Comments/雑談掲示板Vol625 のバックアップソース(No.14)
[[雑談用掲示板]] -新設DA! ところで、ポイ厨大量発生しようが構わん! 支援を超優遇して稼げるようにしろ。少なくてもスコア上限は撤廃しろ。50人中20人が支援に乗るようにぐらいでいい。それぐらいじゃないとレーダー張る人が増えん! 将官部屋で支援乗るのが3人で、そのうちレーダー張ったのが自分の3個だけだったわ!支援が絶滅危惧種でレッドアラート鳴ってるわ、すぐに保護しろ! -- &new{2015-08-16 (日) 13:58:04}; --レーダーは膠着の一因でつまらんので数いらないです。親切感謝 -- &new{2015-08-16 (日) 13:59:52}; --新設釣り針はNG -- &new{2015-08-16 (日) 14:00:24}; --ポイントはぶっちゃけどうでもいいんだが、高コス支援はもっと機体性能上げて欲しいのは確か。実際、初動で決まっちゃうゲームが多いのって、防衛側のレーダー展開が間に合わないせいで相手の初動凸の動きが分からず防衛戦力の配置が後手にまわらざるを得ないからだよね。いい加減、本拠点を殴りにくくすることだけでプレイヤーをMS戦に誘導しようとするの、やめて欲しいわ -- &new{2015-08-16 (日) 14:03:32}; --強襲は正義、支援は99%ポイ厨でレーダー張りして禿げるボランティアだけが良い支援。指揮爆やマドロックの対空貫通迫撃で締め付ける。支援絶滅がガンオンの流れ。そのうち、本当に好きな人だけが細々とやるだけの兵科になるだろう。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:04:32}; --ミルフィーユやめたら考えてやってもイイ -- &new{2015-08-16 (日) 14:05:49}; ---クズに対する嫌がらせのためにまともな人の足引っ張るこの根性よ -- &new{2015-08-16 (日) 14:51:20}; --ナイトシーカーとフェンリルの機体性能向上させて強襲レーダーの性能を上げればレーダーが増える -- &new{2015-08-16 (日) 14:09:16}; ---流石に強襲レダという特典は大きいが範囲酷すぎる。設置数3の制限があるんだからワカNレダ並みのをください -- &new{2015-08-16 (日) 14:13:46}; ---同性能なんて贅沢言わない。範囲か効果時間がN型並みになってほしい -- &new{2015-08-16 (日) 14:18:27}; --もう、レーダーは指揮官支援にしてしまえ。10個まで置けてコンテナ2個分くらいのポイントで。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:13:48}; ---確かにそれでいいかもしれん、範囲はで味方が抑えている拠点間を直線で結んだ範囲内かな -- &new{2015-08-16 (日) 14:38:41}; --支援なんて物好きがやればいいからどうでもいい -- &new{2015-08-16 (日) 14:19:51}; ---そしてその物好きが誰一人いない戦場はネズミと砲撃の嵐であった -- &new{2015-08-16 (日) 14:24:03}; ---そして、レーダーが無いからとヤジが飛んでる図まで見えた -- &new{2015-08-16 (日) 14:36:40}; --戦場カメラマン「ピッ」 -- &new{2015-08-16 (日) 14:27:14}; --(´・ω・`)やっぱりらんらんが新設しないとね。らんらん♪ -- &new{2015-08-16 (日) 14:36:56}; ---木にまぎれても出荷 -- &new{2015-08-16 (日) 16:08:17}; --レーダーおかないなど適当にやる人が多いから引退者多いのだろうね。 彼らは勝ちに直結する行動ではなく、ポイントに直結する行動しかやらない。 -- &new{2015-08-16 (日) 15:09:16}; --(´・ω・`)クックドゥルドゥ -- &new{2015-08-16 (日) 15:23:54}; --張ってる側だがむしろもっと下げてくれていいよ。スコア増やして前線減っても勝てないんだからやる気ある人だけがやればいい。 -- &new{2015-08-16 (日) 15:55:44}; //-プレイヤーの中に異名を持つ人といるの? -- &new{2015-08-16 (日) 14:07:32}; //--ピッ -- &new{2015-08-16 (日) 14:09:32}; //--崖の上の嘉手納、壁の中の○○、床の下のルー身亜。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:11:21}; //---崖の上はバグ利用。中は覚えていないけどいた。床の下はアビューズで運営に詫びのメールを打った。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:13:30}; //---中は砂漠地下通路の拠点下辺りで壁にもぐりこんでた奴だな、どこぞの部隊長 -- &new{2015-08-16 (日) 14:24:22}; //--EXアビューズの人とか? -- &new{2015-08-16 (日) 14:12:47}; //--2J神とか? -- &new{2015-08-16 (日) 14:20:07}; //--プレイヤー全体での異名(レッテル)って、連邦がロリコン(ショタコン)でジオンがホモ(レズ)だっけ? -- &new{2015-08-16 (日) 14:21:35}; //--ただの内輪ネタなんだよなぁ -- &new{2015-08-16 (日) 14:23:33}; //--外 資 系 -- &new{2015-08-16 (日) 14:23:46}; //--魔 術 師 -- [[ヤ ン]] &new{2015-08-16 (日) 14:47:26}; //--一番有名なのは「初動Kのアブラ」こいつはS鯖wikiの方に専用ページがあって悪行(珍行)の数々がのってる。次は「魔術師ヤン」こいつは71連キル、元祖連帯ひき殺し、金陸ガンぶち切れ、EXあびゅーず等カス行為を平然と行う蓄膿症ニート(人間の鏡)名セリフは「味方いるぅ!?何してんの?ホント味方ゴミ!!(やられた時)」「後ろで撃ってる芋共ってなんなの?このゲームで前でないで何が楽しんだろ(ガンキャ2でチャービばらまきながら)」「勝つ気あんのかよ?俺はみんなで顔真っ赤になってギリギリの勝負がしたいんだよね(階級落としながら)」etcニート特有のブーメラン連発。後はたいして特徴のない普通のプレイヤーばっかりだが個人的には「唯一神 けんいち」をお勧めしたい。エロマンガにでてくるキモオタストーカーまんまのビジュアルと言動、ヤツのデッキのモジュールを見るだけで俺は爆笑できる -- &new{2015-08-16 (日) 14:50:24}; //---「味方いるぅ」「前に出ろ芋共」ヤンの気持ち痛いほどよくわかるわ。 そういう率直な指摘をする相手を口汚く罵るより、自分の技量のなさを認めたほうが強くなるよ。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:10:42}; //--キチガイばっかじゃねぇか -- &new{2015-08-16 (日) 15:25:42}; --支援はもっと稼げるようにしていいが…ぶっちゃけミルフィーユは襲撃阻止をなくせばいいだけだと思う。あとはまぁむしろ拠点から遠いところで索敵するとポイント増えるとかだったら(前線にはめちゃくちゃ増えそうだけど)ネズミルートにも増えるかな? -- &new{2015-08-16 (日) 18:09:53}; -ほんとにすみません。ツリー化とやり方と結果的にどうなるのか、お手数だとおもいますが簡単でいいので良かったら説明お願いします。当たり前過ぎて怒られるのは覚悟です! -- &new{2015-08-16 (日) 15:23:19}; --雑談掲示板のタイトルのすぐ下を見なされ -- &new{2015-08-16 (日) 15:24:56}; ---結果はこんな感じにチェックしたコメントの一つ下位の段に書いたコメントが張り付く -- &new{2015-08-16 (日) 15:26:26}; ---わざわざありがとうございます。下にコメント頂いた方もありがとうございます!これから少し気楽に書き込めるようになりました。感謝です。 -- &new{2015-08-16 (日) 15:31:06}; ---あとEnterキーでの改行は気を付けてな。ページごとに書き込みできる文字数が決まってるみたいで、Enterキーで改行するとその行の空欄分無駄に文字数食っちゃうからいかんらしい。まあタグ改行だとそれがないんだけどわざわざ編集画面に行かないと分からんから基本しない方が無難だよ -- &new{2015-08-16 (日) 15:36:58}; -初心者とか機体が揃ってないとかで将官戦場放り込まれるのは苦痛でしか無いから、ランクとかで尉官までとか左官までとかの上限設定してくれ。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:05:12}; --時間帯によっては人少なすぎて試合全然始まらなくなったりするんだよね。夏休みだから今はそうも言ってられるだろうけど。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:08:10}; --新規キャラでレンタルナハト3機で無双し放題? -- &new{2015-08-16 (日) 14:10:22}; --MS資産を点数化して階級が上がる条件にしてもいいかもねぇ -- &new{2015-08-16 (日) 14:26:34}; --初心者と一緒にプレイすることは一度辿った道を何往復もさせられているような錯覚に陥るよな。 それが嫌で卒業していった人も居るだろう。下手でも平均水準ならいいんだけど、やるべきことが全くできてないポイントだけの雑魚が多すぎる。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:03:13}; --上の方の木に出てた「唯一神 けんいち」ってだれ?どんな事やらかした人なん? -- &new{2015-08-16 (日) 17:11:02}; ---ここそういうwikiじゃないから、こういう晒しは余所でやってくれ -- &new{2015-08-16 (日) 17:15:03}; -部隊の古株がほとんど辞めてしまってモチベ上がらん、ネトゲの醍醐味はワイワイやる事なんだなってつくづく思うわ -- &new{2015-08-16 (日) 14:20:15}; --(*´▽`*)わいわい -- &new{2015-08-16 (日) 14:21:53}; ---(*´ω`*)わいわい -- &new{2015-08-16 (日) 16:13:26}; --部隊員の入替が出来ない部隊長が無能と言うこと。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:26:40}; ---最低でも30日以内、頻繁に行うなら2週間以内にログインしてない人は除隊すべし。除隊してもまた入隊申請が来たら入れてあげればいいだけ -- &new{2015-08-16 (日) 14:32:59}; ---その通り、ポイントは身内でも例外は作らないこと(帰省等、理由がわかってればいい)雰囲気を乱す奴は除隊させること。 -- &new{2015-08-16 (日) 15:45:06}; --部隊を渡るのも一つの手 鹵獲も選べなくなるし所帯だけ大きくてアクティブ少ないとチャレンジもクリアできない 募集出しているとこでランキング100位以内ならアクティブも多いし良いと思う ちなみに俺も渡りで3部隊目 -- &new{2015-08-16 (日) 14:51:12}; --古参が去る理由、それは新規の怠慢だろう。 あんたらがつまらない、楽しくなるよう努力しないから古参はそういうだらしない姿に嫌気がさして去っていくのだと思う。 まあ友達少ないから賑やかなガンオンにくるのだろうけど、友達少ない人はガンオンにきても友達すくないままだろうな。 根本的にだらしない自分が変わらない限りは。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:17:37}; -大型アップデートがユニコーンだからユニコーンを昨日最終話を残して見ました。正直、予想されてたΖ程心震えませんでした。若い人には共感できるシリーズなのですかね。因みにアラフォです。SEEDを最後に見てません。SEEDは私的には好きでしたが…皆さんは実際どのシリーズが希望でしたか?これは質問掲示板に該当なんですか?いまいちシステムとか理解できなくてすみません。良かったら意見お願いします。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:41:17}; --同じくUCが自分に合いません。Z・ZZが個人的には最高です -- &new{2015-08-16 (日) 14:44:14}; ---合わないとまではいかないんですが背中がぞーっと震える感じはなかっです。コメントありがとうございます。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:50:55}; --とりあえずそこまで見たなら最終話まで見たら? -- &new{2015-08-16 (日) 14:44:41}; --Zの方がいいってのは思い出補正じゃない? ここが好き、ここが嫌いとかも無しだとそれ以上つっこんだ話なんてできないよw -- &new{2015-08-16 (日) 14:49:44}; --(そもそもガンダムのアニメで心が震えた事無いなんて言えない)まぁ、Zとかは陣営が面倒だから飛ばして正解だろうね。個人的には逆シャアあたりが良かった。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:49:52}; --UCは面白かった。Z~逆シャアはカッコイイ機体多くて好き。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:53:14}; --俺おっさんだけどユニコーンも、Z、ZZも好きやで。後、ここは雑談用掲示板と書いてあるぞ。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:53:40}; ---すみません。今みたいのは質問掲示板ですか?不慣れでうとくてすみません! -- &new{2015-08-16 (日) 15:01:40}; ---雑談であってるんじゃね、これ -- &new{2015-08-16 (日) 15:24:35}; --ユニコーンは映像と音楽がやhり凄かったかしストーリーも一応は面白かったからZよりは感動した。スタークジェガンとかジェスタキャノンなんかが使えるとなればやはりユニコーン希望 -- &new{2015-08-16 (日) 14:54:30}; --リディがブレるとことMS戦闘シーン以外は見どころないと思う。個人的にはウイングの中盤までと00、08MS小隊、SEEDの中盤までがオススメかな。 -- &new{2015-08-16 (日) 14:56:05}; --まったく話題にもならないX見たら普通におもしろかった -- &new{2015-08-16 (日) 14:58:26}; ---Xは普通に面白いと思うよ ほんと -- &new{2015-08-16 (日) 15:07:41}; --今日最終話まで見る予定です。結構普段は涙など流したりしないのですが、実際回りに人が居ないと流れます。でも…PCは低スペックで下手ですが。暫くは楽しみたいと思います。コメントありがとうございます! -- &new{2015-08-16 (日) 14:56:56}; --zは二度目、見直したら退屈すぎて寝てしまったわ、ガンダムってどんな機体があるかとか多少の事前知識があるといっきにつまらなくなる -- &new{2015-08-16 (日) 15:02:43}; --Zは機体を使うことができる別ゲーがいっぱいだけどUCはそこまでないしあったとしてもワンオフばっかで量産機使えるゲーム少ないから量産機実装してくれるなら全然UCのがいい、ストーリーは小説見てから見たほうが色々面白いよ、結構省いてる部分あるし -- &new{2015-08-16 (日) 15:04:24}; --まぁ、正直いうとZ~CCAよりも、いろいろな意味で好きな1年戦争系ジオンが出てくるUCの方が好き。そもそも自分はZよりもエルガイムとかボトムズの方のが好きだったオッサンだから -- &new{2015-08-16 (日) 15:06:22}; --ユニコーンはシリーズ通して観ないと「?」なこと多い。時代背景とかわかってくると、なるほどそうきたか…て感じの面白さがあると思う -- &new{2015-08-16 (日) 15:06:51}; ---わかる -- &new{2015-08-16 (日) 15:11:42}; ---同人ガンダムと呼ばれる所以だな。UCがよかったというか現代ガンダムだったのは音楽と映像面の演出が今風だったからで、話自体は特に新しいチャレンジが皆無だったのはさすがに残念だった -- &new{2015-08-16 (日) 15:11:43}; --木主はグレンラガン見た方がいい -- &new{2015-08-16 (日) 15:10:32}; --みなさんありがとうございます。どこまでコメントしてくれた方に返したら良いのかわからりますせんが…いろんな意見聞けてほんとに参考になりました!ありがとうございます。 -- &new{2015-08-16 (日) 15:13:35}; ---ツリー化くらいちゃんとしような。直しといたんで4649 -- &new{2015-08-16 (日) 15:15:43}; --Zは面白かったけど、UCが好き。ZZはZZが登場するまでに苦痛を感じるほど飽きたから、序盤しか見てない -- &new{2015-08-16 (日) 16:12:14}; --同じくアラフォー。 ファーストは今見ても心ふるえる演出があるけど、UCにはそれがない。心ふるえるツボが違うだけでUCに鳥肌を立たせるファンもいるのだろうな。 いつの時代もやっていることは変わらないでしょう。 -- &new{2015-08-16 (日) 16:38:23}; --SEEDが面白くてZに心震えたなら種死みればいいよ。普通に見ると回想シーンが多すぎるけど、SEED DESTINY スペシャルエディションのほうなら楽しめるはず。 -- &new{2015-08-16 (日) 15:20:10}; --ぶっちゃけガンダムはWと無印SEEDくらいしか見たことないからどの作品だろうとガンオン続けば問題なし派。ガンダム、ジム、ザク、ドム、グフ、アッガイ以外の機体の名前はガンオンで知りました。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:08:01}; -ここだけフルコーン(エース)とノルン(エース)実装直後 -- &new{2015-08-16 (日) 15:10:59}; --フルコーン・・・? -- &new{2015-08-16 (日) 15:15:42}; ---フルアーマーユニコーンの略っしょ -- &new{2015-08-16 (日) 15:19:59}; --アメリカのアイスチェーン店にフルコーンとノルンはあったな -- &new{2015-08-16 (日) 15:17:48}; --ネバーエンディングストーリーかな? -- &new{2015-08-16 (日) 17:30:43}; -俺…シナンジュが実装されたら…&color(Red){復帰};するんだ…! -- &new{2015-08-16 (日) 15:15:20}; --そうか。また年末に会おう -- &new{2015-08-16 (日) 15:16:37}; --&color(Red){全裸待機};で風邪をひいてください -- &new{2015-08-16 (日) 15:26:31}; ---おまわりさんもつけましょう -- &new{2015-08-16 (日) 15:50:13}; ---おさわりまんもつけましょう♂ -- &new{2015-08-16 (日) 17:27:11}; --技術の面もあっただろうけど結局ジオング使わせなかったしどうなんだろうね -- &new{2015-08-16 (日) 16:56:00}; -コミケ帰りに秋葉適当にぶらついてたら新刊の薄い本にキシリアBBAの本が置いてあったわ。 -- &new{2015-08-16 (日) 15:24:37}; --で、もちろん買ったんだよな? -- &new{2015-08-16 (日) 15:26:22}; ---クベ「ゴクリ」 -- &new{2015-08-16 (日) 15:33:13}; --資源ごみ何曜日だっけ? -- &new{2015-08-16 (日) 15:43:59}; ---とりあえずシュレッダーにかけましょう -- &new{2015-08-16 (日) 15:50:53}; ---ヒァッハ~汚物は消毒だー -- &new{2015-08-16 (日) 15:58:21}; -UCにするならNPCも追加するなり刷新するなりしないとなぁ 0096まで生きてるのあんまりいないよね 希望としてはオペか部隊長でマリーダさんが欲しい -- &new{2015-08-16 (日) 15:25:41}; --タグザのオペも渋くていいかもしれん -- &new{2015-08-16 (日) 15:29:13}; -アプデがUCって決まってから「Zの機体乗りたかったなー」って過去形の木見るけどまだZ~逆シャアの機体がでないと決まったわけではないからな。そんなに落ち込まなくていいと思うよ -- &new{2015-08-16 (日) 15:26:38}; --少なくとも中国では[[こんな感じ>http://ms.9you.com/html/newsnew/2015/0814/449.html]]らしい。翻訳はご自由に -- &new{2015-08-16 (日) 15:29:30}; ---ZZが実はガンタムだったって事以外読めんな。翻訳職人頼んだぞ! -- &new{2015-08-16 (日) 15:36:35}; ---いや、ロゴが載ってる時点でUC一辺倒ではないって事だろ -- &new{2015-08-16 (日) 15:47:51}; ---これ見てるとZだけだとプレイヤー機体として実装できる機体が足りないから、UCまで一気に行くことでZ~UCまでにして出せる機体増やそうとしたのかな、と勝手な憶測をしてみる -- &new{2015-08-16 (日) 15:53:59}; ---逆シャアのNの部分少し青くなってるんだが。あれ大丈夫なのか? -- &new{2015-08-16 (日) 15:56:15}; --出ないと思ってる人はちょっと残念な騒ぎたい人だから気にしないでいい これまでも0083でプロケンだのBDだの出てるわけで、それ以前なら一年戦争なのにパワジムだのジムカス出てるわけで… 好きに出せるっつの 出る根拠はこの通りあるけど出ない根拠は全く出さず出ない出ないと謎のネガだもの -- &new{2015-08-16 (日) 15:30:44}; ---終わってほしいって気持ちが先走りすぎてるんだろうな。別のゲームやってりゃいいものを。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:44:00}; --出る時期が分からないってことだろうな、UCから出してくるか、時系列順にZから責めてくるか・・・まぁアプデ画像でUC出したから0096系やユニコーンは早めに出てきそうだけど -- &new{2015-08-16 (日) 15:36:48}; ---そりゃあの広告でZから出したら詐欺だろ。覚醒前ユニバンシとジェガン、ズール出した後、Z→UCとローテでいくんだろ -- &new{2015-08-16 (日) 15:43:34}; ---↑動画もUCだし、ただそのパターンだと次がZ時代になると思ってジムクゥエルとかメタス、カタナとか出ると思って乗りたかった人は長い道のりになりそうだな(個人的にmk2やストライカーカスタムやカタナとか期待してたわwww) -- &new{2015-08-16 (日) 15:48:56}; --Z~逆シャアの人気機体も出せばまだまだ稼げるしな!UC機体縛りなんかしたらおいしくもなんともない。 -- &new{2015-08-16 (日) 15:37:10}; --乗れるか乗れないかよりも、高性能機なのに実装の順番のせいでいきなり旧式化してないか気になる。 -- &new{2015-08-16 (日) 15:38:15}; ---今のアレックスとGPシリーズの関係のように時系列無視でタイトル内での立ち位置でコスト&性能設定されるんじゃないかねぇ。