Comments/雑談掲示板Vol505 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)深雪 --  &new{2015-03-04 (水) 01:48:16};
--親切に新設ありがと。そして出荷 --  &new{2015-03-04 (水) 01:49:35};
--よくやった、雪の中に出荷だ --  &new{2015-03-04 (水) 01:49:59};
---(´・ω・`)冷たい雪の中にいると肉が引き締まる思いがするわね --  &new{2015-03-04 (水) 01:53:23};
---そうだ、うま味を閉じ込めてから出荷するのだよ --  &new{2015-03-04 (水) 01:57:52};
---コレが越冬らん豚である。 --  &new{2015-03-04 (水) 02:05:03};
---うまあじ?(難視) --  &new{2015-03-04 (水) 02:19:38};
--こなぁぁぁぁ ゆきぃぃぃぃぃ ねぇ?(´・ω・`) --  &new{2015-03-04 (水) 05:06:47};
--(´・ω・`)深雪衝突事故 --  &new{2015-03-04 (水) 11:24:34};
-戦闘前に「相手に大将いる…」「連帯か?」「接待か…」とか言う人の階級は大抵、大佐~少将の法則 --  &new{2015-03-04 (水) 02:06:41};
--「連隊だー!」→ただの将官マッチ --  &new{2015-03-04 (水) 02:12:31};
---2年前の連隊と比べりゃ今のなんて屁でもないよな。昔は全員尉官以下VS全員中将以上とかふつうにあったし。その点今なんて階級上がって中身尉官~将官ごちゃ混ぜマッチングだし。ぬるくなったもんだ --  &new{2015-03-04 (水) 02:16:36};
--そりゃあ、大将とマッチングするのは基本大佐以上だし、中将ともなれば大将相手に接待という程の腕の差でもないからな。必然的に大佐~少将になるわ。 --  &new{2015-03-04 (水) 02:14:48};
--こういう士気下げる奴らは連隊に次ぐくらいの害悪 --  &new{2015-03-04 (水) 02:30:04};
--ほんこれ。戦う前にぐちぐち言うのは狩られてる側だよな。自分が役に立たないだけならまだしも他の人の足を積極的に引っ張っていくスタイルとか勘弁して欲しいわ --  &new{2015-03-04 (水) 02:34:54};
--だな 中将以上は基本関係ないと思ってる奴多い 連隊だろうがなんだろうがキルとりゃええねん 勝敗は気にしないようになったから個人技で蹴散らすまでよ --  &new{2015-03-04 (水) 02:40:14};
--「で?」「だから?」って言うヤツがいて、最悪の空気のまま試合開始する、までがテンプレなw --  &new{2015-03-04 (水) 05:16:30};
-SDGOサービス終了の噂 --  &new{2015-03-04 (水) 02:13:50};
--あれ面白いん? --  &new{2015-03-04 (水) 02:23:28};
---一年戦争以外のガンダム作品が好きなら面白いかもな。マイナーな機体も多いし、機体のカラーは好き勝手できる。アクション要素は、キャンセル技とかそういうのを多用するというか、必須だから敷居は非常に高い --  &new{2015-03-04 (水) 02:40:11};
---面白い。けどシステムが古いかなあ。イベントつまらないしね。 --  &new{2015-03-04 (水) 06:04:59};
--以前はSDGOやってたけど、ガンオン始めたらこっちのほうが面白かったので移住しちゃった兵だけど、もし無くなっちゃうんならちょっとさびしいなぁ。 --  &new{2015-03-04 (水) 02:23:44};
---調べてみたら、今年の一月あたりにサービス終了宣言してるって記事が出てくるね --  &new{2015-03-04 (水) 02:44:11};
---ここの運営は流れてくるプレイヤー狙ってるかもね。 --  &new{2015-03-04 (水) 07:49:47};
--そうなのか…今のうちにレア機体乗り回してSNS巡回でもしとくかな --  &new{2015-03-04 (水) 11:56:47};
-大佐なんだけどさ、将官戦場尉佐官戦場限らずみんな支援機乗ってくれよ頼むよ、特に将官戦場に放り込まれた尉佐官。城郭とか初動凸だけアレ使って他の時間はほとんど絶え間無くジムスナ、トレでパチパチして凸警戒レダ貼ってSFS落として凸警戒カメラして良き所に耐久ポッド置き去りにして戦艦狙撃してるだけでスコア400レベルになれるから。キツイけどそこそこおいしいから皆もやってお願いだから、戦場に俺の撒いたレダだけとかスコアじゃなくてマジでハゲそうなストレスなんだよ。俺にも虎の子のフルマス重アクアでミサイル打たせてくれ、うへへ、避けろ避けろ、うへへへへってやらせてくれよ、一回も出れないじゃねえか(´・ω・`) --  &new{2015-03-04 (水) 02:38:31};
--(´・ω・`)いつもありがとね --  &new{2015-03-04 (水) 02:39:55};
--レーダーはってか、設置兵器はさ、もう支援さんが設置して、それを前線に行く奴が持っていけるようにすればいいんだよ それで設置兵器置いた支援さんにポイント入って、運んだ人に若干少なめにポイントはいるようにすればいい 設置したにをもっていけないってのも変な話でしょうに ホント善意で設置兵器置いてくれてる支援さんがハゲるシステムはやめろ --  &new{2015-03-04 (水) 02:44:20};
---せめて、自拠点の周りぐらいはレーダーあってもいいよね。ボダブレだって拠点の最奥にデカいレーダー装置あるんだし、壊されたら修理して使ってねって感じでもいいと思うんだが --  &new{2015-03-04 (水) 02:48:26};
