ハイスペックPCでも60fpsでない問題と対策 のバックアップの現在との差分(No.3)


ガンオンの蔵はバス依存

なぜそうなっているか



・キャラゲーなので機体情報がどんどん増える

(都市伝説ではあるが色違い機体は別管理とも・・・これだと肥大化はさらにひどいことに・・・)



・PCゲーで基本無料ということもあり低スペが多い

(いい加減ある程度のレベルは切り捨てりゃいいのに)



日本語でタイトルつけると長いので別ページに移動

・プレーヤーのさまざまな環境に対応させる効率のいい蔵にするのを放棄した

(予算がかかる、最適化前後で挙動が変わってお詫び騒動になったからetc)



この辺の事情もあって大規模戦の中で動的にデータの読み込みが多発する構造でこの読み込みが重なるとハイスペックだろうがフレームレートが落ちることになる。



一般的な考えではシステムドライブやゲームの置き場はSSDにしておけば基本読み込みばかりなので問題ないと思うのだけどガンオンだけは違ったorz

SATA 3の6Gbpsでもボトルネックになっている感じ。(PCIe接続のM.2 SSDはもってないのでわからない)



そこで思いついたのが必要なデータをRAMディスクにのせてしまおうという作戦。

① ガンオン蔵をRAMディスクにまるまる入れる方法

 こちらはインストール先がRAMディスクってだけの話なので規約的にはなにも言われないはず。

 RAMディスクにガンオン蔵をまるまるインストールしてもいいのだけど、

 これだとチャットのログ書き込みや スクリーンショットの保存、

 パッチの更新などを考慮すると電源切る前にストレージに保存する作業が

 発生するのでめんどくさい。

 保存前にブルスク等で再起動等起こるともちろんRAMディスクの中身は吹っ飛ぶ。

② windowsのジャンクション機能を使って部分的にRAMディスクに置く方法

 改造はしてないのだけれども難癖つけられる可能性がぬぐいきれない・・・・

 (ケチつけるくらいなら予算つけて蔵を最適化しろよって話だが)

 ジャンクション機能とは言葉は難しく感じるが日常的に聞きなれたものだとショートカットと同等のもの。

 おすすめのRAMディスクソフト

 SoftPerfect RAM Disk

 

②の方法を前提に簡単な環境構築方法の説明を以下に。

1) RAMディスクソフトを使ってRAMディスクを作る。(わかりやすくするためにドライブ名称はRで)

2) HDDやSSDにインストールしてあるガンオン蔵をバッチを使ってゲーム開始前にコピーなどする。(ガンオン蔵はC:\BNO\GundamOnline\に入っているという前提)

3) ガンオンを開始

4) ガンオンが終わったらジャンクションの解除などを行って2)を行う前に戻す。

新バッチはこちら

パスはBNO20160709

こちらは4GBを数百MBオーバーするので多めに確保してください。

旧バッチはこちら

パスはBNO20160709

新バッチ Edit

ゲーム開始前用 Edit


cd C:\BNO\GundamOnline\

ren data _data

cd C:\BNO\GundamOnline\_data\

xcopy /e /y chara r:\data\chara\

xcopy /e /y fx r:\data\fx\

xcopy /e /y font r:\data\font\

xcopy /e /y item r:\data\item\

xcopy /e /y location r:\data\location\

xcopy /e /y material r:\data\material\

xcopy /e /y pilot r:\data\pilot\

xcopy /e /y scene r:\data\scene\

xcopy /e /y script r:\data\script\

xcopy /e /y settings r:\data\settings\

xcopy /e /y world r:\data\world\

copy *.hed r:\data\*.*

rem 巨大なのでコピーせず

rem xcopy /e /y interface r:\data\interface\

rem xcopy /e /y movie r:\data\movie\

rem xcopy /e /y sound r:\data\sound\

rem コピーしない代わりにジャンクション

mklink /J r:\data\interface\ interface

mklink /J r:\data\movie\ movie

mklink /J r:\data\sound\ sound

cd C:\BNO\GundamOnline\

mklink /J data r:\data\

pause

ゲーム終了後用 Edit


cd C:\BNO\GundamOnline\

rmdir data

ren _data data

pause

旧バッチ Edit

ゲーム開始前用 Edit


cd C:\BNO\GundamOnline\data\

xcopy /e /y chara r:\chara\

ren chara _chara

mklink /J chara r:\chara\

xcopy /e /y location r:\location\

ren location _location

mklink /J location r:\location\

xcopy /e /y world r:\world\

ren world _world

mklink /J world r:\world\

pause

ゲーム終了後用 Edit


cd C:\BNO\GundamOnline\data\

rmdir chara

rmdir location

rmdir world

ren _chara chara

ren _location location

ren _world world

pause

このバッチはテスト環境の都合上、RAMディスクに割り当て可能なメモリが4GBだったのでdataフォルダの一部をアップしたときのものになっています。

RAMディスク用に13GBちょっと取れる人はバッチの中を書き換えてdataフォルダ丸々アップしたほうがより快適になると思います。

追試は2016/07/10行うのでその後また改定予定


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