弾薬量の閾値 のバックアップ(No.13)

全体解説 -弾薬量の変化閾値について Edit

  • 以下の4通りの実数閾値を表記している。
    • 通常
    • 弾薬モジュールのみ装備時
    • 弾薬パーツのみを使用時
    • 弾薬モジュールと弾薬パーツの併用時
  • 「ザメル」の「特殊弾」の場合、 1 +1 と表記している。左の 1 は「マガジン内弾薬量」。右の 1 は「予備弾薬量」。
    片方に、他方を加算したものを、「総弾薬量」として表記している。 この場合、2になる。
  • 「弾薬モジュール」「弾薬パーツ」共に、装備/使用した場合、武器未使用時の「予備弾薬量」を基にして、予備弾薬を追加する。武器未使用時の「総弾薬量」を基にした予備弾薬の追加をするわけではない。
  • 弾薬パックL MAX 81% を回復量の閾値として表記しています。「予備弾薬量」ではなく、「マガジン内装填可能量」でもなく、「総弾薬量」を目安分量にして、補給します。
  • 「ガーベラテトラ」の総弾薬量は、10+20だが、「併用」時は、38になる。この状態で「弾薬パックL」を取得すると、31の弾薬補給になる。弾薬が0の時に取得すれば、10+21になり、初期のマガジン3個分と同等になる。
  • 「ガーベラテトラ」の「超高出力型ビーム・ライフル」の総弾薬量は、10+20だが、「併用」時は、「予備弾薬量」を基にした、弾薬の追加で「予備弾薬」が増加し、「10+26」になる。
    「総弾薬容量」が「36」の、この状態で「弾薬パックL」を取得すると、「30」の弾薬補給になる。(はずである。)
  • サイコザクの「両アーム」は、総弾薬容量が「10」の状態で「弾薬パックL」を取得すると、「 9」まで補給する。(容量が変動しないので「10」以外にはならない)
  • ゲルググMシーマ機の「超高出力型ビーム・ライフル」は、総弾薬量が「8+16」だが、「併用」時は、「8+22」になり、「弾薬パックL」を取得すると、「25」補給して「8+17」になる。(はずである。)

フルマガジンの予備弾薬でないと、本来の意味での「予備弾薬」ではない。という思想の下で「弾薬パック」を運用する場合、「弾薬パックN」と「弾薬パックL」を、取得時に見分けることが可能なら、フルマガジンにならない端数のために、新たに別の取得するのを防げる。
実際は、「弾薬パックN」と「弾薬パックL」は、まったく同じ外見で、見た目で区別がつかない。(修理パックも同じ外見。)また、どの程度の強化をされているかも予測しかできない。

置く側の心理として、
集めて置く場合、「弾薬パックN」であることが多く、(30~41%)
1つずつ分散時、「弾薬パックL」であることが多い。(60~81%)

