ヤクト・ドーガ(クェス機) のバックアップ差分(No.1)

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//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(./ヤクト・ドーガ(クェス機).png,nolink);|アーマー|3,250|3,738|ブーストチャージ|260|299|
|~|最高速度|1,138|1,308|積載量|1,850|2,404|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|1,940|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|3(5)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|700/1400|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
クェス・パラヤ用にカスタマイズされたヤクト・ドーガ。
小型化されたサイコミュを搭載し、両肩にファンネルを装備している。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2017年9月27日([[DXガシャコンVol.49>ガシャコン/DXガシャコン/Vol49]])
入手方法:DXガシャコン[[Vol.49>ガシャコン/DXガシャコン/Vol49]]
#br
-性能面
同コスト強襲の中では足回りは控えめ。
特にブーストチャージは初期値260しかなく、他の高コスト強襲に慣れていると物足りなさを感じるかもしれない。
固有モジュールにより修理・再使用が可能な盾と高いダウンゲージを持ち、打たれ強さはそこそこあるが、
大きめの機体サイズと目立ちやすいカラーリング(共に[[サザビー]]ほどではないが)のため過信はできない。

-武装面
ガトリングは[[プロトタイプケンプファー]]の大型重機関銃のビーム版で、中距離で扱いやすい。
ファンネルAモードはサザビーのものと同じ挙動を持ち、ミサイルと合わせれば誘導武器2種の搭載も可能。
またファンネルは、高いDPを誇るBモードへの切り替えも可能なユニーク武器になっている。
金図武器のシールド内蔵メガ粒子砲は盾を構えたまま攻撃でき最大DPSも高いが、有効射程・集弾・DPに難があり癖が強い。
総じて「扱いは簡単だが決め手に欠ける武器」と、「理論上は強力だが癖の強い武器」とが同居する両極端な武装構成。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[プロトタイプケンプファー]]|340|400|可|Lv2|3080|-|1157|1240|270|1550|318|3(5)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ヤクト・ドーガ(クェス機)};|340|400|可|Lv3|3250|&color(Red){1940};|1138|1320|260|1850|318|3(5)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)]]|360|490|可|Lv3|2900|&color(Red){1940};|1176|1500|280|1900|318|3(9)|10|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガンダム5号機]]|340|400|可|Lv1|2800|1530|1119|1360|270|1620|455|3|20|



*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):113|484|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇|
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|


*武器-性能 [#weapon]

**メガ・ガトリング・ガン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./メガ・ガトリング・ガン.png,nolink);|メガ・ガトリング・ガン|420|60/300|フル|66|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|720&br;(&color(Red){792};)|680&br;(&color(Red){744};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|メガ・ガトリング・ガンH|480|65/325|フル|66|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|750&br;(&color(Red){825};)|720&br;(&color(Red){776};)|760&br;(&color(Red){912};)|
|~|メガ・ガトリング・ガンF|600|45/225|フル|66|1,600&br;(&color(Red){1,760};)|840&br;(&color(Red){872};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|690&br;(&color(Red){759};)|640&br;(&color(Red){712};)|720&br;(&color(Red){864};)|

-解説
[[プロトタイプケンプファー]]の大型重機関銃とほぼ同性能のフルオート射撃武装。
(※本機のガトリングは大型重機関銃や他機のガトリングより射程が長く、弾丸のサイズが大きくなっている)
本武装はビーム属性のため、特性ビームシューターが適用され、ビームコーティングの影響を受ける。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。~
弾速はおよそ1850m/s。DPPSは495、連射速度1段回強化後は565。

//2017/10/4アップデートによる調整
//メガ・ガトリング・ガン 射程距離 変更前:660 変更後:720
//メガ・ガトリング・ガンH 射程距離 変更前:720 変更後:750
//メガ・ガトリング・ガンF 射程距離 変更前:570 変更後:690
//弾体サイズ増加

#br

#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):32|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:70|c
||>|>|>|CENTER:DPS|>|>|>|CENTER:マガジン火力|>|CENTER:DPPS|h
|タイプ|無強化|威力MAX|連射強化|威力MAX/連射強化|無強化|威力MAX|撃ち切り|撃ち切り/連射強化|無強化|連射強化|h
|N|8,625|9,488|9,855|10,841|69,000|75,900|8秒|7秒|495|565|
|H|7,500|8,250|8,570|9,427|65,000|71,500|8.66秒|7.58秒|~|~|
|F|10,125|11,138|11,569|12,726|60,750|66,825|6秒|5.25秒|~|~|
#endregion

