Comments/雑談掲示板Vol1077 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-〈┼〉私はまだ戦える。その証拠に新設もお手の物さ。 --  &new{2016-11-20 (日) 09:28:35};
--(´・ω・`)あ! --  &new{2016-11-20 (日) 09:31:53};
--戦える(勝てるとは言っていない) --  &new{2016-11-20 (日) 09:33:00};
--新生ガンオン伝説北宋の剣2...門番は名もなき大将のジオだけど、どう? 勝てそう? --  &new{2016-11-20 (日) 09:35:57};
--戦える(11/24アプデ直前まで) --  &new{2016-11-20 (日) 09:45:27};
--24日メンテ後~諸君らが愛してくれたギャンさんが死んだ!何故だぁぁぁ!? --  &new{2016-11-20 (日) 10:59:18};
-DP制導入で、単機で複数を相手取るのはどんな機体でもきつくなったな。DP値はどの機体も同一なので複数にタゲどられるとまず勝てない。なのでMS戦では味方と歩調を合わせて前に出ないと鴨撃ちの的になるだけだが、連隊以外はせいぜい小隊単位でしか歩調合わせなぞできん。そのため野良だと基本待ちの戦術になり芋が増殖する。善悪は別として、DP制度は芋が増えるのはどうしようもない。まず芋ガーいうのはそれを理解してくれ。 --  &new{2016-11-20 (日) 09:50:56};
--数字の取り合いが非常に重要だったり、ラインの上げ下げが激しい環境なら死んででも前出るべきってなるんだけど、肉壁なった結果が自分以外のキルを増やすだけ・・・じゃ芋増えるのは仕方ないよね --  &new{2016-11-20 (日) 09:55:40};
--前線でちょっとでも前出すぎると複数から弾飛んでくるのは避けられんしな。エースがいる戦場ならエース突っ込んだ後に「のりこめー^^」するのが一番効率いいし、どうしてもイモイモして雪合戦し合う戦場になるのはしゃーないよね --  &new{2016-11-20 (日) 09:58:48};
---ライン作ってじわじわ押すしかないのに前みたいな調子でつっこんだら即溶けだからね戦況を変えるのに時間がかかるようになったよ --  &new{2016-11-20 (日) 10:02:37};
--別に普段はそれでもいいけど拠点殴らないと勝てないとか、核行かないと勝てないとか、数字拠点時間合わせて行くとかの時はこい --  &new{2016-11-20 (日) 10:00:46};
--調整前は機体性能が優れるDX機体で自分が切り込んで道を拓き前線を押し上げる事ができたんだが、覚醒ジオでさえ集中砲火を食らうとオバヒしてアボンするだけだからな。せめて小隊で攻めこむか、指揮や代理が時間指定で押し上げ指示をしないと前にはでれないわ。 --  &new{2016-11-20 (日) 10:05:33};
--正直、前の方が良かった --  &new{2016-11-20 (日) 10:29:00};
---という話をきのうここに書いたら袋叩きにあった --  &new{2016-11-20 (日) 11:03:27};
-味方に文句言う代理がいたんだが、そいつBL入れたら次の試合でもだれかと喧嘩してた。少数なんだろうけど、こんなのいるとゲームが萎えるわ。 --  &new{2016-11-20 (日) 09:52:38};
--ガンダム動物園はそういうもん --  &new{2016-11-20 (日) 09:55:34};
---ライオンとかいない、猿とチンパンジーだけの動物園とか嫌だわ --  &new{2016-11-20 (日) 09:58:39};
---マキブもそうでしたね。マキブみたいに、暴言は見えないようにならないかな。もしくは決まった言葉しか言えないとか。まあそれだと代理してる時の自分も、すごい困るけど。 --  &new{2016-11-20 (日) 09:58:49};
---くさそう --  &new{2016-11-20 (日) 10:00:55};
