Comments/雑談掲示板Vol939 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ゲームオブスローンズが面白い 新設 -- &new{2016-07-03 (日) 16:37:47}; --(´・ω・`)きさまはよーずみだ -- &new{2016-07-03 (日) 16:38:44}; --大昔、読んでたけど続きが出るの遅い(翻訳が全然されない)から読まなくなっちゃたんだよなぁ。面白かったのは確かだけど 出荷 -- &new{2016-07-03 (日) 16:40:31}; --(´・ω・`)何も知らない ジョン・スノウ -- &new{2016-07-03 (日) 17:05:46}; ---アリア・スタークが可愛い(*^ω^*)♪ -- &new{2016-07-03 (日) 18:05:35}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2016-07-03 (日) 17:06:11}; -現実「あの欲しい○○は1万円か…1万は大きいしやめとこう」 ガンオン「金図ほしい11連まわすぞ!…くそっ外れた!もっかい11連じゃ!」 何故なのか -- &new{2016-07-03 (日) 16:40:17}; --現実「無料で回せるし、適当にプレボ参戦しながらそのうち手に入れよう」 -- &new{2016-07-03 (日) 16:41:37}; ---運営「なぜなのか…」 -- &new{2016-07-03 (日) 16:45:19}; --電子マネーだからだろ。カード破産する奴と一緒 -- &new{2016-07-03 (日) 17:06:23}; -少しキル取ったら死なないように気を付け蘇生頑張ってコンテナ集めて。そしたら負けが多くてもすぐには落ちなくなりました。貢献ポイントって他に何をすればいいのでしょうか?大佐から上がれません。どうしたもんじゃろのぉ。 -- &new{2016-07-03 (日) 16:47:32}; --そこまでやって大佐止まりなら、強襲入れて一から立ち回り覚えた方が後々役に立つ。 -- &new{2016-07-03 (日) 16:50:38}; ---これ KDプラスを意識してやっと大佐程度なら階級上げる前に闘えるようになって来て下さい -- &new{2016-07-03 (日) 17:00:27}; --デス減らしてコンテナとかで貢献ポイント稼いで階級落ちないように気をつけるのもいいけど、デスもある程度覚悟してネズミとかして、勝利するように行動して、試合に勝てば階級上がり易いんじゃない -- &new{2016-07-03 (日) 16:54:46}; --たぶんだけど本拠点回りにレーダーを置いた時の「本拠点襲撃阻止」もプラス査定に入ってると思う。でもまず何より死なない事だろね -- &new{2016-07-03 (日) 16:55:43}; --本拠を叩けばいいんじゃよ -- &new{2016-07-03 (日) 17:09:36}; ---そう思う。特に今週みたいに拠点叩きやすい戦場があったら、叩かないと階級の維持・昇格は、無い時よりもしづらいと思う。 -- &new{2016-07-03 (日) 17:41:55}; --とと姉ちゃんがガンオンしてるw -- &new{2016-07-03 (日) 17:11:17}; --佐官戦場のセオリーわからんけど佐官戦場までなら1人の大活躍で勝てたりもするんじゃない?練習してたくさんネズろう -- &new{2016-07-03 (日) 17:21:02}; --先輩方ためになる助言ありがとうございました。カッチカッチの強襲一機入れて敵拠点に行ってきま~す。残された母や2人の妹たちのために立派な将官「とと姉ちゃん」になると誓いガンオン精進します。 -- &new{2016-07-03 (日) 17:53:33}; -FAGTBもPザクも0079の機体だからガンオンのどのマップで出てもおかしくはないんだよなおかしくは ワンオフ機が大量にいるという違和感はあるけど(今更) -- &new{2016-07-03 (日) 16:50:48}; --よくよく考えるとガルマ特攻の時代にジェスタいるわけなんだよな -- &new{2016-07-03 (日) 17:12:05}; ---よくよくもEz8みたいに後の時代に存在するはずがない機体がトリントンやらに出てる訳で -- &new{2016-07-03 (日) 17:24:10}; -最近原作沿いとゆうか真面目なコーディネイトしか来てなくない?そろそろはっちゃけた衣装が恋しい、具体的に言うと今年こそは水着コーディネイトをry -- &new{2016-07-03 (日) 16:51:02}; --男は貯金魚…胸が熱くなるな! -- &new{2016-07-03 (日) 16:53:15}; ---金魚のところ見えないからほぼ全裸にしかみえへんじゃないか!! -- &new{2016-07-03 (日) 17:01:20}; --水着とか首から上しか表示されないんじゃ単なる手抜きじゃね? -- &new{2016-07-03 (日) 16:55:08}; ---うんえい「実はこのコーディネート、下半身はすごい事になってます!!」 -- &new{2016-07-03 (日) 16:59:16}; --オペ子が水着になればそれでOK -- &new{2016-07-03 (日) 16:57:38}; ---ジンネマン「しょうがないにゃあ」 -- &new{2016-07-03 (日) 16:59:59}; ---それ連邦はいいけどジオンは... -- &new{2016-07-03 (日) 17:00:37}; ---おばさんの水着とか誰得 -- &new{2016-07-03 (日) 17:00:38}; --でもキリング中佐の水着姿ならちょっとみてみたいカモ・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 17:03:23}; --小物顔の男キャラ、カミーユの服アバターが多分おっさん系のと間違えて実装されてて腕周りが二回りくらいほかのアバターより太くて草生える 多分運営も気づいてないと思う -- &new{2016-07-03 (日) 17:04:18}; --媚売るようなお色気はいらないけど、華やかとか艶があるコーデはして欲しい。 -- &new{2016-07-03 (日) 17:37:58}; --むしろ原作沿いのやつまだほしいよ。ティターンズのパイロットスーツとかネオジオンのノースリーブ仕官服とか -- &new{2016-07-03 (日) 18:34:11}; ---連邦&ジオンのノーマルヘルメットとかジオンの仕官ヘルメットとか…なんで基本セットの中でノーマルスーツセットが出来ないんだ…あ、最初は宇宙無かったからか… -- &new{2016-07-03 (日) 19:30:51}; -新コーデ、BGMセット、一斉やEXみたいなイベントによる機体(ディアスやハイザックなど)、毎月の新DX、追加カラー、年に数回wの新マップ、イベント()、更に新武装パターンの範囲格闘、斉射、可変、モードチェンジ、今まで通り、今まで以上にやることやってんだよな・・・陣営バランス「何が悪いんだろうな、勿体無い」 -- &new{2016-07-03 (日) 17:04:27}; --機体性能と武装について陣営間でバランスがとれていれば完璧だった -- &new{2016-07-03 (日) 17:06:22}; ---陣営がある限り完全ミラーでしか文句の出ないバランスとか無理じゃないか?「隣の芝生は青い」 -- &new{2016-07-03 (日) 18:27:23}; --マンネリ。敵味方ずーっと同じ機体しか見ないから飽きる。ぶっ壊れでもなんでもいいから俺は定期的に環境を一新してほしい -- &new{2016-07-03 (日) 17:08:11}; --土台がぐらぐらなのに上っ面だけを補強しても結局不安定なまま -- &new{2016-07-03 (日) 17:19:43}; ---今度の統合整備先輩ではマジで危機感持って頑張ってもらいたい。前回去っていった多数のフレを思い出すと手に震えが… -- &new{2016-07-03 (日) 17:23:22}; ---前回の統合整備計画の時点で同じようなこと言われてたけど、今回の統合整備計画でまた前回のような調整だったらマジでヤバいだろうね 前回は、前々回のそれなりに結構良かった調整のアレが残ってたけど、今回はそれがないし -- &new{2016-07-03 (日) 17:25:54}; ---S「統合整備で旧機体を救済?そんな事したから売上下がったんですよ。これからは壊して壊して壊しまくります。するとユーザーは喜んでお金をジャブジャブ使う。ユーザーも楽しめるし我々も潤う。これがwin-winってやつです。グフカス・陸ガン時代に付けられたP2Wコンテンツの悪名も、もはや今は関係ない。禊ぎは終わったのです。これからはユーザーの財布をぶっ叩いてガンガンいきましょう!!」 -- &new{2016-07-03 (日) 20:42:26}; --機体系はもうなにやっても百式Zでいいテトラでいい的な流れになっちゃってるしなぁ かといって今回のFATBとサイコザクのようなのを出せばまたインフレかって言われるし 新コーデとかBGMセットとか極めてどうでもいいし、かといって一斉とEXはそんな頻繁にやらないし、頻繁にやるのは眠ったままの金脈だし、挙句の果てに延べ棒とか出してくるし -- &new{2016-07-03 (日) 17:22:29}; --敵を倒したら、そこにアイテムドロップするようにすればっどうかな?強い奴ほどレアドロップ率高いとかw雑魚はドロップ500GPとかw -- &new{2016-07-03 (日) 18:37:21}; ---やられると手持ちの設計図をコスト順の金から10枚くらいばらまくのがいいな -- &new{2016-07-03 (日) 19:19:17}; ---ガンダムXオンラインの始まりである -- &new{2016-07-03 (日) 19:28:32}; -ロビチャでレンタル機の武装好きに変えさせろとかいう我儘にまで「この運営には無理か」適用しててワロタ モンスタークレーマーかよ -- &new{2016-07-03 (日) 17:17:42}; --運営がんばれ!お金は1円も使う気が無いけどがんばれ! -- &new{2016-07-03 (日) 17:19:54}; --レンタルで装備変更化可にしたら機体作る意味ねえよと -- &new{2016-07-03 (日) 17:21:25}; ---だよなぁ でもせめて武器改造ぐらいは5回でもいいから自由にやりたい -- &new{2016-07-03 (日) 17:23:18}; ---↑レンタルだよ?さすがに乞食すぎない? -- &new{2016-07-03 (日) 17:26:28}; ---やはりそうか・・ いやまぁレンタルだから求め過ぎちゃいけないってのはわかるんだけどね -- &new{2016-07-03 (日) 17:28:03}; ---GP産のレンタルならともかくDX産のレンタルなら武装変更可能でもありじゃね?どのみち10回しか使えんし -- &new{2016-07-03 (日) 17:28:28}; --レンタルは、借り物だからなぁ つまり、レンタカーをチューニングさせろって言ってるんだなW -- &new{2016-07-03 (日) 17:25:57}; ---その例えはなんかおかしくない? -- &new{2016-07-03 (日) 17:27:05}; ---レンタカーのシートとかハンドル変えろって言ってるようなもん -- &new{2016-07-03 (日) 18:01:38}; ---ガンオンのレンタルは便宜上の物で10回使えば消滅しちまうから車をレンタルするのとは訳が違うから例えおかしいよやっぱ -- &new{2016-07-03 (日) 18:10:29}; ---あれは消滅じゃなくて返却だぞ、十回だけ貸してくれてるだけ。レンタカーだって期日来たら返すだろ -- &new{2016-07-03 (日) 19:17:19}; --まぁガチャ回してレンタルしか出ないから、レンタルの実用性を上げて欲しいのは分かる・・・いや、ガチャをどうにかして欲しいかな -- &new{2016-07-03 (日) 17:28:31}; ---むしろ報酬で手に入るようなコモン金図をどうにかしてほしい。ワーカー金図とかなんのこっちゃだよマジで -- &new{2016-07-03 (日) 17:36:26}; ---初期機体金図は新規や厳選用だ -- &new{2016-07-03 (日) 17:58:28}; --レンタルの武器は全機体ゴミなら良いけど金武器がレンタルの武器に入ってたりもするからなあ -- &new{2016-07-03 (日) 17:39:18}; ---レンタルの武器ってどう決めてるのかねぇ -- &new{2016-07-03 (日) 17:43:17}; --ガチャのレンタル枠全部、初期機体金図にかえてほしい初期機体の厳選特性5つくるの大変すぎって初心者がぼやいてる、昔より圧倒的にGPがかかって初心者に優しくない、あと装備云々は鹵獲機体の方がなんとかしてほしいせめて順番替えさせろと -- &new{2016-07-03 (日) 17:44:16}; ---昔より圧倒的にGP貯まりやすいけどな。装備の順番入れ替えたいのはある -- &new{2016-07-03 (日) 17:46:57}; ---GPの貯まりやすさはほんの僅かに上がったけど消費量の方も上がったからプラスマイナスでマイナスが上回って結果貯まりにくくなったよ。後枝主が言ってる昔はサービス開始初期のキチガイみてーにGP絞ってた頃じゃなくて2年前くらいの事でしょ -- &new{2016-07-03 (日) 17:53:41}; ---うちの部隊の初心者が言ってるけどコンカスのジムほしいのにショップで金図かって8回でコンカスがでてそれを銀で5にするだけでGPすっからかんになるって言う話し、昔よりもあたり銀図は手に入りやすくても初期機体のほしい特性を5にしようとすると一年半くらいまえのGPガシャより時代より圧倒的につらいよ -- &new{2016-07-03 (日) 17:57:37}; ---なんだーここ1,2年の話か。いいじゃん5M設計図狙わなきゃ使い道なんてほぼないでしょ -- &new{2016-07-03 (日) 17:57:44}; ---初心者はガンガン消費してるのよ。デッキ固まってそこから殆ど変えない人を基準に使いみち無いと言っちゃいかんよ -- &new{2016-07-03 (日) 18:08:41}; ---悲しいけどさ、それGPガチャが無くなった直前にも話題になって運営がどうにかするだろーって思ってたのに放置されたことだからな。初期機体もⅮⅩガチャに混ざってるからⅮⅩ回せってことなんだろうが、ほかのソシャゲの大盤振る舞いからすればひどいんだよな -- &new{2016-07-03 (日) 18:11:20}; --まだ、最新機体のレンタルで演習時のみ武器変更できますってのいうのはわかる。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:17:34}; --ノーマルガシャ引いてもクソみたいな要請書祭りだし、せめてレンタルの価値上げてくれと思うことはある -- &new{2016-07-03 (日) 18:39:54}; -ジオンでやるときザクをホワイトカラーにしてるんだけど明らかにヘイト低いよね。その分味方に良く攻撃されるけど -- &new{2016-07-03 (日) 17:31:35}; --マツナガ味方から嫌われてる説 -- &new{2016-07-03 (日) 17:35:47}; --おっ、味方に白いザク居るやん。攻撃しとこ -- &new{2016-07-03 (日) 17:40:14}; ---からの、んだよマツザクかよ紛らわしいまでがテンプラ -- &new{2016-07-03 (日) 17:43:21}; ---嫌がらせしてくるプレイヤーは通報していいよ -- &new{2016-07-03 (日) 17:50:45}; --高級カラーの真っ白とちょっとくすんだ色分けの方とあるけどどっちの方が誤認しやすいのかな -- &new{2016-07-03 (日) 17:59:24}; --トリトン港湾だとヘイト低いからしれーっとグレポイポイント入れるのよね -- &new{2016-07-03 (日) 18:02:10}; --ライデンR2「なんだろう?最近になって妙にヘイト集めるようになった気がする」 -- &new{2016-07-03 (日) 19:26:48}; ---君は放っておいても割と大丈夫なんだけど、落とせる時に落としておかないと不味いサイコな奴と紛らわしいからね。