Comments/雑談掲示板Vol873 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)初木はいただきよ! --  &new{2016-05-02 (月) 02:04:31};
--((#゙゚'ω゚')&color(Red){''ミンチ''}; --  &new{2016-05-02 (月) 02:09:04};
-壁|ω・`)ノシ 新設完了。ではサラバだ業者諸君!おほほー --  &new{2016-05-02 (月) 02:04:51};
--(´業ω者`) 壁|ω・`)ノシ -- [[あ]] &new{2016-05-02 (月) 11:26:47};
-さっきの戦場で中佐のキャラで参戦したとき、ほとんどが少佐~大佐で2人ぐらい准将がいた。そして味方に伍長が3人ぐらいいてそれは誰かと小隊組んできたんだろうなーと思ってたら明らかに一人だけ場違いな大将がいた。このレートに一人だけ大将が紛れ込んでくるなんてあるの?レートといっても大将がたった7戦で佐官戦場のレートまで落ちるのには7戦全敗且つ自爆しまくるぐらいじゃないと落ちないと思うけど、過去戦績見ても普通に戦ってた。もしかして大将が伍長と小隊組んだら平均レートの戦場に行くようになったとかかな? --  &new{2016-05-02 (月) 02:47:32};
--履歴みてもし最近7戦してたなら違うけれど、ずっとレート制になる前から放置してたキャラを動かしたのならありえる。 --  &new{2016-05-02 (月) 02:54:26};
--オフピーク帯で緩和なると佐官将官混成するんじゃね?しらないけど。 --  &new{2016-05-02 (月) 02:57:22};
---オフピークで大将が佐官に落ちてくるより、レートが将官帯の佐官が大将もいる金色の部屋に行く方が確率的高いはず。レート制になる前なら蓄積データ無しなので混成される可能性は高いかな。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:10:17};
--単純に考えると次の階級の変動の時に確実に盛んに落ちる状態の対象ではないでしょうか? 間違ってたらごめんね --  &new{2016-05-02 (月) 03:09:39};
--参加人数が明らかに足りないときに、人数合わせで放り込まれるときがあるね。大将枠なら一人だけ佐官尉官戦場に参加する場合があります。例えばあと数人で佐官戦場始められるときに、大将が一人だけで参加予約した場合。その大将が人数が足りず適正マッチングで遊べないときに大将の予約キャンセルではなく、マッチング優先で手近な開始直前戦場に放り込まれたりする。大将枠は1つだから野良参加の大将一人だけのはずだよ --  &new{2016-05-02 (月) 03:27:15};
---片鯖1000人未満位の状態でも、流石に大将がひと枠埋めて参戦は見たことないのですが?何でそんな断定的な言葉を選んでるの? 私の場合、精々少将が混ざった位の混成だったからレートのバランスはやはり効いてると思うけどなぁ…(´・_・`) --  &new{2016-05-02 (月) 09:17:03};
---大将が一枠なのかは定かではないが佐官帯に居る事自体はあるんだけど、自分が見た事ないから違うってのはちょっと --  &new{2016-05-02 (月) 10:47:53};
--結構前から思ってた推測だけど、小隊単位では「小隊の中での最大レートの人を基準とする」振り分けとなり、その小隊を含む「51人の中でのマッチングは可能な限り平均基準」となる振り分けに感じる。つまり、小隊で伍長・大将が組んで『故意に』大将が下位戦場で暴れる…という事を防ぎつつ、全体でのレートは出来るだけ同じくらいになるよう、小隊伍長がいる分、野良大将が放り込まれたんだと思う。故意で出来るのと、そうでないのでは大違いで、故意で可能だと蔓延するが、故意じゃなく他の人が美味しい思いするだけなら、蔓延しないだろうということ。--  &new{2016-05-02 (月) 09:40:56};
---でも、普段のピーク時は小隊の最大レートに引っ張られる形で動いてるはずだし。参戦数が明らかに振るわない時間帯限定になるのでは?  准将が極端に多い中に佐官の数名や、伍長が出荷されてる状態を見る機会があるから… --  &new{2016-05-02 (月) 10:30:30};
---ん?いや俺の説明が分かりにくかったかな。伍長とかが[小隊の最大レートに引っ張られる]事は否定しないよ。今でも、どの時間帯でも、その通りだと思う。俺が言いたいのは、その下がったレート分、他の野良でレート高い人がその戦場に入りやすいんじゃないか?という事。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:36:25};
--1年ぶりに大将で復帰した時にレートが変わってて大佐付近がほとんどの戦場に7戦ぐらい放り込まれた事はあった すんごい場違い感で居心地悪かったぞw --  &new{2016-05-02 (月) 10:36:23};
--レートの合計値とレートの平均が両軍近くなるようにマッチングされるようになっていると思う。下士官数人が混ざらないで大将一人だけはいっていたことはないよ --  &new{2016-05-02 (月) 11:25:33};
--ええ~~~将官戦場で蹂躙されるより、佐官戦場で蹂躙した方が楽しいよー(´・ω・`) --  &new{2016-05-02 (月) 13:18:11};
-ジ・OにMkⅢ…連邦さんはティターンズさんやシロッコさんメーカーいるからこれからの機体いいのが多そうで羨ましいわ…ジオンはこれから何がでるんやろ… --  &new{2016-05-02 (月) 02:53:00};
--普通に袖付き機一杯だしてくれればいいやってかんじ --  &new{2016-05-02 (月) 02:58:02};
---まぁ、それだよね。実際ジオンファンはZ~ZZの思い入れってあんまりないからね。袖付けて性能UPした0079~0083の機体で連邦の最新機と戦いたいっていうニーズの方が圧倒的に多いんじゃないかと思う --  &new{2016-05-02 (月) 09:45:13};
--ZZのネオジオンとギラドーガ系の細かいバリエーションを出してくれればそれで --  &new{2016-05-02 (月) 03:00:23};
--心配するなダブルゼータになったら、逆に連邦機体ほとんど無いから --  &new{2016-05-02 (月) 03:01:57};
--ドワッジ、ドワッジ(ジオン残党軍機)、既存機体の(青の部隊仕様)、ディザートザク、デザートザクロンメルカスタム いっぱいあるやん! --  &new{2016-05-02 (月) 03:09:00};
--OPムービー観たらジ・Oが連邦に実装されるか不安になる。たしかにZZ機体はジオンが多いけどティタ機体とMkⅢやZ+等のセンチネル機体、ネモⅢとかバリエーション機体を合わせるとジオン機体が足りなくなる気がする。そこを見越して何か批難バチバチ受けそうな変化球を投げてきそう.... --  &new{2016-05-02 (月) 08:07:52};
---変化球も糞もなく普通に連邦だろうな --  &new{2016-05-02 (月) 09:12:09};
---ジオンにジ・オ出るんだったらキュベレイじゃなくてジ・オ先に出したんじゃ? Zのライバルってキュベレイよりもジ・オって感じするし、そうしておいてZZのときにキュベレイ出す方が合ってた気がする。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:21:01};
--ジオンにデブはもう飽きたよ --  &new{2016-05-02 (月) 09:11:38};
---全身ミサイルのパラスアテナさんは、ティタでしたっけ? --  &new{2016-05-02 (月) 09:21:20};
---ティターンズと言うか、「ティターンズと手を結んだジュピトリス」産のMSかな、パラス。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:17:20};
---正確には「パラスアテネ」。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:19:00};
---パラスさんも、ハイゴさんみたいな不運さが漂いますね〜 --  &new{2016-05-02 (月) 10:32:21};
--ドライセンだったかドラエモンだったかドムみたいな面した格闘専用機がOPにでてるからソレだろう、後ザクⅢが来ると思う。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:52:34};
-一年戦争初期のジオンのオールスター感がすごい。ギレンを筆頭にザビ家は全員存命、地球全土にはマクベなどの名あり高官、デラーズやユーリなど外伝での高官ももちろん大勢いる、エースパイロットにシャアや黒い3連星やラルやガトーやライデンやシンマツナガなど多数、この人たちが全員生きて同じ軍にいて、そして連邦はMSすら持っていない...ジオンすごい強そう(小並感) --  &new{2016-05-02 (月) 03:08:35};
--実際その頃のジオンは連戦連勝やろ --  &new{2016-05-02 (月) 03:28:00};
--1月から戦争初めて6月には連邦にジオン優勢で南極条約結んで勝ちそうになったんやで --  &new{2016-05-02 (月) 03:29:03};
--エースとして生き残ってる(MAPで仕様可)奴は少ないけどな…。黒三とかドズル(ビグザム)はどこいった… --  &new{2016-05-02 (月) 05:16:55};
--アムロ>シャア>ジオンの有名エース だからしゃーない --  &new{2016-05-02 (月) 10:39:03};
--そんだけ人材居て相手がMSすらないのに押し切れんかったから結局勝利なんてどない無理だったんだよな --  &new{2016-05-02 (月) 10:59:42};
---物量こそ最重要。ドズル閣下のいうとおりですよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:08:54};
-やる気ゼロ --  &new{2016-05-02 (月) 03:15:18};
--こんな時間になんの説得力もねぇな… --  &new{2016-05-02 (月) 04:39:03};
--やる気ゼロ(辞めるとは言っていない) --  &new{2016-05-02 (月) 09:52:02};
-(´・ω・`)魔法の合言葉「テトラでおk」 --  &new{2016-05-02 (月) 04:00:18};
--悲しみの掛け言葉「テトラしかねえ」 --  &new{2016-05-02 (月) 04:02:01};
--愛の言葉「テトラガー百式ガー運営ガー芋ガー左官ガー勝てないのは〇〇ガー」 --  &new{2016-05-02 (月) 04:04:55};
--みんなガンオンが大好きなんやね(違 --  &new{2016-05-02 (月) 05:09:38};
--(´・ω・`)反逆者の言葉「テトラじゃつまらん」実際未だにテトラ3とかやってるの子って凄いと思うわ --  &new{2016-05-02 (月) 05:18:49};
---確かにテトラ使うのつまんなくて二戦ぐらいでやめたなぁ。 --  &new{2016-05-02 (月) 07:01:51};
---まぁつまらんけども勝ちたかったらテトラに乗らんと百式その他に轢き殺されるって問題があるからなぁ。勝つことがメインなのか遊ぶことがメインなのかでそのあたりは変わるかと。 --  &new{2016-05-02 (月) 07:04:10};
--落胆の言葉「テトラ以外回さないくていい」 --  &new{2016-05-02 (月) 08:01:39};
-まーたジオン連隊の連中か ほんとゴキブリ並みのしつこさだな・・ --  &new{2016-05-02 (月) 05:55:33};
--この連隊ってそういえばどの辺の階級戦場に出現してるの? まだ当たったことがないのですよ --  &new{2016-05-02 (月) 06:06:25};
---毎試合5~10キル程度しかしてないのに大将維持してる理由が全くわからない。基本敵陣に突っ込んでいくからKDもよくない。拠点ダメは数試合に一回5000入れられるくらい。成績が40位台の時もある。。レートの基準が全然わからない。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:43:18};
--時間もあれだけど、ジオンに少数の強い人しか残ってないから連帯並の連携なんじゃない? --  &new{2016-05-02 (月) 06:46:13};
--さっき味方に引いたんだけど、あれ多分、ただの1小隊だと思う。代理しながら積極的に指揮してくれる人がいたから動きが良かったんじゃないかと思うよ --  &new{2016-05-02 (月) 06:49:13};
---ジオンはチャットで誘導するの上手い大将いると普段は芋な奴ですら前に出るようになるから戦い方が猛烈なんよね、全員が「ジーク・ジオン!」って叫びながら突撃しててめっちゃ楽しい。 --  &new{2016-05-02 (月) 07:01:06};
---連隊(小隊) --  &new{2016-05-02 (月) 09:57:33};
--勝てば俺らのPS負けたら相手が連隊 いい加減惨めだからやめたら? --  &new{2016-05-02 (月) 07:03:15};
