解説/ジャミンググレネイド のバックアップ差分(No.4)

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-解説
一定時間で爆発し、効果範囲内にいる敵をジャミング状態にする投てき武器。
投てき武器。起爆後一定時間で爆発し、効果範囲内にいる敵にダメージと追加効果を与える。
地上マップでは放物線を描くように投げ、宇宙マップでは真っ直ぐ投げる。
初期型は投擲準備開始から約2秒、S型は1秒、T型は2.5秒後に爆発する。
他の手りゅう弾系武器と同様に、ホールドして起爆したまま手元に持ちっぱなしにする事も可能。
自爆した場合、自機にはジャミング効果が発生せず1ダメージ受けるのみ。
-ジャミング効果について
他の投てき武器と同様に、ホールドして起爆したまま手元に持ちっぱなしにする事も可能。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
-追加効果について
--画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
--ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
--固定砲台などに命中した場合、一定時間機能を停止させて無力化する。
-もらえるポイントについて
--命中した敵1機につき、敵機妨害で支援ポイント+1。
--ジャミング状態の敵を味方が倒した場合、撃破アシスト(妨害)で支援ポイント+2。
--固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。



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