Comments/雑談掲示板Vol754 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)一生懸命新設しました! -- &new{2016-01-03 (日) 01:25:17}; --(´・ω・`)親切感謝するわー。力を使い果たした豚は出荷よー -- &new{2016-01-03 (日) 01:26:56}; --(´・×・`)よくやったわ!後はるんるんにすべてを任せて安心して出荷されなさい! -- &new{2016-01-03 (日) 01:27:44}; ---<<十>><ファッ❗️❓ -- &new{2016-01-03 (日) 05:58:10}; --(´農ω家`)良く働く出来た豚さんだねー(肉のしまりも良い。これなら…) -- &new{2016-01-03 (日) 01:28:57}; -ランキング20位位までに入ってる部隊に所属している方に聞きたいんだけど、事情があってガンオン出来ないけど、除隊しないでっていうのは何週間ぐらいまで許せる?部隊で聞けよっていうのはなしでお願いします。 -- &new{2016-01-03 (日) 01:28:06}; --3日かな -- &new{2016-01-03 (日) 01:30:49}; ---3...日... -- [[木主]] &new{2016-01-03 (日) 01:32:41}; --うちは事前に申請すれば2週間位はおkだってさ。 -- &new{2016-01-03 (日) 01:35:32}; --廃度じゃなくてPS重視の有力部隊なら2週くらい許されるんじゃない?それか同じ部隊に2年くらいいて貢献度高いなら長期でも許されるんじゃない? -- &new{2016-01-03 (日) 01:36:51}; --常にランキング5位以内の所に所属してるけど入院するからしばらくインできませんってキャラコメこの所に書いておいたら、戻ってきても普通に所属してたな -- &new{2016-01-03 (日) 01:38:03}; --過去鯖1位、レベル20の部隊長だけど、貢献度によるね。部隊に欠かせない人なら1ヶ月待つなんてなんてこともないよ。 -- &new{2016-01-03 (日) 01:39:26}; --週に30戦位しかして無くて、あまり貢献しているとも思えないので、一時的に脱隊する事に決めました。皆さん情報提供ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016-01-03 (日) 01:53:50}; ---(´・×・`)週に30戦なら十分すぎるんじゃない?社会人なんて週に10~20戦くらいよ。 -- &new{2016-01-03 (日) 01:56:12}; ---一日4戦以上って、それなりに貢献してると思う。廃人ばっかりの部隊はそんな感覚なのかな…? -- &new{2016-01-03 (日) 02:02:59}; --ここで相談するより部隊長に相談すべきだと思うけどなぁ -- &new{2016-01-03 (日) 02:30:54}; --うちは部隊長経験者は無期限、貢献度が一万以上とか特に貢献してる人は半年とか長期にしてる。ガンオンのゲームの性質上、長期離れてもカムバックする人が多いからね。 -- &new{2016-01-03 (日) 02:55:38}; -ジオン同軍するとテトラのゆとりゲロビ具合について連邦の気持ちが少しだけ理解できる。 -- &new{2016-01-03 (日) 01:37:58}; --ゲロり愛宇宙 -- &new{2016-01-03 (日) 01:39:34}; --ジオン同軍やってるとデブ相手がどれだけゆとりか実感できる -- &new{2016-01-03 (日) 02:02:53}; --同軍とか言ってないで両軍で遊べばいいのに -- &new{2016-01-03 (日) 02:06:25}; ---勝ち馬ライダーは馬刺しにするぞ。どっちかを選べ -- &new{2016-01-03 (日) 02:26:02}; ---やっぱり片側しからやないのはキチってんなぁ -- &new{2016-01-03 (日) 09:45:58}; --敵にして初めて分かる、あの「そこから届くのかよほんとクソ武器だな」っぷり -- &new{2016-01-03 (日) 07:34:44}; ---これだな。Fバズ回避余裕の距離からDPS22000とかキチってる。 -- &new{2016-01-03 (日) 11:11:24}; --だろうな。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:57:12}; -ガンオン、というかこのWIKIにいると正月気分からすぐ抜け出せるね。ユルユルとピリピリによる平常運転感が凄い。むしろゲーム内は冬休みモードで少々デロデロ -- &new{2016-01-03 (日) 01:54:10}; -相変わらずフレピクはブンブン無双して走り回るしガンキャ兄弟は制空権の覇者、近接でも即死コンボ ゲロビは中距離から溶かしてくるしとちょっと即死ゲーとめようよ -- &new{2016-01-03 (日) 02:00:40}; --連邦360連中ならそこまで即死しないぞ。ゲロビ対策は必須だけど -- &new{2016-01-03 (日) 02:03:28}; --出力限界を追加しろ -- &new{2016-01-03 (日) 02:06:07}; ---出力限界は別に突出して強くないよ。やられた方の心証は悪いけどさ。 -- &new{2016-01-03 (日) 02:19:21}; ---場所によっちゃちょっと尋常じゃない強さになるけどな -- &new{2016-01-03 (日) 02:28:43}; ---出力限界は明らかにやばいわ。ゲロビ並みだと思う。 -- &new{2016-01-03 (日) 02:32:02}; --今後の380コストの調整や追加で更にインフレは加速するんやな。やはり380コストの実装はユニやシナンジュならまだしも百式キュベの段階では早すぎる。 -- &new{2016-01-03 (日) 02:11:28}; ---Z、ZZが380でν、ユニあたりが400って所じゃねーかな -- &new{2016-01-03 (日) 02:34:23}; ---コストインフレさせて最終的にユニコやシナンジュは一戦で一回しか出せないCTになる計画とか。 -- &new{2016-01-03 (日) 02:56:01}; ---現状のレベルでは、コスト400とか出したらユニット積めなくて、ほとんど中低コスで立ち回る日々が訪れそうだ。肝心のユニコーンはCTでチョイと暴れて終了 -- &new{2016-01-03 (日) 03:06:45}; -もしリアルの上司をガンダムのキャラクター入れ替える事が出来るとしたら誰がいい? -- &new{2016-01-03 (日) 02:19:07}; --バロム大佐 -- &new{2016-01-03 (日) 02:21:35}; --シーマ様 -- &new{2016-01-03 (日) 02:22:08}; --レビル将軍 -- &new{2016-01-03 (日) 02:24:15}; --シナプス大佐 -- &new{2016-01-03 (日) 02:24:28}; --ブライトさん -- &new{2016-01-03 (日) 02:29:38}; --ジョニーライデンの帰還を読んでたら、ゴップ議長も悪くないと思ってしまう -- &new{2016-01-03 (日) 02:40:13}; --シロー・アマダ -- &new{2016-01-03 (日) 02:57:22}; --ボーン・アブスト -- &new{2016-01-03 (日) 03:04:39}; --テム・レイ -- &new{2016-01-03 (日) 04:13:59}; --ハロ -- &new{2016-01-03 (日) 07:47:35}; --テム・レイ(酸素欠乏症状態) -- &new{2016-01-03 (日) 09:46:43}; -ガンナー9機目にてやっとビムシュ見習い普通の成功orz (´・ω・`) -- &new{2016-01-03 (日) 02:22:35}; --レズン9機 ロケシュはまだない -- &new{2016-01-03 (日) 02:33:17}; ---悲しみの一斉出撃イベだな(´・ω・`) -- &new{2016-01-03 (日) 03:17:59}; --こっちも9体目でガンナーのビムシュだった。確か見習いの成功。 -- &new{2016-01-03 (日) 08:35:15}; -( ´;゚;ё;゚;)正月も三が日過ぎてそろそろガンオンも食傷気味になって無いかな?そこでおっさんが個人的おすすめアニメを教えてあげよう。ジャイアントロボN -地球が静止する日、真ゲッターロボ世界最後の日、THEビッグオー、ヒートガイJの4つだ!どれも昨今の軽快なロボにはない重装甲+ハイパワーのロボがインファイトする作品だ。見て損はないから最寄りのレンタルやバンダイチャンネルやらで探してみよう -- &new{2016-01-03 (日) 02:35:34}; --いい趣味してるな、俺もその辺好きだわ -- &new{2016-01-03 (日) 02:39:29}; --ワイのおすすめはベターマン、ザンボット3、今そこにいる僕の三つやね。正月からさわやかな気分になれるで! -- &new{2016-01-03 (日) 02:53:24}; --ニコニコに毎月540円貢げ。今なら一挙放送のアニメを生で見たりタイムシフトできる。シャーロットとABは見た。おっさんの趣味には合わないか…… -- &new{2016-01-03 (日) 03:00:00}; --グレンラガンが無い、やり直し。 -- &new{2016-01-03 (日) 03:06:12}; --ゴルゴ13忘れてるぞ。 -- &new{2016-01-03 (日) 03:40:20}; --( ´;゚;ё;゚;)アニメじゃないのがいいナイスミドル共にはゲームセンターCXもいいぞ!よいこの有野晋哉がレトロゲーをクリアするまでプレイするだけの内容だが、いい感じにヘタっカスなんで見ててヤキモキする・・これはガッツリ見るんじゃなくて、他のことしながら見る「ながら見」ぐらいでちょうどいいな -- &new{2016-01-03 (日) 04:23:38}; --手塚治虫さんの「アドルフに告ぐ」手塚治虫さんは読者の方から面白そうな話を集めて、それを漫画にしてたみたいだけど、話の内容は、フィクション扱いだけど、とても想像で書いた話とは思えない。アドルフヒットラーの出生の手紙を巡る話。解りやすく言うと、アドルフヒットラーにユダヤ人の血が入っているのに、ユダヤ人排斥をするのは大く矛盾している。事実は出生は謎とされている。 -- &new{2016-01-03 (日) 06:06:51}; --(´・ω・`)ガルパンはいいぞ(のるま -- &new{2016-01-03 (日) 06:40:24}; --あれ、ジャイアントロボってロボよりリアルファイトの方がゲフンゲフンryそれはともかくガン×ソードやガリアンもいいぞぉ。