ザクⅠ・スナイパータイプ のバックアップソース(No.16)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{

#include(機体個別注釈,notitle)

|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&ref(./ザクⅠ・スナイパータイプ.png,nolink);|アーマー|1,380|1,587|ブーストチャージ|180|207|
|~|最高速度|885|1,018|積載量|1,360|1,768|
|~|ブースト容量|1,100|1,265|緊急帰投性能|409|591|
|~|分類|狙撃||行動可能範囲|地・宇||
|~|COST|220||TIME|70|249|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|10||M-COST|40||
|~|ダウンゲージ|500/1000|||||

//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ザクⅠを長距離狙撃用に改修したMS。
射程に大きなアドバンテージを持つ狙撃銃で遠方からの長距離射撃が可能

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時)
入手方法:[[ショップ販売>設計図#y17ba499]]&ref(画像置場/レンタル要請書ジオン.jpg,nolink,40%);30,000GP、&ref(画像置場/ノーマル設計図.png,nolink,80%);50,000GP、&ref(画像置場/ゴールド設計図.png,nolink,80%);100,000GP
       [[ガシャコン>ガシャコン/ガシャコン]]
       全てのDXガシャコン、戦闘報酬から容易に入手可能。
#br
ゲーム開始時から配備されている狙撃機体。

-性能面
機体性能は最低レベル。
機動力が低く移動にすら苦労する上、アーマーも低く敵の射程圏内に入ると瞬く間に撃墜されてしまう。
立ち回りやマップの狙撃位置に気を配り、敵機の射程外からの攻撃を心がけたい。

-武装面
メインの狙撃銃は「照射型」、「実弾型」の2種類から選べ、それにより機体の特色も大きく変わる。
バランスが犠牲になりやすいが、両方装備するか目標物に合わせて使い分けると良い。
また地雷やレーダーポッド、カメラガン、弾薬パックなど各種支援装備も用意されている。
その反面、近距離用の武装は貧弱なハンド・ビームガンしかない。
狙撃機は武器性能が全体性能に直結する割合が非常に強いため、仮にマスチケを使う場合は武器に使う方が性能向上が実感しやすい。

-特徴、運用
機体性能が極めて低く、狙撃武器以外の武器では戦闘が難しいため、マップを熟知した運用を求められる。
敵軍にも狙撃機はいるので後方にいれば安全、ということもなく適切な位置取りも重要。
狙撃運用する上で位置取りが重要だが、マップによっては足回りを重点強化していないと
ブースト的に登れないということもあるため、機体改造をする場合は速度と容量を最優先に。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手&br;持|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ザクⅠ・スナイパータイプ};|220|70|可|1380|-|885|1000|180|1360|409|10|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅠ・スナイパー(指揮官用)]]|260|140|可|1600|-|933|1160|210|1320|364|7|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡF型(狙撃装備)]]|280|190|可|1830|-|957|1200|230|1460|308|6|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡS型(狙撃装備)]]|300|250|可|1850|-|981|1240|250|1460|273|5|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ゲルググJ]]|320|320|可|2150|-|1004|1220|230|1480|273|4|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[アクト・ザク(狙撃装備)]]|340|400|可|1850|-|1023|1320|250|1600|273|3(5)|

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):|450|c
|BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加|

-ウィークシューター
確実に狙えるのであれば殺傷性がさらに上がり迎撃力が上がる。
どの武器にも恩恵はあるが、欠点はクイックリロードと同じく射程補正の狙撃機に反撃できず、ヘッド、バックショットが狙えないとまるで意味がない。
地雷にも乗る。
-射程補正システム
この特性がない狙撃機体より安全な距離から狙撃が可能になる。戦艦や補給艦、裸拠点、固定砲台を狙うのにも便利。
射程はあるが動けない照射と射程が劣る炸裂式に特に恩恵が大きい。カメラガンやハンドガンにも乗るので、一番汎用性は高い。
-クイックリロード
初期機体には固定で付与されている。
固定目標へのライフルの連射、カメラガンの回転率などを考えるならこちら。
特に戦艦への3点式との組み合わせはトップクラスのダメージ効率がある。
この特性もどの武器にも乗るので汎用性が高い。