---ああ、いいなそれ。本拠点のミルフィーユ絶滅するし。 --  &new{2015-03-04 (水) 02:52:24};
--北極の開幕南水中とかは無いと不安になるからまず置きに行くよ。自分が気になるんだよぉぉぉ。ミルフィーユは困るけど、みんなほどほど置いたらみんな安心して戦えるんじゃないだろうか!(楽観的 --  &new{2015-03-04 (水) 02:52:57};
--大将以外はチームの勝ち負けにこだわって遊ぶ必要ないっしょ --  &new{2015-03-04 (水) 02:56:38};
---ポイントにこだわって遊ぶよりずっと有意義だけどな。 両立するのが理想的。 --  &new{2015-03-04 (水) 03:33:58};
---こだわるなら趣味機だ! --  &new{2015-03-04 (水) 03:51:29};
--連ジどちらでもネズミが大きく戦局を左右する環境で、デッキにレーダー機一体も無い奴は勝つ気が無いんだと思ってあきらめろん。 --  &new{2015-03-04 (水) 02:57:16};
--「さっきの戦場支援少なかったな」→支援入れる→「支援多過ぎ…」→支援外す以下ループになります(´・ω・`) --  &new{2015-03-04 (水) 03:14:26};
---準備段階の待機画面で各種兵種の数とか出てくれると助かるんだけどね(´・ω・`) --  &new{2015-03-04 (水) 03:18:48};
---兵科も良いんだけど最悪レーダーの持ち込み数だけ表示してほしいわね(´・ω・`) --  &new{2015-03-04 (水) 04:31:06};
--尉佐官戦、拠点凸→「動かない箱叩いて何が楽しいのwww超クソゲーwww絶対あんなのやらねーwww」設置→「あー、ああいうのが好きな人がやるんでしょw」将官戦「えー、設置物置いて修理しているうちに将官になっちゃったんで良くわかりません」 --  &new{2015-03-04 (水) 03:16:11};
--陸戦型ジム(支援)が割とお勧めかも。自分も同じようなジレンマに駆られて倉庫見渡したら昔作った射程特性の支援陸ジムを見つけて最近は使うようにしてる。ただ支援一機も入れないで核や凸ビーコン決められて白チャで暴言吐く大将さんとかは少し考えて欲しいね。今の環境だと支援は大変なんだよ --  &new{2015-03-04 (水) 03:24:23};
--デッキの偏りが酷いね。 それで勝てるのならいいのだけど強襲四機が圧倒的に多い。 いつもそういう連中の後ろでポイント捨てて支援でレーダーやってるけどもう面倒見るのやめようかと思うほど。  --  &new{2015-03-04 (水) 03:28:50};
---いつもありがとうってことを前提に言うけど、嫌なら止めてもいいんじゃよ? --  &new{2015-03-04 (水) 05:21:44};
--さっき大将が試合前のブリーフィングで「レーダー置いて」言ってたから、自分の他にもレダ置いて欲しいって意味なんだなって思ってそいつのデッキ見たら強襲2砲撃2…。他人に頼む前にお前も置けや思いつつレダ置きしたわ。勝ちたいから裏方する反面、こういうヤツが大将とかだと虚しくなるなホントに…。 --  &new{2015-03-04 (水) 06:10:27};
---大将がレーダー支援機やってもいいけど、その分だけガッツリ戦力落ちることになる。って話になる --  &new{2015-03-04 (水) 07:02:35};
---↑こういう見当違いなヤツが居るんだよなぁ… --  &new{2015-03-04 (水) 07:59:20};
---↑そうでもないだろ?フレナハ4機大将がレーダー絶やさないマンやったらそれだけ殴る分減少するんだから。 --  &new{2015-03-04 (水) 08:21:41};
--俺が支援機を入れると毎回支援過多になるんだよなぁ・・・、なので城郭なんかは素砂でレーダー置いてからは砂Ⅱ・ユンスナで連キル専になってる。 --  &new{2015-03-04 (水) 07:45:16};
--俺は凸専脳筋のジオン大佐だがレーダーと地雷係のザクスナをデッキに常駐させてる 将官クラスだとフレピク対策に気を使っていて、俺より先に誰かがレーダー置いてることが多い ジオンは凸っ気が強いし、そうでなくてもレーダー1個分をすり抜けるナハトがいるんだから、連邦はよほどレーダー張りを啓蒙しないとね --  &new{2015-03-04 (水) 08:21:40};
--支援やってて一番イラつくのが糞レーダー置きまくるポイ厨支援、あれやられるとやる気がなくなって戦闘だけしだす --  &new{2015-03-04 (水) 09:45:09};
---自分がネズミルートに複数置いた高稼働や通常レーダーに思い切り広域レーダー被せられたりするともう更新とかしないわ。お前がその広域でずっと更新してろよと。 --  &new{2015-03-04 (水) 11:14:33};
--尉佐官に頼んでもミルフィーユやわけのわからんところに設置される可能性も考えて大将クラスが置いたほうが効率いいんじゃないの?歩兵力とレーダーは同じぐらい大事だから低階級に任せるよりいいと思う(勝ちたいんじゃ無くて、レーダーの重要性知りつつ強襲乗りたいから言ってるわけじゃないならね) --  &new{2015-03-04 (水) 11:47:02};
-ガトルやパブリクみたいなやつとか戦車って実装されないのかね。高コストの中に紛れて一人泥臭い戦いしてる雰囲気になりたい --  &new{2015-03-04 (水) 02:52:55};
--ヒルドルブ「・・・ニコッ」 --  &new{2015-03-04 (水) 02:58:31};
--青葉区のパブリク見てると悲しくなる --  &new{2015-03-04 (水) 03:10:23};
