ズゴック(ジオン軍残党機) のバックアップ(No.7)

赤文字はMAX値or注釈

ズゴック(ジオン軍残党機).pngアーマー2,3002,644ブーストチャージ250287
最高速度
(水中速度)
985
(1,182)
1,133
(1,360)
積載量1,3201,715
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能364557
機体タイプ重撃地形タイプ水陸
COST300TIME250340
シールド無し手持可能
スロット数5M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ジオン公国軍が開発した水陸両用MS。
水陸を問わない性能を備え、U.C.0096年でも地球連邦軍の大きな脅威となりえる存在となっている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年09月02日(EXガシャコンVol.14
入手方法:EXガシャコンVol.14


U.C.0096のズゴック。重撃に兵科が変わっておりコストも上がっている。

  • 性能面
    他重撃機体と比べるとアーマーの低さが特に目立つ。
    足回りの性能は高めだが、低コスト重撃並みの低い積載にも悩まされがち。

    ズゴックなので機体サイズはジオン水泳部としては小振り。
    ただし、それでもジムやザクの倍ほどの面積にはなってしまうため、重撃機体としては非常に脆い。
  • 武装面
    ジオン軍数少ない中コスト以下のCBR所持機体で、腕部メガ粒子砲のビーム兵器が豊富。
    ミサイルは強襲のズゴックとは違い三連装でダメージの確実性が高まっている。
    水中での威力UP兵器は二者択一の頭部ロケットランチャーと頭部ミサイルランチャーのみである。
  • 特徴
    水中適正と機動力を併せ持つ貴重なCBR機。
    水中では頭部ロケットランチャーがかなりの高バランス機まで対応し、対空・アシスト性能の高い機体になる。
    更に近接戦闘用の装備も所有するなど、マップに合わせて多彩な運用も可能。
    ジオン水泳部らしくすべての武器が内蔵で即切り替え可能だが、ほとんどの武器に発射前の構えモーションが入るため内蔵コンボを繋ぐのは難しい。
    また、水中補正が頭部のサブウェポンにしか付かない上、高コスト仕様のBRも装備できないなど、少々パンチ力に欠ける。
    火力はある程度手数でカバーできるが、正面切って姿を晒し続けるには少々不向きな機体性能である。
    小回りを効かせて立ち回りたい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
強襲.pngズゴック2601402150-1100108030014805457
ズゴック(ジオン残党機)3002502300-985132025013203645
ザク・マリンタイプ220702280957122019013205919
ジュアッグ260140不可3150-919128016012902735
ゾック320320不可3350-733148014013902734
水中型ガンダム2801902600-966130020012406366
  • CBR持ち重撃
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ガルバルディα(重撃装備)2801902530-976126022014905916
ゲルググ3002502880-1004126023014003644
ズゴック(ジオン残党機)3002502300-985132025013203645
陸戦型ゲルググS型3203202600840995128022017203184
量産型ガンキャノン(WD隊)2801902930-966128022013304095
ジム・キャノン(ウォルフ機)3002502530-985128022013404095
ガンキャノン重装型3203202980-985136022013703644

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

チャージ式腕部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.pngチャージ式腕部メガ粒子砲4005/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージ式腕部メガ粒子砲H型4406/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージ式腕部メガ粒子砲M型47012/48単発2901,800
(1,980)
840
(872)
840
(924)
600
(680)
740
(888)
チャージ式腕部メガ粒子砲F型5001/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のメガ粒子砲。内蔵式で持ち替え動作がない。
    水中型ガンダムのような水中での威力UPはないが、バリエーションが多い。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が増加し、貫通能力(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力が1.5倍、弾速が1.2倍。
    100%チャージの場合、威力が2倍、弾速が1.5倍。
    フルチャージに必要な時間は、無印:約2.1秒、H:約1.5秒、M:約0.8秒、F:約2.7秒。

