妨害効果の重複について のバックアップ(No.2)

全体解説 -妨害効果の重複について Edit

  • 重複して効果が発生するか、効果の発生によって、打ち消してしまうかを記載します。
    • 同一効果の上書きはされない。先着の、同一効果の時間が切れると、対象機は妨害から復帰している。
    • 妨害効果1種につき、妨害アシストのポイント獲得が、撃破時に行われる。
字幕表記文字色効果種別競合関係
FLASHフラッシュジャミングを上書きするFLASHの効果時間が新たに設定される
JAMINGジャミングフラッシュに打ち消される
SHORTスタン競合しない
BLASING焼夷競合しない
SLOWネット競合しない
  • 5種のうち、最大4種まで重複する。(重複時における、上下の表示順は、表の一覧と同じ順序)
  • 効果時間中は、障害物や遮蔽物の裏にいる敵機が、透過状態で、アイコン表示される。(地図上ではなく、画面上で表示される)
  • ジャミングN8秒を、フラッシュで上書きすると、結果として、妨害から短時間で復帰する。(攻撃側の不利益)
  • なぜか、マツナガ高機動ザクの着発フラッシュクラッカーは、直撃ではないときに、フラッシュ効果が表示されない。

2018/03/13掲載 Edit



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