ズサ(袖付き)強襲用装備 のバックアップ(No.5)

赤文字はMAX値or注釈

ズサ(袖付き)強襲用装備.pngアーマー3,0803,542ブーストチャージ280322
最高速度1,1851,363積載量1,9202,496
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド1,560取外不可手持可能
スロット数3(5)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

第一次ネオ・ジオン戦争時に開発された後方支援用モビルスーツ。
小型なその体躯に多数のミサイルを搭載している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年04月24日(DXガシャコンVol.68
入手方法:DXガシャコンVol.68


  • 性能面
  • 武装面
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ズサ(袖付き仕様機)320320Lv1342515601138128026018902734(7)30
ズサ(袖付き)強襲用装備340400Lv1308015601185136028019203183(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル588009201,480480860780
頭部バルカンH型23050/350フル586009801,480570880820
頭部バルカンM型25075/450フル587509001,480450780760
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ショットガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン3207/35単発951,550780330740780
ショットガンM型33011/55単発901,400800300660760
ショットガンF型4005/30単発931,800720270740740
3点式ショットガン3603/30三点551,100780240840740
連射式ショットガン44011/66フル45950780330700720
  • 解説
    複数の実弾を発射する射撃武器。
    弾数1につき実弾を6発撃ち出す。特性「スプレーシューター」有効。
    ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプとは武器の持ち替えが発生しない。

ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ4209/45単発1415,250900750660780
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプM型48018/90単発1284,250860720560760
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプF型4606/30単発1415,500820690620740
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプB352012/36三点723,750900600520740

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    実弾を発射する射撃武器。
    ショットガンとは武器の持ち替えが発生しない。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2404008,000740
ビーム・サーベル改良型3004009,000740
軽量ビーム・サーベル1804007,500740
ビーム・サーベルD出力強化型3604009,500740
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    D格の威力は全て通常の3倍。

ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイル・ポッド.pngミサイル・ポッド3302/143533,5006306401,6671,300
ミサイル・ポッドM3902/203052,8006606601,6671,200
ミサイル・ポッドS5102/122634,0006006001,6671,100
  • 解説
    右肩に装備した強襲用ミサイル。
    標準的なミサイルよりDPは高いが、射程距離が短くなっている。

ミサイル・ポッド(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ミサイル・ポッド.pngミサイル・ポッド(炸裂弾)2904/16二点1795,0009406307207602,500
ミサイル・ポッド(炸裂弾)M3208/24二点1604,0009606306407602,083
ミサイル・ポッド(炸裂弾)F4002/10二点1846,0009005407007602,500
  • 解説
    ロケット弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。

ミサイル・ポッド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ミサイル・ポッド(焼夷弾).pngミサイル・ポッド(焼夷弾)3301/6単発634,5009203005807802,917
  • 解説
    直進する焼夷弾を発射する特殊なバズーカ系射撃武器。
    効果範囲内の敵機にダメージと追加効果を与える。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
  • 追加効果について
    最大6秒間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生せず、追加効果発生中に水中へ入ると追加効果が消える。
    追加効果は時間経過や上記以外にもリペアポッドで除去可能。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ギラ・ドーガ用シールド.pngギラ・ドーガ用シールド550不可1,560
  • 解説
    やや重い分耐久値がそこそこ高い盾。取り外し不可。
    特にコーティング等は施されていない。

追撃強化(袖付き) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え後、一定時間威力25%上昇。
    【アシスト妨害】
    スコア対象効果が付与された敵機に攻撃時、威力25%上昇。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカンH型
頭部バルカンM型
ショットガン.pngショットガン
ショットガンM型
ショットガンF型
3点式ショットガン
連射式ショットガン
ショットガン.pngショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプM型
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプF型
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプB3
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
軽量ビーム・サーベル
ビーム・サーベルD出力強化型
ミサイル・ポッド.pngミサイル・ポッド
ミサイル・ポッドM
ミサイル・ポッドS
ミサイル・ポッド.pngミサイル・ポッド(炸裂弾)
ミサイル・ポッド(炸裂弾)M
ミサイル・ポッド(炸裂弾)F
ミサイル・ポッド(焼夷弾).pngミサイル・ポッド(焼夷弾)

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
スプレーシューターショットガンミサイル・ポッド(焼夷弾)ミサイル・ポッド(炸裂弾)F