*武器-性能 [#weapon]

狙撃銃の扱い方などは[[狙撃>武器性能比較/狙撃兵器]]に詳しい解説が掲載されています。

**ビーム・スナイパー・ライフル [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(ビーム・スナイパー・ライフル.png,nolink);|ビーム・スナイパー・ライフル|480|30/150|照射|25|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|1,560&br;(&color(Red){1,716};)|640&br;(&color(Red){712};)|
|~|ビーム・スナイパー・ライフルM式|540|60/240|照射|25|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|520&br;(&color(Red){616};)|
|~|ビーム・スナイパー・ライフルF式|600|20/80|照射|25|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|1,410&br;(&color(Red){1,551};)|620&br;(&color(Red){696};)|
|~|ビーム・スナイパー・ライフルL式|580|30/120|照射|25|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|1,680&br;(&color(Red){1,848};)|600&br;(&color(Red){680};)|

-解説
ビームを照射して敵にダメージを与える。
しゃがみ状態の時のみ使用可能。二段階までズーム可能。
表記の威力は、「1秒間に照射し続けた際の合計威力」となっている。
動き回る標的には当てにくく、砲台や戦艦など動かない固定物への攻撃に向く。
ただし、移動している標的でも急な方向転換が出来ないSFSには連続して当てやすい。
SFS搭乗時は座ることが出来ないので立ったまま照射が可能。
照射中は自機の位置が一目瞭然という点に注意。
-タイプ別解説
--ビームスナイパー・ライフル
平均的な性能。弾数はあまり多くない。
--ビームスナイパー・ライフルM式
マガジン強化型。目標への長時間照射が可能。
威力やリロード値が低く、また長時間照射で敵に位置がバレる可能性がある。
--ビームスナイパー・ライフルF式
威力型。対物攻撃に最も効果を発揮する。
威力以外のほとんどの性能は低く、弾数も少ないため照準からの外れ撃ちは避けたい。
--ビーム・スナイパー・ライフルL式
射程距離特化型。射程補正5と相性が良い。
固定砲台や補給艦を壊すのに向いている。
射程特性5+射程改造MAXなら約2000mレンジになる。

**135mm対艦ライフル [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(135mm対艦ライフル.png,nolink);|135mm対艦ライフル|560|3/39|単発|580|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|1,410&br;(&color(Red){1,551};)|720&br;(&color(Red){776};)|
|~|135mm対艦ライフルM式|620|7/70|単発|490|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|620&br;(&color(Red){696};)|
|~|135mm対艦ライフルF式|680|1/18|単発|637|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|1,440&br;(&color(Red){1,584};)|600&br;(&color(Red){680};)|
|~|3点式135mm対艦ライフル|660|3/42|三点|339|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|1,380&br;(&color(Red){1,518};)|780&br;(&color(Red){824};)|

-解説
射程距離の長い実弾スナイパーライフル。
二段階までズーム可能。しゃがみ状態かズーム中でないと弾が明後日の方向に飛んでいく。
射撃直後は弾道が残るため自機の位置をさとられやすい。
-タイプ別解説
--135mm対艦ライフル
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
発射間隔がやや短くなった模様。
--135mm対艦ライフルM式
弾数強化型。一発の威力は最低だが、マガジン火力は最高。
発射間隔がやや短くなった模様。
--135mm対艦ライフルF式
威力強化型。撃ち切り式。
--3点式135mm対艦ライフル
1クリックで3発をまとめて発射する。DPSとリロードが高い反面、1発あたりのダメージが低い。
// しかし、低バランスの機体ならばすくみや全弾命中できればよろけを取ることも可能。
動き回るMS相手に使用する場合、全弾を当てるのはほぼ不可能だが、1発でも当たればアシストが付くので狙う価値はある。
戦艦や補給艦などの大きい対象や固定対象に対して有効であるほか、SFSの撃墜にも向いている。
射撃時のブレが非常に大きくズーム中であってもかなり銃身が跳ね上がるため、できるだけしゃがみ撃ちを心がけたい。

