Comments/雑談掲示板Vol480 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]]

-親切な新設 --  &new{2015-01-24 (土) 08:09:46};
--新設な親切、ありがとう --  &new{2015-01-24 (土) 08:28:23};
-最近、う○こが丸くなって水が飛び散るんだけど同じような症状の人いません? --  &new{2015-01-24 (土) 08:10:54};
--丸くなって少しずつ出てくるということです。 --  &new{2015-01-24 (土) 08:12:53};
--肉食動物は食物繊維を取らないからコロコロって聞いたことがある --  &new{2015-01-24 (土) 08:40:40};
---でもキャベツばっかり食べてるうさぎでもコロコ・・・ あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~ --  &new{2015-01-24 (土) 10:29:43};
--ここで聞くよりググったほうが早いぞ。だけど2ヶ月、3ヶ月続くようなら医者にいけ ほっとくと入院騒ぎにまで発展するぞオレのようにな -- [[胃痛から胃潰瘍]] &new{2015-01-24 (土) 11:46:57};
-(´・ω・`)なんでマツナガ機やG-3を重撃にしたのかわからないぞこれ?。強襲とかにするのなららんらんも理解が出来たのだけど、別の理由が何かあるのだろうか? --  &new{2015-01-24 (土) 08:14:35};
--強襲ばっか増やすわけには行かないんじゃないかな。兵科の機体数は強襲が圧倒的だし。そして断食解体腸詰出荷 --  &new{2015-01-24 (土) 08:19:34};
---(見せられないよ)強襲ばかり増やしていたら兵科の機体数に関わっていたんだね・・最速出荷なんてそんなー --  &new{2015-01-24 (土) 08:23:27};
--武装的にガンゲルと大差が無くてポジションを喰い合うからだと思う。来てみるまで分からないけどビームマシンガンってビームFAと似てるしね。 --  &new{2015-01-24 (土) 08:31:16};
---追記:被ってる武装でも重仕様にすれば個性がつけられると思ったんじゃないだろうか。 --  &new{2015-01-24 (土) 08:33:19};
---(´・ω・`)納得したよ。武器が被るから兵科を強襲にするのではなく、重撃という個性にして売り上げを伸ばそうといった考えなのか・・一本取られたよ --  &new{2015-01-24 (土) 10:08:46};
-ヒルドルブの坂道の登り方降り方は誰も文句ないの?(´・ω・`)そぎむなの? --  &new{2015-01-24 (土) 08:27:17};
--文句はあるけど、そぎむな感じだからそのまま放置。斜角がキツイドルブだからちゃんとしてほしいとは思うけど・・・ --  &new{2015-01-24 (土) 08:29:45};
---ヒルドのAPFSDS弾、ズームすると下り坂で射角とれないけどノンスコープだと斜角とれるんだぜ当たらないけど。もうね、そぎむ以前に昔からだがこの運営は何事もいい加減。 --  &new{2015-01-24 (土) 08:34:55};
--WOTだと坂道や凸凹道でもちゃんと傾きながら進んでるのにね。手抜きなのか技術力が足りないのかしらんが --  &new{2015-01-24 (土) 08:38:01};
---そりゃ空飛べないし、墜落したガウみたいな急な地形に登れるとかもないからじゃないかな。追加すると、ヒルドルブのみって訳には行かなくなるのが仕事だから、二足歩行のも考えたりホバーも・・・ --  &new{2015-01-24 (土) 08:42:41};
--ガンダムが斜めに立つことになるがよろしいか。 --  &new{2015-01-24 (土) 08:49:03};
---墜落したガウに登って地面とほぼ並行に立つ(?)ガンダム --  &new{2015-01-24 (土) 08:51:36};
---それなら足をバランス取ってるように見せかけてだな、膝曲げるとか --  &new{2015-01-24 (土) 09:52:48};
--そもそもタンク系の移動でキャタピラ無回転でブーストふかしてる姿は見るに耐えないからどうにかならんのかと --  &new{2015-01-24 (土) 08:57:56};
---少なくともドルブと強タンは接地してれば回るぞ。空中?ブーストじゃね --  &new{2015-01-24 (土) 09:54:22};
-アウトライン変更きたあああメールしまくったかいあったで!! --  &new{2015-01-24 (土) 08:42:07};
--アウトラインって一回も使ったことないからどんな感じなのか知らないのよね。どんなん? --  &new{2015-01-24 (土) 08:45:08};
---全身をカメラガンのと同じ色で埋め尽くしたような感じ。壁越しでは見えないけどね。 --  &new{2015-01-24 (土) 08:51:52};
---普段よーくみなければ気付かない距離でも真っ赤なアウトラインが主張しまくってネズミバレバレになる。 --  &new{2015-01-24 (土) 09:33:42};