拡散式腕部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.png拡散式腕部メガ粒子砲2605/25単発1001,100
(1,210)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
拡散式腕部メガ粒子砲M型3209/45単発95950
(1,045)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
拡散式腕部メガ粒子砲B3型2903/30三点59600
(660)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。内蔵武器のため持ち替え時間がない。性能はBSGに近い。
    1射につきビームを5発発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    特性のビームシューターの影響は受けず、ビームコーティングつきの盾で防がれるとダメージが半減する。
    内蔵式で持ち替えが発生しないが、水中での威力UPはない。
    1射あたりのDPは N型:500 M型:475 B3型:295*3=885

腕部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲29014/112単発1503,500
(3,850)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
腕部メガ粒子砲H型35016/128単発1503,250
(3,575)
980
(984)
870
(957)
680
(744)
780
(936)
腕部メガ粒子砲M型33030/180単発1333,000
(3,300)
960
(968)
780
(858)
560
(648)
720
(864)
腕部メガ粒子砲F型4008/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
620
(696)
700
(840)
3点式腕部メガ粒子砲38015/90三点1162,500
(2,750)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    ズゴックのものより軽量かつ高性能だが、連射式はない。
    内蔵式で持ち替えが発生しないが、ハイゴッグのような水中での威力UPはない。

アイアン・ネイル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
腕部メガ粒子砲.pngアイアン・ネイル1604003,500
(3,850)
740
軽量アイアン・ネイル1204003,000
(3,300)
740
  • 解説
    内蔵式の格闘用武器。種類は少ないが、ズゴックのものより軽い。
    動作はズゴックと同じ。
  • 通常格闘
    右手で突き→左手で突き。
    一段目はかなり前進する。
  • D格
    突進しながら右手で突き。
    D格の伸びはあまりない。

頭部ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.png頭部ミサイルランチャー2903/211082,4008107401,6671,300
頭部ミサイルランチャーM型3403/421071,8008407601,6671,200
頭部ミサイルランチャーS型4403/151092,8007507001,6671,100
  • 解説
    頭部に内蔵されたミサイル。水中の相手にはダメージが+20%される。
    ズゴックの同名武器とは違い、3発1マガジンで威力が高いタイプ。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1秒、S:1.4秒。
  • 軌道について
    頭部から1時の方向に撃ち上げ、一定距離まで上昇した後に誘導を開始するタイプ。
    前や横にブースト中はあまり上昇せず、すぐに標的へ向かっていく。
    後方にブースト中は3時の方向に撃ち上げ、通常より上昇してから標的へ向かっていく。
  • タイプ別解説
    • 頭部ミサイルランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。ロック範囲はコレが最大。
    • 頭部ミサイルランチャーM型
      弾数強化型。初速が速いかわりにほとんど加速しないタイプ。
      威力は低いが弾数が多く射程距離も長いため、けん制や援護向き。
    • 頭部ミサイルランチャーS型
      弾速強化型。初速は遅いが、途中から急加速するタイプ。
      最も重いが、威力と弾速に優れる。
      誘導性能が低いため、回避されやすい点に注意。

頭部ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ミサイルランチャー.png頭部ロケットランチャー3604/32単発2473,500
(3,850)
940840
(924)
780760
(912)
2,500
(2,750)
頭部ロケットランチャーM型3907/49単発2362,500
(2,750)
9608407207602,083
頭部ロケットランチャーF型4502/14単発2524,500
(4,950)
9007207407602,917

