大規模戦/制圧戦 のバックアップ差分(No.8)

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*制圧戦とは [#fd98b67e]
両軍の本拠点の破壊を目的とした通常の大規模戦とは違い、マップ内に出現する最重要戦線地域である「バトルエリア」の制圧、防衛を目的としたゲームルールとなります。
「バトルエリア」を制圧、防衛することで、敵軍戦力ゲージが減少し、敵軍戦力ゲージが0になるか、自軍戦力ゲージが敵軍よりも多い状態でタイムアップすることで勝利となります。

*制圧戦イベント201404 [#h5fe85af]
公式ページ
http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20140425/
2014年4月30日~2013年5月7日

**ルール [#sae7ddcf]
- 戦力ゲージ
両軍の間で制圧しているバトルエリアの数に差が発生すると 10秒間のカウントダウン開始。
バトルエリアに変化がなく 10秒間経過すると敵軍戦力ゲージを減少させることができる。
インターバル 3秒間で再度 10秒間のカウントダウンが開始。
なお敵機を撃破しても敵軍戦力ゲージを減少させることができる。

- 制限時間 15分
- 同軍戦なし
- 階級昇降試験には影響しない
- リボンのみ獲得可能。撃墜数などは戦績には反映されない。そのためランキングも対象外

**参加方法 [#vbd25cbd]

**戦闘の流れ [#r759ad2e]


*制圧戦イベント201309 [#z8022017]
公式ページ
http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20130920/
編集協力おねがいします
2013年9月25日~2013年10月2日

*制圧戦とは [#y4adfd0e]
両軍の本拠点の破壊を目的とした通常の大規模戦とは違い、マップ内に出現する最重要戦線地域である「バトルエリア」の制圧、防衛を目的としたゲームルールとなります。
「バトルエリア」を制圧、防衛することで、敵軍戦力ゲージが減少し、敵軍戦力ゲージが0になるか、自軍戦力ゲージが敵軍よりも多い状態でタイムアップすることで勝利となります。
**ルール [#a5aa8318]
バトルエリア上にいる自軍機体数が敵軍機体数を上回っている差分で敵軍勢力ゲージを減少させることができる。
一定期間防衛することで防衛完了となり敵軍戦力ゲージを大きく減少させることができる。

**参加方法 [#y4adfd0e]
大規模戦への参戦時にランダムで制圧戦となる
制圧戦マップには、ニューヤーク,タクラマカン砂漠,鉱山都市,北極基地がある。
ニューヤーク
&attachref(./ニューヤーク制圧戦.jpg,nolink);
タクラマカン砂漠
&attachref(,nolink);
鉱山都市
&attachref(./鉱山都市制圧戦.jpg,nolink);
北極基地
&attachref(./北極基地制圧戦.jpg,nolink);
*流れ [#jfa742ad]

**流れ [#jfa742ad]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|制圧戦開始|
|>|>|>|>|↓|
|>|>|>|>|バトルエリア出現|
|>|>|>|>|ロック解除まで80秒|
|>|>|>|>|↓|
|>|>|>|>|バトルエリア制圧開始|
|>|>|>|>|バトルエリアを制圧せよ|
|>|↓| |>|↓|
|>|制圧成功|~|>|制圧失敗|
|>|バトルエリアを防衛中|~|>|バトルエリアを奪え|
|>|防衛完了まで150秒|~|>|防衛完了まで150秒|
|↓|↓|~|↓|↓|
|防衛完了|防衛&br;失敗|~|防衛阻止|防衛阻止&br;失敗|
|↓|↓|~|↓|↓|
|敵軍に&br;ダメージ|~|~|~|自軍に&br;ダメージ|
|↓|~|~|~|↓|
|>|>|>|>|バトルエリア再設定まで10秒|
|>|>|>|>| ↓|
|>|>|>|>|(バトルエリア出現に戻る)|

*コメント [#y309b8bd]
#pcomment(,reply,10,)
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&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};



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