Comments/雑談掲示板Vol712 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]]

-1 --  &new{2015-11-15 (日) 13:06:07};
--( ´・ω・`)なんでや!新設は豚の役目やろ! --  &new{2015-11-15 (日) 13:07:06};
-おらあああああああクインマンサ2個注文したぞガンオンも実装しろやああああああああああ --  &new{2015-11-15 (日) 13:06:39};
--ふざけんなし、クシャトリアとマリーダさんの実装が先だわ! --  &new{2015-11-15 (日) 13:10:57};
-<+>新設と同時に謝罪よー。折り畳み方がわからなかったわー --  &new{2015-11-15 (日) 13:07:22};
--ゴキャッ(代わりに鯖折りする音) --  &new{2015-11-15 (日) 13:08:37};
--(´・ω・`)やっぱりらんらんじゃないとね、直しといたわ --  &new{2015-11-15 (日) 13:10:20};
---( ´業ω者`)よくやった、出荷するのは最後にしてやる(出荷しないとは言ってない) --  &new{2015-11-15 (日) 13:12:31};
---折りたたみ部分の数字が間違っていたぞ、直したから出荷 --  &new{2015-11-15 (日) 13:44:12};
--両者とも乙よ --  &new{2015-11-15 (日) 13:11:07};
-( ´・ω・`)すーぱーふみな魔改造の技術が足りず失敗しました!すいません許してください、なんでもしますから! --  &new{2015-11-15 (日) 13:11:23};
--(´野ω獣`)いま、なんでもするって… --  &new{2015-11-15 (日) 13:13:11};
--(´業ω者`)ん? --  &new{2015-11-15 (日) 13:13:31};
--アシムレイトでにゃんにゃんできるぐらいに作りこめよオラァ --  &new{2015-11-15 (日) 13:13:54};
--( ´・ω・`)淫夢語録の方に食いついた業者はホモだって、はっきりわかんだね --  &new{2015-11-15 (日) 13:15:56};
-本気でトーナメントのごちゃ混ぜ階級マッチを求めてる人がいて困惑している。連隊策のために誰も得しない全戦場ぶっ壊すマッチを望むのか・・・ --  &new{2015-11-15 (日) 13:13:48};
--求めている人が居るのに誰も得しないとは一体(´?ω?`) --  &new{2015-11-15 (日) 13:15:13};
---実際のところどこの層が得するの?上位層としては今以上に作戦何ソレ美味しいの状態になるし、低レートは訳もわからず狩られるだけの状態になる。トーナメントは望んだ人だけが参加だから良いが通常の大規模戦になったら大問題だろ・・・常設?ただでさえマッチングの人がいなくてガバマッチにしてるんだからイベントが関の山だろ --  &new{2015-11-15 (日) 13:17:57};
---↑ 連隊に蹂躙されたくない人たちが得をしますよー --  &new{2015-11-15 (日) 13:19:45};
---ごちゃ混ぜ階級マッチを求めてる人が得するはず、だよね(´?ω?`) --  &new{2015-11-15 (日) 13:22:27};
---それは本当に得なのか?今以上に新規どころかガチ低レートを迫害し、またガチ低レートに合わせた戦術など上位層が満足するわけも無く、全戦場が勝っても負けても何にも得ることの無い『ただ個人が個人を狩るだけ』の脳死戦場になるんだが・・・そういうのを望むというのか --  &new{2015-11-15 (日) 13:29:49};
---少なくとも敵と味方の条件(バランス)はマシになりそうだから、そういう意味ではお得なんじゃないかな。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:33:42};
--連隊してるやつらが相手に強いていることってごちゃ混ぜ戦場よりひどいって自覚ないの? --  &new{2015-11-15 (日) 13:16:57};
---もっと酷い戦場を経験してるからな。最初期のガバマッチは人数いたからマシに思えたかもしれんし、懐古で良い思い出に脳内変換されてるかもしれんが、今以上に酷いマッチだったと俺は思っている --  &new{2015-11-15 (日) 13:21:11};
--あれだけ同接回復したのはトナメの賞品に期待したのではなく、連隊がいない、ごちゃまぜだし楽しそう これだと思うがなー まあ7,8割が参戦すら出来なかったというお粗末な結果に終わったが。この運営ほんと商機を逃すのがお上手ね。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:19:13};
--連隊さえなくなれば低階級のゴミがどうなろうとどうでもいい --  &new{2015-11-15 (日) 13:20:11};
---その発想は批判されている連隊プレイヤーと同じと気付こうか --  &new{2015-11-15 (日) 13:22:10};
--んでトーナメントは酷い戦場だったのか? --  &new{2015-11-15 (日) 13:30:18};
---GTの人数が多い時間に人数も絞って『参加したいと思った人たちだけ』に限定した割には酷かったと思うぞ。これが通常の大規模マッチに実装されたら地獄絵図だろうな --  &new{2015-11-15 (日) 13:43:54};
