Comments/雑談掲示板Vol370 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]]

-親切に新設~ --  &new{2014-08-20 (水) 09:58:25};
--こりゃ親切にどうも~ --  &new{2014-08-20 (水) 10:04:53};
--(´・ω・`)お疲れさま・・・ぶひぃぃぃぃぃぃぃ!!!! --  &new{2014-08-20 (水) 10:23:00};
---元気の良い豚だな、出荷 --  &new{2014-08-20 (水) 10:46:59};
-いい加減陣営煽りやめね? --  &new{2014-08-20 (水) 10:02:04};
--陣営煽りやめろっていってもやってるやつの大半はそういう反応みて楽しんでるよ。陣営あおらないまともな層はもうほとんどいない。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:14:03};
---こういう人が実は一番積極的に煽りを肯定してるのよね。「しかたないわーあーしかたないわー」とか言いながら。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:25:12};
--運営がここや某掲示板見て言うがままに調整やってる疑惑が晴れたときに収束するんじゃないかな。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:14:56};
---真実だから一生無理ですね。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:18:55};
---ついでにCIAとフリーメイソンにも狙われてるんだろ知ってるよw --  &new{2014-08-20 (水) 10:25:51};
---KGBとFBIと共産党の陰謀かな? --  &new{2014-08-20 (水) 10:37:36};
---あと運営はお前のアカウントだけ、改造の大成功率とガチャの金図率下げてるんだぜ! --  &new{2014-08-20 (水) 10:39:44};
-連邦・ジオンの垣根を取り除いてもらいたい。連邦で部隊長をやってるんだが、ジオンで遊ぶと部隊がほったらかしになってしまう。ログイン率重視を謳ってる手前、出来るだけINしようとがんばるが、やっぱりジオンでも遊びたい。試合中のチャットは連邦ジオンで不可視にする必要はあるけど、部隊はゴッチャでもいいじゃないか!部隊メンバーの仲の良い人がジオンでINしてると、せっかくガンオンやってるのに気付く事も出来ない。部隊ゴッチャが無理でも、フレンドがINしてるかどうかくらい分かるようなシステムにしてもらいたい。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:23:37};
--フレンドのINがわかるかどうかだけならいいかもね。他のフレンド機能は制限した方がいいかもしれない。絶対に問題が起こる。(スパイ疑惑とか) --  &new{2014-08-20 (水) 10:29:17};
---ですねぇ。INしてるかどうかだけでも分かると、声かけに行けたりするんですけど。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:32:24};
--そんなめんどくさいシステムいらねぇよ --  &new{2014-08-20 (水) 10:30:53};
---俺は友達多いので是非実装してもらいたいんですよ。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:31:44};
---突然のガン煽り --  &new{2014-08-20 (水) 10:33:51};
---なんでもかんでも煽り扱いしないで下さいな。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:38:45};
---友人多いのは分かったで? --  &new{2014-08-20 (水) 10:52:17};
---友人多いアピールはキョロ充の特権 --  &new{2014-08-20 (水) 10:59:26};
---友達がいるだけで煽り認定ってネットに毒されすぎで草 --  &new{2014-08-20 (水) 11:00:28};
--部隊員枠を1プレイヤーで連ジキャラ2つとることになるし、2キャラセットだとプライバシーも何もなくなっちゃう --  &new{2014-08-20 (水) 10:34:06};
---そうですねぇ。やっぱ部隊ゴッチャは現実味ないとしても、フレンドのログイン状況くらいは分かるようにならないですかねぇ。『あ~今日あいつ来てないのか、試合もダルイし落ちよ』的なの少なくなるかなって。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:37:13};
--マッチングも両軍参戦予約できたらいいよね。擬似的に人数が増えることになるし。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:48:38};
-そろそろ拠点ダメージのデーター出して、そこで異常な数値出してる機体は弱体化してバランスとるようにして欲しい。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:44:37};
--そのデーター出してもバランス取れるとは思えないのだが・・・尉官戦場と将官戦場とかでは拠点の殴り易さは段違いだろうしさ --  &new{2014-08-20 (水) 10:48:33};
---そうわ言ってもこのゲームはMS戦と拠点を叩くのが主な目的だし。MS戦のデータから突出した機体を修正するならおなじ様に凸様に特化した機体も修正しないと不公平では?このままだと、連邦ジオン問わず凸が上手いプレイヤーばかり得してMS戦しかしないプレイヤーは環境に左右されて損ばかりしてる。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:00:34};
---本拠点破壊戦で本拠点にダメージ与えてるんだがらそれは高スコアでいいとおもうんだが。MS戦てのは本拠点を攻略するために戦いを有利に進めるための方法であってMSを倒すことが本拠点破壊戦の目的ではないのだよ。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:07:23};
---そう本拠点破壊は勝敗に深く関わっていてそこで異常な数値出してる機体は修正するべきだと思う。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:26:37};
