Comments/雑談掲示板Vol518 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)らんらんのおしっこが川を流れて海と混ざるとそれはらんらんの海になる。らんらんの海かららんらんの水蒸気が出てらんらんの雲になって三千世界に生きとし生けるあまねく命にらんらんの雨が降り注ぎ溶け込み融和し更なる高みに昇華する。今わかったわ、宇宙の心はらんらんだったのね --  &new{2015-03-23 (月) 16:51:13};
--はい --  &new{2015-03-23 (月) 16:52:05};
--(´・ω・`)? --  &new{2015-03-23 (月) 16:52:16};
--しばらく前から変な文章書き連ねる人がいるけど、出禁にしちゃダメなのかね --  &new{2015-03-23 (月) 16:55:17};
---連投も煽りもしてないのに出禁ってここそんな高尚な場所じゃありませんから --  &new{2015-03-23 (月) 17:04:07};
---高尚かそうでないかは個人の判断なので別です。ただ、この掲示板は全年齢ですので、卑猥な表現が有った場合は削除させて頂きます。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:21:23};
--(なんかこの豚うるせぇなぁ…)出荷するぞー --  &new{2015-03-23 (月) 17:05:14};
--よし、わかったから早くトラックの荷台に乗れ --  &new{2015-03-23 (月) 17:12:22};
--貴女の脳ミソは正常に作動してますか? --  &new{2015-03-23 (月) 17:25:26};
--らんらんは 何を言っても はい出荷 --  &new{2015-03-23 (月) 18:22:45};
-毎日2号機で4号機ちゃんのごくぶとビームに当たって蒸発する仕事してるけど質問ある? --  &new{2015-03-23 (月) 17:04:17};
--その誰もやりたがらない仕事が時給0円ってまじ? --  &new{2015-03-23 (月) 17:05:27};
---毎回ラーメン作るだけの休憩時間があるから仕事は楽だな --  &new{2015-03-23 (月) 17:20:43};
--囮も重要な任務だぞ 「タダの兵でないのなら大局的に物を見ろ」 --  &new{2015-03-23 (月) 17:13:09};
---ちょっと前のガーカスに聞かせてやりたいな --  &new{2015-03-23 (月) 17:16:59};
---ガーカスさんはジオンに寝とられてから人がかわったように活躍してますんで --  &new{2015-03-23 (月) 17:32:08};
---中身が変わってるからそらそう見えるわ --  &new{2015-03-23 (月) 17:36:58};
---「中に誰もいませんよ・・・」 --  &new{2015-03-23 (月) 17:48:11};
-ギャンクリーガー、ギャンキャノン、ギャンマリーネの実装はよ。何故にゲルググシリーズばっかりなんだよう・・ --  &new{2015-03-23 (月) 17:04:59};
--他ゲームで出た機体もそもそも別世界のべアッガイすらも出てるのになぜかその系譜ギャンシリーズは出さないな。強そうなのに --  &new{2015-03-23 (月) 17:07:42};
--細いからな。ネガジがヒットボックスがーとかいういいわけをするためにあえて出さないのだ --  &new{2015-03-23 (月) 17:19:03};
---連邦兵(スタンダードモデル)が沸いてきたな --  &new{2015-03-23 (月) 17:24:09};
--多分存在を知らない。漫画かゲームで新しく出たらきっと思い出したように出てくるよ --  &new{2015-03-23 (月) 17:24:08};
--アッグガイの実装はよ。バルカン、目フラッシュ、ヒートロッド通常、スタン、チャージ、ECM、乱舞、ズゴッククローで逝けるって。 --  &new{2015-03-23 (月) 17:38:51};
--そいつら正史の機体じゃないからねえ。あと裏とった訳じゃないが、野望系の機体は版権問題があるって話も聞くな。 --  &new{2015-03-23 (月) 17:57:12};
---ギレンの野望の登場機体は、2015年現在で版権がバンダイナムコに帰属しているので全く問題ない。恐らく、他にもゲームに登場させなければならない有名機体が沢山あるからだと思う。あと、コラボ機体なんかもバンダイの要請で優先して出さないといけないしね(ゾゴック、砲撃ゲルググ、ラムズゴック、ペイル系、G3ガンダムなど)。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:22};
-ガンキャノン・アクア 実装してもええんやで? --  &new{2015-03-23 (月) 17:23:09};
--ttp://bokete.jp/boke/9156356 ほんとにこんなの実装してほしいの? --  &new{2015-03-23 (月) 18:08:12};
--太田垣のMSのデザインはクセがありすぎる。小さいアッガイだけは理にかなってるとおもうけど。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:29:13};
-(´・ω・`)今日は一段と寒いわね。こんな日は暖かいおこたの中でずっと眠りこけるに限るわ --  &new{2015-03-23 (月) 17:30:39};
--オーブンなんだよなぁ… --  &new{2015-03-23 (月) 17:34:45};
--豚の丸焼きの完成ね! --  &new{2015-03-23 (月) 17:49:30};
-新しいマップのタマラカン遺跡だけど、もしかして本拠点1づつと数字拠点1のマップかな?こんなに狭いと指揮爆撃で逃げ場がないんじゃね?砲撃機乗らないから解らないが、砲撃が本当にストレスなんだよなぁ。 --  &new{2015-03-23 (月) 17:53:20};
--まあやってみないとわからないけど面白くなさそうだな、雪合戦デッキでもつくっとくか? --  &new{2015-03-23 (月) 17:55:46};
---素ピク(グレスロ)フレピク(グレスロ)「「ガタタッ」」 --  &new{2015-03-23 (月) 17:59:15};
---素ピク「ワイ、グレスロないで?」 --  &new{2015-03-23 (月) 18:08:52};
--いままでのマップで指揮爆撃が無いマップってあったかな? --  &new{2015-03-23 (月) 17:58:09};
---今回初指揮爆撃無しってオチがないという保証はありませんぜ --  &new{2015-03-23 (月) 18:08:24};
---今までに指揮爆撃のないマップはあったんだなこれが。現存するものを挙げれば城郭だな --  &new{2015-03-23 (月) 18:49:11};
--指揮爆撃に迫撃、さらに榴弾、グレネード、ミサイル、狙撃が雨のように降り注ぐ素晴らしいMAPです --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:09};
-ドムトロ・重ゲル・アクト「爆風拡大の修正はよ」 3機とも金図で爆風拡大だった記念、ほんと頭にくるわ --  &new{2015-03-23 (月) 18:01:30};
--ドムトロはまあ・・・ハズレには違いないがそこまで悪くもない、他はゴミだが --  &new{2015-03-23 (月) 18:06:01};
--重ゲルはECMが強くなるからまだ… --  &new{2015-03-23 (月) 18:10:44};
--全ての武器に爆風が付くようにしよう!…格闘にも! --  &new{2015-03-23 (月) 18:11:24};
---壁にかすって自爆-3とか --  &new{2015-03-23 (月) 18:21:14};
---悲しい世界 --  &new{2015-03-23 (月) 18:23:23};
---それ格闘直撃=自爆死じゃね? --  &new{2015-03-23 (月) 18:23:25};
---それ自爆するじゃないですかー --  &new{2015-03-23 (月) 18:26:53};
-佐官気分のエンジョイ准将少将と、腕は未熟だが勝ち意識の高いガチ気味准将少将。これらがキッチリ分かれる昇格試験内容に見直しして欲しいよな。現状、准将少将の質がピンキリすぎて戦力に数えにくすぎる。この前なんか大将中将山ほどいる将官戦場でわざわざ代理に入って無茶苦茶したあげく、ガーカスで戦略運んで決める気もなく本拠地でモジモジして試合終了とかクソみたいな准将がいたし・・・。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:23:05};
--こういう佐官気分の将官にかぎって佐官や尉官を小隊で大量に連れて来たりするのも勘弁して欲しいわ・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 18:24:41};
--点数でしか昇降格判断させてないんだから無理だろ --  &new{2015-03-23 (月) 18:34:33};
-フレピクの格闘移動の方向が _|\ みたいにになれば止め易いかな。上昇は無くさないらしいから、「使いやすくした」って名目で。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:23:37};
--ぶっちゃけるとナハトと同じ二段だけにするだけで壮絶に弱体化する 容量が圧倒的なのと三段なのが強行突破ゆとりすぎな原因 格闘移動中は高度が全く落ちないあげく速いからね しかも別に三段まで出す必要はなく高度上げるだけは二段まで、直線や突破したいときだけ三段目まで出して移動がメインだし まあどのみち木主の案もこれもモーションいじる=お詫びだから絶対ありえないけどね --  &new{2015-03-23 (月) 18:34:23};
---昔、強化って名目で弱体化された格闘があるからいけるかなって思うんだ。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:48:04};
-頑張れガーカス!負けるなガーカス!誰にも羨まれる上方修正の未来を信じて!300コスト最底辺のガーカスの明日はどっちだ! --  &new{2015-03-23 (月) 18:27:04};
--ぶっちゃけ何が最底辺なのかって感じだけど、ゆとりではないよね --  &new{2015-03-23 (月) 18:28:53};
--ガーカスに「希望の明日」なんてありせんよ…ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:31:51};
--正直ガーカスは280コストになれば全部解決する気がするんだ --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:34};
---それぶっちゃけ強すぎだぞ?帰投クソやばいしめちゃくちゃ硬いしSG持ってるしで 足が早くてもそれだけじゃカスだということはシャアザクが体現してるし隣の芝青すぎなだけ --  &new{2015-03-23 (月) 18:35:50};
---まあそうかもしれんが使われない理由も多分300コストだからってとこだと思うのよねやっぱ --  &new{2015-03-23 (月) 18:50:45};
--高ドム「300コス最底辺争いと聞いて」 --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:52};
---お前は強い部類だろ・・・w --  &new{2015-03-23 (月) 18:42:57};
---君万バズあるし優秀な格闘あるしフラッシュあるし全連邦機が羨む足の速さあるし核運搬に最適だしで引っ張りだこじゃないっすか --  &new{2015-03-23 (月) 18:43:58};
---BZNが6000になったしな、以前のゴミだったらぶっちぎりだったけど --  &new{2015-03-23 (月) 18:44:26};
--最底辺は狙撃300な --  &new{2015-03-23 (月) 18:45:42};
---狙撃Sとかむしろ狙撃最高峰な気がするんですが --  &new{2015-03-23 (月) 18:51:33};
-両軍あわせて最弱(利用価値的な意味で)は量キャ。異論は認める --  &new{2015-03-23 (月) 18:37:44};
--ぐうの音も出ない --  &new{2015-03-23 (月) 18:40:36};
--まあ支援に使う価値があるか怪しい奴はいるが一応レーダーあったり回復できるしな --  &new{2015-03-23 (月) 18:43:29};
--俺はあえて素ボールを挙げるぜ --  &new{2015-03-23 (月) 18:46:14};
---異議有り! --  &new{2015-03-23 (月) 18:47:17};
---ボールとかは回転率やコスト調整用という、戦闘面以外での売りがあるから --  &new{2015-03-23 (月) 18:49:04};
-連邦でやってると、後ろとか横からCBRが飛んできて、俺に襲い掛かってきてたケンプがハエ叩きされて死亡、俺は命拾いした、っていう場面がよくあるんだけどジオンでやってるとこういう場面が一切無い。これ何でだろうな?連邦民がずっとジムヘを軽視してたのと同じ様に、ジオンのCBR機体が現在進行形で軽視されてる、って事なんだろうか。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:48:17};
--もう何回も言われてるだろ、メイン盾不在な上CBR機は明らかに連邦の劣化 --  &new{2015-03-23 (月) 18:50:02};


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