局地戦/マップ のバックアップ差分(No.3)

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#include(局地戦,notitle)

#contents

*マップ [#k6c30cde]

マップはランダムで選択される

**低層居住区戦闘訓練 [#k9ab7e3f]
&attachref(,207x205);大規模戦のリボー・コロニーを局地戦向けにアレンジしたマップ。
&attachref(./局地戦低層居住区戦闘訓練.jpg,207x205);
大規模戦のリボー・コロニーを局地戦向けにアレンジしたマップ。
**宇宙施設戦闘訓練 [#a0f13c20]
&attachref(,207x205);大規模戦のコンペイトウを局地戦向けにアレンジしたマップ。
重力あり。
**市街地戦闘訓練 [#o02d5f50]
&attachref(局地戦/ss_20130519_185723.png,zoom,207x205);
大規模戦のニューヤークを局地戦向けにアレンジした物。
ビル等の構造物が多く、身を隠すポイントが多数存在する。
マップ左上、右下の穴は地下道に繋がっていて、5番は地下にある。
**地下施設戦闘訓練 [#n1a8fb5c]
&attachref(局地戦/ss_20130519_181020.png,zoom,207x205);
大規模戦のテキサスコロニーの北本拠点付近に酷似して居て4、5番は水中にあるのが特徴。
市外地戦闘訓練とは異なり、遮蔽物が少ない。
室内なのでもちろん砲撃は行えない。

対岸から狙撃も狙える。
**密林基地戦闘訓練 [#te8bd52d]
&attachref(局地戦/ss_20130519_183254.png,zoom,207x205);
大規模戦のジャブローを彷彿とさせるジャングルと洞窟を組み合わせた地形。
敵リスポーン地点と味方リスポーン地点の距離が短く、拠点を巡る戦いは激しいものになりがち。
洞窟内の通路はマップ全体につながっている。
高所を取りやすく洞窟内で有利なポジションを取りやすい右側が圧倒的に有利。
**超高密度戦闘訓練[#te8bd52d]
&attachref(,207x205);
&attachref(./局地戦超高密度戦闘.jpg,207x205);
ベルファスト北の建造物の改修版。マップの高低差が激しく、いかに上をとるかが重要になるマップでもある。
対岸からの狙撃戦よりもいかにマップを熟知しているかが問われる上級者向けの仕上がりとなっている。

**格納庫戦闘訓練 [#uf271ac2]
&attachref(,207x205);
超高密度戦闘訓練の一部マップ。
**廃棄コロニー外壁[''&color(Red){配信停止中};''] [宇宙][#ti8bd52d]
&attachref(,207x205);
暗礁宙域の局地マップバージョン。ソロモンのようにコロニー内部と宇宙空間に分かれている。
宇宙空間ではビームライフル系が扱いやすく、コロニー内部の閉所ではバズーカ系が扱いやすい。
格闘系はダウンの恩恵があまりないので基本最終手段となる。

**トリントン基地[#dkgiedg5]
&attachref(局地戦/トリントン基地.jpg,207x205);
機動戦士ガンダム0083のパワードジムの試験所
拠点4と5は屋根がないので迫撃弾による砲撃可能。
*コメント [#xaf3afc9]
#include(局地戦/コメント,notitle);



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