---「拠点ダメも調整に含む」ってのはいいたいことはわかるけど「拠点ダメージだけでみて異常な数値だから弱体」ってのはおかしいとおもう。拠点殴りにいくまでのリスクは無視?ネズミ特化してればそりゃ拠点ダメ高くなるし弱体化するなら拠点ダメージが高くKD・KGも見て考慮って感じで総合的にみないと。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:56:29};
---拠点ダメ見て弱体されたネズミ特化のような機体達がまともなMS戦できるとは思えませんわ。レースでなければ一応、基本はMS戦闘ゲームだからね? --  &new{2014-08-20 (水) 11:58:32};
---凸するリスクは勿論理解してるけどでわ、MS戦を主とした機体がKの数値高いのも当然だと思うけど。後基本MS戦するゲームじゃなくて凸するゲームだよ。MS戦するゲームなら制圧戦だよ。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:06:36};
---総合的に見るで思い出したけど使用率も考慮にいれないとね。これだけでネズミ特化機体は弱体免れる機体多いと思うけど。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:07:12};
---本拠点破壊戦でレースMAP以外で凸狙ったり凸できてるのってむしろ少数なんだけどね。とてもじゃないけど本拠点殴るゲームとはいえないと思う。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:12:51};
---一番上の枝「連邦ジオン問わず凸が上手いプレイヤーばかり得してMS戦しかしないプレイヤーは環境に左右されて損ばかりしてる」って意見は変じゃない?じゃあなんで現状のほとんどのプレイヤーが凸ではなくMS戦主体なの? --  &new{2014-08-20 (水) 12:23:02};
--ケンプ弱体化不可避なんですがそれは・・・ --  &new{2014-08-20 (水) 10:49:02};
---最近ジオンはケンプがフレッド機に凸性能が劣ってるから弱体化しろって発言が目立つから本当にその通りならデータ見て判断して弱体化すればいい。すごく公平で納得できるでしょ。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:05:12};
---誰も彼もGLAアレばっか乗ってて数少ないフレッド乗りはキチガイみたいなダメージ出してるから昔のゴッグの撃破データみたいにまともなデータが取れないと思うんですけど --  &new{2014-08-20 (水) 11:10:25};
---元々凸機なケンプと格闘機だけど上手く使えば凸適正があるフレピクだと、乗ってて凸に行く人の数に圧倒的な差があると思うんだけど、その辺りはどうするの? --  &new{2014-08-20 (水) 11:19:10};
---でも、印象で弱体化しろって意見より正論だし。一番皆が納得するにはデータ見るしかないと思うけど逆にもっといい方法あれば教えて欲しい --  &new{2014-08-20 (水) 11:19:45};
--今のジオンから凸まで奪うんですか勘弁してくださいよ --  &new{2014-08-20 (水) 11:26:00};
---いや、どっちの肩持つ気はなくて。GLAが撃破データで異常な数値出してるなら弱体化して当然だと思ってるよ。ただ、連邦ジオン問わず平等にするなら拠点ダメージのデータもだしてバランス取るべきだと思ってるだけ。フレッドがジオンの言うとおり簡単に凸できるなら数値みて弱体化すればいい。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:32:23};
---まぁ拠点数値は見るべきであると思うけどトップ機体で凸推奨状態だからガンゲルにしろアレケンにしろ弱体不可避だと思うよ。あと基準作りが難しいと思う --  &new{2014-08-20 (水) 11:58:12};
--連邦将官がクソ芋防衛で圧勝してる現状、凸性能<<<KD機体なんだけどね --  &new{2014-08-20 (水) 11:31:26};
---それはジオン側だけの意見で連邦からしたら現状MS戦のデータだけ出されて弱体化しろと言うなら拠点ダメージに関する数値は出して欲しいでしょ。このゲームは拠点ダメージが高い機体が強くてだからフレッド機に今ジオンからクレームきてるわけだし --  &new{2014-08-20 (水) 12:21:13};
---尉官佐官戦場では防衛ガバガバだったりするからネズミ通り放題だけど将官戦場ではネズミはおろか集団凸さえも封殺されたりする事もあるのに、拠点殴り能力まで奪ったらもうジオン将官何してりゃいいのよ --  &new{2014-08-20 (水) 12:42:20};
--ケンプ本拠ねずみなんてハイリスクハイリターン。成功率上げるためシュツ外してモジュまでつけて片道切符。で将官相手じゃなかなか刺さらない。アレGLAでも出来ると思うがな --  &new{2014-08-20 (水) 12:06:06};
---できると思うがなじゃなくてデータ見れば出来るか出来てないか分かるよ。ケンプでもGLAとアレ倒せるけどなって言ったって水掛論だよ。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:12:03};
---ちがうよ。データー云々言うなら在命時間考慮しなきゃ意味が無いってこと --  &new{2014-08-20 (水) 12:17:46};
---それだと足の遅い機体は足の速い機体より存命時間長くなって、正確なデータ取れないんじゃないかな? --  &new{2014-08-20 (水) 12:35:52};
---本拠ダメの話だよね?異常値ほど殴れる重撃は分母が少なすぎてデータとして無意味。両軍最高コスト同士で比べれば分かりやすいんじゃない? --  &new{2014-08-20 (水) 12:47:19};
--基本的には足の速い順に凸用機体が選ばれるわけで、偏って当然のデータから、いったい何を基準に異常と判断するつもりなのか、木主の考えを聞いてみたい。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:31:14};
---その中で拠点ダメージ数値が他の機体に比べて余りに高い機体があれば修正されるのは当然だと思うけど。MS戦のデータ出して異常な数値を出した機体は修正されるべきだし。同じ様に拠点ダメージに適用されるべきだと考えている。逆に問いたいけどMS戦だけデータ出して弱体化するのが平等だと思ってるの? -- [[ag]] &new{2014-08-20 (水) 12:46:40};