--そいつがどんな指示を出してたかによるな。例えば@〇〇に凸しようって言ってるのに集まるのが少なかったり、味方がすさまじい芋だったらスコアが不味くなっても勝ちたいから代理してる人からすれば文句の一つや二つは言いたくなる。まぁ実際に言っちゃうのは微妙だけど。 --  &new{2016-11-20 (日) 09:59:57};
---個人的には微妙というかアウトですね。自分も代理はすることあるんで、気持ちはわかるんですけど。なんかなーって。 --  &new{2016-11-20 (日) 10:01:43};
--代理が暴言を言う時点で役に立つどころかマイナスなんだよなぁ --  &new{2016-11-20 (日) 11:03:20};
--暴言だけど代理好き⇒みんなBL⇒指揮が聞こえない負ける⇒切れて暴言 という無限ループの可能性w --  &new{2016-11-20 (日) 11:04:55};
-今の階級ってそりゃ自分のスコアも大切だけど本当に運が重要だよなー。自分のメインは5000戦くらいしてるFジなんだがこっちは拠点殴って代理して核決めてレーダーおいて地雷撒いていろいろ頑張って、勝率4割くらいだけど何とか大将維持できてる。なのにサブサブであるまだ100戦ちょいしかしてないSジは機体そろってないから落ちたくて毎回放置しているのに勝率7割以上で大将維持余裕という・・・もうちょっとどうにかならないものか --  &new{2016-11-20 (日) 10:03:01};
--迷惑行為自慢かい、万引き自慢するツイッターの馬鹿と変わらんぞ --  &new{2016-11-20 (日) 10:09:10};
---これ。もうこういう書き込みするのは本当にたとえデタラメであったとしても犯罪予告と変わらない。通報まではやりすぎだが、普通にBL入りでおk --  &new{2016-11-20 (日) 10:21:21};
--運も実力のうち…と、言うだろう?戦場では運も大事なんだよ、きっと --  &new{2016-11-20 (日) 10:11:38};
--時間帯選んで小隊組めば多少マシになるゲームやし --  &new{2016-11-20 (日) 10:13:59};
--結局両軍やってるだろうから上手い人らがどっちでプレイしてるかだろうが、負けの原因になる人らは連ジどちらだろうが同じ人。拠点踏まないマップ見ない事が下手くそならまだ救いがある。いずれ上手くなるだろうから…ただ適当にバンバン撃つお〜な人なら飽きて引退するまで害だろうな --  &new{2016-11-20 (日) 10:18:16};
--Fジってこんな奴ばっかりだよな --  &new{2016-11-20 (日) 10:28:53};
---もしかしたら迷惑行為だとすら思ってないのかもしれんね --  &new{2016-11-20 (日) 10:43:03};
-劣勢で時間指定核凸で逆転する(作戦が決まる)面白さがあるからなかなか辞めれんw --  &new{2016-11-20 (日) 10:13:25};
--作戦後に余韻に浸りたいが即部屋から出されるからな〜逆転勝ちしたらちょっとチャットしたい --  &new{2016-11-20 (日) 10:21:12};
-大規模戦のゲームって個々の責任の軽さやお祭り感が醍醐味だと思うんだけど、まだガンオンは大規模戦ゲームにしてはデスにデメリットが多過ぎるように思う 自軍ゲージが減る、CTは発生する、戦線が薄くなる等だけどもキルがこれだけお手軽になった分リスポン地点の改善や全体的に機体のCTを短縮するなりしてデスのデメリットも減らす方向で調整したら面白くならないだろうか?高コストの優位性も前ほど無いわけだしCT短縮だけでもしてくれないかしら --  &new{2016-11-20 (日) 10:13:47};
--今くらいが丁度なんやろ --  &new{2016-11-20 (日) 10:14:29};
--ゲージ減少量を少なくしたりデス数カウントを非表示にしたりして気軽に死ねるようにするのはいいと思う。CT短縮はちょっとどうかなぁ、結局高コスト機が強いのは変わらんし、それやっちゃうとまた低コストの価値が下がるだけだと思うから反対。 --  &new{2016-11-20 (日) 10:24:23};