---ゲームの寿命縮めるだけなんだけど自分さえ良ければいい減らないのは当たり前だね --  &new{2016-05-02 (月) 07:27:48};
--連邦の後藤、あやせ、1号連隊に目をつぶるその姿勢、さすがです。自分らは良くても相手は許さないこれですね。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:56:50};
--ガンオン連隊の発祥は、ガンオンシステム外ツール等で示し合わせ組織化した連邦の衆の所業。そういうことが出来る仕様を「悪用」することに何ら悪びれもせず現在まで開き直ってる(ゴキブリ以下)連中に対抗意識出して、ほんの一部が連隊化し出したのがジオン側の衆。まあやってしまえばどちらも同罪なんだよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:13:00};
-これからのジオン機体何が来ると思う?ガ・ゾウムとかガザDとかは来そう。あとオリジンの白いのわかる人いる?あれめちゃ欲しい --  &new{2016-05-02 (月) 06:35:51};
--ゼーズールって水中機体と量産キュベ --  &new{2016-05-02 (月) 06:55:34};
---量産キュベは実装されたらみんなパタパタしてそうですねw --  &new{2016-05-02 (月) 06:57:13};
--白いのってグラブマンの事か?あれ欲しいの?w --  &new{2016-05-02 (月) 08:02:34};
--オープニング出てるんだし、人気機体だからドライセンかな。ドワッジ改とどこまで差がつくか分からんが。 --  &new{2016-05-02 (月) 08:03:41};
--ナックルバスターの強力なのが欲しい!って事でガザD? 実はハイメガ見たいのがいいのだが。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:26:18};
-┌(┌´・ω・`)┐カサカサ・・・ゴキブリと豚のハーフよーおほほー --  &new{2016-05-02 (月) 06:36:11};
--ねえ何がしたかったの、それ面白いと思って書き込んだの?頭おかしいんじゃねえの? --  &new{2016-05-02 (月) 06:41:03};
---同意見だがかなり辛辣で草生えた --  &new{2016-05-02 (月) 06:57:56};
---ネタじゃん、確かに人それぞれだけどそれを言葉にする必要ないじゃん --  &new{2016-05-02 (月) 07:00:55};
---疲れてるんだろうよ、そっとしておいてやれよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 07:07:42};
---多くの人が見てみぬふりをするのに枝主は注意してやってて良い奴だなって思った --  &new{2016-05-02 (月) 07:40:05};
---頭おかしんじゃねの?が不要 --  &new{2016-05-02 (月) 08:00:38};
---いや、これは頭おかしいだろう --  &new{2016-05-02 (月) 08:22:26};
---別にこういうこと書く人普通にいるし、内容で頭おかしいとは思わないけど、その顔文字と豚と出荷あたりを絡めたネタはもう飽きたからそろそろ見たくない。ガンオンに少しは絡めたネタならまだしも唐突にそれだけとかもういいわ。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:03:02};
---まだ面白いと思ってる人がいるのかって感じで、「うーん」ってなるよなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 09:32:39};
--アッグって機体あるじゃない?ジャブロー攻略するために開発されたらしいが、あの形状の穿孔機で地形を削ったとしてすごい時間かかってルート開発前に先に斥候などに見つかるんじゃないだろうか?あと削った土はどうやって処理するんだろう? --  &new{2016-05-02 (月) 07:08:28};
---付け間違いすまない --  &new{2016-05-02 (月) 07:09:49};
---アッガイが、こっそり海に捨てに行ってズゴックが穴を警戒。ジュアッグは何も出来なくて佇み、ゴッグが「俺と代われば熊手腕だから早い」と鼻息を荒くしている風景。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:31:16};
--┌(┌^o^)┐ホモォ... --  &new{2016-05-02 (月) 07:48:55};
-アッグって機体あるじゃない?ジャブロー攻略するために開発されたらしいが、あの形状の穿孔機で地形を削ったとしてすごい時間かかってルート開発前に先に斥候などに見つかるんじゃないだろうか?あと削った土はどうやって処理するんだろう? --  &new{2016-05-02 (月) 07:08:57};
--肩に回ってるのがあるだろ?あれで掻き出すらしいよ --  &new{2016-05-02 (月) 08:18:35};
---マ?あの歯車みたいなのでかき出すとか可愛すぎ --  &new{2016-05-02 (月) 08:22:14};
---あれがそうなのか!宇宙世紀なのにえらい原始的だね、もっとこう吸引機みたいな機械とコンベアを連結させて直接と土をトラックに積むのかと思ってたわ、まぁその考え自体もあれだけどね -- [[きぬし]] &new{2016-05-02 (月) 08:33:08};
--逆に考えるんだ。(もしもバレずにルート完成したら大戦果だから99%の確率で)バレちゃってもいいさと考えるんだ --  &new{2016-05-02 (月) 08:38:38};
---宇宙世紀に土竜作戦なんて普通しないだろうし、本気だったんなら案外効果的だったのかもね、MSで土木する意味はわからないがw -- [[きぬし]] &new{2016-05-02 (月) 12:30:46};
--うんだから外伝の小説かでシャアがジオングに乗る時のセリフをもじったので乗って出撃して掘ってる最中に硬い岩盤ぶち当たって止まってオバヒして動けなくなって連邦に救出されてなんでこんなもんで来たんだと突っ込まれてたはずよ --  &new{2016-05-02 (月) 11:03:49};
---ジオンの奇抜な設計思想は、穴も多いけれども優秀なのも多いからね、ピグザムの主砲はエヴァンゲリオンのATフィールドを貫通出来るとエヴァの原作者も言ってるしね、アッグもパフォーマンス以上の事が出来るのかもしれん多分 -- [[きぬし]] &new{2016-05-02 (月) 12:42:36};
-(´・ω・`)らんらんが仲間になりたそうにこっちを見ている --  &new{2016-05-02 (月) 08:41:15};
--ミサイル斉射だ! --  &new{2016-05-02 (月) 08:48:26};
--(´・ω・`)牧場へ帰りましょ --  &new{2016-05-02 (月) 08:49:46};
--仲間にしてあげますか? [はい] →[いいえ]<ピッ --  &new{2016-05-02 (月) 10:03:46};
-オリジンの機体とか実装してくれないかなぁプラモ化もしたんだし。ジムⅡやネモみたいな感じで実装して欲しい --  &new{2016-05-02 (月) 09:11:52};
--オリジンザクとかヴァッフとか欲しいなぁー --  &new{2016-05-02 (月) 09:14:17};
--ボールにオリジナルでジムのBSG追加してくれないかなー  BZFやBZSだけでは追撃とか至難の技でね… --  &new{2016-05-02 (月) 09:35:51};
--まぁカタナの機体も出たしオリジンは出しやすそう --  &new{2016-05-02 (月) 09:41:44};
-皆、備蓄は十分か?そろそろ最後の遠征を出しておけよ --  &new{2016-05-02 (月) 09:16:05};
--安心ですよ、ボールは三機編成だ。大破したMS娘の軟弱装甲も回復してみせよう! --  &new{2016-05-02 (月) 09:38:04};
--掘るだけの資源は十分確保した。バケツも2000個はあるし、メンテ終わるまではガンオンだな。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:48:14};
-( ;凸)(  {o})(  {o})<ガイア!マッシュ!ジェットストリームを仕掛けるぞ! --  &new{2016-05-02 (月) 09:23:58};
--ボール「暴れるな! リペアトーチが当たらない!!」 --  &new{2016-05-02 (月) 09:39:59};
--〈+〉おもしろそうだからついて行く --  &new{2016-05-02 (月) 09:44:22};
--オルテガに言われるのか… --  &new{2016-05-02 (月) 09:46:31};
-アストナージ実装まだー? --  &new{2016-05-02 (月) 09:50:11};
--アストナージ「とっておきのサラダ、作っとくからな!」 --  &new{2016-05-02 (月) 09:57:28};
-支援を使って物陰でパチパチ回復している時、①動かずしゃがんで回復。②動き回りながら回復。お前らはどっち?時と場合によるんだろうけど、まとめて狩られるのが怖くて俺は基本②だけど、これだと敵に見つかりやすいってデメリットもあるんだよね。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:55:46};
--うーん・・・場所によるけれど、前線に近ければ動きながらで、芋畑なら動かずにやってる。どうせ一発で死ぬスペランカー仕様だから、あまり効果ないんだけどね --  &new{2016-05-02 (月) 10:02:06};
--前線では見つかりたくないからしゃがみ、後方では動く必要がないのでしゃがむ 動き回るのは弾が飛んできてるけどコイツだけは起こす!って時だけだなあ --  &new{2016-05-02 (月) 10:04:41};
--支援タンクだからあんまり動けないのとアーマー高いのもあってあまり動く必要がない 動きながら修理するのは瀕死味方の盾になりながら修理する時くらいかな・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 10:26:06};
--ウチのボールは攻撃的だからなぁ…  他の救護員の警備をしてるって事で③のその他ね。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:37:38};
---たまーに凶暴なボール居るなあと思ってたけど・・・まさか・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 10:42:50};
--強化弾対策と左右の視野確保を考えるが最低限の動きだけにしてる。動きまわるのは明らかに敵が近くに確認できたケースだったり指揮爆撃&砲撃アラートが多い場合と、AED使用状況の確認だったりかなぁ。①の状況は前線で孤立気味になってしまった場合だけかなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 16:02:18};
-俺復活ぅ〜Zガンダムやっと来たのか… --  &new{2016-05-02 (月) 10:03:49};
--かわいらしい感じで実装されたよ --  &new{2016-05-02 (月) 10:07:24};
---可愛らしい性能だよね。バウは可哀想な性能 --  &new{2016-05-02 (月) 10:08:53};
---かわいらしい感じ(強いとは言っていない) --  &new{2016-05-02 (月) 10:10:17};
--おかえり。フレにも久しぶりにログインしてる兵がいて、Zガンダムのさすがの人気が知れるね。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:10:38};
--そんな人気機体を平気で微妙性能で出して来る佐藤。本当に凄いよ。俺だったら出来ない。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:37:55};
---Zはゲロビくらい持ってると思ってた --  &new{2016-05-02 (月) 10:41:50};
---ゲロビが来るとしたら次のスパガンかZZじゃないかなぁ。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:56:43};
---スパガンは重撃が狙撃じゃねーの? --  &new{2016-05-02 (月) 15:55:50};
-GWだから、ガンオンやりまくってロケシュ5のS重作ろうと思ったのに、急用入ってできなくなった。みんな俺の分まで楽しんでくれよ! --  &new{2016-05-02 (月) 10:16:46};
--おれもロケシュ5のS重欲しいなあ・・・でも仕事なんだ・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 10:18:37};
--改めて思うがフリッツの性能ほんと酷いな・・・コストあれだけ上がってアーマーはS重と変わらんとか フリッツは強襲機動だけどS重って重撃仕様なのかな --  &new{2016-05-02 (月) 10:30:38};