ただZとZZの間では格差が出るかもしれん(ZZのガンダムチームっていう設定があるから) -- &new{2015-08-16 (日) 15:52:26}; ---ユニコーン・・・アレックスでいいじゃん、Z・・・ハイメガ無双とか、ZZ・・・デブw -- &new{2015-08-16 (日) 15:58:51}; --Z~CCAが不人気でも、それらの中にも人気機体はある。だから無駄弾捨ててそれらを優先的に出せるという意味でのUC0096でもあると思うんだけどな -- &new{2015-08-16 (日) 15:39:52}; --Z~UCまでだけど、今まで通りマニアック(MSV)な機体にも目を向けて作って欲しい -- &new{2015-08-16 (日) 15:51:50}; ---MSVはロマンだからもっと実装し欲しいよな -- &new{2015-08-16 (日) 16:48:51}; --バウはゼータのミラーとして出すのだろうか。UC的にはリゼルの対なんだろうけど -- &new{2015-08-16 (日) 16:53:45}; -EX期間に佐官落ちしてた連邦キャラが直近10戦8勝、20戦13勝と勝ち越してて、まさかの勝利数で昇格した…あの弱い弱いと罵られ続けていた連邦佐官に何があったんだろうな -- &new{2015-08-16 (日) 15:51:07}; --連邦佐官が変わったんじゃなくて、ジオン佐官が上がったんじゃね -- &new{2015-08-16 (日) 15:53:42}; ---連邦将官も少し、負けて佐官に落ちてきたのかもよ -- &new{2015-08-16 (日) 15:55:28}; ---確かに、両軍とも人数の多いだろう中佐~少将辺りの戦績不安定な人たちの階級の偏りが変わったのは感じる -- &new{2015-08-16 (日) 15:57:12}; ---両軍の階級維持難易度が整って上から下まで良い感じになってきたんだろうなぁ -- &new{2015-08-16 (日) 15:58:59}; ---どちらにしても佐官の中身のPSバランスが良くなって、アプデで新マッチングと新階級実装してくれたら、全階級バランス良くなるんじゃない -- &new{2015-08-16 (日) 16:01:31}; ---運営・開発には頑張ってほしいね、新マッチング。両軍の質が均衡するくらいの方がやってて楽しいもんね。簡単に勝てちゃうのも、ひたすら負け続けるのも御免被りたい -- &new{2015-08-16 (日) 16:09:15}; --ジオンでしかやってなかった将官とかが、ティターンズMS乗りたさに連邦でも始めたとか結構いるんじゃね? -- &new{2015-08-16 (日) 16:21:16}; --暗黒盆踊り弱体化とテトラ実装で、将官ライダーがジオンに流れる+ジオン将官戦場で勝てるようになり佐官落としのライト層(将官戦場で勝てないから落とした)が将官に定着。連邦は、フレピクの寄生虫で将官維持していたのが負け数で佐官落ちになり、佐官帯が強化。なので佐官帯に限って言えば、連邦は強化され、ジオンは弱体化した。といってもまだまだジオン佐官の方が強いとは思うけどね。ただ以前のようなジオン必勝から、ジオン有利程度までには落ち着いた。 -- &new{2015-08-16 (日) 16:39:42}; ---これ。ただし4ヵ月歪なバランスだった為に連邦佐官がイーブンになるのはいまと同じ状況を2ヵ月ぐらい必要と思われる。 -- &new{2015-08-16 (日) 16:44:41}; ---4ヶ月だけかな?1年以上でしょ。ジオンが4ヶ月前に勝てていたのは階級制度ゆっるゆるしたから佐官帯の影響をゲージが受けただけだし -- &new{2015-08-16 (日) 16:48:23}; ---そこ指摘しちゃうと連ポークが沸きそうだからあえてしてなかったのよw -- &new{2015-08-16 (日) 18:21:52}; -ヴィンゲルのグレネードとBRとか、サイサのBZと収束とかを切り替え式の武器にすればいいと思うんだ。同じ武器使ってるのに武器枠潰されるとか解せん。 -- &new{2015-08-16 (日) 15:54:43}; --せやな -- &new{2015-08-16 (日) 15:58:53}; --ヒルドルブ「勝ったな…」 -- &new{2015-08-16 (日) 15:59:32}; ---ヒルドルブは多すぎて切替が追いつかないような…マゼラとバズ同じ所に切替仕様で入れちゃったら逆にもったいないし(残弾が共用なので)。 -- &new{2015-08-16 (日) 16:45:25}; ---ヒルドルブは今のままでいいだろ。むしろ自由な武器選択ができなくなる -- &new{2015-08-16 (日) 16:50:03}; -- 切 り 替 え バ グ 不 可 避 万バズがFAで飛んでくる未来ががが -- &new{2015-08-16 (日) 17:37:07}; -しかし機体性能はどうなるのだろ 0083までの戦場に0096の機体放り込むのって今のガンオンに某CBの空戦ロボを放り込むようなものじゃなかろうか -- &new{2015-08-16 (日) 15:56:19}; --旧式のゲルググなら楽なものといいつつ、すべてのゲルググに性能負けしてるジムカスなんていう0083の機体があるのですが -- &new{2015-08-16 (日) 15:57:52}; ---あいつ一応ビムコ盾持ってるから重撃の方はやれるだろ!いい加減にしろ! -- &new{2015-08-16 (日) 16:03:33}; --コスト1000で実装。撃破されたら一週間出せません。 -- &new{2015-08-16 (日) 15:58:01}; --アトミックバズーカ見てると問題なさそうに見える -- &new{2015-08-16 (日) 16:06:24}; --いやまぁ実際今のってる機体どうなるんだろうね。新機体を今の機体にあわせたら逆に10年後の機体なのに運動性能しょぼくね?ってなるし。 -- &new{2015-08-16 (日) 16:09:30}; --一回圧縮したらいいのにとは思う。例えば、素ジム、指揮ジム、陸ジム強襲、寒ジム、WDジムキャをまとめてcost200にして、性能もそれに合わせて微調整する。残りも同様にcost220、240、260、280にまとめてしまう、とか。そうやって機体性能差を小さくすれば、今後それ以上に高性能な機体が出てきたとしても従来機体の陳腐化を防げるだろうし -- &new{2015-08-16 (日) 16:10:19}; ---タイトル毎のフラグシップ機(360)基準にアレックス、GP03、ZZ、ν、覚醒ユニを同等性能にして、そこからタイトル内のポジションから逆算して性能付けすればいいと思う -- &new{2015-08-16 (日) 16:17:22}; ---コスト見直しとランクアップでコスト10ずつ上がるようになったんだしコスト10きざみにして欲しいな。 -- &new{2015-08-16 (日) 16:19:37}; --ここ一年間、フレピクがお空をビュンビュン飛び回ってたし、今更変わらない -- &new{2015-08-16 (日) 17:35:28}; -&color(Yellow){\};(´&color(Yellow){・};ω&color(Yellow){・};`)&color(Yellow){/};「バナァァアアジィィ」&color(White){いずれバンシィも実装されるのかしら?}; -- &new{2015-08-16 (日) 16:02:59}; --眼帯で目を隠しても出荷だ -- &new{2015-08-16 (日) 16:07:20}; --UCを引っ張り出したせいで運営は一つ悩みを抱えた筈だ。NT-Dと副産物であるファンネルジャック…エルメス最強伝説は崩壊するのか…?エルメスのビットをジャックできればかなり楽に倒せそうだが…? -- &new{2015-08-16 (日) 16:09:47}; ---NT-Dは普通のパイロットが発動させたら生きて帰ってこれないんじゃなかったか…エース専用で解決じゃん? -- &new{2015-08-16 (日) 16:16:54}; ---予告に使っている看板MSに乗れないってのもそれはそれで問題のような…w -- &new{2015-08-16 (日) 16:21:09}; ---看板MS乗れないとか、それガンオンの初期から言われてたから運営は気にしないだろう。プロガン出たときとかすごい騒ぎだったんだぜ。 -- &new{2015-08-16 (日) 16:23:14}; ---UCを超える看板MSって何になるんだろうな・・・ -- &new{2015-08-16 (日) 16:25:55}; ---ララァの方がNTとしてプレイヤーより格上なのでジャックできません!ご安心ください! -- &new{2015-08-16 (日) 16:44:11}; --&color(Yellow){\};(´&color(Yellow){・};ω&color(Yellow){・};`)&color(Yellow){/};ソンナァァ― -- &new{2015-08-16 (日) 16:10:25}; -ザクIスナイパー(カークス機)出ないかなぁ、指揮官用で我慢なのかな… -- &new{2015-08-16 (日) 16:07:57}; --まあ、間違いなくそうだろうね。 -- &new{2015-08-16 (日) 16:14:13}; --マスデバで自爆追加ワンチャン。なお失敗する模様 -- &new{2015-08-16 (日) 16:36:04}; --それ欲しいな。金図武器は出力限界(照射)で行こう -- &new{2015-08-16 (日) 16:46:44}; ---密集地帯で横ナギにした時の爽快感過ごそう -- &new{2015-08-16 (日) 16:47:45}; -ジェスタさえ実装してくれれば文句はない! -- &new{2015-08-16 (日) 16:29:46}; --カプールとZザクも欲しい! -- &new{2015-08-16 (日) 16:44:05}; -皆が一番好きなモーションは?(陣営問わず、ブースト時の姿勢でもD格でもなんでもOK) -- &new{2015-08-16 (日) 16:30:53}; --ヨツンヴァイ -- &new{2015-08-16 (日) 16:33:58}; --EXAM発動時かなー -- &new{2015-08-16 (日) 16:38:34}; --フレピク高出A3の3段目、ナハトD式のD格。格好はいいけど、ロボの動きじゃねーよなぁ… -- &new{2015-08-16 (日) 16:43:38}; ---そもそも20m近いロボが二足歩行できることがおかしい(マジレス) なおビグザム -- &new{2015-08-16 (日) 17:28:51}; --ジーラインSTのD出のD格モーション -- &new{2015-08-16 (日) 16:46:38}; --俺は連ジの汎用格闘の改良のD格、駒と駒LAの改良のD格、素イフのD格等々の回転切りじゃないD格のモーション。主に後ろにブースターが付いてるのに地上で踏み切らなくても回転しながらあんなに前進するのは個人的には違和感があって好きじゃない -- &new{2015-08-16 (日) 16:52:08}; --第四の騎士様の180mm展開モーション -- &new{2015-08-16 (日) 18:13:06}; --スナⅠの対艦片膝かな、帰等の時ついカメラ動かして眺めてるわ -- &new{2015-08-16 (日) 18:34:15}; -対空砲設置してても爆撃機が普通に爆弾落としていく事に物申したいんだけど…そう思うの俺だけ? -- &new{2015-08-16 (日) 16:37:03}; --戦場が膠着しちゃうのをどうにかしたかったんだろうけど対空砲の価値が激減したのは事実 -- &new{2015-08-16 (日) 16:44:03}; ---指揮爆撃強化しすぎだわ 対空貫通出来る指揮爆撃と出来ない指揮爆撃で分けるべき 貫通できるのはCTと消費ゲージ多めで -- &new{2015-08-16 (日) 16:50:33}; ---↑別枠として設けたら片方で対空壊して、もう片方で爆撃するだけじゃね -- &new{2015-08-16 (日) 16:55:00}; ---その分ゲージ消費するならありだと思うけどな。縦断の方だけ貫通にすればかなり使いづらい。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:12:31}; ---あの爆撃の理不尽さはどうにかならんもんか… -- &new{2015-08-16 (日) 17:01:54}; --芋が増えるよりマシ。 あいつらは陣営勝利関係なく、技量を競うこともなくただ延々と砲撃垂れ流してポイント稼いでいるだけの思わしくないプレイスタイルだから。 陣営敗北してるのに600ptとか出してるのいたけど、勝利を捨ててまでポイントを稼ごうとするのだから本末転倒だよな。 -- &new{2015-08-16 (日) 16:56:02}; ---そういうもんなんかなぁ…自分も芋してる人見ると「なにやってんの」って言いたくなるけど…あの爆撃の理不尽さはどうにかならんもんか… -- &new{2015-08-16 (日) 17:01:54}; ---えー稼げてる砲撃なら別にいいだろ、設置物やら補給やらをとっとと壊して効率よく迫撃や榴弾ぶち込んでるのだから。いかんのは全く稼げてない砲撃だろ、ポイント=貢献度ではないが全く稼げてないなら全然当てれてないってことだわ。砂はしらんがな -- &new{2015-08-16 (日) 17:06:45}; ---僻地レーダーとかボランティア行動ばかりしてたら稼げないとはいうものの、肝心な場所にだけ置いて他でしっかり戦えてたらそれなりにはスコアいくよなぁ -- &new{2015-08-16 (日) 17:30:47}; ---僻地レダやらボランティアしてたら戦う暇なんか無いと思うんだが。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:45:05}; ---レーダーがねヘイト高くて脆いくせにでかい音鳴らして自己主張しやがるんです結果は言わずもがな。支援少なかったら戦闘してても機体乗り捨てて足回り悪い支援でMAP移動しながら再設置マラソンの始まりですよ。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:25:52}; ---ガバガバ階級とマッチングでもはや勝敗なんてどうでもいいって層が多くなってて、皆好き勝手やってる中よくボランティアばっかしてられるな -- &new{2015-08-16 (日) 19:01:55}; ---戦えるだけの環境や腕がないからボランティア位しかできることがないんだろ。自分の力量にあった行動ができる健気な奴等だよ -- &new{2015-08-16 (日) 19:22:38}; --対空砲が完全防護の盾になってしまうと砲撃が死ぬ。それを戦術支援のCTアリの爆撃がなんとかする、ってのはアリだと思うが…ガンダム6号機の対空砲無視ってのはなぁ… -- &new{2015-08-16 (日) 17:09:35}; ---死なねぇよ対空されたら榴弾垂れ流してればいいし6号機のあれ射程糞短いぞ -- &new{2015-08-16 (日) 17:30:10}; ---方針はそれでいいと思うけど、指揮爆撃のコストがタダみたいなもんだから、バランス悪いなとは思う -- &new{2015-08-16 (日) 17:37:11}; --指揮爆に対して対空が無価値ではなくて、対空あると指揮爆のダメージ減るとかでよかったきがする -- &new{2015-08-16 (日) 17:10:55}; --対空誰も置かないからわざわざ機体乗り捨てて置いたらトレーナーごと指揮爆で壊されて以降置く気にならない -- &new{2015-08-16 (日) 17:18:43}; --運営は支援が嫌いだから…。支援にマイナスになることは喜んで実行する。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:21:16}; --つーかライン爆撃で対空無効ってのがおかしいのであって、ピンポイント爆撃にすりゃいいのにホントアホ。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:42:03}; --指揮爆は対空砲で防げない代わりに、砂とかである程度容易に落とせるようにすれば良い。指揮爆で対空砲壊せれば普通の砲撃が通るんだし。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:45:02}; -デッキに02ちゃんとドムトロ(全部爆風3)3機入れてやってたら佐官みたいなデッキと言われたんだが...佐官みたいなデッキってなんだ? しかも俺は一応大将なのに謎すぎる -- &new{2015-08-16 (日) 16:59:26}; --まぁ大将のデッキってケンプ、テトラ、ナハトってイメージなんじゃね。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:02:36}; --好きな機体使うのが楽しいんだし、人になに言われてもいいじゃない別に。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:02:48}; --むしろテーマデッキっぽいってのを言いたかったのかもよ? -- &new{2015-08-16 (日) 17:08:14}; --将官は02もドムトロも全部コンカスなんでしょ -- &new{2015-08-16 (日) 17:20:16}; --佐官みたいなデッキと言ったらSMLが入ってることしか思いつかん -- &new{2015-08-16 (日) 17:30:01}; --そりゃメインバズ格って昔から弱者の武器だからね。あと拠点ダメージ出せない機体ってところもそう見える。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:41:11}; --ケンプテトライフナハトの入ってないデッキかな -- &new{2015-08-16 (日) 18:17:59}; -ちょいと疑問なんだが、みんなMG1マガ中何割当てれてる?自分はNだと半分しか当てれないからH使ってるんだがみんなはどんな感じ? -- &new{2015-08-16 (日) 17:04:01}; --現状ガンオンでMGを使う必要感じないから全然使わないな。使うとしてもほとんどあたらない距離での牽制かほぼ当たる追い討ちかのどっちかやな。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:08:21}; --どのマシンガン?三点マシだと遠くでも当てやすいけど、フルオートのはバラけるから遠くのは当てにくい。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:06:47}; ---どっちかといえばFAのほう 大体みんなどれくらいの距離でどんくらい当てれてる? -- &new{2015-08-16 (日) 17:22:09}; --敵にもよるし状況にもよるしねぇ -- &new{2015-08-16 (日) 17:21:13}; --格闘振る位の距離で8割 その倍の距離で6割位 -- &new{2015-08-16 (日) 17:34:11}; --マシンガンはBRより弾速が速くて当てやすいからロック高めにして、今より距離近づけば当たるで。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:42:17}; -そろそろZオンラインの情報きたか?と思って戻ってきたらユニコーンだった。どんだけ間すっ飛ばすんだよ。機体どうなるんだろ。UC時代ってジェガンですらガンダムを凌駕する性能なんだろ? -- &new{2015-08-16 (日) 17:15:46}; --Wikipedia覗いてきてみ -- &new{2015-08-16 (日) 17:25:56}; --そこは改修されたって体でいいじゃん(いいじゃん) -- &new{2015-08-16 (日) 17:30:01}; --ジムスナイパーⅡで性能は上回ってるんだから気にすんな、どーせVSシリーズみたいな感じになるよ -- &new{2015-08-16 (日) 17:33:17}; --自分に合わなかったら辞めるしかないよね -- &new{2015-08-16 (日) 17:34:57}; --丸山時代ならぶっ壊れで実装してから弱体。ナンカン時代だとその逆。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:35:54}; --すでにゾゴック、ジュアッグ、指揮砂がUC時代の機体なんだよな -- &new{2015-08-16 (日) 17:37:31}; ---ジュアッグはUC仕様でまた出してきそうな気がする。でもあんな速度で腕ガト持ってこられても困るよなぁ… -- &new{2015-08-16 (日) 17:40:19}; --設定にもよるがガンダムは結構性能低いほうじゃないか? -- &new{2015-08-16 (日) 17:51:51}; ---小説版の感じだとジムより劣ってる面があるとかないとか -- &new{2015-08-16 (日) 17:54:26}; --多分看板はUCでΖから出してくると思う。マラサイがフェダーイン持ってたり、そういうとこでUC感を演出していくんじゃないかな。素ガンダム登場も遅かったし -- &new{2015-08-16 (日) 18:16:07}; -ID: 1027220が大量米削除してるんだが荒らし? -- &new{2015-08-16 (日) 17:17:19}; --即通報余裕でした -- &new{2015-08-16 (日) 17:18:23}; --なんか意味わからんやつに米消されたんだが? -- &new{2015-08-16 (日) 17:17:57}; --とりあえず俺が覚えてる限りの米は復旧したよ、なお異名云々の木は晒し米が多かったので全てCOという処置は取らせてもらったよ。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:23:51}; ---GJっす -- &new{2015-08-16 (日) 17:25:20}; ---コメントアウトしても2000行の制限に引っかかるのだろうか…?だとしたら消去した方が雑談板延命と言う意味では正解のような…? -- &new{2015-08-16 (日) 17:35:42}; ---そんなん新設するだけだろ何言ってんだ? -- &new{2015-08-16 (日) 17:42:15}; ---いかんいかん、基本コメントの削除はタブーよ。どのコメントを消したのかを一目で分かるために残しておくべき、じゃなきゃ本当は消すべきじゃないの?って多数の人が後で不服を申し立てるときとかのために証拠を残しておくために必要だからね、COだとそれが一目で分かるから。あとページの制限自体は無さそうだからここが限界になってもまた新設すればいいしね -- [[枝主]] &new{2015-08-16 (日) 17:42:28}; --該当IDが仮BLになったよ、通報した人お疲れ様 -- &new{2015-08-16 (日) 17:36:19}; -別鯖で最初からやってみたけど初期機体+αで20戦で将官戦場行きになっちゃった。ガチ機体なら10戦くらいで将官戦場行きになるのかな?逆に佐官以下って絶対全員故意にその階級にいるよね、これ -- &new{2015-08-16 (日) 17:40:21}; --まず将官になりやすい陣営がある。その上将官になれても維持できるか?というのがある。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:46:01}; --連邦でそれなら割とすごいわ。ただ、佐官帯はもともとPS無い(一方的な試合が多くPSを醸成されることが少ない)に加えて、FPS苦手だけどガンダム好きって層もいるから、わざとやってなくてもあそこが定位置になることはありうる。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:43:56}; -正直ユニコーンはガンオンやってるファースト世代のおっさん連中に需要あるの?ZやZZはもちろん昔見たがユニコーンって今回初めて名前聞いたよ。ZとかZZの機体も出るなら続けるだろうけど、ユニコーンの知らない機体しか出ないんじゃ引退待ったなしですわ。