---本拠点攻めるも守るもMS戦が基本なゲームなので、MS戦が強いMS=強いMSと言えるが、凸が強いMS=強いMSにはならないからでは? --  &new{2014-08-20 (水) 12:50:08};
---気持は解るんだけどさ。勝敗含めデータも佐官戦場と将官戦場で大きく変わってくると思うよ。マッチングが常に尉官から将官まで満遍なくってシステムなら意味あると思うけど --  &new{2014-08-20 (水) 12:59:24};
---多めにネズミできて大体25000くらい(当然高い時もっと高いけど)で1戦場のキル上位が大体25~30+だよね(MAPによるけど)・・・そこで公平性のある数値にするとなると【(本拠ダメ÷1000+キル)÷デス】こんな感じ?数値化できない要素多すぎてこれも公平とはいいがたいとおもうけど。 --  &new{2014-08-20 (水) 13:09:06};
--この木って要約すると「ジオンのほうが(もしくはジオンも)拠点殴り火力高いんだからフレッドの拠点殴り火力にケチつけないでください。データでれば実際にきつくなるのはジオンです」なんじゃないの?イフやケンプの拠点殴り火力も昔からケチ付けられてるからお互い様だし。実際に修正くらったギャンさんもいる。そもそもジオンはMS戦してればどうしても押されて攻め強いられてるから凸するのは当然で凸ダメ基準のデータに公平性がないと思うんだけど? --  &new{2014-08-20 (水) 12:49:40};
--ネガジごっそり網に掛かったなwどんだけの数潜伏してたんだよw結局こういう掲示板なんだよなぁ、そういう背景知らずに言われるまま真に受けて修正入れる社員が悪いのだが。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:59:15};
---ネガジっていうか将官戦場の現状知ってれば当然の意見ばかりだとおもうけどね(´・ω・`) --  &new{2014-08-20 (水) 13:04:06};
---何かしら不都合になるとネガジという言葉を出し、色々と誤魔化そうとするいつものパターン。 --  &new{2014-08-20 (水) 13:42:10};
---基本ジオンの方が人数が多くてここも例外ではなく声が大きいとは思ってたけどここまでとはね。MS戦で異常な数値がでている→修正しましょう。拠点ダメージが異常な数値がでている→修正しない。こんなこと続けてたらいつまでたっても公平にはならないね。 -- [[agg]] &new{2014-08-20 (水) 14:00:44};
--もう少し単純に、戦力ゲージに対する影響力で統計を出して弱体化すればいい。1回の出撃でどれだけ戦力ゲージを削ったかの数値出して上位から毎月弱体化ね。 そして何故か弱体化されるトレワカ --  &new{2014-08-20 (水) 13:30:11};
-出撃イベ報酬 3万GP5 マスチケ2 金図2 銀図2 (´・ω・`)喧嘩売ってるのかしらね?ナンカン?これはもうGLAでネガるしかない!(´・ω・`)はまじ --  &new{2014-08-20 (水) 10:48:09};
--俺も似たようなもんだ。(´・ω・`) --  &new{2014-08-20 (水) 10:50:22};
--DX全然出ない --  &new{2014-08-20 (水) 12:00:50};
-次のDXガシャに持ってる無料チケット全部ドンしたらもうやり残すことないわwww十分遊んだ(達観) お前らも何かゲーム内の目標とかあるの? --  &new{2014-08-20 (水) 10:49:45};
--ないな。普通にガンダムが好きだからやってるだけ --  &new{2014-08-20 (水) 10:51:02};
--目標のメダルがあるからそれ目指してやってる。特級までの道のりは遠い。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:51:44};
--ジムクウェルガン待ち --  &new{2014-08-20 (水) 12:00:08};
-階級のシステム自体がオカシイからな~・・・。 試験とか無くして、撃破リボン数で判定すれば良いじゃん。 毎週、定員制でリボンが多い順位で将官など決めて、過去一ヶ月くらいの試合参加数をプレイヤー全体平均と照らし合わせて係数にして、リボン数と掛ければ良いと思うんだ・・・。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:52:17};
--そんなめんどくさいシステム運営が作るわけないしそんなことしたら過疎化に勢いずくだけだぞ --  &new{2014-08-20 (水) 10:56:05};
--支援とカメラでのんびりやらせてもらいますね --  &new{2014-08-20 (水) 10:56:54};
---支援メインの人は軒並み階級落ちそうだな --  &new{2014-08-20 (水) 11:00:02};
--ぶっちゃけ前のppシステムのが好きなんだけど、なんで今の方式に変わったんだっけ? --  &new{2014-08-20 (水) 11:02:36};
---たしか勝ちにこだわり過ぎて自由なプレイが制限されてる!って騒いでたんじゃなかったっけ? --  &new{2014-08-20 (水) 11:06:33};
---あれは連隊わくから好きじゃないな。まぁマッチング直せば良かったんだが、今のジオン将官見れば無理だわな。マッチング適正したくせに将官数がまるで釣り合ってない戦場が当たり前だった --  &new{2014-08-20 (水) 11:19:43};
-そろそろ別のオンゲーに手を出そうかなと思ってるんだけど何かおすすめある? --  &new{2014-08-20 (水) 10:54:30};
--冗談抜きでRPGならPSO2かドラクエ10.この二つは自分もプレイしたし自信持ってお勧めできる。PSO2はアクション主体だからガンオンとおんなじように感覚で動けばいい。ドラクエは技の構成とかいろいろ考えなきゃならんけど楽しい。ほかのはゲームはわからん --  &new{2014-08-20 (水) 11:30:05};
--プラネットサイド2 鉄鬼 GUNZ WoT LoL WoW トラビアン --  &new{2014-08-20 (水) 13:05:14};
-ページ下の広告に「ガンダム無料ガシャコンに登場」とか出てるけどGPガシャとは書かないんだね・・・。たしかに課金ではないんだけど表示の仕方があくどいな。 --  &new{2014-08-20 (水) 10:55:49};
--ゲーム内アイテムも通貨も消費しないガシャがあるかよ --  &new{2014-08-20 (水) 10:57:37};