---連隊相手よりも酷かったのか? --  &new{2015-11-15 (日) 13:48:06};
---戦犯君は混じってたがトーナメントということで普段よりやる気ある奴多かったから寧ろ普段より良い試合だったぞ --  &new{2015-11-15 (日) 15:25:35};
-前のスレの最後で提案されてたけど、連隊を隔離して連隊同士で戦わせるのは素晴らしい提案だと思う --  &new{2015-11-15 (日) 13:14:22};
--どうやって連隊だと認識させるのか。運営も問題は認識してるって話だから、そぎむなんじゃないの? --  &new{2015-11-15 (日) 13:17:13};
---中将以上、もしくは大将が同じ小隊に4人以上ってところが妥当かな。あとはその基準にひっかかった小隊同士を同じ戦場にさせないようにする。できるかどうかはわからん --  &new{2015-11-15 (日) 13:22:22};
---少数で組むだけやろ・・・小隊排除しても個人合わせするだけだって散々 --  &new{2015-11-15 (日) 13:34:46};
---少数で組んだらそれだけ散りやすくなるから現状よりはマシかと --  &new{2015-11-15 (日) 13:37:24};
---酷いな、その判定階級以上の人は部隊員や友達と遊ばないで下さいってか。それにその階級未満の連隊はどっちみち防げないんだけど? --  &new{2015-11-15 (日) 14:08:16};
---↑同時参戦に対し、ランダムなタイムスライスやルームを割り当てていけば連隊は防げる。50人一緒に遊びたいって人は、50人チーム部屋を作り、同じ発想かつ同じレートの人間がもう50人集まるまで何時間でも待たせる。他ゲーじゃこういうのがザラ。つーか地域鯖も絡むからより厳しい。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:18:05};
---↑それは50人一緒に遊びたい人であって小隊くらいの人数では適応されない理論だろ、それなら連隊判定なんてしないで小隊をばらばらにマッチングすりゃ良い話 --  &new{2015-11-15 (日) 15:05:04};
--連帯する理由が勝つ為なのにそこ排除するとそのまま人数減って、運営的に不利益しか生まんだろ --  &new{2015-11-15 (日) 13:17:21};
--->連帯する理由が勝つ為→わかる。>そこ排除するとそのまま人数減って→? --  &new{2015-11-15 (日) 13:18:25};
---いや、連帯してる連中が連帯禁止されたら、俺つえーしたいだけだしこのゲームに残るとは思えないなーと --  &new{2015-11-15 (日) 13:49:07};
---連隊してる人が重課金だった場合は残るだろうね、散々金払ってるんだから。微課金や無課金だった場合いなくなるだろうけど。ただそれを別にしても連隊をなくしたら大半のプレイヤーが嫌悪感を持たずに快適にプレイできるわけだ。新規も多少だろうけど続けやすくなるだろうし、いままでのプレイヤーも続けやすくなる。運営的には現状プレイヤー数を増やすのが一番じゃないかと思うわ、プレイヤー増えるとそれだけ課金する人も増えるわけだし。連隊重課金を逃すのは運営的に痛いかも知れんが後々の事考えると切ってもいいと思う。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:58:19};
---一部の重課金が支えてるんだぞ?無課金、微課金が50人増えても1人の重課金者にはかてん。 --  &new{2015-11-15 (日) 15:23:30};
---連隊までして俺TUEEしたいだけの奴が重課金者だったら、そいつらハブれば接続者が減ってガンオン成り立たなくなるというなら、そうすりゃ良いだろ。そういう輩の安定の為だけにバンダイナムコはガンダムオンラインを運営しております。とでも公式に書かれているというのかね。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:55:48};
-真の競争率の少ない専用機枠は「競争率低い機体ってなに?」という話題に名前すら上がらないエーオースだ。よってエーオースの専用枠はわしのもの --  &new{2015-11-15 (日) 13:22:23};
--ジムコマとかリックドムとかも狙い目じゃないかな --  &new{2015-11-15 (日) 13:24:42};
--エーオースはちょいちょい戦場で見るよ。競争率の低い機体はもう手に入らない箱ガンとか"(特殊装備)"だね --  &new{2015-11-15 (日) 13:25:25};
---"(特殊装備)"が脳内で"不要機"に変換されたわ。懐かしい(´・ω・`) --  &new{2015-11-15 (日) 13:26:48};
--エーオースなにげにけっこう見るんだよなぁ・・・ --  &new{2015-11-15 (日) 13:26:40};
--競争率の低い機体ってことは弱機体ってことだから○○○専用機出撃→即撃破とかだと恥ずかしいなw --  &new{2015-11-15 (日) 13:28:33};
--あっもうこの木を立ててしまったことにより残念だな!つまり本当の真の使用度の低い機体はだな・・・・・・・・・&color(White){指揮スナ}; --  &new{2015-11-15 (日) 13:29:04};
--ジムキャ2も全然見ないぞ --  &new{2015-11-15 (日) 13:31:15};
--ジムキャⅡ「・・・」 --  &new{2015-11-15 (日) 13:31:59};
