解説/ジャミンググレネイド のバックアップの現在との差分(No.3)

  • 解説
    一定時間で爆発し、効果範囲内にいる敵をジャミング状態にする投てき武器。

    地上マップでは放物線を描くように投げ、宇宙マップでは真っ直ぐ投げる。

    初期型は投擲準備開始から約2秒、S型は1秒、T型は2.5秒後に爆発する。

    他の手りゅう弾系武器と同様に、ホールドして起爆したまま手元に持ちっぱなしにする事も可能。

    自爆した場合、自機にはジャミング効果が発生せず1ダメージ受けるのみ。
  • ジャミング効果について
    • 画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    • ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    • 固定砲台などに命中した場合、一定時間機能を停止させて無力化する。
  • もらえるポイントについて
    • 命中した敵1機につき、敵機妨害で支援ポイント+1。
    • ジャミング状態の敵を味方が倒した場合、撃破アシスト(妨害)で支援ポイント+2。
      投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。

      挙動は他の投擲武器と同じ。

      爆発する時間は、無印:2秒、S型:1秒、T型,W型:2.5秒。

      自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。

    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。

    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。

    効果時間はmsとなっており、10000で最大10秒。

    追加効果は時間経過以外にリペアポッドでも除去可能。


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