Comments/雑談掲示板Vol563 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]] -(´&color(Gray){・};&color(Silver){ω・};&color(White){`)};ちょっと早いけど、[[運営便り>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php]]更新きたし新設しておくわー -- &new{2015-06-02 (火) 18:31:00}; --出来る豚だな。出荷は最後にしてやる -- &new{2015-06-02 (火) 18:33:41}; ---(´・ω・`)おほー! -- [[新設]] &new{2015-06-02 (火) 18:35:54}; --(´・ω・`)らんらん、ちょっとカッコいいこと書いてたのに、新設されて書き込めなくなったわ…… -- &new{2015-06-02 (火) 18:33:45}; ---(´・ω・`)もう一度書いていいのよ? -- &new{2015-06-02 (火) 18:36:20}; --(´・ω・`)新設が被ったようなので迅速な修正をしたわー。これで出荷は完全回避ね! -- [[新設]] &new{2015-06-02 (火) 18:38:50}; ---なんて使える豚なんだ褒章として苦しまずに出荷してあげよう -- &new{2015-06-02 (火) 18:40:00}; --(´・ω・`)時空の間に巻き込まれた書き込み達がいたようね -- &new{2015-06-02 (火) 18:39:50}; --運営便りに今回の調整の感謝とマスターデバイス武器の調整が必要な事を送っといた -- &new{2015-06-02 (火) 19:39:09}; --(´・ω・`)豚の時代が来たのかしら -- &new{2015-06-02 (火) 20:24:23}; -(´・ω・`)初木はもらったわよー。それにしても最近地震すごいね -- &new{2015-06-02 (火) 18:33:43}; --ベビーブームならぬゾックブームだな。最近すごい勢いで金ゾックが増産されているのだ -- &new{2015-06-02 (火) 18:35:13}; ---最近冗談抜きで将官戦場でゾックをかなり見かける -- &new{2015-06-02 (火) 18:38:28}; ---佐官が半分近く混ざった将官戦場でだったら、そこそこな数をみかけたな -- &new{2015-06-02 (火) 21:18:28}; --地震を収める為に、神様に豚をささげて怒りを静めてもらおう。君は、神聖なる神にささげるための豚柱に選ばれたのだ。……何がいいたいかと言うと、つまり、出荷だ! -- &new{2015-06-02 (火) 18:36:32}; ->現在、頂いているご意見として最も多いのはピクシー(フレッド機)/イフリート・ナハトの装備「高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)」「コールド・ブレードDⅢ式」によるダッシュ格闘攻撃についてです。上記武器の性能については検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。しかしながら、現状のゲームバランスにおいて本拠点ダメージを突出して稼ぎ出しておりこの点についてはゲームバランス全体の調整として対応は必要だと考えています。よって、この問題については建屋型本拠点の形状見直しや大規模戦フィールドの形状、取得点比率の調整によって対応を行っていく方針です。 ~この発表から2ヶ月が経ちました~ -- &new{2015-06-02 (火) 18:36:29}; --もう3ヶ月です(小声) -- &new{2015-06-02 (火) 18:39:47}; --運営「天井閉めたよ?誉めて誉めて」 -- &new{2015-06-02 (火) 18:39:48}; ---これでフレナハへの対策になってると思ってるなら開発は将官戦場で100戦くらい毎試合20分拠点防衛してみるべきやな。 -- &new{2015-06-02 (火) 18:43:46}; ---拠点ダメージもそうだけど地上に降りずに防衛網を突破していく軌道の方がやばいと思う -- &new{2015-06-02 (火) 20:38:59}; ---運営「変だなぁ?フレピクの二段目は視点変更で前に進むらしいが、ゲームパッドだと腕が足りないぞ?」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:29:05}; --いまだに4桁得点出すしなこいつら。もっと徹底的に弾糾して欲しいわ。 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 18:42:35}; ---名前変え忘れた。木主じゃあないよ -- &new{2015-06-02 (火) 18:46:20}; --ラスボスだったらまだ第一段階の変身(調整)よ。あと三回は変身するハズ。 -- &new{2015-06-02 (火) 18:42:58}; --むしろ拠点に地雷刺さらなくして拍車をかけてるんですが -- &new{2015-06-02 (火) 18:44:55}; ---「拠点に地雷を刺す」←これを何の疑問もなく普通に読めてしまっているあたりらんらんガンオンに毒されてるわ(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 18:47:17}; ---地雷刺さらなくなったし壁にくっつける爆弾実装してくれ -- &new{2015-06-02 (火) 18:49:29}; --フレピクとナハトしか登れない場所は全部閉鎖して欲しいわ。昔はグフカスが登山してたらすぐ入れなくなったのに -- &new{2015-06-02 (火) 18:52:11}; ---登山部死すべし慈悲は無い -- &new{2015-06-02 (火) 19:04:40}; --訴訟起こされるから、そっとしといて!見なかった事にして。プレボ1まい出すから、、、、。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:05:15}; --ここまで両軍から嫌われた機体があっただろうか?全盛期でどうしようも無かったのはバグでごく短い期間だったゾゴック他で、単純に強機体という事ではグフカスもプロゲルもアレケンもGLAも別に一方的にやられるって事は無かったから皆が強すぎとか言うレベルで終わってた。格闘移動に加えて空も飛ばれたら、迎撃も難しいしどうしようもない。正直、フレピク見掛けたらもう防衛になんて戻らないジオン多いと思うよ。どうせごっそり削られて負けるなら、自分のポイントやチャレンジに専念した方が良いし。それ位、今のガンオンの諸悪の根源。Zガンダムオンラインになっても、ガンダムMarkⅡや百式を置き去りにしてそうだ。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:11:46}; ---GLAに対抗策なんてなかったよ。エアプ? -- &new{2015-06-02 (火) 19:19:59}; ---普通に倒せば良かったんじゃなかったっけ? -- &new{2015-06-02 (火) 19:29:41}; ---本当に問題なのは格闘移動修正に反対してるユーザーなんだよね。あいつら他の機体を引き合いに出してまで強硬に修正反対を叫ぶから・・・ゲームバランスなんて知ったこっちゃないんだろう -- &new{2015-06-02 (火) 19:33:03}; ---GLAが強かったのはアレックスが前に居るからであって、GLAが格別に強かった訳ではない。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:44:57}; ---倒そうにも遠くからミサイルと必中HRを垂れ流して逃げまわるので近づけない模様 -- &new{2015-06-02 (火) 19:55:44}; ---全盛期GLAは近距離戦以外なら場面を選ばず格別に強かったんだが -- &new{2015-06-02 (火) 19:55:49}; ---格別強くない機体が修正されたんだ。なんでだろうねー(棒 -- &new{2015-06-02 (火) 20:04:34}; ---全盛期GLAとピクフレってどっちがバランスブレイカーなんだろうな -- &new{2015-06-02 (火) 20:10:16}; ---比較的、下手なヤツが使っても脅威という意味で(修正前の)GLAだな -- &new{2015-06-02 (火) 21:20:19}; ---↑フレピクは単体でバランスブレイカー・GLAは単体でバランスブレイカーには成ってなかったよ、アレックス・ガンキャでジオン将官が押されてたのに、連邦にGLAを投入してジオン将官が壊滅→連邦佐官vsジオン元将官=連邦佐官が壊滅しただけでww -- &new{2015-06-02 (火) 21:48:45}; ---いや、確かにアレックスもブレイカーだったが、GLA単体だけで十分ぶっ壊してた -- &new{2015-06-02 (火) 21:50:15}; -ロケシュがない360コストがいるらしい -- &new{2015-06-02 (火) 18:39:24}; --さらに火力的にも微妙 -- &new{2015-06-02 (火) 18:40:58}; --そう言われたらあいつだけ火力不足になるのも納得 -- &new{2015-06-02 (火) 19:11:25}; -北極の改修マップすげぇな 真ん中でしょこれって 面白そう(小並感 -- &new{2015-06-02 (火) 18:48:16}; --改修するのはいいけど左右で優劣なくせよな。ジャブローはそもそも改修対象にもなってねぇし、ほんと期待できない。 -- &new{2015-06-02 (火) 18:49:53}; ---ジャブローと旧オデ沿と青葉区内部が改修対象になってないのは目を疑った -- &new{2015-06-02 (火) 18:51:32}; ---ドアンが改修されると聞いてベルファストの悪夢を思い出した。また水泳部の存在価値がなくなるのかな -- &new{2015-06-02 (火) 18:53:44}; ---テキサスコロニーの補給機位置は素人目に見ても左右格差ありすぎだと思うんだが、あれも修正してくれないものか -- &new{2015-06-02 (火) 18:57:21}; ---ジャブローは別にジャブロー2とか作った方がいいレベルだからな・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 19:02:23}; ---テキコロは北をなんとかしてほしいね もっと数字拠点へのアクセス増やせばポンポン軍団減ると思う -- &new{2015-06-02 (火) 19:05:05}; --戦艦も出せるようにしてくれないかなあ -- &new{2015-06-02 (火) 18:56:20}; --北極のあの場所はヒルドルブでWOTゴッコ出来て楽しい、稼げる、で得意な所だったのに残念だ。新しい居場所を探さなきゃ -- &new{2015-06-02 (火) 18:59:27}; ---シャトル周りがやばいことになってるからそっちに期待してるw -- &new{2015-06-02 (火) 19:03:18}; ---原作に出てた部分を再現した場所だしそこは弄らないんじゃないかな -- &new{2015-06-02 (火) 19:27:12}; -運営だよりに長々と試作兄弟の強化がとてもとても嬉しいことや格闘移動についての問題点やこれからのガンオンがより良いゲームになるように頑張ってほしいやらの応援コメントを一時間以上書いてたら500文字以内でまとめろと締め出しくらったンゴ… -- &new{2015-06-02 (火) 19:00:09}; --長文は意見・要望の方に送ろう(戒め) -- &new{2015-06-02 (火) 19:01:54}; --その心意気は素晴らしい -- &new{2015-06-02 (火) 19:02:38}; --どんまいw 苦情ばっかりじゃ運営もつまらんだろうからGJ -- &new{2015-06-02 (火) 19:03:45}; --これに限らず、投稿フォームに文章書いて送信する時はCTRL+A→CTRL+Cで全部コピーしておくといい。何かの不都合で送信されなくてもすぐりカバーできるから。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:06:38}; ---そうだね…。今度からそうする。全部がんばって思い出しつつ書き直して意見要望のとこに送ってきたヨ…… -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 19:12:12}; -マドロックって目が赤いだけでなんとなく邪悪な雰囲気を持ってるように見えない? -- &new{2015-06-02 (火) 19:00:53}; --ジオフロのラスボスみたいなもんだしな。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:24:45}; ---ホワイトベース隊の方が圧倒的に強いけどな! -- &new{2015-06-02 (火) 19:57:09}; ---↑俺あそこで詰んで萎えてやめたんだっけなぁ(遠い目) -- &new{2015-06-02 (火) 23:38:14}; --なんか私だけ? 