -- &new{2019-09-06 (金) 11:51:24}; ---それな。あとひとつなんだよな。 -- &new{2019-09-06 (金) 12:39:50}; --もしバランスブレーカーにするのが嫌なら、集弾UPとか、射程を一気に100くらい上げて安定性を上げてほしいな -- &new{2019-09-06 (金) 14:27:48}; ---射程上げても弾速がいまとおなじじゃなあ -- &new{2019-09-06 (金) 17:48:49}; ---コラボ勢みたいな集弾項目のない射撃欲しい -- &new{2019-09-06 (金) 18:15:40}; --とりあえず連携の弾速アップは絶対やって欲しいわ。そこさえ上げてくれたら文句は言わない -- &new{2019-09-06 (金) 19:39:47}; --高機動モードのCT短縮、D格1段目の判定の修正、連携B4の弾速の上昇と3点ぐらい改善されたら使い勝手よくなるな。金武器は忘れる事にするw -- &new{2019-09-07 (土) 00:59:52}; --連携と連携B4を同時持ち可能にして、かつ、切替なしでもいいぐらいじゃないか。もちろんF91も -- &new{2019-09-08 (日) 13:07:16}; -改良とBRの制限無くして切り替え無しにすれば一応即盾も出来るし少ないマガジン火力も補えるから選択の幅が出来ていいと思うんだけど -- &new{2019-09-06 (金) 14:47:18}; --けどこのクソザコBR持つかというと微妙なんだが…せめて弾速あればなぁ -- &new{2019-09-06 (金) 22:00:07}; --ビムシュなので押し付けながら撃つ時の弾切れ護身用にBRFを選ぶ事もあるけど命中率高い改良切るとか無いだろ思いながら使ってる。どっちかと言うと連携強化か連携の2種持ちのがいいな。現状単独でキルしきりづらい -- &new{2019-09-07 (土) 23:28:33}; -高機動モード中はブースト消費量軽減とかあってもよかったと思うけどな -- &new{2019-09-06 (金) 16:19:26}; -なまじ回避力はあるから数字上はKDいいんだろうな… -- &new{2019-09-06 (金) 18:45:22}; --即強化無いってのはそれプラスのってる奴が多いせいだろうね -- &new{2019-09-09 (月) 00:11:33}; --格闘はあまり信頼度高くないからBZB3・改良・連携をバラ撒いていくスタイルだけど、数字上KDは抜群にいいよ。絆キルが圧倒的に多いと思うが、自機は小型+中距離だから生存率が高いし。 -- &new{2019-09-12 (木) 10:05:39}; -金武器B3バグならよかったのにな壁に当たっても壁沿いに射程限界まで飛んでくような感じで -- &new{2019-09-07 (土) 23:56:01}; -モジュで近づける代わりにBR系の弾速遅いとしたらマジでクソ。初手バズで削って無いと改良>連携で倒せない事が多い。連携B4しっかり当てれるときは強いが結構乱戦気味だし相手にもF91が居て同じこと狙ってくるため油断はできない。 -- &new{2019-09-09 (月) 01:03:48}; -頑張って熟練度5まで上げたが可能性はなかった、BAの発射間隔早くしてくれ -- &new{2019-09-09 (月) 10:43:21}; //-ヴァギナ汚とか女性蔑視はんぱない -- &new{2019-09-09 (月) 12:32:32}; --盾機能しなくなるのに間隔弾速威力全部足りねぇ! -- &new{2019-09-10 (火) 02:20:30}; --ほんま絆でしかキル取れん380だわ、こいつ -- &new{2019-09-10 (火) 20:05:10}; -こっちみてもやっぱり気のせいでもなく確実に戦場から個体数減らしてるわね・・・。結局は高火力性能のいい射撃万歳に集束してしまうという・・・。 -- &new{2019-09-10 (火) 20:38:38}; --だって高コストなのに単独で相手殺しきれないんだぜ?使う価値ないわ -- &new{2019-09-10 (火) 22:14:19}; --やったビギナギナ(F91)だ!→ビギナギナ、なんだけどな→ビギナギナ・・・・→うん、やっぱり倉庫に突っ込んどこ -- &new{2019-09-10 (火) 23:22:53}; --変にF91と同コストで対っぽく実装したのが全ての元凶だと思う。F91はVSBRとMEPEをもっと劇中ぽい性能にして、ビギナはそういう一芸無い分全体的に武器性能良くしてあげるとかで良かったんじゃ。連邦製のランチャー持てるんだしついでにランサー持たせて差別化とかでも良かった希ガス。 -- &new{2019-09-14 (土) 01:23:25}; -格闘便利枠でとりあえずいれてるけどいざ振ると判定のスカり具合がやばいなこれ。前が短いのか? -- &new{2019-09-11 (水) 00:25:59}; -MS戦は諦めて凸用にしてるわ 加速して突っ込めばだいたい潜り込めるし -- &new{2019-09-11 (水) 01:19:23}; -改良・D2・B4Fに切替2で落ち着いた、今でもそれなりにやれるけど高機動モードのCTを短くして欲しいね -- &new{2019-09-11 (水) 08:06:06}; -常に高機動モードで解除したいときにF押すようにに改良してくれ -- &new{2019-09-11 (水) 20:48:26}; -連携攻撃からBZに持ち替えなしで切り替えられたらもちっと違うんだろうけどね -- &new{2019-09-14 (土) 00:08:30}; -使ってみたけど総合火力が低い時点で使い道がない。マレット専用アクトザクの上位互換だなという印象が強く残る。まあマレット専用アクトザクとはコンセプトそのものが違うけど380の性能でないことは確か。 -- &new{2019-09-14 (土) 07:12:55}; --人気のある機体ってのは最前列を張れる耐久力・火力のある機体やデバフやDPに特化した機体だったりするからかな。2列目から弾幕形成する機体や単独撃破力の低い機体は人気ないよね。 -- &new{2019-09-15 (日) 17:15:37}; ---高コストで単独キルできなけりゃ何の価値もないからな -- &new{2019-09-18 (水) 02:47:46}; -改良は装弾数少ない リロ遅い 4発当ててやっと怯みと使い勝手悪すぎなんよなぁ。ただ単に強くするために連携B4の火力上げるより改良BRの強化をした方が面白いと思う。 -- &new{2019-09-15 (日) 20:08:01}; --改良はもう充分だわ。B4強化してくれた方がいい -- &new{2019-09-16 (月) 09:24:59}; --改良自体は類似のΔBCより弱くノルンリボランNより強いくらいだから同系統武器の中ではそう弱いわけじゃない。単発盾貫通DP1200のハイメガ系に比べれば攻撃時間長すぎてクソだがな。 -- &new{2019-09-16 (月) 23:57:21}; -3つ目の射撃武器がほしいなあ… 持ち替えモッサリの低DPバズで何しろってんだ -- &new{2019-09-17 (火) 01:50:22}; --そういう所でも連邦と差をつけるところに嫌らしさが滲み出てるよな -- &new{2019-09-17 (火) 09:42:11}; ---F91のマシンキャノンはたいした武器じゃないけど連携から即盾が出来るのがデカいよな -- &new{2019-09-17 (火) 10:59:12}; ---まあバランス+300やDP軽減50%の頃と比べて即盾の価値もガタ落ちしてしまったが…それでも耐久1340に誤差程度のDP軽減10%でも無いよりはマシだし何より積極的に構えて壊さないとビームシールドは通常盾の劣化品だしなあ。 -- &new{2019-09-17 (火) 12:28:35}; ---こいつ火力並だからミリ残りが多いし、全く使いもんにならんB3BZより火力なくても即切替できるマシキャ欲しいわ。どうしても劣化品しか渡せないならガーカスのバルカンぐらいのしょぼさでもいい。 -- &new{2019-09-18 (水) 11:17:13}; ---バルカンも削りきるには最低限の火力あるんだよな、クイスイがあればなおさら使える。 -- &new{2019-09-18 (水) 12:28:29}; ---そもそもコイツバルカン持ってないしそれは無茶な要求だわw -- &new{2019-09-20 (金) 04:07:27}; --変にミラーにしようとするから変なことになるんだよなぁ…BR装備時にもランチャー構えてランチャー(BZ) BR(FAor改良) 連携攻撃(B4orSA) を全部内蔵切り替えにしてF91は高出力V.S.B.Rと連射V.S.B.Rを内蔵で出すとか色々できたろうに。まぁ盾が機能しなくなるけど -- &new{2019-09-20 (金) 11:02:50}; ---ほんと無理矢理ミラーにすんのやめて欲しいよな。まぁミラーじゃないと苦情も多いんだろうけどさ。こういう事になるとやっぱバトオペみたいに陣営ない方がいいなぁって思っちゃうね -- &new{2019-09-22 (日) 03:46:36}; ---残念ながら無理やりミラーにしなくてもしても苦情が来る、陣営をなくしてもこれまた苦情が来るバランスが取れない運営を擁護するわけじゃないけどそういった苦しいことがあるのも確か -- &new{2019-10-11 (金) 09:26:17}; -改良は良いとしてB4のあのクソ使いにくさなんなんやろね、めっちゃもっさりというか詰まってるというか改良とタイミングがまるで違うから気になるんかねこれ -- &new{2019-09-17 (火) 09:30:22}; --多分、糞弾速だからだと思うわ。ちょっと違うけどバズ撃った後のシュツみたいな感覚と似てる。 -- &new{2019-09-17 (火) 09:45:25}; --クリックから一拍おいて発射されて糞弾速で連射間隔も遅いから -- &new{2019-09-17 (火) 12:52:19}; ---モッサリしてるよね B4系がもっと早い間隔で撃ち切れたら全然違うんだけどなあ -- &new{2019-09-23 (月) 01:50:30}; --連携はsaの方が中距離では使いやすい。b4は弾速と多分集弾の関係で近距離、格闘に繋ぐための武器だと思うわ -- &new{2019-09-17 (火) 15:01:26}; --380にしては武器がちょっとよわよわよね -- &new{2019-09-18 (水) 11:50:56}; --B4の弾速ってよくよく考えるとグレバウの腕グレFより遅いからな。B4捨てて連携に変えたわ。 -- &new{2019-09-18 (水) 13:24:22}; --Ex-sガンダム金武器のビームカノンブラストを思い出す。即出ない弾遅い当然当たらない -- &new{2019-09-20 (金) 10:51:24}; -ビギナギナほうが連邦のF91よりかっこいい -- &new{2019-09-18 (水) 21:57:51}; --F91の金武器が欲しい -- &new{2019-09-19 (木) 18:53:44}; --ガンオンのF91が気持ち悪すぎる -- &new{2019-09-26 (木) 13:42:55}; ---原作準拠って訳でもないし、プラモや漫画を参考にしたようにも見えないしでF91は何を参考にしたんだろうな。ティザーサイトのはかっこいいのに -- &new{2019-09-26 (木) 13:49:24}; ---プラモかフィギュアか忘れたけど立体物にガンオンと同じのっぺり顔のF91が間違いなくあったんだけどなんだったか思い出せん・・・ -- &new{2019-10-03 (木) 11:23:28}; -自分も相手も高スペで両方ヌルヌル環境ならだいぶ使いやすいんだろうけど、低スペとかチート混ざってる環境だと改良8発必中とか無理げ -- &new{2019-09-18 (水) 23:17:54}; --回線遅延はどんな環境でも起きるので掠りでも転倒とか四発当てないとパフォーマンスが発揮できないとかピーキーに仕上げない方がいいんだけどね -- &new{2019-09-21 (土) 08:31:23}; -なんかもうキル取りたかったら格闘振るしかなく。 じゃぁクロボンでいいやっていう結論に落ち着いた -- &new{2019-09-22 (日) 03:10:05}; --改良でよろけとるのがすべてだからなこの機体。それができなければもう諦めるしかない。 -- &new{2019-09-23 (月) 01:52:51}; ---改良でよろけしか取れない機体だぞ -- &new{2019-09-27 (金) 01:57:05}; -ただでさえ弱い武装なのに玉切れも起こりやすい -- &new{2019-09-22 (日) 12:08:21}; -大型アプデの目玉が実装1ヶ月でこの凋落振りはちょっとヤバいよな -- &new{2019-09-25 (水) 10:57:12}; -バルカンでミリ残り始末できねえのがやっぱつれえわ -- &new{2019-09-26 (木) 03:49:27}; --ミリ処理起きないためのB4Fなんだよなぁ。あー今のB4Fだったらって場面が何度もあったからもうMAPに関係なく固定にしてるわ -- &new{2019-09-26 (木) 15:04:07}; ---結局弾速が終わってるからB4N持っても有効射程が変わらんしな。割り切ってF持った方が撃墜まで持っていける事多い -- &new{2019-09-27 (金) 02:52:11}; -他ページでビギナギナはジオン380トップクラスと聞いたのでびっくりして参上。自分は練度5くらいで諦めたクチなんだが数週間でそんなに評価を上げたのかい? -- &new{2019-09-26 (木) 18:31:17}; --380で上下に別けるなら上ではあるんじゃね。 -- &new{2019-09-26 (木) 18:33:38}; ---そっかぁ。強い方って思ってる人はいるんだな。サンクス -- [[木主]] &new{2019-09-26 (木) 20:07:31}; --ジオンでは機体が小さいってのはとんでもないアドバンテージなんだよ。連邦はデブの射的に慣れてっから細身で高機動の機体は苦手なんです -- &new{2019-09-26 (木) 20:33:26}; ---だがアッガイTBてめーはダメだ -- &new{2019-10-24 (木) 14:50:56}; --ジオン機体は変な機体多いからな・・・小さくて高機動ってだけで一定の評価は得られると思う -- &new{2019-09-27 (金) 16:00:17}; --逆にジオン380でビギナより明確に強いと思う機体を挙げてみよ。