カラーリング Edit

ズサ(袖付き)強襲(デフォ).png
デフォルト
ズサ(袖付き)強襲(練度10).pngズサ(袖付き)強襲(練度15).pngズサ(袖付き)強襲(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-102

強襲用装備を施したズサ(袖付き仕様機)
なお、元となったズサ(袖付き仕様機)は強襲機である。
2019年4月19日のライブ配信にて、「これで何するの?」という名言を産んだ。


【シュツルム・ガルスの相方として登場】

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 攘夷弾が使えるかは置いといて、仮に使わないとしたら320の方の袖ズサとどっちがコスパいいんだろ -- 2019-08-24 (土) 19:23:56
    • 速度とブーストでイライラしたくないならこっち味方か敵が芋ってて玉砕しないとキルとれないって話だとあっち結局どっちでもいいと思う -- 2019-08-24 (土) 20:48:15
    • サーベル持つなら320、サーベル持たないなら340かな。320の4連ロケは削りの決め手になり難いからショットガンハメ格闘で食ってくしかない。340のは燃焼→2連ロケがそれなりにダメージソースになるから格闘苦手ならこっちのが良いと思う -- 2019-08-25 (日) 01:46:25
      • ただ、320の方はビーマシ持てるから芋りたいなら320でビーマシもアリ。だが既にビーマシも豆鉄砲だから320は結局格闘使わないとキルは取り難い -- 2019-08-25 (日) 01:47:42
    • 320も340もショットガンN サーベル 炸裂でおkよ。サーベルは340のほうがあてやすい -- 2019-09-02 (月) 02:50:08
  • ほんと時々DPがゴリっと減るミサイルが飛んでくると思ったらこいつか、直撃2ヒットで700とかビビるわ。DP増加前ならかなり活躍してたんやろなぁ… -- 2019-08-24 (土) 21:10:01
    • ミサイルと炸裂弾、とどめに連射ショットガンで結構キルとれるわ -- 2019-09-20 (金) 16:54:57
    • DPが売りなら今なら合計900くらいはあってほしいね。それでやる事は同軍・混合戦で自分とよく似た機体を落とす事w -- 2019-09-21 (土) 23:28:42
  • んんんん!ショットガン格闘が捗りますぞっ! -- 2019-08-30 (金) 12:06:30
    • すずめの臭いがするぞ -- 2019-09-22 (日) 15:57:19
    • こいつの回転斬りって、機体の小ささ+踏み込みが浅いからすれ違いざまくらいの距離で振らないとスカる事多くない? -- 2019-09-25 (水) 14:42:42
  • ビルドアップ最終日だしなんか作るか!って倉庫漁ってたらズサの金図見つけて、「お、これ持ってたんか!これで俺も今流行りの空凸ができるぜ!」とテンション上がり、そして作ったら高機動カスタマイズで、こりゃもうフルマスするしかねーだろwwとフルマスし、さーて凸るなら武器はなにがいいかな?とニヤニヤしながらこのページ開いた所でやっと気が付いた(ヽ´ω`) -- 2019-09-11 (水) 03:07:33
    • それはショックだっただろうけどw 素の足回りはコスパ良すぎだし機動力で一気に近づいて倒して退避してのショットガン格闘で大暴れすればいいよ。スラッグ弾も強いし中距離もええで。たぶん後々フルマス後悔しないと思う。 -- 2019-09-12 (木) 14:26:42
    • 紛らわしいよなほんとw -- 2019-09-18 (水) 20:25:17
  • こっちのズサってひょっとしてハズレの方? -- 2019-09-22 (日) 21:05:29
  • (´・ω・`)シェザールのBRが欲しいと思うの贅沢かな?ネットガンも欲しいけど・・・ -- 2019-10-05 (土) 10:32:17
    • (´・ω・`)むしろフロドーガのスタグレが欲しい。コスト20上なんだからゆるして? -- 2019-10-05 (土) 10:36:05
  • ミサイル→炸裂→連射ショッガンで意外と稼げる。ブースト容量もチャージも良いし案外動ける。 -- 2019-10-12 (土) 16:44:50
  • バウ(袖付き仕様機)がそれほど悪くはないけど何だか微妙で、そういや前にも似たような微妙感を感じた機体があったなーと思って倉庫見たらこの子だったわ。劇中で活躍した機体以外は何か飛び抜けた特徴が無いと微妙に感じてしまうものね (^Q^ -- 2019-11-27 (水) 21:02:19