--我が部隊にエーオース使ってる人いるよ。すげーうまい。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:32:01};
--〈+〉不人気機体がにわかに脚光を浴びることになるとは。やったなwゾゴックw --  &new{2015-11-15 (日) 13:35:34};
--(´・ω・`)っ「ガルバルディβ」 存在すら忘れてる人の方が多いんじゃないかしら? --  &new{2015-11-15 (日) 13:35:48};
--ガルスJ未だに見ないんだけど --  &new{2015-11-15 (日) 13:51:25};
---そういや見ないなw重装ガンキャのミラーだしいい機体だとは思うんだが。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:03:05};
--ギャンを筆頭とした産廃達は、一定数の産廃愛用者がいるから実は地味に競争率低くはない --  &new{2015-11-15 (日) 13:52:29};
--他の機体はどうでもいいが、誰が砲ザク専用機乗りになるのかだけ興味あります! --  &new{2015-11-15 (日) 13:58:19};
--専用機支援タンクはすごく強そう --  &new{2015-11-15 (日) 14:06:32};
--ガルバαはどうなん?重撃でなくて --  &new{2015-11-15 (日) 15:09:08};
-kiritoプレイを保護するために連隊規制すんの?笑 --  &new{2015-11-15 (日) 13:28:47};
--小隊は残すけど連隊はできないようにすべき。同時に押しても意味なく、ランダムでマッチするようにシステムしてほしいね --  &new{2015-11-15 (日) 13:30:20};
--あたりまえだろ!wみんな機体黒くするの好きなんだからkiritoプレイは優先されなきゃだめだろw --  &new{2015-11-15 (日) 13:31:48};
--何言ってんだこいつ、そういう問題じゃないだろうに‥‥つかそろそろ連隊の話題の隔離場所が欲しくなってきたなチラッチラッ --  &new{2015-11-15 (日) 13:35:27};
--大昔に連隊用に用意するといった51人小隊(同じ51人小隊同士でしかマッチングしないオマケ付)の話はどこへ行ったんだかなぁ。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:40:42};
--kiritoプレイ保護の為じゃなくて連隊による一方的勝利の規制じゃね?てかkiritoプレイってなんぞ? --  &new{2015-11-15 (日) 13:41:13};
---なぜkiritoプレイを知らないのに違うと突っ込みを入れることが出来るのだ。貴様ニュータイプか!? --  &new{2015-11-15 (日) 13:51:34};
---全盛期バックマイヤーとかアプサラスやエルメスをソロで沈めるような廃プレイの事だろ --  &new{2015-11-15 (日) 13:52:46};
---運営者をラスボスとして葬り去るのがkiritoプレイなんじゃない --  &new{2015-11-15 (日) 14:58:06};
--kiritoってプレイヤーは存在するぞ。Sジごみどり連隊カス大将のくせにKD1ない奴 --  &new{2015-11-15 (日) 14:04:41};
---むしろ日本人がプレイしてるネトゲでその名前が使われてないゲームなんてあるのか --  &new{2015-11-15 (日) 15:33:42};
-【連隊対策案】勝敗なし大規模戦の実装、連隊の目的が勝つことならそれをなくせばいい。報酬は単純に順位ごとに良くして味方同士で争わせれば報酬目的の奴等は強い味方と組みたくなくなるだろ --  &new{2015-11-15 (日) 13:36:34};
--モンペに屈した運動会かよ。まあ所謂プレマは必要だと思うけどな。どうせ何しても「過疎ってからじゃ遅い」だったけどトナメで人数増えたなら悪くはないと思う。まあどうせ一過性のものだけど。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:40:16};
--逆シャアミッション実装で、残り5分から協力してアクシズ押し返せなかったら両軍とも負け。押し返せたら勝ちにしよう --  &new{2015-11-15 (日) 13:40:24};
---そんな状況でもコンテナを集めまくる味方が目に浮かぶ --  &new{2015-11-15 (日) 13:41:38};
--その昔、全拠点取ってほぼ敵の本拠地前まで攻め込んでいる上に、核を防衛ポイント用にラインの少し手前においてリスキル&ポイント稼ぎしてたクズがおったそうじゃ。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:42:46};
--前の試験制度の勝利数で昇格と勝利のスコアボーナスを排除した制度が良かったと俺は思う。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:47:47};
--つまり敵と戦うよりポイ厨してる方が美味しいPP制度時代の再来ですね --  &new{2015-11-15 (日) 14:10:52};
-よく話題に出るけどプライベートマッチほんと欲しいな。シミュレーターだの模擬戦だので別にあっても何の不思議もない、というか仮にも対戦ゲームなのに対戦したい奴と確実にマッチングする方法がないってほうが逆に不思議でしょうがないんだが。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:44:24};