**シールド内蔵メガ粒子砲 [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./ヤクト・ドーガ専用シールド.png,nolink);|&color(Yellow){シールド内蔵メガ粒子砲};|480|8/32|フル|22|1,050&br;(&color(Red){1,165};)|620&br;(&color(Red){682};)|640&br;(&color(Red){712};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Yellow){シールド内蔵メガ粒子砲H};|510|8/32|フル|22|950&br;(&color(Red){1,045};)|660&br;(&color(Red){726};)|660&br;(&color(Red){728};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|&color(Yellow){シールド内蔵メガ粒子砲F};|540|4/16|フル|22|1,300&br;(&color(Red){1,430};)|520&br;(&color(Red){572};)|620&br;(&color(Red){696};)|700&br;(&color(Red){840};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
1射につき4発のビームを連射するフルオートのビーム武装。盾を構えたままの攻撃が可能。
連射速度は早いが集弾性能が強化できず、精度があまり高くないためショットガンに近い運用となる。
射撃中は盾が機能するので一見DP面で優位に立てると思えるが、本武装はDPが1射あたり88と低いため1発あたりDP130~170の一般的なビームライフルに対して「盾で半減させてようやく同等のDPの削り合いができる」武器となっている。
そのため事前に連射式ファンネルでDPを削っておくなど他の武装との連携が必須になると思われる。
本武装は散弾ではなくビーム射撃属性となっており、特性ビームシューターが適用される。

//2017/10/4アップデートによる調整
//シールド内蔵メガ粒子砲 射程距離 変更前:580 変更後:620
//シールド内蔵メガ粒子砲H 射程距離 変更前:580 変更後:660
//シールド内蔵メガ粒子砲F 射程距離 変更前:420 変更後:520
//DP 変更前:18 変更後:22

**ビーム・サーベル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|240|400|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・サーベルT式|300|400|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・サーベルO式|180|400|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・サーベルD式|360|400|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
格闘武器。標準的なビーム・サーベル。
鍔にヒートナイフが装着されているが、特に使用しない。
-通常格闘
どのタイプも振りが速く、硬直もちょっと短い。
--無印
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
--T式
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→振りかぶって時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
--O式
左から右へ横薙ぎ→袈裟斬り。
--D式
左から右へ横薙ぎ→振りかぶって時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,D式
6時の方向から3時の方向まで横薙ぎ。
D式はビーム・サーベルのエフェクトが派手になる。
--O式
右から左へ横薙ぎ。
硬直が短く、ブースト消費量も少ない。

**ファンネル [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(#555):COLOR(White):55|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h
|&attachref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|TYPE-A|500|6/24|-|105|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|660&br;(&color(Red){726};)|640&br;(&color(Red){712};)|
|~|(一斉発射)|TYPE-B|~|1/4|単発|200|850&br;(&color(Red){935};)|570&br;(&color(Red){627};)|640&br;(&color(Red){712};)|

-解説
モードチェンジ可能な特殊兵器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
他の武装を選択中やTYPE-Aの時は両肩のラックにファンネルが収納されている。
2017/12/27アップデートでTYPE-Bの性能が変化した。
-TYPE別解説
--TYPE-A
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊ビーム兵器。
キュベレイ等のファンネルとはやや異なり、ミサイル系と似た感じの武装となっている。
照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが完了した状態で発射するとファンネルが敵機を追跡、
攻撃可能な距離まで近づくと高精度の青いビームを発射する。
敵機に到達する前に障害物に阻まれた場合は追跡を中止し、攻撃も行われず戻ってくる。
[[νガンダム]]や[[サザビー]]のファンネルと挙動は同じで、威力が低下しているがリロードが早め。
ロックオンに必要な時間は約0.5秒。
特性ビームシューターは適用されない。
--TYPE-B
ファンネルを自機周囲に展開・維持し、クリックすると6基のファンネルが一斉に青いビームを発射する。
自機周囲にファンネルを展開するという配置上、至近距離では中央に当てづらいという難点もある。
展開されたファンネルは常時黄色に発光しており、目立つ点に注意。
こちらは特性ビームシューターが適用されるが、元々の威力は高くない。


**3連装ミサイル・ランチャー [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h
|&attachref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ミサイル・ランチャー|300|3/21|108|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|690&br;(&color(Red){759};)|740&br;(&color(Red){792};)|1,667&br;(&color(Red){1,833};)|1,300&br;(&color(Red){1,430};)|
|~|3連装ミサイル・ランチャーM|360|3/42|107|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|720&br;(&color(Red){792};)|760&br;(&color(Red){808};)|1,667&br;(&color(Red){1,833};)|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|
|~|3連装ミサイル・ランチャーS|480|3/15|109|2,800&br;(&color(Red){3,080};)|630&br;(&color(Red){693};)|700&br;(&color(Red){760};)|1,667&br;(&color(Red){1,833};)|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|

