ガンダムMk-Ⅲ 8号機 のバックアップソース(No.17)
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#table_edit2(,table_mod=close){{{

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//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(./ガンダムMk-Ⅲ 8号機.png,nolink);|アーマー|3,275|3,766|ブーストチャージ|290|333|
|~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,790|2,326|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|545|693|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490|546|
|~|シールド|1,410||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,4)||M-COST|10||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
数機生産されたガンダムMk-Ⅲのうちの1機に耐ビーム・コーティングが施された試作MS。
百式に続くクワトロ・バジーナの機体として赤いカラーリングが施されている。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2018年09月05日([[DXガシャコンVol.60>ガシャコン/DXガシャコン/Vol60]])
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br
-性能面
コスト360強襲としては全体的に性能が抑えられているが、緊急帰投性能は高い。
条件を満たすとレベルアップし、各種性能が強化されるのが最大の特徴。
本機はレベルアップすると主に防御力が強化される傾向がある。
また、固有モジュールによりビーム属性に耐性がある。

-武装面
武装数が少なく、更にラインナップが一種類しかないのが特徴。
ビーム兵器が多く、セミオート式のビーム・ライフルや内蔵型フルオート式のビーム・キャノンがある。
他にはM型相当のバズーカや格闘のビームサーベルを装備可能。
ゴールド設計図では専用ビーム・ライフルFAが追加される。
レベルアップすると武装の性能が段階的に強化される。



*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇|

*武器-性能 [#weapon]

**専用ビーム・ライフル [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフル|420|18/72|単発|178|4,250&br;(&color(Red){4,675};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|680&br;(&color(Red){744};)|760&br;(&color(Red){912};)|
|~|&color(Red){専用ビーム・ライフル(MF改良型)};|~|~|~|~|?,???&br;(&color(Red){?,???};)|~|~|~|~|

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
コスト360~380強襲用BRのN型とほぼ同性能だが、弾数が多く弾速とロックオンが高い。
-【ムーバブル・フレーム改良型(Lv2)】
威力増加。ビーム弾の大きさ拡大。
ビーム弾の見た目が少し変化する。
-【ムーバブル・フレーム改良型(MAX)発動】
基本武器威力が5%(&color(Red){???};)上昇。

**専用ビーム・ライフルFA [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){専用ビーム・ライフルFA};|520|22/88|フル|130|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|630&br;(&color(Red){693};)|600&br;(&color(Red){680};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Red){専用ビーム・ライフルFA(MF改良型)};|~|~|~|~|?,???&br;(&color(Red){?,???};)|~|1,421&br;(&color(Red){1,437};)|~|~|~|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
コスト360~380BRFAのN型より弾数が多く威力も高いが、集弾性能と射程距離が低下している。
連射速度を1394(MF改良型は1396)まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
-【ムーバブル・フレーム改良型(Lv2)】
威力増加。連射速度増加。
ビーム弾の見た目が少し変化する。
-【ムーバブル・フレーム改良型(MAX)発動】
基本武器威力が5%(&color(Red){???};)上昇。

// #region(MFレベル別DPS)
// |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
// |MFレベル|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:ビームシューター時の最大DPS|h
// |~|~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段階強化|ビムシュ3|ビムシュ5|h
// |Lv1|2650|10600|11660|11368|12505|13755|14380|
// |Lv2|2750|13750|15125|14987|16486|18134|18958|
// |Lv4|2887|14437|15881|15736|17310|19040|19905|
// #endregion

**専用ビーム・ライフル(ブラスト弾) [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&attachref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)|600|3/18|単発|350|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|760&br;(&color(Red){784};)|690&br;(&color(Red){759};)|560&br;(&color(Red){648};)|720&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|&color(Red){専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)(MF改良型)};|~|~|三点|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|~|~|~|~|~|

-解説
着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
発射間隔は普通のBZM型より短い。
武器の持ち替えが遅い。
-【ムーバブル・フレーム改良型(Lv3)】
全弾発射タイプ(ゲーム内では三点式と表示される)に変化。威力増加。
ビーム弾の見た目が変化する。
発射する度に反動が発生する点に注意。
-【ムーバブル・フレーム改良型(MAX)発動】
基本武器威力が5%(&color(Red){375};)上昇。

**ビーム・サーベル [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|240|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Red){ビーム・サーベル(MF改良型)};|~|上昇|?,???&br;(&color(Red){?,???};)|~|