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:44:20}; --やっぱなんだかんだ保護色とか効果あんのかね 素イフ白くして北極いくとロックオン注意が明らかに他のより少ない -- &new{2016-07-03 (日) 19:38:01}; --ガルβ「俺、未だに敵味方双方から攻撃される・・・」 -- &new{2016-07-03 (日) 20:39:29}; -将官戦場でスタジェ見なくなったけど何故だろう スパガンは見るのにな -- &new{2016-07-03 (日) 17:58:53}; --ちょくちょく見るけど前よりは減ったな。文句なしに強いのに -- &new{2016-07-03 (日) 17:59:27}; --たまにCBZ→6連が飛んでるの見るけど確かに減ったよね -- &new{2016-07-03 (日) 18:00:56}; --んなの簡単。階級落として左官戦場に大量湧きしてる。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:01:49}; --ジオン大将でやってるけど自分は結構見てるぞ。最前線で殺されたとき相手が重撃だった場合ガンキャⅡと半々ぐらいでスタジェにやられてるわ。そしてそこそこな割合で王冠付きという -- &new{2016-07-03 (日) 18:06:10}; --文句無しに強いけどサイコザク見たら悲しくなってくるから別系統の機体で遊ぶ -- &new{2016-07-03 (日) 18:10:20}; ---サイコザクとは似てるけど全然違う機体なんだよなぁ -- &new{2016-07-03 (日) 18:11:09}; ---サイコとスタジェは別次元すぎ。スタジェのほうがとっさの攻撃ができる分かなり手ごわい -- &new{2016-07-03 (日) 18:13:04}; ---まあラッシュモード(`・ω・´)とか言われたらテンションは下がるわな -- &new{2016-07-03 (日) 18:16:12}; ---(´・ω・`)じゃあパトラッシュモードで -- &new{2016-07-03 (日) 18:23:36}; ---↑天国行きじゃんw -- &new{2016-07-03 (日) 18:49:25}; --空バズ当てれなくて「対空弱っ」とか思ったんじゃないの? -- &new{2016-07-03 (日) 18:20:45}; -正直さ、自爆して階級下げたいのはわかるがZみたいな高コス機で自爆すんのやめてくれ。テキサスみたいなところだと特にそう。そんなに嫌ならやめてくれた方がいいんだがなぁ -- &new{2016-07-03 (日) 18:01:10}; --低コスの自爆も勘弁してください -- &new{2016-07-03 (日) 18:02:51}; ---いっそのこと自爆できないようにすればいいと思うんだよな。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:05:27}; ---サイコザクがヒャッハーするがよろしいか -- &new{2016-07-03 (日) 18:06:48}; ---サイコなんて玉切れしてればただの的だし。最前線ならりぺぽやらぶっこわせばいいだけでない? -- &new{2016-07-03 (日) 18:08:55}; ---いやそういう話じゃなくて単に自爆無くなるとサイコさんのリスクがさらに減るよってだけ。分かり難かったならスマン -- &new{2016-07-03 (日) 18:11:57}; ---じゃあ、自爆する馬鹿をどうすればいいのよ。自爆してるやつをkしてといってもどーせできないし、味方で切り殺して永遠に4機とも出せなくするならいいけどさ -- &new{2016-07-03 (日) 18:14:35}; ---自分の弾ではHP1より下がらないとか -- &new{2016-07-03 (日) 18:19:29}; --自爆・退出・放置ほか利敵行為してもペナが有って無いようなもんだしな -- &new{2016-07-03 (日) 18:17:43}; ---自爆対策:一定以上の自爆スコアでGP-25万*機体数で、戦闘で使用していた機体を10試合参加不可。&br;放置対策:とまった座標から一切動かない場合、強制退出&br;退出対策:GP-50万、所持GPが足りない場合は連度の高い機体を強制的に売却っていうのを運営にメール送ったことがあったな。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:24:50}; ---故意の自爆想定で重いペナ与えたら、偶然自爆した時に激しくやる気そがれることになるしな。手動でキッチリ制裁してくしかないと思うんだが・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 18:38:14}; ---よく知らないけど自爆を被撃破にカウントしなければ階級落としに使えなくなるんじゃないの? -- &new{2016-07-03 (日) 18:42:40}; ---故意の自爆する人は、本拠点付近で自爆してるから、前線での自爆とはまったく違うし、点数マイナスだからすぐわかるよね。見つけたらブロックリストにいれて定期的に戦績みては通報してるよw -- &new{2016-07-03 (日) 20:58:10}; --そういえば自爆でダメージ入るのはわかるけど-3される意味はよくわかんないね(´・ω・`) -- &new{2016-07-03 (日) 18:19:35}; ---故意の自爆で無ければポイント引かないでほしいわ -- &new{2016-07-03 (日) 18:30:13}; ---自爆するようなヘタッピは引かれるぐらいで丁度良いだろ? -- &new{2016-07-03 (日) 21:26:29}; --自爆を兼ねるなら、敵拠点に凸った方が精神衛生上いいと思う!!( ̄Д ̄)ノ -- &new{2016-07-03 (日) 18:44:51}; -代理指揮って誰がやってるか確認できるようにすればいいのにね。チャットだと流れちゃうからマップ画面とかで代理○○みたいに -- &new{2016-07-03 (日) 18:13:00}; --K画面開けば強調されとるぞ -- &new{2016-07-03 (日) 18:14:20}; ---お、そうだったのか。サンクス。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:18:15}; ---これ知らない人多いのかな? -- &new{2016-07-03 (日) 18:18:34}; -ひよこでサイコちゃんを介護するのー(´・ω・`) -- &new{2016-07-03 (日) 18:14:57}; --(´・ω・`)サイコー!なんちゃってw -- &new{2016-07-03 (日) 18:18:48}; ---最高の荷台に乗せて出荷 -- &new{2016-07-03 (日) 18:19:28}; ---(´業ω者`)おいおまえちょっとこい -- &new{2016-07-03 (日) 18:20:00}; ---審議却下。即刻出荷刑 -- &new{2016-07-03 (日) 18:22:03}; ---荷台_φ( ̄ー ̄ )…落書きしちゃえ〜 -- &new{2016-07-03 (日) 18:50:33}; ---( ´医ω)こいつが次のリユースデバイス実験体か||Φ|(´|・|ω|・|`)|Φ|| -- &new{2016-07-03 (日) 20:23:34}; -初動で凸されたり、途中で核決められたりすると「ww」とか「おつ」とかチャットで言う人が結構多い気がする。こっちは士気が下がるというか普通にイラっとくるんだけども、だからってそれに突っかかると余計に他の味方の士気下げそうだし、どうすればええんじゃ。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:24:05}; --カウンターいくよ!まだいける!、とチャットを打つ(もう絶望的なくらい差がついても) -- &new{2016-07-03 (日) 18:26:52}; --無視安定、戦闘終了後プレイヤー名検索しBLリストに突っ込む。そういうやつに限って順位スコアが低いのが多いからパイカ見ておいてこんなのにイライラするのもあほらしいって思ってる。さっきの試合でそれだったが、上手い切り替えしされてずっと黙ってたな。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:28:08}; --肯定的なチャットで士気をあげる。初動ならマップによるけどまだまだ取り返せる可能性もあるしね -- &new{2016-07-03 (日) 18:29:40}; --士気上げて勝てそうなメンツだったら、「まだだ、まだ終わらんよ!」とか言ってその後の指示を出せば? -- &new{2016-07-03 (日) 18:34:13}; --ジークジオン然り、ガンダムネタに引っかけて士気を上げるのはどんな局面でもありだよな。やっぱりガンダムが好きだからこのゲームやってるんだし。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:04:28}; --まだ!終わらんよ! -- &new{2016-07-03 (日) 21:34:54}; -宇宙でアッガイ乗ってしゃがんでるだけの奴は何?演習でやってろよ -- &new{2016-07-03 (日) 18:25:39}; --利敵行為で通報すればいいんじゃね? -- &new{2016-07-03 (日) 18:28:53}; ---それ利敵行為じゃなくね? -- &new{2016-07-03 (日) 18:30:34}; ---利敵ではないけど迷惑行為なのは変わらんからな -- &new{2016-07-03 (日) 18:32:13}; ---あー迷惑行為かー。故意的に戦闘に参加してない→戦力が下がる→利敵行為って捉えたわ。 -- [[枝主]] &new{2016-07-03 (日) 18:34:56}; ---まぁ枠を一つ潰してるわけだし利敵っちゃ利敵 -- &new{2016-07-03 (日) 18:40:52}; ---利敵行為って自分が何かして結果的に相手の得になるって言うより、自分が相手に直接何かして相手が得することを指すからね -- &new{2016-07-03 (日) 18:44:01}; ---相手に何かして相手の特になるってなんだ?思い付かん。死体横でスクワットとか? -- &new{2016-07-03 (日) 21:13:30}; --お、この人ゲーム楽しんでるなぁってほっこりするけどな -- &new{2016-07-03 (日) 18:31:41}; ---そういうのは演習で楽しんでくださいとしか言えねー。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:39:07}; ---判断が難しい、勝ってるときはほっこりして一緒に散歩するかもしれないけど、負けて押されてるときにアッガイが攻撃に参加せずに適当にマップ歩いてたら多分イライラする -- &new{2016-07-03 (日) 18:40:07}; ---なんで基準が自分がイライラするかしないかなんだよ、普通に気分悪いわ -- &new{2016-07-03 (日) 18:42:51}; ---以前暗礁で武器無しヒヨコで同じく敵の武器無しヒヨコとカチあって、互いにどうしたもんかとウロウロおろおろぐるぐるブーストで回ったりパチパチしあったりしたが、最終的に2人ともその場にしゃがんで向かい合ってたまにパチパチしあってたら10分近くたってて試合終了した。これは自分も戦力になっていないが相手の戦力も永続的に1人分減らせていたので利敵では無いのではないか…!?と思ったり思わなかったり。何はともあれ楽しかった -- &new{2016-07-03 (日) 18:43:37}; ---それはお互い武器持ってないししょうがないな しいて言えばそれに気が付かない周りが悪いかな -- &new{2016-07-03 (日) 18:46:04}; ---宇宙でアッガイ乗って遊んでるんじゃなくて、たんにしゃがんでるだけならただの放置だろ。通報対象 -- &new{2016-07-03 (日) 18:49:22}; --ʕ´•ɷ•ʔ マスコット -- &new{2016-07-03 (日) 18:37:36}; ---マスコットと甘やかすと、グルグルぱんちをやらかしてオッゴが運ぼうとしてたコンテナ壊す奴まで現れる。コンテナも運べないのに宇宙に来るなと言いたい!! -- &new{2016-07-03 (日) 18:55:32}; --自分的にはアウトな範囲だな。参加する以上は勝つために行動するってのは最低限、真面目にやってりゃポンコツ機体でも気にしないけど、宇宙に地上用機体で出るのは真面目にやってるとは言えないだろうと思う。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:26:31}; --しゃがんで目視で索敵してるのかもしれないし、何か理由があるのかもしれないから見かけた程度じゃいちいちぎゃーすか言う事じゃない。ただし、そいつが20分ずっととか大半をそうしてるだけなら放置行為といっしょだから普通にマナー違反だね -- &new{2016-07-03 (日) 20:19:15}; ---そもそも宇宙にアッガイ出す理由って何やねん… -- &new{2016-07-03 (日) 20:25:49}; ---それは運営が適正の無い機体を出す遊び方も認めている(モジュールの存在、適正の無い機体も出撃できる仕様)から文句言う部分ではない事になるんだよ -- &new{2016-07-03 (日) 21:17:43}; -マンネリ防止と旧機体で遊べるように全機体にモードチェンジ機能追加されねーかなぁ、機体によって、火力か防御か機動力が30秒時間制限でアップ切れたら終了、サイコザクみたいに火力30%アップ変わりに機動力30%ダウンの切替式など、時間制限タイプとメリットデメリットタイプ時間無制限切替式とかイロイロやって欲しい、EXAM系にも別で何かつけたり(しゃがんでアクションキーで発動とか)。例としては、ガンキャノンはガードモードで実弾防御50%アップするけど、しゃがみ状態でしか移動出来ないとか。まぁ次の統合整備は何か面白いことして欲しいな -- &new{2016-07-03 (日) 18:28:55}; --そんな調整難しいことしなくていいから(どうせできないから)コストの見直しと一部武器の弱体化を恐れずやって欲しい -- &new{2016-07-03 (日) 18:31:30}; ---ゲロビ・斉射機関砲・バズ拡散・強襲の11000バズ 弱体化すべき武器は結構あるな -- &new{2016-07-03 (日) 18:36:06}; ---あとビムコも -- &new{2016-07-03 (日) 18:39:17}; --もし、旧ザクと初期ジムに2段EXAMがついてたらって感じにヒートホークとビームサーベルだけ盛って100人で遊びたいって気持ちは前々からある。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:32:52}; ---初期ジムって重撃じゃない?後、リーチも範囲も違うから前者しんどそう -- &new{2016-07-03 (日) 18:37:12}; --何もしないか、今更のテトラ修正ぐらいじゃない? -- &new{2016-07-03 (日) 18:34:57}; ---本心は何もしないと思ってますw -- [[木主]] &new{2016-07-03 (日) 18:37:31}; ---テトラ修正するのであればほかも修正しないとジオン壊滅するぞって毎回言われてるな。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:38:03}; ---修正すべき機体はテトラ以外にもあるけどな、上方下方どっちにしても -- &new{2016-07-03 (日) 18:38:43}; --大体の水泳部に巡航形態は欲しいな -- &new{2016-07-03 (日) 18:38:16}; ---モードチェンジで巡航形態になって、攻撃は内蔵バルカン以外出来ない変わりに機動力アップとかやって欲しいね -- [[木主]] &new{2016-07-03 (日) 18:42:18}; ---ゾックの頭頂部メガ砲とかアクアジムの肩ミサとか使いたいな アクアのほうは弱くてもかまわん -- &new{2016-07-03 (日) 19:04:31}; ---むしろゾックは弱かったら納得できない なんせ神だし -- &new{2016-07-03 (日) 19:29:24}; --モードチェンジは特殊機体の特殊機能でいいだろ。