---DP導入で前ほどは高コストでも活躍できなくなったしもうちょっと機体の回転率上げたほうがいいかと思ったのよ 低コストの価値が下がる問題については高コストになるにつれて撃破された時のゲージへの影響がどんどん強くなるようにすれば全部高コストでOKとはならなくなるんじゃないかと --  &new{2016-11-20 (日) 10:30:12};
---他のゲームであるようなデス回数とキル数でリスポン時間が可変するを転用するのはどうだろう、と思ったけど調整ミスると不利側が余計に不利になるな --  &new{2016-11-20 (日) 10:33:59};
---低コストの機体で相手の高コスト撃破するとデッキのCT中の機体のCT短縮されるとかどうかなぁ --  &new{2016-11-20 (日) 10:44:02};
---デスが増えるとCT伸びる仕組みはもうあったはず --  &new{2016-11-20 (日) 10:52:10};
--CTが長いなら低中コス使えばいいじゃない。極端な話今の環境でも死なずにキル稼げるなら高コス4が最適なのは変わらないんが、それが必須じゃなくなっただけ --  &new{2016-11-20 (日) 10:30:21};
---そういう事言ってんのとちゃうねん --  &new{2016-11-20 (日) 10:47:44};
---CTが足枷じゃなけりゃ誰が低コス乗るんだ?って話なのは今も変わらない。CTを無視してでも乗らなきゃ戦えない!って環境じゃなくなっただけで、高コスで溢れる戦場をデフォと考える思考はもう捨てるべきだと思うのよね --  &new{2016-11-20 (日) 11:03:53};
--ジオがいるからCT短縮は不可能・・・ --  &new{2016-11-20 (日) 10:31:11};
--同一機の数がコストに応じて制限されるとか,機体ストックが増えるとか,死ぬリスクは減らしてほしいよな.あるいはAPが10倍くらいになればもうちょい戦闘が長引く --  &new{2016-11-20 (日) 11:05:32};
-お前ら試合が勝ったら代理に「代理ありがとうございます!」くらい言えよ。またやってくれるぞ --  &new{2016-11-20 (日) 10:23:39};
--階級上がるとみんなニュータイプだから会話がなくなる --  &new{2016-11-20 (日) 10:25:01};
---奇襲じゃない限りだいたいわかるからね --  &new{2016-11-20 (日) 10:30:27};
--自分の操作時間削って勝利に貢献してくれてるんだしね。「代理ありがとう」の一言は大事。 --  &new{2016-11-20 (日) 10:25:05};
--普段代理やってると他の人が代理してくれたときのありがたみがわかるから今後楽するためにも代理感謝とか代理おつですとか労うようにしてる --  &new{2016-11-20 (日) 10:27:07};
--(´・ω・`)ありがとうございますじゃねえよお前も代理やれとか思われないかしら? --  &new{2016-11-20 (日) 10:34:06};
---思われるわけないだろ。文句言うならともかく、感謝の言葉を述べられて不機嫌になる奴なんていないよ --  &new{2016-11-20 (日) 10:35:25};
---人間不信豚は出荷 --  &new{2016-11-20 (日) 10:37:12};
---(´・ω・`)そっかー --  &new{2016-11-20 (日) 10:39:30};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-11-20 (日) 10:39:59};
-俺はカメラタイプAだけど、カメラタイプってAとBどっちの方がいいんだ? --  &new{2016-11-20 (日) 10:27:38};
--Aやない?bのメリットわからん --  &new{2016-11-20 (日) 10:29:59};
--物陰から覗く時とゲロとドーベン使う時は肩越し、後は背中視点にしてるな。ていうかこのゲームやり始めてずっと思ってたんだけどなんで左肩越し視点ないの? --  &new{2016-11-20 (日) 10:48:09};