--某漫画のせいでパブリクが抱き枕抱えた俺らにしか見えなくなってきてる --  &new{2015-03-04 (水) 07:33:45};
-ジオンだけどニューヤークが本当にひどい、どんなに頑張っても絶対に負けて、誰かが愚痴をこぼすと連鎖的にみんないろいろ言い出して空気がすごく悪くなる。どうやったら連邦に勝てますか? --  &new{2015-03-04 (水) 03:12:03};
--新しい方だろ?コンカス遠投アクアでYZどちらもいつもお世話になっています、逆にジオンでプレイする時は頭にきてしょうがないけどね。 --  &new{2015-03-04 (水) 03:16:05};
--ほんとそれだわ、3取られると何もできなくなるし対空手段もほぼなくてCBRコンボで空飛べないとか辛すぎる --  &new{2015-03-04 (水) 03:16:07};
--勝つ必要はあるんやろか  --  &new{2015-03-04 (水) 03:18:07};
---お前は勝ちたいという欲望に必要性をもつの? --  &new{2015-03-04 (水) 03:23:46};
---連ポークきも --  &new{2015-03-04 (水) 03:27:44};
---自演きっっもww --  &new{2015-03-04 (水) 03:29:04};
---だって自分がどれだけ拠点殴ってどれだけ敵機倒しても全部味方がダメにするじゃん 過去何度味方に裏切られたことか だから俺はもうイライラしないために勝ちに行くのを捨てた 勝った所でマスチケたかが1枚 頑張って2枚 3枚もらうまで参戦なんかしてる時間ないし 勝負なんだからとか最早どうでもいい --  &new{2015-03-04 (水) 03:31:47};
---イライラしたくないから勝ちにいかないのは個人の自由だしいいと思う、ただごく一部の人は勝ちたいから強い機体を手に入れたり立ち回りを意識したりしてるわけで真剣に勝ちたい人ほど納得がいかないんだと思うんだよね --  &new{2015-03-04 (水) 03:41:53};
---とりあえず枝主はちょっとガンオンから距離置いてみ。何のためにゲームしてんのかわからなくなってるでしょ --  &new{2015-03-04 (水) 05:18:57};
---主じゃないけど俺は好きなMSで遊んで楽しむのがメインで、勝つ努力はするけど勝敗は仲間に大きく左右されるから勝ち負けは二の次だな、戦闘終了時に放置や退出が多いから特にそう思うようになった --  &new{2015-03-04 (水) 11:52:28};
--ない、諦めて養分になっとけ --  &new{2015-03-04 (水) 03:30:53};
--連邦だと城とコンペイトウは絶対に負けるんだけど --  &new{2015-03-04 (水) 03:31:56};
---連邦は高低差生かせないマップはもうダメ --  &new{2015-03-04 (水) 03:53:37};
---城とか凸される方が悪いんじゃ・・・ 普通に防いでれば勝てるでしょ --  &new{2015-03-04 (水) 05:32:11};
---↑防衛の難しさを知らない奴は黙って --  &new{2015-03-04 (水) 08:15:12};
---↑それ言えば凸は簡単なかわりに無駄死にのリスクかけて勝利のため突撃してるわけで、凸も凸で湧く人数少なきゃ全員無駄死だしで結局意識の差だよね、どっちがうまくいくかなんてね レダ徹底もせずに防衛難しいとかは笑い話だし、陽動もなにもなく敵のレダも壊さず無理やり凸して失敗するのもまた笑い話。 防衛が難しいなんてことはないけどなあ、フレピク以外はな --  &new{2015-03-04 (水) 09:32:33};
--アビューズ行為禁止としながら勝つためには連帯を組む、勝てる階級まで落とさないと勝てない状況か……明らかに調整ミスした結果で接待出来ない人はBANねって捉えた --  &new{2015-03-04 (水) 07:29:52};
--昔連邦佐官でここで愚痴ったら「精進が足りない(要約)」と言われた事は忘れんぞ。お前らも精進が足りないから勝てないんじゃないですかねぇ? --  &new{2015-03-04 (水) 08:41:17};
---俺も同じ経験したけど、現状既にそうも言ってられないくらい酷い状況になっとる。 --  &new{2015-03-04 (水) 08:44:30};
---連邦佐官ってほんとにそれだっただろ --  &new{2015-03-04 (水) 09:28:37};
---ジオンでも連隊で勝てるんやから、負けるってことは性能じゃなくて精進が足りんだけなんやで? 連隊でさえ野良の烏合の衆に負けまくってたって主張するのなら知らんけどw --  &new{2015-03-04 (水) 10:38:24};
---昔がいつか知らないけど、機体もそろえずに、課金機に勝てないとか言ってる人が多かったらそうも言われるでしょ --  &new{2015-03-04 (水) 12:13:36};
--負けた原因を「レンポーガー」「ミカタガー」にしてるような輩には、似たような奴が寄って来るんだよ アンタの逃した勝ち星は同じくジオンの俺が拾ってる(今週は大幅に勝ち越し ザル連邦将官にNYであたりもしたが、あれは連邦のアンタだろう)から安心してくれ 拠点殴れる腕がある奴が腐ってちゃもったいねーぞ --  &new{2015-03-04 (水) 09:34:43};
-ネガもうるさいしさっさと色々互換とかミラーとか実装すべきと思ってる勢だけどさ。アレックスはシーマゲルMがあるけど、連邦GP01FB消費しちゃったいまケンプと同速出せる機体なんてあるんかな・・・あとは最近騒がれてるMBLもジオン側になさそうよな。 --  &new{2015-03-04 (水) 03:35:21};
--GP01以上に速い機体はあの時代に存在しないしZオンラインに期待するしかないな --  &new{2015-03-04 (水) 03:45:11};
