Comments/アイザック のバックアップソース(No.14)
[[アイザック]]

-ミノ粉発生装置 --  &new{2015-10-28 (水) 16:25:26};
-この機体公式媒体では連邦が運用した実績が殆どないとかいう…開発経緯考えたら連邦なのは納得するけどうーん --  &new{2015-10-28 (水) 16:33:41};
--ティターンズ=連邦の組織のひとつだから問題はないよ。違和感はバリバリあるけどw --  &new{2015-10-28 (水) 16:54:58};
--こいつは両軍完全ミラーだよな?さすがに --  &new{2015-10-28 (水) 16:57:50};
---名前も完全に一緒にしたからな、べアッガイに続いての完全ミラー機だと思う --  &new{2015-10-28 (水) 16:59:43};
---色が違うだけだと思う。どっちが強いだ策敵性能が良いだと不平不満がでない確実な方法 --  &new{2015-10-28 (水) 17:01:21};
---灰色と水色があるわけだが さて、どちらに何色が来るのやら --  &new{2015-10-28 (水) 17:44:35};
---公式みると連邦がグレー。ジオンが水色だったよ --  &new{2015-10-28 (水) 17:54:08};
-ミノフスキー散布システムの霊圧が・・・消えた?! --  &new{2015-10-28 (水) 17:17:12};
--本当だ 機体紹介の文章からミノ発生装置が消されてるねー --  &new{2015-10-28 (水) 19:58:27};
-連邦の欄からもジオンの欄からも同じページにとぶのかこれ --  &new{2015-10-28 (水) 17:33:14};
--色違いなだけだしね・・・ --  &new{2015-10-28 (水) 18:18:16};
--トリントンに続く完全ミラーだからね。支援機はそのくらいのほうがネガが沸かなくていいよね。 --  &new{2015-10-28 (水) 18:32:49};
--流石にないと思うけど、もし性能ちょこっと違ってたらめんどくさいな・・・。 --  &new{2015-10-28 (水) 18:40:47};
-円盤に当たり判定あるんだろうなあw --  &new{2015-10-28 (水) 17:44:52};
--立体でヒットボックスでかいから宇宙とか特に辛そう・・・。 --  &new{2015-10-28 (水) 18:44:44};
-ついに本当の意味での強行偵察ができるのかな   ・・・というかコスト340や360な可能性が高いよね --  &new{2015-10-28 (水) 17:01:08};
--いきなり360はなさそうだし340だろうね、360はエビル・Sとかになるんじゃない? --  &new{2015-10-28 (水) 17:18:20};
---果たしてF91まで続くのか・・・ --  &new{2015-10-28 (水) 18:37:29};
---360ではないと思うけど、ボリノーク・サマーンとかは支援になりそう。 --  &new{2015-10-28 (水) 18:43:05};
--支援機はこいつ340コスにして打ち止めじゃないかと思う。ポリノークサマーンとかEWAC系MS、フェンリル隊仕様MSとか索敵・妨害系装備持ってそうなMSはまだいるけどその辺は固有モジュで索敵できたりレーダー・カメラガンが武装にあるタイプの支援もできる強襲・重撃機枠とか。ぶっちゃけ支援系装備は鹿2フリで完成してるし「戦闘もできる支援機」だとアイコンが支援マークなせいで修理要請→ごめんなさいとか頻発するから「支援装備を積んだ戦闘機」の方が精神的に使いやすいのよね --  &new{2015-10-28 (水) 19:06:30};
--基本的に支援は元になる機体から-20コストorそのままくらいじゃないか?マラサイが320でハイザックが300ならこいつは300か280じゃないかと --  &new{2015-10-28 (水) 21:25:24};
-アイザックの装備するザクマシンガンはハイザックと同じ照準系を更新した角型スコープだったよね。公式のスクショみるとザクと同じ丸形スコープのようだけど・・・ --  &new{2015-10-28 (水) 21:02:36};
--運営・開発がロクに原作や設定を調べてないからな --  &new{2015-10-28 (水) 21:07:45};
--外見ほぼハイザックだしなぁ・・・ --  &new{2015-10-28 (水) 22:45:20};
-もしジェガンが出ていればEWACジェガンがここに入ったかもしれないな。 --  &new{2015-10-28 (水) 22:31:30};
--ネロとか巨大レドーム付きの機体まだ何機かいるな・・・・ --  &new{2015-10-28 (水) 22:42:47};
--EWACジムって試作機もいたような・・・ --  &new{2015-10-29 (木) 05:06:22};
-重力を見つけそうだね --  &new{2015-10-28 (水) 22:36:14};
-早速使いまわしで機体数水増しか --  &new{2015-10-28 (水) 22:43:07};
--こいつベースに、ハイザックとハイザックカスタム出してくるぞ ガルスJはガルスKとシュツルムガルス、ギラドーガやジェスタも重装型やキャノンとかあるし、リックディアスはシュツルムディアス MK-2は黒いのやスーパーガンダム 最近は再利用可能な機体優先で出してる様に見えるな --  &new{2015-10-28 (水) 22:49:46};
---Zを出したら1年以上はバリエーション機だけで行けるな --  &new{2015-10-28 (水) 23:02:24};
---ハイザックの後継機がマラサイだったような・・・ --  &new{2015-10-29 (木) 05:08:03};
--貴重な支援の枠だししょうがないんじゃね。早々ポンポン出せるカテゴリじゃないし、夜鹿IIとフリッパーみたいに分けて個性出させると向こうのほうが良かったってなるだろ。一番無難だと思うよ --  &new{2015-10-28 (水) 23:17:27};
--「元は○○で開発されたが、○○に接収された機体」で片付けてしまうケースも出てくると思いますが、 こ の 謳 い 文 句 は 本 当 に 強 い と 捉 え て 下 さ い。 --  &new{2015-10-28 (水) 23:17:55};
---実際にティターンズの機体はネオジオンに回収されて使われたからな。 --  &new{2015-10-28 (水) 23:21:39};
---連邦がティターンズ派を一掃したせいで、追い出された連中がアクシズやジオン残党に吸収されていったのは公式だから仕方ない --  &new{2015-10-29 (木) 02:22:47};
---今後のDXは連ジに新機体一機ずつと両軍に色違い一機の合計三機ずつの追加になるんだろうな --  &new{2015-10-29 (木) 03:47:55};
---とりあえずコイツは、原作でも青の部隊でも運用してから運営のゴリ押しではないかと?UCにも出てくるし --  &new{2015-10-29 (木) 07:32:56};
--さすがに戦略の根本に影響しかねない機体だからやむなしかと ガワくらい変えろよとは思わんでもないけど --  &new{2015-10-29 (木) 02:13:51};
--でもさ、冷静に考えてジオンが憎くてジオン残党狩りしてた奴らが派閥争いに負けてジオンの軍門に下るとか正気なの? --  &new{2015-10-29 (木) 02:58:40};
---0096時点ならMSに関してはジェガンやジムⅢで戦線支えられるしティターンズっぽいMSは民間に売っちゃおうぜって感じで機体だけジオン残党に流れてる感じ。ティターンズの生き残りは反エゥーゴ掲げてセンチネル時代にペズンしてたり連邦のお偉いさんの責任押し付けで戦犯扱いされたり連邦にティターンズ狩りされたりやべえってジオン残党と合流したり民間企業に就職したりトリントンでバイアランカスタム作ったり色々あるんだよ --  &new{2015-10-29 (木) 07:39:24};
-味方機を直接支援するのに特化したフリッパーの上位ではなく、「自機を敵軍のレーダー探知による索敵の対象外とする武装」と「パッシブ・レーダー・システム」を併用して単独で先行してレーダーを潰していく機体になるんじゃないだろうか。 --  &new{2015-10-28 (水) 23:27:44};
--ザク2強行偵察機の完全上位互換だろうね 範囲が大幅に広いパッシブレーダーシステムで動きながら素敵&武器スロで偵察機呼び出し 核がさらに通りにくくなるね --  &new{2015-10-29 (木) 00:24:46};
--アンチレーダー無効になるのかな。なんか嫌な予感がする・・・。 --  &new{2015-10-29 (木) 09:14:11};
--アンチステルスのせいでジオンだけレーダーをこっそり壊せないなんてのはあり得るね。こいつ自身にねずみとしての攻撃力があまり付属しないなら上位ステルスなんてのもありだけど。 --  &new{2015-10-29 (木) 10:06:24};
-連邦初の格闘持ち支援になる可能性はあるな --  &new{2015-10-28 (水) 23:41:13};
-なるほど。あだ名は【剃刀】か。。。 --  &new{2015-10-29 (木) 00:18:43};
-「敵軍索敵兵器の効果範囲内に自機がいる場合、敵軍索敵兵器への距離と方向が画面に通知される」これをそのまま解釈すると、改良広域レーダーなら遠くから分かるけど、耐久レーダーなら近くによらないと分からないって意味になるんだけど。それなら一律遠くまで炙り出せて、敵機も分かるブームセンサーのが優秀なんじゃない? --  &new{2015-10-29 (木) 09:41:04};
--逆に考えれば、トレワカの耐久レーダーにも需要が出るってことなんじゃないの? --  &new{2015-10-29 (木) 10:09:45};
-これで攻撃武器がスタグレしかなかったら笑える --  &new{2015-10-29 (木) 11:59:58};
--公式ページの画像だとマシンガン持ってるみたいよ --  &new{2015-10-30 (金) 00:52:16};
-このこはZZの時代のMSだと思ってた --  &new{2015-10-29 (木) 06:58:42};
--Zには出演してないよな。 MSV的な存在なんだろ。 --  &new{2015-10-29 (木) 08:05:20};
---Zではセダンの門で背景に登場する --  &new{2015-10-29 (木) 12:12:14};
---突っ込むべきか迷ったけど突っ込んじゃう! ゼダンの門やろ!セダンは車や! --  &new{2015-10-29 (木) 13:13:53};
-こいつもだけどUCアプデした意味なくない?アイザック嫌いじゃないけどUCなったのにZZ時代の機体だすのならUCアプデしなくてよかったじゃん! --  &new{2015-10-29 (木) 13:25:35};
--あくまでも雑談板の書き込みからの推測(笑)だけど、ucに集客力がないことが判明したらしい。ガンジオで分かったの「かも」ね。集客力というのは顧客満足度とも言い換えられるから、軌道修正してくれることは不幸中の幸いともいえるのじゃないかな。ucのMSに期待していたのならば悪いのだけど、どうせならばZやZZのMSをゲーム内で使用した方が楽しいという人が多いということなのだから・・・ただ、難しいね。まあ運営もucと銘打った以上、最低限は出してくるだろうから --  &new{2015-10-29 (木) 14:16:35};
---UC登場MSに魅力が無いと?重装グフやネモとかGM3とかドラッツェとかいっぱいいるやんか。 --  &new{2015-10-30 (金) 12:37:17};
--UCってやっておけばUCまでに出たMSを出す時期関係なく出せるしな~ ただ目新しいマップが殆どないからMSだけ新しくなっても96感ほとんどないんだよな --  &new{2015-10-29 (木) 14:39:44};
--EWACネロが先でしょう… --  &new{2015-10-29 (木) 16:54:47};
--UCにアイザック自体が出てたからな、ジオン側はそれ。Z~νの機体もぶっこんでくるみたいだから水増しついでに連邦側もミラー実装ってとこだろ。Z~ZZ期に配備された連邦の機体でもあるし。EWACジェガンとかはまた別の話だろ --  &new{2015-10-29 (木) 17:03:29};
--UCなら袖付き仕様って事で色変えるだけで再利用できるからじゃね? ズサやドラッツェみたいな派生ほぼ無い機体ですらいけるお得なシステム --  &new{2015-10-29 (木) 18:59:21};
--UCに集客力がないと言うより、多くが予想してる通り、そこまで時代を延ばせばその間の機体をテキトーにあまり順番考えずに出せるってことじゃねえかなぁ。で、本命のUCの機体はギリギリまで出し渋ると --  &new{2015-10-29 (木) 20:44:40};
--UCまで解禁しなけりゃZZ時代なんて出せないだろう。ZもZZもマップは陣営問題で同軍戦でしかほぼ出せないんだから、看板になんて出来るわけがない。 --  &new{2015-10-29 (木) 21:46:57};
--特殊装備付きの機体だから、ミラーで両軍に配備できるようにこのチョイスなんでしょ --  &new{2015-10-30 (金) 00:15:11};
--正直Z・ZZ・UC時代の戦場よりもオーストラリアでWD隊VS荒野の迅雷とライノサラスとかBD3VSBD2やったコロニーとかガンダム4・5号機VSマクトザクとかフェンリル隊VSマドロックとかビグラングVS連邦のイグルー青葉区とか0083最終決戦とか、一年戦争・0083でやり残したMAP実装してほしい --  &new{2015-10-30 (金) 09:11:15};
-結局ミノ装備は無しって事でいいの? --  &new{2015-10-29 (木) 00:40:43};
--MS単騎がミノ撒くように原作を忠実再現しちゃうとこのゲームの指揮官&代理指揮システムの意味なくなっちゃうからさ... --  &new{2015-10-29 (木) 00:56:54};
---小型ジャミングポットっていうふうにして出せばいいのに --  &new{2015-10-29 (木) 19:47:26};
---可変機がこないのもこれだよな、MAP選ばず戦術ポイント消費なし回数制限なし発進位置自由でSFSが飛び回るようなもの --  &new{2015-10-29 (木) 20:23:44};
--ミノの代わりにスモークグレネード位におちつくかもね。 --  &new{2015-10-29 (木) 01:54:02};
---スモグレ乗せるんだったらむちゃくちゃ所持数増やすか補給可にしてほしいなあ 今のスモグレ基本的に補給不可だから… 低コス支援なら弾切れたら即乗り換えとかしやすいけど 高コス支援だと補給不可武器を使い切ったから乗換えとかしにくすぎるし レーダー位長続きするならともかくスモグレのようなごく短時間で超局地的な効果しかもたらさずダメージを与える兵装でもないものが補給不可とかだとまじめに死ぬ --  &new{2015-10-29 (木) 14:44:58};
--お互いレーダーが機能しなくてストレスゲーになりそう --  &new{2015-10-29 (木) 09:01:56};
---実際のガンダムの世界観じゃ戦闘中は常にミノ散布で有視界戦闘と有線通信・接触回線・レーザー通信が基本だから遂に原作再現に成功するんじゃないか!やったな! --  &new{2015-10-29 (木) 15:03:20};
---ジオフロのレーダーはほんと役立たずだったけど あれどうやったら生かしたらよかったんだろ --  &new{2015-10-29 (木) 20:26:07};
---ジオフロ初見ではレーダー大事だっただろ。ビル裏で動かない61戦車とかいたし、ルート作成で敵配置が全部わかるわけじゃなかったから、3種のレーダー頻繁に切り替えてビビリながら進んだ記憶があるわ --  &new{2015-10-30 (金) 12:07:41};
--チャットが見れなくなるとか・・・地味すぎるな --  &new{2015-10-29 (木) 21:25:10};
--もしかしたらこの件でDXが一週間延期したのかもしれないね --  &new{2015-10-29 (木) 21:51:23};
--説明が「自機を敵軍のレーダー探知による索敵の対象外とする武装」に差し替えられたから広域散布じゃなくてナハトのステルスみたいな自機のみ対象だったのが誤解されたと思われる --  &new{2015-10-30 (金) 03:42:26};
-ヘッドショットこえぇな…。 --  &new{2015-10-29 (木) 15:43:00};
--撃たれたら死ぬ --  &new{2015-10-29 (木) 17:14:20};
--これ、未実装機のテンプレに必ず表記されてるけど何なんだ? --  &new{2015-10-29 (木) 20:46:10};
---特性のテンプレでウィクシュの前はHSしか威力が上がらないヘッドシューターがあった --  &new{2015-10-29 (木) 23:52:39};
---懐かしいな そしてローディング画面だけにしか登場しなかったマシンガンシューター --  &new{2015-10-30 (金) 00:20:30};
-おお、このページベアッガイみたいに連ジ共通じゃんw つまり、例えば連邦のみんなに伝えるつもりでオススメ運用とか書き込むとジオンにも伝わってしまうわけだなw(まぁ元々ダダ漏れだけど) --  &new{2015-10-29 (木) 22:32:18};
--両軍やれるゲームで片軍しかやってないとこういう書き込みしちゃうんだよなぁ・・・思い入れあって片軍しかやってない人なら何も言えないけど --  &new{2015-10-29 (木) 23:47:43};
---片方しかやってないとなんか悪いみたいな言い方だな。俺も連邦專だけと両軍やらなきゃいけないのか?w --  &new{2015-10-30 (金) 08:48:01};
---ここの書き込みでの連ジガーっていってんのはあくまで機体バランス間とかのゲーム性の話がほとんどだ。ジオンは皆ガチホモみたいなネタとか変な偏見はあるが、木主みたいな連ジで差別してまるで本当に連邦とジオンでさも別民族とか対立勢力みたいな扱いするのは正直かなり痛々しいと思う。ま、ロールプレイは程々にな、こーゆーのやり過ぎると民族差別と同様醜いものになるぞ。 --  &new{2015-10-30 (金) 11:35:53};
