協力戦/敵のエース のバックアップ(No.1)

敵のエース Edit

エースが動き出す条件の一つに基地破壊がある。
敵のラッシュが激しい時に破壊しないようにしたい。

エース
連邦3Wハヤト(ガンタンク)ロジャース(ジム・ライトアーマー)
4Wカイ(ガンキャノン)
5Wアムロ(ガンダム)
ジオン3Wアコース(ザクⅡJ)クランプ(ザクⅡJ)
4Wランバ(グフ)
5Wシャア(シャア専用ザクⅡ)

協力戦のエースは特殊で、戦術支援のネット弾やダウングレネイド、
ゾックのクロー等の強制転倒武器や焼夷弾等の状態異常武器が効く。
また背面と頭部の弱点判定もある。
活用するとエースを最小限の被害で倒すこともできる。
(バランスが異常に高いだけということらしい。
 ATKUPフルチャージCSRF、ATKUP地雷Fで転倒を確認。20000ダメージ与えると転倒?)。



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