--1日1回GPガシャ回せます!とか言われても困るけどなw --  &new{2014-08-20 (水) 10:58:33};
--別に嘘は言ってないな --  &new{2014-08-20 (水) 11:01:36};
--まぁ銀ならすぐ出るしね --  &new{2014-08-20 (水) 11:10:09};
--全く知らない人がGPガシャに登場って表記を見たらどう思うだろう?GPってなんぞ?課金?ってなるからじゃね? --  &new{2014-08-20 (水) 11:14:07};
--銀はいくらでも出るんだからガンオンも丸くなったもんだ。金もかなり出やすくなったし --  &new{2014-08-20 (水) 11:18:05};
--GPガシャって言い方は公式じゃないししょうがないね --  &new{2014-08-20 (水) 11:58:58};
---そういやガシャコンてバンナムだけだっけ --  &new{2014-08-20 (水) 12:28:50};
-コストなんだけどロックオン不可にしたら-20されるとかって出来ないもんかな?そぎむかなぁ --  &new{2014-08-20 (水) 11:11:07};
--コストはおかしくないかな?多少武器のウエイトが落ちて、バランスが向上するとかなら分かる。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:15:18};
---なるほど!そっちのほうがいいかもですね~ PSによって色んな選択肢ができれば面白いかなと思ったんです --  &new{2014-08-20 (水) 11:40:09};
--F2「俺240コスになっていいんですか!やったー!」 --  &new{2014-08-20 (水) 11:16:34};
---素イフ「私も260だね、やったね!」 --  &new{2014-08-20 (水) 11:17:36};
---高ゲル「俺も俺も!」 --  &new{2014-08-20 (水) 11:23:52};
--ここの運営だと、同時にコスト+20でロックオンできるようになった射程5照射砂とか同時実装されそうで嫌だなw --  &new{2014-08-20 (水) 11:16:42};
--モジュール「テム・レイの回路」:一切のロックオンが不可能になる、COST-20、モジュールなのでTIMEは変わらない。こんな感じならいける! --  &new{2014-08-20 (水) 11:16:54};
---それ超面白いっすね 機体性能か武器性能が微減でも積むかもしれないっすわ --  &new{2014-08-20 (水) 11:42:31};
-いい加減強襲のバズFとシュツナパ削除はよ。俺はマシンガンの撃ち合いとサーベルの斬り合いがしたいんだよ!ただしイフとフレッド、テメーらの踏み込みはだめだ --  &new{2014-08-20 (水) 11:18:50};
--CBZ重撃時代と似たような環境に戻るだけなので50vs50ゲーでイフピク以下の格闘性能でサーベルの斬り合いが主流になることはないです --  &new{2014-08-20 (水) 11:20:50};
--君はオープンの頃にガンオン始められればよかったね(同情 --  &new{2014-08-20 (水) 11:20:57};
--初心者さんかな? --  &new{2014-08-20 (水) 11:30:26};
--連邦にイフ改と正面から斬り合える機体が無いからな・・・。 ゲルググ系のナギナタも面で突進して来るから、命中率異様に高いし。 ペイルの格闘にすっごく期待してたんだがなぁ・・・ --  &new{2014-08-20 (水) 12:09:05};
---ジムスト(小声 --  &new{2014-08-20 (水) 12:30:15};
--バズFはいいだろ。一番問題なのが強襲が早くて高バランスで重撃が遅くて低バランスという意味不な状況。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:47:34};
-今日の修正でGLAがどうなるかわかりませんけど、GLAが教えてくれた事はケンプに対して「ケンプが得意な距離で戦うな」という事だと思います。これを連邦全体に教え込まないと同じ事の繰り返しだと思います。そこでGLA以外にこれからまた増えるであろうケンプに対して有効な武装を今一度再確認しようと思います。皆さんそれぞれ意見をお願いします。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:20:38};
--CBRとミサ。これが一番手っ取り早い。高いところで自由にさせなければなんとかなる --  &new{2014-08-20 (水) 11:22:42};
--CBRとガトシ/ジャイガト --  &new{2014-08-20 (水) 11:23:39};
--一般人から廃人まで使える武装のひとつとして、「重撃仕様のミサイルM」を挙げたいと思います。威力は1発は低いですが、射程、弾数、援護能力といいものかと思います。ケンプは広めの両肩の幅その独特の飛び方でミサイルの完全に避けるのは難しい機体です。よって中距離オンリーで戦えば少なくてもダメージは与えられると思います。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:24:00};
--CSRもありだと思う --  &new{2014-08-20 (水) 11:25:18};
--あとは180mmかな。バランス低めのケンプも多いし、ある程度の弾幕を維持しつつ甘え飛びは十分に落とせる --  &new{2014-08-20 (水) 11:28:01};
--SMLも結構ケンプ対策になると思うが、まあ、本気で迫ってきたら死ぬけど --  &new{2014-08-20 (水) 11:30:58};
-そろそろ全機体の撃破率データ公表してほしいな。グフカス、ゾゴック、ギャンは撃破とり過ぎてゲームバランスをとる為に弱体されたんだから。今のバランスをよくするためにももう一度見直すべきじゃないかな --  &new{2014-08-20 (水) 11:27:38};
--他2機はともかくギャンって強かった時期短かったうえに、撃破取り過ぎって感じでもなかったと記憶してるんだが、どうだったっけ? --  &new{2014-08-20 (水) 11:29:47};
---射程の長いFAF程度だったけどハイドじゃキル取れないからニーミサにキルが集中したんじゃなかったっけ --  &new{2014-08-20 (水) 11:34:01};
---凸に来て地面にハイドボンブ叩きつけてる姿なら覚えてるよ --  &new{2014-08-20 (水) 11:34:51};
