Comments/雑談掲示板Vol1644 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)神龍にお願いして新設してもらったわよー -- &new{2018-06-04 (月) 11:30:08}; --(´・ω・`)ありがとう神龍 -- &new{2018-06-04 (月) 11:31:09}; --(´業ω者`)龍になりすました豚は出荷 -- &new{2018-06-04 (月) 11:34:30}; --(´・ω・`)神豚様! -- &new{2018-06-04 (月) 11:36:41}; --さぁ、ねげぇをいえ…(野沢感) -- &new{2018-06-04 (月) 11:39:56}; -ギャルのパンティーおくれー!!! -- &new{2018-06-04 (月) 11:30:29}; --たやすいことだ、ギャンのパンティーを実装してやろう... -- &new{2018-06-04 (月) 11:32:48}; ---1万BCですか。安いですね。買います。 -- &new{2018-06-04 (月) 11:33:59}; ---ズシャッ┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛ (`・ω・´;) -- &new{2018-06-04 (月) 11:34:59}; &pcommentimg(49ed7d193f292ef471c6fcab6902d292e936ffc2_gow_2169,nolink); ---兄貴生き返らせて(切実) -- &new{2018-06-04 (月) 11:40:30}; -結局連隊してる暇人どもが、連邦やってるか、ジオンやってるか、という話だよね -- &new{2018-06-04 (月) 11:32:34}; --そのまま居場所が無いまま死ね -- &new{2018-06-04 (月) 11:39:59}; ---(´・ω・`)きゃー怖いー助けてーぶひー -- &new{2018-06-04 (月) 11:46:08}; -ガンオンって見た目が好きだから使ってる機体って多いと思うんじゃが、逆に見た目が無理って機体ってあるのか? -- &new{2018-06-04 (月) 11:33:30}; --ヌベジとかは結構分かれるかもな。 -- &new{2018-06-04 (月) 11:35:34}; --アッグ -- &new{2018-06-04 (月) 11:35:58}; --ギラドーガ、プラモはスッキリしてて格好いいのにガンオンはずんぐりむっくりに感じてやだ -- &new{2018-06-04 (月) 11:37:29}; --テトラとサンダーボルト系 -- &new{2018-06-04 (月) 11:37:44}; ---アトラスほんとキモい -- &new{2018-06-04 (月) 11:51:36}; ---アトラスはガンオンや模型だとダサイ程度で済むけど、漫画はやたら球体間接が目に付いて蓮コラに近いものを感じる -- &new{2018-06-04 (月) 12:03:45}; --ギカン -- &new{2018-06-04 (月) 11:38:05}; --4号機と5号機のかカラーが絶望的にダサい -- &new{2018-06-04 (月) 11:38:51}; --以外にこれがいやだって意見が多いのね、自分ではとくになかったからちょっとびっくりした -- &new{2018-06-04 (月) 11:39:40}; ---モデルの出来お世辞にもいいとは言えないしな。俺はピクシーの顔が駄目だわ、あんな不細工じゃなかったと思ったんだが -- &new{2018-06-04 (月) 11:43:18}; ---言うてもピクシー、最初のデザインの時点で結構ブサイクだけどな -- &new{2018-06-04 (月) 11:55:44}; &pcommentimg(a94880902ea76ac7d57b20b1049c08bdb5f36131_gow_2170,nolink); --あとギラズールの口が嫌 -- &new{2018-06-04 (月) 11:40:16}; ---あいつ吸血してきそうだよな -- &new{2018-06-04 (月) 11:49:30}; ---どう見てもひょっとこです、本当に(ry -- &new{2018-06-04 (月) 11:59:48}; --ぶっちゃけどれも好き 皆なんでそんなに好き嫌いするんやろなぁ… -- &new{2018-06-04 (月) 11:41:47}; --ガルス、太ったねずみかよ。 -- &new{2018-06-04 (月) 11:42:07}; --オリーサ -- &new{2018-06-04 (月) 11:44:31}; --サイコザクとかサンダーボルトジムとかあのあたり。かっこ悪い。見た目のバランスも悪い。デザイン的に子供が考えた最強のザク、ジム見たいなところがもう駄目 -- &new{2018-06-04 (月) 11:45:19}; ---正直、一番理にかなってるような気がするけどなあのアーム… -- &new{2018-06-04 (月) 11:49:25}; ---個人的にはサイコザクやザクTBは、まだいいんだけど、FATBみたいな”とにかく盾を取付けました”って機体は正直あんまり好きではないな。機能性はいいんだろうけどね。 -- &new{2018-06-04 (月) 11:53:19}; ---だが物理的にはどうなんだって思うな。サイコザクに至っては、RPDで自分の体のように動かせるとされてるけど、サブアームを人間がどうやって直感的に操作するんだよと言いたくなる -- &new{2018-06-04 (月) 11:53:51}; ---盾に関しちゃデブリ避けの役割があるからしゃーない ムーア同胞団の機体にしかあのアーム盾装備されてないしその辺の設定を脳内変換すれば多少は違和感なくなるゾ -- &new{2018-06-04 (月) 12:04:17}; ---陸ガンS型「ほーん」 -- &new{2018-06-04 (月) 12:07:11}; --シナのクソださいブーストポーズが嫌だ -- &new{2018-06-04 (月) 11:45:58}; --量νの顔が無理 -- &new{2018-06-04 (月) 11:52:29}; ---インスマス顔だよねアレ -- &new{2018-06-04 (月) 12:41:15}; --まだ出てないけど、愛してやまないフェネクスが、シールドから千羽鶴ぶらさげたクソダサナラティブ版にされそうで恐ろしい UC-MSV版で頼む… -- &new{2018-06-04 (月) 11:55:35}; --他の人はそうじゃないかもしれんが、俺はZのほっそりした顔が無理。ガンダム顔って初代みたいな四角い?顔じゃないと駄目。 -- &new{2018-06-04 (月) 11:57:29}; --サンダーボルトクッソ不評なんやな -- &new{2018-06-04 (月) 12:10:23}; ---サンボルのガンダムヘッドとかいう正真正銘のハゲ。ダサさではガンオン1だと思う -- &new{2018-06-04 (月) 12:17:11}; --ディジェ…顔とあの羽がねぇ〜 今回の拡散追加なかったら倉庫から出さなかった -- &new{2018-06-04 (月) 12:31:58}; -シナンジュのクイリロ出たんで武器のおすすめ教えてください -- &new{2018-06-04 (月) 11:41:17}; --ないね、あえて使うならBRNとバズーカテンプレートからのバルカンか金武器だが、そもそもシナンジュ弱いから使わない方がいい -- &new{2018-06-04 (月) 11:52:34}; ---あとシナンジュのページで聞いてくれ -- &new{2018-06-04 (月) 11:53:10}; ---400コストの働き(ユニコーン目安)ができないだけで弱いわけではないから… -- &new{2018-06-04 (月) 11:55:31}; ---弱いやん、絆いがいで活躍してるプレイヤーなんて見たことないぞ -- &new{2018-06-04 (月) 11:58:55}; --バズリロ強化とグレランNで2種ひたすら垂れ流しがいいよ -- &new{2018-06-04 (月) 12:36:37}; -階級制度が毎週2階級降格なら4キャラ将官維持すんの辛くね。これだと公認の初心者狩りできてしまうんだが・・・ -- &new{2018-06-04 (月) 11:43:57}; --毎週2階級下がってたまるかw -- &new{2018-06-04 (月) 11:46:23}; --許す! -- &new{2018-06-04 (月) 11:47:27}; --公式読め -- &new{2018-06-04 (月) 11:47:45}; --階級判定を月1から、3ヶ月に1回に変更しました!そのかわり報酬も3ヶ月に1回な!(´・ω・`) -- &new{2018-06-04 (月) 11:48:17}; --毎週ではないにしろ4キャラ維持はキツい、自分はF鯖を捨ててエンジョイ用にするわ -- &new{2018-06-04 (月) 12:04:22}; --すまねぇ毎月だったわ。それでも週10戦くらいじゃ4キャラ将官どころか1キャラ将官で手一杯だよなぁ。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:30:26}; ---週じゃんくて月10戦・・・(´・ω・`)らんらんはもう立派なエアプかしらね。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:33:10}; --マッチングをアカウント内で一番高い階級にすれば解決 -- &new{2018-06-04 (月) 12:50:18}; -陣営統合の意味って人によって違うの? S鯖F鯖はそのまま残して、連ジのキャラを一緒にするだけじゃないの? -- &new{2018-06-04 (月) 11:49:47}; --奴らも一枚岩じゃないからな -- &new{2018-06-04 (月) 11:57:36}; --現実的なのはマッチングのみの統合(SF陣営無関係のマッチング)だろうね。キャラそのものは統合に係る処理が問題だらけで絶対文句が出る -- &new{2018-06-04 (月) 11:57:41}; ---同名キャラをどう処理するかって問題があるんですがそれは無視なんですかねぇ… 名前かぶりを容認してないってことは名前がなんらかのデータのキーになってるってことだから技術的問題が発生すると思うよ -- &new{2018-06-04 (月) 12:15:54}; ---名前は単純に、方針として許していないだけじゃないかな。DB上の管理として個人キャラテーブルにおいて、名前を主キーにするという愚行を侵すほど馬鹿じゃないと思う。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:43:32}; ---マッチング統合自体はずっと前にされてるんですが…あと名前+鯖名でキーを作り直してるオンゲなんてたくさんある。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:56:55}; --中国だと所持機体の持ち越しはどちらの片方の軍しか選べずに選ばなかった方の機体は再取得しないと駄目とか聞いたけど両軍やってる奴は本当にそれでもいいの? -- &new{2018-06-04 (月) 12:01:59}; ---陣営統合しろって言ってるのは片軍専か宗教上の理由で片軍しか参戦しない奴等だからどうでもいいんじゃね? 両軍プレイヤーかつガンダムが好きでやってる俺にとってはたまったもんじゃないが -- &new{2018-06-04 (月) 12:06:14}; ---陣営統合すると連隊も分かれやすいし階級マッチングも楽になるし連ジ格差も今ほど気にする必要なくなるよねって事ぐらいは俺でも分かるぞ。まぁ機体無くなるとか流石にノーセンキューだけど -- &new{2018-06-04 (月) 12:10:46}; ---ハロチケ3枚ほどくれるならジオン側消滅させてもいいかな。