Comments/雑談掲示板Vol1413 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -ザク2系だけでデッキ組むなら何使う?(ザク1系ザク3系無しで) -- &new{2017-10-24 (火) 09:59:55}; --C型4機 -- &new{2017-10-24 (火) 10:03:34}; ---ガチすぎる -- &new{2017-10-24 (火) 10:08:18}; ---CBZB3だけに目が行きがちだけど、その他の武装がなかなかに優秀なんだよなね -- &new{2017-10-24 (火) 10:29:59}; ---逆じゃないか?CBZB3は正直ゴミすぎて他の武装しか選択肢がないと思うんだが。あれ相手がダッシュしてるとバラけるわ弾速遅いわで1発かするくらいしかしねーぞ -- &new{2017-10-24 (火) 13:18:54}; --CCフリッパーフリッパー -- &new{2017-10-24 (火) 10:07:03}; --サイコ、TB、改、3Sかな -- &new{2017-10-24 (火) 10:07:31}; --陸線型ザクⅡJC射程5 ザク2F重ロケシュ5 紫シャアザクフルマスフルデバ ザクtbフルデバ -- &new{2017-10-24 (火) 10:13:37}; --ステージによるがハフキャ・TB・C型・タンクかな。あと補欠でサイコ・JC・金歯・3S・F重 -- &new{2017-10-24 (火) 10:16:29}; --ザクⅡ(MS-06)系しばりのプレーヤーいるよね。 -- &new{2017-10-24 (火) 10:18:42}; --チャー斧で叩き切る。本気ならF重二機で回す。 -- &new{2017-10-24 (火) 10:24:46}; --手持ちだとF重グレーデンC型フリッパー。気分でF重がF2になってるかもしれんが -- &new{2017-10-24 (火) 10:46:04}; --ⅡF(強)ⅡF(重)ⅡF(砲)ⅡF(狙) -- &new{2017-10-24 (火) 12:08:43}; ---Ⅱ(支):マインレイヤー -- &new{2017-10-24 (火) 12:30:06}; -一個上の木主だけど気になったので、名前にジムって入ってる機体でデッキ組むなら何にする? -- &new{2017-10-24 (火) 10:20:36}; --ヌーベルジム、ジムLA、初期ジム、鹿2 -- &new{2017-10-24 (火) 10:23:42}; --階級とMAP指定してくれんと…でもLAx4 -- &new{2017-10-24 (火) 10:24:49}; ---上の木もそうだがステージでデッキはだいぶん変わるよね。 -- &new{2017-10-24 (火) 10:26:13}; --ネメスト四機しかねぇな!(白目) -- &new{2017-10-24 (火) 10:25:17}; --ジム改(地上戦仕様)4機 -- &new{2017-10-24 (火) 10:45:49}; --ヌーベル、初期ジム、トレor夜鹿II、NA ジムキャは無しならクゥエル、クゥエルもだめならジムIII -- &new{2017-10-24 (火) 11:54:10}; -(´・ω・`)最近では珍しい移植までしてくれる親切な新設らんらん乙よー。 -- &new{2017-10-24 (火) 10:28:26}; -なんとなく今週の自分の勝率を見たら3分の1以下で吹いた。 -- &new{2017-10-24 (火) 10:31:47}; --ジオンは全部負けちゃって階級落ちちゃった。連邦は勝敗半々くらいだったけど -- &new{2017-10-24 (火) 10:33:02}; ---ワイ将、逆の模様…時間帯で変わるもんなのかなぁ -- &new{2017-10-24 (火) 10:38:43}; ---まあ時間帯とかそこら辺の運だろう。俺は連ジ5:5の割合でしかやってないし最近は1~2戦/日くらいしかできないし。でも順位とかの戦績は総合的にジオンのが良かった -- &new{2017-10-24 (火) 10:42:20}; --そんなに片寄ってるのか?連邦で半々くらいしか勝ててないぞ。 -- &new{2017-10-24 (火) 10:39:14}; --わい両鯖将官、連邦SF合わせて勝率3割、ジオンSF合わせて勝率8割にライダーの気配を感じた一週間であった -- &new{2017-10-24 (火) 10:46:57}; ---合計11割か -- &new{2017-10-24 (火) 12:24:32}; ---両軍合わせたら母数は20割やん。おかしなとこないやろ? -- &new{2017-10-24 (火) 12:27:22}; -調整前含む機体・マップで一番好きだったor爽快感あった状況はどんな状況?わいはジオ弱体前、敗勢のテキコロで陽動北押しからの即戻り、本命南ジオ全力での逆転。40くらいのジオが最後に賭けて全力疾走する混沌と逆転の嬉しさがすごかった。FA-ZZとか乗ってる人多かったから帰投遅くてめちゃくちゃ刺さってたのが印象的 -- &new{2017-10-24 (火) 10:36:10}; --FA-ZZは最高コストなのに、そこが弱いんだよなぁ。弾薬補給で時間効率悪いときもあるし、帰投速度は強化すべき。 -- &new{2017-10-24 (火) 10:38:34}; ---弱体望まれてる機体の短所無くせとな -- &new{2017-10-24 (火) 10:53:14}; ---これ以上強くするとかないわ -- &new{2017-10-24 (火) 11:01:00}; ---強化しろって上方修正しろ!