---新機体でキル取れる武装が少ないならそりゃあキルが集中するよな。 壁に皆で上ってハイドW懐かしいなwww --  &new{2014-08-20 (水) 11:42:39};
--純粋に興味あるわ。以前のゴッグ無双のようなロマンデータ楽しみ --  &new{2014-08-20 (水) 13:07:02};
-攻撃当たりにくい(ロックオン無し)でアーマー半分、くらいのバランスで遊びたいんだけどなー --  &new{2014-08-20 (水) 11:28:04};
--バンナム入社して「ガンダムでFPS作らせてください」って企画書作るしかないと思うよ --  &new{2014-08-20 (水) 11:30:55};
--ミサイル大勝利ですね。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:31:04};
--俺はプロガン先ゲル時代のバランスに戻って遊びたい・・・ --  &new{2014-08-20 (水) 11:31:16};
-Vザクあと銀設計図1枚でロケシュ5だったが力尽きてしまったぜ・・。後半設計図がでなくなったんだけど仕様か? --  &new{2014-08-20 (水) 11:34:42};
--むしろ前半出過ぎてたんじゃないの --  &new{2014-08-20 (水) 12:06:14};
--特性5にしてからくる設計図のゴミ加減といったら笑えない --  &new{2014-08-20 (水) 12:10:23};
-ソロモン時代を知らない世代が増えていると聞くが・・俺もいつの間にかロートルってことか --  &new{2014-08-20 (水) 11:35:56};
--俺も装甲オンラインの頃ってどんなだったの?って部隊員に聞かれて、時代の流れを感じた。今となっては昔のバランスも思い出だよな。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:45:46};
--LAで普通に30~40キル安定で取れたときは流石にさっさとジオンに宇宙で使える機体増やせとは思ったな、出せる機体なさすぎてワーカーやら水泳部やらばっかだったし --  &new{2014-08-20 (水) 11:50:20};
---宇宙での水泳部が割とガチで提案されてたレベルだったからなぁ。当時ジオン防衛の要だったJ型は完全に溺れてたし、チャットがリアルイグルー状態の混沌戦場w 懐かしいなぁ --  &new{2014-08-20 (水) 11:55:58};
---だせる機体が旧ザク、FS,ワーカー、アクトだけだっけ?酷いなこれ --  &new{2014-08-20 (水) 12:12:41};
---先ゲルはいた先ゲルは --  &new{2014-08-20 (水) 12:14:37};
---同時期にEXあって2F2もいた --  &new{2014-08-20 (水) 13:18:16};
--ソロモン実装時、ジオンで使える宇宙機の少なさに「ああこのゲームデザイナーはガチで頭が悪いんだな」と確信した。 --  &new{2014-08-20 (水) 13:22:58};
-砲台やら戦艦や本拠点の性能やらの優遇を完全に撤廃してほしい、同じ立場で戦いたいのに運営が勝手にアンフェアなバランス介入したせいでつまらない --  &new{2014-08-20 (水) 11:37:05};
--優遇されてる方がいいや優遇されてない!とか言い張らなけりゃ俺はどっちがどんだけ優遇されてても構わないよ --  &new{2014-08-20 (水) 11:38:40};
---機体やらは特徴があるから仕方ないけど拠点や砲台みたいなゲームバランスに直で響くところを不公平にするのは嫌だな・・・ --  &new{2014-08-20 (水) 11:48:11};
---同じ砲台や拠点で優劣つくのはせっかく頑張って勝ったとしてもケチが付くんだわ。勝負してるのに台無しにされた感がはんぱない。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:17:05};
---ボクシングで「審判買収して判定勝ちしました」みたいなもんだからな。 --  &new{2014-08-20 (水) 13:19:53};
-ヘビライ修正されるけど、個人的に対ケンプ武装の実装とその武器のコンセプト自体は間違ってなかったと思うんだ。一番の問題はそれをGLAに持たせた事。ケンプに引き撃ちが余裕で成立する足回りの機体に持たされた事がヘビライの幸運であり不幸だったのかもしれない。 これが安易な引き撃ちができない重い重撃の武装ならばここまでの騒ぎにはならなかったと思う。運営は足回りの強さを軽視し過ぎなんじゃないかな。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:40:04};
--足回りと射程だよなぁ --  &new{2014-08-20 (水) 11:41:55};
---自分で距離選べる機体に遠距離強武器はまずいよな、普通に考えて --  &new{2014-08-20 (水) 12:16:05};
--ガンダム7号機辺りに持たせてアクト並み足回りの重撃ならよかったのに --  &new{2014-08-20 (水) 11:44:21};
--HRは検証で強襲BRの2倍以上の弾速、CBRフルチャよりはやいBRだからそもそも強襲のもっていい武器じゃなかった、連射だってビームガンより早いのにBRF並みの火力があるし射程も狂ってる、フルアーマーガンダムやゾックになら・・・まあOKだろ、ってレベルでぶっ飛んでるのにガンオンのNo2の最高速度機体に持たせたら完全にバランスもクソもない --  &new{2014-08-20 (水) 11:45:40};
---重撃より狙撃に持たせて脆いアーマーでそこそこ前衛まで前進するリスク負わせればいいんじゃないかな --  &new{2014-08-20 (水) 11:52:35};
--足回り軽視しすぎはマジ同意。フルアーマーガンダムなんて足回りと引き換えにアーマー2180?逃げ切れないのにBR数初分余計に耐えられるから何なの? --  &new{2014-08-20 (水) 12:04:04};
---ゾック:今頃かよ --  &new{2014-08-20 (水) 13:49:31};
-(´・ω・`)というかね連邦がージオンがーとか勢力同士で争ってないで両陣営とも禿げ運営を敵と定めなさいよ 連邦はGLAのガチャ停止しなかったことや弱体化の詳しい説明ないこと ジオンもギャンについて文句言ってもいいし本拠点の差でもいいし 連邦ジオンお互いに争わずにあくまで運営を敵にするのよ!(´・ω・`)おいらいいこと言った! --  &new{2014-08-20 (水) 11:48:22};