6号機の口がおちょぼ口に見える... -- &new{2015-06-02 (火) 22:16:24}; -■ガンダム試作1号機&br;緊急帰投含めた移動速度の強化により、フルバーニアン形態では短距離、長距離共に&br;ゲーム中最高の移動速度となるよう調整をいたしました。&br;↑こんな事書いてあるけど、どうやら運営は格闘移動は無いものと認識しているらしい。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:09:21}; --じゃんじゃん抗議すれば良い、それと改行やめよ?な? -- &new{2015-06-02 (火) 19:12:46}; ---やっぱりメール送るのが一番だよな。改行はちゃんと改行コマンドの方使ってるから安心してほしい。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:19:04}; ---↑↑とてもマヌケなレスだな -- &new{2015-06-02 (火) 21:29:01}; --MS戦のアレックス・拠点凸のケンプ・高速の01・火力の02 とかになるんじゃね -- &new{2015-06-02 (火) 19:44:28}; ---目指すところはそうなんだろうけど、いかんせん速度では格闘移動が一番早いっていう状況が -- &new{2015-06-02 (火) 19:53:29}; ---高速で拠点凸のフレピクがいる限りGP01はきつそう -- &new{2015-06-02 (火) 19:54:54}; ---オールマイティのアレックス 瞬間火力と速度のケンプファー 速度のGP01 火力と防御のGP02 こんなイメージ -- &new{2015-06-02 (火) 20:10:56}; -今週は第1戦目で准将になって(拠点与ダメ)、その後順当に大佐に戻ったんだが、さっきまた准将になった(5勝) ジオン将官のみなさん来週は色々すいません、と先に詫びておこう -- &new{2015-06-02 (火) 19:10:57}; --同志よ! 私も朝、准将に返ってきたぞ!! -- &new{2015-06-02 (火) 22:48:14}; -運営便りでマッチング改正について書いてあるけど、これってつまり偏差値みたいな物になるのかな?そうなればいままで大佐維持して無駄にキルしまっくてたやつらが上にいっていいんだと思うが、そうなると今度は上の人たちが戦術もわかっていない奴ガーとか、勝利に貢献しないプレイをしているくせに戦績だけでどや顔してくる奴ガーとか色々でてきそう。心配しすぎとかいわれそうだけど、この運営だしなー -- &new{2015-06-02 (火) 19:20:47}; --どうせ局地のレートを参考にしたシステムだろうよ -- &new{2015-06-02 (火) 19:23:44}; --支援どーなるんだろうなあ・・・。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:37:17}; --キルしまくってるけど貢献低くてデス多いから大佐に居るけど許して(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 19:39:11}; ---低階級のK>>DとK>Gは結局許されないんじゃね? -- &new{2015-06-02 (火) 23:57:16}; --やっぱり標的は階級落とししてるKD厨なのかな -- &new{2015-06-02 (火) 19:41:41}; ---他に無い、と思う。金リボンと戦績からの平均キルや拠点ダメとかで、ランク分けしてマッチング分けるんじゃねーの -- &new{2015-06-02 (火) 19:46:30}; --恐らくだが左官でキル数がデス数を大きく上回ってる連中とか、佐官戦場でポイント稼ぎしまくってる連中をを強制的に将官戦場に放り込むつもりなんじゃないかな。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:44:57}; ---佐官だけじゃなく、尉官戦場でも暴れてるのを追い出すのが目的かも -- &new{2015-06-02 (火) 19:47:53}; --とにかく、初心者に優しくしてね、 -- &new{2015-06-02 (火) 19:54:18}; --直近30戦でのスコアで一定値超えているものがあると最低階級が准将になるとか? -- &new{2015-06-02 (火) 19:57:16}; --佐官以上、将官未満の実力の奴等がどうなるかだな。所謂、准将と大佐をうろついてるパターン -- &new{2015-06-02 (火) 19:57:48}; ---そういう人達て落ちてる間はスコアいいけど、のぼったらガクンと落ちてしまうしなー。まあそんな人達が集まれるくらいマッチングの細分化と人数がいればいいんだけどね。 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:07:30}; --これで初心者狩りが絶滅するなら評価したい、勝利に貢献しない将官なんて今でもいっぱいいるから問題ない -- &new{2015-06-02 (火) 19:59:59}; --大規模戦は拠点殴ってナンボなんだから拠点ダメージ基点でいい -- &new{2015-06-02 (火) 20:02:47}; ---つまり「殴らせない」のも大事なんだけど、これはどうにも評価しづらいんだろうなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 20:08:29}; ---KD厨てのは拠点殴らん連中だから、拠点与ダメを基準にするのはまずい -- &new{2015-06-02 (火) 20:09:28}; ---KD厨は新規潰してゲームの存続にかかわるのでそっちの方が問題、このゲームが少しでも好きなら初心者狩りは許すべからず -- &new{2015-06-02 (火) 20:09:40}; ---殴ってナンボなんて運営が決めた訳じゃないんやで 紳士協定みたいにプレイヤーが勝手に決めた基準だから守る必要はないんやで -- &new{2015-06-02 (火) 21:32:18}; --このゲームK/Dで高戦績を残すのが目的のゲームじゃないからマッチングについては、勝率だけのレートわけだと思う。あと区分けは変わらないはず。そして恐らく階級落としについては直近のK/DとK/Gのレートを作って昇格させる方式に変更する事で対応してくるはず。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:13:08}; --っていうかさ大佐以下の試験回数や試験判定までの戦闘時間を退出しても減らないようにするだけで階級落としには効果があると思うんだがな・・・。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:33:29}; -疑う訳じゃないが、GP01とケンプの足回りMAX強化にしたとして、01のが圧倒的に速いのかな?宇宙で格闘移動含めなけりゃケンプより遥かに早いのは知ってるんだが。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:45:18}; --結局格闘移動が最速なのは変わらないのかねぇ・・・01にも特徴が出きて良かった -- &new{2015-06-02 (火) 19:49:22}; --公式がそう言ってるからそうなんじゃないかな これで違ったらまた詐欺だの言われるだろうし -- &new{2015-06-02 (火) 19:49:26}; ---公式が出してきたのが再現性皆無の欠陥データだから、違う結果のデータをプレイヤー側が用意していちゃもんつけるのも容易いんだよなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 20:05:50}; ---どのマップ、どの程度の強化具合、オバヒの有無とか色々抜けちゃってるからねー -- &new{2015-06-02 (火) 20:10:53}; --地上とは書いてないな。宇宙で計測した可能性がある -- &new{2015-06-02 (火) 19:51:54}; ---ついでに特性も気になるな。ケンプとFB使ってても正直VB>ケンプな気がしないんだよなぁ。まぁFBは短距離速いけどすぐ息切れするのに対してケンプはかなり長い間ブースト吹かせてられるからかもしれんけど -- &new{2015-06-02 (火) 20:12:21}; ---そうか、高カス5前提の可能性もあるのか -- &new{2015-06-02 (火) 21:08:32}; --もしかしたら01の方が早くなったんじゃないかと薄々思ってたけど、実際ケンプに対して約30秒も差が付くってのには正直驚いたな。これマジなら本気で回してみたくなったわ。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:18:44}; ---速まるな。俺もおかしいと思ったら検証した人はGP01≧ケンプ位で30秒も差がつかなかった模様。そして何故か「プロト」ケンプだと似たようなタイムになったらしい -- &new{2015-06-02 (火) 20:25:03}; --試作1号が442.8km/h平均381km/h、ケンプが417.6km/hで平均273.9km/h。色々無視した理論値じゃね? -- &new{2015-06-02 (Tue) 21:01:38}; -砂場がずいぶんひどいことになってる・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 19:48:42}; --ジムコマンドーでむせた -- &new{2015-06-02 (火) 19:50:50}; ---次の大型アップデートってZに移行するかも知んないのかな? -- &new{2015-06-02 (火) 19:59:52}; ---とんでもねぇ、待ってたんだ! -- &new{2015-06-02 (火) 20:31:46}; --遊び場になってるなw -- &new{2015-06-02 (火) 19:57:54}; ---砂場だからな -- &new{2015-06-02 (火) 20:00:25}; --運営が書いたんじゃないかって言うくらいセンスの再現度が高い謎のMS説明よ -- &new{2015-06-02 (火) 20:00:09}; ---適当にビルギット追加しといた。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:30:31}; -機体の体格やビームコーティング有無を考慮した上で「ガンダムNT-1」の前線維持能力と同水準になるよう調整しております。・・・こいつらのdps差ってそんなにひらいてたっけ? -- &new{2015-06-02 (火) 19:58:15}; --前はDPSなんて比べるまでもないレベルが、今は02の方が上状態 でもヒットボックス、ビムコの観点からまだまだ同水準とは言えないのが現状。てかアレックスがぶっ壊れてるだけだから弱体すればいいだけの話だが -- &new{2015-06-02 (火) 20:04:31}; --お互い棒立ちさせてるやつに全弾命中させて削りきるまでの時間で同水準って言ってんじゃね? -- &new{2015-06-02 (火) 20:05:39}; --タイマンの戦力差なら大分縮まったとは思うけど、前線維持能力は比べるまでもないよね。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:33:20}; -380戦やってまだ少佐…おまけにキル数は400ちょい…やっぱノートPCでやるの間違ってたな… -- &new{2015-06-02 (火) 20:04:17}; --大丈夫、PC性能のせいじゃなくて、下手なだけかもしれないから -- &new{2015-06-02 (火) 20:12:51}; ---そうね…とりあえず500戦までに大佐行かなかったら諦めるわ… -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:14:49}; ---49戦、489キル... Surfaceで大佐になった。どうやらPCの性能ではないらしい。メインは将官...どうやったら大佐に戻るのか...重撃で思案中。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:26:07}; --自分の参加した大規模戦のスコア上位者のリプレイを見てみたらどうかな。スコアの稼ぎ方や敵の倒し方を知らないだけかもしれないよ -- &new{2015-06-02 (火) 20:13:50}; ---アドバイスありがとうございます。そういえば今まで見たことありませんでした。見てみます。 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:16:28}; --俺はノートだけど200戦ぐらいで大佐、今250位だけど少将だよ。まあ、充分カスなんだけどね。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:19:01}; ---たった250戦で少将とかネトゲ歴長いんすか? -- &new{2015-06-02 (火) 20:25:15}; ---まあ、そこそこ。てか単純にFPSとかTPS、ゲームが好きなだけだよ。 -- [[枝主]] &new{2015-06-02 (火) 20:44:32}; --スペックカツカツのノートを夏場に酷使すると熱でぶっ壊れかねないから気をつけるんやで -- &new{2015-06-02 (火) 20:19:46}; ---スペックかあ…確かにカツカツだわw4GBだし気を付けます。 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:25:42}; --まともなPCなら40戦で准将になれるよ、残業を頑張るんだ -- &new{2015-06-02 (火) 20:27:45}; ---なん…だと…40戦で?…嘘だろ… -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:30:06}; --環境(PCスペックや回線)>>>>>>>>機体>腕 だと思うよ。いやまじで。フレが言うには、PCを代えたら、機体がちゃんと動く、ザワールドがなくなった、攻撃を当てたら素直にダメージが入る、マシンガンがちゃんとフルオート射撃、巻き戻されて死ななくなった、みたいな事を言ってた。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:29:06}; ---へえー。一応デスクトップを買うことも視野には入れてたけどスペックって結構重要なのね… -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:35:36}; ---自分も数ヶ月ぶりのプレイ再開と同時にグラボ無し状態からいいグラボ付けたけど全く違う、0K12Dなんて当たり前だったのが平均10K8Dぐらいになったわ -- [[s]] &new{2015-06-02 (火) 20:50:24}; ---ガンオンはCPUのが重要だからカクカクの奴はCPUオーバークロックしてみろって 結構違うもんだぜ。やりすぎるとCPU死ぬけどな -- &new{2015-06-02 (火) 21:04:30}; ---Surface、カクカクではなくヌルヌル、もっと言うともわ~んってしてる。20戦くらいで大佐に上がり30戦から金メッキにされぬよう調整し、50戦手前で一休み。さて、このもわ~んどう料理したものか...(震え声 -- &new{2015-06-02 (火) 22:31:13}; --自分ノートPC、FPS30でも大将・中将行ったり来たりしてます。コツ覚えるとなんとかなるよ -- &new{2015-06-02 (火) 23:22:51}; --50戦もしないうちに大佐まであがりそうになる今だと、やっぱりマシンスペがあかんのだろう。普通にゲーム用PCを買うべき -- &new{2015-06-03 (水) 00:24:08}; --そもそもカクカクノートPCとヌルサクデスクトップじゃ昇格うんぬんより、やってて楽しさが違うと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:56:09}; -よく考えてみろ、01が123m/s、ケンプが116m/s、ブーチャは同値、容量は1300と1380でほぼ同じ。その上ケンプは着地硬直がほぼ無いしブーストによる速度減衰もない。これでどうやったら7000m走るだけで1:06と1:32と26秒も差が生まれるんだよ。というか7000mぽっちをケンプで走り抜くのに1分32秒もかかるわけがない。そう、ケ ン プ が わ ざ と オ バ ヒ を 繰 り 返 さ な い 限 り -- &new{2015-06-02 (火) 20:25:14}; --大丈夫ですか? -- &new{2015-06-02 (火) 20:26:15}; --検証してみたのか?アホなこと言ってないではよ動画とってこい 根拠もなくなんでも叩けばいいってもんじゃねえよ -- &new{2015-06-02 (火) 20:27:25}; ---根拠は書いてあるだろw字読めないのか?それとも数字苦手なのか? -- &new{2015-06-03 (水) 00:21:17}; --ブーストの消費量が01の方が少ないだけだろ。そこ、修正したんだから気づけよ -- &new{2015-06-02 (火) 20:29:32}; --66秒と92秒ってったら1.5倍近い差だし、疑わしく思えるのはわかる -- &new{2015-06-02 (火) 20:31:01}; --上にも書いてあるがあの検証いろいろ抜けてるからな。とりまもっと詳しく情報さらせと運営にメルボムするしかない。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:32:19}; --比較対象がプロトタイプではないと明記していない場合、可能性の一つとしてもにょもにょ(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 20:36:12}; ---実際検証したら緑のアイツだと確かにあのタイム前後ってのがまた笑えない話 -- &new{2015-06-02 (火) 20:42:31}; --頭がおかしいのか? -- &new{2015-06-02 (火) 20:41:39}; --正直GP01は手動で常にブースト管理しないといけないから理論値と実測値がかけ離れているのだと思う。単式マシのDPSみたいにね -- &new{2015-06-02 (火) 21:07:07}; --高軌道カスタマイズ5にしたらいける可能性が・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 21:09:08}; --まぁちょいと古い奴だが1分30秒はかかってないんだよなぁnicovideo.jp/watch/sm23449025 -- &new{2015-06-02 (火) 21:11:09}; ---アティラリーストライカーでSGのみと書いてはあるんだが、どうなの? -- &new{2015-06-02 (火) 21:19:52}; ---その動画だと一番遅いフル装備の銀ケンプが1分20秒前後でゴールしてるな -- &new{2015-06-02 (火) 21:23:36}; ---通常装備の協力してくれた人も20秒も差がなくついてるべ? -- &new{2015-06-02 (火) 21:25:18}; --ケンプがルート間違えたんだろ。運営馬鹿だし -- &new{2015-06-02 (火) 21:33:35}; --なんで素の性能での数字ってわからないのか。まぁ、子供もやってるし、仕方無いか -- &new{2015-06-02 (火) 21:34:37}; --21時に追記されてケンプ1分8秒になってるぞ。ひでぇ話だな -- &new{2015-06-02 (火) 21:36:49}; ---こいつぁひでえええええええええええ -- &new{2015-06-02 (火) 21:39:04}; ---上の枝の奴がかわいそうだろw違う木を作って差し上げろ -- &new{2015-06-02 (火) 21:42:30}; --木主は正しいのに頭おかしいみたいな書き込みがあって草生える。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:44:38}; ---そいつらにブーメランぶっ刺さってるのがまたワロス -- &new{2015-06-03 (水) 00:06:18}; ---よく考えもしないで書き込む馬鹿は始末に負えないなw -- &new{2015-06-03 (水) 00:13:30}; --これがネガジの工作かw -- &new{2015-06-02 (火) 23:58:30}; ---ネガジじゃなくてうんえ...おや?こんな時間に誰か来たようだ -- &new{2015-06-02 (火) 23:59:47}; -(´・ω・`)爆風範囲って3000から3300に広がるとどれくらい広がってるもんなの? 爆風のステータスいくつにつき爆風の直径何メートルってはっきり数値でわかる検証とかされてないのかな? -- &new{2015-06-02 (火) 20:29:44}; --ニコニコにある検証動画 sm24759744 -- &new{2015-06-02 (火) 20:40:13}; --工科範囲値/10mだと思ってたけど違うのかな? 実際に射程外で炸裂式SRを当てた実績ならあるんだけど(汗 -- &new{2015-06-02 (火) 22:42:51}; ---な、なぬ?!最大60m前後だとぉ いやいや、射程補正モジュがあったとは言えあれは、あれは間違いなく1700m超えの極大射程だった...ダメージが入るとか減衰とか関係なく...あれは...(困惑中 -- &new{2015-06-02 (火) 23:14:08}; ---効果範囲値/10mだと、重撃BZWとか600m先まで爆風届くことになるが… -- &new{2015-06-03 (水) 01:02:17}; -もう運営アナウンスマスターメカニック事件知ってる人は残ってるのだろうか -- &new{2015-06-02 (火) 20:34:00}; --覚えてるよ、ああやってドサクサに紛れてマスチケの内部確率を操作してるのかと邪推してしまった -- &new{2015-06-02 (火) 20:38:13}; --ここにおるで -- &new{2015-06-02 (火) 20:38:31}; --\ここにいるぞ!/ -- &new{2015-06-02 (火) 20:40:23}; --たしか戦闘中にも↑に「マ ス タ ー メ カ ニ ッ クチ ケ ッ ト」って出てファッ!?ってなった記憶がある -- &new{2015-06-02 (火) 20:44:59}; --なにそれ -- &new{2015-06-02 (火) 20:46:18}; ---その昔突然運営のアナウンスで マスターメカニックチケット ってだけ表示されたのよ -- &new{2015-06-02 (火) 20:59:27}; --別ゲーのお肌っゃっゃを思い出してすげー懐かしかったな -- &new{2015-06-02 (火) 21:03:24}; -マッチング変更後楽しみやなw階級落し&1年以上佐官維持してた奴等涙目状態になるんじゃね?ド○マタフィリアとか緑黄○野菜とかdc○cdとかさ -- &new{2015-06-02 (火) 20:44:59}; --ほんと今でさえ階級落とししてる奴はほんとすごいわ。昔は佐官や尉官でも普通にランキング入れたから、明確なメリットあったけど今はもう雑魚狩りだけのために維持してるんやからな。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:50:13}; ---はじめからランキング目当てではないだろ -- &new{2015-06-02 (火) 20:55:25}; ---階級落としは運営への抗議だってジオンの人が言ってた -- &new{2015-06-02 (火) 21:04:46}; ---右とジオン全体を一緒にしないでくれ。右は真性のネガジだ。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:06:51}; ---大丈夫だ階級落としだって極一部だし全体とは関係ないのはわかってる -- &new{2015-06-02 (火) 21:17:22}; ---運営への抗議てwwそれはテロと同じクズ理論だよ、あと他人が言ってたって責任逃れするのも真正クズな -- &new{2015-06-02 (火) 21:36:05}; ---尉官で2000ポイント稼いで戦闘終了前になるとログアウトしていなくなってるんだよな -- &new{2015-06-02 (火) 21:37:09}; --尉官は准尉・佐官は少佐・将官は准将から降格しなければ、いいだけなんだけどね -- &new{2015-06-02 (火) 21:03:20}; ---中将落とし「許された」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:16:33}; --どうせそんな人間性疑うような事する奴は、別の手段でクソみたいな行為するだろ。あと階級落としして初心者狩りしてる連中を、ハイスコアランキングに載らないようにしただけで長年放置したこの運営が本当に修正するかどうかも怪しい。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:18:01}; ---お前の人間性も大概だな -- &new{2015-06-02 (火) 21:36:15}; ---階級落として尉官佐官狩りする奴の人間性に匹敵するって相当だな -- &new{2015-06-02 (火) 22:06:21}; --まあ有名どころは現状でも白い目で見られながらやってるわけでw そこまで悪名が轟いてないグレーの連中をどう扱うかだろうね -- &new{2015-06-02 (火) 21:48:19}; --デイリーが楽なのとランクSデイリーの為に落としてるだけだから、別に将官部屋に突っ込まれてもいいや。最悪放置すればいいし。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:51:39}; -タイトルにいる青いキ○タマみたいな機体はなんなんだ -- &new{2015-06-02 (火) 20:55:44}; --ああ、そういえばすっっっっっかり忘れてたな。・・・で、実装はいつになるんだろーな(あえて機体名は言わないw -- &new{2015-06-02 (火) 20:59:06}; --確か~ド…ドラ…なんだっけ -- &new{2015-06-02 (火) 21:00:32}; ---ドラえもんはまずいだろ、さすがに -- &new{2015-06-02 (火) 21:02:15}; ---ド、ドラ、ドラ・・・ドライセン・・・だったかな~ -- &new{2015-06-02 (火) 21:03:36}; ---わーん、またアレックスに虐められたよ。