--欲しいよなー。活発な部隊だったら部隊員同士で分かれて局地戦!みたいなのも面白いだろうし。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:48:06};
--局地とはちょっと違う何かが欲しいね、タイマン部屋とか、それ系の練習とか。検証とかにも使える。演習で敵チーム側(同軍戦のような形で)に入れるようにすると、荒らしとかの問題にもつながりそうだし --  &new{2015-11-15 (日) 13:49:12};
--有名人の人……勝負受けてくれるかな……w --  &new{2015-11-15 (日) 13:49:27};
-ぶっちゃけ皆は今のマッチングに満足してるの?個人的には過去最悪のマッチングだと思うんだが --  &new{2015-11-15 (日) 13:46:29};
--自分は慣れてきたな。ただ「勝つために頑張るぞ!」っていう気力がなくなった。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:49:54};
--マッチング云々よりこのゴミ溜めみたいな雑談所だけならともかく戦闘中やロビーでまでウダウダウダウダ文句言ってる奴がうざったくてしょうがない そんなのに限ってたいしてキルも取れなければ支援機乗ってるわけでもないしでどうしようもないウンコ野郎っていう --  &new{2015-11-15 (日) 13:50:08};
--このマッチングになってから、面白い試合とか続けてやりたいと思えるような試合がないから、もはや一戦やるかやらないかレベル --  &new{2015-11-15 (日) 13:50:18};
--正直、今のマッチングになってからあまり参戦してない。デイリーガシャ回してチャットして終わりパターンがほとんどだね。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:51:14};
--正直、試験+インターバルのやつが一番よかった。ppは上にいくほど地獄だったし連続試験は疲れる。そして今のレートはレートの算出方法に問題がありすぎる。 --  &new{2015-11-15 (日) 13:59:52};
--マッチングがあまりに酷くて轢き殺すor轢き殺されて終る。ゲームなのに一方的過ぎて笑うしかない。1戦くらいしておかないと部隊クビになりそうだし、仕方なく週に2、3戦だけやってる。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:00:11};
--試験制から勝利昇格の項目を無くすだけで良かった、そう思ってる人は多いんじゃないかな --  &new{2015-11-15 (日) 14:05:59};
---で、また階級落としでの狩りをさせると --  &new{2015-11-15 (日) 14:12:55};
---今でも階級落としは余裕よ --  &new{2015-11-15 (日) 15:00:04};
---今のマッチングに階級関係ないがな --  &new{2015-11-15 (日) 15:13:05};
---試験緩すぎて誰でも大将だったからなぁ… --  &new{2015-11-15 (日) 15:17:44};
---階級落としの狩りって、今の制度になって運営公認で狩りさせてもらってたんですけど。 --  &new{2015-11-15 (日) 15:34:41};
--連隊遭遇率が高すぎてやる気がおきん。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:06:49};
--引退してろドカスが。 --  &new{2015-11-15 (日) 15:18:41};
-何をしても今の連邦は勝ち星が多すぎて非常に困る。勝ち続けると将官になるしでいやだわ --  &new{2015-11-15 (日) 13:50:44};
--その結果連帯に当たる可能性が出てくるのは確かに嫌だな --  &new{2015-11-15 (日) 13:53:10};
--今のマッチングになって尉官に落ちた人だけど、全然勝てなくて自由に遊べるから楽しいぞw --  &new{2015-11-15 (日) 13:53:43};
---ゲロが上より全くいないから色んな機体で遊べるからね、でも援護を全くしない味方にはイラつく --  &new{2015-11-15 (日) 14:06:41};
--ジオンがトップ取りながら佐官で安定する中連邦キャラは底辺順位のまま少将まで上がってきたな --  &new{2015-11-15 (日) 14:16:48};
--負けてますがな --  &new{2015-11-15 (日) 15:16:08};
---将官未満の尉佐官のお話だから大丈夫 --  &new{2015-11-15 (日) 16:08:46};
-アシスト条件って変更あった?以前は2000与えればアシストついたと思ったけど、三点N2発当てた敵が目の前で死んでもアシスト付かない事が結構あった。割合になったのかな。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:00:41};
--確か相手のアーマーの1割以上削ったらじゃなかったっけ。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:07:28};
---なるほど、全体的にアーマー上がってるからそれなら納得できるなあ。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:18:45};
---2割じゃなかったっけ?硬いやつにはそれなりにダメ与えなきゃポイント入らんよ --  &new{2015-11-15 (日) 14:35:29};