--そもそも敵に付けるって発想がおかしかったんだよね。まず思いつかないよね、そんな仕様。 --  &new{2015-01-24 (土) 08:46:15};
--敵味方の区別がつかない   運営「じゃあ敵機体にアウトラインを付けて区別つくようにしよう!」←頭おかしい --  &new{2015-01-24 (土) 08:54:09};
--今までアウトラインのせいで敵のMSの種類、機体カラーが分かりにくかった。それが同軍戦をやりたくない原因の1つであった。今回の改善によって同軍戦への抵抗感が減少した。良いことである。 --  &new{2015-01-24 (土) 09:43:26};
--最初は少し間違えて、アウトライン付いた味方を撃ってしまいそうw --  &new{2015-01-24 (土) 10:51:26};
-ぶっこわれたペイルライダーで怯えてた記憶喪失系幼女クロエちゃん(小学校中~高学年)を保護したら懐かれたんで子作りして嫁にしたヴィンセントとかいう糞野郎死ね!死ね!!死ね!!!(´・ω・`) --  &new{2015-01-24 (土) 08:50:28};
--シャアと同類のロリコンだからしかたがないね、ペイルのパイロットがデキンとドズルを合わせたみたいなゴリラだったりキシリアみたいなBBAだったら即撃ってるだろ(かわりに射殺だ --  &new{2015-01-24 (土) 08:57:52};
--なに!うらやまけしからん! --  &new{2015-01-24 (土) 09:07:24};
--(´・ω・`)ハッ!どうせヴィンゲルのミサイルは受精をモチーフにでもしたんだろ!パイロットが変態だと機体もああなるんだよ! --  &new{2015-01-24 (土) 09:19:02};
---(´・ω・`)でもあのミサイル狙った対象にほとんどあたらないのよね…何が言いたいか大体わかってもらえたらうれしいわ --  &new{2015-01-24 (土) 10:16:10};
-(´・ω・)一応無駄かもしれませんが本拠点攻撃時のポイントの計算式をスコアの方に付記しました。判り難いかもしれませんが・・・(´;ω;`) --  &new{2015-01-24 (土) 09:07:24};
--分かりづらいふざけんな感謝するゥ! --  &new{2015-01-24 (土) 09:32:01};
--ご苦労様でした。あなたのような方のお蔭で、みんなが色々と捗ります。あとは心置きなく食卓に並んでください。 --  &new{2015-01-24 (土) 09:35:12};
---よく見ると豚じゃないんだよなぁ・・・ --  &new{2015-01-24 (土) 10:00:18};
---肩眉を剃られている……ゴッドハンドかな? --  &new{2015-01-24 (土) 11:35:10};
-ワーカーで練度詳細の撃破数や本拠点ダメージを稼ぐ新しい遊びを覚えた --  &new{2015-01-24 (土) 09:39:03};
--練度みてたらなぜかスループのキルが変に多くてアシストより多いという謎の減少が起きてるw --  &new{2015-01-24 (土) 09:50:15};
-キャプチャ画像を見ると、ジムキャノン2のビームキャノンは2門同時撃ちに見える。ネットグレネイドは2連射式かな? --  &new{2015-01-24 (土) 09:39:21};
--何故グレがBCの砲塔から出ると思ったし え?違う? --  &new{2015-01-24 (土) 09:50:37};
---キャプチャ画像見ると手に何も持っていないので。 --  &new{2015-01-24 (土) 10:06:40};
---グレ使ったことないのかもしれんが、グレ装備は素手モーションよ? --  &new{2015-01-24 (土) 10:09:16};
---キャプチャ見ると2機体にネットが命中している。ハングレみたいなものだと、2個同時投げないと、ああいうふうに2機体にヒットすることはないと思った。 --  &new{2015-01-24 (土) 10:15:06};
---2連ネットガン・・・強そう(小並感 --  &new{2015-01-24 (土) 10:20:48};
---2個投げないと2ヒットしない? 何を言っているんだろう(´・ω・`) グレなんだから爆風で当たっただけでしょうに(´・ω・`) --  &new{2015-01-24 (土) 11:10:23};
-(´・ω・`)え?ジオン重撃?2F2で完成されてるんじゃない?アクト?シュナイド?お前ら強襲だろ?(連専並感) --  &new{2015-01-24 (土) 10:01:08};
--一番重撃らしい重撃のゲルキャさんを忘れないであげて! --  &new{2015-01-24 (土) 10:03:56};
---ゲルキャでハエたたきするとイフリートに餌やりしてる気分になるわ。 --  &new{2015-01-24 (土) 11:03:14};
--ザクⅡF重「」 --  &new{2015-01-24 (土) 10:11:22};
--ゲルキャ『』 --  &new{2015-01-24 (土) 10:13:40};
--3S VGザク アクト ライゲル「私たちは強襲ということですか?」 --  &new{2015-01-24 (土) 10:20:46};