  • リペアポッドの1単位時間の補給量を、弾薬パック回復量の効率比較の参考値として表記。
機体種類武装種類標準弾薬量モジュ使用パーツ使用併用パックL回復パックN回復1マガジン量マガジン携行数
ガーベラテトラ3018 ~ 259 ~ 13101+2
3220 ~ 2610 ~ 14--
3421 ~ 2811 ~ 14--
3622 ~ 3011 ~ 15--
ゲルググMシーマ機2415 ~ 208 ~ 1081+2
2616 ~ 228 ~ 11--
2817 ~ 239 ~ 12--
3018 ~ 259 ~ 13--
サイコザク右アーム55553 ~ 52 ~ 351+0
両アーム101010106 ~ 93 ~ 5101+0
左アーム151515159 ~ 135 ~ 7151+0
ドーベン・ウルフ6036 ~ 4918 ~ 25151+3
6539 ~ 5320 ~ 27--
6942 ~ 5621 ~ 29--
7445 ~ 6023 ~ 31--
ザクⅢ4527 ~ 3714 ~ 19151+2
4829 ~ 3915 ~ 20--
5131 ~ 4216 ~ 21--
5433 ~ 4417 ~ 23--
キュベレイMK-Ⅱ3220 ~ 2610 ~ 1481+4
3521 ~ 2911 ~ 15--
3723 ~ 3012 ~ 16--
4024 ~ 3312 ~ 17--
  • 照射兵装の強襲機体3種は、「弾薬パックN」1つで、ほぼ必ず1マガジン分回復する。(要、初期値300を334以上の強化で、欠損なしの1マガジンを渡すことができる。)「弾薬パックL」1つで、ほぼ必ず2マガジン分まで回復する。(要、初期値600を660以上の強化で、欠損なしの2マガジンを渡すことができる。)
  • 照射兵装の強襲機体は、周囲に味方機体が数機の状況で、弾薬パックを連続で取得すると、自分の首を絞めることになる。(弾薬を消費してから取得しても手遅れにならないはず。)(自機が取得すると、味方機が補給できなくなる。リロードの遅い武器を使う味方機体がいる場合がある。)(しかし、一方で、オブジェクト数が増えることで、動作ラグが増える参加者がいるかもしれない。相手方からの指揮官爆撃などで破壊されて無くなってしまうので、無計画に取得するほうがよいかもしれない。)
  • サイコザクを使っている場合は、取得するのが「弾薬パックN」複数個の可能性があるので、連続で取得あるのみ。戦闘中は2回連打すべし。マガジン補給のために3個取得する必要はない。(未強化の「弾薬パックN」は連続4個も取れてしまう!3+3+3+3=12 予定とは違った補給結果になりえる。取得数で、2個を推奨するのは、マガジン弾数10の武装で、初期値300を、401以上に強化してある前提。)
    (アーム3種の弾薬補給量が1かそれ以上の不足する場合、自動的にリロードを開始しない。武装ずつのリロード操作を必要とする。)
    3個取得すれば、確実に全武装が最大補給量に達して、リロードを自動で開始する。初期値300を、334まで強化していないなら、最大補給量に達しない。)
    (1つめの弾薬パックを取得した後、リロード操作を実行し、リロードが終わる前に2つめの弾薬パックを取得すると、補給済みの弾薬が、最初の1回のリロードで全てマガジン内に入る。)
    リロード完了後に取得し、最大量未満だと、後続の補給弾薬がマガジン内に入っていない状態になっている。
  • (弾薬パックL81%の場合は、1つの取得で補給量はほぼ充分なため、2つ取得すると自分の首を絞めることになる。)
  • 限界まで強化した「弾薬パックL」1つで、(右アーム)の弾薬が補給完了する。(強化で回復量が801超えていれば)(「弾薬パックL」取得のとき、(右アーム)(5発)がリロードを自動開始するかを確認し、弾薬パックを追加で拾うか判断すると良い。)(そして、リロードを開始していない(両アーム)(10発)のリロード操作を行う。10発マガジンに対し、6~9発の予備弾薬を手に入れたはず。)
  • 限界まで強化した「弾薬パックN」2つで、(両アーム)の弾薬が補給完了する。(強化で回復量が401超えていれば)(「弾薬パックN」2つ取得のとき、(両アーム)(10発)がリロードを自動開始するかを確認し、弾薬パックを追加で拾うか判断すると良い。)(そして、リロードを開始していない(左アーム)(15発)のリロード操作を行う。15発マガジンに対し、10~14発の予備弾薬を手に入れたはず。)
  • 装弾数が「10」の(両アーム)の、ポッドからの補給完了が特に遅い。(補給タイミングを10回経過しないと、充足量に到達しない。)(弾薬パックとリペアポッドの併用で、影響を小さくできる。)
    (アームの武装選択で、装弾数が「10」の武装を使わないことでも、補給での時間浪費を防げる。仮に、装弾数が「11」なら、6タイミング5タイミングで充足量に到達する。最初の補給は、時間を費やさなくても、1発が即座に補給されるようである。2010-08に確認。詳細な別の条件があるかもしてないが、通信上の遅延かもしれない。不明。)
  • 照射武装機体のドーベン・ウルフは強襲機体ではなく重撃機体であるためか、15発マガジンの携行数が、1つ多い。ほぼ弾薬不足を起こさない。「弾薬パック」で補給をしなくても問題ないことが多い。(弾薬を消費する過程で、アーマーが減り得るため、弾薬だけ回復するわけにはいかない。「弾薬パック」を使われる必然性が無さそうである。)
  • チャージ武装を使う機体は、チャージしている間、味方リペアポッドから補給を受けられないため、「保存食としての弾薬パックL」が求められる必然性がある。
  • 狙撃の出力限界は、アーマーも減るので、「弾薬パック」での補給が向かない。
  • ザメルの「強化弾」は、「弾薬パック」での補給が向いている。ザメルに限らず、砲撃機体の迫撃武装の補給は「弾薬パック」での補給が向いている。迫撃の準備中に弾薬は補給されないため。