-参戦の横のチェック欄に小隊との戦闘拒否の項目作ってほしいわ。これにチェック入れたソロ参戦の100人だけで戦闘するの。同時押し参戦を分けるためにランダム振り分けもしてさ。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:02:01};
--人減ってるから待ち時間が長くなりそうだな --  &new{2015-11-15 (日) 14:05:23};
--任意で良い戦場を求められるなら、少しくらいなら待ってもいいな --  &new{2015-11-15 (日) 14:06:02};
---下手すると10分待ち以上だと思うぞ・・・レート次第だとは思うが。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:08:25};
---10分で済めばいいがね。下手すりゃ余裕で1戦1時間だよ --  &new{2015-11-15 (日) 14:23:01};
--個人合わせ連隊「よ・ろ・し・く・ね」 --  &new{2015-11-15 (日) 14:07:55};
---まぁ結局そうなるよな、それに対する対策なんて絶対無理だし --  &new{2015-11-15 (日) 14:09:16};
---個人合わせ連隊ってできるんかね?下手すると同軍になりそうだが --  &new{2015-11-15 (日) 14:10:14};
---小隊単位が個人単位になるだけだぞ、レートでのバラけは出るが --  &new{2015-11-15 (日) 14:11:56};
---ランダム振り分けって書いてあるやん。単純に、今みたいに予約した順に1部屋づつ詰めるんじゃなくて3部屋とか平行して予約した順に(あるいはランダムに)振り分ければそれでほぼ解決になるじゃない? --  &new{2015-11-15 (日) 14:22:04};
---待ち時間が部屋の数だけ倍になるのとマッチングを完全無視でトーナメントみたいにしなきゃいけなくなるのが問題だな --  &new{2015-11-15 (日) 14:35:16};
--待ってもいいからこれならやる気になる。というか最近30戦の勝率7割以上あるやつは全部同軍将官戦にほうりこんでくれ。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:25:25};
--大会みたいに5分で参加を募って、レートをそろえて再分配。小隊もなるべく均等に分配。あわせっぽく時間が近いのは同軍戦へ。んで、余った人は次の5分に優先して配置。この繰り返しで、待ち時間5分~10分で、均等な階級で勝負できるんじゃないか? 人が少ないときは難しいからゴールデン対応だろうけど。 --  &new{2015-11-15 (日) 15:39:48};
-結局昨日のトーナメントは両鯖連ジ合わせて何人が門前払い食らったのだろうか --  &new{2015-11-15 (日) 14:18:36};
--4桁は軽く超えただろうな。1.5万人くらいか? --  &new{2015-11-15 (日) 14:27:04};
---流石に1.5万は盛りすぎ --  &new{2015-11-15 (日) 14:40:38};
--接続者数が2鯖で1万人超え 1リーグは50×16=800人 SF合わせて3リーグ開催で参加可能者は2400人 つまり・・・そういうことだ --  &new{2015-11-15 (日) 14:49:16};
--ここのコメントをたどればフランチェスカ開始約30分前2900ぐらいで始まった頃4700だから1800人は大会目的とも見えるね。このうち800人参加出来たとして30分以上前から予習勢がいればF鯖1000人以上って感じだね --  &new{2015-11-15 (日) 14:54:06};
--8千人弱が弾かれた。無論放置もいるから正確じゃないけど --  &new{2015-11-15 (日) 14:59:09};
---アホすぎるな運営 --  &new{2015-11-15 (日) 16:27:05};
-マッチング問題は現状のままじゃこの運営では根治不可能。これには超規模戦しかない。人数50人だから格差が生じるわけでマップ4倍にして300人ぶち込めばいいんだよ。新オデみたいな3コース別みたいにして各拠点に難易度とスコア差を付ければ自然と各コース階級別戦場になる。マッチング自体放棄するので途中入場退出も自由。雑魚狩りしてたらスコア取れず降格。完璧な案だ。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:48:39};
--降格しても雑魚狩りし続けれるなら歓喜する層がそれなりにいると思うぞ。わざわざ降格して狩してって繰り返してたのが、手間隙かける必要も無くかれるんだから --  &new{2015-11-15 (日) 14:59:50};
--ネタだろうけどこのクソ蔵でマップ4倍とかまともにプレイできるわけねーよ --  &new{2015-11-15 (日) 15:02:11};
---この主張なんども繰り返してるから多分真性 --  &new{2015-11-15 (日) 15:13:36};
-何故かトーナメントの時間に連邦側でジオンを応援する低階級が盛り上がっていたな…ジオン1回戦で全滅した、なんてことまで騒いでるのがいた。 --  &new{2015-11-15 (日) 15:01:19};
--ジオン強すぎ弱体はよって言えなくなっちゃうだろ --  &new{2015-11-15 (日) 15:14:08};
---これがジオン脳か --  &new{2015-11-15 (日) 15:17:33};