--ロケシュ5S重目指してたけど、火力ないことに気づき、結局使わなくなったな。だから問題ないと思うよ! --  &new{2016-05-02 (月) 10:50:15};
-ゲロビどうにかして2f2がおおいと勝てないねんけど・・・ -- [[あ]] &new{2016-05-02 (月) 10:18:09};
--2F2で轢き殺せばいいじゃない --  &new{2016-05-02 (月) 10:34:46};
--2f2乗ってる人にシュツケチるなって言っとけ --  &new{2016-05-02 (月) 14:34:58};
-もう少しジオン重撃達の持ってるCBZSのハエ叩き性能が認知されてもいいと思うんだがあまり聞かないよな・・・ぺズンドワッジのビームバズSもハエ叩きだけなら百式にも通じる一級品性能なのに --  &new{2016-05-02 (月) 10:34:49};
--CBZSのハエ叩き性能は知ってるんだけどキルを取るためには瞬間火力が欲しくてね・・・ロケシュならマゼラでも行けちゃうしさ --  &new{2016-05-02 (月) 10:39:39};
--最高級ハエ叩き武器のCBR(連邦)に比べるとBZ持てないから追撃しょぼいわ弾速遅いわでどうしてもな・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 10:44:29};
--追撃力がね ハエたたきしようがその後がどうにも火力がないのが一番の原因だと思うよ --  &new{2016-05-02 (月) 10:47:01};
---CBZM「ハエ叩き後の追撃?私の出番のようだな」 --  &new{2016-05-02 (月) 11:00:50};
---CBZSでハエたたきしてCBZMで追撃は無理なんやで・・ --  &new{2016-05-02 (月) 11:12:37};
---CBZM1本でハエ叩きと追撃をするんやで --  &new{2016-05-02 (月) 11:14:32};
---そういうことか CBZMいいよね ドルブで愛用してるわ --  &new{2016-05-02 (月) 11:17:14};
--この木見てると結局はジオンなんて無いものねだりでガーガー言ってるのばっかってわかるね それでビュンビュン空飛ばれて押し込まれてりゃ世話ねえわ テトラ基準で全てを求めすぎだろ --  &new{2016-05-02 (月) 10:58:10};
---昔の連邦みたいに全てアレックス基準になってたのもおかしかったし、今みたいにテトラ基準になってるのもおかしい話なんだけどね ただ連邦と違って、テトラがいなくなると何もできなくなるのが今のジオン  --  &new{2016-05-02 (月) 11:00:36};
---何言ってんのおまえ?病気か? --  &new{2016-05-02 (月) 11:01:51};
---はぁ・・・そりゃ連邦みたいにCBZSから内臓のお手軽があるなら使うけどさ・・・連邦みたいなイージーモードじゃないんだわ。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:04:31};
---すまんがイージーモードって、高階級戦場のみ見た視野狭い意見だで。ジ側は汎用性高いCBZ中心だから高階級戦場だとただの器用貧乏火力(追撃)不足だけど、それだけで判断するわけにはいくめえよ --  &new{2016-05-02 (月) 11:19:50};
---そりゃほとんどの物が揃ってる連邦と有用な物がほとんどないジオンじゃなぁ・・・w --  &new{2016-05-02 (月) 11:20:35};
---そういう発言がジオンは無いものねだりって言われてんじゃないのか?無いからどうじゃなくてあるもんでどうにかするしかないだろ --  &new{2016-05-02 (月) 11:27:17};
---なによりもあった方がいいに決まってるじゃん。それを無い物ねだり呼ばわりは絶対におかしい --  &new{2016-05-02 (月) 11:50:12};
---ぶーw --  &new{2016-05-02 (月) 12:03:59};
---↑↑↑じゃないけど。あった方がいいけど、今は無い=そこにない物を(無理を言って)ほしがること=無いものねだりby辞書。文句言うのは分かるが、工夫して勝とうとすることを忘れてるように見えるから言われるんちゃう? --  &new{2016-05-02 (月) 12:05:13};
---ガンダムにナパつくまでネガり倒した連ポークが寝言言ってんじゃねーよ。連邦は言えば実装されるから無いものねだりじゃありませんってか? --  &new{2016-05-02 (月) 12:44:01};
---盾にビムコもらっといて「当然の救済措置」とか言ってた人達の事も忘れないであげて --  &new{2016-05-02 (月) 12:58:08};
---ゲルググの事か?実際図体でかいんだからしょうがないだろ。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:29:30};
---ナニを実装欲しいだとか言ってないのにナパを引き合いってすごいな。ネガり倒したから実装ってのも限定戦みたいなテスト実装を経て実装したのに信じてるのもアレだが… --  &new{2016-05-02 (月) 13:36:52};
---ジオンは瞬間火力に目が行き過ぎてハエ叩きとか出来ないからな。だから重撃を盾にしてハエ叩きさせてエナる雑魚が増殖した。そのくせ自軍の重撃をディスるクズっぷり。両軍やってるしどっち優先とか無いけど、ジオンは滅んでどーぞ。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:23:04};
---ハンデを背負った状態だけど工夫して勝てって、そんなんが通じるなら『格差マッチ』の時でも同じこと言ってくれよな。勝つために工夫() --  &new{2016-05-02 (月) 14:49:02};
---ゲロビは連邦に無いけど、欲しがらずに工夫で勝って下さいね。^^^^^^^^ ま~現状、バズ拡散バズで工夫無く勝てるんだけどな。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:26:41};
--大抵のプレイヤーは一人でハエ叩きから追撃撃破出来る前提で判断するからね。汎用性ではBZ系の方がCBRより上だけど、ハエ叩きはマゼラと役割かぶるし、ダウンさせようとしてCBZ構えて追撃にマゼラってパターンの方が使う機会多いしね。ハエ叩き特化するCBZSを使う理由が薄い。ビーバズはNの使いまわしとロケシュでのNT-1空盾ブチ落としの方が取り回しが良いと思う --  &new{2016-05-02 (月) 11:03:46};
--陸ゲル「ジオンの人達」ガルスJ「僕たちの事忘れてるよね」 --  &new{2016-05-02 (月) 11:11:27};
---CBRBZ榴弾できないから忘れてた --  &new{2016-05-02 (月) 11:14:57};
---君たちを忘れてるわけじゃない。ビムコ盾対策を考えているだけだ。むしろ君たちの出番はジオン同軍。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:29:09};
---ナナメ配置NYや北極BAや荒廃都市なんかだと横殴りし易いからCBR大活躍だけどね。ジ側は色々特化した機体多いからMAPで切り替え大事よね --  &new{2016-05-02 (月) 11:59:28};
-大将が乗ってる最前線のZガンダムは瀕死になると即変形して反対方向に一直線に逃げるからスゴイ面倒だと思ったわw 高コストらしい動きで感動した --  &new{2016-05-02 (月) 10:42:15};
--何言ってんだろうと思ったが、ああ皮肉なのか --  &new{2016-05-02 (月) 10:45:12};
--やられた時にキルカメラで変形して離脱してくのを観ると、なるほどZっぽくてカッコ良いなあと思った。ので、俺もZの時はマネしてる。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:53:11};
--赤いひょろひょろのがいいにげっぷりだけど(爆 -- [[木主]] &new{2016-05-02 (月) 11:23:03};
--万BZ二連グレコンボ撃ったら即離脱やで。武装によっちゃ盾意味無いし普通にテトラの餌というね。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:20:30};
-先週までランキング気にして使いたくもない機体つかってたんだけど、その縛りをやめて普通に全力MS戦再開させたら、良マップだとガンオン超面白い -- [[改めて]] &new{2016-05-02 (月) 10:46:32};
-ジオンはBAの戦闘で勝ちやすい気がする --  &new{2016-05-02 (月) 10:52:50};
-皆ってなんのマウス使ってるの?やっぱりg300? --  &new{2016-05-02 (月) 10:58:06};
--上海問屋のユニコーンガンダムマウス使ってるw --  &new{2016-05-02 (月) 11:04:07};
--まいくろそふとまうすさんごーまるまる むせんまうすいいゾ~ --  &new{2016-05-02 (月) 11:11:22};
--G300使ってたけどG402に変えてからCBRが結構当たるようになった --  &new{2016-05-02 (月) 11:14:49};
--G100だがつかいにくい -- [[あ]] &new{2016-05-02 (月) 11:22:03};
--¥480のELECOM(´;ω;`) --  &new{2016-05-02 (月) 12:00:15};
--G502、普通のマウスじゃあとても勝てん、色々配置を変えないと。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:06:53};
--Korn pureからG402についこの間変えた。割りと快適。サイドボタンあると便利だと思うよ --  &new{2016-05-02 (月) 14:07:03};
--SteelseriesのRival Opticalっての使ってる --  &new{2016-05-02 (月) 15:08:01};
--G600、サイドボタンこんなにいらないけどボタンの固さが丁度いい --  &new{2016-05-02 (月) 17:24:27};
-スレに載ってたけど、バウで核持ったまま変形して飛んで行ける不具合って、Zじゃ出来ないの? --  &new{2016-05-02 (月) 11:02:11};
--そのスレとやらできけよ --  &new{2016-05-02 (月) 11:05:40};
--くっさいところの話題書くなよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:07:16};
--あれはまだ本当にできるか信用性がない、誰かが作ったものかもしれない --  &new{2016-05-02 (月) 11:07:19};
--画像ロダ行ってみ Zでも核持ってる画像あるから --  &new{2016-05-02 (月) 11:08:08};
--演習でやってるけど戦場では見たことないから まぁ無理なんだと思う --  &new{2016-05-02 (月) 11:08:12};
--今週メンテなし!とか言ってる砂糖を連れ戻そうぜwってか砂糖ってほんと連邦の高官みたいな奴だよなー --  &new{2016-05-02 (月) 11:11:06};
---メンテするのは砂糖じゃなくてその部下とか派遣だろ。GWくらい休ませてやれよ・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 11:40:37};
---許さない --  &new{2016-05-02 (月) 11:42:27};
--ダッシュとか小ジャンプって関連バグ多いよなw出力限界のチャージしたまま体力減らないのとか、弾の表示消すのとか・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 11:14:16};
--実際出来たらナンカン遺跡とか超有利なんだがそんな話しとんと聞かない --  &new{2016-05-02 (月) 11:42:00};
--バウだけズルイガー、そもそも最初の確認はZだろが --  &new{2016-05-02 (月) 13:03:55};
---でもZは変形すると腕格納されるから無理そうだけど、バウは分離だから腕動かせそうじゃない?w --  &new{2016-05-02 (月) 13:21:57};
--Zもバウも出来るが、タイミングの問題で成功率が低くて安定しない。もしかしたら回線速度の問題もあるが、それは不明。一応Zもバウも出来る事は確認済み。メタスとガザでも可能ということも判明してる。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:43:06};
-ジュピトリスについて調べるとちょっと混乱してくる。 (WIKI調べ)パプティマス・シロッコ:地球連邦政府の木星資源採掘船ジュピトリスの責任者。 ジュピトリス:地球連邦軍の資源採掘艦。 木星船団公社:架空のNGO(非政府組織)である。 (ググル)NGOは一般的に、国際社会で活動する団体が「私たちは政府組織ではありません」ということを表すために使うことが多いようです。 …つまり「地球連邦政府主導で作られたが、どの政府の言う事は聞かないよ」って事か…? --  &new{2016-05-02 (月) 11:48:09};
