機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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解説/ジャミンググレネイド
のバックアップ(No.3)
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解説/ジャミンググレネイド
へ行く。
1 (2013-04-12 (金) 14:27:08)
2 (2014-01-13 (月) 05:10:30)
3 (2014-02-01 (土) 12:24:33)
4 (2014-02-17 (月) 07:35:46)
5 (2014-06-20 (金) 12:14:43)
6 (2014-11-09 (日) 13:53:17)
7 (2015-08-30 (日) 00:50:40)
8 (2016-02-06 (土) 08:26:17)
9 (2016-07-17 (日) 22:54:53)
10 (2019-04-02 (火) 04:27:27)
解説
一定時間で爆発し、効果範囲内にいる敵をジャミング状態にする投てき武器。
地上マップでは放物線を描くように投げ、宇宙マップでは真っ直ぐ投げる。
初期型は投擲準備開始から約2秒、S型は1秒、T型は2.5秒後に爆発する。
他の手りゅう弾系武器と同様に、ホールドして起爆したまま手元に持ちっぱなしにする事も可能。
自爆した場合、自機にはジャミング効果が発生せず1ダメージ受けるのみ。
ジャミング効果について
画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
固定砲台などに命中した場合、一定時間機能を停止させて無力化する。
もらえるポイントについて
命中した敵1機につき、敵機妨害で支援ポイント+1。
ジャミング状態の敵を味方が倒した場合、撃破アシスト(妨害)で支援ポイント+2。