後マイトガインやジェイデッカー -- &new{2016-01-03 (日) 08:15:06}; --10週年を迎えるゼーガもよろしくな! -- &new{2016-01-03 (日) 08:16:56}; -マッチング一時期改善して連帯がいなくなったとか思ったけど、最近少なくとも自分の履歴見た感じ圧勝か惨敗かのどっちかが多いのだけれども。原因なんだろ?階級だけは揃って見えるんだけどな -- &new{2016-01-03 (日) 03:04:54}; --階級も落ち着いてきたはずなんだが、確かに荒れる戦場が続いてるな。正月のせいとは思えんが・・・ -- &new{2016-01-03 (日) 03:09:03}; --なんかまた連帯できるようになってるとかいう噂が…ちらほらと。 -- &new{2016-01-03 (日) 03:12:26}; ---連隊できるようになったって噂は聴きますね。 -- &new{2016-01-03 (日) 03:35:38}; --優秀な小隊が入ってればソロプレイヤー6人より戦果を上げるだろうし、指揮官や代理の戦術眼で戦況は大きくかわる。あとはレーダーをちゃんと貼って、チャットで呼びかけや警告をする人が複数いれば防衛が有利になるから戦況は傾いてくる。 -- &new{2016-01-03 (日) 03:25:05}; --階級緩くなって一時より人も減って見た目同じでも格差が出来やすい。それと別に攻撃力上がって死にやすくなってるので、何も考えずとりあえず高コストだから入れてるような人いると人数差できて終わる。 -- &new{2016-01-03 (日) 03:42:06}; --最近はもうマップとマッチで予め勝敗が組まれてるよ。中の人がプレイ中の陣営で勝利貢献する気があるか寄生が多いかで圧勝・惨敗と大きくブレる。 -- &new{2016-01-03 (日) 03:55:07}; -現地改修とかいう産廃特性需要あるんか? -- &new{2016-01-03 (日) 03:31:57}; --効果は良いだろ、付いてる機体にマッチしてないだけで。Fバズやそれに類する弾数少ない主力武器持ってる中高コス強襲についてりゃなあ。 -- &new{2016-01-03 (日) 03:41:32}; ---現地改修はどの機体でも、喜ばれないような気がする(その他の特性を差し置いて選ばれるかというとどうかな)。強いて言えば連邦ならGP04、狙撃4号が候補に上がるくらいだけど、まず付けてもらえないし。 -- &new{2016-01-03 (日) 03:49:26}; ---ガンダム6号機とかジュアッグとかテトラとかG3ガンダムに付いてたら凄く優秀だと思うよ。 -- &new{2016-01-03 (日) 03:51:49}; ---でもそれぞれの機体にロケシュやビムシュあるからそっちのが良いってなってしまうよなぁ・・・ -- &new{2016-01-03 (日) 03:58:40}; ---迫撃強化弾の現地改修はヤバいと思うよー。テトラも火力過剰だしビムシュじゃないデメリットはそんなでもない。G3はロケシュと天秤クラスかね。 -- &new{2016-01-03 (日) 04:07:52}; ---高コス超瞬間火力持ちに現地改修があったらって話はなんかズレてない??そんなもん、ケンプに付いてようがアレックス、GP03に付いてようが候補に上がるし。実際そんな機体に現地改修なんて付くわけないんだから。(シマゲルは除く) -- &new{2016-01-03 (日) 04:31:59}; --クイリロクイスイも大体そう。単発打ち切り系を切り替えまくるタイプと相性が良いのにMGメインみたいな全然クイック感のないやつにつけてるから問題。ひどい話バズないやつにロケシュ用意してるようなもん。まぁしかしそれを除いても現地改修はもう一声欲しいところ。復活時のアーマーがLV*10%増加とか。 -- &new{2016-01-03 (日) 03:45:00}; ---クイックスイッチが目も当てられんのはグフカスとGP02くらいじゃねえかな。Ez8だのヴィンセント機だのは別に悪くないと思う(他に有効な特性が候補にあるが。) -- &new{2016-01-03 (日) 03:49:23}; ---クイリロとコンカスは昔からゴミと言われてコンカスだけが救済された -- &new{2016-01-03 (日) 08:40:14}; --ウィクシュはスナでついてたら強そう -- &new{2016-01-03 (日) 03:51:32}; ---素スナについてなかった?? -- &new{2016-01-03 (日) 03:52:39}; ---素スナのコスパは異常。スナでやりたい事がほぼ全部できる。対戦艦も対スナもライフル持たずレダ地雷弁当の工兵運用もなんでもござれ -- &new{2016-01-03 (日) 05:22:49}; --寒冷地のFバズグレ補充は慣れたら便利 -- &new{2016-01-03 (日) 06:45:07}; --ゲロビの都合、デフォでついてるシマゲルモジュはすげえ便利 -- &new{2016-01-03 (日) 07:36:08}; ---シマゲルで思い出したけど、ジオンて何で盾役の機体がないとか言ってるのかね?ゲロビ持ち、アレックス盾、内臓ガトのシマゲルさんいるのに。まぁ万バズは持ってないしちょっと太いけど。 -- &new{2016-01-03 (日) 07:43:06}; ---積載お化けだったり高耐久ではあるけど、なんだかんだデカいってのは間違いないからねー。