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    内蔵式のバズーカ系射撃武器。水中の相手にはダメージ+20%。
    マゼラ・トップ砲とほぼ同性能かつ強襲用より少し軽い。
    腕部の装備ではないものの、発射時に頭部を下げる独特なモーションを挟むため発射が若干遅い。
    (腕内蔵武器や手持ち武器と同様、12フレーム)
    また水中航行時も発射時間は変わらない。
    発射間隔の目安は、(短) M>無印>F (長)。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDE
腕部メガ粒子砲.pngチャージ式腕部メガ粒子砲400
チャージ式腕部メガ粒子砲H型440
チャージ式腕部メガ粒子砲M型470
チャージ式腕部メガ粒子砲F型500
腕部メガ粒子砲.png拡散式腕部メガ粒子砲260
拡散式腕部メガ粒子砲M型320
拡散式腕部メガ粒子砲B3型290
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲290
腕部メガ粒子砲H型350
腕部メガ粒子砲M型330
腕部メガ粒子砲F型400
3点式腕部メガ粒子砲380
腕部メガ粒子砲.pngアイアン・ネイル160
軽量アイアン・ネイル120
ミサイルランチャー.png頭部ミサイルランチャー290
頭部ミサイルランチャーM型340
頭部ミサイルランチャーS型440
ミサイルランチャー.png頭部ロケットランチャー360
頭部ロケットランチャーM型390
頭部ロケットランチャーF型450

カラーリング Edit

ss_20160220_140857.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSM-07
U.C.0096年に一斉蜂起したジオン軍残党が使用したズゴック
一年戦争時、地球上での作戦にあたってジオン公国が開発した水陸両用MS。
両腕のアイアン・ネイルとメガ粒子砲、頭頂部に備えられた240mmロケット・ランチャーによる高い攻撃力、
機体重量の軽量化が図られたことにより可能とした水陸問わぬ軽快な機動力は、当時のみならずU.C.0096年の連邦軍にとっても多大な脅威となるはずだ。
(機動戦士ガンダムUC公式サイトより)