多分黒本しか出てこないからw -- &new{2019-09-27 (金) 16:31:44}; ---キュベレイ・グレバウ・バルギル・ジオ・シナスタ・ローゼン・リバウ・X-2。全部金図を使った上でこの辺はビギナより強いと思ってる。逆に明確にビギナより弱いと思ったのはサザビーとシナスタWBZだけ -- &new{2019-09-27 (金) 18:32:40}; ---エアプすぎん?BZシナスタがこいつに負けるとは思えん。キュベこそこいつよりザコだろ -- &new{2019-09-28 (土) 00:25:39}; ---え?シナスタWBZってビギナより火力なくてデブで紙装甲よね?しかも戦い方もほぼ同じ。何をもって強いといってるのか知りたいわね。まさかガバロックが強いとでも? -- &new{2019-09-28 (土) 00:42:11}; ---シナスタノーマルとクロボン位だな明確に上なのww -- &new{2019-09-28 (土) 00:45:21}; ---WBZは下手したらサザビーなんかより弱いぞ。マジで格闘以外にキル取るための火力がないんだぞ、あいつ -- &new{2019-09-28 (土) 00:58:35}; ---BZシナスタはまともに射撃当てられない尉佐官相手なら確かに強いかもな -- &new{2019-09-28 (土) 17:57:49}; ---俺の手持ちではクロボンだけだな。シナスタは持ってないから知らん。ライン戦で連邦主力落とせる強襲こいつだけだわ… -- &new{2019-09-29 (日) 22:55:42}; ---とりあえずグレバウ・バルギルは無いわ -- &new{2019-10-11 (金) 17:15:13}; --こいつもF91も対面してあんま脅威を感じないけどな。こいつらにやられるシチュって別に他の機体にもやられてただろうなってシチュだし。まだX3のほうがえっそれでやられるのかよ的な怖さあるわ。 -- &new{2019-09-30 (月) 16:51:06}; ---対面させる機体じゃない。弾ばら撒いてDPやダメージソース作ってく重撃みたいな機体。 -- &new{2019-10-01 (火) 16:07:15}; ---あぁ、重撃みたいな機体でスッキリした。このB4何かに似てると思ったらクシャの連射メガだわ。威力と集弾ちょっと上げた代わりにその他の性能を犠牲にしまくったマイナーチェンジ版みたいな -- &new{2019-10-02 (水) 16:12:03}; -今となってはX3の方がゴミだった。 -- &new{2019-09-28 (土) 15:38:33}; --あれは追加調整がくれば化けそうだけど、こっちはもう何も期待できない感じが・・・ -- &new{2019-09-29 (日) 02:48:24}; ---改良BRの威力を単発3000に引き上げ+連携2種の弾速を1667m/sに引き上げ+連携B4は発射間隔を改良BRと同一に。これだけで環境入り待った無し…でももう次の統合整備まで強化ないかもな。半端に固有武装なだけに下手すれば統合整備ですらアーマーと格闘威力アップだけで終わる可能性すらある。 -- &new{2019-09-29 (日) 02:58:25}; ---弾速上げてくれるだけでそれなり使えるようになる。今は遅すぎて近距離戦強要されて話にならねぇ -- &new{2019-09-29 (日) 05:03:49}; ---主武装のリロード強化も欲しいわ、後は無理だと思うが改良と連携が切り替えなしになったら完璧なんだろうけどな -- &new{2019-09-29 (日) 16:00:23}; ---今はいいけど糖質で周りのAP上がったらゴミ化は確実だから強化もらえるなら弾速だけじゃキツイな。どうせ放置されるタイプの武装だろうしもらえる時にもらっておかないと -- &new{2019-09-30 (月) 00:25:12}; ---最終決戦だと両手持ちしてるんだし常時両手持ちで切替無しにして欲しいよなぁ。F91と差が出ちゃうけど、向こうは内蔵バルあるしあれをテトラの斉射バルカンにでもすりゃお互い個性も出てハッピーやろ -- &new{2019-09-30 (月) 16:26:05}; ---盾持てないようになるがよろしいか? -- &new{2019-09-30 (月) 17:47:37}; -マシキャを腕ガト性能はやり過ぎだろヴェスバー持つ意味ないじゃん -- &new{2019-10-01 (火) 10:15:27}; --つけるとこミスっちゃった -- &new{2019-10-01 (火) 10:15:59}; -火力より名前だけの高機動モードをちょっぱやにして欲しい。火力今のままで良いから格闘移動、特殊移動を追い越せるスピードで開幕で味方振り切ってグリコポーズでゴールしたい -- &new{2019-10-01 (火) 21:50:48}; -あとほんの少しの火力と高機動モードのCTを15秒にしてくれるだけでも全然いいんだけどな。それでも強くはないけど使い勝手がかなり上がる。 -- &new{2019-10-03 (木) 10:09:48}; --高機動モードは火力upも欲しいけど効果時間30秒のほうがいいな15秒のままなら速度をもっと速く、高機動とかいうけど足の早い機体と並走するくらいじゃ速いとはいえない。 -- &new{2019-10-04 (金) 01:44:25}; ---火力アップ効果付くと武器が強化されない可能性増えるからいらないなぁ。常時火力でる方がいいしな -- &new{2019-10-04 (金) 02:36:54}; ---効果時間は今の15秒でいいよ、緊急帰投が不可になるからCT短い方が使い勝手が良くなる -- &new{2019-10-05 (土) 01:36:03}; --俺もCT減らしてくれる方がいいな。ムーンやバルギルと効果時間同じなんだしCTも同じにしてくれ。効果時間はこのままでいいかな。任意解除できないから帰投できなくなる時間伸びるのは不味い -- &new{2019-10-04 (金) 02:35:33}; --高機動モードもそうだけど改良の素威力2500ぐらいにしてくれたら嬉しいんだがなぁ -- &new{2019-10-05 (土) 11:39:27}; -ビギナギナからビ取ったらギナギナになっちまうなぁ -- &new{2019-10-04 (金) 08:49:10}; -ビギナ・ゼラが来年販売するからコスト400でガンオンにも来るのかね? -- &new{2019-10-05 (土) 08:49:07}; -なぁビギナのB4の弾速が約1013m/sってなってるけどこれマジ?F91のB4の弾速は約1764m/sぐらいあったんだけど俺の計測ミスなんかなぁ。体感だとこんな速くない気がするんだけど、距離500mで弾数減少から17fで着弾エフェクト出てるのよね。ビギナは掘ってる最中だし、誰か両方持ってる人検証してくれないかなぁ -- &new{2019-10-09 (水) 07:49:47}; --まーたまたご冗談をwただでさえ削り武装に差があるのにメイン火力にまで差付けるわけありませんよww ないよね?… -- &new{2019-10-09 (水) 12:05:39}; -クイックスイッチが当たりすぎて悲しい -- &new{2019-10-09 (水) 12:49:09}; --クイスイ当たりなのは91な(´・ω・`)斉射ないコイツはビムシュしか当たりないっす。もっと言えば91はクイスイビムシュどちらでもokという -- &new{2019-10-09 (水) 17:21:20}; ---こいつも91も主力が完全内蔵じゃない都合上クイッチが一番だよ。ビムシュ自体もう過去の特性だし -- &new{2019-10-09 (水) 21:57:14}; ---いやコンカスに決まってる。格闘当てれば勝てるし。 -- &new{2019-10-09 (水) 23:22:36}; ---改良BRの火力も上がるからビムシュのが好きだわ -- &new{2019-10-10 (木) 03:45:42}; ---改良から入って連携かB4撃ったあと即持ち替えてまた改良撃つなんて時間身体晒しとく事なんてケースほぼ無いからクイスイはコンカスより死に特性だと思うけどなー。肝となる連携とB4の持ち替えが遅い設定だったらまだわからん事もないが -- &new{2019-10-10 (木) 12:06:58}; ---そんなに持ち替え気になるなら高速切替Ⅱ付けときゃ良いしな。 -- &new{2019-10-10 (木) 13:19:13}; ---そもそも速く持ち替えたところでリロード間に合わない問題 -- &new{2019-10-10 (木) 17:42:23}; ---F91はちゃんと内蔵武器あるから、こっちの方が盾構えのためのクイスイ欲しいかも -- &new{2019-10-14 (月) 18:47:24}; --切り替え早いと武器3つ持たないといけなくなる -- &new{2019-10-18 (金) 12:14:02}; -ビギナギナⅡってそのうち出るかな? -- &new{2019-10-10 (木) 16:02:13}; --フルクロスの対でワンチャンあるかもしれないな。木星帝国の機体は出さないっぽいからラスボス機体も出ないだろうし -- &new{2019-10-11 (金) 04:36:29}; ---フルクロスは両軍機じゃねーの?それかX0フルクロスを引っ張り出してくるか -- &new{2019-10-11 (金) 09:00:50}; ---フルクロスを出すとしたらジオみたいに両軍が妥当だろうね。ビギナⅡはその下のコストで両軍になるでいいだろうと思う -- &new{2019-10-11 (金) 09:31:58}; ---ただバーザムジャジャ太のスタン時間半減調整→調整前よりも長いスタン時間のクロボン登場の前科を考えるとフルクロスはまた地獄を呼びそうでならない… -- &new{2019-10-11 (金) 17:15:22}; ---実際、某国のフルクロスはX1X2以上に硬い強化マント、強化アンカー、超性能ムラマサのぶっ壊れセットじゃなかったか。流石にそのまま流用は絶対ないと思うが -- &new{2019-10-17 (木) 11:43:55}; ---今の所はトビア機が両軍に実装されてる形だから、フルクロスも両軍に・・・って運営は考えてそう。 -- &new{2019-10-17 (木) 13:29:44}; -調整なのに上がらない。ジオン死んでるな -- &new{2019-10-16 (水) 19:05:05}; --どんな調整かも記載されてないし仕方ないね。コイツに限れば、武器持ち替え速度の上昇、連携系武器の弾速及び連射速度上昇、ビームランチャーの強化・・・ほとんど全部じゃねえか・・・塩調整じゃ無いことだけを願うわ -- &new{2019-10-16 (水) 19:17:46}; ---F91の方は上がってるから仕方なくないやでぇ… -- &new{2019-10-16 (水) 19:21:05}; --まぁF91も同じやしなあ -- &new{2019-10-16 (水) 19:20:36}; --調整してほしい箇所多すぎて草。とりあえず最低限でも弾速は上げてもらわんとゴミのまま。 -- &new{2019-10-17 (木) 01:33:53}; ---弾速と威力な。なんせ食い残しが多すぎる。 -- &new{2019-10-17 (木) 10:37:55}; ---弾速上げると中距離機能するようになって運営の能力だとコントロールできなくなるんで持ち替えなしと4点連射可でいいわ -- &new{2019-10-17 (木) 11:34:30}; ---4点とか面倒だから斉射にして2点でええよ -- &new{2019-10-22 (火) 04:36:04}; ---二点斉射でフルマガジンとしてもそれやると威力下げてきそうだからヤダなぁ。二点にするなら単式の方にしてほしいわ -- &new{2019-10-22 (火) 16:10:04}; --ここまで調整に時間かかったんだし、F91共々実用的な新武器を追加してくれることに、ミジンコのサイズほどには期待している -- &new{2019-10-17 (木) 13:38:20}; ---新しい武器ならビームランチャー高出力だか出力限界だかでハイメガか、FA武器が欲しいな。もちろん今の武装と同時持ち可能で。 -- &new{2019-10-17 (木) 15:05:43}; ---ビームランチャーはサイサリスのFA追加したら良いんじゃね(´・ω・`) -- &new{2019-10-18 (金) 14:55:47}; ---あれを更に強化したやつじゃないと付いたところで話にならんよ -- &new{2019-10-18 (金) 15:52:02}; ---リゼル隊長機のメガビームランチャーをコスト相応に強化した武器が欲しいなぁ。アレ射程もあるしつえーよ -- &new{2019-10-21 (月) 19:40:39}; ---まさかまさか数字ちょっと弄って終わりって訳じゃないよなぁ? -- &new{2019-10-23 (水) 15:28:36}; ---つーかサイサリスの方はビームを収束させ過ぎだろw弾速遅いのに判定も小さいとか威力少し高くたってクソ武器にも程があるわ。出力収束とメガビームは似た武器だけど威力下げられても弾の判定が大きいメガビームの方が断然強いね -- &new{2019-10-23 (水) 18:33:00}; -強化くるってマジ!?ヤバすぎるな -- &new{2019-10-19 (土) 13:44:58}; --突っ込みどころ満載で不安しかないわ。よくて使いもしないBZのDP上げましたぐらいの予感がする。 -- &new{2019-10-19 (土) 17:27:09}; --斉射追加しました(持ち替えあり -- &new{2019-10-19 (土) 17:51:57}; ---正直それでもいいわ俺。F91は改良→VSBRF→斉射でそこそこ成果上がるようになったんだけどこいつは間つなぐ武器が無いのが明確に辛い… -- &new{2019-10-20 (日) 12:14:46}; ---斉射追加しました(盾機能しない -- &new{2019-10-21 (月) 11:11:15}; --強化しました!(連邦の劣化版) -- &new{2019-10-20 (日) 03:14:30}; ---大丈夫、F91とミラーだから -- &new{2019-10-21 (月) 11:11:33}; ---マシンキャノンないのが致命的だったとかもあり得るよね -- &new{2019-10-26 (土) 05:12:07}; -今のところはF91好きで期待してただけに残念な機体になっちまったな -- &new{2019-10-20 (日) 23:37:38}; --F91系はどれも中途半端にされちゃったよね…クロボンは小さくても犠牲になってる要素ほぼ無いのにね。