ガンダムエクシアリペアⅡ のバックアップの現在との差分(No.2)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ #include(機体個別注釈,notitle) //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&attachref(,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ||| |~|最高速度|||積載量||| |~|ブースト容量|||緊急帰投性能||| |&attachref(./ガンダムエクシアリペアⅡ.png,nolink);|アーマー|3,845||ブーストチャージ|320|| |~|最高速度|1,200||積載量|1,870|| |~|ブースト容量|1,300||緊急帰投性能|409|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|340||TIME||| |~|シールド|HPor無し|取外不可|手持|可能or不可|| |~|スロット数|||M-COST||| |~|ダウンゲージ|Lv||||| |~|COST|340||TIME|400|| |~|シールド|1,650||手持|可能|| |~|スロット数|3(2,2)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800 //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 国連軍との決戦で中破し、刹那・F・セイエイが自力で修理、使用していたガンダムエクシアリペアに最新技術を投入して完全改修が成され蘇った機体。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2021年11月24日([[DXガシャコンVol.98>ガシャコン/DXガシャコン/Vol98]]) #br [[ガンダムエクシア]]が改修された機体の1パターン。 #br -性能面 [[ガンダムエクシア]]と比べると機動力で劣るが耐久力で上回る。 固有モジュールの性能などは[[ガンダム・キマリス]]や[[ゲドラフ(アインラッド装備)]]に近いがあちらと異なり武器威力上昇や被DP減少の効果は無い。 キマリスやゲドラフと比べるとこちらは機動力で勝るが耐久力で劣っており、一長一短。 -武装面 固有モジュールによって発動出来る突進を主武装とする格闘機。 似たようなモジュールを持つ同コスト帯の機体の中ではある程度射撃戦も可能な武装構成となっている。 広範囲、高DPのGNソード改(ライフルモード)ブラスト弾や、敵機にスロウ効果を付与するGNビームサーベル投擲などによって格闘に繋げやすい。 GNソード改(ライフルモードはエクシアと異なりFAタイプも用意されており、中距離戦闘も十分に可能。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; //-比較 //&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; //|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c //|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|~CO&br;ST|~TI&br;ME|~手持|~ダウン&br;ゲージ|~アー&br;マー|~シー&br;ルド|~最高&br;速度|~ブースト&br;容量|~ブースト&br;チャージ|~積載&br;量|~緊急&br;帰投|~スロ&br;ット|~M-C&br;OST|h //|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ガンダムエクシアリペアⅡ};|||||||||||||| |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ガンダムエクシアリペアⅡ};|340|400|可|Lv1|3,845|1,650|1,200|1,300|320|1,870|409|3(2,2)|20| |BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガンダムエクシア]]|340|400|可|Lv1|3,725|1,650|1,228|1,300|320|1,550|409|3(2)|20| |BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガンダム・キマリス]]|340|400|可|Lv1|4250|-|1176|1380|300|1830|318|3(6)|20| |BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ゲドラフ(アインラッド装備)]]|340|400|可|Lv3|4050|-|1176|1380|300|1830|318|3(6)|20| //|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| //|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h // |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| // |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇| // |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇| // |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇| // |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加| // |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇| // |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大| // |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大| // |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大| // |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加| // |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復| // |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| // |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇| // |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇| // |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少| // |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減| // |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減| // |[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回復増加、MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬回復| // |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復| // |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長| // |[[シザー・アンカー強化>機体特性#s_anchor]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長| // |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| // |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇| // |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。| *武器-性能 [#weapon] |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復| |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇| ** [#weapon01] -解説 #include(解説/レア設計図装備品,notitle) &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; *武器-性能 [#weapon] //マシンガン・ビームライフル系 **GNバルカン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||フル|||||||| |~|||||||||||| |&attachref(./GNバルカン.png,nolink);|GNバルカン|200|30/120|フル|56|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|510&br;(&color(Red){561};)|840&br;(&color(Red){872};)|780/180&br;(&color(Red){936};)| //ショットガン系 -解説 左腕部から小型ビーム弾を連射するビーム属性のフルオート式射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 一般的なバルカンよりも威力は大きく上がっているが、ダウンポイントはバルカン相応である。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 **GNソード改(ライフルモード) [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||||||||| |~||||||||||| |&attachref(./GNソード改(ライフルモード).png,nolink);|GNソード改(ライフルモード)|420|14/112|単発|185|4,250&br;(&color(Red){4,675};)|960&br;(&color(Red){968};)|690&br;(&color(Red){759};)|660&br;(&color(Red){728};)|740/310&br;(&color(Red){888};)| //バズーカ・ロケット砲系 &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 標準的なコスト340強襲用BRに近いが、若干だけDPが高く(標準的なものはDP178)、赤ロック距離が短い。 **GNソード改(ライフルモード)FA [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||||| |~|||||||||||| |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./GNソード改(ライフルモード).png,nolink);|GNソード改(ライフルモード)FA|520|18/126|フル|130|4,450&br;(&color(Red){4,895};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|570&br;(&color(Red){627};)|660&br;(&color(Red){680};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| //ミサイル系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||| |~|||||||||| -解説 一般的なコスト340強襲用BRFA。 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。 **GNソード改(ソードモード) [#weapon04] //迫撃砲系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);||||||||| |~||||||||| |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(./GNソード改(ソードモード).png,nolink);|GNソード改(ソードモード)|240|800|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| //榴弾・地雷系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||| |~|||||||| -解説 やや癖のある格闘武器。 --通常攻撃 2回攻撃。[[ガンダムエクシア]]のGNソードと同じモーション。 --D格 1回攻撃、威力3倍。前判定の短い回転切り。 **GNビームサーベル(二刀流) [#weapon05] //サーベル |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(,nolink);|||800||740/300| |~|||800||740/300| |&attachref(./GNビームサーベル(二刀流).png,nolink);|GNビームサーベル(二刀流)|310|800|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| -解説 二刀流の格闘攻撃。選択中は両手がふさがり盾が機能しない。 --通常攻撃 連続2回攻撃。 --D格 1回攻撃、威力3倍。 **GNソード改(ライフルモード)ブラスト弾 [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&attachref(./GNソード改(ライフルモード).png,nolink);|&color(Yellow){GNソード改(ライフルモード)ブラスト弾};|660|1/5|単発|1,450|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|900&br;(&color(Red){910};)|300&br;(&color(Red){330};)|450&br;(&color(Red){560};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|6,250&br;(&color(Red){6,875};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。 射程が短く、「GNソード改(ソードモード)」とは持ち替え動作が発生する。 **GNビームサーベル(投擲) [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果時間|h |&attachref(./GNビームサーベル(投擲).png,nolink);|GNビームサーベル(投擲)|300|1/4|800|570&br;(&color(Red){627};)|700&br;(&color(Red){760};)|780/250&br;(&color(Red){936};)|3,000&br;(&color(Red){3,300};)| -解説 ほぼ真っすぐ飛ぶビーム属性の投擲武器。 被弾した敵機はスロウ状態になる。 効果時間は約3秒。 **その他 [#other] //シールド |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h |&attachref(,nolink);||可能&color(Red){不可};|| |&attachref(./GNシールド.png,nolink);|GNシールド|可能|1,650| -解説 特殊効果のない、一般的なシールド。 ** [#other2] **オーバーブーストモード [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーを押すことで発動、ブーストと1ゲージを消費してGNソード改を構えて突撃する。 触れた敵にダメージ(威力25000~27500?)と転倒効果を与える。 ゲージは時間経過か敵機を撃破により回復する。 【オーバーブーストモード発動中】 --受ける被ダウンポイントダメージが大きく減少する。 バックショット判定を受けた場合、被ダウンポイントダメージは減少しない。 --本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する。 ※機体特性など威力上昇効果は適用されません。 ※有効射程は約168m。 #br **連戦(エクシアリペアⅡ) [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 敵機撃破時に発動。 一定時間機体性能が上昇する。 【連戦(エクシアリペアⅡ)発動中】 --効果時間/5秒 発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。 --機体本体への被ダメージが減少する。 #br *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./.png,nolink);||○|||||||| |~||○|||||||| |~||○|||||||| |&ref(./.png,nolink);|||○||||||| |~|||○||||||| |~|||○||||||| |&ref(./.png,nolink);||||○|||||| |~||||○|||||| |~||||○|||||| |&ref(./.png,nolink);|||||○||||| |~|||||○||||| |~|||||○||||| |&ref(./.png,nolink);||||||○|||| |~||||||○|||| |~||||||○|||| |&ref(./.png,nolink);|||||||○||| |~|||||||○||| |~|||||||○||| |&ref(./.png,nolink);||||||||○|| |~||||||||○|| |~||||||||○|| |&ref(./.png,nolink);|||||||||○| |~|||||||||○| |~|||||||||○| |BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./GNバルカン.png,nolink);|GNバルカン|○||||| |&ref(./GNソード改(ライフルモード).png,nolink);|GNソード改(ライフルモード)||○|||| |&ref(./GNソード改(ライフルモード).png,nolink);|GNソード改(ライフルモード)FA||○|||| |&ref(./GNソード改(ソードモード).png,nolink);|GNソード改(ソードモード)|||○||| |&ref(./GNビームサーベル(二刀流).png,nolink);|GNビームサーベル(二刀流)|||○||| |&ref(./GNソード改(ライフルモード).png,nolink);|&color(Yellow){GNソード改(ライフルモード)ブラスト弾};||||○|| |&ref(./GNビームサーベル(投擲).png,nolink);|GNビームサーベル(投擲)|||||○| *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h ||||| |追加装甲|GNビームサーベル(投擲)|GNソード改(ライフルモード)FA|GNソード改(ソードモード)| *カラーリング [#color] **リベリオン [#colorRebellion] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ガンダムエクシアリペアⅡ,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 GN-001REⅡ #br 「機動戦士ガンダム00」からの参戦。 [[ガンダムエクシア]]の改修機の一つ。 刹那が自力で修理していたエクシアリペア。彼がソレスタルビーイングに合流した時点で、この機体(リペア)はイアンに預けられ、最新技術を投入して完全改修が成され「リペアⅡ」として蘇る。最大の改修点は、動力推進系の変更である。機体内の粒子経路が見直され、機体各部に新たなスラスターが増設された。また太陽炉は安全装置を開放することで一時的にブースト状態とすることが可能になった。同時に腕と足にあったコードは廃されている。武装も整理され、七本の剣(セブンソード)は三本に減らされた。メイン武装は、GNソード改に変更され、総合的な攻撃力は大きく向上している。 (「機動戦士ガンダム00」公式サイトより引用) #br #twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1461644121400315906) //#br //#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=,,) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/ガンダムエクシアリペアⅡVol1]] | //---- #pcomment(Comments/ガンダムエクシアリペアⅡVol1,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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