--今実装されてるのが換装できる設定上のGP01Fbで、アニメ版の流れで宇宙専用に完全改修したGP01Fb(宇宙戦仕様)が出る可能性が微レ存 --  &new{2015-03-04 (水) 04:07:30};
--連邦の高コストになりそうな機体でSG,ナパ持ってる奴いないしステイメンに二丁バズ来るだけだと思う --  &new{2015-03-04 (水) 05:03:59};
--理不尽なモノは適正なレベルまで調整する、たったこれだけなのに腰が異常に重いからなぁ、ナンカン --  &new{2015-03-04 (水) 05:17:44};
--ケンプと同速度が出せる機体はまずこないんじゃね? このゲームはジオンはヒットボックスが大きいけど速度・火力は高いです。みたいな所あるもん。ジオン機並に大きい機体じゃなければ速度もジオン以下になるのが連邦機の特徴。 --  &new{2015-03-04 (水) 08:25:17};
---ほんとこれ。デブ、床オナスタイル、低アーマーでの速度なのに、細身、盾持ちで同等の速度寄越せとか狂ってるとおもわんのかと。 --  &new{2015-03-04 (水) 12:12:02};
--指揮官ゲルM程度がアレックスと同等など絶対にありえない! ・・・と、プロケン実装前なら自信を持って言えたんだがなぁ。あの無理やりミラー性能にする方針見てるともう何が起こるかわからねぇ --  &new{2015-03-04 (水) 09:17:40};
--竹やり程度ならばうざいとか理不尽さだけで済むからともかくケンプ同等MSは相当既存のMS性能を手直ししないと無理だろうな、まあそれでもやらかすのがここの開発だけど --  &new{2015-03-04 (水) 09:27:35};
--GLAがいなければFbがケンプみたいな特殊ブーストだった可能性はあったと思うけど、GLAがコストを考えれば破格の足回りだから、仮にFbの足をケンプミラーにしたら、今度はGLAの対抗馬がいなくなるので無理だったと思う。プロケンがGLA並の足を持って武装を調整して出してくれてればまた違ったんだけどね。 --  &new{2015-03-04 (水) 09:29:19};
--ZZ時代位になれば別だけど、1年戦争末期産の機体ばかりでじり貧のジオン残党を連邦と五分五分にするには捏造が必須だよな・・・。 --  &new{2015-03-04 (水) 10:38:54};
-6時出勤なので4時半に起きて朝飯にパスタ茹でて、ガンオン起動して改造しながら食ってたら輪ゴムが入ってた今日の俺に一言どうぞ。なかなか噛み切れない歯ごたえのあるパスタだと思ってたら・・・チクショウ --  &new{2015-03-04 (水) 05:17:50};
--飲み込む前に気付いてよかったな。仕事がんばっての --  &new{2015-03-04 (水) 05:44:36};
-連邦やってると高確率で同軍アビューズ(ヤンとかのやつ)に巻き込まれるんだけど、みんな通報してる? --  &new{2015-03-04 (水) 06:55:09};
--めんどくさいから通報しない。あと旧マッチ時間帯はそいつらの放送見てなるべく合わないようにしてる --  &new{2015-03-04 (水) 07:02:27};
---関係ないやつもBANしそうな運営 --  &new{2015-03-04 (Wed) 07:10:49};
--もちろん通報する。しなきゃずっとそのまま。 --  &new{2015-03-04 (水) 07:17:33};
---通報して、主犯格が永久BANされればいなくなるのにな。どうせ集まってるやつらなんて自分が主催する勇気ない連中だろうし。 --  &new{2015-03-04 (水) 07:32:57};
--してないなぁ。もうみんな通報してそうだから自分はいいやって思ってる。 --  &new{2015-03-04 (水) 07:22:54};
--もう通報したから、ジオンに移ってそいつの所に高階級が行った後の出涸らし連邦しゃぶってEXうまうましてる --  &new{2015-03-04 (水) 07:32:31};
--運営が無能すぎて通報しても無駄に思えてきた。放置しているナンカンも同罪だわ。 --  &new{2015-03-04 (水) 07:32:50};
--奴らには警告メールすら送られていない模様。サポートに俺もアビュっちゃうよって報告したら、いつものテンプレメールが来た。あいつら読んでないだろ。 --  &new{2015-03-04 (水) 09:01:37};
---ここの運営だから今日のめんて --  &new{2015-03-04 (水) 09:55:07};
--数分ごとに巻き込まれるからな・・うまく避けるほうが手間かかるな --  &new{2015-03-04 (水) 09:07:38};
--ちなみにアビューズに巻き込まれたときどうしてる?自分は拠点ダメデイリーあったら凸ってそうでなければ拠点防衛したりするんだけど、皆は? -- [[木主]] &new{2015-03-04 (水) 10:39:39};
---巻き込まれたこと無いけど(巻き込まれたら嫌だから危ない時間帯はインしてないだけだけど)運営からは、自主退出の必要ないけど一緒になってアビューズやったら処罰対象ですって言われたじゃら、結局自主退出が正解だと思う。一緒に通報されたら罰は軽いかもしれんが同罪になるぞ --  &new{2015-03-04 (水) 12:01:18};
-佐官は初心者というこのゲームでも昇格しない俺は低スペのせいにしていいですか・・・ --  &new{2015-03-04 (水) 07:34:56};
--PP制度の最後には、ノーパソ、ガンオン全設定最低、FPS0~30の低環境でも准将まではなれたから、低スペのせいではない。ソースは俺。まあ木主がやり始めて何戦なのか持ってる機体もわからんから断定はできんけどな --  &new{2015-03-04 (水) 07:38:01};
