ジ・OVol2 のバックアップソース(No.4)
[[ジ・O]]

-(´・ω・`)新設よー。しかしサブ腕ってこれ気休めにしかならんわね。何度もサブ腕の耐久残ったまま死んだわ --  &new{2016-07-28 (木) 02:06:43};
-レーダーバグを告知だけして緊急メンテしないってことは、今ならこんなことも出来るよ!回してね♪ って運営の意図が見え隠れする --  &new{2016-07-28 (木) 02:09:19};
--そんな告知あったの? --  &new{2016-07-28 (木) 02:11:13};
---機体「ジ・O」が武器「サブ・マニピュレーター」を使用している間、レーダーポッドなどの索敵効果を無効化し敵軍のミニマップ上に表示されない場合がある不具合 http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article_bug_report.php?no=339 --  &new{2016-07-28 (木) 02:26:20};
--間違いなくそれだろ「普通の機体出しても売り上げ微妙、片方の陣営にインフレ火力機体出したら批判殺到、なら両軍ともにインフレ火力出してちょっと不具合装って使用者に有利なバグでもちらつかせて売り出して稼ごか」とか裏でやってても何も不思議じゃないこの運営は。上でも言われてたけど、それだけ課金者少ないからインフレ火力で釣ってるんだろうけどどんどん一般機が無双ゲーの雑魚敵扱いにされてて戦場が高コスト機しかいられなくなってるよな。終わりは近そうね --  &new{2016-07-28 (木) 02:25:57};
--つか普通におかしいよね? レーダーに映らないとか緊急メンテレベルだと思うんだけど --  &new{2016-07-28 (木) 03:04:12};
--やっぱそう思うよな。ASも無効にしてたって話もあるし、AS無効出来るステルス今まで無かったんだから運営側の仕込み。告知だけで済ませたのはDX回させて、後の対応で不具合って告知出しただろ?告知後にDX回した奴等のお詫びなんてねーからって出来るよな。 --  &new{2016-07-28 (Thu) 03:25:47};
--詐欺商法は昔からでバンナムの企業方針やん。ゾゴックもCMまでして宣伝してブーメランカッターが盾貫通してましたテヘペロやってたし。 --  &new{2016-07-28 (木) 05:03:30};
-結局のところ凸しかできない機体よな。MS戦では道連れくらいはできるけど。 --  &new{2016-07-28 (木) 02:16:45};
--拠点殴るゲームじゃ十分すぎる… --  &new{2016-07-28 (木) 02:26:40};
---その拠点の削れ方がやばいよな --  &new{2016-07-28 (Thu) 02:32:49};
---フレピクがヤヴァイといわれたのは機動性による拠点到達能力もさることながら、拠点攻撃効率も異常な高さだったし、サイコもラッシュでの拠点の削り能力が桁外れ。拠点攻撃の能力の高さはなんだかんだ言っても勝敗に直結しやすいからな。まぁ、ジオは両軍同時実装なので大丈夫とか運営考えてそうな気がするが。 --  &new{2016-07-28 (木) 02:47:48};
--もうすでにやってる奴らいるだけど初動ジオの群れで拠点凸するだけで拠点1個は確実に潰せる。フレピクナハトどころじゃないくらいゲーム性破壊してるわ。ほとんどのMAP作り直さないとコンペイトウとか恐ろしいことになるぞ。 --  &new{2016-07-28 (木) 02:37:30};
---コンペイトウはすでにサイコが壊したあとだしなぁ。ジオはサイコ以上に確実性が高いのは間違いないが。 --  &new{2016-07-28 (木) 03:04:13};
-覚醒中のD格闘って威力5倍になるの? --  &new{2016-07-28 (木) 02:27:01};
--掛け算もできねーのかお前は --  &new{2016-07-28 (木) 02:29:50};
---0000×3×2 か 0000×(3+2)のどちらかわからないって事だろ このゲーム特性もモジュも全て加算ではなく乗算だから基本的に前者だと思った方がいい --  &new{2016-07-28 (木) 03:38:21};
--3×2になるんじゃないの?D式なら36300で盾持ち以外は一撃やな --  &new{2016-07-28 (Thu) 02:31:07};
--覚醒中の威力2倍がD式のD格3倍に乗るかどうかがわからないんだけども --  &new{2016-07-28 (木) 02:43:43};
