チャージGNスナイパーライフルでの一撃撃破 のバックアップ差分(No.2)
*全体解説 -出力限界の威力とジ・O のアーマーポイントについて [#qbba7e6e] *全体解説 [#xa83a36b] -4倍威力チャージで出力限界を撃つ場合に、一撃撃破が可能かどうかを、最下段の表に記載します。 -「TRANS-AM」中での、4倍威力チャージを撃つ場合に、一撃撃破が可能かどうかを、以下の表に記載します。 -デュナメスの、チャージスナイパーライフルは、3種の強化方法があり、同時に効果が発揮される。 ----------------------------------------------------- **ビーム装甲での軽減が無い状態の、GNスナイパーライフルの威力 [#h54b3f40] **ビーム装甲での軽減が無い状態の、GNスナイパーライフルの威力 [#jff3bdf8] |CENTER:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武装威力|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TRANS-AM|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MUユニット|BGCOLOR(#555):COLOR(White):総積算威力| |非ビムシュ|33000|- |-|-|RIGHT:&color(Red){33000};| |ビムシュ1|33000| * 1.05|-|-| ≒ 34650| |ビムシュ2|33000| * 1.07|-|-| ≒ 35310| |ビムシュ3|33000| * 1.10|-|-| ≒ 36300| |ビムシュ4|33000| * 1.12|-|-| ≒ 36960| |ビムシュ5|33000| * 1.15|-|-| ≒ 37950| |非ビムシュ|33000|- | * 1.15|-|RIGHT:&color(Red){37950};| |ビムシュ1|33000| * 1.05| * 1.15|-| ≒ 39847| |ビムシュ2|33000| * 1.07| * 1.15|-| ≒ 40606| |ビムシュ3|33000| * 1.10| * 1.15|-| ≒ 41745| |ビムシュ4|33000| * 1.12| * 1.15|-| ≒ 42504| |ビムシュ5|33000| * 1.15| * 1.15|-| ≒ 43642| |非ビムシュ|33000|- |-| + 3000|RIGHT:&color(Red){36000};| |ビムシュ1|33000| * 1.05|-| + 3000| ≒ 37650| |ビムシュ2|33000| * 1.07|-| + 3000| ≒ 38310| |ビムシュ3|33000| * 1.10|-| + 3000| ≒ 39300| |ビムシュ4|33000| * 1.12|-| + 3000| ≒ 39960| |ビムシュ5|33000| * 1.15|-| + 3000| ≒ 40950| |非ビムシュ + MUビーム|33000|-| * 1.15| + 3000| ≒ &color(GREEN){40950};| |ビムシュ1 + MUビーム|33000| * 1.05| * 1.15| + 3000| ≒ 42847| |ビムシュ2 + MUビーム|33000| * 1.07| * 1.15| + 3000| ≒ 43606| |ビムシュ3 + MUビーム|33000| * 1.10| * 1.15| + 3000| ≒ 44745| |ビムシュ4 + MUビーム|33000| * 1.12| * 1.15| + 3000| ≒ 45504| |ビムシュ5 + MUビーム|33000| * 1.15| * 1.15| + 3000| ≒ &color(PURPLE){''46642''};| **ビーム装甲2での軽減8%時の、GNスナイパーライフルの威力 [#i9c20022] **ビーム装甲2での軽減8%時の、GNスナイパーライフルの威力 [#x38d351d] |CENTER:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武装威力|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TRANS-AM|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MUユニット|BGCOLOR(#555):COLOR(White):総積算威力| |非ビムシュ|33000|- |-|-|RIGHT:&color(Red){30360};| |ビムシュ1|33000| * 1.05|-|-| ≒ 31878| |ビムシュ2|33000| * 1.07|-|-| ≒ 32485| |ビムシュ3|33000| * 1.10|-|-| ≒ 33396| |ビムシュ4|33000| * 1.12|-|-| ≒ 34003| |ビムシュ5|33000| * 