ってことじゃなく、改造するべきってことじゃない? -- &new{2017-10-24 (火) 11:08:58}; ---意味同じじゃね? -- &new{2017-10-24 (火) 11:25:18}; ---え? だから上方修正じゃなく、単純に帰投にも機体改造を振れってことじゃないの どこをどう取ったら意味が同じになるの -- &new{2017-10-24 (火) 11:29:15}; ---此処で個人的な話をされても…… -- &new{2017-10-24 (火) 14:01:09}; --フレナハを空バズで叩き落すのはしてやったり感あったな -- &new{2017-10-24 (火) 10:39:36}; -個人的に最高に絆感じる瞬間を書く木。DPレースに負けて相手が抜刀してD格モーションに入った瞬間、横からBZなりスタンなりネットなりでカットし、颯爽と格闘や追撃かまして撃破してくれる味方がいた時。 向こうからすれば片手間の行為なんだろうけど自分はすっごくかっこいいと思います。ありがとうございます。 -- &new{2017-10-24 (火) 10:43:02}; --テキコロ中央で格闘して転ばせたら着地前に味方が2機くらい格闘追撃して撃破。 -- &new{2017-10-24 (火) 10:48:07}; ---DP前だったら発狂してますねw -- &new{2017-10-24 (火) 10:49:04}; --グレ投げてるとき -- &new{2017-10-24 (火) 10:53:58}; ---グレ・焼夷グレ・ジャミグレ3種をリペポ脇でポイポイしてたら1位になってた時 -- &new{2017-10-24 (火) 11:12:05}; --芋ほりしようとしたジオに対して覚醒する瞬間にネットたたきこむとキモチイイよね -- &new{2017-10-24 (火) 11:03:20}; ---俺それやったら毎回「ザマァ見ろ!」って言ってるわ -- &new{2017-10-24 (火) 11:37:04}; --迫撃・榴弾撒いてる所に支援がリペポ置いてってくれる時 -- &new{2017-10-24 (火) 11:23:19}; --凸中の敵拠点でAED、運搬中の機体と同じ機体で反対側に誘導してくれるイケメン。 -- &new{2017-10-24 (火) 12:09:34}; --アッガイtbで敵を燃やしてるとき -- &new{2017-10-24 (火) 13:32:35}; -僅差勝ち→試合終了間際で敵エースがやってくる→「KD コンテナ 敵エース無視」と味方が言ってるのに、敵エースにむしゃぶり付く大量の仲間達→エースに群がっている所を敵のジオに狩られる→僅差負け。 何回このパターンで負けるんだよ。将官だろ学べよ。エース倒すゲージよりも、エースと敵機に倒されるゲージの方が大きいんだよ。そんな事も知らないのかよ。ポイントにしかならないのに何の為にしゃぶるんだよ。 -- &new{2017-10-24 (火) 10:59:29}; --ポイントになるからしゃぶるんだよ! -- &new{2017-10-24 (火) 11:02:17}; ---全く同じことを書き込もうとしてた -- &new{2017-10-24 (火) 11:03:22}; --相手もエースしゃぶらせ作戦が有効だとわかってるからやってるんだよ。正直エースに対するポイントは撃破以外ポイントなしにしてくれてもいいと思うわ。1回しか出せないNPCエース撃破されたら戦力ゲージ減る仕様でも構わんが。 -- &new{2017-10-24 (火) 11:06:40}; ---いいアイデアだね。 -- &new{2017-10-24 (火) 11:17:19}; ---ほとんどポイントの入らないドアンはどうでしたか? -- &new{2017-10-24 (火) 11:19:39}; ---エースを出すと戦犯にされる未来。そういうのもアリだと思います -- &new{2017-10-24 (火) 11:25:12}; ---指揮官「やめてください、やれることがSARAに減ります」 -- &new{2017-10-24 (火) 11:31:46}; ---ドアンってポイントほとんどじゃなくて、全くポイントにならなかったろ。 -- &new{2017-10-24 (火) 11:39:14}; ---そうすると倒さなきゃマズいタイミングでも殴りに行かないだろw -- &new{2017-10-24 (火) 12:45:06}; --エースにかまえばKD食われまくるって理解してない将官はもう下士官からやり直してほしい -- &new{2017-10-24 (火) 11:34:33}; --火力インフレAPインフレしているのに、エースだけ据置きしている運営にも問題がある。昔と違ってエース殴りのリスクが減り、ポイントが増えてしまった事で、KDとか防衛とか無視してエースおしゃぶりが一番稼げてしまう。ほぼ利敵行為なのに一番ポイントをやるという矛盾を無くして欲しい。 -- &new{2017-10-24 (火) 11:38:03}; --(´&color(Red){・};ω&color(Red){・};`)&color(Red){エース…タオサナキャ…}; -- &new{2017-10-24 (火) 11:38:46}; --みんなエルメスくらい強くしよ? -- &new{2017-10-24 (火) 11:39:03}; ---エルメスって今の環境なら、即死はほぼしないだろうし、火力インフレでしゃぶれそうだから、そこまで脅威じゃないかも。 -- &new{2017-10-24 (火) 11:40:18}; --何故攻撃するかって?そこにエースがいるからさって俺の友人が言ってたなぁ。しかしまぁ、スルーされるエースってのもなんか悲しいものがあるな。 -- &new{2017-10-24 (火) 11:40:31}; --その突っ込んでくるジオが一番美味しい思いをしてるんだよな。 -- &new{2017-10-24 (火) 12:02:32}; -今日イベでもらったDX2枚を沼に回したらZZ金図とハロチケがきてしまった…。俺は近いうち死ぬのかな? -- &new{2017-10-24 (火) 11:13:56}; --裏山 -- &new{2017-10-24 (火) 11:27:04}; --連豚だから出荷だな -- &new{2017-10-24 (火) 12:27:45}; --あ〜はいはい画像宜しく(笑) -- &new{2017-10-24 (火) 13:01:40}; -少しの愛で乗れる程度まで産廃を強化してほしいなぁ。