Comments/雑談掲示板Vol788 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]] -&color(Red){(´・ω・`)};ジョニー・ランランだよ。新設の稲妻と呼ばれた凄いやつなんだよ -- &new{2016-02-06 (土) 17:42:40}; --出荷 -- &new{2016-02-06 (土) 17:43:40}; --&color(Red){(´・ω・`)};新設の稲妻と呼ばれる所以はこの植林にもあるんだよ。どっかの詐欺モジュールと違って実力もあるのよーおほー -- &new{2016-02-06 (土) 17:44:57}; ---再出荷 -- &new{2016-02-06 (土) 21:05:30}; --秒速200kmで出荷 -- &new{2016-02-06 (土) 17:45:09}; --我々は・・・あなたの出荷を歓迎する・・・ジョニー・ランラン8 -- &new{2016-02-06 (土) 17:49:27}; --【新設の稲妻】通常時に無能な代わりに、出荷時のブースト性能が向上する -- &new{2016-02-06 (土) 17:50:38}; --詐欺豚は出荷 -- &new{2016-02-06 (土) 18:21:32}; --(´・ω・`)お早いお帰還を -- &new{2016-02-06 (土) 18:36:37}; -機体使用度ランキングどうなったんすか?wwもう一年くらい更新ないんですけどwwなんで何すかww? -- &new{2016-02-06 (土) 17:03:28}; --旧体制では理由があってやったけど新体制では今やる必要がないと判断しているだけでは -- &new{2016-02-06 (土) 17:07:59}; --異常な機体を作成してしまった大失敗の責任を取りたくないからだろうね -- &new{2016-02-06 (土) 17:29:59}; --ランキング発表はされてないけど、インタビューで連邦はいろいろな機体が使われているが、ジオンは特定の機体しか使われないみたいなこと言ってたなそういえば。 -- &new{2016-02-06 (土) 17:35:24}; ---連邦でやってると死因1位がテトラだけどジオンでやってると色々だよな。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:13:03}; ---テトラでしか満足に戦えないからねぇどうしようもないねー -- &new{2016-02-06 (土) 19:17:03}; ---重症だなぁ -- &new{2016-02-06 (土) 20:39:56}; --機体使用率とともに機体ごとのKDも発表してみてくれ -- &new{2016-02-06 (土) 19:01:36}; -支援1機しか入れてないうえに、初動でレーダー起きにいくアホなプレイヤーをどうにかしよう、支援が多い&レダあると思って中盤になるとレダ無し支援無しとかになるからさ、こまめに支援に乗るならまだしも、高コスのクールタイム用に支援入れてるやつとか支援乗るまでの間隔が長すぎていないも同然。ほんと使えない、鹿2もリッパーがショップで買えるんだから、4機編成、もしくは2機入れるぐらいしてくれ -- &new{2016-02-06 (土) 17:07:31}; --そう言う貴方のデッキはどんなのですか? -- &new{2016-02-06 (土) 17:12:03}; --句読点が変な上に最後の一文は文章そのものが謎。 -- &new{2016-02-06 (土) 17:12:15}; --君が支援専になってネズルートに常時置いてやればだいぶマシになるんちゃうか(適当) -- &new{2016-02-06 (土) 17:15:09}; --レーダー起きにはいかないな置くけど -- &new{2016-02-06 (土) 17:16:42}; --さすがに2機以上入れると今度は前線に人足りなくなる -- &new{2016-02-06 (土) 17:17:45}; ---強襲入れろよ!以下ループ -- &new{2016-02-06 (土) 17:19:18}; ---強襲いれろよ!ピッ -- &new{2016-02-06 (土) 17:22:01}; ---強襲いれろよ!ブリッ -- &new{2016-02-06 (土) 17:53:12}; ---強襲入れろよ!ポスッポスッ -- &new{2016-02-06 (土) 17:56:15}; ---強襲入れろよ!アッー! -- &new{2016-02-06 (土) 18:57:32}; --レート低そうなカキコ -- &new{2016-02-06 (土) 17:19:50}; --その1機すら入れ無くなったら余計支援機が減るだろうが・・・レーダー置いてるのは支援メインの奴ばっかじゃねえんだぞ -- &new{2016-02-06 (土) 17:22:02}; --青葉区は支援の数にもよるけど初動で北のレダはりに行ってるわ。ってか、僻地レダならフリッパーか夜鹿一機の耐久レダで十分だから別にいいだろ。まぁ初動で凸行くってのに強襲乗ってない奴を軽蔑する気持ちはすごくわかるが。 -- &new{2016-02-06 (土) 17:23:27}; --鹵獲を含めるなら支援は一機で十分なんだよな。若はCT早すぎて3機目以降はいらん、鹿Ⅱはコスト重いから複数はまず入れれない。たま~に量タンク×4とかグレ素ジム×4とかのデッキ見るけど頭悪いと思う。 -- &new{2016-02-06 (土) 17:34:22}; --もう強襲乗って初動凸安定の時代じゃないうえに相対的に開幕ネズミのウェイト大きくなってるから別に初動レーダーでもいいかなって気がする。 -- &new{2016-02-06 (土) 17:35:14}; --初動レダ置くなって、木主低階級か?今じゃ初動の察知が遅れると帰投間に合わずに余裕で刺さる場合が多い。連邦ならケンプテトラの影響で尚更だし、みんながレダ用支援2機なんて入れ始めたら前線崩壊待ったなしだぞ。ましてや高コストの支援を複数済みとか支援屋ぐらいしかやらん、支援過多はレダ不足より深刻な負け要因だわ -- &new{2016-02-06 (土) 18:00:32}; ---ケンプテトラフレピクとかに拠点殴られたことも無い階級なんじゃないですかね -- &new{2016-02-06 (土) 18:01:51}; --支援が欲しいのか、欲しくないのをはっきりさせて欲しい。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:44:43}; -次の統合整備では単発BRと単発ビームガン系に修正来て欲しいな 威力より集弾や射程とか 中距離でより当て易い仕様にするとか -- &new{2016-02-06 (土) 17:25:13}; --むしろ弾数と連射速度減らして威力と弾速を上げたほうがBRぽくていいって思うけどな。まぁ重量ガッツリ下げてくれるだけで俺は使うよ -- &new{2016-02-06 (土) 17:30:05}; --俺はマスデバ武器だな -- [[木主]] &new{2016-02-06 (土) 17:31:40}; ---マスデバは統合整備とは並行して出てこない感じするけどな -- &new{2016-02-06 (土) 17:37:39}; --単発マシわすれんなよ -- &new{2016-02-06 (土) 17:36:19}; ---単発マシとか言うライフルも何かしら修正欲しいな。あれマクロかホイール設定じゃなきゃ使い物にならんよ -- &new{2016-02-06 (土) 17:40:15}; ---ガトスマもね! -- &new{2016-02-06 (土) 17:40:45}; ---マシンガンなのに単発とはこれイカに? -- &new{2016-02-06 (土) 18:54:27}; --まあ何かの武器を救済したら相対的に何か別のが弱くなるわけで、あれもこれも!というわけにはいかないからなあ。まあBRは重量だけでも下がればね -- &new{2016-02-06 (土) 17:46:47}; --ビームガンもどうにかしてくれ。ハンドビームガンはあきらめた -- &new{2016-02-06 (土) 18:10:19}; --二丁SBRも助けてください。連射速度あげてー -- &new{2016-02-06 (土) 18:29:31}; --旧世代型のコスト見直しか、コストそのままでも不人気機体は再出タイム緩和とか欲しいなあ。あとは今MAX50のランク上限の開放。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:46:06}; -ニューヤークの箱拠点の中身って前からあの高さだっけ?この前フレピクでネズミ行ったら切れなかったんだけど -- &new{2016-02-06 (土) 17:38:23}; --UC始まったあたりで調整したって公式アナウンス出てたよ -- &new{2016-02-06 (土) 17:44:48}; ---そうだったのかー。ありがとです。 -- &new{2016-02-06 (土) 17:46:36}; --しばらく前に宙吊り拠点は修正入らなかったっけ -- &new{2016-02-06 (土) 17:45:19}; --砲台に乗らないと下からは切れなくなったな。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:13:44}; --あぁ、そうだったのか。久しぶりにネズって切れなくてジャンプ不足だと思ったけど高くなってたのか。 -- &new{2016-02-06 (土) 19:07:04}; -ネタにすらならない産廃機体って何で修正もされず放置されてるんだ?いくら昔のDXだからって今でもDXで販売してる以上放っておいて良い理由にはならんだろ、古いから回されない?強ければ古くても回すだろガンオンやってる人は -- &new{2016-02-06 (土) 17:40:29}; --統合整備を待てとしか… -- &new{2016-02-06 (土) 17:42:25}; --ジムへ<はよ -- &new{2016-02-06 (土) 17:45:19}; --ああうん産廃レベルのは調整してほしいね(GP落ちしてるし売り上げには影響ないでしょ) -- &new{2016-02-06 (土) 17:47:15}; --目玉3機のは回す気にならない -- &new{2016-02-06 (土) 17:48:17}; --入手者も少なくて当然要望も少ないから。そして数少ない愛用者は不満はあっても声を荒げない -- &new{2016-02-06 (土) 17:48:37}; --何も音沙汰が無い時にいうならまだしも今月統合整備があるタイミングでそれ言われても・・・。(統合で産廃が救済されるかどうかはまだ定かじゃないけど可能性があるタイミングがもう告知されてるときに、ってことね) -- &new{2016-02-06 (土) 17:49:03}; --SMLとギャンは特にひどい 運営が面白がってネタにしてるのがまた寒い -- &new{2016-02-06 (土) 17:53:19}; ---統合来るから金SMLミサシュ作った。(今は)後悔はしていない -- &new{2016-02-06 (土) 17:57:05}; ---SMLは無重力っていう唯一の拠り所があるだけまだいいかもしれん…まぁ最近無重力ないが() -- &new{2016-02-06 (土) 18:01:23}; ---SMLは酷いよな -- &new{2016-02-06 (土) 18:18:28}; --量産型ガンキャノンとかいう聳え立つ糞機体 -- &new{2016-02-06 (土) 17:53:55}; ---WDジムキャも同ランクの糞 -- &new{2016-02-06 (土) 18:00:34}; ---ドムキャ兄弟「砲撃の面汚しが」ザメル「まったくだ」 -- &new{2016-02-06 (土) 18:19:07}; ---量ガンキャなめんな。固有の立ち回りができるWDジムキャはまだまし -- &new{2016-02-06 (土) 18:21:14}; ---ザメルは場所を選べば使えるよ。ただ、敵軍同コストに数ランク上の上位機体が居るってだけで。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:21:35}; ---ジムヘは昔散々大暴れしたせいで弱体しただけだし、SMLやギャンですら輝いてた時期が少しはあったけど、量キャはずっと産廃のままだよな -- &new{2016-02-06 (土) 18:43:27}; --〈+〉...「ネタになってるからセーフかな?」 -- &new{2016-02-06 (土) 18:15:01}; ---お前は修正回数だけなら最多だし -- &new{2016-02-06 (土) 18:17:47}; --皆SMLと双璧を成すジムキャ2を忘れ過ぎだ -- [[木主]] &new{2016-02-06 (土) 18:21:01}; ---木主じゃないわ。すまん。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:21:45}; ---あの武装でビームシューター無しとは恐れ入る。重撃だったなら低コ版ガンキャⅡと言えるくらいの武装構成にされただろうになぁ -- &new{2016-02-06 (土) 20:50:45}; --SMLでも量キャでもまだ話題に上がるだけマシだよ。ゲルキャ砲とか話題にも上がらないキングオブ産廃だからな・・・ -- &new{2016-02-06 (土) 18:45:58}; ---タンク砲撃で内蔵バズ榴弾が出来る脚付きだからガンキャノンより強いぞ。グレーデンが化け物なだけで -- &new{2016-02-06 (土) 18:51:05}; ---V作戦なくなったガンキャは土下座のネタ機になってしまったかならな。救済してくれ土下座してお願いしたいくらい。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:23:15}; -テキサス連邦左率 -- &new{2016-02-06 (土) 17:51:36}; --木主の霊圧が…消えた…? -- &new{2016-02-06 (土) 17:54:23}; --ギャンに逆らうとこうなる -- &new{2016-02-06 (土) 17:54:54}; ---マジかよギャン弱体化だな -- &new{2016-02-06 (土) 18:00:48}; -おう、誰か支援タンクの有効利用法を教えてくんな! いや、まぁね、間違えて交換しちまったんすよ・・・。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:15:36}; --タフネスを生かして前線支援。なお追いつけない模様。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:19:54}; ---やっぱそうだよねぇ・・・。言い忘れてたけども、ジオン側だからあんまり気付いてくれないんだよね。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:23:10}; ---ジオンならストンパーで自衛って選択肢がある分まだましなんだぜ -- &new{2016-02-06 (土) 18:27:49}; ---連邦のだと、ドーザー部位がエプロンをしているおっかさん的なタンクが微妙に可愛い。だが、あんまり使えない。頑張って器用に熟してるのだけど、如何せんあの大きさでは... -- &new{2016-02-06 (土) 21:47:13}; --支援唯一の制圧支援持ち、高アーマー、転倒なしなんでBAの軍医になれる -- &new{2016-02-06 (土) 18:26:23}; --高レートに使えるかはわからないが武器と耐久レーダプラスなにかでレーダー専用機はいかが -- &new{2016-02-06 (土) 18:29:19}; --専用機を狙う -- &new{2016-02-06 (土) 18:34:55}; --主にBA内に生息しており、遺跡の北拠点やキャリベの3といった膠着戦場にも出没する。そのタフネスさを活かし対空ポットリペアで居座る機体だよ。制圧強化引いたら自己回復できるからマジオススメ -- &new{2016-02-06 (土) 18:35:56}; --支援マカクは小さくてタフ、ストンパー自衛が出来るからそこまで悪くは無い。支援屋なら交換するに値する機体だよ。連邦の支援タンクはデカイからメリット帳消しでゴミ -- &new{2016-02-06 (土) 18:37:22}; ---支援タンクはアイテム置くくせに戦術ポットとか持てないんだよなぁ…。格運搬とかして「戦犯」とか言われるのを阻止しているのだろうか…? -- &new{2016-02-06 (土) 18:53:23}; --対爆だったけど、まぁ使い続けてみるよ。