Comments/雑談掲示板Vol1492 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`) 「--・-・ ・-・-・ ・---・ ・--・ 」 --  &new{2018-01-02 (火) 10:14:43};
--・-・・・ ・--・ --  &new{2018-01-02 (火) 10:21:32};
--(´・ω・`)モールスで「シンセツ」ね!ありがとう! --  &new{2018-01-02 (火) 10:22:01};
--(業ω者)--・-・ ・-・・  --  &new{2018-01-02 (火) 10:23:07};
--(´業ω者`)「--・-・ -・・--   ・--・     ・-・・」 --  &new{2018-01-02 (火) 10:25:42};
--移植お願いします --  &new{2018-01-02 (火) 10:34:01};
-ジオンクソザコ増えすぎじゃね?マジ連邦帰ってくれよ… --  &new{2018-01-02 (火) 07:15:12};
--正月補正だからあと2日は続く --  &new{2018-01-02 (火) 07:31:44};
--自分があれな可能性もあるぞ?白茶で愚痴言ってる少将とかは拠点殴ってもない上に30位とかで雑魚多すぎるわとか言ってたしな・・・・ --  &new{2018-01-02 (火) 07:47:49};
---順位で測るのは佐官レベル --  &new{2018-01-02 (火) 11:00:57};
---ちゃんと拠点殴ってるかまで言ってるんだがな?順位低すぎても貢献してないの分かるだろ --  &new{2018-01-02 (火) 11:03:40};
--逆だなアッパー層が今年末年始で忙しい --  &new{2018-01-02 (火) 08:00:36};
--ほら自称人気のジオンにキッズが集まってるんだから大事にしろよ --  &new{2018-01-02 (火) 08:40:18};
--片軍専のライダーって思考がよくわからんw両軍できるゲームなんだから気分で軍選ぶだけだろ。機体に関してもそうだけど肩軍専て無駄にイライラ多そうねw --  &new{2018-01-02 (火) 08:46:22};
---片軍専ってほんと損してるわな。両軍プレイの半分しか楽しめず、イライラだけは数十倍。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:40:23};
--FA-ZZが弱体された後のジオンって急に連邦みたくなった感。芋砂とか比較にならんくらい増えた。 --  &new{2018-01-02 (火) 08:49:41};
---芋キッズが大量に湧いてんだよ。とくにジオンに。だいたい年末年始に悠長にゲームできる層なんかキッズと学生くらいだろ --  &new{2018-01-02 (火) 09:01:11};
---先日のFA-ZZ弱体とファンネル使える芋機体のキュベが強化されたから芋成分高めが移動してんじゃない。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:18:07};
-結局腕を伸ばしてグルングルン回転するような格闘が最良とされるのはなんだかなーって思うんだ。突きとか縦切り系統の格闘は威力ガッツリ増やしたりすりゃいいのに --  &new{2018-01-02 (火) 09:22:49};
--高威力と盾貫通くらいあっても良いよなぁ --  &new{2018-01-02 (火) 10:26:25};
--ビームサーベルって物理じゃないんじゃね?だから人間の剣技当てはめても威力上がる意味はわからんよ。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:19:54};
---木主が言ってるのはそうじゃないだろ 突きなら盾を貫通できる可能性が高いからそうしてくれとか、上段斬りなら頭や胴体を高い確率で斬れるわけだから威力を上げてくれって言ってる 実体剣かビームかの違いは関係ないよね? --  &new{2018-01-02 (火) 11:23:10};
---人間の弱点とMSの弱点は同じじゃないと思うから、頭部に当てたら大ダメージの意味がわからんかったのよ。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:29:42};
---このゲーム、頭部がクリティカルヒット部位なんですが・・・ --  &new{2018-01-02 (火) 11:33:42};
---確かにゲーム的にはそうだね。近接格闘を毎フレーム判定させるのはソギムだから厳しそうだね。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:44:49};
-局地でアビューズか。BANされたらいいのに ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=55798 --  &new{2018-01-02 (火) 09:31:22};
--善悪は置いといてここはさらし掲示板じゃないからアプロダでやれ --  &new{2018-01-02 (火) 09:58:43};
--通報してきたわ。これの撮影者youtuberらしいが売名うんぬん抜きにどこがアビューズなのか説明できててよく撮れてるわ。声キモいが --  &new{2018-01-02 (火) 10:00:24};
--声が生理的に無理だからup主を通報しておいた --  &new{2018-01-02 (火) 10:05:56};
---理不尽すぎて草 --  &new{2018-01-02 (火) 10:48:44};
--画像見てもわからんからどういう違反行為なのか説明してくれ --  &new{2018-01-02 (火) 10:47:27};
---八百長。 --  &new{2018-01-02 (火) 10:53:52};
---敵に支援2機スパイ潜らせて1機を延々キルとって蘇生繰り返す --  &new{2018-01-02 (火) 11:28:48};