--正直、このゲームはプレイヤーとしての腕がある奴よりも要領のいい奴のが出世するゲームだからな。ある意味リアリティあるけど、腕がどうたらってのはもっとよくできたゲームで語るべき。このゲームはその領域まで達していない --  &new{2015-03-04 (水) 08:09:03};
---評価ってのは往々にして上辺だけだからな。ゲームという枠の中ではある程度ちゃんとしてるのもなくはないが。 --  &new{2015-03-04 (水) 09:33:38};
-いっつも思うんだけど、みんなってどれぐらいレーダー見てるの?俺は全体マップをなんとなく見てるだけで防衛しない(間に合わない)から自分で鼠に行った時とかに防衛がわくと感心してしまうんだが --  &new{2015-03-04 (水) 07:35:33};
--マップとチャット欄は常に確認は初心者or下手糞から中級者になる必須条件です。そりゃレーダー映ってない所や凸ってる最中はさすがに無理だけど、死んだりライン戦してる時は確認をしてる。 --  &new{2015-03-04 (水) 07:41:48};
--さすがに前線交戦中、拠点ふみ中はマップ見てる余裕は俺にはないな。代理とかしてると戦術マップに画面覆われるからそのときはよく見てる。 --  &new{2015-03-04 (水) 07:44:41};
---絆をやってたからか『交戦中でもマップ確認は常に』が癖になってる。まぁ戦闘人数が違いすぎますけどねw --  &new{2015-03-04 (水) 07:48:26};
--マップは見るし、ネズミ見掛けたらねどこ殴られそうか宣言して帰投するけど、10秒以上かかる遅い機体ばかり乗るから間に合うか分からんのよね --  &new{2015-03-04 (水) 07:46:35};
--みんなっ意外と見てるのね…ちなみにマップの敵アイコンて見やすい?色弱だから赤がレーダーの色に溶け込んで見づらいんだけど --  &new{2015-03-04 (水) 07:53:08};
---もうちょい高低差とかわかりやすければいいなとは思う。敵がいるから倒してやろうとか思ってると階層違ったりしてね。 --  &new{2015-03-04 (水) 07:58:31};
---自分はレーダー色に赤は見易いけど青はかなり見辛いな。人によって違うんだろうし、この辺個々でカラー設定出来る様にしてほしいね。 --  &new{2015-03-04 (水) 08:02:50};
---友人が似たような症状だわ。色が全部白黒になるらしい。 --  &new{2015-03-04 (水) 08:08:28};
--交戦時以外は常時大マップの方を注視している。今はストフォだけど、大将維持スコアが3000になる前は支援専だったから、マップを常時視姦するクセがついた。レーダー網の穴、敵味方交戦していて支援必須の箇所、動きの怪しい敵のあぶり出し等、支援専はマップを把握していないと話しにならなかったので。 --  &new{2015-03-04 (水) 08:01:03};
--左官〜少将くらいの連中だと拠点攻撃されてますのアナウンス流れてても防衛向かわないからね。そもそもの防衛意識がないんじゃないかな --  &new{2015-03-04 (水) 11:25:36};
-ここの掲示板で文句言ってる人は自分でちゃんと研究してるのだろうか? --  &new{2015-03-04 (水) 07:52:36};
--自分で研究して対策を取り検証してなお理不尽さに不満が漏れる人もいればその書き込みを見て鵜呑みにしてバッシングの材料にだけ使うひともいらあな。 --  &new{2015-03-04 (水) 08:06:13};
--漏れそうな奴が公衆便所にクソしようとするとき、出す事は考えても綺麗に使う事は考えない。スッキリしたら帰るだけ --  &new{2015-03-04 (水) 08:06:40};
---これすき --  &new{2015-03-04 (水) 08:23:41};
-戦闘中の補助として、チャット欄をゆっくりで読み上げて重要事項の確認ミスを減らすようにしているけど、システム的にチャット欄読み上げを導入してほしいな。実際問題として、将官戦場でもチャット欄を見ていない尉官レベルが増えているので、読み上げで確実に伝達できるようにしてもらいたい。システム的にはチャット欄読み上げ導入なんて、大した手間でもないんでしょ? --  &new{2015-03-04 (水) 08:10:20};
--どうせどこかの饅頭みたいに漢字を変に読み上げてしまうだけ。 --  &new{2015-03-04 (水) 08:13:38};
--読み上げじゃなくて指揮官と代理だけに「緊急防衛指示発令!!」とか「総攻撃作戦発案!!in 1min!!」みたいな目立つ表示出せればいいなとは思う。そんで戦艦みたいにカウントダウンつけて右に表示されるとか。 --  &new{2015-03-04 (水) 08:20:07};
---これ以上画面を汚くしないでくれよ。ただでさえ消せないオペレーター()とかエース()がインターフェースにかぶって邪魔だっていうのに --  &new{2015-03-04 (水) 08:50:53};
---エヴァのミッションモードとかってイライラするよな。 --  &new{2015-03-04 (水) 09:16:38};
--指揮官権限で、絆みたいなVSCを導入すりゃいい --  &new{2015-03-04 (水) 08:53:51};
--指揮と代理はコンテナ回収時みたいに、しゃべらなくてもいいからカットイン入れれば目立っていいと思う。悪用乱用は今なら通報されるからやらないだろうし --  &new{2015-03-04 (水) 12:06:49};
