ジムSC(ユング機) のバックアップ(No.19)

赤文字はMAX値or注釈

ジムSC(ユング機).pngアーマー3,290ブーストチャージ250287
最高速度9811,128積載量1,4601,898
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能273455
機体タイプ狙撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250342
シールド-手持可能
スロット数5(7)M-COST30
ダウンゲージ500/1000

地球連邦軍で非常に優れた射撃センスの持ち主である「テネス・A・ユング」が好んで使用したジム・スナイパーカスタム。
狙撃や射撃戦でも対応できるようにカスタマイズされている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年02月26日(プレイボーナス
入手方法:プレイボーナス交換 レンタル要請書.png4枚/ノーマル設計図.png25枚/ゴールド設計図.png50


テネス・A・ユング少佐のジム・スナイパーカスタム。外見に変化はない。機体性能はノーマル機より底上げされ高くなっている。
R4-ビームライフルやLBR等の基本武装は変らないが、BSGが追加されるなど近接戦闘力が向上している。
また、75mmスナイパーライフル(速射型)など、独自の狙撃武器を持っている。

  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム・スナイパーカスタム280190Lv13275-95712002301460318630
ジムSC(ユング機)300250Lv13290-981130025014602735(7)30
ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)300250Lv13275-1062108028016403185(7)30
ジム・スナイパーⅡ320320Lv13365-100411802601470273430
ザクⅡS型(狙撃装備)300250Lv13290-98113002501460273530

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加

武器-性能 Edit

R4-ビームライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力連射速度射程距離リロード
時間
R4-ビーム・ライフル.pngR4-ビームライフル56010/70単発1453,200
(3,520)
1,342
(1,366)
1,200
(1,320)
700
(760)
R4-ビームライフルF6805/35単発1634,500
(4,950)
1,263
(1,295)
1,110
(1,221)
620
(696)
R4-ビームライフルL6208/72単発1452,600
(2,860)
1,342
(1,366)
1,380
(1,518)
660
(728)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式狙撃銃。一段階ズーム可能。
    しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
    射程は短めだが、持ち替え時間がマシンガン並に短いので、LBRのリロード中に撃つのに向いている。
    連射速度を1290(F),1355(無印、L)まで強化すると、連射が一段階増す。

LBR(火力精密射撃強化型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力チャージ威力
2倍/4倍
射程距離リロード
時間
LBR.pngLBR(火力精密射撃強化型)6002/20単発2524,500
(4,950)
9,000/18,000
(9,900/19,800)
1,470
(1,617)
660
(728)
LBR(火力精密射撃強化型)M6603/36単発2523,500
(3,850)
7,000/14,000
(7,700/15,400)
1,440
(1,584)
620
(696)
LBR(火力精密射撃強化型)F7201/10単発2736,500
(7,150)
13,000/26,000
(14,300/28,600)
1,350
(1,485)
560
(648)
  • 解説
    ビームを発射するチャージ式の狙撃銃。二段階ズーム可能。
    しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
    ビーム弾なので実弾より弾頭は大きいが、8000m/sほど弾速の概念があるため、1600mの目標を狙うなら0.2秒の偏差撃ちが必要となる。
  • チャージについて
    チャージすると威力と貫通能力が得られる。
    威力は半チャージで2倍、フルチャージで4倍となる。
    チャージに要する時間は、無印:3.6秒、M:2秒、F:5.5秒。
    射撃後、再チャージ可能になるまで若干時間がかかる点に注意。

 クイックチャージ装備中のチャージ時間

75mmスナイパーライフル(速射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
75mmスナイパーライフル.png75mmスナイパーライフル(速射型)46014/84単発1081,850
(2,035)
1,500
(1,650)
640
(712)
75mmスナイパーライフル(速射型)M52035/210単発721,100
(1,210)
1,440
(1,584)
500
(600)
75mmスナイパーライフル(速射型)F5805/40単発1453,350
(3,685)
1,530
(1,683)
600
(680)
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式狙撃銃。ズーム可能。
    しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
    ジム・スナイパー等が装備する75mmスナイパーライフルの連射版で、連射しやすい。
    一発の威力は低くリコイルも大きいが、射程距離が長いという特徴がある。
    連射可能な間隔は、M<N<Fで開きが大きくなる。
    射程に加えてDPSとDPPSはM<N<Fだが、マガジン火力は逆になるので状況を選ぶ。
    リロード時間もDPSに加えて考慮すると、F<M<Nになるため固定物にはNが良い。
    エフェクトの所為で5000m/sくらいの弾速があるように見えるが、実際の弾速概念は無し。

ハイパーバズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパーバズーカ4401/8単発4738,500
(9,350)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカタイプM5203/21単発4215,750
(6,325)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ハイパーバズーカタイプW6201/7単発4777,200
(7,920)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
700
(760)
5,417
(5,959)
  • 解説
    強襲用と似ているバズーカ。強襲用よりDPが低い。
    全体的にかなり重く、これを装備する際は積載量の強化や重量調整が必要になる。

ボックスタイプビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ボックスタイプビームサーベル.pngボックスタイプビームサーベルA22004005,000
(5,500)
740
(888)
ボックスタイプビームサーベル軽量型1404004,500
(4,950)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    D格の威力は全て通常の3倍。

索敵機要請グレネイド Edit

名称重量弾数リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png索敵機要請グレネイド2801/2400
(520)
3,200
(3,520)
  • 解説
    特殊な投擲武器。補給不可。
    投擲後何かに衝突するか一定時間経過する事で爆発し、投擲位置から爆発位置まで索敵機が直線に飛び索敵を行う。
    索敵機は約8秒かけて移動し、周辺の物体を味方機体のレーダーに表示させる。
    この武器の爆発にはダメージがなく、ただのエフェクトである。
    投擲強化モジュールと起爆時間延長モジュールで飛距離を伸ばすことが可能。
  • 注意点
    マップごとに見えない天井が設定されており、それに当たるとそこで爆発してしまう(特に高台の上で使用するときなど)。
    天井の高さはマップごとに異なるため、マップによっては思ったより遠くに投げれないということもある。
    なお、この見えない天井に当たるのは索敵機要請グレネイドのみで、他の武器(榴弾・着発式グレネイドなど)が見えない天井に当たるということはない。

2連装ビームガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装ビームガン.png2連装ビームガン37014/98二点581,400
(1,540)
960
(968)
570
(627)
760
(808)
780
(936)
2連装ビームガンH40014/98二点581,300
(1,430)
980
(984)
630
(693)
780
(824)
820
(984)
2連装ビームガンM44024/168二点581,200
(1,320)
940
(952)
540
(594)
720
(776)
780
(936)
2連装ビームガンF4808/64二点581,600
(1,760)
920
(936)
510
(561)
740
(792)
740
(888)
  • 解説
    ビームを2連射する二点式ビームガン。
    弾速は普通のビーム・ライフルより遅い。
    ジム・スナイパーカスタムのものと同じ性能。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3207/35単発1001,450
(1,595)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF4605/30単発971,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB34203/30三点591,100
(1,210)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。
    固有モジュール「撃墜王」が有効であり、他機のものより使い勝手が良くなっている。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

撃墜王 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    集弾率・反動制御が向上する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGHI
R4-ビーム・ライフル.pngR4-ビーム・ライフル
R4-ビーム・ライフルF
R4-ビーム・ライフルL
LBR.pngLBR(火力精密射撃強化型)
LBR(火力精密射撃強化型)M
LBR(火力精密射撃強化型)F
75mmスナイパーライフル.png75mmスナイパーライフル(速射型)
75mmスナイパーライフル(速射型)M
75mmスナイパーライフル(速射型)F
ハイパーバズーカ.pngハイパーバズーカ
ハイパーバズーカタイプM
ハイパーバズーカタイプW
ボックスタイプビームサーベル.pngボックスタイプビームサーベルA2
ボックスタイプビームサーベル軽量型
グレネイド.png索敵機要請グレネイド
2連装ビームガン.png2連装ビームガン
2連装ビームガンH
2連装ビームガンM
2連装ビームガンF
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
射程補正システムLBR(火力精密射撃強化型)F75mmスナイパーライフル(連射型)M頭部バルカン

カラーリング Edit

ss_20140314_120733-crop.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79SC