  • 榴弾のみの機体には、「弾薬パック」では補給が追いつかない。榴弾発射地点と味方ポッド位置が一致しないときは、補助的な補給として役立つことがある。榴弾の射撃準備中に、機体は、味方リペアポッドから補給を受け得るため、「保存食としての弾薬パックL」以外は必要性が見出されない。
  • 兵科に関連無く、機体の主力兵装の「総弾薬量」が「7~10」のものには、「弾薬パック」が向いている。パックとポッドの併設時も、補給完了が目に見えて速くなる。「弾薬パックL」はそれ自身のリロードが長すぎるため、リペアポッドとの併設に向かない。
  • マインレイヤーが併設が可能な、おそらく唯一の種類の機体である。支援機ザク2マインレイヤーと支援機ジムガンダムヘッドが併設が可能である。他のプレイヤーが設置したリペアポッドで弾薬パックを補給して、それを別のプレイヤーに提供することは、ポイント利益のピンハネ行為になっていて、嫌がられる可能性がある。併設可能機体はこれを気にせず、自機体のみで併設実行できる。
  • 弾薬パックの種類として、次の2種類「弾薬パックN」(30~41%)、「弾薬パックL」(60~81%)は、強化率として、表示されている数値が、共通の割合のものと理解されやすいが、実は全くの別物である。補給されない割合を比べると別な見方をしやすい。「弾薬パックN」(70~59%)、「弾薬パックL」(40~19%)。2者の比較結果は、相当に極端な差である。
総弾薬量通常モジュパーツ併用パックL81%回復パックN41%回復装備機体例装備武装例ポッド回復量
1-------いずれも補給不可の武装-
21+ 11+ 21+ 31+ 4 21ザメル強化弾 1
31+ 21+ 31+ 31+ 4 32MS地雷F 1
41+ 31+ 41+ 41+ 5 42ゲーマルク高リソース機用チャージ・バズーカF-Type2-2(出力限界)・ミサイルランチャー・バズーカF 1
51+ 41+ 51+ 51+ 6 53サイコザク(右アーム)・ネットガンN 1
61+ 51+ 61+ 61+ 753ゲーマルク高リソース機用チャージ・バズーカS-Type2-2 1
71+ 61+ 71+ 81+ 963ゲーマルク高リソース機用チャージ・バズーカN-Type2-2 1
82+ 62+ 72+ 82+ 974ケンプファー(2挺バズーカ) 1
91+ 81+ 91+ 101+ 1184ガンダムスローネアイン高リソース機用チャージ・バズーカF-Type2-1 1
101+ 91+ 101+ 111 +1295サイコザク(両アーム)・ビームキャノンF 1
111+ 101+ 111+ 121+ 1395ガンダムスローネアイン高リソース機用チャージ・バズーカS-Type2-12
122+ 102+ 112+ 122+ 13105ケンプファー(重撃)2挺バズーカ2
131+ 121+ 141+ 151+ 17116ガンダムスローネアイン高リソース機用チャージ・バズーカN-Type2-12
142+ 122+ 142+ 152+ 17126グレネード・ランチャーN2
151+ 141+ 161+ 171+ 19137サイコザク(左アーム)・チャージ・バズーカS2
162+ 142+ 162+ 172+ 19137-マゼラトップ砲F2
17----147--
183+ 153+ 173+ 183+ 20158ジュアッグ3連装榴弾N2
191+ 181+ 201+ 221+ 23168-榴弾L2
205+ 155+ 175+ 185+ 20179キュベレイ(ファンネルL)2
213+ 183+ 203+ 223+ 24189ジュアッグ3連装バズーカN・ショットガンF3
222+ 202+ 222+ 242+ 261810ヒルドルブ30サンチ砲(APFSDS弾)N・ビームキャノンN3
23----1910--
248+ 168+ 188+ 208+ 222010ゲルググMシーマ機(超高出力型ビーム・ライフル)3
261+ 251+ 281+ 301+ 332211-ビームバズーカN3
273+ 243+ 273+ 293+ 322212-グレネードランチャーM3
28----2312--
29----2412--
3010+ 2010+ 2210+ 2410+ 262513ガーベラテトラ(超高出力型ビーム・ライフル)3
31----2613--
328+ 248+ 278+ 298+ 322614キュベレイMK-Ⅱ照射ファンネル4
333+ 303+ 333+ 363+ 3927143点ショットガン4
34----2814-
357+ 287+ 317+ 347+ 372915低リソース機用ショットガンM4
364+ 324+ 364+ 394+ 433015低リソース砲撃機用迫撃L4
37----3015-
38----3116-
393+ 363+ 403+ 443+ 483216チャージ・バズーカM4
408+ 328+ 368+ 398+ 433317先行量産型ゲルググ高リソース強襲機用ビーム・ライフルF長射程・迫撃L4
41----3417-
423+ 393+ 433+ 473+ 513518低リソース狙撃機用ライフルN5
43----3518-
44----3618-
4515+ 3015+ 3315+ 3615+ 393719ザクⅢ口吻部ビーム砲5
46----3819-
47----3920-
488+ 408+ 448+ 488+ 523920低リソース機用ビーム・ライフルF5
49-------
5010+ 4010+ 4410+ 4810+ 524121先行量産型ゲルググ高リソース強襲機用ビーム・ライフルFAF長射程
513+ 483+ 533+ 583+ 634221ビーム・バズーカM6
52----4322ペズン・ドワッジ8連ミサイル・ポッドN
53-------
549+ 459+ 509+ 549+ 594423ショットガンN6