アドバイスサンクス、BAで会おうぜ! -- [[木主]] &new{2016-02-06 (土) 18:48:20}; --あれだ、遺跡持ってくといいぞ。バズやら砲撃やら榴弾やらポンポン飛んでくるんで、普通のひよこじゃ不意の流れ弾ですら事故死多発するが、タンクゆえのHPの多さと転倒耐性、何よりネックになる段差もスロープ付だし移動距離も短くて済むと普通に使ってる人もちらほらいる。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:25:46}; -統合整備を待て、とかあるけど、実際みんな期待しているのかね? -- &new{2016-02-06 (土) 18:20:16}; --そこで期待しないでどこで期待できるのかね? -- &new{2016-02-06 (土) 18:22:28}; --統合整備はフレピク放置以外はそこそこ仕事してるし -- &new{2016-02-06 (土) 18:29:30}; --このゲーム統合整備しか期待するものないんやで?それくらい環境が変わるやつ。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:30:50}; ---実際統合整備計画でつまらなくなったってことはまだ無いからね 大型アップデートでつまらなくなったことはあったけど -- &new{2016-02-06 (土) 18:37:24}; --さんざん言われてる全コスト見直しが放置だったら手抜きだろうね -- &new{2016-02-06 (土) 19:04:39}; --クイスイのカッス先輩が救われる日は来るのだろうか? (白ω目) -- &new{2016-02-06 (土) 20:02:14}; -ギャンキャノンとかギャンクリーガーとかまだかな?やっぱり権利的な問題(ギレンの野望)で無理なのかな? -- &new{2016-02-06 (土) 18:20:46}; --どうせ派生機って大体ゲームのオリジナルなんだしガンオンも何か重撃装備とか水増しじゃないオリジナル派生機出せばいいのに -- &new{2016-02-06 (土) 18:40:21}; ---他ゲーのオリジナルはありなのになぜかガンオンオリジナルとなるとたかが装備違いくらいでねつ造だ!!!って騒ぐ人おおいからなあ -- &new{2016-02-06 (土) 18:43:47}; ---まあオリジナル作るなら作るでデザイナーとかその他諸々用意しないといけないしふつうより金かかるからな -- &new{2016-02-06 (土) 18:46:40}; --ギャンキャノンは、ジムキャⅡと同じ末路を辿る未来しか見えない。ギャンKはGAA -- &new{2016-02-06 (土) 18:43:04}; --ギャンギャギャン -- &new{2016-02-06 (土) 18:44:10}; --でも正直いまさら出てこられても困るわ。ライデンゲルとかシャアゲルも完全に時期のがしたし -- &new{2016-02-06 (土) 18:51:22}; ---EXや一斉枠ならいいんじゃない? -- &new{2016-02-06 (土) 18:58:42}; -昔に比べると本拠点への特攻からMS戦闘重視になって自分的には嬉しいかな。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:22:58}; --MS戦重視すぎるよ今は。 キルデスレート×本拠点ダメージ=を昇格の算定基準のひとつにしてほしいね。使えない大将が多すぎて階級システム変えた意味がほとんどないよ。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:50:55}; -ジムキャⅡ「俺もチョバムと同じような装甲なんだし転倒耐性あっても良いよね」 -- &new{2016-02-06 (土) 18:29:50}; --280に転倒耐性は...ジムキャ2だしいいか -- &new{2016-02-06 (土) 18:32:15}; --強襲に転倒耐性とかD格し放題じゃないですか -- &new{2016-02-06 (土) 18:34:57}; ---ジムキャ2に転倒体制付いたら壊れに近づきそう。使い捨てのし易い280で強引に格闘できるのは良いアイデンティティになる。まぁ空想上でしか無いが… -- &new{2016-02-06 (土) 18:38:58}; ---あいつクッソ遅いし大丈夫じゃね(小並感) -- &new{2016-02-06 (土) 18:39:07}; ---ジムキャⅡの装甲はアレのチョバムを参考に開発されている。つまり転倒耐性があってもおかしくはないはず...ッ! -- &new{2016-02-06 (土) 18:44:32}; --閾値1.5倍とかならいいんじゃない? -- &new{2016-02-06 (土) 18:36:46}; --転倒耐性ついても増えないだろうなぁ。着グレあれば少しは使える性能になるのに。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:37:23}; -ついさっきテキサスで体力ほぼフルのエースにマシンガン1発当てただけで倒せるバグ発生した。棒立ちしてたから回線切れとかの可能性も考えられるけど、こんなことってあるんだろうか? -- &new{2016-02-06 (土) 18:44:52}; --それほんとに倒したの?時間切れでは? -- &new{2016-02-06 (土) 19:01:56}; ---しっかり撃破になってた。一気にポイント200以上増えてたからね -- &new{2016-02-06 (土) 19:13:40}; --一応リプレイ見た方がいいかも。それでも倒せてるようならUCのBGMでも付けてニコニコに上げるとすごい速さで対応してくれると思う -- &new{2016-02-06 (土) 19:16:24}; -戦闘中にエース(シャア)がしゃべるセリフが追加されたのは良いね。「モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的な違いではない」っていうのは名言だね。まさにガンオンにおいてはその名言は正しい。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:58:11}; --それギャン先輩に向かって言えんのかよ!? -- &new{2016-02-06 (土) 19:00:00}; --言った人は最後までそれ証明できなかったのがまた皮肉だよな -- &new{2016-02-06 (土) 19:00:37}; ---最期の最期まで体を張って証明してた訳だが… -- &new{2016-02-06 (土) 19:08:41}; ---ジオングとかガンダムより性能いいのにガンダムに負けたクソ雑魚 -- &new{2016-02-06 (土) 19:30:51}; ---脚本の都合上モブしか倒せない人 -- &new{2016-02-06 (土) 19:46:42}; ---ヒットボックスガー -- &new{2016-02-06 (土) 21:14:34}; --お前それプレイヤー操作のエースに目ぇつけられても言えんのかよ -- &new{2016-02-06 (土) 19:32:26}; --課金が戦力の決定的な差だな -- &new{2016-02-06 (土) 19:48:56}; -いつまでたっても将官戦場に低階級連れてくるバカがいるのは仕方ないとしてその低階級は低階級なりの役割を果たしてほしいんだよな 戦績見ても役に立っていないのは一目瞭然なんだから機転を利かせてせめて1機はレーダー機くらいいれろよと。 FEZならずっとレベルごちゃまぜだからそういうこと教えられるのがよかったんだがな -- &new{2016-02-06 (土) 19:03:18}; --将官と一緒になる低階級も右も左もわからない新人か、考え無しか、特定の目的(小隊デイリー等)がある場合等に限られるので、役に立とうという考えが無い -- &new{2016-02-06 (土) 19:05:26}; --まあモチベはあると思う -- &new{2016-02-06 (土) 19:19:59}; --低階級も好きで将官戦場に来てるわけちゃうわ。出て3秒で溶ける戦場なんてこっちから願いさげやっちゅうの。モチベ何か上がらんわ。低階級から上がらん下手からすりゃな -- &new{2016-02-06 (土) 19:25:13}; ---じゃぁ大佐以上のいる小隊に入るなよw -- &new{2016-02-06 (土) 19:27:20}; ---小隊なんざはいっとらんよ -- &new{2016-02-06 (土) 19:35:24}; --協力戦潰すなら、階級が違っても協力出来る何かを作ってからにして欲しかったな -- &new{2016-02-06 (土) 19:32:50}; --お前アホだろ、まともなことちょっとでもすりゃ低階級でいられるかよ。 -- &new{2016-02-06 (土) 19:35:06}; ---ガンオンの次をになう初心者さんと今の制度に合わないで下手扱いなひとはこの枝を運営に見せてなんとかしてもらおう。枝は大将かもだが酷いぞ -- &new{2016-02-06 (土) 19:42:15}; ---↑でも自軍に尉官や黒帯とかが多くいたら正直イヤだろ? -- &new{2016-02-06 (土) 19:54:59}; ---もしそう思うなら運営に仕組みを変えてもらう様に言うのがいいと思うよ。小隊最高階級から3階級下のまでの小隊平均レートでのマッチングをとりあえず提案としておきます -- &new{2016-02-06 (土) 20:22:21}; --低技量なら低技量なりにコンテナ集めとかレダ貼りとかすればいいのに、低技量ほどそういうのやらないんだよな。で、上手い人が後方でそれをしてて前線は下手なのが芋ザル状態で敗北する。典型的な勝てない立ち回り方。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:25:43}; ---そんなことやりたくてこのゲームやってるんじゃないし。勝っても負けてもMS戦ごっこをしたいのよ。オフゲーつまらんし -- &new{2016-02-06 (土) 20:34:05}; -今ジオンでプレボの一回以上参戦してる人はどうやってモチベ保ってんのかな。機体愛故なのかそれともこの環境でもまだジオンでやってるようなのはよほどのエリートなのか。 -- &new{2016-02-06 (土) 19:05:49}; --お前みたいなのが減ったおかげで今勝ちこしてるぞ -- &new{2016-02-06 (土) 19:07:39}; ---コレな。余程差が無きゃ言うほど一方的とか無いし。ゲロ弱体するとジオン滅ぶとか、テトラしか乗ってないゆとりの戯れ言だわ。両軍に言えるけど、端から勝つ気無しとか諦めるの早すぎとか、一箇所から梃子でも動かない脳死大量とか、そいつ等が一番のガンだわ。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:18:19}; --高階級じゃなきゃ普通に勝てるし -- &new{2016-02-06 (土) 19:08:28}; --多数は両軍プレイヤーだから連邦行ってるよね。実際ジオン同軍戦大分減ったし。あと動画配信してる人見ると今まで野良だったのがちょいちょい小隊組むようになってる。それと指揮も増えた気がする。歩兵が減った相対的なもんかもしれんが。あとは階級落としもまた増えてきてるね。連邦佐官も大分マシに(多分人数増えたおかげ)なってきてるから前程酷い事にはならんが。初心者の頃は何だこの連邦優遇ゲーと思ったが、そうしないとバランス取れないんだろうね。 -- &new{2016-02-06 (土) 19:19:50}; --ジオンはまともな大将小隊1個あればリス狩りできるぞ -- &new{2016-02-06 (土) 19:21:42}; ---それはいいすぎ さすがに残り40人が脳みそ無いとどうしようもない -- &new{2016-02-06 (土) 19:24:21}; ---キャリベでジオンにA↑防衛されてるんだよなあ -- &new{2016-02-06 (土) 20:04:54}; --先週はひどかったけど、今週は元通りッて感じ -- &new{2016-02-06 (土) 19:40:32}; --連ジプレボ貰ってから局地してるぞ -- &new{2016-02-06 (土) 19:43:25}; -支援機は自分を回復できるようになればいいのに -- &new{2016-02-06 (土) 19:08:01}; --回復パック便利だぞ -- &new{2016-02-06 (土) 19:08:51}; ---便利だよねぇ。夜鹿2で前線支援してるけどセルフ回復にも使えるし味方を早く前線に戻せるし -- &new{2016-02-06 (土) 19:18:57}; -FANT-1が転倒ひるみないからつよいなってこのごろしみじみと思うわ。ゲロビとファンネルぐらいしか安全に倒せない。ほかの方はあいつどうしてます? -- &new{2016-02-06 (土) 19:10:57}; --テトラ以外は手を出さない。ゲルキャとかで遠距離なら別だけど -- &new{2016-02-06 (土) 19:16:42}; --ノコノコ一人で出てきたwってⅡJで喧嘩売ってあれ?あ…ちょっまっ!ってよく返り討ちにされてる -- &new{2016-02-06 (土) 19:22:27}; --チャー格なら一撃ですぜ -- &new{2016-02-06 (土) 19:40:06}; ---おいGP02強すぎだろ上方修正はよ -- &new{2016-02-06 (土) 20:52:35}; --そういや、相手が格闘持ちで、こっちと殴りあいになったぐらいしか勝った記憶がないな・・・ -- &new{2016-02-06 (土) 19:40:13}; --ないのは転倒よろけであって怯みはあるんだが。 -- &new{2016-02-06 (土) 19:46:30}; --距離取れば別になんともないと思うが…。なんで転倒しないってわかってるのに近づくの -- &new{2016-02-06 (土) 19:59:01}; --SGでビクンビクンさせてたら、勝手にいったぜ! -- &new{2016-02-06 (土) 20:29:11}; --2jのだけど、浮いてるのをCBZF当てても落ちなかったのは、さすがに焦ったなぁ -- &new{2016-02-06 (土) 20:31:31}; --空中のにCBRBC当てて(落ちたな)と思ったら落ちてなかったあるある -- &new{2016-02-06 (土) 20:54:29}; -サシで勝てる気がしないんだよなぁ、正直。 -- &new{2016-02-06 (土) 19:30:34}; --俺もお前にゃ勝てる気がしねぇ -- &new{2016-02-06 (土) 19:38:09}; --俺は負ける気はないぜ! -- &new{2016-02-06 (土) 19:45:00}; --サシで勝負かけるのがガンオンの戦闘で一番面白いんだよ。 基本的な部分。それができるようになればガンガン前出れるから納得いくまで磨いてもらいたいね。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:39:00}; -いい加減、専用機にも練度カラー実装してほしい。専用機カラーがいい人は変えずにそのままにすりゃいいんだから、専用機だから練度カラーは無しですっていう理由は無いでしょう?ヴィンゲルの見た目大好きだが色がいやなんですおねがいします -- &new{2016-02-06 (土) 19:38:42}; --GPが不味くなるから却下。500万ためて買ってまた貯めるガンオン人生してる人には少しでもGPはほしいのさ -- &new{2016-02-06 (土) 19:40:09}; ---デイリー回して回収してくれや。俺は練度カラーのほうがモチベに繋がる -- &new{2016-02-06 (土) 19:56:56}; ---錬度カラーなんて、結局皆同じなのがな。昔は欲しかったが、今はもうどうでもいい -- &new{2016-02-06 (土) 20:00:48}; ---連度20になったら、連度リセットボタン欲しい。頑張ればプレボやEx機体でも特性上げられるしな。それくらいのご褒美は課金無しでも良いよね? -- &new{2016-02-06 (土) 21:19:31}; --練度カラーじゃなくても普通のカラー追加で良いと思う。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:06:04}; -特定マップが連続で出るのは何とかシステムの方で調整してくれないものかね。今週17戦して、NYとキャリベが15回だぜ。今週の宇宙は暗礁だっけか? -- &new{2016-02-06 (土) 19:53:01}; --宇宙機体そんなに持ってない頃の宇宙はもぅどないせーっちゅーねん、って感じだったわ。対戦者でMAP選べないとか、鯖代ケチってんだろうな。