本機は、1年戦争において地球連邦軍のトップエースのテネス・A・ユング少佐が搭乗したジム・スナイパーカスタム。
類稀なる射撃センスの持ち主であり、射撃能力の高い本機でも非常に多くの戦果を挙げたとされる。
彼は一年戦争においてMS撃墜数149機・艦船撃墜数3という、連邦軍の最も有名なエースであろうガンダムのアムロ・レイをも凌ぐ、連邦軍内1位の撃墜スコアを挙げた。
ただし、この戦歴に対し疑問視する見方もある(民間人であるアムロの成績をトップにさせたくない軍部の思惑説等)


特徴的なマーキングやチューンなどはないため、機体についての詳細はジム・スナイパーカスタムを参照。
パイロットによって装備が大きく異なることが多いジム・スナイパーカスタムであるが、
彼の好んだ主な装備は狙撃用ビームライフル、ハンド・ビーム・ショット、ビーム・スプレーガン、ボックスタイプビームサーベルと射撃重視になっている。


tenesuA.jpg
地球連邦軍テネス・A・ユング少佐

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • この機体は強襲で出すべきだった。
    足回りはコスト相応かちょい上くらいで一部立体化されてる緑色のガンダムシールドも装備できたはず。 -- 2018-07-21 (土) 17:59:19
  • 撃墜王なんだからCSR当たったら即撃墜にして欲しい。 -- 2018-10-08 (月) 23:56:27
    • モジュールに「撃墜王」か「エースパイロット」を追加した方がいい。攻撃力UP系で。あと、↑にも出てるように強襲機で出してくれ。 -- 2018-11-10 (土) 04:00:51
      • 追記だか、ガンダムと同じBRFAも追加で。 -- 2018-11-10 (土) 04:03:09
  • ウィークシューターLV5にしてみた! -- 2019-01-24 (木) 08:40:12
  • 近日プレバンでリリースされるから何らかの調整があることを祈ります。 -- 2019-04-07 (日) 13:04:49
  • 連射砂強化来たっちゃ来たな 使うならF一択になるかな -- 2019-04-21 (日) 01:42:17
  • 役にたっている訳ではないけど砂Mでズサ叩き落とすのは楽しい。 -- 2019-10-07 (月) 00:37:19
  • 連射型がどんな具合かつべでみようと思って「ガンダムオンライン ユング」で検索したら3つしかなくて笑った -- 2019-11-03 (日) 23:35:56
    • 見つけた動画たとM型35発に10秒くらいかかってたから秒間3.5弱くらいか、Mだと照射NとDPS変わらないな・・ -- 2019-11-04 (月) 08:34:41
    • 連射型は小気味よく敵を狙えるんだよ。カチカチカチカチカチ・・・・って感じでエイムをしながらクリック連射する。「オラァ踊れェ!」言いながら撃つといい。全弾当てることが出来ればユングになれる。 -- 2021-02-11 (木) 16:29:48
  • リベリオンにデュナメスが実装された今こそこの機体を対抗馬として強化してほしい。もちろんコスト差40を考慮したうえでね。 -- 2020-02-24 (月) 02:28:14
    • ネガリべ「ザクⅡS型(狙撃装備)も強化だね!」 -- 2021-06-13 (日) 06:38:23
  • いっそ連射型の威力はあげなくていいからDPPSだけ増やしてくれ それくらいなら許してくれてもいいだろ -- 2021-06-05 (土) 02:45:29
  • こいつのユニーク?のSR速射、反動ありすぎて動きながら撃つのきついのな~。デュナメスに嫌がらせしてやろうかと思ったけどCSRFでも半分ぐらいしか減らないしほんとに嫌がらせ程度にしかならんし。普通のMSに至っては1/3ぐらいしか減らないのも多々。連邦にまともなスナくれよ~。スナしたいんじゃ! -- 2021-06-24 (木) 13:02:20
    • 平均AP1000~時代のまんまで強化ないから、相対的弱体よな。今は5000と5倍のAPあるから攻撃力五倍でもいいんだけどな。移動速度も速くなったから復活してもいいと思うが。 -- 2021-06-30 (水) 03:12:30
お名前:

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