忙しい人向けの指揮官講座 のバックアップの現在との差分(No.3)

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#contents

*指揮官と兵士について [#gdccadce]
指揮官は多くのサポートができる貴重な存在です。
兵士の力を生かせるかどうかは、指揮官の腕にかかっています。
  
このゲームの醍醐味は協力して勝つ事ですが
誰でも最初は下手であり、まずは遊びで始める物です。
できる人はできる事に溺れずに、できない人を見守ってください。
 
&color(Blue){兵士を楽にするのが指揮官ならば、指揮官を楽にするのが兵士です。};

*よく使われる略語 [#i17ded21]
-''① 凸(とつ)''
ジムの顔ではありません、突撃の略語です。
X凸 = Xに突撃 のような意味で、おもに敵本拠点の破壊を指しています。 
 
-''② 粉、ミノ、ミノ粉''
ミノフスキー粒子の事です、粒じゃないのはご愛嬌
 
-''③ 核 戦略''
戦略兵器の事です 南核 = 南に敵の戦略兵器 のように使います。
 
-''④ 指示・更新''
定期的に兵士の指示をやりなおす事です、詳細は指示のほうで
  
-''⑤ ネズミ ねずみ''
1人~数人で本拠点に忍び込むプレイヤーを指します。
Cが2人に襲われている → Cねずみ2 のような意味です。
本拠点を削ることがあるので、遠くにある小さな点を観察しましょう。  
 
-''⑥ ライン戦''
制圧できず、制圧されずでMS戦を行う事です。
前線ができあがる事から「ライン戦」と呼ばれています。


*指揮官になるまで [#gdccadce]
-''① チュートリアルと演習をプレイする。''
基本的な操作ができないまま指揮官になると、辛いゲームを味わう事になります
&color(Blue){転ばぬ先の杖として基本操作を覚えましょう。}; 
 
-''② 指揮官の参戦予約を控えよう''
&color(red){上級者部屋に放り込まれるので、とても危険です};
高階級の戦場では、スタート直後から本拠点の壊しあいが始まります
味方が強いと安心か? 相手はもっと強いです、逆に余裕がありません。
階級ごとに必要な戦術が変わるので、&color(Blue){兵士として参加して立候補するのをお勧めします。}; 
  
-''③ 歩兵とマップについて''
ランダムマップが多いので覚えるのも一苦労ですが
マップの流れを覚えておくと指揮がグッと楽になります。
やりたいマップを1つ決めて、他人のリプレイを見たりマップを探索してみましょう
 

*基本 -試合開始前-  [#edaf0715]
''① できるだけ挨拶をする''
妨害指揮官とみなされてキックされる恐れがあるので
何も喋らないのは、現状だと厳しいかもしれません。
挨拶が辛い人は開始直後に簡単な指示を出してみましょう
   
''② 不慣れだと宣言してサポートしてもらおう''
下手からのプラス評価のほうが楽なので、不慣れなことを味方に伝えましょう。
「できればアドバイスをお願いします」と言えば、余裕のある喋れる人がサポートしてくれます。
&color(blue){ただし、時間が無いときは初動の指示を優先したほうがいいです。};
 
''③ 開始直後の作戦を決めておく''
試合が始まると本拠点の潰しあいが始まりますが
本拠点がいくつかあると、味方がバラバラになってしまい攻撃が上手く通りません。
&color(Blue){シンプルな表現でいいので、指揮官の一言で全体をまとめましょう。}; 
 
''(例1:A-2-4-X)'' Aから2と4を通ってXを攻める
''(例2:AからX凸)'' AからXを攻める
  
*基本 -指示(システム)- [#gab2ddf4]
-''①最寄りの拠点に指示をだす''
目標の近くにいなければ兵士はスコアを稼げません
任務でスコアを稼いでいくと戦術ゲージが増えるので
&color(Blue){向かうべき目標ではなく最寄りの拠点を指しましょう。};
  
-''② 味方のネズミに指示をだす''
本拠点攻撃や拠点制圧を少人数でやっているなら
そこに指示をだしておくと喜ばれます、終わったら③に続きます。
 
-''③ 定期的に指示をする''
拠点5の指示を受けた人は死んでも拠点5のままです。
そのままでは任務を達成できないので、定期的に指示をしなおしましょう。
 
*基本 -指示(チャット)- [#gab2ddf4]
システムの指示は戦術ゲージを稼ぐことに使います。
なので、兵士の誘導はチャットでやるのをお勧めします。
 
-''① あいまいな指示をしない''
「~かな?」は混乱するかもしれません。
「~します」なら、やるべき事がハッキリします。
 
-''② 指揮官として決める''
たまに兵士からの提案がありますが、いい案を放置すると大変です。
提案だけで終わったり、決定済みだと思われます。
&color(Blue){賛否両論になりそうな時は何かを決断してみましょう。}; 
 
''(例1:5を制圧しよう → そうですね or 了解5で)''
''(例2:5を制圧しよう → 4防衛で)'' 
 
-''③ 兵士のやる気を考えよう''
指揮官も兵士も様々な人間がいて、それぞれの思惑があります。
できる範囲で言葉に気をつけましょう、できる範囲で構いません。






 








 


















*指揮官MAP別講座 [#edaf0715]
初心者に知っておいてほしい内容を書いてるつもりですが
敵味方の階級などに左右されるので、決まった指揮はありません。
 
指揮に合わせて兵士を変えるだけでなく
兵士に合わせて指揮を変えるのも重要です。
あくまで参考資料として使って、自分なりの答えを見つけてください。
 
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[[タクラマカン砂漠>./タクラマカン砂漠]]
[[鉱山都市>./鉱山都市]]
[[オデッサ沿岸部>./オデッサ沿岸部]]
[[ニューヤーク>./ニューヤーク]]
[[テキサスコロニー>./テキサスコロニー]]
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