--グレポイする分にはBしかない。視点と目標が直線になるので狙いやすい。 --  &new{2016-11-20 (日) 11:12:11};
-(´・ω・`)グリプスで低コスゾンビ凸行きたいんだけどジオンでオススメのDPS高い低コスMSおしえて? --  &new{2016-11-20 (日) 10:30:08};
--ギガン --  &new{2016-11-20 (日) 10:31:51};
---(´・ω・`)なるほどなーギガンギガン --  &new{2016-11-20 (日) 10:35:03};
---ギガンはMS戦では炸裂Mが標準だからDPS低めじゃない?完全に特攻機として割り切るなら充分火力あるけど --  &new{2016-11-20 (日) 10:37:49};
--シュツ&特攻ヅダとか。ジオンは低コス自体が少ないからなぁ --  &new{2016-11-20 (日) 10:35:24};
---これ。火力はそこそこだけど足回りが段違い --  &new{2016-11-20 (日) 10:42:15};
---しかし、終わってるブースト容量の為に拠点直前で爆死する悲劇。まあヅダっぽいけど --  &new{2016-11-20 (日) 10:46:53};
--ヅダ --  &new{2016-11-20 (日) 10:35:40};
--逆に連邦だとなんだ? --  &new{2016-11-20 (日) 10:39:32};
--クイリロ3点砂 --  &new{2016-11-20 (日) 10:39:44};
--まず低コストってどこまでかわからないけど280くらいまでとすると、ゲルMでFAうって腕ガトしてFSスプシュあたりでB3ぶっ掛ければいいと思う、あとヅダかな --  &new{2016-11-20 (日) 10:41:52};
---280は中コス、240から下かな --  &new{2016-11-20 (日) 10:46:30};
---240以下だとまじでオッゴとギガンしかおらん。地上だとビムシュアッガイもいるか --  &new{2016-11-20 (日) 10:49:46};
-指揮ジム低コスゾンビでキル稼ぎが捗る。コスト比で軽快な機動力、盾持ち、300コストがもつ上位FAMG持ち、着発グレ持ちで乱戦の制圧力、高速切替必須だがMGで怯みとってからの伸びる格闘。なによりEXでバラ撒かれて特性選別できるぐらいに金図がある。素晴らしいわ、ネモがあるならそちらもありだが、ないなら連邦の低コストはコイツで決まりだわ。 --  &new{2016-11-20 (日) 10:47:17};
--ちょっと前までガチゴミ扱いだったけどなぁ。ウォルフ、ガンナー、鹵獲ジュアは弱体来るけど、後強ジムとかWDスナとかWDジムキャとか連邦の無料機体が復権してててうらやましい --  &new{2016-11-20 (日) 10:56:41};
--安定して着グレ格したいなら高速投擲モジュつけておけよー。高速切替3をつけるより高速投擲モジュ付けた方が早い。もちろん両方付けておいた方がいいけどな。 --  &new{2016-11-20 (日) 10:58:36};
--EXでばらまかれてっていうのはずっと指揮ジム好きでやってた身としては違和感あるわ。当時BZなしで評価ボロクソなのにEXのおまけ収録ですら1年以上放置されてたことがあったからな --  &new{2016-11-20 (日) 11:03:02};
---バズなし、盾が機能しなくなる二刀なのに横の範囲が殆どない直進系D格と散々な評価だったな。 --  &new{2016-11-20 (日) 11:07:52};
-大規模アプデ後のおすすめできない機体って何ですか?基本的に色々な機体乗りたいんですがまだよくわからなくて、これだけはおすすめできないっていうのがあれば教えてほしいです --  &new{2016-11-20 (日) 10:49:14};
--最低限なことはほぼ全ての機体ができるようになったんで 地上適正の機体を宇宙で使うとかしない限り本当にどれ使ってもいいと思う 強いて言うなら最初に砲撃機乗るのはやめとけ --  &new{2016-11-20 (日) 10:52:53};
