クィン・マンサ(覚醒) のバックアップの現在との差分(No.7)

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//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(./クィン・マンサ(覚醒).png,nolink);|アーマー|4,650||ブーストチャージ|250||
|~|最高速度|1,081||積載量|1,890||
|~|ブースト容量|1,620||緊急帰投性能|227||
|&attachref(./クィン・マンサ(覚醒).png,nolink);|アーマー|4,650|5,347|ブーストチャージ|250|287|
|~|最高速度|1,081|1,243|積載量|1,890|2,457|
|~|ブースト容量|1,620|1,862|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|400||TIME|690||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|10||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
強化人間の中でも能力が高いプルツーに感応した状態のクィン・マンサ。
第一次ネオ・ジオン抗争決戦時では超常的な力を発揮したZZガンダムと互角の戦いを繰り広げた。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2021年10月27日([[DXガシャコンVol.97α>ガシャコン/DXガシャコン/Vol97]])


#br
-性能面
重撃タイプで初の400コストとなる機体。
機体の大きさからかアーマーが若干高いが基本的には[[ZZガンダム(BS最大稼働)]]のミラー。

-評価、運用
モジュールの20秒のウォールハック能力で敵の位置を把握しながらチャージ式胸部メガ粒子砲を打ち込むスタイルが強力で主体となる。その他射撃武装はコスト400にしては格下の能力で主武装に変わりづらく結果チャージ式胸部メガ粒子砲を打つだけとプレイスタイルが単調になりやすい。
出会いがしらの急な接敵時に有用な武装が近接武器しかなく、足の遅さも相まって最大稼働が切れると前線では動きが停滞しやすい。ビームの被弾ダメージを一定量軽減する能力があるが体格の大きさや目立つ兵装も相まって被弾しやすくCTも膨大なため立ち回りにはより繊細さが必要。
他の重撃機体に比べると弾数が乏しく補給ポッドの位置把握が必要になる。

//-武装面

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ZZガンダム(BS最大稼働)]]|400|690|可|Lv3|4500|-|1081|1620|250|1890|227|0(8)|10|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ZZガンダム]]|380|590|可|Lv3|4250|-|1081|1620|250|2080|227|2(6)|20|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[フルアーマーZZ]]|380|590|可|Lv3|4300|-|1476|1620|260|2080|227|2(4)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){クィン・マンサ(覚醒)};|400|690|可|Lv3|4650|-|1081|1620|250|1890|227|0(8)|10|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ドーベン・ウルフ]]|380|590|可|Lv3|4650|-|1004|1620|250|2080|227|2(6)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[クィン・マンサ]]|380|590|可|Lv3|4650|-|1195|1620|260|2080|227|2(4)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ゲーマルク]]|380|590|可|Lv3|4450|-|1119|1700|240|2080|227|2(4)|20|
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇|
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|


*武器-性能 [#weapon]

**腕部メガ粒子砲 [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲|280|14/84|単発|195|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|960&br;(&color(Red){968};)|810&br;(&color(Red){891};)|640&br;(&color(Red){712};)|780/330&br;(&color(Red){936};)|
|~|腕部メガ粒子砲B3|360|15/90|三点|116|4,150&br;(&color(Red){4,560};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|640&br;(&color(Red){712};)|700/280&br;(&color(Red){760};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};(Nのみ)

-解説
--腕部メガ粒子
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
長めの持ち替え時間が発生する。
腕部メガ粒子砲(改良型ブラスト弾)、チャージ式胸部メガ粒子砲とは持ち替えが発生しない。

--腕部メガ粒子砲B3
ビームを3連射する三点式ビーム・ライフル。
威力が高くリロード時間も短いのが特徴。
弾速は1400m/s。どのタイプも反動がやや強い。
射撃間隔は8f+8f+13f=29fが最短で平均は30fほど、理論上は約6.2発/s。
[[ガンダムMk-Ⅴ]]と同じ
**腕部メガ粒子砲(改良型ブラスト弾) [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&attachref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(改良型ブラスト弾)|450|2/16|単発|600|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|940&br;(&color(Red){952};)|630&br;(&color(Red){693};)|640&br;(&color(Red){712};)|760/300&br;(&color(Red){912};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
弾速が速いバズーカ系射撃武器。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
マガジンは2発だが連続で発射する際には一定の間がある。
腕部メガ粒子砲、チャージ式胸部メガ粒子砲とは持ち替えが発生しない。


**大型ビーム・サーベル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビーム・サーベル|330|1,000|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|

-解説
通常攻撃は2回、D格は威力3倍で1回攻撃する。
モーションは通常の[[クィン・マンサ]]のN式と同じ。
D格は9時から時計回りに360度回転して3時まで振り抜く、攻撃範囲と回転速度が通常のクィンマンサより優れており比較的当てやすいが、他の強襲兵装のそれと比べると出の遅さと移動距離の短さには少々癖がある。
またD格を振る際にゴッグの胸部SG発射音のような大きなSEを発する。
**胸部メガ粒子砲(照射型) [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h
|&attachref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){胸部メガ粒子砲(照射型)};|490|15/60|照射|25|28,500&br;(&color(Red){31,350};)|450&br;(&color(Red){495};)|200&br;(&color(Red){360};)|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
胸部から強力なビームを照射する射撃武器。内蔵武器なので持ち替え動作がない。
機体特性「ビームシューター」が適用される。
//ビームを2発同時に照射するため、威力は表記の2倍となる。
表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発は威力の1/5となる。
**チャージ式胸部メガ粒子砲 [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&attachref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ式胸部メガ粒子砲|490|1/6|単発|450|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|840&br;(&color(Red){856};)|510&br;(&color(Red){561};)|560&br;(&color(Red){648};)|740/200&br;(&color(Red){888};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|