--政府が作ったとしてもNGOだということにしておけば裏で色々できるじゃろ? --  &new{2016-05-02 (月) 11:56:29};
--そもそもあの時点でジオン共和国(半ば植民地)と地球連邦政府しかない世界で非政府組織っつっても建前でしかない気が…公社って時点で半官半民だし。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:15:39};
--ミノフスキー博士がミノフスキー粒子を発見した後で、ミノの材料に重水素が必要でね。それを効率的に採取するために時の連邦政府は木星に資源を取りに往復させる船団集団を作ったわけよ。それがジュピトリスと木星船団公社。一年戦争中に南極条約で連邦ジオン両方から攻撃禁止の中立にされたけど、一年戦争終結後に帰ってきて難しい判断を迫られたのが責任者のシロッコさんなんだよ --  &new{2016-05-02 (月) 12:40:57};
--「地球連邦政府主導で作られたが、どの政府の言う事は聞かないよ」←これは間違い。連邦政府の法の下にある組織だけど、人類全体に対する公益性があるので攻撃禁止ってこと。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:53:23};
-味方レーダーの置いてる場所からある程度の範囲で敵倒したらレーダー破壊阻止とかで1Pでもいいからつけてやってくれね?そのレーダー壊されたら貼り直しに行かないといけないから乗り換えできずに待ってないといけないんだが --  &new{2016-05-02 (月) 12:02:07};
--レーダー関連のスコアはもうちょっとどうにかして欲しいとは個人的には思うんだが、レーダーが充実し過ぎてしまうとそれはそれでゲームとしての面白さが失われるし結局はアンチステルスがどうとかって問題が浮き彫りになりそうなんだよなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 12:07:35};
---索敵系のスコアだと、敵核・ビーコン見つけたポイントはあってもいいんじゃないかと。レーダーでもロックでもスポットでもいいとかでさ。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:24:17};
--レーダーで稼げた時代はそりゃえげつねぇミルフィーユ工場だったぜ。広範囲レダでいかに味方よりレダを前出すか、真面目にレダ置いてる人は今より稼げなかった --  &new{2016-05-02 (月) 12:16:58};
---それな、レーダーが重なりすぎて何も見えんかったからな。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:19:16};
---ある程度いくと補給凸総取り用ポイ厨僻地レーダー(更新早め)とかで一周回ってまともなレーダー網になるという --  &new{2016-05-02 (月) 12:50:01};
//--って書いてるうちに伐採されたな。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:58:34};
--本拠点襲撃阻止Ptなくしてくれないかな。その上で僻地とか全レーダのPtを同じにして欲しい。ジオン側だと敵が青だから本拠点ミルフィーユになると地下の敵とか全く見えなくなるんだよな --  &new{2016-05-02 (月) 13:37:04};
--ガンダムの世界観ではミノってレーダー無効化したんでしょ?レーダーも敵味方マーク無いほうがおもしろそう --  &new{2016-05-02 (月) 16:56:43};
-(´・ω・`)昨日ついにUC全話みたの。あんまり興味無かったけど・・・・・・これ、面白かった!みんな見たほうがいいわよ!!【検閲】 --  &new{2016-05-02 (月) 12:04:38};
--ネタバレ豚は出荷だオラァ --  &new{2016-05-02 (月) 12:09:36};
--ブライトまだ生きてんのかよって思ったけど、0079のとき10代だったなw --  &new{2016-05-02 (月) 12:23:39};
---0096でも20代という驚愕の事実 --  &new{2016-05-02 (月) 12:24:26};
---いや35くらいだったか --  &new{2016-05-02 (月) 12:24:56};
---0096時点では36歳じゃね?0079で19歳だったし。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:26:43};
---年の割に貫録つきすぎだよなぁ…w --  &new{2016-05-02 (月) 12:30:04};
---尚ブライトより1歳年上のシャアとかいうポンコツ… --  &new{2016-05-02 (月) 12:31:21};
---かつて命を狙われた敵とわかっていながらきびきび命令するZブライト有能 --  &new{2016-05-02 (月) 12:32:56};
---そら戦争しつつ上司の圧力と補給のツテと交渉に艦内にいるガキの教育を20代からずっとやりつつ息子が出来たと思ったら嫁ごと疎開した挙句キレ死…よく髪真っ白にならんな --  &new{2016-05-02 (月) 12:41:37};
---ブライトさん聖人すぎる --  &new{2016-05-02 (月) 13:16:43};
---あの人こそマジもんのニュータイプやろと思うことはある --  &new{2016-05-02 (月) 13:17:28};
---基本どの時代でも子供の躾に手を焼いてるおとん --  &new{2016-05-02 (月) 13:40:05};
--ガンジオで覚醒UCやFAUC使うとバナージの台詞がめっちゃブライトに影響されててものすごく興奮するんだけどここガンオンwikiなんだけどガンジオwikiはあんまり人いなくてこの話なかなかできなくてうわあああああああああああああ --  &new{2016-05-02 (月) 12:29:41};
--(´・ω...:.;::.. -- [[木豚]] &new{2016-05-02 (月) 12:41:02};
---レス付いて調子に乗ってるのかもしれんが露骨なネタバレは本当にやめた方がいいぞ。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:46:42};
//-品の無いネタバレ豚がいたので検閲 --  &new{2016-05-02 (月) 12:56:20};
//-他閲覧者が不快に思いそうなコメントに該当するし、木ごとコメントアウトでええんちゃう。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:56:41};
--(´・ω・`)これネタバレか?見たら面白かったからみんなも見て!って言ってるだけだけど。面白かったっていうのがネタバレになるのか?w --  &new{2016-05-02 (月) 13:40:09};
---これ検閲食らった後だから。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:55:52};
--これ枝2も消さないと検閲の意味ないな --  &new{2016-05-02 (月) 14:11:21};
--(´・ω・`)検閲食らってもいいんだけど、枝2って言うか今までさんざんZの結末とか08の結末とか書かれてそれはスルーでUCだけネタバレとか言われてもピンとこないわね。 -- [[木豚]] &new{2016-05-02 (月) 15:44:19};
---今地上波で放映してるのを楽しみにしてる人も居るんで勘弁してね --  &new{2016-05-02 (月) 16:32:03};
-(´・ω・`)もっと上手くなりたい(号泣) --  &new{2016-05-02 (月) 13:04:29};
--まず豚顔を外そうか --  &new{2016-05-02 (月) 13:06:16};
--切実に思う。毎回大規模戦の後にリプ見て一人反省会&自画自賛タイム。腕が無いからどうしても機体性能に頼ってしまう・・・低コスト縛りして腕を磨いた方が良いのだろうか・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 13:06:47};
---ネズミにきたBD3とGLAをヅダ1人で倒したときは脳汁出すぎて心臓破裂しそうになった。もちろん大将戦場での話。低コには低コの意地と魅力があると思うの --  &new{2016-05-02 (月) 13:20:58};
---おおー。お気に入りのリプ保存機能とか実装されないかねー --  &new{2016-05-02 (月) 13:32:30};
---運営「お気に入りのリプ保存機能ですね?お買い上げありがとうございます!1枠100BCとなります^^」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:36:57};
--良い研究所と細胞を紹介するよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:09:03};
--多分上手い方に入るんだと思う身だけど、向上心あるのは良い事やで --  &new{2016-05-02 (月) 13:09:48};
--数試合300以下強襲縛りとかでやったあとで高コスト解放するとすごくうまくなった気分になれるよ --  &new{2016-05-02 (月) 13:13:06};
--局地戦で遊べばいいんじゃないかな --  &new{2016-05-02 (月) 13:17:43};
---野良のへたくそ准将が入っても迷惑にならない? --  &new{2016-05-02 (月) 13:31:46};
---ロビチャで呼びかけてへたくそ6人集めれば誰にも迷惑かからんよ。募集があったら自分も入りたい --  &new{2016-05-02 (月) 13:42:45};
--(´・ω・`)SNSで呼びかけて局地練習してくれる初心者の仲間あつめて6人小隊で負けても気兼ねすることなく毎日練習しまくってたらいつの間にか将官戦場で撃破金安定して取れるようになってたからおすすめよー --  &new{2016-05-02 (月) 13:50:10};
--ゲーミングPCに変えるのが一番手っ取り早いと思う(暴論) --  &new{2016-05-02 (月) 13:54:59};
-連休もガンオン --  &new{2016-05-02 (月) 13:34:32};
-プレボ機体って目だってないけど壊れ機体多くない?340コストでもおかしくないWDガンキャをはじめ、WDガンキャほど強くないから逆に強化すべきと声が上がってる3Sザクなんか鈍足デブでもなくてむしろ足回り最高なのになぜか万バズか2挺バズもてるし第4小隊キャノンやグレーデンザクもコスパ良すぎるレベルで強いし。優秀なのはいいけどコスト上の機体でも出来ないこと(同時持ちや万バズ持ちなど)ができることが多い気がする --  &new{2016-05-02 (月) 13:34:56};
--定期無料機体の方が強いガンオン。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:39:38};
--3Sザクは追撃がマシしかないのがプレボらしいけど、CBR当てたら確殺できるWDはやりすぎ感あるな。DXしかなかった陸ゲルでもコスト上で装備制限あるし(これに関しては統合整備で修正入ると思ってた) --  &new{2016-05-02 (月) 13:41:30};
--確かにライゲルキャと重装型Dはどうしようもない壊れだな --  &new{2016-05-02 (月) 13:43:37};
---そいつらは上方修正してあげてください(泣) --  &new{2016-05-02 (月) 13:47:38};
---ライゲルキャはCBRかBBZ追加してカレーDはCBZ追加すれば多少マシになるかも…? --  &new{2016-05-02 (月) 13:48:48};
---ライゲルはCBR追加してもゲルキャの劣化だからBBZだと面白いな --  &new{2016-05-02 (月) 13:52:25};
---弱体化されて以来ライゲルは見かけなくなったからなあ --  &new{2016-05-02 (月) 13:53:56};
---チャーバズ欲しい。CBZからBCもミサも繋がって相当なダメ入れられる --  &new{2016-05-02 (月) 14:06:01};
--最上位機体からすりゃ餌でしか無いが、かといって弱いわけでもない。今じゃ無課金新規とかお断り状態なんだしこんくらいの救済はあってもエエやろ。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:51:55};
--プレボ30機体はなにげにいぶし銀の機体が揃ってるけど50はダメ機体が多いのはなぜなんだ?シャアザクとか50いらんだろう --  &new{2016-05-02 (月) 13:53:50};
---シャアザクとか20でも悩む --  &new{2016-05-02 (月) 14:04:41};
---ジオンプレボ最強機体はジュアッグ砲撃だと思ってる。次点で3S。なお、連邦についてはコメントしたくないです。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:37:09};
--WDガンキャもいつだったかのアプデでロケットと榴弾同時持ちできるようにしちゃったからなぁ、CBR持ちの重撃が、内臓のロケ+榴弾コンボができる機体は総じて強い(FAGとかね)それをプレボ30枚でコスト280ができるようにしたのはまずかったよなぁ… --  &new{2016-05-02 (月) 13:55:32};
--初期機体のCBZで転倒取れたり初期機体の散弾で最高コス殺せたりプレボ機体が最強機体だったりっていうのは機体揃ってない新規には優しい環境だったんですよ --  &new{2016-05-02 (月) 14:17:04};
-SSDに換装したけどこれ凄いね。レスポンスが段違いだわ…。HDDが旧ザクでSSDがNT1って感じ。謎ラグ分の謎偏差しなくてよくて、照準そのままに撃てばいいって当たり前のことが出来るようになって感激 --  &new{2016-05-02 (月) 13:38:07};
--PC開けて部品交換とか怖くて無理だわ。今まで一度も開けたことない --  &new{2016-05-02 (月) 14:04:58};
---部品交換はともかく、一度も開けたこと無いなら開けてみたほうが良いぞ。 置き場所に寄っては多分埃がぎっしりでやばいことになりえるし。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:07:41};
--それってハードディスクが原因じゃなくてメモリー不足じゃないのかな・・・?あと寿命・容量・値段のコスパ的にSSDはまだ手が出せる領域じゃないなぁ・・・。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:13:36};
--SSD、HDDはロードだけだろ、FPSに関係するとは思えないな。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:22:21};
---データの読み込みが遅く読み込み+描画/再生でフレームを跨ぐ場合、それを描画を止めて待つクライアントなので画面が止まり(あほクライアント)結果FPSが落ちるんだよ。画面が都度カクつく人はキルカメラとかライブカメラ系を全部切った方が良い。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:55:20};
---本当ならそういう処理はグラボ側GPUが処理してくれて帳尻合わせるんだけど、哀しいけどこれ、CPU依存なのよね・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 16:01:02};
-最近専用機がライブカメラに映ることとんと無くなったな、みんな飽きたのか --  &new{2016-05-02 (月) 13:43:39};
--人数が減ると専用機を見かけることが多くなる。人数が一時的にでも多くなると専用機はめったに見られなくなるんだよ戦場数が増えるから --  &new{2016-05-02 (月) 14:02:51};
-もっと機体同士の相性とか作って欲しいな。バウの拡散を実弾にして百式には勝てる(盾が壊れるので1戦限定)、百式はキュベレイに勝てる(近づけばノーリスク)、Zはバウに強い(拡散の届かない距離から高機動&BRで)、キュベレイはZに勝つ(ここのイメージが難しいがファンネル強化とかかな?)という具合に --  &new{2016-05-02 (月) 13:51:37};
--Zに強い(可変時のみ) --  &new{2016-05-02 (月) 14:15:00};
--機体ごとに属性を付与してじゃんけんにするとか?真面目<ボケ<突っ込み<癒し<真面目みたいな --  &new{2016-05-02 (月) 14:39:43};
-G3があるのにいつまでたってもシャアドムとキャスバルガンダムが実装されないのは何故…マツザクとか遅すぎるし Z時代のジオンは一年戦争の専用機やら引っ張り出して誤魔化すしかないのか… --  &new{2016-05-02 (月) 13:52:59};
--マツザクが思いのほか良かった。なんだよあの格闘w 超好みでビビってる --  &new{2016-05-02 (月) 14:01:25};
--時代毎に連ジで機体の数違い過ぎるのは最初からわかってんのに今更ぼやく事かそれは --  &new{2016-05-02 (月) 14:09:25};
--シャアズゴも忘れないであげて(´;ω;`) --  &new{2016-05-02 (月) 16:27:43};
--ZZ時代のネオジオンの機体出すんだろ --  &new{2016-05-02 (月) 17:33:57};
-CMZが全然当たらん・・CBRはガッスガスあたるのにデブか?デブだからか? --  &new{2016-05-02 (月) 13:55:11};
--弾速が違うから使い続けて自分で修正しないと無理じゃない? --  &new{2016-05-02 (月) 13:57:24};
--S重かフリッツか知らんがどっちにせよアレで当たらんのはヤバイよ。CBRと違う立ち位置とロック値探そう。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:15:07};
--CMZは当てづらいよな。俺は何回か使って普通のマゼラでいいと結論した --  &new{2016-05-02 (月) 14:15:45};
---CMZに夢見てる人多いけど、配布されていても実際戦場で見ないからなその感覚は間違ってない。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:36:19};
--内蔵追撃が無いからCBR内蔵より及び腰になって結果距離が離れて命中率が下がる あると思います --  &new{2016-05-02 (月) 14:19:27};
--マゼラは発射位置のせい --  &new{2016-05-02 (月) 14:31:36};
--CBRとCMZは武器として似てるようで感覚的なものが違うからなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 15:42:46};
-只の1小隊を連隊呼ばわりするとか、カリカリするなよw --  &new{2016-05-02 (月) 13:55:38};
--只<クレイモア地雷だとは誰も思うまい・・ --  &new{2016-05-02 (月) 13:57:04};
--(凸)モタモタしてると轢き殺すぜぃ! --  &new{2016-05-02 (月) 14:02:59};
-|Y| ← 百式 --  &new{2016-05-02 (月) 14:04:29};
--<+>「ん? 呼んだ?」(呼ばれてないけど) --  &new{2016-05-02 (月) 14:08:41};
--却下(凸) --  &new{2016-05-02 (月) 14:31:03};
-制空権・ビムコ・ヒットボックスの面でジオン不利なのは分かるけど、高コストも簡単に溶かせるテトラの方が脅威に感じる、なんだかんだ両軍のバランスは取れてるのかもしれない(勝敗はメンツ次第だけどね)Ζ・キュベレイの強化はバランス崩れそうだから不要だな、テトラの存在を考えるとバウのSG実弾化も不要だな、コスト20下げよう。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:08:48};
--テトラ以外の機体(パイロット)はどうしたらいいんですかねぇ…。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:11:54};
--だからテトラがいるからじゃなくて、テトラしかいないって現状がつまんねえってソレ一番言われてるから --  &new{2016-05-02 (月) 14:12:53};
--まあ今のままでもバウキュベは360~340くらいまでコスト下げればいいと思うよ。百式と同じコストって考えて使うとストレスしか感じないから。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:15:24};
---バウも別に弱かねんだよ。ただ真っ先に合うのが百式数体でその後ろもビムコ盾が控えてる、ってのがどうにもならん。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:57:35};
--強すぎる武装はちょいとマイルドに、弱すぎる武装は何らかの強化(威力以外でも可)、してくれるといいんだけどねぇ。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:16:49};
---運営「BRが使われていなかったので強化しました。」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:17:17};
-結局階級って何重視にしても文句が吹き出そうな感じはするのよね。 ポイント、順位重視→BAポイ厨などの増加 キル重視→凸屋の減少 凸重視→凸機体ない人から不満 KD重視→芋狙撃砲撃が上がる←現在 支援重視→支援だらけと  階級落としとかも考えると何がいいんだろうねぇ --  &new{2016-05-02 (月) 14:18:46};
--勝敗が一番納得できるんだよな俺は --  &new{2016-05-02 (月) 14:22:58};
---7連勝の51位が昇格とか納得いくのか? --  &new{2016-05-02 (月) 14:24:25};
---実力無くとも運がある=昇格 は納得いくなぁw レートは戦績、階級は勝率 で分けてしまえ、と思わなくもないw --  &new{2016-05-02 (月) 14:30:53};
---今でも勝敗がそれなりに重視される変動っぽいけどね --  &new{2016-05-02 (月) 16:04:14};
--大佐を一番人数多くなるようにすればどうかな。大佐は将官佐官戦場両方に参加できるからマッチング解消になるし。准将以上になる条件クリアしたら昇格するか拒否できるか選択できるようにして、将官はいつでも大佐まで自己責任判断任意で降格できるようにして将官になったら大佐以下には降格しないようにしてさ。報酬は将官の方が良いけど大佐が一番早くマッチングできる階級にしたら良くなるんじゃないかとは思う。あと中佐以上になったら少佐までしか降格しないようにするのは必要 --  &new{2016-05-02 (月) 14:30:51};
---シャアもノリスも大佐のエースでクソ強かったし --  &new{2016-05-02 (月) 14:32:13};
--前も言われてたけど戦績やポイントを見えなくして、その戦場での戦況に求められた活躍をしていたか?で判断するのようにならんかな。例えば先陣を切った活躍、適切なレーダー配置、強敵撃破、前線支援、凸など、戦場や戦況で求められる活躍は様々なのに、一貫してポイントだけで判断してるのがおかしい。なおそぎむ --  &new{2016-05-02 (月) 14:33:47};
---凸で先陣切ってる奴は砲台や敵に真っ先に狙われて本拠点殴れてない事が多そうだけどなw --  &new{2016-05-02 (月) 14:37:49};
---そうやって「盾になる」「次(後続)に繋がる」という行動が評価されないから誰も先頭走らないし、死んだらマイナスでしょ。そりゃネズミ以外凸は行きたいと思わないよ --  &new{2016-05-02 (月) 14:58:33};
---まぁユーザーが考えることじゃないんだけど、さすがにそれをシステムに評価させるのは厳しいな。してほしいけどさ。俺もよく後続の高火力のためにヘイトとって爆散とかするから。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:42:46};
--これはどうでも良くなった。どうせ大将帯になれるほど上手くないんだし。だいたいどんな制度でも階級変わらないし…。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:34:11};
--階級なんて何重視してもいいが、初期のころから言われている戦場の歩兵の強さに格差がありすぎるマッチングを何とかすれば不満は解消するよ。ただ人が減った今じゃ 手 遅 れ --  &new{2016-05-02 (月) 14:36:43};
---まぁ対戦ゲームなんだし重要なのは階級なんかよりマッチングだよなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 14:57:36};
--何かをしたら加算みたいな加算式でポイント付けると良いかもね。例えば他のレーダーにかぶらないようにレーダーおいたらポイント。敵発見したら追加でボーナスポイント。敵本拠点に接近できたらポイント。攻撃で来たら追加でボーナスポイント。敵に攻撃当てたらポイント。撃破できたら追加ボーナス。長距離移動で索敵ポイント。何か設置したらポイント。破壊したらポイント。何かできたりしたらポイント加算と追加ボーナス加算で良いと思う --  &new{2016-05-02 (月) 14:40:30};
---シンプルにそういうのが良いよな、長距離移動で索敵ポイントは味方レーダーの範囲外でどれだけ移動してるかとかでもいいな。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:59:45};
---以前の昇格試験式でいいんじゃないかな。階級落としはもう対策無理だろ --  &new{2016-05-02 (月) 15:20:24};
--支援重視だけはマジで勘弁してくれ。今の環境でも片手間でやってるトレワカの動きがとにかく酷いのが多いから。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:16:16};
--核決めても准将からあがれない 前線に対空とか拠点踏みとかやってるから勝率は上がるけど -- [[あ]] &new{2016-05-02 (月) 16:19:14};
-(´・ω・`)なぁ、ナンカンどこいったん? --  &new{2016-05-02 (月) 14:33:03};
--中国でぶっ壊れ量産してます --  &new{2016-05-02 (月) 14:33:33};
--中国運営にいった --  &new{2016-05-02 (月) 16:46:20};
---マジか!ナンカン有能だったんだな。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:29:01};
-ジオンで参戦して対空しっかりした連邦と当たるとテトラしかまともに機能してないんだなってまじで思うしそのテトラにあからさまなメタ機が存在するとか草まみれや --  &new{2016-05-02 (月) 14:40:02};
--大将20~30人の戦場で例えばNYとかだとテトラもほとんど機能出来ない。だからS重や陸ゲル、ペドワで対空しながらCSRでガンキャⅡを落とすようにしてる --  &new{2016-05-02 (月) 14:47:10};
---大将戦場のL字NYはジオンでやるとマジで接待だよな。下位戦場じゃちょっと見れないほどテトラが大量に出撃しても圧殺されるの見ると草生える --  &new{2016-05-02 (月) 15:09:44};
--高コス重撃の格差は異常を極めてるよね --  &new{2016-05-02 (月) 14:47:14};
---高コス砲撃「・・・・格差、か。・・・・ふぅ・・・・」 --  &new{2016-05-02 (月) 14:50:04};
---重撃に関しちゃ高コスより中コスの格差のがヤバイと思うけどね。デッキ圧迫せず入れやすいし --  &new{2016-05-02 (月) 14:51:03};
---ビムコ増えすぎて俺のビムシュゲルキャは倉庫で寝てる。まぁジオン重撃は低中コスが良いの多いから別に良いけど。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:08:21};
---ナンカン遺跡とかいうザメルで出ると溶ける戦場。そのくせ窓六の強化弾はボコスカ降ってくるのきらい --  &new{2016-05-02 (月) 15:20:14};
--だからさ、ゲロとか出力は削除してビムコ盾も剥がれるようにすりゃいいんだよ。まずはそれから --  &new{2016-05-02 (月) 14:50:46};
---ゲロ削除でMkⅡと百式の中間性能の拡散BZもたせりゃいいんだよな --  &new{2016-05-02 (月) 15:05:55};
---よくないよw テトラの半分は凸運用されてるんだから。強襲ランカーのテトラのKGが大したことないのはそのせい。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:24:03};
---制空権も現在連邦に全権ある状態だし主力機の盾の有無すら違うから、盾の有用性とヒットボックスの差による格差から見直さないといけないと思う。両軍ビムコ剥がれるようになったってバランスがちょっと考えればどの道CBRとBCでは落ちないし。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:37:04};
--ハイザックがCBR機でジオンに普及したら、少しはジオンもマシになるだろうか・・・?やっぱ無理か・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 15:49:48};
---審判の日までにCBR機がジオンに普及するような時は来るのだろうか… --  &new{2016-05-02 (月) 16:00:07};
---CBRがビムコ貫通にでもならないとまず無意味。CBRがビムコ貫通したらビムコが無意味。つまりジオンにCBRが普及することはない。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:37:26};
-さっき鹵獲ゴッグの大群で僅差負けしたわ。オウなんでもいいけどよーせめてアンチステルスくらいは両軍に実装してくれよ…通すのが悪いみたいな事言うけどさ、レーダーあるから大丈夫だろうと思ってアイザックとかも凸ってくるのをどう止めろって言うんだよ --  &new{2016-05-02 (月) 15:11:02};
--それをできないのが、今の運営です。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:23:58};
---アンチステルスはナハト専用にしてくれればいい。ゴッグは水中で異様に目立つっていうデメリットももってるから、今の目視されやすいけどレーダーにはかからないでいいんだよ。アイザックにいたってはジオン側では完全なるゴミだしどうにかしてほしい。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:43:04};
--鹵獲ゴッグと連邦水泳部ねずみをぶっ潰すのが趣味で常に待ち構えてるのが私です。スコア禿ても一切気にしない! --  &new{2016-05-02 (月) 16:40:15};
-ビムコ廃止、全機体シールド装備可能、ヒットボックスの調整、内蔵切り替えの鈍化、出力限界&ゲロビの調整、この辺の調整が欲しいなー --  &new{2016-05-02 (月) 15:11:48};
--あと、個人的にくクソマップだろうがどんなマップでも停止せずに出して欲しいわ。同じマップばかりだとつまらん、糞でもレパートリーが欲しい --  &new{2016-05-02 (月) 15:13:37};
---糞は糞でも下痢便とかあるしな --  &new{2016-05-02 (月) 15:18:36};
--個人的にはビームセンサー&アンチステルスレーダ含む全索敵系の弱体化が欲しい --  &new{2016-05-02 (月) 15:31:36};
---ビームセンサー…? --  &new{2016-05-02 (月) 15:33:49};
--そんな事したら連ジの機体差が縮まるのからNGなんだろうな --  &new{2016-05-02 (月) 15:34:11};
--百式テトラを修正できないならアンチ機体か両機と同等かそれ以上の機体を実装するしかないけど、そうすると全体バランスがおかしくなる。ならこれから一年は壊れに壊れをぶつけていくような機体を実装していって使用機体の一新を図るのも良いんじゃない? --  &new{2016-05-02 (月) 15:42:44};
--全機体シールド装備可能は流石に無理だろ --  &new{2016-05-02 (月) 16:19:12};
---とりあえず設定的に盾の役割をしている部位を持ってるキャラにはつけていいと思うな。特に肩パッド勢。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:42:54};
-さっきコンペイトウで野良参戦して敵の方が大将多かったから初動トツ提案してゲージ1本の半分ぐらい優勢に立てた。そこから代理入って1取り提案したけど案の定1奪取はできず歩兵差で少しずつ押され始めた。そこでA-X時間指定したら通って割れた。そこから押せ押せで一気に押してS勝ちできたんだけど、その後相手だった陣営のほうにinしたらロビチャでさっきの戦場の敵にいた人が「連隊にやられた、ほんと〇ね」とか言いまくってた。連隊は反対だけど、せっかく自分が提案して作戦勝ちしたのに連隊扱いするとか...負けたら相手を連隊扱いする人が最近ほんと多い。作戦立てて勝つ=連隊じゃないでしょうに --  &new{2016-05-02 (月) 15:42:30};
--言いたいことは判るが「何をいまさら」だw ロビチャは肥溜め、わざわざそのフタを開けて臭いとぼやいてりゃ世話が無い。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:48:42};
--相手にしないのが一番だぞそういうのは --  &new{2016-05-02 (月) 15:48:48};
--ロビチャは切ったほうが精神衛生上よろしいぞ --  &new{2016-05-02 (月) 15:49:15};
--そりゃ野良で団体行動出来るはずがないって決め付けてるからな --  &new{2016-05-02 (月) 16:02:29};
---野良に期待しすぎると精神的にくるものがあるからな。変な奴がまぎれる確率もくっそ高くなるし --  &new{2016-05-02 (月) 16:08:09};
--お前の言う通りだと思う。上にも書かれてるようにオープンで文句言うロビチャ勢はカミーユより精神崩壊している奴が多いから相手にしない方がいいよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:14:35};
-どちらの軍に所属するのか知らないけどジ・Oを実装する時は重アレの転倒無効モジュを付けてください!お願いします!産廃だけは勘弁してください!何でもしますから! --  &new{2016-05-02 (月) 15:47:53};
--デブに人権が無いことは02とQBがその身を犠牲に我々に教えてくれた。今の環境じゃゲロや百式のバズ拡散よりさらにぶっ飛んだ武装が付き、かつ機体性能も良好ぐらいは壊れないとデブは死産が確定している --  &new{2016-05-02 (月) 15:52:47};
---02はアレより強いぞ、要はパワーとスピードと装甲よ。ハイゴックちゃんも水中でタイマンになるとかなりの強さ。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:29:41};
---デブはタイマンになると強さがワンランク上がる。それは皆わかってるんだ。ただこのゲームのメインコンテンツである大規模戦になると一気にスペックより弱くなるんだ --  &new{2016-05-02 (月) 16:44:01};
--ビムコはもとよりそもそも盾さえ無いファットマンが戦場で増える事は無い…無いんだ… --  &new{2016-05-02 (月) 15:55:53};
--転倒無効付いたら重撃だな。強襲に転倒無効を付けるほど馬鹿な運営だとは思いたくない。デブだから付けるって言うならキュベレイに付いてないのはおかしい、って話になるからな --  &new{2016-05-02 (月) 15:59:41};
---よしっキュベレイにも転倒無効をつけよう。なおそれでも廃産 --  &new{2016-05-02 (月) 16:03:26};
---強タン「え???俺って強襲だよね?」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:08:44};
---キュベレイに付いたら最強の核運搬機になるんじゃね?射撃で削り殺される可能性は高いけど怯みも転倒のしなくなるんだから --  &new{2016-05-02 (月) 16:10:28};
---重アレのモジュと同じなら怯みはするな。よろけはしないけど --  &new{2016-05-02 (月) 16:12:53};
---強襲タンクは物持てないからな。物持てる速度の速い強襲に転倒無効つけたらやばいって話 --  &new{2016-05-02 (月) 16:15:28};
--完全にシロッコの悲痛な声で脳内再生された --  &new{2016-05-02 (月) 16:02:21};
---「スリム機の足を引っ張ることしか出来なかったデブ機どもに何ができた?」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:03:56};
---「そんなモビルスーツでこのジ・オと対等に戦えると思っているのか、シャア!(錯乱)」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:07:06};
---あぁ、対等は無理だな。ハンデが大きすぎる --  &new{2016-05-02 (月) 16:09:17};
--連邦に実装されるならモジュなしにしてくれ。デブの不遇さを連邦専にも身を持って理解させないとデブは救われない --  &new{2016-05-02 (月) 16:08:18};
---理解しないよ。他の細い強機体に乗り換えて終わり --  &new{2016-05-02 (月) 16:16:43};
--しかしどうして百式がここまで強くなったのか。Z見直したけどキュベレイZジ・Oと比べたら旧式もいいとこでシャアですら逃げ回るのがやっとだったのに...百式改とかなら分かるけどただの百式がここまで強くなるとは(白目) --  &new{2016-05-02 (月) 16:10:05};
---サトゥ「好きなモビルスーツある?」制作A「百式!」制作B「シャアの乗った奴」制作C「あの金ぴかの!」サトゥ「よしみんな百式好きなんだな。強くしないとな。」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:13:14};
---小説版では百式如きではキュベレイやジオに傷もつけられないレベル 上手いシャアはキュベレイとジオの間で共倒れを誘ってたけど --  &new{2016-05-02 (月) 16:15:53};
---砂糖「嫌いな奴いる?」制作A「ジョニー」制作B「真紅の稲妻(笑)」制作C「壺」砂糖「よしみんなの意見はわかった」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:17:06};
--全身ビムコなしならいいよ --  &new{2016-05-02 (月) 16:14:43};
--今更こういう事を問題にするべきじゃないとは思うけど、Zや百式と共闘してるジ・Oって違和感強くないか?まだキュベレイと共闘する方が納得できる --  &new{2016-05-02 (月) 16:17:03};
---(頼む!連邦には来ないでくれ!) --  &new{2016-05-02 (月) 16:18:56};
--CBR撃ちながら芋ってるのが想像できる --  &new{2016-05-02 (月) 16:17:39};
--そして重撃で実装されるジ・0 --  &new{2016-05-02 (月) 16:17:39};
---全身メガ粒子砲の方かな? --  &new{2016-05-02 (月) 16:19:33};
---モジュのサイコミュシステムで実弾とビーム属性のダメージを50%カットや! --  &new{2016-05-02 (月) 16:21:12};
--大体ゾックぐらいのサイズに収まるのでは?(希望的観測) --  &new{2016-05-02 (月) 16:25:02};
--転倒無効よりもGP01やライゲルの加速をつけてみてほしい。これでうまくいけばヒットボックス問題は実は初速さえなんとかすればいいんじゃないかと思ってる --  &new{2016-05-02 (月) 16:25:04};
---バッタ機動のジ・Oって新鮮だな --  &new{2016-05-02 (月) 16:29:44};
---ロックオンというシステムがある以上はデブが純粋なスピードだけで攻撃を避けるってのはほぼムリだと思うぞ。もし機動力で避けるなら全盛期フレピクほどの変態機動じゃないと拡散1プッシュビクンビクンで簡単に乙る --  &new{2016-05-02 (月) 16:49:16};
--エウティタのときは性能よくて任意ガードできたから強いデブだったんだがバイアランとバウンドドックは使ってる奴見かけないレベルで使えないデブだった記憶がある。この運営にデブのデメリット打ち消せるだけの能力あるんですねぇ・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 17:00:53};
--360から上の重撃とか、特にデブい機体は転倒向こうモジュデフォでも別に良いと思う。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:09:24};
-ブームセンサーって何気に壊れだよな。これでレーダーに映ってないねずみや核やビーコンを発見した回数は100や200じゃ収まらない。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:16:24};
--レダ貼り直しに行くついでにねずみ発見したり、初動レダ置くついでに敵の集団初動凸を早期発見したり、ラインが上がったついでに敵陣レダを発見したり、マジで便利だよなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 16:18:16};
--壊れ(フレピク)に対抗するための壊れ(ナハト)を封じる壊れ(アンチステルス)を持った機体(鹿2)に対抗した壊れ(ブームセンサー)だから多少はね --  &new{2016-05-02 (月) 16:19:57};
---最初は鹿Ⅱはアンチステルス機能なかったんだがね。鹿Ⅱはセンサーポッドをもってる代わりにフリッパーにはブームセンサーがあるって感じだった。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:29:18};
---え?俺の記憶では最初からアンチステルスレーダーだったと思うんだけど --  &new{2016-05-02 (月) 16:44:23};
---後で追加されたのは宇宙適正だろ --  &new{2016-05-02 (月) 16:47:49};
---鹿Ⅱは最初からアンチステルス持ちやぞ。なにいってんだ? --  &new{2016-05-02 (月) 16:50:18};
--何気じゃないよ個人的に一番の壊れだと思う。テトラや百式よりも壊れてるよマジで --  &new{2016-05-02 (月) 16:23:43};
--異論はあるだろうが、夜鹿Ⅱとフリッパーの装備バランスはガンオンにしては良い方と思ってる。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:24:16};
---フリッパーにアンチステルスがないせいで鹵獲ゴッグでガバガバなんだよなぁ…運営ほんとひで --  &new{2016-05-02 (月) 16:28:56};
---アンチステルス無くてナハトとゴッグのステルス三昧だった時代に目視で対処しろよって意見言ってたのが居たから仕方ない。鹵獲ゴッグだけだからまだマシ --  &new{2016-05-02 (月) 16:42:24};
---ナハトに関しちゃレーダーあってもお構いなしのフレピクがいたからな・・・こいつなんて常時防衛待機しろってレベルだったんやで --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:16};
---鹵獲でワンチャン狙いの編隊凸が戦局左右するのわかってるなら張り付いてでも警戒するしかないだろうよ。アンチステルスなかった頃の連邦はもっと苦労してたんじゃないか? --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:19};
---ナハトは地形制限ないしとりわけ目立たない上に、戦闘力も高くてリターンがでかいから対処されてしかり。ゴッグは地形限定で遠くからでも目立つ上に本人の戦闘力がカスみたいなもんなんだから目視対処でいいと思う。せいぜい時間減らすくらいで。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:21};
--アンチステルスの性能自体は別にいいけど、音が聞き取りにくいのは止めてほしい。音量上げると爆発音うるさすぎるし、下げると全然聞こえないし。レダの端にかかってても音が小さすぎて、核やビーコン発見されても敵に接近されるまで気づかないことも100や200じゃ収まらない --  &new{2016-05-02 (月) 17:04:53};
-生きていて動く消費しない常時レーダーですしお寿司。コストおかしいけど修正されるから言っちゃダメ --  &new{2016-05-02 (月) 16:21:37};
-開発に送ってる索敵武装関連の仕様変更要望:1.範囲を少し低下(4/5~2/3)する。 2.索敵グレネードは小型設置物(ポッドや対空)を探知不能(ビーコンや補給機、戦略兵器は探知可)にし、索敵機要請システムは従来通りとする。 3.アンチステルスレーダーは時間と範囲を低下、またはレーダー範囲の半分程度までをアンチステルス状態にする。 4.範囲を円柱ではなく球形にし、レーダーに探知されている状態では必ず音が鳴るようにする。 5.モジュールでレーダーに探知されていることを音以外でも判別できるようにする(ロックオン検知のようなもの)。これを送りつけてる。皆は他に意見とかだしてない? --  &new{2016-05-02 (月) 16:25:56};
-どのMAPでもそうだけどさ、僻地のねずみ駆除やレーダー設置がボランティアなの何とかなりませんかね・・・。勝利に直結しやすい動きよりも、勝利にあまり貢献しない雪合戦の方がスコア高いとか。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:29:17};
--それらの行為は勝利への貢献度を測りづらいから仕方がない。どこまでがねずみ駆除なのか、どこまでが僻地レーダーなのかってのもあるし、そのスコアあげていざ前線が下がったらスコアがとんでもない値になったとかなりかねない。そこらを進んでできるプレイヤーがいるほうが勝ちに近づくっていう風にちゃんといいとこもあるさとゴッグを待ち構えるのが趣味のプレイヤーが言ってみる。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:34:20};
-(´・ω・`)ジ・0はジオンで出るって言ってる人すごい多いけど100%連邦で出ると思う。これでジオンに出たらもうこのゲーム完全に終わりよ --  &new{2016-05-02 (月) 16:33:40};
--もう終わってるやろ --  &new{2016-05-02 (月) 16:34:55};
---もう終わってるけどもしジオンにガンダムが、連邦にシャア専用ザクが実装されたらどうなる?ジ・Oはジオンに出たらそれぐらい完全に別ゲーになるからありえないと思う --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:02};
---キャスバル専用ガンダムという選択はあるが、連邦に赤い彗星は間違いなくダメだな。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:49:36};
--あのムービーはただの演出だろうしね。ガルβがmk-Ⅱと戦ってる場面とかあるわけだし。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:35:27};
--大丈夫。戦場で増える事は無いから --  &new{2016-05-02 (月) 16:36:37};
--出さないという選択肢もある --  &new{2016-05-02 (月) 16:37:52};
---「ほう、(モデリングまでしといて)思い切りのいい運営だな、手強い」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:43:43};
---例えばドアンみたいな中立エースで出すと予想は時々あったよね --  &new{2016-05-02 (月) 18:06:09};
--でもジュピトリス製MSが来ないとジオンの新機体少なくなるよ?いいの? --  &new{2016-05-02 (月) 16:39:27};
---ジオンは早々にZZ時代に突入するから・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 16:40:55};
---ZZの機体とか、UCのでも出してくれればいいわ。ジュピトリス製を陣営まげてまで欲しくない。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:41:16};
---(パラスアテネだけは欲しいとは言えない空気だ…) --  &new{2016-05-02 (月) 16:43:36};
---モリノー・クマサーンがブームセンサー互換積んでくるかもしれないし連邦側でいいんじゃない。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:45:43};
---ジュピトリス製MSがジオンで出るとか絶対ないわ。少なくなるってZZ時代の連邦MS逆にほとんどないぞ --  &new{2016-05-02 (月) 16:46:06};
---一年戦争ジオンのMA群はまだ手付かずだから数合わせに出してくんないかな~?(チラッチラッ) --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:04};
---連邦はZZすっ飛ばして早々に逆シャア時代に突入するから・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:33};
---パラスアテネ好きだけどガンオンだとクソ雑魚ナメクジだと思う。武器が二連ビームガン(普通のBR?)、盾ミサ(壺のアレ)、拡散メガ粒子砲(ガーカスの二丁SG)、対艦ミサイル(下二発は地面で撃つと自爆)でデブだぞ --  &new{2016-05-02 (月) 17:07:47};
-->「ジ・Oがジオンに出たらもうこのゲーム完全に終わり」 ガンダムを騙った何かの時点でもう終わってるんだけど。まだこれをガンダムゲームだと思ってるの、いるんだなー。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:54:23};
---つまりガンオンは最初から始まってなかった! --  &new{2016-05-02 (月) 16:56:17};
---運営「ガンドゥムだっつってんだろ」 --  &new{2016-05-02 (月) 17:17:25};
--大丈夫だろ、Zの対で無理してバウを出したくらいだから、しかもグレミーとかいうキャラを引っ張り出してまでの強引な調整。ジ・Oが出せるなら悩むまでもなかった筈。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:07:24};
-もっと砲撃とか狙撃とか出してもエエんやで? --  &new{2016-05-02 (月) 16:47:43};
--砲撃機ってZ時代以後だと思いつかないや。捏造するんだろうか --  &new{2016-05-02 (月) 16:49:46};
---というかガンオンでは地上マップがほとんどだけどアニメじゃ宇宙が主な戦場だから砲撃機とかいらないんだよね... --  &new{2016-05-02 (月) 16:54:03};
---ギャン・キャノンをお忘れかな! --  &new{2016-05-02 (月) 16:56:22};
---百式が狙撃みたいなことやってるしなあ --  &new{2016-05-02 (月) 17:32:49};
--ぶっちゃけ射程特性の初期砲と強化弾持ち機体の2機いれば他は趣味の世界だと思うわ。そりゃ極少数のガチ砲撃職人なら話は違うんだろうけど --  &new{2016-05-02 (月) 16:53:41};
--狙撃は出る可能性は残っているが砲撃は… --  &new{2016-05-02 (月) 16:57:23};
--ガンタンクR44ワンチャンあるで --  &new{2016-05-02 (月) 17:17:09};
---ガンタンクR44はフォーミュラ計画、つまりUC0120年代のMSじゃなかったっけ?ロトの方が現実味有るか? --  &new{2016-05-02 (月) 17:30:20};
--360砲撃でザメル・ウン・カノーネ出してくれてもええんやで? --  &new{2016-05-02 (月) 17:17:14};
--砲撃目的に開発されるのがMAクラスの大型機或いは戦艦になるのがZ時代以降の特徴だからゲームだと難しいだろうな --  &new{2016-05-02 (月) 17:20:27};
--連邦はジェスタキャノンとかガンキャノンディテクターとかいるけど、ジオンはどうなんだべ? --  &new{2016-05-02 (月) 17:26:50};
---もちろん、ガンタンク(袖付き使用)とかギガン(ジオン残党軍機)とかが出るに決まってるじゃないか。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:31:35};
---迫撃砲じゃないけどランゲ・ブルーノ砲を無理やり魔改造して迫撃機に仕立てるとか… --  &new{2016-05-02 (月) 17:33:20};
---ガルスK --  &new{2016-05-02 (月) 17:46:31};
---オーストラリア最強の砲撃機であるライノサラスちゃん! --  &new{2016-05-02 (月) 17:52:11};
-ガンオンwikiって自分がやってきたゲームの中で1番賑やかな気がする。雑談用掲示板とか毎日見にこれるくらい書き込みあるし。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:34};
--毎日どころか下手すると数時間で内容がガラリと変わってるほど賑やか(見てて気持ちがいいとはいってない)。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:50:32};
---そうだよね。もう1板?消費してるの!?って驚く。流石ガンダムなのか… --  &new{2016-05-02 (月) 16:54:07};
--腐ってもネタがガンダムなので話題には困らない --  &new{2016-05-02 (月) 16:50:48};
--戦場の絆ウィキなんかは物静かでまさに大人の嗜みだが、更新がバージョンアップに追いついてないからなあ。ここは良くも悪くも賑やかで、情報の鮮度は抜群だね。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:54:05};
--これでも昔よりクッソ流れ遅いんやで。今のメンテ明けで昔のなんの変哲も無い休日ぐらい --  &new{2016-05-02 (月) 16:55:33};
---サービス開始からここ見てるけど、言うほど遅くなった感じはしないな  産廃居酒屋ネタは好きだったなぁ  その頃に比べると今は殺伐としすぎてる --  &new{2016-05-02 (月) 17:15:39};
--PSO2のwikiは体感ここの倍は速い --  &new{2016-05-02 (月) 17:07:37};
---あそこはなwガンナーみたいな他の何倍も(悪い意味で)ページ進んでる魔のページもあるけどな --  &new{2016-05-02 (月) 17:12:41};
--2陣営しかない対人なのにバランス大崩壊、一長一短ではなく全長と全短が存在する機体。言い争うのにネタは事欠かないわなw --  &new{2016-05-02 (月) 17:26:12};
--でも何故か過疎ガー過疎ガー言ってる人が後を絶たないんだよな 謎だ --  &new{2016-05-02 (月) 17:28:14};
---単なるゲーム情報サイトじゃなくコミュニティの場になってるから、ゲーム辞めてからも居座り続けてるアレな人が多い。だからWikiが盛況でゲームが過疎るってケースが発生しうる。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:04:45};
--他のオンラインゲームだと、アクティブ人数が数万人いて、あきらかにガンオンより人数多いはずなのに、wikiとか掲示板が過疎ってたりするんだよね。謎。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:40:14};
---それだけ放置者が多いんじゃね?活動してるのはごく少数とか。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:02:14};
---実際運営公認自動戦闘とか自動移動ランニングとかあるからねぇ・・・。黒砂とは半数以上が無人馬車だし。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:06:48};
-ZZ時代のジオン機ってガルスJみたいに太ましい機体ばかりなんだよなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 17:13:09};
--元からそういうデザインだからしょうがないっしょ。あと、ZZやνガンなんかもかなりでかいぞ --  &new{2016-05-02 (月) 17:17:49};
---身長が18mに縮小されるからどうだろうな… --  &new{2016-05-02 (月) 17:20:12};
---[[MG比較>http://stat.ameba.jp/user_images/20140105/22/kimamanamimi/a2/cb/j/o0520069312805086047.jpg]]ギラドーガとザクの身長はこのくらいの差があるはずだけどゲーム内ではこんなに差ないし --  &new{2016-05-02 (月) 17:23:51};
--おまけにビーム武器だらけだから百式の餌になる未来しか見えない --  &new{2016-05-02 (月) 17:20:43};
---ド、ドーベンウルフ… --  &new{2016-05-02 (月) 17:37:00};
--ZZ時代は全部ふとましいから。ついでに言えばジュピトリス製MSも普通にふとましいから。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:21:07};
--そしてサザビーのデカさを知ってビビったのが俺 --  &new{2016-05-02 (月) 17:24:34};
---TFを見よう! --  &new{2016-05-02 (月) 17:33:16};
--機体サイズどうするんやろな なにもしないままだったらもう産廃確定レベルじゃね サイズ差補正とか実装しないとやばそう --  &new{2016-05-02 (月) 17:27:17};
--UNICORNのクシャトリヤに比べたらまだマシやで。ほんとクシャトリヤどうすんのかね --  &new{2016-05-02 (月) 17:30:26};
---クシャってキュベ例くらいじゃないっけ?じゃあキュベレイくらいの産廃だからへーきへーき --  &new{2016-05-02 (月) 17:34:36};
---キュベレイどころじゃないよ。[[これ>https://www.google.co.jp/search?q=hg+%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%A4&biw=1536&bih=764&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwin-7ae_rrMAhVJi5QKHSusAT0Q_AUIBigB#imgrc=_]]見れば分かるだろうけど --  &new{2016-05-02 (月) 17:37:41};
---UCの登場機体はまだいくらかマシな大きさよ。ZZやCCAのものと較べたらな --  &new{2016-05-02 (月) 17:38:18};
---ザメルとどっちがでけーかなー。バインダーに当たり判定なかったらワンチャン行けるかな? --  &new{2016-05-02 (月) 18:00:42};
---運営「はあ?ジオンで当たり判定なしとかなめてるの?」 --  &new{2016-05-02 (月) 18:05:06};
-大将キュベレイが多いと普通に勝てるのか -- [[あ]] &new{2016-05-02 (月) 17:14:09};
--それはひょっとしてギャグで言っているのか? --  &new{2016-05-02 (月) 17:29:09};
---待て、ジオンがとは書いてないからそういう事かもしれん --  &new{2016-05-02 (月) 17:34:20};
--大将キュベレイ(のジオン)が多いと(連邦が)普通に(圧倒的大差で)勝てるのか --  &new{2016-05-02 (月) 17:33:56};
--キュベレイが沢山出てきて何するんだ? --  &new{2016-05-02 (月) 17:36:03};
---ま、前に出た一人目がファンネルでハチの巣にされるプレッシャーで前線維持(震え声) --  &new{2016-05-02 (月) 17:41:35};
-これ。ジ・Oをジオンで出すならいくら可変機とはいえバウ(グレミー機)なんて微妙な機体にせずにZの対としてジ・Oを出でばよかった。ということはジオは普通に連邦で出ると思うよ --  &new{2016-05-02 (月) 17:28:37};
--(´・ω・`)枝つけ間違えた... --  &new{2016-05-02 (月) 17:29:19};
--(´・ω・`)どれ --  &new{2016-05-02 (月) 17:37:50};
---(´・ω・`)つω --  &new{2016-05-02 (月) 17:47:42};
-可変したらなんか運搬できる不具合があるらしいな --  &new{2016-05-02 (月) 17:35:29};
--まぁ、そのうち修正されるだろ。バグ利用はbanだし普通にやってる人には関係がない。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:47:37};
--まだ演習で見つけてやってるだけだからいいけど、おバカがやり方漏らした日にゃもう阿鼻叫喚よ --  &new{2016-05-02 (月) 18:00:41};
-Zガンダムが弱いみたいなパイカよく見るんだけど、ジオンから見てZガンダム強い?自分で使ってる分には産廃には到底思えないんだけど。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:55:59};
--百式よりは遙かにゲロり易い --  &new{2016-05-02 (月) 17:57:18};
--使い手次第。どんな機体もそうだけど。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:58:17};
---これに尽きる --  &new{2016-05-02 (月) 17:59:36};
---そんなん言われたらなんも言えなくなるでしょ、例えば変形での高速離脱がうざいとかハイメガの打ち落とし性能壊れてるとかそんな感じのが聞きたかった -- [[木主]] &new{2016-05-02 (月) 18:08:11};
--単純に弱いんじゃなくて(380にしては)弱いって意味だゾ --  &new{2016-05-02 (月) 17:59:23};
--バウ、キュベレイより遥かにまし。羨ましい。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:59:29};
--ランキング上位で使ってる人は結構見かけるね。戦場で対峙して上手い人が使うZはほんと上手い、ただそんな人は百式使ったらもっと凄い戦績残せるというだけで --  &new{2016-05-02 (月) 17:59:51};
--Zは中距離タイマンに強い。百式みたいにごり押しには向かない。バウの100倍強い。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:01:34};
---はっきり言ってZ弱いって言ってるほとんどは百式以上の機体がほしいだけ。その結果を考えてる人と考えてない人が半々くらいかな。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:02:58};
---GP01登場時の評価を見てるようだ。アレックスでいいって感じの --  &new{2016-05-02 (月) 18:08:50};
---01もジワジワ強化されてようやく今の地位だからね。Zも低めで出して少しづつおとしどころを探っていくんだろう --  &new{2016-05-02 (月) 18:10:01};
--03や01のほうがよっぽど強いし嫌 --  &new{2016-05-02 (月) 18:02:17};


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