問題は全体の武装のバランスであって… -- &new{2016-07-03 (日) 18:41:32}; ---陣営バランスとか無理でしょ -- &new{2016-07-03 (日) 18:43:22}; --ハイゴの巡航形態と陸ガンのリミッター解除が欲しい -- &new{2016-07-03 (日) 18:47:31}; --陸ガン使いたいのでMAXモードください -- &new{2016-07-03 (日) 18:49:43}; --ゲロビ系統とサイコのあれと出力限界の火力下方修正したのちビムコ半減を20%減くらいにしたらどうよって。ジオンのCSRがかなり長いこと死んでるのとバウが380復権できそう(キュベが死ぬけど)。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:50:40}; ---キュベは大きさからしたらそのままでいいよ むしろ100カットでも文句はない -- &new{2016-07-03 (日) 18:53:31}; ---チャー砂どころか砂全般ジオンの方が難易度高いですし -- &new{2016-07-03 (日) 18:54:42}; ---といかサイコ出す前にそれやって欲しいんだよなぁ・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 18:56:58}; --ビムコ関連と出力限界を変えてくれたらワイは満足やで。サイコザクは…これどうすればいいん?(白目) -- &new{2016-07-03 (日) 18:56:26}; ---両陣営に平等に影響が出る修正だしそれがベストだろうね -- &new{2016-07-03 (日) 18:59:33}; ---普通に火力抑えるか、ラッシュ時火力半減くらいならバランスは取れる -- &new{2016-07-03 (日) 19:08:25}; --マンネリ防止っていうか、色々な機体使ってもらおうっていう目的で(たぶん)昔のデイリーには地雷・迫撃で撃破とか狙撃機体で~Ptゲットせよ、とかあったんだけど、それがなくなったせいでデイリーも同じもんしか出なくなったんだよね。あのデイリー復活させてもいいとおもうんだが -- &new{2016-07-03 (日) 20:09:05}; -グリプスⅡで、初動ジオンに圧倒的に削られて、放置もあれだしな~と思って3でぼーっとコンテナ集めていたら、ポイント使ってガンガン戦艦出して逆転勝ち出来たことがあった。何があるかわからんね。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:38:15}; --グリプスみたいに殴れるとこならいいけど、それ以外のMAPでサイコが多いと速攻玉切れで前線からいなくなるから、今まで以上に押し込まれて負けるね。やっぱりラインを支えられるスリムな盾持ちがいないときついね -- &new{2016-07-03 (日) 18:44:10}; ---つい最近湾基地で相手が7分ぐらいたってからA凸箱割れ決めたけど、連邦はMAをグレポイで倒してMSは終始押してたから4、3取りして逆転勝ちした。凸決まってもMS戦弱いと駄目だね。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:54:28}; --最後まで諦めてなかったら何が起こるか分からんからねぇ、安西先生も言ってたな -- &new{2016-07-03 (日) 18:45:29}; --あそこ拠点割る順番がクソ大事、1個割っても攻めきれず削り割られちゃしまいなのよね。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:47:24}; --3確保し続けれるならどっちかの拠点割られでもしなけりゃいくらでも逆転出来る。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:58:23}; --連邦がネガってるけどさしてラインの維持にはサイコザクは役に立たないんだよね。そりゃ今まで天敵がいなかったから撃墜される率が上がっただろうけど。局地で活躍できるけど、戦局は大きく動かせない、それがサイコザクって感じ。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:00:51}; ---ライン維持だとFATBの方が役に立つしね -- &new{2016-07-03 (日) 19:04:59}; ---ほんとこれ。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:17:31}; ---尉官はそうだろな。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:20:36}; ---将官でも普通に通用するんだけど… -- &new{2016-07-03 (日) 19:24:06}; ---ジャブローとかだと連邦はKD全く勝てなくなったよ、これって戦局を大きく動かしてるんじゃない? -- &new{2016-07-03 (日) 19:39:07}; --サイコのせいでかなり一方的になったね -- &new{2016-07-03 (日) 19:14:50}; ---尉官はそうだろな。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:18:11}; ---大将が軒並みデッキ入れてるからねサイコザク -- &new{2016-07-03 (日) 19:21:05}; ---困った時は低階級のせい -- &new{2016-07-03 (日) 19:21:24}; --雪合戦出来なくなったってこと?スタジェでも使えばいいじゃん。サイコザクでジャブロー勝てなくなる理由がわからん。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:03:13}; -左の一覧にあるマップの横の次コレとか今コレ編集有能。ありがとう -- &new{2016-07-03 (日) 19:00:11}; --変更してくれる人が復帰したのか、新たな継承者が出てきたのか。掲示板で一度その話題になったよね。ほんとサンクスだわ。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:03:38}; ---一週間毎に更新しないといけないからなかなか面倒なんだよ… -- &new{2016-07-03 (日) 19:28:22}; --来週もに笑った -- &new{2016-07-03 (日) 19:37:34}; ---センス有るねこれ、大好きだ -- &new{2016-07-03 (日) 19:45:12}; -今度の七夕でフルマスする機体で、アレックス(ロケシュ)かWDガンキャ(ロケシュ)かウォルキャ(クイリロ)で悩んでます(スタジェも百式もZも金図が出てないので今回は見送り)。どれがオススメですか? -- &new{2016-07-03 (日) 19:07:00}; --(´・ω・`)Zのハズレ枠に入ってた量キャ金オススメ -- &new{2016-07-03 (日) 19:13:08}; --アレックス一択 -- &new{2016-07-03 (日) 19:13:54}; ---尚銀はNG -- &new{2016-07-03 (日) 19:14:46}; ---強襲だしね -- &new{2016-07-03 (日) 19:15:42}; --アレックスは正直今の環境辛すぎる。WDキャにしときな。サイコザクにもテトラにも強く出れるから -- &new{2016-07-03 (日) 19:14:58}; ---やめなさいコスト低いし、プレボ機体だしステが上昇しにくいからハーフでもいいからフルマスはやめときなされ -- &new{2016-07-03 (日) 19:27:14}; ---装甲その他に振れるのは結構おおきいでごわすよ -- &new{2016-07-03 (日) 19:39:01}; ---アレックスいまでも普通に強いよ。一度使ってみては? -- &new{2016-07-03 (日) 19:44:23}; --特性当たってるし宇宙もいけるし万能だからアレでいいと思うよ。340コスト以下だなんだとえらい悲観してるやつ多いけど盾意識したり孤立しないようにしなきゃ今でも将官戦場でも戦えるくらいには強いし。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:15:36}; --WD使うならビムシュ当ててからかな。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:32:40}; -BCだのBZだのCTSGMG、TPSFPSとかカーソル乗せてポップアップが出る機能、邪魔なだけじゃね? と思ったんで編集者の酒場で消去しないかと提案してきた。賛成する人は書き込みお願い。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:20:46}; --今となっては邪魔だけど、やり始めの頃はかなり助けられたんだ・・・消せとは言えないなぁ -- &new{2016-07-03 (日) 22:17:00}; -サイコザク最高~♪ 将官ジャブローで50キルできましたw -- &new{2016-07-03 (日) 19:21:20}; --あるある -- &new{2016-07-03 (日) 19:22:17}; --サイコザクで拠点壊滅させたら彼女できましたw -- &new{2016-07-03 (日) 19:26:53}; ---水素水の次はサイコザクやな -- &new{2016-07-03 (日) 19:29:30}; ---そのかわり手足がなくなるけどな -- &new{2016-07-03 (日) 19:30:41}; --連邦の人ですか? -- &new{2016-07-03 (日) 19:39:05}; --バカな…俺のF重32キルよりはるかに多い…だと… -- &new{2016-07-03 (日) 20:00:23}; --専属支援付きで威張られてもザコいわ -- &new{2016-07-03 (日) 21:59:06}; ---ジオン必死過ぎて笑える -- &new{2016-07-03 (日) 23:10:07}; -次のイベントでクイリロスターク、ロケシュガンダム、コンカスBD3で悩んでいるのですがどれをフルマスすれば後悔しないでしょうか(´・ω・`) -- &new{2016-07-03 (日) 19:31:00}; --スタジェかガンダム。強いて言うなら強襲を優先したほうがいいからガンダム。止めはしないけどBD3は後悔すると思うよ。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:34:16}; --全部で。プレボと小遣いぜんぶ注ぎ込んででもやればいいじゃないか。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:34:31}; ---プレボは貯めてない、小遣いは最近ちょっと高い買い物したから金がなくて60枚しかないから悩んでるんだ・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 19:35:48}; ---その流れだと小遣いが60枚に見えるんだがw 万札? -- &new{2016-07-03 (日) 19:37:54}; ---マスチケ60枚だよwww -- &new{2016-07-03 (日) 19:39:32}; ---60枚あるなら2機フルマスできるじゃないの -- &new{2016-07-03 (日) 23:03:16}; --基本フルマスは前に出て伸び代ある強襲優先するもんやで。勝ちたいならガンダムがええで。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:38:17}; --強襲ならガンダム、ナパあるから瞬間火力あるし。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:39:12}; --木主が好きなMSは?って聞かれてBD3!って答えるくらい好きならBD3、それ以外ならガンダムのほうが後悔しないと思う -- &new{2016-07-03 (日) 19:54:20}; --武器にマスディバとマスチケ使う方が効果的かもよ? -- &new{2016-07-03 (日) 21:09:46}; -ジオンはジャブローグリプスコンペイトウトリントンが勝確でたのしいんじゃあ、連ポーク滅んでいいぞ -- &new{2016-07-03 (日) 19:37:06}; --ほんの一ヶ月前は連邦が同じ事を言ってて半年前はジオンが同じ事言ってて一年ちょっと前は連邦が同じ事を言ってた。この世から戦争が無くならない理由がよく分かるぞい。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:40:23}; ---それに加担し武器を渡す運営…死の商人かな? -- &new{2016-07-03 (日) 19:44:12}; --トリントン港湾でジオンが中央の本拠点割って時代は変わったなって思ったわ -- &new{2016-07-03 (日) 19:42:13}; -ジオンでやっとの強機体が来たら、陣営バランスを語りだす連邦である -- &new{2016-07-03 (日) 19:38:34}; --それな、だがそれが連邦クオリティー -- &new{2016-07-03 (日) 19:48:32}; --それブーメランやで? -- &new{2016-07-03 (日) 19:48:40}; ---ジオンはゲロビ下げていいからジオン機体強くして―。連邦はサイコ、テトラつよすぎぃFATBも強くしてサイコの火力さげろよ!。違いわかる? -- &new{2016-07-03 (日) 19:54:58}; ---ジオンゲロビ細くなったったwww元に戻せwwwサイコも弾遅くなってんぞwww よりマシだろ?どっちもゴミクズには変わりないがな -- &new{2016-07-03 (日) 19:58:23}; ---サイコの方はリアルタイムで見てなかったから何とも言えんけど、ゲロビの方はジオンからも突っ込まれて叩かれてたぞ。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:22:20}; --自分たちが常に強くないと満足しなくなるくらい優遇されてきたからね仕方ないね -- &new{2016-07-03 (日) 19:50:08}; --正直最高コストのそれも二機の格差とスタジェ魔窟FATBがいるうちは連邦不遇は言えないと思う。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:51:40}; --こういう木立てちゃう奴らが一番の癌。対立煽りしてキモティカ? -- &new{2016-07-03 (日) 19:55:01}; --テトラ実装時にジオンはアレで空BZ当てれば楽勝っていってた、百式実装強化後時に連邦はマゼラやシュツで楽勝っていってたでも今回は違くてMS戦ではなく本拠点やエースが全く機能しないことをネガッてるサイコの壊れはフレピク系統だよゲーム自体を変えるMS -- &new{2016-07-03 (日) 19:55:52}; ---つまり、今までフレピク系統のいなかったジオンにその系統が来たってことでどっこいだね。ナハトはピンポイント対策でフレピクと同列には語れないし -- &new{2016-07-03 (日) 20:11:29}; ---その理論でいくとサイコミラー的な物が出るわけであってジオンにとっていいことじゃないぞ、正直早めに修正してほしい -- &new{2016-07-03 (日) 20:17:08}; --そういう木の流れが無いのに急に陣営を煽りだすジオンである。ってなるぞ -- &new{2016-07-03 (日) 19:56:25}; ---いつもジオンからじゃん 連邦はキッズを仲間だと思ってないし -- &new{2016-07-03 (日) 20:01:52}; -あーーもうネガネガネガネガうっせぇなぁー!おまえらきのこ派かよ! -- &new{2016-07-03 (日) 19:49:08}; --エリンギ党 -- &new{2016-07-03 (日) 19:49:34}; --トッポ組 -- &new{2016-07-03 (日) 19:51:18}; ---ようブラザー -- &new{2016-07-03 (日) 19:52:54}; --ブラックサンダー箱買い派 -- &new{2016-07-03 (日) 19:51:54}; --写真も動画もネガに決まってんだろ。ただぼんやり浮かんでるようなあの古臭い感じが良いんだよ。