---別に片軍専で結構だけど片軍しかやってない奴が相手の機体ネガりまくってるの見ると ん?ってなる --  &new{2015-10-30 (金) 11:58:24};
---↑2木主のコメントもネタじゃん。お前が過剰に反応してるようにしか思えん --  &new{2015-10-30 (金) 18:19:26};
-つうか公式の紹介画像でこいつがミノ張ってるMAPどこだ?コロニー内のようだけど --  &new{2015-10-30 (金) 03:35:55};
--宇宙施設戦闘訓練(コンペイトウ)--  &new{2015-10-30 (金) 23:23:23};
-ポイントを指定してアクティブに索敵機を要請する事が可能な「索敵機要請システム」これも下手するとむちゃくちゃやばいよな・・・。ようは指揮官の策敵を一般兵ができるんだろ。さすがに補給不可とか制限あると思うが --  &new{2015-10-30 (金) 06:26:18};
--強化索敵グレって感じで補給不可だろうけど、それでもあの範囲だからね。おまけにステルスまであって、そのステルスがアンチステルスに写るかどうかの問題もあるから、結構な問題児になりそうな。もしも写るようなら勢力バランスで大荒れ。写らなかったら、おそらく物好きと意識高い系高階級以外回さないだろうから、普及率の低さでそれはそれで荒れそう。 --  &new{2015-10-30 (金) 07:10:50};
-パッシブ・レーダー・システムは敵軍索敵兵器が対象になるようだけど、探知システム・ブームセンサー・ソナーガンの範囲内に入ったら分かるようになるのかな? --  &new{2015-10-30 (金) 09:18:20};
-パッシブ・レーダー・システムがレーダーしか分からないなら、レーダー炙り出しに敵陣に行ったら角待ちにやられる。索敵機要請システムで角待ち警戒して行けばいいのだろうけど補給不可の数回になりそうだし。武器枠使わないで敵も見えるブームセンサーの方が良さそう。こいつのステルス性能次第か。 --  &new{2015-10-30 (金) 09:35:39};
-ギレンの野望みたいに武装が索敵と普通のサーベルのみで機動性が異様に高いとかにならんかな --  &new{2015-10-30 (金) 11:14:08};
-こいつ工具もってないの?敵の手足を切断せきるような --  &new{2015-10-30 (金) 11:18:44};
--カミソリなら持ってるかもよ --  &new{2015-10-30 (金) 11:58:24};
---何処のコスモレンジャーさんですか --  &new{2015-10-30 (金) 18:51:16};
--格闘プログラムで踏みつけできるよ。 --  &new{2015-10-30 (金) 14:11:48};
-コイツが今回の目玉です!アイだけに。 --  &new{2015-10-30 (金) 14:51:13};
--(´・ω・`)「・・・」 --  &new{2015-10-30 (金) 21:56:19};
-地雷は、貰えますか? --  &new{2015-10-30 (金) 17:18:28};
-もうDX回すしかねぇな --  &new{2015-10-30 (金) 17:46:07};
-コスト320かぁ せいぜい280位かと思ってた。 --  &new{2015-10-30 (金) 19:00:25};
-支援専には必須機体になりそうだな・・・ どうなん・・・? --  &new{2015-10-30 (金) 20:36:16};
--スタイルによるだろうね。回復の夜鹿Ⅱと索敵のアイザックになりそうとは予想できるけど、スペックや武装によるんじゃないかな。ステルス武装はアンチステルスがないジオンには脅威になるかもだな。もしかしたらフリッパーにアンチステルス来るかもね。 --  &new{2015-10-30 (金) 21:59:52};
---そもそも連邦にステルス持ちいないんだよなぁ・・。 --  &new{2015-10-31 (土) 10:44:07};
---鹵獲ゴッグ「」 --  &new{2015-10-31 (土) 10:56:40};
---鹵獲ゴックが活躍するようなMAPでは当然本家ゴックを始めとするジオン水泳部が大挙して活躍する訳でして…通らないよ? --  &new{2015-11-01 (日) 12:33:18};
-ヘッドショットがどうなるか、心配なような楽しみなような --  &new{2015-10-31 (土) 16:08:59};
-もしかしたらこの子もアンチステルスレダとか持ってるかもね --  &new{2015-10-31 (土) 16:33:15};
-この子って連邦側でも使われてたの? --  &new{2015-10-31 (土) 17:18:29};
--設定上は元々連邦機だしね、2号機とかBD2みたいに一機だけしかないのを奪われたわけでもないし --  &new{2015-10-31 (土) 17:32:39};
--連邦で使った話はないけど一応元がハイザックをジオンで改造しまくってこうなった感じ、そうなるとガルバルディβもジオンなんじゃないかって気もするけど --  &new{2015-10-31 (土) 19:47:47};
---いや改修したのも連邦でネオジオンはこいつを奪取しただけだぞ、ガルバルβも同様でジオンのαを接収し改良したので両機ともれっきとした連邦製MSだよ --  &new{2015-10-31 (土) 20:13:26};
---てっきりZZの時のネオジオンで強奪したもんをジオンで改修したのかと勘違いしてたわ --  &new{2015-10-31 (土) 21:15:42};
--ほー、連邦制ハイザックのフリッパータイプなのね。教えてくれた人ありがとう --  &new{2015-10-31 (土) 22:07:16};
--連邦軍というよりもティターンズが配備していたけどTV放送ではこれといって活躍しないままティターンズ崩壊。そのままジオンへ合流した元ティターンズ兵らが持っていったMSの一つがアイザック。そのまま使われ続けてUC0096まで生き残るも、パラオ攻略戦の際にネェル・アーガマのハイパーメガ粒子砲により消滅した --  &new{2015-11-01 (日) 15:49:33};
-むしろ鹿2が320だから340だと思ってたわ --  &new{2015-10-31 (土) 17:46:38};
--340は多分森の熊さんなんだろうね。 --  &new{2015-11-01 (日) 12:07:51};
---榴弾型の地雷散布武器とかあったら面白そうw --  &new{2015-11-01 (日) 12:29:13};
---こうして見ると連邦側は支援機候補はまだまだあるけどジオン残党は絶望的なまでにないな。アクトザク(支援)とか捏造MSでお茶を濁すしかなさそうだが --  &new{2015-11-01 (日) 15:45:21};
---アクトザクさんの謎の万能感 --  &new{2015-11-01 (日) 18:01:18};
-こいつに練度カラーあるとしたらどう見分けるのだろう? --  &new{2015-10-31 (土) 19:09:19};
--連邦とジオンの練度カラー違いますがな・・・ ってかザクF2や鹵獲機体みたいな外見全く同じ機体は既に実装されてるし・・・ --  &new{2015-11-01 (日) 12:15:07};
--連邦だと鹵獲系は練度カラーなし>F2とかトリントンね・・・だからジオンアイザックは練度カラーないかもね? こっちは鹵獲扱いだし --  &new{2015-11-01 (日) 23:34:39};
-頭の後ろ痩せないかな… !!!ライザップにいこう! --  &new{2015-10-31 (土) 19:31:01};
--ただのハイザックになるがよろしいか --  &new{2015-11-01 (日) 18:34:56};
-デザインが異形なので割と好きなんだよなw --  &new{2015-10-31 (土) 20:32:22};
--後頭部のインパクトあるよね 支援は現状でもボールやフリッパみたいな特異な形状の機体多いし、今後はボリノークサマーンやメタスが楽しみだわ --  &new{2015-11-01 (日) 12:12:10};
---なぜメタスが支援に? --  &new{2015-11-01 (日) 18:34:23};
---本編ではメタスは回復なんか一切してないけど某バンナムのゲームじゃメタスが当然のような権利で修理ロボットとして活躍してるしありえるってか支援以外想像できねえ --  &new{2015-11-01 (日) 18:58:17};
-コスト300の鹿2でもCTがネックになって困ること多いが、それ以上のコスト帯の支援機か。うーむ・・・ --  &new{2015-10-31 (土) 14:18:48};
--シーカー2さんはコスト320ぞ… --  &new{2015-11-01 (日) 05:35:30};
-ガンダム試作0号機でええやん --  &new{2015-11-01 (日) 18:53:47};
-正直こいつの抱き合わせのMSはなんとも連ジ共にパンチが足りない気がするけどこいつに関してはなんかこいつがいないと戦局に大きく影響するような調整ありそうで結局ガチャ回さざるおえないような未来がありそうな気が・・・ --  &new{2015-11-01 (日) 19:01:54};
--蘇生の鹿フリ、索敵のアイザックになったりしてな --  &new{2015-11-02 (月) 01:15:32};
-鹿Ⅱみたいに銀でもOKな機体でいてほしい --  &new{2015-11-02 (月) 01:37:00};
--フリッパーでモジュール枠を固有武装にする事を覚えた結果、アイザックでもそうしたから大丈夫じゃない?金武器はBRか格闘当たりの無くても困らない武装にするんじゃないかな。 --  &new{2015-11-02 (月) 10:08:44};
-鹿Ⅱ・フリッパーなら戦場に常時5機くらい居ても問題ないけど、アイザックが索敵用で戦線支援出来ないようなら1、2機が適正数じゃないかな?多過ぎてもしょうがないと思う。 --  &new{2015-11-02 (月) 10:18:08};
--だな、策敵が補給可能だったら居座っててくれても大丈夫そうだけどそれは無さそうだしな。鹿やフリッパーのあの蘇生による戦線維持能力も無さそうだし、他の支援と同じ感じかな --  &new{2015-11-03 (火) 11:33:11};
-補給不可能な索敵機要請を持つとレーダーがもてないとかありそうでちょっとかなりすごく困りそう --  &new{2015-11-02 (月) 20:45:28};
-何気にベアッガイ以来の連邦とジオンの共有ページだなここ。いつか連邦とジオンは分かり合える --  &new{2015-11-02 (月) 23:01:41};
--コイツが両軍の架け橋となるのか。そしてラスボスは運営だな --  &new{2015-11-02 (月) 23:39:19};
--あの、ザク2F2は? --  &new{2015-11-03 (火) 10:25:34};
---ってああ、ページの話か --  &new{2015-11-03 (火) 10:26:18};
--そうだね。ここでは仲良くしていこう --  &new{2015-11-04 (水) 00:47:14};
--ジオン機のほうがカラーリングがかっこいい!弱体化はよ! --  &new{2015-11-04 (水) 03:21:36};
---グレーのモビルスーツはだいたいかっこいいよな --  &new{2015-11-04 (水) 07:20:16};
---同じ機体だからか機体紹介のジオン軍のほうの画像がプライベートの写真っぽくなっててkawaii --  &new{2015-11-04 (水) 14:53:04};
--アイザック⇒愛ザック⇒ザク愛、ジオン優遇されすぎアイジムに改名が必要だな! --  &new{2015-11-04 (水) 12:30:32};
--からの両軍で金武器が違うとかの差があってページ分割まで見えた --  &new{2015-11-04 (水) 12:44:06};
-アイザック・・・それは連邦とジオンを(wiki内で)繋ぐ虹の架橋 --  &new{2015-11-04 (水) 02:31:37};
-どうせならコイツがいる場所を中心に一定範囲内は味方機に対するミノフスキー散布効果無効とかだと面白いのにね。 --  &new{2015-11-04 (水) 02:46:37};
--それって補給凸や戦艦凸に被せたミノ無効化してしまいそうだな。 --  &new{2015-11-04 (水) 05:01:41};
---それって凸補給のたびにこいつは移動してはいけないという… --  &new{2015-11-04 (水) 08:28:08};
-時代はUCまで行ったのにEWACジェガンを出さずに使いまわし機体・・・ --  &new{2015-11-02 (月) 20:45:56};
--まずジェガンが出てないからなぁ… 何故先にジェスタだした 運営は何を考えているんだ --  &new{2015-11-02 (月) 23:58:58};
---何を今更、グフよりも先にグフカスを実装するような運営だぞ? --  &new{2015-11-03 (火) 14:04:06};
---その調子でバイアランより先にバイカス頼む。や、もちろんバイアランもめちゃほしいんだけどね --  &new{2015-11-04 (水) 01:13:41};
--ハイザック先行量産・ハイザック・ハイザックキャノン・マリンハイザック・・・というかハイザックシリーズの前にジム改高軌道とジムスナⅢだろうに・・・ --  &new{2015-11-04 (水) 02:56:13};
---AOZ出すとアタリハンテイガーとサンパイガーが出るから完全にオミットの方がいい気がする --  &new{2015-11-04 (水) 09:48:28};
---ジムスナⅢはたぶん狙撃枠だから意外とすぐ出そう。ジム改高機動はだいぶ後だろうな~。 -- [[f]] &new{2015-11-04 (水) 09:50:25};
-こいつがゴッグやナハトみたいに武装でレーダーに映らないステルス機なのはいいとしてジオンにもついにアンチステルスレーダー配備されるんだろうか --  &new{2015-11-04 (水) 10:13:48};
--公平性を保つならアンチステルスレーダーにも映らない上位ステルスになれば問題ないのかな。 --  &new{2015-11-04 (水) 12:35:33};
---アンチステルスレーダーアンチステルスだな! --  &new{2015-11-04 (水) 13:02:18};
---アンチアンチスレルスレーダーステルスの実装か。そして次はアンチアンチアンチ(ryが実装されて(ry --  &new{2015-11-04 (水) 13:15:10};
-説明文読む限り、速度さえあればネズミ支援にはうってつけだろうけど…現状のMAPの構造上、よっほどの差が無いとネズミができないこの矛盾あとコイツが320なら素のハイザックは300以上確定したな(涙目 --  &new{2015-11-04 (水) 11:26:08};
--支援でねずみ・・・? --  &new{2015-11-04 (水) 12:40:01};
---凸機体をレーダーから護衛するってことじゃね?あと木主改行直しといた。 --  &new{2015-11-04 (水) 15:16:08};
-愛だよ愛 --  &new{2015-11-04 (水) 12:37:56};
--愛だけじゃカバーできないヘッドショット判定持ちだったりしてな --  &new{2015-11-04 (水) 12:40:58};
---ジュアッグ「しーんぱーいないさぁーーーーっ!!」 --  &new{2015-11-04 (水) 14:53:30};
-スナからして見れば、ヘッドショットのいいカモだなw --  &new{2015-11-04 (水) 12:41:19};
--ウィクシュ持ちウォルフ量キャの迫撃や榴弾を喰らっても蒸発しそう --  &new{2015-11-04 (水) 15:15:07};
--4号機・アクソ「かーんけいないさぁーーーーー!!(紙アーマーだろw)」 --  &new{2015-11-04 (水) 15:17:06};
-この機体、よく見たら頭だけじゃなくて股間にも角あるんだな。 --  &new{2015-11-04 (水) 13:14:36};
--ホントだw 完全に萎えてるけどww --  &new{2015-11-04 (水) 13:35:16};
---お前らだなw20の俺はまだビンビンやで~40になると立たないってマジなのかね? --  &new{2015-11-04 (水) 16:45:31};
-カミソリアイザック --  &new{2015-11-04 (水) 14:49:15};
--30代後半以上じゃないとわからないネタやな…。 --  &new{2015-11-04 (水) 16:36:02};
--夜空の星が輝く陰で 悪(ワル)の笑いがこだまする --  &new{2015-11-04 (水) 16:44:40};
---星から星に泣く人の 涙背負って宇宙の始末 --  &new{2015-11-04 (水) 17:01:48};
-どちらの陣営のアイザックか、もうちょっとわかりやすい、たとえば鹵獲カラーとかにして欲しかったな。 --  &new{2015-11-04 (水) 16:03:52};
-3点 リペポ ステルスで忍者プレイはできてもコストや労力にあった拠点削りはできねえよなあ --  &new{2015-11-04 (水) 16:12:34};
--あくまでも支援やで --  &new{2015-11-04 (水) 16:17:50};
---支援としての運用のみ考えると凡庸な支援装備に致命的な帰投/CTで正直ぼんくらレベルじゃね? --  &new{2015-11-04 (水) 16:42:18};
-メ カ エ イ リ ア ン ク イ ー ン --  &new{2015-11-04 (水) 10:29:47};
--一緒には住みたくない体型だな --  &new{2015-11-04 (水) 11:26:19};
--卵産んで増殖する機能があるのかー --  &new{2015-11-04 (水) 14:51:03};
---レーダーポッド産んで増殖すれば面白そう、形もなんか似てるし --  &new{2015-11-04 (水) 16:37:02};
-後ろ頭でロックオンがかくれるw --  &new{2015-11-04 (水) 16:57:54};