**炸裂式スナイパーライフル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(135mm対艦ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){炸裂式スナイパーライフル};|600|3/39|単発|182|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|1,230&br;(&color(Red){1,353};)|640&br;(&color(Red){712};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|&color(Yellow){炸裂式スナイパーライフルM};|660|7/70|単発|176|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|500&br;(&color(Red){600};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|
|~|&color(Yellow){炸裂式スナイパーライフルF};|720|1/20|単発|190|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|1,290&br;(&color(Red){1,419};)|660&br;(&color(Red){728};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
着弾地点で爆発し、効果範囲内の敵にダメージを与えるスナイパーライフル。
二段階までズーム可能。しゃがみ状態かズーム中でないと弾が明後日の方向に飛んでいく。
爆発で弾道が隠れるため、こちらの位置が敵にバレにくい。
-タイプ別解説
--炸裂式スナイパーライフル
バランス型。弾数がそれなりにあるため、ある程度は補給を必要としない。
--炸裂式スナイパーライフルM
マガジン火力型は最高であり、長時間の連続した射撃が可能。
弾数は3タイプの中で最高だが、威力自体は低く効果範囲も狭い。
主に牽制やDP削りに向く。
--炸裂式スナイパーライフルF
威力型。効果範囲が広いため敵機に当てやすいが弾数が少ない。
全タイプの中でリロードが最も早い。
**MS地雷 [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(MS地雷.png,nolink);|MS地雷|160|1/3|910|17,000&br;(&color(Red){18,700};)|900&br;(&color(Red){920};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|MS地雷M型|200|1/5|910|14,000&br;(&color(Red){15,400};)|900&br;(&color(Red){920};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|
|~|MS地雷F型|220|1/2|910|20,000&br;(&color(Red){22,000};)|900&br;(&color(Red){920};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|

#include(解説/MS地雷,notitle)

**カメラガン [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./カメラガン.png,nolink);|カメラガン|300|1/10|900&br;(&color(Red){990};)|600&br;(&color(Red){640};)|
#include(解説/カメラガン,notitle)

**レーダーポッド [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲|h
|&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|レーダーポッド|380|1/2|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|2分30秒&br;(&color(Red){2分45秒};)|4,800&br;(&color(Red){5,280};)|
|~|レーダーポッドM式|330|1/3|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|2分&br;(&color(Red){2分12秒};)|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|
|~|高稼働レーダーポッドT式|440|1/2|2,700&br;(&color(Red){2,970};)|4分30秒&br;(&color(Red){4分57秒};)|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|
#include(解説/レーダーポッド,notitle)

**弾薬パック [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|個数|回復力|リロード&br;時間|h
|&ref(./弾薬パック.png,nolink);|弾薬パック|320|1/5|300&br;(&color(Red){405};)|500&br;(&color(Red){600};)|
#include(解説/弾薬パック,notitle)

**ハンド・ビームガン [#weapon09]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|ハンド・ビームガン|340|14/98|単発|108|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|940&br;(&color(Red){952};)|570&br;(&color(Red){627};)|780&br;(&color(Red){824};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|ハンド・ビームガンH|370|14/98|単発|108|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|960&br;(&color(Red){968};)|630&br;(&color(Red){693};)|800&br;(&color(Red){840};)|820&br;(&color(Red){984};)|
|~|ハンド・ビームガンM|410|25/175|単発|108|1,300&br;(&color(Red){1,430};)|920&br;(&color(Red){936};)|540&br;(&color(Red){594};)|740&br;(&color(Red){792};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|ハンド・ビームガンF|450|8/56|単発|108|1,700&br;(&color(Red){1,870};)|900&br;(&color(Red){920};)|510&br;(&color(Red){561};)|760&br;(&color(Red){808};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
ビームを発射する護身用のハンドガン。
普通のBRより弾速が遅く、射程距離も短いため遠距離は苦手。
ある程度の連打が必要だが、FA式より軽くちょっとだけ性能も高い。