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:26:48}; -毎回けっこういい順位(ほぼ1-15位)なんだけどいつまでも准将なのは何が悪いんだろう?KDはK3:D2くらい。勝敗は毎回3勝4敗に収まる。毎試合15-20機落としてる。コツをおせーて大将様たち -- &new{2016-02-06 (土) 20:04:22}; --あー俺は平均4000くらい拠点殴りして支援パチパチして平均15キルくらいしてたら大将になれたで?ネズ行くからdは多いはずだが気がついたら大将になってたわ。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:10:31}; //--つまりKD1.5ってこと?もっと取らないと上がらないよ -- &new{2016-02-06 (土) 20:11:38}; //---みすったわ -- &new{2016-02-06 (土) 20:12:12}; ---支援パチパチかー。最近KD意識して凸もあんまりしてないし、その辺もがんばらないといけないかなーありがと -- &new{2016-02-06 (土) 20:22:03}; --多分スコアは関係ないっぽく感じるなぁ。KD(撃破コスト/被撃破コスト)・勝敗・拠点ダメージ・任務達成数 とかじゃないかな -- &new{2016-02-06 (土) 20:21:53}; ---拠点ダメも狙ってみるわ!とんくす -- &new{2016-02-06 (土) 20:24:25}; ---言っといてなんだけど、俺(枝主)は拠点ダメしょっぼいのに大将だから、別に必須ってわけではなさそうやで。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:31:56}; ---マジかーKDとりながら支援パチパチに切り替えてみるわ -- &new{2016-02-06 (土) 20:51:26}; --その書き方だとデスが毎試合10~14ってことになるから、滅多に使わないけどDGが10越えってことやろ?流石に死にすぎなんじゃね -- &new{2016-02-06 (土) 20:35:01}; ---そうかー死亡数にも気を付けてみるか・・・中コス凸マンだったから命軽んじすぎてるかもしれんなあサンクス -- &new{2016-02-06 (土) 20:53:16}; ---キルカウントは倒した瞬間に入るけど相手蘇生されたらゲージに与える部分がないからレートに換算されないって説もあるし、ジムトレ倒すのとナハト倒されるのじゃKD数同じでも違い出そうだし、見た目以上にデスの部分がじわじわと効いて来る気はする -- &new{2016-02-06 (土) 21:35:01}; --高コスは偶に使う程度で基本は中低コス。大体一戦15K前後で拠点も殴れそうなチャンスがあれば積極的に集団凸に混じったり単騎ネズミして殴るけど、ダメージはそこそこ。対ネズミレーダー置いたりもしてたら勝手に大将になったかな。7戦中の勝率は大体負け越し。持論だと中低コスで手広くそれなりの立ち回わりすれば勝手に昇格するんじゃないかなぁと思ってる。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:54:07}; ---マジかー。見てると俺も大将さん狙えるはずと自分では思ってんだが、なにか致命的なことやってるんだろうなあ。参考にします -- &new{2016-02-06 (土) 21:18:09}; --わりと回数必要だよ。サブキャラはスコア順位S殆どとってるのに何で大将にならねーんだよ!と思ってたら回数重ねたらあっけなく大将になった。今じゃ落ちる気がしない。 -- &new{2016-02-07 (日) 00:25:19}; -月曜日の佐藤 おい!消費者庁から問い合わせが来てるぞ! -- &new{2016-02-06 (土) 20:09:17}; --消費者庁って土日働いてくれるの? -- &new{2016-02-06 (土) 20:11:37}; ---そもそも消費者庁って機能してるの? -- &new{2016-02-06 (土) 20:13:55}; ---そらしてるでしょ。いろんなネトゲでニュースになるし -- &new{2016-02-06 (土) 20:24:50}; ---4ガメにこんな記事あったで 不当景品および不当表示に該当するのか分からんがw ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160129121/ -- &new{2016-02-06 (土) 20:27:05}; ---グラブルのってどうみてもガシャに入ってますみたいな書き方しといて出ないとか、正直ライゲルとか比較にならんくらいヤバイよなw正直ライゲルは説明追記しときました、くらいで終わりそうw -- &new{2016-02-06 (土) 20:29:25}; ---機能してるよ、パソコンメーカーF社に勤めてるけど消費者センターから客相に連絡毎週くるよ。どんなくだらない客が悪い内容でもメーカーに問い合わせまではくる、そこでどうもならない事が多いけどねw そもそもメーカーが悪ければ即返品交換するから消費者センターからの連絡でどうこうなる事がない。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:30:15}; ---消費者庁が機能しているっていう話聞けて良かったです、ありがとう。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:31:30}; -戦略兵器の起動数達成って、タクマラカンとかのヤツじゃだめなん? -- &new{2016-02-06 (土) 20:20:37}; --あれは「試作型戦略兵器」なので -- &new{2016-02-06 (土) 20:22:19}; --あれ起動回数から起動して本拠点破壊した回数にしてほしいわな。花火いらんねん -- &new{2016-02-06 (土) 20:52:08}; ---核のスコアで重要なんたら攻撃(エース・本拠点)ってあるから選別はできてるはずなんだよな。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:54:21}; -ガンオンはドマイナーや別ゲーからの輸入を期待できそうなので、高機動型ギャン、ギャンクリーガー、 ゲルググ中距離支援型を推したい。どの子もかっこいいよおおお -- &new{2016-02-06 (土) 20:37:03}; --ジオンに来る機体は産廃とかいわれちゃうような性能で来るので…キュベレイをみたまえ。期待すればするほど、期待外れだったときの精神的ダメージは大きいんだよ。(´;ω;`) -- &new{2016-02-06 (土) 20:40:24}; ---お前それジムキャ2さんの前で言えんの?メッチャ期待してたのに・・・ -- &new{2016-02-06 (土) 20:46:28}; ---連邦でめっちゃ期待してショック受けたのはガーカスの二丁BSGだな。二丁で公式画像同時発射だぞやべえ!(実装後)→は? -- &new{2016-02-06 (土) 21:04:25}; ---右から二発、左から三発(逆かも)とか誰も想像つかないからな -- &new{2016-02-06 (土) 21:19:08}; --ギャンクリはもうGASのミラーでいいからほしいね。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:44:00}; --MS109 Goblinとかこないよなぁ。ちっちゃくて高性能が売りなので、ジオンにぴったりかと。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:47:40}; --EXAMギャン欲しいっす -- &new{2016-02-06 (土) 21:03:57}; -NHKよ、ガンオンのオープニングになってる曲をバックに丸山がどーの言うのはやめろォォォ! -- &new{2016-02-06 (土) 20:44:41}; -凄ワザでユニコーン流れて草生えた -- &new{2016-02-06 (土) 20:44:46}; --澤野さんの曲はカッコいいから割とあちこちで流れてるよ。前も中学生?高校生?クイズで流れてたし -- &new{2016-02-06 (土) 20:58:25}; ---あれのセンスがわからないけど、業界内にウケはいいんだなって事はわかった -- &new{2016-02-06 (土) 21:28:58}; ---あれまさに名曲だぞおいぃ… -- &new{2016-02-06 (土) 23:42:29}; -ライゲルに使ったDX返すか機体性能調整して欲しいけど、グレ拡の呪いから解放されて金コンカスグフ入手できたから地味に満足しちゃってる俺がいる。まあライゲルも強化してほしいけどね -- &new{2016-02-06 (土) 21:05:20}; --重ライゲル「俺も強化されてぇな」 -- &new{2016-02-06 (土) 21:10:03}; ---お前のBCMはいつ全盛期にもどるんだ? -- &new{2016-02-06 (土) 21:12:57}; ---ジムへ「そろそろ」ライゲルキャ「僕達を」ギャン「全盛期の性能に」ゾゴック「戻しちゃっても」フレピク「いいんじゃないかな?」 -- &new{2016-02-06 (土) 21:18:06}; ---最後のお前だけはダメ -- &new{2016-02-06 (土) 21:23:40}; ---インフレのし過ぎでジムヘは戻っても微妙性能だろ -- &new{2016-02-06 (土) 21:28:00}; ---うちのジムへはビムシュなんで。強化されたところでどうせ・・・ -- &new{2016-02-06 (土) 21:32:57}; ---GLA「おいおい、誰か忘れてないかい?」グフカスタム「俺たちの全盛期を」 -- &new{2016-02-06 (土) 21:49:02}; ---ジムヘちゃんは閾値変更・状態異常弱体化でもうどうあがいてもゴミ -- &new{2016-02-06 (土) 21:59:42}; --グレ拡2機目の俺は訴訟してもいいよね -- &new{2016-02-06 (土) 21:14:56}; --ゲルググ専用機が全部ゴミの法則 -- &new{2016-02-06 (土) 21:34:45}; ---シーマ様は強いだろ!テトラが強すぎるだけで340上位の機体 -- &new{2016-02-06 (土) 21:37:21}; ---確かにテトラさえいなければシーマ機はもう少し増えてただろうなぁ。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:39:21}; ---04とシマゲルは1位独走のMkⅡを除くと340トップのポテンシャルだと思うわ -- &new{2016-02-06 (土) 21:45:22}; ---04はともかくシーマ機は意味の無いスイッチビーマシじゃなくスイッチブラスト持ってたらもっと評価高かったかもね。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:14:54}; ---シャア「専用機が全部ゴミとか酷いな」 -- &new{2016-02-07 (日) 01:00:16}; --いいからはよDX返せ。そんだけだ。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:26:15}; --お前両軍居るゲームでいつまで自分の意見通してんの❓いい加減浮いてんだけど。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:32:17}; -ひと昔前ならチャー砂にやられると「クソッタレがー!ってなってたけど今じゃ出力限界だらけでチャー砂にやられると逆に感心するよな -- &new{2016-02-06 (土) 21:24:24}; --それほんまよくわかる。昔はCSRにやられると、遠距離一撃必殺という事もあってふてくされてたけど、よく考えると当たるのたいてい自分の不注意だし、ブースト回避中に的確に当ててこられるとむしろ敬意すら払うわ。出力限界の問題の一つは当たり判定のデカさの所為で、閉所でまともに狙わずポンポン撃つだけでラッキーヒット量産できる事に対する理不尽感だよなぁ…。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:34:53}; ---空中ジグザグ移動してるときにチャー砂に打ち抜かれるとうめえ、って思ってしまう。限界に打ち抜かれるとふざけんなよって気持ちになるが…まあ時は流れるってことで。いつか限界で死ぬとかwwってなる日もくるんだろうか。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:39:22}; ---チャー格とはリスクが違いすぎるからクソクソ言われるのよね。出力限界はチャー格が遠距離から飛んでくるようなもんだから -- &new{2016-02-06 (土) 21:52:28}; ---↑ 意味が分かりません(´・ω・`) -- &new{2016-02-06 (土) 21:58:13}; ---盾貫通するからチャー格より酷いのですが。 -- &new{2016-02-07 (日) 01:03:30}; --ラグが酷い -- &new{2016-02-06 (土) 21:35:24}; ---階級緩和からなのかサバ老朽化なのかよくわからないけど、ラグ凄いよな… -- &new{2016-02-06 (土) 21:53:01}; --出力限界→「は?氏ねよ」 CSR→「ほーん」 って感じだわ今は -- &new{2016-02-06 (土) 21:37:12}; --限界も撃ってる側は「こいつ、次はどう動くかな?」って予測して2機、3機を道連れにキル取ってるだけでっせ。チャージして放つまでの時間で判断を余儀なくされるからテキトーに狙撃してる訳じゃないんですよ... -- &new{2016-02-06 (土) 21:54:09}; ---それでも他の武装と比較したらクソ簡単なのは確かやで -- &new{2016-02-06 (土) 22:00:25}; ---ま、確かに...限界の太さってのも加味してますが。それでも、チャースナと同じく発光を見られずに即滅するって気持ちで撃ってるだけです。撃たれる前に、相手(スナ)がどっちを見ているかくらいは判断して動けると思いますよ。(カウンターも取れますし... -- &new{2016-02-06 (土) 22:02:17}; ---クソ簡単ではなく、簡単なんですよ。開けた場所でもOKか?と言われたら微妙でしょ。射程もCSRに比べたら短いし。オールラウンドで戦っても取り易いってとこと...実は結構「人」見て放ってるってのを知ってほしいですね~ -- &new{2016-02-06 (土) 22:06:43}; ---リボコロ「出力限界が文句言われないのが開けた場所・・・もしかして俺の出番か?」 -- &new{2016-02-06 (土) 22:28:12}; ---撃ってる側なら、まず貫通する即死攻撃のやばさを理解したほうがいい。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:51:35}; ---ヤバさ事態に問題はないさ、それはゲロビだって変わらないのだから。その代わり、すべてのMSのヘイト(この場合、恨みかな)を一身に受け止めてる。 -- &new{2016-02-07 (日) 00:51:36}; --ジムスナⅡなのに対艦持ってる人にたまに殺られるけど、凄く感心する。 -- &new{2016-02-06 (土) 22:18:12}; ---炸裂とか、R-4でもキル取りに行くよ。ま、相手が警戒したら無理だけど... -- &new{2016-02-06 (土) 22:38:27}; --出力限界は壁の隙間を狙って射ったとして、ビームの端っこの方が壁にカスると消滅とか威力半減とかでいい。 -- &new{2016-02-06 (土) 22:59:25}; ---壁ぎりぎりに立っているからでは?炸裂でも壁の後ろにいる敵にカスダメを与える事は出来るのだよ? -- &new{2016-02-07 (日) 00:53:08}; -テキコロの戦術支援にミノ欲しいな。あと3以外にもコンテナ出して欲しい。エースや核で逆転出来る状況はあってもゲージなさ過ぎてそのままジリ貧な試合ばかりは萎える。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:27:13}; --広範囲に煙幕でもいいな(見方も不自由 -- &new{2016-02-06 (土) 21:33:23}; --コンテナ位置がおかしいのは私も思う。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:57:58}; -敵機及び味方機の一部にワープマンが出るのって何のせい?