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:40:25}; --誰得だよって言うやつって、俺得じゃない!ってワガママいってるだけのガキなんだよね まるで全体のことのように語るけど -- &new{2015-08-16 (日) 17:42:14}; --アプデ来た後ちょっとだけやってみて、合わないなと思ったら引退でいいんじゃないですかねぇ -- &new{2015-08-16 (日) 17:43:17}; --うちのオヤジが熱心にUC見てたから、人によっては需要あるんじゃないかね。あとZ、ZZ、AOZ、CCA、その他機体は恐らく出るだろう。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:43:25}; --はいはい引退引退。また明日な -- &new{2015-08-16 (日) 17:45:26}; --1st直撃時代の50後半から60位の人はUCすきなひと多いな。逆に40代に毛嫌いしてる人が多い。会社で付き合っててそう感じた。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:47:32}; ---俺の周りのおっさん(40~55)はみんなUC好きな人。おっさんにはUC結構当たりだと思うんだけどなあ。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:50:10}; --自分の価値観と他人の価値観は違うんですよー。木主が嫌なら辞めれば良いだけでしょ。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:48:41}; --そんな50歳前後のジジイ共でこんなゲームやってる奴なんて少ないからいいよ別に -- &new{2015-08-16 (日) 17:50:05}; --この木飽きた\(^o^)/ -- &new{2015-08-16 (日) 17:52:26}; --逆にスマホ並に機体サイクルが早い世界でゲルググやズゴックががんばってる姿が見れるだけで何となく嬉しいと思う層も少しは居るんじゃないかな 俺がそう むしろZやZZには全く思い入れが無いのでいらない -- &new{2015-08-16 (日) 17:58:13}; --別にすでに実装されてる1年戦争の機体が使えなくなるわけじゃないのに何いってんだ? -- &new{2015-08-16 (日) 17:59:28}; --間の時代の全部出すんじゃないのってもう何回も言われてるから。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:00:31}; --勢いと機体のかっこよさで人気になった00とかSEEDに比べたら丁寧なほうだしおっさんでも好きだよ -- &new{2015-08-16 (日) 18:05:40}; --20代後半だがUCは嫌い。なんだろ…30年たってもまだこれかよ、て感じ。シードとか00とかも、人間性の表面しか舐められてないよねって思う。ポケ戦まではまだ良かったけど83からお話は駄目になった。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:12:59}; --マイナーな漫画作品知らないからなら分かるが映像化までしてる作品知らないから引退はもはやただの我が儘だろ、木主みたいな事みんな言い出したらどうなると思う?Z知らないから引退0083知らないから引退初代のアニメにこんな機体出てないだろ引退‥‥‥ -- &new{2015-08-16 (日) 18:17:55}; --ファースト世代でも当時Z~CCAの時にアニメじゃなくファミコンに流れたゲーム派はUCは抵抗がないと思う。その後も次世代ゲーム機で1st系→種→UCと経験したタイプだからZ~CCAには思い入れがない人は多い -- &new{2015-08-16 (日) 18:27:27}; --もったいない。ファースト、z、zz見たことあるならUCも見るべき。それぞれの時代の機体が登場してるし、ブライトさんも出てる。シャアとは別人のフルフロンタル(実は全裸という意味!)がでてくるが、シャアの残留思念を引き継いでいる。「ラプラスの箱」はジオン・ズム・ダイクンのニュータイプと関係している…おっとこれ以上は UC見てね。特に「ラプラスの箱」をめぐってなぜここまで争うのか?は、オッサンの方が理解できるかもね。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:46:45}; --年代がひらきすぎてスーパーロボット大戦化しそうだ。世界観とかどうでもいいのか。自分的にはザクが使えるのは0083までかな、最大譲歩してzまでかな。まあ、やってみて世界観ぶち壊しなら引退しますわ。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:06:25}; ---世界観の話をしたらZの時点で壊れてるよ -- &new{2015-08-16 (日) 19:54:18}; --要は結局UCも冨野ガンダムとは方向性が違うから見る人がガンダムの何を評価するかで感想はガラリと変わるのよ -- &new{2015-08-16 (日) 19:23:06}; ---俺「(ジュアッグ可愛くて強いな・・・)これは神アニメですわ」 -- &new{2015-08-16 (日) 19:28:39}; ---そうなんだよな。ガンダムってなまじマルチ展開しちゃったから何で見るかで全然変わる -- &new{2015-08-16 (日) 19:32:53}; -0096アップデートでプレボ新機体でるかなぁ 出るといいな -- &new{2015-08-16 (日) 17:51:32}; --プレボ機体を増やしてくれたら毎日一戦は必ずやるなあ。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:54:16}; --リゼル(声:杉田)バージョン -- &new{2015-08-16 (日) 18:06:40}; -MAP見たら自軍の人数やレーダーが薄い所はわかるよね?そしたら、そこにフォローや警戒に回る。そうする事で全体的に守りが厚くなる。たったこれだけの話なのに出来ない人多いよな・・・何でだろう? -- &new{2015-08-16 (日) 17:53:17}; --ゲームに不慣れでMAPを見る余裕がない、勝ち負けより個人スコア重視してる、目の前にいる敵に攻撃ボタン押すだけで他は何も考えてない低脳など考えながら戦ってる人というのは一部なのだ -- &new{2015-08-16 (日) 17:55:22}; --まず支援入れてないんだよ、諦めるんだ(マップに自分の張ったレーダーしかないのを見ながら) -- &new{2015-08-16 (日) 18:01:42}; --自軍拠点に範囲大のすぐ消えるレーダーでミルフィーユが泣ける -- &new{2015-08-16 (日) 18:05:26}; --???(まぁ誰か行くだろ……) -- &new{2015-08-16 (日) 18:06:30}; --ガンオンのプレイヤースキルって機体動かす事より、こういう戦局やMAPから得られる情報を感じ取れる、読み取る能力の方が当てはまる気がする -- &new{2015-08-16 (日) 18:09:37}; ---てかこういう大規模の対戦ゲーでの一番必要なスキルがそれだから -- &new{2015-08-16 (日) 18:10:45}; --できて当然だと思っている時点で -- &new{2015-08-16 (日) 18:35:30}; --ガバガバのマッチングの適正化なんかも兼ねて、51x51で一部屋なんて廃止して中規模戦や小規模戦をデフォにしろと提案したことあったが、一部屋の人数少なくなると責任が重くなって嫌だなんていう奴が相当数いたというのがこのゲームのプレイヤー層だからな。そんな奴がいっぱいいるからマップ見て状況判断ができない、それで負けて暴言を吐くというくらい責任感がない -- &new{2015-08-16 (日) 19:14:10}; -正直水中適正のない機体は水中時の武器ダメ減少するべきだと思う。ナハトとかストライカーとか水中に入って格闘振ったら地上の三分の一しか与えられないとかさ。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:56:16}; --ますます水中ステージが嫌われるなw -- &new{2015-08-16 (日) 17:57:28}; --水中だけ無重力宇宙と同じにしちゃえばいいんじゃね 適性が無いと溺れるように -- &new{2015-08-16 (日) 18:02:16}; --宇宙なら「最初から適正無い機体は出さない」でいいんだけど、水中マップは陸もあるから難しいんだ。あまりに水中機体の差をつけすぎると、水中用の機体でない人は水に入らない=水中の戦力差が付きすぎるって事になる。そうなっちゃうとバランスとりづらいだろう? だから水中のペナや有利修正は控えめになってる。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:02:46}; ---しかも水陸機は水中でのアドバンテージは獲得しながらも陸上でペナルティないしね。控えめの調整は当然だよね。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:07:47}; --海パン履いたら許されるのかな -- &new{2015-08-16 (日) 18:03:05}; ---素ジムのオムツも大丈夫でしょうか? -- &new{2015-08-16 (日) 18:13:01}; ---ゲルキャ練度カラー「海に飛び込む準備はばっちりだ」 -- &new{2015-08-16 (日) 18:48:27}; --ちゅーかビームが水中で威力アップするとか訳解らんのじゃ。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:18:52}; ---ごま油の匂い漂うビームか、食欲をそそるな -- &new{2015-08-16 (日) 18:47:29}; ---食欲をUPさせてどうするw -- &new{2015-08-16 (日) 21:04:51}; -DXSPで4号機入手したんだが、金図の強化照射は倍ぐらい威力あってもいいんじゃないだろうか?キャリベの本拠点照射に使ってみたが、一マガジンで50スコアで敵本拠点のリスポン位置の下通路に射線が通るのですぐには気づかれ辛く、二マガジン分の100スコア程度は殴れるが、初動で100スコアとかしょっぱすぎる。これが威力倍で200スコア稼げるようになればかなり使えるようになると思う。せっかくの金図武装なんだから、ある程度使えるようにしてほしいわ。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:05:53}; --それはつまりそういう使い方する機体じゃないってことで、他の機体使えばいいんじゃないですかね -- &new{2015-08-16 (日) 18:08:10}; --フレピク「拠点は俺に任せて」 -- &new{2015-08-16 (日) 18:10:40}; --金図武器がどうでもいい武器のほうが銀図でも使える機体になるからありがたい -- &new{2015-08-16 (日) 18:12:31}; ---コレ。まぁ照射BRはさすがにもうちょっとなんとかすべきだとは思うけど。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:31:00}; --こう言うアホなメール受けとる運営に同情する。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:13:04}; --キャリベの照射なら、右攻めなら4とり、左攻めなら2とりでもいいし1とりでもこちらの制圧圏内から狙撃できるから、狙撃機会は結構ある。特に左攻めでは1とりで狙撃できるのがデカい。1回で稼げるスコアは少しでも、何度もできるから結果的には結構殴れる事になる。だから威力は据え置きでも構わないよ。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:16:16}; --4号機のページでやれよ。あとその武器は出力限界持てなくなる上に超目立つ地雷武器だから使わない方がいい -- &new{2015-08-16 (日) 18:16:19}; --照射は基本的に小型兵器破壊モジュを付けての、1マガで本拠点対空を破壊する兵装だからなぁ。威力アップは別にどうでもいい。4号機や狙撃アクトでやると機動力があるから凸の時に対空破壊できて貢献はできるんだが、出力限界がもてなくなるんで完全にボランティアなんだよな・・・。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:24:34}; ---出力限界と各種武器で破壊すれば良くね‥‥ -- &new{2015-08-16 (日) 18:29:01}; --4号機の照射じゃなくて、照射スナ全体の強化が必要だと思う -- &new{2015-08-16 (日) 18:30:40}; ---これでも狙撃の照射は一度強化されたんだぞ。まあ再強化は賛成だけど戦艦も強化してやらんと空飛ぶスコア贈呈機になる。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:53:48}; ---元がゴミな武装をインフレに合わせて強化してもゴミのままなのは明白だろ。戦艦とSFSは強化されるべき -- &new{2015-08-16 (日) 19:42:48}; --今の出力限界なんかやめて、照射を射程800くらいのスリップダメージ食らう本体移動不可ゲロビにすれば原作っぽくなっていいんじゃね -- &new{2015-08-16 (日) 18:52:31}; -ジオンはCBRとか砂とかに警戒、連邦は格闘奇襲に警戒ってイメージがあるんだけど、これって何の差なんだ? -- &new{2015-08-16 (日) 18:23:52}; --デブかそうでないか -- &new{2015-08-16 (Sun) 18:27:56}; --アレックスにCBRが有効じゃなくて格闘が有効だからジオンにCBRが少なく格闘機が多い。逆にケンプテトラにはCBRが有効で、速くて距離を取られやすいから格闘があまり有効じゃないので連邦にCBRが多く格闘機が少ない -- &new{2015-08-16 (日) 18:35:19}; --弱点と脅威。自分の持ってるイメージを自分の力で言語化するのは大事だよ。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:43:13}; --主力機が盾持ってるかの差、さらにビムコの分布が連邦はGPシリーズやアレックス対してジオンはゲルググ・アクト辺り -- &new{2015-08-16 (日) 18:45:59}; --連邦に関しては機動力と格闘性能で全敗してるから -- &new{2015-08-16 (日) 19:09:10}; --相手が盾無しでやわいやつばっかなのでCBRが有効な連邦、相手がビムコ盾持ち頑丈で、自軍に優秀な格闘持ちが多いのでワンチャンある格闘を選択するジオン -- &new{2015-08-16 (日) 19:42:52}; -(´・ω・`)ガノンらんらんよー、ハイラル王国を乗っ取ってらんらん王国にするのよー -- &new{2015-08-16 (日) 18:30:38}; --らん豚を絶滅させたい・・・ -- &new{2015-08-16 (日) 18:37:55}; --(´・ω・`)お薬の時間です、らん豚王子 -- &new{2015-08-16 (日) 18:39:05}; --井戸のなかの蛙、豚小屋のなかの豚 -- &new{2015-08-16 (日) 19:02:01}; ---深イイー -- &new{2015-08-16 (日) 19:04:01}; -ジェガン「我を崇めよ」 -- &new{2015-08-16 (日) 18:41:18}; --百式に汚いカラースプレー塗るな! -- &new{2015-08-16 (日) 18:48:40}; --デナンゾン「ジェガンデカ過ぎ~洞窟でボーナスバルーン~w」 -- &new{2015-08-16 (日) 18:54:39}; --ググってみたけど、強くも無く絵に描いたような量産機だった。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:14:29}; ---わかってないなー・・・ジェガンR型でググれば幸せになれる ガンダム史上最高のイケメンだからな -- &new{2015-08-16 (日) 19:26:29}; ---色以外は百式の方がかっこいいじゃん -- &new{2015-08-16 (日) 19:45:04}; ---よろしい…ならば戦争だ -- &new{2015-08-16 (日) 19:51:22}; -戦闘二十分とか長すぎ。 出撃機体数4機制限も再出撃も撤廃して、敵本拠点落とすか敵を全滅させたら勝ちというルールにしてほしいな。 両軍同じ技量程度で芋りあったら長引くかも知れんけどそれは自己責任だし。 格差ゲーでリスキル延々続けるのも続けられるのもうんざりだよ。 賛成多かったら運営にメールしようと思うんだけどどうだろう? -- &new{2015-08-16 (日) 18:51:33}; --結果:先陣切るリスクばかりでかくて誰も率先して動かないから膠着して終了 -- &new{2015-08-16 (日) 18:55:12}; ---最初は低コストとかレダ持ちで様子見したらいいんじゃないの。 布陣とか分かるし。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:57:59}; ---↑木主案だと最初に選んだ機体がやられたら終わりだろ? -- &new{2015-08-16 (日) 19:00:59}; ---いや、同じ機体の再出撃を撤廃って案。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:02:44}; ---ああ、そういうことね。今のガーベラアレックス360とトレワカ200だと差が小さすぎるから、もっとコスト差をがっつりつける前提なら面白そうだ -- &new{2015-08-16 (日) 19:05:22}; --それ本拠点前で固まってスキウレとか固定砲台のサポート受けつつ敵を殲滅すれば勝てるようになって、さらに芋状態が加速するだけじゃないか?攻めるほうがリスク高くなるじゃないか -- &new{2015-08-16 (日) 18:55:49}; ---今の本拠が硬すぎんだよ。 移動する戦艦とか本拠にすべき。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:59:34}; ---移動する本拠点・・・ベルファストいい加減出てきてもよさそうなもんだが -- &new{2015-08-16 (日) 19:02:53}; ---お互いの戦艦型本拠点が空中に浮いて時間経過でだんだんと近づいてくとか面白そうね。制限時間内に決着つかなかったらお互いの本拠点が激突してドロー。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:44:56}; ---マップのあちこちに散らばった沢山の戦車が本拠扱いとか、いろいろできそうだよな。 どんどん逃げてく本拠をしとめた数で勝敗が決まる。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:02:38}; --4機制限再出撃撤廃って、じゃあ何機出れるの?持っているのが全部死んだらずっと試合終了するまで待ってるの?君の言う案がよくわからなすぎて賛成も反対もできない。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:59:07}; ---コストが許す限り出撃できる。 全部壊されたら次のゲームへ。 勝敗決着したら報酬とか貰えるwotっぽい感じ。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:01:44}; //---ガーベラ50機とアレックス50機が「おい、お前先行けよ・・・」という空気を醸し出しながら時間だけが過ぎるゲーム -- &new{2015-08-16 (日) 19:02:34}; --格ゲーじゃないだろ、本拠点を守って攻めるゲームなんだから。 格ゲーはガンオンの一部分でしかない。 この辺りはき違えている人多いよな。 「MS戦で勝てばいい」だから勝てない。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:10:02}; ---木主は格差ゲーって言ってるんだけど・・・ -- &new{2015-08-16 (日) 19:14:10}; --局地やってろ。どうせ下手くそ過ぎて局地いけないくちだろ。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:43:28}; -ガーベラ・テトラの超高出力ビーム・マシンガンだけ何とかしないとせっかくの新機体も溶かされていく未来しか見えない…アレックスを相対的弱体化したみたいに、こいつの武器だけ攻撃力据え置きで、他機体のBR系武器とアーマーの大幅強化とかしそう。あるいは照射系武器だから狙撃が持ってる照射系武器も同時に弱体化して、「こいつだけ弱くしたわけじゃありません」キリっとか平気で言いそうで怖い。まあ順当に考えればシマゲルと死作4号機が持ってるゲロビも一緒に弱体化ってところだろうけど。とりあえずバグだけは早急に直して欲しい。割と(やられる方にとって)致命的なバグなのに全然直さんし、わざとこんなバグ作ったんじゃねーの?ってレベル -- &new{2015-08-16 (日) 18:57:57}; --長い 30文字以内でやり直し -- &new{2015-08-16 (日) 19:02:00}; ---木主じゃないがDPSぶっ飛んでるからこのままじゃ新機体までもが溶けまくってネガスパイラルになるってことじゃねーの? -- &new{2015-08-16 (日) 19:14:38}; --最大限の譲歩としてテトラの高出力と斉射の同時持ちを禁止しろ 高出力を辛うじて耐えてもそのあとのDPS15000のMGとか詰み -- &new{2015-08-16 (日) 19:14:31}; ---アレックスには万BZでこかされてガトで溶かされるよ -- &new{2015-08-16 (日) 19:21:49}; ---次の転倒改変次第ではそれが起きなくなるかもしれん。しかし転倒しなくなる同士での戦いだとDPS勝負になるので、新世代機体を出す前になんかしらの対策は欲しいかもな。というか、アレックスあのままだと新世代機体売れないから多分相対弱化するだろうし。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:41:01}; ---ロケシュアレ以外は背面食らわなきゃそれなりのバランスでも転倒しないだろ -- &new{2015-08-16 (日) 20:42:50}; --修正はすべきだけどあれが本体みたいなものだから修正しすぎるとお亡くなりになるね。360ってのも考慮しないとだし。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:18:58}; ---高性能ブーストがあれば充分じゃない? 連邦には足と数発しか撃てないLBRしか取り柄がない360もいるから一緒にLBRも弱体化して仲良くなろうぜ -- &new{2015-08-16 (日) 19:32:45}; ---GP01でLBR光らせてる状態だったら奇襲されない限りテトラには勝てるけどなぁLBR弱体願うのはテトラ使いだと思うわw -- &new{2015-08-16 (日) 19:38:52}; ---補給不可なんで勘弁してくだせえ・・・ -- &new{2015-08-16 (日) 19:41:00}; ---GP01使い(LBR未装備)ですまんな だってあんな重くて数発しか撃てないデッドウェイト持ちたくないもん -- &new{2015-08-16 (日) 19:44:08}; ---将官戦場で必ず数機は01見るけど言うほど産廃かあれ -- &new{2015-08-16 (日) 19:48:50}; ---運搬機としては最強と言っていい性能があるし、万バズBR運用をあの速度出来るのはやっぱアレックスとは違った強さがある。アレが安定しすぎてて目的が無いならアレでおkになっちゃうけど -- &new{2015-08-16 (日) 19:56:29}; ---局地ではLBRも十分選択肢になるし、言うほど死んでないのがGP01の素晴らしさよ -- &new{2015-08-16 (日) 20:18:19}; ---言うて局地だと微妙に足りないバランスに悩まされるんだけどね… -- &new{2015-08-16 (日) 20:43:57}; ---LBRは補給不可でいいからもう2発くらい弾が欲しい。