-Nシュツの威力を強化してくれよ・・・。キンバで物陰に潜んでいるピクシーにNシュツ直撃させてもひるんだだけで、ダウンもせずに反撃で切られた・・・。もう不意打ちでシュツ直撃狙える状況でも近づかないわ。 --  &new{2015-03-04 (水) 08:22:21};
--今の威力がNFWのいい役割分担できててちょうどいいと思うわ。なんでも転倒に頼るのは良くないぜ。ピクピクしゃがんでたんじゃないの?状況予測がダイレクトじゃないのは精進するしかないぜ! --  &new{2015-03-04 (水) 08:25:27};
--ついにシュツの火力にすらネガる人間が湧き始めたのか・・・ --  &new{2015-03-04 (水) 08:25:57};
--両軍共にNシュツでダウンする格闘機はいないんじゃね? --  &new{2015-03-04 (水) 08:27:02};
---不意打ちならバックショットで即死or転倒狙えるよ。 --  &new{2015-03-04 (水) 08:28:11};
---まぁ転倒は狙えるが即死は連邦側だけな気がするなw --  &new{2015-03-04 (水) 08:31:22};
---↑連邦でも即死なんて無理よ --  &new{2015-03-04 (水) 09:34:04};
--キンバやトリントンはNシュツしかもてなくて、ロケシュもない不具合。 --  &new{2015-03-04 (水) 08:31:37};
---コスト300でロケシュシュツFが許されるのはどむとろだけ! --  &new{2015-03-04 (水) 08:40:26};
--まぁシュツ持ち機の数が違うから無理じゃね? --  &new{2015-03-04 (水) 08:42:08};
--まあ中途半端だなNは、ただ威力上げたところで今度はFがうんこになるだけだし威力下げて補給可にするとかしたほうがいいかもな --  &new{2015-03-04 (水) 09:22:21};
---威力下げて重量あがるんなら補給可でもいいけどな。 --  &new{2015-03-04 (水) 09:26:39};
---一応今でも弾数1発多くて最軽量って特色はあるだろ。まぁWやFの方がメリット大きいのは否定しないけど --  &new{2015-03-04 (水) 10:21:19};
---その一応と頭につけなければならないのを中途半端という --  &new{2015-03-04 (水) 10:26:40};
--Nの利点は弾薬の多さ。撃ちきり武器で数多く撃てるのは利点。だったんだがなー --  &new{2015-03-04 (水) 09:39:35};
---パーツとモジュールで増えるからありがたみ薄いよね。Nは取り出しの早さとか弾速とかで差をつけたほうがいいんじゃなかろうか。 --  &new{2015-03-04 (水) 09:54:46};
-いやー連邦メインの中将だけどExの2f2ホント良い機体だなw 260でロケシュのシュツぶっぱとかホント頭おかしいレベルでコスパ良いわ いままでラーメン回避枠として強デジムに頑張ってもらってたけど倉庫行きだな --  &new{2015-03-04 (水) 08:51:08};
--ただ、今の環境CBZFで転倒取れないから追撃でシュツルム安定しないのよね…  個人的にはコスト20プラスしてでもほぼ追撃確定のWD量キャの方がいいわ --  &new{2015-03-04 (水) 09:34:26};
---逆や逆、シュツ起点でコンボや --  &new{2015-03-04 (水) 09:50:44};
---今シュツ>3点BZで運用してるけどわりと安定するで --  &new{2015-03-04 (水) 10:40:50};
--瞬間火力枠でもライン戦闘枠でも十二分やからな!機動力くらいか。オレは重アクアさんだから場合によって入れかえてる。 --  &new{2015-03-04 (水) 09:35:24};
--そうか?昔の転倒仕様の時は寒ジムタイプのがよかったけど今だとCBRBZFのがいいわ俺は --  &new{2015-03-04 (水) 09:41:23};
--あれはCBR持ちが少ないジオンだからこそ使い道があるように思える、連邦なら上にも上がってるように使える重撃あるでしょ --  &new{2015-03-04 (水) 09:42:20};
--君ほんまに中将か? --  &new{2015-03-04 (水) 09:58:21};
---支援とピッで中将いけるからね --  &new{2015-03-04 (水) 10:03:55};
---せやで大将昇格試験は発生させられるけど昇格出来ないルーパー中将やで -- [[木主]] &new{2015-03-04 (水) 12:07:33};
--そりゃ、頭おかしいレベルでコスパ壊れてるやつらを相手にするんだから壊れてなきゃ無理やろ?WDキャやらウォルフやらガンキャシリーズやら。 --  &new{2015-03-04 (水) 11:28:26};
-迫撃砲と爆撃のアラート表示が分かれるのか、これは素直にGJ。だけどもっとチャキチャキ動いてほしいとは思うねー --  &new{2015-03-04 (水) 08:52:29};
--どっちかわからないからこそ面白味があったように思うけどな、対空置いたのに速攻死んで指揮爆撃かよーみたいな --  &new{2015-03-04 (水) 09:40:36};
--あれどっちかわかっても指揮爆アラームなってからふってくるの早すぎるんだけど。ちゃんとかわせるかどうか --  &new{2015-03-04 (水) 09:48:07};
-ガルバルディβがはよ使いたいんじゃ!Zはよ! --  &new{2015-03-04 (水) 09:15:39};
--「今度会ったらゆっくり酒でも飲まないか」「考えてもいい」 個人的にはZで一番好きなシーンだ --  &new{2015-03-04 (水) 09:41:18};
-(´・ω・`)今日から連邦はチャーハン特盛りキャンペーンになります。こんにちは、死ねっ!!ドゴォッ!! --  &new{2015-03-04 (水) 09:17:49};