-もう回してる人いるのかね。武装教えてくだされ。早く仕事終われぇぇぇ。 --  &new{2015-11-04 (水) 16:41:43};
--(´・ω・`)簡潔に言うけど索敵要請はほとんど索敵要請グレとかわらんで補給不可で後は高級レーダーと20秒ステルスと3点MGとトーチリペポジャミグレぐらいよー --  &new{2015-11-04 (水) 16:43:59};
---索敵要請は補給可。誤情報載せないように。 --  &new{2015-11-04 (水) 16:51:38};
---↑普通に補給不可だが? --  &new{2015-11-04 (水) 16:54:42};
---索敵要請は補給不可になっとるが?(アイコンの補給不可を眺めながら) --  &new{2015-11-04 (水) 16:54:47};
---補給不可のアイコンが見えない孫枝は出荷よー --  &new{2015-11-04 (水) 16:57:58};
-小隊で先行偵察+レーダー破壊は便利、レダ穴探しにめっちゃ使えるから核ルートはかどりまくる、野良でライン戦するには微妙 --  &new{2015-11-04 (水) 16:51:12};
--悪い。フリッパー様がその位置なんだ。現状、この子の出番はないと思うの -- [[木主]] &new{2015-11-04 (水) 16:58:54};
---また木主と入力したままになってしまった… --  &new{2015-11-04 (水) 17:01:22};
---フリッパーはステルス無いやん --  &new{2015-11-04 (水) 17:04:26};
---何もわかっておらんな、一切感知されずに抜け道が見つかる、レダがあるのに細い合間を縫って決めれるから段違いに迎撃されないのよ?今後1ミリでもレダ穴があると核や補給を決められる可能性が高くなったって事よ --  &new{2015-11-04 (水) 17:14:49};
---向こうにアンチステルスあるから感知されずはさすがにむり。レーダー見つけるだけならフリッパーのセンサーで充分なんだよ。ついでに支援能力も高いのもフリッパーかと思う。 --  &new{2015-11-04 (水) 17:23:03};
---固有モジュールのこと忘れてたわ。レーダー探しに関してはこっちのが便利か。まだエアプだからカタログスペと感想聞いての判断ではあった --  &new{2015-11-04 (水) 17:26:37};
-よっしゃ索敵要請でレーダーを見つけたるでー。なお地下では使えない模様。あれ?索敵要請グレかフリッパーでいいやと言う場面多すぎない?ステルスをどれだけうまく使えるかがポイントなのか。 --  &new{2015-11-04 (水) 17:14:05};
--ステルス使いつつ索敵要請できますが、その間もステルス可能時間減るので注意。 --  &new{2015-11-04 (水) 17:16:26};
--改良型のレーダーが高性能だから索敵機要請を入れるよりレーダーのほうがいいかもw --  &new{2015-11-04 (水) 17:22:04};
--ここでオンリーワンのミノフスキー発生装備の出番やね^^ --  &new{2015-11-04 (水) 17:22:05};
-連邦用のトーチRの表記お願いします --  &new{2015-11-04 (水) 17:19:04};
-固有モジュの「パッシブ・レーダー・システム」で相手レーダーの範囲に入った時に距離と方向が分かる。というのがあるけど、やっぱり上下の距離は0mとかになっちゃうのかな? --  &new{2015-11-04 (水) 17:22:45};
--動画見る限り上下位置も距離も分かるみたいよ --  &new{2015-11-04 (水) 17:26:42};
-連邦→アンチステルスないやんけゴミ   ジオン→フリッパーでええやんけゴミ   うーんこの --  &new{2015-11-04 (水) 17:40:16};
--コメ見て悪いとこだけまとめたような感想やな --  &new{2015-11-04 (水) 17:42:49};
--連邦はジオンにアンチステルスレーダーないからレーダー壊しやすいという特典があるぞ。ジオンはフリッパーでいい --  &new{2015-11-04 (水) 17:51:06};
---ジオンはフリッパーにもアンチステルスないからコイツでいいという考えもある。更に、併用する場合、フリッパーの方はレーダ積まなくてよいからポット積める。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:25:50};
-さすがに初動支援で2ケタとかやめてくれよお前らw --  &new{2015-11-04 (水) 17:40:50};
-こいつはレーダー(or探索機要請)・ステルス・3点マシの装備で凸ルートを作り出す運用が良いのかねぇ。 --  &new{2015-11-04 (水) 17:41:45};
--ねずみ核支援が本業かもしれんね --  &new{2015-11-04 (水) 17:43:11};
--こっちがつかうネズルート上でレダ音で敵の警戒強めてネズ殺すマン集まるだけ集めたら自分だけ帰投とかだけはやめてくれな --  &new{2015-11-04 (水) 18:07:38};
-高コストな分だけ支援機としてはジムトレ以下。探索機要請とかあんな短い距離と範囲が数秒見えたって何の意味もないし。ミノ撒けないならただのゴミ。 --  &new{2015-11-04 (水) 17:53:48};
-ステルス持ってるジオン機を相手にしなくちゃいけない連邦だと、アンチステルスレーダーじゃない
高コスト支援とか残念すぎるだろ --  &new{2015-11-04 (水) 17:11:22};
--エアプかな。アンチステルス使ってる連邦相手にステルス使ってるプレイヤーなんてよほどの好き者だろ。低コスレーダーが時間短縮した今、低コスレーダー切れるタイミングを狙って凸したほうがよほど決まりやすい。むしろ持ってないジオンの穴を突いてくる鹵獲ゴッグのほうがよほど脅威だわ。 --  &new{2015-11-04 (水) 17:17:04};
---アンチステルスレーダーがあるから誰もステルス機能なんて使ってない!…こっちのほうがよっぽどエアプじゃん。飛べなくなってナハトそのものの数は減ったのは確かだがね --  &new{2015-11-04 (水) 17:18:49};
---知らないかもしれないけど、将官戦場では枝主の通りなんだよ。 --  &new{2015-11-04 (水) 17:56:18};
---実際ジオンのステルスは死滅してるからなぁ、同軍じゃないと使い物にならんや --  &new{2015-11-04 (水) 18:01:32};
---ステルス使ってるナハトに至ってはさらに減った --  &new{2015-11-04 (水) 18:01:46};
---将官戦場でも通常レーダーかいくぐるステルスネズミはまだみかける。拮抗してたらそれが致命傷になる事もある。結果的に使用頻度がどうであろうとガチでやるならアンチレーダーを置くしかない --  &new{2015-11-04 (水) 18:15:37};
---孤島の海戦あたりだとフリージゴッグに混じってモワモワナハトの頻度が通常戦場より上がる --  &new{2015-11-04 (水) 18:18:51};
---エアプ自慢合戦 --  &new{2015-11-04 (水) 18:41:07};
--ジオンもジオン同軍でジオン機相手しなくちゃならないんですがそれは --  &new{2015-11-04 (水) 18:21:41};
-探索機って建物の中とか頭上が遮られてると呼べないのな。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:00:26};
-ミノ散布すげー期待してたのに、無くなったのか。しかも索敵要請は索敵グレの劣化ときたもんだ、これは産廃以外の何物でもないな。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:08:27};
--記載もれかとおもったら実際無いんですか;発表後たった1週間で実装中止だなんて、いったい1機体の検証にどれくらい時間かけてるのか; --  &new{2015-11-04 (水) 18:16:57};
--誤使用等を防ぐための専用UI用意するのが面倒臭かったんじゃね。使う場所間違えると味方の妨害にしかならないし -- [[s]] &new{2015-11-04 (水) 18:26:33};
--索敵要請は、指揮索敵の短距離劣化型だと思ったのに、索グレでおkだとは思わなんだ。ミノ散布は劣化ミノ散布(レーダーMAPのみ妨害)みたいなしょぼ性能だと思ったけど削除なのか --  &new{2015-11-04 (水) 18:43:05};
-この手の支援機にしては帰投が通常機体程度なのが辛い 戦況に対し先手を打って動かなきゃいかんタイプの機体なのに --  &new{2015-11-04 (水) 18:03:14};
--特攻レーダー撒きが多少捗る感じかね。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:10:09};
-機体性能入れといた。格闘持ちで戦闘もできるサマル型期待してたけど、斜め前のウンコ機体でしたな。戦闘力や速度以外の性能考えたら、支援陸戦型ジムにすら劣るよこれ。将来はマスデバでビームサーベルか? --  &new{2015-11-04 (水) 18:16:18};
-んー、使い方が絶対レダ壊すマンしか思いつかん。野良で役に立つんかねこれ? --  &new{2015-11-04 (水) 18:23:29};
--核ルートの道中にあるレーダー壊すとか? --  &new{2015-11-04 (水) 18:30:15};
---指揮からすると、道のレーダー壊しは核運搬してますよ、の合図みたいなものになるから、どこまで通用するか…チャットが出来る人間で纏める人がいるなら、その運用もありまこね --  &new{2015-11-04 (水) 18:35:27};
--レーダー強いから鹿Ⅱフリッパの相方にいいかも・・・?補給不可だから一機だと微妙な気がする --  &new{2015-11-04 (水) 18:30:27};
--敵レダの位置もMAP表示じゃなくてロックオン感知と同じだから微妙。人によっちゃ目視でレダ見つける方が早いかも知れない。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:34:07};
--レーダー無い戦場ってかなり不利だし、的確に敵レーダー破壊して回れるなら味方への貢献度大だろうね。そうじゃないなら別の機体使った方がマシ。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:52:56};
-この機体のおかげでバッカーノ思い出せたよ --  &new{2015-11-04 (水) 18:35:47};
-実際の所、鹿Ⅱのほうが利用価値ありそう? --  &new{2015-11-04 (水) 18:37:57};
--アンチステルスとツインリカバリを考慮するとガンダムとジムくらいの差があるよ。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:48:01};
--なにそれすごい。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:54:53};
--ナハトみたいにブンブン丸できるわけじゃねーから、ちょろっと見つかったら最期だと思う。普通に目立つし武装ゴミだし。おまけに帰投も遅いから、鹿Ⅱでいいよ。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:57:58};
-コスト高い分補給不可のデメリットは大きいと思うんだけど、それを覆せるだけのメリットってある?ないならそれこそ索グレでおkなような気がするんだが。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:41:51};
--デメリットのがデカすぎる。屋内で使えないんやであれ --  &new{2015-11-04 (水) 18:50:10};
--画像の巨大な緑色の円に騙された。索敵範囲狭すぎだろう。詐欺罪か景品表示法違反で訴えたいレベル(倉庫代返還をw) --  &new{2015-11-04 (水) 19:52:46};
-これやばいんじゃない、未確認要素皆無になりそう。索敵グレも弱体化されたくらいなのに。  --  &new{2015-11-04 (水) 18:45:41};
-ぶっちゃけ、フリッパーのがレーダー壊して回るのにはいいという悲劇 --  &new{2015-11-04 (水) 18:57:20};
-効果範囲も狭い、射程も短い、おまけに補給不可、どういうこと? --  &new{2015-11-04 (水) 19:00:54};
--使いきりのレーダー版迫撃砲 --  &new{2015-11-04 (水) 19:14:14};
-今回のDXは見送りか・・・・。 --  &new{2015-11-04 (水) 19:02:48};
-ステルスしながらレーダーをきっちり壊して回るアイザックは本当に厄介。高コストレーダーを壊されてレーダー網が穴だらけに。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:50:54};
--よく考えたら連邦にも一応ステルス機実装されたのにジオンにはアンチステルス未実装のままなのな --  &new{2015-11-04 (水) 18:55:16};
---支援機だから大したことないだろう的な頭してるんじゃない。実態は弾数が2倍になっただけでも脅威になりえるわけだけども。レダに映らない状態から3点マシを到着まで撃たれるとだいぶやばいというのにな。 --  &new{2015-11-04 (水) 19:01:23};
---レーダーなんか壊さずにステルスで敵本拠点まで近づいて三点マシ打ち込む連邦アイザック --  &new{2015-11-04 (水) 19:13:16};
---やっぱ改良レーダーはアンチステルスできないのか。「赤外線感知器を搭載した」の文言が死んでるな。 --  &new{2015-11-04 (水) 19:18:42};
---そうか?ケンプならすぐ帰投して処理すれば3点ちびちび撃たれてもそこまで痛くないと思うが --  &new{2015-11-04 (水) 19:20:57};
---鹵獲ゴッグっていうフリージ持ちは大分前から連邦に実装されてたよ --  &new{2015-11-04 (水) 19:23:44};
---コイツは自前で索敵もできるからさらにやばい --  &new{2015-11-04 (水) 19:28:22};
---今回のメンテでアンチステルス効果つけたのかと思ったけどやってなかったんだな。ステルスをの威力を理解してないのかねぇ --  &new{2015-11-04 (水) 19:35:54};
--その存在はただただ人知れず味方の為にレーダーを壊すためにあるって完全に職人的な動きだな --  &new{2015-11-04 (水) 19:11:40};
---屋内不可ってことは青葉区内部では使えないってことか --  &new{2015-11-04 (水) 19:22:45};
--基本的にその運用になりそうだね。ネズミが捗る。あと索敵と交互に使えばゴリ押し以外核がきまらなくなりそうだね --  &new{2015-11-04 (水) 19:26:08};
-高カスだとかなり早そうだね。ちょっと欲しいかも。 --  &new{2015-11-04 (水) 19:15:17};
--とりあえずコンペイトウ上から凸は結構成功しそうだなぁ --  &new{2015-11-04 (水) 19:56:38};
-銀出たので作ってみたが、探索機要請システム積むぐらいなら、ステルス展開してレダ配達する方がよっぽどマシだな、強行偵察するならステルス、三点、レダかな。武装が三点だったのは有難い、低中コス機なら先手打てれば十分返り討ちにできるし。 --  &new{2015-11-04 (水) 19:37:44};
-連邦ならアイザックは有用だけどジオンだとアンチステルスあって完全に劣化フリッパーだな --  &new{2015-11-04 (水) 19:41:35};
--連邦でもアンチステルスとAED捨ててまで入れる選択肢は余りないけどね --  &new{2015-11-04 (水) 19:47:44};
-まあこういう尖った機体は人柱さんが運用法確立するまで様子見やで・・・でもガルスJ欲しいンゴ --  &new{2015-11-04 (水) 19:41:57};
-マシンガンでしょぼいけど機動性が良いので探索機とステルス使ってネズミ出来そうだね? --  &new{2015-11-04 (水) 19:19:36};
--はいアンチステルス --  &new{2015-11-04 (水) 19:44:43};
---こいつにアンチステルス持たせてジオンにもアンチステルス実装!でも良かった気がするな -- [[ ]] &new{2015-11-04 (水) 19:50:49};
--大して削れないだろうけど、頻繁に敵を本拠点防衛に戻らせて前線の敵を薄くしたり味方核の行き先と違う本拠点にもぐりこんで撹乱したりとかなら・・・ コストに見合わんか --  &new{2015-11-04 (水) 19:45:49};
-ジオンは強ステルス機に同伴できるから使い道があるだろうけどな。こいつ単品でステルスして何の意味があるのか。 --  &new{2015-11-04 (水) 19:11:44};
--アンチステルスある連邦相手にするより、持たないジオン相手の方が使い道あるでしょ --  &new{2015-11-04 (水) 19:20:23};
---ステルスたいてジオンレダ片っ端から壊していけそうならねずみ 連邦なら全然有用だと思うが? 3マシあるしDPSもそこそこだから悪くない気がする --  &new{2015-11-04 (水) 19:43:08};
--連邦のが使えそうかなぁ。装備がかなり限定になるけど、ステルス・リペア・3点持って、ステルスで敵レーダー破壊し、音がなくなればリペアで回復。その繰り返しで奥深くまでいけそう。ねずみ部隊の斥候役かしら。でもステルス中はレーダー音聞こえないんだっけ? --  &new{2015-11-04 (水) 19:51:46};
---聞こえるかどうかは知らんけどパッシブ・レーダー・システムとやらでなんとかなるんじゃないの --  &new{2015-11-04 (水) 19:55:02};
---聞こえなくてもコイツの固有モジュールで位置解るんじゃない? --  &new{2015-11-04 (水) 19:55:57};