助けてドラツェもーん -- &new{2015-06-02 (火) 21:03:42}; ---ドラツェもん「はい!サンタバルーン!」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:07:38}; ---わーい!これでロックオン引きつけてるあいだに反撃できるぞー! -- &new{2015-06-02 (火) 21:11:22}; --ドラッケン! -- &new{2015-06-02 (火) 21:09:14}; ---ブロッケンジュニアじゃなかったか -- &new{2015-06-02 (火) 21:15:31}; ---ドラッケン「ソロモンの青い玉!」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:33:44}; --ドラッツェだっけ?ジオンのMSはあまり詳しくない -- &new{2015-06-02 (火) 21:11:22}; --ドラキーかな -- &new{2015-06-02 (火) 21:35:51}; ---どこがドラキーなんだよ。あいつは青くて空を飛んでるモンスター・・・・・・・あってるじゃねーか! -- &new{2015-06-02 (火) 21:50:51}; --ボールとかオッゴもそうだけど、重力下宇宙でも宙を飛べるようにして実装してほしい。岩とか残骸とか浮いてるんだからいいよね? -- &new{2015-06-02 (火) 22:23:04}; --皆何言ってんだ!フルーチェに決まってるだろう! -- &new{2015-06-03 (水) 00:49:45}; ---ドロリッチだよ -- &new{2015-06-03 (水) 00:57:01}; -この2機体については現環境にてCOST360機体「ガンダムNT-1」「ケンプファー」と同水準の能力・使い勝手を有するよう調整を行いました。 01「えっ・・・」02「やせたい・・・」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:07:16}; --01はUBPつけないと帰投がアレックスと同じになっただけだしなぁ。せめて高性能なFAマシが欲しいです -- &new{2015-06-02 (火) 21:30:32}; ---そんなことよりLBR補給可にするのとBRの重量を軽くしてくれた方がいい。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:50:27}; ---LBRは実装時の性能ならともかく今の性能で補給化にしたらヤバい -- &new{2015-06-02 (火) 22:32:30}; ---まぁ補給可になるんなら威力を高コス重撃のCBRNで弾が1/8ぐらいで多少チャージが早くなるくらいの性能になれば個人的におk -- &new{2015-06-03 (水) 00:16:39}; --GP01は速度だけケンプ同等、武装は劣化アレと言う凸機とMS戦機のあいのこの悲哀が感じられる機体だよなぁ。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:54:59}; -上記の内容に近いですが、コスト対比で武器性能を含めた全体の機体性能が低かった機体については武器性能の調整や武器そのものの追加を行っています。 まともな追加武器あったっけ? -- &new{2015-06-02 (火) 21:17:32}; --まともじゃないな。先ゲルとプロガンがゴミを投げつける事が出来るとか -- &new{2015-06-02 (火) 21:35:03}; --マジカルスティック -- &new{2015-06-02 (火) 21:35:29}; --ズゴEとか水ガンとかゲルキャとか -- &new{2015-06-02 (火) 22:25:57}; -ガンダム試作1号機フルチーンヤン -- &new{2015-06-02 (火) 21:21:40}; --安心してください。履いてます -- &new{2015-06-02 (火) 21:33:58}; --コアブロックはTINコッドかな?もちろん位置は… -- &new{2015-06-02 (火) 21:43:19}; --ガンダム試作2号機パイパリス -- &new{2015-06-02 (火) 22:45:09}; -フフッってなった -- &new{2015-06-02 (火) 21:38:04}; --(´・ω・`)ププッ -- &new{2015-06-02 (火) 22:11:34}; -ケンプファーの計測時間に誤りがございました為、訂正いたしました。ケンプファー:約1分8秒(※ブースト回復中に歩く距離を含みます) やっぱりな♂ -- &new{2015-06-02 (火) 21:40:19}; -運営便り見に行ったら「GP01:約1分6秒、ケンプ:約1分8秒」だったンゴ -- &new{2015-06-02 (火) 21:41:06}; --MAP端っこから端っこまでブーストしてやっと2秒上回っただけ…これ「ケンプより速い」って言えないだろ -- &new{2015-06-02 (火) 21:46:40}; ---同一機体でバッタしたらもっと速いだろうけど、そっちは測定しないあたりよく分からんよな。それはそれで壊れとか言われそうで日和ってるのかな? -- &new{2015-06-02 (火) 21:52:41}; ---帰投含めれば・・・・・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 23:26:35}; --ちなみに元の約1分32秒かかるケンプはSGM、二挺BZ、二挺シュツを持った''未強化''のケンプを''オバヒさせながら''移動させるとそれっぽくなります。決して足回りを強化したケンプではありません -- &new{2015-06-02 (火) 21:47:29}; ---GP01はこんなに速いですよ!と誇張しまくって全然違うとかガチ詐欺やんけ -- &new{2015-06-02 (火) 21:49:31}; ---大型アップデート楽しみだなぁ。どんな風に変わるんだろう -- &new{2015-06-02 (火) 22:00:45}; --バッタ走法だともっと01早くなるんじゃないの? -- &new{2015-06-02 (火) 21:51:18}; ---きになるよな、UBP活用したらもっと効率的になりそう。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:19:16}; --知ってた -- &new{2015-06-02 (火) 21:52:08}; --これホントさっきからドヤ顔で運営正しいとか言ってたやつ恥ずかしすぎるよな。機体・武器データすらまともに作れない運営が何もやらかさない訳がない -- &new{2015-06-02 (火) 22:02:02}; ---まずその前提が普通はおかしんだけどな -- &new{2015-06-02 (火) 22:19:35}; ---まぁ検証に使った機体の強化状態装備、デッキボーナスパーツの有無までつけて70点、動画付で100点だよなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 23:06:19}; --たぶんこれ、理論値で出したんだと思うんだよね。ブースト操作などは完全にやった場合の。で、問題はたぶん基本となる性能値にプロトケンプファーのものを突っ込んじゃったんだと・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 23:53:52}; ---いやいや、いくらなんでも本当に小学校低学年とかならともかく20秒以上の差があるとかは普通気づくだろ・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:01:54}; ---チェック機構が働いてないんだろ。1人ミスしたらそのまま素通し。実際にプレイしたら一発でわかることだから、机上の計算だったってのも十分ある。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:08:02}; -やっぱバンナムってクソ企業だわ。GP01とケンプの速度比較の修正後はそんなに差がないのにどうやったらあんな間違いするんだよ -- &new{2015-06-02 (火) 21:44:07}; --プロトケンプと間違えたんだな。さすがBAN南無 -- &new{2015-06-02 (火) 21:46:10}; --あわよくば気付かれまいという魂胆が見え見えなんだよなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 21:47:38}; --用意したケンプの方が無強化だったとかそんなところか? -- &new{2015-06-02 (火) 21:48:18}; ---プロトケンプor無強化かつブーストボタンおしっぱでオバヒ上等ケンプだと似たようなタイムの模様 -- &new{2015-06-02 (火) 21:53:24}; ---GP01とケンプファーで計測方法変える方が手間。おそらく計算式に入れる数値をケンプにするはずがプロケンにしてしまったんだろ。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:56:35}; --まぁ両軍の最速機に26秒も差があったら宇宙のレースがやばいことになるから普通に考えたらありえんわな -- &new{2015-06-02 (火) 21:52:58}; --いまどきストップウォッチで計った挙句ケンプの方をうっかり止め忘れ、慌てて止めた時間が1分32秒。そしてそれをそのまま載せたに決まってるだろw -- &new{2015-06-02 (火) 21:54:09}; --うんえい「ケンプファーより、ずっとはやい!!」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:56:33}; --ん?これって01はバッタ移動での計測でいいんだよな?FBの通常移動でケンプより早いなんてありえないよね? -- &new{2015-06-02 (火) 22:02:07}; ---非高カスのおしっぱブーストやで -- &new{2015-06-02 (火) 22:04:04}; ---つまりバッタ使うともっと早くなるということだと思う -- &new{2015-06-02 (火) 22:07:27}; ---ニコ生で走ってた人居たけど、その人バッタで1分10秒位だった気がする -- [[s]] &new{2015-06-02 (火) 22:08:37}; ---場所は? -- &new{2015-06-02 (火) 22:11:17}; ---トリントンのA-Xだったかな -- &new{2015-06-02 (火) 22:15:50}; ---端っこに行く前にザンジバルに撃たれて蒸発するぞ。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:24:54}; ---10人位集まってよーいどんで走っていたよ -- &new{2015-06-02 (火) 22:29:39}; --これ絶対ユーザーが指摘しなけりゃそのまま放置してたパターンだよな -- &new{2015-06-02 (火) 22:04:32}; --そりゃタイトルのガンダム(GUNDAM)を英語表記にしたらGUNDUMと自信満々に出す企業ですからw -- &new{2015-06-02 (火) 23:48:39}; -大型アップデート楽しみだなぁ。どんな風に変わるんだろう -- &new{2015-06-02 (火) 22:00:58}; --Zくるんじゃね? -- &new{2015-06-02 (火) 22:01:39}; --星の屑阻止の艦隊戦やりたい -- &new{2015-06-02 (火) 22:13:21}; --一つ確実なのは、フレピク凸は大型アプデ後も死なないってこと -- &new{2015-06-02 (火) 22:35:51}; --来週から小出しに掲載してくれないかなあ -- &new{2015-06-02 (火) 22:36:50}; --俺としちゃソコじゃなくて、GPガシャから目当ての特性ゲットから満足行く強化までの必要GPか確率うpか、どちらか何とかして欲しいんだが。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:12:02}; -連邦中将で今30戦全野良25勝5敗なんだけど、どうしちゃったのジオン。マドロックよく見るけどそんなに壊れだったのか?インカスは見掛けすらしないから関係無いと思うけどDX回すべきなのかな。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:19:54}; --さすがにもうフレピク修正来ないだろうなって諦めてガン萎えしたとか -- &new{2015-06-02 (火) 22:29:19}; --まさか気づかれないところでインセプさんが鬼神の如く大暴れしてる可能性が微レ存!? -- &new{2015-06-02 (火) 22:33:24}; ---よく気づいたな! -- &new{2015-06-02 (火) 23:24:20}; ---3人相手にすげー立ち回りしてた、空振りしてやられてたけど・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 00:01:16}; --むしろDXやバランス修正が戦況の根本的な問題に影響を与えてないせいなんだよなあ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 22:35:07}; --ケンプ→GP02った人が増えて凸の勢いなくなったんじゃネ? -- &new{2015-06-02 (火) 22:36:43}; ---ケンプ→02でフレピク処理に向かう人が減った可能性。