AP低いけどマントがあったりさ -- &new{2019-10-21 (月) 19:44:12}; -火力が低くて単騎でキルはしづらいけど凸の時は小柄で白いせいか刺しやすいし生き残れる -- &new{2019-10-21 (月) 02:10:44}; --刺さったところで火力なくて残念賞。グレバウなら15000叩けるところ、こいつだと8000ぐらいだからなあ。 -- &new{2019-10-21 (月) 14:49:01}; --流石にグレバウと比べたら大体の機体が残念賞扱いになっちゃうから… -- &new{2019-10-21 (月) 21:11:31}; --火力さえもうちょいあればね~ -- &new{2019-10-22 (火) 09:19:46}; -こいつがぶっ壊れになるまでもう少し・・・ -- &new{2019-10-22 (火) 22:59:22}; -ハロウィンガチャ格差あるんじゃないかこれ? -- &new{2019-10-22 (火) 23:03:28}; --板間違えた。すまんの。 -- &new{2019-10-22 (火) 23:04:02}; -実際にビギナギナにどういう武装を足したら強くなるんだ?F91みないなマシンキャノンはないしな。 -- &new{2019-10-23 (水) 14:41:14}; --何も足さない、何も引かない -- &new{2019-10-23 (水) 15:40:34}; -ビギナギナの強化はお願いだから格闘の範囲を調整してくれ!コンカス3機も引いちゃったんだよw -- &new{2019-10-23 (水) 18:08:51}; -ハリソン機実装されるらしいよ。白F91のミラーがギナだとすると彼奴はどんな性能で実装されるんだろうね -- &new{2019-10-24 (木) 07:52:29}; --DP600×2の高出力ヴェスバー、DP500×2のブラストヴェスバー、SAヴェスバーとチャージヴェスバーにあとなんか適当にマシやら追加して別効果の限界稼働モジュ持ちの重撃とかかもよ…意外と強そう(小並感 -- &new{2019-10-24 (木) 16:30:30}; -現状でも(ジオン)ではトップクラスだと思うんだけど、強化してもらってええんか…?逆に不安。 -- &new{2019-10-25 (金) 11:29:59}; --そら腐ってもレンポーさんと似た様な機体なんだから使用感はそこそこでしょうよ。連邦じゃコレでも微妙機体ってんだから層が厚すぎな -- &new{2019-10-25 (金) 11:42:18}; --ジオンのは本当に限られた数機だけがヤバイけど、連邦のは幅広い機体が強いからねぇ。選択肢の差は両軍やってるとほんと感じる -- &new{2019-10-25 (金) 14:33:00}; --実際両軍やってるとF91は本当に稼ぎも貢献も出来てない感じが酷い。 -- &new{2019-10-26 (土) 07:18:59}; ---F91もビギナも相対しても何の脅威も感じないからなw良い所はせいぜいヒットボックス小さくて機動力あるから多少死ににくい位か。 -- &new{2019-11-01 (金) 14:26:12}; --ジオンでトップクラスの機体は、連邦では下部組織クラスなんだぜ… -- &new{2019-10-27 (日) 04:01:51}; ---そう感じるやつは支援機に専念しろ、壊せない動く障害物で邪魔 -- &new{2019-10-27 (日) 06:09:40}; --どこがトップクラスか教えてほしい、まじめに。斉射系の弾速上がれば使いようあるとは思うけど・・・・ -- &new{2019-10-27 (日) 06:26:14}; ---機体サイズ、機動力・・・ -- &new{2019-10-27 (日) 10:37:35}; ---ジオン380以上でこいつと同じ運用で確実に上ってやつってナイチンぐらいかな。こいつと同等ならシナ、シナスタ、グレバウかね。黒本、ジオ、ローゼン、リバウはちょっと違うし。 -- &new{2019-10-27 (日) 17:25:09}; ---かと言って、強化は絶対必要だと思ってるけどな 葉2 -- &new{2019-10-27 (日) 17:26:03}; ---そらジオンではトップクラスでも連邦含めたら380じゃ弱い方だし要るかいらないかでいったら要るでしょ -- &new{2019-10-29 (火) 00:42:56}; --尉佐官ならそう感じるんだろうね -- &new{2019-11-04 (月) 08:57:58}; -こいつに必要なのは内臓で即盾できる武器かな? -- &new{2019-10-28 (月) 22:58:45}; -ハリソン機がいい感じだしコスト的にF91がそれ以上に強化されると考えればミラーのこいつも強くなりそうね -- &new{2019-10-30 (水) 23:17:01}; --いいえ、ジオン機は大人しくしていただきます -- &new{2019-10-31 (木) 17:45:03}; --砂糖「ビギナ・ギナ? そうかミラーか、でもジオンだからなぁ...」 -- &new{2019-10-31 (木) 18:41:07}; --いつもの感じだと同じ路線の上位機にはならない予感がする・・・ -- &new{2019-11-01 (金) 14:10:24}; -悲しみのコンカス…ビギナギナ2だろうな次は… -- &new{2019-11-01 (金) 11:43:03}; --多少調整された所でどうせバズ持っても弱いし結局格闘持つことになるだろ。新武器とか追加されれば別だが。 -- &new{2019-11-01 (金) 14:28:38}; ---それな。コイツは改良とB4持ったら後は武器無しか格闘しかないようなもんだし -- &new{2019-11-07 (木) 11:37:45}; -FAと改良同時持ち出来たら良くなるかな -- &new{2019-11-08 (金) 01:01:43}; --連携とB4の切替なし同時持ちぐらいあってもいいぐらいやで -- &new{2019-11-08 (金) 14:24:52}; --弾速遅いFA強化より内蔵マシ追加の方が嬉しい -- &new{2019-11-11 (月) 02:20:46}; ---マシは無理じゃないかな❔せめてb4から持ち替えなしでFAな気がする。 -- &new{2019-11-11 (月) 09:13:59}; -結構な魔改造施されてて笑う -- &new{2019-11-11 (月) 20:18:58}; -マシキャくれないんだ… -- &new{2019-11-11 (月) 20:27:51}; --んで、F91のマシキャ強化やで? ずるいわ。 -- &new{2019-11-11 (月) 21:22:34}; ---こっちにはBZB3強化あるやろ。 -- &new{2019-11-11 (月) 21:34:36}; ---誰からも使われない武器を強化されましてもねw -- &new{2019-11-11 (月) 22:46:17}; --そもそもそういう武器ないしな、こいつ。 -- &new{2019-11-11 (月) 22:15:18}; --付けようにも元々バルカン穴付いてないぞこいつ -- &new{2019-11-11 (月) 23:52:48}; --元々ミラーにするような機体じゃないしな -- &new{2019-11-12 (火) 02:39:58}; --連携攻撃(高速射撃)とか名前つけて捏造武器作ればいいだけ -- &new{2019-11-12 (火) 02:58:28}; -改良型HF追加って・・・デルプラみたいな感じになるんだろ誰が望んでんだよ -- &new{2019-11-11 (月) 20:59:01}; -まだDPわかんないけど改良Hにちょっと期待 DP、弾速あのままでロック上がれば満足 -- &new{2019-11-11 (月) 22:22:06}; --ワイの予想HはDP250で3発だとDP750しか削れなくて4発じゃないと怯み取れないとかにしてくると思う -- &new{2019-11-13 (水) 02:17:58}; -メンテ前の今でも良く使ってる機体が結構強化されて嬉しい。高機動モードがますます使いやすくなるのがいいね。特にクールタイム減少、被ロックオン減少、攻撃時ダメージ上昇って…嬉しい機能が満載じゃないか。 -- &new{2019-11-11 (月) 22:34:10}; -BZの何がダメって持ち替え速度なんだけどなぁ。ミリ残し食いの91と初手改良かBZB3を選べるギナってところか。。初手武器として選べる性能になれば正統強化と言えるが果たして -- &new{2019-11-11 (月) 22:37:05}; --この機体でバズ使う?改良と好みの連携と格闘しか選択肢無いと思う。 -- &new{2019-11-11 (月) 23:17:21}; ---床撃ちするなら初手BZB3でも威力はある方だから悪くないんだよ。まぁどういう戦い方想定してこの武器は不必要とするかは個人の考えがあるから何とも言えんけど -- &new{2019-11-11 (月) 23:46:39}; --特性クイスイ前提だが、切替ⅡつけるとBZの持ち替え気になるなくなる -- &new{2019-11-11 (月) 23:19:16}; ---380にモジュ付ける気にはならんのよなぁ。そもそも期待してたのはBZとB4の持ち替え撤廃だったんだ… -- &new{2019-11-11 (月) 23:49:42}; ---380は即落ちしない限り、モジュ付けてもつけなくても出撃できる回数変わらないから、付けるようにした。 -- &new{2019-11-12 (火) 00:01:12}; ---疑似シルミサみたいになるのかな。ええやん。コンカスモタスケテ -- &new{2019-11-12 (火) 11:08:32}; -改良BRのリロード値上昇は嬉しい、それに改良BRHの性能次第では強化される連携Nと合わせても面白そう。まぁ特性コンカスなんですけどねw -- &new{2019-11-12 (火) 00:52:31}; --多分これが一番でかい。バズでお茶濁す必要がなくなるし、とりあえず格闘積んどけになる。 -- &new{2019-11-13 (水) 10:42:48}; -何故連携B4とBZの持ち替えなしにしなかったんだろ。連携でBZ持ってるんだから可能だろwジオン冷遇されすぎじゃない? -- &new{2019-11-12 (火) 01:55:58}; --バズ持ち替えなし、ロックオン低下機能じゃなくて大幅火力上昇とかだったら個性も出て良かったな。昔だったらこれぐらいの個性は出してくれたもんだが佐藤は日和すぎだな -- &new{2019-11-12 (火) 02:43:13}; -なんで3点バズがHOTなの? -- &new{2019-11-07 (木) 04:05:47}; --ユニークだから装備して倉庫で眠らせてる人が多いんじゃない? -- &new{2019-11-07 (木) 07:39:49}; --一応ユニーク武器なんだから今回のアプデで大幅強化してほしいわ。持ち替え時間、弾速、集弾、威力なんとかして・・・ほぼ全てだが・・・ -- &new{2019-11-11 (月) 19:37:47}; --別にこのwikiが総意じゃないんだな -- &new{2019-11-12 (火) 04:40:33}; -ふと思ったんだけどガバロック格闘ってやばくないか?攻撃はもちろん格闘移動で簡単に拠点シャブシャブ出来そうな気がする -- &new{2019-11-12 (火) 07:33:07}; --あらたなネズミ機体になりそう? -- &new{2019-11-12 (火) 09:00:00}; ---このコストでネズミするぐらいならリバウの方がいいしネズミ運用は流行らんだろう。集団凸行く時は自分だけ生存率アップして美味しいかもな -- &new{2019-11-12 (火) 17:58:21}; --ガバロックできついのはFAマシとかショットガンとかその辺だから初手バズやハイメガ系で止める人だったら問題ないっしょ -- &new{2019-11-12 (火) 10:07:49}; --辿り着いても火力は大して無いんだ…新規追加の改良BRFの性能によっては良い感じになりそう -- &new{2019-11-12 (火) 11:15:41}; -三点の強化中途半端だなぁ。黒幕のシルランみたいな高集弾にして全弾直撃とか狙えるようになれば面白そうなのに -- &new{2019-11-12 (火) 15:53:15}; --あの内容に+弾速の調整もあれば選択肢になったかもしれないんだけどねぇ -- &new{2019-11-12 (火) 16:31:10}; --ハイチンみたいな金武器差なんだからこっちは内臓3連にすべきだよな -- &new{2019-11-12 (火) 16:56:59}; ---ごめん勘違いして間違えた -- &new{2019-11-12 (火) 16:59:53}; --サイコザクレベルの高速連射ならワンチャン面白い武器になるかも -- &new{2019-11-13 (水) 11:30:23}; -F91は超強化だがビギナさんはバズーカで追撃します。もう連邦に行ってきます。 -- &new{2019-11-12 (火) 21:28:50}; --二度と帰ってくんなよ -- &new{2019-11-12 (火) 23:21:51}; --俺は金は初手b3bzだな 銀は改良からだけど -- &new{2019-11-12 (火) 23:47:17}; --覚醒効果のダメージ上昇にDP与ダメUPが含まれてて、発動後の改良DPが450越えたら追撃の差は有って無いようなものだからまだ判らないぞ佐藤を信じろ -- &new{2019-11-13 (水) 06:11:35}; --爆発物欲しいならビギナ。即盾と絆武器が欲しければF91。武器構成は立ち回りに依存するから、自分に合ったほうの機体使うとええよ。ちな自分は改良B4F格闘だからどっちでもいいけど、若干積載の高いビギナのほうが使いやすい -- &new{2019-11-13 (水) 08:25:29}; ---ブースト1%差って、20秒ブーストして0.2秒だぞ。ほんとに違いわかっとるんかw -- &new{2019-11-13 (水) 10:38:24}; ---↑1%でも多少はね?あと先に行ってるように、ぶっちゃけ金図武器使わないならどっちでもいいし積載も微差でしかないから気にするほどではない。