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:28:37}; -ここだけの話、最低階級は既にほとんどちょっと動けるNPCになっています! -- &new{2018-06-04 (月) 11:50:58}; --もう別にどうでもいいよ、少佐から金ぴかに混ぜられるほど過疎ってるのに、一番下のクラスがどうだか何て今更だよ -- &new{2018-06-04 (月) 11:57:00}; -ユニコーンなんてすっごいファンタジーな命名付けるなら2号機の機体名もバイコーンで良かったんじゃないか? -- &new{2018-06-04 (月) 11:53:46}; --ツノォ! -- &new{2018-06-04 (月) 11:56:16}; --ユニコーン 三兄弟の名前ってなんかの絵のユニコーン、獅子、不死鳥の三つから取ってるんじゃなかったっけ? -- &new{2018-06-04 (月) 11:57:20}; --本来バンシィはユニコーンと同じ形の単なる色違いだったんやで アニメ化にあたって改悪でゴテゴテにさせられたんやで(小声) -- &new{2018-06-04 (月) 11:57:21}; ---貴婦人と一角獣な 実在の絵だよ -- &new{2018-06-04 (月) 11:59:29}; --木馬とか袖付きとかと同じくただの愛称だから… -- &new{2018-06-04 (月) 11:58:27}; ---それらは正式名称不明のものに対する呼称、バンシィは開発に携わった人たちがつけた愛称 ちと意味合いが違うんじゃないかね -- &new{2018-06-04 (月) 12:04:17}; ---愛称は愛称よ、正式名称ではないって点では同じ意味や -- &new{2018-06-04 (月) 12:07:07}; ---サイサリスとかゼフィランサスとかそういうのかな?考えてみるとガンオンって愛称と正式名称都が入り混じって統一されてないな -- &new{2018-06-04 (月) 12:09:57}; ---まあ正式名称にしろって言い始めたら全部型式番号になるんですけどね ザクだのガンダムだのというのも兵器の正式名称ではなく通称に近いコードネームですし -- &new{2018-06-04 (月) 12:13:42}; ---それは正式名称とは違う気が。型式番号はあくまで製造者の管理番号でしかない。製品名の方が正式名称としては正しいかと -- &new{2018-06-04 (月) 12:24:44}; -綾見お姉さん「シナンジュ! ぎ、ギラズールも! ギ! すごい!」可愛い -- &new{2018-06-04 (月) 11:55:14}; --彼女はそもそもガンダム知ってるのか?芸能人みたいなにわかガンダム知識芸人だったりしてな -- &new{2018-06-04 (月) 12:01:51}; ---いやガンオタ過ぎても引くでしょ・・・。広報らしく「頑張って予習してきました!私も興奮できます!」的なほうが愛らしさがある -- &new{2018-06-04 (月) 12:07:02}; ---エマさんの声優さんがガンオン宣伝部来た時にZの1シーンお願いしてたし結構見てると思う -- &new{2018-06-04 (月) 12:10:06}; --アップデートPVのナレやってたんだな。知らんかった -- &new{2018-06-04 (月) 12:06:34}; --ちなDX回した時のセリフ、なぜか白箱からシナとズールが出てきたって言う -- &new{2018-06-04 (月) 12:07:26}; ---あり得なくは無いんじゃないか? -- &new{2018-06-04 (月) 12:09:03}; ---ピックアップは白箱から金図でるから、DXの方もありえるのでは? -- &new{2018-06-04 (月) 12:10:51}; ---ピックアップの赤箱はピックアップ機の金図、白箱はピックアップ外の金図 だよ まあ俺は黄箱からハロチケ2枚引いてるからなんとも言えん感じあるけど -- &new{2018-06-04 (月) 12:17:41}; -シナンジュのバズもミラーにすればよかったのにな -- &new{2018-06-04 (月) 11:56:39}; --ミラーにしようと思ってあのBZなんだろうなってのは分かる。デブが持つには余りに貧弱過ぎてミラー感が全然無いけど -- &new{2018-06-04 (月) 12:20:45}; -マジでつまらない。ジオンで参戦するのボランティアじゃんこれ -- &new{2018-06-04 (月) 11:59:19}; --ボランティアてか、まあ動く的だよね、参戦控えた方がいいよ、マグナムは普通のダメージれ -- &new{2018-06-04 (月) 12:03:31}; ---レースじゃ勝負というか試合にすらならない -- &new{2018-06-04 (月) 12:04:11}; --そうやって選民が進むとジオンは無敗の連隊51人のみになり連邦を虐殺する復讐者となるのだ…震えて待て -- &new{2018-06-04 (月) 12:03:50}; ---あー、連邦側が勝ちにくいみたいなので連邦機体強化します!w -- &new{2018-06-04 (月) 12:05:29}; ---誰か砂糖を止めろおおおおおおお -- &new{2018-06-04 (月) 12:07:32}; ---そう思って何人のプレイヤーが英霊になって他のゲームに移住していったことか -- &new{2018-06-04 (月) 12:07:36}; --流石にユニコーンが敵の半数の時はこのゲームで初めて試合の離脱を考えた。何とか踏みとどまって1つ拠点割ったけども。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:05:32}; ---二拠点初動で割っても、マグナムごり押し凸でお手軽逆転とか糞試合ばかりでさ、もう調整前より酷くてゲームになってないよね -- &new{2018-06-04 (月) 12:11:05}; --公平に見てもうオワコンなのかもね。うちの会社なら今回の件なら始末書を書かされてるな。品質管理部とか調査部が実質無い会社なのかもね。PDCAとかどうしてんだろ?疑問だわ -- &new{2018-06-04 (月) 12:09:05}; ---中小企業かつブラック業界でそんなものがあるとでも? -- &new{2018-06-04 (月) 12:10:15}; ---とりあえず知ってる単語を並べたシリーズ -- &new{2018-06-04 (月) 12:12:15}; ---上司は利益しかみてない会社やぞ -- &new{2018-06-04 (月) 12:13:10}; ---俺はそうは思わない。このコンテンツはまだまだ続く。このゲームはバランスを取ってよりよいゲームを作りユーザーの信頼を得て続いてきた大半のゲームとは根本が違う。ガンダムというキャラゲーを前提に崩れたバランスで課金射幸心を煽り5年も続くという快挙を成し遂げた。体質はソシャゲのそれに極めて近くユーザー目線でバランスを語ることは無意味に近い。周りの元大将もガンガン課金してるしユニコーンの増え方がこのゲームはまだまだ続くことを示している。バンナムからして見れば利益さえ出ていればむしろ高評価だろうな -- &new{2018-06-04 (月) 12:15:49}; ---中小企業とかブラック業界でもある所はあるよ。てかプログラミング系なら無いと仕事にならないよ。もしかするとプランだけ立てて全部外国とか外注つかってるのかもしれないね。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:18:03}; ---ゲームバランスで始末書って。この1カ月で億単位売り上げできるかどうかが運営さんの至上命題やぞ -- &new{2018-06-04 (月) 12:27:02}; ---葉4の話は良く分かるわ。確かに良品作るプライドを捨てた思考の日本企業増えてるよね。そういう企業はアジアの企業に抜かされて撤退したり潰れる。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:27:34}; ---バグでもないのに始末書ってなんだよwお客様が満足頂けなかったので再設計ですねーで、終わりやんw つーか顧客(俺ら)と合意も糞もねーこのゲームで何を始末するんだよw -- &new{2018-06-04 (月) 12:40:54}; --死なないようにライン維持しつつ、凸狙うの一点張りしか勝機ないもの。無言戦場ならスコア稼ぎして終わり、ゲーム性なんて皆無。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:09:47}; -バンシィって普通の装備(小説版とか0094のやつ)とアームドアーマー装備(アニメ版の)は別機体になるんだろうか?AA装備の方の武装少なすぎて困りそうだけど -- &new{2018-06-04 (月) 12:12:43}; --AA装備しか出ないでしょうね まあノーマルモードならBMもバズも撃てるしバルカンあるし問題無いんじゃない? -- &new{2018-06-04 (月) 12:20:18}; --ビーム撃てる武器が一つでもあればHMLバズミサイルショットガンゲロビ格闘何でも出来るから問題ないぞ -- &new{2018-06-04 (月) 12:26:50}; -ユーザ「ユニコーンのBMぶっ壊れ杉だろ!何とかしろ!」 ←今ココ! これからの予想→ 運営「ワ・カ・リ・マ・シ・タ」 → 個別調整ではなく全機体一律でビーム兵器の威力を半減 → ユニコーンだけはギリギリ使えるレベル/他は産廃化 → ユーザ「」 -- &new{2018-06-04 (月) 12:12:45}; --いつもこれよな、個別調整しろと -- &new{2018-06-04 (月) 12:14:39}; --下方したらお詫びいるし、その他の雑魚共を上方で誤魔化すんじゃないの -- &new{2018-06-04 (月) 12:17:34}; --フレピクのときも、FA-ZZのときも、僕はずっと待ってた! -- &new{2018-06-04 (月) 12:18:38}; --大型アップデート(アーマー微増)で終わり -- &new{2018-06-04 (月) 12:20:00}; --実弾BR持ったケンプやガルバα大勝利で今よりマシになるから是非やってくれ。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:20:39}; --いやこの運営なら、UC以外の全機APを上げて濁すやろ。 そしてUCのBMでないとまともに倒せなくなる。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:21:11}; -「砂と迫撃はKD不利だから乗るな」って言っている大将様代理がいたんですけど、下手な人じゃなければKD不利じゃないですよね?僕は良く乗るのですが、0デス20キル以上とか普通にあるからKD貢献しているのに、そんなふうに言われるのは心外というか…。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:14:05}; --俺もチャ砂で40キル1位0デスで貢献してるわ。アホみたいに前出てKD献上するやつが妬んでるだけ -- &new{2018-06-04 (月) 12:17:04}; ---こいつウケる -- &new{2018-06-04 (月) 12:32:26}; ---ですよね!それにしても40キルは凄いです!こういう役立っている砂もいるのに、一括りにしないで欲しいですね! -- [[木主]] &new{2018-06-04 (月) 12:33:40}; ---これ木主同意欲しいだけなん…? -- &new{2018-06-04 (月) 12:35:02}; --全体で見ないとなんともね。砂が後ろで狙撃してる分前線の数が減って不利になって砂が殺す以上に仲間が死んでたらKD不利ですね。なかなか判断できないと思うよ。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:18:18}; --たしかに砂と迫撃ばっかじゃ負けるけど、あくまでバランスの話であって、めっぽう腕の立つ砂がいると相手がなかなか空中を飛べなくなるとか、補給や修理の場や密集して押し込んできてる敵の上から迫撃降らせてくれる砲撃いれば、当たらずとも前進の足がみだれたり集中力を欠いてスキがうまれるなどの効果も期待できる役回りで必要ないってわけじゃないとおもうんだ。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:20:32}; ---そうそう。迫撃は味方の補給線を後ろに下げ、前線を押し上げる効果があるから、絶対必須ですよね。 -- [[木主]] &new{2018-06-04 (月) 12:34:41}; --砂や砲撃に乗るなと言っても乗る人は乗るので、従う人を前線に立たせると大体バランスが取れる。多すぎると前線が崩壊するのは間違いない。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:23:15}; ---俺と全く同じ意見で草 -- &new{2018-06-04 (月) 12:34:09}; --正直人によって得意不得意はあるから好きな形で貢献してりゃいいと思う。だけど砂や迫撃が嫌われるのって敵が攻めて来て拠点取られそうって時に踏みにいかないとか凸に参加しないとかそういう勝ちにつながる行動一切しない所じゃん。ちゃんと防衛や凸に参加する時砂や迫撃乗り捨ててる?