そうでなかったらシュツ並に軽くしてくれたら…。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:51:25}; --この手の修正案ってだいたい弱体のみなんだよなぁ。絶妙な調整なんて出来ないここの運営開発じゃ機体の方向性を変える修正じゃなけりゃただただ死ぬだけやろ -- &new{2015-08-16 (日) 19:37:17}; --アレが弱体してくれるならテトラも弱体していいよ。凸力が足らんって言うならGP01に対拠点用武装でも追加すりゃいいんじゃね? -- &new{2015-08-16 (日) 19:39:27}; --ステイメン「同期なのに一切出てこないんですが」 -- &new{2015-08-16 (日) 19:57:26}; ---奇跡的にネオジオングが実装されたら、オーキス追加あるから(希望) -- &new{2015-08-16 (日) 22:24:15}; --大型アップデートの各種調整「後」の意見なら聞く耳持ってもいいって思うけど、今言われても「調整結果待てよ」としか言いようが無い。アプデ調整の内容全部知ってて言ってるならスゲーなw -- &new{2015-08-16 (日) 19:59:53}; --大魔王GLAが6月実装で8月弱体、ガーベラ・テトラも6月実装で8月統合整備、もうあとはどうなるか予想できるよな? -- &new{2015-08-16 (日) 20:06:58}; ---フレピクは1年だけどな -- &new{2015-08-16 (日) 20:21:10}; ---ゾゴック1日天下 -- &new{2015-08-16 (日) 20:37:52}; -(´;ω;`)皆争うのはもうやめて!!仲良くするべき!!&color(White){(´・ω・`)ジークジオン}; -- &new{2015-08-16 (日) 19:02:19}; --(´・ω・`)争え・・・もっと争え・・・&color(White){割とどっちでもいいけど取りあえず煽ってみるわ}; -- &new{2015-08-16 (日) 19:03:54}; --そうだそうだ!&color(White){きのこの山美味しい}; -- &new{2015-08-16 (日) 19:04:13}; ---&color(White){(*´ω`*)キノコハヤル!}; -- &new{2015-08-16 (日) 19:09:04}; ---ピコーンピコーン&color(White){(*};&color(Silver){´ω};`*) (´筍ω派`)透明になっても流行らせない -- &new{2015-08-16 (日) 19:13:03}; --彡⌒ミ <不毛な争いはやめるんだッ! -- &new{2015-08-16 (日) 19:05:54}; ---(´・ω・`)豚の犯した過ちは、らんらんが粛正する! -- &new{2015-08-16 (日) 19:19:24}; --全 員 出 荷 -- &new{2015-08-16 (日) 19:18:41}; --全 力 回 避 (´・ω・`) -- &new{2015-08-16 (日) 19:22:22}; -ただのわがままなんだが、識別色を変えれるようにして欲しいな ジオンでやってるとレーダーの波紋とYX軸がいい具合にマッチして青い連邦機が動いてるように見えてしまう その他にも青い箇所が敵に見えるとかままある -- &new{2015-08-16 (日) 19:16:16}; --俺の機体だけピンク表示なら認める -- &new{2015-08-16 (日) 19:20:21}; ---じゃ、俺の機体表示は真紅で -- &new{2015-08-16 (日) 19:22:47}; ---薔薇乙女か -- &new{2015-08-16 (日) 19:24:12}; --パクリ元は敵は赤、見方は青で固定なんだけどな。ガンダムゲーだと赤がジオン、青が連邦って慣習あるからそれに倣ったんだろうけど、何も全部それに倣わなくともという感じだわな -- &new{2015-08-16 (日) 19:59:44}; --色変更とか各種音量調整とか無意味なシークバーを機能させれるようにするとか、ちょっとしたところで改善して点がいっぱいあるわぁ・・・ソレこそ課金で開放でもいいくらい -- &new{2015-08-16 (日) 20:12:33}; -ボールの金図に500万GP払うやついるか?今はその価格でもいいけど、一定期間経過後、交換頻度の低い機体はGP価格下げてほしいなあ。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:22:29}; --コスト等によって交換費用は変えるべきだよね。課金に関係ないところはめんどぐさがって変えないのはさすがバンナムといったところか -- &new{2015-08-16 (日) 19:24:13}; --どんな機体でもGPガシャの排出確率変わらないのに、何で今更こういう意見が増えたんだ?よくわからん -- &new{2015-08-16 (日) 19:37:18}; ---基本ユーザーって頭悪いから。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:40:41}; ---コスト毎に価格変化もない事になんの疑問も抱かないほうがよっぽど頭悪いわw -- &new{2015-08-16 (日) 20:09:18}; ---DX:コストで価値変化なし GPガシャ:コストで価値変化なし ショップ販売:コストで価値変化なし 売値:コストで価値変化 何で売値だけコストで違うんだよ!売値統一しろや! -- &new{2015-08-16 (日) 20:28:50}; --無理です!DXで当ててください! -- &new{2015-08-16 (日) 19:37:24}; --コストだけで費用変えたらコスト比の良いものが使われるというだけになるから、コストと使用率でメンテごとに価格は変動でいいんでないか -- &new{2015-08-16 (日) 20:02:53}; --まぁガシャコンで出たら使ってね、程度の扱いなんだろう。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:06:23}; -チャービーでテトラ落としたって思ったら、後ろから味方のピクシーがふざけて味方(というか自分)に格闘してきたせいでチャービー消されたわ。 いつも淡々とプレーしてる俺でもさすがにいらっとした。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:22:40}; --その次の瞬間↓ -- &new{2015-08-16 (日) 19:24:02}; ---(´・ω・`) -- &new{2015-08-16 (日) 19:25:29}; ---(´・ω・`)ヌ~ン -- &new{2015-08-16 (日) 19:26:15}; ---(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2015-08-16 (日) 19:26:54}; ---これはまとめて出荷 -- &new{2015-08-16 (日) 19:46:06}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-08-16 (日) 19:54:49}; -(´・ω・`)ねぇねぇ、いんたーるーどチケットって今日で5枚であってる? -- &new{2015-08-16 (日) 19:34:11}; --(´・ω・`)水木金土日出荷だからあってるわよー -- &new{2015-08-16 (日) 19:35:38}; --今日は豚の生姜焼き食べよう -- &new{2015-08-16 (日) 19:36:24}; --HAHAHA 何言ってるんだ、手元に4枚しかないぞ?・・・・え・・・マジ・・・5枚?;; -- &new{2015-08-16 (日) 19:48:39}; ---1枚の差は自分のヒキを信じろ、運悪いとロクなの引けないからな -- &new{2015-08-16 (日) 19:56:41}; -ガンキャノンディテクター先生は出るんですか!? -- &new{2015-08-16 (日) 19:48:08}; --頭脳は子供!体は大人!名探偵コ○ン! -- &new{2015-08-16 (日) 19:49:26}; -UCのep4みたいにオールドタイプの機体が最新鋭機と奮戦してるの見てると胸が熱くなるよなぁ。てことでアプデ来てもわいはズゴックとザクで頑張るでp(・ー・。)q -- &new{2015-08-16 (日) 19:53:10}; --最新鋭機・・?トリントリンに配備されてたのも型遅ればっかじゃなかった? -- &new{2015-08-16 (日) 20:00:40}; ---ガンタンクⅡ、ガンキャノンディテクターアクアジム、ジムⅡ。ついでにリジーナ。見事に型落ちばっかりだな。バイアランカスタムはZ時代の改修機だから純粋に最新鋭機とはいえんなあ。ネモⅢがいたけど碌に出撃もせずしめやかに爆発四散してるし。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:38:03}; --まあそれでもジオン側のレシプロじみた機体よりはマシだったろうけどな。さすがにジェスタは無理ゲー -- &new{2015-08-16 (日) 20:53:22}; -ドラッツェ・・・結局タイトル絵しかでれなかったのか・・・ -- &new{2015-08-16 (日) 19:55:22}; --だからUCにドラッツェ出てるだろ!希望を捨てるな! -- &new{2015-08-16 (日) 20:06:50}; ---イフリート「そうだな」 -- &new{2015-08-16 (日) 22:23:01}; --ドラッツェは対が難しいんだよな。連邦にあのくらい低コスト風味を漂わせる宇宙専用機ってもうボールFとかそのくらいしかないような…。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:54:15}; ---シャークマウスボールかボールKのどっちかでいいんじゃないかな -- &new{2015-08-16 (日) 21:05:36}; -ビームマシンガンも実装されてることだし、BRFA廃止して欲しい。今ある単発BRの威力と弾速の増加、弾数と射程の低下という形でお願いしたい。発射間隔を広げて2、3発でリロードにすればマクロも抑制できる気がする。 -- &new{2015-08-16 (日) 19:55:36}; --BRのひるみなくなったし威力大幅強化して連射速度と弾数減らしてほしい。原作と仕様違いすぎだし、マシと性能被りすぎてて個性がない -- &new{2015-08-16 (日) 19:59:21}; ---心の底から同意。あんなピシュンピシュン垂れ流すのBRじゃない。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:07:18}; --アプデ後でBR系単発とFA住み分けしてくれる可能性もあるし・・・アプデ後で不満なら希望を出せばいいんじゃない? -- &new{2015-08-16 (日) 20:05:11}; -皆は1日何戦くらいしてる? -- &new{2015-08-16 (日) 20:07:27}; --連邦ジオン合わせて2戦かな -- &new{2015-08-16 (日) 20:09:40}; --プレボもらうだけ -- &new{2015-08-16 (日) 20:11:35}; --プレイする時間は有っても、イベント無いしプレボとガシャチケのために両軍あわせて2戦だな -- &new{2015-08-16 (日) 20:12:35}; --プレボ分だけだわ -- &new{2015-08-16 (日) 20:27:07}; --イベントがなければ両軍、プレボ目当てで終わらせる -- &new{2015-08-17 (月) 06:41:34}; -いい加減、大将↑の階級をつくれ。安定して大将維持できるようになったら張り合いがなくなったわ。スコアが稼げるようになり、拠点も25000以上をきっちり殴れて万が一も免除試験で維持できる。スコア4000、5000で拠点ダメ3万4万でもいいわ。元帥、上級大将、先任大将、準元帥…、なんでもいいからはよつくれ。大将↑がなくてしょうがないから大将をやっているのと、中将から大将にマグレでなれたが維持はできない、そんな輩と同格ってのは不愉快だ。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:16:27}; --あんなDXと少しだけの優越感以外旨味のない階級の上作ったってなんもおもしろくないな。遊ぶなら中将維持でいいから大将上はいらない。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:20:46}; --今のガバガバ階級制度は誰得状態(中身佐官なのに将官にさせられてる連中も不満)だけど『マッチングのためにわざわざガバガバにしてる』んだから仕方ない。過疎時間なんて大将の数すら倍くらい違うマッチングじゃないと成り立たないみたいだぞ -- &new{2015-08-16 (日) 20:21:03}; --階級切り下げればいいんじゃないの。 現大将は大尉位に。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:21:57}; --いや、下を下げろって、機能してるのが佐官から、将官に慣れて当たり前ってインフレかよ -- &new{2015-08-16 (日) 20:22:10}; --大将以上を作るよりほぼ使われてない尉官を使った方がいいんじゃない? -- &new{2015-08-16 (日) 20:23:54}; --階級はあまり意識してないな。 あげてどうなる訳でもないし階級上げるのがメインのゲームではないし。 勝ち進んで余裕が出来たらついでにちょっと力入れる程度。 なにか無駄手間のように思えるので中将以上あげたことはない。 階級がもっと具体的強さを表す目安になればいいのだけど、現状だとポイ厨ハッタリで階級上げている人が多いため幻滅する。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:25:03}; --まぁ、緩和大将って感じやな。今は大将のメリット無いから中将止めがマナーだぞ? -- &new{2015-08-16 (日) 20:27:05}; --階級に応じてDXマスチケバラまいて、階級リセット試験厳しくして再開がいいんだけどな。やりこみ要素の一つなんだからナンカンも少しは考えればいいのに -- &new{2015-08-16 (日) 20:28:53}; --中将以上が厳しくなるようにすればいいじゃない。ついでに少将以下と中将以上でマッチング分ければガチ勢とエンジョイ勢で住み分けが出来てお互い万々歳だね -- &new{2015-08-16 (日) 20:30:03}; ---中将大将がマッチング遅くなるからそれはないよ。餌不足するしね。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:38:44}; ---よほどの変態以外三階級くらい落ちるような試験にすりゃいい -- &new{2015-08-16 (日) 20:41:19}; --noob大将だけど本当に上手い人たちと同格だなんてとても言えないし、大将枠取っちまって悪いなぁとは思う。が、ちょっとプレイするだけでランキング入りしてDXうめえから下げる気にならんわ。すまんな -- &new{2015-08-16 (日) 20:30:41}; ---それな。無課金勢はDXちょっとでも欲しいもんな。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:58:32}; --局地やればいいんじゃない?拠点しかたたけない君をぬっころしてくれるよ -- &new{2015-08-16 (日) 20:31:37}; --ランキング補正で、もっとDXチケが多く入手できるようにするために、大将以上の階級はほしいな。今は獲得スコアの8-9掛けだが、大将以上の階級で10掛け12掛けぐらいしてもらえれば、かなり上位に食い込めるようになり、そこそこの参戦数でも毎週10枚以上のDXチケを獲得できるようになるだろう。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:34:57}; --上位階級実装!⇒元帥『マッチングしないんだが(メルボム)』⇒緩和しました! -- &new{2015-08-16 (日) 20:37:29}; ---そのオチが目に見えてるよな -- &new{2015-08-16 (日) 20:44:38}; --時間帯かログイン人数でマッチングを50人から30人に減らせば良いんじゃない? -- &new{2015-08-16 (日) 22:35:17}; -(´・ω・`)ギャンギャン♪ -- &new{2015-08-16 (日) 20:22:14}; --〈+〉「出荷」 -- &new{2015-08-16 (日) 20:23:17}; --〈+〉ギャンギャン♪ -- &new{2015-08-16 (日) 20:26:00}; --〈+〉「ううっ・・・ギャンギャンに冷えてやがるっ・・・!」 -- &new{2015-08-16 (日) 20:45:05}; --〈+〉「ワイの時代まだですか?」 -- &new{2015-08-16 (日) 20:53:50}; ---やぁねぇ、実装から一ヶ月は輝いてたでしょ? -- &new{2015-08-16 (日) 20:57:58}; --コワイナー コワイナー -- &new{2015-08-17 (月) 04:35:08}; -自家用通勤MSケンプファー 好評発売中 -- &new{2015-08-16 (日) 20:22:39}; --窓ガラス割れたので請求はどこにしたらいいでしょうか? -- &new{2015-08-16 (日) 20:27:22}; ---住宅街で音速突破したのかよww -- &new{2015-08-17 (月) 07:12:16}; --オプションのアメイジングにはいくらかかるんですか? -- &new{2015-08-17 (月) 01:19:54}; -今度の統合整備でコンカス調整されて強襲機以外の足回り調整されるとなると、ザクⅡF重のゾンビアタック凄い事になるんじゃないかな? -- &new{2015-08-16 (日) 20:27:48}; --足回りまでよくなったら内蔵ブラザーズがひどいことになりそう -- &new{2015-08-16 (日) 20:35:59}; -まさか佐官戦場でフレピク盆踊り大会が見えるとは思わなかった。これはジオン佐官も危ういわ。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:39:38}; --階級落としって、こういうのを処理するためにいるから大丈夫だろ -- &new{2015-08-16 (日) 20:53:13}; ---そういうのを処理できないから落としてるんだよなぁ -- &new{2015-08-16 (日) 21:24:08}; ---階級落としって雑魚狩りしたいからやってるんですよ、階級落とし同士お互い避けあって雑魚狩りに勤しんでるよ -- &new{2015-08-16 (日) 21:37:28}; --じゃぁ次は局地カラーの集団が敵として出てくるのか? -- &new{2015-08-16 (日) 21:16:08}; -以前のマッチングはいろいろな階級ごちゃまぜで将官の数とかだけそろえていたと聞いたけど、なぜ現行のようになったの? 昔のマッチングはそれでありなような気がするんだけど。 -- &new{2015-08-16 (日) 20:42:53}; --もう単純に人不足で住み分けしにくくなった結果 -- &new{2015-08-16 (日) 20:46:40}; ---なんで昔はごちゃ混ぜだったのに今は住み分けマッチなのって聞かれてその答えはおかしいだろ -- &new{2015-08-16 (日) 20:58:55}; --格差マッチを生みまくったからかなりの人が去ってったんやで -- &new{2015-08-16 (日) 20:50:03}; ---おまけにユーザーも格差マッチを利用するもんだから余計に人離れが加速したな -- &new{2015-08-16 (日) 20:52:43}; --将官が無双しちゃうからでしょ。 -- &new{2015-08-16 (日) 21:01:52}; --小隊あたりで将官の数が実際には揃わなかったからじゃない?そこちゃんとすればおれも混ぜた方がいいと思うけど -- &new{2015-08-16 (日) 21:13:34}; ---なる、小隊を一からげに扱ったから格差が生まれてしまったのね。 -- &new{2015-08-16 (日) 21:15:58}; --両軍ともに同じような数の上手い人、同じような数の下手な人がいれば結果的に格差生まれない気がする。 -- &new{2015-08-16 (日) 21:14:26}; ---元々将官『佐官が将官になったもんだから戦場が動物園化して辛い』、元佐官の将官『下手糞なのにむりやり将官にさせられたもんだから狩られまくって辛い』、今ですらこんな感じなんやで・・・そんなんしたらどうなるか位想像できるやろ -- &new{2015-08-16 (日) 21:17:02}; -ガンダムUCオンラインになったら、古参先ゲルで最新鋭機の足止めしてぇ…いやマジで -- &new{2015-08-16 (日) 20:51:36}; --後輩のリゲルグは初動で事故って堕ちる模様 -- &new{2015-08-16 (日) 20:52:56}; --動く戦争博物館並の機体で撃破するのがエース -- &new{2015-08-16 (日) 21:02:58}; --袖付きのカラ―とか実装するのかね?個人的にはUCの時代までのカラーやエンブレムは有料でいいからどんどん追加してもらいたい。 -- &new{2015-08-16 (日) 21:15:22}; ---UC冠したイベント中はジオン機が強制的に袖付きカラーになるとかやらないかな -- &new{2015-08-16 (日) 21:22:52}; ---キンバライト使い歓喜!! -- &new{2015-08-16 (日) 22:20:35}; -民間人としてガンダム世界で生活できるオンラインゲーム作ってくんねえかな。スパイしたりジャンク屋やったりMSの写真撮ったりしたい -- &new{2015-08-16 (日) 21:11:47}; --昔UCGOという物があってだな -- &new{2015-08-16 (日) 21:15:06}; --開戦と同時にプレイヤーの半分がキャラデリされます -- &new{2015-08-16 (日) 21:21:14}; ---オーストラリアは連邦の基地あるし安全やろぉ -- &new{2015-08-16 (日) 21:27:03}; --つまりガンダム世界でMMOか。面白そうじゃないか。あ、バンナムには作らせるなよ? -- &new{2015-08-16 (日) 21:30:15}; --通貨もどうなってんだかわかんないぐらいガンダム世界観の日常設定って曖昧だから -- &new{2015-08-16 (日) 21:33:22}; --こういう多人数対戦ゲーで最高階級大佐のジムだらけな泥臭いゲームが良かった。てか、ガンオンには最初それを求めてた。今は知らん -- &new{2015-08-16 (日) 21:41:30}; ---正式開始前の時点でガンキャいたゲームにそんなん求めてた層はいないよ適当言うんじゃないよ -- &new{2015-08-16 (日) 21:47:08}; ---少なくとも俺は最初(ゲーム開始前)期待してたけどな -- &new{2015-08-16 (日) 22:53:16}; ---ガンキャはまあ少数ながら量産されてたしあまり気にしなかったけどプロガンであれ?ってなってガンダムで諦めた。 -- &new{2015-08-16 (日) 23:21:47}; --謎定期 -- &new{2015-08-16 (日) 22:10:50}; --謎ムラサキ色のペーストとか、自販機バーガー食いてぇなぁ。 -- &new{2015-08-17 (月) 09:31:07}; -ガンダム6号機の肩の逆三角の中に6のエンブレムって、アレックスの肩についてるのと同じようなデザインだよね。