---アイザックはステルス中でも敵レーダー範囲内なら距離と方角が見えるから問題ない。レーダー範囲から抜けたらステルス解除でおk --  &new{2015-11-04 (水) 19:59:09};
-確か、ZZにも出てきてた気がするんだが?合ってる! --  &new{2015-11-04 (水) 19:55:17};
--合ってるよ、初出がZZでブルーカラーの青の部隊配属のものが出てる。その後グレーカラーの機体もZZでも出た --  &new{2015-11-04 (水) 21:49:18};
-3点マシしかないから本拠点被害はそこまで行かんだろうけど拠点リペポをサクサク壊されてるというパターンになりそう --  &new{2015-11-04 (水) 20:04:58};
-そのうち猛威をふるうかもなぁ --  &new{2015-11-04 (水) 20:06:49};
--連邦側限定だがな --  &new{2015-11-04 (水) 20:13:16};
---ジオンは支援ではフリッパーが優秀すぎるし、本拠凸るなら他の機体でいいから出番はあまりなさそう --  &new{2015-11-04 (水) 20:20:10};
---ジオン側はフリッパーが優秀とかじゃなくて、アンチステルスによってこいつが無能なだけ --  &new{2015-11-04 (水) 20:23:23};
-なんか、同じコストのフリッパーの方が優れてる。 --  &new{2015-11-04 (水) 20:27:01};
--索敵する機体だから、偵察ザクの探知システムを期待してたのにないのが残念。 --  &new{2015-11-04 (水) 20:29:03};
---探知システムって自分自身が無防備レーダーになるのにレーダーWより範囲狭い産廃のこと? --  &new{2015-11-04 (水) 20:41:00};
--今回の当たりは、ガルスとガルバぐらいだな。 --  &new{2015-11-04 (水) 20:32:13};
-ここが産廃祭りの会場ですか? --  &new{2015-11-04 (水) 20:29:13};
--ジオン系列の機体を回収って産廃を運用する連邦w。 --  &new{2015-11-04 (水) 20:31:20};
---ハイザックって言うティターンズのMSを改修して運用してたけどティターンズ崩壊後にジオンが接収して運用してただけだぞ だから正確には「中古産廃を運用するジオンw」が正解 --  &new{2015-11-04 (水) 20:40:20};
--散々ステルスナハトネガってGETしたステルスなのに産廃って・・・ --  &new{2015-11-04 (水) 20:43:57};
---別にネガってなくね?フレピクならレーダー無視で拠点殴れるんだし --  &new{2015-11-04 (水) 20:53:14};
---鹿Ⅱ実装前山のように怨嗟の声を上げてたよ。 --  &new{2015-11-04 (水) 22:46:06};
-味方からのブームセンサー照射で、テンポの早いレーダー音が鳴るバグが起きてるっぽいな --  &new{2015-11-04 (水) 20:30:22};
-こいつのレーダーアンチステルスじゃないのかー 同軍もあるし、フリッパーのレーダーごとアンチステルスにしてもいいんじゃないか? --  &new{2015-11-04 (水) 21:00:29};
-言うほど産廃でもないし普通だよな。課金機体としての爆発力が足りんだけで --  &new{2015-11-04 (水) 21:24:58};
-核運搬ルートを作るってのがあるが、コイツの足回りで運搬屋より先行してレダ壊しながら進むくらいなら、ケンプ・アレをお供に連れてったほうがマシだし、敵機と遭遇したら秒殺されるだろうし… --  &new{2015-11-04 (水) 21:31:33};
--今日初日だからか迂闊なアイザックいっぱいおるな…単発のレダ音ならしてアピールした上で320コスの支援が突っ込んでくるんだから鴨がネギ背負ってって奴だわ --  &new{2015-11-04 (水) 21:42:35};
-そうか…ジオンにはステルスを探知するレーダーがないんだ。それで連邦のアイザックがよりやりたい放題しているように見えてしまうのかこれ。自前でリペポもてるわけだし。 --  &new{2015-11-04 (水) 22:01:48};
--なんせ必要なかったもので・・・ --  &new{2015-11-04 (水) 23:03:55};
-ステルスなんて捨てるっす --  &new{2015-11-04 (水) 22:02:56};
--は? --  &new{2015-11-04 (水) 22:29:11};
--そのセンス、嫌いじゃないけど好きじゃないよ --  &new{2015-11-04 (水) 22:43:57};
--ちょっちょっと抱腹絶倒で死ぬかと思った、もう勘弁してくれよ --  &new{2015-11-04 (水) 23:10:43};
--咲かな? --  &new{2015-11-05 (木) 00:08:42};
--審議拒否 --  &new{2015-11-05 (木) 00:13:00};
-パッシブレーダーシステムはまさかのモジュールロックオン感知の試作と改良両方と干渉する扱い なぜ… --  &new{2015-11-04 (水) 23:09:06};
-で、使った感じどうッスか?ステルスでジオンのレーダー片っ端に壊して回れてる? --  &new{2015-11-04 (水) 23:10:09};
--全然、ステルス切れるの早すぎて話にならん、レーダーの方向と距離は表示されるけどステルス切れる前に1個壊せるかどうかってレベル。 ステルス切れたらレダにひっかかった時点で瞬殺されるし、補給しに行こうにも帰投遅いから前線や戦況変わってるし。 割りとマジで終わってる。 --  &new{2015-11-04 (水) 23:37:19};
---リペポもってけよ。後は連帯の配信見てみ。360をこいつが引率してレダ壊してから大暴れしとるやんけ --  &new{2015-11-04 (Wed) 23:47:22};
---他機との十分な連携が前提なんだよね。これはこれで正しく支援機って感じがする --  &new{2015-11-04 (水) 23:53:58};
---コイツが先頭で後ろから高機動が着いて行ってレダ壊しながら進むくらいなら、高機動だけでレダ無視して凸った方がマシじゃね? --  &new{2015-11-05 (木) 01:30:10};
--鹿Ⅱのが速度も速いし便利。こいつ思ったほど速くなかったわ --  &new{2015-11-04 (水) 23:47:39};
-探索機要請システムの説明書きに<<迫撃版の索敵機要請グレネイドと言った感じで、天井が無い所ならどこでも策敵できる、ピンポイントで狙う事ができるのが利点。
投擲強化でなげるグレほうが飛距離も範囲も広いってどうよ --  &new{2015-11-04 (水) 23:56:02};
--ピンポイントが利点といっても、グレの扱いに慣れれば索敵グレでピンポイント索敵なんてできるしなぁ。見えない壁や天井に阻まれる場合にはこっちのほうが便利かもしれんが、コスト重すぎ --  &new{2015-11-05 (木) 00:07:02};
-どうせあとからミノ追加するんでしょ? --  &new{2015-11-05 (木) 00:03:52};
-支援とは名ばかりのステルス凸機なんじゃないか?3点マシ1本あれば十分、ジャミグレで砲台無力化出来るし。 --  &new{2015-11-05 (木) 00:09:11};
--連邦だとそれでもいいかもな ジオンはアンチレダ有るから無理 --  &new{2015-11-05 (木) 01:49:01};
-こいつの索敵支援、クッソうるさくね?w --  &new{2015-11-05 (木) 00:11:13};
--普通のレーダーはピコン・・ピコン、だけどこいつはピコピコピコピコピコって感じ --  &new{2015-11-05 (木) 01:03:34};
-支援大将だけどこいつ回すか悩んでるわ。上手い人が使えば戦力になる機体なのこれ? --  &new{2015-11-05 (木) 00:38:17};
--あんたなら出来る --  &new{2015-11-05 (木) 00:44:20};
--1連邦、2小隊を組む、3統率された小隊行動が取れる、4ステルスでレダ壊してる最中に利敵する味方に遭遇しない。ここまでの条件を満たせばかなりの戦力よ --  &new{2015-11-05 (Thu) 00:44:45};
--支援大将ってそんな程度のことも判断できないレベルでなれるのか流石だな --  &new{2015-11-05 (木) 00:45:39};
--ジオンにアンチステルス来るまでの命だがそれでもいいのなら --  &new{2015-11-05 (木) 00:46:37};
--親切に教えてくれた人有難う。デイリーのDXで地道に回していきます --  &new{2015-11-05 (木) 01:33:34};
-ステルスカメラ小僧・・・ --  &new{2015-11-05 (木) 00:39:29};
--ステルスなんか使わずに殴られながらカメラを撮るのが男 --  &new{2015-11-05 (木) 01:37:10};
---アイドルのおっかけのキモヲタが、黒服グラサンのボディーガード達にたこ殴りにされながら写メ撮ってるところまでは想像できた。疲れてんのかな・・・俺 --  &new{2015-11-05 (木) 07:51:07};
--カメラするなら普通に射程5カメラかリロード5カメラで良いやないか・・・ --  &new{2015-11-05 (木) 07:44:50};
-つーかこいつはハイザックの改修黄なのな。後発機を先発機より先に出すのはバンナムの伝統なのか?(グフ&カッス、ジェスタ&ジェガン・・・) --  &new{2015-11-05 (木) 01:59:41};
--これから両軍実装していくための布石じゃないのかな。 --  &new{2015-11-05 (木) 06:16:48};
-当たり特性を考えてみよう。高機動=前線レーダー壊し、射程=索敵距離延長、リペア=回復。この機体の特性を最大限伸ばすんなら、高機動=射程>リペアかな。単純にポイント稼ぐことのみならリペアかな。 --  &new{2015-11-05 (木) 02:06:48};
--リペアは夜鹿先輩で十分なイメージ --  &new{2015-11-05 (木) 02:09:29};
--射撃戦するなら陸ジムと田代の方が安いし、索敵もグレの方が性能は上。機動力や回復に重きを置くと鹿Ⅱやフリッパーの方がAEDある分向いている。こいつに残されるのはステルスだけだが、ステルスを活かせる武装がない。最終的に残るのは「新機体」というレア感だけっていう。 --  &new{2015-11-05 (木) 04:33:50};
---索敵グレは見えない天井に当たって爆発するからアイザックの索敵機要請のほうが使いやすいよ。迫撃砲と同じで高い障害物を飛び越えて索敵できるから、敵本拠点の裏側やMSが登れない崖の向こう側の索敵もできる。 --  &new{2015-11-05 (木) 07:21:50};
---越えられない崖越しで尚且つ射程内ならば索敵グレを上回れる一面も出てくるけどそれ以上にデメリットでかすぎてね、索敵グレを上回れる状況が限定的過ぎるしほとんど索敵グレで事足りてしまう、射程がもう少し長くて範囲改造込で4400ぐらいあればまだ変わっていたかもしれない --  &new{2015-11-05 (木) 11:08:50};
-ステルスで進みレーダーが無い場所が確認できたらポッド出して補給してまたステルスで・・・ 拠点に付いてもそんなに火力は出せないけどな! --  &new{2015-11-05 (木) 02:17:51};
-リペアポッド改良とか持たせればまだ差別化できたのに。現状のポッド回復速度に不満だから追加で実装して欲しいわ --  &new{2015-11-05 (木) 02:52:05};
-佐官以下RATEだが3マシFとステルスで拠点殴り放題でウケルwwジオンもアンチステルス置けって感じだよなwwあ・・・ジオンには無いのかwwざまぁww --  &new{2015-11-05 (木) 03:05:26};
--こういう状態が続けばジオンにもアンチステルス実装するんじゃないですかね・・・  --  &new{2015-11-05 (木) 03:27:19};
--3点F? --  &new{2015-11-05 (木) 03:38:44};
---3マシFとは。 --  &new{2015-11-05 (木) 07:49:53};
--エアプ乙であります! --  &new{2015-11-05 (木) 03:57:57};
--ブーストふかした時のレドームが妙に視界を塞ぐ上に、これといって高機動でも無いから、ステルス使っても拠点辿り着く前に補足されるぞ。帰投もおせぇから見つかったら最期だ。 --  &new{2015-11-05 (木) 04:30:25};
--それ低レートだから元からレーダーガバガバなだけだろ --  &new{2015-11-05 (木) 05:04:51};
--待望の連邦版ステルスといえばそうだが、なんだって支援なんだよ…木主はただ煽りたいだけのエアプなんだろうけど、仮にジオンでこいつ見つける為だけにアンチステルス置くってのもなぁ… --  &new{2015-11-05 (木) 06:24:27};
--発表当時から懸念されていた問題ではあった。特殊な機体としてアンチステルスも抜けれる可能性を信じただが、案の定何も考えてない運営らしい結果だったね。レーダーとしても上位な為、連邦で張られるレーダーの大半がアンチステルスなことも多いし。 --  &new{2015-11-05 (木) 07:45:44};
-ステルス性能がヤバすぎてジオンの本拠点が叩き放題 --  &new{2015-11-05 (木) 07:45:36};
--こいつ練度カラーにされたら、遠目だと敵味方分からんよね。そっちのがやべーわ。 --  &new{2015-11-05 (木) 09:14:45};
---とりあえずアイザックはボコボコにするというのが一般常識になるかもな --  &new{2015-11-05 (木) 10:36:45};
-兵種にこだわらずアレガト並みのマシ持たせれば、強行偵察もできたのに。本当センスないなここの運営。 --  &new{2015-11-05 (木) 09:48:47};
--そんなもんあったらステルスレーダーないジオンがやりたい放題されるわ --  &new{2015-11-05 (木) 11:31:41};
---フリッパーにアンチステルスつけてもらえばいいじゃん。 --  &new{2015-11-05 (木) 11:51:48};
-フルステルスと唱えてみろ --  &new{2015-11-05 (木) 10:35:44};
--本当に申し訳ない --  &new{2015-11-05 (木) 10:53:11};
-ステルスねずみに期待してる人いるけど、こいつが近くにいると固有モジュの音なるからバレバレだぞ --  &new{2015-11-05 (木) 11:00:05};
--それもフルにMGで殴っても6000スコア程度(敵防衛なしが条件)だから、普通にGP01、フレピクやらケンプ、テトラ、ナハトで短時間殴った方がはるかにポイントも効率も良い。まあ、ここはエアプ勢多いからしょうがないかもしれないが。 --  &new{2015-11-05 (木) 11:59:49};
---自分もしくは味方の凸支援で砲台潰すだけでも大きいのだが --  &new{2015-11-05 (木) 13:32:08};
-この機体ででニューヤーク3上行くとすごい耳鳴りみたいな音するんだけどなんで?モジュールの影響? --  &new{2015-11-05 (木) 11:20:30};
-ハイザック出てないのにいきなり改造タイプが出てくるあたりがガンオンだわな。なんだかほっこりするわ。(キレ顔) --  &new{2015-11-05 (木) 11:30:52};
--セミストも許されろ --  &new{2015-11-05 (木) 12:08:26};
-レーダーが弱くなったけど対空とリペポT持てるワーカーのが支援としては優秀なんだよな。連邦側ならジオンにステルスレーダがない分こいつのがいいけど --  &new{2015-11-05 (木) 11:38:45};
--ユニーク装備()なんていらんから260で弱体化前レダ持ってトレワカより積載足回りだけ改善してくれた支援が欲しいんだよ --  &new{2015-11-05 (木) 14:08:05};
-探査機要請したあとお空を見上げるとみえるあのアイザックの後頭部によくにた何かはなんですかね。 --  &new{2015-11-05 (木) 12:30:39};
-こいつに改良サーベル付いてれば最高だった。320コストなんだから支援機初のサーベル持ちでもよかったんでわ?。 --  &new{2015-11-05 (木) 12:38:59};
--夜鹿ⅱ「おっそうだな」 --  &new{2015-11-05 (木) 13:00:55};
-どうでもいいんだけど 同じ機体なのに素材が違うのには違和感がある、今のF-35プロジェクトみたいな感じなのかな? --  &new{2015-11-05 (木) 13:13:57};
-こいつの持ってるマシンガンがハイザックと同じ形だと思うんだが、ガンオンだし、別にハイザックの持つマシンガンがこの性能になるって訳じゃないよな? たぶん  きっと --  &new{2015-11-05 (木) 13:45:29};
--ヒント:マラサイ --  &new{2015-11-05 (木) 15:08:34};
-折角でかいレドームあるんだし、強行ザクと同じ探知システム欲しかった…索敵要請なんかよりよっぽどそれらしい気がする --  &new{2015-11-05 (木) 13:48:09};
--要請するだけなら、あんな円盤背負ってる必要性は無いわな --  &new{2015-11-05 (木) 14:50:02};
---言うてもあんなもん有っても誰も使わないし… --  &new{2015-11-05 (木) 15:05:01};
---カメガン修正されたせいで、広範囲の監視が出来にくくなったな。核ねずがきやすくなったから索敵レーダーがほしいわ。 --  &new{2015-11-05 (木) 17:36:40};
--動ける代わりに金限定でかつむちゃくちゃ分かりやすい音発する上に索敵グレと同じで一律1Ptsならよかったんじゃないかな探知システム まあ何であるにしても現状レドームがある必要性は感じない --  &new{2015-11-05 (木) 15:39:07};