グフカスとか陸ガンとかの時代遅れ趣味機体なのに調度良い強さがある感じで。 -- &new{2017-10-24 (火) 11:21:35}; --たしかに陸ガンは程よい強さ 金図ビムシュ限定だけど -- &new{2017-10-24 (火) 11:24:08}; ---今は別に特性に拘る必要もなくね?胸バルロケ二連榴弾でいけないか? -- &new{2017-10-24 (火) 11:25:29}; ---その考えはなかった -- &new{2017-10-24 (火) 11:29:55}; --シュツガルのチェンマを爆導索みたいな挙動にして補給可能にしてほしい -- &new{2017-10-24 (火) 11:27:11}; ---ケンプ「どうせ弾数増えるだけだぞ」 -- &new{2017-10-24 (火) 11:34:00}; --モルコマに一味付け足してほしいなあ。機体性能は悪くないのに、現状で活躍の場がどこにもない -- &new{2017-10-24 (火) 11:27:55}; ---マゼラと一緒に強化してくれりゃいいんだが、しょっちゅうここ、同類武器の強化忘れ起こすからなぁ -- &new{2017-10-24 (火) 11:31:19}; -個人的に演習に自由に距離測るシステムと自由に敵NPC置けるシステム欲しい。どこからどうやれば敵が見えるとかどこから撃てば壁裏に攻撃当たるのかって言うのが今の演習じゃわからないよね、、、 -- &new{2017-10-24 (火) 11:39:43}; --敵軍側と共同の演習場にすれば良いんだよ。そうすれば敵機配置もフレンドにお願いすれば楽だし、戦術支援も使って貰えるし、各種検証が捗る。 -- &new{2017-10-24 (火) 11:41:58}; ---そういえば、先週のキャラバン東京で新機体紹介のとき、敵と味方混合した演習場で機体紹介してたから、技術的には既に用意されているんだよなぁ。あれを一般公開してくれるだけで助かるんだが。 -- &new{2017-10-24 (火) 11:43:08}; ---覚醒ジオのビームソードが盾ビムコだかで減るとか減らないとかのやつだって、現状の演習だとプレイヤーが調べる手段ないからな。というかそれ実装すると、そっちでフレンドリーマッチもどきみたいになって大規模参戦数が減るというのが1つ、もう1つは機体の粗探しや数値のミスやバグ等を発見されまくるのが嫌。というのがあるんだろうな -- &new{2017-10-24 (火) 12:08:14}; --ほんとそれ。練習モードみたいなのマジで欲しい。って…多分大規模誰も行かなくなるだろうけどw -- &new{2017-10-24 (火) 11:46:22}; --実践で試してねー、で参戦数を稼ごうって腹だろうし、きっとやってくれないよね・・・。 -- &new{2017-10-24 (火) 11:50:46}; -いい加減、自分が下手なのを陣営格差とか味方運だけで片付けるのやめてくれる?確かにジオンは機体不利だし味方運も大いに関係するけど、ライダーの出荷で将官戦場で野良参戦でそんなに勝率大差ねーから。かなりの連敗したり、勝率半分すら切ってるのは自分に勝つための貢献や能力が足りてないことを自覚して? -- &new{2017-10-24 (火) 11:46:01}; --(´・ω・`)必死に貢献したり足りない能力を何かしらで補ったり指示出しても味方がいう事を聞いてくれない場合はどうすればいいのかしら? -- &new{2017-10-24 (火) 11:46:52}; ---豚ズラつけてる奴の指示とか絶対聞くわけないじゃん… -- &new{2017-10-24 (火) 12:11:21}; ---(´・ω・`)ズラってなんだろう… -- &new{2017-10-24 (火) 12:23:01}; --一つの書き込みのなかで自己矛盾とかレベル高いな -- &new{2017-10-24 (火) 11:48:01}; ---矛盾の指摘どうぞ -- &new{2017-10-24 (火) 12:19:35}; --まずは落ち着いてください。あなたの言い分はわかりますがこのままだと寿命を縮めるだけですよ。はい、深呼吸………ヒッヒッフー、ヒッヒッフー……… -- &new{2017-10-24 (火) 11:48:14}; ---ニッコリ笑って深呼吸、コーホー コーホー -- &new{2017-10-24 (火) 11:52:05}; --(´・ω・`)流石にね、強化後のサザビーで初期ジムに負けたとかは実力の問題だと思うのよね -- &new{2017-10-24 (火) 11:55:27}; --連邦にプレイヤースキルの要らない機体が増え過ぎた。今はそのライダーにKDでボコられるので立ち回りで翻弄するしか無い。 -- &new{2017-10-24 (火) 11:58:34}; ---ジオン機のほうがAIM必要なくて楽に感じる機体が多く感じるけどな。機体の移動と周囲の状況に気を配れる。連邦機はFA-ZZ以外だとAIM重視で見づらいサイトのせいで目が悪くなる。 -- &new{2017-10-24 (火) 12:13:49}; ---テトラの段階でゲロと斉射当てる腕が無くてジオン引退した私みたいなのも居るんですよ -- &new{2017-10-24 (火) 12:49:56}; --顏真っ赤にして何言ってんだコイツ -- &new{2017-10-24 (火) 12:31:09}; -こいつら異次元格闘していたハイゴッグの南斗鳳凰拳つかってきそう -- &new{2017-10-24 (火) 11:47:09}; &pcommentimg(2a0c02ff9cc920712560f0ad56106f97acc51d0a_gow_622,nolink); --MAX大草原からの腹筋崩壊でライフ一つ減ってコンティニューしてしまったぞ!