--チャージッ!ガンドゥムッ!ハンマァァァァッ!! --  &new{2015-03-04 (水) 09:19:02};
-いつになったらノリス除く格闘Pの斧撤去で素手になるんや… 格闘Pに斧とかいらんのや…  シャアザクに至ってはトンファーキックかよと --  &new{2015-03-04 (水) 09:39:06};
--ドゴォォォォ --  &new{2015-03-04 (水) 09:40:37};
--斧を持った分の重量でダメージは更に加速した! --  &new{2015-03-04 (水) 10:22:52};
--格闘武器(斧)、D格でプログラム発動(モーション)なので無理かと。 格闘(素手)だと弱そうだし、ダメージも貰いかねないな. 蹴りで「押す(+ちょいダメージ)」とかの組み合わせならありか?!w --  &new{2015-03-04 (水) 11:13:42};
---ゾゴッグェ・・・ --  &new{2015-03-04 (水) 11:31:35};
-1キル14ポイントにしようぜ。それで35キルでほぼ500 --  &new{2015-03-04 (水) 10:14:34};
--やめてくださいアシストメインの俺がしんでしまいます --  &new{2015-03-04 (水) 10:23:48};
--連続キル消して1回のポイント上げてほしいわ。なにもないとこで戦って18キルしても200ポイントいかないことが結構あるのできつい --  &new{2015-03-04 (水) 10:43:07};
---ジャブロだと、南徘徊してて撃破金とっても300点行かんでの。 --  &new{2015-03-04 (水) 10:53:29};
---適度に死んでいると撃破金で200以下なんてめずらしくもない --  &new{2015-03-04 (水) 11:13:23};
---リボンにポイント付けるのはダメかな --  &new{2015-03-04 (水) 11:20:04};
---リボンは階級スコアと報酬だけに作用すればおk、戦績には適応いらないよ --  &new{2015-03-04 (水) 11:37:58};
--キルのスコアはアーマーを減らした割合にしようぜ --  &new{2015-03-04 (水) 11:23:33};
-そういえばせっかく機動戦士ガンダム外伝のちょうど4,5号機のやつが復刻したのだから何かしら連動特典つければよかったのに 強襲装備のガンキャノン(サラブレット仕様)とか2丁バズ持ったリック・ドム(リリア機)とか --  &new{2015-03-04 (水) 10:27:18};
--この運営、ガンダム愛が不足してるからなあ --  &new{2015-03-04 (水) 10:35:08};
---ガンダム愛どころかガンダムの知識すら超絶不足してるじゃんw --  &new{2015-03-04 (水) 12:11:04};
-事故って100pt未満、普通に遊んで200pt、ちょっと運がよくて300pt、精一杯頑張って400pt、ごくまれに様々な好環境が重なって500pt。 ポイントなんてこの程度で充分。 目の色変えて、時には勝利すら捨ててポイントを追い求める姿は見苦しい。 --  &new{2015-03-04 (水) 10:53:08};
--普通に300は稼げると思うが --  &new{2015-03-04 (水) 11:18:24};
-インターバルってなんで廃止されたんだっけ?期間内にいい加減なことする奴がいるから? --  &new{2015-03-04 (水) 10:57:30};
--降格ライン引き下げと同時に廃止だった記憶があるが --  &new{2015-03-04 (水) 10:58:53};
-もうガンダムとゲルというか340コスは万バズにしちゃっていい気がするんだが --  &new{2015-03-04 (水) 11:02:35};
--インフレ推奨兄貴オッスオッス、360に張り合わせる必要なんてないから --  &new{2015-03-04 (水) 11:03:51};
--というか中コス自体の扱いを見直すべきじゃないかと思うわ、火力が低めの機体はAPをもっと高めにしてもいいんじゃないか --  &new{2015-03-04 (水) 11:14:46};
---でもその辺はリペア蘇生できるかどうかと引き換えだからねぇ --  &new{2015-03-04 (水) 11:17:15};
--強襲BZは軒並み下方修正で良いと思う・・・・・万BZはドムだけ!w もしくはドムもちゃんとジャンプさせてあげて~w --  &new{2015-03-04 (水) 11:21:25};
---リックドムIIだけはちゃんとジャンプ出来るようになったよな。さらに加速はホバー仕様という --  &new{2015-03-04 (水) 11:23:48};
---強襲BZは7000、二挺は6000、重撃とドム系は万BZとかにして欲しいな --  &new{2015-03-04 (水) 11:28:04};
--むしろ、F型とM型の武器は全部強襲から取り上げて良い。火力や弾薬数は重撃に与えて、強襲はN、H、S型(R型)だけでいいだろ。 --  &new{2015-03-04 (水) 11:24:45};
---それプラス射撃武器の射程見直しと内臓BZ調整をやればいいと思う、それだけだとただでさえ一部MAPじゃ膠着引きこもり気味なのが更に悪化しかねん --  &new{2015-03-04 (水) 11:29:49};
---火力(笑)と装甲(笑)の重撃 --  &new{2015-03-04 (水) 11:34:02};
---FAG・ゾック「火力と装甲の重撃で何が悪い!」 --  &new{2015-03-04 (水) 12:02:44};
--というか360コスが強襲のくせに万BZなのがおかしいんだよせめて8500にしてくれ --  &new{2015-03-04 (水) 11:30:17};