-装備制限の欄、DとEの列は必要なのか?C列だけで十分じゃね? --  &new{2015-11-05 (木) 06:38:55};
--索敵機要請を詰まない場合カメラとレーダーならば干渉を起こさないから必要ではないかと思われるが --  &new{2015-11-05 (木) 07:17:47};
---その場合Cがいらないな・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-05 (木) 12:01:52};
---確かにCいらないな ちょっとゲーム内で念のため干渉関係確認して不要そうなら消去するわ --  &new{2015-11-05 (木) 15:40:42};
---うん いらないね Cの分消して詰めておく --  &new{2015-11-05 (木) 15:42:35};
---この表ホント後々のことをよく考えられて作られてるよね、バンナムも見習ってほしい --  &new{2015-11-05 (木) 21:44:35};
-武器構成考えてて思ったのだがジャミングとか言う産廃じゃなくて普通のグレネードほしかったな せっかくレーダーの位置探知できてもMGだけだと位置的に回り込まないと届かないとかあるんで --  &new{2015-11-05 (木) 16:10:12};
-索敵のスペシャリストや砲撃のスペシャリストといういくらでも面白くなりそうな機体を続けてしょーもない出来に仕上げてくるなぁ……。 --  &new{2015-11-05 (木) 16:29:32};
--UCになってからDX機体がしょぼいの連発だしね。本当にもう開発に人がいないんだと思う --  &new{2015-11-05 (木) 22:34:22};
-あれコメント欄って共有なんだ --  &new{2015-11-05 (木) 16:40:56};
-こういうやつこそレンタル1個だけ配布して使用感を試させてほしいなぁ --  &new{2015-11-05 (木) 17:32:11};
-索敵機せめて範囲広くして1分程度残ってくれれば結構違ったんだがな、レーダーが強化版だから普通にそっち使ったほうがいいわ --  &new{2015-11-05 (木) 17:41:14};
--索グレより良い点てあるのかな?ステルスと併用できないしな --  &new{2015-11-05 (木) 17:53:05};
---近くに壁があっても無視して向こう側狙える点かな弾道的な意味で? --  &new{2015-11-05 (木) 21:55:58};
---索敵グレは天井がない場所でも一定の高さまで投げ上げると爆発するから索敵距離を伸ばしにくい。アイザックの索敵機要請は迫撃と同じだから迫撃が撃ち込める場所までの直線上を全て索敵できる。例えばニューヤークの真ん中の数字拠点付近から敵拠点付近までビルの高さを無視して索敵できる。 --  &new{2015-11-05 (木) 23:39:47};
---レーダー置きに行けないグレが引っかかる場所への核警戒のとかのための屋内探査かな、テキサス南北とかそういう場所 --  &new{2015-11-06 (金) 00:00:44};
--指定地点まで索敵じゃなくて指定地点に一定時間滞空だと索グレと差別化できたんだけどね --  &new{2015-11-05 (木) 18:11:44};
---指揮官索敵の小さいバージョンでよかったよな・・・ステルスも発動するとレーダー位置が分からなくなるしこれじゃステルスしながら壊しに行けないよな --  &new{2015-11-05 (Thu) 18:23:51};
-フリッパーみたいに、自機中心に索敵してくれてもよかったんやで --  &new{2015-11-05 (木) 17:50:21};
--フリッパーの扇状レーダーは相手にレーダー音が聞こえるから使いどころが難しい。扇状レーダーで敵を捕捉しても索敵ポイントは入らないのに設置レーダーより先に補足すると設置レーダーの索敵ポイントも入らないから他の支援に申し訳なくなる。 --  &new{2015-11-05 (木) 23:52:16};
--なんだ、レーダードーム積んでるのに自機中心に範囲索敵できないんか。回さなくて良かった。 --  &new{2015-11-06 (金) 03:31:42};
-実装されてまだ間もないとは言え、こいつは未だに見た記憶がない。フリッパーは実装されてからすぐ見かけた記憶があるんだがな --  &new{2015-11-05 (木) 22:05:42};
-こいつの改良レーダー使ってみたら夜鹿2が欲しくなったわ --  &new{2015-11-05 (木) 23:13:20};
-公式の新機体発表時に載っていた画像だと、索敵場所指定画面の太い緑の枠がないんだよね。あれでは、あの大きな範囲全てがレーダーになると勘違いした人も多かったのではなかろうか。運営はもう少し細かいところまで配慮して欲しい。 --  &new{2015-11-05 (木) 23:28:52};
--やることなすこと大雑把なんだよねぇ運営は。 --  &new{2015-11-06 (金) 12:44:29};
-「敵を索敵せよ!」なんてデイリーないよな。むかしかな。カメラガンの項目より --  &new{2015-11-06 (金) 00:55:04};
--昔は「敵を○○機索敵せよ」とか「砲撃機でスコアを××ポイント獲得せよ」なんてデイリーがあって、ジオンに宇宙適正がある砲撃機が存在しなかった時代には宇宙マップを引くとザクタンクやザクキャノンで防衛だけするなんてこともあったw --  &new{2015-11-06 (金) 03:59:16};
---そして現れる救世主ギガン。懐かしいな --  &new{2015-11-06 (金) 14:48:19};
--評判が悪かったデイリーだと「設置武器(地雷)で○×機倒せ」とか「投擲武器(手榴弾)で○×機倒せ」なんてのもあって、グレスロのジムやザクを作ったりD格で転倒させた敵機に着発グレを投げて止めを刺すなんてのもあった。 --  &new{2015-11-06 (金) 04:06:08};
---それのためだけにグレスロザク1作ったな --  &new{2015-11-06 (金) 08:00:13};
-実装されてから大規模戦で連邦・ジオン共に1機も見ないんだけど…息してる? --  &new{2015-11-06 (金) 02:45:37};
--連邦で1機だけニューヤークで見た。普通に修理してた --  &new{2015-11-06 (金) 04:05:07};
---おれも昨日沿岸でみた。修理してたな… --  &new{2015-11-06 (金) 09:16:00};
--連邦で2機運用してるけどたまーに友軍機がいるよ --  &new{2015-11-06 (金) 08:21:56};
--ガルバルに魅力を感じないから今回のガチャは回してすらない --  &new{2015-11-06 (金) 12:34:14};
-これより フリッパーのほうがええの? --  &new{2015-11-06 (金) 01:01:40};
--レーダー索敵両持ち出来んからなぁ 支援2機目に入れるならまだ場所あるけど、そもそも支援は1機だけってことのほうが多いし --  &new{2015-11-06 (金) 02:49:27};
--3点マシ持てるのに魅力を感じるかなのかな?あと2戦ほど使ってみたけど探索機要請システムの魅力がさっぱり分からない。広域レーダーの索敵範囲と探知機の到達距離がそんなに変わらない気がする。だったら範囲索敵出来る広域レーダー置くなり、低コストで索敵グレ投げた方が役に立つ気がする --  &new{2015-11-06 (金) 03:21:32};
---探査機要請システムはマップによって重要度が変化するからね。索敵グレだと障害物があって投げられない場所や距離的に届かない場所の索敵もできるから、味方に敵補給機などの出現や位置を教えることもできるし数字拠点を踏んでる敵の数も教えやすい。使い慣れた人が現れるようになると評価が変わるタイプの装備だと思うよ。 --  &new{2015-11-06 (金) 03:53:01};
--ネガじゃないがフリッパ&夜鹿のほうがツイントーチや目の前の索敵、ミノ無効化。帰投の速さなど充実してる。アイザックの武装を見てもDXを引く気にならない。探索機要請システムがせめて天井可能なら第二の索敵グレになれたのに(補給不可も厳しい)。 -- [[支援好きのアイザック未搭乗エアプ]] &new{2015-11-06 (金) 04:10:24};
--興味だけはあるんで仮にGP販売とかしてたら一機ほしいが・・・って感じ ただアイザックの動画見るに探索はもの凄い使える状況が限られそうだよな、誰かとスカイプでもなんでも確実に連携とれるなら使える?のか --  &new{2015-11-06 (金) 06:39:04};
-三点マシとステルスもってネズ用とかな --  &new{2015-11-06 (金) 04:33:49};
--それにしたって支援バズくらい無いと辛い --  &new{2015-11-06 (金) 04:38:37};
--せめて着発グレがあればネズミ機体に…3点もFないし。次のネズを通しやすくする布石にしてもコスト320は痛い --  &new{2015-11-06 (金) 05:43:05};
--3点だけだと飽きる。鹿Ⅱもフリッパーも戦闘型はほとんど居ない。探査機要請とステルスで道を開くのが当然みたいに語られてるけど、今そんなゲームバランスじゃない。機動力のある機体で一気に詰めた方がネズミも成功しやすいしね。 --  &new{2015-11-06 (金) 05:45:41};
--ジオンならナハトで良いし、連邦でもリターン少ない割にリスク多くてダメだろ --  &new{2015-11-06 (金) 07:34:00};
--バズがあればマップを選ぶネズミ機になりそうね。 --  &new{2015-11-06 (金) 12:55:52};
--コンペイトウでBorYに地表からネズする場合レーダーにかかれば特性モジュで教えてくれるからステルス使って殴りにいける・・・。 --  &new{2015-11-06 (金) 16:01:39};
-プロ支援はマップにより使い分けてくださいってことなんかなと思ってきた --  &new{2015-11-06 (金) 07:24:38};
--そうだろうね。連邦なら夜鹿になかった前方レーダーが手に入るしね。自分は夜鹿フリッパ使っていて基本はレーダーおいてさっと乗り換え(CTの絡みで)なんだけど、戦闘に直面するケースも多々ありMGはかなり重宝してます。3点に強化されてるのは正直うらやましいかな --  &new{2015-11-06 (金) 09:03:19};
---んー失礼。今見てみたんだけど「3点式ザク・マシンガン改」はJCや陸ジムの持っているのと同性能なんだね。そう考えるとそれほどの強みでもないか・・ --  &new{2015-11-06 (金) 09:08:47};
--夜鹿2やフリッパーはライン戦で最前線に出ていないと意味がない武装がメインでアイザックは後方支援メインにするか敵本拠点までレーダーを置きながら突っ込む片道旅行をするか敵レーダーを破壊しながら突っ込む片道旅行する機体だね。 --  &new{2015-11-06 (金) 13:33:00};
---レーダー壊すマンだったら、射撃持たせたナハトの方が良い。見つかっても格闘で迎撃できる。連邦はそもそも前線単独行動が危険過ぎる。 --  &new{2015-11-06 (金) 15:42:42};
-もう回復や索敵といった支援は鹿やフリッパーで足りる。要望だしているが、新しい高コス支援機は、味方へのバフが出来るとかにして欲しいわ。 --  &new{2015-11-06 (金) 10:52:43};
--神の共犯者、触れた仲間をステルスにできる、 --  &new{2015-11-06 (金) 12:03:42};
--連邦の支援にナハトのD式もたせたらええがな、それだけでジオンが阿鼻叫喚地獄になる --  &new{2015-11-06 (金) 13:02:54};
---代わりにこいつとフリッパーにアンチステルス付与してくれるならいいよ --  &new{2015-11-06 (金) 18:11:49};
--バフは過剰だと思うけど要請するのが探索機じゃなくて弾薬パックなどの補給物資を指定箇所に投下する補給機だったらよかったのにとは思う。 --  &new{2015-11-06 (金) 13:37:09};
--メタス?だかが百式にやったみたいに、有線ケーブルのばしてエネルギー供給してビーム兵器の火力アップとかは出来そうだけどな。海蛇や有線ミサイルでケーブルのグラ処理は出来てるし、回復もロックオンでやってるんだから、プレイ感も問題ない。ゾックとかゾックとかゾックとか。 --  &new{2015-11-06 (金) 16:30:28};
--つうかまともなレーダー置いてリペポ置いて対空おいてとかやりたいのに中高コス支援1分しか持たないリペポNしかないの多すぎ、低コス使えばいいかもしれんが普通はデッキに複数支援入れる余裕ないわ --  &new{2015-11-06 (金) 17:12:41};
-探索機要請システムって、指揮索敵や迫撃みたいにマップのポイント選択して、そこにレーダー落とすようなもんだと思ってたのに全然違ったでござる --  &new{2015-11-06 (金) 13:20:20};
-この子3点もって戦闘型とかにしてもJCとかのほうがよくて支援特化にしてもフリッパーにひけをとるよね --  &new{2015-11-06 (金) 13:46:38};
--サーベルがあればまだ良かった --  &new{2015-11-06 (金) 17:01:47};
--この機体だけにできることがあるっちゃあるんだけど現状にはそぐわないのだと思う --  &new{2015-11-06 (金) 17:38:14};
-緊急帰投900位にしてレーダー破壊マラソン機にしよう --  &new{2015-11-06 (金) 15:04:19};
-支援ランキングにのってる人のデッキ見てもアイザック入れてる人ほとんどいない・・・つまりそういうことなんだろうな --  &new{2015-11-06 (金) 15:53:48};
-もう既出かもしれんが、カスタマイズ部屋に入って4機並んでるの見るとこいつだけ立ち姿が小さくて脚部まで全部見えるようになってない? --  &new{2015-11-06 (金) 15:58:42};
--持っていないから間違ってるかもしれんが、こいつにカーソル合わせてない?合わせてると全身像からぐるぐる回りながら拡大したはずだが --  &new{2015-11-06 (金) 20:13:01};
---合わせてないよ。 --  &new{2015-11-06 (金) 23:10:36};
-ステルス使うとパッシブレーダーシステムが機能しなくて悲しい・・・ --  &new{2015-11-06 (Fri) 17:00:20};
-まわして超後悔。ゴミとは言わんがよくこんなのでDXだしてきたなと正気を疑う。武装使い回しの、探索機もかなり限定されたところでないと索敵グレにおとる。バッシブレーダもステルス中機能せず。ワーカ乗ってるほうがはるかにましというレベルだよ。 --  &new{2015-11-06 (金) 18:29:09};
--ワーカさんなんか瞬殺してやったわ! --  &new{2015-11-06 (金) 18:51:46};
---そう、ワーカさんの強みは復帰の早さ。特殊な武装ある鹿2と比べ、似たようなコストなのにワーカのほうが武装がいい高コスト機。前線に広域レーダもって置くほうがはるかにいい。 --  &new{2015-11-06 (金) 18:56:54};
-連邦でこれ使ってんの俺だけ・・・ --  &new{2015-11-06 (金) 19:12:37};
--俺も使ってる。みんな、珍しそうに見てる。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:13:52};
--たまに見かけるけどこいつ存在感全然ないな。ああ、いたの?って感じさすがステルス機だぜ。 --  &new{2015-11-06 (金) 22:27:17};
--連邦でやってたらNYで単機で凸って来て驚いた、反射的に倒してたけど一人で何しに来てたんだろう --  &new{2015-11-06 (金) 23:23:52};
-現状のままならコスト280が適正じゃないかなぁ・・・コストそのままっていうなら探索要請を根本から変えてくれないと。補給可能が運営も手軽でこっちも納得なんだが --  &new{2015-11-06 (金) 19:27:08};
--金武器なんか、広範囲探索だが、300mのばしで範囲も超せまいし2発だけだし金とる意味まったくないね。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:11:18};
-こいつゴミすぎる…モジュールの感知距離が500m程度だからNレーダーにすら引っかかる ステルスできる以外はフリッパーの超絶下位互換… --  &new{2015-11-06 (金) 20:26:03};
--ほんとそれ。このゲームやった事ある人に調整してもらいたいわ --  &new{2015-11-06 (金) 22:07:35};
---やっぱりごみやな、運営も紹介画像で大きな緑の円みたら、探索機すげ~とおもってまわしたが画像の大きなレーダは関係ないなんてゴミになると知ってたんやな、悪意がありすぎる。 --  &new{2015-11-06 (金) 22:14:04};
--フリッパーどころか、コストも考えたらワーカさんより下の支援機ですよねえ --  &new{2015-11-06 (金) 22:16:53};
---ワーカーとは索敵プログラムで差別化()はできるぞ! ただな・・・JCさんの索敵グレが・・・ --  &new{2015-11-06 (金) 22:23:08};
-悪いけど強行偵察型の方が圧倒的にコスパいいわ --  &new{2015-11-06 (金) 23:29:43};
--索敵システム使うなら索敵グレが、前線レーダーなら夜鹿フリッパーや強行が、修理するならワーカーが良いというな。アイザック使う利点が何一つ無い。肝心のステルスはジオンじゃ使えず連邦でも対して貢献にはならないという… --  &new{2015-11-06 (金) 23:54:39};
--こいつは味方の支援じゃなくて、索敵兵装とステルス使ってネズミに行く為の機体なんだと思う --  &new{2015-11-07 (土) 00:43:57};
---そしてコイツでねずみに行って何をするの?っていう結論に行き着くんだよな --  &new{2015-11-07 (土) 00:59:12};