ふざけんなww -- &new{2017-10-24 (火) 11:49:26}; --そういやポプテピのどっかの話でバグった3Dゲームみたいってネタのシーンあったけど元ネタガンオンだったんだな・・・ -- &new{2017-10-24 (火) 11:54:58}; ---磔ポーズは3Dゲーム(と言うか3D作品全般)のキャラクターのデフォルトポーズだからバグとしては定番のネタよん -- &new{2017-10-24 (火) 11:58:17}; ---(´・ω・`)そうなのねまた一つ賢くなったわ -- &new{2017-10-24 (火) 12:01:25}; ---(´・ω・`) モデリングの時点でこの磔状態で作るのよ 理由はどこにも密着している面が無いから -- &new{2017-10-24 (火) 12:09:26}; --もっとわかりやすいのがこちら。ていうかたまにこの構えでSFSに乗って凸してくるやついるよな -- &new{2017-10-24 (火) 11:57:48}; &pcommentimg(6f2769665e2c44215943899dbb131905eba7a1dd_gow_623,nolink); ---マジレスするとそれ表示側でバグってるから原因はお前の… -- &new{2017-10-24 (火) 12:47:54}; --その内聖帝十字鳳使える奴とか出てくるゾきっとw -- &new{2017-10-24 (火) 12:16:45}; -3大お前本当に将官かよってヤツの特長 1.(上の木にもあるけど)あからさまなKD稼ぎ、囮エースに釣られクマー 2.防衛後帰投せずその場でお散歩 3.時間指定の凸時に早漏奴 他にある? -- &new{2017-10-24 (火) 11:51:27}; --書き込みミスって二回も書きこんじゃう -- &new{2017-10-24 (火) 11:58:07}; ---ω・`)枝ミスしただけだもん ちゃんと直したもん -- &new{2017-10-24 (火) 11:59:40}; --初動1踏み・L字NYの3不要・トリントン追撃2の不要など、各拠点の要不要を理解できてない奴。荒廃都市初動1でジオがせっかく敵散らしてるのに拠点踏まずに後ろから斉射してるZ3、BZしてるFA-ZZ、初動なのに裏取りしようとするテトラ、ジオ対策してないTBッガイ、覚醒ジオに格闘挑むサザビー、お前らの事だよ -- &new{2017-10-24 (火) 12:00:39}; ---挑んでるんじゃねえよ逃げきれねえんだよって赤デブが嘆いている -- &new{2017-10-24 (火) 12:51:48}; ---荒廃都市初動1取りでサザビー乗るぐらいならジオでいいし、踏む役目ならオリシャアザクやラルグフとか低コで足回りいい機体居るんだからそっちでいいんだよなぁ・・・初動後にサザビー出すのは個人の自由だけどね -- &new{2017-10-24 (火) 13:41:19}; --むしろ1.は階級維持に必死な量産型無言将官の基本行動だから・・・ -- &new{2017-10-24 (火) 12:03:55}; ---(´・ω・`)大将の場合それは維持ではなくランキングポイント狙いだと思うわ。結果的に維持にもなってるけど -- &new{2017-10-24 (火) 12:07:41}; -最近気づいたんだけどさ、バーザム改よりバーザムのほうが強くない? -- &new{2017-10-24 (火) 11:59:06}; --イマサラタウンにさよならバイバイ -- &new{2017-10-24 (火) 12:00:40}; --(´・ω・`)だってバーザムは腰が無くて改の方は腰があるのよ?考えてみれば当然の話よー -- &new{2017-10-24 (火) 12:03:09}; --ジェガンやギラドーガも似たような存在感 -- &new{2017-10-24 (火) 12:04:16}; --ガンダムのほぼ上位互換のバーザム改よりコストが20低いが性能面で部分的に勝っており武装も個性的で強力なバーザム君 -- &new{2017-10-24 (火) 12:05:43}; --見た目で勝ってるからセーフw -- &new{2017-10-24 (火) 12:12:41}; ---改は普通過ぎて奇形の魅力にはかなわない -- &new{2017-10-24 (火) 12:49:15}; --やっぱシュツの復権が急務だな。威力とDP5割増しでも良いくらいだ。 -- &new{2017-10-24 (火) 12:15:53}; ---IIF2くらい火力が揃ってりゃともかく、単発でシュツを選ぶ意味が全然ないもんなぁ、今。流石に両方5割増しはやり過ぎにしても、DPだけでも増やしてくれていいとは思う。 -- &new{2017-10-24 (火) 12:24:54}; --バーザム下位と言われてるからな340で撃ち切り武器とプレピク格闘でホント微妙 -- &new{2017-10-24 (火) 12:18:03}; ---というか現状シュツナパ系統がどの機体でも全般的に不遇気味 -- &new{2017-10-24 (火) 12:21:49}; --おっ!バーザ……改かよ紛らわしい… -- &new{2017-10-24 (火) 12:25:28}; -私には見えるわ、ジオンがホロン部未来が。 -- &new{2017-10-24 (火) 12:22:53}; --ジオンは滅びる、滅ぶべくしてな! -- &new{2017-10-24 (火) 12:29:10}; --それでもあなたたちはまだ戦うつもりなの?本当の敵は天ぷらなのに。 -- &new{2017-10-24 (火) 12:49:41}; -動画見直してたけどザクⅢTXてCBZ直撃で怯んでないしチャージ時間から普通の高コスCBZやしCBRB3はコスト280のだし足回りはアクト以下だしポジり要素がどこにも見当たらないんだが コラボ機体最弱になりそう -- &new{2017-10-24 (火) 12:28:04}; --340最弱狙えるぞ。 -- &new{2017-10-24 (火) 12:35:12}; --ORキャがいるからそれ以下となるとやばいぞ -- &new{2017-10-24 (火) 12:35:17}; ---オリキャはまだ制圧強化で劣化ジャジャみたいなことして遊べるだろ! -- &new{2017-10-24 (火) 12:40:52}; ---れ、劣化ジャジャ… -- &new{2017-10-24 (火) 12:56:55}; ---しかも強化前 -- &new{2017-10-24 (火) 12:59:50}; ---流石にDX産と比べたらいかんでしょ コラボDX産はどれもぶっ壊れに近い性能だったし -- &new{2017-10-24 (火) 13:02:49}; -あのさ、重撃のランキング、これ運営見て見ぬ振りしてるんだよね、ホントクソ運営だわ -- &new{2017-10-24 (火) 12:29:40}; --草バエル -- &new{2017-10-24 (火) 12:34:03}; -ジオンが連邦に唯一勝っていた個性すら連邦に負けたらジオンには何が残るっていうんや -- &new{2017-10-24 (火) 12:35:50}; --髪 -- &new{2017-10-24 (火) 12:40:22}; ---よっしゃ、わいもフサフサなんや!! -- &new{2017-10-24 (火) 12:41:54}; ---それもストレスで抜け落ちるんやで -- &new{2017-10-24 (火) 12:47:19}; ---じゃあまず初代テキサスな! -- &new{2017-10-24 (火) 12:49:49}; --ブームセンサーとTBッガイのステルス凸とトーリス凸とラッシュモードと過疎局地最強マンサぐらい? -- &new{2017-10-24 (火) 12:49:28}; --サイコザクの火力、フリッパーのムーブセンサー、トーリスのフレピクを超える格闘移動能力、アッガイTBをはじめとしたステルス機能 ジオンにも特有の機体いっぱいおるやんw -- &new{2017-10-24 (火) 12:49:42}; ---トーリスがフレピク超えはなくね? -- &new{2017-10-24 (火) 12:52:14}; ---連専脳に真面目に突っ込んでると疲れるぞ -- &new{2017-10-24 (火) 12:53:16}; ---凸に特化してるけど、今の環境凸が死んでるから意味が殆どないという… -- &new{2017-10-24 (火) 12:54:34}; ---トリスは空飛んでないだけマシだけどな…どっちにしろ止まらないんだが -- &new{2017-10-24 (火) 12:55:19}; ---トーリスにはνのファンネルぶつけとけばだいたい止まる -- &new{2017-10-24 (火) 12:56:16}; ---おいおい、なんで空飛ぶフレピクとトーリス比べてんだよw今のフレピクとトーリス比べたらトーリスのほうが明らかに早いでw -- &new{2017-10-24 (火) 12:57:00}; ---止まるんじゃねぇぞ・・・💃 -- &new{2017-10-24 (火) 12:57:27}; ---トーリスよりフレピクの方が動きが特殊で止めにくくない? -- &new{2017-10-24 (火) 12:58:47}; ---(フレピクと格闘移動比べるったら全盛期思い浮かべるのは当たり前だよなぁ?) -- &new{2017-10-24 (火) 13:01:52}; ---というかフレピクが止めにくいなら同じ動きをするシュツルムガルスのほうがトーリスより凸性能高いってことになるんだけど、実際はトーリスのほうが凸機としてよく見るじゃろ?凸性能トーリス>シュツガルって結果が機体数として出てるからフレピクとトーリスどちらが凸性能高いかは自明の理じゃろう -- &new{2017-10-24 (火) 13:02:17}; ---そりゃ使いこなせるやつがいないからなあ -- &new{2017-10-24 (火) 13:05:44}; ---シュツガルを使いこなせればトーリス超えるん?ならシュツガル流行っててもいいと思うんだけど、実際はトーリスのほうが明らかに多い・・・というかシュツガルまったく見ないんよね。なぜそういう結果になったか、その結果からどちらが凸機として優秀か考えてみようかw -- &new{2017-10-24 (火) 13:09:21}; ---連邦専ってシュツガルがフレピクみたいに動けると思ってんだな…そりゃ相互理解は不可能だわ -- &new{2017-10-24 (火) 13:09:40}; ---おいおい、シュツガル使ったことあるのか?wフレピクもストカスもシュツガルも使ったことあるが、挙動はほぼほぼ同じだぞ?wしかも自己完結して相互理解は不可能だわ(キリッ)とか言っちゃうあたり対話する気そもそもないのん?連邦専とかジオン専とかいう言語捨ててまず両軍の機体使って語ろうやw -- &new{2017-10-24 (火) 13:14:41}; ---トーリスは前検証してくれた人がいたけど覚醒ジoの速度より速いので格闘移動の速度は1900越えてると思ういますよ -- &new{2017-10-24 (火) 13:15:13}; ---速さはあるけど、挙動が素直すぎるのよね。フレピクみたいな変則移動じゃないから射撃を当てやすい -- &new{2017-10-24 (火) 13:17:57}; ---トーリスに当てやすく感じるのはやっぱり背中のタンクにも判定あるせいなのかな?隠し腕にもあるのかは知らないけど音と色も含めて強引にくる奴は割と簡単に止めれるよね -- &new{2017-10-24 (火) 13:19:32}; ---過去に存在した空飛ぶフレピクと比べるのは言語道断だけど、現在はフレピクストカスシュツガルよりトーリスのほうが凸能力は高いね。ただDP制になってから規定威力のダメージを受けて足が止まるんじゃなくて、DP蓄積により足がとまるようになって凸を発見から足を止めるまで昔より容易になったから当時の空飛ぶフレピクほど凸能力はないね。現状は最高の凸性能だけど、過去のフレピクほど驚異ではないといったところかな -- &new{2017-10-24 (火) 13:21:07}; ---そもそも今ってフレピクも見ないよな? -- &new{2017-10-24 (火) 13:22:24}; ---トーリスはなんていうか早いけど目立つのよね。あんなライトセイバー振り回しながら進んでたらそりゃ見つかるわって思う -- &new{2017-10-24 (火) 13:23:49}; ---ヌーベルで腐るほど止めてるから言える事がある。トーリス通すのは連邦の怠慢。スコアまずいからって防衛しないだけ。ジオ止めるより何倍も楽だわ。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:25:15}; ---まあトーリスの凸能力はジオン特有のものだと認識しといてくれればいいよ。これはさすがに連邦にはないから。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:27:27}; ---全然みないよな?と言われるとそうだねと思うけど将官戦場のシャンブロにネズ決めてるフレピクとかコンペイトウのストカスとか一部の変態もまだ残ってるからねぇ -- &new{2017-10-24 (火) 13:28:39}; ---ヌーベルに見つかるトーリスは運が悪かったか抜けるタイミングみすってるとしか言えんな。凸やねずみはどうしても運が絡むから必ず通るというわけではない -- &new{2017-10-24 (火) 13:33:05}; ---トリス凸って一般的なレーダー網に映ってから帰投して間に合うほど遅くもないよな -- &new{2017-10-24 (火) 13:59:01}; ---マップでレーダーにトーリスが引っかかって帰投して防衛だったら間違いなく間に合わないかな。レーダーに引っかかった瞬間待機状態のやつが入れば間に合うか間に合わないかレベル -- &new{2017-10-24 (火) 14:05:12}; ---トーリスの場合、連邦の主力MSの緊急帰投の遅さも一因じゃないかな。フレピク全盛の頃はジオンはケンプとか帰投早いやつが主力だったから帰投が間に合ったけど、現在の連邦主力って大体帰投遅いし。 -- &new{2017-10-24 (火) 14:10:25}; ---連邦は帰投しっかり鍛えるべきだとおもう。とくにヌーベルのようなトーリスを止める能力が高い機体は。ちなみに帰投の高いヘイズルでトーリス止めるのは無理だった。格闘移動でスタングレ避けられるし、カス当たりだと瞬間しかスタンしない -- &new{2017-10-24 (火) 14:15:11}; ---自分が偶然ヌーベルに乗ってて、偶然近くを通過していくトリスが居たら止められるんだがそんな状況滅多に無いしなぁ……誰かが守ってる、ってんなら結構な確率で居るだろうけど -- &new{2017-10-24 (火) 14:15:48}; --連邦はオーソドックスな機体が増えすぎて個性にはしってジオンはネタ切れで逆にオーソドックスな機体が増えてるっていうね。 -- &new{2017-10-24 (火) 12:51:37}; --内蔵盾有効で360FABR並の火力のバウもはいるだろ -- &new{2017-10-24 (火) 12:56:49}; --連邦だと個性が爆発してるFA-ZZ、距離600まで焼き尽くすZZ、ラグ格闘の後継者にして核運搬でも優秀なバイカス、コケないネット格闘のGブル、コスト300で上位BR持ちのガンナーマラサイ。ぱっと思いついたのでこれくらいか。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:06:46}; -もうさ、最近のマップ改悪酷すぎるから昔のマップどんどん復活させろや運営、ベルファストは昔の連邦本拠点-ジオン本拠点間を凄いスピードで運行してる船があった頃のやつとかな、てかあの頃は海、船、ガンペリー&コムサイで突撃からの一斉出撃と本拠点攻める選択肢も多かったのにな -- &new{2017-10-24 (火) 12:47:57}; --問題があったから改変したんだろ?そして封印したんだろ?ちょと前だったらジ・Oレーシング会場になっただけだろ? -- &new{2017-10-24 (火) 12:51:12}; ---問題ってのが運営の都合だからなあ… -- &new{2017-10-24 (火) 12:52:41}; --ガンペリーコムサイは黒歴史でしょう…… -- &new{2017-10-24 (火) 12:53:26}; --新マップ3連続でぼろぼろだな。デザイナーが終わってるんだろう -- &new{2017-10-24 (火) 13:21:40}; -ガンオンやってて文句言うのほんとやめろよ。ガンオン面白いだろ。つまらないんだったら別にたくさんゲームあるんだからそっち行けよ。砂糖さん最高!! -- &new{2017-10-24 (火) 12:55:39}; --縦読みどこ?ここ? -- &new{2017-10-24 (火) 12:57:06}; --ここは社員のくるところじゃねえぞ! -- &new{2017-10-24 (火) 12:57:10}; --文句言われなくなるネトゲっていよいよ末期通り越してる状態だろ -- &new{2017-10-24 (火) 12:59:13}; --ガンオンオモロー! -- &new{2017-10-24 (火) 13:03:10}; --あからさま過ぎて釣りとしても面白くない -810点 -- &new{2017-10-24 (火) 13:03:57}; ---そこは-310とすべきだったな。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:04:53}; ---……すまん、書いてからそうすべきだったと気付いたわ…。