前出る機体じゃないからって言い訳して逃げてないならいいんじゃない? -- &new{2018-06-04 (月) 12:25:58}; ---言い訳というか、そういうのって強襲や重撃の仕事ですよね?足の遅い砲撃や、脆い砂で拠点踏んでもすぐ死ぬのが落ちだし、それなら後方支援に徹して、味方が踏みやすい状況を造ってあげる方が良いかと。 -- [[木主]] &new{2018-06-04 (月) 12:36:10}; ---つまり最初から余計な砂がいなけりゃいいって話になるだけでは -- &new{2018-06-04 (月) 12:40:30}; ---だから砂とか乗らずに強襲乗れって話なんじゃ… -- &new{2018-06-04 (月) 12:40:55}; ---お前やっぱりクソ地雷砂じゃん、二度と砂乗るなよ。味方が拠点踏みやすい状況になるには一人でも頭数を揃えなきゃいけないのわかってる?なのにお前は後ろに逃げて前出る機体じゃないからーって自分から敵に拠点差し出してるんだよ?砲撃機はAP高いし火力もある。砂は防衛じゃ役に立たないから帰投や死亡して前でれる機体に乗換えろっつってんの -- &new{2018-06-04 (月) 12:48:12}; ---なんでそこまで言われなくちゃいけないんですか?暴言は止めてください、通報されますよ。あと砲撃はAP高くても足が遅いって書いたじゃないですか。あと死に戻っても砂と砲撃しかないなら、再出撃しても意味ないって分からないんですか? -- [[木主]] &new{2018-06-04 (月) 12:52:57}; ---その砲撃で拠点踏んどけば良いんじゃね?拠点外からポンポンしてるよりはマシ。それすら出来ないならただの戦犯だし。それにあなたみたいな人と絶対に絶対に一緒の戦場に居たくないです。とりあえずそんなデッキの方がいたら利敵でkします。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:01:27}; ---死に戻っても砂と砲撃しかない?まさかデッキに重撃も強襲も入れてないってこと?凸にも参加できない、防衛もできないデッキ組んでるって今自分から言ったなお前、対戦ゲームで勝ちにいかないデッキ組むとか論外だろ。あと砲撃は拠点内に入ってきた敵を処理することとAP高いから敵から撃たれてるのを耐えて他の味方に処理してもらう仕事があるだろ、それなら遅くても出来るよな? -- &new{2018-06-04 (月) 13:06:38}; --乗るなって言っても乗る奴は乗るからな。乗るなって言っとけばある程度は数が減るからってことじゃね? -- &new{2018-06-04 (月) 12:29:45}; --シャングリラとL字NYは糞うめぇ茶砂がいて全然敵が出てこなくなるとかはある。けどチャージしてる時間弾撃たないからね。弾こすって少しでも多く敵のDP削って波止めた方が全体が楽になるから砂は30キルはほぼ取れる奴が1人2人いればそれ以上いらないんだよ -- &new{2018-06-04 (月) 12:32:17}; ---でも、それはちょっと違くないですか?例えば30キルとって3デス以下×50人なら、1500キルで150デスで大幅KD黒字になり、多少本拠点差ができてもKDで10倍差付けば簡単にひっくり返せる差で勝てるかと。 -- [[木主]] &new{2018-06-04 (月) 12:38:57}; ---砂がいれば前線の人数がそれだけ減る=前線の味方が狙われて撃破される確率も上がるし、前線下がって地形的に不利を受けるリスクもあがる。一人が撃破される確率が0になったところで、代わりに前線で余分に味方がやられてちゃ意味ないんだよ -- &new{2018-06-04 (月) 12:48:53}; ---遠距離単発だと復活されやすくてそうするとKD差は出ない。DPS2万を越えるゲロビが飛び交う戦場で1発スカりも致命的でスカるとその間相手は楽になって距離も詰めやすい。シャングリラは狭くて弾飛び交うから復活されにくくてL字NYは凸りにくい。逆に言えば他のMAPは大体これが当て嵌まるからほとんど必要無いんだよ -- &new{2018-06-04 (月) 12:52:49}; ---自軍からも嫌われていた芋FA-ZZと同じなんだよ。後ろから榴弾垂れ流すだけで0デス30キル、それでKD貢献してますよ?って言われても・・。10デス30キルの強襲の方が実際には前線での射線分散効果がある分ライン貢献はしているんだよ -- &new{2018-06-04 (月) 13:11:13}; --今戦力になるとしたら対物特化で代理出来るレベルの戦術眼持ち工作タンクと変態スナくらい。つまり居ないと思え。将官戦場でも二人ずつしかしらん。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:36:17}; --ぶっちゃけ代理してて敵の補給やらビコやら潰してくれるから助かる。ネズの場合はレダも壊してくれるし全くいないより2人位いるとすげえ助かるわ。個人的感想だけど砂は余り必要性感じないかもw -- &new{2018-06-04 (月) 12:37:10}; --その大将と木主の通算勝敗を教えてくれ。長文の言い訳を聞くのはそのあと -- &new{2018-06-04 (月) 12:48:07}; ---言うと特定されるから嫌です・・・。その大将は連隊だろうから勝率が良いだけ。 -- [[木主]] &new{2018-06-04 (月) 12:51:11}; ---じゃあ木主の勝率だけでもいいよ 枝主 -- &new{2018-06-04 (月) 12:57:06}; --現状高コストの火力捨てて味方高コストの死亡率上げてまで乗るものではないな。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:58:39}; --砂と迫撃でガチ貢献出来てるレベルの奴はこんな初心者臭い質問しないと思うが。職人が自分の仕事の意義を他人に問われて一般人にどう思います?って訊くようなもんだ -- &new{2018-06-04 (月) 13:02:03}; --支援機でひと仕事終えて、さぁ次どうするかな、とか考えてるとき、砂に殺られること多い。前線でガンガン戦ってるときは、あんまり砂に殺られた記憶がない。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:14:04}; -やっぱり凄えよ運営は!きちんとしたテストプレイしてこの結果だと言ってるんだからよ! -- &new{2018-06-04 (月) 12:15:54}; --きちんとしたテストプレイ(棒立ちNPC相手にちゅんちゅん) -- &new{2018-06-04 (月) 12:17:37}; ---しかも、それでも外すクサ糖w -- &new{2018-06-04 (月) 12:22:44}; ---ライブですら普通のバルカンやBR外す運営だとマグナムが当たらんだろうからなぁ -- &new{2018-06-04 (月) 12:24:48}; --アーマー99999のアクアジムのSSが頭をよぎる。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:22:24}; --消費者が信頼できるテスターを雇えばいいのに、誰ともわからない無能テスターにプレイヤーが左右されてるとか屈辱 -- &new{2018-06-04 (月) 12:24:34}; ---むしろギャン実装時の手動で連射できちゃうニードルミサイル(実装即修正)とか見るにテストしてないぞ奴ら。アルバイトですらあんなの触ったら即報告するわ -- &new{2018-06-04 (月) 12:42:15}; --テストもそうだけど、カタログスペックの数値を見ただけでこれおかしいやろって事前に分かりそうなもんなんだけどな。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:27:27}; --もしかして集団がおかしい武器が多いのってこいつら止まったまま撃ってるからじゃね? -- &new{2018-06-04 (月) 12:30:16}; -情けないモビルスーツと化したユニコーン以外のモビルスーツ -- &new{2018-06-04 (月) 12:17:34}; -最近グリプス2が配信されてないけど、何でかな?あそこジオンで勝ち目がある数少ないMAPだから来て欲しいんだけど。 -- &new{2018-06-04 (月) 11:22:58}; --だから無いんだよ -- &new{2018-06-04 (月) 11:24:04}; --若干のレースMAP感あるから改修中なんじゃね -- &new{2018-06-04 (月) 11:24:13}; ---えー、初動で破壊してしまうケースが多いので・・・戦艦拠点を2個にしてグリプス内のは削除します! -- &new{2018-06-04 (月) 12:19:43}; ---その方向性だとたぶん、上部から下部への進入不可にして外のマップの北(または南)から入れなくするんじゃないかな。または、B,Yへの直接降下地点を封鎖して、手前の時限式扉からしか入れなくするとかかな。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:41:28}; --もう答えが出ているじゃないか(白目 -- &new{2018-06-04 (月) 11:24:32}; --でも今出ると、宙域に出る機体が次々と焼却処分されていくやばい戦場になるんでは… -- &new{2018-06-04 (月) 12:30:33}; ---あ、ユニコーンか。火力だけじゃなく射程も長いから、広い宇宙域では猛威ふるいそうね・・・。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:32:24}; -新たな可能性・・・大型アップデートLa+!!! -- &new{2018-06-04 (月) 12:26:27}; -(´・ω・`)会社で上司に叩かれ、家に帰ってガンオンで連邦に叩かれ…。ジオン専らんらんは禿げそうよ -- &new{2018-06-04 (月) 12:26:29}; --DVで訴えればええやん -- &new{2018-06-04 (月) 12:27:48}; ---砂糖を精神的DVで訴えよう。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:28:48}; --もしかして:マゾ -- &new{2018-06-04 (月) 12:29:16}; -凸っても凸ってもkdで捲られる…… -- &new{2018-06-04 (月) 12:26:58}; --それでも俺は・・・逝きたい! -- &new{2018-06-04 (月) 12:28:10}; -困った時はアクトザクを連邦ミラー機として出せばどうだろうか?他機体だとヒットボックスの問題があるからさ。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:27:08}; --???それ何の解決になるの? -- &new{2018-06-04 (月) 12:29:22}; ---格差解消 -- &new{2018-06-04 (月) 12:31:36}; ---それで何が解消されるんだよ -- &new{2018-06-04 (月) 12:56:16}; --なにそれ?それ以外の連ジ全機体を削除するの? -- &new{2018-06-04 (月) 12:34:01}; --あ、わかった。真アクトザク(ユニコーンミラー)みたいなのをジオンに実装しろってことね -- &new{2018-06-04 (月) 12:35:08}; ---マレザクをユニコーンミラーにして、ゲージ溜まったら薬物投与されるのか… -- &new{2018-06-04 (月) 12:37:13}; -俺よらば斬るだけどユニコーンとシナンジュについては普通にジオン優遇だろ。ビームマグナムなんてあの発射間隔で5発は垂れ流せない。精々3発。つまりロケットバズーカで弾数は足りてるどころかちょうどリロードに入るから扱いやすいNWSになってるし追撃も銀同士ならユニコーンが内蔵がバルカンのみであるのに対してシナンジュは最上位のBRをつかえる。金図ならユニコーンも集弾糞のガトリング使えるけど同じ金ならシナンジュは高DP瞬間打ち切りのグレネード使えるんだよ。機体性能もシナンジュのほうが全体的に上だしヒットボックスだってDG3貰ってる。どう考えてもジオン優遇だろ。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:28:07}; --俺がよらばだ!下手にユニコーンが増えて、その分、連邦からジオが減った!おかげでジオの大群にユニコーンが轢き殺される!ジオン優遇だ! -- [[よらば●る]] &new{2018-06-04 (月) 12:30:54}; --よらばはそんな比較をするという知能すらなくジオン優遇を叫ぶから。