--威力もすごいがあれ格闘範囲やべぇな、正面から突っ込んできたから飛んで横に避けたけど明後日の方向進んだジオに斬られたわ。 --  &new{2016-07-28 (木) 02:50:34};
---上にもあるっぽいよ。上から切ろうとしたら、こっちが死体になった・・・ --  &new{2016-07-28 (木) 03:58:10};
---ジャブローの雪合戦会場にジオが2体突っ込んできたと思ったらあっというまに大量の死体が転がっていたでござる…。転倒しなくなった時のイフナハ祭りどころの話じゃないもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・ --  &new{2016-07-28 (木) 05:16:12};
-ジオンの芋畑をジ・オで伐採に行ったらサイコザクがお出迎え・・・一瞬で溶けたわ。やっぱサイコザク壊れだ。つうかこいつと相性悪すぎワロタ・・・置き弾幕張られると回避し様がナイわぁよろけ転倒しないっつっても溶けるわ!! --  &new{2016-07-28 (木) 02:30:05};
--実装前から予想ついてたじゃん。デブなのは確定なんだろうから、対連邦では拡散バズでビクンビクンさせられてらめぇしちゃうか、対ジオンだとゲロビサイコラッシュと高DPS揃ってるから覚醒の選択肢選ぶ前に溶けるってのは。 --  &new{2016-07-28 (木) 02:44:29};
--覚醒してたなら弾速はそこまで速くないからどうにでもなるだろ --  &new{2016-07-28 (木) 03:42:49};
---見てから回避余裕っていう弾速じゃないと思うんですけど、あなたNTか何か? --  &new{2016-07-28 (木) 04:17:30};
---つかシステム的にサイコの射程内でバズ見てから回避とかまず無理だから --  &new{2016-07-28 (木) 07:21:03};
---一発食らったら連続怯みで動けなくなるから終わり --  &new{2016-07-28 (木) 07:44:59};
-覚醒したら被弾なしでも20秒も生きられないよね?なぜこれを「徐々にアーマー値が減少」って表現したんだろう むしろ「急激に」という表現がピッタリだと思うんだけど・・・ --  &new{2016-07-28 (木) 02:50:19};
--出力限界のスリップぐらいだと思ってたらモリモリ減ってびびったな --  &new{2016-07-28 (木) 03:11:49};
-こいつのおかげでこのゲームは完全に壊れました サイコザクですら壊れなかったのに完全に壊れました 更にはレーダー無効のバグ それを知ってて機体凍結も武器凍結もしない運営 バグを知ってて使うユーザー 覚醒修正までまともにゲームはできません --  &new{2016-07-28 (木) 02:49:48};
--おう、なら一緒に引退しようか。もうこのゲームはこれから先こういう機体しか出ないだろうしただの拠点壊しゲームになるだろうからさっさと別ゲー移ったほうがいいぞ。運営が金儲けしか考えてない時点でお察し --  &new{2016-07-28 (木) 02:53:05};
--黙って去れよ未練がましいw --  &new{2016-07-28 (木) 03:04:34};
---文盲ですか?誰も去るとかやめるとか一言も言ってませんよ?修正までまともにゲームできないと言っただけですよ?アタマダイジョウブ? --  &new{2016-07-28 (木) 03:06:15};
---↑きもすぎてクッサ。リアルではデモデモダッテちゃんっぽいわ --  &new{2016-07-28 (木) 03:09:08};
---バグ使用者必死ですねw --  &new{2016-07-28 (木) 03:15:00};
---一発でコンカス金当たったんだけどバグあるの? 教えてよ。w --  &new{2016-07-28 (木) 07:40:25};
--サービス開始当初から拠点壊しゲーじゃん。最近が硬直MS戦ばかりでおかしかっただけ。 --  &new{2016-07-28 (木) 03:06:13};
---せやな、レースマップ排除しすぎて雪合戦増えたし、でもレーダー無効バグも運営の確信犯じゃないんかな?夢見せて課金させてOWABI無しで修正とか・・・ --  &new{2016-07-28 (木) 03:30:13};
--1,2か月もすればこれが当たり前の日常になってる。フレピクやテトラも事あるごとに騒がれたけど、対応や対策で何とかなった。これもネットガンで止められるしそういう工夫も必要になっただけ。それに600秒以上CTあるし。 --  &new{2016-07-28 (木) 03:33:22};