---残念ながら両軍プレイの連邦メインだ --  &new{2015-11-15 (日) 15:28:48};
---s鯖見ると決勝はジ3連1だったんだよなぁ --  &new{2015-11-15 (日) 15:31:17};
---Sジは中の人の性能が良いからしょうがない。 --  &new{2015-11-15 (日) 15:33:28};
---ダブルスタンダードとは頭の性能は悪いみたいね --  &new{2015-11-15 (日) 15:44:17};
---どこにダブスタ要素あんだよwおまけに両軍問わず腕も機体もない下士官層がネガってんのも散々見てんだろw --  &new{2015-11-15 (日) 16:06:06};
---つまりF連の中の人も性能がよかっただけですか --  &new{2015-11-15 (日) 16:34:49};
--両軍やれるゲームで片方の陣営だけやってるってやつのほうが少ないからな。連邦4ねジオン4ねって言ってる奴らもネタで言ってるだけだよ。 --  &new{2015-11-15 (日) 15:25:00};
---ネタにしてもアホみたいに本気で言ってる奴もいるしなぁ… --  &new{2015-11-15 (日) 16:14:55};
-特に当たり障りのない枝と木が消えてる気がするんですが --  &new{2015-11-15 (日) 15:14:22};
--雑談板なんて↓の注意書きか明らかにガンオン、もしくはそれに関連するもの以外の話題以外は消す必要なんて無いと思うんだがな --  &new{2015-11-15 (日) 15:24:02};
--差分チェッカー見たが直近では消えてないな、一つ消えてるの確認したがこれ誤字修正する際に巻き添え食らってるぽいので、これは仕様上しゃーない。ガーベラのコメント欄は知らん。 --  &new{2015-11-15 (日) 15:36:45};
---誤字修正も影響あるから無理くり修正は控えたほうがいいね --  &new{2015-11-15 (日) 15:44:52};
--確かにありますね。自分で書いたコメントである可能性もありますが、コメントアウトがいいかもですね。 --  &new{2015-11-15 (日) 15:42:55};
--(´・ω・`)試しにらんらん登場〜 --  &new{2015-11-15 (日) 15:44:04};
-敵軍に大差をつけられると戦略兵器等のコストとCTが減少するとかの救済措置とか欲しい --  &new{2015-11-15 (日) 15:25:30};
--わざと攻めさせて安く高回転で戦略支援使うようになるだけだな --  &new{2015-11-15 (日) 15:26:40};
---そういうのも戦略になるんじゃないのか?まぁ諸刃な戦略だから意図してやるのは愚策だと思うけど --  &new{2015-11-15 (日) 15:33:04};
---なら、チームの平均KDとか拠点ダメージとかリボン数とかでコストが増えたり減ったりとかかな --  &new{2015-11-15 (日) 15:34:10};
--負けている側の雪が深くなる(北極)とか本拠点の土台が三段四段にカサ上げとかいいな --  &new{2015-11-15 (日) 15:42:34};
-ジオンステルスの命が尽きるまであと3日半か。なぜここまで嫌われたのかは言うまでもないがゴックさん巻き添えくらったよな --  &new{2015-11-15 (日) 15:44:21};
--とっくの昔に尽きてるんですがその・・・。 --  &new{2015-11-15 (日) 15:45:33};
--さすがゴックだ!放置してもナントモナイゼ --  &new{2015-11-15 (日) 15:45:45};
--ステルス無くても十分以上に使えてるからいいよ。あ・・・ゴックのことじゃないよ。 --  &new{2015-11-15 (日) 15:48:02};
---もしかしてアイザックのことかい!? --  &new{2015-11-15 (日) 15:51:13};
--さすがゴッグだ!名前を間違えられてもなんともないぜ --  &new{2015-11-15 (日) 15:49:29};
---アニメじゃゴックって言ってたんやで --  &new{2015-11-15 (日) 16:41:51};
--実装当時から効果時間短くて使い物にならない!って言い張ってたんだからジオン的に影響ないやろ? --  &new{2015-11-15 (日) 15:51:34};
---ゴッグの方は影響大有りだよう --  &new{2015-11-15 (日) 15:57:51};
--なお連邦では大活躍の模様 --  &new{2015-11-15 (日) 16:02:21};
---鹵獲ゴッグがステルスで活躍したことなどない模様 --  &new{2015-11-15 (日) 16:10:17};
---沿岸にしょっちゅう出没するよ。北が盛況になるとジオンの死角の多い南は格好のネズミスポットと化す。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:13:53};
---なるほど良いことを聞いた。今度から沿岸ではゴッグを使うことにしよう --  &new{2015-11-15 (日) 16:25:53};
--ナハト「ステルスしながら格闘できるぜ!」 ここまでなら何ら問題はなかった。ただ「ステルスしながら超速D格移動できるぜ!」だったのがいけなかった。だからその対策として連邦にアンチステルスが実装された。ジオンにアンチステルスが実装されるのは連邦にステルスしながら高速で移動できる機体が実装されたときだな --  &new{2015-11-15 (日) 16:14:13};