なんせ帰投が段違いだからね -- &new{2015-06-02 (火) 22:41:20}; --ナハト使いがフレピク乗ってるだけだろ。勝ちやすいしマスチケもらえるし -- &new{2015-06-02 (火) 22:38:26}; --来週のイベントに向けて階級落としてるんだろ -- &new{2015-06-02 (火) 23:02:42}; ---よく気づいたな! -- &new{2015-06-02 (火) 23:25:10}; --狙撃アクトが出た影響でオールラウンダーにするプレイヤーが増えた。ジオンらしからぬ数の支援がいる。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:28:34}; --昼間やって野良25勝5敗なら本気で賞賛するわ 夜オンリーなら特に珍しいことでもない -- &new{2015-06-02 (火) 23:54:45}; -そういやぁさぁ、ガンオンってFE○と比べてもなんか考察とか研究とか無いよね。見つけれてないだけなのかもしれんけど。(´・ω・`)戦闘区域理論とかね. -- &new{2015-06-02 (火) 22:33:50}; --このwikiにもあるようだが、クソ長文すぎて全く機能してないね。でも古参ベテラン組には、全員が共通認識として勝つパターンと方法は共有されてるのが面白い -- &new{2015-06-02 (火) 22:37:35}; --有利階級で戦えば戦法もクソもなく凸もKDも歩兵差でゴリ押し勝ちできるゲームだから無いのかも知れない -- &new{2015-06-02 (火) 22:38:41}; --もはや戦略性の欠片もない脳死した戦場だらけになったから仕方ないね。初期の頃は勝ちたかったら強機体揃えて連隊組んで格差戦場にして轢き殺せばいいで終わってたし、今はそういう熱意のある人は去ってしまったし -- &new{2015-06-02 (火) 22:39:01}; --「レベルを上げて物理で殴ればいい」みたいに「連邦でプレイしてフレピクで凸ればいい」みたいな流れでは誰も考察しようとか思わないんじゃないかな(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 22:40:58}; --アンチ壊れ戦術を考察した所でマッチング格差の前にはゴミクズ同然だからな -- &new{2015-06-02 (火) 22:43:42}; --ですよねー。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:17:46}; --昔フォーメーションを考えたから教えてやるという人がいた。その人は永BANくらったけど -- &new{2015-06-02 (火) 23:27:01}; ---その名前はだしてはいけない・・・彼はもうでて来ないのだからさっさと忘れよう。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:20:11}; -運営殿、運営殿、調整頑張っているようですので、①フレピクナハト高度上昇廃止、②4号機アクトの出力限界補充不可の、2点を修正していただけると大分現状が改善されると思います。是非ともご英断を!! -- &new{2015-06-02 (火) 22:37:08}; --運営便りのコメント返信にでも書いておけば見てくれるかもよ -- &new{2015-06-02 (火) 22:44:19}; --一ついい事を、もしそれを実行すれば現状は多いに変わる。そしてやって欲しかったと思ってる。しかし①に関して、出来るならもうやってる。②に関して、DXチケ返還もの、つまり出来るわけがない。各個で対応するしかないな。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:23:33}; --フレピク、ナハトの挙動等は変えないってアナウンスなかったっけ?その代りマップを変えますってやつ。まあ本拠点の屋根塞ぐだけで全然変わってないけど。今度のマップ変更に期待。北極の中央からフレピク、ナハトの大群が!ってならないことを祈って -- &new{2015-06-02 (火) 23:50:55}; ---たぶんそのうち本拠点がウニみたいにトゲまみれになって普通の格闘は届かなくなるんだよ。そしてその新本拠点を殴れる唯一の武器が連ジそれぞれにすでに実装されている。それはPガン先ゲルの投げ…ぅ! -- &new{2015-06-03 (水) 01:22:00}; -運営便りどこから突っ込んだらいいのやら てか1号とケンプの比較が面白すぎて他がかすむ -- &new{2015-06-02 (火) 22:48:37}; --一号機と二号機をアレケンと同水準になるよう調整しましたって書いてるけどさ、裏を返せば運営はGP兄弟をアレケンより明らかに劣る性能だと認識して実装したって事なんかな -- &new{2015-06-02 (火) 22:51:57}; ---同等の性能だと思い込んで実装したんじゃね -- &new{2015-06-02 (火) 22:53:08}; --バランスの所だけで 1.シールド強化しました!ドヤッ(出力限界が溢れるタイミングで) 2.アッガイ格闘 3.捏造比較 4.ビムコスリムとビムコなしデブは同格 という隙のない布陣 -- &new{2015-06-02 (火) 22:58:22}; ---ロケシュ二挺バズシュツ持ちとロケシュ無し主武器BR()は同格 お笑いですわ -- &new{2015-06-02 (火) 23:08:16}; ---シールド強化ってジオンは持ってない奴多数すぎる・・・しかももっててもデブ -- &new{2015-06-02 (火) 23:43:51}; ---「CBRに当たりづらいスリムさで当たってもビムコあるので平気でーす^^」と「CBR当たりやすいデブさでビムコもないので落ちます」がどう見てもおかしいのは小学生でもわかりそう -- &new{2015-06-02 (火) 23:51:49}; ---出力限界が盾を貫通しなくなり補給も不可になりました。これでいいんだよ。アクトは補給不可なんだし -- &new{2015-06-03 (水) 00:35:16}; ---アクトは補給不可?なにかと書き間違えてない? -- &new{2015-06-03 (水) 00:48:15}; -3ヶ月ぶりの運営便り更新が捏造記事とか草生える -- &new{2015-06-02 (火) 23:11:40}; --草どころかもう笑えないレベルだわ。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:19:02}; -これからはミラー祭りになるのか 散々言われてるけど末期かね -- &new{2015-06-02 (火) 23:14:56}; --ユーザーがこれだけ相手だけズルいとか言いまくってたらね。今ある木を見るだけでも分かる -- &new{2015-06-02 (火) 23:37:50}; --もうザクにビームライフルもたせよう。02とハイゴッグも謎のすり抜け判定でいいだろもう。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:42:12}; --だから陣営なくしゃ良いだけ。陣営があるからいけない -- &new{2015-06-02 (火) 23:53:38}; -この木だけ以下の言葉が強制変換「運営だより→笑っていいとも」「運営→ローソン」「ナンカン→カツコバヤシ」「フレピク→ジャイアント馬場」「ケンプファー→吉幾三」「GP01→劇団ひとり」「アップデート→株主総会」「m/s→ヘクトパスカル」「階級落とし→産地偽装」「マッチング→世界の車窓から」 -- &new{2015-06-02 (火) 23:29:59}; --(´・ω・`)らんらん豚だからよくわからないよ -- &new{2015-06-03 (水) 00:54:33}; --言葉の意味はわからんが、大塚家具騒動のように、運営にクーデターが起こるしかないと思いました。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:41:09}; --笑って良いとも見てたんだが、ジャイアント馬場は修正して良いよな。吉幾三じゃ対向したくてもむずかしいし世界の車窓からもおかしくなるわけだよ?産地偽装もそれが原因かな?ってところか -- &new{2015-06-03 (水) 09:16:57}; -「ビーム・バズーカ」「ビーム・バズーカ(出力収束型)」の組み合わせにて前線にて自軍の進軍を優位にさせる事を目的とし、機体の体格やビームコーティング有無を考慮した上で「ガンダムNT-1」の前線維持能力と同水準になるよう調整しております。←なんで02にそのポジをさせるんだよ・・・。アレックス対02だけのような状況なら分かるが多対多において02は味方の攻撃を遮ることだってあるのを加味してるのかが大いに不安。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:30:55}; --機体サイズは考慮してないって公言してるだから仕方がない。サイズは同じ前提で考慮したんだろな。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:55:04}; --考慮して調整した結果がこのゲージだからな。もはや何も言うことはない。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:04:19}; ---調整されたからって今までイフ系しか使ってなかったような人がゲルキャとか強化された機体使い始める訳もないんだからどちらにしてもゲージはこのままじゃないかな -- &new{2015-06-03 (水) 00:12:04}; --そもそも実装当初~長期間最強状態のアレックスと調整前が限りなく産廃に近かったGP02じゃ普及数が全然違うと思うんだが。「同水準にするから買ってねw?GP落ちはZ移行までないからw」ってことかね? -- &new{2015-06-03 (水) 00:37:14}; -火力は見栄えしないが足回りだけは無駄に良好ってどこかで……対爆……ズッ友……設置モーション……うっ頭が -- &new{2015-06-02 (火) 23:35:16}; --〈&color(Gray){┼};&color(White){〉};&color(White){忘れないで}; -- &new{2015-06-02 (火) 23:41:46}; -GP01はバッタ走法と高カスなしの通常ブーストでケンプよりほんのちょっと早くなったってこと? -- &new{2015-06-02 (火) 23:59:58}; --これがよくわからんのよね。連続ブーストすればあっという間にガス欠でケンプどころかジーラインにすら負けるんだが。ブースト使い続けると速度は1100くらいまで落ちるんだよね?こんなんでケンプより速いの? -- &new{2015-06-03 (水) 00:19:31}; ---Fbのブースト点火時の仕様が特殊だからよ。詳細はwikiの01のページ読むなり検証動画見るなりしちくり -- &new{2015-06-03 (水) 00:26:43}; ---ブーストが切れる直前まで吹かし続けたって書いてあるんだよね・・・あーやーしーなー -- &new{2015-06-03 (水) 00:26:54}; ---連続ブーストはバッタじゃなくておしっぱの方の意味か。読み違えたわ。積載ボーナスとかモジュとかの非公開部分で何やってるか分からんから不信感は消えないよな -- &new{2015-06-03 (水) 00:32:11}; ---「ブースト容量が切れる直前までダッシュし」って書いてあるから、ブースト押しっぱなしとも取れるし、ブースト残量が空付近になるまでダッシュ行動した(バーニアンの特殊操作)とも取れるしな。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:34:41}; -相変わらずジオンは重撃が前線張ってるのね。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:07:10}; --核凸の時に先頭のジュアッグが敵拠点前までとことこ歩いていってるのに他はなんかもじもじしてるのを見た時この場で核を起動したくなった -- &new{2015-06-03 (水) 00:23:38}; --ジオン強襲の大半がイフだもの。ガンダムとかWDとか高性能機で暴れながら前に出られる陣営とは違うよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:30:53}; ---レンタルでお手軽に手に入るから大量発生して物陰に隠れてダウンした敵に斬りかかるか芋畑に飛びこむくらいしかしないからな。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:45:22}; ---イフ系ならキルスコアが約束されてるからね。前線張れる機体が~とか何とでも口実作ればアシスト止まりの撃ち合いなんて人に任せて平気なんだろうね -- &new{2015-06-03 (水) 01:38:25}; ---むしろ前線押し留める機体がないからイチバチの前線突撃撹乱しかないんだろ -- &new{2015-06-03 (水) 07:46:58}; --うかつに前に出るとバズガトやらCBRバズやら飛んできて前線がスカスカになるからな。引き気味に守って増援を待つしかない。デブに関しては諦めたが、盾と高積載を持って前線で戦える機体がジオン側にも必要ではある -- &new{2015-06-03 (水) 01:33:00}; -お前ら「GP01とケンプでそんなに差が開くわけない!捏造だ!」 俺「んなことないだろ、さすがにそんな酷くはない」 -今- お前ら「やっぱりな」 俺「まじかよ死ねよゴミクズナンカンマジで、課金機売りたいからって捏造とかマジでゴミクズだわ」 -- &new{2015-06-03 (水) 00:24:13}; --流石にあのケンプに20秒も差を付けるなんておかしすぎるで -- &new{2015-06-03 (水) 00:26:21}; ---それ記事の修正前に言ったら叩かれまくってたのが笑えるww -- &new{2015-06-03 (水) 00:29:23}; -運営さんよ。強化GP01のほうがケンプより測定値で約20秒くらい早かったから、あんたらは「良し」としたんだろ?じゃあ今こうして「計算ミスでほとんどかわらなかった」って結果が出たってことは「良くない」ってことでもっかい調整しなおしってことか?それともこのまんまか?もう1回手をつけたからこいつはあとまわしか?おまえら雑すぎだわ。いい加減にしろ。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:34:44}; --良しとしたっていうか、むしろそれくらいないとFbらしくないんじゃないかな -- &new{2015-06-03 (水) 00:46:22}; --まあしばらくは後回しだな。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:31:35}; --優良誤認のための懇意的な計測即ばれたんだから相当やばいんだが誰か通報したのかなw -- &new{2015-06-03 (水) 10:50:11}; -頼む、ただの愚痴なんだが聞いてくれ。メッキ将官ぼっち野良の俺は、今週ジオンで16戦して全敗したんだ。ただの一度も勝てなかったんだ…俺のマッチング運が悪い、PSがお察しなのは分かってるんだが、いくらなんでも辛すぎる。皆さんはどうなんだい。勝てているのかい… -- &new{2015-06-03 (水) 00:42:04}; --俺もメッキ将官で完全に野良だけどそこまでいくとPSがお察しとかの前にちゃんと木主は戦況に合わせた行動してんのかすら疑わしいが・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 00:45:59}; ---うーん、しているつもり…と言いたいが証明する手段ないしなあ。凸補給やらビーコンにはきちんと沸いたりはしてたんだけどね。まあ次から意識してみるよ -- [[木主]] &new{2015-06-03 (水) 01:09:46}; --半分くらいは勝ったな。連邦も同じくらいだった -- &new{2015-06-03 (水) 00:50:44}; --ジオン負けてばかりだよ。たまに勝ってもボコボコにKILLされてるから勝った気はしない。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:53:22}; ---連邦中将でソロ参戦してんけどまじやばいな、トリントンで戦艦凸で3戦もXが割れてたんだけど一体何が起こったんだ -- &new{2015-06-03 (水) 01:28:16}; ---調整で勘違いして戻ってきた酷い人が増えて、まだ戦えてた人が嫌気さして減ってるんだと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:49:41}; ---↑×2 アレックスの時もそうだったけど落ちにくい高コスト機体(今回の2号機)が出るとピンチでも自己の戦績優先で乗り換えないプレイヤーが大量に増えるから戦艦に攻撃届かなく落とせなくなる。トリントン北は800超える射程がいる。 -- &new{2015-06-03 (水) 04:33:42}; --大体勢力ゲージ通りだよ。ジオンは勝率4割で連邦は6割ぐらい -- &new{2015-06-03 (水) 02:14:56}; --連邦で11勝3負。うち敵中将連帯気味、こっち中将ほぼなしでの負けが二回。諦めのつく負けだったな。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:15:39}; --ジオンの将官戦場は今週2勝だったよ降格した佐官戦場では勝てたけど連邦は将官戦場で16連勝だった腕が一緒でも降格しようが無い -- &new{2015-06-03 (水) 04:37:21}; --接続数の多い時間帯の歩兵実力は確かに酷かったな。勝とうとする人がやる気を無くす上邪魔にしかなってない立ち回りが多いからINさえ控えたよ。深夜帯はいいんだけどね -- &new{2015-06-03 (水) 06:18:34}; --それでも休日の朝昼はジオン無双なんだよな -- &new{2015-06-03 (水) 07:34:15}; --対戦ゲームなんだから、連勝もあれば連敗もある。プロ野球だって1位チームが最下位に負けることもあるやろ。勝ち負けは結果であって、過程を楽しめばいい。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:49:08}; -インフレに合わせて強化するつもりだったなら、中途半端なことをやらずに強機体以外の全部を強化する勢いでやれば良かったのに。陸ガンとか重デザク等の弱機体だけじゃなく、ドザクや重アクトみたいな並機体も環境に置いて行かれ気味になってるんだから。・・・まあ強化されても追いついてない機体ばかりだけど。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:44:35}; -なんかチャットがくせぇなと思ったら、出撃中もロビチャが延々と流れてて草生えた -- &new{2015-06-03 (水) 00:55:00}; -GP01はガンオンにて最速! -- &new{2015-06-03 (水) 01:05:34}; --(´○ω○`)白眼らんらんよー -- &new{2015-06-03 (水) 01:12:33}; ---「小屋の中の豚」の呪印を発動させて雲の国に出荷よ~ -- &new{2015-06-03 (水) 02:27:49}; -アッガイなんてレア機体じゃないか!水ジムと一緒にするなんて... -- [[1日]] &new{2015-06-03 (水) 01:09:54}; --それな じゃあアッガイをレア機体枠から外して初期機体枠にしろって思った -- &new{2015-06-03 (水) 01:11:25}; --アッガイにはアンカーもないしね。キャラゲーと同時に対戦ゲーだからなるべく平等にしてほしい -- &new{2015-06-03 (水) 01:16:12}; ---アッグガイにすると武装がヒートロッドしかなくなる欠陥機 -- &new{2015-06-03 (水) 01:20:18}; --強襲ザクマリンくれ、アンカーの変わりに別兵装でもいいから -- &new{2015-06-03 (水) 01:41:40}; ---サブロックガンがFAマシになるんやな。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:21:17}; --あっがいは歩行時のみステルス発動でいいんじゃない 隠密機体ってことで ダッシュジャンプした瞬間にレーダーにとらえられると -- &new{2015-06-03 (水) 03:54:30}; --入手難易度が全く考慮されず性能調整されるのもなんか違うよね -- &new{2015-06-03 (水) 04:19:12}; --機体性能が上でビムシュBR3持ちのアッガイに対し、格闘もアクアに近づけたって話だからね。これ。 -- &new{2015-06-03 (水) 04:32:44}; --レア銀図ドロップイベントの一覧見る限りアクアとアッガイ、スループと支援マリンが対になってるからな。兵科の違うアクアと支援マリンをGPはずれ枠にしたことが間違いなんだよ -- &new{2015-06-03 (水) 07:40:57}; -ガンオン最速はケンプ?GP01? 格闘移動機体『そんなんじゃ甘いよ』 -- &new{2015-06-03 (水) 01:15:40}; --これ クソの極み -- &new{2015-06-03 (水) 01:50:54}; --適当な無料機、アクアとかのコンカス格闘移動でケンプやらGP01やらより速度出るからな。なんで格闘移動をよしとしてるかがわからぬよ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 02:08:15}; ---あれは攻撃しているのであって移動しているのではありません(`・ω・´)キリとか言い出しそう -- &new{2015-06-03 (水) 07:36:14}; -なんですぐバレる嘘ついて下げなくていい評判落とすことするかな・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 01:27:30}; --バレないと思ってるんだろ -- &new{2015-06-03 (水) 01:34:14}; --連邦超性能砲台の時も戦艦拠点の時もバレるまで放置、ばれたら治すわって感じだったから昔からなんも変わってない -- &new{2015-06-03 (水) 01:39:16}; -再出撃時間短くなるバグは既出ですか?というか仕様かバグかもわぁらなし -- &new{2015-06-03 (水) 02:39:52}; -大型アップデートも確定っぽいし新武器妄想しようの木 リペアグレネード:爆風範囲の機体(敵味方問わず)のアーマーを一定量回復 -- &new{2015-06-03 (水) 02:44:00}; --ネガ・ミサイル:一時的にギャン化させる -- &new{2015-06-03 (水) 02:46:44}; ---パイロットがギャン子にでもなるのか? -- &new{2015-06-03 (水) 03:29:12}; -GP落ちさせるストックが切れたね、どうすんだろ -- &new{2015-06-03 (水) 03:16:44}; --俺もこの調子でGP落ちさせていくのはどうなのかと気になって、ちょっと前に問い合わせたけど返事なしだった。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:37:31}; --360を外しいるからね 今後は360機体は出ないんじゃない -- &new{2015-06-03 (水) 03:57:29}; --EXと一斉出撃の機体あたりをGPに落とすんじゃないかな。もしくはGP専用の特殊機体(61式戦車やマゼラタンク)を持ってくるか。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:23:02}; --当たり機体の組み合わせを変えたGPが実装されそう。当たり機体がグフとナハトのGPを実装して欲しいな。または、当たりがマスデバ2個のGPが良いと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:03:27}; -運営は本当にフレピク修正する気ないんだな、連邦は知らないうちに勝ってるからいいなぁ。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:18:36}; --ナハトも修正する気無いから大丈夫だろ -- &new{2015-06-03 (水) 07:38:16}; ---ナハトは修正されたんですよー。アンチステルスレーダという呪いの修正を -- &new{2015-06-03 (水) 09:58:13}; ---ナハトは全盛期がフレピクより後に来てフレピクより先に終わった。その全盛期もフレピクには及ばない -- &new{2015-06-03 (水) 10:36:57}; -運営だより見たけど、改修予定マップに城郭都市、ジャブロー、沿岸基地がないのは何故なんですかね・・・。糞マップであるという認識がないのだろうか?リボコロみたいに数カ月配信してないマップもあるのに、上記3マップは普通によく配信してることから考えると改修は必要ないと運営は思ってんのかな。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:27:52}; -今回の速度比較騒動のせいでまた運営だより更新しなくなりそうだな。次は何ヵ月後になることやら。まあ自業自得だし些細なこととでもマメに書けばいいだけなんだけどな。とにかくあれだ、ガンバレ南館!少しでもガンオンをおもしろくしてくれ! -- &new{2015-06-03 (水) 04:01:35}; --色々と問題やらアレなゲームだけど、なんだかんだで好きなゲームだから頑張ってくれよナンカン -- &new{2015-06-03 (水) 10:34:01}; -4度目の大型アップデートはもう勢力無くして欲しいわ。そうすれば今回みたいな同等です^^な事を気にしなくてもよくなるのに。やっぱBFにあやかってプラモデルが動いているイメージのゲームにしてれば良かったんや。 -- &new{2015-06-03 (水) 04:21:28}; -もうねえ今回の件でだいたい明らかになったけど、特にジオン専だな、GP01に夢を見過ぎな人がこうも多かったとは。裏を返せば01を使ったことのある人のどれだけ少ないことか。 -- &new{2015-06-03 (水) 05:15:23}; --(´・ω・`)どゆこと? -- &new{2015-06-03 (水) 06:04:52}; ---わからん、ジオン専だと確定してる根拠もわからんし、GP01に夢を見てるってのが何処を指してるのかも不明。これを元に何を主張したいのかもわからん。 -- &new{2015-06-03 (水) 06:14:34}; ---昨日ケンプと比べて01がそんなに早いと思わないって意見があってジオン専がフルボッコにしてて暫くしてから運営「間違いでした〜w」の後ジオンヒエヒエやったからそのことでわ? -- &new{2015-06-03 (水) 10:06:59}; --いや…連邦専も大概なんだが -- &new{2015-06-03 (水) 07:46:24}; --なんか多くの人が言うにはジオン人気で人が居過ぎるから連邦に強い機体を出して誘導しようとしているとかなんかよく分からん理論を見るが、別にジオンの方が特出して人気ってことなさそうだよな。どっちもどっちという大差ない人数な気がする。まぁ実際両軍共にやってるのもいるのだから当然なんだけど。それでもGP01持ってないで妄想している人が多かったってことじゃない? -- &new{2015-06-03 (水) 07:53:03}; ---(´・ω・`)最後の一文にどう繋がるのか、結局意味が分からない -- &new{2015-06-03 (水) 08:22:11}; ---丸山時代に、ジオン人気だから連邦優遇して人数調節するって言ってたはずよ -- &new{2015-06-03 (水) 09:23:03}; ---連邦機を強くしてるって雑誌のインタビューでしっかりと言ってることなのに裏も取らずにジオン専の妄想にするのはさすがにやばいと思うぞ -- &new{2015-06-03 (水) 10:25:49}; -グフ・フライトタイプのおかげで長く飛べるMSが出現したらどんな結果になるかわかったね。Zオンラインで可変機が売りに出されても何かシステム的に対策しないと撃ち落されるか蜂の巣になるのがオチで「飛ばなければ現状の機体のままでもいいじゃん」な感じだと。運営はぜひグフ・フライトタイプでZオンラインの可変機機に向けた調整のテストをどんどんしてほしいと期待しています。(プレイヤー側で対策?武装+モジュつきでバランス398とか無理だってばよ・・・orz) -- &new{2015-06-03 (水) 06:22:49}; --(´・ω・`)て、転倒防止モジュとかどうだろうか -- &new{2015-06-03 (水) 06:27:53}; ---398というバランスは耐ビームモジュ込みの数値でそれと入れ替えても数値的にまったく変わらないんだわ、むしろ悪化する。 -- &new{2015-06-03 (水) 06:32:06}; ---(´・ω・`)だめかぁ・・・現実は非情である -- &new{2015-06-03 (水) 06:48:37}; --可変機だからまちがいなくシールド防御はできないから、グフフラよりきついよ。SFS版でも蜂の巣がオチだと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 06:33:50}; --あの重撃動画でガンキャⅡの一連の動作についてマクロとか言ったら他のFPSじゃ「普通レベル」らしい、重撃ランキングみたらガンキャⅡばかり -- &new{2015-06-03 (水) 07:46:42}; ---まあ、いくら早いと言っても、Cbrのロックで照準を合わせる必要がないし、武器変更→スコ→発射と3つのボタンを流れるように押すだけだから、実際そこまで難易度高くはないよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:38:01}; --可変中は転倒しないとか閾値1万とかありそう -- &new{2015-06-03 (水) 08:03:15}; --速度を上げて射撃を当たりにくくしたら、今のMAPじゃ端から端まであっという間に移動できるようになってしまう。初動凸なんかだと大変なことになる。仮に両陣営に同じような性能の機体が在ったにせよ、他の機体はさっぱり使えなくなってしまう。本拠点の存在から見直さなければいけなくなるのかな。 -- [[木主]] &new{2015-06-03 (水) 08:12:46}; ---本拠点突よりも運営側としては可変機が売れないといけないから、まずは可変機が有利に見える感じにしないといけないと思う。旧式機の方が現状で優れてるのは商売屋的にまずいと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:34:46}; -(´○ω○`)←ビームジャベリン(投擲)&ビームナギナタ(投擲)の貫通数がネタ過ぎて思考停止した時の顔 -- &new{2015-06-03 (水) 06:36:58}; --(´・_・`) -- &new{2015-06-03 (水) 06:47:08}; --<<●>> -- &new{2015-06-03 (水) 06:54:33}; --あれは協力戦でブッパして何機貫通できたかを仲間内で競うボーリングみたいなもんだぞ -- &new{2015-06-03 (水) 09:07:35}; -ジオン大佐でこの時間やってて、将官部屋に放り込まれた時に佐官を物扱いする大将軍団と当たること多くて怖いんだけど、これ通報とかしてみていいのかね?なんも出来ないなら来るなとか、暴言だよね? -- &new{2015-06-03 (水) 07:03:58}; --キチガイの集まりだから相手にしなくていいよ -- &new{2015-06-03 (水) 07:08:00}; ---つまりそっとしといたらいいのね?了解~ -- &new{2015-06-03 (水) 07:13:26}; --チャット欄に紙を貼って、好きな機体に乗るんだ。そうすれば楽しくできる。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:13:49}; --(´・ω・`)彼らは遊びでやってるんじゃないの、仕事でやってるの!らんらんにはそれが分かるわ! -- &new{2015-06-03 (水) 07:14:50}; --いや、とりあえず通報しようよ。放っておくのはよくない。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:20:57}; --頭に血が上ってるのか伏字を避けてまで差別的な発言するのもいるし、チャット見ないほうがいいときもあるね。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:24:20}; ---ジオンってそんな奴多いよね・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 07:44:09}; ---いや…連邦も… -- &new{2015-06-03 (水) 07:48:17}; ---只の提案をネガジ扱いしたりってのを見ると連邦もジオンも変わらんがな。暴言プレイヤーってのはどっちにも一定割合いる。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:49:50}; ---むしろその手の荒れ具合は連邦のが凄いぞ むしろ最近は将官が佐官戦場に降りてきてるの多いけど -- &new{2015-06-03 (水) 07:51:36}; ---まあ、連ジ関係ないとは思うけど、連邦の場合は高階級とは間逆な勝率たたき出して勢力ゲージを何週も負けに引っ張り込んでたっていうのがあるから風当たり強くなっちゃうのかもねぇ。とりあえず佐官をあーだーこーだ言うのはいいけど、身内だけにしとけって事だよな。50人全員に聞こえるようにして士気下げるなど利敵行為に他ならない。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:21:02}; ---どっちの方がひどいとかないのにやたらと連邦の方がひどいことにしたがるやついるよね -- &new{2015-06-03 (水) 09:54:13}; --本当最近の大将様は陣営問わずピリピリしてるよね -- &new{2015-06-03 (水) 07:57:30}; ---こういう発言や、大将への過度の期待がピリピリを増大させてると思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:17:54}; ---大抵の大将はもう達観してるよ。大抵見放してる。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:33:05}; ---ぴりぴりしてる人は、大将維持の腕ないけど、運よく上がった人とかそこらへんだと思う -- &new{2015-06-03 (水) 09:34:18}; --BLして通報しろよ。こんな所でグチグチするとか臭すぎる -- &new{2015-06-03 (水) 08:21:07}; --普通に誹謗中傷や暴言は通報するべきなのですが・・・。ただ何が誹謗中傷で何が暴言なのかは、ちゃんと理解して通報すること。運営さんにも分かりやすく情報伝達しないと対応できません。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:22:13}; -クイスイ南ドム「救いはないんですか!?」 -- &new{2015-06-03 (水) 07:16:10}; --お前は特性関係なく救われる事も永劫ない。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:24:14}; -運営だより更新確認俺が最速だー うらやましいだろー -- &new{2015-06-03 (水) 07:30:32}; --いつから「自分が最速」だと錯覚していた? -- &new{2015-06-03 (水) 07:48:28}; ---GP01「なん…だと…」 -- &new{2015-06-03 (水) 08:09:00}; ---あんたは格闘移動除いて最速じゃないですかー( ´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 08:39:49}; -ジオンwikiと言われる所以が分かったわ -- &new{2015-06-03 (水) 08:07:24}; --俺はお前がどの木につけようとした枝か分からんわ -- &new{2015-06-03 (水) 08:10:28}; --また連邦専のネガかな -- &new{2015-06-03 (水) 08:24:29}; --まずトップの訪問者カウントを見ていれば分かる事じゃん。嫌なら連邦wikiへとうぞ。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:26:45}; --嫌ならさっさと[[連邦wiki>http://srenpou.swiki.jp]]行けよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:45:48}; ---こんなのあったんだね -- &new{2015-06-03 (水) 09:19:21}; --とはいえ連邦専も普通にいるぞ -- &new{2015-06-03 (水) 09:07:22}; --だいたい両軍やってるイメージ ていうかやれいってるような仕様やし -- &new{2015-06-03 (水) 09:18:30}; ---???「両軍で課金しろよ!」 -- &new{2015-06-03 (水) 09:53:14}; --まぁ昨日のケンプ01は酷かったな。両方やってたら明らかにおかしいって気づくレベルなのにここだと指摘した人が頭おかしいことにさせられてたからなw多分ここの住民で一番割合が多いのはジオン専の少将〜大佐あたりかな? -- &new{2015-06-03 (水) 10:19:19}; -【悲報】バランス調整後の今週が修正前の先週よりも勢力ゲージが傾く見込み。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:09:46}; --修正内容が期待していたものじゃなかったからな、全体で減って傾くのは仕方ないんじゃない -- &new{2015-06-03 (水) 08:45:20}; ---いやぁ01と02への修正をケンプと同等に~アレックスと同等に~とか公式がほざいてるのにこの有様ってのが仕方ないを超えてると思うのよね -- &new{2015-06-03 (水) 08:46:59}; --だって02タイマンに強くなっただけだからな。まだケンプの方がライン維持できるレベル。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:47:52}; --フレピクは何も変わってない上にレースマップ無かったしな。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:58:34}; --バランス調整になってない内容で実績上放置確定なら止めにしかならん。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:08:41}; --両軍の機体に個性だした結果マップ次第になってるんだよなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 10:59:58}; -企業戦士、今日も出撃!! -- &new{2015-06-03 (水) 08:31:26}; --スーパーサラリーマンかな? -- &new{2015-06-03 (水) 08:41:04}; --見習い企業戦士「善処はしたんですが・・・」 -- &new{2015-06-03 (水) 08:49:29}; --オペ子『あなたの会社の耐久値が10%を切りました』 -- &new{2015-06-03 (水) 08:54:54}; --出撃したけど、ここ見てる(笑)ゲームは流石に出来ないけどね -- &new{2015-06-03 (水) 09:09:49}; ---階級落とし?階級落とし?w -- &new{2015-06-03 (水) 09:54:27}; ---会社での階級まで落とすなんて流石だな! -- &new{2015-06-03 (水) 10:45:53}; --そんな企業戦士たちに昼休憩10分でできるノートpc対応のジオラ(ry -- &new{2015-06-03 (水) 09:43:06}; -今日からイベント無しの日だな相変わらずの激搾りだろうし -- &new{2015-06-03 (水) 09:39:10}; --最近はプレボすら放棄してたけど一日一戦はやるよー。平行して行われる金塊は期待薄だろうね…。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:46:10}; --絞ってるって話題出すとそれはないって否定する人必ず沸くけど前回なんかはあからさまに酷かったし今回はどうなるやら -- &new{2015-06-03 (水) 09:56:28}; ---前回イベント初日「なんやぽんぽこ金塊出るやんけ、2ch本スレやwikiで騒いでるやつらは何やったんや」3日目「今日は殆ど出んかったな、まあハロ1個でたしええやろ」4日目「今日12戦もしたのに1個も出んかったな...」5日目「はぁ!?今日も出んかったやんけ!」6日目「」 -- &new{2015-06-03 (水) 10:12:11}; ---オンメンテで確率いじってんだろうね パチンコですらご法度のリアルタイム確率いじり -- &new{2015-06-03 (水) 11:03:01}; --やらなければ良いじゃない。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:32:19}; -アレケン0102からやっぱりこのゲームの強さへの影響度は火力>被弾面積>速度ってのが良く分かる。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:45:36}; --いや、高速で放つ高火力が強いだろ。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:57:15}; ---そのケンプも被弾面積の前で負けてる、文字読もうか -- &new{2015-06-03 (水) 10:09:10}; --Σ(´・ω・`)ラグを感じ、先を読むのが強さ ピキーーーン -- &new{2015-06-03 (水) 09:59:28}; ---Σ(´業ω者`)この感じ、豚か! -- &new{2015-06-03 (水) 10:13:43}; ---(´・ω・`)ダッシュ移動に見えるかもだけど、D格入力済みよ~お命頂戴! -- &new{2015-06-03 (水) 10:18:17}; --プレイ環境>>>>>>>>>その他 -- &new{2015-06-03 (水) 10:14:11}; ---これ大前提だから! -- &new{2015-06-03 (水) 10:14:52}; --ポップ・・・このゲームの勝敗は課金してフルマス強化もした360MSの総数が多い陣営で決まるのですよ・・・ぶっちゃけ「高スペックPC使ってる上手い人が乗れば無課金のプレボ機とかでも十分戦える」って「でもその人たちがアレケンデッキに多数ぶちこんで乗ったらもっと戦えるよね?」って話になってしまうのですよ・・・戦争なんて所詮は札束合戦なのですよ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 10:24:48}; ---高階級で360機体の総数に差なんて特別ないだろう。札束使ってコスト360をそろえているってのは前提よ -- &new{2015-06-03 (水) 10:27:19}; ---タダチケこれだけくれるのに札束必要なんか? -- &new{2015-06-03 (水) 10:31:04}; ---それも含めて高階級ってやっぱりコスト360の数に大きな差はないと思うよ -- &new{2015-06-03 (水) 10:35:41}; ---マスチケは見習いジョブシムス死刑囚の蛮行に目を瞑れば機体改造用30枚くらいはなんとかなるとして、ともかくDXガチャの方に札束かかる。3000円で11連のガチャの何回目で150分の1引けるかだけど11連3回ほど回したらもう9000円やで。フルプライスゲー1本買えるで。11連10回回しちゃったら3万でもうWiiUとか買えるで。最悪15回ほど11連回したら4万オーバーでPS4お買い求めになれるで。多少タダチケあってもデータに1回300円って元々の値段が高いで -- &new{2015-06-03 (水) 10:44:55}; ---ゆっくりタダチケで回せばいいし、銀図でも360コストだろ。そもそも札束っていくらなんだろ。束って言うんだから30万くらいか? -- &new{2015-06-03 (水) 10:55:13}; --足が早くても足を止めて正面から撃ちあうことになりがちだからなぁ。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:26:43}; ---正面からの打ち合いに強ければその場にとどまれるから足回りそんなに要らないのよね。ゾック見たいに極端に遅くなければ -- &new{2015-06-03 (水) 10:28:36}; --ロック固定できる以上速度とか凸ぐらいにしか影響せんだろ、現にトレですらBSG使ってケンプとか倒してたぐらいなんだから -- &new{2015-06-03 (水) 10:30:45}; -日替わり報酬が何気にうれしい。しかし毎日参戦する人が減ってるのだろうか? -- &new{2015-06-03 (水) 10:21:12}; --両軍毎日参戦する人が減ってるんかもね。ここ見ても初期は両軍やらなきゃ意見言う資格無しって雰囲気だったのが片方しかやってねぇなぁって思う事が多くなったし。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:26:51}; --感覚的には自然減程度かな 0083直前はもっと待機ボーナスついてた気がするから 無課金の俺にはここんとこのイベント連荘はありがたい ユルゲーだからイベントで煽ってないとすぐ寂れちゃうんだろうけどね -- &new{2015-06-03 (水) 10:29:35}; --毎日は参戦してるけど、参戦数は減ってるな。20分戦場ばかりで疲れちゃう -- &new{2015-06-03 (水) 10:44:40}; -ジオンの強化を早くしろよ。シュツを補充可能。デブの当たり判定縮小。ナハトD式の判定拡大。これぐらいは許されるだろ。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:23:51}; --強化よりも連邦の一部の機体を調整すべき。インフレはもうゴメンだ。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:29:24}; --そんなんでD式ナハトが増えようもんならチャンバラしかしない馬鹿がさらに増えて悪化するに決まってんだろアホか -- &new{2015-06-03 (水) 10:31:35}; --シュツとナハト以外は同意。ナハトとフレピクは削除して下さい -- &new{2015-06-03 (水) 10:32:54}; --いずれにせよ。2ヶ月以上連邦ゲージ勝ちは修正すべきだと思うね。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:33:29}; ---バランス調整はやくこないかなぁ~(白目 -- &new{2015-06-03 (水) 10:34:56}; --ただいま絶賛連邦ゲーだから諦めて連邦でプレイすることをススメる。勢力ゲージ逆転してからジオンやれば解決。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:02:53}; -知り合いとザク改で小隊組んでダミーバルーン投げてスモーク炊いてヒートホークやバズ構えて敵を待ってるじゃん? その時にふと気づくんだ、「これバーニィじゃなくてフェンリル隊じゃね?」って -- &new{2015-06-03 (水) 10:29:50}; -中将ってうんこだよな、大将になる腕もなきゃ佐官に落ちるほど下手でもない。上手くも下手でもない、階級っていう腕を指数として示す制度がある時点で中将はうんこ 私はうんこです -- &new{2015-06-03 (水) 10:35:53}; --お、そうか。じゃあうんこは処理して新しい作物を育てる肥料に再利用しましょうねー -- &new{2015-06-03 (水) 10:39:57}; --(´・ω・`)いただきます -- &new{2015-06-03 (水) 10:40:22}; ---インドの方じゃ豚にうんこ食わせるんだってな、いただかれます -- &new{2015-06-03 (水) 10:47:18}; --階級は腕じゃなく、クエスト達成度、どれか一つのクエスト達成で階級が上がるだけ、総合的に腕を判断してるわけじゃあーりません -- &new{2015-06-03 (水) 10:52:39}; ---でも、大将と少将だと大将の方が上手いんだよなあ、しかもその言うクエスト等はこのゲームの勝利条件等のとこだし、その条件をクリアしていく大将の方が...だよな -- &new{2015-06-03 (水) 11:06:11}; ---クエスト達成度出来る奴ってのは結局能力があるって事だよ。試験と同じ。試験を合格できるってことは能力があるって事。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:07:20}; ---その通り、クエスト達成の能力があるってこと、でもこれじゃ敵が弱かったり状況次第でクエスト達成できるわけ、試験は実力が無い人を落とすもので相対的じゃなく性質が違う、募集枠が埋まらないとかは論外な。だから運営がレーティングを導入しようと検討してるわけ。お分かりだろうか? -- &new{2015-06-03 (水) 11:16:20}; --今の中将って、大将だとデメリットが多いからあがらない人もいると思うけどな。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:52:55}; ---ほんとな、参戦時間がのびるのびる。努力すると損するならだれも大将になりたくないわな -- &new{2015-06-03 (水) 10:54:37}; ---大将だけの特典があればいいんだけどな、結局大将にしてもメリットなんてランキング乗りやすいってだけだしランキング上位なんてNeetしか無理だし・・・大将であるデメリットのほうがデカい。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:05:02}; ---階級はデメリットメリットじゃなくて、マッチングとしての機能が多いんだから正直大将になれんただの言い訳にしか聞こえん -- &new{2015-06-03 (水) 11:07:43}; ---いや、私は大将の立場からデメリット多いよなぁっていう愚痴こぼしてるだけよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:09:17}; ---別にわざと落とさないけど昇・降格試験が発生しても頑張らない。キルや拠点ダメが勝手に伸びて合格しちゃったら仕方ないか程度でやってる。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:12:43}; -雑談だから妄想してもいいよね。もし、フレピク、ナハトが修正されて例えば多段格闘は格闘終了後の硬直を延長しますとの修正が入ったら、次はどこにヘイトが集中するのかな?ゴンブトビームかな。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:58:31}; --見習いメカニックだろ -- &new{2015-06-03 (水) 11:01:14}; --アクアジム(コンカス)「ゆるされた!」 -- &new{2015-06-03 (水) 11:01:39}; --ヘイトとか妙な言葉使ってるが、異常なものに異常だよいうのはおかしい事なのか? -- &new{2015-06-03 (水) 11:09:06}; --なぜか全ての憎しみを背負うギャン -- &new{2015-06-03 (水) 11:09:25}; |
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