Comments/雑談掲示板Vol415 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]] -あーたーらーしーいー朝がーきたー♪希望ーのー あーさーだー♪新設(´・ω・`) -- &new{2014-10-23 (木) 07:00:15}; --出荷乙酢豚 -- &new{2014-10-23 (木) 07:07:53}; -BZゲーもうやだよぉ。BRとマシンガンで撃ち合いしたいよぉ。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:10:19}; --グフカスにゴリゴリやられたり、ガーカスと打ち合って盾UZEEEってなったのが懐かしい -- &new{2014-10-23 (木) 07:12:42}; ---陸ガンFAFはITEEEEEだったしな。最強機バランスはプロガン、先ゲルの時代が至高だったと思う。WDの差でジオンには一定数不評だろうけど、あの時代が一番面白かったよ。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:17:34}; ---Pガン・先ゲルは今より入手がずっと難しかったから、廃課金廃人が無双していただけの時代とも言うけどな。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:18:57}; ---でも今よりは圧倒的に転倒しない時代だったからね。銀図メカチケでも昔のほうがなんとかなったよ。今は銀図もフルマスチケして積載上げしないと使い物にならない。まあその辺りは一長一短かな。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:29:34}; ---廃課金廃人が無双するだけなら数も少ないだろうからなあ。今はほんとどいつもこいつも万バズシュツナパばっかでほんとリプレイ見ててもみんなコロコロころげまわっててなんだかなあって感じ。射撃戦メインのが俺も好きだわ。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:35:13}; ---金FSをEXで配ればWDの問題は解決すると思うんだ -- &new{2014-10-23 (木) 07:35:55}; ---プロゲル時代に爆風ラグがなければ良かったんだが -- &new{2014-10-23 (木) 07:36:49}; ---爆風ラグの修正だけじゃ結局転倒ゲーに・・・はならないか。強襲シュツない。万BZはドムだけか。さすがに爆風範囲もある程度は調整してほしいかな。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:40:49}; ---爆風が今と同じ仕様だったら、プロゲル時代も転びまくりだったんじゃないか? -- &new{2014-10-23 (木) 08:17:36}; ---思い出は良く見えるもんだってことね -- &new{2014-10-23 (木) 08:26:41}; ---ガンゲル以前の話だから少し思い出補正がありそう。統合整備前だからBRFが強くてなぁ盾発動しなければゲルが6~7発、FSは5発で溶けた。特にビムシュ5WDがプロゲルを凌駕する火力だったからそりゃ脅威だった。今はアーマー上がったしBRF、FAFも相対的にマガジン火力低いけど、もし転倒にテコ入れがあったら腕部とCBRの天下だろうなぁ -- &new{2014-10-23 (木) 08:57:55}; --バランスなんて対砂用に61確保で十分。出入り自由すぎるスッカスカな箱拠点は皆で四方の壁に乗って床撃ちFBZ・クラッカーぽいぽい撃ちきってからの、固定ビーム砲台さんに削られながらほぼ武器撃ちきってポイントすげー!な時代が懐かしいです。今の転倒オンラインはもう嫌だ… -- &new{2014-10-23 (木) 07:31:42}; ---グレポイまで許容するつもりはないが、昔の方が精神的にも楽だったよなwww凸なんて昔はプロガン先ゲルどっちも使い捨てる気になれたけど、今のアレケンのCTと本拠点の地雷+砲台の超絶防御で躊躇しちゃうようになったわ。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:36:06}; ---うんうん。モジュグレポイは俺も嫌だったけど、あの頃はそんなにストレスも溜まらず素直に遊べてた気がする。木主みたいにBRとマシンガンで削りあった後にギリ勝てたりしたら嬉しかったなー。上位武器の開発に金リボンが複数必要だったりと嫌な面もあったけどw -- &new{2014-10-23 (木) 07:46:50}; ---枝主が言ってるのは塀の上に乗ってグレ投げ込むのだろ。モジュ実装まではグレポイの有効射程はそんなに長くないしな -- &new{2014-10-23 (木) 07:52:33}; ---塀の上のグレポイは防衛も対処できるしアリだったな -- &new{2014-10-23 (木) 08:07:51}; -もう指揮官立候補ボタンで立候補、取り消し連打して遊べなくなったのね -- &new{2014-10-23 (木) 07:22:26}; --キサマだったのか! -- &new{2014-10-23 (木) 08:15:54}; --もう間違えて入ったって言い訳したら晒されそうだな。 -- &new{2014-10-23 (木) 08:52:23}; -さすがに昇格降格試験中にレースを5連続引くとキツい。先週もそうだし、今週もレース比率高すぎないか?3マップレースで、オデッサ基地裸のある半レースが1の、計4/6がレースとかね。120分スコア稼ぎにはいいだろうけど、試験中の人はちょっとキツいぞ。