1%でも気にする人は気にするかもしれんが -- &new{2019-11-13 (水) 12:09:22}; -B3は集弾上がるし、発射速度のUPによっちゃB3→改良1連射で怯み→B4やり易くなってっててほしいな~ -- &new{2019-11-13 (水) 12:05:29}; --ビギナはF91以上にクイスイが当たりかもしれんね。B3→改良→連携ForB4を目まぐるしく切替えしながら戦うことになりそう -- &new{2019-11-13 (水) 12:12:06}; ---だよね。B3次第でこれまでよりキルまで持って行ける可能性が変わってくるよね。そこにクイスイ持ちなら尚更だね -- &new{2019-11-13 (水) 12:25:03}; ---改良F次第じゃビムシュ大当たりになる可能性もある。初手から火力アップできるのはありがたいし。切り替えは最悪モジュ付ければいいし -- &new{2019-11-13 (水) 13:21:48}; ---ビムシュって今と状況変わらないんじゃない?初手からってB3ビムシュ載らないし??初手B4なの? -- &new{2019-11-13 (水) 13:54:33}; ---あっと・・・モジュール効果追加であるの忘れてたわ。ごめんね -- &new{2019-11-13 (水) 13:57:57}; ---あぁいやすまん俺も紛らわしかったな。特性議論に参加したかっただけで、俺はB3スタートじゃなくて改良BRスタートの話をしてたんだ -- &new{2019-11-13 (水) 14:37:10}; ---初手が改良B4になるかB3BZになるかはメンテ明けの調整次第やね。改良B4Fの威力が予想以上に高く、尚且つB3BZの連射速度が速く当てやすいなら、初手B3BZ、改良B4F、連携For連携B4Fってことになりそう。ただ初手武器(DP武器)2本ってのも悪くはないだろうから、初手B3BZと改良B4でDPごりっと2回削って連携B4Fって流れもいいかもしれん。 -- &new{2019-11-13 (水) 14:49:46}; -改良H 威力1750、DP225 射程600、リロ450、ロック780、弾8/64、改良F 威力3750、DP175、射程540、リロ520、ロック700、弾8/32。Hは論外だけど、Fは瞬間火力高いから候補に入るかもな。 -- &new{2019-11-13 (水) 16:15:28}; --流石にロック値700じゃ使えんわ。せめてて720だったらな -- &new{2019-11-13 (水) 16:25:08}; --論外って事はないんじゃないか 初手武器として手早くよろけまで持っていけるなら十分よ -- &new{2019-11-13 (水) 16:28:40}; --Fは凸用には使えるかもしれんな、リロも一応500超えてるし悪くないと思う。Hは・・・どうやって使えばいいんだろうなぁこれ -- &new{2019-11-13 (水) 16:30:20}; --ただこの武器でロック780は相当安定性高いと思うぞ、なんかゲーム入れなくて確かめられないが使ってみてだな -- &new{2019-11-13 (水) 16:47:28}; -金図武器強化きたけどサーベルとどっちがよさげになるん? -- &new{2019-11-13 (水) 16:59:11}; --コンカスの俺はD2一択! -- &new{2019-11-13 (水) 17:05:00}; --クイスイなら切り替えⅡつけると金武器だいぶいい感じ。コンカスなら格闘でいいのかな -- &new{2019-11-13 (水) 18:13:38}; -BZB3は選ばれし特性のクイックスイッチ持ちなら使えるレベルにはなってるな -- &new{2019-11-13 (水) 16:59:41}; --特性クイスイに切替モジュⅡつめば、B3→B4が内蔵武器並につながるぞい -- &new{2019-11-13 (水) 17:09:12}; -B3の発射速度と集弾上がったから、B3→連携B4と繋いでも良い感じに思えてきた -- &new{2019-11-13 (水) 17:06:22}; -露骨なクイスイ推しが大量発生してて草 -- &new{2019-11-13 (水) 18:25:58}; --そうですよねクイスイは死に特性だと思うわ。ビムシュ>コンカス>>>>>クイスイって感じ -- &new{2019-11-13 (水) 19:10:28}; ---まぁそこまでクイスイが死に特性とはおもはないがやっぱビムシュだな。 -- &new{2019-11-13 (水) 22:00:52}; --とクイスイ引けなかった負け組が喚いております -- &new{2019-11-13 (水) 20:34:04}; --自分としてはクイスイ>ビムシュ>コンカスなんだけどなぁ、内臓武器がない以上クイスイの価値はやっぱ高いわ。ちなわいビムシュ -- &new{2019-11-13 (水) 22:16:32}; --ヨロケ時ダメージUPついてるこいつはクイスイも結構いいんやぞ -- &new{2019-11-14 (木) 01:55:40}; --いや実装時からずっとこいつの当たりクイスイだけど…今は火力特性兼ねてるし。 -- &new{2019-11-14 (木) 12:23:35}; -宇宙の無重力なら生存率が段違いだな、高機動中は死ぬ気がしないw -- &new{2019-11-13 (水) 19:00:06}; --これど完全に別ゲーレベルで被弾しないし面白いけどこれ増えたらって考えたらまたスタンとかそういうのとは別で超絶ストレス要素だな。ロック下がろうが被弾しまくるシナスタと違って小さいからまた問題要素が増えた気がせんでもない -- &new{2019-11-13 (水) 19:08:13}; ---それなんだよなー、大体ガバロック自体相手にストレス押し付けるのに、このゲームのクソロックシステムで他の機体に合わせてロックしてるのにこの機体にロック吸われるうえ、ガバロックのせいで元々ロックしようとした敵に銃口が向くが、これまたガバロックの所為で変な補正が入って結果、狙っていた機体にもビギナにも当たらないってクソ展開がかなりストレス -- &new{2019-11-13 (水) 23:33:21}; --元々ダントツだった生存率が更に跳ね上がって大変なことに。ジオン民には刺激が強すぎる機体。 -- &new{2019-11-14 (木) 05:07:22}; -銀図でもバズ好きなの→改良N→BF4とつなげば十分使えるな。初手改良から入ってもいい -- &new{2019-11-13 (水) 19:17:57}; -B4とB3バズめっちゃ使い勝手上がったわ -- &new{2019-11-13 (水) 19:29:44}; -リロードあがったおかげでB3BZ→改良→B4が無理なくつながるようになった気がする -- &new{2019-11-13 (水) 22:32:42}; -新図だと装備はなにが理想的? -- &new{2019-11-13 (水) 22:45:44}; -B3要らない気がしてきた・・・ -- &new{2019-11-14 (木) 00:06:35}; --B3はモジュ発動してMAPに写ってる敵前線ポッドやレダを上空から無理矢理爆撃しにいくのとかに使いやすい -- &new{2019-11-14 (木) 01:42:52}; --B3よりも普通のバズが欲しいわ。なんで他の機体よりバズの与DPが低いんだよと -- &new{2019-11-14 (木) 05:06:50}; ---F91のマシンキャノンの対に高DPのバズーカ欲しかったな。高DPつっても普通の強襲バズでいいんだけどさ。 -- &new{2019-11-14 (木) 18:03:26}; -バズM→改良→連携B4はナシか? -- &new{2019-11-14 (木) 00:40:52}; --改良のあと大幅に性能がUPした連携B4Fうてば火力的に足りてると思うけど。それでだめなら追撃する前に離脱しないと他の敵に狙われやすい。 -- &new{2019-11-14 (木) 00:48:48}; --バズ装備してやってみた。うん、だめでした。まずこんなバズに当たる奴がいないわw -- &new{2019-11-14 (木) 01:24:04}; -底引きしてなんとか金ビムシュを手に入れたんだけど強化後のお勧め武装おしえてエロい人 -- &new{2019-11-14 (木) 02:23:27}; --改良BRNorF、連携B4F、3枠目は積載優先で無しor格闘DⅡorBZB3。個人的には凸火力も出せる改良BRF、連携B4F、BZB3が気に入ってる。 -- &new{2019-11-14 (木) 03:21:28}; -武器が単射とバーストだから覚醒分の威力上昇実感しにくい。バルギルぐらい載ってるんだろうか -- &new{2019-11-14 (木) 03:56:40}; -改良→連携→改良できるようになったから、射撃戦は2武器で完結。1戦やってバズはポイー -- &new{2019-11-14 (木) 05:05:10}; --バズは持ち替え遅い上に弾速も遅いわDP低いわB3の連射間隔も長いわでゴミ武器なんだよなぁ…。初手に使うのは相変わらず改良安定。追撃がB4ってなるとじゃあバズはどこで使うの?ってなる。誰かバズの使い方を教えてくれよ。 -- &new{2019-11-15 (金) 18:36:38}; -改良のNにするかFにするか迷うなぁ。みんなは改良にどういう役割を見ているんだろう -- &new{2019-11-14 (木) 05:42:18}; --B4F自体の使い勝手上がったからNのままでも良いかな。凸もやるってんならF一択だゾ -- &new{2019-11-14 (木) 08:43:21}; --DPみてFはないなって判断したけどどうなんだろうね。 -- &new{2019-11-14 (木) 09:20:15}; --出来れば改良で相手の足止めたいからな。Nのままだわ。 -- &new{2019-11-14 (木) 11:35:34}; -15秒戦っていったん下がるをやるとマシンキャノンまで撃つ暇ないからB3のほうが良かったとかいう皮肉 -- &new{2019-11-14 (木) 05:47:15}; --だから即盾出来るマシンキャノンの方がいいんだぞ -- &new{2019-11-14 (木) 13:01:31}; -改良Fのロック値低すぎるんだけど本当にみんな当てれんのか?Nですらフルヒットは取りにくいぞ -- &new{2019-11-14 (木) 07:38:31}; --2連射で良くて3発当たるゾ…。やっぱり、動かない拠点向けゾ -- &new{2019-11-14 (木) 11:38:34}; --自分は敵のロックオンを無条件に激低にしといて、自分のロックオンは人並み以上じゃないと文句言うとか、さすがだな。 -- &new{2019-11-14 (木) 12:21:38}; ---なにいってんのコイツ? -- &new{2019-11-14 (木) 17:48:36}; ---モジュールのガバロックについて文句言ってるんだろうけど、お前それF91もやんけ・・・ -- &new{2019-11-14 (木) 19:09:07}; ---こういう枝は無視が一番 -- &new{2019-11-15 (金) 10:15:20}; --Fは凸用なんじゃないの。MS戦では3、4発当たればいいくらいの感覚じゃない -- &new{2019-11-15 (金) 00:16:47}; -つーか同時にマークⅡの3バズのDP上げるならこいつのもあげろや40コス上やぞ -- &new{2019-11-14 (木) 09:44:03}; --あれもこれもいってもしゃーない。それより祝ってやろうぜ。初めて配布の黒マクを越えたようだし。 -- &new{2019-11-14 (木) 14:13:36}; --けっこうな数撃破してようやく340に威力だけ勝っててDP大敗してるB3になるBZ持った赤いガンダムが360に居てじゃな・・・ -- &new{2019-11-14 (木) 22:58:21}; -こいつも覚醒芋畑荒らしが楽しい機体になったから、コンカスの俺歓喜だわ -- &new{2019-11-14 (木) 12:07:09}; --あ、そういえば格闘優秀なんだよな。まぁ、こいつで荒らすより黒ザクかジオかフルクロスで荒らした方がいいと思うよ・・・・・・・・・・・・・・でもな俺もコンカスなんだわ・・・・ -- &new{2019-11-14 (木) 14:00:04}; ---そんなに優秀じゃないぞw 判定すっかすか -- &new{2019-11-15 (金) 12:20:28}; --射撃戦も問題なくこなす機体でチャンスがあればガバロックで切り込む。これだけで戦況に与える影響大きいとおもうわ -- &new{2019-11-14 (木) 14:16:44}; --ガバロック格闘が癖になるwしかも小さいし色が白だから連邦からすると敵か味方か見分けつけづらいみたいやしな -- &new{2019-11-14 (木) 15:45:31}; --コンカス持ってるけど格闘は移動用とタイマン用だなぁ、芋畑突っ込んでも微妙にスカるから旨味が薄い気がすんだよねぇ -- &new{2019-11-14 (木) 23:18:59}; ---8機ぐらい居る回復ポッドへ斬りかかったのに誰も切れてない悲しみ -- &new{2019-11-15 (金) 09:43:35}; --ガバロックモジュのお陰で横槍を入れられる前に切り逃げ出来る率は高いけど、判定自体はあんま強くない -- &new{2019-11-18 (月) 23:05:44}; -なんだろう凄くヘイトを感じる…感じるだけでジャマーあるから当たらないんだけどでもやっぱりドキドキする -- &new{2019-11-14 (木) 18:47:51}; -高機動モード速すぎる。マッスルタワーでグルグルしてたら酔いそうになった。 -- &new{2019-11-14 (木) 21:57:36}; -連携が当たらん・・・ -- &new{2019-11-15 (金) 00:46:16}; -ビギナの装備って改良N連携F格闘が一番いいんじゃないかと思った。高機動モードで2,3機倒しに行って戻れるから相当強い!F91はと違って目立たないし、使い方次第で即盾91より強いと思う! -- &new{2019-11-15 (金) 01:19:42}; --ビギナギナコンカスとF91クイッチと両方金図持ってるけどマシンキャノンの分F91の方が取りこぼしがなくて稼げるけどな -- &new{2019-11-15 (金) 02:25:07}; ---俺はコンカスビギナの方が決定力出せて稼げるわ。