強いてあげるなら、同軍経験して思うに(プレイヤー的には)盾やCBRなんて構えてアレコレ考えるより、ゲロビでドバーッと溶かして終わりってキルに慣れちゃったんだと思うよ。 -- &new{2016-01-03 (日) 07:49:21}; ---ゲロビのマガジンの半分くらいしか回復しないけどね。それでも十分か -- &new{2016-01-03 (日) 08:06:50}; ---そもそもあれは盾役勤められる機体じゃないぞ。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:10:43}; ---アレックスと同等でない限りヤダヤダ言うんだからどうしようもないべ -- &new{2016-01-03 (日) 10:16:58}; -なんか最近拠点踏めない人圧倒的に多いね。 オデッサ沿岸では中央をずっと踏まれたままだったし、ドアン島ではBAずっと取り返せない人ばかりだったし。テキサスでは有利と言われる左陣営にも関わらず3をずっとキープされたままで取ろうと周囲を取り囲んでるうちに核を決められたり。機体維持ばかりでなく、自分のコスト分の敵を倒したらやられてもゲージ負けはしない事になるのだから特攻していいんだよ。 安全を確保してから戦うのでなく、危険かもしれない予想のできない地帯に飛び込むことも覚えたほうがいい。それが出来て初めてガンオンをまともにプレイできてると呼べる最低ライン。 三輪車で自転車レースに参加するようなプレイヤーが多すぎてうんざりしてるからアドバイスしてあげるよ。 -- &new{2016-01-03 (日) 03:49:13}; --つまり自動二輪車で自転車レースに参加したら良いのか! -- &new{2016-01-03 (日) 05:04:31}; --沿岸中央とか優先度微妙じゃね? -- &new{2016-01-03 (日) 05:28:21}; ---あそこの3て補給で一気に取ってKDちょっと食ってコンテナ回収してさっさとポイして崖か海ネズに帰る感じで優先度はさほど高く無いイメージじゃったが考えを改めるか -- &new{2016-01-03 (日) 06:25:39}; ---沿岸中央は、適正兵力でちょっかい出し合うくらいで丁度いい。余り、気合を入れると南が疎かになるし、敵のカウンターが怖い事になるから3補取りでは無く、補凸くらいの感覚で! -- &new{2016-01-03 (日) 09:45:03}; --まぁ、文章見てると拠点踏めないというか歩兵差ありすぎて踏みに行くことすらできてないのを想像してしまう。 -- &new{2016-01-03 (日) 05:35:23}; --枝主が率先して、○○:○○にBAいくぞとか拠点踏みにいくぞ、とかチャットで誘導してみてはどうかな?踏めない人多いよねって愚痴ってるだけでは変わらない気がする。俺かい?俺はエンジョイだから、そのときの気分できめるよ。 -- &new{2016-01-03 (日) 07:17:27}; --踏め踏めチャットで連呼する奴が居る戦場は大体踏めるような状況じゃない戦場だな。 -- &new{2016-01-03 (日) 07:37:13}; ---それな。そして皆ちゃんと踏みに行ってその上で歩兵差で返り討ちにあって取れなかったにも関わらず「踏めよ。芋り過ぎ」とか言い出す奴ばっかで嫌になるな。状況見えてないのはどっちやら -- &new{2016-01-03 (日) 08:20:57}; ---指揮官がそれ言い始めるともうね。ならせめて戦術支援使った時間合わせ踏みとかさせてくれよと。 -- &new{2016-01-03 (日) 08:31:19}; ---留まるより、引き際が早くてBAに味方が殆どいない時が増えたのは確かだなー 凸ってるのも少数だし。多分ね、ラーメンタイムになって稼働可能兵力が半数になったんだと思うのよ(。-_-。) -- &new{2016-01-03 (日) 09:50:20}; -ジムヘ支援とか武装強化ジムスナでレーダー張ってるとナイトシーカー2が隣にレーダー置いて去っていく。違うんだこれは短時間で切れる安物じゃないんだ! -- &new{2016-01-03 (日) 04:14:22}; --未だにステルス機は健在だし2個ある事により真横じゃない限り時間稼ぎできるから良いんじゃない。無いよりかマシと思う方が良いよ。 -- &new{2016-01-03 (日) 04:16:59}; --耐久レーダー「短時間やで」 -- &new{2016-01-03 (日) 05:21:29}; -ドアンとかいうそびえ立つクソ削除あくしろよ -- &new{2016-01-03 (日) 04:21:31}; --せっかくの地下が全く生きてないね -- &new{2016-01-03 (日) 05:47:24}; --水中機体で凸楽しいじゃん -- &new{2016-01-03 (日) 07:35:25}; -煙幕ってゲロビみたいにロックオンあてにしない武器にかなり利くと使ってて思ったんだが何故連邦によこさない?あと核運搬のラストや凸時の防衛阻害とか、使い勝手によっては実は結構使える武器だと思った。ポイント入らない完全サポートだから趣味武装の域は出ないだろうけど。あと武装枠ひとつ取られるのも痛いが。 -- &new{2016-01-03 (日) 04:40:32}; --おじいちゃん煙幕ならEz8(WR)に追加されたでしょ -- &new{2016-01-03 (日) 04:47:42}; --強襲Ez8も持ってるわよ -- &new{2016-01-03 (日) 04:57:09}; --煙幕やファイアナッツは素ジムや旧ザクにこそ必要なんだよ。そうすらゃ低コスト強襲にも撹乱として価値が生まれる -- &new{2016-01-03 (日) 05:14:40}; --効かないよ。視認性あげるのと距離図るのにロックオン使うから。ロックオンないわけじゃないのよ -- &new{2016-01-03 (日) 05:26:06}; --煙幕投げるくらいなら核撃てばいいじゃん相手の視界も一緒にぱぎゅん -- &new{2016-01-03 (日) 05:45:30}; ---煙幕の中に核を撃ち込むか、これは名案だ -- &new{2016-01-03 (日) 05:50:07}; ---あのクソ目立つ弾頭を隠すわけだな -- &new{2016-01-03 (日) 06:16:21}; -ガシャチケが全然たまらないからつまんない、以前は回しまくるのが好きだったのに -- &new{2016-01-03 (日) 06:59:37}; --DX回そう -- &new{2016-01-03 (日) 07:51:14}; --参戦しない微妙な待機時間を削りたかったんじゃないかな。以前GPガシャは溜めとくと結構時間無駄になってたしね。 -- &new{2016-01-03 (日) 08:00:19}; --Exみたいに勝つと何枚か確定+順位でボーナス変動とかにすれば勝ち意識もでるんだろうけどね -- &new{2016-01-03 (日) 08:34:27}; --ガチャはデーリーの特別報酬5万GPにガチャ10枚ぐらいは入れてもいいと思う。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:18:10}; -みんな試合投げるの早すぎない? 沿岸で北核1発決められただけで総崩れとかやる気あんのか? -- &new{2016-01-03 (日) 08:30:24}; --イベント期間は速く回そうって人が多いとか何とか。やる気?スイッチどこにもついてねぇよ -- &new{2016-01-03 (日) 08:33:54}; ---早く回すの狙いなら沿岸ですらレースに持ち込むような玉砕覚悟の総雪崩込みすればいいのに、ダラダラ20分間やっての試合展開多すぎなんだよなぁ… -- &new{2016-01-03 (日) 08:35:40}; ---(´・ω・`)20分て、それ総崩れじゃないやん。粘ってるやん -- &new{2016-01-03 (日) 08:39:25}; ---だからそういう特攻を開幕から仕掛ければいいのに、何もせずダラダラ20分間ばっかりって話よ? -- &new{2016-01-03 (日) 08:52:33}; ---(´・ω・`)いや、粘ってるって事は何人かやる気残ってるんだし、総崩れじゃないって事。 -- &new{2016-01-03 (日) 08:58:01}; ---10人やる気をなくせばもう終わりだろう。1/3がそれなら総崩れといえるんじゃないか。数の格差は圧倒的だし。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:24:01}; ---全体の陣形が崩れたりするのが総崩れであって10人減ったくらいじゃ言わねえよ -- &new{2016-01-03 (日) 11:13:44}; --勝ち負けとか割と気にしてないわ。勝つに越したことは無いけど勝ち意識とかはない。キル取れれば満足 -- &new{2016-01-03 (日) 08:39:12}; ---俺もそうだなぁ。階級気にしなくても試験だとどうしてもポイント意識あったし、いまが一番緩くて良いわ。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:15:45}; -kの基準を3人程度に下げてくれないかなぁ。ゴミ指揮クソ代理がやらかしても、将官戦場でもチンパン多すぎてkされないとか。詰め将棋のテキサスで、北の敵補給にミノ撒いてゲージ使いまくる代理がkされないなんて、勝ち意識ないってレベルじゃねーよ。補給とビーコン補給の区別がついていない代理とか完全な利敵だよ。 -- &new{2016-01-03 (日) 08:38:15}; --三人だと一小隊で軽くkできてしまうからなあ…いや、言いたいことはわかるのよ。8人くらいがいいんじゃないか? -- &new{2016-01-03 (日) 08:40:18}; --二小隊12人でkできるのは確認済み。 -- &new{2016-01-03 (日) 08:42:27}; ---12人くらいでいいんじゃない?身内だけでKできるともめるでしょ。 -- &new{2016-01-03 (日) 08:49:41}; --じゃあもういっそ1人でKできるようにしよう -- &new{2016-01-03 (日) 08:45:13}; ---そして誰もいなくなった -- &new{2016-01-03 (日) 09:45:19}; --何人投票されたか目視出来るようにしてほしい -- &new{2016-01-03 (日) 08:45:39}; --お前みたいになんでもかんでもKするやからが居るから今の人数じゃないの? -- &new{2016-01-03 (日) 08:47:27}; --過去に連隊が理不尽なKをやってしまってるから、もう基準下げのチャンスは無いんじゃないかな。運営だって抗議メールの対応なんてしたくないだろうし。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:04:20}; --自分で指揮するか身内で代理を埋めたらいいやん。