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:06:32}; --ガンオンは神ゲーの器を持ったクソゲーって、それいち -- &new{2017-10-24 (火) 13:09:25}; --何処が面白いのか1文字で表して! -- &new{2017-10-24 (火) 13:13:17}; ---死 -- &new{2017-10-24 (火) 13:15:08}; ---髪 -- &new{2017-10-24 (火) 13:15:10}; ---禿 -- &new{2017-10-24 (火) 13:16:32}; ---豚 -- &new{2017-10-24 (火) 13:16:59}; ---(´・ω・`)召喚! -- &new{2017-10-24 (火) 13:18:44}; ---無 -- &new{2017-10-24 (火) 13:21:06}; --いくら貰ったん? -- &new{2017-10-24 (火) 13:19:38}; ---3ま・・・いや、DX100枚って所じゃないですかね -- &new{2017-10-24 (火) 13:21:01}; --(´・ω・`)うんこー -- &new{2017-10-24 (火) 13:29:41}; -将官は指揮官名声4桁ぐらいはないと昇格できないようにしようぜ。もしくは数合わせで妥協して少将以上は指揮官名声必須にしよう。先の見えない将官の大部分が近視眼ばかりで困る。上の木のエースをしゃぶるのしかり、初動で重要拠点に敵がいない(確実に凸が来てる)のに、緊急帰投なりそのままがら空きの敵本拠点を殴るなりしないでお散歩しているのなど、目の前の敵とドンパチしかできない奴らばかりだ。これも指揮官未経験で戦局を読んだ事など一度もないからだ。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:16:41}; --階級落とし「もう落とさなくていいんだ!」 -- &new{2017-10-24 (火) 13:18:23}; --将官のマッチングこわれちゃ^〜う -- &new{2017-10-24 (火) 13:22:59}; --お前はどんだけ待機時間が好きなんだw -- &new{2017-10-24 (火) 13:31:21}; --それは運営に言うことであって、ここで言うことではない。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:40:04}; -今の連邦で拠点殴りで一番ダメ出せる機体って何よ? 裸、箱、テキサス式釣り天井、北極やグリプスの動力型それぞれで最適なのをおせーて。 ジオンはトーリスとサイコだよね。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:25:29}; --ダメ出すだけならFA-ZZ、たどり着くまでの事を考えたらZ3? -- &new{2017-10-24 (火) 13:27:36}; ---これが答えじゃろ。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:33:12}; --バイカスとかどうなんだろ?掃射で殴ってるのとか見かけるけど -- &new{2017-10-24 (火) 13:29:53}; ---箱なら掃射N五発、D格一セット、掃射N5発撃って離脱できなくもないから、普通に火力出るよ -- &new{2017-10-24 (火) 13:45:13}; ---掃射バイカスは普通に火力高い方。もぐりこみやすく、防衛を振り切りやすいので割とおすすめ。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:55:05}; --凸装備Z3、バイカス、GP01アクア、FA-ZZ、百式改。足回りと火力ならこのあたりじゃない?裸で火力ならストカス -- &new{2017-10-24 (火) 13:33:03}; --前動画で強タンで拠点に密着しながら地雷も混ぜてた殴ってたけどあれもスコア結構でるの? -- &new{2017-10-24 (火) 13:37:31}; ---F地雷だし普通に出るぞ。ただし産卵中にBZを撃たれれば即死する。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:51:47}; --裸ならストカス、箱・釣り型・グリプス動力はFA-ZZ、北極の柵越しだとFATBの二連BR。FATBはDG1700/3400になるのもあって凸しやすい。ジオンは裸だとトーリスよりジャジャの方が理論値としては上。TASさんでも実在していない限り不可能だが、理論上D格3HitやN格キャンセルで30秒ぐらいで裸潰せる事になる。裸以外はサイコザクとザクTB。テキサス北のように多少距離がある所はサザビーが案外高ダメージ。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:53:27}; --裸は素ピクが断トツぶっちぎり。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:57:15}; ---軽量型の事だと思うが、ブースト回復しない3倍x2(26400)とストカス軽量ツインサベのD格通常でブースト回復しながら32000相当(機体ページ談)ならストカスの方が最終的には上回るんじゃないか?検証してないから機体ページからの情報でしかないけど。 -- &new{2017-10-24 (火) 14:04:33}; -トリントンでシャンブロに殴りかかってる格闘機ってどうやって止めたら良いんだろうな… バリアで離れた位置からは止められないし、バリア内もシャンブロに阻まれて攻撃が当たらないんだけど -- &new{2017-10-24 (火) 13:31:39}; --レーダーで見つけてシャンブロにたどり着くまでに倒すのが一番ゾ、時点でシャンブロに地雷設置ゾ -- &new{2017-10-24 (火) 13:35:44}; --殴って止められるし、地雷撒いても止められる。やり方が悪いだけだと思う。