---BZは近距離武器だしよくね、それより射程特性だよ。プロケンをはじめ持ってる高コスって完全に重撃じゃんあんなの --  &new{2015-03-04 (水) 11:33:38};
---BZは近距離武器だからっつっても、射撃武器で中距離で息してるのってCBRくらいだからなぁ。ミサイルも強いっちゃ強いけど所詮ミサイルだからな。 --  &new{2015-03-04 (水) 11:55:19};
-「助けてプロガンちゃんが息してないの!」 --  &new{2015-03-04 (水) 11:06:00};
--今量キャちゃんが修羅場なんだよ!少し辛抱しててくれ! --  &new{2015-03-04 (水) 11:20:32};
---金図あるのに開発すらしてくれない量キャちゃんだっているんだよ! --  &new{2015-03-04 (水) 11:42:33};
--その鉄くず溶かして、ハンマーにリサイクルしよう! --  &new{2015-03-04 (水) 11:22:02};
--うちのコンカス金ゴッグ、息してないけど水中機だから平気なんだゼ?!(涙目) --  &new{2015-03-04 (水) 11:22:51};
-強襲4機編成の時に入れる愛機はフェンリルザク。唯一強襲でレーダー貢献できるGP落ちなのになぜ数が少ないのか……。レーダー置いてあとは斧で特攻とか楽しいからやってみようぜい --  &new{2015-03-04 (水) 11:31:47};
--レーダーの性能が悪いからじゃね --  &new{2015-03-04 (水) 11:36:53};
--ロケシュ金引いて一時期使ってたけどレーダーの性能終わってない?強襲の足回りで置けるしストフォは崩れないけど持続時間が短く、範囲も狭い。もう少し長持ちするか範囲が支援のN型レベルなら使われるだろうに --  &new{2015-03-04 (水) 11:42:33};
---まああれ使うくらいなら支援一機いれるわな --  &new{2015-03-04 (水) 11:45:31};
--金図専用なわりにレーダー性能が弱いからだよ --  &new{2015-03-04 (水) 11:43:51};
--他の人はどう思ってるか知らないけどフェンリルとシーカーは武器もレーダーも欲しい型が無い --  &new{2015-03-04 (水) 11:53:22};
--強襲レーダーなんだから攻撃されても壊れない高耐久とかなんかメリットあればいいのに、範囲狭い・時間短いと性能がゴミだからな --  &new{2015-03-04 (水) 12:12:47};
-ケンプってザザビーに似てるね --  &new{2015-03-04 (水) 11:41:57};
-コンテナデイリーや部隊デイリーもあったから連邦将官戦場北極左側で南本拠点で開幕からコンテナ集めてたらねずみさん到来撃破。その後も平均1分に1機はナハトやケンプ、移動ビーコンくるんですね。あそこまでひっきりなしに来るとは思ってませんでした。3も取られてたのもあるかもですが。改めてレーダーの重要性感じました。 --  &new{2015-03-04 (水) 11:51:37};
-ブリーフィングで長文の指揮官は負ける・・・能書きたれる奴も大抵ダメ、初動なんて士気を上げてその気にさせるだけでいいんだけどなぁ --  &new{2015-03-04 (水) 11:52:34};
-アビューズも問題だが、ニコニコやユーストなんかの生放送で情報筒抜けもどうにかしてほしい。昨日も夜に連邦将官戦場で生放送して情報筒抜けになりボロ負けした戦場が2回ほどあった。生放送していたプレイヤーは、准将なのにフレピクで1000pt以上叩きだしていたが、生放送のお蔭で味方はボロ負けだった。 --  &new{2015-03-04 (水) 11:55:33};
--日本の配信は海外のと違ってリアルタイムによるリスナーとのコミュが大事で、遅延を設けないからな。例えチャットやマップを隠していても蹴られる理由にはなる --  &new{2015-03-04 (水) 12:08:35};
--戦闘中に気づいたんなら全員に説明してKしたらどうだろう。はじかれればそれ以上放送できないし --  &new{2015-03-04 (水) 12:10:36};
-今回のEXやっぱり絞られてると思うのだが皆はどう? --  &new{2015-03-04 (水) 12:06:51};
--過去最高にあたらないと思ってる。アイテムまで使って7枚コンテナあけてもEX0枚とかザラにあるし --  &new{2015-03-04 (水) 12:09:27};
--最初期のEX以外でそんなに出た覚えがないし絞られてないんじゃない?いつも全然出ないよ。 --  &new{2015-03-04 (水) 12:09:32};
--めっちゃ絞られてるよっ!!(テンプレ --  &new{2015-03-04 (水) 12:10:20};
--戦闘で必ず1枚以上は貰える分以前よりマシだよ? 報酬コンテナのみの時なんか数戦やって5枚も貯まらないとか普通だったし。 --  &new{2015-03-04 (水) 12:13:44};
--そういえば今回初めて戦闘後にもらえるEXチケが0/15ってのがあった --  &new{2015-03-04 (水) 12:14:10};
-かすめたたけでダメくらう凶悪な連邦の新砂に対抗して、次回のDXでは是非射程2000以上の長射程迫撃や榴弾を備えたザメル様の登場を期待します --  &new{2015-03-04 (水) 12:11:13};
--連邦の新砂とその設定は置いておき、俺もザメルを心待ちにしている。DXチケたまっとるんじゃあ --  &new{2015-03-04 (水) 12:13:02};


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