1.15|-|-| ≒ 34914| |非ビムシュ|33000|- | * 1.15|-|RIGHT:&color(Red){34914};| |ビムシュ1|33000| * 1.05| * 1.15|-| ≒ 36659| |ビムシュ2|33000| * 1.07| * 1.15|-| ≒ 37357| |ビムシュ3|33000| * 1.10| * 1.15|-| ≒ 38405| |ビムシュ4|33000| * 1.12| * 1.15|-| ≒ 39104| |ビムシュ5|33000| * 1.15| * 1.15|-| ≒ 40151| |非ビムシュ|33000|- |-| + 3000|RIGHT:&color(Red){33120};| |ビムシュ1|33000| * 1.05|-| + 3000| ≒ 34638| |ビムシュ2|33000| * 1.07|-| + 3000| ≒ 35245| |ビムシュ3|33000| * 1.10|-| + 3000| ≒ 36156| |ビムシュ4|33000| * 1.12|-| + 3000| ≒ 36763| |ビムシュ5|33000| * 1.15|-| + 3000| ≒ 37674| |非ビムシュ + MUビーム|33000|-| * 1.15| + 3000| ≒ &color(GREEN){37674};| |ビムシュ1 + MUビーム|33000| * 1.05| * 1.15| + 3000| ≒ 39419| |ビムシュ2 + MUビーム|33000| * 1.07| * 1.15| + 3000| ≒ 40117| |ビムシュ3 + MUビーム|33000| * 1.10| * 1.15| + 3000| ≒ 41165| |ビムシュ4 + MUビーム|33000| * 1.12| * 1.15| + 3000| ≒ 41864| |ビムシュ5 + MUビーム|33000| * 1.15| * 1.15| + 3000| ≒ &color(PURPLE){''42911''};| **ビーム装甲3での軽減10%時の、GNスナイパーライフルの威力 [#gcdcbf7c] **ビーム装甲3での軽減10%時の、GNスナイパーライフルの威力 [#nbb19a18] |CENTER:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武装威力|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TRANS-AM|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MUユニット|BGCOLOR(#555):COLOR(White):総積算威力| |非ビムシュ|33000|- |-|-|RIGHT:&color(Red){29700};| |ビムシュ1|33000| * 1.05|-|-| ≒ 31185| |ビムシュ2|33000| * 1.07|-|-| ≒ 31779| |ビムシュ3|33000| * 1.10|-|-| ≒ 32670| |ビムシュ4|33000| * 1.12|-|-| ≒ 33264| |ビムシュ5|33000| * 1.15|-|-| ≒ 34155| |非ビムシュ|33000|- | * 1.15|-|RIGHT:&color(Red){34155};| |ビムシュ1|33000| * 1.05| * 1.15|-| ≒ 35862| |ビムシュ2|33000| * 1.07| * 1.15|-| ≒ 36545| |ビムシュ3|33000| * 1.10| * 1.15|-| ≒ 37570| |ビムシュ4|33000| * 1.12| * 1.15|-| ≒ 38254| |ビムシュ5|33000| * 1.15| * 1.15|-| ≒ 39278| |非ビムシュ|33000|- |-| + 3000|RIGHT:&color(Red){32400};| |ビムシュ1|33000| * 1.05|-| + 3000| ≒ 33885| |ビムシュ2|33000| * 1.07|-| + 3000| ≒ 34479| |ビムシュ3|33000| * 1.10|-| + 3000| ≒ 35370| |ビムシュ4|33000| * 1.12|-| + 3000| ≒ 35964| |ビムシュ5|33000| * 1.15|-| + 3000| ≒ 36855| |非ビムシュ + MUビーム|33000|-| * 1.15| + 3000| ≒ &color(GREEN){36855};| |ビムシュ1 + MUビーム|33000| * 1.05| * 1.15| + 3000| ≒ 38562| |ビムシュ2 + MUビーム|33000| * 1.07| * 1.15| + 3000| ≒ 39245| |ビムシュ3 + MUビーム|33000| * 1.10| * 1.15| + 3000| ≒ 40270| |ビムシュ4 + MUビーム|33000| * 1.12| * 1.15| + 3000| ≒ 40954| |ビムシュ5 + MUビーム|33000| * 1.15| * 1.15| + 3000| ≒ &color(PURPLE){''41978''};| **照射狙撃を持つ狙撃機 [#b3772583] **照射狙撃を持つ狙撃機 [#qd3bcc24] |CENTER:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体名|BGCOLOR(#555):COLOR(White):未強化AP|BGCOLOR(#555):COLOR(White):最大強化AP|BGCOLOR(#555):COLOR(White):補助アーマー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MUアーマー4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):最大値| |ザクⅠ・スナイパー |2355|2708|235|235|3179| |ザクⅠ・スナイパー(指揮官用) |2975|3421|297|297|4016| |ハイザック・カスタム |3380|3887|338|338|4563| |アクト・ザク(狙撃装備) |3290|3784|329|329|4442| ------------------------------------------------------------------------------------------ **加算する追加のアーマーは、初期の未改造アーマーの%数値の割合。 [#i261686a] **加算する追加のアーマーは、初期の未改造アーマーの%数値の割合。 [#bc3ff033] -補助アーマーは、10%加算である。 -MU装甲4は、10%加算である。 -追加装甲3は、10%加算である。 -機体改造での上昇分も含めて、すべて加算である。(たし算のみである。かけ算との間の、計算の数字順序の、錯誤がない。計算を間違えることがない。) ------------------------------------------------------------------------------------------ **攻撃威力は、改造後の最大10%威力上昇に、複数回の乗算し(かけ算)、その後に、MUビーム威力上昇を、未改造武器の数値を元に、加算する。(たし算) [#x93f7b90] **攻撃威力は、改造後の最大10%威力上昇に、複数回の乗算し(かけ算)、その後に、MUビーム威力上昇を、未改造武器の数値を元に、加算する。(たし算) [#u89eb6a4] -ビムシュ機体特性5は、15%の乗算である。 -TRANS-AMは、15%の乗算である。 -MUビーム4は、10%の加算である。(計算の最後に、たし算で増加される)GNライフルは、3000である。 -武器改造の最大は、3000である。(武器威力30000の場合) ------------------------------------------------------------------------------------- -攻撃命中時に、ダメージを軽減するモジュールがある。ビーム装甲3 -ビーム装甲3は、10%除算である。(わり算) -攻撃命中時に、ダメージを軽減する機体特性がある。(モジュールと同時に使うとどうなるか、未検証です。) ------------------------------------------------------------------------------------- -「ザクⅠ・スナイパー」は、(非ビームシュータ機体特性の、「TRANS-AM」に)撃たれた場合、アーマー最大強化・ミッションユニットアーマー4・補助アーマーの3種類を、最大値にしても、モジュールの「ビーム装甲」がないと、1撃撃破が確定する。 -「ザクⅠ・スナイパー(指揮官用)」は、ビムシュ5・武器最大強化・「TRANS-AM」・ミッションユニットビーム4の4種類を、使用された場合、アーマー最大強化・ミッションユニットアーマー4・補助アーマー・ビーム装甲3の4種類を、最大値にしても、1撃撃破が確定する。 -アクト・ザク(狙撃装備)と、ハイザックカスタムは、一撃撃破されないこともある。 -「ザクⅠ・スナイパー(指揮官用)」は、ビムシュ5・武器最大強化・「TRANS-AM」・ミッションユニットビーム4の4種類を、最大値で使用された場合、アーマー最大強化・ミッションユニットアーマー4・補助アーマー・ビーム装甲3の4種類を、最大値にしても、1撃撃破が確定する。 -アクト・ザク(狙撃装備)と、ハイザックカスタムは、攻撃側4種類を、最大値で使用された場合でも、一撃撃破されないようにできる。 -ビーム装甲モジュールが、とても強いです。装備すると生存性が良くなります。 ------------------------------------------------------------------------------------ -20200505 |
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