もうちょっと勉強してきな -- &new{2018-06-04 (月) 12:31:37}; ---ワロタ -- &new{2018-06-04 (月) 12:40:03}; --ジオン最強まで読んだ -- &new{2018-06-04 (月) 12:33:37}; --ジオン優遇まで読んだ -- &new{2018-06-04 (月) 12:42:06}; --ジオン優勝まで読んだ -- &new{2018-06-04 (月) 12:47:22}; --よらば斬るというパワーワード -- &new{2018-06-04 (月) 13:06:58}; -これはもう戦争ではない・・・虐殺だあ...ジオン民は一人残らず殺されるんだあ。。。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:29:13}; -あーつまんね -- &new{2018-06-04 (月) 12:34:30}; -シナンジュのSABRF最大ロック888にしてやれば良くない? あれ最大威力5250でSAとしてはアホみたいに連射出来るじゃん?それで良くない? -- &new{2018-06-04 (月) 12:35:12}; --弾速がアクトと同じなら840でいい、それ以上は偏差撃ちできなくなる -- &new{2018-06-04 (月) 12:38:14}; --重とはいえコスト300でそれ出来る機体が使われない環境だぞ?FAにした所で使われるかどうか怪しいわ -- &new{2018-06-04 (月) 12:38:58}; --判定が細くてNロック最大でも当てにくいんよねぇ、腕あるなら良いけど -- &new{2018-06-04 (月) 12:39:23}; -あとジオンってクシャトリヤ。ローゼン・ズール以外あと何があんの?ユニコーンの時代の -- &new{2018-06-04 (月) 12:36:16}; --クシャトリヤ・リペアードくらいしかわかんね -- &new{2018-06-04 (月) 12:37:18}; --リバウとか?元々全裸専用で作ってたやつ -- &new{2018-06-04 (月) 12:37:34}; ---リバウもなんかコスト高いだけであと微妙そう -- &new{2018-06-04 (月) 12:39:44}; --シナンジュ -- &new{2018-06-04 (月) 12:39:36}; --意外とはいるで袖仕様が多いけど -- &new{2018-06-04 (月) 12:39:37}; ---安定の使いまわしになりそう -- &new{2018-06-04 (月) 12:40:56}; --書いてこうと思ったけど全部書くのはめんどくさいな -- &new{2018-06-04 (月) 12:40:42}; --ネオジオングかな。その後のクロスボーンのちょっと前のジオンならオールズMSがいるね -- &new{2018-06-04 (月) 12:41:00}; --クシャリペ、オレンジマーキングガランシェール隊ズール、クラーケズール、ゼーズール、アンジェロズール重装、フロンタルドーガ、スタイン、ギラズール重装、リバウ、ギルボアズール、フルアーマーズール、他は袖ドーベンとか袖バウとか袖ヤクトとか袖ガゾウムとかいるけど書くのめんどいんで割愛 -- &new{2018-06-04 (月) 12:51:06}; ---クシャリペはネオジオンじゃない -- &new{2018-06-04 (月) 12:53:47}; ---未定だし運営次第でどうにでもされるのわかってるけど一応入れてるだけ↑ -- &new{2018-06-04 (月) 12:57:18}; ---公式サイト見ればネオジオ所属になってるよ。まあ中立民間を連邦実装してる運営だから分からんけどね。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:43:22}; --ザク・スナイパーⅠ(カークス機)とかかね -- &new{2018-06-04 (月) 13:02:59}; ---戦場にガウが飛び交うな -- &new{2018-06-04 (月) 13:30:43}; ---デブ叔父じゃね -- &new{2018-06-04 (月) 13:45:28}; -砲撃が完全に死んだけど、もうこいつら射程二倍か、爆風二倍か、対空砲削除か爆風を以前に戻すかしないと砲撃の価値ないよな -- &new{2018-06-04 (月) 12:37:06}; --砲撃の役割はどちらかというと設置物破壊がメインだから、価値がないのは適当に敵にあたりそうなとこを撃ってただけの連中だけかと -- &new{2018-06-04 (月) 12:38:52}; --砲撃なんて価値を付与する必要ありません。つーかいらん -- &new{2018-06-04 (月) 12:42:04}; --迫撃は迫撃アラーム無くして良いと思うわ。もしアラーム残すとしたら味方レダの範囲だけとか。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:43:43}; --狙撃と同じ覗き込む仕様にして長距離ロックオン型垂直ミサイルでいいんじゃないか?カメラガンでマークされたのは遮蔽物越しにロックオンできる仕様にして -- &new{2018-06-04 (月) 12:45:12}; --未だにポンポンしている人がいるからまだ価値があるんじゃね?もっと下げていいよ -- &new{2018-06-04 (月) 12:46:06}; --対物だけ減衰戻してほしいなぁ・・・僻地レーダーとか壊すのが直撃狙える場所じゃなきゃ、そこそこ手間取るようになったし -- &new{2018-06-04 (月) 12:52:38}; ---設置物破壊しやすくなるモジュつけろ うんち -- &new{2018-06-04 (月) 12:56:34}; --今の砲撃はアラートなっても微動だにせずにクマパンチでおkだからなあ…… -- &new{2018-06-04 (月) 13:17:07}; -もうジオンで遊ぶときは凸屋を禿げさせる事に全力を注いでる。道連れだ。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:38:23}; --エテ●●ン「やめろぉ!」 -- &new{2018-06-04 (月) 12:48:46}; -負けてはやる(連邦相手に)だけどS勝利はやらない(拠点一つ道連れ)って心情でジオンやるようになっちまった、どうやっても連邦に勝てる気がしない、だけど連邦のネガ連中が満面の笑みになるのは我慢ならん、どうしてこうなった・・・ -- &new{2018-06-04 (月) 12:38:38}; -最近凸が多いマップで広域レダ4機でずっと貼ってるけど、戦犯? -- &new{2018-06-04 (月) 12:39:55}; --どちらかと言うとボランティア -- &new{2018-06-04 (月) 12:42:41}; --弁当配ってる間にレダが切れてくるからずっとレダ貼り、弁当配りでくっそ忙しい。正直AEDしてる余裕がない -- &new{2018-06-04 (月) 12:46:44}; ---だぶんそれは、”広域レダ”を使っているせいだと思う。通常レダや耐久レダを使えばある程度は余裕ができると思う。その分レダ範囲は狭くなるからうまく(理想はギリギリ隙間ができないくらい)張って、それでも足りない部分はあきらめることも肝心だと思う。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:00:44}; --KDとKGが糞ゴミになるから、木主の戦績を見て周りは「なんだこの雑魚」「こいつ放置してんのか?通報しよ」ってなるよ。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:47:00}; ---ひえっ……やめとこ -- &new{2018-06-04 (月) 12:48:52}; ---兵科別スコアで支援機スコアとか機体練度を見ずにそんな事しないってのwあー支援やってくれてるんだで終わり -- &new{2018-06-04 (月) 13:16:27}; ---支援しかしないゴミなんか通報だわ -- &new{2018-06-04 (月) 13:52:07}; --凸屋にとって一番辛いレーダーだわ。怖そうにも場所の把握に時間が掛かるし壊しづらいから。弱点は時間切れだが、更新してる木主なら大丈夫だろう。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:49:36}; --凸多い所ならいいけど僻地に置くのはやめてくれ広域レダの所に置かないと広域切れてる間にネズられて色々大変なんだ・・・・そして僻地に置いてる時間が無駄に思えて置く気がなくなる -- &new{2018-06-04 (月) 13:01:13}; --最近は場所にもよるけどブラビ・ガザDに簡単にレーダー壊されるから耐久置く意味があまりないマップも増えたね。耐久は範囲狭いから相当前に置かないとブラビ・ガザDが刺さる前に止められないし、そう言った面では早目に機影を捉える広域は良い -- &new{2018-06-04 (月) 13:23:09}; --戦犯だよ -- &new{2018-06-04 (月) 13:50:37}; -なんか見つけた -- &new{2018-06-04 (月) 12:43:21}; &pcommentimg(bfcf1a0b8d568bd4b2a3802c576eacc93d6df3c5_gow_2171,nolink); --それ木主が書いたんじゃないの? -- &new{2018-06-04 (月) 12:45:57}; ---バーニィ ミンチ で調べたら出てきた -- &new{2018-06-04 (月) 12:47:24}; --字やばいな。趣味も悪いし。コンビニの冷凍庫にはいる奴とメンタリティが近いな -- &new{2018-06-04 (月) 12:47:37}; --封神演義思い出すからやめろ…その言葉は俺に効く -- &new{2018-06-04 (月) 12:50:05}; --今すぐもやしと炒めて追悼するのだ。タレはキムチの素な -- &new{2018-06-04 (月) 12:50:22}; --どうして誰もバーニィは焼肉だろって突っ込まないんだ…… -- &new{2018-06-04 (月) 12:52:05}; -砂についてはcruz君並の腕があるなら有りだけどそれ以下の人は戦力にならないので素直に強襲乗ってください。 -- &new{2018-06-04 (月) 12:48:11}; --で、君はcruzくんとやらの実力があるの?違うでしょwなんで君がそんな偉そうにしてんの?w頭悪そう -- &new{2018-06-04 (月) 12:56:40}; ---僕はcruz君程の実力はないよ。精々出来ることは強襲機に乗って平均40〜50キルとる位しか出来ない一般大将です。だから砂とか砲撃とか実力のない人がのったら戦犯な機体は乗れません。 -- [[木主]] &new{2018-06-04 (月) 13:06:09}; ---40~50キル取っても現状はポイ厨扱いで勝敗には意味無いのでとっとと凸して来てください。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:31:30}; ---ご免なさい。ブラビ4機にしても精々2万位しか殴れない一般大将なのでKDの方がまだ良いかなって。 -- [[木主]] &new{2018-06-04 (月) 13:37:05}; ---イタいねぇこれはイタいよぉ -- &new{2018-06-04 (月) 14:03:01}; --砂乗って明確にお荷物な人はどうせ強襲乗っても芋って活躍できないだろうし、レーダー持てる砂の方がマシじゃね?働けないのにレーダー持たない構成なのは論外だが・・・ -- &new{2018-06-04 (月) 12:56:52}; ---働けない無能ほどレーダーみたいな有用なもの持ってこないのがこのゲーム -- &new{2018-06-04 (月) 12:58:37}; ---レーダーに楽しみ見出す奴の方が稀だからな。僻地レーダー置いてる時にたまに思うけど何が楽しいんだこのゲームってなる。働けない無能の方が幸せだわ -- &new{2018-06-04 (月) 13:05:29}; ---僻地において集団凸とか事前に察知して完全封殺したら楽しくない? 熊レダでたまにやるわ -- [[木主]] &new{2018-06-04 (月) 13:08:20}; ---わかる楽しい。連邦ならネロで索敵飛ばして相手の凸ガン見えなのとかも楽しいぞ。ハイスコアなくなっていくらでもボランティアできていいわ -- &new{2018-06-04 (月) 13:11:54}; ---砂が使えないと強襲でも芋るって発想は流石に繋がりが無い。強襲乗ってる前出る奴が全員砂使えるレベルって普通に考えてありえない -- &new{2018-06-04 (月) 13:27:56}; ---レーダー置いてるそばからネズミが引っ掛かって上手く処理できた時、嬉しい。