---3点MGの1マガも撃ち込めれば十分元は取れるし、防衛沸かせて前線から敵を減らすのも仕事のうちよー --  &new{2015-11-07 (土) 04:23:26};
-早いとこ360支援機出しちまえよ、パッシブ、360SG、ツインリペア、回復系で特殊ブーストとかやってもいいだろ・・・ --  &new{2015-11-07 (土) 00:00:58};
-もう見なくなったなww --  &new{2015-11-07 (土) 01:26:03};
--数が少なすぎて、たまに見かけるとどっちの色がどっちの陣営だったかわかんなくなってる --  &new{2015-11-07 (土) 02:14:27};
--さすがに探索用の支援のくせにレーダーと探索同時持ちできないのはやりすぎだわ --  &new{2015-11-07 (土) 07:57:48};
--低レートのワイ 見 て す ら も い な い --  &new{2015-11-07 (土) 09:15:07};
--というか今回のDX機体すべてほとんど見ない今まででのDXで断トツで見かけないわ多少ゴミ機体いても実装当初くらいはちょいちょい見るもんなんだけどな --  &new{2015-11-07 (土) 10:14:05};
---まぁ来月凄いの来る予定だしなw 去年はGP01とGP02糞だったけど(今は使えるようになったが) --  &new{2015-11-07 (土) 10:27:05};
-使うとしたらステルス活用しやすい連邦側だけどそれでも微妙とかどうしようもないな --  &new{2015-11-07 (土) 01:41:12};
-正直支援機に高コスト高タイム機体っていらん気がする、使い勝手悪くなるだけなのに --  &new{2015-11-07 (土) 03:41:49};
-連邦はアンチステルスがデフォになってるからなんとも使いづらいわ・・・せめて一番近くにあるレーダーの機能を停止させるくらいのが欲しかった --  &new{2015-11-07 (土) 04:35:55};
-コイツのおかげ(所為)で次か、次の次くらいのジオンのDXガチャ機体はアンチステルスの支援機になるだろうね。同軍ナハトも一網打尽!うれしいねうれしいね(よっぽど抱き合わせのもう一機を強くしないと誰も回さないね) --  &new{2015-11-07 (土) 06:02:45};
--次はアイザック袖付きがアンチステルスを持って実装されるに違いない。 --  &new{2015-11-07 (土) 07:31:51};
-察型として特化が欲しかったな(´・ω・`)強行のソナーガンみたいなの。あとは短時間のミノ散布(こりゃ無理か --  &new{2015-11-07 (土) 06:50:31};
--レーダーの範囲に入らないと機能しないモジュって、アンチステルスがある時点でプラン崩壊してるんだよね。だったら、強行偵察の探知システムの仕様で、範囲1000前後のレーダー位置がモジュ同様に表示される武器が欲しかった。それがあったら探索機要請システムと組み合わせてレーダーの炙り出しが出来たはず。 --  &new{2015-11-07 (土) 07:47:42};
--この運営はミノ粉散布=ジャミンググレネイドとしてる気が・・・いや、考えすぎかな・・・ --  &new{2015-11-07 (土) 22:01:05};
-実装予告の時にあったミノを散布出来るって説明文がいつの間にか消えてる --  &new{2015-11-07 (土) 10:06:08};
--だよねえ、仲間と一緒に進めてきなこといっていたのに、結局なんのとりえもみえず逆に迷惑だわ。 --  &new{2015-11-07 (土) 12:03:04};
--こういうステルス修正多すぎてな…… --  &new{2015-11-07 (土) 23:17:23};
-頭の後ろのレドームみたいな奴が索敵機要請システムなの?外しちゃってよくない? --  &new{2015-11-07 (土) 10:18:40};
--こいつ自信が索敵機なのに索敵機要請ってどういうことだよ…「こちら索敵機!味方索敵機の支援を要請する!」 本来なら頭のレドームで偵察して、本部へ大至急データを届ける時に射出する武器だった気がするんだが記憶違いだろうか --  &new{2015-11-07 (土) 10:42:07};
---多分頭のは固有モジュに必要で、索敵機要請システムは載っけるアイコンなかったから頭載せてるだけだと・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-07 (土) 10:58:02};
-戦術ミノと同等じゃなくて、迫撃砲のマップみたいなの開いてその一定範囲内にある敵レダを一定時間無効化するってピンポイントミノでよかったんじゃね、レダのアイコンクリックしてさ、それで補給不可能でよかったんじゃね --  &new{2015-11-07 (土) 17:55:00};
-レンタルで出てすぐあきた、そしてこれ両軍で出て無かったら、この機体でしょうもない争いが起きてた可能性もあったかも知れないと思うと本当に両軍で出て良かったと思う --  &new{2015-11-07 (土) 02:07:12};
--ジオンのみなら連邦アンチあるしそうでもない 連邦のみだとアンチないせいでネガ続出だったかもな --  &new{2015-11-07 (土) 09:38:52};
---そこまではいいんだけど、じゃあ色違いで両軍に出そう、じゃなくて存在そのものをもうちょっと練り直して欲しかったなぁ --  &new{2015-11-07 (土) 10:13:05};
--これはホントあるなwどこの陣営とは言わないがw --  &new{2015-11-07 (土) 18:05:12};
--ここは平和でいいな・・・ -- [[f]] &new{2015-11-07 (土) 18:13:04};
--機体は見た目だけ変えて、ヒットボックスも性能も全部ミラーにするのか一番平和なんだろうなきっと --  &new{2015-11-07 (土) 18:43:49};
---そのうちエースガーとか見た目のせいでAIMガーとか言う奴が出てくるぞw --  &new{2015-11-07 (土) 19:01:58};
---ウチの陣営はカラーが派手で目立って砂の的なんガー --  &new{2015-11-08 (日) 01:21:55};
---専用機と違ってカラーリング変えることが出来るからセーフ --  &new{2015-11-08 (日) 03:38:54};
-天井がある所だと使えない・・・ルーラかな? --  &new{2015-11-07 (土) 19:11:50};
--リレミト覚えれば解決やな --  &new{2015-11-09 (月) 02:17:55};
---リレミト(退出) --  &new{2015-11-09 (月) 08:50:10};
-まぁ高コストだし、こいつ使って夜鹿2さんが戦場から消えたらあかんし、連邦も迂闊に扱えないしな。 --  &new{2015-11-07 (土) 21:18:32};
-こいつでの最大の利点は両軍に同じ機体実装していけばネガがなくなるということだ --  &new{2015-11-07 (土) 23:01:11};
--開発費も安くあがるしな --  &new{2015-11-07 (土) 23:44:42};
--ネガもなくなるが人もいなくなるだろう --  &new{2015-11-08 (日) 00:50:11};
---安心しろ、もう何出しても手遅れだから --  &new{2015-11-08 (日) 00:59:56};
--ジオンにだけアンチステルス無い分、同じ機体に見えて別物だけどね --  &new{2015-11-08 (日) 09:56:39};
---機体性能が違うの??それとも両軍での立ち位置が違うという意味?もし後者の意味なのならその書き方だとものすごい誤解を生むと思うけど --  &new{2015-11-08 (日) 16:38:41};
---ジオンの場合シーカー2使わなくていいから、こいつ使う選択肢あるだろ。その利点忘れたらあかんがな。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:57:01};
---ジオンだけど索敵妖精システム実際どうなん?JCの索敵グレ投げきって乗り捨てるほうが回転も速いし使い勝手がよさそうだし、レーダーならフリッパーでAEDも一緒に持てるしでこいつ出番ないんじゃね?索敵グレが投げこめないほど高い壁や、フリッパーでレーダー置かない人が使うもんなのかね --  &new{2015-11-08 (日) 19:55:14};
---↑だけど間違って枝にしちゃった。木にできる人お願いします --  &new{2015-11-08 (日) 19:57:12};
---俺もJC 好きだぞ? --  &new{2015-11-08 (日) 20:52:05};
-なんでガルバルじゃなくてこいつの金が……せっかくだから索敵要請で遊んでみるけど、鹿IIでレーダー貼った方が皆にはありがたいんだろうなあ --  &new{2015-11-08 (日) 09:28:13};
--いまじゃステルスナハトなんて稀少種だしアンチステルスに拘る必要はないけどね。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:08:32};
---高階級は鹿2実装直後、マップが紫に染まってたけど、今は大分普通のレーダー増えたね。ニューヤークの海とかたまにゴッグがネズミ行ってるし --  &new{2015-11-09 (月) 12:35:38};
---アンチステルスは高コスレーダーだと色違うから一目で分かる利点がある。低コスレーダーで直ぐに消えてしまうかどうかの区別がつかないと、張替え作業が面倒だったりする。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:38:28};
-レーダーと探索両方使えればそれなりに使う奴もいたものをな --  &new{2015-11-08 (日) 15:44:49};
--連射カメラガンとかもあっていいよな --  &new{2015-11-08 (日) 16:08:50};
---昔のカメラガンのことかな?w --  &new{2015-11-08 (日) 21:11:58};
---ザクⅡ強行偵察型・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 02:34:12};
--レーダー特化してくれれば使いみちがまじであるんだよなぁ。贅沢言わないからこの制限だけ取っ払ってくれれば使うわ。金2機いるし --  &new{2015-11-09 (月) 19:11:21};
-(´・ω・`)ねぇねぇ、map上で突然聞こえるピコーン音は近くにこの機体がいるってことだよね? 相手側に聞こえるんじゃ探索の意味なくない? --  &new{2015-11-08 (日) 20:49:52};
--不意打ちでもキル取れるような武器無いし、寧ろ「そこにいるんだろう!?」って感じで相手を下がらせる意味合いの方が強いんじゃ無い? --  &new{2015-11-10 (火) 08:33:13};
-アイザックの着地音にZガンダムのSEが使われてないのはなんでや? --  &new{2015-11-08 (日) 22:01:41};
--ZZの機体だからじゃないか? --  &new{2015-11-09 (月) 09:10:34};
-パッシブのレーダー逆探知はフリッパーのセンサーも対象みたいね。レーダー潰ししてたらフリッパーだった事があったわ。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:28:15};
--貴重な情報ありがとうございます。探知システムとソナーガンも同様なのか気になりますね。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:40:16};
--ミミックみたい --  &new{2015-11-10 (火) 01:21:32};
--こいつの仕事はレーダー潰しなのか・・・シブイなw 多分ガンオンプレイヤーに受け入れられ難いよね --  &new{2015-11-10 (火) 11:32:45};
-ステルスモード中はパッシブ機能しないんか。めんどくさいな --  &new{2015-11-10 (火) 01:45:52};
--めんどくさいどころか欠陥でしかないと思うわ --  &new{2015-11-10 (Tue) 14:47:11};
--要するにレーダーに見つかった時のピコンピコン音を視覚化出来るだけだからね。射程は相手のレーダー依存で、見つかる事が機能を発揮する前提。当然敵のレーダーを遮断するステルス中は効果は無し。要するに最前線で忍者のように敵レーダーを潰しまくる…なんてのは想定されてない。ライン戦のついでのレーダー破壊が的確になる程度。 --  &new{2015-11-10 (火) 14:57:09};
--機能しないのか・・・ステルスネズミも道が途絶えてこいつの未来はどっちだ --  &new{2015-11-11 (水) 07:09:24};
-変な索敵機要請システムとかじゃなくて移動しながら使える強行偵察型の探知システム(持続時間か範囲デチューン)でも積めばよかったのにねえ --  &new{2015-11-10 (火) 09:23:10};
-上で使い方を見いだせてない奴等って連隊組んだことないんだろうな。 --  &new{2015-11-10 (火) 12:39:41};
--連帯組むまでも無く使い所は見えて来る時期だよね。やっぱり最前線での偵察は、地雷のワンチャン火力や帰投の速さ、コストの軽さを考えても強行偵察型ザクに軍配が上がると思うし、最後方で回復薬やるなら鹿Ⅱやフリッパーで良い。アイザックは三点、リペア、探索システムでバランス良く運用する機体だと思う。ステルスで突っ込んでも出来る事少ないし、帰って来れる帰投も無い。やっぱり特徴は探索システムで、ライン戦での火力補助や回復をしながら、突っ込まなくても敵陣を覗いて味方と共有できる能力の使い方だね。個人的には同時に3発飛ばせる&弾数の多いMが好き。Lの射程も一見魅力だが、1320先は見通したところで、味方とそこに到達するころには状況が変わってる事も有る。やる事は「角待ち」「裏待ち」してる格闘機やCBR重撃の炙り出しだね。レーダー潰しも、味方の交戦中こそ効果が高いと思う。 --  &new{2015-11-10 (火) 13:14:57};
---索敵グレ投げれて3点撃ててリペアもあって安い機体が居るからなぁ・・・ --  &new{2015-11-10 (火) 13:37:24};
---JC等で不満が無いなら要らないだろうね。個人的にはJCは足回りが重すぎて、どちらかというと待ち構えて使う感じ。味方強襲に随伴して火力補助、回復、前線の少し先の偵察には使いにくいかな。でもそれも立ち回り方だからね。JCで十分な腕があるならアイザックは要らないと思う。 --  &new{2015-11-10 (火) 14:10:08};
--連隊前提の時点で機体もお前も終わってるわ --  &new{2015-11-10 (火) 18:45:04};
-アンチの範囲が狭ければ鹿Ⅱといい差別化出来たろうにもったいないな --  &new{2015-11-10 (火) 14:46:15};
--最初にプランナーが提案した物を、ミーティングで角を取った感じだよね。面白さよりも、現状維持と妥協の産物。その後あまりに反応が酷いと微強化。アイザックに限らず最近は全部こんな感じ。 --  &new{2015-11-10 (火) 15:01:15};
---弱体するとOWABI狂徒が騒ぐからな、これはサービス開始当初からOWABI配りすぎた運営が頭おかしかったわけだけど・・・ --  &new{2015-11-10 (火) 17:00:02};
-こいつクソ強いのに見なさすぎだな、ガンバルβのほうがまだ見る --  &new{2015-11-10 (火) 16:03:55};
--強いかどうかは知らんが、マジで全く見かけないな。何でだろ? --  &new{2015-11-10 (火) 16:26:05};
--コイツでネズミして砲台とか壊せたら楽しいだろうな(=゚ω゚) --  &new{2015-11-10 (火) 18:36:48};
--強いとか嘘つかないでよ。誰かが間違って回したらどうすんだよ --  &new{2015-11-10 (火) 19:06:05};
---普通に強いわ、これが弱いってならお前の腕がないだけよ? 見かけないのは相棒がアイザックというゴミでハズレ枠もゴミだからでしょ? 前回はハズレでも高機動ゲルとか良いの揃ってたんだが --  &new{2015-11-11 (水) 11:12:33};
---もしかしてガルスJと間違えて… --  &new{2015-11-11 (水) 14:34:51};
---強いと言いながらアイザックがゴミであると認める葉であった --  &new{2015-11-12 (木) 00:35:04};
--強いか微妙だが支援や狙撃で3点マシやってると無抵抗の鴨だと思ってホイホイ近づいてくるやつ食える --  &new{2015-11-11 (水) 12:13:04};
--こいつが強いっていうのなら陸ジムとJCでもっと活躍できると思うぞ。結局、3点マシが強いだけだからな。 --  &new{2015-11-12 (木) 04:00:04};
--これは強い弱いで語る機体じゃないわ。強さで言っても普通に弱いがなw --  &new{2015-11-12 (木) 19:47:40};
-とりあえず、屋内でも索敵可能にすることと索敵レーダー同時持ちか設置物の選択肢増やすかしてほしいなぁ~現状だとかなり条件良い時以外は稼げない+貢献もしにくいという自分にも味方にも得がないしさ --  &new{2015-11-10 (火) 19:28:14};
-この機体は修理とかすればいいのか、前線で索敵やマシンガンで援護するではどっちがいいですか?。どんな装備にすればいいかわからないのですが…。 --  &new{2015-11-10 (火) 20:06:37};
--ランキング上位で使ってる人を参考にすると、開き直ってトーチ/レダ/リペポの上位ワカとして運用してるみたいだな・・・。フリッパーでもできるのが悲しいが、ある意味回答なのかもしれん・・・orz --  &new{2015-11-10 (火) 20:14:31};
---帰投が遅い分劣化もいいとこよ・・・。射程補正ならフリッパーとは違った持ち味が出せるが。 --  &new{2015-11-10 (火) 23:59:56};