**FA式ハンド・ビームガン [#weapon10]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|FA式ハンド・ビームガン|420|16/96|フル|83|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|480&br;(&color(Red){528};)|740&br;(&color(Red){792};)|760&br;(&color(Red){912};)|
|~|FA式ハンド・ビームガンH|450|16/96|フル|83|1,300&br;(&color(Red){1,430};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|540&br;(&color(Red){594};)|780&br;(&color(Red){824};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|FA式ハンド・ビームガンM|480|30/180|フル|83|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|450&br;(&color(Red){495};)|740&br;(&color(Red){792};)|760&br;(&color(Red){912};)|
|~|FA式ハンド・ビームガンF|520|10/60|フル|83|1,600&br;(&color(Red){1,760};)|860&br;(&color(Red){888};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|420&br;(&color(Red){462};)|720&br;(&color(Red){776};)|760&br;(&color(Red){912};)|

-解説
ハンド・ビームガンのフルオート版。
ハンド・ビームガンより重く、性能は低い。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
&color(Red){''※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。''};

*装備制限一覧表 [#restriction]

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~武器名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~|h
|&ref(ビーム・スナイパー・ライフル.png,nolink);|ビーム・スナイパー・ライフル|○|||||||480|
|~|ビーム・スナイパー・ライフルM式|○|||||||540|
|~|ビーム・スナイパー・ライフルF式|○|||||||600|
|~|ビーム・スナイパー・ライフルL式|○|||||||580|
|&ref(135mm対艦ライフル.png,nolink);|135mm対艦ライフル||○||||||560|
|~|135mm対艦ライフルM式||○||||||620|
|~|135mm対艦ライフルF式||○||||||680|
|~|3点式135mm対艦ライフル||○||||||660|
|&ref(135mm対艦ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){炸裂式スナイパーライフル};||○||||||600|
|~|&color(Yellow){炸裂式スナイパーライフルM};||○||||||660|
|~|&color(Yellow){炸裂式スナイパーライフルF};||○||||||720|
|&ref(MS地雷.png,nolink);|MS地雷|||○|||||160|
|~|MS地雷M系|||○|||||200|
|~|MS地雷F系|||○|||||220|
|&ref(./カメラガン.png,nolink);|カメラガン||||○||||300|
|&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|レーダーポッド|||||○|||380|
|~|レーダーポッドM式|||||○|||330|
|~|高稼働レーダーポッドT式|||||○|||340|
|&ref(./弾薬パック.png,nolink);|弾薬パック||||||○||320|
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|ハンド・ビームガン|||||||○|340|
|~|ハンド・ビームガンH|||||||○|370|
|~|ハンド・ビームガンM|||||||○|410|
|~|ハンド・ビームガンF|||||||○|450|
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|FA式ハンド・ビームガン|||||||○|420|
|~|FA式ハンド・ビームガンH|||||||○|450|
|~|FA式ハンド・ビームガンM|||||||○|480|
|~|FA式ハンド・ビームガンF|||||||○|520|

*機体開発・強化必要素材 [#material]

