Comments/雑談掲示板Vol560 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-新設
--乙 --  &new{2015-05-29 (金) 00:58:59};
-調整っつっても結局フレピク修正してないから、勝敗には全然影響なかったな。 --  &new{2015-05-28 (木) 23:55:21};
--ほんとこれ。 --  &new{2015-05-29 (金) 00:27:53};
--ライン戦できないと負ける ライン戦できるようになって人が集まるとフレピクが抜けやすくなる いいゲームですね --  &new{2015-05-29 (金) 00:45:13};
--いくらKDでいい勝負なってもフレピクがいる限りどうにでもなるからな。将官戦場はほんま終わってる --  &new{2015-05-29 (金) 03:39:12};
--最近ガンオン始めたけど北極の右下の拠点の高いほうの入り口に盆踊りで入っていったんだけど噂の盆踊りの恐怖を見たわ --  &new{2015-05-29 (金) 07:51:46};
-にぃ~ギャンの万バズ裸に撃ち込んだんだが‼瀕死のジムが身を挺して防ぎやがった。速度遅いとマジで泣けるね --  &new{2015-05-29 (金) 00:02:04};
-障害物裏の角に隠れてても当たるの知らない連邦の人多いから、沿岸倉庫街とか入れ食い状態になるわな。 --  &new{2015-05-29 (金) 00:02:40};
--NYのポット地帯もやべえぞワンパンで数機沈むわ、むしろ凸スナしたほうがやばいんじゃねこれ --  &new{2015-05-29 (金) 00:16:17};
---沿岸とかジャブローみたいな芋MAPならともかく他では1000M踏み込む格闘みたいな感じで荒らして回った方が強いかもしれん、格闘やってたら大体どの辺りに溜まってるか知ってるだろうけどそこを狙える位置に突っ込んで撃つと凄まじい事になる --  &new{2015-05-29 (金) 00:21:10};
-ジオン民だが、狙撃アクトやっぱガンガン当たるな。連邦の細身相手でも閉所や踏み合い拠点なら相手が大将中将ばっかの戦場でもゴリゴリ当たる。避けられるって言ってたけど、やっぱりクソ武器じゃねーか。ミラーじゃなくて弱体化はよ。 -- &new{2015-05-28 (木) 23:27:54};
--逆にミラーが来た今だから堂々と言える。出力限界弱体化しろ -- &new{2015-05-28 (木) 23:36:03};
--ほんとそれな。避けろって言ってたポーク様は息してるのかなw -- &new{2015-05-28 (木) 23:38:25};
---避けれるとか言ってる奴は混戦状態での状況考えた事あるの?面制圧がすごいのしってて擁護してるか気になるわ。一対一やら確かに弱いがな。 --  &new{2015-05-29 (金) 00:58:55};
--(´・ω・`)「訓練されたらんらんは見てから避けれる」 -- &new{2015-05-28 (木) 23:41:45};
---(´業ω者`)ほう、なら出荷も回避できるというのかね -- &new{2015-05-28 (木) 23:49:31};
---(´業ω者`)いつから出荷が目視できると錯覚していた? --  &new{2015-05-29 (金) 01:25:16};
--なぜか削除されていたので復旧
--当たる奴が悪いんですぅー!(小学生感 --  &new{2015-05-29 (金) 00:08:12};
--まじでいくらなんでもここまでゆとり武器だとはおもわんかった。痩せ相手だから弾の判定あげろよっていってたけどそれすら必要ねえぞ。だって機体を狙う必要ないんだもんこれ --  &new{2015-05-29 (金) 00:12:27};
---確かに。狙っても避けられる、だが、狙わなくても勝手に事故死してくれる。 --  &new{2015-05-29 (金) 07:44:09};
--連邦曰く「運」レベルだから驚いちゃうぜ --  &new{2015-05-29 (金) 00:13:18};
---適当に撃って当たるから運だろ --  &new{2015-05-29 (金) 07:24:37};
--弱体化よりもまず名前をどうにかしろよ、マシンガンてw --  &new{2015-05-29 (金) 00:47:19};
---トリコの釘パンチみたいな感じじゃないの、出力限界はネイルガンの要領で弾を一気に放ってるのさ、きっと --  &new{2015-05-29 (金) 01:21:29};
--将官だけど一度も当てられたことないわ。佐官戦場のお話かな? --  &new{2015-05-29 (金) 01:50:29};
---連邦が独占してた狙撃ランキング今じゃ狙撃アクト持ちばかり、将官戦場でも狙撃アクト常にいるのに1回ももらったこと無いってことは相当なお芋くんだってはっきりわかんだね --  &new{2015-05-29 (金) 02:13:40};
---まだ実装されて二日しかたってないから一度も食らってないは充分にありうるぞ、俺だってまだ一度も食らってないし。連邦は二戦しかやってないけどな! --  &new{2015-05-29 (金) 02:18:36};
---格闘移動してる人はラグや狙いづらさとかの関係で当たりにくい。普通に移動してる機体はデブは中距離、細身でも近距離なら撃ち手がミスらない限り当たる。未だにステルス撃ちしてるやつもいるし、壁貫通するところもあるしで、気を付けていても目視で避けられない場合も多々あったりする。攻撃面は最強レベルなのは間違いない。 --  &new{2015-05-29 (金) 02:20:36};
---弾がステルスになるのは解消されてなかった? --  &new{2015-05-29 (金) 02:23:41};
---運営は解消したみたいなこと言ってたけどまだできるっぽい。やり方は分からんが戦場でたまにみかける。自分だけではなく、他のフレも言ってたから間違いないかと。前に比べれば全然少なくなったけどね。完全には解消されてない。 --  &new{2015-05-29 (金) 02:27:57};
---捏造するにしてもそんなランキングなりキルログなり見たら速攻バレるようなのよりもっとバレにくい捏造にすればいいのに --  &new{2015-05-29 (金) 02:28:25};
---FPSゲー慣れなりしてればあんなのより遥かにおっかない攻撃をいくらでも知ってるし対処も心得てるからね。俺も全回避してたけど最近低コストデッキばかりで命を粗末にしてたら時々当たってるわ --  &new{2015-05-29 (金) 03:23:33};
---ほとんどない⬅わかる 一度もない⬅お察し --  &new{2015-05-29 (金) 06:59:28};
--当てやすい硬直した戦場にのこのこ行ってる落とされたがりを落としてるだけでだけで、能動的にキルがとれるゆとり武器ではないと思うよ。出力限界で撃破した機体の大部分が芋リペアされてるのは想像に易い。 --  &new{2015-05-29 (金) 08:33:35};
-駆逐してやってください --  &new{2015-05-29 (金) 00:13:08};
--(´・ω・`)サーイエッサー --  &new{2015-05-29 (金) 00:17:45};
---( ´・ω・`)らんらんも加勢するのよー --  &new{2015-05-29 (金) 01:00:00};
---(´・ω・`)水臭いじゃないの、らんらんも混ぜてもらうわ --  &new{2015-05-29 (金) 01:05:58};
--(´業ω者`)ん?都合よく上の枝に集まってるな。まとめて出荷 --  &new{2015-05-29 (金) 01:09:10};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-05-29 (金) 01:09:38};
-今日久々にガンオンを起動したらデータが全部なくなっていて機体も消えてしまったのですがこれって新しくそうなったとかではないですよね? --  &new{2015-05-29 (金) 00:34:28};
--鯖が間違ってるかアカハックされて削除されたか --  &new{2015-05-29 (金) 00:36:36};
---すいません再起動したら治りました。ご迷惑おかけしてすいませんでした。 --  &new{2015-05-29 (金) 00:39:51};
--それ前にも聞いたな、その人も再起動で直ったけど。多分不具合だと思う。 --  &new{2015-05-29 (金) 00:48:56};
-マスデバでねーぞハゲ! --  &new{2015-05-29 (金) 00:35:17};
--イベ中に集めろハゲ --  &new{2015-05-29 (金) 00:42:25};
---イベ中もでなかったわハゲが --  &new{2015-05-29 (金) 01:06:24};
---イベ中も出なかったわハゲ! --  &new{2015-05-29 (金) 01:06:27};
--おなじハゲ同士なかよくしろハゲ! --  &new{2015-05-29 (金) 01:21:21};
---お前もハゲにしてやろうかハゲ! --  &new{2015-05-29 (金) 01:32:32};
---育毛が先だハゲ! --  &new{2015-05-29 (金) 01:32:35};
---すまんかったハゲ! --  &new{2015-05-29 (金) 01:33:54};
--うるせーよデラーズ --  &new{2015-05-29 (金) 07:38:57};
---デギン「ハゲ言うたな?」 --  &new{2015-05-29 (金) 08:25:31};
---(富野由悠季)おれがすきなんだよ!ハゲは! --  &new{2015-05-29 (金) 08:42:52};
---舐めたくなるハゲがいない --  &new{2015-05-29 (金) 09:07:48};
-連邦もプレイしようぜ?両方やらない理由は無いんだし --  &new{2015-05-29 (金) 00:57:49};
--連邦1:ジオン9ぐらいで遊んでるけど、連邦はなんかやってて面白くないんだよね。勝敗はフレピク次第だし機体は似たようなのばっかだし。その点ジオンはデブとか産廃がいっぱいいて楽しい --  &new{2015-05-29 (金) 01:05:57};
---プレイタイムが偏ると機体やモジュールやらの拡充具合に差がついていくから、それが余計に偏らせていくよねw --  &new{2015-05-29 (金) 01:28:27};
---どっちの陣営も勝敗は芋の数できまるけどね 他人任せ准将少将当たりはどう思ってるのか知らんけど --  &new{2015-05-29 (金) 05:57:53};