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:29:26}; --フレピク、素イフを手に入れてくださいねってお達しだよ。わかれよ。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:30:42}; --ゲージの都合上仕方ないのじゃ? -- &new{2014-10-23 (木) 07:34:41}; --試験終わったら北極・ジャブしか出ないよ。試験期間中だけだねレースは。そんなもんだ。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:35:16}; --どの昇格試験かしらんが、拠点殴ってれば普通に上がれるだろ。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:37:34}; ---レースで15000殴ったり順位Sランク数回獲得ってかなり運要素でかくね? -- &new{2014-10-23 (木) 07:44:38}; ---いやレースだと規定値に達する前に拠点が全部割れてしまうやん?レースで味方にがん防衛指示して自分だけ割りにいくとかさすがに恥知らずな真似はできないっしょ。ちな大将試験ね。20分やってくれるならキルでも、北極ジャブなら拠点ダメでもいけるけどね。可能性としてはオデッサ基地の半レースで開幕裸いって、SFSで箱割りしかけるぐらいだけど、さすがに恥というものは知っているので。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:44:39}; ---S7回もレースだと、キティに絡まれない運が必須で、7回中に一度も敵に絡まれないで拠点入るってのは奇跡に近い確率。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:46:39}; -試験って何で1試合で完結させようとする課題ばっかなんだろうな。ボダブレみたいに試験終了までに○勝すればおk、みたいなのも入れときゃいいのにな -- &new{2014-10-23 (木) 07:50:50}; --順位Sランクを○回があるだろ? -- &new{2014-10-23 (木) 07:53:37}; ---20分できるなら、初動で事故ってもとりかえす時間もあるしスコアも安定するんだけどね。レースだと事故ったら即終了なのがでかい。レースマップは6マップ中2個ぐらいが120分スコア稼ぎも、試験もそこそこ安定するわ。 -- &new{2014-10-23 (木) 08:04:05}; --7戦で判定じゃなくて120分での判定にして欲しい。フレピクないからレース引くと順位Sが厳しい -- &new{2014-10-23 (木) 08:34:34}; -リプレイで試合中のスコア表示をみるのは何のボタンでしたっけ? -- &new{2014-10-23 (木) 07:57:57}; --つTab -- &new{2014-10-23 (木) 08:16:16}; -ガンオンがつまんなくなったきっかけって去年の12月のDXと今年の1月に爆発ゲームになってからなんだよな それまではどれだけゴミでも楽しかった(´・ω・`) 休日一日中やってても飽きなかったのに…それなのに… -- &new{2014-10-23 (木) 08:23:20}; --12月のDXそこまやじゃなかったけど爆発武器判定の修正からストレスが溜まりやすくなったな シュツバズコンボがヤバい。 -- &new{2014-10-23 (木) 08:30:58}; --爆発ゲー化よりも、基本アーマー増加とフリー化のバランス増のせいで一定火力以下だと殺しきれない場面が増えた事が大きい。一気に死に機体が増えた -- &new{2014-10-23 (木) 08:33:05}; --あのころもひどかったじゃねぇかwWDと初期ジムでデッキ組んだ方が強かったんじゃねぇかってぐらいコスト不相応に強かった。ジオンでやると200コスにぼろぼろ落とされてストレスたまったわ -- &new{2014-10-23 (木) 08:46:28}; ---盾を現仕様にして1月の積載、アーマー強化でその辺解決じゃね? -- &new{2014-10-23 (木) 09:00:27}; --やっぱ転倒でしょ…。なんでスタンやらネット以上の行動制限機能が普通の高威力バズについてんだよ…。 -- &new{2014-10-23 (木) 08:53:35}; --俺は階級制度が変わったことだな。今の制度だとそんなに長時間やらなくても簡単に昇格降格できるようになっちゃったし。個人的には爆発ゲーとか武器フリー化とかの環境変化に対して適応するのは、それはそれで楽しいと思ってるよ。 -- &new{2014-10-23 (木) 09:00:09}; -ケンプファ意味わからん! ケンプいなくなればいいのに -- &new{2014-10-23 (木) 08:35:15}; --アレックスの間違いだろ。 -- &new{2014-10-23 (木) 08:37:54}; ---両方なんだよなぁ・・ -- &new{2014-10-23 (木) 08:39:45}; --この木伸びそう -- &new{2014-10-23 (木) 08:41:45}; --確かに拠点の踏み合い中にケンプの二挺シュツで殺された時の理不尽感はヤバいなw 二挺バズならまだしもMS戦で使う火力じゃねーだろあれ -- &new{2014-10-23 (木) 08:43:07}; |
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