-解説
格闘武器。やや短いビーム・サーベル。
D格の威力は通常の2倍。
これを装備するにはガンダムMk-Ⅲ 8号機専用シールドの装備が必要となる。
--通常格闘
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
--D格
左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
一段目は[[デザート・ジム(強襲)]]と同様に両手を添えて振りかぶるように斬る。
-【ムーバブル・フレーム改良型(MAX)】
威力増加。ビームサーベルの見た目が変化する。
通常格闘とD格のモーションが変化する。
基本武器威力が5%(&color(Red){???};)上昇。
--通常格闘
右から左へ斬り払い→左後ろから右へ横薙ぎ。
--D格
前進しながら左足で飛び蹴り→時計回りに回転斬り。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
二段目は硬直時間が短くなり、すぐに動ける。
一段目の最大射程距離は約140m、二段目は約200mほど。

**ビーム・キャノン [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン|300|25/100|フル|28|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|980&br;(&color(Red){984};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|600&br;(&color(Red){660};)|760&br;(&color(Red){808};)|820&br;(&color(Red){984};)|

-解説
肩部のキャノンから小粒のビームを連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
右左の順に交互連射するタイプで、発射時は頭を下げてお辞儀するような射撃姿勢をとる。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
-【ムーバブル・フレーム改良型(MAX)】
2発同時発射タイプに変化。
基本武器威力が5%(&color(Red){???};)上昇。

**その他 [#other]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&attachref(./ガンダムMk-Ⅲ 8号機専用シールド.png,nolink);|ガンダムMk-Ⅲ 8号機専用シールド|可能|1,410|

-解説
標準よりほんの少しだけ耐久値が高いシールド。
特にコーティング等は施されていない。
これを装備すると、ビームサーベルが装備可能となる。

**耐ビーム・コーティング [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
全身にビーム・コーティングが施され、ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。

**ムーバブル・フレーム改良型 [#other2]

-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
敵機を撃破や被弾することでゲージが溜まり、反応速度が上がって武器や機体性能が上昇する。
なお、自爆ではゲージが溜まらない。
レベルが上がると自機に赤いエフェクトが常時発生し、高レベルほど派手になっていく。
撃破されてもレベルとゲージはリセットされず、再出撃時に持ち越される。
//2018/11/14アップデートで制圧範囲内アーマー回復機能が追加。

#br
|CENTER:40|400|c
|~Lv|~効果|h
|2|機体本体への被ダメージが減少(&color(Red){7%};)&br;専用ビーム・ライフルと専用ビーム・ライフルFAが強化される&br;制圧範囲内で徐々にアーマーが回復する|
|3|機体本体への被ダメージがさらに減少(&color(Red){14%};)&br;専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)が強化される|
|MAX|機体本体への被ダメージがさらに減少(&color(Red){21%};)&br;基本最高速度が上昇(&color(Red){?%};)&br;基本武器威力が上昇(&color(Red){5%};)&br;機体本体へのダウンゲージ被ダメージが減少(&color(Red){25%};)&br;ビーム・サーベルとビーム・キャノンが強化される|
※シールドへの被ダメージは軽減されない。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフル|○||||
|&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフルFA|○||||
|&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)||○|||
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||●||
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン||||○|
●…ガンダムMk-Ⅲ 8号機専用シールドの装備が必要な武装。


*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|専用ビーム・ライフル|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)|ビーム・キャノン|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ガンダムMk-Ⅲ 8号機,notitle);


*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MSF-007

ウェブ小説配信サイト「矢立文庫」の企画『アナハイム・ラボラトリー・ログ』に登場するアナハイム・エレクトロニクス社の試作MS。
#br
数機が製造されたガンダムMk-IIIのうちの1機で、耐ビーム・コーティング(百式のものの廉価版)が施されている。
そのほかの仕様は通常のガンダムMk-IIIと同様。
百式に続くクワトロ・バジーナの乗機とすることを目指していたため、機体塗装は赤となっている。
#br
エゥーゴへの引き渡しのため、グラナダからサイド2宙域へと小型輸送船を用いて輸送される最中、茨の園跡を航行中にアクシズの強行偵察部隊と接触する。

(Wikipediaより抜粋)

//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Plp6ki2vflc,600x300,1100);
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ガンダムMk-Ⅲ 8号機Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ガンダムMk-Ⅲ 8号機Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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