指揮官講座/鉱山都市 のバックアップの現在との差分(No.3)
3拠点箱型配置
※拠点1は左側、拠点4は右側が先に到着できる。拠点4は下から隠れて踏むことが出来る。 右側指揮・初動 Z-4-C&B凸 不利側 【園児部屋】 【佐官以下】 指示・・・・・・4防衛 1攻撃 3レーダー エース・・・・ジオン-3にノリス アイナ待機 連邦-3サンダー 4カレン シロウ待機 補給・・・・・・①1-Xの間 ②3-Zの間 ①最優先 核・・・・・・・・北or南で団体行動!必ず拠点が取れてる方へ出す、アナウンス多目に!アイナ優先。 KD戦をさせます。負けてるようならアイナを使っていきます。レーダーを置いてもらって核の警戒を! , 左側指揮・初動 A-1-X&Y 有利側 【園児部屋】 【佐官以下】 指示・・・・・・1防衛 4攻撃 2レーダー エース・・・・ジオン-2ノリス アイナ待機 連邦2サンダー 1カレン 4シロウ 補給・・・・・・①C-4の間(C寄り) ②2-Aの間 ③1の左上 核・・・・・・・・北or南で団体行動!必ず拠点が取れてる方へ出す、アナウンス多目に!アイナ優先。 KD戦をさせます。負けてるようならアイナを使っていきます。レーダーを置いてもらって核の警戒を! ※有利配置 1-Yのネズミ 1の補給 Cが高めに出てくるのでBの対処がしやすい . 【将官部屋】 指示・・・・・・1防衛 A防衛 2レーダー エース・・・・ジオン-2ノリス アイナ待機 連邦2サンダー カレン、シロウはセットで行動。 補給・・・・・・①2-Aの間 残りは拠点凸用に! 核・・・・・・・・C核出し-4補給4取り-Z核。 3取りYZ攻撃-B核出し1-Y核。 A核出し-1-X核。 負けてるなら核を直ぐに出す。勝っている~㌧㌧なら志願者を募る。 流れを見てカウンターに当たらないように!拠点攻撃の流れにあわせて行くと良い。 負けてるなら核。勝ってるなら補給でKD戦。勝ってる補給は後方に惜しみなく出そう! ※有利マップ 1-Yのネズミ 2の堅さ 核の自由度 Cが高めに出てくるのでBの対処がしやすい 3拠点混合配置
右側指揮左側指揮3拠点戦艦型配置
右側指揮左側指揮2拠点配置
右側指揮左側指揮1拠点配置
右側指揮左側指揮 |
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