  • 大型アプデで恩恵うけたな。他機体含めてマゼラ系が弾速遅くなったなか、焼夷マゼラは弾速そのまま。それで全機体速度下がってるから直当てしやすい。300チョイの射程も、実戦闘レンジも今はそんなもんだから不利もない。なにより赤ロックで必中、そこから連射ショットガンでかなり火力でる。高速ロックオン+高弾速のミサイルも、今の環境だと削り武器、絆武器として優秀。 -- 2019-12-20 (金) 15:11:17
    • 焼夷弾強いな。相手の虹ステを封殺も出来る。赤ロックかかったからって反射的に虹ステするとオバヒw燃えてる相手に連射SGは溶ける溶けるw -- 2019-12-21 (土) 01:20:53
    • 340くらいによくいる高火力持ってるとか超射程でやれるとかで一芸持ってて連キル捗る機体はコスパ良くなったな。貢献金取ればデッキ全体のCT短縮するし。 -- 2019-12-24 (火) 21:12:58
      • それこいつでやる必要性皆無じゃね? -- 2020-02-13 (木) 10:09:44
  • アナザーになってこれで何するの? -- 2020-01-31 (金) 04:44:16
  • こいつ320選んだと思ったらこいつになること多くて正直邪魔 削除しろ砂糖 -- 2019-09-23 (月) 22:26:19
    • 上にもあるけどモノアイが黄色いのはハズレだよ。アタリ探そうピンクの -- 2019-09-28 (土) 00:04:38
      • そういやなんでピンクなの -- 2020-01-31 (金) 05:12:22
      • Hな気分だから -- 2020-03-08 (日) 22:58:13
      • やめろ!MSをそういう目でしか見れなくなっただろ! -- 2020-04-09 (木) 04:59:59
      • マジかよ上級者だなオイ… -- 2020-08-12 (水) 05:02:11
      • くっそぅ、ジオンはいつも変態だ! -- 2020-12-01 (火) 01:35:59
  • いくら小さいからって340のAPじゃねえなあ、ヅダより75しか増えてないっつうのが -- 2020-02-13 (木) 11:09:51
    • そしてそんなAPで近距離武装なくせしてダウン取るバズも無い -- 2020-12-09 (水) 14:52:42
  • こいつはまだネタが有るだけまし -- 2020-04-05 (日) 03:57:28
  • サークトみたいに燃やした時の倍率もっと欲しい…ダメ? -- 2020-05-12 (火) 21:04:40
    • というかあれくらい当てやすくするか持ち替えなしにしてほしいくらいやぞ -- 2020-05-13 (水) 03:59:31
  • SG→スラッグF→SG→スラッグF…で切り替えながら撃てば常時25%効果の恩恵を受けられるから、凸れたりネズれたときにこの子意外と火力出るのよね -- 2020-05-19 (火) 18:55:55
  • サーシェスが280でこれが340? -- 2020-08-11 (火) 01:54:26
    • あっちの方が後発だし -- 2020-08-12 (水) 14:04:47
    • ガフランええし、Lもと思ったけど燃やしてなんかするならコイツで頑張ればいいと気付いて回すのやめた。コスト高い言っても340ならデッキ圧迫しないし、お試しや趣味で使うなら問題無い -- 2020-12-09 (水) 11:41:20
    • 280のガフランL使えばいいじゃん -- 2021-08-21 (土) 09:39:36
  • そもそも名前が紛らわしい袖付きと古いガンダムは分けてお願い興味もないから新作タイトルのガンダムはガンダムの名前にしがみつく蚤だということがなぜわからんのだ -- 2020-11-09 (月) 02:26:46
  • ものすごく地味だが水場の少ない場所ならいまだにそこそこ戦える良機体ではある -- 2020-11-25 (水) 00:32:03
  • GOライセンスのラスト報酬にこれ入れるなら強化とスプシュ特性下さい -- 2020-12-06 (日) 19:39:05
  • 今月の課金パスの最後の報酬でこれ…。スプレーシューターじゃないと使い物にならないじゃん。 -- 2020-12-14 (月) 02:03:00
    • 武器をスラッグ以外にしてガフランLをストーキングしろ。ガフランLが飛び出したら、スラッグに切り替えつつ追いかけて燃えてる敵にスラッグ撃ち込め -- 2020-12-14 (月) 14:10:55
      • 今はガンダムヘビーアームズのおかげでオーダーに疫病が蔓延しているからガンガン前に出て行け (^-^ -- 2021-09-17 (金) 02:33:19
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