それならKなんてしなくてもいいし。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:12:22}; ---もう自分で指揮官やれってのは、テンプレ回答になっているな。指揮関係の話は思考停止でテンプレ回答。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:16:06}; --(Kに必要な人数が減っても、「ゴミ指揮クソ代理 or 指揮官」による利敵行為が1回は発生してしまうので、根本的な解決のためには)自分で指揮に入るしかないよね。そしてそれは本当に利敵行為だったのかな?一番敵が多いところにミノ張ることで敵の対応を妨害するなど、作戦の元の行動かもしれない。そうだとしたら、勝てないからとそれをKする、K扇動するのはKの悪用だし、わがままなだけ。 -- &new{2016-01-03 (日) 11:21:30}; -強い機体を引き強い味方を引き弱い敵を引き有利マップ配置を引く これってガチャゲーってことですね -- &new{2016-01-03 (日) 08:51:46}; --常に勝ちたいんならオフゲーやれって言われるよ。マップはともかく敵、味方の中身は人間だから、そこが許容できないとこのゲームはできない。 -- &new{2016-01-03 (日) 08:56:13}; ---常に勝ちたいとは言ってないですけどあまりにも勝ち負けどちらにしても格差がある戦場に当たることが多かったもので... -- &new{2016-01-03 (日) 09:00:39}; --大人数対戦オンゲはそんなもん。自分で部屋立ててやれる少人数に行けば望みのゲームができるよ -- &new{2016-01-03 (日) 09:02:17}; ---いろいろ遊んで試してみます -- &new{2016-01-03 (日) 09:03:36}; --部屋制の格ゲーなんて、レートがあるのに自分で対戦相手を選べるんだよ。強い有名人を選んで戦える面白さもあるが、美味しい相手に蹴られるまで粘着することも出来る。ある意味知識ゲーとも言えるが、ユーザーが対戦以外の部分で勝負し始めるゲームは面白くない。だから連隊が対処されて本当に良かったと思ってる。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:12:34}; ---また連帯が復活したとか・・・ -- &new{2016-01-03 (日) 09:29:00}; ---急に轢き殺されるような試合が増えたよな、そういえば -- &new{2016-01-03 (日) 09:30:30}; ---轢き殺されあるにはあるけど今までとは違う感じがするけど。どっちかと言うと「味方がダレて結果轢き殺され」が増えた -- &new{2016-01-03 (日) 10:04:31}; --常に勝ち意識はもってほしいね。デイリー優先なのかチャット欄が実装されていないのか知らないけど、テキサス右で開幕3補給だしの告知をしているのに、歩いて3に向かうのが将官戦場でも20人近くして勝てると思うか? まあこの問題はガチ勢エンジョイ勢を区別なく将官戦場に放り込んだ運営の問題だけどね。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:26:35}; ---特にガチ勢は有能な敵は構わないけど、無能な味方には殺意を覚えるものだろう。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:27:43}; ---プレイモードに、勝ち負け優先のモードとエンジョイモードをつくってはどうか(提案) -- &new{2016-01-03 (日) 09:31:03}; ---というか、昔は将官戦場がガチで、佐官戦場以下がエンジョイって区別がハッキリしていたから、お互いに交わらずにやっていけたんだよな。それがKONOZAMAだよ! -- &new{2016-01-03 (日) 09:38:03}; ---今将官戦場も魔窟になってんのか… -- &new{2016-01-03 (日) 09:50:50}; ---私はずっと大将ですがエンジョイしてますよ?雑魚の言い訳がエンジョイ勢だろ?(笑) -- &new{2016-01-03 (日) 10:12:19}; -ゲス顔ジオン兵「次のガンダリウムイベントは黒のマークⅡでお願いします」 -- &new{2016-01-03 (日) 09:41:05}; --設定的にありえないけどリックディアス黒を出した運営だからやりかねないんだよなぁ -- &new{2016-01-03 (日) 09:45:08}; --※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 通報しといたわ。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:46:26}; --それやったら、もう辞めるわ。そこまでやられるとバンシィもジオンに持ってかれそうだし -- &new{2016-01-03 (日) 09:47:36}; ---mk2はともかく、バンシィはジオンに配置される可能性あんのかね・・・ -- &new{2016-01-03 (日) 09:50:06}; ---そんなにZシリーズに詳しくないけど、黒ディアスも黒MkⅡもジオンて絡んでるっけ?? -- &new{2016-01-03 (日) 10:00:19}; ---エゥーゴには元ジオン兵もいるけどそれは組織の話であってジオンには関係ない。