それと自機に当たった爆風とかCSRの軌跡が見えない事があるんだけど、自分の動体視力が糞なだけかな? -- &new{2016-02-06 (土) 21:38:36}; --相手とコッチのPCスペックとか回線とか色々あるけど、このゲーム自体もポンコツグラなのでしょうがないとしか。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:11:49}; -NY中央地下道のアッガイとそのアイドル追っかけ御一行にキレた、今日この頃。アイドル?アッガイとドム、ナハト、他連邦のMK-Ⅱと強タンクにジムも居たかな?こいつらがアンダーグラウンドライブをしててネズミは通すし、ネズミを庇うし、邪魔するし...本当に辛い1戦だった。こんな感じのゲリラライブ・メンツって他にもいるんだろうか? -- &new{2016-02-06 (土) 21:39:14}; --たまーに見るけど、ネズミを庇ったりするのは見たこと無いなw -- &new{2016-02-06 (土) 22:13:00}; -月末の統合整備計画に期待してたけどあんまり期待しない方がいい気がしてきた -- &new{2016-02-06 (土) 21:41:15}; --まあ所詮はユルゲーがメジャーアップデートするというだけの話で、構えて待つほどのもんではない。世間がバレンタインで浮かれてる様なタイミングならなおさらだ。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:53:00}; --UCゴリ押しといいユーザーほったらかしの運営だからなぁ…そこで区切りつけようかと思ったけどそれ以上に萎えてきた -- &new{2016-02-06 (土) 21:57:03}; ---佐藤に変わろうとサービス面の改善は全く無いも同然だしな -- &new{2016-02-06 (土) 23:15:34}; --ライゲルの件の糞みたいな対応見てると全く期待できないわ -- &new{2016-02-06 (土) 22:24:13}; ---離れた場所から眺めてる分にはチョー楽しいからもっとやっててほちい^^ -- &new{2016-02-06 (土) 23:37:32}; -ちょっと男子~、キャリフォルニアでもナハト出すのやめなさいよ~www・・・(´・ω・`) ほんとやめろ、そんなんだからライン維持できねえんだよ。アレックス欲しいとかいう前に高ゲル乗れ。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:46:08}; --キャリフォルニアなら高ゲルよりゃシーゲルだろう -- &new{2016-02-06 (土) 21:48:50}; ---石破シーゲル? -- &new{2016-02-06 (土) 21:51:56}; --(´・ω・`)枝ミス、たすけてー -- &new{2016-02-06 (土) 21:49:32}; --- (´・ω・`)しょうがないにゃあ・・・ -- &new{2016-02-06 (土) 21:52:02}; ---白いゲルググなのにシゲルとはこれいかに -- &new{2016-02-06 (土) 21:52:19}; ---シゲらないで芯だけ残ったんだろ -- &new{2016-02-06 (土) 21:54:57}; ---シゲル? フサフサですね!(*ノωノ) -- &new{2016-02-06 (土) 21:56:35}; ---サトシのライバルはシゲル君だっけ? -- &new{2016-02-06 (土) 21:59:57}; --松崎シーゲル? -- &new{2016-02-06 (土) 21:50:39}; ---真っ黒すぎて昼だと目立って夜だと全く目立たないじゃないですかーやだー -- &new{2016-02-06 (土) 22:02:14}; --ナハトってそれ、昔のキャルフォ気分でネズろうとしてるだけだろ -- &new{2016-02-06 (土) 22:01:13}; --あんなところで高ゲル乗って何すんの?ただでさえアレックス未満の機体で・・・ -- &new{2016-02-06 (土) 22:04:10}; --CSR持ちMSで良くないですか? -- &new{2016-02-06 (土) 22:07:37}; ---間違えた、CBRだった! -- &new{2016-02-06 (土) 22:08:30}; --ホントナハトってどこにでも湧くよな… -- &new{2016-02-06 (土) 22:12:38}; --キャリべでライン戦を最近あまり見かけない。三途の川挟んで睨み合ってるだけ。 -- &new{2016-02-06 (土) 22:22:01}; --ナハトカッコイイから使っているに決まっているだろ。宇宙とドアン島以外どこでもナハト使いたいんだよ。まったく・・・昔の佐官以下戦場なら文句言われなかったのに・・・ -- &new{2016-02-06 (土) 22:31:12}; ---今でもDⅢを器用に使いこなしてるのなら尊敬はできるけど、防衛戦には役に立たないよね?違いますか? -- &new{2016-02-06 (土) 23:07:08}; --あそこで乗るべきはゲルキャだろ・・・なんで高ゲル薦めてんだよ -- &new{2016-02-06 (土) 22:54:12}; --何かにつけて高ゲルとか避けるけど、たんいお手軽瞬殺系に慣れすぎてMS戦なんてできなくなったからだよな。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:05:41}; --キャルフォルニアで高ゲルっていくらなんでも見当違いすぎるでしょ。こんなこと言いながら実は使った事が無いっていう落ちだな。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:10:33}; --キャリベはゲルJかゲルキャがよくね? -- &new{2016-02-07 (日) 00:09:53}; -階級住み分けが上手くいってない弊害。将・左・尉官戦場どこ行っても中途半端にガチ中途半端にゆるい面子、要するにごちゃ混ぜ。で!昔は僻地で出会ってしまった格闘オンリーが素振りで挨拶して決闘に入る様なワクワクがなくなった事。 -- &new{2016-02-06 (土) 22:00:41}; --住み分けって階級調整して初心者狩りすること? -- &new{2016-02-06 (土) 22:03:09}; --そんな自分ルール押し付けられても -- &new{2016-02-06 (土) 22:12:17}; --すごいわかる。今でもたまに全く戦局に関係ないとこでお散歩してるとそういう人もいて遊んでくれるけど基本的に遊びが無くなってしまって寂しい -- &new{2016-02-06 (土) 22:35:12}; --大規模ルールが未だに1つしか無くて、一箇所に詰め込みすぎてるからだろ。ここが何とかならん限りなんともならんよ。連隊だって無くなったわけじゃないし。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:03:53}; -統合で救済されるべき本当に戦場でみねーよな機体言っていく枝。両軍アイザック、ハイザック -- &new{2016-02-06 (土) 22:19:38}; --Ez8グフカス -- &new{2016-02-06 (土) 22:21:17}; ---Ez8便利やん。スモークバズグレで味方の箱突入を強力にサポートできるんやで -- &new{2016-02-06 (土) 22:57:58}; ---連邦のスモグレ係舐めんな -- &new{2016-02-06 (土) 22:58:49}; ---あ、強襲の方ならスモークバズ180やな -- &new{2016-02-06 (土) 23:00:08}; --旧ザク。200コスだから仕方ないけど交戦距離と機体性能が絶望的に釣り合って無い。少し前ならまだギリギリ使えたが最近は連邦のラインがガッチリしすぎてまず戦う距離まで行けない。 -- &new{2016-02-06 (土) 22:26:59}; ---君はトリントンでグレぽいしてるの見かけるじゃないか -- &new{2016-02-06 (土) 22:30:46}; ---まあとりあえずジムにタックルあげるからBZ欲しいよな -- &new{2016-02-06 (土) 22:32:40}; --強と弱がはっきりしすぎてほんの一部の機体しか戦場で見かけない状況の修正とかってもう無理なんかね -- &new{2016-02-06 (Sat) 22:29:39}; ---対戦ゲームである以上どうしても機体間で強弱はでるし多人数プレイであるからこそ弱機体は使われにくい -- &new{2016-02-06 (土) 22:39:38}; --ギラドーガとギラズールにBZか炸裂グレ渡してやってくれ -- &new{2016-02-06 (土) 22:31:58}; --統合整備計画の機体がどんなのか気になって待っている・・量産ガンキャがもう救われてもいいはず -- &new{2016-02-06 (土) 22:32:22}; --ⅡF2(特)漫画のオマケだけどかっこよくて使いたいけどあの性能でディアスと同じコストなんすよ・・・ -- &new{2016-02-06 (土) 22:32:31}; --スレイヴレイスは後期BZとD出威力+500にするだけで輝くんです -- &new{2016-02-06 (土) 22:33:36}; --S M L -- &new{2016-02-06 (土) 22:40:17}; ---高コスト産廃は本当になんとかしろよと思うわ -- &new{2016-02-06 (土) 22:51:06}; ---こいつのミサイル340なんだしシモダと同じ弾速範囲でいいよな -- &new{2016-02-06 (土) 22:58:09}; --ジオンのビムシュ系機体。まず使わないし。 -- &new{2016-02-06 (土) 22:41:44}; ---俺はBD2がビムシュ5で、金図のスペアが2枚あるんだけど、ビムシュが思ったよりも良かったもんで結局それで練度20まで使ったw 統合で強化きたらまた倉庫から出してもいいな。 -- &new{2016-02-06 (土) 22:46:56}; ---Zはビーム武器メインのはずなのにビームが死んでるガンオン・・・何がZ計画だよ -- &new{2016-02-06 (土) 23:04:23}; --マインレイヤー -- &new{2016-02-06 (土) 22:43:09}; --運営の不手際で強機体だったのに産廃レベルにされたギャンゾゴック -- &new{2016-02-06 (土) 22:54:34}; --デ ブ -- &new{2016-02-06 (土) 22:57:10}; --ジムへ<陸ガンは復活したってぇのにクソがぁ! -- &new{2016-02-06 (土) 23:00:22}; ---もちろん重ゲルもセットなんだよな? -- &new{2016-02-07 (日) 01:50:46}; --量産型ガンキャノンだろう。また忘れられてる;; -- &new{2016-02-06 (土) 23:11:00}; --ペイルちゃん -- &new{2016-02-06 (土) 23:14:03}; --運営「弱機体強化や!マスデバで新武器追加やで!ドヤァ」 -- &new{2016-02-07 (日) 00:31:03}; --320コス強襲すべて。ほとんど低コスの下位互換と化している現状はどう考えてもおかしい。 -- &new{2016-02-07 (日) 01:52:45}; -コラボでG-ARMSやガンドランダーを出してくれないかな。 -- &new{2016-02-06 (土) 22:39:13}; --俺はエルガイヤーがいい。 -- &new{2016-02-06 (土) 22:53:02}; --じゃあ俺機動武者大鋼な -- &new{2016-02-06 (土) 23:22:39}; -ノーマル戦とランク戦に分ければいいんでない? -- &new{2016-02-06 (土) 22:41:12}; -アイザックって索敵特化とか言ってる割に索敵機とレーダー同時持ちできないってなんなの・・・モジュールの分フリッパーのが優秀じゃないか -- &new{2016-02-06 (土) 22:47:54}; --だから使ってる人居ないんだねw -- &new{2016-02-06 (土) 22:49:36}; --アイザックはねずみ用機体だからな。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:58:18}; -最近になって「ジョニーライデンの帰還」を読んだんだが面白いな。ユーマのアッガイ無双かっこいい。 -- &new{2016-02-06 (土) 22:57:38}; -佐藤さんに要望をお願いすれば、連邦専用の武士道機体、フレピクより機動力が上のストライカーカスタムは出してくれるのだろうか? -- &new{2016-02-06 (土) 23:03:01}; -最近無重力宇宙無しになってきてるのがレースになるの廃止にしてきてるんでないかなもう -- &new{2016-02-06 (土) 23:03:47}; --レースを拒んだのはポイ厨クソ芋連中だろ。コミュ障の連隊大将共が口を開かない+連隊が組みにくくなったのを良い事に、あらゆるMAPを芋化させた、このゲームの癌の一つ。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:07:59}; ---まるでレースマップが楽しいかのような言い様だな。あんなのただの稼ぎ作業でしかないやん -- &new{2016-02-06 (土) 23:14:34}; ---元々運営はレースで終わらせないよう色々工夫してたよ。回転が早くなる=コンテンツの消費速度が速くなる、だから当然の話だけど。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:23:18}; ---キャリベみたいに駆け引き要素薄くて20分間芋ゲーの確率が高いマップよりはレースの方が遥かに良い。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:27:49}; ---レース推すわけじゃないけど、今の芋戦場はホント酷いからなぁ。レースのがまだマシっていう。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:35:34}; ---防衛しないと負けるし勝てるなら防衛するよな?なんでもかんでもクソ芋とか言ってんじゃねーぞ。 -- &new{2016-02-07 (日) 04:56:28}; ---フレナハ消えたせいやろ。人のせいにすんな運営のせいや -- &new{2016-02-07 (日) 07:29:47}; -DX新機体見ないな。ジオンはおろか、後評判の良かったバーザム改すら見ない。チョパックスを稀に見るくらいか。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:05:54}; --課金者の大半はぶっ壊れ高コス強襲を待ってるだろうし、それ以外は趣味とかそんなんで金落としたりタダチケ回す少数じゃね。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:09:51}; --バーザムが芋畑を壊滅させてるのをよく見るぞ -- &new{2016-02-06 (土) 23:10:26}; --そうか?タダックス普通に強いし、バーザムもガンダムの完全上位互換だからそこそこ見るぞ -- &new{2016-02-06 (土) 23:18:52}; ---タダックス…?無料ックス? -- &new{2016-02-07 (日) 08:01:45}; --バーザムもチョバも将官戦場では普通に居るね、佐官以下戦場はやってないから知らんけど。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:24:03}; ---どちらもいるのだがバーザムはかなり少ない。将官部屋 -- &new{2016-02-07 (日) 08:14:49}; -今更かもですが久しぶりに将官だらけの戦場に入ったらキャリフォルニア・ベースでものすごくゲームがかくかくなるようになったのですが、将官戦場って左官までの戦場よりもかくかくしやすいんでしたっけ? -- &new{2016-02-06 (土) 23:06:36}; --操作や展開が早く飛び交う弾が多い将官戦場なうえに、榴弾迫撃が飛び交うキャリフォってのも重くなる原因かもね -- &new{2016-02-06 (土) 23:09:55}; ---なるほど教えていただきありがとうございます。飛び交う弾が多い階級と榴弾迫撃が飛び交い重くなる戦場と組み合わさっていたからなのですね -- &new{2016-02-06 (土) 23:19:55}; --なぜか佐官戦場から将官戦場行くと急に重くなるんだよね。