---必死だね。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:16:12};
---↑大丈夫?煮干食べる? --  &new{2015-11-15 (日) 16:21:39};
---アーモンドフィッシュのが好きだ --  &new{2015-11-15 (日) 16:26:06};
---超速言うても普通のブースト移動の1.2倍速だけどな。つまり10秒のステルスが12秒になったのと大体同じ。ちなみにステルスの強化前はあまりに使う価値がなさ過ぎて連邦からもステルス強化していいんじゃねとか言われてましたね… --  &new{2015-11-15 (日) 16:30:26};
---ソレは使ってない奴だろ・・・通常移動でのステルスで十分脅威を出すことができたのに、格闘移動もできるようにしたからアンチステルスを作りましたってくらいならホントそんな機能はいらんかった。GP落ち前から銀ナハトで暴れてた野菜の人とかいたやろ --  &new{2015-11-15 (日) 16:36:09};
---まあアンチステルスが実装される前の全盛期ステルスナハトさえフレピクには劣ってたんだけどね…当時本当に疑問に思ったんだけどなんで片方にだけ明確なメタ武装を用意したんだか --  &new{2015-11-15 (日) 16:47:42};
---フレピクを弱体しなくて良いように無理矢理つけられた物で機体自体の対策されてもふざけんなって思うがな --  &new{2015-11-15 (日) 16:48:41};
---フレピクより拠点殴りで劣っていたといっても銀図で誰でも楽々ゆとりぶんぶん丸っぷりでは圧倒的に軍配があがるからそれで手打ちだろ --  &new{2015-11-15 (日) 17:02:47};
-ジオンでもCBR内蔵BZ榴弾したい!で、思ったんだがゲルググキャノン2って名前でCBR内臓BZ榴弾出来る280コストはどうだろう。これなら同軍で大活躍間違いなし。連邦相手でもまあそこそこ使えると思う --  &new{2015-11-15 (日) 15:53:32};
--EX機体がいいと思う -- [[木主]] &new{2015-11-15 (日) 15:54:45};
--ザクキャノン(残党仕様)〈重撃仕様〉ならワンチャン --  &new{2015-11-15 (日) 16:11:37};
--機体ごとねつ造はさすがにしないやろ ザクキャ残党はいいかもね --  &new{2015-11-15 (日) 16:14:22};
---ザクⅡF(狙撃装備)「えっ」 --  &new{2015-11-15 (日) 16:17:59};
---それってただの装備違いのねつ造だよね・・・その程度ヴァリエーションの一環でしょ --  &new{2015-11-15 (日) 16:20:27};
-久しぶりにやろうと思って、演習でちょっと動かしてたら満足しちゃって、大規模やるのがなんかだるくてログアウトしちゃった・・・。よくあるよね --  &new{2015-11-15 (日) 15:55:26};
--(´・ω・`)ないないナイアガラよ〜 --  &new{2015-11-15 (日) 16:06:21};
--これ。ゲームなんかやってるとふと使いたい機体が脳裏に浮かんで、そいつを演習で少し動かすとすぐ飽きてまた別のゲームやっちゃう。ほんとマイナー機動かしたい時に便利なゲームだわ(白目 --  &new{2015-11-15 (日) 16:12:04};
--あるね。もう半年くらい雰囲気味わいに演習するだけ。大規模なんか行く価値無いから。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:39:34};
-トーナメントに関してはまだ始まったばかりだし調整してくれれば良くなりそうだし運営には頑張って欲しいわ --  &new{2015-11-15 (日) 16:04:45};
--まあ、エントリーに対して参加者が少ないってのもあるけど連帯が幅を利かせなかったってのが大きかったかな。初回とはいえ集客力があるってわかったしね。今後に期待。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:10:24};
-敢えて連隊に連隊でぶつかっていく人らてどういう考えなんだろう。「あいつらイラつかせてやろうぜww」なノリなのか「あいつらなら勝てるから(他の強いとこと当たらないように)行こうぜ」なのか。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:10:48};
--そもそも、他のゲームでの連隊に似ている存在(上位クラン、ボイチャ勢)はただ上を目指し続ける人たちの集まりが大半だと思う、そういうところから連隊で勝つのは当たり前、だからより強い所と当たりたいって意思がある人の集まりもあるんじゃないか? --  &new{2015-11-15 (日) 16:15:38};
--俺より強い奴に会いに行ってるだけだよ。純粋な戦闘狂タイプが満足できる環境はなかなかないが --  &new{2015-11-15 (日) 16:18:58};
--最近ル○ミアあたりのジオン連隊が連邦ニコ生に逆合わせすることが多くなって連邦連隊が減ってきてるな。それだけならまあ本来の連隊のあるべき姿だからいいんだけど当のジオン連隊がげらげら笑いながら野良も好き放題轢き殺してるのがなあ --  &new{2015-11-15 (日) 16:19:54};
---そりゃ連邦も一緒だろっていうか、ジオンで連隊してるやつは、だいたい連邦でも連隊やってるだろ。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:21:44};