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:42:15}; ---一応将官戦場なんだけど、バリア内に入られると皆処理に手間取ってる感じなのよね。地雷も360度設置できるわけじゃないからか、あんまり効果ないみたいだし -- &new{2017-10-24 (火) 13:49:02}; ---シャンブロに攻撃吸われるんだよね -- &new{2017-10-24 (火) 13:57:52}; ---バリアもあるけど地味にリスポン地点から遠いからなぁ。もし何度も突破されてるなら、それは味方の意識が低い(弱い)からそう気張らんでええで。たまにクソ上手いフレピクとかおるけどな -- &new{2017-10-24 (火) 14:00:14}; ---地雷は怖いよ、シャンブロの当たり判定が変なんでかなりずれるんで見えてても踏み抜く可能性がある。んで大回りするとシャンブロ食らうからかなり鬱陶しい -- &new{2017-10-24 (火) 14:15:31}; -(´・ω・`)今日なんか愚痴の木多い…多くない? -- &new{2017-10-24 (火) 13:33:31}; --きっと、誰かが愚痴の種を撒いたんだよ -- &new{2017-10-24 (火) 13:34:54}; -無理矢理にでも20分MS戦をさせたいなら両軍のキル能力のバランスをまず取ってからにして欲しいよな。撃破率に10%も20%も差がある現状でMS戦強要したらそりゃ同軍祭りになるっての -- &new{2017-10-24 (火) 13:36:39}; --個々の機体調整ではどうにもならないから、全体的に緩いハンデを段階的に付けていくしかないね。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:40:10}; -今日ハロチケが手に入ったんだけどさ(連邦)、皆だったら「ジオ」「FA-ZZ」「FATB」「百改」「Gブル」の中だったら何を選ぶ?或いはもうちょっと待ってZ3と交換するべきなのかな…みんなの意見を聞きたい。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:37:19}; --持ってないならジオ>FA-ZZ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他 -- &new{2017-10-24 (火) 13:39:26}; --FA-ZZかZ3、好きなの -- &new{2017-10-24 (火) 13:40:54}; --そんな君にオススメするのはGST……本気にするなよ? -- &new{2017-10-24 (火) 13:43:16}; --バイカス -- &new{2017-10-24 (火) 13:47:16}; --Gブル -- &new{2017-10-24 (火) 13:48:36}; --他にまともな機体があるならジオ、ないならFA-ZZ百改Z3 -- &new{2017-10-24 (火) 13:49:32}; --ジオかFA-ZZ、FATBと百改はすぐ飽きたなあ。Gブルは今でもたまに使う。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:49:47}; --Gブル一択 -- &new{2017-10-24 (火) 13:52:11}; -(´・ω・`)やーいお前の母ちゃんドムににてね -- &new{2017-10-24 (火) 13:51:36}; --でけーなおい -- &new{2017-10-24 (火) 13:52:41}; --(´・ω・`)ザメル似のらんらんがそんな事言っちゃいけないわ。 -- &new{2017-10-24 (火) 13:54:03}; --ワイの母ちゃんはモノアイだった…? -- &new{2017-10-24 (火) 13:55:20}; ---単眼フェチ大歓喜 -- &new{2017-10-24 (火) 13:59:27}; --うちのおかんはジュアッグタイプ -- &new{2017-10-24 (火) 13:59:42}; --(´・ω・`)母ちゃんが…3人…何かごめんね -- &new{2017-10-24 (火) 14:07:04}; ---ガイア!オルテガ!マッシュ! とーちゃんにジェットストリームアタックをしかけるぞ!! -- &new{2017-10-24 (火) 14:09:46}; ---お前は誰やねん(定期) -- &new{2017-10-24 (火) 14:15:12}; --ワイのかーちゃんはアクトザク系のスリム美人だぞ(美人に見えない) -- &new{2017-10-24 (火) 14:11:43}; -(´・ω・`)トーリスは確かに凸火力はすごいよ?でも[[コレ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26996]]見た後だと許されるよねってなっちゃう・・・ -- &new{2017-10-24 (火) 13:56:03}; --空飛ぶフレピクとトーリスは別物・・・というか当時はDP制じゃなくてさらに落とし辛いから比べられるようなものじゃないな -- &new{2017-10-24 (火) 13:58:42}; --(´・ω・`)今らんらんの目の前をトーリスリッターがとーりすぎったー(ブフォォ) -- &new{2017-10-24 (火) 13:59:34}; --トーリスがすごいって言われてるのは凸火力じゃなくて格闘移動の速度がすごいって言われてるんやで -- &new{2017-10-24 (火) 14:13:29}; -色んな機体使ったけど、ジオンはやっぱテトラだな。ジオは両軍だし。 -- &new{2017-10-24 (火) 14:13:18}; --量産型バウ「バウ一族の逆襲に覚悟するがいい」 -- &new{2017-10-24 (火) 14:18:09}; |
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