格闘持ち替えでもほぼ即盾になるし -- &new{2019-11-15 (金) 17:56:06}; ---F91でコンカス引いたら悲しいけどビギナでコンカス引いたらむしろ開き直って当たりになるのが強みよ。積載も多いし -- &new{2019-11-16 (土) 00:46:23}; -B4Fって威力ロックのあとリロと射程どっちあげてる?両方上げたいとこだが… -- &new{2019-11-15 (金) 11:39:18}; --マスデバとマスチケつかって全部上がればいい。今がチャンスだ -- &new{2019-11-15 (金) 11:52:40}; --B4Fはロックなんてあげんでいいぞ。追撃が基本だしあのロック値だとなくてもほとんど変わらない。若干慣れは必要だけどね。んで威力と射程優先で残りリロと集団入れてる -- &new{2019-11-15 (金) 12:00:47}; -ガバロックマンセー多いけど使えるのって畑荒らしくらいだよな。ガバガバだじぇーw → ハイメガどーんで落ちてるアホをちらちら見かけるわ -- &new{2019-11-15 (金) 13:56:21}; --MS戦するならってことでしょメインは凸だし -- &new{2019-11-15 (金) 14:22:00}; -いちいちモジュ管理しなきゃいけない面倒さというムンバルと同じ悩みがあるわ -- &new{2019-11-15 (金) 23:09:40}; --ムンバルはそんな管理難しくないけどな。CT10秒だからリロ待ち退避や顔出しタイミング待ちしてればすぐよ。しかも通常時は射程伸びるから擦り性能もそこそこある。短くなったとはいえ20秒は長く感じる -- &new{2019-11-16 (土) 13:22:56}; ---20秒長いよな。特にビギナの武装はバラマキに適してないのもあって壁裏でボッ立ちしてると居たたまれない気持ちになるのが半端ない。 -- &new{2019-11-16 (土) 15:03:26}; -マシキャさえあれば使うんだけどなぁ… -- &new{2019-11-16 (土) 00:04:40}; --ほんとそれ。F91にバズB3やるからこっちにもマシキャくれよ。 -- &new{2019-11-16 (土) 00:21:00}; --サーベル持たないとかマジかよ・・・移動に拠点防衛に芋掘りに大活躍の最強のサーベルおよぉ? -- &new{2019-11-16 (土) 01:27:48}; --使うとわかるけどマシキャよりもサーベル持たせたほうがいいかなってなるぞ。絆感じたいだけならマシキャのがいいかもしれんが -- &new{2019-11-16 (土) 03:07:52}; --強化されたとは言え、絶対的な決定力はまだ一線級じゃないと思うから、F91でもやっぱマシキャより格闘を持つわ -- &new{2019-11-16 (土) 11:21:18}; --ハイチンの時に内蔵3点BZくれって言ってる連邦と一緒やな・・・ -- &new{2019-11-17 (日) 02:12:40}; --B4Fを当ててさえすればキル取れるんだから、マシキャがあればリスクの高い格闘なんか要らん。改良で外した時にもB4Fを当てるために確実によろけまで持っていきたい。 -- &new{2019-11-18 (月) 18:42:03}; -B4当てれなさすぎて倉庫に行った -- &new{2019-11-16 (土) 13:43:12}; --ガバロック使ってビームバシっバシッて当てて一気に近づいてB4ドンドンって当ててサヨナラってするもんやで -- &new{2019-11-27 (水) 10:00:49}; -皆B4当てれないって言ってるけど射程距離に対して集弾がたりない感じ? -- &new{2019-11-16 (土) 14:19:30}; --たんによろめきまで持っていかずにぶっぱしてるケースの印象が多いだけじゃねぇの -- &new{2019-11-16 (土) 14:33:23}; --調整前から大将でずっと使ってたけどこいつの定位置は基本的に最前線だから。その位置取りできないと改良機能しないし改良機能しないとB4Fも機能しなくなる。一番前でやる分には改良は滅茶苦茶信頼できる武器だったよ。今やフルクロスやガード耐性がごろごろしててそういうわけにはいかなくなってしまったけどね… -- &new{2019-11-16 (土) 14:59:46}; ---それそれ、近距離でないと基本当たらんからなあ、接近戦に持ち込めれば負ける気がしないけど弾幕が厳しくて。それとフルクロス付き相手だと、その接近戦も厳しい感じ。 -- &new{2019-11-17 (日) 11:05:32}; -これ強いと思うが結局はksエイムだと乗りこなせない機体ということでおk? -- &new{2019-11-15 (金) 16:23:36}; --というより立ち回りじゃない?ガバロックとはいえ何処にでも突っ込めるわけではないが、他の機体だったら死んでただろう位置での生存確率が高いのは確かなわけで。最大稼働して他の機体と同じように行動して撃ってるようだと微妙でしょ。 -- &new{2019-11-15 (金) 16:39:28}; --この機体、たぶん「よろけを取って追撃強化モジュが効いてるうちにB4F叩きこんで蒸発させる」ってコンセプトの機体なんだろうけど、そういう戦法するには「改良BR→マシキャでよろけを取る」ってF91の方がどう考えても優れてるんだよなぁ…。ある程度改良外してもマシキャでフォローできるし、マシキャのDP削りを考慮に入れて改良HやFにしてもいい。ビギナギナ乗ってて火力不足を感じるのはその点で、ksエイムだから乗りこなせないじゃなくて機体が悪いw -- &new{2019-11-15 (金) 18:31:37}; ---いやいやB4F当てられる距離なら改良BRだけでよろけまで持ってけるだろ。F91でも改良で有利取れなかったら一旦仕切り直すし、マシキャは所詮三枠目だわ -- &new{2019-11-16 (土) 03:14:18}; ---改良でよろけまで持っていけないって、どんな想定だよ -- &new{2019-11-16 (土) 15:00:16}; --初動凸で使うべき機体じゃないかと思うんだが・・・ -- &new{2019-11-15 (金) 18:36:53}; ---テキサス北とかだだっ広いいところでロック低下持ちが集団凸したら処理に時間かかりそうw -- &new{2019-11-16 (土) 00:58:42}; ---↑小型機だらけだからか最近は全体的に軽く感じるなぁ -- &new{2019-11-16 (土) 15:18:22}; --人を煽れるレベルのAIM力があるならそれ空BZでいいよね…みたいな感じで別機体に流れそう -- &new{2019-11-17 (日) 11:48:05}; -B4当たらないなら一度SA使ってみろよ、集弾1000で当たらないなら腕が悪いよ -- &new{2019-11-16 (土) 18:49:39}; --というか、体格減衰入ってからB4がカス当たりになること多くない?普通に殺しきれんわ。改良BRでよろけ取ってB4当てて倒せなくて相手が復帰してこっちの武器はリロ待ちで逃がすだけ~ってなる。 -- &new{2019-11-17 (日) 03:22:45}; ---よろけとれればB4F4発で余裕で殺せるのに8発でだめとかそれ距離感おかしくね? -- &new{2019-11-17 (日) 08:46:37}; ---わかるわ。せっかく火力上がったのに全然強くなった気がしないよな。体格減退がほんとやっかいだわ -- &new{2019-11-17 (日) 12:11:56}; ---逆に、よろけ取ってB4はB4の2セット目が間に合わずよろけ復帰した相手に逃げられる。改良でよろけリーチまで削ってB4って撃ち方の方がいいまである。クイスイだったら間に合うのかもしれんけど。 -- &new{2019-11-18 (月) 19:03:42}; -早くb4から内臓でbz3撃てるようにならないかな。 -- &new{2019-11-17 (日) 16:59:20}; --そーね、内臓とまではいかなくても持ち替え早くしてほしい・・・ 初手で使っても微妙だし、使いどころさんどこ?って感じだわ -- &new{2019-11-17 (日) 21:08:52}; ---使いどころ? 攻城兵器だぞ 又はブート切れいぢめ用 -- &new{2019-11-17 (日) 22:12:32}; -B4Fロック上げないって言ってる人いたけどみんなどうなんだ?キャンペーン中に強化してしまいたいんだが -- &new{2019-11-17 (日) 18:20:19}; --正直無いよりはあった方がいいレベルだけど、マスデバとマスチケに余裕あるなら集団以外をMAXにしといて損はないね -- &new{2019-11-17 (日) 20:34:40}; --流石にロックは上げないでいいと思で。射程上げればまとまり易くなるし。威力、射程をMAX。余ったらリロでいいんでない -- &new{2019-11-17 (日) 21:10:18}; -B4当てれない奴、騙されたと思って単発ヴェスヴァー(こっちでは連携攻撃?)使ってみろ。射程があって素直に当てやすいし、斉射式だからちゃんとDPもダメも二倍出る。マガジン火力も実はB4Nと同じ。タイマン性能は下がるけど奪DP能力とライン能力は格段に上がる。タイマンなら格闘振ればおk -- &new{2019-11-18 (月) 03:03:43}; --最前線でしっかり立ち回ってB4F全弾命中余裕な奴はそっちのが強い、ソースは俺。ただ見てる感じ今は単発の方が強く感じる人の方が多いんじゃないか?前の調整で威力DP上がって弾頭も大きくなってるから演習だけでも是非 -- &new{2019-11-18 (月) 03:07:54}; --遠距離からSANをバシバシ当てて来る相手はそれはそれで怖いよね -- &new{2019-11-18 (月) 07:10:20}; --太さがあるから当てやすいは当てやすい。ただ弾速が遅すぎて狙った相手に当てやすいかといったらうーんってなる。ヴェスバーも連携も弾速が1500くらいになるだけで相当強くなると思うんだけどな -- &new{2019-11-18 (月) 09:51:29}; ---そうなんだが、B4は更に遅いよねって話だと思う -- &new{2019-11-18 (月) 11:55:50}; --問題なのは集弾性じゃなくて弾速だから中遠距離は改良撃つしかなくね -- &new{2019-11-18 (月) 19:06:55}; --弾速遅い遅い言ってる人よくいるけどそんな遅くないと思うんだよな。wikiの数値があまりにも遅く書かれてるから疑問に思って戦艦チュートリアルで計測した時は弾速1700前後あったし。誰か他にも計測してみてくれる人おらんかな -- &new{2019-11-22 (金) 04:44:46}; ---連邦のF91は2000とかあったけど、ビギナギナは違うのか? -- &new{2019-12-15 (日) 14:15:05}; -拠点攻撃はビムシュ3、モード起動でB3バズ・改良F・連携B4F(順不同)で250ポイント。全武装打ち切りまで早くも遅くもない。改良Fから始めた場合リロード無改造だと2枠目打ち終えてもリロードは終わってません、3枠目打ち終わった後にはリロード終わってます。拠点突入まで視野に入れて全武装撃ち込んで出るとなると容量マックスにすれば何とかなります(半分改造で打ちきって出るとこで吹いた) -- &new{2019-11-18 (月) 11:44:51}; -わしゃ悟りを得たわ。こいつでMS戦とかポイントグロまず。凸で稼げる武装にしとくのがすべてだな。最大稼働凸ならコスト以上の働きができる -- &new{2019-11-18 (月) 19:09:52}; --リバウでいい -- &new{2019-11-18 (月) 19:21:43}; --グレバウでいいまである -- &new{2019-11-18 (月) 19:47:56}; --コスト以上(以下) -- &new{2019-11-18 (月) 20:00:11}; --拠点近く来れば確実に拠点たたけるんだけどリバウよりいいの?お願い格闘でも止められないよ? -- &new{2019-11-19 (火) 10:32:57}; --初動凸みたいな集団で殴れるようならデッキから400コスト抜いてまでも入れるメリットはあると思うわ初動でリバウ潰さずに済むし -- &new{2019-11-19 (火) 13:38:24}; ---リバウの凸能力をそこそこ歩兵能力に振った感じかな、ランキング上位にもデッキにチラついてきたし、合う人には合う機体やね -- &new{2019-11-30 (土) 02:32:25}; -ビムシュじゃないと人権ない? -- &new{2019-11-18 (月) 22:04:11}; --コンカスは凸の移動に使える クイッチは切り替えの多いから腐らない 結論 どれでもいい -- &new{2019-11-18 (月) 23:41:14}; --本体はモジュールだからなんでもいい… -- &new{2019-11-19 (火) 02:53:30}; --むしろクイスイしか人権がない。ワンチャンコンカスが強い場合があるかもしれんぐらい。一番無意味に近いのがビムシュ。 -- &new{2019-11-21 (木) 00:08:36}; ---ビムシュなら初手の改良BRの火力も上がるしそれはない -- &new{2019-11-22 (金) 04:36:24}; --クイスイ=ビムシュ>>コンカス -- &new{2019-11-24 (日) 00:38:12}; ---ビムシュ民涙拭けよ -- &new{2019-11-24 (日) 02:22:57}; ---ビムシュ・コンカスは戦い方というか決め手が固定になっちゃう感じだなー。クイスイはどの戦い方でも行けるし、火力も出る万能なイメージ -- &new{2019-11-27 (水) 03:56:16}; -B3バズが射程長いだけのゴミのような -- &new{2019-11-18 (月) 22:23:43}; --凸仕様でB3→改良F→B4F、クイスイ+切替ⅡだとB3→改良N→B4Nがきれいに決まって気持ちいいで。 -- &new{2019-11-19 (火) 03:43:00}; --正面切って相対してる相手にぶち込む武器じゃないよな。動いてる相手には弾速遅すぎて使い物にならん。持ち替えが遅く、マガジン火力もないため追撃武器にもなれない。遠距離から相手が固まってそうな場所に放り込むぐらいだが、それにしちゃ反動が強すぎて狙いを定めにくいって武器。 -- &new{2019-11-21 (木) 10:10:50}; --B3より格闘のが個人的に好み -- &new{2019-12-15 (日) 16:20:24}; -おなか減った -- &new{2019-11-20 (水) 05:22:48}; -アップデート直後は最強の一角だとも言われてたのに使いにくさと稼げなさでビギナの方はすっかり見かけなくなったな。F91の方はまだ見かけるが全くと言っていいほど脅威に感じない。 -- &new{2019-11-20 (水) 07:33:04}; --初動凸には優秀だけどコスト高い割にMS戦で絆感じる力が弱いから…引き気味に戦って生き残ろうとすればいつまでも生き残るがそれじゃ唯のゴミだしうーんこの…フルコーンに戻しとくかって -- &new{2019-11-20 (水) 08:02:06}; ---そらおめーさん最高コスト抜いてコイツ使うのはバカげてるゾ -- &new{2019-11-20 (水) 08:27:23}; ---そこまでわかってて全てにおいてフルコーンに負けてるこの機体になぜ乗り換えようと思ったのか -- &new{2019-11-20 (水) 15:18:24}; --まあ、今回すならフルクロスでいいよねって。 -- &new{2019-11-20 (水) 15:55:03}; --最強とか環境機体とか言ってた後◯清とかけ◯みは信じて回したやつらにごめんなさいしなきゃね -- &new{2019-11-20 (水) 23:59:53}; ---まあ、確かに。消費者庁に通報しとくか -- &new{2019-11-21 (木) 03:31:44}; ---パチンコ、パチスロ辞められんと負け続けてる奴らの理論やな、消費者庁の仕事増やすなってw -- &new{2019-11-22 (金) 09:55:54}; -B4間隔まだゴミだし結局は今回の調整でナイチンやフルコンのほうが更に固くなって強くなったな。こいつもまた影に埋もれて環境機は大して変わらない、終わり。 -- &new{2019-11-20 (水) 11:56:19}; --91ビギナ「小さいよ!」運営「デブ優遇します」91ビギナ「ロックずらし!25%カット!盾回復!弾回復!」フルユニノルン「ほぼ常時25%カットだしそんな小技使わなくてもDG3と合わせて死なないんだが。弾なんて熊さんにもらえ」91ビキナ「で、でも改良のDPで転倒を取ってからのB4には火力があるから…」フルクロス「効かないぞ」91ビキナ「…」 -- &new{2019-11-20 (水) 13:56:19}; ---支離滅裂なお人形さん遊び楽しい? -- &new{2019-11-20 (水) 14:03:54}; ---戦犯機体乗りさん図星だからってそんな顔真っ赤にしないでw -- &new{2019-11-20 (水) 14:09:25}; ---戦犯という言葉の意味がわかってるのかすら怪しいな -- &new{2019-11-20 (水) 15:45:15}; ---わからないなら教えてやろう。こいつら多いと目に見えて弾幕薄くなって押されて負ける。乗ってる側は自覚しないからタチが悪い機体 -- &new{2019-11-20 (水) 16:57:40}; ---なんでそんなに必死なんか理解に苦しむ -- &new{2019-11-20 (水) 17:54:50}; ---35秒中たった15秒しかまともに戦う気のない味方いたら真面目に戦ってる方はイライラするんやで。別にその15秒でガンガンキル取ってくれる程でもない空気だし -- &new{2019-11-20 (水) 18:25:39}; --wikiには「改良でよろけ取ってB4で簡単にキル取れる強機体」とか言ってるやついるけど、こいつで改良しっかり当ててよろけ取って追撃狙うって無茶苦茶接近しなきゃいけない距離だから毎回そんなにうまくいかないんだよね。ビギナギナでキル量産して一試合50キル60キル取れる動画出して欲しいわ。将官戦場で。 -- &new{2019-11-21 (木) 00:05:02}; ---上位の将官戦場で動画取って見せろとか言っちゃうとみんな黙っちゃうからやめてやれw -- &new{2019-11-22 (金) 02:01:17}; ---なんかダラダラ戦ってたら将官戦で30キル0デスなら出来た。すぐに味方の中に逃げ込めば死ににくい機体ではあるんだよね。でもこれを強いといわれるとモヤる…。 -- &new{2019-11-24 (日) 00:44:21}; ---30キルwww雑魚は黙ってて -- &new{2019-11-24 (日) 01:59:49}; ---雑魚だと草を生やすならビギナで0デス30キル以上稼ぐ動画はよ -- &new{2019-11-26 (火) 10:56:23}; ---絆キルの時代にキル数で雑魚判断する奴って完全な勘違い君やね。フルコーンで0デス60キルした所でつまりは基本味方に混じっての垂れ流しで、凸も参加せんし危険な拠点踏みもしない代理も恐らくしてない、上級者として自慢する部分どこ?どこなの?w -- &new{2019-11-27 (水) 09:34:51}; ---それすらできない君は何か自慢できることあんの? -- &new{2019-12-05 (木) 08:06:05}; ---それ聞いて君は何を思うの?何なら無いって言ってあげようか?そうすれば君は勝ち誇れるんだろ?言ってあげよう!「特に無いけど」w -- &new{2019-12-07 (土) 10:19:10}; ---それを自慢したいが為の包丁と放火とツイッター警察沙汰なんやで、勘弁してよ自覚してよ。 -- &new{2019-12-07 (土) 13:24:29}; -なぁ12月のバランス調整が改悪の嵐で非情不安なんだけど、さすがにまだDXにいるコイツは下方修正除外されるよな?なんせ一週間前に上方修正された翌週に下方修正決定とかあったら過去最悪に酷すぎる。こいつ手に入れるためにどんだけ課金したとおもっているんだよ先週。 -- &new{2019-11-20 (水) 18:32:38}; --いや全体バランス調整で一機だけ除外したらそれもう強化だろ。4点ビームは名指しで連射間隔弱体に入ってる諦めろ -- &new{2019-11-20 (水) 19:05:58}; ---タイミング考えてくれ強化あったその翌週にいきなり弱体化発表なんてひどすぎないか? この速さでの上げ下げは今までで初だと思うぞ。先週告知見て課金して手に入れた人の身にもなってほしい。 -- &new{2019-11-20 (水) 19:32:29}; ---じゃあどうする?訴訟(笑)する?こんなとこで愚痴ってるより要望でも送ったほうがましだぞ -- &new{2019-11-20 (水) 19:52:21}; ---おう、もう送ってあるから安心しろ。いくら全体調整のためでもまだ課金ガシャに残ってる新機体を強化後即弱体は許されないわ。課金したみんなもガンガン送ろうな -- &new{2019-11-20 (水) 20:35:11}; ---じゃあ俺はとにかく弱体化でも強化でもなんでもいいからどんどん調整しまくって欲しいからもっとやってくれって送っとくわ -- &new{2019-11-20 (水) 20:39:36}; ---さすがに「11月バランス調整しました」→対象機のBOXガチャも追加して成功率UPキャンペーンもやりますだからこの一週間で強化頑張手ね♪→翌週「12月のバランス調整で弾速や連射速度、ロックオンを低下させます」って酷すぎだろ。奇跡の一週間というワードがあるがこの一週間はそれの真逆だな。 -- &new{2019-11-20 (水) 21:25:41}; ---まあ、確かに。消費者庁にチクっとくか -- &new{2019-11-20 (水) 21:53:45}; ---実装当日に弱体化実施されたゾゴギャンを知らんとみえる -- &new{2019-11-21 (木) 11:57:21}; ---プロガンと先ゲルの格差酷過ぎ…からのジオン絶滅危機…からのぶっ壊れ"ジオンはあと10年は戦える"ガシャ…からの即日弱体化…からの一週間以内弱体化…からの一ヶ月で完全死亡 という壺の先例があるぞ -- &new{2019-11-21 (木) 12:02:23}; ---SMLと指揮ジムは実装前に弱体化されてるんですよ!! -- &new{2019-11-21 (木) 21:37:16}; ---今回はゾゴギャンの様に緊急で機体下方修正じゃなくて強化発表と集金行為(金チケ販売と成功率UPイベ)やった直後にお知らせで下方する予定発表したから今まででは初のケースでえげつないよ。 -- &new{2019-11-21 (木) 22:43:07}; ---ゾゴギャンみたいにジオンのバグ(だいたいジオンが強い時はただのバグ)は即弱体修正かけるのに、連邦のバグは放置するのがガンオン運営のスタイル -- &new{2019-11-22 (金) 01:58:34}; ---連邦民はホイホイお金落とすから放置するんじゃね? -- &new{2019-11-22 (金) 16:19:27}; --こいつだけ個別で調整されるならわかるけど、全体で調整入るんだからあんま変わらないやろ。 -- &new{2019-11-21 (木) 01:47:30}; --逆に考えるんだ。機体性能や他武器とマッチしないユニーク武器のB3BZモドキが相対強化される・・・かもしれなくなったと! -- &new{2019-11-21 (木) 13:12:42}; ---BZ全般も弱体化されるのに何言ってんだお前 -- &new{2019-11-21 (木) 20:04:20}; --まぁ今から騒いでも仕方がないしなぁ。全体の変更なんだからどう転ぶかまだわからないし -- &new{2019-11-22 (金) 04:31:10}; ---全体の変更だからこれまでみたいに環境機体の相対的弱体化かもしれんよな -- &new{2019-11-22 (金) 09:57:40}; --ゾゴック、ギャンが話題になってるがあっちは緊急修正でまだわかるがこっちは事前に集金イベントしといて終了後の定期メンテ後にこれらの機体も下方修正しますって言ったのが問題なんだよな。予め下方修正予定していたのにその前週一旦強化もして金を搾取する集金イベントをやったのが悪質。 -- &new{2019-11-22 (金) 11:44:34}; ---ゾゴギャンはDX販売終了日(販売開始から1ケ月)が命日だったが、こいつは既に販売開始から3ケ月は生き延びたわけで、うーんやはり歴史的なクソ -- &new{2019-11-22 (金) 14:37:15}; ---???こっちはずっと産廃だったのになに言ってんの?www -- &new{2019-11-22 (金) 16:51:12}; ---実装時の時点でも別に産廃ではなかったやろ。産廃のハードル低すぎでは? -- &new{2019-11-23 (土) 01:44:24}; -B4より単式連携のが扱いやすいと感じるなら、別機体乗った方がいいか? -- &new{2019-11-23 (土) 00:17:12}; --んなわけねーだろ、高機動モードが他の機体にあるんか -- &new{2019-11-23 (土) 01:14:45}; ---シナンジュ -- &new{2019-11-26 (火) 04:36:00}; ---はい論破 -- &new{2019-11-26 (火) 06:14:48}; --というか他の機体の話をし始めると結論はこの機体そのものがいらな… -- &new{2019-11-24 (日) 02:01:04}; --DPSは大幅に負けてるけど、射程はかってるしマガジン火力はそこまで差がないから例えばテキサスの北拠点とか叩くときとかには重宝するぐらい。あと、遠距離絆稼ぎがしやすくなるってメリットもある -- &new{2019-11-27 (水) 03:58:25}; -ランカーバトル見たけど強化入ったはずのこいつらなんかよりデブ機体が更に強くなってたな。原作だと旧式の大型機より小型化してさらに活躍していったはずなのにねw本当に不遇な機体。 -- &new{2019-11-23 (土) 23:25:38}; --ビギナ少ないジオンはまとまりがあったな。対して91だらけの連邦はデブ相手に有力打を持てずハエのように飛んでるだけ。あんだけ遊兵いたらそら負けるわ -- &new{2019-11-24 (日) 01:55:37}; --つかランカーバトルについては機体以前の問題じゃないあれ?明らか歩兵差というのか凸のやる気がまるで違ってたよ、ガチ機で固めてない時点でやる気ないんじゃ説はあるけども -- &new{2019-11-24 (日) 01:59:54}; --この機体は単純に戦ってる時間の半分近く緊急帰投できないから、10秒の差が勝敗を分けるランカーバトルでは多いと不利だと思う -- &new{2019-11-24 (日) 02:03:43}; --ハイチンに比べて圧倒的に帰投低いからまあ負けるよね -- &new{2019-11-24 (日) 02:24:27}; --最大稼働中は390コストくらいの性能はあるが素の時は360コスト相応の機体。結論:最初から400コストのれ -- &new{2019-11-25 (月) 03:32:05}; -強いかどうかは置いといて他の機体にはできないことができる楽しい機体。格闘辻斬りして高確率で帰ってこれるし -- &new{2019-11-25 (月) 03:21:35}; -強化イベントでマスチケセット2000BC勝手武器強化したのに弾速とか下げられるとロックオン音調整しなきゃいけなくなるからマスチケ返して。てかBC返して大型調整やるなら予告前に強化に金使わすような事するな。緑ユニコは予め予定がわかるからまだ躊躇できるがビギナの時はイベント終わった直後の事なんやぞ。 -- &new{2019-11-25 (月) 23:48:16}; --運営が焦って大型調整乱発しているのはわかるけど、ユーザーからは今更感が多いのと、環境の変化が大きすぎて、環境最強機以外はいつ産廃になるかもわからないからユーザーも安心して機体揃えれないよね。だから私はこいつ欲しいけど課金はしないかな -- &new{2019-11-26 (火) 14:46:16}; ---調整とそれに伴う環境変化自体は別にええんやが、結果が悪化してるのが問題だよな。環境よくなったらみんな納得すると思うし。なぜDPS・DPPS・弾速あたりをもうちょい繊細にいじれないのか・・・ -- &new{2019-11-27 (水) 00:19:37}; --つーかロックオンだけ独立していじらせて欲しいよな。環境変わる度に影響でるんだし -- &new{2019-11-26 (火) 22:30:58}; ---チャービの時代そう思った、上げれば命中しやすくなる訳じゃないんだよな、武器によっては使い勝手が悪くなるし -- &new{2019-11-27 (水) 09:56:21}; -ビギナの、クイスイ当たってBZ3か格闘を乗せるか悩んでるだが皆はどっち? -- &new{2019-11-30 (土) 11:04:22}; --マップとやりたい事で選ぶからそれぞれをセット登録。