1人で殺れることはあまりないけど、上手いこと付かず離れずでペシペシやって味方応援きてもらってとか。ブラビだと振りきられるまでどんだけ削れるかだけだけど。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:42:25}; ---無能でもレダ持ってる砂は結構いるぞ。無能だから本拠点にでーんと置くだけで何の役にも立たんがな -- &new{2018-06-04 (月) 13:58:10}; --誰だよwww -- &new{2018-06-04 (月) 13:16:24}; ---それなwww自分の中ではめっちゃデカイ存在が一般に知られてないキモオタ特有の思い込みって恥ずかしいよね -- &new{2018-06-04 (月) 13:20:16}; --えーっと・・・誰?w -- &new{2018-06-04 (月) 13:19:47}; --ガンオン cruz で検索すれば直ぐに出て来ますよ。君らの目の前にあるPC、またはスマホは何の為にあるのかな? まあ興味がなければイチイチ書き込まずにスルーで良いんじゃないですか? -- [[木主]] &new{2018-06-04 (月) 13:29:55}; --で、誰?w -- &new{2018-06-04 (月) 14:01:11}; -ベルファストで拠点を奪い合って、奪ったら狙撃。ネズって狙撃。ふとそんな時代が懐かしくなった -- &new{2018-06-04 (月) 12:53:08}; -これがガンオンだろうが -- &new{2018-06-04 (月) 12:56:29}; -かつては初動強襲より重撃の方が多いことさえあった連邦が、今では初動重撃1とかあって草。なお他は強襲34、支9、砲2、砂4、行方不明1の模様 -- &new{2018-06-04 (月) 12:57:53}; --一人はいきなりPOWかいなw -- &new{2018-06-04 (月) 13:00:28}; --足の早い機体に強力な射撃武器持たせたらそうなるのはわかりきってたのにな。SDGOも修正されるまでグー(ガンオンでいう強襲)ゲーだったし。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:00:37}; ---sdgoもユニコーンからおかしくなったなぁ。長射程大きい判定に貫通属性、おまけに射撃時に停止しない。あれからマグナムもどきがどんどん量産されたなぁ。そしてダブルオーライザーの量子化で過疎が決定的に・・・ -- &new{2018-06-04 (月) 13:04:56}; ---最初期のユニコーンは射程外ビームマグナムでパーが地獄だったな・・・ -- &new{2018-06-04 (月) 13:14:30}; ---しかもレンジャー持ちで盾もあったからグー耐性もあったからなぁ。まぁ同時期に暴れてたデブことヴァーチェも大概だったがな・・・ -- &new{2018-06-04 (月) 13:31:47}; --単純に兵科別のランキングが廃止された影響もあるけどね -- &new{2018-06-04 (月) 13:29:58}; -迫撃弱くしすぎ。当たっても100も減らねーだろーが。これならせめて直撃なら即死するように威力を倍に上げろアホ。チャ砂もまたアーマーインフレして威力不足だわ。せっかく狙って当てても死なないとか頭悪すぎこっちも威力を倍にしろ -- &new{2018-06-04 (月) 13:02:11}; --ありがとう、芋代表 -- &new{2018-06-04 (月) 13:06:46}; --司令塔になれば良いんだぞ -- &new{2018-06-04 (月) 13:08:35}; --おとなしくジャミングか焼夷撃っとけ -- &new{2018-06-04 (月) 13:12:04}; ---なるほど今なら6号機も足回りが強化されたしありだなー -- [[木]] &new{2018-06-04 (月) 13:15:03}; ---迫撃焼夷弾位は減衰無しでもいいんじゃないかな。炎上時間10秒で対空砲無視。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:02:53}; --佐藤でも有能と思える点はあるんだな -- &new{2018-06-04 (月) 13:13:37}; ---ないでしょ?迫撃弱くするなら砲撃機体を何らかの形で救済してあげないと -- &new{2018-06-04 (月) 13:44:47}; ---砲撃自体いらないからこのまま消えろや -- &new{2018-06-04 (月) 14:03:41}; -緩和時間に滅茶苦茶参戦して戦績上げて、連隊やればそれなりに強そうな戦績ってかなり楽に作れるんだな。拠点ダメとかも楽だわ -- &new{2018-06-04 (月) 13:06:29}; --平均拠点ダメ5000、KG20ない大将とかカスだと思ってるわ。君は? -- &new{2018-06-04 (月) 13:09:27}; ---過去100戦当たりの戦績とか見れたらいいんだけどな。残念ながら昔の方がやり込んでたからそんなに無いよ。KGは15、拠点は2500程度。絆以降は多分↑より高い感じ。もちろん野良 -- &new{2018-06-04 (月) 14:16:47}; -シナンジュは高機動モードの時、ブースト開始時にカイガンキャみたいに岩召喚してバッタブーストしてくれ。あ、最高速度は2500ぐらいで -- &new{2018-06-04 (月) 13:08:16}; -スペック上はシナンジュのBRのほうがBMより総火力、DPS、DPPSが高いのになにがいけないのだろうか -- &new{2018-06-04 (月) 13:10:17}; --当てやすさ。てかBMと比べるのはロケバズだぞ?なんでBRと比べてんの? -- &new{2018-06-04 (月) 13:11:43}; --判定でしょ、そしてミラーはロケバズでね -- &new{2018-06-04 (月) 13:15:28}; -調整前の話しだけどSGくらいの距離で連射BRをガシガシあてる砂に出会ったときはどんな腕前してんだこいつって思った。うまい奴はほんとうまいよね -- &new{2018-06-04 (月) 13:10:32}; --「ここまで近寄らせるとは迂闊。武器を持ちかえる間はやらねぇぜ。死ねっ!」って襲って返り討ちにあったことあるわ。ちょっと尊敬したわ -- &new{2018-06-04 (月) 13:13:57}; --まぁ、FPSでも凸砂とかザラにおるし -- &new{2018-06-04 (月) 13:17:53}; --慣れてる人はスコープ覗く前からもう狙いつけてる。慣れてない人はスコープ覗いてから狙いをつける。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:24:15}; --ガンオンはFPSとしてはヌルゲーだからね、ガチのFPS畑出身の奴なら普通に当ててくる。だがそんな奴がガンオンなんてクソゲに出没してんのかね? -- &new{2018-06-04 (月) 13:24:31}; ---FPSは弾速が速いしガンオンほどバラけないから色々ちがうとおもうよ。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:35:49}; -陣営統合してもさ、例えば今の連邦同軍ってマグナム飛びかうだけでくっそつまらんやん?つまりこんなバランス感覚でしか物を作れないこの運営である以上、陣営統合してもやっぱりつまらないままだと思うよ。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:12:16}; --連帯()と片軍優遇が無くなるからいいんじゃね。この2つはゲーム内容以前の問題だし -- &new{2018-06-04 (月) 13:13:52}; --さすがにたまたまジオン側の機体が片っ端から下位互換だったり、ジオン側にだけ不都合なバグが山盛りだったりするわけないので意図的だろう。サイコロより脳みその出来が悪いとは考え難い。砂糖も一応人類だぜ -- &new{2018-06-04 (月) 13:16:45}; --陣営統合しても今まで通り連邦機だけを強くするから連邦同軍戦を延々とやらされるハメになるんだろうなぁ -- &new{2018-06-04 (月) 13:22:28}; ---それだと今と変わんないね。でも連帯がなくなるからプラスにはなるか -- &new{2018-06-04 (月) 14:29:09}; --陣営統合叫ぶ奴見る度に思う事、それやったら今みたいな連邦同軍戦が延々続く事になるんじゃねーの?叫んでる奴らその辺り解って言ってんのかね -- &new{2018-06-04 (月) 13:33:27}; ---いやいや、今と変わんねーじゃねーかw片方優遇よりまし程度になるだけ。あと連隊できなくなるだけ -- &new{2018-06-04 (月) 14:30:14}; --つまらんというか、すぐ飽きる -- &new{2018-06-04 (月) 13:43:25}; -1発9000の極太ビームで弾幕張られたら何もできんわ -- &new{2018-06-04 (月) 13:15:16}; --はいネガジお得意の盛り盛り捏造w -- &new{2018-06-04 (月) 13:17:24}; ---BMを威力MAXビムシュ3の話ししてんじゃね?たぶん -- &new{2018-06-04 (月) 13:20:21}; ---やっぱ平日の真昼間にこんなとこいるような奴は算数苦手なんすねぇ! -- &new{2018-06-04 (月) 13:22:00}; ---数学じゃなくて算数レベルw -- [[ag]] &new{2018-06-04 (月) 13:25:59}; ---1+1=田 -- &new{2018-06-04 (月) 13:29:14}; ---これいつみても1+1なのであって=は+していないから答えはHだと思うの -- &new{2018-06-04 (月) 13:32:57}; ---1+1=王だるぉぉぉおん?! -- &new{2018-06-04 (月) 13:33:11}; ---王だわww -- &new{2018-06-04 (月) 13:34:57}; ---1+1は2じゃなくて200。10倍だぞ10倍!! こうですね、わかります。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:49:52}; ---=いれたら田になるぞ -- &new{2018-06-04 (月) 14:25:16}; --極太じゃねーけど、ビムシュなら9000だわなぁ。姿を晒すとバシバシ飛んでくるのは間違いないが。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:20:20}; ---AO良いの引けば10000超える?万Bzとはなんだったのか -- &new{2018-06-04 (月) 13:30:30}; ---超えるかもなぁ。まぁ積載ボーナス増し増しな機体が多いから実質ダメージは9000くらいに留まると思うけどね。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:40:59}; --1発3000極太ビームの2号機君の話しするぅ? -- &new{2018-06-04 (月) 13:29:38}; --俺のクイリロ3は許して -- &new{2018-06-04 (月) 13:30:35}; -ガンダムオンラインの法則、主役機はぶっ壊れ性能 -- &new{2018-06-04 (月) 13:16:36}; --はいニューガンはいダブゼはい論破w -- &new{2018-06-04 (月) 13:18:46}; --デュバル「異議あり! -- &new{2018-06-04 (月) 13:18:50}; --実装直後から壊れてたのって他におったっけ -- &new{2018-06-04 (月) 13:19:00}; ---ここまではないかな。テトラは追撃に向いてなかったし -- &new{2018-06-04 (月) 13:25:21}; --そうか?過去の主役機は大概クソだと叩かれたイメージだが? -- &new{2018-06-04 (月) 13:20:15}; --プロトタイプガンダム、アレックス、黒マークⅡは猛威を振るった、その都度ジオンのMS好きな人らはゲームを離れていった -- &new{2018-06-04 (月) 13:22:11}; ---はいグフカステトラサイコ -- &new{2018-06-04 (月) 13:51:37}; --にわかが知ったかぶりするとこうなる -- &new{2018-06-04 (月) 13:27:51}; --ガンダムORとザクⅢ改TAは? -- &new{2018-06-04 (月) 13:40:52}; --GP01とGP03がそっちみてるぞ -- &new{2018-06-04 (月) 13:43:49}; --トリスタン息してないぞ -- &new{2018-06-04 (月) 14:13:42}; -最近のトレンドは、強襲3、支援1の構成です(ゝω・) -- &new{2018-06-04 (月) 13:22:23}; --ユニコーンユニコーンユニコーンユニコーン編成だな -- &new{2018-06-04 (月) 13:25:16}; -砂なんて乗らないでユニコーン乗れよ、と砂糖が言っております -- &new{2018-06-04 (月) 13:24:30}; -ユニコーン乗っての感想。ビームマグナムはロック700にして弾数も半分に減らせば少しはバランス戻ってマシになると思う。現状だと初心者さんが将官に来てチャット無視したり喧嘩するから士気下がって荒れる。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:25:08}; --始めたばっかのネトゲで口喧嘩始める初心者とかユニコーンのせいじゃなくてそいつが病気なだけだろ -- &new{2018-06-04 (月) 13:27:55}; ---初心者じゃなくてずっとやってるけど、ずっと弱いやつじゃね -- &new{2018-06-04 (月) 13:29:06}; ---他のネトゲで蹴られて移住してきたパターンありそうやな -- &new{2018-06-04 (月) 13:30:16}; ---他のネトゲからきてガンオンに耐えれるとは思えないww -- &new{2018-06-04 (月) 13:31:54}; ---ガンオンしかネトゲ知らなさそう -- &new{2018-06-04 (月) 13:35:42}; --弾数半分にして連射遅くしろ、ハイメガ連射とか頭おかしいわ -- &new{2018-06-04 (月) 13:28:30}; ---おかしくなかったらUC実装以前にまともなマップやバランス調整してるだろ!おかしくないみたいにいうな! -- &new{2018-06-04 (月) 13:33:23}; --もう弱体化なんて必要ない。どんどんどんどんインフレさせていこう。壊せ壊せ -- &new{2018-06-04 (月) 13:32:24}; --ロック基準値700は良いと思うけどな。強化しても840。どう思います? -- &new{2018-06-04 (月) 13:34:51}; ---ロックとかどうでもいいから、連射面と弾数調整しろ -- &new{2018-06-04 (月) 13:37:35}; ---却下。どんなに下げてもデブには当たる。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:37:36}; ---ユニコーンに釣られた新規さんが「全然当たらん、なにこのクソゲー」ってならんかね -- &new{2018-06-04 (月) 13:40:13}; ---最大強化で840はキツイよ産廃になってまう -- &new{2018-06-04 (月) 13:43:59}; ---よし、ロック値の「最大値」を1200にしよう! 各機のロック値はそのままで。えぇ、弱体じゃないですよ?(ニッコリ -- &new{2018-06-04 (月) 13:53:39}; ---あの判定で840あれば十分だと思うが…? -- &new{2018-06-04 (月) 14:15:39}; --ロック値は上手い人にはあまり足枷にならないからなぁ。ただでさえゴン太くんで恐らく微妙に隠れてる奴にも当たるだろうに -- &new{2018-06-04 (月) 13:44:04}; ---てか今のジオンの強機体のデブたちに刺さりまくってるのがヤバイ -- &new{2018-06-04 (月) 14:06:54}; --基本威力9000DP450まで上げて貰おう。代わりに武器持ち替え不能時間0.7秒追加。これなら誰も文句を言わないはず。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:07:04}; ---非ビムシュでもかなりの機体をマグナムだけで刈れるのに何言ってんだこいつ… -- &new{2018-06-04 (月) 14:18:40}; -もうシナンジュはいいからクシャには全盛時の照射ファンネル寄越せよ(暴言 -- &new{2018-06-04 (月) 13:28:45}; --もう全方位照射ファンネルくれよ -- &new{2018-06-04 (月) 13:31:04}; -何万も課金して最強機体をゲットしても同軍ばかりで最強プレイできないっていうね。課金者を気持ちよくするのがソシャゲ運営だろうに -- &new{2018-06-04 (月) 13:34:11}; --運営「こいつらまだ課金してくれる^^うめうめ^^」 -- &new{2018-06-04 (月) 13:36:16}; ---おかわりもいいぞ! -- &new{2018-06-04 (月) 14:34:43}; --餌役(新規)が増えてない。もしくは始めてすぐ初心者狩りの格闘に斬られ続けて辞めてしまう。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:47:03}; ---初心者を格闘で狩ってるやつは、俺が合わせて狩ってやってるから安心しろ! -- &new{2018-06-04 (月) 14:04:28}; --よくも悪くもどっちつかずだからそうなっていると思う。完璧にソシャゲ運営なら毎度新機体は両軍ぶっ壊れして、それ以外は絶対にかてないようにする。期間限定で超強化(または特攻とか)+それを伴う限定ガチャとかしてきそうなんだよな。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:48:29}; --課金vs課金でどっちも気持ちよくなる方法なんかないんだよなぁ・・・対人ソシャゲ課金豚はこれをどうしても理解できないらしい -- &new{2018-06-04 (月) 14:06:48}; ---いやいや。お互いに狂機体があれば気持ちよくなれるじゃん -- &new{2018-06-04 (月) 14:14:56}; -天才的な思いつきした!ユニコーンをヴァイエイトとしよう。ジオンにメリクリウスを実装しよう!!!!どうこれ!!? -- &new{2018-06-04 (月) 13:34:49}; --Wはノーサンキュー -- &new{2018-06-04 (月) 13:40:26}; --ユニコーンをガンダム、シナンジュをザクに戻して最初から始めよう。そしてどんどんインフレさせていくんだ -- &new{2018-06-04 (月) 13:41:02}; --ギャンクリウス「俺の出番か」 -- &new{2018-06-04 (月) 13:43:48}; --どうせならビルゴ量産してみんなで歩きながら撃とうぜ -- &new{2018-06-04 (月) 13:53:04}; --強化ZZ・赤マンサ「なんか呼ばれたような気がした」 -- &new{2018-06-04 (月) 13:54:07}; -大型アプデの日から2000人いなくなって早くも前の過疎に戻りつつあるんだけど・・・これやばない? -- &new{2018-06-04 (月) 13:36:31}; --そりゃ連邦優遇でジオンだけ前出れない環境じゃ過疎るわな -- &new{2018-06-04 (月) 13:37:21}; --FAZZの時点で俺たちの戦争は終わってます -- &new{2018-06-04 (月) 13:38:25}; --いやもう、余裕で6000切るでしょ?二陣営の陣営対戦なのに、同軍でしかバランス取れてないし、上の木みたいにPVPだと言うことを忘れて最強機体で暴れたいだけの奴も多いみたいやし、そりゃ切るでしょ、このままならね -- &new{2018-06-04 (月) 13:42:06}; ---チケイベント中は大丈夫じゃないかな。もしかしたら良くなるかもって言うのを黄金の一週間で感じてしまった人も多いだろうし -- &new{2018-06-04 (月) 13:45:34}; --最後のUCというカードなのにこの分だと逆シャアみたいに大コケかな? -- &new{2018-06-04 (月) 13:45:06}; --イベントチケ貰うために1日1戦はしている。それがなければインすらしないが事実。天馬祭りなんて連邦で同軍してりゃええ。お互い天馬潰して楽しかろう? -- &new{2018-06-04 (月) 13:46:52}; ---ペガサス級がどうした? -- &new{2018-06-04 (月) 13:48:09}; ---天馬ってペガサスじゃね。一角獣はけがれ無きものにしか懐かないらしいけど、角が複数あるバイコーンは邪悪な存在じゃなかったっけかな -- &new{2018-06-04 (月) 13:49:15}; ---いまイベントチケ貰ってもユニコーン以外欲しくないんだけどな -- &new{2018-06-04 (月) 13:51:41}; ---ユニコーンは一角だろ -- &new{2018-06-04 (月) 14:04:13}; --こうしたら失敗する、というやり方ばかりをピンポイントでやってるからな 何でネトゲの運営ってユーザーの気持ちをわからないんだろうね -- &new{2018-06-04 (月) 13:50:53}; ---制作者って意外と客観を見失うのよね。しかも内輪の見方がカッコいいみたいな雰囲気を持っちゃうからね。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:56:00}; ---???「やったんですよ!バランス大事って企画も作ったんですよ!『それ、儲かるの?』でキックですよ!これ以上どうしろと言うんですか!!」 -- &new{2018-06-04 (月) 13:57:39}; ---といってもユーザーの気持ちも一つじゃないからな。ここだけでもユニコを弱体化してバランスをとってくれという人もいれば、ユニコ弱体化なしでシナを強化してくれという人もいるし、ユニコ弱体化するなら大量のowabiをよこせという人もいるな。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:05:37}; ---ガシャというシステムがそうさせてるならこれから先もこのシステムを採用する限り良い作品は生まれないかもね。ガシャ規制するしかないのかな -- &new{2018-06-04 (月) 14:07:32}; ---ユニコ弱体化なしでシナを強化してくれっつーか、この運営はDX機体をすぐ弱体なんて絶対しないからなぁ -- &new{2018-06-04 (月) 14:08:18}; --大丈夫、ユーザーバカだから今売れてる商品が売れなくなったら、バランス調整(笑)すれば拝金主義なの忘れてまたコロッと騙されてくれる。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:03:14}; -宇宙でジオング使っててふと思った、今暴れてる最新機は高出力と同じ様な物連射してるんだな、と… これが…連邦脅威のメカニズムなのか…(゚Д゚;) -- &new{2018-06-04 (月) 13:40:00}; --コスト的に見るとやってることはそこまでおかしくないんだけど、あんまりにもシナがね… -- &new{2018-06-04 (月) 13:42:10}; ---いやおかしいだろ -- &new{2018-06-04 (月) 13:44:08}; ---おかしいわ。コスト差に夢見過ぎ -- &new{2018-06-04 (月) 13:46:16}; ---すまん強ZZで感覚麻痺ってたわおかしいわ -- &new{2018-06-04 (月) 13:46:23}; ---まあなんか感覚狂うよね -- &new{2018-06-04 (月) 13:50:38}; ---380に強ZZやサザビー、ジオがいてその上の400だと考えればこんなもんよ、シナンジュが悪い。もしくは400コストを作ったことが悪い -- &new{2018-06-04 (月) 14:00:00}; ---普通に強ZZが悪い。こいつを弱体してればよかったのにマジで -- &new{2018-06-04 (月) 14:13:24}; ---こんなものとは思わないけど、でも400作ったこと自体が失敗だな。 380最上位より強い、程度にしておけば良かったものを -- &new{2018-06-04 (月) 14:22:33}; -佐藤「特定の陣営を優遇するような意図はありません」 -- &new{2018-06-04 (月) 13:44:32}; --特定の陣営を優遇しなくても、煩い奴が多い方とかってすれば方軍に入れ込み出来る口実ではあるよな -- &new{2018-06-04 (月) 13:47:43}; --しないとは言ってない所がミソだね。もうオレ激オコだよ -- &new{2018-06-04 (月) 13:49:30}; --息を吐くように嘘をつく -- &new{2018-06-04 (月) 13:55:26}; --そらまあ建前というか忖度というか・・・ハゲに面と向かってハゲ言う奴はおらんわけで(´・ω・`) -- &new{2018-06-04 (月) 14:00:22}; --苦しめれば苦しめた分だけ次の壊れを出したときによく回るしね -- &new{2018-06-04 (月) 14:02:07}; -なんかずーっと同じ話だけど、なんか新しいネタない? -- &new{2018-06-04 (月) 13:53:57}; --SG復権で限定戦はちょっと盛り上がるかもしれない -- &new{2018-06-04 (月) 13:55:28}; --マグロとかどうだい -- &new{2018-06-04 (月) 13:56:02}; ---やっぱりマグロ食ってるようなのはダメだな -- &new{2018-06-04 (月) 14:01:54}; --先週GP-04を見事に使いこなす変態を見た。ちょっと憧れて今練習中 -- &new{2018-06-04 (月) 14:00:30}; ---シュツガルを使いこなす変態を見た。練習中・・・・出来る気がしねぇ!!w -- &new{2018-06-04 (月) 14:03:29}; --連邦同軍か撃破率30%差のジオン轢き殺し階級格差マッチしかないのに何を語れと言うのかね -- &new{2018-06-04 (月) 14:07:03}; --エンガワたまに食べるとうまいぞ? -- &new{2018-06-04 (月) 14:12:14}; --結婚式のシーズンだ。二次会の席で新人を勧誘してこよう -- &new{2018-06-04 (月) 14:16:20}; --あえて久○衛で注文した玉子はもう玉子じゃない新しいネタだったぞ。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:23:03}; -数字拠点でコンテナ集めてたら8機くらいのユニコーンが突撃してきて、もうダメだと思った。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:56:38}; --その瞬間、私の機体が赤く光り輝いたのだ。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:51:59}; -こんな一方的に敵を破壊できるゲームって何を考えてるかわからないんだけど、毎度毎度何を考えてるのこいつら。 -- &new{2018-06-04 (月) 13:58:17}; --ユニコーンで戦場があふれかえっているだろう?何を考えていたかはよくわかるじゃないか -- &new{2018-06-04 (月) 13:59:29}; --ガンオンで1番低PSの連邦尉佐官でもお手軽キル出来るユニコーンぶっ壊れすぎ -- &new{2018-06-04 (月) 14:04:40}; -運営の考え方って、連邦にはどんな強い武器機体にしたら面白くなるかを考えてて、ジオンにはブッコ割れにならないように細心の注意するって感覚なんだろうね -- &new{2018-06-04 (月) 14:02:28}; --そして連邦担当とジオン担当の企画職の連携が全く取れてない感じがする。それか連邦担当の企画者が単純に上司の位置にいるか -- &new{2018-06-04 (月) 14:11:59}; -ユニコーンはNT-Dがゲージ溜まり次第自動発動で、効果時間終えたら爆散すればバランス取れるネ! -- &new{2018-06-04 (月) 14:04:12}; --制御できないジオ -- &new{2018-06-04 (月) 14:05:33}; --爆散はダメだろ! 強制発動からの発動中は操作不能で(ニヤリ あ、終わったらオバヒな! -- &new{2018-06-04 (月) 14:12:01}; -両陣営のゲロビはなんとかしないといかんと思うんだけど。放射時間短くするか、リロード100くらいにするか。通路系MAP戦場だと前にすら出られない。あとチェーンマイン禁止なw -- &new{2018-06-04 (月) 14:05:42}; --シュツルムガルス「チェーンマイン……ダメですか?」 -- &new{2018-06-04 (月) 14:07:31}; --あの、今ゲロとかよりマグナムどうにかせんとゲームどころじゃないんで少し考えて貰えます? -- &new{2018-06-04 (月) 14:16:19}; ---だから今両陣営にあるゲロビ弱体すれば片陣営にしか無いビームマグナムの天下になるだろ? -- &new{2018-06-04 (月) 14:30:54}; -初心者を格闘で狩ってるやつは、俺が合わせて狩ってやってるから安心しろ! -- &new{2018-06-04 (月) 14:06:18}; --ありがとうございます!感謝します! -- &new{2018-06-04 (月) 14:11:31}; --バウンサー同士の戦いだな! -- &new{2018-06-04 (月) 14:18:54}; --そして2人の初心者狩りが肩を並べて初心者を狩るのであった -- &new{2018-06-04 (月) 14:25:21}; -スカーレット隊、発進!! -- &new{2018-06-04 (月) 14:12:48}; --全滅 -- &new{2018-06-04 (月) 14:15:38}; --スカーレット隊全滅!! -- &new{2018-06-04 (月) 14:16:46}; -お前らいつも支援をポイ厨扱いしているのに、綾見ネキがマジもんのレーダーポイ厨したら掌クルクルーするのな。なにか?キレイなポイ厨とか思っているわけ? -- &new{2018-06-04 (月) 14:15:08}; --綾見ネキって誰?配信者? -- &new{2018-06-04 (月) 14:16:19}; ---俺もココで話題で上がる以外のことは知らんが、ガンオン宣伝部の人間らしい。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:20:29}; ---あの砂糖にしがみつく夢見るおねえさんか。砂糖と寝たのかな -- &new{2018-06-04 (月) 14:27:45}; ---砂糖にそんな権力ねぇよ、思考回路腐ってんな -- &new{2018-06-04 (月) 14:52:58}; --単に女子にやさしいだけだろ。相手によって対応が異なるのは普通 -- &new{2018-06-04 (月) 14:26:25}; --リアルでは女性に優しくする機会ないんですー、せめてネット越しには優しくさせて下さいー!! -- &new{2018-06-04 (月) 14:29:28}; -逆シャアの時せっかくの人気機体なんだからぶっ壊れにしろとか言ってた人息してる? -- &new{2018-06-04 (月) 14:16:05}; --引退してます -- &new{2018-06-04 (月) 14:17:02}; ---これ -- &new{2018-06-04 (月) 14:19:14}; --喜んで同軍しているはずさ -- &new{2018-06-04 (月) 14:17:44}; --サトウピーは人気機体はカスでも売れると踏んでるから、UCの人気の無さは考慮されたんだろうな -- &new{2018-06-04 (月) 14:17:46}; --壊れ機体の実装って実際のところどれくらい儲かるのかな、課金するより貯めこんだDXで引く人のほうが多そうだけど -- &new{2018-06-04 (月) 14:21:29}; ---本命のユニコーンに課金させる為に、2ヶ月前の強ZZ強くして貯めてるチケを吐き出させたんだよ。そう言うとこ抜かりない。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:28:19}; ---ジオンで同じことしても吐き出させるのに何か月もかかるくらいDX貯まってそうだよな -- &new{2018-06-04 (月) 14:30:33}; --逆シャア好きはもう引退してんじゃないかな -- &new{2018-06-04 (月) 14:21:57}; --ぶっ壊れにも範囲があってな。ゲームが完全崩壊するようなものは誰も望んでなかろうよ -- &new{2018-06-04 (月) 14:30:01}; --両軍ぶっ壊れならいんだよ。片方の陣営だけだからあほなんだ -- &new{2018-06-04 (月) 14:50:56}; ---両軍ぶっ壊れでもゲーム自体は壊れるけどね。(両軍実装済みのジオをみながら) -- &new{2018-06-04 (月) 15:02:48}; ---お前はジオオンラインを望むのか。 -- &new{2018-06-04 (月) 15:06:35}; -コスト400はもう一回大破したら二度目はないくらいのCTで良かったんじゃないかな… -- &new{2018-06-04 (月) 14:17:54}; --まだFAユニやノルンの420コストが控えてるので駄目です -- &new{2018-06-04 (月) 14:22:12}; --正直もう380と400にいまいち差って感じないよね。実際ゲームした時に出撃できる回数に差なんてほぼ無いし -- &new{2018-06-04 (月) 14:22:59}; -ビーム攪乱幕「よし、出番かっ!!」(ガタッ -- &new{2018-06-04 (月) 14:18:11}; --普通にBR系は距離減衰してくれよ、それだけでゲームとしては面白くなるわ -- &new{2018-06-04 (月) 14:33:04}; -火力インフレし過ぎてゲームの体を成してない。統合整備計画が来たらまともになるかな?(白目) -- &new{2018-06-04 (月) 14:22:52}; --前回の統合整備からだいぶ経ったような気がするわ(´・ω・`) -- &new{2018-06-04 (月) 14:26:02}; --運営を統合整備すればあるいは -- &new{2018-06-04 (月) 14:32:39}; --1回やったら半年くらい何もしないぞこの運営? -- &new{2018-06-04 (月) 14:51:48}; --統合計画でバランス整えても、次のDXでまた壊れるのがオチ -- &new{2018-06-04 (月) 15:07:49}; -インストラクターの裏切り -- &new{2018-06-04 (月) 14:24:50}; -おう!ダークソウル3って面白いのか?ガンオンよりましな感じか? -- &new{2018-06-04 (月) 14:28:38}; --ガンオン以外の話すんなや!!!オーバーウォッチいま半額だぞ!!! -- &new{2018-06-04 (月) 14:30:08}; ---まじかよ!オーバーウォッチでそもそも何だよ! -- &new{2018-06-04 (月) 14:33:10}; ---基本有料ゲー部門でPUBGに次いで2017売上2位のゲーム。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:36:11}; --面白いけど、死にゲーだからPSないやつはクリアできんぞ。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:31:29}; ---ブラットボーンはクリアした、それで足りないなら諦める -- &new{2018-06-04 (月) 14:34:04}; ---ブラボクリア済みならいけると思う -- &new{2018-06-04 (月) 14:34:54}; ---枝主じゃないけどブラボクリアできるなら余裕よ、3からやっても良いが1からやるといろいろ考えさせるものがあるぞ。今1のリマスター版出てるし丁度良いのではないかと…2?知らない子ですね -- &new{2018-06-04 (月) 14:37:02}; ---1のリマスターでたばっかだから、それなら多少人もいるんではなかろうか。基本ソロでおkだけど。人いた方が侵入(強制PV)の楽しみとかもあるし。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:39:07}; ---死にゲーはPSあんまり関係なくね -- &new{2018-06-04 (月) 14:49:11}; ---トリロジーBOXは重量13kgあるんで購入の際はお気をつけて^^ -- &new{2018-06-04 (月) 14:58:08}; --ダクソは神。はっきりわかんだね -- &new{2018-06-04 (月) 14:33:20}; ---リマスターやって再確認した。1はまだ荒い部分も多いけどやっぱ面白い -- &new{2018-06-04 (月) 14:44:03}; --人気の有料ゲームなら、まあ全部ガンオンより面白いよね。合う合わないはあるかもだけど -- &new{2018-06-04 (月) 14:40:32}; -BMは本当にうまい人しか使えなくなるようにロック不可にしよう。それなら大丈夫だろ?