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:54:02}; --チョコパイ昔と比べて小さくなりすぎわろたwwわろた・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 19:55:43}; --チョコモナカジャァァンボォォォ!! -- &new{2016-07-03 (日) 19:56:49}; --ウエハース美味しいです -- &new{2016-07-03 (日) 20:01:27}; --ガムラツイスト派 -- &new{2016-07-03 (日) 20:01:32}; -ニコ生見てビックリしたけど、ガンオンに女性プレイヤーっていたのね・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 19:59:13}; --声変わり前の男、ボイチェンのおっさん、超絶美少女、のどれかかな -- &new{2016-07-03 (日) 20:00:40}; --独特な声なのよね。生放送見てて、やられた時の声がヨガリ声に聞こえてそっとじ。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:09:39}; --キュベレイの人? -- &new{2016-07-03 (日) 23:01:08}; --そこそこ居るとおもうよ~ -- &new{2016-07-03 (日) 23:22:16}; -百式:細身、万バズ持ち、メイン武装のほとんどが実弾でビムコに影響されない キュベレイ:デブ、バズ無し、格闘以外のすべての武装がビーム属性・・・うーんこの・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 20:00:48}; --それがすべてひっくり返るサイコザクw -- &new{2016-07-03 (日) 20:03:19}; --キュベレイ:GLA並みの弾速の射撃兵器、ビームに対しては全機体随一の耐久、さらに数値上はほぼすべての性能がトップクラスで通常ブーストならトップクラスな速度 ここまで強そうな要素並べてもデブってだけで崩壊する不思議 -- &new{2016-07-03 (日) 20:04:13}; ---その旧HR並みの弾速の武器のロック値、集弾見てみよう -- &new{2016-07-03 (日) 20:06:52}; ---言わないで・・・「強そうな」要素並べただけなんだよ・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 20:08:17}; --百式やZ使ってるとキュベバウにはZのメガランなり万ブラストは普通に渡していいと思う。バウに至っては機体性能もMk2なのに。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:04:39}; --墓を掘り返して荒らすのはやめてあげなさい、ね? -- &new{2016-07-03 (日) 20:06:24}; ---墓にいるなら蝿飛ばしてくるな -- &new{2016-07-03 (日) 20:09:36}; ---強襲使えば墓から引きずり出してサンドバッグにしたあとマントルまで埋められるぞ -- &new{2016-07-03 (日) 20:13:40}; ---キュベレイ死亡後のファンネルがウ○コに集るハエみたいで嫌だ -- &new{2016-07-03 (日) 22:38:16}; --サイコザクなら自爆覚悟で百式1機倒せばおつりが来る、あの火力なら補充なくても2機は余裕 -- &new{2016-07-03 (日) 20:37:06}; -※(´つωよ※乃) ミ[地雷]ぷりっ 今日もつよたんで地雷を撒くのは最高や! -- &new{2016-07-03 (日) 20:02:45}; -ガンオンもMMOみたいにエモートとかで意思疎通できるようにならないかなぁ プリセットボイスだと使える場面少ないし、声優の都合でバリエーション増やすの大変だろ エモートなら人型MSにほぼ適応できるし金もかからなそうだしさ アッガイの振り向きポーズとか固有の物もあったりしてさ・・・無理か -- &new{2016-07-03 (日) 20:04:01}; --MSに吹き出しと漫符表示でもやりかねんぞ、やめとこう -- &new{2016-07-03 (日) 22:14:24}; ---とてもシュール -- &new{2016-07-03 (日) 22:58:40}; -サービス開始足掛け4年にもなれば相当な量のノウハウありそうなんだけどぱっとしない。wikiなのに。初心者歩兵指揮官講座がもうちょっとでも機能していれば良い試合ができたりするんじゃないかなと思えてならない。きっと語彙が少ないから人々に受け入れられないと考える私から提案があります。初心者講座はそのままに歩兵講座の名をかえてモビルスーツタイプ別講義にして、さらには指揮官講座を指揮官講釈とか指南へとかえてみてください。言葉が柔らかくなったぶん受け入れられやすくなるのだから -- &new{2016-07-03 (日) 20:05:11}; --そうか、んじゃ後は頼むで -- &new{2016-07-03 (日) 20:07:45}; --本当の初心者は多分ここ見ないんだよなぁ いくら文で書いたところで実際にやらないとわからないこと多いし -- &new{2016-07-03 (日) 20:09:12}; --誰でも編集できるのがいいところだから、木主頑張れ。ガンオンゲーム内の掲示板で「初心者のためにガンオンwiki内にページ作ったので見てください」みたいなこと書けば知らない初心者も見てくれるようになるかもね -- &new{2016-07-03 (日) 20:16:31}; --大型アプデが多いからデータ蓄積なんてされねーよ。大規模バランス調整でそんな指南書ゴミになるわ -- &new{2016-07-03 (日) 20:53:20}; ---果たしてそうなのかな歴史の生き字引がここにいる -- &new{2016-07-04 (月) 00:01:45}; -今こそ城郭都市!サイコザクの影響も少なそうだし、可変機が役に立ちそうだし。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:08:05}; --普通に撃ち落されるわ、戦線がすぐ膠着するわ城郭はクソな要素しかない。あそこの補給凸なんて今の環境で決まるほうがおかしいレベルだし。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:10:28}; --今BA設置して改修中だよ -- &new{2016-07-03 (日) 20:12:12}; ---BAは・・・ちょっと。 -- [[木主]] &new{2016-07-03 (日) 20:43:19}; ---運営「ちょっと・・・嬉しいって?よかった(^ ^)」 -- &new{2016-07-03 (日) 20:53:31}; -ジオン大将戦で今日は勝率2割。サイコがいても百式やZには勝てなかったよ…。勝った戦場もベルファでその2機いないし。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:08:31}; --サイコが多いと弾切れで瞬間的に前線から消えてしまうからね。押し負けてしまう。確実に拠点殴れるMAPでしか出さないっとかなら、今まで通りでそれ以外のMAPではやっぱり押し負ける。今のところ負けっぱなしからちょっと勝てるMAPが増えたって印象だな -- &new{2016-07-03 (日) 20:11:56}; --魔法の言葉、テトラでおk。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:12:00}; ---テトラで百式Z相手にする方がしんどいってこれ一番言われてるから -- &new{2016-07-03 (日) 20:16:38}; ---それはないw立ち回りが下手なんじゃないかな? -- &new{2016-07-03 (日) 20:22:38}; ---上ゲロビが強いからって為す術もない百式使いの方がどうかと思うぞ -- &new{2016-07-04 (月) 00:13:50}; --ガバマッチングにより歩兵差が偏るから機体関係ないです 連邦も連敗する時は連敗する -- &new{2016-07-03 (日) 20:13:00}; --時間が悪いよ、昨日の夜は連帯にあわせた大将軍団のいたほうはボロ勝ちしてて昼過ぎくらいまで連帯や放送にあわせたジオンが連戦連勝だった、いまはそいつらが連邦にいって連邦でジオンひき殺してる、そいつら回避して参戦するしかない -- &new{2016-07-03 (日) 20:14:38}; ---いい加減マッチングにメス入れんかね。連隊してる方が運営として売上げ良いんだろうかね。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:18:48}; --ちょっと前までの連邦と同じで同軍に強いのが引っ張られて残りカスみたいなので敵陣営とやらされるんだぜ -- &new{2016-07-03 (日) 20:16:23}; -サイコザク来たからついにテトラも総合整備整備の対象になる時が来たのかな? -- &new{2016-07-03 (日) 20:18:09}; --妄想も甚だしいな。百式Zいてキュベレイとバウがポンコツである以上テトラに手を付けられんだろ。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:19:59}; ---一応360コスで盾無しビムコ無しというデメリットあるからゲロビ潰してもある程度強い武器(斉射並みの)つけないと一気に360コス最弱までい・・・02居たな忘れてたわ。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:23:45}; ---GP02「は?一撃必殺の威力の武器ふたつあるし?盾は硬いし?」 -- &new{2016-07-03 (日) 23:01:17}; --妄想だろうけど両ガーベラがGP落ちしたから弱体くるぞっていうのはそのころよく聞いた -- &new{2016-07-03 (日) 20:27:21}; --火力上がったんで全機体のAP200上げます、ビムコも強いらしいのでBRの威力も上げます。完 -- &new{2016-07-03 (日) 20:32:52}; -アレ全盛期→ジオンの不満溜まる→テトラ実装 ジオン380コスゼロ時代→ジオンの(ry→サイコ実装 超長期的バ火力ガス抜き説 ナンカンも砂糖も大して変わらねー -- &new{2016-07-03 (日) 20:21:12}; --シーソーはオンラインゲームの基本、世界で一番プレイ人数が多いMMOもMOBAもわざと強い職やキャラを作り出して環境を動かし続けて儲けをだしてる、不満がでることも折込み積みでな -- &new{2016-07-03 (日) 20:26:10}; --弱機体と強機体の格差は昔よりひどくなったような・・・特にDPS格差。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:40:49}; --みんながいやがってたのってどっちかって言うとフレピクGLAじゃあ? -- &new{2016-07-03 (日) 23:25:12}; --ケンプとナハトが抜けてるのは意図的に抜いてんのか? -- &new{2016-07-04 (月) 06:10:25}; -実は連邦高階級ほど不満ないのよね。昨日までお荷物だったライダーが軒並みジオン移籍してくれたから、不純物が消えて安定した。下の者など知らん。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:23:45}; --同意。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:27:52}; --まったく不満ないね 最強の百式 Zも強くなったし フレピク ストカス1000pt超え拠点攻撃 水中最強水ジム 重水ガン 言い切れないほど連邦機優秀だからな ジオンなんてストレス溜まるだけだからやってられん -- &new{2016-07-03 (日) 20:28:15}; --連邦高階級ほどサイコザクが1番拠点やら防衛で脅威が出てるとおもうけどゲージはもともとそこのゲージだし連邦の左官は昔から負けだから関係ないだろ、 -- &new{2016-07-03 (日) 20:39:37}; --同感~。前衛が纏まってくれて嬉しい、尉官御用達のポンコツも少ないから安心。サイコザクも結局あれだったしなぁ -- &new{2016-07-03 (日) 20:44:05}; --連邦将官トップ帯は同軍頻発でストレスマッハとは何だったのか -- &new{2016-07-03 (日) 21:08:07}; ---そんなもんお互いの工作員がいってるだろ同軍嫌いと -- &new{2016-07-03 (日) 21:17:07}; ---今同軍はジオン側で起きてるよ? -- &new{2016-07-03 (日) 21:25:53}; ---↑↑同軍ってやたら歩兵格差なマッチングになるから正直あんま面白いと思えないんだが、それでも工作員判定されるのかね -- &new{2016-07-04 (月) 00:56:35}; -ガンオンももうちょっとグラフィック面で進化したりしないのかな ガンオン出て数年経ってるわけだしプレイヤー全体のpcの性能も上がってきてるだろう 今までのグラのままにするか選択式でいいからもっと重厚なグラフィックやseに移行したらいいのに -- &new{2016-07-03 (日) 20:28:18}; --優先順位はかなり低いけど、他のことやり終えた後でやってもいいとは思うよ -- &new{2016-07-03 (日) 20:31:12}; --オンボミン3/怒りのアフガン -- &new{2016-07-03 (日) 20:35:07}; ---オンボ民はゲーミングPCじゃなくてもプレイできること感謝しなきゃ -- &new{2016-07-03 (日) 20:40:12}; --開発を変えなきゃ無理だよ -- &new{2016-07-03 (日) 22:07:36}; --グラボ勢でも賛成できんわ。焼け石に水のテコ入れするくらいなら、グラ低めで安定動作させた方がよほどマシ -- &new{2016-07-04 (月) 08:29:17}; -左のマップの今ココ!ってやつ湾港とトリントン間違ってるよね。編集の仕方わからないけど -- &new{2016-07-03 (日) 20:35:21}; --自分じゃ頑なになにもしようとしないスタイルほんと嫌い -- &new{2016-07-03 (日) 20:38:59}; ---やり方わからないから聞いてるんだしそうカリカリしなさんな(メニューバー編集済み -- &new{2016-07-03 (日) 20:41:29}; ---こういう人は編集の仕方を教えたら自発的にやるんじゃなかろうか -- &new{2016-07-03 (日) 20:41:45}; --いや手伝いたいけど編集の仕方分からないってことじゃないの。俺も通常ページはちょこちょこ編集してるけど←の弄り方は知らんから間違いだって分かってても訂正できん。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:41:53}; --ちなみにやり方はその他の項目の下に【MenuBar】の編集ってのがあるからこれをクリックしたら編集画面に移動できるから”&color(Red){''←今ココ!''};"をドラッグ&コピーして消したい位置のものを削除後、移動したい先に張り付けすればできるよ -- &new{2016-07-03 (日) 20:46:25}; ---やり方はわかったし今度からやってみようかな -- &new{2016-07-03 (日) 20:48:19}; ---ありがとうおぼえました -- [[木主]] &new{2016-07-03 (日) 21:00:02}; ---ほうほう。早速来週の配信予定マップがタクラマカン砂漠になっていたのをタクラマカン遺跡に直してきたぞ。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:00:46}; -スコア気にするのもいいけどさ、味方にもうちょっと状況見て動いてくれって思う場面ありますよね・・・ そんな場面あったら書いてみてください 少しは自分の行動を見直すことができるかもしれませんよ -- &new{2016-07-03 (日) 20:35:38}; --前出ろよ(ピッ -- &new{2016-07-03 (日) 20:38:33}; --ステルス機にくっついてくるバカなんとかしてくれ -- &new{2016-07-03 (日) 20:44:34}; ---凸ろうとして裏道歩いてたら、ステルス機が抜き去ってたんだか… 見つかって死でなきゃいいが… -- &new{2016-07-04 (月) 09:28:39}; --ベルファのBA死んでくれ -- &new{2016-07-03 (日) 20:48:45}; --高性能機乗ってるのに前でないやつとか、戦闘力がある機体に乗ってるのに地上や戦艦の大砲に乗ってるやつがいる時かな -- &new{2016-07-03 (日) 20:50:32}; ---レンタルだという事を忘れてて、ランゲブルーノが殆んど未改造だった…無念(´・_・`) -- &new{2016-07-04 (月) 09:30:58}; --リペボ当たってる時でも完全に気を抜くのやめてくれ・・・武器持ってない支援機じゃ敵来たって教えるのプリセットボイスしか手段無いねん -- &new{2016-07-03 (日) 21:00:55}; ---シュツルム格闘警戒してトーチの射程強化して遠距離から回復する事を心がけてるんだが、リペアに群がったまま無反応で5,6機死んでるの見ると悲しくなるね。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:05:54}; ---遠距離からのトーチは光が見え見えでその先に餌があることが容易にわかるので、芋堀りマン、支援畑荒らしにとっては格好の道標なのです…。ポッド置くとこに注意してあげると支援マンとしての腕が上達するぞ -- &new{2016-07-03 (日) 21:13:46}; ---射線通るとこは密着してる~。適所適材よね支援は奥が深くて楽しい -- &new{2016-07-03 (日) 21:29:20}; ---多分、支援機乗りのその時の気持ちって、志村後ろ!後ろ!って感じなんだろうな -- &new{2016-07-03 (日) 21:52:17}; ---まぁ後ろより横なんだがね -- &new{2016-07-03 (日) 23:06:38}; --ほぼネズミ成功確実!! ってときに手前のそれほど重要でもない数字踏んで拠点から敵がわいてくると味方に殺意がわく -- &new{2016-07-04 (月) 00:24:48}; ---見つからなきゃいい。 -- &new{2016-07-04 (月) 03:45:16}; --頼むからベルファでねずみ警備と地下警戒やってくれよ! デッキに水中用入れろよ! レーダー置けよ! ちげえよ!BAに置くなーー!! -- &new{2016-07-04 (月) 08:31:56}; -ぶっちゃけサイコザクって戦況に影響してる?弾撃ち尽くしてさがってるだけで前線おされてるだけなんだけど。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:00:26}; --もう周知済みで拠点付く前に死んでるし、拠点入っても変形した瞬間死んでる。ジャブローの北でちょっと特攻がうざい位でやっぱり6号とかスタジェに押される。凸簡単にできる尉官用かねぇ -- &new{2016-07-03 (日) 21:03:20}; --佐官帯はサイコザクのおかげでこの時間なのに連邦佐官が勝ちまくれて嬉しいよ、サイコザク目当てのライダー自体が弱いのとサイコザク多すぎ拠点踏まない凸しない問題で勝ちまくり -- &new{2016-07-03 (日) 21:03:28}; ---あ、でも戦艦から降下して凸できるようなMAPだと結構かわるかもしれん、佐官帯とか戦艦が拠点真上まで生きてることがかなりあるからな -- &new{2016-07-03 (日) 21:08:57}; --やってることはテトラとあんまり変わらん 状況や場所にもよるけどはっきり言って味方としてはちょっと頼りないというか弾無くなったら自分を見捨てて逃げそうで嫌 -- &new{2016-07-03 (日) 21:04:23}; ---問題はテトラよりも早く息切れするんだよなぁ・・・まあ、飛び出し攻撃時の撃破の確実性はサイコザクの方が高いが -- &new{2016-07-03 (日) 21:06:28}; --トリントン港湾とかでも乗るヴァカが多いからジオンに悪い意味で影響してる。来週七夕だし練度あげておきたいにしても戦場考えろと思うわ。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:05:57}; ---別にどのマップで乗るかは強制できないだろ 宇宙で宇宙適性がない機体で出てるとかならともかく -- &new{2016-07-03 (日) 21:20:36}; ---4取りやあそこのエースに有効だったりしないの? -- &new{2016-07-03 (日) 21:21:42}; ---むしろエースへの攻撃とあまり高くない障害物群のおかげでサイコは活躍できるマップだと思うけど(ラッシュ系2種+BBZ運用)。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:53:38}; ---グレポイ確保&阻止の為に常に中低コストで押し続けるのが全てのマップだから高コスト要支援のサイコとかいらん。嘘だと思うなら指揮が上手い大将に湾岸でサイコあり?と聞いてみろ。 -- &new{2016-07-04 (月) 00:58:59}; --サイコザクに乗ってるやつらに限って凸するときに5テンポぐらい遅く出てることが多くてぶっちゃけ邪魔 -- &new{2016-07-03 (日) 21:20:17}; ---ジオンの前衛めちゃ速いから取り残されてるよ。グリスプ戦艦凸でラッシュ発動する頃には迎撃終わった百式がワラワラ飛んで来る -- &new{2016-07-03 (日) 21:27:10}; --結局、いつもどおり騒いでるのは連邦佐官以下だけで連邦優遇は変化なしってことか。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:22:34}; --運用間違わなければ強力だけど、汎用機体とはあまりにいいがたい。その分面白い機体だけどね。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:25:13}; --結局使い方。別にデメリットになるほど遅くない足回りに、数機で数秒で拠点落とせる火力持ってて使えない認定とかアホじゃね?コンペイトウとか、いずれ来るオデ鉱とか、やってられないと思うわ -- &new{2016-07-03 (日) 21:29:45}; --雪合戦があるマップだと連邦がほとんどKD負けしてんぞ、もちろん大将戦場でね -- &new{2016-07-03 (日) 21:33:34}; --具体例でいえばテキコロで3補給艦の溶け方が尋常じゃなく速い。MAP戦術がほぼ終わってるからMS戦じゃないけど戦況に大きく影響している。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:41:00}; --そらたった1機の新機体で環境変わる程度の半端な陣営優遇じゃないから大差ないじゃろ -- &new{2016-07-03 (日) 21:48:49}; --サイコザクは上手い人以外乗ったらダメな機体かもしれんな。フレピクや出力限界みたいなもんかと。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:50:23}; --不利とか言われてた時に前出て戦ってた人が使えば優秀な機体。大量に来ているライダーとか前出れなかった人との相性は最悪だと思う。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:52:18}; --テキコロはサイコザクのおかげでジオン有利だよ -- &new{2016-07-03 (日) 22:29:42}; -コンテナが多く余ってる時は全落ちでラーメンするよか拾ってほしい -- &new{2016-07-03 (日) 21:01:50}; --ラーメンのやつらって高コストの機体を使えば誰でも英雄になれる→特攻→ラーメンってやつらが多いからCT管理とかできなさそう -- &new{2016-07-03 (日) 21:24:04}; ---ボールかオゴを1機でも入れておけばね。 -- [[木主]] &new{2016-07-03 (日) 22:02:46}; -グリプス2ジオンきつくない?大将だけど毎回宇宙拠点奪われて詰むんだが -- &new{2016-07-03 (日) 21:27:42}; --ジオン有利なMAPなんてほとんどないわ -- &new{2016-07-03 (日) 21:29:01}; ---つまり、それはMAPの問題ではなくて、機体性能ってことね。 -- &new{2016-07-03 (日) 22:33:50}; --あそこ、3維持してたら勝てると思うんだが。初動3取って、戦艦を絶え間なく出したら相手は後手に回るしかなくなって勝ち確よ。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:47:49}; ---サイコザクでA割りやすいから凸人数増えて3取り&維持人数減った感ある -- &new{2016-07-03 (日) 21:50:15}; ---割れやすくなって凸る人数が増えたけど結局防衛されて全然割れてなくて拠点も取れずグダグダパターンありますあります -- &new{2016-07-03 (日) 21:55:27}; ---連邦で初動3行く人はもう少ない サイコザクのA凸防ぐ為にまず4行く必要がある -- &new{2016-07-03 (日) 22:27:05}; --ジオンがきついんじゃなくてジオンが戦い方を間違えてるだけだ。ちゃんとやれば普通に勝てる -- &new{2016-07-03 (日) 22:01:31}; --どうみてもジオンつよい -- &new{2016-07-03 (日) 22:45:42}; ---見るところ間違えてるのでは? -- &new{2016-07-03 (日) 22:48:32}; --今のところ敵が合わせ連隊だった時1回負けた以外全勝してるな もちろん初動以降の代理もしてるし凸もしてる -- &new{2016-07-04 (月) 00:29:31}; -サイコザク売り上げどんぐらいなんだろうな。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:40:27}; --ジオン大将だと溜まったDXチケ放出しただけで課金してる奴殆どいないと思う。ランキング報酬貰えない低階級のパイカ覗いてもサイコ入れてるのは少ない。あんま利益にはなってない気がする。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:51:42}; --ジオンの強機体乗りはずっと溜め込んでたから大して課金には繋がってないと思うわ。まぁそれなりにはされただろうけど、四機編成みたいに大量導入するようなのはまだそんないないしね -- &new{2016-07-03 (日) 21:51:46}; --ひらけたマップでは使えないが、狭いマップだと使えるから銀含めて4機そろえた。 -- &new{2016-07-03 (日) 22:00:54}; --3万課金した(尚毎回課金してる模様) -- &new{2016-07-03 (日) 22:04:00}; ---廃課金者だぁ… -- &new{2016-07-03 (日) 22:04:34}; ---金持ちぃ! -- &new{2016-07-03 (日) 22:04:36}; ---一月5万くらいですむとか安いよな(つき20万の上限課金+場合によってはサブ垢もつかって課金アイテム集めるのが対人に必要なMMO出身者脳) -- &new{2016-07-03 (日) 22:12:42}; ---なんだそのクソゲー?! -- &new{2016-07-03 (日) 22:17:25}; ---割と真面目にガンオン課金システム優しいでしょ、前は酷かったけど改善されたし、他ゲーもやってて良く思う -- &new{2016-07-03 (日) 22:22:13}; ---優しいってか普通?ひどくはないけど優しくもない まあコレクションゲーって考えれば上限とdxガチャチケ手に入るだけ多分ましな方 -- &new{2016-07-03 (日) 22:26:57}; ---環境トップの機体回すだけなら無課金でも全然行ける 新機体毎に金図揃えるって人はさすがに課金するだろうけど -- &new{2016-07-03 (日) 22:47:25}; ---丸山ペースだったら課金しないとフラグシップ獲得間に合わなかったけど、今は結構長い間同じ機体だしね。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:22:24}; ---月数千とかパッケ代だけで後は拡張パック等に金が掛かるネトゲー出身者からしてみるとガンオンは高いしその20万掛かるMMOとやらに至ってはゲームじゃなくて搾取装置に見える -- &new{2016-07-04 (月) 08:05:05}; --俺は無課金だしランカーでもないが銀図入手したよ。ジオンはそれくらい貯めこんでる。 -- &new{2016-07-03 (日) 22:16:56}; -連邦で10戦したけど、このマップのせいか死因のほとんどがサイコザクだったわ。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:46:59}; --流石にそれは自分の立ち回り見直した方がいいレベルかと… -- &new{2016-07-03 (日) 22:05:18}; ---角で待ち構えてるやつとか顔だしたらバァーってくらって即死なんだがw木主じゃないけど -- &new{2016-07-03 (日) 22:24:55}; ---別にそれは相手がナハトでもかわらないんじゃ? -- &new{2016-07-03 (日) 22:35:53}; --まずどのMAPかわからんし、どんな例えでもテキコロ3クゥエルよりゃマシ -- &new{2016-07-03 (日) 22:43:22}; ---パパパパッパパパパッぼふん・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 22:52:32}; -なんか昔はスコアとか気にしてたけど、ちゃんと敵倒して拠点踏んで僻地にレーダー置いてと勝つための動きしてれば勝手にスコアってついてくるんだなって最近気づいた スコアのために動いてる奴はスコア付いてくる動きを一緒にやろうぜ! -- &new{2016-07-03 (日) 22:09:05}; --ネズミ狩りや味方が気付いてない回り込みや裏取りしてきてる奴をやるのが楽しくてそもそもスコアを気にしないスタイル -- &new{2016-07-03 (日) 22:19:36}; ---ネズミ狩り楽しい 遠路はるばるご苦労様です死ねぇ!って感じで割とスッとする -- &new{2016-07-03 (日) 22:40:24}; ---⬆それ -- &new{2016-07-03 (日) 23:50:19}; --勝つためにはスコアにならない部分の役割が少なからずあるんでなぁ・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 23:25:27}; --自軍が有利な時ほど僻地レーダーは稼げんけどな・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 02:09:16}; --拠点奪取しながら倒すのが一気に稼げるよ。もちろん本拠点殴るのが一番だけど。 -- &new{2016-07-04 (月) 08:28:25}; -やっぱり連邦でやったらグリプス勝てるな B破壊されてXもYも破壊できなかったけどコンテナ差で勝った -- &new{2016-07-03 (日) 22:26:16}; --もう〇〇でやったら~っていうのやめない?毎日何百戦と行われてる大規模の1つの戦場が全て同じようなパターンな訳ないんだし。その時の味方の油断やらレーダーやら声かけやら色んな要因次第だよ -- &new{2016-07-03 (日) 22:44:15}; ---ほんとコレ -- &new{2016-07-04 (月) 08:32:47}; --将官戦場だと最近はジオン定番のY➡Aも百式やZがガチ防衛してて細身で速いテトラは兎も角、サイコで突っ込もうとしても射程に入る前に美味しく頂かれるだけだからな。連邦側は防衛でKD稼ぎウメーってなるけど、ジオンは拠点殴られる位置で防衛しない限り、普通に連邦に引き殺されるから、連邦の出方次第で勝敗が決まると言っても過言ではない。連邦は半分くらいが引き殺しながらX凸すればまず負けない。 -- &new{2016-07-03 (日) 22:45:17}; ---なおwiki見るとグリプスⅡはサイコザクでジオン超絶優遇マップになったとネガられまくってるね... -- &new{2016-07-03 (日) 22:53:56}; ---無重力だとz百式テトラだとテトラ有利だと思うぞ -- &new{2016-07-03 (日) 22:59:58}; ---いやテトラ不利だよ盾無いし、ZはBRFA積めばいいだけだし -- &new{2016-07-03 (日) 23:18:47}; ---無重力は下方向へ避ける選択肢も加わって簡単にゲロの軸ずらされるからどう考えてもテト百Zの中じゃ連続で怯み取れる百が一番強い -- &new{2016-07-03 (日) 23:27:50}; ---百式も宙域で戦うこと前提ならバズの代わりにBR持ってもいいしな。Nで倒しきれないならMにすればいいし、低重力ならバランスそこまで気にしなくていいからね。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:32:04}; --初動X割られてY残され、こっちの初動はAB分かれて結局どっちも割れず負けパターン多すぎるわ -- &new{2016-07-03 (日) 23:00:33}; ---分かれるからだろ -- &new{2016-07-04 (月) 01:13:39}; -グリプスの将官戦場の連邦側は初動防衛が多くなったね ま、当然と言えば当然だな -- &new{2016-07-03 (日) 22:45:25}; -日本での陣営統合は実施されない。ソースは公式からの返答。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41704 -- &new{2016-07-03 (Sun) 22:54:14}; --自分も問い合わせたら同じ内容が帰ってきた。あと、公式メールは内容を公開しないようにと書かれてるから、消したほうがいいよ -- &new{2016-07-03 (日) 22:58:59}; --データが見つかりませんって返ってきたの? -- &new{2016-07-03 (日) 23:05:18}; ---消されたんでしょ -- &new{2016-07-03 (日) 23:08:03}; --俺も一週間くらい前にここのwikiでそれいったけど両軍プレイヤー ジオン専 連邦専に続くwikiネガ専 のやつらが流れるたびに統合統合いうから無意味だよ -- &new{2016-07-03 (日) 23:07:51}; --フラッグシップはプレイアブルとして実装されない。弱体はしない。次はZやります。UC機出していきます。大規模なバランス調整を予定しております。 さて君はまだ運営の言うことを、それも個人に向けての発言を真に受けるのかね。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:10:34}; ---やらないってのをやったら運営どころかバンナム全体の問題になりかねないから佐藤のクビ飛ばしてからだろう -- &new{2016-07-03 (日) 23:13:06}; ---だよな、むしろ統合フラグ立ったんじゃないの?w 個人的にはどうでもいいけど -- &new{2016-07-03 (日) 23:13:23}; ---ユーザー:ガチャにバグがあります。運営:低スペ乙^^ なんてのもあったね -- &new{2016-07-03 (日) 23:16:41}; ---低スぺ乙は当たり前じゃない? それがだめならPCゲーム界全部がアウトになるし -- &new{2016-07-03 (日) 23:24:54}; ---何を言ってるのか分からんが、もしかしてガチャ確立バレ騒動知らないのかな? -- &new{2016-07-03 (日) 23:29:56}; ---そのフラッグシップが云々って誰がいつ言ったの -- &new{2016-07-03 (日) 23:53:29}; ---防御系モジュは同時装備不可にしてもいいんじゃないかな?MUは同種同時不可なのに。防御系特性なら防御系モジュ装備不可で。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:47:55}; ---↑↑丸山 -- &new{2016-07-04 (月) 08:49:13}; --陣営煽りとかいうクソつまらない生産性皆無のやりとりがなくなるだけでも統合自体にはかなりの効果はある -- &new{2016-07-03 (日) 23:14:20}; ---それはそれで寂しい気もするけどな -- &new{2016-07-03 (日) 23:17:42}; ---対立が無くなった時点で対戦ゲームも成り立たなくなるがな。同軍のモチベの下がり様は誰もが経験してるだろう -- &new{2016-07-03 (日) 23:18:22}; ---そりゃガンオンの最近のゲームバランスが悪いせいもあるしな。つか陣営が分かれてるゲームのが少なくね -- &new{2016-07-03 (日) 23:19:53}; ---まぁ気持ちは分からんでもないが、対立が無くなる訳ではないし対戦ゲームも成り立つ。ってかむしろ普通の対戦ゲームと同じになるんじゃね? -- &new{2016-07-03 (日) 23:20:08}; ---対戦ゲームも成り立たなくなるって理由がまったくわからん、大体の問題が解決されるし。まぁ日本は統合を絶対しないと思うけど -- &new{2016-07-04 (月) 00:21:16}; --どっかのし○びとか言うやつも陣営撤廃とか騒いでるがガンダムゲーのバトオペやガンジオのように陣営が無いからロールプレイング性が無くすぐに飽きられてしまう。おそらくガンオンも陣営が無くなったら機体に対しての不満は無くなるがただ戦うだけの戦闘ゲームとなり飽きてしまう。ガンオンの運営はその事が分かっているから撤廃はしないと思う。撤廃するとしたら終了前でしょ? -- &new{2016-07-04 (月) 06:18:58}; ---ヤンのズッ友し○びの事か? -- &new{2016-07-04 (月) 10:44:04}; -蹂躙するかされるかが多いのってさ、火力が上がりすぎて6:4の戦力差になった瞬間一気に片側のMSが消し飛んで形勢が傾くからなんだろうなと思う。運営もレースが嫌いなら火力を抑えめにすれば勝手に戦線が膠着すると思うんだけどね。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:21:55}; --なぜか防御方面のインフレには慎重なんだよなこの運営 -- &new{2016-07-03 (日) 23:24:09}; ---キャリベとか見てそんな台詞が言えるのが不思議でしょうがない。膠着なんて起きたら20分ダラダラゲーの元じゃん -- &new{2016-07-04 (月) 02:19:21}; --高コスト同士がそうなるとCTの関係で余計に差が広がりやすくなるしね いまの環境じゃ低コストじゃ強高コスにはとても敵わないし差が広がる一方っていう -- &new{2016-07-03 (日) 23:25:24}; ---どうでもいいけど強高コス、って書くあたりやっぱりギャンとか除外されてんだろーなと思って悲しくなった -- &new{2016-07-03 (日) 23:28:48}; ---某大規模戦のゲームで味方の出撃時間短縮する戦術支援とかあってそれマネすりゃ少しはマシになるんじゃねえかと思った -- &new{2016-07-03 (日) 23:36:57}; ---テキサスでそれ使われたら劣勢側は地獄じゃねぇかw -- &new{2016-07-04 (月) 02:16:30}; -今週のマップではテキコロではサイコザクの強さを認識した 来週は遺跡や鉱山でどうなるかな -- &new{2016-07-03 (日) 23:29:49}; -なぁなぁお前らなんでそんなに敵陣営が憎いの? -- &new{2016-07-03 (日) 23:30:54}; --某隔離病棟で行き過ぎた奴を諌めたら仮BLくらったもんでな。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:34:18}; --親を殺されたから -- &new{2016-07-03 (日) 23:34:42}; --(´・ω・`)肉が…体に付いた肉が落ちないんだよぉ!まるで滲みついちまってるみたいだ -- &new{2016-07-03 (日) 23:40:03}; ---肉染みってか 出荷されれば肉は落ちるからトラック乗ろうか -- &new{2016-07-04 (月) 01:25:36}; --憎くもない相手と戦う理由はないだろ?そういうことよ。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:50:28}; --オレは両陣営やってるし特定の陣営を憎むなどと言うことは無い ただ・・・敵味方関係なく金持ちが気に入らない・・・それだけだっ!! -- &new{2016-07-03 (日) 23:50:50}; --そういう設定です -- &new{2016-07-03 (日) 23:52:33}; --仲間の敵だから -- &new{2016-07-04 (月) 00:10:28}; --プロレスのヒールとベビーフェイスがリアルで仲悪いとさ限らんのよ? -- &new{2016-07-04 (月) 02:15:17}; -(´・ω・`)いつになったらノエルちゃん水着になるの!?あ、ナカサトさんはいいですよそのままで -- &new{2016-07-03 (日) 23:38:24}; --水着買う金あったら耳鼻科にいってほしい -- &new{2016-07-03 (日) 23:47:41}; --貧派としてはですね、ユルいシャツからチラ見えっていうのが -- &new{2016-07-03 (日) 23:50:41}; --プレイヤー(雄)の上半身もまだ脱げないんだぞ、まだまだ先だろうさ -- &new{2016-07-03 (日) 23:51:38}; --下半身は脱げないのか? -- &new{2016-07-03 (日) 23:58:25}; --僕はナカサト派です(半ギレ) -- &new{2016-07-04 (月) 00:14:27}; --レイコホリンジャーとキャサリンブリッツェン -- &new{2016-07-04 (月) 00:21:47}; --キシリア「私達の」シーマ「出番か」 -- &new{2016-07-04 (月) 00:32:05}; --どうせ戦記から引っ張ってくるならマオかノエル選ばせて欲しい -- &new{2016-07-04 (月) 00:32:59}; --ナカサトとかいうババァ、あぁいうタイプはずぼらな格好をするとエロくみえるのだ -- &new{2016-07-04 (月) 00:37:34}; --こいつの声キモすぎてオフ安定 -- &new{2016-07-04 (月) 00:54:55}; -多分サイコザクってガス抜きは勿論、ハイパーメガバズーカランチャー百式の明確なカウンター機体がジオンでできないからあの性能で実装されたと思うの。サイコザクがあの強さならMBL百式が強くても問題ないよな。3発うちきり素で5万チャージ時10万。距離1500。一戦につき初回搭乗時のみ使用可能。アクションキーでパージ2回目以降ノーマル百式に。パージ後は積載に影響されず1スロはMBLに食われる形。これなら文句ないよ。課金者も増えるで。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:54:12}; --どうせ百式(重撃)で出すのがここのやつらだぞ -- &new{2016-07-03 (日) 23:56:10}; ---重ケンプと同じ道をたどりそう -- &new{2016-07-03 (日) 23:58:55}; --あのクッソでかい武器を持ち歩くとか正気の沙汰じゃないんだよなぁ。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:57:21}; ---背中からにょって取り出すのかな?それはそれで見てみたいけど。 -- &new{2016-07-04 (月) 00:23:14}; ---メガバズ装備時は最高速度上がらないかな -- &new{2016-07-04 (月) 00:33:59}; --ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーってそれHi-νの武器なんだよなあ -- &new{2016-07-03 (日) 23:59:38}; ---そういえば、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーって出演作品によってデザインが決まってないって聞いたんだけど本当なの? -- &new{2016-07-04 (月) 00:05:34}; ---そりゃ決まってないよ 初出が小説だから公式デザインが無いのは当然 だからゲームとかで出す場合はその都度勝手にデザインしてる -- &new{2016-07-04 (月) 00:16:30}; ---ハイニューって単なるニューガンダムなのに上位版みたいな位置付けされてたりであんまり好きじゃない。小説挿絵のあのごつい奴はかっこいいのにVarカにカトキッちゃんされたせいでスペリオルみたいなキモさがある -- &new{2016-07-04 (月) 00:38:44}; ---フィンファンネルが補給できる時点で上位版になるのはしょうがないけど、νガンの突貫で作った急造品感もすきだな -- &new{2016-07-04 (月) 00:42:37}; ---普通のニューガンダムだって調整が済めば充電可能なんだぜ? -- &new{2016-07-04 (月) 00:48:08}; ---それが済んでないからνなんだろうが、Hi-νはνのフィンファンネル突貫装備のバランス崩れとかも解決してんだし上位ってか別機体だろ -- &new{2016-07-04 (月) 10:33:58}; --その前にジオン380の強化をだな -- &new{2016-07-04 (月) 00:07:31}; --そりゃあこれなら文句ないよ(木主は)だなぁ -- &new{2016-07-04 (月) 00:14:24}; ---なかなかに香ばしい連ポークだと思いましたまる -- &new{2016-07-04 (月) 00:27:37}; --百式(重撃装備)で重ケンプと同じ悲しみを味わうが良い -- &new{2016-07-04 (月) 00:27:43}; ---見るからにゴミなら回さんし -- &new{2016-07-04 (月) 11:19:46}; --頼むからミラー的な物はやめてくれ出力限界の悲劇を繰り返えさせるなよ -- &new{2016-07-04 (月) 00:30:10}; ---バランス取るために威力下げた中コスト劣化ミラーは当然来るだろ。 -- &new{2016-07-04 (月) 00:38:19}; ---対MSなら補給できてそっちの方が優秀で使いやすい可能性もあるし。すぐ死ぬにしても。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:01:02}; --ただし、原作同様エネルギータンク用にもう1機MSを連れて行かなければならない為、デッキの別の機体1機を1回使用した事にしなければならない。 -- &new{2016-07-04 (月) 09:05:15}; -ゲームバランス的にありえないのはわかってるんだけど、マクロスを見た後に可変機乗るとZの初速以外すごい動きが「もっさぁ」って感じがしてもうちょっとマシにならないかと思う。MSなんだし前進スラスター着いてるんだから、せめて回避運動くらいしたいなぁ。 -- &new{2016-07-04 (月) 00:25:36}; --ミスった前進×→全身○ね -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 00:29:14}; ---Ζは変形することによって推力を後ろに一点集中してるから間違ってはないな -- &new{2016-07-04 (月) 00:31:01}; --ゲームバランスって言ってもあの状態でも全機体最速じゃないんだよなぁ -- &new{2016-07-04 (月) 00:29:17}; --Zの飛行って原作でも結構無理やり飛ばしてるんじゃなかったかな。あんまり自由自在に動けなくてそもそも戦場に速くたどり着くだけみたいなもんでガンオンでの運用と実はそんなに大差ない -- &new{2016-07-04 (月) 00:34:15}; ---可変機はMSの汎用性や格闘戦能力とMAの大火力と高速機動性という長所を併せ持ち、一撃離脱攻撃を得意とする…はずなんだけどなあ -- &new{2016-07-04 (月) 00:42:25}; ---そんな設定だったのか 最終話のシロッコ戦みてると機動力もスピードもありそうだったけどな -- &new{2016-07-04 (月) 00:44:05}; ---ブラストFぶち込んで可変の初速で一撃離脱してるじゃん -- &new{2016-07-04 (月) 01:04:18}; --いまんとこ北極で不法侵入できることと崖上とれるとこ、ベルファの海拠点の上に登れる以外は可変ってだけで基本性能さがってるから微妙だな -- &new{2016-07-04 (月) 00:42:26}; --市街地飛行すればまぁ早く見えるでしょ。現実でも見上げた飛行機は大分遅いように見えるし -- &new{2016-07-04 (月) 00:45:20}; --格闘移動機「おまえ遅いな。置いていくぞ」 -- &new{2016-07-04 (月) 00:52:57}; -コンペイトウでサイコザク2機のA凸でAの1/4削れたわ…サイコザクの凸やられたの初めてだったよ -- &new{2016-07-04 (月) 00:33:11}; --なので絶対通しちゃいかんよ -- &new{2016-07-04 (月) 00:41:05}; ---やっぱ鉱山と遺跡ヤバイよな… -- &new{2016-07-04 (月) 00:42:50}; ---実際の所わからんで。でかさが災いして怯みまくってロクに撃てなかったりする可能性もあるから -- &new{2016-07-04 (月) 00:44:54}; ---補給艦やエースの溶け方を見てればわかるっしょ -- &new{2016-07-04 (月) 00:45:26}; ---鉱山はAB間からサイコザクが結構抜けてきそうだからそこをきちんと見張らないとな -- &new{2016-07-04 (月) 00:49:23}; --そのためのスナイパーなんだけど昨今の砂冷遇のせいで腕のある人たちが減ったような気がするな -- &new{2016-07-04 (月) 00:45:29}; ---サイコザクってあまり正面からは来ないんじゃない? -- &new{2016-07-04 (月) 00:53:49}; ---ちゃんと動いてる相手にはそう簡単に当たらんよ。狙撃(の中の人)に夢見すぎ -- &new{2016-07-04 (月) 08:36:53}; -大妄想大会!みんな好きな機体に好きな特性つけられるとしたらどんなのつけたい?木主はクゥエルに制圧強化つけてみたい -- &new{2016-07-04 (月) 00:45:19}; --Ζに高機動カスタマイズつけたいな 運営には火力より変形含めた足回りを強化してほしかったよ -- &new{2016-07-04 (月) 00:47:50}; ---ほんっとそれな。積載と機体性能だけ求めてたのにどうしてこうなった。百式強化のときといいこの運営やることが斜め上すぎんよ -- &new{2016-07-04 (月) 00:51:12}; ---『百式遅い!それに柔らかい!』→運営『ついでに拡散も強化してみました^_^』だからな。あれはやりすぎた -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 00:53:50}; ---武器はともかく機体性能が足りないなー→運営「機体性能上げたついでに武器の性能も上げました」→壊れの誕生 学ばないのかね運営は -- &new{2016-07-04 (月) 00:57:57}; ---340のmk2と同じ武器(笑)とか言ってたけどな -- &new{2016-07-04 (月) 01:05:45}; ---柔らかいのは原作通りなんだけどなぁ それにバウも結構遅いのに修正されないし -- &new{2016-07-04 (月) 01:19:32}; --ありとあらゆるプレーヤーの倉庫に眠る特性が爆風拡大のために永久倉庫番になっている全ての機体をロケシュに -- &new{2016-07-04 (月) 00:58:57}; --百式やΖに現地改修。敵倒す度に弾回復とか胸熱 -- &new{2016-07-04 (月) 01:19:17}; --FATBに水中装甲 -- &new{2016-07-04 (月) 01:32:04}; --ナハトみたいな格闘機体にチョバムアーマー。格闘ブンブン丸楽しいんじゃ~。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:37:59}; ---モジュールじゃねえか -- &new{2016-07-04 (月) 04:10:36}; --サイコザクに射程補正。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:58:33}; ---ラッシュモードやばすぎw -- &new{2016-07-04 (月) 10:55:54}; --人間が想像する事は人間が必ず実現しえるジュール -- [[執拗]] &new{2016-07-04 (月) 02:02:03}; -どうしてステイメンにはミサイル追加されたのにVGゲルの大型ミサイルは弱いままなの? -- &new{2016-07-04 (月) 00:45:45}; --それよりもデンドロビウムはよ -- &new{2016-07-04 (月) 00:49:39}; --ここだけの話、340の強襲でミサイルと言う名の万BZを持つ機体が存在するらしいよ -- &new{2016-07-04 (月) 01:03:37}; ---?+?「340強襲には内蔵万BZだっている」 -- &new{2016-07-04 (月) 01:08:10}; ---FATBがどうしたって? -- &new{2016-07-04 (月) 10:47:20}; -ベルファストで水中凸してた時に、ファンネル展開してたキュベレイくんの機体が見えなくなっても発光は見えて、ウミホタルみたいだなぁ・・って思ってたら出力限界(たぶん)に突かぬかれてた。光るデブは悲しいね・・ -- &new{2016-07-04 (月) 00:53:03}; --だがAPMAXで光ってるキュベは出力限界食らってもビムコ禿げないんだぜ?最初この状態になった時は結構驚いた -- &new{2016-07-04 (月) 00:55:04}; ---まじかよ。件のキュベレイくんは体力削れてたから死んでたけど、そんなに硬いのか -- &new{2016-07-04 (月) 01:03:50}; ---一応アーマーめっちゃ高いんよ。肩デカすぎて被弾しまくるから脆く感じるけど -- &new{2016-07-04 (月) 01:12:19}; --光るデブが飛んでるなーと俺も見かけた時は眺めているが次見たらだいたい死んでるな。どうせ水中でファンネルばらまくだけだろうしマリンでミサイル撒いておけばよくね? -- &new{2016-07-04 (月) 01:12:13}; -ベルファさっさと削除しろやジオンだと抜けるか放置安定だが -- &new{2016-07-04 (月) 00:53:47}; --俺氏ジオン大将なんだが、ベルファ以外は圧殺されベルファ引くと歩兵がやたらやる気あって数分で圧殺して終わるという謎状態。どうなってるんだろうな -- &new{2016-07-04 (月) 00:56:29}; ---開幕はB凸? それともA凸? -- &new{2016-07-04 (月) 00:58:54}; ---俺が連邦やってる時のジオンの水泳部のヤル気は一体なんなのだあれ...毎度毎度ものすごいマリンちゃんいるのにいざジオンでやってベルファ引くと味方に水泳部殆ど居なくなって代わりに俺が連邦やってる時には居ないアクアジムの大群ががが -- &new{2016-07-04 (月) 01:01:52}; ---俺が連邦をやる→BA完全制圧から何故か拠点のダメが入らずこっちは水中フルボッコで負ける。俺がジオンやる→水中フルボッコからBAも取られてサヨウナラ。(さっきの味方(敵)どこだよ) -- &new{2016-07-04 (月) 01:20:00}; ---本人が水中入ってないんだろうな。オレとか毎回水中でアクア・マリン4積みゾンビしてっからどっちでも水中優位になるわ -- &new{2016-07-04 (月) 01:37:54}; --ジオンが気合い入れれば勝てるわけじゃなく、連邦側が勝つ気あるかどうかでジオンの勝敗が決まるというMAPだからな・・・。勝つか負けるかが連邦の行動次第なだけという。 -- &new{2016-07-04 (月) 00:59:57}; ---これ。最近は南でアンカー振り回してたりするポーさんが多くて割と押せる -- &new{2016-07-04 (月) 01:19:52}; ---他の多少陣営有利不利がるmapと違ってベルファは連邦がまともなら地上も海も完全制圧されてひたすらリスキルされるからすごい。mapデザインしたヤツの才能が凄まじい -- &new{2016-07-04 (月) 01:36:15}; ---別にMAP自体は悪くないやろ。水中機格差を助長してるのと水中機とそれ以外で天と地ほどの格差をつけているのが問題なだけで空気と化していた水中戦に焦点を当てたあのMAPはそこまで悪くない。MAPとして戦略とかに格差があるわけじゃないし。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:49:13}; ---そうだな、肉染みにとらわれてたわ -- &new{2016-07-04 (月) 01:51:38}; ---MAPが糞というより水中機体格差がえげつなさすぎて、地上の重要度上げても少ない数で水中を抑えておける連邦が有利になるからどうしようもない。機体格差さえなけりゃ良MAPの烙印押してもいい。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:55:20}; ---それな、本拠点も適度に殴りやすく砂や砲での拠点殴りもでき、水中機がメインとなる戦場って言う他にはない利点がたくさんあるからな。中央にBAがある意味はないけどMAPに対する不満はそこくらいしかない。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:58:12}; ---気合で勝てるとか大日本帝国軍かな? -- &new{2016-07-04 (月) 02:06:14}; ---戦争における士気の重要性といったものは現代においても広く理解されていることやぞ?士気でどうにもならん格差があると枝主は言ってるわけだから日本帝国軍とは大きく異なるんだが -- &new{2016-07-04 (月) 02:09:32}; ---士気が高ければ勝てる戦もあるが、気合じゃ勝てんだろ -- &new{2016-07-04 (月) 04:01:12}; ---気合を入れるということはやる気を奮い立たせることであってだな?士気とは戦場に挑む兵士のやる気の事で、それを奮い立たせる、つまり士気高揚となるわけだ。つまりは士気があれば勝てる戦もあると君が書いているように、気合を入れることで勝てる戦があるってのも同じことを言ってるんだよ -- &new{2016-07-04 (月) 06:20:03}; ---そもそも枝主は気合い入れれば勝てる訳じゃないって言ってんだけどな -- &new{2016-07-04 (月) 11:12:53}; --今のベルファじゃなくて初期のころにあったマップの大半が海のベルファがやりたいな 水中機が連邦有利なのはわかってるけど、あのマップで水中戦のノウハウを学んだから感慨深いよ -- &new{2016-07-04 (月) 01:43:18}; ---今やったら間違いなくコムサイからサイコが降下してゲーム終了のお知らせになる未来しか見えない -- &new{2016-07-04 (月) 02:25:58}; ---多分今のインフレ火力だとコムサイが拠点まで辿り着く前に簡単にとろける。昔ですら防衛がしっかりしてれば途中で簡単に止められたから今となっては… -- &new{2016-07-04 (月) 02:41:27}; ---BD1でジャンプしたなぁ。核も決まりやすかったし。懐かしい -- &new{2016-07-04 (月) 08:19:30}; --はいはい、いつもの陣営煽りね。毎日ご苦労さん -- &new{2016-07-04 (月) 08:23:00}; --水場ばかり話題になるがBAエリアも何で右側からだと簡単に上とれるんだろうな -- &new{2016-07-04 (月) 09:56:31}; --そりゃぁ木主見たいな退出か放置がいる時点で敵が雑魚歩兵でも人数差で勝てんなw -- &new{2016-07-04 (月) 10:22:28}; -実際に不利かどうか関係なく、プレイヤーの間で不利だって言われてる陣営で遊んだほうが楽しめるな。ライダーにイライラしなくて済むし、いい意味で味方の動きが読めるから爽快に立ち回れる -- &new{2016-07-04 (月) 01:27:20}; --ジオン専になってまうやないか -- &new{2016-07-04 (月) 02:11:04}; ---ライダーが今ジオンにいる時点で今は連邦だろ -- &new{2016-07-04 (月) 09:32:23}; -地上MAPの雪合戦会場に行くとだいたい2機くらいブースター背負ったサイコザクが転がってるのを見かけてホンワカする。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:40:26}; --ブースター背負った姿が本来の姿だし、武器もちゃんと目に見えて装備されてるからかっこいいんだよね どうせならGP01みたいな使用にすればよかったのに -- &new{2016-07-04 (月) 01:46:30}; -なんで連邦は准将多いとまけるんだろ?ジオンも同じくらい准将で勝てたことほとんどねーわ。NPCの方が絶対強いわ -- &new{2016-07-04 (月) 01:58:03}; --分かった。迷惑かけたくないから退出してNPCと交代するわ -- &new{2016-07-04 (月) 02:07:35}; ---俺も迷惑賭けたくないからNPCみたいに拠点でぐるぐる回ってる -- &new{2016-07-04 (月) 10:25:01}; --普通の芋ならNPCよりはマシ、しかし生粋の芋となるとロックオンしてくれるNPCのがマシかもしれない可能性が無きにしも非ず。将官戦場BA北極mapで最北がレダ無しで敵も薄かったからネズ核狙ったんだが、敵の4機の砲撃の真横を通って完全スルーで迫撃垂れ流されたときは敵ながら何とも言えない気持ちになった。 -- &new{2016-07-04 (月) 02:18:31}; --佐官に戻りたくないから必死に芋るんだろ -- &new{2016-07-04 (月) 02:28:07}; ---左官に戻りたいからガンジーアタックして死にまくるか、待機画面放置するんだよ。低スペ勢は。 -- &new{2016-07-04 (月) 03:53:30}; --つかもうマッチング時間かかって良いから戻して欲しいわ。僅差で良い戦いだったってのが昔よりさらに少ないよね。 -- &new{2016-07-04 (Mon) 02:51:08}; ---将官クラスの腕前の人数がいないから戻しても昔のようにはならんと思う -- &new{2016-07-04 (月) 03:16:22}; --将官は昔、早くマッチングしろと文句いってたからな。NPC混ぜて大将なら大将とNPCの混在であたるようマッチングを厳正にしたとしても、どうせまた文句いうんだろ。 -- &new{2016-07-04 (月) 03:11:40}; --連邦:准将多いな ジオン:准将?いや、大将?わ、わからん。 -- &new{2016-07-04 (月) 03:31:57}; --大将とNPCの混成が厳正とは思えないんですけど、は置いておいて将官戦嫌だーって開幕白チャする奴ほんと嫌い、パイカ見ると大概准将-少将だし佐官で格下狩りでもしたいんですかと。 -- &new{2016-07-04 (Mon) 03:34:23}; --もういいかげん、階級と陣営で釣るのやめなよ 見飽きたわ -- &new{2016-07-04 (月) 08:21:51}; ---だってこういう種族はゲームの世界がすんごい人生で占めてる割合でかいからね。もうゲームうまいやつ、ゲームに金かけるやつが偉いと思いたいんだよ。他は悲惨なのに←これはバレないから強気でいれる、ただしバーチャル世界でのみ -- &new{2016-07-04 (月) 09:02:54}; --差別意識丸出しで戦うなど…これではガンオン民に品性を求めるなど絶望的だな -- &new{2016-07-04 (月) 08:54:04}; -サイコザクのエフェクトがうざい・・・なんかガンダムじゃなくてドラゴンボールみたいで萎える -- &new{2016-07-04 (月) 02:32:07}; --原作Ζよりはましだけどあれはあれでファンタジーだよね -- &new{2016-07-04 (月) 02:45:30}; ---Zも終盤で超能力合戦とか心霊現象とか言われてアレだったなぁ -- &new{2016-07-04 (月) 04:49:51}; --なんで萎えるの? -- &new{2016-07-04 (月) 03:08:50}; ---目立つからじゃね?キュベのあれと似た感じだからエフェクト無くしてくれるんならありがたいが -- &new{2016-07-04 (月) 07:21:14}; --原作DB「…やったか?(やってない)」ガンオン「…やったか?