BZ3は吊り下げ拠点やお見合い雪合戦で便利だし格闘は殴れる拠点や遭遇戦多いと使いやすい。 -- &new{2019-11-30 (土) 15:37:17}; -ビギナーには使いこなせない -- &new{2019-12-01 (日) 01:15:58}; --ビギナー気味な機体やな! -- &new{2019-12-03 (火) 03:53:47}; -ガン待ちちゃんのオチンポギンギン丸ってこいつですか -- &new{2019-12-04 (水) 21:08:52}; --ギンギン丸は黒ザク -- &new{2019-12-11 (水) 21:56:21}; -ビギナの連帯が怖すぎる -- &new{2019-12-04 (水) 23:48:05}; --ビギナの連隊とか(味方に引いたら必ず負けそうで)怖いなー -- &new{2019-12-05 (木) 11:55:38}; -B3の為に高速切替積んでCT伸ばすくらいなら400コスト乗った方がよくね? -- &new{2019-12-05 (木) 11:58:53}; --そもそも400コストと比べたらこいつ採用する理由がなさすぎる -- &new{2019-12-12 (木) 04:35:29}; -なんかバグでF91のスピードが数値より遅いらしいぞ。こっちはどう? -- &new{2019-12-07 (土) 21:59:30}; -近距離で高機動モードガバロックと赤ロック改良からのB4F強いな -- &new{2019-12-19 (木) 17:44:26}; --赤ロックが強いな。B4Fがだいぶ当てやすくなった -- &new{2019-12-19 (木) 19:35:24}; --今のこいつと91は真正面から400を撃破出来るな -- &new{2019-12-19 (木) 19:52:30}; --弱くなると不安だったけど、赤ロック距離でもガバロック仕事するからむしろ輝いてるな。嬉しい誤算だ -- &new{2019-12-19 (木) 21:39:48}; -こんな場所ですいません 初心者でこの機体でトライしておりますが「赤ロック」とは何か教えて頂けないでしょうか。すいません -- &new{2019-12-20 (金) 22:46:06}; --質問板行け(先日のアップデートで実装された機能。一定距離内でロックオンすると赤いレティクルになるのが通称赤ロック。自分が赤ロックされると赤いエフェクトが出る。赤ロックは相手をがっちり追尾してくれるので攻撃が非常に当たりやすい。) -- &new{2019-12-20 (金) 23:59:27}; ---優しいんだな -- &new{2019-12-26 (木) 08:14:41}; -高機動発動して適当に移動しながら赤ロがFぶっぱすれば一仕事できるし、いざとなれば拠点凸機としてもつかえるし。環境機体っていうか今の環境で誰にでも進められる機体になったきがする。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:06:05}; -高機動発動して適当に移動しながら赤ロがFぶっぱすれば一仕事できるし、いざとなれば拠点凸機としてもつかえるし。環境機体っていうか今の環境で誰にでも進められる機体になったきがする。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:06:06}; -最大の敵は同コストの強ZZだなぁ。ロック低下もあのチートブラストの前では意味が無いわ -- &new{2019-12-23 (月) 19:11:41}; --ブラストっていうかガード体勢の方が厄介だわ。改良BR当ててもバリア剥がすだけでDP削れないし。 -- &new{2019-12-24 (火) 20:57:49}; ---赤マンもそうだけど、あの2キャラは相性悪いなぁ -- &new{2019-12-25 (水) 02:54:03}; --現状じゃF91・ビギナは2番手だな。照射もロック低下関係ないし。本当に相性が悪い。 -- &new{2019-12-28 (土) 22:01:54}; --でも拠点凸能力も含めて性能を語るなら、やっぱりこれと赤マン強ZZの2TOPな気がする。 -- &new{2019-12-29 (日) 03:33:33}; -上の木でも言われてるけど強いは強いんだけどやっぱ場面と相手を選ばないときついな。なにより決定打がこれといってないのがちときつい。一発でよろけまでもっていける武装があればなぁ・・・ -- &new{2020-01-07 (火) 22:59:44}; --自分は初手改良→B4F→下がりながらB3でプレイしてるんですけど、皆さんは初手B3ですか?尚特性コンカスデス...。 -- &new{2020-01-08 (水) 07:08:10}; ---B3持ってない -- &new{2020-01-08 (水) 11:20:58}; ---初手は弾速重視でSAの連携F。追撃は改良F、モジュールで高速切り替え1、同じコンカス3だけど格闘持ってて、B3バズは使ってないです。 -- &new{2020-01-09 (木) 16:40:21}; ---MS戦運用でB3は持つ事無いな、あんなの反動きつすぎて3発当てれる気がしない -- &new{2020-03-26 (木) 14:59:31}; --いくらガバロックだろうがちまちま時間掛けて戦ってるとDP1800爆風が複数飛んでくるし火力任せでサッとキルしてサッと逃げるしかない -- &new{2020-01-09 (木) 19:11:54}; -3点バズあげるからバルカン下さい!何でもしますから! -- &new{2020-01-09 (木) 15:03:56}; -最近思うんだけど、こいつのガバロックモジュール、赤ロックのせいで仕事してなくない?(おそらくだけど)赤ロック距離でロックボタンを押した直後は照準が正確に向いてて、赤ロック即BZとかで直撃してる気がする。 -- &new{2020-01-12 (日) 09:52:31}; --元々そうでしよ。クリックの瞬間は合わさるけど、そこから一切追わない。だから、格闘=停止するのが〆武器になってるシナスタWバズは実装当初から倉庫番 -- &new{2020-01-12 (日) 10:04:44}; -凸特化だとリロード最大でも切り替えに間に合ってないしビムシュの方がいい感じかな? -- &new{2020-01-28 (火) 03:35:58}; --凸特化はコンカス。格闘移動の回数増える=移動能力の向上だからな -- &new{2020-02-03 (月) 06:36:22}; --ビムシュだけどD2に威力2%コンカス3%格闘制御3%追撃強化2%とかいう神AOが付いて鼻水でたわ。まぁコンカスには劣るけどD格6回出せるから満足。AO様様だわ -- &new{2020-02-03 (月) 12:44:22}; ---更にそれのコンカスだったら完璧だったのにな -- &new{2020-02-05 (水) 13:22:34}; --理想コンカス、だけどビムシュは凸武装である2種に乗るし、クイスイも同じく乗るから腐る特性はない感じ。高機動モードのガバロックが優秀だから凸に一番必要な要素をどの特性でも持ってる状態なんよなー -- &new{2020-02-05 (水) 13:44:07}; -あなたのビギナちゃん 武器構成教えてください。うまく扱えんのです。 -- &new{2020-02-08 (土) 17:17:38}; --改良N B4F D2出力 -- &new{2020-02-08 (土) 17:39:34}; ---コンカスならこれだわ。格闘移動で凸もキルも逃げるも出来るし。 -- &new{2020-02-28 (金) 13:56:10}; --F・F・B3 -- &new{2020-02-08 (土) 20:41:21}; ---自分もこれです。ただ広いマップや初動凸だとB3捨ててD2持ちます -- &new{2020-02-23 (日) 01:13:00}; ---改良F?ってDP低いけど使いやすいの?DP高いほうがいいんかなぁと思って改良Nなんだけど… -- &new{2020-02-27 (木) 22:38:07}; ---これは完全に遺跡とか狭いマップでの本拠点攻撃用だと思うよ?ネズ運用なら当然改良FのがDPS高いし。何よりMS戦用ならB3なんか絶対持たないよ。 -- &new{2020-03-26 (木) 12:32:25}; --コンカスで改良N、連携N、D2。なんだかんだ色んなシーン安定する。 -- &new{2020-02-28 (金) 14:01:37}; -3000BCのほうでフルクロスと交換してうまく扱えず後悔。今度の5000BCでビギナと交換しようと思うけど、赤マン2体持ってたら十分交換の価値あるよね?ほか欲しいのないし -- &new{2020-03-04 (水) 11:53:17}; --X1フルクロスうまく使えないならビギナも無理じゃねぇーかな -- &new{2020-03-04 (水) 19:54:36}; --初動や凸タイミングでビギナ出せれば通りやすし、赤マン2枚あるならビギナ入れるのはありだと思うよ。そもそもフルクロとは立ち回り違うし、凸にもKDにも使えるのがビギナの強みだからね -- &new{2020-03-05 (木) 06:13:46}; --結局ビギナにしたよ アドバイスありがとう ビムシュでたので改良F・F・D2で運用してみるよ -- [[木主]] &new{2020-03-06 (金) 00:36:32}; -こいつの改良のNとFの使いわけは対人戦がNで拠点凸用にFで使い分けてる感じ?教えてエロい人! -- &new{2020-03-06 (金) 09:02:27}; --前はそんな感じだったけど今は強ZZのバリア引っぺがすのにMS戦でもFになった自分の場合。 -- &new{2020-03-23 (月) 21:32:48}; -特性クイックスイッチの人は、モジュール何にしてますか? -- &new{2020-03-07 (土) 16:46:21}; --D格4セット振るために格闘出力。格闘移動しないならモジュなしか、あえてつけるならシルブレくらいかねえ -- &new{2020-03-10 (火) 19:53:54}; --凸るときは格闘出力。マップ的に辛いなら高速切り替え。 -- &new{2020-03-23 (月) 21:31:49}; -耐久低いけどIWSPに対抗できる貴重な機体 -- &new{2020-03-24 (火) 16:24:04}; --モジュ発動中の15秒だけ360コスに対抗できる380コスって思うと泣けてくるな -- &new{2020-03-26 (木) 01:58:45}; ---これが古い機体や無課金機ならともかく課金機だからねえ -- &new{2020-03-29 (日) 03:46:39}; ---本業凸機がKD専に条件付き対抗になるだけマシ -- &new{2020-03-29 (日) 05:58:13}; ---別にIWSPに関わらずモジュ発動中は全機体に対してマウント取れるだろ -- &new{2020-04-05 (日) 17:29:13}; ---あいつがおかしいだけだから…なんで400コスですらワンチャン程度なんだか… -- &new{2020-04-13 (月) 20:55:37}; --モジュ発動すればIWSPとか関係なく有利に立ち回れると思うが。逆を言えばモジュ使えない場面で遭遇したら、互いに同じ技量だったら勝ち目ない -- &new{2020-04-17 (金) 00:50:07}; -SA武器の赤ロ必中で終わったな -- &new{2020-04-22 (水) 20:18:54}; --劇場版なみの息の短さ。今頃Eternalwind流れてるわ -- &new{2020-04-22 (水) 20:55:55}; ---4ヶ月ぐらい環境に君臨してたから短くはないだろ -- &new{2020-04-23 (木) 11:43:21}; --ガバロックよりエイムアシストの方が優先されんの? -- &new{2020-04-23 (木) 04:43:16}; ---がバロック(エイムアシストが無効になるとは言ってない) F91とビギナ撃つと曲がる魔球みたいになっておもしろいっすよ -- &new{2020-04-23 (Thu) 16:16:50}; ---ビギナのガバロック自体も死んでるのでこのままじゃ撃ち負けてしまうのが現状・・・ -- &new{2020-04-24 (金) 09:44:22}; -激しい痛みは誰のなの? -- &new{2020-04-24 (金) 06:54:31}; --それがやっとわかる気がするわ -- &new{2020-04-24 (金) 10:52:11}; ---ゆめがモリモリ! -- &new{2020-04-25 (土) 17:45:22}; -金返せ -- &new{2020-04-26 (日) 01:12:57}; --ほんこれ。一ヶ月前に五千円でハロチケ買って交換した奴が一番の被害者だわ。凸だけでなくMS戦もできなくなったからな。詐欺師小池って感じ -- &new{2020-04-26 (日) 01:19:59}; --この手のゲームで弱体化がないのは聞いたことないな。弱体化に文句言うとか情弱すぎて呆れるわ。まともなユーザーは弱体化を想定して購入してるんだけど、君は違うの?てか詐欺だと思うなら訴えればいんじゃね?何でしないの? -- &new{2020-04-26 (日) 10:25:08}; ---外野だけどお前勘違いしてないか?小池がやってるのは弱体化じゃなくて調整だろ?おれは弱体化を想定して購入なんかせんぞw 売る前に調整します!って断ってるのと売った後に調整しますはちがうんやぞw しかも今回のはルール変更レベルの調整だわ。詐欺かよって言ったやつの気持ち汲んでやれよ。ハロチケ売る前に調整告知してくれてたら調整まって購入できたのに!っていう気持ちの愚痴が「詐欺かよ。」だろ?おまえどんだけ飼いならされとんねんw 詐欺課と思うなら訴えればいいんじゃね?とか頭悪すぎて笑うわw -- &new{2020-04-28 (火) 03:24:19}; ---言葉遊びをする気はないんだがまあいい、なら弱体化を調整に言い変えてもらって結構。で、君は調整を想定して課金しないの?まあ調整する可能性があると明記されている以上君の想定とかどうでもいいけどね。 -- &new{2020-04-28 (火) 09:07:03}; ---弱体化を想定して購入とかお前ガ〇ジか?現状弱体化どころか使うことすらできない環境なんだが? -- &new{2020-04-28 (火) 12:12:56}; ---将官戦場だと普通に見かけるけどな。