-開発

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|&ref(開発・強化/設計図シルバー.png,nolink);|>|~シルバー設計図|&ref(開発・強化/設計図ゴールド.png,nolink);|>|~&color(Yellow){ゴールド設計図};|h
|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|c
|&ref(素材/低純度強硬スチール合金装甲材.png,nolink);|低純度強硬スチール合金装甲材|4|&ref(素材/強硬スチール合金α装甲材.png,nolink);|強硬スチール合金α装甲材|4|
|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応炉|4|&ref(素材/熱核反応炉改良型.png,nolink);|熱核反応炉改良型|4|
|&ref(素材/MSフレームⅠ.png,nolink);|MSフレームⅠ|4|&ref(素材/MSフレームⅣ.png,nolink);|MSフレームⅣ|4|
|&ref(素材/マニピュレーター初期型.png,nolink);|マニピュレーター初期型|4|&ref(素材/精密マニピュレーター初期型.png,nolink);|精密マニピュレーター初期型|4|
|&ref(素材/モノアイ.png,nolink);|モノアイ|4|&ref(素材/モノアイ改良型.png,nolink);|モノアイ改良型|4|
|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター|4|&ref(素材/スラスター改良型.png,nolink);|スラスター改良型|4|
}}

-強化

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; 
}}
#style(class=submenu){{
|項目|&ref(開発・強化/設計図シルバー.png,nolink);|>|~シルバー設計図|&ref(開発・強化/設計図ゴールド.png,nolink);|>|~&color(Yellow){ゴールド設計図};|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|c
|アーマー|&ref(素材/低純度強硬スチール合金装甲材.png,nolink);|低純度強硬スチール合金装甲材|2|&ref(素材/強硬スチール合金α装甲材.png,nolink);|強硬スチール合金α装甲材|2|
|最高速度|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター|2|&ref(素材/スラスター改良型.png,nolink);|スラスター改良型|2|
|ブースト容量|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応炉|2|&ref(素材/熱核反応炉改良型.png,nolink);|熱核反応炉改良型|2|
|ブーストチャージ|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応炉|2|&ref(素材/熱核反応炉改良型.png,nolink);|熱核反応炉改良型|2|
|積載量|&ref(素材/MSフレームⅠ.png,nolink);|MSフレームⅠ|2|&ref(素材/MSフレームⅣ.png,nolink);|MSフレームⅣ|2|
|緊急帰投性能|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター|2|&ref(素材/スラスター改良型.png,nolink);|スラスター改良型|2|
}}

*武器開発・強化必要素材費用 [#cost]