---神「全てを超越した存在」 --  &new{2015-01-24 (土) 10:24:57};
--最近一周回ってジオン重撃はもうザクⅡJ型(ロケシュ)でいいよなって感じになったわ。広いMAPならザクマリン入れるけど。宇宙?どうせ宇宙でザクⅡF重など使わんやろ。 --  &new{2015-01-24 (土) 10:24:28};
---自分もなんか最近困ったらザクマリン乗っとけばいいやってなってる気がする --  &new{2015-01-24 (土) 10:37:12};
--ドルブ「」 --  &new{2015-01-24 (土) 10:38:56};
-D格の天道虫閾値は何になるんだよ --  &new{2015-01-24 (土) 10:35:47};
--3000だよ。 --  &new{2015-01-24 (土) 10:53:07};
--おばあちゃんが言っていた・・・運営は斜め上の道を行くと --  &new{2015-01-24 (土) 10:56:19};
-アウトライン困るなぁ・・・あれのおかげでかなり射撃補正できてたから敵か味方か選択式にして欲しいわ --  &new{2015-01-24 (土) 10:59:37};
--しかし視界が悪かろうが遠目からバレバレなのもどうなのって感じではあったw --  &new{2015-01-24 (土) 11:01:43};
-思うのだが、DXにレンタルいれるならせめて改造のパターンを増やして選べるようにしてほしい。速度重視やアーマー重視やバランスタイプとか。 --  &new{2015-01-24 (土) 11:02:16};
--フルマスじゃないと銀図<金図<レンタルになっちゃうでしょ。 --  &new{2015-01-24 (土) 11:08:42};
--使用回数が、あるからDXのレンタル限定ならそれくらいいいかなとおもってね。 --  &new{2015-01-24 (土) 11:15:49};
--改造パターンのあるレンタル機体を望むとDXボックスの中身が150から160くらいに増えますぞゾゾゾ --  &new{2015-01-24 (土) 11:21:05};
---なぁにを言うとる 200になるぞ(´・ω・`) --  &new{2015-01-24 (土) 11:22:21};
--そういやDXチケで廻した場合は外れ枠は今までどおりで課金して廻したときのみ外れ枠が変化するとかそういうのってそぎむなんやろか?例えばレンタルが武装変更可能なレンタルになったり初期機体金図枠が金塊100個とかになったり --  &new{2015-01-24 (土) 11:45:39};
-特性の対爆のいいところって何? --  &new{2015-01-24 (土) 11:25:35};
--自爆武器あるやつなら意味ある --  &new{2015-01-24 (土) 11:30:03};
--爆発ダメージが減る(直球) 対爆デジムなんかはミサイルとか食らっても平然としてて割と強い --  &new{2015-01-24 (土) 11:34:05};
--致命傷になるバズや誘導ミサイルダメージが軽くなるから生存率が格段に高くなるね。 デジムでもアレックス位固くなる。 --  &new{2015-01-24 (土) 12:10:17};
-来週の追加コーディネートアイテム ポークパイハット --  &new{2015-01-24 (土) 11:35:32};
-宇宙で真上や真下に高速で移動する人時々見かけるけどやっぱチートなの?どうやっても上下に高速で移動するにはダッシュと併用になるから斜め上下にしか無理だしジャンプやしゃがみだけ使うとその場で上下出来るけど低速でしか移動できない。 --  &new{2015-01-24 (土) 11:40:35};
--表示ラグじゃない?例えばイフとかですらないジムとかでの単発格闘移動でも、斜面でやると他の人からは空中にはね飛んでるように見えることが多いし、そういう経験あるでしょ キルカメラでのイフがタックルにしか見えないアレとかね --  &new{2015-01-24 (土) 11:44:31};
--横ブーストをうまく使えば真上下に高速に移動できるけど… --  &new{2015-01-24 (土) 11:49:20};
--真上はともかく真下は普通にできるよ --  &new{2015-01-24 (土) 11:58:16};
--エレベーターの上空でジャンプすると速度があがるっぽい。あと真下ダッシュはふつうに出来るよ --  &new{2015-01-24 (土) 12:03:10};
-テキサス中央で寒ジムやLAがイフナハトを押しててすげーって場面を最近ちょくちょくみる --  &new{2015-01-24 (土) 11:47:17};
-これからのDXは強さ控えめにして、固有モジュール()を売りにしていくつもりなんかね --  &new{2015-01-24 (土) 11:57:52};
--ぶっ壊れ投下してバランス酷くなるのも困るしそっち方面でいいよ --  &new{2015-01-24 (土) 11:59:58};
--01のUBPみたいなユニークな動きするMS増えてほしいなあ。ドムとかスラローム走行したいよ。 --  &new{2015-01-24 (土) 12:07:04};


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