アレックスがガンダム4号機って設定の名残なんだろうか -- &new{2015-08-16 (日) 21:16:37}; -フレピク介護施設行きまであと10日! -- &new{2015-08-16 (日) 21:24:04}; -1ヶ月ほど触ってなくて久々にやって、大将落ちるだろなと思ってたが7戦全て4位以内でやっぱ俺って上手いんだなと再確認したわ。以下好きなアッガイ挙げる木 -- &new{2015-08-16 (日) 21:28:21}; --アッガイ -- &new{2015-08-16 (日) 21:37:15}; ---アッガイ -- &new{2015-08-17 (月) 10:42:44}; --体感で悪いが、土日は順位上位になる難易度低い感じするよ。運要素もあるからアレだけど。 -- &new{2015-08-17 (月) 10:39:21}; -アプデに向けて連邦キャラ作り直してみたけどホント酷いね。芋なんて見ないけどなあって思ってたけど尉佐官帯があれほど酷いとは思わなかったよ。アレックスにGLAにBD1、3、みんな芋ってるしなにより強襲機が少ないね。惨敗続きで新規定着できるのかな? -- &new{2015-08-16 (日) 21:29:04}; --尉官~佐官帯なんて両軍そんなもんじゃろ -- &new{2015-08-16 (日) 21:32:06}; --おれも暇つぶしに違う鯖にキャラつくったけど、いろいろと酷かったな。連邦は防衛せず凸で死亡。ジオンはときどきめちゃくちゃな作戦で自滅しといて暴言吐きまくりなど・・・。そりゃこんなんで将官なったら意味わからんことも言うわな。 -- &new{2015-08-16 (日) 21:48:32}; --いやPCがすごい差だし仕方ないっしょ。昔低スペでやってたからわかる、カックカクやから前線で戦えないんだよ。まぁ相手も同じ感じなら何の問題もないし自然と同スペック同士が対戦するはずなんだよ。問題なのは同等スペックじゃない奴等が混ざる今のマッチングだよ -- &new{2015-08-17 (月) 08:37:20}; -今思ったらアレックスってゲームバランスをごちゃごちゃにしときながら弱体どころか、どちらかというと強化されてるんだよな つまり360コスは課金しても弱体はこないと考えてもいいのかな -- &new{2015-08-16 (日) 21:33:15}; --UᴕᴥᴕU せやで -- &new{2015-08-16 (日) 21:35:20}; --その時運営が必要って思った物を上方下方修正してるだけなのにプレイヤーが勝手にそういう基準があると決め付けてこれは絶対弱体化しない!安心!とかやってたらそのうちしくじるぞ -- &new{2015-08-16 (日) 21:36:42}; ---でも実際弱体化されてないよな?実装からバランス崩壊させてもさ いくらこの運営だといえ、さすがにこの運営でも、いや...きっと問題視してるだろ.... -- &new{2015-08-16 (日) 21:40:02}; ---どうせアレックス発売当初はぜんぜん売れなくて、売れるまで修正しないって決め込んでたらGLA訴訟が起こって修正するタイミング逸したんでしょ -- &new{2015-08-16 (日) 21:48:10}; --相対的な弱体は食らってると思うけどな、ガト強化で腕ガトがオンリーワンじゃなくなって射程補正の価値が下がったし今回のUDでロケシュ万BZで転倒しなくなったらさらに下がる。一方的に弱体化出来ないからこその苦肉の策だろうけどね -- &new{2015-08-17 (月) 00:00:40}; ---それな -- &new{2015-08-17 (月) 00:23:45}; ---アレックスが強くなったのは全体の盾強化のときだけだと思ってたけどなぁ。後は死に武器のBRに気持ち強化が入る代わりにガトが時代に取り残されてる -- &new{2015-08-17 (月) 03:54:34}; -イベガチャ10連引いたら確定で1枚金図よこせよナンカン -- &new{2015-08-16 (日) 21:35:35}; --欲しいなら金払え物乞いか -- &new{2015-08-16 (日) 21:40:50}; ---なに怒ってんの?しゃぶってよ -- &new{2015-08-16 (日) 22:06:56}; ---ほらよ(ポロンッ -- &new{2015-08-16 (日) 22:08:38}; -大型アプデなのに、通常通り一週間前にならないと内容発表がないって、それって通常アプデと大差ないないようってこと? -- &new{2015-08-16 (日) 21:38:07}; --なんで一週間前だと通常アプデと同じになるんだ?? -- &new{2015-08-16 (日) 21:39:26}; -ひゃっほーー連邦で17連敗!新記録達成だぜ!うらやましいだろてめぇら!(やけくそ) -- &new{2015-08-16 (日) 21:40:06}; --( ´・ω・`)つ[育毛剤] -- &new{2015-08-16 (日) 21:42:18}; --GLA時代にパイロットカードに載る30戦全部負けのことがありましたがなにか -- &new{2015-08-16 (日) 21:42:55}; --階級は? -- &new{2015-08-16 (日) 21:44:12}; --2年ほど前に23連敗したことある 引退をガチで考えた唯一の瞬間だね -- &new{2015-08-16 (日) 22:16:28}; ---乾いた笑いが出てくるよなそこまで連敗すっと -- &new{2015-08-16 (日) 22:18:14}; --将官来い -- &new{2015-08-17 (月) 04:19:20}; ---昨晩数回将官戦場に当たったけど全敗だったぞ…将官戦場も緩んでるんじゃないか? -- &new{2015-08-17 (月) 11:48:42}; --ドンマイ、ドンマイ -- &new{2015-08-17 (月) 04:34:20}; --いやぁ、まだまだですよ (35連敗->1勝->24連敗したことがある) -- &new{2015-08-17 (月) 09:16:46}; -ちょっと待って!久々にやり始めたけど新ジャブロー左って勝てなくない?将官部屋ね -- &new{2015-08-16 (日) 21:42:34}; --右のが勝てない 左で勝てないのは脳死A凸のせいだろ? -- &new{2015-08-16 (日) 21:44:13}; --まるで昔なら左が有利だったかのような発言やな。ちなみに左でも勝てるで。勝率どっちも同じぐらいや -- &new{2015-08-16 (日) 21:45:34}; --左は初動でCを割ってAを半分ほど削れば大体勝てる。右はそれをさせなければ大体勝てる。 -- &new{2015-08-16 (日) 21:45:55}; --どうせ無言部屋だったとかじゃねーの?階級関係無く無言側は餌役やで。 -- &new{2015-08-16 (日) 21:53:28}; ---アプデ後に今の機体たちがどれほどの価値になるかで判断変わるよなー。 -- &new{2015-08-17 (月) 12:39:45}; --俺が同じ陣営にいなければ勝てるよ -- &new{2015-08-16 (日) 21:53:44}; ---これだな、左だと負け見越して北でポイ厨する。 -- &new{2015-08-17 (月) 00:54:00}; --どちらも勝てる、ただ負けるときはどちらも大抵ひどい負け方する -- &new{2015-08-16 (日) 22:01:13}; --初動で中央側ルートでA狙いとか将官部屋でもやろうとするからなぁ。細道に待ち構えられて一網打尽の終了ってのが余裕負けコースだった。後はやっぱレーダー不足でネズミ通して負けるパターンかね。 -- &new{2015-08-16 (日) 22:06:02}; --右のほうは北のゴリ押し試作核と初動2奪取が強くて勝率いいな。結局敵味方次第といえば元も子もないが -- &new{2015-08-16 (日) 22:06:48}; --左なら開幕うまく防衛して③取って維持できればとんでもない勢いでKD差がついていく。 -- &new{2015-08-16 (日) 22:07:28}; --やっぱここジオン民ばっかなんだな・・・ -- &new{2015-08-16 (日) 22:22:11}; ---関係なくね? -- &new{2015-08-16 (日) 22:23:10}; ---正確には両軍やってる人ばっかだな -- &new{2015-08-16 (日) 22:23:40}; ---わりと昔からジオン掲示板って言われてるな -- &new{2015-08-16 (日) 22:28:35}; ---言ってるの片方専の頭おかしいネガ勢じゃね? -- &new{2015-08-16 (日) 22:35:50}; ---相手拠点をABCとしか言ってないからやで(マジレス) -- &new{2015-08-17 (月) 01:46:44}; ---XYZよりもABCのがわかりやすくね?凸にしろ防衛にしろ中立に言う時はABCだわ -- &new{2015-08-17 (月) 02:08:20}; --連邦でやると左引いた方が防衛しやすいから割と勝てる(防衛に人数がいて初動刺さってくれれば)、右だとレーダー初動で撒いて防衛しようとしてもAかCどっちいくか分かりにくいしどの通路からくるかぎりぎりまでわからないから地雷巻けるいいポジわからんしCにテトラが集団で来ると対処しきれねえ -- &new{2015-08-16 (日) 22:23:38}; -(´丸ω山`)よいかあっ!まず貴様らに、今回の大会のルールを説明するっ!まず貴様ら全員で局地戦大会を行い、文化包丁で刺したり刺されなかったりした数名だけがあのGDFで最終決戦を行う!だがこころしてかかれよ?このわしは先にGDFでプレミアムアカウントの販売でもしながら待っておるわ!どわあっはっはっは! -- &new{2015-08-16 (日) 21:54:09}; --(元ネタがわからないから慈悲なしで出荷) -- &new{2015-08-16 (日) 21:57:51}; --(糞ツマラナイので出荷) -- &new{2015-08-16 (日) 22:00:25}; --(出荷) -- &new{2015-08-16 (日) 22:04:06}; --面白いと思ってる? -- &new{2015-08-16 (日) 22:07:10}; --見たことあるはずなんだよなぁ、何だったかな、元ネタ -- &new{2015-08-16 (日) 22:11:34}; --ネタなのかなんなのか知らんけど、元ネタが十分に浸透していない層でネタ発言されてもただの空気読めてない人なんだよなぁ -- &new{2015-08-16 (日) 22:20:31}; --これGガン? -- &new{2015-08-16 (日) 22:20:33}; ---なんかマスターアジアがこんなこと言ってた気がするが忘れた -- [[枝主]] &new{2015-08-16 (日) 22:22:51}; ---だが心してかかれよ。このわしはシード選手として先にあそこで待っておる。そして貴様等全員を叩きのめし、東方不敗ではなく、真の王者、東!西!南!北!中央不敗!スーパーアジアとなってくれるわーッハハハ! -- &new{2015-08-16 (日) 22:25:55}; ---↑×2自問自答するのか・・・ -- &new{2015-08-16 (日) 22:26:18}; ---いや、書き忘れた分書いただけ -- &new{2015-08-16 (日) 22:28:25}; -金地図500万は妥当かなと思うけど銀地図250万は絶望的だね。特性上げできないね -- &new{2015-08-16 (日) 22:15:40}; --銀図の桁が一行多いよ -- &new{2015-08-16 (日) 22:17:34}; --注意力が たりないよ -- &new{2015-08-16 (日) 22:17:57}; ---「想像力が足りないよ」みたいに言うんじゃねぇよw -- &new{2015-08-16 (日) 22:19:28}; --どんだけ間違える奴いるんだよ・・・ -- &new{2015-08-16 (日) 22:19:07}; --これ昨日も見たんだけど流行ってるの? -- &new{2015-08-16 (日) 22:19:17}; --同じ奴が毎回言ってんのこれ? -- &new{2015-08-16 (日) 22:21:55}; --ところでなんで地図? -- &new{2015-08-16 (日) 22:23:29}; ---機体が埋まってる場所を示した地図なんだろう -- &new{2015-08-16 (日) 22:27:20}; ---銀地図250万とか意味不明な事言ってて色々とヤバイな -- &new{2015-08-16 (日) 22:28:57}; --地図って、いったいいつからこのゲームは∀オンラインになったんだよ -- &new{2015-08-16 (日) 22:25:45}; --地図?MSの在り処に見習いが急行して掘り当てるのか?そして掘るときに機体を傷つけてなんとか直そうとはしたけど「善処はしたんですが・・」ってか? -- &new{2015-08-16 (日) 22:32:28}; --アドベンチャーや~ -- &new{2015-08-16 (日) 22:35:38}; --ドラクエスーパーライトかな? -- &new{2015-08-16 (日) 23:16:47}; ---いやいや、カセキホリダーかもしれんぞ -- &new{2015-08-16 (日) 23:49:13}; ---カセキホリダーおもったwなつい -- &new{2015-08-17 (月) 01:44:16}; --1100万GPがあれば特性LV5完成やで -- &new{2015-08-17 (月) 03:06:51}; ---仕様変更発表直前にそれ以上のgp溶かした負け組みは俺です -- &new{2015-08-17 (月) 07:25:36}; -(´・ω・`)終戦記念ってことで業者と休戦してくるわ。 -- &new{2015-08-16 (日) 22:33:03}; --(´業ω者`)お、そうだな。仲直りの印にドライブでも行こうか。ささ、後部座席に乗って乗って。 -- &new{2015-08-16 (日) 22:35:14}; --ボコッ(´・ω・`)らんらんも業者さんに停戦交渉か休戦を申し込んで来ようかな・・ -- &new{2015-08-16 (日) 22:35:53}; --(´・∞・`)昨日の事か? -- &new{2015-08-16 (日) 22:36:24}; ---(´・ω・`)マジレス勘弁。1945年8月15日終戦(敗戦)ぐらい解ってるわ。昨日忙しくて、wiki寄れなかったのよ!(逆ギレ -- &new{2015-08-16 (日) 22:52:20}; ---(´業ω者`)ダミーらんらんにかかったな出荷だ -- &new{2015-08-16 (日) 23:28:03}; --運営「例え業者と休戦しても君たちは出荷される運命は変わらない、よって出荷」 -- &new{2015-08-16 (日) 23:10:46}; -500万GPでポロっと金図がでることもあるからなぁ、それを考えるとやっぱり改悪だよなぁ。なにより副産物でマスチケDXチケがでるからGPガシャコンもかなりいい。にも関わらず運営が廃止したってのは何か意図があるはずなんだ。まさか公式の「欲しい機体や設計図を狙って入手できるようにしてほしい」とのご要望にお応えするため、なんていう発表の鵜呑みにしてる人は少ないだろうし。 -- &new{2015-08-16 (日) 22:42:52}; --というか、ガチャまわしていらないアイテム売ると500万GPかかってないことって結構あるのよね・・・ -- &new{2015-08-16 (日) 22:43:49}; ---元手は200万くらいでも全部売りながら回してれば出る時もあるしね。副産物としてマスチケやら銀図が溜まるし -- &new{2015-08-16 (日) 23:06:37}; ---↑よくよく考えてみるとそれが理由かも知れませんね。金設計図の入手難度を上げる、副産物のDXチケやマスチケを出させなくする。これらのことから課金誘導を強化したいってことが見えてきますね。 -- &new{2015-08-16 (日) 23:21:49}; ---GPガシャからのDXチケマスチケなんて意味があるほど出ないだろ。各種イベントや毎週の協力戦のほうの比重が大きすぎる。GPガシャ産のものだけ絞ったところで無意味だよ。 -- &new{2015-08-16 (日) 23:26:51}; ---↑毎週の協力戦は実装当初から報酬変わってないし、運営としてはこれで問題ないんでしょ。各種イベントなら、プレイ時間の比率で最も課金アイテムの取得量に差が出るExチケをどんどん絞り続けてる。その上でGPガシャも絞るんだから、十分効果はあるよ。 -- &new{2015-08-16 (日) 23:32:37}; --今のガチャもそのまま残す方向ならなんら問題無かったんだけどな。 -- &new{2015-08-16 (日) 23:28:08}; --500万GPなんて貯めてる暇があったら課金してDX回せや!お布施が足りねえぞ! -- &new{2015-08-16 (日) 23:38:25}; ---DX値下げしたら500万GP貯めるとかかったるい事せず迷わずお布施したるわ! -- &new{2015-08-16 (日) 23:43:33}; --30万で11連回せば不要なもの売却すると10万は戻ってくるしね 元手が200~300万あれば金図出ること結構あったし、ついでに大量の銀&強化パーツが手元に残ること考えるとマイナスだよなぁ -- &new{2015-08-16 (日) 23:42:19}; --500万GPってオレからしたら絶望的な金額なんだがみんなそんなにGP持ってるのかよ・・・ -- &new{2015-08-16 (日) 23:40:33}; ---500万は貯めないけど、手元に100万GPはキープして200万超えたらガチャ回す感じかなぁ EXとかのイベがあれば1日1,2戦のペースでも月1の楽しみとして回せてた 金もそこそこ出た -- &new{2015-08-16 (日) 23:47:26}; ---1000万は常に貯めておいたほうがいい。絶対に欲しいってものがない限りはね。 -- &new{2015-08-16 (日) 23:48:57}; ---出費の大半がGPガチャだから、仕様変わったら500万もわりとすぐ溜まると思うよ -- &new{2015-08-17 (月) 00:08:50}; ---部隊入ってデイリーと協力戦やってれば月150万位入手できてるはずだよ。最低限のGPもMSも無いのにアイテム使うとかしてきてなければ貯まる。700万以上手元に無いとGPガシャで金図とか安定して当たらないし。 -- &new{2015-08-17 (月) 00:42:49}; --500万GPで買えるのは全然いいんだけど、このゲームは特性があるから嫌なんだよなあ -- &new{2015-08-16 (日) 23:59:40}; --銀図くらい当たるだろと100万GP(元手)溶かしてお目当てどころか両方銀図一枚来なかったなんて悲劇が起こった時このアプデは神アプデだと確信した -- &new{2015-08-17 (月) 00:15:17}; ---銀図も中々出ないよなー。200万で金図が出るって言ってる奴毎回いるけど出たことないわ。 -- &new{2015-08-17 (月) 00:18:22}; --そりゃガチャコン自体が回すのにも時間かかるし受け取りにも時間がかかるし、必要ないものばっかり無駄に当たって処分する事すら大変だったんだ。明らかに「無駄な時間」が多かったから普通に改善要望も多かったでしょ。 -- &new{2015-08-17 (月) 00:33:13}; ---なるほど、あの大量受け取り皆がやってると確かに鯖に負担かかってそうだな。 -- &new{2015-08-17 (月) 00:45:44}; --重水ガン欲しくて回したのに11連2回目で量ガンキャ金出た時は需要と供給のバランスが崩壊してるんだろなと悟ったわ -- &new{2015-08-17 (月) 00:54:31}; --いや。500万で確実に金図ゲットできるっていうのはかなりの改善だよ。欲しい機体の金図がもらえるならがんばってこつこつ500万ためようと思う人は多いと思う。 -- &new{2015-08-17 (月) 01:04:23}; --Sサバアカウントは300万から900万で常にで寝たけどこの前Fジで金ギガン4200万でやっとでたのはマジで辛かった。 -- &new{2015-08-17 (月) 01:05:01}; --昨日500万ぐらいを元に回したら4枚金図出たわ。なお、GPは100万ぐらいしか減ってない模様。 -- &new{2015-08-17 (月) 07:54:46}; -いまスマホから書き込んでるけどさ、ここ数日機体解説の追加と試作4号機のページでしかコメしてないのに仮BLですって言われたんだが… これってどういうことなん…?煽りコメとかやった覚えもコメ削除とかやった覚えもないし…こんなん初めてなんだが… -- &new{2015-08-16 (日) 23:40:25}; --どんな投稿が仮BLされてるか見てみたら? -- &new{2015-08-16 (日) 23:44:33}; ---一応自分の投稿は スイッチバーストはモードBが本体、モードBもロック低いのが不満なんだけど って書き込んだだけで仮BL規定数到達ってでてる ここ数日でこれしか書き込んでないのに… -- &new{2015-08-16 (日) 23:47:59}; ---他にもあるんじゃろ -- &new{2015-08-16 (日) 23:55:53}; --Wi-Fi切って書き込むといい、そそてそれもBL入れられたら機内モード3、4秒入れてからまた書き込もう -- &new{2015-08-16 (日) 23:52:23}; ---BL入れられたのはPCのほう なんでどうスレはいいのか困惑 -- &new{2015-08-16 (日) 23:57:24}; --(´・ω・`)ホモの嫉妬は怖いわね~ -- &new{2015-08-16 (日) 23:56:00}; ---(´・ω・`)いやハゲかもしれないわよ? -- &new{2015-08-16 (日) 23:56:50}; ---(´・ω・`)ハゲは見た目オープンだけど、シャイだからBL不可よ -- &new{2015-08-17 (月) 00:02:12}; --機体解説でやらかした(荒らし・ネガ・主観入りまくりとか)可能性はないの? -- &new{2015-08-17 (月) 00:11:53}; ---ない 一切ない 最近やったことだって試作4号機に連射型のDPS比較をのっけたくらい -- &new{2015-08-17 (月) 00:16:31}; --結構前から書き込みまくってる俺でも今んとこ仮BLないから何かあるんじゃろ。あ、だからって通報して確認すんなよ!絶対だぞ! -- &new{2015-08-17 (月) 00:14:32}; ---wikiに惑いし哀れな影よ 人を傷つけ貶めて 罪に溺るる業の魂 いっぺん・・・押してみる? -- &new{2015-08-17 (月) 00:34:07}; ---↑それ早口言葉で言ったらしたかみそうなセリフだな -- &new{2015-08-17 (月) 00:39:53}; ---なんだっけ?地獄少女? -- &new{2015-08-17 (月) 06:27:31}; --どうでもいいけど仮BLのほぼ9割が暴言への注意か中立的意見で片方寄りの意見しないと両陣営から通報うけるからな -- &new{2015-08-17 (月) 01:01:46}; -(´・ω・`)大規模アプデで何やるか大まかな概要すら書かずに一枚絵だけってこれ初めてよね? 完全サプライズという事はいつものDX更新とマップ一枚に鹵獲みたいなシステム一個追加だけの大型(?)アプデとは違ってびっぐうぇーぶ来ちゃったりするのかな?? たのしみ!!!! -- &new{2015-08-17 (月) 00:47:07}; --0096までの新機体、統合整備計画、新マッチングをうまく調整して神ゲーになるんですね? -- &new{2015-08-17 (月) 00:58:27}; ---(´・ω・`)・・・無理っぽそう(小声) -- &new{2015-08-17 (月) 01:02:34}; --(´業ω者`)ハハハ面白いことを言う豚だ。アプデ情報は1週間前か金曜日の23:57に追加発表されるに決まっているだろう。さあ出荷だ。 -- &new{2015-08-17 (月) 01:02:58}; ---(´・ω;`)・・・(無言の涙) -- &new{2015-08-17 (月) 01:26:28}; --中国の公式サイト翻訳サイトで翻訳してみたがあっちは8月21日に新情報が公開されるみたいだぞ -- &new{2015-08-17 (月) 01:23:45}; --正直UCアップデートってだけでかなり衝撃的だったから、今気になってるのは格闘調整とか転倒値変更とかガチャ変更の件かな。それ以外の要素と言ったら新機体と新MAPと新BGMと新オペレーターと新インターフェースくらいじゃね・・・結構あるな。 -- &new{2015-08-17 (月) 01:30:08}; ---部隊上官の種類が増えてたら相当やる気があると見える。逆にノータッチなら・・・お察し -- &new{2015-08-17 (月) 04:28:43}; --0083の時のボロボロっぷりを思い出すとなぁ・・・。サイト更新は日付変わるギリギリ、さらに間違いだらけ&未更新箇所どっさり。 -- &new{2015-08-17 (月) 09:10:17}; -練度あげきったんで久々にスナ乗ったら同軍02やゲルのデブ具合がやばいな。見たことないけどUCでも連邦細身、ジオンデブ機体なのかな -- &new{2015-08-17 (月) 00:49:02}; --UCなんて、旧ジオンの引き継ぎばっかりだぞ。ある意味後付けでは増えてアニメで登場しなかった機体を出したような作品だからな。今も昔も変わらないってことだ -- &new{2015-08-17 (月) 00:52:17}; --バイアランカスタム「なんかごめん」 -- &new{2015-08-17 (月) 00:55:03}; ---連邦版肩パット先輩ですねわかります -- &new{2015-08-17 (月) 01:06:05}; -大将中将にはもっとチャットでしゃべってほしい。大佐准将勢がしゃべるといちゃもん付けられるし、無言部屋に送り込まれた時の准将の俺じゃあ何もできない感が辛いわ・・・ -- &new{2015-08-17 (月) 00:58:58}; --中将だが別に喋っても構わんし指示出したっていい。ただ、その指摘や指示が「通用するものか」でいちゃもん付けられるのよ。セオリー通りだったり、注意勧告なら文句つける奴も居ないだろう。そもそもいちゃもん付けるならそいつが戦場取り仕切ってくれるんじゃない? -- &new{2015-08-17 (月) 01:08:24}; ---間違いなく現状より悪くなる提案をされたらちょっと待ってって言うわ。 これ彼らにとってはいちゃもん扱いなのかね -- &new{2015-08-17 (月) 01:11:20}; --戦場に依るけど大体必要な事は喋ってるじゃん? まあ始まる前からお察しな戦場とかだと黙ってる事もあるけど。 戦場全体に関係ないチャットは小隊・部隊チャットでやってるから白チャは重要な報告くらいしかしないわ -- &new{2015-08-17 (月) 01:08:48}; --まぁ確かに少将以下に発言権はないわな、けど自分が大将になった時発言する気になる?理解してない人にからまれたり、作戦通りにいかなかったら遠回しにこちらの責任みたいに言われるし喋らないが正解よ -- &new{2015-08-17 (月) 01:08:58}; ---これだな。言い方悪いけど准将・大佐は変な人多いから余計に。 他人に丸投げするくせに負けたら指示者のせいにし出す奴とかいるし、高階級はぼくたちを勝たせてくれてとうぜん!!!って頭の奴多いからなあ -- &new{2015-08-17 (月) 01:18:50}; --3踏んでとか中入れとか本来なら将官部屋で言わなくてもいいはずなんだけどなあとか思いながら一応激は飛ばす。ブリーフィングで准将がどこ凸?とか言い出したりすると萎えて黙る -- &new{2015-08-17 (月) 01:10:45}; ---言わなかったら困る人が多い方(陣営)が負けるので、そこは我慢して教えてあげたらいいんじゃないですか?将官部屋なら言わなくてもいいっていう前提が変わってきている環境なので・・・ -- &new{2015-08-17 (月) 01:14:23}; ---いやね、君らどうせ凸れへんやんとか悪いことだとわかってても思ってしまうのよ。 -- &new{2015-08-17 (月) 01:18:08}; ---都合のいい時だけエンジョイ勢気取って自分で調べようともしない人に毎戦毎戦お勉強会してあげるのはちょっと・・・ 責任転嫁して大将に喋れ喋れ言う奴に限って無言部隊とか入ってたりして笑うし。 申し訳ないが1000戦超えててもセオリーもわからなくて野良で他人に喧嘩腰で聞くくらいならまともな部隊入って教えて貰うとかリプ見て勉強しろよって思っちゃう -- &new{2015-08-17 (月) 01:25:14}; ---動画やリプレイ、演習なんかで前もって確認してない人に参加されても訳わからんところで足止められたり散歩されたり、数足りてるのに凸参加者が数名しかいなかったりするからぶっちゃけ邪魔なんだよ。防衛もしないし。 -- &new{2015-08-17 (月) 01:30:32}; ---↑↑その「お勉強会」が大切。できる方が勝ってできない方が負けるのは当然なのよ。勝ちたければやるべきだし、やらないのなら負けるのは自分で選んだ事なんだから、文句言うな。 -- &new{2015-08-17 (月) 09:13:55}; --だってコミュ障なんだもん・・・大体大将中将が偉いというのが間違い -- &new{2015-08-17 (月) 01:13:31}; --必要なことだけしゃべる戦場のほうが強いよね -- &new{2015-08-17 (月) 01:13:52}; ---例えば、本拠点に敵近づいてきて注意を促すにしてもCCCCCCとかって連打する必要あるのかと。んなもん1個だけで十分、連打繰り返しのログ流しもウザい -- &new{2015-08-17 (月) 01:28:58}; ---Cってだけで分かると思うだろ?准将は分からないんだよそれじゃ、前に部隊とかフレンドの准将に聞いてみたら大抵の人はCCCCみたいに必死そうに言ってたら防衛行く的な事言われてはい?ってなったわ -- &new{2015-08-17 (月) 01:34:34}; ---いかにマップ見てないかっていう証左だな。レーダーに映った敵の規模、防衛に沸いた味方の数見て判断できないんじゃ、そりゃ中身左官いわれても仕方ないな -- &new{2015-08-17 (月) 01:45:33}; ---連打することによってチャット欄も動きがあるから気づきやすいんじゃない?ネトゲ初心者のころFEZとかのチャット欄でコメント一つだと気づかないことおおかったけど連呼されると大抵気づけたし -- &new{2015-08-17 (月) 01:45:44}; ---MAP&チャット報告7、戦闘画面2、(やる場合は)代理画面1くらいの割合で画面見てる。多分階級の低い人は逆なんじゃないかな? -- &new{2015-08-17 (月) 01:53:20}; ---ある程度目立つようしないと気づかないのがおるからな~拠点連打らへんは一応許容範囲だわ。ただ、同じ内容を何行も流すのはどうかとは思う -- &new{2015-08-17 (月) 02:04:10}; ---単発より連打したほうが緊急性が伝わりやすいし何行も流すのはログが流れて気付かん場合があるからだよ -- &new{2015-08-17 (月) 02:19:13}; ---そうやって言わなきゃわかんない連中なんだからしょうがねーだろ -- &new{2015-08-17 (月) 02:48:40}; --->>「FEZとかのチャット欄で」 Re:例えば ☆☆☆ 【敵キマイラ】 ☆☆☆ (ガンオンで言う核と同じ)連呼2~3行ぐらいね文字列だけだと、ただのログにしか見えないので ☆印なんかを入れたりして目の端に映っただけでも目立つようにしてるよね -- &new{2015-08-17 (月) 06:25:32}; ---というかふと思ったんだけど、マップは戦闘にも必須なせいで、意識の注目度はマップ>>>チャットって人が多いと思うんだ。チャットは見るけどマップは見ないって人は殆ど居ないだろう。そしたらマップ見た時点で分かるんだから、その次に見るチャットで「Cがやばい」とか言っててもあんまり意味が・・・。 -- &new{2015-08-17 (月) 10:31:00}; ---常に敵がMAPにうつっていればな、レーダー1つもない戦場が将官戦場ですら発生するんだぞ -- &new{2015-08-17 (月) 10:49:11}; ---オペ子「自軍本拠点Cが攻撃を受けt…「CCCCCCCC」 -- &new{2015-08-17 (月) 14:09:44}; --将官部屋に入ってしまった准将や大佐になにか出来るなんて誰も思ってないから安心なさい。 -- &new{2015-08-17 (月) 02:04:31}; --この前ア・バオア・クーで敵エースに使うのか、中央に置いてエース防衛にするのか多分聞きたく「核どうします?」って発言した奴が居たんだが「判らないなら黙って拠点防衛してろ」って大将に言われてた。喋らない方が平和なんですねw -- &new{2015-08-17 (月) 03:18:36}; ---核敵エース用に拠点後ろでいいですか?って聞けばYes/Noで答えてくれたのでは -- &new{2015-08-17 (月) 03:50:33}; ---所謂オープン/クローズド 質問(クエス"チョ○"がNGw)だよね。その場合反応してくれたのは優しさな気もするわ。 -- &new{2015-08-17 (月) 06:25:27}; ---どうします?なんてアバウトな質問されても答えにくいだろう。逆に答えた人が戦場の代表者みたいな変な責任負わせてしまう。たぶん、その大将もオブラートに包めばこう言いたかったのではないかな。「目的がないのに他に優先して出して持ってうろちょろすんな」と。 -- &new{2015-08-17 (月) 06:54:45}; ---質の悪い質問にはそれに応じた答えしか返ってこないものよ -- &new{2015-08-17 (月) 09:30:38}; --言わんでもわかるはずとか、それこそ勝つ気ねーだろと思うけどな俺は。実際無駄口はないけど作戦等よくチャット流れる方が勝率いいしな。連隊は知らん -- &new{2015-08-17 (月) 08:51:43}; --初動と補給指定、ねずみ報告くらいしか発言必要なくない?レーダー報告して置いてくれる職人さん居るなら凄くいいんだけどね。少将以下の代理連中にありがちな無駄核出さなきゃ基本無言でいいよ。そもそも中大将と同じ戦場にそこそこ参加してるならいまさら言わんでもMAP見てれば大体わかるでそ。 -- &new{2015-08-17 (月) 12:48:43}; -これからの限定戦は年代別にして欲しいな、同一機体は各自一機までしか入れられないようにして -- &new{2015-08-17 (月) 01:52:29}; --ユーザーに以下のアンケート取らせてさ、両陣営のコスパが良すぎる 単純に強すぎると思う又は感じる機体を各陣営ごとに上位10機体は使用禁止にするって限定戦でいいと思う -- &new{2015-08-17 (月) 01:59:05}; ---おい、止めろ。ギャンが使えなくなるじゃないか -- &new{2015-08-17 (月) 02:16:41}; ---ゾゴック使用禁止不可避 -- &new{2015-08-17 (月) 02:28:35}; ---つまんねえなコイツら なに面白いと思って書いたの? -- &new{2015-08-17 (月) 02:44:38}; ---上位10機と言っても、おそらく上位の中にボールとオッゴが入る予感がする。アンケは必ずネタに偏る -- &new{2015-08-17 (月) 02:57:02}; ---↑2 スルーって言葉知らねんだな…最近こういう無駄な口出し多いと思う。ここ雑談だから一人の感性で暴言吐くなよ -- &new{2015-08-17 (月) 03:05:21}; ---あっちこっちのページで暴れてるから通報していいと思うで。 バレッバレな自演・陣営煽り・暴言。満貫ですわ -- &new{2015-08-17 (月) 03:31:14}; ---なんとなく同一人物疑っていたがやはりか。まあ下の赤字違反だけでも十分通報対象だけどね -- &new{2015-08-17 (月) 03:52:16}; ---まぁ、ギャンとかゾゴックとかしつこくて面白くないわ。いくら好きな天丼でも毎日二杯以上ずつ食わされたら胃もたれする。 -- &new{2015-08-17 (月) 06:19:01}; ---まぁ俺は5月の動画みたいなの作られないかビクビクしてますけどねw -- &new{2015-08-17 (月) 06:38:12}; ---毎日ここにきてるやつなんか少数だろうし好きにやればいいじゃん。つまんねーならスルーされるだけだから。 -- &new{2015-08-17 (月) 09:30:09}; ---トレワカ使用不可戦場ですね。なんたって毎回使用率上位をキープしているからね。 -- &new{2015-08-17 (月) 12:59:34}; --あまり変な制限付けると、機体持ってない奴が出れなくなるからな -- &new{2015-08-17 (月) 02:54:45}; ---強機体は持ってる率多いし、ガチ課金してるけど参戦数少ない人とか上位10に持ってる機体全部入ってるとかなりかねないしね。逆にアンケート上位4機種デッキで運営が準備した機体でやるスタイルのほうが、まだ現実的だと思う。ナパとUKEMIのアレみたいになるけど、わりと楽しかった記憶が -- &new{2015-08-17 (月) 05:00:47}; -大規模戦でもレートの導入って結局どうなったんだろう。実際、階級落としがこのゲーム最大の害悪だと思うんだけれど -- &new{2015-08-17 (月) 02:01:27}; --連隊で轢き殺しの対処にもなるだろうからやるなら早めにやって欲しいよね。 悪名高すぎて新規なんて絶望的なゲームにUCでせっかくワンチャンあるんだからああいう理不尽な負けに繋がる要素はちゃんと排除してくれないと -- &new{2015-08-17 (月) 02:05:31}; --やるなら大型アプデと同時にやったほうがいいんじゃねーの -- &new{2015-08-17 (月) 02:07:31}; --レート制って始めるにはそれなりに面倒なんじゃねえかなぁ。全員低レートから始めると蹂躙戦が起きちゃうんで、階級で一定のレート保障を設けるとか必要だし。レート格差マッチにならないように平均を合わせるときに低階級が狩られないようにもしないと・・・よく勘違いされるけど階級詐欺を処罰・対応することより『ガチ低階級を保護すること』が重要なんやで -- &new{2015-08-17 (月) 04:56:45}; ---とりあえず実装一週前の戦跡をステルス観測して、それに基づいてレート換算、大型アプデで実装が一番影響ない気がする。退出はレート影響MAX追加かノーカンで、参戦から終了までちゃんと戦場にいた分を計算、放置とか落ち戻りの違反者はある程度取りこぼすとしても通報対象だから処罰って形かね -- &new{2015-08-17 (月) 05:03:42}; ---放置とボランティア作業の判別はしにくいし、退出問題は階級詐欺以外にも影響でるからホント難しいぞい。低レート維持の高階級なんて存在が生まれても悲劇だかんね -- &new{2015-08-17 (月) 05:26:14}; ---Kill/Gameによる想定階級を設けていいんじゃないかなと思うかも。平均10キル出来ているのであれば准将以下にはならないとか想定階級より実階級が下だったら昇格試験は確実に通る位に緩くする -- &new{2015-08-17 (月) 15:01:47}; --レート分けするほど人が残ってないんじゃ。階級落し対策は大佐も特進有りで→准将でいいんじゃないかな -- &new{2015-08-17 (月) 05:01:29}; ---いやたぶんそれ意味あまりないな。ずっと落としやってる奴等は少佐中佐に落とすし尉官にすら落とすだろうしな。今度は特進しない程度にプレイするだけだと思う。やっぱりレート制、平均戦績等でマッチングするべきだと思う。そうすれば多少誤差あるだろうけど自然と同実力同等PCな連中同士しかマッチングしなくなるんじゃなかろうか -- &new{2015-08-17 (月) 08:45:27}; ---落として無双てもレートが上がってその分また下げる作業の方がだんだん面倒になっていくからな -- &new{2015-08-17 (月) 11:00:58}; -すごいネタ的な限定戦もやってほしいな -- &new{2015-08-17 (月) 03:17:40}; --ワーカーvsトレーナー…楽しそう -- &new{2015-08-17 (月) 03:44:37}; ---オッゴvsボールとか一回やってみたいかも -- &new{2015-08-17 (月) 03:47:17}; ---オッゴ対ボールは中の人間が対等であるという条件だと、ややオッゴに分があると思うボール乗り。特に金図だとオッゴには最終兵器シュツがあるし・・・というか、オッゴは支援装備捨てればガチ装備できる分だけタイマン勝負にした場合にはボールよりは強いと思う。距離と遮蔽物の程度によってはM型が何とかという感じだろうか -- &new{2015-08-17 (月) 04:17:35}; ---↑と思ったけど、そういや二つしか装備できなかったっけ。失敬 -- &new{2015-08-17 (月) 04:19:25}; ---今該当ページ見てきたけどオッゴ意外と武器充実してるのね -- &new{2015-08-17 (月) 04:20:18}; ---ボールKはよ -- &new{2015-08-17 (月) 05:05:19}; ---鹵獲オッゴで宇宙出てるけど結構強いよ6連が内臓なのでバズ6連がスムーズにつながるから威力は無いけど見方と連携すればキルしやすい機体、ボールの方がかなり不利 -- &new{2015-08-17 (月) 05:10:58}; --ギャンVSガンタンクの敗北を知りたい合戦 -- &new{2015-08-17 (月) 03:54:11}; --全員グレネードしか持たない北極のリアル雪合戦 -- &new{2015-08-17 (月) 04:30:21}; ---俺のグレスロフレピクが輝く可能性が微レ存…? -- &new{2015-08-17 (月) 04:38:32}; --限定戦の専用MAPもほしいな -- &new{2015-08-17 (月) 05:01:15}; ---全員BD1とイフリート改のキャリベ、全員アレックスとザク改の(ry -- &new{2015-08-17 (月) 05:05:49}; ---102人EXAMとかマリオンが過労死しそうだな・・・ -- &new{2015-08-17 (月) 05:26:01}; --ビームジャベリン(投擲)とビームナギナタ(投擲)以外装備不可 -- &new{2015-08-17 (月) 05:43:07}; --サクvsシム -- &new{2015-08-17 (月) 07:30:40}; --ザニーvsプロザク -- &new{2015-08-17 (月) 09:35:54}; -ガンダムについてほとんど知らないけどUCまでの連邦の機体で射撃特化型の高威力武器が来ることあるのかい? -- &new{2015-08-17 (月) 05:29:14}; --ビームジャベリン(小声) -- &new{2015-08-17 (月) 05:31:50}; ---ロマン武器だし楽しいけど…。もっと威力がほしかった。あと投げナタのほうは見分けつかないからやめてほしいわ。格闘勝負に乗ってくれたと思ったら投げられてやられて顔真っ赤で追いかけまわした。 -- &new{2015-08-17 (月) 05:56:37}; ---威力もっとほしいよね。せっかく当てても相手普通に生きてるのが悲しすぎる・・・。 -- &new{2015-08-17 (月) 06:06:18}; --のちに連邦に吸収されるエゥーゴには名実共に中二射撃武器満載。Ζのハイパーメガランチャー、百式が使ったメガバズーカランチャー。ΖΖのハイメガキャノン。 -- &new{2015-08-17 (月) 06:14:20}; ---調べてきたけどサイズがすごいな…。内臓サーベル?みたいなのもあるしwこれも実装されるのかな?ハイパー(笑)とかになるのは避けてほしい…。 -- &new{2015-08-17 (月) 06:36:08}; ---怖い!!臓物サーベル怖い!! -- &new{2015-08-17 (月) 06:51:22}; ---銃器でもビームをIフィールド固定できるようになるんだよ。逆に航行形態時にサーベルの柄からビーム発射したりもする。個人的にハイメガランチャーは補給不可で自爆無しの出力限界がいいなと思うわ -- &new{2015-08-17 (月) 06:53:17}; ---ΖΖは初の360コストになるんかなー ハイメガキャノンは恐らくチャージ武器だろうし でもハイパービームサーベルもチャージ武器になりそう -- &new{2015-08-17 (月) 12:32:21}; ---↑すまん、初の重撃360コストって言いたかった -- &new{2015-08-17 (月) 12:34:13}; --ニューガンダムのBRは艦隊の砲撃と間違われる程の威力を撃てる -- &new{2015-08-17 (月) 08:42:22}; ---始めて見たけどニューガンダムカッコ(・∀・)イイネ!(これ見たときガンダムのBRは…を思い出した…。) -- &new{2015-08-17 (月) 09:11:45}; ---ガンダム「ボクのビームライフルも戦艦並みってシャアに言われた」 -- &new{2015-08-17 (月) 14:49:52}; ---アレは何かはっきり判らない距離から撃ってるんだよな。俺はシールドのビームキャノンなんじゃないかと踏んでるが。まあ、ガンダムのビームライフルを「戦艦並み」って言ったセルフオマージュだと思うが -- &new{2015-08-17 (月) 15:12:29}; -確かにバイアランカスタムは使ってみたい。 -- &new{2015-08-17 (月) 06:41:08}; -連邦の360でアレックス以外脅威に感じない不思議 なぜなのか -- &new{2015-08-17 (月) 06:55:28}; --自分はその警戒心の関係かアレックスよりステイメンにやられることが多い。 -- &new{2015-08-17 (月) 07:01:25}; --最近の感覚だとアレックスがチンタラ動いてるように見えるからアレックスすら脅威に感じなくなってきた やっぱ怖いのは数の暴力とCBRだわ -- &new{2015-08-17 (月) 07:10:12}; --それいったらジオンはテトラ以外まったく脅威に感じないが・・・。 -- &new{2015-08-17 (月) 07:26:19}; ---ほぼ02を見ないけど、02来たら面倒だなって思う。 -- &new{2015-08-17 (月) 07:28:31}; --動画で見たが……03の二挺バズからの回転斬り、超強い……。360コスで格闘するべきじゃないという既成概念を覆すほどの無敵っぷり。まあ、そのプレイヤーも大将で凄い上手な人だったんだけどさ。真似したいけど03出ねぇよ -- &new{2015-08-17 (月) 08:02:01}; ---真似してみ そっと格闘外してバランス確保する作業をすることになるから -- &new{2015-08-17 (月) 09:45:34}; --人の評価は比較らしいからね。360という括りならそうなるかもな -- &new{2015-08-17 (月) 09:18:41}; --テトラ使ってる時はアレックスより01の方が怖い不思議 -- &new{2015-08-17 (月) 14:14:04}; -新しいロード画面にガンダムとシャズゴのやつがあるけど…。ガンダム「助けてくれ水の中にふじこlp」シャズゴ「ガンダム!掴まれ!」みたいに見える。 -- &new{2015-08-17 (月) 07:31:38}; --あれってものすごい勢いで水上じゃんけんしてるんじゃなかったのか・・・ -- &new{2015-08-17 (月) 08:31:45}; --ダダ〜ン、ボヨヨンボヨヨン、ダダ〜ン -- &new{2015-08-17 (月) 09:36:34}; -MAPの広さ2倍とかにして欲しいなぁ -- &new{2015-08-17 (月) 07:37:22}; --マラソン長くなるのは勘弁・・・ -- &new{2015-08-17 (月) 07:40:27}; --お前はNY2拠点でまだ懲りていないのか?それともNY2拠点をやったことがない後発組か? -- &new{2015-08-17 (月) 09:09:49}; --縦割りのお見合い硬直を無くそうと思ったら広さよりもっとバラけやすい仕様にしたほうがいいんじゃね。