--矛先が自分たちに向かないように極端な優遇やらなんやらをしてネガり合いを誘発してるのにもし連ジで団結して運営に矛先向けたらまたわけのわからんことしてきそうだな。 --  &new{2014-08-20 (水) 11:53:14};
-現在のDX11連1回(3000P)の値段は3240円よ~(再確認用) --  &new{2014-08-20 (水) 11:59:53};
-さらばGLA。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:00:57};
-イベントで時間に追われた尉佐官の本気 いつもこのくらい本気出せよぉ! http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19723 --  &new{2014-08-20 (水) 12:01:38};
--それ階級落しが多かっただけじゃないの? --  &new{2014-08-20 (水) 12:08:03};
---イフリート改やらドムやら大量にいたぞ 3分で両軍2拠点割れたわ --  &new{2014-08-20 (水) 12:12:58};
--初動のこの状態での重撃7ってのが何を考えてるのか大将のさっぱりわかりませんね。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:08:09};
-指揮やって思うのは連邦の佐官って弱すぎじゃね?というか自ら負け行動してるんだよな。指揮の言うこともまともに聞いて行動しないし、そもそも強襲に乗らないから全く前に出ようとしない。ということは補給でも合わない。人のせいにしてチャットがあれるし、もしくはソレすらも見てない。尉官以下なら指揮の指示も割りと聞いて纏まって行動ができるし素直。将官は元々強い有利な機体をうまく使って勝てる。佐官は勝手に負け行動して文句言って終わってる。コレが全てだな。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:04:32};
--連邦ジオン問わず佐官って時点でチンパンだから期待しないほうがいいよ --  &new{2014-08-20 (水) 12:07:12};
---人を煽るような事は書かないほうがいいわよ~。チンパンじゃなく、弱い人達と書いた方がいいよ~。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:09:29};
--現状の佐官を分けると大きく分けると「実力とMSはあるのに自分の趣味で遊んでる人」と「MS揃えても本気出してもまったく勝てず文句ばかり言ってる人」と二つに分かれてるよ~。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:08:25};
---三つ目に機体が揃って無い人が来る。おそらくだけど、この機体が揃ってない人が一番文句を言ってる。二つ目に挙がった何をやっても駄目な人は、逆に割り切ってる人が多いから、文句を言ってる人は少ないんじゃないかな。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:25:14};
--指揮の言うこと全く聞かないネズミもしない、なぜだと聞くと「エンジョイだし」と答える、そのくせ一人前にネガることはする、それが連邦佐官以下。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:10:17};
---ぶっちゃけると勝つ事に飽きた。これが本音。自分の趣味の機体に乗って遊びたい。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:11:33};
--まあ弱いのもあるけど、ジオンは階級落ししてるプロ佐官多いしな。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:11:15};
---そうしないと勝てないのだからそれがその人の適正階級と言われたらそれで議論終了なんだけどね・・・。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:12:30};
---故意に落としたわけじゃなくて将官戦場で蹂躙されまくって落ちてる奴もいるんですよ --  &new{2014-08-20 (水) 13:56:16};
--え 知らないの? 連邦佐官はジオン将官だよ、しかもム課金な。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:11:48};
---長期固定砲台優遇、被弾面積優遇と優遇されてるのは連邦です、はい --  &new{2014-08-20 (水) 12:22:28};
---え 君とは話が噛み合わないようだね。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:25:15};
---ジオンで将官になれる奴なら無課金機でも連邦で簡単に将官なれるだろ、WDだのウォルフあればさらに楽にいける --  &new{2014-08-20 (水) 12:27:43};
---両陣営倉庫課金のみで、ジオンでは無課金で万年佐官だけど連邦は貯めてたDXでGLA出してサクッと将官に上がったぞ  ちなみにジオンでもDX貯めてたの使ってケンプ金持ってる --  &new{2014-08-20 (水) 13:36:41};
---あ、両方倉庫課金でジオンでは無課金って意味不明だな  ガチャには無課金って意味な   連邦側では実は倉庫課金分600円だけ使って11連引けるようにしちゃった --  &new{2014-08-20 (水) 13:42:03};
--PCスペックなどの外的要因もあるだろうが、KDでデスがトリプルスコアとかの人って何やってんだろう。機体が無いかと思いきや、それなりに揃えてたりするんだよなー。 --  &new{2014-08-20 (水) 13:23:37};
--常識的に考えて、今の階級システムで将官しない奴は、PC性能が悪いカクカク君を除いて、頭がおかしいレベル。普通の一般人なら将官に上がっている。そもそも拠点放置で少佐か中佐までいける状態で、そこから拠点レーダーを組み合わせて大佐までなれる。そうしたら将官はすぐそこだ。拠点放置より稼げないゴミが現在佐官をしているわけだから、指揮官の指示なんて従うわけがない。 --  &new{2014-08-20 (水) 13:43:34};
-くそぉっ!最後の局地やりたかった!みんな入ってくれよぉ…二次会できなかったじゃん!! --  &new{2014-08-20 (水) 12:08:06};
--(´・ω・`)局地って、話の決着を付けるのが二次会なんじゃなかったっけ? --  &new{2014-08-20 (水) 12:21:12};
