Comments/雑談掲示板Vol217 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2014-02-05 (水) 21:53:58}; --(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2014-02-05 (水) 21:54:15}; --(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2014-02-05 (水) 21:54:29}; --(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2014-02-05 (水) 21:56:54}; --この木はまとめて(´・ω・`)出荷よー -- &new{2014-02-05 (水) 22:20:19}; -真っ白や -- &new{2014-02-05 (水) 21:54:19}; -(´・ω・`)新設よー。間違ってたらトンカツで許してね -- &new{2014-02-05 (水) 21:54:29}; --ん?今トンカツって -- &new{2014-02-05 (水) 21:59:43}; --おつかれさん。もう親切か。昨日の夕方にも親切だったからほぼ一日か…早いね -- &new{2014-02-05 (水) 21:59:53}; --まずいので結構です -- &new{2014-02-05 (水) 22:00:13}; ---(´・ω・`)は?(威圧) -- &new{2014-02-05 (水) 22:00:38}; --うほー新設初期の書き込みは初めてだ・・・(´・ω・`)なんかいいな -- &new{2014-02-05 (水) 22:12:16}; --今夜は肉厚なトンカツだったよ らんらんも立派なトンカツになれるように頑張りなさい。 -- &new{2014-02-05 (水) 22:12:19}; ---ミルフィーユとんかつ -- &new{2014-02-05 (水) 22:54:00}; -なんかジーラインがかっこよく見えてきたぞ? -- &new{2014-02-05 (水) 22:01:52}; --モルダーあなた疲れてるのよ -- &new{2014-02-05 (水) 22:02:20}; --アカンそれ地雷や -- &new{2014-02-05 (水) 22:02:59}; --いやジーラインは格好いいだろ!なお性能は(ry -- &new{2014-02-05 (水) 22:08:07}; -ジオンゆとり過ぎて階級上がりまくりング -- &new{2014-02-05 (水) 22:03:26}; --1週間前までそれが連邦やったんやでw今度は連邦左官が強いとか言われる時代がくるのが?w -- &new{2014-02-05 (水) 22:06:17}; ---言うほどゆとりだったか?もしそうなら先々週以前の勢力ゲージがもっと連邦に傾いててもいいと思うんだが? -- &new{2014-02-05 (水) 22:16:02}; --将官戦から地獄だから覚悟しておけ、マジで -- &new{2014-02-05 (水) 22:14:10}; -今回のDX機体はプロゲルのGP落ちを回避するための生贄だったりして ゲルキャも1ヶ月でGP落ちしてきたから可能性はゼロではないよね 量産ゲル&ギャンのガチャで「次期主力機の座をかけて!」 ジーライン&ジムカスで「最新鋭機実戦配備!」的なタイトルのガチャが作れそうだな -- &new{2014-02-05 (水) 22:07:03}; --それより追加アマ付きのの地雷はよ -- &new{2014-02-05 (水) 22:08:04}; -いまログイン画面みたら、両サバとも普通表示だった。久しぶりに見たな…。 -- &new{2014-02-05 (水) 22:08:02}; -にこ☆さうんど閉鎖しちゃったのかぁ…。今までガンダムのBGMをそこで流してプレイしてたんだけどなー。どうしよう -- &new{2014-02-05 (水) 22:08:56}; --え?うそやん、もう俺のSDカードにゲームBGMがいれられないん!!!!!????? -- &new{2014-02-05 (水) 22:12:49}; --運営「ご安心ください」 -- &new{2014-02-05 (水) 22:13:20}; ---SEEDや00にAGE、GガンやXのBGMは用意できんでしょ運営さん…。 -- [[木主]] &new{2014-02-05 (水) 22:32:29}; --あんな割れサイトなくなって当然 -- &new{2014-02-05 (水) 22:15:15}; --てかあれニコニコ公式と関係なかったんかい。名前くらいしか知らんけど派生サービスと思ってたわ -- &new{2014-02-05 (水) 22:17:35}; --しかしニコニコ、プレミアじゃないと普通の動画がみれないってのも増えてきて微妙なんだよな最近 生放送とか有料がみれないとかならまだしも -- &new{2014-02-05 (水) 22:18:55}; ---月500円くらい払えよ -- &new{2014-02-05 (水) 22:34:02}; ---無料で良いとこが他にもあるから言ってんじゃね 俺は500円払ってニコニコ動画より0円YOUTUBEの方が良いわ -- &new{2014-02-05 (水) 22:56:29}; ---あんなサイトに年6,000円払うなら通常会員でいいわな -- &new{2014-02-05 (水) 22:56:51}; ---ニコニコのプレミアムアカウント310個もってる人いたなあ。あの人今なにしてるんだろ -- &new{2014-02-05 (水) 23:03:23}; -地雷デイリー終わらないからって最前線戦場に落ちてるコンテナやこっちの弁当のしたに地雷おくのやめてくれませんかね!? -- &new{2014-02-05 (水) 22:11:14}; --割と普通 -- &new{2014-02-05 (水) 22:27:34}; --それ相手はきっと計画通りって顔してるんだろうなぁ しかしいいこと聞いたマネしよう -- &new{2014-02-05 (水) 22:28:21}; --なるほど。 -- &new{2014-02-05 (水) 22:36:49}; -武器破壊できるようにならないかな。一度破壊されたら使用不可、補給不可。武器への当たり判定は小さいけど、使用中でも判定ありみたいな感じで。そんでサーベルは破壊不可にしてくれたら、格闘の需要も増えるんじゃないかと期待する。あと内蔵武器も破壊不可ならギャンが輝く可能性が微レ存 -- &new{2014-02-05 (水) 22:22:05}; --それならゾック大勝利だね。最近格闘したいのにって良く聞くけど格闘武器持って格闘すればいいのにと思う高ゲルに薙刀とか重撃にも薙刀持たせて格闘やってるし、やるとわかるけど相手にも格闘スキーが結構いるし -- &new{2014-02-05 (水) 22:33:22}; --それ格闘食らったら全武装壊れるんじゃね -- &new{2014-02-05 (水) 22:50:22}; --シュツルムで全部破壊でクソゲ化するんですね わかります -- &new{2014-02-05 (水) 22:53:13}; --盾or武器が壊れて盾も武器も同時に使えなくなる未来が見える -- &new{2014-02-06 (木) 01:49:17}; -DX11連1回やって虹が出て「おっ」って思ったら金のグフksが出た。なんやこいつホンマに邪魔。俺はガルバルが欲しいんだよ。金高ゲルロケシュ持っててもガルバルが欲しいんだよ。俺はグフksよりグフのが好きなんだよ。お前みたいなの入れるならグフ重装型でもグフ複合試験型でもグフフライトタイプでもグフ飛行試験型でも入れろや。使いまわし出来るやろが。 -- &new{2014-02-05 (水) 22:23:38}; --グフks『1年ほど前俺だってユトリング砲のグフカスさんって人気あったんやで』 -- &new{2014-02-05 (水) 22:32:56}; --グフ・ヴィジャンタ来たらネタとして大いに盛り上がる 少なくとも俺は -- &new{2014-02-05 (水) 23:01:57}; -プルプルプル~ -- &new{2014-02-05 (水) 22:24:34}; --ぶりぶり -- &new{2014-02-05 (水) 22:28:34}; ---おぱんつ被っちゃいけません -- &new{2014-02-05 (水) 22:57:14}; --プルトニウム~ -- &new{2014-02-05 (水) 22:44:01}; --パープルヘイズ!ディストーション! -- &new{2014-02-05 (水) 22:34:00}; -昇格まで@20→@5( ^ω^)オッオッ→@21(´・ω・`)アー -- &new{2014-02-05 (水) 22:37:55}; -部隊デイリー緩和されてから初めてコンプ報酬がゲットできなかったんだけどさ、その内容が「格闘で360機撃破せよ」だったんだよ 今までなら早い段階で達成できていた内容なのにどうしてこうなった… -- &new{2014-02-05 (水) 22:42:05}; --一人で50から70くらいはいけるぞ -- &new{2014-02-05 (水) 22:48:00}; --格闘より迫撃のほうがきつい -- &new{2014-02-05 (水) 23:01:45}; -佐官と准将をループしてる者なんだけど、そろそろこのメビウスの輪を脱出したいと思ってるんだ。腕を上げたいと思って上手い人のリプレイ見たり、戦場ではそんな人について行ったりしてます。他にもオススメのPS向上方法があったら、エロい人教えてください。 -- &new{2014-02-05 (水) 22:48:01}; --まず課金します -- &new{2014-02-05 (水) 22:52:46}; ---機体だけじゃなくて武器にもマスチケ突っ込んでるか?PS磨くにしてもまず機体、装備作ってからだぞ -- &new{2014-02-06 (木) 02:51:35}; --ワシも大佐~准将のループだけど、疲れたので高みを望まず細々と佐官に居座る事にしました。 -- &new{2014-02-05 (水) 22:54:31}; ---今までのんびりしてきたので、たまには頑張ってみようかなと、疲れたらメビウスの輪に戻りますw -- [[木主]] &new{2014-02-05 (水) 23:05:02}; --PS向上も大事だけどptの稼ぎ方を知るのも大事だよ。変に強機体ばかりデッキにいれるより、低コスト機体でゾンビアタックしたほうが簡単に稼げること多い。テキサスやジャブローはその代表格 -- &new{2014-02-05 (水) 22:57:20}; ---なるほど、マップによってコスト調整するんですね。高コストは初動や本拠点叩きのみ一機、他低コストって感じでしょうか。 -- [[木主]] &new{2014-02-05 (水) 23:02:57}; ---子木主じゃないけど、個人的な意見で良いなら序盤中コス中盤終盤高コスで中→低→高→中→…がまわしやすいと思う -- &new{2014-02-05 (水) 23:09:51}; --連邦ならガンダム二機 ジオンならゲルググ二機入れればどうにでもなるよ -- &new{2014-02-05 (水) 23:01:14}; --准将から上がれないなら大佐でいる方が気が楽だよ 昇格しそうになったら狙撃やらネズミ警戒の目視巡回とかでポイント上がらないようにしてる -- &new{2014-02-05 (水) 23:06:00}; --そんなもん持ってる機体教えてくれないと教えようもないしそういう事がわからないから階級維持出来ないんだよ もっと経験積め -- &new{2014-02-05 (水) 23:06:23}; --まずユンビロンビロ~ンとヒラコウの声で歌います -- &new{2014-02-06 (木) 00:22:21}; --高ゲル高ゲルF強襲マカクの構成(全機ロケシュ3)にしたら俺も将官維持程度だったけどあっさり少将になったよ。今のBZ当てたらちゃんと転倒するオンラインならBZとマゼラ当てれるAIMを鍛えればすぐキル取れるしマッハで上がる。 -- &new{2014-02-06 (木) 04:59:02}; -そもそもガンダムが大量生産されている戦場で、ガンダムの完全量産型のジーラインが活躍できるハズがなかったん... -- &new{2014-02-05 (水) 22:48:02}; --実装順序おかしいわ -- &new{2014-02-05 (水) 22:56:16}; --ガンダムの完全量産型(設定では生産コスト馬鹿食いしてるのでアレな機体) -- &new{2014-02-05 (水) 22:59:45}; -大型アプデ以降BZ系のエフェクト派手になった?画面が爆風だらけで目が疲れて頭痛してくるんだよなー -- &new{2014-02-05 (水) 22:58:23}; --ジュアッグ「すまぬ…すまぬ…」 -- &new{2014-02-05 (水) 23:00:10}; --春の大型アプデではBR系のエフェクトが派手になります。ポリゴンショックにはお気をつけください -- &new{2014-02-05 (水) 23:04:36}; ---ピッピピカチュウ! -- &new{2014-02-05 (水) 23:05:34}; ---目が!目がぁぁ!! -- &new{2014-02-05 (水) 23:08:31}; ---リアルタイムで見ていたけど全く体調に影響がなかったなぁ クラスの連中も平気な顔していたし「都会の奴らは体弱ぇなw」って笑い飛ばしたもんだ -- &new{2014-02-05 (水) 23:08:38}; ---そういう問題じゃねーだろw -- &new{2014-02-05 (水) 23:09:45}; ---ワット数の高い電球をONOFF高速に繰り返すだけで同じ事を起こせるんだぜ。おそらくどの家庭でもトイレは電球だと思うけど絶対やるなよ。絶対だぞ。 -- &new{2014-02-06 (木) 00:10:43}; --お前 ドムピカで癲癇と同じ様な脳したキチガイか?ゲームなんかやってないでさっさと病院行けよw -- &new{2014-02-06 (木) 03:19:31}; --煙ちりすぎだよな。まじ運営はいらんことばっかりする。最初のガンオンがねずみもできて最高だったのに今回もキャリフォルニアに金網とかまじいらんわ。運営マジキチ -- &new{2014-02-06 (木) 04:00:38}; -俺がプロデューサーだったら「港区」っていうステージ作ってMAP中央にバンナム本社置くわ。そういう遊び心がないんだよなぁ丸山は。ガンダムブレーカーのプラモ作ってる机の上のステージとか見た時、こういうプロデューサーこそガンオンに呼んでくれと思った。 -- &new{2014-02-05 (水) 23:05:17}; --まだ原作のステージ出しきってないんだからそう焦るなよ 個人的にはマリカーみたいなとんでもステージだして欲しいわ ガンダムという世界観に囚われずにゲーム作って欲しい -- &new{2014-02-05 (水) 23:10:02}; ---ほんとそれな クリエイターの方々には伸び伸びとした発想で作って欲しい -- &new{2014-02-05 (水) 23:12:01}; ---ショートカット覚えないと・・・・ -- &new{2014-02-05 (水) 23:13:50}; ---ショ-トカットミスって崖下に落ちていくゴッグ先輩 -- &new{2014-02-05 (水) 23:15:38}; ---亀の甲羅とバナナの皮で相手凸を妨害だ! -- &new{2014-02-05 (水) 23:18:10}; ---敵50体に同時に雷が! -- &new{2014-02-05 (水) 23:19:33}; ---ゴッグの体が小さくなったやったぜ(錯乱 -- &new{2014-02-05 (水) 23:21:42}; ---伸び伸びとした発想でクソマップ量産してるやないか -- &new{2014-02-05 (水) 23:22:27}; --原作設定厨が目から血を流して倒れそうだなそのマップ。 -- &new{2014-02-06 (木) 00:40:13}; -ところで、今ってヘッドショット判定がマジキチレベルの機体ってジュアッグだけ?何で修正しなかったのコレ。 -- &new{2014-02-05 (水) 23:07:50}; --特性ウィクシュってのを生かすため -- &new{2014-02-05 (水) 23:08:57}; ---でもこれってビムシュとかロケシュとかの下位互換だよね -- &new{2014-02-05 (水) 23:13:01}; ---ビムシュやロケシュは大抵ひとつの武器にしか効果がのらない。ウィクシュは全武器の威力の期待値を相対的に高めている特性。 -- &new{2014-02-05 (水) 23:16:03}; --そもそもジュアッグは前にでる機体じゃないしね。前に出るのが仕事のアッガイ君があまりにひどい判定だったのが問題だっただけなんだよ -- &new{2014-02-05 (水) 23:12:00}; ---でもスナハメされてるジュアッグよく見るよ。あの機体、積載MAX改造でもバランスキツいらしいな。 -- &new{2014-02-05 (水) 23:14:05}; ---ジュアッグは積載キツい(というか防御捨てて重い武器持つ)し、何より頭がデカい。 -- &new{2014-02-06 (木) 01:15:35}; -課金するからEXチケ売ってくれ・・・ このままではF型ロケシュが永遠に手に入らなくなってしまう・・・ -- &new{2014-02-05 (水) 23:12:43}; --ご安心ください 今回のEXガシャ増量に伴いチケ輩出率を上昇(2~3%)させております -- &new{2014-02-05 (水) 23:16:47}; ---やったね!(白目) -- &new{2014-02-05 (水) 23:18:49}; -一時期と比べてポイ厨レーダーミルフィーユを見なくなった気がする。逆に何の意味も無いポイ厨本拠地レーダーは増えたが…。 -- &new{2014-02-05 (水) 23:22:19}; --勝てばptマイナス回避できるようになったのが大きいのかな。勝ってもpt稼がないとマイナスくらってた以前がおかしかったんだろうね -- &new{2014-02-05 (水) 23:26:00}; --本拠地レーダーはポイ厨とは呼ばんだろ、本拠地ミルフィーユならまだしも -- &new{2014-02-05 (水) 23:26:33}; ---どっちにしろ本拠地にレーダーなんぞいらん -- &new{2014-02-06 (木) 00:40:25}; ---ロクに防衛しない味方と組まされたときの本拠地レーダーの存在はマジで有難いわー -- &new{2014-02-06 (木) 06:01:51}; -アプデ以降スナカスCLBRFで一撃で倒せないの増えてきたんだけど、スナカスのクイリロLV5でモジュにクイックLv3つければCLBRでスナハメできますか? -- &new{2014-02-05 (水) 23:23:46}; --さすがにチャージ間に合わないでしょ。高バランス機体も増えて、砂はもうオワコンよ・・・ -- &new{2014-02-05 (水) 23:27:17}; --出来ないんじゃなかったっけ?出来たとしても、持ち替えモジユⅢつけてR4Lで追撃した方が安定すると思うが。 -- &new{2014-02-05 (水) 23:30:13}; --CLBRFでこかして、R4Lでトドメ差すのが一般的になりつつある。 -- &new{2014-02-05 (水) 23:30:46}; -今回のDXは両陣営ともGP落ちが早そうだな -- &new{2014-02-05 (水) 23:28:49}; -戦闘中落ちるの早くなんとかしてくれないかなぁ。 -- &new{2014-02-05 (水) 23:30:14}; -みなさんならBDのDXと地雷ンのDXどっち回しますか? -- &new{2014-02-05 (水) 23:35:46}; --ミサイルが当たり判定変更で相当強化されたしEXAMの仕様時間も増えたからBDかな?かなりキル取りやすい機体になったよ -- &new{2014-02-05 (水) 23:41:13}; ---ありがとうございます 回してみます -- [[主]] &new{2014-02-05 (水) 23:43:02}; --BDなら銀でもいいしGPで気長にやっていいと思うけど。地雷ンは流石に強化されそうだから可能性がある。なので、自分は地雷ん。まぁ、回さない選択肢あるなら、それ選ぶけど。 -- &new{2014-02-05 (水) 23:45:40}; ---地雷んの強化・・・あっ(察し) -- &new{2014-02-05 (水) 23:56:11}; -辛抱たまらずプレイボーナスで交換しちゃった人の集う木。いると思います。 -- &new{2014-02-05 (水) 23:35:53}; --あなただけよ -- &new{2014-02-05 (水) 23:37:39}; --30枚貯まっても多分当面交換しないだろうなー今の所ほしい機体も特に無いし -- &new{2014-02-05 (水) 23:47:17}; ---そんな魅力的な機体もないし人柱さんの情報待ちだな -- &new{2014-02-06 (木) 00:17:44}; ---あれなんで一括30、50なんだろうな 支援タンクとか10枚くらいでよかったきも -- &new{2014-02-06 (木) 00:23:49}; ---そういうの考えるほどやる気ないからじゃね 所詮猿まねばっかな運営ですし -- &new{2014-02-06 (木) 01:15:41}; --それ以前にたまらん・・・ -- &new{2014-02-06 (木) 00:18:08}; -アプデ直後の数日は将官部屋の勝敗も連邦ジオン半々位だったけど、一週間過ぎればまた連邦の虐殺戦場に戻ったな。これ機体性能どれだけ弄っても、連帯をどうにかしない限り将官部屋の状態は変わらなそうな気がしてきた -- &new{2014-02-05 (水) 23:37:04}; --合わせ連隊のアホどもって何時から何時までに沸くの?確かマッチングの関係で沸く時間決まっていたよね? -- &new{2014-02-05 (水) 23:43:34}; ---今日の夜7時前後に少将以上が3、4小隊くらいいる戦場にあってひき殺された。新マッチングでも連隊組めるのかな? -- &new{2014-02-05 (水) 23:48:42}; ---その合わせのアホ朝9時位から20時位までジオンで連邦虐殺してるよ^^ -- &new{2014-02-05 (水) 23:49:01}; --連帯は基本勢力負けてる方が強いよ。勝っててライダー増えると同軍や野良のメンツが増えるからね。 -- &new{2014-02-05 (水) 23:47:20}; ---その理屈だとアプデ前のジオン滅茶苦茶強かったはずなんだよなぁ・・・ -- &new{2014-02-06 (木) 00:20:52}; ---連帯が揃って参戦できる確率を考えた場合、その連帯が参戦している戦場だけを考えたらってことだろ -- &new{2014-02-06 (木) 00:27:52}; --強い人がニコ生始めると、リスナーが合わせはじめてスタートする -- &new{2014-02-06 (木) 01:12:02}; --クソみたいな戦績なのに准将や少将で勝率が8割くらいのやつみると同じゲームと思えなくなる -- &new{2014-02-06 (木) 01:23:05}; --所詮戦いは勢いよ。先週は勢いを作ったが今週は別にそういう事しとらんし。 -- &new{2014-02-06 (木) 05:54:19}; ---と、思ったらジオン勝ってるのかゲージ -- &new{2014-02-06 (木) 05:56:42}; -Fバズでビル後ろに吹っ飛んで助かったと思ったらグレランがビルの向こうから飛んできて普通に死んだでござる。金寒コワイ -- &new{2014-02-05 (水) 23:49:04}; --ラグひどいとBZが壁の向こうから飛んでくるで -- &new{2014-02-06 (木) 01:16:25}; -ガンダムオンライン第39話「ボーダーライン」 ゴッグ「ブシュ うひぃああああ ブシュ ひいい あいって… ブシュ くひいい… よし! よおし! よし!! あ~ ドサ 」 -- &new{2014-02-06 (木) 00:03:05}; -よーし、お兄さん連邦でやっちゃうゾ~! -- &new{2014-02-06 (木) 00:05:30}; --それ以上ネタにしてはいけない -- &new{2014-02-06 (木) 00:24:44}; -協力戦4キャラ終わらせてたら、1キャラもプレイボーナスチケもらえなかったん(´・ω・`)リセット5時にしない? -- &new{2014-02-06 (木) 00:19:23}; --なぜ4キャラもやる必要がある? 連邦とジオンの1キャラずつでいいやん -- &new{2014-02-06 (木) 00:26:40}; --自己中、か…。 -- &new{2014-02-06 (木) 00:36:35}; --どちらかというとデイリーの更新を0時にしたほうが良いと思うんだが。なんで5時なんだろ? -- &new{2014-02-06 (木) 00:40:44}; --マジレスすると、更新日時をずらすことで平均の参戦数を伸ばそうとしている。もし次の更新イベントが実装されるとしたら、朝9時頃じゃないかと妄想してる -- &new{2014-02-06 (木) 00:44:05}; ---一周回ってギャグ的な発想に見える -- &new{2014-02-06 (木) 02:56:15}; --協力戦は一週間できるんだから協力戦を後回しにしたらよかったのに -- &new{2014-02-06 (木) 00:50:54}; --プレイボーナスは大規模戦参加だけだろ^^; -- &new{2014-02-06 (木) 01:00:55}; -ネガとかじゃなくまじめな話しなんだが、一昔前は武装は連邦が勝ってる、足回りはジオンが勝ってる、って感じだったと思うんだけど、なんか今は武装も足回りもジオンが勝ってて、連邦は被弾面積くらいしか勝ってるところなくない?ただ、先週ジオンは大規模戦ゲージ60超えるかと思ってたけどそこまで酷くはなかったけれども。同軍のせいかしら・・・ -- &new{2014-02-06 (木) 00:32:31}; --どっちがどう優れてるとか気にしてないけどジオン機の個性がぶっちゃけなくなってきた感じはする。こんだけ機体実装してるから仕方ないんだろうけど。 -- &new{2014-02-06 (木) 00:42:58}; ---ザク系が強いテンプレ装備で出撃することが多くなったから、確かに個性は薄れてきたね。俺もゲルググと強ザクⅡFとザクⅡJで回してるし。でもヅダの金を早く入手して、それで出撃したいの・・・当たらないんだけど -- [[木主]] &new{2014-02-06 (木) 01:07:30}; ---ユニークな武装・機体はネガられて産廃になる。その繰り返しでテンプレ的な強武装が正義になった。 -- &new{2014-02-06 (木) 07:36:06}; --将官以下はジオンが圧勝、将官以上は連邦が圧勝してるから難しいね、機体が揃ってないイナゴ相手にはCBRやマゼラは超無双出来るし、逆に上位は積載バッチリで落ちやしない -- &new{2014-02-06 (木) 00:45:00}; ---以下→未満 すまぬ -- &new{2014-02-06 (木) 00:48:45}; ---実際先週の調整でその構図が更に加速した感じするわ。調整してすぐの頃は探り探りだったけどテンプレ構成仕上がってきたら連邦佐官部屋とジオン将官部屋が前以上の地獄っぷり -- &new{2014-02-06 (木) 00:56:01}; ---ジオン将官、連邦佐官だから絶賛ハードモード中なんだw連邦将官はほんと機体が揃ってるから手強いね。逆に機体の揃ってない階級同士だとジオンのほうが強いのは肌で感じてる -- [[木主]] &new{2014-02-06 (木) 00:57:57}; ---ジオン将官戦は前より全然戦えるようになったよ、互角とまでは言わないが面白い勝負はできてる。連邦はホント格差がひどいと思う。 -- &new{2014-02-06 (木) 01:06:26}; ---連邦将官で勝ってるのは連隊だけ。野良将官は大勢のお察し佐官を抱えて戦闘になるから勝てる事は少ない。逆に連隊は全員身内の将官で固められるので勝率が高い。 -- &new{2014-02-06 (木) 02:42:53}; ---×将官 ○連隊 -- &new{2014-02-06 (木) 02:58:33}; --CBZ強化されたからそう感じるだけじゃね?戦線硬直して玉入れしてるような戦場ならジオンが有利だろうけど波状攻撃でのゴリ押し速攻は相変わらず連邦のが強いと思ったが -- &new{2014-02-06 (木) 00:50:08}; ---ゴリ押し速攻ならジオンの方が強くないか?高ゲルを使い捨てできるような人が多いならという前提になるけど。 -- &new{2014-02-06 (木) 00:59:47}; --俺はグフカス全盛時代からはじめたんだけど、レースが成立してた頃はジオン有利、レースし辛くなってきたら足回りの優位性が薄れて武装の強い連邦が有利な流れになってたと思う・・・なんだか懐かしいや。今、運営はどういうバランスのとり方を考えてるのかなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-06 (木) 00:54:25}; ---グフカス時代もレースは連邦有利じゃなかったっけ?連邦ユニーク武器のB3スプレーの拠点攻撃力、B3バズの防衛力にかなりイライラさせられてた気がするが。 -- &new{2014-02-06 (木) 00:58:53}; ---ああ、そうだったかも。足遅いけど陸ガンのDPSがおかしかったから、拠点が酷い速さで壊れてたね。当時はグフカスさんがシオンを支えてたなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-06 (木) 01:02:37}; ---まぁS鯖は装甲ジムオンラインの影響で、フル強化装甲ジム多かったからね。F鯖はグフカスに蹂躙されてたけどw -- &new{2014-02-06 (木) 01:08:29}; ---そんな故人を偲ぶみたいな… -- &new{2014-02-06 (木) 01:18:03}; ---だって俺のグフカス、もう数ヶ月倉庫で埃被ってるし・・・でもフルマスチケ投入しちゃったから、捨てるに捨てられないの -- [[木主]] &new{2014-02-06 (木) 01:51:21}; ---いや、完全なレースだったら裸に取り付いて格闘ブンブンが最高効率だから、機動力で勝るジオンが基本的に有利だったと思うよ。固定目標ならジオン機もDPSは高いし -- &new{2014-02-06 (木) 05:11:16}; --俺は両軍やってるからネガとかじゃないけど連邦でもシュツルム使いたい -- &new{2014-02-06 (木) 01:05:01}; --今はどうか知らないけど、バトオペやってた時は性能や当たり判定等で尖ってるのがジオン、尖ってないのが連邦だった。こっちもそんな感じになってきたかなぁ。両軍でプレイ(課金)させるために極力ミラーは実装せずに差別化されてるね。 -- &new{2014-02-06 (木) 01:14:56}; --後は編制かな、将官だと連邦はガンダム・ガンタンク・ガンキャ・ウォルフ当たりでガチガチに固めてるから強い、揃えば最強だが揃うまでは辛い感じはあるね -- &new{2014-02-06 (木) 01:18:26}; ---機体揃うやり込んでる層だと連邦は強いけど、ライト層だとジオンのほうがいい機体が揃うっていうのは、あると思う。以前はWDが無課金で破格の性能してたけど、全盛期に持っていたのは古参だけで、再配布されたら全盛期は1週間で終わったというのは、皮肉というかなんというか -- [[木主]] &new{2014-02-06 (木) 01:26:16}; ---WDは別に今でも普通に通用するし相変わらず中コスではコスパ機体ではあるんだけど玉入れになったら足の遅さが困る -- &new{2014-02-06 (木) 01:32:56}; --障害物ゼロの地上と宇宙マップじゃ連邦ガン有利、ほとんどの地上と水中と通路と洞窟じゃジオンガン有利。バランス取れてるね。 -- &new{2014-02-06 (木) 03:07:34}; ---障害物の無い地上も宇宙もジオンのが有利だろ。地上はシュツルムで面制圧されるし、宇宙で使える機体はジオンのが性能と火力高い奴が多い -- &new{2014-02-06 (木) 03:38:04}; -昨晩10時頃、連邦での話。代理指揮以外の人が仕切っていたら代理指揮が「代理指揮の方が偉い、口出しするな」と言っていたけど指揮官名声があるだけで偉いとか言うのは何かおかしいのでは?戦局は劣勢になり、最終的には代理指揮が他の指揮官を求め始めた。「劣勢で指揮を執りたく無い」と、周りからも言われ敗北。佐官か尉官かは解らないけど、今の連邦はこういう人たちの集まりなのかな?長文失礼しました。 -- &new{2014-02-06 (木) 01:39:07}; --そもそもこのゲームがおかしいんだ、そんなの些細な事よ -- &new{2014-02-06 (木) 01:52:27}; --口出ししてほしくなければ指揮官になればいいのになw -- &new{2014-02-06 (木) 01:55:02}; --どうせ口答えする奴って無能な餓鬼だろ -- &new{2014-02-06 (木) 02:01:07}; --代理しているときにやたら全チャで指図してくるうるさい奴がいると「そんなチャットしてる余裕あるならお前指揮官立候補してやってくれよ」とは思う。そういう奴の言ってることって大抵的外れだし -- &new{2014-02-06 (木) 02:11:09}; --代理は実装してはいけない機能だったと思う。まじめに指揮官しても勝率が落ちたし、マップによっては代理してレーダー置いて歩兵してるほうが勝率がいい。 -- &new{2014-02-06 (木) 02:40:57}; ---代理のときは歩兵スコアが明らかに下がってるし、NPCは何もしてくれないし、新人指揮官は育たないし、代理制度はメリットよりデメリットのほうが多いと感じてる・・・ -- &new{2014-02-06 (木) 02:44:48}; --代理に関わらず指揮官ならずにチャットでやたら指示する人はさっさと指揮官になってもらったほうが、歩兵はまとまるし動きやすい。でも代理がほぼ強制ってのも要検討事項だとも思う -- &new{2014-02-06 (木) 03:59:16}; -ガルバルディやジーラインは専用のデッキボーナスがありそうだよね~ ちょっと楽しみ -- &new{2014-02-06 (木) 01:43:23}; --ガルバルディはペズン計画って名前のボーナスかなw -- &new{2014-02-06 (木) 01:55:45}; ---アクトとギガンちゃんとガッシャだろうな -- &new{2014-02-06 (木) 02:26:03}; ---↑ペズンドワッジぇぇぇ・・・ -- &new{2014-02-06 (木) 03:10:12}; -新規の人々には分からないネタだけど1回目のバズ強化で特にジムへのCBZB3が脅威に→ジオン「ジオンにないじゃないか(呆れ)」→しばらく経ってから弱体化→今頃ジオンのゲルググにCBZB3登場。ということは今回も連邦「連邦にシュツルムないじゃないか(呆れ)」→弱体化→しばらくして連邦にシュツルム(F2ザク連邦とかだろうな)が来る可能性がミノフスキー粒子レベルで存在する…? -- &new{2014-02-06 (木) 01:56:12}; --WDのミラーまって半年以上結果はわかってるはず -- &new{2014-02-06 (木) 01:59:53}; --FAFみたいに連邦に来ると同時に弱体かもよ -- &new{2014-02-06 (木) 02:00:10}; --揃いも揃って皆装甲ジムじゃねーか!スプレーぴゅっぴゅやめろや!ドム溶ける溶ける! グフカスおかしすぎだろ!フライトタイプか! ファッ!?なんだあのFAFは!盾なし2秒もたねぇぞ! バズーカ爆風おかしいだろ!爆風で何も見えねぇわ! 今度はフラッシュで何も見えねーよ!何で背面で真っ白なんだよ! 懐かしいゾ~ -- [[木主]] &new{2014-02-06 (木) 02:06:25}; ---懐かしくて涙がで、出ますよ…。当時をLAで乗り切ったワイは今はコマLA将官やで。あぁ^〜ジーラインLAが楽しみなんや^〜。 -- &new{2014-02-06 (木) 02:19:34}; --SGB3もそうだったなw -- &new{2014-02-06 (木) 02:08:58}; --ちゃんとミノフスキー粒子と書いたところに愛を感じた -- &new{2014-02-06 (木) 02:27:28}; --有ると思う -- &new{2014-02-06 (木) 07:39:47}; -いつまでジオン優勢なんだ? -- &new{2014-02-06 (木) 02:22:13}; --だいじょうぶ!将官戦場では今までどおりウハウハできてるから! -- &new{2014-02-06 (木) 02:43:18}; ---出来てるわけねぇだろ。勝ってるのは連隊だけだ -- &new{2014-02-06 (木) 02:46:28}; ---すまん。言い方が悪かった。言い直す。だいじょうぶ!中将以上はソロでもウハウハできてるから! -- &new{2014-02-06 (木) 02:49:26}; ---最近できてないんだけど。。。 -- &new{2014-02-06 (木) 02:51:43}; ---大将だけど勝てないって何回言えば信じてくれるのやら -- &new{2014-02-06 (木) 05:33:26}; --サービス終了まで -- &new{2014-02-06 (木) 02:55:55}; --野良だけど先週の連邦での勝率6割だったよ。ちなジオンは勝率5割。 大規模戦は味方に恵まれるかどうかが肝心。勝ちたいなら文句言う前に、出来ること、必要なこと考えて動く、そんな人が多いほうが勝つんだから。 -- &new{2014-02-06 (木) 02:57:33}; ---結局環境の変化に適応してない連邦の下のほうのプレイヤーが勝率下げてるだけなんだよなぁ -- &new{2014-02-06 (木) 03:28:48}; ---でもね、環境変わる前に負けてた連邦低階級が、今回の修正で環境に適応しても、勝てるようになるとは思えないの -- &new{2014-02-06 (木) 03:37:17}; --とりあえず今月の連邦がマスチケもらえないのは約束されたね -- &new{2014-02-06 (木) 03:37:15}; --ベルファストですら水中機同じぐらい数出てれば普通に連邦で勝ててるしな、数字ほど劣勢って感じが全くしない、凸マップで開幕に支援やスナが2桁いるような低階級の芋連邦がひどいだけだろw -- &new{2014-02-06 (木) 03:53:45}; ---でもね、芋連邦は修正前も当然負けてたわけだから、他のところでもさらに負けるようにならないと、こんなにゲージは傾かないと思うの -- &new{2014-02-06 (木) 04:08:22}; -どうでもいいかもしれんが今さっき気づいた Mボールの青紫カラーが最高にかっこいい -- &new{2014-02-06 (木) 02:25:14}; -今のガンオン何となくアナベル・ガトーの台詞を思い出す、公式大会()で証明された連邦ゲーは終わりを告げたのだしかし、今の状況は「石の上にも三年!」のジオンと「亀がウサギに追いつけるか!」の連邦、武器が強いの腕の差なの?今の現状なおせば連邦無双再び、今の状況のまま進めれば今までジオン専でやってきた武士達の復讐…私も復讐するぞ 難しいところだよね -- &new{2014-02-06 (木) 02:52:49}; --公式大会って相応の腕の持ち主同士が戦うんだからジオンに準決勝まで勝ち残るチームが無かっただけでしょ。大会引き合いに出して何々ゲーがとかって考え自体がおかしくね?準決勝まで行ったチームの人が言うならまだ解るんだが -- &new{2014-02-06 (木) 03:04:37}; ---上位に勝ち残るチームが全員連邦を選んだわけだが。つーか局地に限ればあの時にジオン選ぶメリットなんて皆無だっただろ -- &new{2014-02-06 (木) 03:31:09}; --石の中にも三年だし、しかもそれ連邦だし… -- &new{2014-02-06 (木) 03:11:36}; ---↑ちょっとよく意味が分からないですね -- &new{2014-02-06 (木) 03:44:46}; ---ずっと当たり判定とかで不遇だったジオンが今回救われたって意味で「石の上にも三年」って意味だろ言葉の意味を考えればわかるだろ -- &new{2014-02-06 (木) 04:01:06}; -とりあえずジーラインに180mmキャノンを追加して、ガルバルディにマゼラを追加すれば回す人は増える! 今からでも遅くはないぞ○山。 -- &new{2014-02-06 (木) 02:56:17}; --ジオン専だけどマゼラ有ってもガルバルディは要らんかな。ロケシュ5のマゼラFでも怯まない連中結構居るし、ロケシュの無い機体だとただのデッドウェイト -- &new{2014-02-06 (木) 03:15:41}; --マゼラミラーに関しては、SMLに持たせてやれば340コスCBRのアクト同じ感じで住み分けが出来る気はするが・・・問題はSMLにロケシュ特性が無いんだよな。まあ有っても初期ジムでいいや、に成るのは目に見えてるが -- &new{2014-02-06 (木) 03:23:24}; --なんかジーラインって世界観?的に違和感があったけどゼータにとってのリガズィみたいなもんなんだなぁと思った。 -- &new{2014-02-06 (木) 06:17:33}; -みんなガンオン楽しんでるかい? -- &new{2014-02-06 (木) 03:43:32}; --なんだかんだ言われてるけど結構楽しめてるぜ、PCスペック足りてなくてかくついてるけどさ -- &new{2014-02-06 (木) 03:45:26}; --楽しいよ。3体高コスト機の3体デッキ縛りが、いかに前に出ながら機体を回せるかいい緊張感でストップウオッチがかかせないけど -- &new{2014-02-06 (木) 04:19:50}; --時々オールラウンダーの支援専だけど、遊びたくなった時に遊ぶとすごく楽しい(チャット参加も好きな方だし)。集中して参戦すると体力・気力・時間を消耗するんで優先順位下げてのんびりやってるけど、我ながらそこそこうまく付き合えてると思う。 -- &new{2014-02-06 (木) 05:05:52}; -未だに城郭の川を連邦の水ガンと亀ジムが我が物顔でうろついてるんだけど、ジオン水泳部が水場争いをしないのはなんでなんだろうな。バランス調整前のトラウマで本能的にあそこの水を酸の水だと思い込んでるんだろうか -- &new{2014-02-06 (木) 05:00:01}; --敵がいるっていってもちょこちょこいるくらいでわざわざ水泳部をデッキに入れて制圧しようと思わないな。1か6でオセロしてたほうが稼げるし核とかへの対応もしやすい -- &new{2014-02-06 (木) 05:11:57}; ---不味いから誰も水に入らなかったのか・・・。確かに勝敗に大して影響しなさそうな場所に戦力割いても意味ないわな。疑問が晴れたよ(´・ω・`) -- &new{2014-02-06 (木) 06:00:50}; --連邦でやっててもわざわざ水中機使って川潜ろうとは思わんな。川越えればほかの機体の方が良くなるし。打ち下ろしバズが怖くておちおち潜ってられない -- &new{2014-02-06 (木) 05:56:51}; ---偵察と護衛なんだろうけど、川を見てると常時4,5機は連邦機がうろついてるんだよね。いろんな場所で小競り合いの発生するマップなのに両軍接点の川で衝突が起こらないのが疑問だったんだ。でも戦闘が起こらない時点で気づくべきだった。あのマップの水中機は無害だ・・・ -- &new{2014-02-06 (木) 06:24:23}; -二日続けて寝る前に一戦ずつだけやろーと思ってて寝落ちしてしまったわ…。プレボチケットががが -- &new{2014-02-06 (木) 05:00:36}; --ギリギリ消化しようとするとあかんな、寝ちゃったり他の用事入るとコロっと忘れる -- &new{2014-02-06 (木) 05:32:32}; -まあどう言い繕おうと雑魚が雑魚狩るだけならジオンの方が楽な武器持ってるだけなんですがね。 -- &new{2014-02-06 (木) 05:01:18}; -ジオンでやってて思うのだけど、こっち大将0人相手大将3~5人とかどうなってんだ? -- &new{2014-02-06 (木) 05:01:19}; --連邦でやってて思うのだけど、こっち大将8人相手大将0人とかどうなってんだ? -- &new{2014-02-06 (木) 05:33:12}; ---追記:連邦でさっきゴールドセイント一杯居て逆転負けして大将激オコしてたぞ -- &new{2014-02-06 (木) 05:35:08}; --3時からは旧マッチである程度格差発生する ってか前は24時間ずっとこの状況だったんだぜ酷いだろ? -- &new{2014-02-06 (木) 05:58:15}; --どうなってんだも糞も大将だってNPCじゃないんだから常に居るわけじゃないんだぞ? -- &new{2014-02-06 (木) 06:14:05}; --今大将13人確認したわ。さすがにくそすぎ -- &new{2014-02-06 (木) 06:17:16}; ---城郭?ジオンが右端拠点周りに追いやられてた試合なら俺もいたが・・酷かった -- &new{2014-02-06 (木) 06:20:19}; ---まあ俺も逆でやったことあるけどやられた方は気持ちいいものではないね。ゲルググよこせ -- &new{2014-02-06 (木) 06:36:35}; --やりがいがあってええやん。相手が弱いより遥かに楽しめる。 -- &new{2014-02-06 (木) 07:42:20}; -今回の連邦DXの強襲ラインナップが趣味含めて全部ストライクだったから初めて11連を回してみたんだが、これ必ず虹出るわけじゃないのな…。レンタル8体はちょっと笑った -- &new{2014-02-06 (木) 05:14:54}; -ガルバルディとか言う機体の後姿がゲルググにしか見えないし、モーションも同じに見える。面白みが零。強くも無いし低コストって訳でもない。連邦も同じようなものっぽいし何なんだ今回のDXガチャ。 -- &new{2014-02-06 (木) 05:47:09}; --ガルバルディはもっと高性能機だと信じてた頃もありました -- &new{2014-02-06 (木) 06:02:52}; --面白いかは分からんがブースト音がLA系と同じだぞ -- &new{2014-02-06 (木) 07:57:16}; -今の代理指揮官制を以前のNPCに戻して、それでも代理指揮官をやりたければ、最低3人がいくばくかの指揮官名声を払うことで作戦中に代理指揮官出来るようにしたらどうだろう?核や補給出したい時あるだろうし代理指揮したい時あるだろうし、代理指揮官は無くすのはもったいない。また独でできるとビーコン運び独占になるから3人くらいで、5人協力者求めるのは大変だろうから3人が妥当かと。必要な名声は50くらいがチュートリアルやれば一回はできるしいいかなと。意見あればお願いします。 -- &new{2014-02-06 (木) 05:50:35}; --代理してもボランティアで、なにか特があるわけでもない。使えば悪用。使わなければ放置だ、なんて散々な言われようだからね。そういう人はチュートリアルでしか指揮やったことないし。代理には報酬がプラスされる。指揮は報酬全部開け。これくらいしないと根本的にダメ -- &new{2014-02-06 (木) 06:00:14}; --おいおい、せっかく貯めた名声を払えだと!?やめてくれよ。初期から指揮やってる人は貯まってるからいいだろうけど私は1000しかないんだぞ(´・c_・`) -- &new{2014-02-06 (木) 07:17:46}; -人数100vs100くらいに出来ないのかな?食えないクソも薄まればカレーになる。という理論。一人当たり格差を緩和するには分母を大きくするほかない。マップ大型化、本拠点数も倍。要は2部屋分を1部屋で開催するイメージ。次の大型アプデで期待する。なお、そぎむって返事はいらん -- &new{2014-02-06 (木) 07:06:19}; --真面目な話、数が多くなるほど余計に酷くなると思うぞ?旧マッチングの時間帯が存在する理由も、同一帯階級の人数が揃わない=クソマッチな訳だし。増やすんじゃなく20人程度に減らしたほうがマシに思える -- &new{2014-02-06 (木) 07:14:54}; --それ、技術的に無理なんです。人数増えたところで格差はかわらない。 -- &new{2014-02-06 (木) 07:21:05}; --わからん奴らだね。戦力が何とか勝負になってる部屋と格差部屋と2部屋をマジェマジェすることで格差部屋を無くすことが目的。問題化してるのはタダ20分狩られるだけになってる格差部屋の負け勢力。その救済策。早急に求められてる。もし連続したらこの人たちは確実にゲームを辞めるわけで -- &new{2014-02-06 (木) 07:30:10}; ---大将多めvs大将少なめ部屋と准将vs准将部屋あわせてみてもあまりかわんなくない?それともあれか、戦いは数だよ兄貴ってやつか。 -- &new{2014-02-06 (木) 07:34:39}; --とにかく現状51というマスが少なすぎるとだから連隊が出来てしまう。過疎ったのが悪いのかも知れんが。階級ごちゃ混ぜ戦場でもむしろ役割分担がはっきり出来るかと -- &new{2014-02-06 (木) 07:45:18}; -ふと思ったんだけど、今後ジーラインライトアーマーが実装されたらやっぱり頭のデザイン間違えてんじゃねーだろうか。つかなんであからさまに間違った頭乗せたまま放置されてんのLA兄弟・・・ -- &new{2014-02-06 (木) 07:08:38}; |
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