そりゃ将官戦場でサクサク動いてる人よりスペック足りてないのは自覚してるけど、なんで階級でこんなに変わるんだろうね -- &new{2016-02-06 (土) 23:20:26}; ---飛び交うBZやCBRの量が段違いだからね、左官戦場は空飛んでもプレッシャー感じないし -- &new{2016-02-06 (土) 23:44:34}; --将官戦場は初動出撃時にいきなり巻き戻しになることあるので何かあると思います。おかげで数字拠点を踏めないことが多い。そもそも初動出撃時に弾が飛び交うことはないでしょ?佐官戦場では何故かその現象は起こらないですけど。 -- &new{2016-02-07 (日) 04:28:56}; ---佐官と将官を両方経験してるけどそんなの一度もなった事が無いです。一瞬重くなるのなんてテキサス中央とか北極BAで初動大量にぶつかる時くらいですね。回線やスペックを見直してみては? -- &new{2016-02-07 (日) 05:17:29}; -いつもならイベチケ全然出ないぞくそがよーって書き込みが多そうな気がするけど、無いあたりもう皆この状況に慣れたのか諦めたのか -- &new{2016-02-06 (土) 23:10:08}; --やってないだけじゃないかな。出ない上に期間限定とかアホ過ぎるし。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:12:40}; --αなら2枚ほどでたよβなんてしらんけど -- &new{2016-02-06 (土) 23:14:37}; --MUが来てからは排出系イベントに期待してない -- &new{2016-02-06 (土) 23:15:27}; ---ほんこれ -- &new{2016-02-06 (土) 23:16:05}; --昔は銀図出てて不要図だったとしても"おぉ~出た"と楽しみあったけど、今の確率だと金図出てもいいような気がするよ -- &new{2016-02-07 (日) 04:04:22}; ---それ以前に銀図出てる?初期機体なら銀も金も出てるんだけどそれ以外の銀図見ないんだが -- &new{2016-02-07 (日) 08:04:21}; -局地でも使ってみたけどキュベレイなんだこれ...完全不意打ちでもサーベルとか持ってない限り返り討ちにされる。ファンネルとか使った時点で気付かれるからまず当たらないし2連もビムコの前ではチャージ無しCRB以下のゴミ武器。唯一の使い道の隠れながらでもデカいから隠れきれず(これが本当に重要)すぐバレて羽にかすってやられる。これがコスト380とか狂ってる。核持てなくていいからせめて速度1600にするとかずば抜けた特徴ないとどんな強化されても未来栄光ずっと産廃確定だな。これを使いこなせる人いたらマジで凄い -- &new{2016-02-06 (土) 23:15:44}; --狭いマップでこいつがいると邪魔すぎる -- &new{2016-02-06 (土) 23:19:08}; ---マジで狭いとこで前に立たれると後ろでCBZ重撃が自爆していくからな。まあキュベレイ自体敵弾吸い込んであっという間に蒸発するんだが -- &new{2016-02-06 (土) 23:22:57}; ---青葉区で4取って中央から2方面に丁度良い位置でCBZ爆発するよう調整して撃っていつも邪魔するのがコイツw -- &new{2016-02-06 (土) 23:41:40}; ---味方殺しとか乗るだけで戦犯だな。 -- &new{2016-02-07 (日) 01:42:17}; --局地は無理だろww、ベルファでなんとか援護できるレベルw -- &new{2016-02-06 (土) 23:21:19}; --キュベレイって光るから位置バレするし味方の攻撃吸うしMSに対しても拠点に対しても強いわけじゃないからそんな訳はないけどやってることだけ見ると利敵行為だよねw -- &new{2016-02-06 (土) 23:38:23}; --局地でキュベ使おうと思う精神がすごい -- &new{2016-02-06 (土) 23:45:29}; --キュベは重撃。前にでる機体じゃない -- &new{2016-02-07 (日) 00:28:16}; --なお大規模で出てもキュベレイは支援からリペアしてもらえない模様 -- &new{2016-02-07 (日) 01:44:15}; -そういえば新背景来てたな見てみるか^^ なになに氷の闘気?かっこいいやんけこれ取ろ!→取得条件見て絶句 -- &new{2016-02-06 (土) 23:20:24}; --氷背景いいよな射撃にしてほしかった -- &new{2016-02-06 (土) 23:21:39}; --オシャンティだと思ったら実は取得しているやつ見るとあっ・・・ってなっちゃう背景 -- &new{2016-02-06 (土) 23:24:54}; --いいこと教えてあげる。狙撃機体でBAで座ってるとすぐに取れるよ。レーダーと地雷と弾薬バックおいてあげるとしっかり貢献もできる。俺はこれやってたからスナイパーライフル持ったことないけど狙撃金200近くあった。ちなみに260のプレボ砂だと上位レーダーだからオススメ -- &new{2016-02-06 (土) 23:25:01}; ---BAに地雷が溢れるのか胸が熱くなるな -- &new{2016-02-06 (土) 23:28:11}; ---そんなんで取ってもあんま嬉しくない・・・ -- &new{2016-02-06 (土) 23:29:50}; ---地雷踏んでくれるのは当たり前だけど北極BAのマッスルタワーの坂登ったところと、金網(床)の格子の交わってるところの◯に重ねておく、あとタワー北と自軍リペア周りの水中。運が良ければ将官戦場でも10連キルくらいとれる。しかも弾薬パックで地雷を自給できるから便利 -- [[枝主]] &new{2016-02-06 (土) 23:37:52}; ---260砂クッソいい機体だよな。レーダーは低コス用じゃないし地雷と弾箱あるし索敵グレまで投げれる -- &new{2016-02-06 (土) 23:37:55}; ---宇宙で索敵グレ投げられる低コスト(中コスト?)はこいつくらいしかいないからな。暗唱でグレスロモジュ積んで南の中央あたりから投げると南拠点前まで全部索敵できるから南核行く前に必ず投げてる -- [[枝主]] &new{2016-02-06 (土) 23:42:17}; ---あと『砂だヒャッハッー!』って格闘機が突っ込んできたときに近くの角曲がって陰に地雷置くと追いかけてきたやつが踏んで即死して楽しい -- [[枝主]] &new{2016-02-06 (土) 23:44:41}; --取得難度の話じゃなくてスナなんかに乗らなきゃいけないのが嫌だって話じゃないのか?ちなみに俺は嫌だ。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:49:49}; ---それです -- [[木主]] &new{2016-02-07 (日) 00:03:34}; ---この背景はカッコイイけど、味方としては嬉しくないからドン引きするよね。 -- &new{2016-02-07 (日) 02:13:31}; ---でも内容はおもろかったわ。やはり砂はより入念に撃ち殺そう!と決意を新たにした。 -- &new{2016-02-07 (日) 05:05:08}; -最近復帰したんだが将官戦場って今は砂がメインなのね・・昔は強襲ないと話にならないみたいな感じだったのに変わるもんだ -- &new{2016-02-06 (土) 23:31:24}; --キャリベだっただけだろ。まあそのキャリベも確かに変わったからなー -- &new{2016-02-06 (土) 23:35:19}; --どこ?キャリベだったら、あそこは特別 -- &new{2016-02-06 (土) 23:36:42}; --本当に参戦したの?キャリベは防衛が硬くなってトツ出来なくなったから砂マップだけど(それでも押してるときは強襲が重要)で全て強襲が大事だよ。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:40:41}; ---わ~って乗り込めば普通に戦況は動くんだけどな。だ~れもやらずに芋ってばっか。・・と思ってたけど最近我慢できずに川渡ってドンパチ増えてきてる。そしてやはり攻めきな方が勝ってるわ。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:48:57}; ---攻め気な方が歩兵勝ってれば普通に勝てるんだけどな。そうでなければ突っ込んだ分だけKD削られるだけだからなぁ -- &new{2016-02-06 (土) 23:50:53}; ---んなことねーよ、コストで動くゲージでかいから、わーっていってクソみたいにゲージ減って負けてたからいまがあるんだよ -- &new{2016-02-07 (日) 01:28:25}; --正解。フレピクしんでネズミ困難なので芋MAP大量に増えた。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:28:27}; -レースmap減ったよなぁ...もう1,2個位あっても良い気がするんだが -- &new{2016-02-06 (土) 23:43:55}; --レースマップは連邦勝てないから増えないよ -- &new{2016-02-06 (土) 23:46:18}; --そもそも意図してレースMAPなんか運営は作ってないだろ。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:57:26}; -キャリベで初めて自軍のスナが21機というのを体験した。拠点全部取られたわw -- &new{2016-02-06 (土) 23:45:13}; --21は見たことないな(笑)自分は最高で確か15まで見たことある -- &new{2016-02-06 (土) 23:51:53}; --(´・ω・`;)まぢで? -- &new{2016-02-06 (土) 23:53:31}; --あと10機多ければサーティーワン行ってみんなでアイス食べたのに -- &new{2016-02-06 (土) 23:56:18}; --スナ使ってる人は1試合当たりの平均命中率も表示して欲しいよな -- &new{2016-02-07 (日) 00:09:59}; --キャリベでそこまでは見たことないな、トリントン港湾の初動で砂、支援、タンク足して25越えてたのはみたけど -- &new{2016-02-07 (日) 00:29:31}; ---しかもこれ将官戦場なんやで・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 00:37:47}; --まさか新背景の為に狙撃が増殖中…?あそこのMAPは狙撃しやすいポイントがあるからかもしれないけどw -- &new{2016-02-07 (日) 08:15:27}; -ジオンでやると割と倒される武器が決まってないのに対して、連邦でやると… -- &new{2016-02-06 (土) 23:50:33}; --連邦でやると割と倒される武器が決まってるのに対して、ジオンでやると… -- &new{2016-02-07 (日) 01:37:03}; -今日連邦同軍&高階級戦多すぎ。自軍の中将未満が3人だけど負けたし...本当やだ -- &new{2016-02-06 (土) 23:54:29}; --なんか複数ニコ生やってたらしいよ。そのせいらしい -- &new{2016-02-06 (土) 23:55:51}; -星の鼓動は愛イベントのハマーン様とベルトーチカだけどさ、人選問題ありだろこれ。ハマーン様はシャアがセイラのことばかり気にしてるから自分の髪型をセイラと同じにするキ●ガイで、ベルトーチカはアニメ版で自閉症の子にアムロに関わらないでを連呼したと思ったら「アムロは女性に求めるものが多すぎる」という理由で別れる。これならZZでブライトさんにベタベタしてきたあいつのほうがまだマシだわ -- &new{2016-02-06 (土) 23:57:00}; --ハイニューガンダムとかナイチンゲールとかでる小説版では別れてないから…(震え声) -- &new{2016-02-07 (日) 00:00:09}; ---あのやかましいベルトーチカとチェーンどっちがいい?多くの人間がチェーンって言うだろ… -- &new{2016-02-07 (日) 00:02:28}; ---大五郎もイクラちゃんもチェーン押しだからな。 -- &new{2016-02-07 (日) 00:06:14}; ---節子それチェーンやない、チャーンや。 -- &new{2016-02-07 (日) 00:19:06}; ---やっぱり最高なのは酔拳だよな -- &new{2016-02-07 (日) 02:12:00}; ---それ香港のチェンやで大スターやで -- &new{2016-02-07 (日) 02:28:21}; ---あれだろ?スーパーボンバーマン3に出てくる中国代表のボンバーマンだろ?? -- &new{2016-02-07 (日) 02:38:30}; ---みんな大好きケンプの金武器だろ。 -- &new{2016-02-07 (日) 04:11:28}; --ガキの頃はベルトーチカだめだったけどいい女に見えてきたやつおるやろーw -- &new{2016-02-07 (日) 00:18:44}; ---UCの胸元みてなんていうか……その… 下品なんですが…フフ………… 勃起……しちゃいましてね………… -- &new{2016-02-07 (日) 00:24:19}; ---UCの時点で何歳くらいなんかねベルトーチカ -- &new{2016-02-07 (日) 00:39:26}; --へー、ハマーンって髪型をセイラと同じにするキ●ガイだったのか。 -- &new{2016-02-07 (日) 01:18:56}; -「ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/37586.png」何気なく倉庫のF砲見てたら、まさかこんな表示バグが仕込まれてるとは思わなかった。 -- &new{2016-02-06 (土) 23:57:28}; --文字飛びはよくあることだけど、機体の顔アイコンのとこがヤバい事になってるね。なんだこれ -- &new{2016-02-06 (土) 23:59:09}; ---ごめん透過してるだけだった。 -- [[枝主]] &new{2016-02-07 (日) 00:00:53}; --こういったバグ出始めたのって皆さんはいつから?私は1月27日のメンテ以降。文字データの扱い方変えたのかしらね? 多言語に対応しようとするとどうしてもやらなきゃならない処置(言語データだけ外出し等)ではあるけど、だとしても一度読み込んだ文字が一部消えるとか、明らかにプログラムのバグですよね。どこかで上書きしてるってことだもん。今度は英語にでもすんのかな~ -- &new{2016-02-07 (日) 00:11:27}; ---少なくともUCアプデから文字飛びのスクリーンショットが外部うpろだにUPされ続けてる。それ以前は知らん -- &new{2016-02-07 (日) 00:30:34}; --性の一言だけで面白すぎる貴重なザク砲くん -- &new{2016-02-07 (日) 01:02:35}; --そういえば、機体改造時に中国語みたいになったこと無かったか?確か過去ログで見た気がする -- &new{2016-02-07 (日) 04:16:10}; -もうちょい爆発のエフェクト抑えても良くない?特に味方の攻撃。ダメージ入らないけど前が全く見えなくなるのはキツイわ -- &new{2016-02-07 (日) 00:08:55}; --エフェクト深度下げれば・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 00:12:04}; ---え?まじでそんな事で煩わしい爆風から悩まされずに済んだのか -- &new{2016-02-07 (日) 00:26:23}; ---え!?マジで?後で試そう。俺は爆発で画面が揺れるのが超きつい。あれなんとかならんものか -- &new{2016-02-07 (日) 04:49:38}; ---エフェ深度は見える距離だろ?敵が遠くでチャージしているのが見えなくなるはず。PCが重い人は下げてもいいかもしれなけどね。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:51:31}; --俺は爆発音とかSEでひとまとめにするんじゃなくユーザーの方で調整できるようにしてほしい、レーダー音聞くためにでかくしてるけど他が色々うるさくて耳が痛い -- &new{2016-02-07 (日) 00:15:55}; -いやぁ、ライゲルの詐欺告知&プラスゴミメール対応が露呈されて更に炎上してメシウマ、運営とイーガーのゴミが哀れで仕方ないw -- &new{2016-02-07 (日) 00:29:01}; --もうこの話題飽きたわ。次運営から何かあるまで不毛な言い争いが続くと思うとダルイね -- &new{2016-02-07 (日) 00:41:33}; ---どうせDX返却になったらしばらくジオン側のDXは金限定じゃないと役に立たない機体にされたりして回収されるだけだからねぇ -- &new{2016-02-07 (日) 00:54:53}; --もっと拡散してサービス終了まで追い込もうぜ! -- &new{2016-02-07 (日) 00:57:53}; ---ライゲル問題は運営流石にダメだなーと思うけど、サービス終了まで追い込む!とかふざけてるにもほどがあるでしょ。少なくともみんなガンダムオンラインを楽しんでwiki作ったり機体情報調べたりしてるのに...俺はこのゲーム大好きだから終わって欲しくない。言っていいことと悪いことがあるでしょ -- &new{2016-02-07 (日) 01:06:41}; ---大赤字になったらどっかの運営会社にガンオン売るだけじゃね? -- &new{2016-02-07 (日) 01:07:02}; ---寝糞に売られて数ヶ月でサービス終了させられます -- &new{2016-02-07 (日) 01:08:40}; ---死ね -- &new{2016-02-07 (日) 01:21:11}; ---「もっと拡散してサービス終了まで追い込もうぜ!」このログどっちに転んでも使えそう。 -- &new{2016-02-07 (日) 01:28:11}; --馬鹿みたいに連呼してるから飽きたよこの話題 -- &new{2016-02-07 (日) 01:32:21}; ---うん。荒らしにしか見えなくなって来たからライゲルページでやって欲しいわ -- &new{2016-02-07 (日) 01:34:22}; ---少なくとも木主は荒らしだろ -- &new{2016-02-07 (日) 01:57:02}; --まだ何の対応もされてないのに何でメシウマなんだ?あほなの? -- &new{2016-02-07 (日) 02:04:12}; --ライゲル回してないから関係ないと思ってる人は、これが放置されると今後も同じように機体性能に既にモジュール分入ってますとかが起きる可能性がかなり高まるんだから、全く関係ない話じゃないんだぞ。これがスルーされた場合次以降に自分が同じような機体を手に入れたとしてももう文句も言えなくなって手遅れになる。たとえ課金してなくても消費者庁等への通報や運営への苦情は入れられるんだから可能な限り入れておくべき。 -- &new{2016-02-07 (日) 02:34:12}; ---ガンオンではそんなんギャン先輩が練度20になるくらい繰り返してきたわ。 -- &new{2016-02-07 (日) 02:38:32}; ---ギャンが前例だから何?不正やミスなら前例あろうがどーしようが責任問われる事に変わりは無いけど?火消しにしてももーちょい脳みそ使おっか?^^ -- &new{2016-02-07 (日) 02:45:34}; ---あ、だめだこれ。くっさ。 -- &new{2016-02-07 (日) 02:59:12}; ---ギャン兄貴を責めるのはやめろよ!ただでさえ340コストトップの産廃性能で既に死んでいるんだぞ! -- &new{2016-02-07 (日) 02:59:22}; ---言う事無くなって反論出来ないと「くっさ」とか覚えたてのネット用語で逃げちゃうの?ww -- &new{2016-02-07 (日) 03:37:00}; ---明確な理由もなく何となくで文句言ってる奴が手詰まりになったときの定番逃げ文句。言っても無駄だな、自分で考えろ、いいわけするな、屁理屈だ。他にはよくわからない言葉を使ってごまかす、わざと話題を摩り替えようとする等々。明確に否定する理由がある人は各個論破してくる。 -- &new{2016-02-07 (日) 04:37:33}; ---難しい漢字カッコイイっすね(鼻ホジ) -- &new{2016-02-07 (日) 04:54:29}; ---って顔真っ赤にしながら(鼻ホジ)とか書いちゃうのカッコワリっすねwww -- &new{2016-02-07 (日) 05:26:11}; ---あんたが思ってるほど民衆は愚かじゃ無いよ。そういう時はちゃんと俺が指摘するから大丈夫。ライゲルライゲル騒いでる連中はそのうち連中ごと孤立するよ。間違いなく。 -- &new{2016-02-07 (日) 05:58:27}; ---まず議論するのに目的を確認する必要がある。その上で無いと感情的になり、建設的な話が出来なくなる。一息つこうぜ。一旦落ち着いて話そう。 -- &new{2016-02-07 (日) 06:05:53}; --生活に必須な事なら分かるけど、遊びだろ?ゲームでも女遊びでも納得して金出してるんちゃうん?「好みじゃ無いから金は払わん!」とかみっともなくて出来んわ。卑し過ぎ -- &new{2016-02-07 (日) 06:14:45}; ---好みじゃなくて嘘なんだよね、んでこっちは遊びだけど提供してる方は商売だろ?金取って商売してるプロが嘘の表記して金だけ取っといてバレたら「返却も修正もしたくない!」とかみっともなくて出来んわ、卑し過ぎ。 -- &new{2016-02-07 (日) 06:36:52}; ---オウム返しは論議しないという意思表示。お前みたいのが一番くだらない -- &new{2016-02-07 (日) 06:53:42}; ---鸚鵡返しって最後の1文の事?その前にちゃんと論破してるんですけど?www マトモな反論出来ないからってそこには一切触れずに「くだらない」とか頭悪すぎない? -- &new{2016-02-07 (日) 07:00:25}; ---論破ってさぁ・・・「好みじゃなくて嘘なんだよね」でお互いのこの問題に対する考えからポジションの違いを自分で指摘しておいてそのあとにオウム返し、自分で論議する事を放棄しているのに論破も何もないだろ。一からディベートを勉強して来い -- &new{2016-02-07 (日) 07:19:27}; ---「ブースト発進時の速度が向上する」>してない>「固有モジュの上昇数値込みの機体性能表記です」>他の数値上昇系固有モジュは性能表記に含まれてないのに何故ライゲルのみ急に含まれるように?>返答無し。これ明らかに表記ミスでユーザー側にとって嘘でしょ?さあどこが間違ってどう判断するのが正しいのかちゃんと議論して論破してみて下さいよw -- &new{2016-02-07 (日) 07:26:08}; ---日本語分かりますか?お前がいきなり論議を放棄したから「くだらない」と俺も放棄したわけだ。そこで終わってる。それを論破とか反論しろとか恥ずかしくないのか?まじで一から勉強しなおして来い。自分で捨てておきながら拾いなおすとか愚の骨頂。それに草はやすのは焦りの表れ。相手に弱みを見せるな -- &new{2016-02-07 (日) 07:30:34}; ---嫌がってるだけで何一つ中身のある事言わずに相手が放棄したから議論必要無いって逃げ回ってないでちゃんと反論してみてよww それとゲームは遊びだから造って提供する側もいい加減で許されるって倫理観とかマジで大丈夫?ゲームが遊びなのは客側だけで制作販売してる企業はれっきとした商売なんですよ?女遊びと同列にしちゃうってどんな思考状態なの?www -- &new{2016-02-07 (日) 07:37:39}; ---ハイハイ、「そこで終わってる」訳:そこでおわってる ひとちゅおべんきょうになりましたでちゅねぇ -- &new{2016-02-07 (日) 07:38:58}; ---あららーーw ドヤ顔で「卑し過ぎ」とか書いた割には1㍉も反論できずに相手を卑下して逃げるだけー? 頭もメンタルも弱いならこゆ所に来て他人に喧嘩売っちゃダメでちゅよー^^ -- &new{2016-02-07 (日) 07:44:55}; ---滑稽:よみ:こっけい:やく:言動がおどけていて、おもしろくおかしいこと。また、ばかばかしくておかしいこと。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:50:50}; ---辞書みて必死に書いてんの? -- &new{2016-02-07 (日) 07:55:52}; ---馬鹿さ加減[バカサカゲン]ばかであるていど/に/呆れ返る[アキレカエル]とほうもないもないことにであって、ひじょうにおどろく。あっけにとられる -- &new{2016-02-07 (日) 07:57:24}; ---あ、ごめん、、頭悪いんじゃなくて頭おかしい人だったんだね。まじでなんかゴメン、、、 -- &new{2016-02-07 (日) 07:59:01}; ---小馬鹿にする[コバカニスル]いかにもひとをばかにし、けいべつしたあつかいをする (馬鹿相手でも流石に心が痛んできた・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 08:06:19}; ---嵐論破完了君こんどはライゲルでネガってるんだ・・・バカだね、死ね -- &new{2016-02-07 (日) 09:19:45}; --ガンオン終わらそうなんてぬかす時点で誰もお前の味方しないよ。もうこいつ荒らし確定だろ!さったとBLしろようっとおしい -- &new{2016-02-07 (日) 06:27:49}; ---枝付けミスってるよ -- &new{2016-02-07 (日) 06:39:09}; -UCの地上波再編集TVシリーズでは新しい機体増える可能性ある? -- &new{2016-02-07 (日) 01:10:05}; --UCの機体は少しは増えるかもしれないけど地上波再編集TVシリーズって名目ではやらないと思うかな。というかやって貰えないって方が正しいんだろうか。関係無く新機体が増える可能性はあるよ -- &new{2016-02-07 (日) 01:21:07}; --どのみち録画して見るから時間帯は関係ないけど深夜放送かな? -- &new{2016-02-07 (日) 03:02:19}; -これから先320と340が増えそう。ティターンズやネオジオンの機体でボスキャラの機体以外のほとんどがここに該当すると思う -- &new{2016-02-07 (日) 03:08:18}; --1年戦争のマイナー機体も増やして欲しいね。例えばグフ(トーマス専用機)やザク寒冷地仕様とかをコスト300くらいで。 -- &new{2016-02-07 (日) 03:14:28}; -今のキャリべだけは紳士協定決めてお互い凸って終わらせようって思えるくらいのそびえ立つクソだな……稼げないつまんない長いとか酷すぎだろ。 -- &new{2016-02-07 (日) 03:13:55}; --あそこはやばすぎる、つまらないとかいうレベルじゃないクソクソandクソ -- &new{2016-02-07 (日) 03:28:42}; --左右である程度地形に差があるのはまだ許せるが、拠点の構造が違うのは我慢できん。右側有利すぎてクソ。 -- &new{2016-02-07 (日) 04:51:14}; -ユニコーンの11巻もでるし地上波もやるしで、0096にして丁度よかったんじゃないかと思ってきた。 -- &new{2016-02-07 (日) 03:31:14}; --もともとそういう計画があったんじゃないかなと思った -- &new{2016-02-07 (日) 03:48:11}; ---外野がああしろこうしろZ展開先にやれいやUCの方が売れるいやとか色々言ったって結局公式の展開知ってる関係者以上の案は出せないよな -- &new{2016-02-07 (日) 04:52:08}; -勝利したし自分も敵本拠点殴れたし、気分が良いから今宵はココまでにして寝るかな。・・・ぃや、調子が良いからもぅ一戦だけ→友軍ベッコベコで自分も死にまくり→ムキーっこんな気分で寝られるかよwもう一戦だw→イマココ(そして夜は更けていく)ってのは私だけかしら?w -- &new{2016-02-07 (日) 03:32:22}; --そんな時は賢者タイムへの誘い -- &new{2016-02-07 (日) 04:06:33}; ---こうして俺は今夜もマラザクで出撃するのであった。 -- &new{2016-02-07 (日) 04:24:13}; --負けず嫌いな俺も負け陣営でムキーってやり続けて更にムキーってね。両軍やっているのに負けライダーになってしまってる。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:52:58}; -演習では全レンタル機体を鹵獲枠で使える設定にしておくってのはどうだろう。これならもろもろの対策になると思うんだけどな -- &new{2016-02-07 (日) 03:47:56}; --事前にお試しってこと?クソザコナメクジ性能じゃ回してもらえないだろ? -- &new{2016-02-07 (日) 03:58:49}; ---ナメクジ「おう、塩で倒せるからって馬鹿にすんなよ!アマゾンには高機動型ナメクジとか耐ソルトコーティングナメクジとかおるかもしれんのやで!」 -- &new{2016-02-07 (日) 04:19:35}; ---強化弾撃ってるクソデカナメクジがリペポ占領して邪魔すぎんよ~ -- &new{2016-02-07 (日) 05:00:09}; ---(反論するんにも何だか負けてんな❗️w -- &new{2016-02-07 (日) 05:56:27}; --そんなことより演習中に連射速度の項目強化させてくれ -- &new{2016-02-07 (日) 06:11:43}; -今までデブなのに強い機体なんてあったっけ?デブっていう要素はそれだけで致命的だと思うんだが -- &new{2016-02-07 (日) 05:04:41}; --環境塗り替えたとまではいかないけど全盛期のドムピカとか? デブでも攻撃されなければ問題ない理論 -- &new{2016-02-07 (日) 05:12:07}; ---今でも散弾の1発でも当てれば効果発動で効果終了までロック不可能は十分強いと思うけどね。射程も300あるし万BZも持ってるから下手な重撃の状態異常持ちよりコストも機体性能も良い。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:11:45}; --ガンオン初期のドム、高ゲル、リック2とかはバグ無しでも強いな。まぁ現状から見てこの程度をデブと言うにはいささか物足りないかもしれないが、まぁデブはデブ。 -- &new{2016-02-07 (日) 05:19:26}; ---確かに昔のドムは割と強かった。唯一万バズ持ってたり、Bバズのリロ強化で転倒ハメ出来たり。リロード値740?くらいまで上げればハメれるんだっけ。何故か未だにそんな情報を覚えてるわw -- &new{2016-02-07 (日) 05:33:35}; --強くはないけど大昔ハイゴッグが結構居た時期あったよね。ちくわがガンオン最大火力だった頃かな。初動ハイゴッグ大量でNY南拠点に特攻する祭りやってたり、将官戦場なのにあの図体を意外と見かけたり。思い出すとあの頃が一番楽しかったって過去を美化しちゃう。 -- &new{2016-02-07 (日) 05:25:17}; --でも上にあるドムとかそうだけど、「当時は強かった」ではダメなんだよな。今みたいに火力インフレしてない時代なんだし。「今の環境でも強いデブ」じゃないとダメなのよね -- &new{2016-02-07 (日) 05:52:33}; ---今の環境だと百式スプレーとかチャービを相手にしないと駄目だから、高コスのデブを出すなら転倒無効を付けるしかないでしょ。何で先に実装されるのがFAアレなのかと小一時間問い詰めたいwそもそも陣営で使える機体を分けるからこんな調整が難しい事になってるのにと。 -- &new{2016-02-07 (日) 06:08:26}; ---無効はやり過ぎ やるなら外側に当たるほどダメージ軽減だろう -- &new{2016-02-07 (日) 06:26:41}; ---FAアレックスはやっぱやり過ぎなの? -- &new{2016-02-07 (日) 07:18:58}; ---FAアレはゲロビがあるから許されてる感あるよね。つまりジオンのデブに転倒無効付けて、同時に連邦にテトラミラーを実装。これでOK^^ -- &new{2016-02-07 (日) 07:50:03}; ---今はテトラが主力だから大したことが無いように思えるかもしれんが、ゲロビが死んだときにぶっ壊れるよ。フレピクの時と同じで『だからさっさと壊れ機体を修正しないからこんなことになる』のフラグみたいなもん -- &new{2016-02-07 (日) 08:55:56}; --ドムが強かったのってSGが産廃だったのと、デブと引き換えにトップの火力を持ってたからだろ 今のデブはSGの的だし細身機体が最大火力だしたりでどうしようもない -- &new{2016-02-07 (日) 08:26:26}; -今はゲロビよりライゲルのコメ欄の方が隔離病棟になってるんだな -- &new{2016-02-07 (日) 05:19:45}; --偉大なるナンカーン政策によりだいぶ浄化されてきたかと思ったんだがOWABI乞食を生み出したマルヤマンの罪は深く、暗い -- &new{2016-02-07 (日) 05:23:35}; --ギャンノミクスにご期待下さい -- &new{2016-02-07 (日) 05:54:59}; --よく考えないまま火消ししようとして大炎上する運営の十八番コンボ炸裂中だからな -- &new{2016-02-07 (日) 07:08:50}; ---運営つうより、「俺はこいつらより賢い」とか思っちゃってる奴が反論してややこしくしてるだけだろ -- &new{2016-02-07 (日) 07:11:52}; ---イーガでしょ?こいつ等それが仕事だし -- &new{2016-02-07 (日) 07:20:45}; -[[2014/7/9機体/武器バランス調整>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=915]]ここから何か狂ってきた。そんな気がするんだ -- &new{2016-02-07 (日) 05:25:22}; --スプシュ素ジムの超絶スプレーが弱体化された時か。鈍足ジムにスプレーくらう下手糞ケンプがネガりまくって弱体しちゃったんだっけ。この頃が一番初心者でもワンチャンあったよね。今じゃ機体差があり過ぎて。 -- &new{2016-02-07 (日) 05:45:53}; ---ザクⅠ大将とかいたよなw -- &new{2016-02-07 (日) 05:48:45}; ---ワンチャンどころかゾンビ特攻で食いまくってたやん。 -- &new{2016-02-07 (日) 05:52:43}; ---居たなwザクⅠとか2Jとかだけで上手い奴なら大将になれた時代だった -- &new{2016-02-07 (日) 05:55:34}; ---あれはしゃーない コスパで考えてもどう考えたっておかしかった -- &new{2016-02-07 (日) 06:16:07}; ---BZすら無い鈍足スプシュザクIにSGくらう下手糞アレックスもネガりまくったからじゃね?ww -- &new{2016-02-07 (日) 06:42:38}; ---ザク1素ジムのスプレー、マリン重アクアのミサイルと将官は全然避けれるとか言ってるくせにネガって初心者から逆転要素とりあげるの好きだよな -- &new{2016-02-07 (日) 07:32:30}; ---腕上げりゃ空BZっていう逆転要素あるんだからいいだろ(BZない旧ザクはまた別の問題)CBRとかマゼラもあるんだからそういうの持ってる中コスト乗れよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:42:19}; ---J6氏とかまだ大将だった気がするぞ -- &new{2016-02-07 (日) 07:48:16}; ---2Jは何も弱体されて無いんじゃない? -- &new{2016-02-07 (日) 07:50:49}; ---↑2です。ココから↑7へのレスね「2Jとかだけで上手い奴なら大将になれた時代だった」って言ってるから -- &new{2016-02-07 (日) 08:06:43}; --ライキャ「絶対に許さない。顔も見たくない」 -- &new{2016-02-07 (日) 06:03:32}; ---マクト「ユグドラシル絶対に許さねぇ!」 -- &new{2016-02-07 (日) 06:19:01}; ---連邦にビムコが蔓延し優良無料機体マラサイや多少砂食えるガンナーガンダムが配られた今ならライキャ全盛期に戻してもそんなに影響ないと思うわ。CBRBCコンボとかいうさらにえげつねぇ武装を320や300が持ってるし。そもそも全盛期でもHRや格闘移動ほどぶっ飛んで突出した武装ではなかったはずなのに何で弱体化したか謎 -- &new{2016-02-07 (日) 06:26:51}; ---ライゲル「少しは自分自身の行いも、反省してもらうおと思ってな。人間は狼より鳩に似ているらしい。あまり他の生命を攻撃するのを持たない分、自制が効きづらく、相手を死にいたらしめるまで攻撃をやめない場合があるそうだ」 -- &new{2016-02-07 (日) 06:37:50}; -テキサス左側で北補給出さないっていつからそうなったんだ??北補給出さないとジリ貧にしかならんだろう。 -- &new{2016-02-07 (日) 06:01:02}; --何だ今の連邦の戦場か俺もいたわ、指揮の言わんとすることも解らんでは無いんだが、ありゃちょっと意地張りすぎ、歩兵がその作戦の実行力無いんだから融通すべきとこれはあると思うんだよな -- &new{2016-02-07 (日) 06:08:40}; --キミ途中でなんか言ってた大佐か -- &new{2016-02-07 (日) 06:18:10}; ---いんや全然違う准将w -- &new{2016-02-07 (日) 06:31:15}; --初動じゃないかつ3を取れている状況じゃないと北補給は出ないかなぁ 特に最近は初動右補給が結構浸透してきたから左は3取られやすい 北は通ったらわかりやすいから防衛しやすいし、3を最優先が妥当だと思うよ あと北は補給あったとしても芋合戦になるだけだしね それよりだったら3取ってコンテナ入れるほうがいい -- &new{2016-02-07 (日) 06:21:33}; ---それは解るんだよだがそれを支える歩兵が実行力無いんだから妥協できないのかなって思うだけ、まあどの道負けるんだけどねそれだと -- &new{2016-02-07 (日) 06:33:57}; ---妥協しちゃって北に補給出しちゃったらそこに逃げる奴が絶対沸くからね そうなればもう崩壊よ -- &new{2016-02-07 (日) 06:36:50}; ---まあそうなんだよな、痛し痒しだなぁ -- &new{2016-02-07 (日) 06:43:32}; --みんな触れてないけど、左側で3が取られている場合はエースで北補は壊される。ただでさえゲージがない中北補出したところでエースに壊されるから攻め手がなくそれこそジリ貧になるのは当然。補給CTが2分でエースCTが3分、保ったところで1分じゃ出したところで…って言う感じだと思うよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 06:50:03}; --歩兵の質が悪い場合は妥協策としてジリ貧ながらそう手はある。が、今のガンオンって階級制度が常に変動していて、歩兵の質が保障されないんだよな。ハッキリいって、運営が悪い。一概にお前が悪いとも指揮が悪いとも言えない。実際の歩兵のレベルはやってみないとわからないのだから。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:26:02}; --左側の初手に限っていえば2踏まず3奪取で北補もありだとは思う。ただ「北補給出さないとジリ貧にしかならん」という木主の考えはちょっとマズイ。今の特務エースは戦況で一番重要。そうするとコンテナ回収が大事になるわけで自然と3奪取が最重要になる。北補に拘り過ぎて3が無い状況で相手の特務エースが出てきた時に北補はほぼ確実に潰されるし2を失うケースもある。接戦もしくは若干こちらが戦力不足なら3奪取の補給出し優先になるのは仕方が無いと考え北補が無いケースに慣れるしかない。余談だが、初動北凸で拠点割ったとしても2と3を失う代償はあまりに大きい。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:02:03}; ---木主じゃないけど、終始北を押されてる状態だと、北に人を取られて3奪取が更に絶望的にならない?それに、北を押して北と3で駆け引きをしないと歩兵負けなのに3奪取から3安定なんて無理だろうから、懲りずに3補を出し続けるより、無理なら早急に諦めて北補から思い切って6を取った方がまだ可能性がある気がする。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:27:14}; --今のテキサスはエースをうまく使って足並み揃えて攻撃できれば、かなり戦略的なマップになると思うんだけど、階級緩くしたせいで将官内でも戦略を理解できない層がかなりいるからね。いろいろおしいマップだと思う。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:38:50}; -かなり久々にジオンやってみたが酷すぎだろ…ここではよく聞いていたがゲロビ以外じゃマジで何も出来ん。遠距離は砂、中距離はBZ・CBRの嵐、近距離は百式SGハメ殺し…テトラ以外死んでるわ -- &new{2016-02-07 (日) 06:55:16}; --機体だけで見るとジオン テトラぐらいしか勝ってる所ないからな ジオンでストレス溜めてから連邦で解消して ガンオンライフ楽しんでるわ -- &new{2016-02-07 (日) 07:15:53}; --だがなぜかゲージ勝ってる不思議 -- &new{2016-02-07 (日) 07:20:18}; --連邦優遇なのは昔からじゃね? -- &new{2016-02-07 (日) 07:24:09}; --当方ジオンは准将で大将帯・佐官帯両方経験させてもらったが、どっちも指揮というか声出しがなさ過ぎだな。思いつきの行動指示、勝ち意識もなく勝敗も成り行き、佐官では開始時のネタチャットが長々と続く…ホントゲージ勝ってるのが不思議だわ -- [[木主]] &new{2016-02-07 (日) 07:25:38}; ---連邦も大差無し、中身同じだし。機体差と言うより、これが今のガンオン環境なんじゃない? -- &new{2016-02-07 (日) 07:28:55}; ---「だってもう1年戦争終わってるじゃん?気合入れて戦っても意味ないじゃん?」な劇中の連邦兵や残党兵気分だと思うわ。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:35:21}; --「ゲロビ以外じゃマジで何も出来ん。」→「よし、テトラを量産しよう!」という考えはおこさないほうがいいぞ?最低限なライン戦もできなくなる。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:33:44}; ---ライン戦が出来る機体ってどれのこと -- &new{2016-02-07 (日) 07:40:14}; ---↑あくまで最低限な?維持できるとは言っていない。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:42:20}; --何も出来ないは言い過ぎだろ。高ゲルだってまだかなり強いしケンプだって強い。ただその機体群の中でホントウに何もできないのが幾つかいるが。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:43:26}; --いやいや、百式のおかげでチャンスあんだろ。百式は爆発系で倒すんだよ。テトラとF2で陣形組めば良い。F2とテトラだけ居ればいい。それがジオン。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:48:36}; ---以外とVザクも悪くないぜ -- &new{2016-02-07 (日) 07:53:37}; ---極論するとF2とテトラでおkってあながち間違いじゃ無い所が運営のダメっぷり浮彫りにしてるなw 1つ問題あるとしたらF2が連邦にもあるって事かw -- &new{2016-02-07 (日) 07:55:05}; ---ダメっていうか、商売方法だよな。メイン機体を強くしてたくさん買わせて。次にその対抗機を敵陣営にばら撒く。こんな手法繰り返してるんだから自然と使えるMSは限られてくるよ。ガチャが全ての根源。悪魔・大魔王。と言ったところだ。 -- &new{2016-02-07 (日) 08:03:39}; ---1週間ほど前、キュベで百式の拡散食らって「うわヤベ・・・」て思ったら、後ろからまさにそのテトラとF2がすっ飛んできて助けてくれた。EXがあったばかりで、新しい将官でもたいていF2入れてるね。 -- &new{2016-02-07 (日) 08:06:22}; --テトラ以外が死んでるんじゃなくてテトラ以外に乗れないのが死んでるんだよなぁ。テトラ乗ってやっとその階級(ランク)じゃテトラ乗らずにその階級になった人と差が付いてしまうんだよ。多分佐官尉官環境で凸有利なのが問題だろうね。あれで階級上がっても戦えない -- &new{2016-02-07 (日) 07:57:15}; ---だってCBRとBCが相手の前衛MSに効果薄くてただでさえ的の大きさも差がある上に対抗手段が弾速と射程劣るBZマゼラでしょ?それでテトラ消えたら対戦にならないってw -- &new{2016-02-07 (日) 08:03:46}; ---高ゲルがあるだろ -- &new{2016-02-07 (日) 08:11:36}; ---もはや尉佐官戦場でどっちが有利とか関係ないやろ。どうやったら下の階級にいられるんだってくらいガバガバ査定なんだから勝利しなくても勝手に糞雑魚ナメクジが上がってくる・・・木の文はちょっと弄れば『久々に連邦やってみたが』になるぞっと -- &new{2016-02-07 (日) 08:12:17}; ---高ゲルメイン火力持ち替えおっそいし即盾できないし、、 -- &new{2016-02-07 (日) 08:21:08}; ---高速切り替えと、薙刀持ってみ完全な即盾ではないけど結構早いぞ -- &new{2016-02-07 (日) 08:28:37}; ---知ってるけど対空手段も前衛MSも劣化しか無い状態で張り合うのキッツイです、根本的な良調整くるまではテトラで許してw -- &new{2016-02-07 (日) 08:33:19}; ---マジな話、MGとか長い事まともに使ってないジオン兵結構いるんじゃないか -- &new{2016-02-07 (日) 09:01:21}; ---テトラ一度も使ってない俺に死角はないぜ!! -- &new{2016-02-07 (日) 09:08:49}; ---MGに関しては連邦もそうじゃない?だって最初からMGで撃ちあったら怯みからのコンボで負けるし、すっかり転倒やヨロケからのトドメ用にしかなってない気がする。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:12:12}; ---一般的な射撃武器が普通に打ち合いしたら必然的に高コスに負けちまうんだからな。戦う意味すらないっていうね。コスト自体が不要だと思うわ。もっともコストも課金MSご用達の高火力武器も全て課金させるための誘導だからな。最近の課金ゲーは露骨だからいけないぜ。課金させるためにゲーム性破壊し過ぎ。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:20:20}; ---このゲームのMGに関しては昔から豆鉄砲で、自機の位置敵に知らせるだけだからね、ミリ残りや止めにしか使えないのは仕方ない -- &new{2016-02-07 (日) 09:25:05}; ---レートは中将さんも参戦する位置にあるのに階級は上がらない佐官のまま。支援もデッキに入れて薄いとこ、蘇生、偵察、対空防御、とか、オールレンジに貢献してるのに階級だけ上がらずレートは勝手に上へいく。あー、悪循環…(´・_・`) -- &new{2016-02-07 (日) 09:34:01}; ---ザク系とかみたいに内臓ミサ付いてたりするのが殆んど居ないから連邦でマシ触れる機会は結構あると思うよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:37:27}; --↑まあ、ぶっちゃけMSアバにして中身好きに強化して着せ替えられれば、産廃は発生せず、好きなMSのガチャをまわすような状態であったろうとは思われる。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:30:27}; ---其れって、(極端な話)グフがラケーテンバズとか、ケンプバズの二丁を持ってたかもってスタイルも有りとかいう感じ?機体スペックが散々でも産廃は出るんじゃないかな〜(。-_-。) -- &new{2016-02-07 (日) 09:40:11}; ---アバターだから中身のフレームがあると思って、見た目だけが違うってことね、アバターの基礎値も一緒でアバターのパラメータをマスチケ(メカチケ)で好きに弄れるようなものね。アバターを買うたびにチケでパラメータを振る必要もでるって寸法 -- &new{2016-02-07 (日) 09:48:27}; -ジオン側の未実装機体でライン戦重視になりえそうな機体ってあるかな? -- &new{2016-02-07 (日) 07:43:25}; --まずは万能機タイプでNT1のコピー改良版でシナンジュ・スタインとかどうだろうか? -- &new{2016-02-07 (日) 07:44:33}; ---ユニコーンタイプの試験として実験的に実装するのもありだと思うの。