シュツルムディアスはジオンの機体だけどガンダムmk-2黒は完全にティターンズよ -- &new{2016-01-03 (日) 10:02:30}; ---シャアはジオンだから。っていう理論で話してるやついたな。おまえはガンダムの何を見てきたんだと思った。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:03:41}; ---ユニコーンって所属はっきりしてないよな?バンシィって明確に連邦側ってことでいいの? -- &new{2016-01-03 (日) 10:09:33}; ---むしろ、機体に指一本触れてないジオンに行く可能性あるのか?? -- &new{2016-01-03 (日) 10:21:08}; ---あ、バンシィにはマリーダさんが乗ってたか -- &new{2016-01-03 (日) 10:23:20}; ---ユニコーンを開発したのってそもそも連邦なの?バナージの父親ってアナハイム工業専門学校の理事長だろ? -- &new{2016-01-03 (日) 10:27:56}; ---ユニコーンがジオンに行ったら、パソコン壊すわ -- [[枝主]] &new{2016-01-03 (日) 10:32:12}; ---ユニコーンがジオンに来るとは思えないけど、枝主は今すぐにPC壊して引退してどうぞw誰も止めないからw -- &new{2016-01-03 (日) 10:33:41}; ---壊すPCってMZ6500とかだろ?w -- &new{2016-01-03 (日) 10:41:24}; --マークⅡは旧式の装甲材だから、1年戦争時のガンダリウムαですよ旦那・・・。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:08:58}; -連隊について未だに勘違いしてるやつが多いのね。今も昔も連隊そのものはできるんだよ、ただ相手もその分大将の数が増えるようになってるから連隊側が勝つ確率が以前に比べて下がったってだけだよ。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:43:47}; --じゃあ、減ったとかできなくなったとか言われてたのは、ひき殺しが少なくなったからそう錯覚しただけ? -- &new{2016-01-03 (日) 09:49:42}; ---まちがえた、減ったってのはいいんだ -- &new{2016-01-03 (日) 09:50:01}; ---実際はそう。寄生が増えて全盛期よりも弱体化してた連隊組がアプデ後に野良相手に負け続けて、連隊で勝てなくなったって騒いでただけで連隊そのものはできるし、今も実際され続けてる。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:54:05}; ---2、3小隊くらいしか合わせができないって噂があったけど、噂にすぎなかったのか -- &new{2016-01-03 (日) 09:57:00}; ---相手にそれだけの大将がいなければ出来ないし、同軍になるよ。まぁ、いづれにせよ連隊しにくくなったのは間違いない。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:08:47}; ---階級同じでも片方のチームだけ1小隊以上の連携が取れているとか、かなりのアドバンテージなのにそんな文句言ってるのか。そんなに虐殺がしたいんだったらオフゲで際弱設定のNPCでもいじめてればいいのに。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:08:47}; ---対戦ゲーなのに勝つ事より『自分一人が気持ち良くなれればそれでいい』ってオナニー野郎もオフゲでもやっててくださいって思うがね。でも色んな人がいるからこそのネトゲであり遊び方は十人十色、狩るも狩られるもネトゲの醍醐味さ -- &new{2016-01-03 (日) 10:57:36}; --格差マッチが発生しにくいってだけなんだよね -- &new{2016-01-03 (日) 09:51:33}; --ただ連隊参加者にも地雷入るから頭数あってれば連隊組んだから勝てるって訳でも無いんだよね。参加者を厳選すれば別だろうけどそれは難しいわけで。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:06:54}; -いいかげん、特性を変更できるしくみを作って欲しい。同じ機体3体揃えたら変更できるとか -- &new{2016-01-03 (日) 10:08:07}; --運営にメール。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:09:16}; --特性変更チケットがBCで追加されたら喜ぶ? -- &new{2016-01-03 (日) 10:09:45}; ---喜ぶ、そしてできるならDXガチャに入れてくれ -- &new{2016-01-03 (日) 10:11:11}; ---DXガチャはあり得ないなぁ。安くて1万BCで妥当は3万ってところか? -- &new{2016-01-03 (日) 10:13:23}; ---それしたら運営もうからなくなるから、たぶんない。