---それ何のメリットがあるんだ?支援2機潜らされた側が損なのはわかるが、蘇生したらゲージ削れなくない? --  &new{2018-01-02 (火) 11:45:02};
---撃破数稼ぎ。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:46:14};
---常人の考えではメリットにならんようなメリットだな。そこまでして撃破数偽装したい奴もおるのね・・・ --  &new{2018-01-02 (火) 11:48:23};
---レーティングへの影響が大きいらしい?局地やったことないから知らんが。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:48:59};
---あと単純に相手の戦力が二人減るわけだから、それだけでも迷惑な話だな。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:50:06};
---動画見たけど、普通にプレイしてる人に迷惑かかるもんなぁ。局地でこの差はデカイ。モラル守れない奴はBANでいいよ。ゲームが成り立たなくなるので、オフゲやってろ。 --  &new{2018-01-02 (火) 12:00:50};
---これhttps://www.youtube.com/watch?v=InZHHgf6mRE --  &new{2018-01-02 (火) 12:01:35};
---ガンオンなんてそこまでするゲームでもなんでもないだろうになぁ --  &new{2018-01-02 (火) 12:01:51};
-低重力で使えるジオンMS教えてくれ。 --  &new{2018-01-02 (火) 10:22:34};
--OR旧ザク、ゲルM、ズサ --  &new{2018-01-02 (火) 10:34:38};
--パラスアテネ --  &new{2018-01-02 (火) 10:48:40};
--リックドムが武装は微妙だがあのコストからすれば意外と悪くはない。後は砲ザクがAP高めの強襲機みたいな扱いで使えるからBZ、マシ、ミサ装備でCT調整にいいとおもうよ。 --  &new{2018-01-02 (火) 10:51:52};
---低重力で使える? --  &new{2018-01-02 (火) 10:54:00};
---方ザクは足がなー --  &new{2018-01-02 (火) 10:56:28};
---コスト220の最高速度だからね。ただ砲撃機だけど強襲ブーストで燃費は悪くないし容量も上がってるから使い勝手は悪くない感じ。低重力でってのはグリプス外みたいな空間って捉えてるんだけど砲ザクのミサは重撃仕様だから強襲用より射程が長いし悪くないと思うよ。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:08:18};
--ガサC --  &new{2018-01-02 (火) 10:59:37};
--ゲラザク(MGH・SHGM・T剣) --  &new{2018-01-02 (火) 11:01:19};
--木主だがハイザック・ハマCビムシュも使えると思うんだが。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:12:35};
--まだ出てない中では重ゲル・重ガルバル・ライゲルキャ・マインレイヤー --  &new{2018-01-02 (火) 11:19:40};
-試合よりも参戦待ち時間の方が長いって・・・まるで病院の順番待ちみたいだな --  &new{2018-01-02 (火) 10:51:59};
--じゃあ入院した場合は試合の方が長くてお得だな --  &new{2018-01-02 (火) 10:58:04};
---尿瓶のお世話になってる廃人ってことか? --  &new{2018-01-02 (火) 11:26:00};
-FA-ZZ弱体が割といい感じだったからか、連邦優遇!っていう書き込みがパッタリと消えたね。ヘイト集めてたのはFA-ZZが主で、他はそこまで問題じゃなかったって事かな? --  &new{2018-01-02 (火) 11:19:01};
--まだまだ連邦優遇やぞ。基本的なヒットボックス、性能格差は変わってない上に上位戦場になるほどブラビネロの差が顕著 --  &new{2018-01-02 (火) 11:21:05};
---そもそもDGゲージというシステムがジオン不利につながるものだからね --  &new{2018-01-02 (火) 11:22:11};
---サンボルアッガイより小さい機体って連邦いたっけ? --  &new{2018-01-02 (火) 11:22:50};
---「基本的な」という言葉すら読めないのか... --  &new{2018-01-02 (火) 11:31:52};
---全高だとGブルだな。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:31:56};
---じゃぁ連邦でやればいいじゃん。ヒットボックスよりジオンのデザイン的なロマンを優先したんなら文句言わないでよ。ある意味自分で縛りプレイしてるんだからさ。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:40:48};
---ジオン好きなら不利な環境でやれか連邦行けとか対戦ゲームとしてキャラゲーとして終わってる理論だという事を理解しろよ --  &new{2018-01-02 (火) 11:46:43};
---陣営バランスとれてないと、そもそも戦闘自体が面白くならないという事も分からないらしい。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:52:30};
---↑「ジオンでやるなら文句言うな」ってか、すげーなおい。文句言わねー代わりにまともなジオンユーザーが居なくなって連邦で同軍が大量に起きて運営が連邦民に配慮して混合マッチに変更してさらに格差が加速するようなクソみたいな環境になったってわかんねーのかよ --  &new{2018-01-02 (火) 11:57:58};