あとバランス調整を行わないオンラインゲームなんて存在すんの? -- &new{2020-04-28 (火) 12:36:50}; ---上に書いた外野だけど、突っ込みどころ満載のレスにレスしてやるわw いいか?ちゃんと聞けよ? 運営は"弱体化"なんて書いてないだろ?"調整"だって書いてるんだろ?今回のは"統合整備計画"っていう名前の"大規模バランス調整"な。どこに弱体化って書いてあるんだ?言葉遊びじゃないんだわ。強化された機体はどこいったんだ? 次に「君は調整を想定して課金しないの?」に答えてやるよ。俺は課金してるが弱体化を想定して課金してるわけじゃないんだよ。だれが弱体化するってわかってるものに課金するんだ?システム調整があるのはわかるけれど、弱体化を想定して購入なんてしてないんだよ。使って面白い奴に課金してるんだわ。 で、そもそもお前は「この手のゲームで弱体化がないのは聞いたことはない。」と「弱体化に文句言うとか情弱すぎて呆れるわ」はお前の所感として悪いコメントじゃない。だがな、「まともなユーザーは弱体化を想定して購入しているんだけれど」っていう前提は大間違いだ。大規模バランス調整なんていつやるかもどんな調整するかもわからん"想定がそもそも出来ないもの"をどうやって想定するんだよ?買うときっていうのは、強いとか使いやすいとか、見た目が気に入ったからとか、使ったら面白いんじゃないか?とか、いろんな購入意欲があるから買うんだろ?弱体化を想定して買うやつなんてどれほどいるんだ?そんなんじゃお前は俺の酒の肴にもならんぞw(これ、悪口なw) -- &new{2020-04-28 (火) 19:23:34}; ---上方・下方修正含めての投資(ガチャ)だろ -- &new{2020-04-28 (火) 23:07:43}; ---外野いうなら弱体化を想定してない時点でゲーマーとして外野よな。オンラインゲームはそういう物なんで次はもう少し勉強してきてねとしか言えんわ。 -- &new{2020-04-28 (火) 23:29:23}; ---完全部外者だけど"そんなんじゃお前は俺の酒の肴にもならんぞw(これ、悪口なw)"から圧倒的なオーラを感じるのでいつかどこかで使ってみたいと思いました どんな反応を返して良いかわからない感じが最高です 多分どこかのコピペなんだろうけどこういうフレーズ考えれる人間になりたいですね -- &new{2020-04-29 (水) 00:17:06}; --去年の11月にガバロック追加された後に、12月のバランス調整で下方する予告されて消費者庁に訴えてやるって言っていた人何してるのだろうか… -- &new{2020-04-28 (火) 19:12:24}; ---口だけ -- &new{2020-07-04 (土) 21:00:56}; --こんなクソゲーやってる俺たちが悪いに決まってる。 -- &new{2020-08-16 (日) 21:09:28}; -覚醒してても赤ロック圏内では誘導してくるんか?問題となってるのがこれだとしたらちょっと変だね。こいつのB4やIWSPって火力おかしいんだよな。赤マンツヨZZもそうだけど仮にこいつら基準で380と360火力調整したらどうなるかやってみて欲しいわ。 -- &new{2020-04-26 (日) 10:32:03}; --赤ロックといっても100発100中じゃないからな -- &new{2020-04-27 (月) 12:29:12}; -で、ガバロック、以前ほどじゃないにしても、ある程度は機能してるの?赤マン、緑マンは所有している。 -- &new{2020-04-28 (火) 11:55:31}; --誘導ついてるのは全て無理。例えばトリスタンみたいな追撃がFAならガバロ継続だけどそこまで息してるかというと・・・ -- &new{2020-04-28 (火) 12:14:42}; --対強ZZは連打ゲロが消えて前よりやりやすくなったと言えるし対IWSPも誘導武器0だから前と同じ感覚で戦えるが… -- &new{2020-04-28 (火) 12:46:14}; --タイマンではGP01や03みたいな高DP誘導武器持ち相手だと双方視認してる状態からスタートで赤ロ距離だとほぼ勝ち目ない感じ。ライン戦だとモジュ発動して最前線に飛び出すとほぼほぼ生きて帰ってこれない -- &new{2020-04-29 (水) 18:01:12}; --他より被弾が少ないこと自体は感じるよ。ただ初手が誘導付いてる事多いので前みたいに悠々と飛んだりは不可能 -- &new{2020-05-01 (金) 00:41:56}; --赤ロック誘導の件、弱体化(調整)されたら、また使えるようになるんじゃね? -- &new{2020-05-01 (金) 13:27:59}; ---ミサイルみたいな曲がり方しなくなるなら緊急回避バフも込みでどうにかなりそう -- &new{2020-05-01 (金) 14:20:11}; --ガバロック実質無効ならこちらも射程のある誘導武器がほしい -- &new{2020-05-06 (水) 06:31:42}; -これ半年以上使ってるけどまだ練度20にならないけどノルマ上がってる? -- &new{2020-04-30 (木) 21:25:37}; --450回くらい使えば練度20にならないっけ -- &new{2020-05-06 (水) 15:59:10}; -今の環境ってビギナとフルクロスどっちのが強いんかな 正直HWS合わせて交換対象めっちゃ迷ってる -- &new{2020-05-09 (土) 13:08:11}; --(HWS)>ビギナ>古黒じゃないかね 5月調整で誘導緩和の程度にもよるけどガバロ戻ってくるだろうし…こっちの主力の赤緑マンの天敵IWSPが誘導緩和で復帰してきたらアヴァで先手とるかこいつでしか対処しにくくなるしな -- &new{2020-05-09 (土) 14:20:21}; -こいつやF91の集団のガバロック初動凸やネズミで決まっちゃう試合が増えるくらいなら赤ロック今のままのがよっぽど良いと思うな。現状の、上手い人だけネズミ刺せるぐらいがちょうどいいわ。赤ロック戻すんならモジュ発動中は拠点ダメ減少するように調整してくれんかな -- &new{2020-05-11 (月) 07:00:00}; --懲役20分をお望みか -- &new{2020-05-23 (土) 15:15:21}; --基本的に、拠点殴れないゲームよりは殴れるゲームのほうがスリリングで楽しいじゃん -- &new{2020-05-27 (水) 19:51:27}; -赤緑ドーベンフルクロスに飽きたのでハロチケ交換してみたが、なんというか普通の機体だな・・。決して弱くはないし、それなりに稼げるんだけど、コストで考えるとイマイチ物足りない感じ。 -- &new{2020-05-31 (日) 00:48:17}; --もしかしてこいつでMS戦やってるのか? -- &new{2020-06-02 (火) 07:06:35}; ---いや、ほとんど凸運用だが、膠着したり他に機体ない時はMS戦もやむなしでしょ。コスト相応だと体感できるのが足回りだけってのがちょっと残念なんだ。 -- &new{2020-06-02 (火) 11:40:58}; ---たまにしかやらんようなMS戦でも普通レベルにやれるなら上等だろ -- &new{2020-06-04 (木) 09:01:31}; --フツーって大事なんですよ? リベはMSも中身も変態ばかりだから。。 -- &new{2020-06-30 (火) 22:23:40}; -ハロチケ候補筆頭なんだけど赤ロック強化でガバロック死亡したっぽいから二の足を踏んでた。赤ロック緩和で復権した? -- &new{2020-06-01 (月) 11:03:54}; --微妙な差だからあんま変わらん -- &new{2020-06-01 (月) 13:48:38}; --ガバロック死んだって言われているけどSA持ってても実際相手にすると結構弾外れるよ -- &new{2020-06-01 (月) 13:53:02}; --どっちやねんw・・・つうか結局使わないと分からんって事やね。もう少し考えて結論出すわ。ご意見感謝。参考にさせてもらうよ -- [[木主]] &new{2020-06-01 (月) 15:24:43}; --ネズミとりでもして相手のガバロックで実感してみたら? -- &new{2020-06-02 (火) 07:05:16}; -ロンビやCBR等の高弾速弾はあまり曲がらなくなったので照準のセンター付近に捉えて撃つ必要がありガバロックは有効、逆に低弾速のBR等はよく曲がるのでガバロックでも当たりやすい。BZもよく曲がるけど赤ロック短いのであまり脅威じゃないがGP03とケンプの2丁BZは赤ロック長いので注意 -- &new{2020-06-01 (月) 17:11:45}; --結局のところ以前より若干マシだけど微妙なままってことかいな。まあ誘導を導入前が強すぎたからしゃーないか。 -- &new{2020-06-02 (火) 15:38:06}; --修正後の各武器の曲がり具合比較 https://i.imgur.com/TenwICC.mp4 -- &new{2020-06-03 (水) 22:56:19}; ---バズ系の誘導がえぐいw これで修正後か… -- &new{2020-06-03 (水) 23:22:12}; ---斉射見ると、バズSとかの弾速いバズは赤ロック距離で使う価値は薄いのか(元々Nより低DPで使う人いないが) -- &new{2020-06-04 (木) 22:33:54}; ---単式MGが謎だな。弾速低下後実測したときに2000m/secで、BRより速いはずなんやけど。 -- &new{2020-06-05 (金) 01:44:01}; ---BRより速い単マシの方が誘導弱くなってるから何もおかしくないのでは -- &new{2020-06-05 (金) 16:00:40}; ---弾速が速い方が誘導弱くなるなら別おかしくはないな -- &new{2020-06-13 (土) 16:51:51}; ---BZの系の誘導する絵面やばすぎていつみても笑う -- &new{2020-07-08 (水) 16:46:40}; -4連じゃない方のFFセットで固めて僻地お散歩してると「おめーどうせ凸機だから俺に背向けて逃げ出すんだろ」とばかりに油断しながら誘導距離まで近づいてくるのが面白いw -- &new{2020-06-27 (土) 11:57:40}; -連携NでMS戦楽しいよ将官戦場でも結構キル取れる ビムシュだからかもしれんけど -- &new{2020-07-06 (月) 13:44:42}; --素ZZのBRと威力同じだからね。普通に強いよ -- &new{2020-07-06 (月) 20:58:13}; -こいつ凸者同士でも強いから暗黙守らない奴が多い -- &new{2020-07-07 (火) 18:12:32}; --そうか?お互いD2格闘しながらすれ違うこと多いけどな。その都度笑ってしまうんだがw -- &new{2020-07-07 (火) 22:50:36}; --暗黙なんて必ず通じると思ってるやつがおかしんだよ。 -- &new{2020-07-12 (日) 05:24:01}; --こいつのお手軽凸のせいでなんちゃってネズ屋が増えたからじゃね。昔からネズやってるやつらはビギナでもお互いほとんど手出さないよ -- &new{2020-08-12 (水) 00:24:46}; -こいつもとうとう8月のアプデで年貢の納め時かのう・・・ -- &new{2020-07-14 (火) 19:25:43}; --普通にMS戦するなら(強い弱いはさて置き)問題無いから、個人的に嬉しいな。 -- &new{2020-07-14 (火) 23:58:28}; -コンカスの俺、死亡確定したわ -- &new{2020-07-22 (水) 19:04:26}; --ネズミしないのに91共々コンカスだったワイ 無事憤死 -- &new{2020-07-27 (月) 02:47:40}; ---オート格闘導入でワンチャン -- &new{2020-07-27 (月) 14:57:00}; -こいつの格闘がトランザムエクシアやイフシュナの格闘移動と同程度に扱われて弱体されるのおかしくね? -- &new{2020-07-27 (月) 14:54:24}; --別におかしくないだろ強引に振り切ってたんだし -- &new{2020-07-30 (木) 01:32:05}; --こいつは格闘移動できなくなってもまだMS戦に使える可能性があるけど、その2機は存在価値なくなるんだぞ -- &new{2020-07-30 (木) 11:41:47}; --こいつはガバロック込みだからな。後この3体だと一番可哀そうなのはエクシアだから -- &new{2020-07-30 (木) 17:46:47}; --むしろ火力とガバロック込みでこいつの移動格闘が一番の悪害だぞ。 -- &new{2020-08-12 (水) 21:41:33}; -まだギリギリ格闘移動行けそうです 消費量が少し増えたような気がする -- &new{2020-08-12 (水) 20:02:47}; --増えてねーよハゲ -- &new{2020-08-12 (水) 20:14:17}; --格闘移動ほんとにした?格闘なしで凸したほうがましなレベルで無理! -- &new{2020-08-12 (水) 21:13:39}; ---消費量は増えてない、硬直は増えてる。コンカスならD格4回できるのは変わってないぞ。 -- &new{2020-08-13 (木) 09:30:52}; -ぶっちゃけもうねず運用ではもう無理でしょ。他の一般機体のD2/出力改良型と同じような硬直時間になったせいで防衛振り切れる速度ないし、ステルスもないから当然レダにかかるしもー無理。使うならkd集団凸でガバロック活かすくらいやろな -- &new{2020-08-14 (金) 11:27:03}; --無理矢理振り切れてたのが異常なだけだし -- &new{2020-08-16 (日) 17:50:58}; -初心者です。ビキナと対峙したり見かけたりすると二段格闘で一瞬上昇してますけどこれは仕様ですか?持ってないのでわからないんです -- &new{2020-08-18 (火) 02:12:17}; --仕様ではありません。おそらく地面のオブジェクトに乗っかってたとか、もしくは単にラグでそう見えただけかと思われます -- &new{2020-08-18 (火) 21:40:43}; --このゲームで妙な挙動するのは大体ラグ -- &new{2020-08-20 (木) 10:45:14}; |
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