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:17:34}; ---目当ての特性引いた時の小さな幸せが無くなるからいらんな、一喜一憂無くすとこの手のゲームただの作業になるぞ -- &new{2016-01-03 (日) 10:58:14}; --同じ機体の4機目作るときに特性変更可+αで特典(できれば)でいいんでない? -- &new{2016-01-03 (日) 10:22:09}; --同じ機体を3体合成すると特性が再抽選されます! さらに素材となった機体の改造度に応じて合成元が強化! 最大レベルも上がります! -- &new{2016-01-03 (日) 10:27:18}; ---同じ特性ならないと入ってないゾ! -- &new{2016-01-03 (日) 10:28:19}; ---それ始めたら本気で終わりだな。三年前くらいに流行って今は息をしてるのかわからんようなソシャゲみたいだ。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:28:56}; --おまえら希望にあふれた初夢見てるな・・・ -- &new{2016-01-03 (日) 10:29:23}; --運営には何回もメールしてるんだけど、他の人が言ってるようにもうからないからやらないんだろうね。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:36:29}; --特性変更じゃなくて不要な機体が無駄にならないように再利用ができるっていう方向のがいいと思うけどね。中華だと特性上げに使えたりするし、まぁ一番いいのはどの特性でも価値があるようにすることさ。特性格差がありすぎる -- &new{2016-01-03 (日) 10:39:25}; --木主みたいなことロビチャで言ったら「一回4万ちょい現状搾り取れるのにそれを数百、数千円で済ませる仕様にするとかお前馬鹿なのか?」とか言われた。確かにそうだな -- &new{2016-01-03 (日) 11:08:57}; --ただし特性レベル0から始まる、ぐらいの仕様ならなんかあってもいいかもね。 -- &new{2016-01-03 (日) 11:15:53}; --ここの運営のことだから「ご要望にお応えして5000BCで特性変更チケットを用意しました。このチケットを使用すると特性がランダムで残り二つのどちらかへと変更されます。なお完全ランダムのためロケシュをお望みの場合でも、延々とビムシュクイリロビムシュクイリロとなる場合がございます(何故か高確率でそうなる)が予めご了承ください」とかの仕様にしてくるだろうなぁ、きっとw -- &new{2016-01-03 (日) 11:17:06}; ---外れが1個だけの機体なら関係ないし、狂喜乱舞するレベルの破格チケットだわ -- &new{2016-01-03 (日) 11:25:45}; -ファンネルの警告いっさい無しにしたらいいやんそしたら不意打ち兵器として一定の需要はある -- &new{2016-01-03 (日) 10:59:13}; --※ただし動けば避けられる -- &new{2016-01-03 (日) 11:05:05}; ---動かない奴は倒せるんだよ…芋だけを殺す兵器かよ!! -- &new{2016-01-03 (日) 11:10:49}; ---それはそれで面白そうw -- &new{2016-01-03 (日) 11:14:33}; ---宇宙とか暗い場所なら周りにファンネル来てても気付かないかもね ファンネルロックオンできるってことは射線が通るってことだからそんな場所で棒立ちしてる人がどれだけいるかって話にはなるけど -- &new{2016-01-03 (日) 11:17:49}; -で、でたーw未だに旧デッキボーナスを意識した編成奴~w ・・・これが一番稼げて勝利に貢献できるからええんや・・・ -- &new{2016-01-03 (日) 11:00:58}; --強襲2重撃1支援1みたいなのはしやすくなったけど使い慣れた編成はそう簡単に崩せないよな -- &new{2016-01-03 (日) 11:23:57}; --使い慣れた機体構成が強襲2重撃2だからな・・・マップによるけども -- &new{2016-01-03 (日) 11:29:37}; -正月だと人多くていいね。このゲームもまだまだいけるな。 -- &new{2016-01-03 (日) 11:16:43}; --別ゲーやると全サーバーでも1000人いるかいないかなのが多いからなぁ -- &new{2016-01-03 (日) 11:32:55}; -最近のコンペイトウのセオリーは、AXの時間指定凸。敵拠点がかぶる位置にレーダーを置かないと(AXの通路に置いても無駄)、簡単に拠点が割れる仕様。つまりレーダー張れやks。 -- &new{2016-01-03 (日) 11:31:57}; --AXの扉前ぐらいはカバーしてないと間に合わない&南が押せてるとおかしいな?と思うやつがいないと間に合わない -- &new{2016-01-03 (日) 11:35:22}; --ストフォなくなったからなぁ。敵が凸の準備で集まっているのをレーダーで察知できないと、敵が凸って来た段階では防衛湧きが間に合わずにもう手遅れ。デッキボーナスがなくなったからこそできるようになった、新戦術だね。 -- &new{2016-01-03 (日) 11:35:45}; --(´・ω・`)ぜいぜいいいながら地表まで行って置いたはいいけどちょっとしてから速攻破壊されたり置きにいったとき敵のネズミと遭遇してこんばんわ氏ねされるの。謝って? -- &new{2016-01-03 (日) 11:36:26}; |
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