---だからギガンとか消防車いるのに砲撃機=戦犯って扱いするなと・・・木主には誤解無きよう言っておくが、迫撃しか撃たない砲撃機がダメってだけで遠くのレダやビーコン破壊のために迫撃をサブで積んどく分には有効。最近は支援同様そういう仕事する人が少ないからね --  &new{2016-11-20 (日) 11:11:45};
---砲撃も使い方次第だけど、木主は初心者っぽいし芋砲撃になりそうだからまずは強襲重撃になれるのが良さそうな気はする。 --  &new{2016-11-20 (日) 11:18:22};
--S重 --  &new{2016-11-20 (日) 10:53:14};
--格闘オンリー構成はやめとけ --  &new{2016-11-20 (日) 10:53:32};
--ジオンなら、S型とデザク強襲はだいぶ評価を落とした、あと寒ドムとペズンを除くドム系。強襲系では例外的にトロピカルだけは評価上がったと思う、前が酷すぎたのもあるが、低コスでFAマシと二段格闘持ち、高ブーチャなのも今の環境に割と合ってる。 --  &new{2016-11-20 (日) 10:58:55};
---あ、強襲系はドム強襲系という意味ね、念のため補足 --  &new{2016-11-20 (日) 10:59:56};
---重撃系ドムも砲撃系ドムも瀕死だけどね。ペズンがかろうじて息してるが弱体化くらってしまった --  &new{2016-11-20 (日) 11:06:21};
---宇宙限定だけどリックドムはどの環境でも評価高いと思うがね。無重力オンリーでBZがあまり有効でない時でも中コストでぶっちぎりの速さの凸機だったし重力下宇宙だと速い万BZ持ちだし --  &new{2016-11-20 (日) 11:09:18};
---ペズン使ってるが、あの弱体幅ならまだなんとかなる。CBRB3ぐらいの比率で弱体食らってたらヤバかったが。 --  &new{2016-11-20 (日) 11:10:52};
---リックドムは凸しかできなくなったやろ。やっぱデブの盾なしは辛い環境よ --  &new{2016-11-20 (日) 11:12:15};
--スナイパー系は死んだ --  &new{2016-11-20 (日) 10:59:09};
--ガチで上げるならRジャジャ。360コスのくせして全体的に射程が短すぎる・・・ --  &new{2016-11-20 (日) 11:08:22};
--機体に限定すると、あんまりないんじゃないか?FA系なし、クラなし、なんて機体があれば別だが。 --  &new{2016-11-20 (日) 11:14:22};
---あ、支援のアッグがいた。デカイ、MGなし、鈍足、武装はレーザーとミサイル…これで大将を目指すんだ --  &new{2016-11-20 (日) 11:16:47};
---アッグはミサイル四連×2をミサシュで出来る貴重な機体だぞ。個人的には半端に高コストで着発無し、内蔵無し、FA無しのVGザクが地味にきついと思う --  &new{2016-11-20 (日) 11:22:38};
--今の環境なら、使ってみたい、自分の興味ある機体、好きな機体で十分やっていけると思うよ。そういうのないの? --  &new{2016-11-20 (日) 11:21:14};
--死産だったのに救済のなかった重ケンプかな --  &new{2016-11-20 (日) 11:27:11};
-頑張って勝とうとして代理やると当然ポイントが禿げて、そのうえ歩兵的にどうにもならなくて負けると順位低いせいでゲージごっそり持ってかれるのどうにかならないかな・・・代理入って一定以上戦術ゲージ使ったら階級のポイント+50とかないと割に合わん --  &new{2016-11-20 (日) 11:24:37};
--代理をやって勝ったらポイント+じゃないとゲージ使用でプラスとかクソな代理が使いまくって負けしか見えない --  &new{2016-11-20 (日) 11:30:05};


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