---帰投は遅いがワーカーのレーダー範囲の約1.2倍と2倍のレーダー稼働時間の改良レーダーがあるから劣化ともいえない。支援専じゃないのならレーダー稼働時間終了毎に機体を乗り換えてレーダーを張るというのは厳しいからワーカーよりアイザックか夜鹿2になる。 --  &new{2015-11-11 (水) 22:48:29};
---鹿2だとさらに高機動になるし、同コストでこれを選ぶ理由が少な過ぎる --  &new{2015-11-12 (木) 00:33:58};
-こいつの探索機要請システム味方がやっててもピコピコ鳴って紛らわしい --  &new{2015-11-11 (水) 11:57:43};
-レーダー系はもっと設置や探査はしやすいけど、その分破壊されやすいくらいでいい。一回レーダー置いたらしばらくはおkみたいなのが戦場の動きのなさを作り出してて正直つまらない。前線であれこれ考えながら支援武装使うより、レーダーだけおいて乗り捨ててる方が実質的に戦場影響度が高いとか、支援っていう兵科はなんなんだって思ってしまう。支援機に乗り続けてるほうが陣営として索敵に有利になるような設計してほしい。 --  &new{2015-11-11 (水) 14:30:24};
--肝心なとこ(アイザック関係)書いてなかった。ステルス中でもレーダーの場所はセンサーで感知できるようにすべきだし、こいつのステルスはASレーダーでも探知不能でいいくらい。実装されなかったミノの武装も、範囲は狭くてもいいからマップ上で表示されてるレーダーを、相手にわからないように一定時間効果を発揮しなくさせるとかで実装してくれれば面白かった。 --  &new{2015-11-11 (水) 14:35:30};
--ついに支援レーダーまでディスるやつでてきたか。もうガンオン終わり時だな --  &new{2015-11-13 (金) 17:40:09};
-低重力宇宙なら索敵生きるかと思ったら、着地状態じゃなきゃ使用不可なうえ今週の青葉区は半分以上屋根判定あるせいでそもそも使える場所あまりないし結局ゴミ武装だった・・・ --  &new{2015-11-11 (水) 19:12:34};
-このあとミノ装備実装するんだよな?な? --  &new{2015-11-12 (木) 00:51:40};
-なかなか扱いづらい。 --  &new{2015-11-12 (木) 08:00:13};
-先行してレーダー壊すのがこいつの一番の仕事なんかね。そしたら全然スコア入らんなw --  &new{2015-11-12 (木) 14:51:46};
--BZNだけでいいから爆発武器が欲しいマシでレーダー壊して回るの面倒 --  &new{2015-11-14 (土) 08:03:13};
-これ連隊でなら使えるって言ってる人いるけど、連隊は歩兵力で圧倒してごり押しするからアイザックの索敵小細工とか必要ないんじゃない? --  &new{2015-11-12 (木) 15:20:31};
--社員とズブズブの連隊主犯が宣伝頼まれてんじゃないの? --  &new{2015-11-12 (木) 18:04:38};
--ニコ生連隊くらいの歩兵力だったら有効なんじゃね?非公開連隊はいらんだろうが --  &new{2015-11-12 (木) 21:45:46};
-同時持ちは欲しいな。ナイトシーカーとかそっちの方が優秀すぎる --  &new{2015-11-12 (木) 21:35:02};
-せめて緊急帰投を同じにしてくれないとなぁ --  &new{2015-11-13 (金) 09:34:19};
-フリッパにナイトシーカー2のGP落ちをこのタイミングでやってくるのに大爆笑。アイザック引いたプレイヤー煽ってるとしか --  &new{2015-11-13 (金) 18:20:41};
--ぶっちゃけそうだよね。 --  &new{2015-11-13 (金) 18:33:52};
--統合整備を待てってことかな? --  &new{2015-11-13 (金) 18:39:59};
-室内で索敵仕様可能・補給可能、機体速度40ほどアップくらいしてくれないとシカ2フリッパーと差別化出来ないんですけどぉ・・・してほしいんですけどぉ・・・ --  &new{2015-11-13 (金) 20:13:27};
-ジオンにアンチステルスがないことを考えるとコイツにレーダー網破られて本拠点削られたらどうしようもない。これは連邦優遇といわざるをえないだろう --  &new{2015-11-13 (金) 22:46:22};
--本機はどうしようもないダメージしか稼げないのでどうでもいい評価の機体となっております --  &new{2015-11-14 (土) 08:47:32};
---連隊で使われると的確にレーダー網食い破られるからそういったプレイヤー向けの機体だろうと思う --  &new{2015-11-15 (日) 17:50:08};
-アンチステルスの装備持ってれば良かったんだがな・・・・・・ --  &new{2015-11-14 (土) 09:34:33};
--アンチステルス持ってればジオンにそれなりに売れたんじゃないかなと考えると商売下手だよなあ。ガンバル君と違ってガルスはそれなりに優秀だし --  &new{2015-11-14 (土) 14:16:28};
--連邦だったら高コスト支援にはアンチステルスを入れるんだろうけどジオンにも同じ機体を実装する都合上わざとアンチ機能を抜いたように見えてならない。当分の間ジオンにアンチステルスは実装しないぞってことじゃないの? --  &new{2015-11-15 (日) 16:29:28};
--一応とはいえステルス持ちが連邦に実装されたし、ジオンにアンチステルスがあってもいいとは思うんだけどね。 --  &new{2015-11-15 (日) 17:39:34};
-夜鹿・フリッパーのGP落ちによりアイザック使用者は死滅しましたね・・・もうアイザックが個人的に好きな人くらいしか使わなそう --  &new{2015-11-14 (土) 00:25:16};
--特化部分があればいいんだけど、せめて索敵要請を補給可にしろと。低コス索敵グレと変わらんとか開発は脳が溶けてるとしか。 --  &new{2015-11-14 (土) 09:38:56};
---それはあかん、索敵グレ自体補給不可なのに高度制限ない要請を飛ばされ続けたらいろいろ問題が出る --  &new{2015-11-14 (土) 09:49:58};
---低コス索敵グレがCTの関係で延々と飛ばされるのとなんか違うんだろうか --  &new{2015-11-14 (土) 10:56:24};
---320コスって低コスみたいに使い捨て出来るほどCTもよくないし少し性能下げて補給可でもいいんじゃない?夜鹿とかはツイン持ってるからコスト分の働きというか長時間使い続けれるけど、こいつはやる事ったらポイするしかないじゃん --  &new{2015-11-14 (土) 17:03:14};
---低コス索敵グレと変わらないどころか下手したら劣化しているのがなんとも ちゃんとモジュールそろえて投げれば条件良い場合索敵グレ3000位まで飛ばせるし条件悪くても1500は余裕 それでいて範囲も大して変わらんときてて割とまじめに屋外から屋内にレーダー見れるとか位しか利点ないし その利点に関してもじゃあその利点をどこで活用するかって聞かれると実のところ活用できる場所は非常に限られていたり せめて距離2000を屋内で飛ばせるというなら補給不可のままで良いといえるくらいなのだが --  &new{2015-11-14 (土) 17:12:33};
---この装備実はステルス見えるとかないよな? --  &new{2015-11-14 (土) 17:20:34};
--索敵が屋内で使えるなら良かったんだがな。現状だとMAP内どこにでも飛ばせますとかじゃないと割りに合わん。索敵グレでさえMAPの半分以上飛ばせるのに --  &new{2015-11-15 (日) 11:28:16};
--上位レーダーW型を前線に置きまくるやつが増えるだろうし相対的に探索機要請の価値も下がるだろうな --  &new{2015-11-18 (水) 11:57:33};
-パッシブの逆探知だけど恐らく有効距離あるよね。コンペイトウで内部にあるレーダーを外にいると逆探知できてない気がする。 --  &new{2015-11-14 (土) 20:48:46};
--レーダーの範囲は上下にもあったはずだが。てかそれ音なってんの? --  &new{2015-11-15 (日) 01:28:29};
--地上or地下にあるレーダーは場所によってはかかってても音しないことあるからそれかな? --  &new{2015-11-15 (日) 11:26:38};
-どっちの陣営でやっても、味方に攻撃される機体。 --  &new{2015-11-15 (日) 11:22:54};
--なぁに。見えなければ(戦場にいなければ)どうってことはない。 --  &new{2015-11-15 (日) 15:47:33};
-とにかくこいつに特化能力が欲しい。上にもあるように索敵補給可とか、カメラガンがドームと連動してマルチマーキングできるとか(修正前仕様)・・・。現状ステルスもレーダーシステムも空気だろ。 --  &new{2015-11-15 (日) 17:45:24};
--現状背中にレドームつけてる意味感じられないしちゃんとレドーム使う装備がほしいところだな 索敵機要請とかそれこそレドームの必要性無いしほかの索敵装備も設置レーダーとカメラだけだし --  &new{2015-11-15 (日) 19:08:56};
--つかパッシブレーダーってムーブセンサーの劣化にしか思えん。あっちは位置を視認できるうえに徹機体も確認できるのに対し、こっちは敵機が分からないんだから・・。 --  &new{2015-11-15 (日) 20:12:09};
---耐久レーダーとか範囲が狭いレーダーなら、範囲外から発見できて味方にも見えるようになるからね、完全に劣化だよ。 --  &new{2015-11-17 (火) 08:47:57};
--地上で動きながら使えるレーダーつけて、スループと強行偵察の上位みたいするだけで面白い機体になると思うんだけどねぇ --  &new{2015-11-16 (月) 03:54:15};
---フリッパーのブームセンサーがまさにソレなんですが・・。味方が探査範囲が見れないのと、索敵ポイントが入らないだけで範囲角度・距離共に優秀。 --  &new{2015-11-17 (火) 08:38:28};
---ソナーガンの地上版が欲しいんだよ、ブームセンサーが優秀なのは分かってるから説明されるまでもない --  &new{2015-11-17 (火) 10:28:30};
--レーダーが相手のレーダーに映らなければかなり強くなるね、あと要請システムは索敵支援みたいにして欲しいな。クリックした位置から一定範囲を索敵とか格好良いだろ --  &new{2015-11-17 (火) 07:11:33};
-アンチステルス持ち、索敵機要請とレーダー同時持ちできれば、まだ少しはDXまわす気にはなったんだけどなぁ…。ところでミノフスキー発生装置はどこいったのやら。 --  &new{2015-11-16 (月) 19:57:05};
-爆撃かミノフスキー粒子散布ぐらいしないとらせつない。。 --  &new{2015-11-17 (火) 00:58:09};
-アイザックのレーダーにアンチステルス機能を付けなかったのは、同軍でならステルスまだ使える!ってのを残す為なんじゃないかな?連邦でアイザックのステルス凸なんて極々レアケースだと思うから、その為に同軍ナハト・ゴッグが犠牲になるのも不憫かな。 --  &new{2015-11-17 (火) 08:53:35};
--鹵獲ゴッグのフリジ凸とか見たことないしなぁ --  &new{2015-11-17 (火) 20:37:27};
---キャルフォニアベースなら何度かあの赤い物体を見たことあるが --  &new{2015-11-17 (火) 22:55:46};
---やったことないなら沿岸また来たときに鹵獲ゴッグでZネズミしてみろ。目視マンが居ない限り絶対成功するから。 --  &new{2015-11-22 (日) 19:16:53};
--最悪なのは小隊のこいつにステルスでレーダー置かれて、フレピクが殴りまくっていくこと。ジオンにアンチステルスがないからごっそり殴られる --  &new{2015-11-19 (木) 09:53:56};
-よく考えたら、金図はほぼ無理だけど、鹿2とフリッパー銀図は25万で買えるんだよな、もうこいつに出番無いじゃん --  &new{2015-11-17 (火) 17:05:38};
--夜鹿IIが練度MAXになっちまったせいでコイツの銀使ってるぜ、トーチ耐久レダリペポでな……。せっかくミラーなんだからもっと強すぎるくらいでいいのに。 --  &new{2015-11-17 (火) 21:27:56};
-補給可能とかレーダーと同時持ち可能とか、まずそういうのは置いといて。一番先に来るのが屋内使用可能だと思うね・・・それだけで色んな所で使えるようになるから。その先に補給可能かレダ同時持ちの実装を考えて欲しい --  &new{2015-11-17 (火) 22:28:45};
-索敵機の仕様とかどうでもいいわ。地形制限のないソナーガンみたいなモノがあってコノ機体じゃないの? --  &new{2015-11-17 (火) 23:59:59};
--今現在実装されてない装備がいきなり実装されることなんてこの運営には無いんだよなぁ…だからみんな現実的な強化の話で、仕様を変えてくれって言ってるんだよなぁ --  &new{2015-11-18 (水) 14:36:25};
--探知システムにアンチステルス付いたようなのでも良いなあ --  &new{2015-11-18 (水) 21:22:19};
-DX1枚だけ回したらレインボーの枠がでてガルスJとウキウキで連呼しながらボタン押したらアイザックでした。セミストライカーの金が当たった人もこんな感じで絶望したのでしょうか? --  &new{2015-11-20 (金) 15:47:26};
--君はセミストの欄でも同じこと書いてるね。ただセミストはある程度使えるのに対してこいつは完全な産廃。この違いを考えればわかるはず --  &new{2015-11-20 (金) 16:35:50};
-売上考えるなら実装直後から強化考えるべき機体だと思うだけど、一ヶ月経っても強化される予定すらないの?マジで? --  &new{2015-11-20 (金) 23:13:17};
--ザメル「俺の前で、もう一度言ってみろ」 --  &new{2015-11-21 (土) 15:00:02};
---ザメルはタックルあれば焼夷榴弾と炸裂で戦えるとおもうんだ。でもアイザックは中途半端な強化じゃ焼け石にぬるま湯だとおもうんだ。 --  &new{2015-11-21 (土) 15:38:53};
---そもそも焼けてすらいないうえに小石なんだよなあ --  &new{2015-11-22 (日) 13:05:47};
-両軍でこいつのレダ破壊装備乗っての感想だけど、わかってはいた事だがレダ破壊任務は連邦の方が捗るな。アンチステルスの有無でジオン側のアイザックは環境的なハンデがある。僻地レダの破壊任務自体は結構捗る。あと欲を言えば普通のクラッカーが欲しい。障害物裏のレダ破壊できるし、リペポ裏を取れることも割とあるから持ってれば有用そうなんだけどね。ジャミクラでは・・・ --  &new{2015-11-22 (日) 13:16:26};
-コイツの面白い使い方考えた。考えただけで終わったよ。どんなもんじゃ~い! --  &new{2015-11-22 (日) 19:10:05};
-えっ、こいつレーダーと索敵機同時装備できないのか・・・そりゃ産廃扱いもされるわな・・・ --  &new{2015-11-23 (月) 21:25:49};
-もしかしてDXから最速でGP&図販落ちも有り得る? --  &new{2015-11-24 (火) 15:21:01};
--落ちたとしても誰も欲しくない件。ボトムズがいる限り・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 21:24:38};
--正直落ちてほしくないまであるな。設計図売りは別にかまわんが通常ガシャにおちられてはハズレ枠が増えるだけではないか --  &new{2015-11-25 (水) 17:27:40};
--GP堕ちの速さはゲルキャには勝てないんじゃねえかな流石に --  &new{2015-11-28 (土) 15:02:49};
---2ヶ月とかならまだ分かるけど1ヶ月は目を疑うよ --  &new{2015-11-28 (土) 19:41:42};
-すでに練度20にして専用機として乗り回してる奴を見かけたわ。 --  &new{2015-11-26 (木) 16:35:17};
-ジャブローで敵レーダーにも引っ掛からず、すんなり補給凸成功したなぁと思ってリプレイ見たら、アイザック先輩が敵陣のレーダー破壊しまくってくれてた。活躍の度合いがわかりにくいが、上手い人が一人いると違うんだな。 --  &new{2015-11-27 (金) 07:01:41};
--ねずみはレーダー破壊とかの下準備があって初めて成功するからね、それをやりやすくしてくれるのがこの機体だと思う。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:52:34};
-こいつのモジュールってブームセンサーの劣化? --  &new{2015-11-28 (土) 20:29:24};
-レーダーは優秀なんだから280コストCBRとか同様、280コストになれば悪くないんだがな・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 19:11:50};
--現状の性能のまま280に落ちたら納得なんだよな。まぁ280だししょうがないってことで丸く収まる --  &new{2015-12-04 (金) 22:58:05};
--280だと360×3と組ませられる高性能レーダー持ちとして一気に価値が上がるな。 --  &new{2015-12-06 (日) 08:23:59};
-将官戦場でも鹵獲ゴッグみたくこの子でもねずみは可能といえば可能。レーダー範囲にいるかどうかが一目でわかるからステルスをギリギリまで温存できるのもいいね。ただ火力に乏しいのが難点だね。 --  &new{2015-11-30 (月) 20:57:29};
-この機体まったく見ないけどステルスがうまいんだろうな、いろんな意味で --  &new{2015-12-01 (火) 00:41:31};
-ガンオン至上最悪の産廃機体 DX回して金出してしまった人可哀想だな、せめて指揮索敵に替えてあげて --  &new{2015-12-03 (木) 00:28:10};