-解説
50%チャージ時、威力・効果範囲が1.2倍、弾速が1.1倍。
100%チャージ時、威力・効果範囲が2倍、弾速が1.2倍。
[[サイコミュ最大稼働(クィン・マンサ)>#other2]]発動中はリロード/チャージ時間が短縮される。
上記仕様でリロードとチャージが短縮されるが0になる訳では無いためそれなりの発射間隔が必要な点に注意。
発射サイクルがPC性能や回線などに左右されやすく環境によっては1回の発動で4発しか打てないこともある。
**胸部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&attachref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)|380|1/11|単発|473|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|760&br;(&color(Red){784};)|810&br;(&color(Red){891};)|700&br;(&color(Red){760};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|

-解説
腕部から着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており、機体特性「ロケットシューター」が適用される。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。

**頭部メガ粒子砲 [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲|230|35/175|フル|35|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|860&br;(&color(Red){888};)|540&br;(&color(Red){594};)|580&br;(&color(Red){664};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|

-解説
頭部からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につき2発同時発射するため、2発命中時の威力・DPは表記の2倍。
秒間7.5発発射。
**頭部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&attachref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲(ブラスト弾)|490|8/32|全弾|126|3,250&br;(&color(Red){3,575};)|720&br;(&color(Red){748};)|630&br;(&color(Red){693};)|350&br;(&color(Red){480};)|740/150&br;(&color(Red){888};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|

-解説
着弾点で爆発するビームを8連射する全弾式のメガ粒子砲。
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており、機体特性「ロケットシューター」が適用される。
[[クィン・マンサ]]の胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)Fと同じ

**ファンネル [#weapon09]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h
|&attachref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|260|5/25|98|3,250&br;(&color(Red){3,575};)|780&br;(&color(Red){858};)|700&br;(&color(Red){760};)|


-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。
敵を包囲した後に一斉に射撃するキュベレイ系タイプ。
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
ロックオン操作を行わないとファンネルで攻撃することはできない。
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用されない。
ファンネルは5基なのでフルヒット時の総ダメージは表記の5倍。
よって、威力最大強化のフルヒット時の威力はNで17,900に達する。
敵機を最大一機まで貫通する。
この機体の中では射程の長い兵装となるがロックオンが他の通常ファンネルと同じ仕様のため取り回しが良いとは言いづらい。
また空中ヒットをしてもダウンが取れず機体の周りに展開するファンネルも動きが激しく目立つために注意工夫が必要。
**サイコミュ最大稼働(クィン・マンサ) [#other2]

-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキー長押しで発動、武器性能が変化する。
効果終了後、サイコミュ最大稼働が解除される。
システム復旧(20秒)後、再使用可能。
【サイコミュ最大稼働(クィン・マンサ)発動中】
--効果時間/20秒
--[[チャージ式胸部メガ粒子砲>#weapon05]]のリロード時間が短縮(-75%?)
--チャージ式胸部メガ粒子砲のチャージ時間が短縮(-75%?)
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる
--一定時間、範囲内の敵機の位置を表示する
※マップ上には表示されない
※敵機の位置マーカーは味方、敵には通知されない
※ステルスモード発動中の敵機の位置は表示されない

#br
**感応波強化(クィン・マンサ) [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ダメージにより本体アーマーが一定値に低下時(最大アーマーの50%以下)に発動。
【感応波強化(クィン・マンサ)発動中】
--効果時間/5秒 効果発動後、再発動可能になるまで一定の時間が必要
---再発動可能になった状態かつアーマーが最大値の50%以上まで回復することで、再び同じ条件で発動可能になる。
--徐々にアーマーが回復する
---回復速度は1秒あたり最大アーマーの4%、5秒間で20%。ただしひるみ・よろけ・転倒中は回復が止まる。


#br
**肩部バインダー [#other4]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
--【よろけ・転倒】が発生しなくなる
--ビーム属性の攻撃を一定量軽減する


#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲|●||||||||
|~|腕部メガ粒子砲B3|●||||||||
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(改良型ブラスト弾)||●|||||||
|&ref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビーム・サーベル|||○||||||
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){胸部メガ粒子砲(照射型)};||||○|||||
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ式胸部メガ粒子砲|||||●||||
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)||○|||||||
|&ref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲||||||○|||
|&ref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲(ブラスト弾)|||||||○||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||||||○|

●…武器の持ち替え動作の無い組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|腕部メガ粒子砲(改良型ブラスト弾)|チャージ式胸部メガ粒子砲|頭部メガ粒子砲|

*カラーリング [#color]


**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/クィン・マンサ(覚醒),notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MS-NZ-000
[[クィン・マンサ]]の覚醒した姿。

//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)

#br

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mxsYl5U_KSc,,40)
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/クィン・マンサ(覚醒)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/クィン・マンサ(覚醒)Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}



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