555+ 505+ 555+ 605+ 654523ブーメラン・カッターF6
568+ 488+ 538+ 588+ 634623フラッシュビームN6
57-------
58-------
59----4824-
6015+ 4515+ 5015+ 5415+ 594925ドーベン・ウルフメガ・ランチャー6
61----5025-
62----5026-
63----5226-
648+ 568+ 628+ 688 +745226大型ビーム・マシンガン(連射型)F7
65----5327-
663+ 633+ 703+ 763+ 835427ゲルググキャノン3連装ミサイルM7
67-------
68----5628-
69-------
7010+ 6010+ 6610+ 7210+ 785729連射式ショットガン7
71----5829-
728+ 648+ 718+ 788+ 845930ビーム・ライフルF8
73----6030-
74-------
7515+ 606131ガーベラテトラ腕部ガトリング(2挺)8
76---6231-
777+ 707+ 777+ 847+ 916332低リソース狙撃機用ライフルM8
78----
79----64-
8010+ 7010+ 7710+ 8410+ 9165高リソース強襲機用ビーム・ライフルFAF短射程8
81------
82----67-
83------
8414+ 7014+ 7714+ 8414+ 9169低リソース機用ビーム・ライフルN9
855+ 805+ 885+ 965+10469ブーメラン・カッターN9
86-----
87----71-
88-----
89-----
9018 +7273先行量産型ゲルググ高リソース強襲機用ビーム・ライフルFAN長射程9
91----74-
92------
93----76-
94------
95-------
9616+ 8016+ 8816+ 9616+10478低リソース機用ビーム・ライフルH10
97------
9814+ 84----135mm対艦ライフル(速射型)N10
99----81-
100------
101------
102-------
103------
10413+ 9116+10113+11013+12085単式F
10515+ 9015+ 9915+10815+11786ビーム・ライフルB311
106-------
107------
10818+ 9018+ 9918+10818+11788低リソース強襲機用ビーム・ライフルFAN11
109-------
110-------
111-------
11214+ 9814+10814+11814+128--
113-------
1146+1086+1196+1306+14193サブ・ロックガン高誘導12
115-------
116------
117----95-
118-------
119-------
12015+10515+11615+12615+13798指揮官用ビームマシンガンF12
121-------
122-------
123----100-
124-------
125----102ブーメラン・カッターM
126----103ビーム・ライフルN
127-------
128------
129-------
130-------
131----107-
132----107-
133-------
134-------
135-------
136-------
137-------
138-------
139-------
14020+12020+13220+14420+156114-ブルパップF
141-------
142-------
143-------
14418+12618+13918+15218+165117ビーム・ライフルFAN
145----118--
146--------
147--------
148--------
149--------
150--------
151--------
152----124--
153--------
154--------
155--------
156--------
157----128--
158-------
159--------
16020+14020+15420+16820+182130--
161--------
162--------
163--------
164-------
165--------
166--------
167--------
16821+14721+16221+17721+1921373点式マシンガンF-
169--------
170-------
171--------
172--------
173--------
174----141--
17525+15025+16525+18025+195142--
176-------
177--------
178--------
179--------
18020+16020+176--146--
181--------
182--------
183----149--
184--------
185--------
186--------
187--------
188-------
18921+16821+18521+20221+219154-3点式マシンガンN-
190----154---

2016/08/31未完成ながら掲載 Edit

2016/09/07主旨の説明で大きな間違いがあり、根本から修正して掲載 Edit

2017/01/31パックN41%の回復量を追加 Edit

2021/03/03文章表現に、一部、複数パターンの意味に解釈可能な表現があり、修正。 Edit



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