(シャキンシャキンシャキン)」 -- &new{2016-07-04 (月) 04:21:01}; --グミマシンガンのことか -- &new{2016-07-04 (月) 06:19:05}; --サイコザク マツザク テトラ キュベレイ でサイヤ人デッキだな -- &new{2016-07-04 (月) 08:42:36}; --「直感で先読み」から「超能力バリアーで防御」に「超能力で金縛り」とかZも大概だったよね。 -- &new{2016-07-04 (月) 10:29:09}; -毎日マッチングの合間に連邦にもDPS10万以上機体出せっってメルボムしてるw。ただの暇つぶしだが本当に出たらラッキー程度。他の連邦兵も頑張ってくれw -- &new{2016-07-04 (月) 02:42:03}; --メールボムって何か知ってる? -- &new{2016-07-04 (月) 02:56:23}; --別に必要とは思えんがな ライダーがジオンに行ってくれたことで今めっちゃ勝ててるし 結局は機体性能より腕前の方が重要 -- &new{2016-07-04 (月) 03:39:51}; --まあ当然だわなwww俺も出してるよ -- &new{2016-07-04 (月) 03:48:58}; --こんなの相手する運営がかわいそうでならない -- &new{2016-07-04 (月) 05:42:02}; --運営への要望をメールで出せると思ってる時点で開始半年後からエアプしてる証拠だなw -- &new{2016-07-04 (月) 08:20:43}; --過ぎたるは尚及ばざるが如し ユーザができる抗議はサボタージュしかない。木主がジオンでサイコを調達して連邦を蹂躙すれば運営は動くかもな。 -- &new{2016-07-04 (月) 08:42:58}; -私だって真ん中回転すれば立派な扇風機としてお役に立てるんです(((+)))~~ -- &new{2016-07-04 (月) 08:16:11}; --あああああああくそw -- &new{2016-07-04 (月) 08:16:56}; --木主楽しそうだな -- &new{2016-07-04 (月) 08:57:34}; --雑談板でさえ倉庫に出荷されたか・・ -- &new{2016-07-04 (月) 10:26:16}; -(´・ω・`)月曜豚よーみんなお仕事がんばってねっ!らんらんはガンオンしながらみんなの帰りを待ってるわぁモグモグムシャムシャ!!! -- &new{2016-07-04 (月) 09:39:52}; -このゲームでのホバーとそうじゃない定義って何なのかな?Zアニメ見返してたらネモと百式も重力下ではリックディアスと同じようなホバー移動してたんだけど... -- &new{2016-07-04 (月) 09:46:46}; --ザク改だって短時間ホバーできるみたいな設定あるし実際してたけど実装されてないだろ 全部運営の気まぐれなんだよ -- &new{2016-07-04 (月) 09:49:14}; --ポケ戦のザクも劇中で滑ってて、絆ではセッティングによってホバーになってた。ゲームバランス優先のご都合解釈だと思う。 -- &new{2016-07-04 (月) 09:52:01}; --マークIIホバー移動してなかったっけか? -- &new{2016-07-04 (月) 10:10:10}; --ドムも歩いていいと思う。足あるしw ブースト移動→ホバー移動で。 -- &new{2016-07-04 (月) 10:11:55}; ---ドムはホバー機構だから歩けねえよ -- &new{2016-07-04 (月) 10:29:34}; --明らかにホバーなのはホバーで、あとはてきとー。ビームライフルからバズが出るゲームやぞ -- &new{2016-07-04 (月) 10:17:09}; -ヒットボックスのこと文句言うやついると思うけど、リペア当てやすいからなデブはwww -- &new{2016-07-04 (月) 10:05:43}; --ドルブ「ポッドから追い出されるんですが!!(逆ギレ」 -- &new{2016-07-04 (月) 10:10:44}; --一発の攻撃が生死を分ける場面が多々あるゲームでヒットボックスのでかさは想像以上にデメリットがでかい リペア当てやすい程度じゃとてもそれをカバーなんてできない(マジレス) -- &new{2016-07-04 (月) 10:26:19}; ---ついでにでかいとAPも盛られる傾向にあるから当たり易かろうがそもそも復活させられない事も -- &new{2016-07-04 (月) 10:52:33}; --リペアは気にならんけど、AED当てやすいのはメリットだなw -- &new{2016-07-04 (月) 10:45:29}; -1小隊ガチ勢で組んで参戦して20勝8敗だ。合わせっぽいのに当たらなければだいたい勝ててる感じ。6/51人ではあるけど優秀な人がいると戦局変わるね。2~3小隊いれば常勝なんだろうね。 -- &new{2016-07-04 (月) 10:08:41}; --人はそれを連帯と呼ぶ・・・・w 3x6=18、36%だけども、まとまって動くと「戦いは数だよ!」に。 理想は小隊同士の激戦があちらこちらで起こる、ってのだったかもしれないw -- &new{2016-07-04 (月) 10:15:04}; ---連隊ってそんなモンじゃないから。 -- &new{2016-07-04 (月) 10:25:16}; ---連帯って何 -- &new{2016-07-04 (月) 10:26:52}; ---3×6=18,36%とか訳ワカメ -- &new{2016-07-04 (月) 10:28:04}; ---↑6人が3小隊で18人、全体の36%ってことだと思う -- &new{2016-07-04 (月) 10:31:20}; ---自軍なら35,29%全体なら17,64%なんですが -- &new{2016-07-04 (月) 10:38:04}; ---昔は大将小隊6人でも連隊と言ってる奴もいたからな3小隊なら俺も連隊と思うけど -- &new{2016-07-04 (月) 10:39:03}; ---合わせてないなら連隊じゃないです -- &new{2016-07-04 (月) 10:44:47}; ---にこ生で合わせてる連中が合わせと連隊は違うからとも言ってたが本物の連帯はマジ身内だけでやると、 -- &new{2016-07-04 (月) 10:51:49}; ---ニコ生合わせは誰でも合わせられるから下手な人も混じるし連隊とは違うかな。ジオンのオ〇ブのように戦績で選別した部隊員でTSなどで合わせするようなのが連帯かな。KG10越えの人達だけで連帯組まれると野良はマジで勝てない。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:07:08}; --野良onlyだとキツいっすわ -- &new{2016-07-04 (月) 10:16:19}; -カクカクしてる奴相手すんの嫌だーっ。マジで理不尽すぎるよ -- &new{2016-07-04 (月) 10:14:45}; --ザク「だよな! 丸みがないとな!」(錯乱 -- &new{2016-07-04 (月) 10:16:36}; --カクカクしてるのって大体自分側のせいなんだけどな・・・ 相手が悪い場合ってカクカクというか止まって見えるんだぞ -- &new{2016-07-04 (月) 10:28:29}; ---そうそれ。カクカクというか瞬間移動というか -- &new{2016-07-04 (月) 10:59:26}; ---自分が悪かったら遭遇する相手全員がカクカクするんで。1人だけカクカクするならその相手の環境が悪いで決まりじゃない? -- &new{2016-07-04 (月) 11:20:32}; --このゲームのラグはまだ可愛いもんだろ、バトオペとバトオペnextやらFPSゲーやらで一回ラグ酷い奴と対戦したらガンオンのラグなんて全く気にならなくなる -- &new{2016-07-04 (月) 10:30:05}; ---コンシューマーのネトゲはラグ酷いよな -- &new{2016-07-04 (月) 10:33:04}; --このゲームでラグはあまり感じないな。FPSやってると体感できる程度にラグいことが度々起こるけど -- &new{2016-07-04 (月) 10:33:00}; --ヵクヵクヵクヵク(Φω(ΦωΦ)にゃ~ん -- &new{2016-07-04 (月) 10:38:45}; --階級が低い戦場ほど多いんだよ将官戦場ならそんなにいないよ -- &new{2016-07-04 (月) 10:40:11}; ---その代わり、偶に将官戦場に現れる理不尽なフレピクなんかはマップの端から端までカックカクの超高速移動をする。FPSをクッソ下げるとD格でブースト消費しないんだわこのクソゲーってば。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:20:40}; --カクカクで空中移動してるヤツは勘弁して欲しい -- &new{2016-07-04 (月) 10:47:02}; -も~~~~なんでも良いから大規模新ルール増やせよ!!裸拠点ににじり寄ってくるビクザムを100機で迎撃でいいからっ!クソ固くして鬼AIMで制限時間10:00でいいからっ! -- &new{2016-07-04 (月) 10:28:58}; --いい加減攻撃側と防衛側に分かれるようなルールあってもいいだろ 本拠点殴るの飽きたわ -- &new{2016-07-04 (月) 10:31:27}; --襲撃戦・・・・・一時間近くかかった記憶が・・・・w -- &new{2016-07-04 (月) 10:35:59}; ---確か低確率でグフカス出たんだよな報酬で -- &new{2016-07-04 (月) 10:44:53}; ---あれは本当に楽しかった。無駄にDが増えるまくるけど -- &new{2016-07-04 (月) 11:23:57}; --今ならサイコガンダムでいいんじゃない -- &new{2016-07-04 (月) 10:48:01}; ---サイコとビグザムとアプサラスで大怪獣決戦!の実装を。 彼らの撃ち合いの中で生き延びえるのが使命だ!w -- &new{2016-07-04 (月) 10:55:53}; ---君は生き延びることができるか(幻聴 -- &new{2016-07-04 (月) 10:58:40}; --エンジョイ勢が足引っ張って失敗続きで一見さんお断り状態の協力戦、人は過ちを繰り返す -- &new{2016-07-04 (月) 10:57:20}; --バトルロワイヤルとかほしいよね、身内で組まれないように名前は表示しないで弁当箱がランダムに復活して補給もできる -- &new{2016-07-04 (月) 10:58:29}; -サイコがぶっ壊れっていう人いるけど言うほどでもなくない?かつて壊れと言われたのは万バズ即盾が出来る万能アレックス、遠距離からのHRMで猛威を振るった悪夢GLA、上昇格闘でマップの形すら変えた空中闊歩フレピク、ASレーダーがない頃にはそもそも発見すらできなかった忍者ナハト、ジオンにこいつさえいればokと言わしめた無敵のテトラ。とてもじゃないが凸力、MS戦、前線維持力等どれをとってもこいつらに勝るとは思えないのだが。確かに火力はあるがそれだけ。ピーキーな機体は別にありなんじゃないか? -- &new{2016-07-04 (月) 10:57:05}; --ナハト壊れとか言われた事ないけど -- &new{2016-07-04 (月) 11:02:20}; ---全盛期のナハトD式はご〇さんに1番キル取れると言わしめた機体だぞ2016キルのとき -- &new{2016-07-04 (月) 11:11:09}; --GLA→修正。フレピク→修正。ナハト→対抗策。テトラ→キュベバウが頑張ってくれないからテトラでOK。アレックス→とくに調整されずに時代に取り残されてきた・・・。サイコは強いけどロマンのジオンっぽくていいんじゃない -- &new{2016-07-04 (月) 11:03:22}; --プレイスキルある自分が抵抗できずにやられたらそれはぶっ壊れ機体なんだって短絡的に思っちゃう層がいるんだよ -- &new{2016-07-04 (月) 11:05:27}; --自爆覚悟ならある意味タイマンも最強だとおもうけどロダに専属つきで76キルもあがってるしそれなりのものは持ってるのは間違いない、アレGLAのピークでも専属いても70キル以上とか貼られたの見たことないし百式やテトラでも専属つけてるやつらはいるけど70キルは見たことないよ -- &new{2016-07-04 (月) 11:06:44}; ---そら雪合戦してれば4号機ぶっぱでも30キル安定するんだから専属つけて爆発物連射してればそのくらいいってもおかしくはない -- &new{2016-07-04 (月) 11:11:38}; ---極端な例を出しても「うーん」となる・・・・ 木主と同じく、ピーキーで良いと思う。凸で通した時はちょいとアレだな、とは思うけど。 対峙した時は射程に気を付ければ言うほど驚異じゃないんだよねぇ・・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 11:11:49}; ---アレGLA時代に将官戦場で100キル見たことあるよ(白目) -- &new{2016-07-04 (月) 11:11:55}; ---マップの相性+専属支援で、4号機とアクトの出力限界でもいけそうな気がする -- &new{2016-07-04 (月) 11:13:30}; ---証拠もなしに将官戦場で100キルとか言われても信じれない20秒で1キルペースなんかは補充なしの尉官戦場の格闘ブンブンならわけるけど -- &new{2016-07-04 (月) 11:15:51}; ---↑昨日トリントン伍長で101キル20000ダメージを見た。格闘でないとあのペースは時間が間に合わないと思う -- &new{2016-07-04 (月) 11:23:33}; --ゲームの最大火力値を更新したんだから騒ぎになるのは当然でございましょう 基準を旧機体に置くなら数値上は壊れ 実際はMAPに左右されまくるので使えたり使えなかったり ぶっちゃけ活かせる場が木主の上げた壊れ機体達より遥かに狭いから結局一芸だけの機体よ -- &new{2016-07-04 (月) 11:09:45}; --サイコはフレピクと同じだと思う。ぶっこわれ!とか言われてるけどそうじゃない、誰でも使えるお手軽じゃなくて、一部の変態的に上手いネズミ屋がいたらそれだけで勝敗がきまるぐらいヤバい機体。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:10:55}; ---まぁ全盛期比較で変態が使うと考えたら確実に拠点に辿り着ける&連続格闘で1/7近く削れるフレピクと、道中攻撃封印で通常移動でうまく辿り着ければ拠点を1/4近く削れるサイコザクでちょっと見劣りする感はあるけど。敵に変態ネズミがいたら勝敗が決まりかねないってところは同意する。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:19:58}; ---フレピクは単機凸仕様で追いつくのも難しいし素人が簡単に出来るものじゃない、サイコの足回りで単機凸はネズミ屋じゃないと難しい、しかし上手くない人でも戦艦凸や一斉凸でも混ざって撃てば拠点半壊できるレベル -- &new{2016-07-04 (月) 11:27:31}; --サイコは強いというよりユニークな機体だな。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:11:20}; --固定物・戦艦・エース・拠点の破壊には射程内まで弾持ちこめれば圧倒的。それ以外の用途だと、かなり微妙。MS戦はそこに居ると分かり切ってる敵の待ち伏せにはやたら強いけど、それはゴリ押しを通そうとする敵(無理やり突っ込んでくる下手糞は百式が多い)が間抜けなだけだし。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:25:59}; -絶対必中かつ2連射でどんな機体でも必殺☆ブーメランのゾゴックさんがいないとは。光の速さで修正されてたけど -- &new{2016-07-04 (月) 11:18:14}; -拡散武器は特性がスプシュならM、それ以外ならNと俺はいつも決めて使ってるんだが、百式やバウのページみてるとスプシュでもN派がどうも多いらしい。やっぱスプシュとはいえMだと火力不足なのかな?ちな両軍大将。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:25:01}; --確実に怯みとっていきたいからNが主流。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:28:13}; |
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