-本拠点叩くのも強襲、MS戦も強襲、数字拠点の占領も強襲、何もかも強襲強襲・・・もう一般兵科(強襲)と特殊兵科(狙砲支)に統合しちまえよ。重撃?ヤツは死んだよ。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:08:49};
--CBRで飛んでるケンプに対空してる重撃を死んだとな? --  &new{2014-08-20 (水) 12:10:36};
---それやってると禿げ死するんだな --  &new{2014-08-20 (水) 12:13:29};
---GLA「撃ち落とす必要はない」アレ「ガトで削ればいい」WD「スプレかければ落ちる」 --  &new{2014-08-20 (水) 12:14:00};
---稼げないから役割が無いって暴論じゃね --  &new{2014-08-20 (水) 12:15:03};
---飛んでるケンプ駆除してるのはGLAじゃろ? 重撃CBRでハエ叩きは最近だとむしろジオンの方な気が --  &new{2014-08-20 (水) 12:15:08};
---ぶっちゃけそれ「CBRが仕事してる」だけだから、一般兵科の中の一部機体にCBR実装すればいいだけの話・・・というか完全に強襲と統合でいいよね、重撃。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:17:03};
---その代わり足回りの強い機体にCBR持たせると強くなっちゃうから一般兵科の中でもCBR持ちは足回り削って 結局強襲と重撃じゃねーか --  &new{2014-08-20 (水) 12:18:41};
---意味不明な「重撃補正」なんてものが無くなるだけでも十分意味あると思うわ --  &new{2014-08-20 (水) 12:27:05};
---マクト「許された」 --  &new{2014-08-20 (水) 12:33:36};
---ただでさえ速度とかブーチャ負けてんのにその上なんでブースト消費まで多いんだって話だよな<重撃 --  &new{2014-08-20 (水) 12:39:40};
---もしかして、システム組んでる人(重撃補正つけた人)とデータ組んでる人が別で重撃補正がデータ設定者に把握されてないのでは・・・? --  &new{2014-08-20 (水) 13:39:09};
-おい、ギャンより速度60ブーチャ40も素で上で、怯みとれるミサイルに豊富な武装とかGLAしねよ --  &new{2014-08-20 (水) 12:21:17};
--戦争なんだ、兵器はすぐ進歩する。敵軍に優秀な兵器が出たから弱くしてと言っても聞くわけないだろう?設計者の趣味方向な機体としてできた自分を恨め。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:26:38};
---開幕1時間のバグでしか趣味として生きてないんだけど --  &new{2014-08-20 (水) 12:27:45};
---1時間のバグ?何それ?初耳なんだが、どんなバグです? --  &new{2014-08-20 (水) 12:28:29};
---ギャンのニーミサ(誘導じゃない奴ね)ってFA式なんだけど攻撃キーオシッパにしなくて攻撃キー連打すると連打スピードと同等のミサが発射されたバグ --  &new{2014-08-20 (水) 12:33:56};
---ニーミサの超連射じゃないっけ? --  &new{2014-08-20 (水) 12:34:27};
---その動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm21266399 --  &new{2014-08-20 (水) 12:36:53};
---ミサイルガトリングかな?(白目) --  &new{2014-08-20 (水) 12:42:31};
---なつかしいな --  &new{2014-08-20 (水) 12:43:30};
--GLAは死んだ!もういない‼︎ --  &new{2014-08-20 (水) 12:40:27};
---HR弱体だけで死ぬような機体スペックはしてないぞ --  &new{2014-08-20 (水) 12:41:15};
---○○○「でも!俺のこのHBRに!このガトリングに!一つとなって生き続ける!!!」 --  &new{2014-08-20 (水) 12:41:50};
---実際ガトスマは集弾性が悪すぎだから使えないわ 射程特性だったらワンチャンあるかもしれないが --  &new{2014-08-20 (水) 12:45:01};
---Hは結構よくない?NとFはありゃ駄目だけど --  &new{2014-08-20 (水) 12:46:25};
---Nでも全然良いと思うけど まぁアレックスと比べたら劣るわな --  &new{2014-08-20 (水) 12:59:43};
--マルチポスト乙 --  &new{2014-08-20 (水) 13:16:44};
-そろそろ連邦にもCBR装備可能な強襲機体が欲しいなぁ --  &new{2014-08-20 (水) 12:32:31};
--もう強襲はなんでもありだから出てもおかしくないぞ --  &new{2014-08-20 (水) 12:34:30};
--いいこと思いついた、5号機のHRBをCBRにしよう(提案 --  &new{2014-08-20 (水) 12:34:44};
---oh...HRBってなんだHBRだった -- [[枝主]] &new{2014-08-20 (水) 12:35:39};
---ヘビーライフルB・・・弾跳ね返るとか・・?  --  &new{2014-08-20 (水) 13:02:40};
--答えはNOだ --  &new{2014-08-20 (水) 12:38:32};
--CBR持ちのLAとか出たら、CBR格闘が流行るな! --  &new{2014-08-20 (水) 12:39:49};
---LAちゃんはスプ格できるやんけ --  &new{2014-08-20 (水) 12:41:50};
--強襲だと二倍にならないから重撃でアクトのミラーがいい。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:44:58};
---ミラーだとガンダムを題材にしてる意味ないし必要ないわ --  &new{2014-08-20 (水) 12:46:55};
---4号機を強襲並の足回りを持つ重撃枠で出してくれれば重撃アクトのミラーになって良いのかもしれない --  &new{2014-08-20 (水) 12:48:32};
--4号機がそうなるんじゃね? ロングレンジ・ビームライフルあるし --  &new{2014-08-20 (水) 12:49:17};