コメント Edit

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Vol1

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  • こいつ現環境だと有りっちゃ有りだな…… -- 2020-04-23 (木) 17:14:43
    • 簡単にビムシュ5にできるし普通にいいよね -- 2020-04-23 (木) 17:54:17
    • コスト安いからね、アクトザクよりコイツかハマCで遊んでみようかな -- 2020-04-23 (木) 18:05:52
    • ダカールBAでよく見るようになった。場所は違うけど時系列的には原作再現っぽい -- 2020-04-28 (火) 08:26:53
    • BRとSGを内蔵で使えるのがすごく快適だよね。あとは格闘の威力が標準強襲機くらいあったら怯み格闘も狙えて面白かったんだけど。っていうかそろそろ重撃の格闘威力あげてほしい…… -- 2020-04-28 (火) 12:36:56
    • 容量6割強化でも回避5回できたので快適に動けるのもいい。武器構成いいかなってやつに限って1~2回でオバヒ多いからな・・・ -- 2020-05-04 (月) 16:38:10
      • ハマCはなぜか緊急回避の消費でかいからなぁ。それさえ無ければ今の環境にベストマッチなんだが -- 2020-05-20 (水) 09:28:13
      • ハマCは可変機の呪い&特殊モジュで足枷が付けられたから使い難いのよ -- 2020-05-25 (月) 22:59:03
    • 地上でCBR使うならゲルググよりこいつの方がいいな。オール内蔵だしこっちは5スロだからクイックチャージIIIが付けられる -- 2020-05-06 (水) 02:07:33
  • ただCBRを当ててBRかSGで追撃するだけのシンプルな機体。だけどそれが強い。後期ジムのコスパと比べられちゃうかもしれないけど、至近距離では即ダウン取れるSG使えるし全内蔵、水中適正も付いてるから個人的にはコスト分の強みは十分あると思ってる。 -- 2020-05-16 (土) 16:34:54
    • 宇宙いけないくらいしか不満ないわ。あとこれ不満っていうか疑問なんだけどなんでCBRとミサイルが装備制限ついてるんだろう…… -- 2020-05-16 (土) 18:35:44
      • かなり古い機体で出た当時は威力制だったからCBR→水中補正ミサSでお手軽水中転倒量産機になる事を避けたのかもしれない -- 2020-05-16 (土) 21:08:53
  • 今週のベルファストで普通に強い、ゾックより残ズゴ乗った方がいいぞ。無料機体だから過去に取ってる奴も多いはず -- 2020-05-24 (日) 19:48:35
    • ビムシュ5を2機揃えましたわ。過去造った水中甲1機と併せて水に浸かりっ放し楽すぃ~ -- 2020-05-25 (月) 22:56:47
  • つい最近こいつのビムシュ4を倉庫から引っ張り出してきて使ってみると、なんだこれつえーってなって、特性を5にあげようと思ったら銀図2枚しかなかった。なんでこんな少ないんだ??って思って倉庫みたら、制圧5と水中装甲4がいて一体何してんだ俺ってなった。 -- 2020-05-28 (木) 13:26:53
    • BAで制圧強化使ってみてよ。かなり快適だよ -- 2020-05-28 (木) 21:46:11
      • 制圧強化とか回復しょぼすぎて支援いないと結局ろくに回復できないしゴミじゃね。低階級だと快適なのかな? -- 2020-05-28 (木) 21:56:53
      • 海でBAあったらよかったのになー。いっそそういうマップ作って欲しいわw -- 2020-05-29 (金) 10:46:57
      • もう有るんだよなぁ、最後に配信されたのいつだったか憶えてないけど -- 2020-05-29 (金) 11:29:28
      • ああドアンか、存在を忘れてたけど、あれも途中からBA化したけどどうにもならずまた配信停止になったよなw -- 2020-05-29 (金) 14:38:40
  • こいつすげえ強い、使える。こんな良機体が隠れていたとは。 -- 2020-06-18 (木) 17:15:18
  • ベルファストきとるやんこいつ輝けますか… -- 2020-07-01 (水) 18:53:53
  • 地上なら下手にギラズールとか使うよりよっぽどいいな。謎多配布されたから一応と思って作ったビムシュが役に立つ立つ。もう1機欲しいね -- 2020-07-16 (木) 15:32:47
    • ズールよりよっぽどいい?炸裂弾の性能の分こっちが劣ってるように思えるのだが。ビムシュ同士ならコイツの5Lvとズールで互角くらいかなあ。 -- 2020-09-19 (土) 13:16:16
    • ブーチャと容量が誤差程度上回ってるだけで後全部負けてないか?利点と言えばベルファ南なら速度上がるこいつの方が良いってぐらいだが -- 2020-09-19 (土) 13:22:02
    • こいつ使う理由としては水中かBSGしかないんだが。ズールが調整される前ならともかく。 -- 2020-09-19 (土) 13:58:01
    • こいつのいい所はばらまかれて誰でも簡単にビムシュ5にできてるところだろ。ビムシュ5のこいつと非ビムシュズールならこっちに軍配だろうがズールがビムシュ3あれば向こうに軍配。 -- 2020-10-05 (月) 03:53:22
  • キマリス対策にネイル持たせてみたんだが、意外と使う機会多いな -- 2020-10-20 (火) 20:15:43
  • これ持ってないから再配布に期待してたが結局一年以上再配布無しだったな残念。 -- 2021-03-20 (土) 07:39:56
    • それ以前はまたかって位に再録してたから長くやってる人は腐る程持ってるんだがなぁ、やっぱ過去イベ機は交換所に加えるか毎月過去イベ機2種収録したイベガチャやるとかして欲しいよね -- 2021-06-07 (月) 00:56:31
  • そういえばこいつの異様に発射感覚の長いロケランって今どうなってるん?多少は改善されたん? -- 2021-08-30 (月) 17:31:49
    • そんな長いっていうかそもそも連射する武器じゃなくね?そもそも一発撃ったら即リロードだろ?って思ったら、こいつのマゼラ調整って放置したままなんだな・・・ -- 2021-08-30 (月) 20:59:20
      • そうなんよ(しかも何故か発射間隔がバズM並みかそれ以上になっている) まぁ他の武装優秀だからそれほど困ることもないだろうけど…。 -- 2021-08-30 (月) 22:35:16
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