-解説
右肩に内蔵された標準的な強襲用ミサイル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
重撃用より射程距離が短い。
ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。

**3連装ロケット・ランチャー [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&attachref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ロケット・ランチャー|300|6/24|三点|111|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|960&br;(&color(Red){964};)|570&br;(&color(Red){627};)|640&br;(&color(Red){712};)|760&br;(&color(Red){912};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|
|~|3連装ロケット・ランチャーM|320|9/36|三点|105|1,900&br;(&color(Red){2,090};)|940&br;(&color(Red){946};)|540&br;(&color(Red){594};)|560&br;(&color(Red){648};)|760&br;(&color(Red){912};)|2,083&br;(&color(Red){2,291};)|
|~|3連装ロケット・ランチャーF|370|3/12|三点|147|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|920&br;(&color(Red){928};)|510&br;(&color(Red){561};)|660&br;(&color(Red){728};)|760&br;(&color(Red){912};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|

-解説
右肩に内蔵された三点式のバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
[[ガンダムMk-Ⅱ(T)]]のシールドランチャーと同性能。
集弾性能が非常に高いため、直撃を狙いやすい。
弾頭はBZ弾より少し小さめ(通常BZのM並)、発射間隔は12f、弾速は約1175m/s。
-タイプ別解説
--3連装ロケット・ランチャー
撃ち落としは狙えないが射程距離が最長。3連射を2回行なえるのでばら撒きや追撃に向く。
発射間隔は12+12+40Fほど。
--3連装ロケット・ランチャーM
3連射を3回行なえるが、爆風範囲が狭く、威力も低い。
発射間隔は12+12+34Fほど。
--3連装ロケット・ランチャーF
ロケットシューター5の場合、最大4427まで威力が上昇する。

**その他 [#other]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|取外し|耐久値|h
|&attachref(./ヤクト・ドーガ専用シールド.png,nolink);|ヤクト・ドーガ専用シールド|450|&color(Red){不可};|1,940|

-解説
ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
取り外しはできない。
シールド内蔵メガ粒子砲系の射撃中も機能する。
専用モジュールにより、大破しても修復完了することでシールドが再生する。

**クェス・パラヤ用特殊カスタマイズ [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
シールドが完全に破壊されなくなり、シールド大破状態で修復を完了すると、シールドが再使用可能になる。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./メガ・ガトリング・ガン.png,nolink);|メガ・ガトリング・ガン|○|||||
|~|メガ・ガトリング・ガンH|○|||||
|~|メガ・ガトリング・ガンF|○|||||
|&ref(./ヤクト・ドーガ専用シールド.png,nolink);|&color(Yellow){シールド内蔵メガ粒子砲};||○||||
|~|&color(Yellow){シールド内蔵メガ粒子砲H};||○||||
|~|&color(Yellow){シールド内蔵メガ粒子砲F};||○||||
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||○|||
|~|ビーム・サーベルT式|||○|||
|~|ビーム・サーベルO式|||○|||
|~|ビーム・サーベルD式|||○|||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||○||
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ミサイル・ランチャー|||||○|
|~|3連装ミサイル・ランチャーM|||||○|
|~|3連装ミサイル・ランチャーS|||||○|
|&ref(./3連装ミサイル・ランチャー.png,nolink);|3連装ロケット・ランチャー|||||○|
|~|3連装ロケット・ランチャーM|||||○|
|~|3連装ロケット・ランチャーF|||||○|

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット3|
|クイックリロード|メガ・ガトリング・ガン|ファンネル|3連装ロケット・ランチャー|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ヤクト・ドーガ(クェス機),notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MSN-03
#br
クェス・パラヤが搭乗したヤクト・ドーガ。カラーリングは赤と銀。
本来はシャアのためにサザビーの予備機体として用意されていたが、シャアを追ってネオ・ジオン入りしたクェスの訓練機に転用され、そのまま彼女の専用機としてルナツー占拠作戦に初投入される。
父・アデナウアー・パラヤの乗る連邦軍のクラップ級巡洋艦のブリッジを破壊した際、その寸前に同艦から放たれたミサイルにより右腕を破損する。
作戦終了後はムサカに帰還するが、クェスはアクシズに先行したシャアを追って破損したままの本機で発進する。
その後、クェスはα・アジールに搭乗するため、本機は残置される。

(Wikipediaより抜粋)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ヤクト・ドーガ(クェス機)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ヤクト・ドーガ(クェス機)Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}



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