---(それ枝主がフレピク頼らないと勝てない勢なだけじゃね  --  &new{2015-05-29 (金) 07:06:28};
--プレボだけ貰ってるって人は多いんじゃね。DX機体両方揃えてるとかいう人はさすがに少ないと思うけど --  &new{2015-05-29 (金) 01:08:01};
---それはやってないも同じだと思う。ちゃんとプレイしないと機体の特性とかわからんだろうし --  &new{2015-05-29 (金) 01:38:40};
---これ以上やれとなると両方やらない理由ができてしまう人は多いんじゃね。時間的に毎日何時間もやれる人ばかりではないし --  &new{2015-05-29 (金) 02:36:59};
-(´・ω・`)【定期】今日で...なんだっけ? --  &new{2015-05-29 (金) 01:10:53};
--お前の出荷先が決定するな --  &new{2015-05-29 (金) 01:13:44};
---(´・ω・`)【逃亡】 --  &new{2015-05-29 (金) 01:17:08};
---(´業ω者`)【捕獲】 --  &new{2015-05-29 (金) 01:23:04};
---(´・ω・`)【そんなー】 --  &new{2015-05-29 (金) 01:24:55};
---SFCのパトレイバーに豚を捕まえる話があったなと、ふと思い出した --  &new{2015-05-29 (金) 01:52:48};
-少将・准将のカスがドヤ顔で将官アピールすんの止めたほうがいいよ、マジで --  &new{2015-05-29 (金) 01:21:02};
--(ドヤァ --  &new{2015-05-29 (金) 01:22:27};
--たかがゲーム内階級で大将になったくらいでドヤるなよ、みっともねぇなぁ --  &new{2015-05-29 (金) 01:34:13};
---ゲームの中くらい夢見させてやろうよ --  &new{2015-05-29 (金) 01:54:31};
---大将になったからってドヤ顔して偉そうな態度とるのはみっともない、でも大将にすらなれないのに偉そうな態度の奴が一番みっともないww --  &new{2015-05-29 (金) 02:48:41};
---どっちも偉くないのに偉そうでみっともないw --  &new{2015-05-29 (金) 02:52:13};
---なにがみっともないんだよ。ゲームだってばこれ。人生に何の影響もないし、特技枠にも入らんよ? --  &new{2015-05-29 (金) 08:56:14};
---プレイしてる時点で人生に影響してるけどな。影響がどれぐらいのものかは時間が経ってみないと分からん。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:15:04};
--このゲームに限った話じゃないが、ゲーム内で階級やレベルが高くなると、すげぇ上から目線で会話する人って多いよな。別に偉くなったわけでもないのに、礼儀を忘れていく人が多い --  &new{2015-05-29 (金) 01:36:39};
---対人系は他人に勝ってドヤりたい層が少なからずいるからね、仕方ないね。そういうのはリアルで欲求が満たせてない可哀想な人種だから大目に見てあげよう --  &new{2015-05-29 (金) 02:29:31};
---↑こんなところで他人を見下している奴が幸せな人生を歩んでいるとお前は思うのか?ドヤりたい層とは違うと思うのか?もう一度じっくり考えてみることをオススメする。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:31:42};
--深夜にジオンする気がおきないな。兵力がスカスカでレーダー張りにねずみ狩り拠点制圧、コンテナ確保、ビーコン運搬と一部のベテラン以外は勝つための動きしてない。ゲージの偏りと何か関係あるのか? --  &new{2015-05-29 (金) 01:52:30};
---深夜の連邦もフレピク様小隊に当たらないとぼろ負けよ --  &new{2015-05-29 (金) 01:57:17};
--見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!byラル --  &new{2015-05-29 (金) 06:29:06};
--あんなの飾りです!偉い人にはそれが分からんのですよ!byジオング整備士 --  &new{2015-05-29 (金) 07:01:15};
-ゴッグちゃんかと思った? 残念! ガーカスちゃんでした! --  &new{2015-05-29 (金) 01:23:01};
--汚い、さすがガーカス汚い --  &new{2015-05-29 (金) 01:24:25};
---見た目はメイン盾なのに忍者なのかよw --  &new{2015-05-29 (金) 03:40:59};
-6号機でホバータイプは初めて使ったがホバー移動って結構快適なんだな、ホバーは上昇遅いとかドム弱いみたいな話ばかり見てたから敬遠していたがジオンでもドム系使ってみようかな、6号機みたいに動くとすると武装的にドムトローペンが強そう。 --  &new{2015-05-29 (金) 01:39:33};
--ドムはホバー+デブって所が難点。まぁそのデメリットに対し中コスで万BZ所持してる利点あるけども --  &new{2015-05-29 (金) 01:40:47};
--通常ブーストは最終速度が数値より低くなるのに対して、ホバーは初速が数値より低いが、最終速度は数値よりもわずかに高くなる  プロガンとドムトロピカルを比較すればわかりやすいかも  プロガン機体速度がフル改造で1308 しかし初速こそ1308だが徐々にその速度は低下していき、最終速度は約1180と1200にも届かない速度になる  それに対してドムトロピカルはフル改造で1237と遅く感じるが、ホバー機であるため初速こそ約1050と遅いが最終速度は1261まで伸びる  その差は約80  この最終速度というのはブーストをふかしてから4秒後の速度であるため、この4秒をどう考えるかは個人の自由  まぁいくら早くてもジャンプがあれだから使いにくいには使いにくいんだけどね --  &new{2015-05-29 (金) 02:00:40};
--そういやホバー機体のジャンプ性能って全然一律じゃないから面倒くさいよね --  &new{2015-05-29 (金) 02:09:42};
--ホバーはホバーでも装甲や強襲ドム以外のホバーは上昇速いよ。詳しくはwikiの各種検証で --  &new{2015-05-29 (金) 02:19:55};
---あ、見てきたら装甲も上昇速いらしいな。強襲ドムだけか --  &new{2015-05-29 (金) 02:21:27};
--ドムの弱点はデブだーヒットボックスがーってのがよくいるけど、オレは自機が早すぎてBZFが当て辛いと思ったよ。あとD格も独特だから当てれるようになると他の機体のD格がミスるようになる気がする。 --  &new{2015-05-29 (金) 02:50:55};
---ドムの一番の弱点ってブーチャじゃない? --  &new{2015-05-29 (金) 03:00:59};
---ブーチャーだね。使った人だけが分かる。飛ぶ高さもネックだが、何より速度に合わないブーチャーが一番足を引っ張ってる --  &new{2015-05-29 (金) 05:57:39};
---チャージが弱いのはドムも装甲も大差ないが、それに最終速度まで4秒かかる小回りの利かなさが弱点をさらに際立たせている --  &new{2015-05-29 (金) 08:55:48};
-味方の砂は守る? 見捨てる? 小さい話なんだけどさ、味方のスナがナハトに切られたところをバズ当てて助けて、そのままガトで削っていたらそのスナが撃墜かっさらう、って事があったんだ。その時、砂を切り殺させてからナハトを殺せばよかったと思ってしまった。 支援は支援をされるから守りたいけど、砂は支援をされた事が無くて守る気が全く起きない、帰投も遅いから本陣は守らないし補給からも出ない、接近戦にも弱いからタンクと違って拠点を守る助けにもならない。 砂を助ける価値を誰か教えてほしい。 --  &new{2015-05-29 (金) 02:40:07};
--餌にして倒せばいいよ、他人に注意がむいてる格闘機程かもい敵はいない。キルもってかれてもヘイト稼いで注意引きつけたのはそいつだし問題なくね --  &new{2015-05-29 (金) 02:42:31};
--敵が味方倒した瞬間の硬直ねらってバズーカ撃つのがいいんじゃない? --  &new{2015-05-29 (金) 02:46:46};
--デッキには4機まで入るけど、砂専ってどれだけいるんだろうな --  &new{2015-05-29 (金) 02:50:52};
--砂なんて選んでる時点で下衆なんだから戦場に立たせて貰えるだけでありがたがらないといけない立場なんだし、いくらでも囮に使ってやれ。 --  &new{2015-05-29 (金) 02:55:38};
--問題なく倒せたならキルとか気にする必要あるのか?助けたってつもりなら気にすることじゃないと思うんだが。まぁほっとくとめんどいってことでヘイト集めてくれるから、その状況みたいに敵機を撃破できる機会が生まれるんじゃね。 --  &new{2015-05-29 (金) 03:00:02};
--まずキル取られた程度で助けなきゃよかったなんて思うなよ。そんでキル取られるのが悔しいから味方助けないって考えを変に理屈づけて正当化しようとすんなよ。 --  &new{2015-05-29 (金) 03:01:15};
---そうそう、支援ジムヘなんてネット当てたら味方にキル取られまくりだぞ --  &new{2015-05-29 (金) 03:05:43};
---用途が違うけど俺はジュウゲキジムヘを使ってる。ネットをかけて、ジャミングして、CBZ3で前線の味方を援護、ラインを押し上げするのが機体の仕事だと思ってる。もちろん基本は支援Pt、あれ、砂の仕事って何? って思ったのが本題、そりゃ青筋は浮いたけども。 転倒させた敵に味方のバズが集中するなんて普通の話。 -- [[木主]] &new{2015-05-29 (金) 03:45:49};
--砂の心情を察するに斬られてウワー!^q^ってなったのとよくも斬ったなこの野郎って気持ちでふぁびょってると思う --  &new{2015-05-29 (金) 03:02:23};
--よく考えたら、被撃破ってゲージに影響するんだから味方を助ける事を戸惑った時点で感情に負けて勝ちを捨てたって事だよね --  &new{2015-05-29 (金) 03:09:06};
---ポイント取られたからもう助けないって自分が戦局無視の考えしてるのに砂が戦局に影響与えてないことを助けない理由にしようとしてる。矛盾してるよ --  &new{2015-05-29 (金) 03:14:22};
--まぁ状況によっちゃ味方の芋が一人減ってくれるとも考えられるが、一応戦力ゲージにも影響することだし勝ち意識高ければ救うに越したことは無いんじゃないかね。。難しい --  &new{2015-05-29 (金) 03:11:45};
---状況も解らないし芋だったと決め付けるのも早計じゃね?木主はバズ>ガトって言ってるからアレなんじゃないかと思うけど、それだと砂とアレが同じラインにいるところにナハトが来たって事になるし。木主が一緒に芋ってたか、その砂が迂闊に前に出ただけなのか、レダ地雷置きに一緒に進軍してたのか、色々考えられるけどその辺りの情報は全くないからね。 --  &new{2015-05-29 (金) 03:15:26};
--スナのコスト分ゲージが減らない。防衛や補給は乗り手しだいだし、地雷やレーダーで防衛に貢献してる可能性もある。どのスナか知らないけど守らない理由の方が無いと思うな。余計な一文だと思うが、撃破取られてイライラしてるようにしか見えない。 --  &new{2015-05-29 (金) 03:15:14};
--サンクス! まぁ、イライラから頭に沸いた議題なんだよ、自軍砂が多いほうがいいか少ないほうがいいか、スナ→役立たずのKD厨ならとっととアレックスKDに乗り換えてもらった方がいいと思うじゃん? 味方のスナが後方にいるって事は前衛の枚数が少なくなるって事にも繋がるから、スナ一機の損失=前衛の枚数1枚アップなら交換する価値があると考えたわけよ。 後方にスナが居る事による心強さがあるって人が大半だったら、助けたほうがいいんかなって思ってたんだけど、次から交換主体で考えとく。   ちなみに木の例の状況はオデッサ沿岸の後方に補給に行ったアレックスが、4号機に向かうナハトを確認してヘルプって状況。 -- [[木主]] &new{2015-05-29 (金) 03:38:17};
--砂=芋って認識気に入らないけどまあいいんじゃない。砂を撃たない砂は交換させていいけど、そんな芋を強襲に乗せたところでどっちにしろ役に立つかは甚だ疑問。 --  &new{2015-05-29 (金) 03:45:46};
---そうか…… むしろ強襲で前にでてKDを献上する可能性…… -- [[木主]] &new{2015-05-29 (金) 03:46:48};
--砲台としてしっかり相手ビビらせてたら守る。雑魚はエサにする。もっとも上手いやつは逃げも心得てるからそこまで心配する必要もない。結論としてはあまり気にしなくて良い --  &new{2015-05-29 (金) 03:57:14};
--砂視点だと、ガトで削ってるなんて分かり辛いし、分かっても起き上がってまた切りかかってくるまでに削りきる保障もないし、至近距離ので倒れてるナハトは即倒したいよね --  &new{2015-05-29 (金) 06:33:40};
---これに尽きると思う。ほかにも敵がいて増援が駆けつけて不利な状況作られる可能性もある。(特に将官戦場)砂だろうがエナりなんて気にしないわ。早く敵をどんどん倒すに尽きるわ。 --  &new{2015-05-29 (金) 08:27:57};
---だよなぁ。ナハト相手なら2機とも瞬殺される事も充分考えられるし --  &new{2015-05-29 (金) 08:29:44};
-機体デッキセット機能してんのかコレ。宇宙土地上の換装装備変わってねーじゃん。 --  &new{2015-05-29 (金) 03:21:10};
--機体デッキセット(装備もセットするとは言っていない) 不便で結局全然使ってねーわ --  &new{2015-05-29 (金) 03:24:48};
--真ん中にある装備換装ボタン使って装備も一緒に登録すれば、機体セット選ぶだけで装備も変わるよ --  &new{2015-05-29 (金) 03:33:13};
--不便すぎ。こんなプログラマーしか囲えてねーのか無能が。 --  &new{2015-05-29 (金) 03:44:41};
---明らかに無能はおまえだろ --  &new{2015-05-29 (金) 04:46:25};
-アムロのセリフで「こいつ、シャア以上のニュータイプだ」ってセリフあるけど、あれ原作で言ってたっけ? シャア以上のニュータイプってたぶんララァぐらいだけど、ララァにそんなセリフ言ってなかった気がするし・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 03:33:22};
--ジオング戦で言ったのよ --  &new{2015-05-29 (金) 03:54:28};
---ちなみにアムロは最初ジオングにシャアが乗ってることに気づいてなかった --  &new{2015-05-29 (金) 03:55:56};
---(´・ω・`)足が無いからシャアが必死だったの --  &new{2015-05-29 (金) 05:54:03};
---ジオングは赤く無いからね。パッと見じゃニュータイプでも分からんかったんやろう。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:39:38};
-デッキセット画面で更に装備セットを指定して登録しないとダメなのは面倒だよな。 --  &new{2015-05-29 (金) 03:33:54};
-GP02で0距離自爆で試してたんだけど、クイックスイッチの威力上昇時間ってさ、「持ち替え時間含め」2秒くらいしかないね。収束からBBZでは上昇してるんだけど、バルカンからBBZじゃ上昇時間に間に合わなかった。なんか効果乗ってないって動画あったけど持ち替え動作あったしそのせいじゃないだろうか。 --  &new{2015-05-29 (金) 03:34:44};
--と、2秒も無いわこれ --  &new{2015-05-29 (金) 03:40:24};
--1秒って運営馬鹿すぎでしょwクイスイ死んだままじゃんw --  &new{2015-05-29 (金) 07:35:46};
--1秒位だと思う。切り替えたら即撃たないと間に合わない。 --  &new{2015-05-29 (金) 07:41:37};
--もしかして内臓装備救済の為だけの仕様である予感…? --  &new{2015-05-29 (金) 07:57:58};
-グフフは結構、良い性能調整がされてるように思う。ユニークでありながら、ゲームバランスへの影響は少ない。ナンカン結構優秀かな?まぁフレナハは脇に置いといてね。 --  &new{2015-05-29 (金) 03:44:54};
--即死ビームも両軍配られたし(本当は削除してほしかったけど)、ゲルキャ強化で重撃格差があったジオン重撃も強化されたし、ナハトはアンチステルスでネズミとしてはほぼ死んだし、フレピクさえどうにかなればゲームバランスとしては過去最高ではなかろうかと思う今日この頃 --  &new{2015-05-29 (金) 05:37:02};
---ナハトがねずみとして死んだとかおもしろい人ですね  フレピクはちゃんとレーダー置いてる戦場だとまず通らないよ --  &new{2015-05-29 (金) 05:58:40};
---死んではないよな。フレピクと比較出来ないレベルなだけで。ジオンにしては優秀な部類だぜ。 --  &new{2015-05-29 (金) 07:14:17};
---ジオンの奴らステルスは強くないよアピールしてたくせに頼りきってるじゃねーかww --  &new{2015-05-29 (金) 07:26:35};
--せやな、壊れを危惧されてた二丁スプレーもマガジン1つプラスしていただけだし、全体のバランスと言う意味では悪くないな! --  &new{2015-05-29 (金) 05:38:47};
-結局デバイス武器で実用的なのはあるんだろうか? --  &new{2015-05-29 (金) 05:54:58};
--マ ス デ バ 返 し て っ ! 。゜(>д<)゜。 --  &new{2015-05-29 (金) 06:16:24};
-おいおいどうした?兵器ではジオンが優勢のはずなのに、勢力じゃ負けてるぜ。やはりピクシーが原因? --  &new{2015-05-29 (金) 05:58:42};
--マップによってはジオンの前線が安定すれば安定するほどな、逆にフレピクのつけ入る隙ができるのよ --  &new{2015-05-29 (金) 06:19:51};
--そもそも勝敗が機体性能の差とかじゃなくて小隊が敵にいるか味方にいるかで決まるかのクソゲーだし。勢力ゲージは活動してる小隊の活発度を示すものみたいなもんだよ。 --  &new{2015-05-29 (金) 06:23:55};
--なんだかんだフレピクを如何に止めれるかで勝敗が別れる --  &new{2015-05-29 (金) 06:58:54};
-SFSって輸送に使うだけじゃなくドダイみたいに爆撃機能つけたり、いっそビーム砲付ければいいんじゃ…。それかもう、MSに飛行機背負わせて飛んだりできないんだろうか…。ほら、エールストライカーみたいに。 --  &new{2015-05-29 (金) 06:17:42};
--(´・ω・`)らんらんは、たんぽぽの綿毛で飛んで行くわね〜 --  &new{2015-05-29 (金) 06:30:06};
--そりゃお前さん、時代がZになっちゃうよ。そんなのが飛んだりしたら防ぎようが無いからお手上げだわ --  &new{2015-05-29 (金) 06:57:19};
-ザクに負けたガンダムはアレックスに6号機マッドロックがいるのに、ドムやゲルググ、グフにやられたガンダムっていないんだな。まぁゲルググは学徒兵が乗ってたからガンダムタイプ倒すの無理か。 --  &new{2015-05-29 (金) 06:20:18};
--強いて言うならサイドストーリー版BD1がドムの特攻で頭吹き飛ばされてダメになってたな --  &new{2015-05-29 (金) 06:38:21};
--アッガイは強ええんだぜ~! --  &new{2015-05-29 (金) 06:51:28};
--小説版ではガンダムはリックドムに撃墜されたんだっけ? --  &new{2015-05-29 (金) 07:09:29};
---しかも新兵にな、ルロイ・ギリアム シャアのNT部隊の一人 --  &new{2015-05-29 (金) 10:01:26};
--GP01を大破させたゲルググM(シーマ)は…まあ、改装されたし倒せてないけど --  &new{2015-05-29 (金) 07:17:33};
--ギレンの野望だとラルだかドズルだかにドムを与えるとガンダムを鹵獲してくるんだとか   …つまりドムはガンダムを倒せる! --  &new{2015-05-29 (金) 08:00:10};
---ラルだね…一定ターンまでにドムを開発していてかつラルの補給要請にこたえるってイベントだった気がする --  &new{2015-05-29 (金) 09:52:46};
---ギレンの野望は知らないけど、アムロが隠したガンダムが強風で砂が飛んで露になってたところをお持ち帰りされたのを想像をしてしまった --  &new{2015-05-29 (金) 10:18:32};
-(´・ω・`)今ガ運決! --  &new{2015-05-29 (金) 06:21:06};
--(´・ω・`)運決ってなに? --  &new{2015-05-29 (金) 06:27:37};
--今からガッと運搬することに決定した。つまり出荷。 --  &new{2015-05-29 (金) 06:30:30};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-05-29 (金) 07:02:02};
--そういや中学のとき今川って奴のアダ名が「今ガー」だったな --  &new{2015-05-29 (金) 06:54:31};
---うちのイマガワくんは イマノリーって呼ばれてたな。(川が ノとリ) お察しの通り、字がへたくそな奴だった。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:15:41};
--(´・ω・`)ぬるぽ! --  &new{2015-05-29 (金) 10:24:29};
---ガッ(`・ω・)==○ノД) --  &new{2015-05-29 (金) 10:46:16};
-マドロックの立ち状態からの移動の挙動見るたびキミ悪いなと思うのは俺だけ? --  &new{2015-05-29 (金) 06:42:08};
--ドム(砲撃)とほぼ同じモーションで動いてるからね。ドムだと装甲が有る分蟹股が目立ちにくく違和感無いんだけど、スレンダーなガンダムタイプであの動きされると違和感を感じる。特に後退するときとか…… --  &new{2015-05-29 (金) 07:02:21};
--自分で乗ってみるとすげえカッコイいんだが他人のをみると「ええぇ・・・」と思ってしまった --  &new{2015-05-29 (金) 07:22:09};
-ガンキャノン、いいネタ機に仕上がったじゃねぇか。初動拠点の外で四つんばいになって敵の行軍をこっちに惹きつけたい  --  &new{2015-05-29 (金) 07:12:01};
--ガンキャノン祭りでは、みんなで、敵におしりを向けて、四つん這いになってそう。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:25:51};
---尻を向けててもクリックした瞬間向きを変えて発射されるから良いフェイントになるかもw --  &new{2015-05-29 (金) 10:46:46};
-もう少しで、6月です。EXガシャコンリバイバルって、今年もあったらいいなぁ。さらに、EXと一斉出撃のイベント入手困難機体の強化調整あったらいいなぁ。 --  &new{2015-05-29 (金) 07:17:39};
-(´・ω・`)つ【定…… --  &new{2015-05-29 (金) 07:35:22};
--(´・ω・`)つ【定岡 --  &new{2015-05-29 (金) 07:41:04};
--(´・ω・`)つ【定額早割 --  &new{2015-05-29 (金) 07:53:45};
--(´・ω・`)つ【定電流回路 --  &new{2015-05-29 (金) 11:14:16};
-ゲルググキャノンのBCがスコープ覗くとたまにとんでもない視点になって困るんだけどこれって前に修正されたんじゃなかったっけ・・・? --  &new{2015-05-29 (金) 07:58:27};
--自分はなったことないから分からんがそんなのあるのか --  &new{2015-05-29 (金) 08:27:01};
--あれって仕様じゃなかったのか、スナやってるとたまになるけど近くに障害物があるとなるのかと思ってたわ --  &new{2015-05-29 (金) 08:44:51};
--姿勢が変わるのか、障害物近くでは注意、動きながらやるとマウスの感度次第でたまになるが、前のは直ったよ --  &new{2015-05-29 (金) 09:13:51};
--ちょっと上向くよなぁ。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:45:31};
---三人称である程度あたりをつけたのにこれ起きるとイラっとするな --  &new{2015-05-29 (金) 12:06:20};
--限界まで上向いてからスコープしたら正面に矯正されたりな。それでフレピク取り逃がした・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 12:59:48};
-(´・ω・`)つ【定食600円 --  &new{2015-05-29 (金) 08:06:09};
--材料お前な! --  &new{2015-05-29 (金) 08:09:09};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-05-29 (金) 09:22:57};
-エースのアムロって赤い奴を優先的に狙うの?混戦になってるときに俺のライザクだけ撃ち抜かれたのだが --  &new{2015-05-29 (金) 08:08:54};
--攻撃しまくっても狙われなかったり、近くで手を出さないで修理してたりすると突然狙われたりするからあれよくわからない --  &new{2015-05-29 (金) 08:24:44};
-連隊と当たってさ、大量のフレピクが拠点にキモいぐらい群がってたけど連隊と当たったらフレピクいなくてもこれがアレックスに変わるだけなんだよな --  &new{2015-05-29 (金) 08:27:02};
--アレックスはバズ当てられて転びさえしなければ低コス機でもある程度は抵抗できるからまだマシに思える フレピクはなんていうかひたすら理不尽で相手してても面白くないしネズミ処理するのも一苦労なくせにポイントはまずいし味方も何機もこいつ通すとまずいのわかってるから必要以上に集まって前線が薄くなる、負けるって悪循環 --  &new{2015-05-29 (金) 08:48:19};
---しかもフレピクは1人通すだけで致命傷になるからねぇ --  &new{2015-05-29 (金) 08:50:43};
---低コストでフレピク落とせないわけでもないけどな --  &new{2015-05-29 (金) 09:02:14};
--フレピク慣れてきたけど、数の問題、忍者ゲームになってつまらんし。受け手としてはネズミ程度だからまだいいのであって、足軽防衛線に忍者大群とかマジ泣くよね。ナハトとフレピクの限定戦にしてほしいわ。ガンオンだからあきらめるけど、そもそも世界観ちがくなってるからな。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:19:31};
---それはあるな、単独で断続的にくるのは対処できるけど小隊単位で飛んでこられるとお手上げかも --  &new{2015-05-29 (金) 09:35:19};
-狙撃アクトに乗って出力限界使う時に「集え、星の輝き」をBGMで流すとSLB撃ってる気分になってちょっと楽しい --  &new{2015-05-29 (金) 08:28:09};
-連邦は360機体まだ候補あるけどジオンだとガーベラ以外にはもうエース専用ゲルググくらいしかないよね。 --  &new{2015-05-29 (金) 08:29:30};
--つまりそこで一旦サービス終了してZ始まるわけか --  &new{2015-05-29 (金) 08:32:15};
--ジオングがいるやん --  &new{2015-05-29 (金) 09:06:55};
---宇宙のみだし サイコミューだし むずかしそう・・・そこで【ぱーふぇくとじおんぐ】尚、手は飛びません。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:22:30};
--ガーベラテトラも今ある340コスGP04のガワ変えただけだしテトラ改じゃないとしんどいんじゃないかなぁ、名前しか出てこないケンプファーF型とかガンオン初出でだしてもいいんじゃね? --  &new{2015-05-29 (金) 10:57:36};
--取り合えずあげるならガーベラテトラ。シャゲル。パーフェクトジオング。ギャンクリーガー、ドワッジ改だな --  &new{2015-05-29 (金) 12:03:23};
--きゃ、キャスバル専用ガンダムとか高機動型ギャンとか・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 13:05:45};
-グフフってなんか地上での動きドムっぽいな。ジャンプ力(ちから)は全然違うけど、同じホバーのドムのジャンプ力はなんとかならんかねぇ --  &new{2015-05-29 (金) 08:36:16};
--グフフの速度を考えると力のベクトルが横向きか上向きかの違いのような気がする。速度を上げるとジャンプ力が下がって、ジャンプ力を上げると速度が下がる --  &new{2015-05-29 (金) 08:41:05};
---南ドム「それだと俺のジャンプ力高くないとおかしい」 --  &new{2015-05-29 (金) 08:49:16};
--あんま関係ないがホバー機は空中でも転倒しづらいとかならねーかな。いまってあんまメリットないよな。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:03:02};
-0083って終戦後のハズ。イベントの一環で 連邦兵25ジオン兵25 VS 連邦兵25ジオン兵25 の戦場って出来んのかな。ちょとやってみたい。 --  &new{2015-05-29 (金) 08:42:21};
--「敵だと思ったか?残念!味方だ」って状況が頻発しそうだな --  &new{2015-05-29 (金) 08:45:11};
---同軍で大丈夫だし両軍も大丈夫だろう。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:01:29};
---貴方の敵はジオン軍なんですか。それとも私達なのですか。 --  &new{2015-05-29 (金) 10:09:36};
-キシリア、ガルマ、ギレン、おまけに連邦のレビルの声は聞けるのに、デギンとドズルの声は聞けないんだよなぁ。ちょっと寂しいわ。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:06:44};
--「あまり俺をがっかりさせるな」 --  &new{2015-05-29 (金) 09:09:19};
--デギン公王とレビル将軍の和平交渉を
舞台にした、宇宙の新マップ実装。連邦のソーラレイ、ジオンのコロニーレーザーの戦術支援実装。DXガシャコンにGファイターとビグザムの実装があればいいのに。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:02:44};
-高機動型後期生産型ザク(ライデンの)だの、ザクⅡ改だの、ザクⅡF2だの、アクト・ザクだの…。結局ジオン公国の「ザクⅡのちゃんとした後継機」はどれなんだ…? --  &new{2015-05-29 (金) 09:09:47};
--アクト以外はちゃんとザクから派生した機体だよ。アクトは名前こそザクだけど根本から違うから名前以外はザクじゃない --  &new{2015-05-29 (金) 09:12:30};
---アクトもちゃんとした後継でしょ、ペズン計画で再設計されたリファインザク。スペックがザクじゃないだけで --  &new{2015-05-29 (金) 09:17:52};
---そういう意味だと、木に書いてあるアクト以外の機体は、改修であったり強化型で、後継、とは違う気がする --  &new{2015-05-29 (金) 09:21:50};
---アクトは違うよ。ザクⅡをベースとした辺りは後継っぽいけど別の機体に仕上がって形式番号まで変化してるから --  &new{2015-05-29 (金) 13:49:29};
--ザクIII --  &new{2015-05-29 (金) 09:12:48};
--そういえばゲルググって設計的にはかなり正統な「ザクの後継機」なんだよな --  &new{2015-05-29 (金) 09:22:59};
---まあ、汎用型の主力量産型だからなあ。ただザクよりスペック重視のコストのかかるイメージがあるな。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:26:05};
---設定的にはゲルググだね。ザク→高機動ザク→先ゲルの過程で発展していってる。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:30:33};
---R1~3の緑のザク実装してください、なんでもはしませんけど --  &new{2015-05-29 (金) 10:20:47};
--MS-06R2「俺、ザクの皮を被ったゲルググってよく言われるんだ!BR?ナニソレおいしいの?」 --  &new{2015-05-29 (金) 09:59:37};
--なんちゃらガンダムよりかはマシ。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:29:25};
-ジオン水泳部のビームって当てづらいよね?なんで? --  &new{2015-05-29 (金) 09:33:13};
--敵がスリムだからさっ!(・・・・釣れるかな?w) --  &new{2015-05-29 (金) 09:48:45};
--ジオンでやってるとAIMが磨かれる。久々に連邦やるとイージーモード過ぎて草 --  &new{2015-05-29 (金) 09:55:35};
---はい、次のジオニストさんどうぞ --  &new{2015-05-29 (金) 10:45:08};
--ハイゴとかは砲芯が中心とズレてるからちょっと慣れがいるとか聞くけどね。ゾックとかは別に当てづらくないし --  &new{2015-05-29 (金) 10:04:24};
--マジレスするとビームが自機から軸がかなりずれた位置から発射されるからだよ。大抵のビームorマシは発射位置が^_^機体の中心からあまり離れていないからレティクルに対して中心からまっすぐ飛ぶけどズゴEとかは右に大きく伸ばされた腕から発射するため\←みたいな軌跡でレティクルに対して進むから慣れないと当てにくい、これグフカスも当てはまるけど発射位置が自機から右斜め上だからさらに(?)当てにくいんだよ --  &new{2015-05-29 (金) 10:10:53};
---すまんスマホからコメしたから妙な顔文字が混入してしまった --  &new{2015-05-29 (金) 10:12:43};
---顔文字で「!?」ってなってわろた --  &new{2015-05-29 (金) 10:49:26};
--「射程内にある敵や障害物と照準を合わせて発射するとその位置を最終着弾点として弾道が調整されるため、特に近距離戦ではかなり体感とのズレが生じてしまう」ハイゴページより。発射位置が中心からずれてる機体ほど影響が大きく、偏差して狙ったつもりの弾道が完全にずれた弾道で飛んでいったりする。要は慣れが必要。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:11:07};
--ゴッグなんかは身体の中心から撃つから当てやすい。でもハイゴでビームが手に移動したのは命中率を上げる為という設定がある。手から撃つものは胴体内蔵より集弾が良いとかの味付けがないからこんな事になる。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:14:13};
-連邦兵○○とかジオン兵○○って名前、運営側で制限かけてほしいなあ。もう手遅れだけどさ。 --  &new{2015-05-29 (金) 09:33:50};
--NPC側を変えるという手が --  &new{2015-05-29 (金) 09:54:57};
---1回変えてるらしい。「復帰したらネタでNPC名っぽくしてたのに全然意味なくなってた」って書き込みが前にあった。 --  &new{2015-05-29 (金) 10:44:06};
---それ書いたの俺だ。連邦兵ジオン兵はもとからできないから蓮舫兵とかジ才ン兵とか微妙に変えているんだけど、今は○○将官とかってなってるんだよね、NPCの名前 --  &new{2015-05-29 (金) 10:54:23};
--一応後から名前変えさせることは可能っぽいぞ、ソースはS連の某最高な人 --  &new{2015-05-29 (金) 11:22:13};
---あの人かなり前は外人殺戮なんとかだったよね --  &new{2015-05-29 (金) 12:41:48};
-夏休み限定商品。フレナハ大好き!フレナハ採集お楽しみ4点セット実装。セット内容①伸縮式むし網、アミヘッド着脱式(着脱の利点)コンパクトに収納、破れても替え網を別売り。②採集用ゼリー。本拠点に塗って使える、粘度のあるフレナハ取りに使えるゼリーです。③折りたたみフレナハ虫かご。使え時に広げて、使わない時はたたんで小さく収納。④フレナハのデザインのレジャーシート --  &new{2015-05-29 (金) 09:55:40};
--役割は似てるがもうナハトはセットにしなくていいと思うぞ。強行突破ほぼ出来ないし。 --  &new{2015-05-29 (金) 10:08:47};
--フレナハ以外が沢山採れて肝心のフレナハがほとんど採れないんですけど?! 返品しますっっ!!w --  &new{2015-05-29 (金) 10:19:49};
-しかし陸ゲルは腕バズ振り上げるモーションを単純にはやくする調整かと思ったが、普段から発射できる姿勢を取らせて切り替え後腕を伸ばさず発射させるというのは無駄にちゃんとした調整してきたな。ちょっと感心した --  &new{2015-05-29 (金) 10:19:05};
--シャアザク「俺のキックも良くなったのに、誰も褒めてくれないんだが・・・・・」 --  &new{2015-05-29 (金) 10:21:04};
---シャアザクのコメント欄はお通夜ムードだけど、ワイは前より当てやすくなっててテンション上がったで --  &new{2015-05-29 (金) 10:23:08};
---あんなクソみたいな蹴りより普通に斧追加したほうが良かったと思います --  &new{2015-05-29 (金) 10:46:24};
---結局良くなったのか変わらんのか両方の声があってよく分からんな --  &new{2015-05-29 (金) 11:11:33};
---かなり飛躍的に良くなったが、下痢便が糞にレベルアップした程度。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:19:59};
--GAA「俺、D式のモーションが変わったのに文句言われるんだぜ?」 --  &new{2015-05-29 (金) 14:51:34};
-アッガイがコンペイトウで頑張ってる動画見てすげえ和んだ ああいうのを優しい世界と言うんだろうか・・・最後は残酷だったけど --  &new{2015-05-29 (金) 10:49:15};
-鹿児島噴火したけど大丈夫かねー? --  &new{2015-05-29 (金) 10:51:10};
--ここはジオン公国だぞ そんな遠い国の話なんぞ知るか --  &new{2015-05-29 (金) 11:49:32};
-イフリート・シュナイド(フレッド機)はまだです?格闘モーションミラーにしちゃえばいいと思う。 --  &new{2015-05-29 (金) 10:54:40};
--あんな魔改造MS出したらどんなことになるか・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 11:02:31};
---ジュアッグもUC仕様だしいいんじゃね? --  &new{2015-05-29 (金) 11:06:25};
--二刀流追加されたしアクトザク(マレット機)(フレッド機)にしよう。モーションミラーで。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:02:53};
---(コンカスが)ないです。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:05:57};
-限定線で同士討ちありを実装してほしい。めっちゃ荒れそうだけどww --  &new{2015-05-29 (金) 10:55:16};
--爆発物使うだけでめっちゃキレられそう --  &new{2015-05-29 (金) 10:58:28};
--開幕核弾頭ぶっぱで大惨事。一発だけなら誤射かもしれない --  &new{2015-05-29 (金) 11:09:00};
--GP02「アトミィィィイイイィィッックゥウゥゥ・・・・・・バズゥゥゥカアアアァァァァ!!!」(戦犯確定) --  &new{2015-05-29 (金) 11:11:05};
--開幕格闘移動で交通事故多発だろ --  &new{2015-05-29 (金) 13:17:20};
-ついに陸ゲルがCBRと内臓コンボ出来るようになったのに、全然話題出ないね。やっぱりGPしてないのと、DXに話題もってかれてる成果な --  &new{2015-05-29 (金) 11:08:09};
--いやいややいややいやいあいあや、普通に話題になってただろ、脳みそフィルターでも持ってるのか --  &new{2015-05-29 (金) 11:09:33};
---えーマジカー。ゲルキャやDX、ズゴEは結構木が立ってたけど。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:20:54};
--CBR持つ人が少ないからね。理由はゴニョゴニョ・・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 11:17:27};
--WDさんがプレボ30枚で金図確定の上にCBR+バズ+榴弾の瞬間コンボできるからね。武装的にど劣化の陸ゲルは騒がれないでしょ --  &new{2015-05-29 (金) 11:40:52};
---積載お化けに盾持ちで劣化はないわ --  &new{2015-05-29 (金) 12:58:05};
---未だにWDに連キルされる人なんだろ、そっとしておこう。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:41:26};
---え・・WDキャで連キルできないとかなんの冗談だ。何機か潰して死ぬ機体だろあれ --  &new{2015-05-29 (金) 15:07:37};
--ジオンと連邦の強襲だと太さと盾の差が大きい。連邦で盾無いのは強タンだけ。ビムコももはや当たり前。何よりアレに全く通じない。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:50:54};
-マスデバ武器被害者の会設立 --  &new{2015-05-29 (金) 11:16:41};
--マスデバをDXに入れようって意見もあったけどこれで完全になくなったしこれまでも入れなくて正解だったな。こんなゴミばかりじゃ詐欺だってまた騒がれるところだったぞ --  &new{2015-05-29 (金) 11:21:32};
---多分マスデバは法的に危ないのでDXには入って来ないと思う --  &new{2015-05-29 (金) 11:48:07};
---金かけさせたらガーカスの2艇はまじで詐欺騒ぎになってたな --  &new{2015-05-29 (金) 13:04:04};
---そうなのか?そんな危ないとは思わんが --  &new{2015-05-29 (金) 14:53:18};
---連邦機でそういうことやると洒落にならんよまじで --  &new{2015-05-29 (金) 15:08:55};
--スモーク使えるぞ。かなり。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:48:19};
-初動凸でマドロック使ったやつ素直に言ってごらん? --  &new{2015-05-29 (金) 11:18:04};
--はい…もうしません… --  &new{2015-05-29 (金) 15:34:02};
-無から武器をとりだすんじゃなくて、例えばバズからサーベルへの切り替えだったら、バズーカ持ってる状態→バズーカを背中に担ぐ→サーベル抜くとか。現状のガバガバモーションをちゃんとしてほしい。武装変更のモーション改善すればCBR+ナパームの組み合わせ装備があってもいいと思う。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:19:12};
--ガンダム2丁BZ「・・・・・・・」 --  &new{2015-05-29 (金) 11:23:42};
--トレーナーみたいにサーベルのグラフィックあるのに武装に含まれていない子が泣いてるんですよ! --  &new{2015-05-29 (金) 11:23:47};
---サーベルは自爆用に使えてもいいと思う・・動力部ぶっさして --  &new{2015-05-29 (金) 11:36:58};
--ザクの盾、右の盾使うようにして貰えませんか。攻撃中は盾無効なんだから・・・・・射撃武器は両手で持ち、盾発動中は左手は添えるだけ、と・・・・かっこよく!w --  &new{2015-05-29 (金) 11:36:29};
--2丁バズなら装備変更するとき捨てないといけないようにするとかに買えればいいと思うよ。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:39:48};
--そりゃできるもんならやってるだろうよw ポリゴンが増える(描画が重くなる)から難しいわけで その割には手に持つシールドとか、突っ込みどころはあるんだけど --  &new{2015-05-29 (金) 11:41:29};
---重くなるとかは大した問題じゃないだろw単純に手間が半端ないだけだな。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:53:10};
---ポリゴンゲームにおいてFPSは大問題だと思うが・・・六角が基本なのもそのせい --  &new{2015-05-29 (金) 12:00:21};
---今時武器オブジェクトが多少増えたところで極端に重くなることはないって意味よ。精細度で言えばプレステ2レベルだし。どっちかと言えば影とかAAとかの画像効果にCPU喰われる時代だしな。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:39:45};
---一番の問題は、この開発ヘッドロックということで。ペズンのミサイルで重くなったとかあったし。予想以上に重たくなる可能性が・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 15:34:30};
--寒ドム「俺のサーベル見てくれよ、これ、飾りなんだぜ…。」 --  &new{2015-05-29 (金) 11:50:42};
---金なら使えたのか…。知らんかった…。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:51:48};
--ケンプのバズで出来てるから出来るには出来るだろうけどクソ重くなるぞ --  &new{2015-05-29 (金) 11:52:56};
-城郭で開幕補給凸しようって時間決めてた他のに後方補給出した人がいて、1分もかからずに速攻でKされた瞬間はここ最近だと一番味方と一体感というかチームワークを感じた。 50VS50のゲームで一番チームワークを感じる瞬間がこれってなんかなぁw --  &new{2015-05-29 (金) 11:26:08};
--ずいぶん昔だが・・・ジオンで青葉区 初動で終わるどころかリードされて、指揮官が「なんでジオンのくせに初動負けててるんだ」とかグチグチ言い出したもんで、皆でK その後逆転勝ち、てのがあった まさに口は災いの元 --  &new{2015-05-29 (金) 11:47:45};
---むしろそう言ったから一致団結した可能性が… いやないか --  &new{2015-05-29 (金) 11:59:13};
--レンポゥ左官戦場でクソゲーだなってボソッというと口々に同意の声が挙がって一体感が感じられたで --  &new{2015-05-29 (金) 11:50:34};
-見える!私には見えるぞ次回アプデ告知が!つ「ハイド・ボンブ(斉射式)」の弾速を上方修正…いやお願いしますホント --  &new{2015-05-29 (金) 11:27:59};
--初めて見た時は思わず見とれてしまったわ --  &new{2015-05-29 (金) 11:51:49};
---ぼーっと見とれる→「あっそうだ回避しなきゃ」→無傷回避余裕でした   こうですかわかりません>< --  &new{2015-05-29 (金) 12:21:37};
--最初攻撃だとわからんかった。 --  &new{2015-05-29 (金) 15:35:55};
-ガーカスの二丁もな! --  &new{2015-05-29 (金) 11:32:22};
-ふと改めて←の機体一覧を見てみると随分と機体数増えたんだなと実感するなぁ。んで戦場で見なくなった機体も大量にいることを・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 11:39:39};
--???「ゴッグは今!泣いているんだぞッ!!」 --  &new{2015-05-29 (金) 11:43:10};
---量キャ「ゴッグは最強の時代あったじゃん?いまだってショットガン強化やフリジでたまに使用者いるやん・・・俺はいまどころかずっと泣いてるよ・・・」 --  &new{2015-05-29 (金) 11:52:02};
---ほかの機体は擁護のしようがあるんだけど量産キャノンだけはほんとに擁護のしようがないよなあ。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:58:48};
---襲撃デイリーの時にゴッグさんにはお世話になってたのに今じゃナハトのとばっちりで完封されてる。ナハトさんにしてもフレピクのとばっちりなのに、元凶のフレピクにはなんの対策もしてないという --  &new{2015-05-29 (金) 13:59:28};
--量キャ「(´;ω;`)」 --  &new{2015-05-29 (金) 11:50:37};
---これ系のネタ書き込んでる人の何割くらいが実際に量キャ使ったことあるんだろう --  &new{2015-05-29 (金) 11:57:55};
---武装見てこい。使わなくてもわかるぞ --  &new{2015-05-29 (金) 12:03:46};
---ちょっと硬いジムキャノンとして無理やり使えないこともないけどコスパ悪いし、金じゃないと炸裂弾ないし、ライバルの赤い奴は強いし…っていう相対評価としてもなんか --  &new{2015-05-29 (金) 12:09:34};
---ドムキャといい勝負の産廃具合だと思うんだけど、ドムキャより見ないな。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:26:56};
---ドムキャノンはまだライバルが強いってだけで最低限使えるレベルではあるんだけどね、わざわざ乗る理由がないだけで --  &new{2015-05-29 (金) 12:33:22};
---迫撃弱い、炸裂榴弾同時に持てない、BRB3もない、他は豆鉄砲バルカンしかない、機体性能良くもない、ないないない・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 12:43:05};
---量キャがドムキャに負けてるのって何?どっちもゴミだしどうでもいいけど? --  &new{2015-05-29 (金) 14:43:01};
---ドムキャから移動速度を引いたら量キャになる感じかな? --  &new{2015-05-29 (金) 14:57:27};
---ドムキャはクソ帰投だしクソ特性固定なうえに迫撃速度も並みだぞ。どっちもゴミとはいえ量キャのがまだマシ --  &new{2015-05-29 (金) 15:06:08};
---帰投なんか直接の強さには関係しないだろ。速さが辛うじて取り柄と言えるしどっちか選ぶなら俺はドムキャだな --  &new{2015-05-29 (金) 15:18:26};
---まじで金払ってドムキャ選ぶのかよ、すげえなお前 --  &new{2015-05-29 (金) 15:22:35};
---苦渋の選択ってやつだな。要するにどっちも使わん --  &new{2015-05-29 (金) 15:26:35};
---俺ならどっちかと言ったら無料の方だわ、あんなのに円使うとかありえん --  &new{2015-05-29 (金) 15:27:31};
--ギャンさんとかもドM御用達ってレベルの機体だけど無理やり使ってる愛用者がちょいちょいいるよな --  &new{2015-05-29 (金) 12:19:44};
--やたらとカラフルな用ジムさんも見かけるのはレアだな・・・EX常設しろ! --  &new{2015-05-29 (金) 12:51:21};
--全く使えないのなんて一割ぐらいじゃないの --  &new{2015-05-29 (金) 14:16:38};
-最強のレア機体シャアズゴ --  &new{2015-05-29 (金) 11:43:05};
--1万戦ほどやってるのに、未だに演習でしか見た事がないw --  &new{2015-05-29 (金) 12:17:43};
---まあ試合でやったらスタミナ減るしな --  &new{2015-05-29 (金) 13:31:34};
--この前の限定戦で見かけた時 !? ってなったなw --  &new{2015-05-29 (金) 14:42:09};
-フレナハほいほいの実装。本拠点の隣に、見た目がそっくりな偽本拠点を設置します。内部は粘着テープだらけで、一度入ったら出ることが出来ません。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:52:30};
--箱のコアに密着したら強制的に蒸発するようにしましょう そうすれば他の機体は被害を受けない --  &new{2015-05-29 (金) 11:54:51};
---本拠点に格闘するのはフレナハだけだと思ってる奴らなんなん? --  &new{2015-05-29 (金) 12:27:02};
--エースを拠点の防衛に使えばいいのに、前に出して戦略的に得られるメリットよりネズミにきたフレピクをエースが瞬殺する方がゲージ的に効果高いと思うんだがな。 --  &new{2015-05-29 (金) 13:02:16};
---ただ、複数来たときだとその内の何人かは殴れるし、エースに頼ってる分安心して防衛が全然いない時が結構あって(慢心かもしれんが)対処遅れる事もあるのよね。 それよりかは、鼠防ぎで前衛から兵力裂かれる分エースで前線補う方が良いかな?って思う。  枝主の言う事も間違いじゃないのが難しいところ。長文すまぬ。 --  &new{2015-05-29 (金) 15:17:02};
-今日で --  &new{2015-05-29 (金) 11:53:29};
--こ --  &new{2015-05-29 (金) 11:55:04};
--彡⌒ ミ --  &new{2015-05-29 (金) 12:13:32};
---(´・ω・`) --  &new{2015-05-29 (金) 12:37:39};
---禿殺 --  &new{2015-05-29 (金) 12:38:58};
--ファサー --  &new{2015-05-29 (金) 12:43:25};
---閃光のファサーウェイ --  &new{2015-05-29 (金) 12:45:19};
-DX発売したてでいうことじゃないかもしれないけど今日のアプデ情報で280限定戦こないかな、環境変わってFSさいっきょだけどまたやりたい --  &new{2015-05-29 (金) 11:55:01};
--フレピクナハト抜きの340限定戦でもいい  --  &new{2015-05-29 (金) 11:56:13};
--兵科限定も良いなあ、強襲と重撃は限定してもあまり変わらないから砲撃か支援限定とか --  &new{2015-05-29 (金) 12:01:42};
---迫撃も焼夷弾も榴弾もスナもない戦場とかクッソ楽しそうなんだが --  &new{2015-05-29 (金) 12:05:20};
---強襲以外が出撃できる限定戦なら、重撃が輝けるかもしれません。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:07:25};
---強襲→普段とかわらん おもげき→和田とガンキャⅡゲルキャ 砲撃→ぐだっぷりが神 狙撃→想像するだけでおもんない --  &new{2015-05-29 (金) 12:11:27};
---むしろ支援限定戦場とか  地味だけど面白そう --  &new{2015-05-29 (金) 12:17:15};
---絆では昔やってたが、すぐ飽きるのよw やっぱりインカムに響いたらしく、最近はやってないね --  &new{2015-05-29 (金) 12:17:42};
---重撃のみ、が一番ガンダムの世界に近かったりしないかw --  &new{2015-05-29 (金) 12:25:15};
---迫撃砲と燃焼弾とカメラガンの三つが無くなれば俺からすればとても楽しいんだけどな、てか燃焼弾の範囲おかしくね?爆風も外れてるのに燃えるとかしょっちゅうあるやん --  &new{2015-05-29 (金) 12:31:51};
---ちょいちょい空見てれば榴弾は察知できるよ。飛んできやすい場所も決まってるし。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:36:25};
--GP落ちした機体からランダムで選ばれた4機(性能はレンタル)で出撃とかやってくれんかな、持ってなかったけど使ってみたらこの機体楽しいてなってDXガチャ回す人がいるかも知れないだろ! --  &new{2015-05-29 (金) 12:12:17};
--フレピクとナハトが抜きなら何でもいいや。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:22:19};
---フレピクナハトなんて気にしないで、さあ、あなたもエンジョイ勢でガンオンエンジョイ --  &new{2015-05-29 (金) 12:26:36};
---むしろフレピクナハトのみでの戦場やってみたい --  &new{2015-05-29 (金) 12:40:09};
---あんな簡単な動作もできない奴のマクロ認定祭りの開催です --  &new{2015-05-29 (金) 12:46:25};
---ただのレースゲーだがフレピクのが殴れる回数多いから連邦の勝ちかな --  &new{2015-05-29 (金) 12:48:18};
---殴れる回数が注目されるが実は効率よく防衛できた方が勝つと見た、ナハトにも勝ち目はあると思う --  &new{2015-05-29 (金) 12:53:58};
---高A3とDⅢの武装制限とかでもいいからやってみてくれないもんかなー、まぁフレピク軽量でも飛べるけど高A3みたいな突破力も拠点DPSも出ないから平気かな --  &new{2015-05-29 (金) 12:57:33};
--銀機体の限定戦なんかいかがでしょうか? --  &new{2015-05-29 (金) 13:29:58};
---ウォーターサバイバー以外の共通デッキボーナスを選んでランダムなレンタル機体四機とかいいかもしれない --  &new{2015-05-29 (金) 13:48:59};
-ジオン「ライン戦できるMSを寄越せ」「連邦優遇しすぎ。KD勝負できるように調整しれ!」と、騒ぐだけ騒いだおかげでジオンも連邦と同等かそれ以上(銀図でOK~)の性能になったけど、どういうわけか調整前より負けるようになったぞ。何故だ・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 13:07:48};
--なってないから --  &new{2015-05-29 (金) 13:09:35};
---ほんこれ 同等ですらないんやが 02の一部装備と一部水泳部が救われただけやで --  &new{2015-05-29 (金) 13:55:33};
--グフフラと2号機が増えたから。勝つためには高ゲルとケンプでいいよ。あと結局、フレピクは何も変わってないしね --  &new{2015-05-29 (金) 13:16:08};
--どれだけ機体が良かろうがパイロットがひよっ子ではな・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 13:19:25};
---???「待たせたな!!ひよっこども!!」 --  &new{2015-05-29 (金) 13:33:50};
---学徒兵「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」 --  &new{2015-05-29 (金) 15:30:06};
--昼の間は勝ってんじゃね? --  &new{2015-05-29 (金) 13:20:15};
--正直バズーカ時代と比べたら今は神調整 --  &new{2015-05-29 (金) 13:26:47};
---ロケシュ強襲バズがロケシュ万バズへ敷居が上がっただけで何も変わってない。使えない武器が増えただけ。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:48:00};
---あの頃の方がジオン的には戦えてたけどな。盾あろうがロケシュBZで倒せてたし --  &new{2015-05-29 (金) 15:34:10};
--普通にかっとるで?7割くらい --  &new{2015-05-29 (金) 13:28:47};
---個人的な話じゃなくて、全体(ゲージ)の話でしょ。 --  &new{2015-05-29 (金) 13:33:30};
---中将なんだけど、俺の戦場だけが負けてるのか・・・。以前はケンプとナハトの2色のみ目立っていたけど調整後は2号機とかも目立つようになって、これは良い兆候だねと思っていたのだけど、どういうわけか押し込まれて崩壊するパターンが3戦ほど続いたからさ。それになんか勢力ゲージも昨日より随分開いてるように見えたから --  &new{2015-05-29 (金) 13:36:16};
---ナハト乗りが新機体のってんじゃね、連邦新機体はお察しの差。 --  &new{2015-05-29 (金) 13:42:48};
---調整の効果みたくて 試作2号機、ⅡFS、シャアザク と残り1枠に久しぶりにイフ入れたら結構強かった!(イフが) またイフは倉庫へ下げるかな・・・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 13:50:13};
--てか今回のは産廃と重撃が救われただけの話でフレピクやアレックス分の強みを付与してくのはこれからでしょ、何終わった感じにしようとしてるの? --  &new{2015-05-29 (金) 15:01:13};
-よし今日でザメル実装発表やな!(まぁないんだろうけど二連DXとか見てみたい) --  &new{2015-05-29 (金) 13:52:49};
--運営をなんだと思ってるんですか?いい加減にしてください --  &new{2015-05-29 (金) 13:56:41};
-まだうちのギャンは現役です。 --  &new{2015-05-29 (金) 13:56:54};
-今日のアプデ情報で追加武装の再調整やってくれないかなぁ、ユーザーの意見も届いてるだろうし・・・運営のプライドで、すぐ修正はしないのかねぇ --  &new{2015-05-29 (金) 14:03:36};
--データ上がってくるのは最低でも1週間、そこからどうするのかの判断なんかも考えればもっと時間かかるよ。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:32:34};
-今日の目玉は、狙撃アクトがDXで販売中なのに、連邦の4号機がGP落ちするか、だ。一応、実装順にいけば今回落ちるのは4号機になる。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:09:54};
--順当にいくとジーライン(アサルトアーマー) ガンダム4号機 プロトタイプケンプファー ペズン・ドワッジ の4機ね。ここ最近のジオン寄り調整と狙撃アクトの登場で4号機を出す免罪符が出来たから、まぁ出てもおかしくはない。GP02の輝く時間は来週のメンテまでね、しっかり使おう --  &new{2015-05-29 (金) 14:12:49};
---02プレイヤー「当たらなければどうということはn」ジュワッ --  &new{2015-05-29 (金) 14:15:09};
--そうなのか ジオンの俺は4号機増えたら怖いけど、連邦兵は連邦兵で狙撃だらけになって不満が出るかもね --  &new{2015-05-29 (金) 14:16:11};
---現状ですら芋4号機多くてイライラするわ --  &new{2015-05-29 (金) 14:19:11};
---距離は多少縮めないといけないけどCSR当てるより楽だからね 的もでかいし それと壊れ装備使いたくて乗りたがるやつのnoob率が高いのはある程度仕方ないと思うよ --  &new{2015-05-29 (金) 14:30:12};
--案外4号機すっ飛ばして夜鹿Ⅱがくるかもね --  &new{2015-05-29 (金) 14:28:47};
--結論:4号機を無かったことにしよう。  入手不能スナカスと呼ばれたように高火力狙撃はGP落ち先送りになる可能性は無くはないけど、BD3、鹿II、GP04、ヘビガンのうちだったら鹿IIでジオンもフリッパーになるのかな。それだとプロケンかドワッジが消えるけど --  &new{2015-05-29 (金) 14:29:45};
--てかGP落ちする速度早すぎるだろ。このままだとどこかで息切れが目に見えるしせめて一体ずつ落とさんとまずくね? --  &new{2015-05-29 (金) 14:31:44};
--4号機とアクトはなんらかの要素で相対弱体させてから追加だと思うしペは未だにラグバグが直ってないらしいから多分まだ先 --  &new{2015-05-29 (金) 15:19:43};
-スモーク焚いての核凸やばいだろ。近距離でも核もちを視認できないのは、厳しすぎる。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:15:25};
--ポイント放棄したザク改が核到着ポイントまで付いて来る、という厳しい条件が可能にする。小隊向けやな --  &new{2015-05-29 (金) 14:17:59};
---どこが厳しい条件やねんw --  &new{2015-05-29 (金) 15:30:26};
--そのうち連邦にもスモーク持ちが出てくるさ。いっそスレイブレイスとか陸ガンに持たせればザク改とコスト同じだし再活躍できるようになるしで言うことないんだが --  &new{2015-05-29 (金) 14:18:35};
--ザクⅡ改はガンダムレベルの機動力はあるし、スモークは投擲武器だから、先行する必要もないし、遠投モジュつければ核もちの後ろから投げてもいい。ある程度狙った場所に落とす技術が必要だけどね。あまり儲からない核護衛ポイントで満足してくれる程度の人が、一枠犠牲にしてザク改入れてくれれば、ジオンの核トライ成功率はだいぶ変わってくるぞ。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:28:23};
---スモーク内で味方が核を決めた場合、核成功支援スコアってのを作って、50スコアぐらいつければいい。ポイ厨が群がってスモークの弾幕の雨を降らせるぞw --  &new{2015-05-29 (金) 14:31:24};
---KDマイナスでヘタレ准将の俺は、祖国のために手伝いができるならポイントなんか要らんわ ちょっと銀図とマスデバがあるから作ってくる ジークジオン --  &new{2015-05-29 (金) 14:32:25};
---スモークばかりで、本来の護衛が少なくて容易く核を潰される未来が見えたっ!w --  &new{2015-05-29 (金) 14:34:29};
---「ええいスモークはいい、ガンダムを映せガンダムを」 --  &new{2015-05-29 (金) 14:37:24};
--スモークもくもく焚いてあったらついそっちに注目するしなぁ。的外れなところでも撒くだけで意味ある気がする。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:31:02};
--さっき沿岸の北で使ったんだけど効果あったんかな... --  &new{2015-05-29 (金) 14:31:09};
--これ核運んでる人はどう思ってるんだろうな。こっちの姿も見えない反面、敵の位置や地雷なんかも解らん状態になってそうで。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:34:54};
---拠点内ならともかく、拠点外の広範な位置に地雷が置いているとは思えんし、それに引っかかったらそれこそ運だろう。何回も核運搬こなしているけど、ジャンプして敵を交わすことはあっても、だいたい直進だから、それも運だね。あと、煙幕内に入ってもロックオンは解除されないそうだ。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:39:32};
---とりあえず凸の時に焚かれたら、何も見えなくなってくっそ迷惑でした。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:40:58};
---理想を言えば、タイミングを合わせて敵本拠点2か所の前で同時にスモーク焚くべきかな。遥か遠方からでも目立つから、片方が囮になってくれそう。ロックオンはされるけど命中率は下がるし、何より"核を持ってるのが誰か"特定できないから防衛は結構大変。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:50:53};
---↑↑つまり防衛の時に焚けばいいんだなw 箱型拠点の入り口がわからなくなってまごまごしそうだ --  &new{2015-05-29 (金) 14:54:58};
---地形くらい見えなくても感覚で把握しとけよ --  &new{2015-05-29 (金) 14:58:48};
--本人のポイントには全く役立たないが、ザクⅡ改のスモークとマドロックの対空破壊は戦況に影響大きい。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:40:24};
-使えない強化弾より、スモークを連邦に実装しろ。片陣営だけ壊れ武装を入れるなんて、ジオン優遇すぎてやってられん。 --  &new{2015-05-29 (金) 14:34:14};
--フレピク「なんだなんだ?」 --  &new{2015-05-29 (金) 14:39:01};
--いや一方的に出力限界されてたときよりゃマシでしょ --  &new{2015-05-29 (金) 14:39:55};
--ギャグかな? --  &new{2015-05-29 (金) 14:40:23};
--そんな餌で俺様が釣られクマ―― --  &new{2015-05-29 (金) 14:46:39};
--プレイもせずにここで釣り針垂らすだけの毎日がそんな楽しいのかねぇ・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 14:53:27};
---連邦専ジオン専のアホがよく食いついて釣果もまずまずだし楽しいんじゃね。 --  &new{2015-05-29 (金) 15:16:21};
-今回の連邦DX引いてデッキがインセプ(グレスロ)・6号機(クイリロ)・狙4号機(ビムシュ)・ガンキャ重装(ロケシュ)の閉所専用超芋デッキが完成した。テキサスが待ち遠しい。戦犯になろうがやってみたいデッキってあるよね(´・ω・`) --  &new{2015-05-29 (金) 14:43:55};
--(´・ω・`)クイリロ6号機楽しそうね、どっかんどっかん撃ちまくれそう --  &new{2015-05-29 (金) 14:45:00};
---そんなあなたにウォルフをどうぞ --  &new{2015-05-29 (金) 14:57:47};
--今週すでに第2のソロモンがあるやん --  &new{2015-05-29 (金) 15:09:30};
--(⌒,_ゝ⌒)何やこの厨パァ! --  &new{2015-05-29 (金) 15:30:30};
-試験判定時間の不具合まだ直ってないんだけど・・・あれって修正するのがそんなに難しい不具合なのか? --  &new{2015-05-29 (金) 14:57:46};
--何が原因で不具合が起きたのか解らんのでは? ここの運営そういうの多いじゃない、何故かシャアザクの色が変わったりさ。 --  &new{2015-05-29 (金) 15:08:46};
-照準が薄くて射撃したときのエフェクトに重なると」どこだかわからなくなる不具合を修正してください --  &new{2015-05-29 (金) 15:30:33};
-この子供の多い時間、チャット酷いなぁ。マジで大規模白チャoffにしたい。 --  &new{2015-05-29 (金) 15:35:45};


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