---連隊たたき潰してくれる分野良狩りしかしない連中よりそっちの方がいいわ。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:34:34};
---どっちもゴミ --  &new{2015-11-15 (日) 16:58:29};
--両方じゃない?まぁ連隊しない人にとってはそういう人達が連隊引き受けてくれるのはおおいに助かる、レ○プしたい人をレ○プするなら犯罪行為やホモだとしても褒めたくなっちゃう --  &new{2015-11-15 (日) 16:22:25};
---レ○プしたい人をレ○プするってそれただの犯罪じゃないですかーやだー --  &new{2015-11-15 (日) 16:25:01};
---連隊ハンターとか人気でそう --  &new{2015-11-15 (日) 16:42:44};
--逆合わせは大歓迎だわ。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:30:33};
--連隊同士戦うのが連隊の本来の姿とも言えるんだが --  &new{2015-11-15 (日) 16:43:21};
--まず連隊をしたい理由の一つに『作戦を遂行しようとする味方が欲しい』ってのがあるんだが(狩りをしたいとか楽をしたいとかの人もいるだろうが)、余りにそういう人を集めると今度は野良を巻き込んでの同軍になる(野良混じりなので作戦遂行は難しくなる)。そこで皆が回避する連隊放送に逆合わせすることで遂行能力を満たしつつ同軍問題を解決することができるという訳だ。あとオラ付いてるのを懲らしめてるってところもあるぞ --  &new{2015-11-15 (日) 16:48:34};
--確かに、今連隊の逆合わせをモットーにした連隊を作ったヒーローだろうな。生放送とかでも人気が出そうだ。逆に相手の連隊はどんどん嫌われていくだろう。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:52:08};
-今日またトーナメントに参加できない確率はどれくらいですか? --  &new{2015-11-15 (日) 16:25:33};
--休日残業20:00俺100% --  &new{2015-11-15 (日) 16:27:08};
---HAHAHA! 会社のパソコンに入れればよかろうなのだ --  &new{2015-11-15 (日) 16:36:02};
-NY対岸やってて思うんだけど、4っていらなくないか?無い方がねずみ通るんだが。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:33:18};
-ぼくが・・・一番うまく、専用機システムのスレイヴ・レイスを使えるんだ。きっと・・・。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:42:33};
--あれそれって対象外じゃ… --  &new{2015-11-15 (日) 16:46:20};
---対象外だからこそ、木主の発言につながるんじゃないか? --  &new{2015-11-15 (日) 16:55:44};
--あんたまだいたのか...お気の毒様 --  &new{2015-11-15 (日) 16:53:56};
-運営さんコスト360重撃としてドーベンウルフ実装まだですか? --  &new{2015-11-15 (日) 16:47:26};
--ほぼ無関係だけど○ー○○・○○○ってすごい言ってて気持ちいい文字列だよね。ガーベラテトラとかドーンベンウルフとかなんか口に出して言いたくなる。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:51:59};
---(´・ω・`)ドーンベンってどん兵衛みたいになっちゃった。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:52:56};
---ガードカ・スタムとか --  &new{2015-11-15 (日) 16:56:53};
---(´・ω・`)無理がある --  &new{2015-11-15 (日) 16:58:43};
---とーぶバ・ルカン --  &new{2015-11-15 (日) 16:59:48};
---(´・ω・`)とーぶバってなんやねんルカンってなんやねん --  &new{2015-11-15 (日) 17:01:17};
---ハーゲン・ダッツ --  &new{2015-11-15 (日) 17:06:11};
--だめです。マークⅤが先です。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:52:14};
---むしろ同時にかもん --  &new{2015-11-15 (日) 17:06:49};
--ドーベンじゃなくても360コスト以外DX回す気起きねー360機体実装よろしく --  &new{2015-11-15 (日) 16:52:47};
--ドーベンは340の気配がする --  &new{2015-11-15 (日) 16:56:09};
---CBR、BC、おそらくゲロビ、グレラン、を持ってる機体を340で実装しちゃあかんでぇ・・・ --  &new{2015-11-15 (日) 17:01:09};
---ドーベンにBCとゲロビ要素有ったか? --  &new{2015-11-15 (日) 17:06:28};
--インコムがねぇ… --  &new{2015-11-15 (日) 17:05:37};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS