Comments/雑談掲示板Vol852 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)キャリベが滅ぶことを願うらんらんが無事新設を完了よー --  &new{2016-04-10 (日) 01:02:02};
--よくやった。マスドラで出荷な --  &new{2016-04-10 (日) 01:02:39};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-04-10 (日) 01:04:44};
--(´・ω・`)くっそつまらんMAP配信続ける運営は糞!しにさらせ --  &new{2016-04-10 (日) 01:16:37};
---豚面を付けて妄言を吐く異端者め……連れて行け(´・ω・`) --  &new{2016-04-10 (日) 01:19:17};
---( ´・ω・`)異端者は豚丼にするしかないわね --  &new{2016-04-10 (日) 01:39:19};
---(´・ω・`)きゃー共食い豚よー。あ、豚丼より豚カツにして --  &new{2016-04-10 (日) 01:41:36};
---(´・ω・`)病気持ちは殺処分よー --  &new{2016-04-10 (日) 01:41:51};
-(´・ω・`)うっふっふー --  &new{2016-04-10 (日) 01:15:21};
--(´・ω・`)おっほっほー --  &new{2016-04-10 (日) 01:25:29};
--(´・ω・`)ひっひっふ~ --  &new{2016-04-10 (日) 03:12:39};
---

(´・ω・`)ぶりぶりぶりょりょりょー!! --  &new{2016-04-10 (日) 04:31:34};
-待機時間長くなっていいからもうちょいマッチング細分化してほしいわ 味方もクソ敵もクソな芋だらけのクソ試合を3戦やるより緊張感あって楽しめる試合を1戦だけやりたい --  &new{2016-04-10 (日) 01:44:45};
--細分化したとして、その後すぐに待機時間短縮の要望を言い訳にして元より大雑把にするいつもの流れやろなぁ --  &new{2016-04-10 (日) 01:52:33};
--今でも一時間に一戦とかいう戦場があるのにこれ以上延ばすとも思えん。時間でガバらせることもできるだろうけどまた参戦控えの流れが発生するやろなぁ --  &new{2016-04-10 (日) 01:59:43};
---いつの時代からタイムトラベルされたんですかね。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:06:29};
---↑今でも平日早朝はそんなもんだぞ。35~40分待って20分戦場を1戦終えたら1時間だからあながち間違ってない。 --  &new{2016-04-10 (日) 07:39:06};
---平日の早朝に即マッチングするだけ居る方がおかしいだろ --  &new{2016-04-10 (日) 09:21:31};
--トナメみたいに何時スタートと時間決めて大将限定戦やってほしい 時間決まってたら人集まるだろうしガバガバマッチでゴミ味方に嫌気さして参戦控えてる大将もその1戦だけは参戦してくれるでしょ 最近はゴミ大将も多いけど大佐准将が混ざるよりだいぶマシになるはず --  &new{2016-04-10 (日) 02:06:33};
---連邦同軍戦とかほとんど大将だからそれで我慢せい。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:10:46};
-豚がこんなにいっぱい・・・ブッダみたいな心で行かないとな!! 豚だけにね!!! --  &new{2016-04-10 (日) 01:44:45};
--(´・ω・`)は? --  &new{2016-04-10 (日) 01:48:33};
---( ‘ω‘⊂彡☆))ω;´) パーン --  &new{2016-04-10 (日) 03:13:38};
---(#)ω;`)なにすんのよ --  &new{2016-04-10 (日) 03:20:15};
---ブッタたかれましたね・・・(激寒 --  &new{2016-04-10 (日) 03:33:33};
-いまさらだけど連隊を否定したのは間違いだった気がする、元々クソな味方を引かないための連隊だったわけだし。俺は連隊やらなかったけどあいつらを否定した人はクソな味方とか言う資格ないと思うよ。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:06:25};
--味方が強ければ、虐殺ショーできるんもんね。連隊の最大の問題は連隊同士の試合じゃなかった所にあるのだよ。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:09:04};
--それはないわ、あいつらのせいで参戦数一気に減ったじゃん --  &new{2016-04-10 (日) 02:09:50};
--味方ガシャでクソ引いたとか言う奴も、連隊肯定奴も、どっちも自分の快楽しか考えてないからオフゲーかPvEやったほうがいい人類だと思うよ --  &new{2016-04-10 (日) 02:10:44};
---勝つこと考えてないクソ野郎も自分の快楽優先でチームの足引っ張ってるだけの出て行った方がいい人類だよ。そして誰もいなくなった --  &new{2016-04-10 (日) 02:31:06};
---フェアに試合したい奴だけ残ってWIN-WINじゃん --  &new{2016-04-10 (日) 02:40:51};
--ないわ、糞な味方を引くっていうのはマッチング型オンライン対戦では避けては通れない全員に平等なリスク。分かりやすい地雷プレイヤーはともかく、少なからず自分より下手なやつに足を引っ張られ、自分より上手いやつの足を引っ張るのがこの手のゲームの全プレイヤーに平等に与えられるリスクと権利。それをリスクの部分だけ他のプレイヤーに押し付けるやり方がフェアであるわけがない。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:13:36};
---この手のプレイヤーはフェアかどうかなんかどうだっていいタイプだからね 自分だけが気持ちよければその他99人のことなんか知ったことじゃない --  &new{2016-04-10 (日) 02:16:54};
--俺は連帯くっそ嫌いだよ、そのせいでフレンド何人もやめたし。だけど今参戦数が減ってるのはマンネリもあるけど自分勝手に行動するやつが増えたからだと思うんだよね、それを少なくするために連帯をしてたんだと思うし。感情で否定するのはよくないと思っただけです。 -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 02:18:36};
---参戦数が減ってるってのを問題にしてるんだろ? それなら参戦数を減らしまくった連隊を肯定するのはおかしい。連隊しにくくなった直後は人口だいぶ増えてた(というか戻ってきてた)んだよ? --  &new{2016-04-10 (日) 02:21:12};
---連隊できるようになったら人口減少さらに加速すると思うけどなぁ --  &new{2016-04-10 (日) 02:24:05};
---自分勝手に行動するやつを少なくするために連隊していた…?ってどういうこと?なんでそういう流れになるのかさっぱりわからん。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:24:18};
---連帯すると良いゲームになるのは当然だよ ただそのせいで割を食うのが相手側 対戦ゲームは遊戯でもあり競技でもある、フェアにやるべきものなんだよ 連帯するとフェアじゃなくなって相手が萎えて人が減る --  &new{2016-04-10 (日) 02:26:19};
---そもそも今も連隊できるんじゃなかったっけ?ただやると相手も割りと強いのが揃って勝てない事が多発するようになったから連隊がどんどん減っていっただけで --  &new{2016-04-10 (日) 02:30:30};
---相手に自分らと同等のが揃わなくて前なら格差で轢き殺せるような状況になると同軍になるようになったから、ほぼ無理だね。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:35:34};
---連隊で轢き殺しは問題だったけどそれ以上にゲームを全力で台無しにすることに生き甲斐を感じてるんじゃないかと疑くレベルでクソの役にも立たないクソプレイヤーが大量に生まれてるのも大問題なわけでして。連隊VS連隊が確実にできるなら良質のプレイヤー同士の本来あるべき多人数対戦が生まれるだろうけどそぎむだからなあ --  &new{2016-04-10 (日) 02:35:47};
--いや、連隊関係ねーよ。階級システムとか仕様のせい。凸で決まるゲームじゃ無くなったからだよ。糞プレーぽい厨芋してりゃ大将維持できるんだ。そりゃ糞が増えるよ。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:26:19};
---いまの階級システム的に勝ってもいいことないしに対戦ゲームとして崩壊してるよなこのゲーム -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 02:37:05};
---勝ったら報酬増えるし、階級が高ければランキング入りやすいし、意味あるでしょ。対戦ゲームとして崩壊してると思うなら引退してどうぞ。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:40:57};
---そこらのソシャゲより随分マシとは言え所詮ガチャゲの類だから対戦ゲームとして崩壊してるのはもう割りきるしか無いべ --  &new{2016-04-10 (日) 02:42:43};
---そんだけの報酬でいいんか?あとランキングも問題の1つでしょそのせいでBAこもる人とか多いわけだし。 -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 02:47:30};
---最悪4万5千からの特性ランダムとかじゃなければDXチケ求めてランキングに執着しようって人も減るんでないかなー --  &new{2016-04-10 (日) 02:54:34};
---逆だろ。DXの価値が上がれば余計にランキング報酬狙いが増えるわ。 --  &new{2016-04-10 (日) 03:15:18};
---ちと極端な物言いになるが例えば最高でも1万払えば金図ゲットできて特性も選択可能とかになればDXチケの価値は下がらないか?そんな事絶対ありえねーだろってのは置いといて --  &new{2016-04-10 (日) 03:23:41};
---そもそも勝ってもいいことない、って、なんのためにゲームしてんだ?他のFPSだとか格ゲーだとかボードゲーだとかするときにも勝って何かがもらえる事目当てで勝負してんの?なんかいろいろ見失ってない? --  &new{2016-04-10 (日) 03:45:58};
---じゃあ勝敗にこだわるんで連帯許して(´・ω・`) --  &new{2016-04-10 (日) 04:07:29};
---なにが じゃあ なんだ…論理展開が理解不能や… --  &new{2016-04-10 (日) 04:20:51};
---なんで勝ち負けにこだわるのに味方選んじゃいけないの?総合1位大将だって准将49人と組めばボロ負けするさ --  &new{2016-04-10 (日) 05:57:01};
--連隊vs連隊にすれば良かったんだよな。味方はもちろんだが敵も強いほうがゲームとして楽しいはず。引き殺し連隊したい奴は思考が尉官狩りと変わらん。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:42:04};
--連隊なくなっても今の状況だからな。3年位前に対策してれば良かった。まあ連隊とまでは言わないが勝ち部屋とお遊び部屋は分けるべきだわ。ゲロクソ20分マップを味方ガチャでやりたくねえわ --  &new{2016-04-10 (日) 02:51:26};
---昔の階級制度で連帯対策が一番いい感じになりそうだよね。とりあえず要望送っとくわ -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 03:08:04};
--最近車に轢かれた俺が思うに轢いたほうが悪いよ。俺を轢いた人は悪意なかったけど連隊は悪意あって(自分だけ有利に、ごみな味方いらねなど)やってるわけだしね --  &new{2016-04-10 (日) 03:09:21};
--准将50人でも大将50人でもなんでもいいから相手と同じくらいにしろ --  &new{2016-04-10 (日) 03:45:49};
--そもそも運営が拠点攻撃を醍醐味としていながら拠点攻撃を重視していない事への矛盾が出ているんだよね。拠点攻撃の成績のみを階級に反映させるべきだった。常に全体的に前に圧し進む流れの中でMS戦を展開させるシステムにすべきものをMS戦(停滞、ブレーキ)と拠点攻撃(前進、アクセル)の方向性が真逆の概念を主軸として同列に扱っている事がこのゲームの統一性、一体感を損なわせている原因。 --  &new{2016-04-10 (日) 03:45:52};
--つまるとこ、木主含めお前らは勝つ為に何しても良い許されるって思考を当然と考える輩だろ。その手段の連隊作ってやりたい放題した旨みだけしか頭に無いんだから、対人ゲーだのオンゲなんかやる資格ねーよ。きちがいに刃物は危険って、お前らの崇め奉ってるガンダムで言ってた奴も居たのを知らん訳じゃあるまい。 --  &new{2016-04-10 (日) 03:46:23};
---ずれたレッテル張りしてる人にゲームやる資格をとやかく言われたくないです。俺はフェアな状態でレベルが高い戦場で遊びたいだけなんだよね、そぎむなのはわかってるけどさ。 -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 04:27:45};
---横からだけど、連隊のどこがフェアなんだよwww味方は連隊で連携取れて楽しい面子かも知れないけど、相手は野良とか「通常参戦」組みだろ、フェアじゃないから騒がれて否定されてるんだよ。自分たちだけ楽しめればいいっていう自己中の考え方 --  &new{2016-04-10 (日) 09:10:40};
--小隊員にのみFFありすればいいと思うの --  &new{2016-04-10 (日) 04:08:38};
-陣営とかいらなくね?お前ら、どうおもうよ? --  &new{2016-04-10 (日) 02:44:58};
--いるよ。陣営煽り楽しいもん --  &new{2016-04-10 (日) 02:46:31};
---ということは陣営無くしたらこういうのが全部解消されるのか、イイことのほうが多いっぽいね。ガンオタは嫌がると思うけど --  &new{2016-04-10 (日) 03:04:14};
---確かに原作厨はいらないな --  &new{2016-04-10 (日) 03:09:58};
--(´・ω・`)この話題何回目かしら?まあらんらんは陣営肯定派よ、やっぱり連邦VSジオンよね、両陣営やるの結構楽しいし --  &new{2016-04-10 (日) 02:47:48};
---はじめは肯定派やったんやで、けどこのゲームって武器の調整とか機体のバランスが分からんひとたちがつくってるわけで、片方の陣営に強い機体だして、それに釣り合うのを出すって形を何年もやってるから --  &new{2016-04-10 (日) 03:14:12};
--陣営いらない派はVSシリーズとかボーダーブレイクとかやったほうが楽しいと思うよ --  &new{2016-04-10 (日) 02:49:35};
---VSシリーズおもしろかったよな、かなりハマった思い出 --  &new{2016-04-10 (日) 03:01:52};
--運営ならいらない --  &new{2016-04-10 (日) 02:52:02};
--別に統合してもいいけど、両軍キャラ作ってるプレイヤーへの対応次第だな --  &new{2016-04-10 (日) 03:09:16};
--運営「収益下がるから要る」 --  &new{2016-04-10 (日) 03:15:26};
--1年戦争時代は肯定派だったけどZ突入の時点でいらない派かな。例えばジオとZが同じ連邦として味方同士な時点でもう世界観滅茶苦茶だしお祭りゲーになるならいっそ陣営撤廃でいい --  &new{2016-04-10 (日) 03:17:17};
---それな、エゥーゴにアクシズ、ティタンーンズの三つ巴やのに変になってまうしな、一年戦争とるかz取るかに変わってくるかとは思うけど --  &new{2016-04-10 (日) 03:21:26};
---それなとか、意味わからんこと書き込んでる、夜中のテンションって怖い(戒め --  &new{2016-04-10 (日) 03:31:25};
---Z時代のエゥーゴは連邦とジオン共通の組織として扱ってその上でティターンズとZZ時代のエゥーゴは連邦、ネオジオン(Z、ZZ)とティターンズ残党はジオンとすれば良かったんだよ。こういう発想ができない佐藤とかいうプロデューサーは原作を知らないか、Zしか知らないファン出身なんだろう --  &new{2016-04-10 (日) 06:44:11};
--いらねーな。現行の連ジ陣営、維持したきゃ一年戦争だけをネタにするしかない。流れものをただ芋蔓式に連ねただけで説明できない部分ばかり生み出すゴミになる。こういうのはオフゲのSDやジージェネでやってりゃいいんだよ。 --  &new{2016-04-10 (日) 03:41:40};
--多分無くしたら復帰する人多そうだし陣営利用した卑怯くさい事も出来なくなるから新規が餌食にならず勧め易くなっていいと思う。 --  &new{2016-04-10 (日) 03:47:10};
---陣営無くなっても変わらないと思うがね? --  &new{2016-04-10 (日) 04:02:14};
---運営が社内で白熱した議論をした結果今の形を選択したという経緯を考えたら恐らく辞める人の方が多くなるんだと思うよ。 --  &new{2016-04-10 (日) 04:21:14};
---白熱した議論の結果から陣営無くしただけで辞めるとしてる多くの人達がテトラに乗ってるてのも不思議なもんだねぇ。 --  &new{2016-04-10 (日) 05:44:45};
---テトラはジオニストに原作人気がある機体でもある事を知らない、認めない時点でちょっと認識のズレを感じる --  &new{2016-04-10 (日) 06:33:35};
---上2つの流れからジオニストに原作人気がある機体~って方がズレてると思うぞ。テトラって文字に反応してるみたいだけど陣営が無い様な機体という比喩で使われているのを認識したほうがいいと思う。 --  &new{2016-04-10 (日) 08:04:58};
--俺はやっぱりガンダムとドムとかが肩を並べて戦うのは嫌だなー。ただ連ジ同時ログインしてどっちでも良いからさっさと参戦できるほうに参戦ボタンがほしい。いちいちログアウトして別軍にログインしたりするのはメンドイ。 --  &new{2016-04-10 (日) 04:02:30};
--UC以降もやるつもりかわからんけど、F91やV、Gってもう無理だしな。スパロボのロンドベルみたいに適当な主人公側ガンダムチームの受け皿としての組織と、適当にジオンの系譜を組むライバルチームでいいんじゃないのと思う --  &new{2016-04-10 (日) 04:08:15};
--連邦の歴史vsジオンの歴史ってコンセプトのゲームもあってほしいと思ってるので肯定派だな。あと対戦してる敵側と味方で同じ強機体ばっかり流行ったりしてあっちもこっちもデッキが百式テトラアレックスⅡF2とかになったりしたら全然楽しくないだろなと思った --  &new{2016-04-10 (日) 04:11:03};
--陣営を撤廃して周1か月1で連邦VSジオンを大会をやればいいんじゃね?UCガンダムのような中立機はどちらの陣営でもでれるような感じで --  &new{2016-04-10 (日) 08:55:29};
--敵陣営相手にしてるときと同軍シュミレーションしてるときを考えれば陣営はいるだろ、敵陣営と戦ってるときは倒して勝つぞって思うけど、同軍のときは好きな機体のって楽しもうってなる、エンジョイ勢が増えるだけだぞ --  &new{2016-04-10 (日) 09:14:18};
-そういえば皆さんは「廃人プレイヤー」「一般プレイヤー」「デイリー毎日三つクリアプレイヤー」「一日一回参戦プレイボーナスチケットプレイヤー」「毎日ログインしてデイリーガシャプレイヤー」「休業中または引退」この中のどれ? わしは今までどれだけ戦闘をしていてもなったことがない47位という順位になってもう味方の足手まといだと自覚し一日一回だけ参戦してプレイボーナスチケット集める生活に切り替えることにしたよ --  &new{2016-04-10 (日) 02:48:17};
--やりたい時にやるだけプレイヤー ゲーム内報酬に縛られてゲームするのはなんか違う --  &new{2016-04-10 (日) 02:50:19};
---確かにゲーム内報酬に縛られてゲームするのはなんかなんが違いますよね。でも今まで集めてきたアイテムや機体のことを考えるとつい縛られてしまうのかも --  &new{2016-04-10 (日) 02:56:46};
--1日に三戦から五戦やるプレイヤーは一般プレイヤーかな?デイリーはあまり考えてない。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:51:14};
---おそらく一般プレイヤーですね。デイリーだとうまいこと行けば2か3戦で3つクリアということもありますので --  &new{2016-04-10 (日) 02:59:01};
--一時期は、いずれかの兵科で上を目指そうって思って頑張ったけど。結果が残せた今は、エンジョイ・プレイヤーになったよ。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:56:37};
--UCアプデ前は週に20戦はやってたけど今は週に1、2戦しかやらないわ それでも毎日のネットサーフィンでここに寄るあたりこのゲームが良くなってくれと心のどこかで願ってるんだろうな・・・結局運営に毎度失望させられてるけど --  &new{2016-04-10 (日) 03:00:15};
--社会人だと平日にデイリー3つクリアでも結構敷居が高いと思うんだ。 --  &new{2016-04-10 (日) 03:14:17};
--マスチケ、DXチケチャレンジがあったらやる派かな --  &new{2016-04-10 (日) 08:13:10};
-こんな時間まで起きてる奴wwはよ寝ろよ --  &new{2016-04-10 (日) 02:57:41};
--夕方寝て寝れなくなった --  &new{2016-04-10 (日) 02:58:12};
-某晒し場で将官戦場に尉佐官をつれてくるなって議論がヒートアップしてるね。木主もできれば将官戦場に尉佐官を連れてきてほしくない派だけどフレや部隊員と一緒にプレイしたいってのもわからなくもない。そこで将官は尉佐官とはフレ、部隊員以外とは小隊組めないようにすればいいと思うのだがどうだろうか --  &new{2016-04-10 (日) 03:13:13};
--ユルゲーなんだしいいんじゃない?と言うか、そう言う他者とのプレイを否定するならオフゲーやってろって話だし。 --  &new{2016-04-10 (日) 03:16:20};
---お守りプレイがしたいなら多人数対人オンゲじゃなくて協力オンゲか少人数対人オンゲでやれ --  &new{2016-04-10 (日) 05:08:14};
--どっちにしろいい迷惑だからフレンドだろうが部隊員だろうが将官戦に尉左官連れてくるバカは首つって死ね派。後ろで支援に徹するからとか言う奴要るけど芋支援はとっくに供給過多だし後ろでタンクに交じるは何の解決にもなってないと分かれ。たとえ将官のサブだったり職人だったりして将官戦で通用するとしてもブリーフィングで見えた瞬間明らかに士気下がるんだよ --  &new{2016-04-10 (日) 03:23:33};
--将官戦場に尉佐官連れて来てもその尉佐官餌になるだけで楽しめないんじゃないの --  &new{2016-04-10 (日) 03:31:22};
--其の某晒し場でヒートアップした「多人数プレイ拒否患者すべて」の素性全部晒せば済むな。あとは木主含めて、そういう仕様を望む旨をバンダイナムコオンラインに送り続けるべき。向こうがどう応えようが、目に付くほどヒートアップするなら相応の覚悟くらいあるだろ。バンダイナムコにすりゃ「ガンオンでは多人数プレイを推奨しません。醜い争いばかりしたがるキチガイが同じキチガイを潰すだけの模擬戦闘場であり、プレイヤー全てがただ勝つ為に他人を喰い物にすることしか考えないこの現状を演出するのは我々バンダイナムコだ。要するに茶番の演出がバンナムの仕事であり踊らされるだけの阿呆プレイヤーは良い金蔓。」って改めて公式掲示してくださいとでもお願いしなよ。 --  &new{2016-04-10 (日) 03:35:05};
--小隊デイリーは仕方ないから別にいいだろ --  &new{2016-04-10 (日) 03:39:41};
---DXチケ3枚なんか出た日にゃあどんな叱責だろうとウェルカムモードになるから仕方ないよね。将官だけを募集したところでなかなか集まらない時も多いし --  &new{2016-04-10 (日) 03:57:43};
--戦艦MAPと荒廃都市で尉官混じってると結構な確率で運転座って利敵行為されること増えたしなあ。それやられると個々の努力じゃもうどうにもならんし。 --  &new{2016-04-10 (日) 04:12:05};
--左官までで、小隊組んでも大佐いたら、やむ終えず将官部屋行ってしまうアクシデントが起こるから、左官小隊組むときは中佐までで組むのが安全だな。 --  &new{2016-04-10 (日) 05:06:36};
--ネトゲで「○○はくるな!」これを言い始めるとギスギスして過疎る罠 --  &new{2016-04-10 (日) 05:40:02};
--強い順にソートして、例えば6人小隊なら((1.0 x rate1)+(1.0 x rate2)+(0.5 x rate3)+(0.5 x rate4)+(0.25 x rate5)+(0.25 x rate6)) ÷ 6 ぐらいの重みづけで平均とればいいのにと思う。これなら居佐官連れてきてもそれなりに全体のレートは調整されているから問題ないかと。 --  &new{2016-04-10 (日) 06:07:31};
---アスタリスクやスラッシュが特殊文字かと思ってたら、かっこでくくるのが駄目なのね --  &new{2016-04-10 (日) 06:09:29};
-始めた頃はCBZばかり愛用していたけど、CBR機体に乗るのが楽しいこの頃。空飛ばない相手にまるで勝てないけども、どうすりゃ良いんだろ? --  &new{2016-04-10 (日) 03:39:13};
--そんなあなたにCBRとCBZが同時に持てるジムへ・ゲルググ --  &new{2016-04-10 (日) 04:58:46};
--ジオンだったら陸ゲルガルスJ、連邦だったらWD量キャでCBR→内蔵BZで地上よろけを狙っていこう。 --  &new{2016-04-10 (日) 05:57:14};
-オペ子を今流行りのエレン先生にしてほしいな --  &new{2016-04-10 (日) 03:40:39};
--エレン先生ってエロゲのキャラか何かかい? --  &new{2016-04-10 (日) 03:52:50};
--教科書著作権協会からNG出たらしいから同人もアウトやで? --  &new{2016-04-10 (日) 03:59:32};
---同人もだめって・・・泣いていいですか... --  &new{2016-04-10 (日) 04:05:29};
---流石に学校教科書は駄目だと思うけどな。やっぱりギャンはジオン最強 --  &new{2016-04-10 (日) 04:06:12};
---ちゃんと利用許諾を取って使用料払えば同人も作れるかもな --  &new{2016-04-10 (日) 04:07:08};
---Twitterでグレーなのを誰かが聞いたせいでアウトになったとか言ってたけどあれ元々「非営利でも許可いるで」って制作側が言ってたからどっちにしろアウトなんだよなぁ --  &new{2016-04-10 (日) 04:33:54};
---そもそも「二次創作していいですか」って聞いてOK出す企業なんざめったにないだろうに。それをわざわざ作者→企業に凸るとか流石に馬鹿すぎる。 --  &new{2016-04-10 (日) 04:50:28};
---ちゃんと許可取ろうとした誠実な人だったんだろ --  &new{2016-04-10 (日) 05:01:06};
---鉄拳のプロデューサーだったかが「二次創作してくれるぐらい愛してくれるのは嬉しいけどやってもいいかと聞かれたら立場上Noとしか言えない(要約」みたいなこと言ってるし二次創作っていうのはそんな感じのグレーなのが基本なのよ(勿論二次が嫌っていう人もいるけど)今回の話は作品というか教科書のキャラクターってことでグレーゾーン云々以前にダメって言われてただけの話ね --  &new{2016-04-10 (日) 05:10:50};
---聞きに行ってからの流れを見たけど完全に学校で悪いことしてるのチクられたDQNの集団にボロクソ言われてて草も生えなかった --  &new{2016-04-10 (日) 06:18:02};
--エレンロシュフェルを出して欲しいわ --  &new{2016-04-10 (日) 04:22:47};
---リリア・フローベールもほしい --  &new{2016-04-10 (日) 04:27:54};
--オレは漫☆画太郎のババァでいいや --  &new{2016-04-10 (日) 04:27:58};
-しかし、テトラやら百式のコメ見て思ったんだが、このゲームって本拠点踏むゲームだよな? で、現状本拠点への瞬間火力が高いのはジオン側でいいんだよな? --  &new{2016-04-10 (日) 05:13:08};
--ジオンってかテトラが桁違い。シュツ持ち込めるならケンプも高い --  &new{2016-04-10 (日) 05:25:44};
---BD2もお忘れなく --  &new{2016-04-10 (日) 05:35:11};
--裸拠点への攻撃とかビムコ盾持ちながら核タッチダウンとか含めるとひっくり返されるから微妙なとこあるが単純な火力ならそやで --  &new{2016-04-10 (日) 05:27:23};
--本拠点は踏まないゾ --  &new{2016-04-10 (日) 05:57:59};
---ビグザムあたりなら踏みつぶせるかもしれない。 --  &new{2016-04-10 (日) 07:53:27};
--その本拠を踏む機体を潰すのが強いテトラと百式はどこでも強くて強すぎるからコメ荒れてるんやで(適当 --  &new{2016-04-10 (日) 05:59:12};
--瞬間火力はジオンだけど本拠点踏むゲームだよな?って場所によるんじゃないの。キルデスMAPグレイポイMAPやらある訳だし --  &new{2016-04-10 (日) 07:06:01};
--拠点殴る火力だけでいえば格闘に勝るものはそうない --  &new{2016-04-10 (日) 08:04:24};
--本拠点攻撃するゲーム+本拠点防衛するゲームだから、前者はジオン、後者は連邦が有利といわれてた、後者側の現状は今はよく分からん --  &new{2016-04-10 (日) 09:18:38};
-左上のチャンネルタブ押すと、任意でチャンネル変えることができるんだね・・・もう長らくこのゲームやってるが初めて知ったわ・・・ --  &new{2016-04-10 (日) 06:24:18};
--もっともわざわざその機能使う意味は日付またいだ後にデイリーチケもらうため位しかないわけだが --  &new{2016-04-10 (日) 06:39:29};
-UC放送まであと少しだゾ --  &new{2016-04-10 (日) 06:42:10};
-Σ(´=ω=`)あぁっもうこんな時間だ遅刻s・・・(´・ω・`)んだよ日曜じゃねぇか・・・目が冴えちまッたよ・・・仕方ねぇガンオンやるか・・・ --  &new{2016-04-10 (日) 06:56:22};
--ユニコーンみたらどうだい --  &new{2016-04-10 (日) 07:00:47};
---(´・ω・`)テレビ無いからなぁ。携帯もワンセグの無いやつにしたし。 --  &new{2016-04-10 (日) 07:24:00};
-しかしユニコーンTV版のOP・EDはひどい --  &new{2016-04-10 (日) 07:24:59};
-ユニコーン見たけど最近のちっちゃい子はこんな難しいもの見るのね --  &new{2016-04-10 (日) 07:25:29};
--監督が「UCは子供向けな内容じゃないってわかってるけど初代だってあの内容を子供達は見てたんだからそこにマンネリ感を突破する何かがあるのかもしれない」って言ってた。子供の限界を俺らが決めちゃいかんよってことよ --  &new{2016-04-10 (日) 07:34:34};
---AGEにもそれ言って。日野だけは絶対許しちゃいけない --  &new{2016-04-10 (日) 08:35:42};
--高校生あたりには響くんじゃないのと適当いってみる。小さい子向けのガンダムならガンプラバトルこの前やってたろ。 --  &new{2016-04-10 (日) 07:45:49};
---BFはガノタ向けの小ネタ満載でガノタお父さんとその子供が一緒に楽しめるいい作品よあれは…… --  &new{2016-04-10 (日) 07:51:59};
---こう言うこと言うと、うっせー禿とか思われるかもしれんが、今の高校生って大した感受性持ってないような気がするな。そりゃ持ってる子も居るんだろうが。 --  &new{2016-04-10 (日) 07:59:53};
---今の高校生も感受性は普通にあると思うぞ、ただSNSの発達とかで、感受性を向ける方向は昔の人達と違うだろうが。 --  &new{2016-04-10 (日) 08:04:31};
---やっぱりおっさんは昔の人種か… --  &new{2016-04-10 (日) 08:12:40};
--昔ならダグラムとかほぼ政治の話だが人気凄かったんだぜ。子供特有の背伸びしたい感とか親と一緒に見て「こんな難しい話よくわかるな」って誉められたいとかそういう感じだと思うが --  &new{2016-04-10 (日) 08:24:32};
--子供はだいたい難しい話の部分は思考停止してMS戦しかみてないから、大人になって見返すとこんな内容だったんだ!てのはよくある。ZZの時ガキンチョだったオレがネオ・ジオンの存在を正しく把握したのはGジェネFプレイしてだった --  &new{2016-04-10 (日) 09:16:48};
-ジンネマンさん上官にしてくれよぉ、頼むよぉ。 --  &new{2016-04-10 (日) 07:26:28};
-(´・ω・`)遂に豚の細胞を人間に移植できるようになるのね!おほー更に豚化が捗るわよー --  &new{2016-04-10 (日) 07:37:00};
-バナージ対人戦闘能力高過ぎない? --  &new{2016-04-10 (日) 07:41:56};
--そりゃバナージも強化人間だからな(適当 --  &new{2016-04-10 (日) 07:55:53};
--あれ?似たようなもんじゃなかった? 幼少期から親父に薬物投与とか調整されててそれがきっかけでお袋さんと家でたみたいな描写がなかったか --  &new{2016-04-10 (日) 08:52:37};
-(´・ω・`)どうせみんなハゲになる・・ --  &new{2016-04-10 (日) 08:12:41};
--彡⌒ミ --  &new{2016-04-10 (日) 08:25:42};
---(´・ω・`)合体成功! --  &new{2016-04-10 (日) 08:32:56};
-ビリビリ動画のUCは公式配信だからIPをかえて見ってこい --  &new{2016-04-10 (日) 09:12:43};


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