---一発撃ったら4号機じしんが爆散するメガビームランチャーのことか?他はビームガンとHBRしかビーム射撃武器は持ってないぞ4号機 --  &new{2014-08-20 (水) 12:53:19};
---高バランス維持できる連邦ならともかくジオン相手にCBR持った強襲は流石に不味いんじゃない?それこそ新たにぶっ壊れになってしまう気がするが --  &new{2014-08-20 (水) 12:54:33};
--本当にこの運営ならありえなくないのが怖いな。GLA実装前にそれと同等のスペックと武装の強襲欲しいなぁ、って書き込んでたら、みんなから鼻で笑われてたはず。どんなバランスブレイカーでも実装される可能性はある。 --  &new{2014-08-20 (Wed) 13:17:03};
--ジオンにも初期ジムみたいに簡単にビムシュ5にできるCBR持ちほしいわー。B3にFバズまで持っててコスト200だって。うらやましいわー --  &new{2014-08-20 (水) 13:29:43};
-今更だがジュアッグのD格が1.5倍にしかならないのっておかしいだろ。あの難易度で当ててもダウンしなくて返り討ちとかありえんわ。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:33:40};
--ガーカス「そうだそうだ」 --  &new{2014-08-20 (水) 12:45:46};
--ついでに2段格闘の初撃1倍も直してもらえませんかね --  &new{2014-08-20 (水) 12:47:33};
---ギャン「初撃一倍とか産廃かよWW」 --  &new{2014-08-20 (水) 12:58:47};
--ラムズゴ「時代が変わったな」 --  &new{2014-08-20 (水) 13:05:55};
-次のDXとGPの登場機体を予想するツリー。(なしも可!) --  &new{2014-08-20 (水) 13:01:00};
--まさかのGP機体フルアーマーガンダム!(運営「予定通り」) --  &new{2014-08-20 (水) 13:02:12};
--新武器、投石Pをひっさげてドアン用ザクとカイ用ガンキャ --  &new{2014-08-20 (水) 13:07:28};
---ドアンはジオンから逃亡してるんだけど所属はどっちなんかね?両方? --  &new{2014-08-20 (水) 13:26:54};
---ドアンはジオンから逃亡してるんだけど所属はどっちなんかね?両方? --  &new{2014-08-20 (水) 13:26:54};
--ニワカの自分に思いつくものは大抵実装済みだわw アッグガイでも推しておく、ちょうどドアンの島という水マップ実装も近いし --  &new{2014-08-20 (水) 13:14:22};
--連邦は素ピク・ナイトシーカーあたり、ジオンは素イフ・フェンリルザクあたりじゃないかな。 --  &new{2014-08-20 (水) 13:30:05};
---話題の格闘機よりも砂の方先に落すでしょ --  &new{2014-08-20 (水) 13:44:58};
--ぱーふぇくとずごっくきゃのん --  &new{2014-08-20 (水) 13:30:39};
--ジオンDXはいい加減ザクⅡ改が来るでしょ。 --  &new{2014-08-20 (水) 13:33:13};
-正直GLAの修正なんかより先にパージ機能付けて戦闘中に積載確保できるようにして欲しい。できないんかな? --  &new{2014-08-20 (水) 13:28:08};
--ゲーム業界で最も知能の低いバンナムとヘドロには難しすぎてできない --  &new{2014-08-20 (水) 13:29:47};
---お前はKOTYの常連を舐めたッッッッ!! --  &new{2014-08-20 (水) 13:38:03};
--実際にそれが可能な対人てあるの? --  &new{2014-08-20 (水) 13:32:10};
---ACがすぐさま浮かんだ --  &new{2014-08-20 (水) 13:57:52};
---ACシリーズならあるぞ。高火力低弾数のを持ってて、弾切れたら邪魔だからパージとかやってたな。シリーズによってはメイン武装をパージしたら予備の武器に切り替える、なんて機能もあったりする。 --  &new{2014-08-20 (水) 14:02:22};
--弾切れ武器を投げ捨てる事も出来ないのに、武装パージとかないやろ~ --  &new{2014-08-20 (水) 13:32:20};
--ジムスト「そんなことより俺の盾が先だろ」 --  &new{2014-08-20 (水) 13:49:20};
--出撃後にすかさず肩をパージ! --  &new{2014-08-20 (水) 13:50:03};
---そこパイロット乗ってんだろ --  &new{2014-08-20 (水) 14:02:36};
-20日除けば8月のメンテは27日の1回しかないがDXあるのかどうか気になるというか不安、ガン高ゲルGP落としたのを免罪符にスルーとか無しだぞ --  &new{2014-08-20 (水) 13:29:04};
--月一新機体発売のペースがクオリティアップを理由に延期したり狂っている現状ない可能性も十分にある --  &new{2014-08-20 (水) 13:45:41};
--そしたらこの夏休みのイベントが実質スレイブとVザク実装のみとなる手抜き運営が顕著になるな。 --  &new{2014-08-20 (水) 13:45:50};
--新しいDX追加するより今回のDX機体をまともなのに修正する方が先なんじゃないですかね --  &new{2014-08-20 (水) 13:52:29};
--運営のやる気もだんだん無くなってるんでしょ、これからは1ヶ月半~2ヶ月間隔かもね --  &new{2014-08-20 (水) 13:58:35};
---そんなに展望が暗くなれば後々のイベントも無駄骨になってモチベ維持できなくなるぞ、一応1万人キープしてるのに --  &new{2014-08-20 (水) 14:01:46};
-連邦は素ピク・ナイトシーカーあたり、ジオンは素イフ・フェンリルザクあたりじゃないかな。 --  &new{2014-08-20 (水) 13:29:17};
--ごめんツリー間違え --  &new{2014-08-20 (水) 13:30:46};
-このまま行ったら暑いうちにドアン島こないな。避暑地? --  &new{2014-08-20 (水) 13:58:53};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS