Comments/雑談掲示板Vol369 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-マスチケ成功制圧強化だったらんらんが新設よ(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 17:25:54};
--善処はしたんですが... --  &new{2014-08-18 (月) 17:28:26};
--新設乙ー もう貴様は用済みだ、出荷よ --  &new{2014-08-18 (月) 17:29:23};
---(´・ω・`)新設乙よー --  &new{2014-08-18 (月) 17:36:20};
---葉に現れようと出荷よー --  &new{2014-08-18 (月) 17:42:40};
---(´・ω・`)おほー肉付きのいいこのらんらんはトラックに入りきらないわよ~ -- [[葉1(´・ω・`)]] &new{2014-08-18 (月) 17:46:39};
---この場で解体しよう。なに、豚の解体は手慣れてるから痛いのは一瞬だ --  &new{2014-08-18 (月) 17:49:01};
---そうだろうと思ってイフリート4兄弟を呼んでおいたわよー ではトラックに積み込めるよう解体開始ー --  &new{2014-08-18 (月) 17:51:11};
-画像アップローダー見てるとまた丸山がいじられてる画像に目が行くんだけどやっぱり陸ガンの画像がかっこいいなって思った! --  &new{2014-08-18 (月) 17:26:28};
-前ページで代理が~名声が~、てのがあって思ったんだが 1)指揮官がいない戦場に参加した場合、代理は名声-10・それ以外は名声-5する 2)代理に入ったのに指揮行動を取らなかったものは名声-20する 3)代理でKされた場合は名声-50 4)1によって名声が下がるのは50までとする 5)全員の名声が50以下の場合、NPCが指揮官をする ってのが良さそうな気がした。NPCへの指示した代理の名前をアナウンスするのも必須かな? --  &new{2014-08-18 (月) 17:35:53};
--NPC指揮じゃなくて指揮参戦した人を入れればいい。そこまで考えてんならここで言わなくてもいいはず。あと50以下ではなく50未満しかいない場合~のほうがいいかと。 --  &new{2014-08-18 (月) 17:43:09};
---前の木主です 名声等でなにかしら制限かけないとスパイあるいは初心者代理がエースつっこませたり意味なしミノやったりしてスゲー困る、代理はリザルト画面で星つけるとかマップの表示もオレンジするとかとにかく全員がわかるようにしてほしい -- [[前の木主]] &new{2014-08-18 (月) 17:54:14};
--代理のアナウンスがさり気なさすぎて、気づいてない人も多いと思う。 --  &new{2014-08-18 (月) 17:46:55};
--誰か途中で抜けて押し付けられるような権限で勝手にマイナスされるとか冗談じゃねえよ --  &new{2014-08-18 (月) 17:56:04};
--まったく意味がわからん提案だな。それじゃ名声はただただ下がるだけだろ。代理拒否もできないのに指揮経験者歩兵するなってか? --  &new{2014-08-18 (月) 17:58:48};
--何この誰も得しないシステム 新規は常に0がデフォじゃねーか --  &new{2014-08-18 (月) 18:06:12};
---新規でもチュートリアルで名声50になる --  &new{2014-08-18 (月) 18:15:42};
--少し穴はあるが結構練られた良案だと思うぞ。代理するなら定期的に名声稼げる人間がやるべきだしな。ただちょっと現状の獲得名声に対して、名声減少量が大きいかな --  &new{2014-08-18 (月) 18:06:43};
--NPC指揮がダメだから代理が生まれたんじゃなかったのか?違ってたらスマン --  &new{2014-08-18 (月) 18:09:58};
---チュートリアルだけで全く指揮官を経験してない場合名声が50。尉官以下で指揮経験者が0の場合に代理を任せるのもどうかと思って、項目5を書いてみた --  &new{2014-08-18 (月) 18:17:26};
--むしろ代理指揮することで名声を消費したほうがやりたくない人に良いと思う。補充のために指揮官をやる必要も出るし。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:12:22};
--名声下がるのはさすがにやり過ぎなのか・・・。 項目1)を『1)指揮官がいない戦場に参加した場合、代理の名声-5する』 項目6)『リザルトの指揮官にGJ押せる場面で、代理5人を一番上に表示してGJ押せるようにする』を追加 これでどうだ! -- [[木主]] &new{2014-08-18 (月) 18:27:01};
---凄くいいと思う --  &new{2014-08-18 (月) 18:34:01};
---やらなかったらマイナスっていう鞭要素じゃなくて、やってGJ多かったら追加報酬とかでいいんじゃないの。無理やり
やらせるんじゃなくてモチベ上げてやる方向で。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:43:11};
---名声の増減よりGPとかがあがってくれたほうがいいね --  &new{2014-08-18 (月) 18:46:36};
---代理指揮に対して定期的な指揮参戦させることで、代理の指揮力高めることが狙いなんちゃうかな --  &new{2014-08-18 (月) 18:57:02};
---この木主の案代理のほうが目減り大きい設定にしてるあたりで悪意しか感じないんだが --  &new{2014-08-18 (月) 19:04:51};
---働かない代理は名声下がって代理に選ばれなくなる。代理をしたい人は指揮して名声を稼ごう --  &new{2014-08-18 (月) 19:19:05};
--どう考えてもマイナス続けた結果チュートリアル終了しただけの人に権限回るほうが問題ある。素直にパス機能だけつければいいのに何でマイナスなんて思いついたわけ? --  &new{2014-08-18 (月) 18:28:50};
---あぁ・・今日は暑かったな --  &new{2014-08-18 (月) 18:30:14};
-ジャブローって左右の有利不利ある? 左でまったくといって良いほど勝てないんだけど --  &new{2014-08-18 (月) 17:40:25};
--ジャブロー沿岸テキサスなんかは左右で有利不利あるよ --  &new{2014-08-18 (月) 17:41:40};
--崖を登るのと降りるのどっちが楽よ? --  &new{2014-08-18 (月) 17:42:28};
--左右がどうとかより拠点2に行くポイ厨の多寡が一番重要かと 拠点2にいる味方の数が多ければもう勝つ事は不可能なので、そういう場合は自分もポイ厨と化した方がいいレベル ボランティアで禿げるよりはね --  &new{2014-08-18 (月) 17:47:14};
--ジャブローは右が圧倒的に有利。左で勝てるのは連邦将官くらいだよ(相手が連邦佐官ならジオン佐官も勝てるけど) --  &new{2014-08-18 (月) 17:47:19};
---ジオン将官が勝ち越してるマップなんてあんの? --  &new{2014-08-18 (月) 18:47:55};
--構造上一方的にねずみが入りやすい --  &new{2014-08-18 (月) 17:47:33};
--ジャブローは基本左が不利かと  --  &new{2014-08-18 (月) 17:55:09};
--デカい戦艦型拠点の数からして違う 左は箱型1戦艦型2 右は3つとも箱型  後右が上流にあるから上を取りやすい --  &new{2014-08-18 (月) 18:01:01};
--右有利左不利ってMAPは多い --  &new{2014-08-18 (月) 18:06:06};
--ジャブローの右側CとかZはせっかく着けても固定砲台があるせいで防衛が沸く前に死ぬんだよ。あそこも左側AXみたいな潜水型にしろよ。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:07:13};
---逆に左AXに固定砲台置く方がええんちゃうかな --  &new{2014-08-18 (月) 18:08:58};
---というかなんであそこなんもないんだろw いまだに謎 --  &new{2014-08-18 (月) 18:12:53};
---潜水艦にミサイルがついてるから公平だと思ってるんだろうね。運営がプレイしてない、公平の感覚もおかしいってことじゃないかね。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:18:21};
---え!?ちょっとまてあれミサイルあったん?結構あの拠点と凸ってるが撃たれたことねぇぞ --  &new{2014-08-18 (月) 18:31:19};
---ミサイルあるよキャリとかベルファと同じように。死角が多すぎて意味ないけど。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:34:44};
---潜水艦のミサイルって上に向けて打ち上げるタイプだから、下ががら空きなんだよねぇ・・・ --  &new{2014-08-18 (月) 18:39:48};
--キャルホルニアも7割ジオンは右 --  &new{2014-08-18 (月) 18:10:53};
--個人的に左のほうが好きだがな --  &new{2014-08-18 (月) 18:11:10};
---水泳部だと、左のほうがねずみで本拠点にちくわぶち込みやすいんよね --  &new{2014-08-18 (月) 18:16:02};
---敵が相当油断でもしてない限りハイゴなんか通らなくないか? --  &new{2014-08-18 (月) 18:47:11};
---割合的にどっちが行きやすいか、という比較であって絶対的な成功率は微小ですな --  &new{2014-08-18 (月) 18:51:20};
--高低差と地形上圧倒的右有利だが、基本KDマップなので最近は左初動某拠点凸で差をつけて逃げ切るパターンもある。ただし守られるとリスキーなので頻繁には使えない。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:38:38};
---初動北凸はなー。北洞窟にいるやつらは数いても働かないから割とぶっ刺さるよね --  &new{2014-08-18 (月) 18:55:27};
-ガンオンで言う支援機になるが鉄鬼には設置型固定砲台?があって修理しつつ攻撃を任せてもらえたりして楽しかったなぁ…てなわけでですよ設置型固定砲台実装お願いします --  &new{2014-08-18 (月) 18:10:37};
--地球防衛軍のオート砲台的なイメージでいいのかな? しかしガンオンって遠隔操作爆弾とかあってもいい気がするんだが 上位スナ武器とかで --  &new{2014-08-18 (月) 18:15:07};
--KDマップで中途半端な位置で戦うぐらいなら一個拠点捨てて本拠前まで引き付けて砲台直しながら使えってたまに叫ぶけどなんであいつら拠点を捨てる事をあんなに嫌がるんだろう --  &new{2014-08-18 (月) 18:15:13};
---とっとと階級上げてどうぞ --  &new{2014-08-18 (月) 18:19:16};
--支援アッガイが胸からアカハナビットを放出するのかな? --  &new{2014-08-18 (月) 18:33:58};
--処理が重くなるからきついだろうけど、設置砲台は欲しいねぇ。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:41:13};
-○△が今もガンオンのプロデューサーだったらどんな性能の機体が実装されてたか予想する木 --  &new{2014-08-18 (月) 18:19:37};
--どうせみんなギャンになる --  &new{2014-08-18 (月) 18:27:21};
--HADESがHEDESになってる --  &new{2014-08-18 (月) 18:32:08};
--どうせまた天秤になる --  &new{2014-08-18 (月) 18:38:57};
--半年に1回ぶっ壊れ出現 --  &new{2014-08-18 (月) 18:47:51};
-まだまだ改善されない部分。1.戦闘画面での機体CT表示、2.拡大マップの透明化、3.戦闘後ルームから抜けられると戦績確認できない、4.コミュニティの敵軍他鯖キャラ検索機能。一応実績として戦闘中デイリーチャレ確認ってのがあるんだけどもう全然ダメ。個人的には便利になると思うんだけど一人よがりで的外れすぎ?他にも便利機能考えてくれたら一緒にメール送るし上ので良さそうなら運営に送ってくれればなんか変わるかもね --  &new{2014-08-18 (月) 18:39:36};
--デイリーを階級上がるごとに2,3回やらないと無理とか、単純な金リボンとか条件難しくするのやめてほしいかな ただでさえ前のと違って一回で終わる内容が減ってるし 時間あんまり取れない人には面倒な仕様にしか映らん --  &new{2014-08-18 (月) 18:42:51};
---デイリーは高階級にいくほど難度高くなるけど、別に難度上げる必要ないと思うんだよね。階級が上がることで相手も強くなるんだから(階級落としとかは考慮しないが)相対的な難度は上がるはずだから。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:06:12};
---高難易度は報酬をもっと高めに設定して、難易度が低いのも階級が上がっても出るままにすればいい。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:19:43};
--機体倉庫のソート機能、鹵獲機の期限切れアナウンス、アイテムや開発素材のソートとまとめ売り機能、デッキボーナスの追加と選択。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:51:35};
---鹵獲機はルーム待機中のデッキ編成で気付いた時に再申請間に合うし素材とかパーツは自分でアイテムリスト開いて選ぶ方式じゃなくて要求されたアイテムを手持ちから消費する方式だから別にいいわ デッキボーナスは特に兵科じゃなくて特定機体指定のユニークボーナスが大量に欲しいし機体の複数条件ソートは急務だわ --  &new{2014-08-18 (月) 19:03:09};
--1.帰投しろ 2.交戦中にマップなんか見るな 3.リプレイ見て名前で検索しろ 4.パイロット選択に戻って陣営移れ と運営が申しております --  &new{2014-08-18 (月) 19:16:01};
---2が酷すぎるw --  &new{2014-08-18 (月) 19:17:52};
-誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止。←ほとんどの人があんまり守ってない件について。 --  &new{2014-08-18 (月) 18:45:25};
--あと改行もだな --  &new{2014-08-18 (月) 18:47:37};
--利用規約の項目覚えている人とかおるん? --  &new{2014-08-18 (月) 18:56:18};
---そっちよりも殆どは煽りや誹謗中傷のほうだな --  &new{2014-08-18 (月) 19:01:13};
-このゲームで一番苦労してるのってユーザーの中でも初心者なんだと思いたい。なので新しく作ったアカウントでは銀ガンダム、銀高機動ゲルググの設計図をプレゼントすればどうだろうか? --  &new{2014-08-18 (月) 18:58:17};
--初心者にコスト340CT400の機体特性LV1の機体なんか与えても碌に活用出来ないよ。それよりも初期機体にちゃんと特性をつけてあげたほうがマシ --  &new{2014-08-18 (月) 19:00:38};
--ガンオン漫画でジム乗ってたオッサンみたいに、ガンダム乗る前にジムにたくさん乗るべきやな --  &new{2014-08-18 (月) 19:02:22};
--それならプロゲルのほうがいんじゃない?盾以外ミラーだし むしろ基本の5機を階級上がったら5機金図5枚+5機分は作れるGPプレゼントくらいはしていいと思う 変に銀図でコスト的に微妙になりそうなもんあげるよりは --  &new{2014-08-18 (月) 19:07:34};
--そうだな・・・例えば連邦なら、軍曹でジム金図5枚、准尉で指揮ジム金図図5枚・後期ジム金図5枚みたいにちょっとグレードアップしてく感じだといいよな。高コスト機はいらないから。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:14:22};
--初期機体金図セット(1枚ずつ)+100万GP これだけあれば機体強化に武器強化いけるだろ 初心者はGPガチャにつぎこみそうだが --  &new{2014-08-18 (月) 19:18:20};
--GPを配るんじゃなくてレンタル機体のような完成済みの機体を与えてあげるのがベストだと思うんだが?どうかな? --  &new{2014-08-18 (月) 19:22:51};
---運営が有用な改造をした機体をプレゼントしてるところが全然想像できねえ GPは上げたほうがいいと真剣に思う --  &new{2014-08-18 (月) 19:24:47};
-協力戦で金塊出たんだが・・・バグか? --  &new{2014-08-18 (月) 19:01:39};
--つ「協力戦の報酬の項目」 --  &new{2014-08-18 (月) 19:03:13};
---あ・・・(察し)すいません --  &new{2014-08-18 (月) 19:04:22};
---(´・ω・`)ニヤニヤ --  &new{2014-08-18 (月) 19:21:20};
-何度も言われてる事だと思うけどさ、壊れ機体出す→強いから課金する→次の課金機体を売る為に弱体する。みたいな流れほんといい加減にしてくれんかね。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:17:59};
--ここでいうんじゃなくて問い合わせな --  &new{2014-08-18 (月) 19:19:52};
---(´・ω・`)雑談板くらい好きに言わせてよぉ --  &new{2014-08-18 (月) 19:25:20};
--何度も言われてる事だと思うけど、そもそもまともにテストしてない感がいろんな所からヒシヒシ伝わってくるから、別に調整は売るためじゃなく開発がアホなだけだと思うんだ --  &new{2014-08-18 (月) 19:26:16};
--今回のDXにに課金してくれた奴は少ないという事実が全てを物語ってるがなぁ。プレイヤーから改めないと駄目よ。 --  &new{2014-08-18 (月) 19:26:28};


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