オートエイムとかのチーター出てきそうだけど -- &new{2018-06-04 (月) 14:32:40}; --こんなゲームの為にわざわざチート作らんだろ -- &new{2018-06-04 (月) 14:35:00}; --その前に全員に返金しろや。お前が。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:43:21}; ---いまだに課金するやつなんておるん? -- &new{2018-06-04 (月) 14:57:30}; ---課金してないなら文句言うなよ。オンゲーは課金なくなればお終いのゲーム。バランスがというならガンオンは向いてない。バランス取れてたことなんて一度も無いのに何を期待しているのやら -- &new{2018-06-04 (月) 15:02:35}; ---程度の問題だからな。あとは姿勢か。 -- &new{2018-06-04 (月) 15:05:58}; ---バランスもだけど、プレイヤーの質の低下も面白くなくなってる原因の一つ。 -- &new{2018-06-04 (月) 15:07:19}; ---連邦中距離火力、ジオン近距離火力ってコンセプトがあるのは理解できるが、FPSやTPSで長距離高火力武器なんてよほどデメリット持たせないとぶっ壊れるのに、なぜこうも簡単に持たせてしまうのか。って考えてたけど、そういや佐藤はスナ乗りだったな… -- &new{2018-06-04 (月) 15:20:42}; -リアルではアッガイ、ゾック、ゾゴック、しかもメンヘラしか付き合えません。どうすれば広瀬すずと付き合えますか。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:34:06}; --ガンオンで大将になれるなら、リアルでキムタクにくらいすぐなれるだろ。佐官以下は知らん(´・ω・`) -- &new{2018-06-04 (月) 14:39:37}; --自分自身が広瀬すずになることだ -- &new{2018-06-04 (月) 14:39:42}; --まずストーキングします。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:41:34}; --ジュアッグとか以外と良いかもよ?開発してもらえ -- &new{2018-06-04 (月) 14:41:37}; ---チェンジで -- &new{2018-06-04 (月) 14:42:44}; --付き合えるだけマシってそれ一 -- &new{2018-06-04 (月) 14:42:49}; --ビギナ・ギナクラスを目指すためにはまずNTに目覚める必要があります。まずFXで投資してNTLvを上げましょう -- &new{2018-06-04 (月) 14:42:59}; --そもそも広瀬すずってMSじゃないじゃねーか。ふざけるな -- &new{2018-06-04 (月) 14:45:01}; --つまり課金すればよいってことですね。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:45:06}; -バナァァああっ -- &new{2018-06-04 (月) 14:38:50}; -シナンジュにBM入れなかったのはサザビーのSGのせいやろな -- &new{2018-06-04 (月) 14:43:19}; --そんなわけがない -- &new{2018-06-04 (月) 14:45:38}; --そもそも爆風調整したくせに生放送で覚醒したら爆風が増えますキャースゴーイとか何言ってるんだコイツ状態だった -- &new{2018-06-04 (月) 14:45:41}; ---てっきり爆風調整でBZの集弾とか上げるのかと思ったんだけどな… -- &new{2018-06-04 (月) 14:47:25}; ---弾速早くて直撃狙いやすいんですとかフォローしてたのは笑った -- &new{2018-06-04 (月) 15:00:16}; ---そもそも爆風調整でカスあたりダメを少なくし、まともに当たったときは効果が出るようにしますといっていたからbzdpを上げてくれるのかと思ったら(オリガンとオリシャアザク2は手持ちbzdp600で調整済み)そのままで。カスあたりダメだけ招請されたからな。 -- &new{2018-06-04 (月) 15:00:44}; --SGではあるけど割と中距離もいけるしなアレ。これあるから平気やろとか開発は思ってたんだろうなぁ。なおヒットボックス -- &new{2018-06-04 (月) 14:47:15}; --だとしたら脳みそ沸いてる -- &new{2018-06-04 (月) 14:49:43}; -強ZZ辺りで低コストが完全に死んだと思って引退したけどまさかあのとき以上に低コストがキツくなるとはな。未練たらたらで戦線復帰キャンペーン来たらやろうかと思ってたけど、今参戦しても愛機の2Jは倉庫から出せそうにないな(´・ω・`) -- &new{2018-06-04 (月) 14:50:48}; --2Jとか見かけたら通報するわ -- &new{2018-06-04 (月) 14:53:11}; --きっついPtW環境にしてきたからな復帰者は萎えて帰るだろうw -- &new{2018-06-04 (月) 14:54:41}; --2Jは完全に死んだな。直撃前提調整なうえに火力ももはや足りてないし。 -- &new{2018-06-04 (月) 14:54:43}; --CBZは前と同じ保証ダメージつけてくれてもいいよなぁ…そしてGP02のアトBZもチャージにして欲しい。何よりFAZZドーベンSWとか死んでしまったし…そしてワイの愛機ジムⅢも倉庫へ… -- &new{2018-06-04 (月) 14:55:13}; ---そもそも爆風弱体については言及してたけどその中にCBZ系を含めてなかったし最低ダメ保障についても何も記載なかったのに消してる方がおかしくない? -- &new{2018-06-04 (月) 15:03:22}; --(´・ω・`)ザクⅡでユニコーンZZvに囲まれたとき世の無常を悟るのよ… -- &new{2018-06-04 (月) 14:55:26}; ---(´・ω・`)メガ粒子のシャワーで洗礼を受けてガンオンから解脱するのね -- &new{2018-06-04 (月) 14:57:58}; -いまだにDX溜め込んでる人いるの?wサービス終わるよ?w -- &new{2018-06-04 (月) 14:52:07}; --今月から貯め始めたぜ。150枚貯まるまで持ちこたえるのかを楽しむ遊びだ。 -- &new{2018-06-04 (月) 15:29:48}; -ガンオンで溜まったストレスはどこで発散すればいいのですか。 -- &new{2018-06-04 (月) 15:00:01}; --(´・ω・`)別のゲームにぶつければいいのよ。そんなあなたに『ファイヤーエムブレム 覚醒』。ニンテンドーの本気が見れるギャルゲーよー。 -- &new{2018-06-04 (月) 15:05:53}; --カミーユ「S○X!」 -- &new{2018-06-04 (月) 15:06:08}; ---そんなにSRXに乗りたかったのか -- &new{2018-06-04 (月) 15:08:29}; ---やっぱソックスですかねー -- &new{2018-06-04 (月) 15:15:57}; --(´・ω・`)姿見の前に立ってやーいはーげはーげって言うのよー -- &new{2018-06-04 (月) 15:10:11}; -アプデ前までたまに指揮してた関係で、階級ポイントうまいからアプデ後も指揮してるんだけど、尉官戦場がアプデ後から歩兵が言うこと全く聞かなくて本当につらい。元から、初動決まらなくてゲージ差少しだけつけられたら即刻退出する奴が一試合に十人いたり、凸の時間指定したら30秒前に動き出して見つかったり、凸途中に雪合戦始めたりとめちゃくちゃだったけど、さらにひどくなってる。初動指示しても10人湧かないとかどうなってんだこれ。防衛指示しても拠点殴られてから沸いて10秒ちょっと止められてないし、NY6拠点を『補給出すから上から踏んで』って指示しても3人しか沸かないし、テキコロ右配置でY核きめようとして時間指定したら勝手に持っていって、あろうことか先頭に立って進み、レーダーに掛かったのにそのまま直進して核壊されたり...。もう指揮辞めようかな -- &new{2018-06-04 (月) 15:00:13}; --今指揮やるメリットはほぼ無いでしょ。将官もごちゃ混ぜで戦力が計れないし、純粋な佐官戦場も無いから下位戦場では何人従うかも分からないし。今指揮やる人は相当なメンタル持ってるか、あるいは戦術家 -- &new{2018-06-04 (月) 15:07:05}; --時間帯によって酷いのが集まるからな ↓の木主みたいな何も考えずその場の思い付きで行動する輩が集まってる、と想像すれば理解出来るんじゃないかな -- &new{2018-06-04 (月) 15:22:22}; -最後しか読んでないけど辞めろ -- &new{2018-06-04 (月) 15:02:43}; --(´・ω・`)ぶひー -- &new{2018-06-04 (月) 15:03:25}; -この状態放置なら1回ランカーバトル終わったら激減すると思うな。初の5000割れくるで。 -- &new{2018-06-04 (月) 15:03:19}; --リプレイ残るらしいから連邦にS勝ちしてもらってガンオン木っ端微塵に粉砕して欲しいわ -- &new{2018-06-04 (月) 15:04:24}; --つか本当にこの状態でランカーバトルやるんだろうか… 完全に轢き殺しみたいなのをすることになると思うが -- &new{2018-06-04 (月) 15:04:54}; ---仮にジオンの最高位が佐官でもルールなんだからやるしかないだろ -- &new{2018-06-04 (月) 15:13:03}; ---状況によってはジオンがいてくれればいいほうかもな。下手したらランバト待機オンラインか、連邦同軍オンラインか、参加賞オンラインになる可能性もあるかもしれない。 -- &new{2018-06-04 (月) 15:23:12}; --まだ5000割れしてないの?とっくに2~3000人切ってると思ってたわ -- &new{2018-06-04 (月) 15:12:43}; -(´節ω子`)にぃちゃん…なんでジオンのMSすぐ死んでまうん? -- &new{2018-06-04 (月) 15:11:52}; -真面目に連邦は凸しないけどBMでジオンの全デッキ壊滅させてから拠点殴ればいい、になってきたな -- &new{2018-06-04 (月) 15:16:19}; --重機体以外は鼻くそみたいなもんだしなw -- &new{2018-06-04 (月) 15:23:54}; -何の案も無いのに、初動どうする?どうすんの?無言かよ!って騒ぐ人がいると、負けてしまう説。 -- &new{2018-06-04 (月) 15:19:54}; -連邦中距離、ジオン近距離ってコンセプトがあるのは理解できるが、FPSやTPSで長距離高火力武器なんてよほどデメリット持たせないとぶっ壊れるのに、なぜこうも簡単に持たせてしまうのか。って考えてたけど、そういや佐藤はスナ乗りだったな -- &new{2018-06-04 (月) 15:21:33}; --砂に比べれば短距離武器!? -- &new{2018-06-04 (月) 15:28:48}; -良く、DGを5段階位にして被弾面積でDG振り分けしろってのを良く見るし俺もその通りだなって思うけどさ。単純に表面積だけで見ると曲面が多いジオン機体より角ばったったり凹凸デザインの連邦機体の方が大きくなりそうな気もするんだけどどうなんだろうね。まああくまでも同じ位の体格での話だけど丁度DG切り替わる闘値付近の機体はそれで差が出るんじゃないかなってのは思う。 -- &new{2018-06-04 (月) 15:22:42}; -連隊の間で、NYの5リスキルって流行ってるの?連邦側で4とって5の地上を完全制圧しながらも5は取らずに、5地上沸いた敵ジオンをユニコーン軍団が速効で破壊しまくってた。クマもしっかり機能してて、殆ど息切れせずにリスキルという感じ。俺は味方側だったから被害に遭わなかったけど、上位陣は70キル~110キルし、KD差が2倍以上つく酷い惨状だった。[5踏むな][本拠点殴るな]と何人かが足並み合わせたようにチャットしていた。 -- &new{2018-06-04 (月) 15:24:11}; -最近はもうずっとそんな感じ。ユニコーン2機だけでジオン機体を10機くらい通行止めするとか酷すぎる…… -- &new{2018-06-04 (月) 15:24:45}; -ユニコーンの事は嫌いになっても、バナージの事は嫌いにならないで下さい! -- &new{2018-06-04 (月) 15:28:37}; |
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