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:45:30}; ---バンシィってどうなるんやろな さすがにジオンで実装かな それとも連邦にユニコーンとバンシィでジオンにはシナンジュとスタインかな それとも連邦にユニ、スタインでジオンにバン、シナかな -- &new{2016-02-07 (日) 07:56:21}; ---連邦にユニバンシィスタインだよ。ジオンはUC以外から釣り合わせてくる -- &new{2016-02-07 (日) 08:03:38}; ---バンシィが連邦でユニコーンがバランスとってジオンだろ そもそも劇中でユニコーンが連邦軍に所属して戦ったことないしまだこっちのほうがしっくりくる -- &new{2016-02-07 (日) 08:07:24}; ---やっぱユニコーンってジオンなのかなぁ 原作的にはどっちかっつーとジオンだけど設定的には連邦の計画で開発された機体だしなぁ まぁそんなこと行ったらシナンジュも連邦の計画で開発された機体だけどさ -- &new{2016-02-07 (日) 08:14:45}; ---公式サイトみるとユニコーンは民間になってるんだよな。ただユニコーンとシナンジュは壁紙でも対になってるしシナンジュがジオンだとするとユニコーンは連邦だろ -- &new{2016-02-07 (日) 09:13:46}; ---OPとスタート画面でユニコーンとシナンジュが戦ってるのになんでジオンに行くと思うの?主人公ガンダムなんだから連邦になるのが普通じゃん、ガンダムVSシャアザク GP01VSGP02、それ言い出したらテトラはジオンに実装されてるのおかしいことになるよ?テトラに乗ってる時はデラーズ裏切ってるんだから。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:15:02}; ---ただ今までのOPの絵ってさ、ずっと左連邦で右ジオンだったんだよね 陣営選ぶとき左連邦で右ジオンだからそうなのかなぁって思ってたんだけど UCの絵だけ左シナンジュで右ユニコーンなんだよね UCアプデ直後からずっと疑問に思ってたんだが、関係…無いか -- &new{2016-02-07 (日) 09:21:16}; --コストの関係もあるから中コストかつ榴弾や炸裂迫撃、あげくは近接や格闘もできるギャンキャノンとかどうだろう? -- &new{2016-02-07 (日) 07:46:46}; ---ギャンキャノンはwdキャミラーぐらいで出て欲しいな。 -- &new{2016-02-07 (日) 08:13:56}; --バウとガゾウムに一票。バウは万バズからの内臓盾ビームやグレネードランチャーが狙える可能性がある。ガゾウムはナックルバスター(炸裂)とか(収束)とかで内臓扱いのコンボがいけそう。盾は無いけど変形がどうなるか。 -- &new{2016-02-07 (日) 08:05:04}; ---なぜ、グレランを推すのだろう? 百式の拡散を耐えられる機体バランスと、ビムコに左右されない対空迎撃用武器の充実、割とタフネスなAP当たりが欲しいとこじゃない?ジオン的に。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:46:26}; -やっぱ芋マップは勝っても負けても面白くないな リボコロとかキャリベとかさ 適度にねずみが通るくらいの塩梅じゃないと、歩兵の強さ(ねずみ力ではなく)で全て決まるから逆転要素がなくなる そしてそれを20分コースとかでやらされるから、さらにツマらなさが加速してるんだろうな -- &new{2016-02-07 (日) 07:52:00}; --キャリフフォルニアの面白くなさは数字拠点が遠すぎること。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:58:23}; --ずっと動きナシ、動いたらKDで負けるゲームって感じになってるからな。 -- &new{2016-02-07 (日) 08:00:07}; ---余りにも動きがないので数字拠点の数でダメージ入るようにしよう→襲撃戦大失敗、じゃあエリア広げてそこに集まるようにしよう→絶賛もされないが好評でもない制圧戦、ではこの路線でエリア固定にして常設しましょ→BA実装・周り重すぎ取り返せない死ね 運営は何もしていないわけではないのです。ただ開発センスがないだけなのです -- &new{2016-02-07 (日) 08:46:44}; --周りが芋だと自分も好きなように動けねーからそれも嫌だ -- &new{2016-02-07 (日) 08:01:49}; --さっきのジオンひどすぎるw -- &new{2016-02-07 (日) 08:02:21}; --エース動かせるようになったから色々出来るようになった所もある それでも指揮がいて歩兵が指揮に従う気がある事前提だけど -- &new{2016-02-07 (日) 08:03:15}; --キャリフォって元は凸マップでマップ自体全く弄って無いのに見事な芋マップなっちゃったよねー、やっぱ運営の機体調整下手だよね? -- &new{2016-02-07 (日) 08:16:42}; ---フレナハが異常すぎた -- &new{2016-02-07 (日) 08:18:50}; ---フレナハ無くてもテトラ出る以前は凸マップじゃなかった? -- &new{2016-02-07 (日) 08:22:06}; ---フレナハ無くてテトラが存在するとかどこの世界線なんでしょうねぇ・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 08:34:29}; ---普通にフレナハ以前からってだけでいいのにテトラって名前を出す必要ねぇんだよなぁ。異常な凸機体に対応できるように仕様や武装グチャグチャ弄られて、その凸機体が修正されたら凸なんて止まるに決まってんだろ -- &new{2016-02-07 (日) 08:41:31}; ---↑そうそれ、だから運営機体調整下手よねーって思ったんよw -- &new{2016-02-07 (日) 08:44:04}; ---凸機体の修正と、それをとめれるだけの武装が増えすぎたんだよな。キャリベもそうだが、今は鼠とビーコン凸しか不可能なトリントンとか北で初動10数機のフレピクが盆踊りしながら突撃してきて、同数で迎撃しても軽々と突破されて割られるとか日常だったし。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:03:11}; ---そしてその異常な機体を止めるように調整すればそれ以下の通常の期待は凸出来なくなると言う論法だね -- &new{2016-02-07 (日) 09:08:21}; -ライゲルまだ回してないんだけど、今のうちに回しておいたほうが良かったりするかな? -- &new{2016-02-07 (日) 08:10:04}; --大金突っ込んだ方がいいよ。って言ったら回すの? -- &new{2016-02-07 (日) 08:12:33}; --自分の心に従え・・・それだけだ・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 08:13:42}; --修正くるだけかもだし最初から持ってる組は運営が間違い認めりゃ納得する可能性もあるからチケ返却目的なら微妙な所。 -- &new{2016-02-07 (日) 08:19:41}; ---今回の問題は回した方を納得させるかどうかじゃなくて、法律的に表示の仕方はどうだったのかってことじゃないの -- &new{2016-02-07 (日) 08:48:30}; ---そうよ?だから運営が間違い認めるのが大事。んで認めた後に商品の表示が優良誤認だから回した方の納得いく落とし処は?って話よね。商売上、客と企業間の問題でもあるから。 -- &new{2016-02-07 (日) 08:56:34}; --カが・・・干しイカ・・・? -- &new{2016-02-07 (日) 08:53:07}; ---美味そう -- &new{2016-02-07 (日) 08:54:53}; ---そういえば朝飯まだだった事に気づいた。 -- &new{2016-02-07 (日) 08:59:29}; ---仲間でゲソ? -- &new{2016-02-07 (日) 09:06:12}; ---その力・・・おイクラ・・・? -- &new{2016-02-07 (日) 09:06:35}; -36位・43位・37位・47位・49位・45位 で殺されてばかりなのに降格しない。ずーーっと殺されてろってことか、運営からの引退勧告か、、統合整備計画あるから、そこまではやってみようかな^^ -- &new{2016-02-07 (日) 09:08:17}; --ポイントは少なくて順位は低かったかも知れないけど、そのポイント内で降格回避をクリアしていたんだろうな -- &new{2016-02-07 (日) 09:11:43}; --じゃあ意図的に下げれば? -- &new{2016-02-07 (日) 09:15:29}; --大佐准将ルーパーにありがちなことですねわかります。しょうがないから強襲4機でネズ狙って(一応真面目に)死ぬのを繰り返してる -- &new{2016-02-07 (日) 09:19:05}; ---俺もそれだなぁ。基本愚凸。将官戦場だと凸刺さらないから45~51位は確定ですぐ大佐に下げれる、そして佐官戦場だと凸刺さりまくるから1位~10位くらいでしばらくしたら准将に上がってしまう、を繰り返してる。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:23:53}; ---俺はそもそもKG4弱とかの雑魚だから佐官落ちればなかなか戻らない。たまに調子よくkillとっちゃって上がることが多い。地雷撒かなきゃたぶんずっと佐官に居残れる -- &new{2016-02-07 (日) 09:51:43}; --低コストでゾンビアタックしたら?高コストじゃ死んだ回数が少ないんだろうよ。まあ、階級落としさんは引退してどうぞって感じだが。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:22:27}; --低コスでゾンビアタック(強行偵察ボンバーマン含む)しても少将より下になかなか落ちないな、同様に中将にもなれないので、この辺がこのプレイスタイルの壁なのかもしれん。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:24:47}; --死ねば助かるのに・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 09:25:25}; ---今、気配が死んでいた・・・ -- &new{2016-02-07 (日) 09:50:15}; -なんかLOADING画面にも3D使うようになったね。余計なことするよなぁ。それに3Dとはいっても戦場の端っこの岩壁とか、洞窟の真っ暗な壁とか、ほぼ真上から見た海とか、微妙な「ナニコレ?」が多い。これランダムで、俺だけ変なの引いたのかね? -- &new{2016-02-07 (日) 09:19:28}; --3D(2D) -- &new{2016-02-07 (日) 09:23:39}; -さっき退出者8人っていう酷い試合だったんだが、そういや退出問題って全くテコ入れないな 問題視してないのかな佐藤は -- &new{2016-02-07 (日) 09:19:43}; --格差タイムだからだろ?超格差で退出~なんて当然。昔はそれだと本拠点即破壊されて終わったけど。最近は格差でも本拠点残るなんてこともよくある。こんなんで退出しないほうがどうかしてるんじゃないだろうか。マッチングはこれ以上強化すると厳しいだろうからMAPをもっとザルにして歩兵差あるならそうそうにゲーム終了させるって方法しかないよ -- &new{2016-02-07 (日) 09:23:07}; ---本拠点を囮に攻撃とか甘えってなレベルで防衛駆逐に走るから、最近は(中身)格差戦場になるとリスキル会場になるからねぇ -- &new{2016-02-07 (日) 09:33:28}; --退出ヒドイよなぁ。そこに放置が加わると目も当てられないよね。毎回必ず1人以上放置いるからなぁ。何度も報告送ってるんだがなぁ。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:25:41}; ---俺もちょくちょくメール送ってるんだが、テンプレ回答すらない状態 -- &new{2016-02-07 (日) 09:48:46}; --退出する人に対して怒る人は具体的にどういった理由で怒ってるの。「試合に勝てたかも知れないのに」ってこと?それとも「敵前逃亡とは何事だ」ってこと -- &new{2016-02-07 (日) 09:27:32}; ---まずNPCが戦場に出てくるから単純な戦力低下 あと単純にむかつく -- &new{2016-02-07 (日) 09:28:33}; --キャリベかな?あそこは放置と退出したくなる気持ちもわからんでもない -- &new{2016-02-07 (日) 09:28:22}; --現在発生してる戦場を表示し入退自由にして、プレイ時間とその間の戦績からレート階級を算出するようにするのはどうさ。その代わり最後の報酬GPを現状の数倍に(報酬目当てが補充されるようになるように) -- &new{2016-02-07 (日) 09:42:43}; ---レート調整とかに絶対悪用されるが途中参戦可のボタンはあってもいいと思うよ。副産物としてよく沸く「ログボぎりぎり貰えなかった」とかいう人も減るかもしれんな -- &new{2016-02-07 (日) 09:55:18}; --キャリベでデッキ選択ミスった奴の末路じゃないの? 強襲4機入れて芋戦場になった時は完全に詰んだ状態。気持ちは分かるよ。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:52:12}; -今後ジオンのメイン機になるかもしれないガザシリーズのナックルバスターをどう実装してくるかが気になる、個人的にビームバズ系にしてジオンの対空武器を増やして欲しい -- &new{2016-02-07 (日) 09:27:07}; --低コスト版スイッチブラスト -- &new{2016-02-07 (日) 09:28:41}; ---ジオンにはライン戦用がもう少し欲しいからこれ以上微妙な強襲機増やされるはちょっと‥ -- &new{2016-02-07 (日) 09:47:34}; -例の件で必死になってる人達見ると、ミスを待ってミスと思ったらキチガイの様に騒ぐ奴らがコンテンツをつまらなくしていくんだなぁって感じるわ。 -- &new{2016-02-07 (日) 09:49:05}; --ジョニゲルの件だとしたらあれはどう考えても運営の手落ちだと思うけどな -- &new{2016-02-07 (日) 09:50:08}; ---手落ちなら手落ちでいいし運営とか相談したい所へ行けばいいし有志が欲しいならツイッターとかで集めればいい、ここで無闇矢鱈に騒がないでくれよ。レスバトル、煽り、荒らしまで出えきてホント邪魔くさい -- &new{2016-02-07 (日) 09:53:52}; ---ほんとそれ 迷惑すぎる -- &new{2016-02-07 (日) 09:57:32}; --普段からあくどいことしてるから何かあったら鬼の首取ったように騒がれるんだよなぁ・・・というか不具合格差バランス諸々放置してマトモなプレイヤー駆逐したの運営だから巡り巡って自業自得な部分あるし -- &new{2016-02-07 (日) 09:57:08}; --ライゲルの上方修正だけしてくれたら俺は満足なんだけどな・・・ 上方修正しないでDX返却だけだったら悲しすぎる -- &new{2016-02-07 (日) 10:00:36}; -とある半島の北側の国がミサイル撃ったらしいね。ところで、頭部バルカンでミサイル迎撃できるシステムほしくない?使えたところで有用かどうかじゃなくて、いかにもガンダムっぽくて見た目かっこいいし -- &new{2016-02-07 (日) 09:56:21}; --俺が弾頭の部分だけ斬り落としてやろう -- &new{2016-02-07 (日) 09:58:30}; --戦場がめちゃくちゃ重くなるがよろしいか -- &new{2016-02-07 (日) 09:59:40}; --ワンピース楽しみにしてたからホント腹立つわ -- &new{2016-02-07 (日) 10:00:51}; |
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