---問題は誰がネットガンやらボランティアをやるんだって言う --  &new{2016-07-28 (木) 05:48:38};
---じゃあ、負けるんじゃね? つか、連邦ならクゥエルのネット、ジオンならサイコザクで完封ですな。 --  &new{2016-07-28 (木) 06:53:04};
-メガラン並みの出力だせるBRと聞いて期待していたら340機体のBRにも及ばぬゴミでござった。 --  &new{2016-07-28 (木) 03:14:17};
--これでHMLまで持ってたらもはやぶっ壊れどころの騒ぎじゃないわw --  &new{2016-07-28 (木) 03:20:19};
---上位ゲロビくらい持ってないとコスト相応とは言えないな、|д゚)チラッ --  &new{2016-07-28 (木) 03:33:09};
---覚醒中だけゲロビになるとかマガジン増えて超連射するとかでもよかったかもね --  &new{2016-07-28 (木) 06:30:17};
--他のコスト380のBRより威力は高いけど 射程や集弾も優遇して欲しかった --  &new{2016-07-28 (木) 03:45:00};
-デブをこういう方向で救うって事はZZ時代に入ったらとんでもないレベルでインフレ始まるんじゃないのか? --  &new{2016-07-28 (木) 03:25:56};
--キュベ・バウ「」 --  &new{2016-07-28 (木) 03:29:49};
---バウ君はスリムじゃないの!? --  &new{2016-07-28 (木) 04:01:32};
-結局こいつって最後っ屁が出来るネズミor凸専用機体って事でFA? --  &new{2016-07-28 (木) 03:32:47};
--テキコロの3拠点地下とか凄いことになってたぞ。転がってくるデブから逃げて爆発して逃げ切ったと思ったら違うデブに轢殺されるってこれなんのゲームだよw --  &new{2016-07-28 (木) 03:50:41};
---相撲ゲーム --  &new{2016-07-28 (木) 04:25:09};
--陣営に数機程度ならそこまで脅威じゃないが、10機とか2桁で攻めて来られると防衛ごと轢き殺されて成すすべなく本拠点が落ちる。連隊に配備されると今まで以上にどうしようもなくなった --  &new{2016-07-28 (木) 05:18:13};
-格闘の武器説明に覚醒中は威力も変わるって書いてあるんだけど、それって覚醒自体の効果の2倍が乗るってことなん?武器の威力も上がった上で、2倍の効果が乗るわけではないの?そうだとしたら単純計算でD格は6倍って言えないんじゃないかと思うんだけど --  &new{2016-07-28 (木) 03:49:34};
--演習で拠点殴って調べられるよ!通常D格と覚醒D格を同じ回数殴るといい。 --  &new{2016-07-28 (木) 04:08:47};
--覚醒すると武器自体が覚醒ビームサーベルになるみたいだけど、これ元のサーベルの威力関係ないんやろうか? --  &new{2016-07-28 (木) 04:29:20};
---OとDで覚醒での硬直や素振り速度に差があるなら違うんだろうけど同じな気がする --  &new{2016-07-28 (木) 06:29:18};
---同じっすね。ただ素のDとDⅡの性能が素晴らしい。 --  &new{2016-07-28 (Thu) 07:12:11};
-COST380だしフレピク無双時代に比べたらマシだろ --  &new{2016-07-28 (木) 04:24:15};
--フレピク時代はレースマップでもないのに5分で終わるとかしょっちゅうだったな。 --  &new{2016-07-28 (木) 06:34:41};
--だからもうフレピクの話は聞き飽きたわ。永遠に言うんだろうなあ。 --  &new{2016-07-28 (木) 07:53:09};
-バストアップ画像の胸の部分を眺めてるとだんだんガチャピンに見えてきた・・・緑色に塗りたいな --  &new{2016-07-28 (木) 04:35:14};
-ザッパニーズ SUMOU GAME ! --  &new{2016-07-28 (木) 05:24:23};
-Zガンダムの敵役が必要という理由で、ジオンにジ・Oを配置・・・さすがにジオンなめられすぎでしょ。運営にメールしたれや。 --  &new{2016-07-28 (木) 05:58:28};
