盾貫通と機体貫通と障害物貫通 のバックアップ差分(No.2)
盾貫通と機体貫通と障害物貫通 いかなる場合も、味方の射撃攻撃で、格闘ではなく、爆風ではない場合、貫通しない。 味方を巻き込むように、格闘で、斬りつけた場合、撃破できている。(あくまで経験上) 味方を巻き込むように、爆風で、巻き込んだ場合、撃破できている。(あくまで経験上) &br; 影響力を持つのは、 「盾貫通」の攻撃の効果 「ビームコーティング盾」による、ビーム軽減の効果 「機体貫通による別機体への攻撃」 強化型ZZ 「ガード体制」による、ダメージ無効 クインマンサAR「ガード体制」 クシャトリア 「Iフィールド」による、ダメージ無効 クロスボーン 「ABCマント」による、ダメージ無効 キュベレイ 「サイコ・フィールド」による、ビーム軽減 百式 「耐ビームコーティング」による、ビーム軽減 百式改 「耐ビームコーティング」 &br; 影響力を持たないのは 「通常盾」・・・・・・・・・・・「盾貫通」するが、「よろけ」の状況を回避できる。 「サブ・マニピュレーター」・・・「盾貫通」するが、「よろけ」の状況を回避できる。 「パリィング」・・・・・・・・・「盾貫通」するが、「よろけ」の状況を回避できる。 「障害物貫通」は、発生を確認できなかった。 クシャトリア 「Iフィールド」へのビーム攻撃は、「機体貫通」する。 強化型ZZ 「ガード体制」 クインマンサAR「ガード体制」 クロスボーン 「ABCマント」 &br; 未確認 「機体貫通」状況下での、一機目へのビーム攻撃後の、ビームコーティングによる、貫通後のダメージ減衰は未確認。 キュベレイを、4機貫通する場合、 想定ケース1.ビームコーティングによる、2機目以降への、ダメージ減衰の累積無し。 1機目、75%の攻撃を受ける 2機目、75% 3機目、75% 4機目、75% 想定ケース2.ビームコーティングによる、2機目以降への、ダメージ減衰の累積有り。 1機目、75.00%の攻撃を受ける 2機目、56.25% 3機目、42.19% 4機目、31.64% 想定ケース3.ビームコーティングによる、2機目以降への、ダメージ減衰の累積有り。 1機目、75.00%の攻撃を受ける 2機目、50.00% 3機目、25.00% 4機目、00.00% 想定ケース1が、実装されていると思うが、キュベレイの被断面積が大きいので、前から気にはなっていた。 クシャトリアが、受けたビーム攻撃を、機体貫通させているので、想定ケース1で間違いないはず、ではある。 仮に、想定ケース3なら、それは、情報として価値はあるはず。 &br; &br; 「盾貫通」は、盾防御時の特徴で、 「盾が、機体の耐久力の肩代わりをする」という特徴を機能させない。 「盾と機体が重複して耐久力が減る」となる。 「盾が壊れるときに、受けた余剰ダメージが全て無効化され、機体は被害を受けない」という特徴を機能させない。 盾のビームコーティングは機能し、効果を発揮する。(ビームでの機体ダメージは、軽減する) 全ての爆風攻撃で、「盾貫通」と似た、機体への耐久力減少がある。 盾が爆風で耐久力が減るとき、そのことに加えて、その約2割の耐久力減少を機体が受ける。 それ以外の攻撃は、盾かあるいは機体の、どちらかにのみ、耐久力が減少する。 「盾無効」とは違う。 「盾無効」は、盾の耐久が減らない。 &br; &br; 「機体貫通」は、貫通弾での攻撃命中時の特徴で、 射線上の2つ目以降のオブジェクトも被弾する。 1機目の撃破時以外でも、複数機体貫通が起こる。 盾が機能し、効果を発揮する。(転倒しきい値2倍/盾での耐久力肩代わり) 盾のビームコーティングが機能し、効果を発揮する。(ビームの攻撃力半減) 一機目の機体で、ビームコーティングが効果を発揮した後、 二機目が被弾する場合は、半減するかを確認していない。(技術と労力が必要なため、できなかった。) 一機目の機体で、無効化しても、2機目に、貫通するかを確認していない。 破壊可能な障害物に隠れている敵機へ、攻撃は貫通しない。(貫通する障害物を見つけられなかった。) コンテナは貫通する。 砲台は貫通しない。 全ての格闘で、「複数機体貫通」と似た「攻撃判定の非消失」がある。 (1振りの格闘攻撃で、複数機を攻撃可能。) ビームナギナタ(投擲) は、「複数機体貫通」するが、盾でのダメージ肩代わりが起きる。 (格闘と同じ) &br; &br; 盾貫通であることは、2機目以降の射線上の機体へ、攻撃が貫通することとは無関係。 「盾貫通」でも、あるいは「複数機体貫通」でも、盾のビームコーティングが機能し、効果を発揮する。 狙撃武器の「出力限界」は、「盾貫通」と「複数機体貫通」の2種類の特徴を持つ。 出力限界 盾が有効・盾へ100%・機体へ100%貫通 4機まで機体を貫通 チャージビームライフル 盾が有効 0機か3機まで機体を貫通 チャージ・スナイパーライフル 盾が有効 0機か3機まで機体を貫通 出力強化型ガトリング 盾が有効 2機まで機体を貫通 320狙撃照射 盾が有効 1機か2機まで機体を貫通 ビーム・キャノン 盾が有効 1機か2機まで機体を貫通 30サンチ砲APFSDS段 盾が有効 1機か2機まで機体を貫通 チャージ・ロングライフル 盾が有効 0機か2機まで機体を貫通 ブーメランカッター 以前は盾をすり抜け 機体を貫通しない アトミックバズーカ 盾が有効・盾へ100%・機体へ20%貫通 機体を貫通しない ナギナタ(投擲) 盾が有効 機体を全て貫通 投刃ブーメラン 盾が有効 機体を全て貫通 &br; &br; 「出力限界」は、「サブ・マニピュレーター」 を「盾貫通」する。 ジ・O 「盾貫通」する。 キュベレイMk-Ⅱ(PT) 未確認 バイアラン・カスタム 未確認 「出力限界」は、「ガード体制」を、「盾貫通」しない。 強化型ZZガンダム 「盾貫通」しない。 クィン・マンサ(AR) 「盾貫通」しない。 「Iフィールド」 クシャトリヤ 未確認 「ABCマント」 クロスボーン・ガンダムX-1 未確認 クロスボーン・ガンダムX-2 未確認 &br; &br; 「障害物貫通」で、破壊可能な障害物に隠れている敵を攻撃できるのか 「30サンチ砲APFSDS弾」では、スキウレ・バストライナーのみ、貫通した。(ヒルドルブ) 「出力限界」でも、同じく、スキウレ・バストライナーのみ、貫通した。 コンテナは、貫通する。 貫通する場合は、「機体貫通」か「障害物貫通」の、どちらで貫通したか、見分けが付かない。 破壊後の「スキウレ」は、貫通しないので、障害物のようである。(機体が操作する砲台のこと、被破壊後、貫通しない。) 「出力限界」では「障害物貫通」しなかった。他の武器でも貫通しない。 荒廃都市の「黒色の格子状オブジェクト」 北極の「氷柱」「地下への入口の氷塊」 未破壊の「砲台」(通常の各種の砲台) 破壊後の「砲台」(通常の各種の砲台) 未破壊の「本拠点」 破壊後の「本拠点」 &br; &br; 2018_11_18 編集、再掲載。 |
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