それ以外の理由なら知らないけど -- &new{2015-08-17 (月) 09:14:09}; --昇格試験が難しくなるね -- &new{2015-08-17 (月) 09:35:19}; ---昇格試験なんてマップ調整ごとに条件変えるべきもんだし。まぁそういう手動調整が必要な仕組みにしてる時点でバカなんだけどもな・・・ -- &new{2015-08-17 (月) 09:39:07}; --無駄に広い糞MAPといえばリボコロ思い出すわ。 -- &new{2015-08-17 (月) 09:54:34}; --MA変形しても最大速度依存でMAPサイズは変わりません。or SFSと同じ速度までしか出せません。 -- &new{2015-08-17 (月) 10:07:34}; --MSのサイズとスピードを半分にしよう -- &new{2015-08-17 (月) 10:16:59}; --このゲームはPt稼ぎゲーだからPt稼げない非戦闘時間は無駄どころか害悪。 -- &new{2015-08-17 (月) 10:53:55}; //-6日と9日に原爆が落とされてそれを足して15日に終戦になったって当てはめると覚えやすいゾ(知恵袋) -- &new{2015-08-17 (月) 09:13:16}; //--70年も昔のことどうでもいい -- &new{2015-08-17 (月) 09:18:45}; //---ガンオンのwikiで話す内容ではないと思うが、こう言った発言はより残念だ。(高校生以下ならまあ仕方ないかもしれんな) -- &new{2015-08-17 (月) 09:28:05}; //---枝主、お前ニュース見ない奴だろ(偏見 -- &new{2015-08-17 (月) 09:35:39}; //---んー。正直いつまで過去のことをいってんの?って感じ、韓国と同じような事をしてる気分になるから尚更、どうでもいいと思う。 -- &new{2015-08-17 (月) 10:47:49}; //---なにも、アメリカに原爆被害の謝罪と倍賞を請求しろってんじゃないからwその元凶となった戦争に至ってしまった成り行きやその損失と恐怖に多少は思いを馳せて、過去を未来に伝えるってのは、ある程度の年いった大人の義務だとは思うよ。まあ、考え方は人それぞれだしガンオンのWIKIだしこの辺にしておこう。 -- &new{2015-08-17 (月) 11:05:23}; //---大人の義務とか偉そうな事言う前に、何の関係もないガンオンのwikiにそういうの持ち込むなっつの。前に誰かが言ってたが、意識高い系バカとはよく言ったものだな。 -- &new{2015-08-17 (月) 11:16:13}; //---勝ち意識で言う「最低限」と同じレベルだろう。もちろん求め過ぎるバカもいる -- &new{2015-08-17 (月) 11:39:46}; //---そんな思いを馳せろとか言われてもアメリカの過度な要求で開戦せざる~みたいな感じになっていくしなぁ。まぁ、めんどくさいからコロニーを落とそうぜ! -- &new{2015-08-17 (月) 12:11:51}; //---アメリカの過度な要求?ハル・ノートの事?何にせよ日本が無茶苦茶するから開戦→敗北でお説教の流れじゃん。 -- &new{2015-08-17 (月) 12:22:05}; //---ガンオンでも経験から何も学んでない奴は説教されるのは当たり前だろう。変な流れ作る前にスルーすること覚えようぜ -- &new{2015-08-17 (月) 14:26:43}; //--そんなのしなくても普通に覚えれるだろ -- &new{2015-08-17 (月) 09:45:49}; //--1582(苺パンツ)って覚えるといいって爺ちゃんが言ってた。 -- &new{2015-08-17 (月) 09:36:48}; //---それ本能寺じゃね? -- &new{2015-08-17 (月) 09:39:09}; //---つまり苺パンツ好きなのは本能ってことですか -- &new{2015-08-17 (月) 09:41:27}; //---縞パンは何が起きたの? -- &new{2015-08-17 (月) 09:49:01}; //---シーマパンツ? -- &new{2015-08-17 (月) 10:15:01}; //--そういう重いのはゲームにまで持ち込むなよ よそでやれハゲ -- &new{2015-08-17 (月) 10:41:18}; //--まあ今年は冨野も安彦も平和に思いを馳せてるんだからいいんじゃね? -- &new{2015-08-17 (月) 12:24:08}; ---演習に引きこもってどうぞ -- &new{2015-08-17 (月) 16:23:10}; -これチャレンジ来週はなんかくるんかね?イベガシャ10枚とかだと死にたくなるからみんな温存? -- &new{2015-08-17 (月) 09:43:55}; --大型は知らんけど、今週はないと思う。 -- &new{2015-08-17 (月) 09:57:09}; ---ああそういや今週メンテなしか -- &new{2015-08-17 (月) 10:12:10}; -ガシャの仕様変更で設計図が高価になるからうれるかな? -- &new{2015-08-17 (月) 10:10:45}; --※各設計図・要請書の売却GP額に変更はありません。(公式より) -- &new{2015-08-17 (月) 10:19:12}; --何を言ってるのか理解できん -- &new{2015-08-17 (月) 10:19:23}; --公式も読まないログも読まない -- &new{2015-08-17 (月) 10:19:37}; ---てことは書き込みっぱなしかw自分の妄想を吐き出すだけで他人の言葉を聞かないって凄い幸せな人生かもなw -- &new{2015-08-17 (月) 10:45:04}; ---さらにMAPも見ないチャットも見ないレーダーも置かない -- &new{2015-08-17 (月) 11:00:48}; --何十回目だろうな、この内容の木・・・w -- &new{2015-08-17 (月) 10:48:38}; ---銀図250万も何回も見るよな -- &new{2015-08-17 (月) 10:51:01}; ---いるなぁw -- &new{2015-08-17 (月) 10:58:15}; ---そこまで多くないだろ、十何回くらい・・・それでもうんざりだわなw -- &new{2015-08-17 (月) 10:58:56}; --以後この手の木立ってもほうちでOK? -- &new{2015-08-17 (月) 11:05:51}; ---いっそコメントアウトでもいいかもね。投稿者はログ全く読んでないんだから非表示になってもなんとも思わんでしょ。 -- &new{2015-08-17 (月) 11:08:39}; -課金でいいから女性キャラのオペレーター追加されんかなー。エクバみたいなの。何でこの拝金主義運営でそういうのが今まで追加されてないのか謎だが。 -- &new{2015-08-17 (月) 10:34:21}; --金にならないから -- &new{2015-08-17 (月) 10:35:53}; --めんどくさいから -- &new{2015-08-17 (月) 10:51:58}; --むしろゲームバランスに関わるところで取らずに、関係ないところで金額とるのは良運営やで、儲からんかも知れんけど -- &new{2015-08-17 (月) 10:54:35}; ---男が何をしても黙っていくのが(都合の)良い女よ、みたいな話もあるしなー。採算取れなきゃ撤退なんだし、儲からないのにやるなんてなかなか・・・ -- &new{2015-08-17 (月) 11:05:53}; ---運営が何をしても黙ってプレイするが(都合の)良いプレイヤーってことか -- &new{2015-08-17 (月) 11:30:22}; -シャン風呂がムービーに出てたけどあれエースとして実装できるのかね。 ソロモン地表みたいなだだっ広い所を専用に用意してあげないと至る所に引っかかりまくって使い物にならない予感が -- &new{2015-08-17 (月) 10:35:23}; --ベルファストみたいな半分海のMAPで、海中~海上のみ出撃可能とか?グラブロみたいに -- &new{2015-08-17 (月) 10:39:37}; ---なるほど海上に浮かばせるって手があったか。 ただグラブロ仕様はいい思い出無いんだよなー(引っかかりと座礁頻発的な意味で) -- &new{2015-08-17 (月) 10:49:57}; --移動型本拠点として実装というry -- &new{2015-08-17 (月) 10:48:06}; ---同じルートをくるくる回るシャンブロ。 ネズミーランドのパレードの出し物かな -- &new{2015-08-17 (月) 10:56:49}; --ピグザム「呼ばれた気がした」 -- &new{2015-08-17 (月) 12:12:58}; ---同じ運命を背負うような気がしてならない -- &new{2015-08-17 (月) 15:42:52}; -上の木に支援のポイントがぁ~ってネタがあったけど、結局凸でもMS戦でも拠点奪取でも献身的に動いて勝つことに楽しみを見い出せないと何をどうやって調整してもウマウマできるところにポイやらKD厨が湧くだけだけだよなぁ~ -- &new{2015-08-17 (月) 10:47:04}; --ポイントを戦争ゲームにつけた時点でなぁ、今更廃止できぬし、端からポイントなしなら皆勝つことに集中しただろうに -- &new{2015-08-17 (月) 10:52:39}; --個人的には、その気主の言う献身の楽しみについては絆のバーストで満喫してる ガンオンは不特定多数しかも無料のユルゲー ポイ厨やKD厨やらスパイやら色んな奴が混ざるのは避けられないわけで、あまりガチを求めずに遊ぶゲームだと思う -- &new{2015-08-17 (月) 11:14:30}; --過疎地の行動にptボーナスあれば良いだけなんだけどね。少数行動とか単独行動とか。集団のほうが稼ぎやすいけど単価は安く、少数のほうが稼ぎにくいけど単価は高く、とかね。程度問題だけど。拠点に絡まないけど勝つために重要な行動が軽視されすぎな上、最近はそんなマップばかり。不利な拠点とかねずみルートで敵の足止めとか、人任せが増える原因だろ。 -- &new{2015-08-17 (月) 13:06:28}; -可変機が出るなら分類は何になるのだろうか。今ある強襲や重撃の枠組みにはいるのか、それともまた新たな枠が作られるのか。「飛行」とか。 -- &new{2015-08-17 (月) 10:48:51}; --任意SFSみたいな仕様だとしたらこれを期に射角制限にもテコ入れして欲しいよね。 せっかく飛べて高所とれても射角制限のせいで攻撃できないんじゃ意味無いし -- &new{2015-08-17 (月) 10:54:28}; ---可変機の飛行形態で射角に制限付くのは分かるが、MSの射角制限はまじイミフ。CBRでハエタタキできなくなるのも確定だろうし、対空用に射角はもっと広げてほしい -- &new{2015-08-17 (月) 10:59:10}; ---高所から一方的に攻撃されたいと?爆撃を常時浴びたいと?マゾですか? -- &new{2015-08-17 (月) 10:59:55}; ---全機体射角上げるに決まってるやろ -- &new{2015-08-17 (月) 11:14:39}; ---機体によって射角制限が違うと面白いよな、そぎむだけど。手持ちと頭バルは射角広く、胴体内臓は射角狭く(切り替え早いのと威力上げて相殺)、腕内臓は射角と切り替えの良い所取り、とか。 -- &new{2015-08-17 (月) 12:59:04}; -(´・ω・`)みんなは今のうちにGPガチャ回しまくるのかしら?金塊は相変わらず絞りまくりで手に入らないので貯めた方がいいのか悩みどこなのよね -- &new{2015-08-17 (月) 10:58:06}; --とりあえず報酬増加アイテムは欲しいから回してるわ -- &new{2015-08-17 (月) 11:07:19}; --今GP落ちを待ってる機体があるなら相応のGPキープ、そうでないなら今回す、で出荷 -- &new{2015-08-17 (月) 11:10:51}; --特性上げしにくくなりそうだから全力で回してる。 -- &new{2015-08-17 (月) 11:13:35}; ---特性上げるだけなら25万もそうかわらんでしょ -- &new{2015-08-17 (月) 11:20:07}; ---特性上げこそ大違い。売って回しての繰り返しなら3倍くらいは銀図出る。もちろん波があるのと狙った方が出ない事はある。でもそれを差し引いても、今のGPガチャの方が遥かに効率いいし、副産物も沢山ある。 -- &new{2015-08-17 (月) 15:37:37}; --今後GPガチャ落ちする機体もすぐに500万販売になっちゃうんかねぇ? -- &new{2015-08-17 (月) 11:13:45}; --ほしいやつは今のうちに手に入れたいかな〜 -- &new{2015-08-17 (月) 11:23:22}; --完全な賭けだよな、アプデ後にアイテム入手手段が戦闘報酬から大量にでるのか、アプデ後から始める新規のために一定数毎週配られたりプレボやデイリーに追加されるのか、新ガシャコンでレア金図が出まくるのか・・・仕掛けるのは金曜日?のアプデ最終情報確認後が賢いかも -- &new{2015-08-17 (月) 11:24:46}; --ちょうどGPで欲しいのが一段落したタイミングなので貯金モードだわ -- &new{2015-08-17 (月) 11:28:58}; --完全に運なんだよな。500万で金図1枚確定だが、今は100万で金図2枚に銀図4枚くらいでることもあるから。自分の決断としか言いようがないな~ -- &new{2015-08-17 (月) 11:43:20}; ---ちょっと前の木だと700万でも金図が出なかった、とかあったしな -- &new{2015-08-17 (月) 12:03:13}; --なんか知らんが赤箱率が高いのでいま回しまくってる。 -- &new{2015-08-17 (月) 12:26:31}; -射角制限ってどういう意図で付けてるんだろうなアレ。ぶっちゃけ射角制限って必要か? -- &new{2015-08-17 (月) 11:11:57}; --ひょっとしたら、カメラワークの関係でバグるとか、ぐるぐる画面が回りだすとか、地面の下殻見た図になってMAP全部見えてしまうとか、なんかあるんじゃないかとも思うけど -- &new{2015-08-17 (月) 11:14:47}; --ラストシューティング出来ないしね -- &new{2015-08-17 (月) 11:16:43}; ---それどころか重力宇宙から拠点への通路で追ってるてき撃てないんだが 下方向も狭すぎる -- &new{2015-08-17 (月) 15:34:06}; --技術屋じゃないから分からんけど、真上向いて下向いたら最初と違う方向になったりいろいろ問題があるのか、ゲームバランス上制限つけてるだけか、他のオンゲ真似してつけてないだけか -- &new{2015-08-17 (月) 11:27:08}; --パッドとマウスの差を埋める為なんじゃね、制限いらんとはいわんがもっと緩和して欲しいわ -- &new{2015-08-17 (月) 11:29:57}; --パクリ元のボダブレは射角はどうなってるの? -- &new{2015-08-17 (月) 11:38:14}; --昔TPSを作ったことがあるが、カメラと自機の距離を1とした時、地面に対し水平を0として射角をθとすると、絶対値θが1/2πradに近づくにつれcosθが小さくなり、cosθを直径とした円に対する円周が縮む。つまり360度回転にかかるカメラの移動距離が小さくなっていく。これはθ=1/4πrad辺りから無視できないレベルで、補正をかけないといけないんだがこの調整が万人に合わせるのは非常に難しいんだ。許してやってくれ。 -- &new{2015-08-17 (月) 12:00:28}; ---開発って大変だな…俺は許したくなってしまったよ。 -- &new{2015-08-17 (月) 12:06:38}; ---(´・ω・`)途中で頭がショートしたわ -- &new{2015-08-17 (月) 12:11:27}; ---頭の悪い俺には全く理解できないわ。とりあえず大変だということだけは理解した -- &new{2015-08-17 (月) 12:11:47}; ---よくわからないがその調整って今も効いてるのかな。なんとなくマウス感度は左右に軽く上下に重い気がするが -- &new{2015-08-17 (月) 12:14:28}; ---なるほどわからん。カメラ位置のズレが問題ならいっそFPSにしちゃおうぜ! -- &new{2015-08-17 (月) 12:23:00}; ---TPSだからこそ回転切りアクションができるんだよな… FPSでの回転切りがどんな感じか気になるなら、ユニティ入れて5fくらいの速度でFirst Person Controller回転させるといいよ。 -- &new{2015-08-17 (月) 12:41:07}; ---地軸を中心に赤道通って地球一周と北極・南極で地球一周を同じ速度でやると一周にかかる時間に大幅なずれが出来るってことだな(適当) -- &new{2015-08-17 (月) 12:41:22}; ---FPSでフレピク挙動は吐く自信がある -- &new{2015-08-17 (月) 12:46:56}; ---絆みたいな体感型でもなきゃキャラゲーで自機が見えないFPSって台無しだな -- &new{2015-08-17 (月) 12:51:25}; ---カメラの移動速度一定じゃなきゃいかんの? -- &new{2015-08-17 (月) 13:45:51}; ---垂直位置に近いところで左右操作するとぐるんぐるんしちゃうのを多くの人が直感的に操作しやすくかつ酔わないようにするのは難しいってこと? -- &new{2015-08-17 (月) 14:20:18}; -そういや、グラブロは戻ってこないな -- &new{2015-08-17 (月) 11:16:30}; --グラブロ試作水中ビット搭載型 メカニックデザイン企画『MSV-R』に登場するジオン公国軍の試作MA。 MSV-R…実装される可能性が…? -- &new{2015-08-17 (月) 12:07:37}; --ビグザムも戻ってこないみたいだね。動画で見て実際に見てみたいんだけど -- &new{2015-08-17 (月) 12:09:25}; ---マシンガンが弱かった時でさえボーナスバルーン扱いだったのに、今さら復活しても一瞬で溶かされてしまうよ。(まぁ久しぶりに会ってみたいけど -- &new{2015-08-17 (月) 12:17:31}; --ただの的だし -- &new{2015-08-17 (月) 12:11:01}; -25万で銀図か、特性上げがはかどるな -- &new{2015-08-17 (月) 12:14:18}; --特性3から5までに600万かかるけどな -- &new{2015-08-17 (月) 12:15:33}; ---集める過程のこと考えたら頭痛くなってきた… -- &new{2015-08-17 (月) 13:03:17}; -そういや知り合いがコミケ帰りにお台場のガンダムカフェに行ったらしくてガンオンとジオフロのシリアル貰ったらしくて連邦でコード入力したらジムスナⅡWDだったけどこれって他の所で貰えるのと一緒かな -- &new{2015-08-17 (月) 12:14:44}; --これと同じなのかな? ttp://suntopi.com/new/2015/06/12/gundam/ -- &new{2015-08-17 (月) 12:40:56}; --ジムスナⅡWDとライザクの金図だったよ 大阪のガンダム展でなんか置いてあったから持って帰った -- &new{2015-08-17 (月) 12:46:53}; --昔はシャアズゴックとガンキャだった気がするけど今はそうなんだ。 -- &new{2015-08-17 (月) 12:46:59}; -連邦の設計図には金図武器にメイン武器多く有りません?フレピク・ガンキャ2・ガンキャ重・ガンダム詩作シリーズなどなど。確かにジオンにも言える事だけど産廃機体以外を比べるとどうなんだろう? -- &new{2015-08-17 (月) 12:37:20}; -- &color(Red){金 図 大 正 義}; -- &new{2015-08-17 (月) 12:39:05}; --金陸銀陸時代から続いてるのよ。 -- &new{2015-08-17 (月) 12:39:42}; --高ゲ蟹Eゴッグ -- &new{2015-08-17 (月) 12:42:03}; ---ラムゾゴ -- &new{2015-08-17 (月) 12:44:53}; --将官戦場が連邦勝ち越しだったのはそのあたりもある。 -- &new{2015-08-17 (月) 12:44:49}; --重ガンキャが入るならイフシュナも入るな -- &new{2015-08-17 (月) 12:47:36}; --上の枝に加えて素イフ・マクト・グフ・ゲルM・ハイゴ。 ぱっと思いつく限りでもこれだけある。 どっちも金じゃないと使い物にならない機体沢山あるし自分達だけがってのはただの被害妄想では? -- &new{2015-08-17 (月) 12:49:02}; ---連邦はそういう中堅じゃなくて主戦力がその状態なのが多くね?論点ずれてるかもしれないが高階級と低階級の格差はそこにあると思うの -- &new{2015-08-17 (月) 13:25:01}; ---連邦の主力ってアレックスだろ。マジで難癖レベル -- &new{2015-08-17 (月) 13:29:30}; ---重撃組は入手性最高の廉価版がいるし試作組は01は銀でもいいし03の仕事は銀アレでこなせるしフレピクだけでしょその中じゃ -- &new{2015-08-17 (月) 13:29:57}; ---佐官とか余計にガンキャやフレピクなんて使えそうにないんだし主力は銀ドゥムGLAG-3辺だろ。結局やる気の差だよ -- &new{2015-08-17 (月) 13:32:37}; ---連邦主力で金図じゃなきゃって印象強かったのは陸ガンとナパ実装後のガンダムくらいだなぁ -- &new{2015-08-17 (月) 14:08:24}; ---盾使えない二梃はまあ主力としては苦しいのはケンプで知ってるからともかく銀陸は強かったけどな。転倒BZと内蔵バルFがあったんだから -- &new{2015-08-17 (月) 14:13:03}; ---銀陸はまあ対抗馬が全盛のグフカスだったってのもあるから -- &new{2015-08-17 (月) 15:20:29}; ---グフカスも転倒したけどなあの頃は盾受けしてもBZFで転倒したし -- &new{2015-08-17 (月) 15:24:06}; --ガンダム5号機を廻して銀図が出た時、銀図で試し乗りしてみようと思って作ったけど、5号機の代名詞たるジャイアント・ガトリングガンが金図だと知った時はアホかと思ったよw -- &new{2015-08-17 (月) 12:50:07}; ---おれもこれやったわww 寒ジムの時といい好きな機体が金図専用だと苦労する -- &new{2015-08-17 (月) 12:52:34}; ---4号機はMBL使えるのに意味不明だよな、サーベルも1本ないしガンオン最大の適当に作られた機体だと思ってる -- &new{2015-08-17 (月) 13:12:41}; ---5号機とピクシーは実装される一週間前の時モデル最悪だったからなー 急いで作った感ある -- &new{2015-08-17 (月) 13:30:48}; --一番悲惨な産廃なのに金図前提な奴を話から除外するのはやめろ -- &new{2015-08-17 (月) 12:58:34}; ---まあそいつらは居てもいなくても同じだしこの話題で無視されるのはしゃーない -- &new{2015-08-17 (月) 12:59:56}; --偏見になるけど、連邦の金図武器つかうと一気に強機体、使わなきゃ平凡以下みたいな感覚。ジオンの場合は金図武器を持って当たり前な感覚を覚える。ただジオン機は趣味lvなところも大きいし、無くてもその機体のクセがあり使ってて楽しみがあるような気がする。 -- &new{2015-08-17 (月) 13:26:31}; -まじ放置とか退出してる奴をどうにかしてくんないかな -- &new{2015-08-17 (月) 12:55:20}; --自動で感知する仕組みとか搭載してないだろうし、こまめに通報入れていくしかないよ -- &new{2015-08-17 (月) 13:00:31}; --(盛大に事故ってラーメンタイム突入で)すまんな。 -- &new{2015-08-17 (月) 13:05:27}; ---そんな程度じゃ文句言わんけど。開始直後にちょっとだけ真面目にやってあとは自爆→自爆→自爆→自爆→放置ってのを見た時はイラッとしたな。途中の本拠点でこっそり自爆してるのに気がつかなかったらわからんかったわ -- &new{2015-08-17 (月) 13:07:31}; --すまんなぁ、久しぶりに佐官戦場におじゃましたくなってな… -- &new{2015-08-17 (月) 13:07:29}; --荷物届いたんで -- &new{2015-08-17 (月) 13:21:41}; --うんこ漏れそうですまんな -- &new{2015-08-17 (月) 13:47:04}; --クライアントが落ちたんだ…申し訳ない -- &new{2015-08-17 (月) 14:10:29}; -練度20カラーの微妙機見ると真の愛を感じるよな けどKDが7とかなってるとその機体が強いのかそいつが上手いだけか分からんくなってくる 俺が見たのは02だが -- &new{2015-08-17 (月) 13:06:35}; --練度20の微妙機体見かけて、すげえと思って詳細開くとただ出撃させただけとかでなんか悲しくなる。ただ出しただけってある意味倉庫で塩漬けより残酷(´・ω・`) -- &new{2015-08-17 (月) 13:11:11}; ---わかる、すげえアッガイ20かよ!KG0.2...?とかな -- [[木主]] &new{2015-08-17 (月) 13:12:33}; ---アッガイたんに戦闘はさせないという愛だろ! -- &new{2015-08-17 (月) 13:28:44}; --02が微妙機はないだろ -- &new{2015-08-17 (月) 13:12:02}; ---360じゃ圧倒的な微妙機だろうよ、ライン上げに使えるが最前線じゃ攻撃吸収しまくるとか微妙以外の何物でもない -- [[木主]] &new{2015-08-17 (月) 13:14:01}; ---4号機さえいなけりゃかなり使えただろうけどな。まあ出力限界に合わせてゲロビ出してきたくらいだから弱体するつもりなさそうだししゃーない -- &new{2015-08-17 (月) 13:18:24}; ---全体でだと思って話をしたよ。0103もだけど02も全体で見れば360らしく上の方にいる機体だし、普通に使う人いると思うしね -- &new{2015-08-17 (月) 13:31:35}; ---K/Dが0.2なのかとばかりw -- &new{2015-08-17 (月) 13:36:25}; --KDやKGの数字だけでは判らん が、敵として錬度20カラーを相手するときは警戒してかかるくらいのほうがいいだろうねw -- &new{2015-08-17 (月) 13:31:55}; ---練度20カラーって正直地味すぎて気付かない・・・ -- &new{2015-08-17 (月) 13:33:37}; ---実用性は練度10に任せて20はド派手にしてほしかったな -- &new{2015-08-17 (月) 13:43:27}; --KDじゃなくてKGだわ。実際下手くそとか弱機体だとそこまでキル出来ないし、十分指針になるだろうよ -- [[木主]] &new{2015-08-17 (月) 13:46:12}; -無知ですまんが0096の時代ってZZとかも時代遅れの代物なん? UCに出てくるMSって一部を除いて突出した強さみたいなものを感じないんだが全体的にレベルが上ってるってことなの? -- &new{2015-08-17 (月) 13:11:15}; --そりゃお前特徴が無いのが特徴のジムカスも素ジムの性能ブッちぎってんだろ -- &new{2015-08-17 (月) 13:13:21}; --当時の最新鋭機なら2つくらい後の時代になっても量産機よりはずっと良いみたいな感じだと思う(CCAでアムロは「せめてZほしい」って言ってたし、UCのデルタプラスは百式の本来目指した完成系みたいな機体)ただ一年戦争に関してはビーム系技術の成熟とかムーバブルフレーム開発とか色々あるから例外かな -- &new{2015-08-17 (月) 13:15:22}; --ユニコーンバンシーの謎パワーでコロニーレーザーが止まるレベルよ。他時代のMSなんて全部ゴミ以下なんじゃないかな -- &new{2015-08-17 (月) 13:49:49}; --ハイメガキャノン砲がテトラ異常のゲロビとして君臨します -- &new{2015-08-17 (月) 14:24:21}; --ドーベン・ウルフとかゲーマルクとかは割とオーパーツの領域だと思う -- &new{2015-08-17 (月) 14:53:10}; --ZZはコスト度外視した超燃費悪い機体だからucでも相当強いだろう。uc、ccaの機体は、割とパーツ互換性や整備性重視してるからな -- &new{2015-08-17 (月) 15:57:35}; -このゲームってもっとガンダム系のコストあげるべきじゃない? 具体的には一回出たらCT20分。そうすればデッキに1体以上入れたら回らないからみんな量産機使うだろ。体力だけ似たり寄ったりで、性能だけましましにしておけばそこまでガンダムも驚異過ぎはしないだろ。 -- &new{2015-08-17 (月) 13:50:47}; --ゲームバランス的にはいいかもしれんが、金しか見えないバンナムには不可能なことだな -- &new{2015-08-17 (月) 13:53:29}; ---むしろデッキ枠拡張と同時にやれば儲かりそうなんだけどな。CT短縮アイテムなんか儲かってなさそうなものやめてさ -- &new{2015-08-17 (月) 14:01:50}; --アーマー4000 ビームライフル1秒に1発程度、威力18000 シールド1500位ならよさそう -- &new{2015-08-17 (月) 13:59:46}; ---結局そんな感じになるよなぁ 即死兵器の多い戦場でなに言ってんだろーとは思う。 -- &new{2015-08-17 (月) 14:15:15}; --なんで量産期を使わせたいのか理解できませんが。使いたいやつは勝手に使ってろよ -- &new{2015-08-17 (月) 14:12:58}; ---やっぱガンダムといえばザクvsジムと少数の専用機ってイメージがない? -- &new{2015-08-17 (月) 14:16:04}; ---ない。ゲームだからな -- &new{2015-08-17 (月) 14:17:33}; ---ガンダムといえば量産機同士の泥臭い戦い!ガンダム多すぎ!ゲルググ多すぎ!お前ら俺の理想のジムザクゲーに付き合え世界観崩れる!って奴が量産機ガー言ってるんじゃない?だったら無双でもしてろと。ガンオンはキャラゲーなんだし -- &new{2015-08-17 (月) 14:25:29}; ---ガンダム的はどうか知らないけどゲーム的にはいろんなのいたほうが楽しいやん -- &new{2015-08-17 (月) 14:29:14}; ---普通に本編で山のようにグフドムはおろかゲルググも出てんだからジムvsザクって認識もおかしいんだけどな -- &new{2015-08-17 (月) 14:31:11}; ---とりあえず主人公機で無双したい勢の口調がいちいち喧嘩腰なのはいつも気にかかるな。 100%量産機オンリーにしろってんじゃなくてもっとワンオフ機はワンオフ機らしい仕様にしたら戦争ゲー感出るんじゃないかって木やんけ。 考えてみ?それぞれ50機のユニコーンとシナンジュが殴り合うみんなが主人公です^^って状況とかやってる本人たちも面白くないと思うが -- &new{2015-08-17 (月) 14:36:03}; ---だってもう2年ぐらい同じ事言ってんだもん そんな使いたい機体自由に使えないような仕様にオンラインの他プレイヤーを巻き込むなオフゲーやってろって何回も言われてるのに -- &new{2015-08-17 (月) 14:40:27}; ---アムロ「ワンオフのガンダム?ボクが乗ってるガンダムがそうだよ?」 -- &new{2015-08-17 (月) 14:48:52}; ---無双してろって・・。量産機で戦いたい人と量産機と戦いたい人は違うんですよ。 -- &new{2015-08-17 (月) 14:50:17}; ---もっともだな。量産機使いたい奴は勝手に使ってろ。それを他人どころかシステムまで求めんなよって話。 -- &new{2015-08-17 (月) 15:31:52}; ---丸山がもっと有能だったら、そういうのになってたかもね -- &new{2015-08-17 (月) 15:45:51}; --ゼータザクは許してもらえるんですかね? -- &new{2015-08-17 (月) 14:16:28}; --量産機わらわらゲーになっても少数生産のゲルJとかジム砂Ⅱとかがわらわらして「もっとジムジムザクザク!」の未来しか見えん -- &new{2015-08-17 (月) 14:51:49}; -アレックスのいい調整思いついた。BRを腕ガトと同性能にして腕ガトはゲル腕と同性能。これでビームシューター生きるし持ち変え時間増えることで即死になりにくい(ドヤァ -- &new{2015-08-17 (月) 14:14:56}; --ユニコーンでBRFAの下りはそうなってほしい -- &new{2015-08-17 (月) 14:17:25}; --もうぶっ壊れアレックスにあわせてテトラや狙撃2機みたいなのだしちゃったし今更遅いと思う -- &new{2015-08-17 (月) 14:19:54}; --万バズ取り上げれば、ガーカスの上位互換ぐらいには落ち着く(適当) -- &new{2015-08-17 (月) 14:28:04}; -ビームコンフューズとか使えたならどうなるか地味に楽しみ -- &new{2015-08-17 (月) 14:22:26}; --エース専用やろな -- &new{2015-08-17 (月) 14:25:02}; --射程短くて爆風範囲広いCBZみたいなもんじゃね -- &new{2015-08-17 (月) 14:25:39}; --サーベルとBRに武器枠潰されて3つ目がマスデバのビームコンフューズと化す未来が見えた。 -- &new{2015-08-17 (月) 14:48:06}; --あんなもので武装枠1個潰す気にならん、内臓グレ内臓アンカー、ロングサーベルに切り替え出来るBR、ランチャーと優秀そうな武器あるし‥‥サーベル切り替えで投げれるなら使う -- &new{2015-08-17 (月) 15:28:51}; -新時代に突入するなら 盛り上げるために新しい機体5~15機一気に実装してほしいっていうのはわがままボディなのだろうか -- &new{2015-08-17 (月) 14:24:55}; --流石に開発の人等が死にそう -- &new{2015-08-17 (月) 14:26:06}; --フラッグシップ機として新360コスが来そうではあるが、それだと360バーゲンセールになるから 数体同時はきそうやね -- &new{2015-08-17 (月) 14:26:30}; --15は多過ぎるやろ、ある程度まとめて出して欲しいってのは分かるけど -- &new{2015-08-17 (月) 14:27:02}; --新機体各陣営2機の計4機、新マップ0096版を1つ、おそらくコレがガンオンの限界だろうけど、これ以上のことをしたら「神運営」って三日ぐらいみんなが運営を持ち上げそう -- &new{2015-08-17 (月) 14:41:49}; --運営「じゃあ1年新実装なしね?」 -- &new{2015-08-17 (月) 14:43:20}; --2ヶ月ぐらい新機体来てないから一気に来ると予想はしているが、多分6~8機だろう。 -- &new{2015-08-17 (月) 14:55:59}; ---奇数で言ってる=1陣営5~15 この時点で… -- &new{2015-08-17 (月) 15:21:38}; --言っちゃなんだけど03の時とどっこいだと思うよ。MAPもせいぜい追加1つか2つ -- &new{2015-08-17 (月) 15:30:21}; -https://www.youtube.com/watch?v=FghHXwClJcE(´・ω・`)早くこいつが使いたい -- &new{2015-08-17 (月) 14:27:46}; --核BZ「やあ」 -- &new{2015-08-17 (月) 14:30:21}; --いまさらやけど、ゲロビはせめてチャージしてあの威力なら良かったのにな。動画見てそう思ったよ。 -- &new{2015-08-17 (月) 14:45:14}; ---アレックスに対抗するならあれで妥当だからしょうがないね -- &new{2015-08-17 (月) 14:51:01}; -重撃で大将維持する奴はマジですごいと毎回思う、ゲルキャ3機あるがいけて中将〜大将だわ 大将維持してるやつアドバイスおくれ -- &new{2015-08-17 (月) 14:29:45}; --稼げない兵科じゃねぇんだから昇格はキツくても維持してんのは何もおかしくないだろ -- &new{2015-08-17 (月) 14:32:54}; ---アスペかな -- &new{2015-08-17 (月) 14:40:46}; --維持の方が楽 -- &new{2015-08-17 (月) 15:17:30}; ---大将維持スコア稼げないんだよな重撃だけだと -- &new{2015-08-17 (月) 15:24:51}; --この木見てると「階級維持が何よりも大事」みたいな思考になってるよね。 つくづく権威に弱いんだなと思うよ。 -- &new{2015-08-17 (月) 15:42:00}; ---まあランキングだのデイリーだのでメリットあるしね -- &new{2015-08-17 (月) 15:49:55}; ---ゲームで上を目指す手段を探しているごく普通の木に俺は見えるけど。この子は急にコンプレックス丸出しの枝を付けてどうしたんだろう。 -- &new{2015-08-17 (月) 15:54:09}; ---権威に弱いw なんだ妬みか? そんなんじゃなくてランキングと向上心なんだが分からんかお前には -- [[木主]] &new{2015-08-17 (月) 15:55:00}; --ペズン二機、f2二機でやってるけど取り敢えず前出て見境なくバズシュツを当てまくってる。アシストが美味しいが当然キルもイケる。あとロックオン感知改良型は付けとくとロックされた瞬間対応出来る方便利。 -- &new{2015-08-17 (月) 16:04:46}; --アドバイスになるかわからんが、重撃デッキは帰投が遅いから俺は帰投補給するより死ぬまで突っ込む立ち回りを心がけてる。もちろんオススメはできない -- &new{2015-08-17 (月) 16:05:48}; -ビームマグナム(出力限界)、(スイッチ〇〇)、(超高出力) どれが一番でそうかな? -- &new{2015-08-17 (月) 14:30:53}; --スイッチはあいつBZ持ってるから無さそう -- &new{2015-08-17 (月) 14:34:06}; ---あっそういやスイッチ(ゴミ)があったの忘れてた。あっちならありそうだな -- &new{2015-08-17 (月) 14:38:04}; ---は?バーストがゴミだって もっぺん言ってみろ スペック上はケンプSGMなんだぞ? -- &new{2015-08-17 (月) 14:54:15}; ---なにそれなんかのチょンゲネタだっけ -- &new{2015-08-17 (月) 14:59:35}; ---BZがスイッチ式だったらいいのに。Aは通常弾でBは一定距離進むと拡散するやつ。需要?知らん -- &new{2015-08-17 (月) 15:14:39}; ---スイッチ(ゴミ)ってシマゲルのゴミのことじゃないの? -- &new{2015-08-17 (月) 15:56:03}; --ユニコーンガンダム(エース専用) -- &new{2015-08-17 (月) 14:43:31}; --ユニコーンガンダム(タイトル画面のみ) -- &new{2015-08-17 (月) 14:54:48}; --ユニコーンガンダム(ペガサス) -- &new{2015-08-17 (月) 14:57:08}; --ユニコーンガンダム(風雲再起) -- &new{2015-08-17 (月) 16:24:06}; -キャリフォルニアで左陣営で頑なに南に補給出さない奴多いけど何で? -- &new{2015-08-17 (月) 14:56:22}; --すぐ壊されるからじゃね? -- &new{2015-08-17 (月) 15:01:39}; --そんだけ味方が前にでてないってことじゃね。 -- &new{2015-08-17 (月) 15:02:30}; --申し合わせて大勢で沸くとかしないと戦況の変化無くて意味無いから勇気を出して提案してみればいいよ -- &new{2015-08-17 (月) 15:08:45}; --ライン作る意識ない、使えない将官多いもんな。 テキサスの北にしてもそう。 補給が降りる領域を確保できてないから降ろそうにも降ろせない。 将官なのに尉官佐官みたいなわかってない立ち回り本当にやめてほしいわ。 -- &new{2015-08-17 (月) 15:37:26}; ---今の将官は少し前で言う尉官も混じってるからどうしようもないんだけど -- &new{2015-08-17 (月) 15:55:02}; -カラースプレーってショップに売ってないし、新ガシャでは出なくなるからあんまり入手できなくなるのかあ -- &new{2015-08-17 (月) 14:58:33}; --(´・ω・`)つ 錬度報酬 -- &new{2015-08-17 (月) 15:02:38}; -ユニコの武装をガンオンに当てはめて考えるとコスト360超える可能性高いよね? ビームマグナムはマガジン少ないから02の収束みたいな感じだろうし当然万バズ持ってるだろう。さらにEXAMみたいに一定時間機体性能向上させる機能とその間二刀流とIフィールド盾・・・ビームに強い盾持った細身の02に03の格闘持たせてEXAMさせたような感じになったとしたら380もしくは400代突入もワンチャンある・・・? -- &new{2015-08-17 (月) 15:02:07}; --いつ実装されるかによるだろ。すぐに実装されるなら360だろうし、来年とかなら380の可能性もワンチャンある。 -- &new{2015-08-17 (月) 15:03:16}; --ハイパービームライフル現象が起これば360もありえる -- &new{2015-08-17 (月) 15:03:41}; ---マガジン数5だったはずだからさすがにそれは無いと思う。 一応ユニコ象徴する武器だし -- &new{2015-08-17 (月) 15:05:47}; --ビームマグナム:威力10000のFAビームライフルで判定は02収束もしくは出力限界ぐらいでお願いします。ああ、ビームマグナム(ゲロビ)でもいいよ。射程は400ぐらいでお願いします。 -- &new{2015-08-17 (月) 15:08:43}; --これに合わせるとシナンジュのテンプレ装備じゃ少々無理が出てくるよね。 困った運営にとりあえずチャー格持たされそうで怖いっしゅ -- &new{2015-08-17 (月) 15:17:24}; ---BRとバレル下につけるBZが相互切り替え無しになれば02とアレックスの合いの子みたいな性能にはなるんじゃね。ガンダムのナパが持ち替えるのはシュツとの兼ね合いってだけだろうし -- &new{2015-08-17 (月) 15:54:00}; -UC突入ということでジェスタ実装はようお願いします。 -- &new{2015-08-17 (月) 15:05:09}; --ジェスタキャノンによる、ビムキャハエたたきからの4連マルチランチャーで蒸発する未来が見えるわ -- &new{2015-08-17 (月) 15:12:41}; ---ハエ叩きなくなるっぽいぞ -- &new{2015-08-17 (月) 15:13:46}; ---ハエ叩きがなくなるような記載は整備計画のとこに一切ないので憶測で書かないように。 -- &new{2015-08-17 (月) 16:08:24}; --SFSがベースジャバーになったりするのかな? -- &new{2015-08-17 (月) 15:17:00}; --実際PV用でもうモデリングできてんだからジェスタがUC一番乗りなんじゃないの -- &new{2015-08-17 (月) 15:24:59}; --それよりドラッツェさんを早く実装してやれよ -- &new{2015-08-17 (月) 15:49:28}; -最近テキサス南でライン戦勃発してるが、流行ってるのか? -- &new{2015-08-17 (月) 15:41:20}; --まず佐官戦場なのか将官戦場なのか、何時ごろの試合なのか、同軍だったのかどうか、何戦テキサスして何戦そうなったのか書いてくれ -- &new{2015-08-17 (月) 15:45:53}; ---連佐官21~23時ぐらい4戦中3戦同軍ではない ジ将官22~2時ぐらい6戦中4戦。内2戦同軍1戦勃発。 -- &new{2015-08-17 (月) 15:57:03}; --核ルートの定番だし中盤辺りから偶に勃発するけどそんなにあるとよくわからない -- &new{2015-08-17 (月) 16:08:31}; -いい加減プレイヤー同士で自由に戦える演習モードを実装して欲しい。そうすれば仲の良い部隊員と組み手したり、武器の検証や機体のテストも楽だと思うの。 -- &new{2015-08-17 (月) 15:48:59}; --この運営にそんな気の利いた事が出来るわけがない -- &new{2015-08-17 (月) 15:50:41}; --大規模過疎りが捗るな -- &new{2015-08-17 (月) 15:53:41}; --それは欲しい。ジオン側とも共通の演習もできたらいいけどねー。GPとかはもらえずとも、遊びの幅は広がりそうだし。いっそのことSDGOみたいな、ジオン、連邦機体ごちゃまぜでいいから6VS6みたいなのを実装すればいいのに。あっ局地戦みたいな、機体揃ってないと煙たがれるようなガチな感じじゃないやつでお願いします。大規模戦もジオン連邦いりまじってやる感じでいいんじゃないの・・・どうせ時代が先に進むにつれ、ジオンと連邦って勢力図でもなくなってくるんだし。 -- &new{2015-08-17 (月) 16:16:28}; ---GPなんてカスみたいなもんだし、ずっとやってる奴はもう使い道ないだろうしな -- &new{2015-08-17 (月) 16:18:04}; --ついでに局地での演習はどうだろうか? 敷居高過ぎてMAPすら不明・・・。 -- &new{2015-08-17 (月) 16:17:57}; ---局地の演習とプライベートマッチは早く実装しろと前から言われてるだろうになぁ -- &new{2015-08-17 (月) 16:19:37}; -0080と0083はコスト360までだったけど、今回の大型UPデートで380コスト出ると思うんだ。 -- &new{2015-08-17 (月) 16:00:50}; --アレックスでいいってなりそう -- &new{2015-08-17 (月) 16:02:27}; ---かといってアレックスを基準に考えるとテトラみたいなのがゴロゴロ出てくるからそれはそれで問題なんだよね。 未だに大半の味方機体食ってるしインフレ加速させないためにも一強時代に一回弱体化しといた方が良かったのかもね。 今更言っても意味無いけど -- &new{2015-08-17 (月) 16:05:23}; ---転倒値とか変更になると基準がテトラかもよ? -- &new{2015-08-17 (月) 16:19:43}; ---たとえDPS基準がテトラになっても結局完璧な武器構成のアレックスでおkな状況変わらないから360~の基準にするとしたら完璧超人のアレックスが妥当だと思うけどまあその辺は詳細待ちやね。 上手い事調整してくれるといいんだけども -- &new{2015-08-17 (月) 16:23:50}; ---アレックス+DPSの悪夢は繰り返さないはず。恐らく、きっと、多分 -- &new{2015-08-17 (月) 16:31:45}; --これ以上高いコスト出てもデッキ回すの面倒で使わなそう… -- &new{2015-08-17 (月) 16:18:54}; ---既存機体のコストを大幅に下げるんじゃね -- &new{2015-08-17 (月) 16:25:22}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。