#region

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#222):|180|>|CENTER:40|c
|名称|開発&br;段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発&br;個数|強化&br;個数|h
|ビーム・スナイパー・ライフル|初期|-|-|&color(Yellow){★};|スコープ|-|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|-|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|エネルギーCAPⅠ|-|1|
|ビーム・スナイパー・ライフルM式|1|220|-|&color(Yellow){★★};|スコープ・カスタム|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|エネルギーCAPⅡ|2|1|
|ビーム・スナイパー・ライフルF式|2|440|-|&color(Yellow){★★★};|高解像度スコープ|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|エネルギーCAPⅢ|2|1|
|ビーム・スナイパー・ライフルL式|3|660|-|&color(Yellow){★★★★};|広域スコープ|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|エネルギーCAPⅣ|2|1|
|135mm対艦ライフル|1|220|-|&color(Yellow){★};|スコープ|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材|2|1|
|135mm対艦ライフルM式|2|440|-|&color(Yellow){★★};|スコープ・カスタム|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|チタン合金加工材|2|1|
|135mm対艦ライフルF式|3|660|-|&color(Yellow){★★★};|高解像度スコープ|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高純度チタン合金加工材|2|1|
|三点式135mm対艦ライフル|4|880|-|&color(Yellow){★★★★};|広域スコープ|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|低純度チタン合金セラミック複合材|2|1|
|&color(Yellow){炸裂式スナイパーライフル};|1|220|-|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材|5|3|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|4|2|
|&color(Yellow){炸裂式スナイパーライフルM};|2|440|-|&color(Yellow){★★};|チタン合金加工材|5|3|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|4|2|
|&color(Yellow){炸裂式スナイパーライフルF};|3|660|-|&color(Yellow){★★★};|高純度チタン合金加工材|5|3|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|4|2|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#222):|180|>|CENTER:40|c
|名称|開発&br;段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発&br;個数|強化&br;個数|h
|MS地雷|初期|-|-|&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ|-|3|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材|-|2|
|MS地雷M系|1|220|-|&color(Yellow){★★};|電圧コントローラ|5|3|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|チタン合金加工材|4|2|
|MS地雷F系|2|440|-|&color(Yellow){★★★};|高出力圧電コントローラ|5|3|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高純度チタン合金加工材|4|2|
|カメラガン|1|220|-|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ|2|1|
|レーダーポッド|2|440|-|&color(Yellow){★★};|チタン合金加工材|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|圧電コントローラ|2|1|
|レーダーポッドM式|3|660|-|&color(Yellow){★★★};|高純度チタン合金加工材|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高出力圧電コントローラ|2|1|
|レーダーポッドT式|4|880|-|&color(Yellow){★★★★};|低純度チタン合金セラミック複合材|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度センサー|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|新型圧電コントローラ試作機|2|1|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#222):|180|>|CENTER:40|c
|名称|開発&br;段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発&br;個数|強化&br;個数|h
|ハンド・ビームガン|1|220|-|&color(Yellow){★};|エネルギーCAPⅠ|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ|2|1|
|ハンド・ビームガンH|2|440|-|&color(Yellow){★★};|エネルギーCAPⅡ|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|圧電コントローラ|2|1|
|ハンド・ビームガンM|3|660|-|&color(Yellow){★★★};|エネルギーCAPⅢ|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高出力圧電コントローラ|2|1|
|ハンド・ビームガンF|4|880|-|&color(Yellow){★★★★};|エネルギーCAPⅣ|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|新型圧電コントローラ試作機|2|1|
|FA式ハンド・ビームガン|初期|-|-|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|-|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材|-|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|エネルギーCAPⅠ|-|1|
|FA式ハンド・ビームガンH|1|220|-|&color(Yellow){★★};|照準センサー|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|チタン合金加工材|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|エネルギーCAPⅡ|2|1|
|FA式ハンド・ビームガンM|2|440|-|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高純度チタン合金加工材|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|エネルギーCAPⅢ|2|1|
|FA式ハンド・ビームガンF|3|660|-|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー|4|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|低純度チタン合金セラミック複合材|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|エネルギーCAPⅣ|2|1|

#endregion

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅠ・スナイパータイプ,notitle);

*機体解説 [#data]

,型式番号 MS-05L

旧式化した[[ザクI(MS-05B)>ザクⅠ]]を長距離狙撃用に改修した機体。
本国からの支援がほぼ打ち切られたキャリフォルニア・ベースにおいて、ゲルググで実用化されたビーム兵器の携帯技術を転用し開発された。
サブジェネレーターを搭載した大型のランドセルに換装することで長射程のビーム・スナイパー・ライフルが使用可能になっており、
頭部は狙撃用に[[ザクⅡ強行偵察型]]のカメラアイを使用、右膝には狙撃姿勢を保つため特殊なギアが設置されている。
近接戦闘に至った際に生還率を高める為に頭部にバルカンが装備され、ザク・マシンガンを使用する場合もある。
機動戦士UCガンダムにも[[若干の改修を加えられた本機>ザクⅠ・スナイパー(指揮官用)]]が登場した。
(参考:Wikipedia)

#br

#nicovideo(thumb_watch/sm22548226)
UC版、ザクⅠスナイパーの活躍は1分57秒から。だがゲームでは、こんなにとろけない……
きっとチャージスナなんでしょう

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ザクⅠ・スナイパータイプ]]|[[Vol2>Comments/ザクⅠ・スナイパータイプVol2]]|

----
#pcomment(Comments/ザクⅠ・スナイパータイプVol3,reply,10,)

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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