--エウティタにならなかった時点で諦めないとね --  &new{2016-07-28 (木) 07:21:18};
--は? --  &new{2016-07-28 (木) 07:35:21};
-高カスで残念賞かと思ったが覚醒時の恩恵がでかいのか --  &new{2016-07-28 (木) 04:29:24};
--死に特性ではないけど相変わらずのハズレ枠だな、当たりはコンカス一択 --  &new{2016-07-28 (木) 05:59:55};
--コンカス大当たりは当然として高カスはガードモードでのゴリ押しや覚醒で本拠点に滑り込む時に効果がある  ・・・装甲は気持ち覚醒時間が延びるぞ! --  &new{2016-07-28 (木) 06:27:35};
--むしろ高カスが一番欲しかったんだが。ねずみ・レース・凸を考えると高カスが一番でしょ。 --  &new{2016-07-28 (木) 06:36:12};
---凸格闘機は普通に拠点ダメージとD格消費で一般的にはコンカスだね、だからねずみでもレースでも凸でもコンカスだわ --  &new{2016-07-28 (木) 06:53:43};
---覚醒がパチンコの演出みたいでなんか嫌だな --  &new{2016-07-28 (木) 07:27:05};
--コンカス>>>”越えられない壁”>>>高カス>>装甲 --  &new{2016-07-28 (木) 07:11:02};
-こいつのBRは弾速速い気がするんだけどどうなんだろ --  &new{2016-07-28 (木) 06:33:09};
--FANのロックオンが値たっけぇ --  &new{2016-07-28 (Thu) 07:10:29};
-走り終わるときにピタって止まるのやめて欲しいな。ホバーであれはないだろ --  &new{2016-07-28 (木) 06:51:57};
--慣性あったら文句言う癖に --  &new{2016-07-28 (木) 07:47:04};
--50基あるバーニアを使った姿勢制御の効果だろ --  &new{2016-07-28 (木) 08:02:38};
-サブマニピュレーター 多段ヒットの時に初段ヒットで怯み→次段でガードされてないみたいです。仕様かどうかはわかりませんが --  &new{2016-07-28 (木) 07:07:52};
-練度カラーキモすぎ。FF14の蛮神みたいになってるぞ。こんなんが回転して突っ込んできたら失神するわ。 --  &new{2016-07-28 (Thu) 07:15:53};
-地下に力士が溢れているww --  &new{2016-07-28 (木) 07:23:27};
-こいつもってないんだけど強いの?覚醒抱え落ちしてる人とか覚醒しても1機くらい倒して爆散してる人が多い気がする --  &new{2016-07-28 (木) 07:29:12};
--拠点破壊能力が凄い、MS戦の方はコスト380の巨体格闘機なんで微妙 --  &new{2016-07-28 (木) 07:31:52};
---尚、拠点まで到達できる可能性は限りなく低い模様。 --  &new{2016-07-28 (木) 08:22:08};
-銀図でいいから3機欲しい --  &new{2016-07-28 (木) 07:30:23};
-クゥエル「また一人倒れねぇのが来た (T-T 」 --  &new{2016-07-28 (木) 07:31:14};
-完全に相撲なんだよなぁ。デブじゃなくて力士だよこいつは --  &new{2016-07-28 (木) 07:32:36};
-この覚醒ってZにつくはずだったんじゃないかなぁ?バイオセンサーがやっつけすぎたし。いや・・・覚醒Zを実装してくるか? --  &new{2016-07-28 (木) 07:35:45};
--バウとの差が更に開くな、これ以上Zになんか付いたら・・・ --  &new{2016-07-28 (木) 07:45:47};
-拠点に地雷まくしかないなぁ 幸いこいつはBRすら積まない人多いし --  &new{2016-07-28 (木) 07:48:23};
-何気にロックが高いからかBRFAが凄く当てやすい印象。 --  &new{2016-07-28 (木) 08:13:50};
--俺はレンタルしかもってないけどセミオートのBRも結構連写早いし悪くないよ。両軍大将だけど早く金図欲しいなー --  &new{2016-07-28 (木) 08:25:30};


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