---正直ここ最近の連邦機はどれもでかいからヒットボックスもクソもないような気がする。むしろジオンのがテトラ系よく見かけるせいか細身に感じる。 --  &new{2018-01-02 (火) 12:20:28};
--書き込み的に多いのは次の標的はブラビとネロじゃない。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:22:13};
--ネロブラビを許した覚えはない --  &new{2018-01-02 (火) 11:23:42};
---ネロブラビというかネズミそのものがゲームをつまらなくする要素だから何とかしてほしい。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:34:07};
---ネズミそのものがゲームをつまらなく?それはできない奴の理論だ --  &new{2018-01-02 (火) 11:36:23};
---拠点殴りは格闘NGにしてほしいが、次の調整で各党の威力上がるから今まで以上に拠点も格闘ありきになる予感。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:38:13};
---↑↑違う、殴られないようにするのに防衛しないといけないからつまらないと言ってるだけでネズミが出来ないと言ってるんじゃないぞ? --  &new{2018-01-02 (火) 11:39:05};
---格闘で殴れないと存在そのものが否定されるコアブレちゃんがいるからのう。本当に罪深い --  &new{2018-01-02 (火) 11:42:33};
---その存在を確立する為の調整が次来るんじゃないのか? --  &new{2018-01-02 (火) 11:43:40};
---防衛しなきゃいけないからネズミが駄目とか意味不明すぎて草。延々脳死雪合戦でもやってろよ。 --  &new{2018-01-02 (火) 12:02:12};
---まぁ今も残ってる人間に理解してもらうのは難しいだろうなー。 --  &new{2018-01-02 (火) 12:06:48};
--ネロとブラビは問題じゃないわけじゃない。ただFA-ZZが酷すぎたから3連弱体だけでだいぶマシになったってことだね。逆に言えばFA-ZZ弱体前にネロ、ブラビぶち込んできた運営は気が狂ってるとしか思えない。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:33:04};
--ルナタンが~という声があるけど現段階ではまだわからんな。明らかにルナタン維持でジオンがKD有利になるならネロ、ブラビもこのままでいいんじゃ?って話になるかも。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:35:32};
---確かにルナタンは集団戦もタイマンもこなせて、足回りがやや悪いもののよろけ転倒無効でAPも高く耐久性は抜群 でも戦闘でダメージ受けて引っ込む回数がかなり多いんで、KDを支えられるほどじゃないんだよな 榴弾の扱いも二脚連中と比べたら難しいしな --  &new{2018-01-02 (火) 11:44:25};
---ルナタンはウザいだけでキル取られたことはほとんど無い。倒すまでに手間かかるって点では面倒だけど強いとは思わないわ --  &new{2018-01-02 (火) 11:53:36};
---ルナタンにキル取られたことがほとんどないってどんだけ後ろでプレイしてるんだ…前線にいれば、ネットやら榴弾Nでよくやられると思うんですが… --  &new{2018-01-02 (火) 12:04:15};
--ネロよりブラビだろうな。ネロは使っても楽しくもない、ポイントも稼げないから自然消滅した。ブラビは楽しい、マップと腕次第で稼げるから数も居て実質的に勝敗への関与度が高い --  &new{2018-01-02 (火) 12:08:43};
---ピコ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ン(右から左に通り抜けるの図) --  &new{2018-01-02 (火) 12:10:47};
---ぜんっぜん消滅してないんだが、どこにネロの全くいない戦場があるの? --  &new{2018-01-02 (火) 12:18:17};
-そろそろ強襲ハイザックを追加してほしいな。コスト260の機体でBR持ちだったらジオンでプレイする人も増えるだろうし。 --  &new{2018-01-02 (火) 11:33:24};
--俺もサーベル装備した強襲ハイザック欲しいけど、出たら出たでまた使い回しとか騒がれるのが目に見えてるんだよな --  &new{2018-01-02 (火) 11:35:49};
---ジェネレータ出力が低くてサーベルとBRが同時装備できない設定だから重ハイザックはホーク装備なのよね 強襲で出たらマシンガンしかないだろうな --  &new{2018-01-02 (火) 11:42:58};
---使い回しなんてずっとされてきた事だから気にならんわ早くジオン低コスBRほすぃ --  &new{2018-01-02 (火) 12:01:55};
---同時持ちの仕様ができないってだけで武器の同時持ちをしないガンオンだと武装にBRとビームサーベルを入れても大丈夫なんだけどね。まあここの開発ならこれが判らないだろうな・・・。 --  &new{2018-01-02 (火) 12:02:53};
-キュベって2連斉射の後の追撃は何にしてる?ファンネルN・Hと照射で悩んでる --  &new{2018-01-02 (火) 12:12:00};
--2連→斉射ビムガン→斉射ファンネル→2連→離脱 --  &new{2018-01-02 (火) 12:14:45};
---斉射ファンネルって火力低くない?殺しきれないと面倒そう --  &new{2018-01-02 (火) 12:16:52};
---他の武器だと攻撃時間が長いからね、いくら強くなっても体をさらす時間は短くしないと怯まされて死ぬし --  &new{2018-01-02 (火) 12:20:53};


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