--間違えてVol27を回して手に入れてしまった俺に謝れ! --  &new{2015-12-03 (木) 03:34:18};
--金3機作った俺にも謝れ! --  &new{2015-12-04 (金) 14:12:06};
--産廃ではないと思うが確かに索敵がgmksだったな。何で砂より劣化してるんですかね? --  &new{2015-12-04 (金) 21:22:24};
--とりあえず探索用のMSなのに肝心の探索システムとレーダーを装備制限かけるのはやりすぎだ --  &new{2015-12-07 (月) 22:22:44};
-レーダーと索敵機同時に持てるよーにならないかな。 --  &new{2015-12-06 (日) 14:31:31};
-この子死滅した? --  &new{2015-12-06 (日) 21:34:35};
--生まれてない --  &new{2015-12-06 (日) 22:27:29};
---そもそもこんな機体いたのかというレベル(俺が無知なだけか --  &new{2015-12-08 (火) 15:28:48};
-たまにうるさいレーダ音が重なったような?音するときがあるんだけどこいつの要請した探索機にひっかかったということなのかね --  &new{2015-12-09 (水) 01:23:13};
-暗礁なら核に先行してレダ破壊が光る!と思ってたけど、上下がわからないから結局レダ壊しが捗らない・・・レダ距離の色を自機より高い位置なら青く、低い位置なら赤く表示とかしてくれればいいんだけどなぁ。 --  &new{2015-12-10 (木) 02:37:28};
-せめて索敵迫撃を補充可能にしてくれ、ヴィンゲルさんもそう思うだろ? --  &new{2015-12-11 (金) 18:12:11};
--索敵迫撃は、補充可とレダ両持ち可しないとゴミだよなぁ。モジュつけた索敵グレのほうがあらゆる面で優秀だわ。 --  &new{2015-12-13 (日) 13:38:37};
--高コスト帯の残念機体っていう感じがハンパないねw ミノ発生機能はどこに行ったのやら…。せめて、索敵要請(補給可)、レーダー、カメラガンが同時持ちできれば、使ったのにな。ジオンだと索敵要請するならJC使い捨てでいいやってなる。 --  &new{2015-12-16 (水) 12:30:48};
-パッシブ・レーダーって実際は「索敵兵器が一定距離内にある場合、距離と方向が通知」なんだな…宇宙で自機の真下に索敵兵器があっても高低差があると通知がない --  &new{2015-12-14 (月) 20:19:33};
--むしろ通常のレーダーが地下やらはるか上空やらまで届くのが意味わからんからね。距離短いレーダーは高高度機に弱いとかそこらへん差をつけてほしかった。 --  &new{2015-12-21 (月) 13:08:33};
-連邦とジオンでなんでページわけないんだよ 金歯と連邦F2みたいにわけろよ っておもうんだがどうだろうか ハイザックも --  &new{2015-12-19 (土) 12:44:51};
--こういうページがあってもいいじゃない --  &new{2015-12-21 (月) 05:43:26};
--どっちも機体名が違うからね。 --  &new{2015-12-21 (月) 13:05:59};
-このタコ野郎、射程補正で索敵要請の距離が伸びるのか?はんぱねぇな! --  &new{2015-12-20 (日) 02:27:32};
-暗礁で使ってたらトーチと3点を切り替えるたびにマシンガンの銃口からビームキャノンのエフェクトが出てびびったw 敵に向かって飛んでいくんじゃなくて下ろした銃口から地面に向かって飛んでいく感じ。 --  &new{2015-12-20 (日) 03:03:59};
-(´・ω・`)レンタル使ってみようと思ったら、リペアトーチ持ってないからダメだこりゃ --  &new{2015-12-20 (日) 11:38:25};
-うーんこ、いつ索敵要請をもっと強化してくれんかな、具体的には索敵要請Lで遠投フルモジュの索敵グレくらいは飛ばないと高コスとしての立場がないわ --  &new{2015-12-20 (日) 19:15:11};
-コンペイトウでレーダーステルスマシンガンで遊んでる むしろこれ以外の使い方がわからん --  &new{2015-12-25 (金) 00:36:49};
--でもステルス凸するにしても、足遅いしブースト容量も(支援機としては)普通だから、レーダー網を全部越えきれないんだよな……。 --  &new{2016-01-01 (金) 10:47:25};
---装備欄にリペアポッドさんがおるやろ。割と外壁の端っこなんかはレダ網に入ってなかったりするし、外壁に敵補給機がなければ敵側の外壁(レダ網の穴)で悠々と回復できたりするよ。労力に見合うかといえば、レダもって外壁から中央穴行った方が貢献してるよね、ウン・・・。 --  &new{2016-01-03 (日) 22:01:24};
--敵の動きにもよるが、将官戦場でもコンペイトウはこいつで割と無警戒凸できるね。地表から凸する際にはレダだと破壊する為に敵が湧くケースがあるから策敵の方がいい。1回の凸で2000~5000くらい削れるから個人的に割と有能(ただし連邦側のみジオンではどうやっても駄目やったわ) --  &new{2016-01-06 (水) 10:52:37};
-いろいろ不満が募る機体だなこいつ、専用モジュもイマイチなぁ・・・2000mくらい先まで見えるようになんねーかな、画面が酷いことになるかもだが --  &new{2015-12-28 (月) 13:39:21};
--2個までだからセーフ --  &new{2016-01-07 (木) 15:37:04};
-こいつ戦場で見たことないんだけど?息してるの? --  &new{2016-01-01 (金) 16:22:54};
--このコメントページを見て息してると思うの? --  &new{2016-01-02 (土) 11:19:41};
---先生!(フリッパー)AEDをお願いします! --  &new{2016-01-04 (月) 10:36:40};
---アイザック「貴様の世話だけにはならん!貴様さえ・・貴様さえ居なければっ・・・」 --  &new{2016-01-04 (月) 11:53:44};
---連邦じゃ鹿Ⅱに負け、ジオンじゃフリッパーに負ける…連邦に鹿Ⅱいなければ活躍してたかもね。でもジオンともども索敵グレで十分だし無理か--  &new{2016-01-04 (月) 12:14:20};
---てゆーか、地上機であるはずの鹿2に宇宙適正いらんかった、アイザックにツインリカバリーとお弁当大、欲を言えば強行偵察の探知システムを持たせりゃ良かっただけ --  &new{2016-01-08 (金) 10:18:47};
--こいつは見られたらだめだろ(ステルス) --  &new{2016-01-06 (水) 10:53:39};
-ステルスで移動しつつ随所で補給しならが凸できる優秀なねずみ機体です --  &new{2016-01-05 (火) 18:29:18};
--弁当があればと思わずにはいられない --  &new{2016-01-06 (水) 10:53:59};
-索グレが通らない箇所に支援迫撃が使えるっていう程度にしか優遇されてない --  &new{2016-01-05 (火) 22:50:29};
--ただ残念なことに、現状だと「グレが使えて要請が使えない場所」の方が「グレが届かず要請が届く場所」より圧倒的に多いんだよな~統合整備でテコ入れきてほしいね --  &new{2016-01-06 (水) 10:59:48};
--補給可能なら使いようもあったんだが開発は索敵グレのことを忘れてるのかと思うほど馬鹿な性能 --  &new{2016-01-17 (日) 11:06:51};
--探索機で検知した敵には5秒間カメラガンと同じスポット枠があるとか・・・強すぎるか --  &new{2016-01-19 (火) 21:59:15};
---5秒どころかカメラガンと同じ時間でもこのコストだとかなり微妙だけどね --  &new{2016-01-20 (水) 20:39:14};
-2chまで質問しにきてたクソザコナメクジ用に編集しといたぞ --  &new{2016-01-06 (水) 10:42:00};
-練度カラーはカッコいいな、練度カラーは --  &new{2016-01-06 (水) 10:48:06};
--SD風目玉カラーがほしい --  &new{2016-01-15 (金) 15:58:58};
-ゴッグのフリジとJCの索敵の組み合わせにはまったんで、連邦でも同じことしたくてこいつ回そうと思うんですが、マシポッドステルスでもいけますかね? --  &new{2016-01-07 (木) 15:38:45};
--フリジ+JCするならマシ索敵要請Nステルスでいいのでは。わざわざ他の機体で索敵ぶん投げてこれの凸ルートを探すっていうのはコスト的にも成果的にも微妙な感じがする。どのみちステルス100で到達できないような道をリペア持って突破できるかというとやや微妙だし。乗り捨て陸戦型ジム+アイザックとかでデッキ圧迫すると他にできることも少なくなりそうだしね。 --  &new{2016-01-08 (金) 11:54:02};
-こいつ統合整備でワンチャンあるかな? --  &new{2016-01-07 (木) 15:39:45};
--索敵要請くらいはデコ上げ来るんじゃない --  &new{2016-01-07 (木) 15:41:17};
---頭皮が後退するのか・・・ --  &new{2016-01-09 (土) 19:11:15};
---(´・ω・`)また髪の話してる... --  &new{2016-01-16 (土) 02:23:55};
-高低差が大きいとこいつがレーダー感知できる範囲にないのに敵レーダーには映ってるという現状を開発はどう思ってるんだろうか…。高低差で感知ができなくなるならレーダーも高低差で映らないようにしろと。 --  &new{2016-01-08 (金) 11:44:05};
--コンペイトウとか感知してくれねーから困るよな --  &new{2016-01-08 (金) 12:10:35};
--高度変えると通知の距離も変わるし通知範囲はレーダー範囲の球状、実際に映るのはレーダー範囲の円柱状なのかね。レーダー映ってんのに通知無いのは説明文詐欺だから直して欲しいわ。 --  &new{2016-01-12 (火) 14:56:24};
-どうせ高コストなんだしAEDあげてもよかったよなあ --  &new{2016-01-16 (土) 19:26:47};
--このコストでどう使えばいいのだろう・・・。 --  &new{2016-01-16 (土) 21:15:34};
--例えば前方扇状しか索敵できないが範囲は前に長い指向性レーダーとか、こいつ特有のユニーク支援兵器持たせとけばよかったのにな --  &new{2016-01-19 (火) 17:58:59};
-正真正銘のゴミで売れないから1ヶ月で調整くるもんだと思ってたが、もう3ヶ月は経ってるのか?流石に笑えないレベルで低脳だなこの運営はw --  &new{2016-01-17 (日) 08:48:32};
--素朴な疑問なんだけど売れてるとか売れてないとかの情報って出てるの? --  &new{2016-01-22 (金) 05:39:00};
--というかユーザーの少ない機体なら尚更調整されないんじゃ… --  &new{2016-01-22 (金) 05:43:09};
--正真正銘のゴミかというとなんだなんだで上位トォチと上位レェダァあるからねェ・・・鹿Ⅱやお尻振りっパーと比べると不満だらけだが --  &new{2016-01-28 (木) 14:35:22};
---支援としてはそいつらがほぼ上位互換だからなぁ 銀でもいい事を考えるとまぁ趣味機体だよね --  &new{2016-02-03 (水) 10:38:29};
--いつぞやのインタビューでこの機体のDXについて強い機体だから回すのではなく収録されてる機体が好きな人が回せばいいようなガシャにしたとか言ってた。 --  &new{2016-02-04 (木) 20:13:07};
--いつぞやのインタビューでこの機体のDXについて強い機体だから回すのではなく収録されてる機体が好きな人が回せばいいようなガシャにしたとか言ってた。 --  &new{2016-02-04 (木) 20:13:10};
-こいつがいるとマップ中央から異音が垂れ流される --  &new{2016-01-18 (月) 15:31:52};
-地上でつかえるソナーガンくれればそれでいいよ --  &new{2016-01-28 (木) 13:55:37};
-統合整備計画で間違いなく強化来るでしょうねぇ。最近欲しくなって回してるけど強化来てくれると嬉しいわ。索敵超特化のイメージ通りの機体になってほしいな...でついでに鹿Ⅱからアンチステルス奪って、こいつにアドバンデージ持たせてやればいい --  &new{2016-01-31 (日) 19:16:24};
-そもそも索敵・レーダーが強すぎるから弱体が入ったのに、索敵特化機体であるコイツを追加して運営が何をしたいのか本気でワカラナイ --  &new{2016-02-03 (水) 02:57:07};
--現状は索敵特化(笑)だけどな・・・一応上位レーダーこそあるものの、何度も言われたことだけど要請は実質的に索敵グレの劣化だし、連邦ならアンチステルスある夜鹿2ジオンならブームセンサーあるフリッパーの方が優秀なんだよな・・・ --  &new{2016-02-03 (水) 05:56:07};
---せめて策敵とレダ同時持ちできたら策敵特化ってまだ言えたんだけどな・・・(レダT起きつつ策敵Lで相手レダあぶり出しとか) --  &new{2016-02-03 (水) 10:40:10};
---索的グレはほんと強いよね --  &new{2016-02-03 (水) 22:05:44};
-ステルス使ってネズミしようとすると必ず強襲()が着いてきて邪魔 レダあるっていってんだろ --  &new{2016-02-03 (水) 05:15:26};
--連邦だとフレピクのごり押しでいける時代が長く続いてたからその感覚なのかもね --  &new{2016-02-13 (土) 01:12:38};
-こいつ連邦ならいいけど、ジオンじゃステルスレーダに引っかかるので通常の支援でしかないよな。普通ならこいつだけは両軍共にレーダーにかからないようにすると思うんだが、ジオン側だけ売り上げないんじゃないか? --  &new{2016-02-03 (水) 11:28:27};
--連邦でも見ないよ。ステルス凸、レーダー破壊とか出来るかと思ったけど、結局は速度とか足りず抜ける前に敵に遭遇したりするからね。ナハトがステルス凸優秀だったのは凸火力、速度、コストこの3つの条件満たしていたから --  &new{2016-02-06 (土) 07:35:26};
---全盛期ステルスナハトがぶっ壊れなだけで錬度14まで使って1試合平均4000弱程ネズミ出来てるから現状でもそれなりに優秀だと思ってる。敵に遭遇するのは味方が敵呼ぶ行動するか運悪いパターンが殆どで速度云々って感じじゃないな。 --  &new{2016-02-09 (火) 08:03:10};
---対ジオン限定・マップ選ぶ・抜かりない相手にはキビシイって感じで、ネズミ絶対通さないマンとか居ない限りちょこちょこネズミできるよね。相手次第でネズミ封殺されてデッキの中で死に体になるというリスクがちょっとキツイ。 --  &new{2016-02-09 (火) 17:38:08};
-この機体、敵地に入って動きたいのに、肝心の帰投が弱いのがね。夜鹿2とかと同じレベルなら、三点ステルスカメラガン辺りで変態プレイが出来るのに。 --  &new{2016-02-03 (水) 19:50:02};
--3マシあるからマクロマウス持ってりゃ火力は高い方だと思えるよな。ネックなのは俺も帰投だと思う。せめて初期値を500にして欲しかった。 --  &new{2016-02-06 (土) 05:41:34};
-NYA本拠点近くでレーダー撒いてたら、近くでウォルキャがやられてたんで蘇生しに行ったら --  &new{2016-02-10 (水) 03:29:21};
--途中でコメント挿入押してしまった; --  &new{2016-02-10 (水) 03:31:46};
--見にいったらやられたか… --  &new{2016-02-14 (日) 18:57:53};
-NYのA本拠点近くでウォルキャがやられてたんで蘇生しに近寄ったら、結構な数の敵がAに進行中だったんだ。持ってたトーチをマシに持ち変えて死体撃ちのふりをしたらスルーしてもらえました。ウォルキャさんゴメンなさい… --  &new{2016-02-10 (水) 03:40:22};
-せめて弾薬パックさえ装備させてくれれば、弾薬パックで補給しつつのステルスでかなりネズミできたのになあ、っていう妄想。 --  &new{2016-02-11 (木) 12:13:38};
-支援機最高コストなのに支援の中で一番いらない存在、大幅強化来ない限りだれも使わないよな --  &new{2016-02-12 (金) 20:43:14};
--連邦はメタスって面白そうな支援がくるしなおさらだね --  &new{2016-02-15 (月) 02:31:03};
--夜鹿・フリがAEDという特色があるのだからこいつにも何か・・・指揮爆撃でも大丈夫!対空機能つきポッドとかw --  &new{2016-02-15 (月) 16:02:18};
-レーダー破壊でこいつ運用してる人いない? --  &new{2016-02-15 (月) 06:12:35};
-索敵特化の割にやること他の支援と同じじゃないか? --  &new{2016-02-17 (水) 09:23:14};
--探索機要請システムを補給可にして何回も投げられる索敵グレ的な扱いにすればもう少し救いはあった…? --  &new{2016-02-17 (水) 11:01:41};
---さすがにそれは核もネズミもできなくなる --  &new{2016-02-17 (水) 11:25:30};
-こいつの機体解説見ててふと思ったんだけど、策敵機要請システムってこいつ自身の策敵性能関係なくないか?w 策敵して全軍に情報送ってるのは上飛んでるルッグン(?)じゃんw --  &new{2016-02-17 (水) 18:11:38};
-一体なんのために存在してんだこいつ --  &new{2016-02-20 (土) 00:37:49};
--先行してレーダー破壊するボランティア職 --  &new{2016-02-21 (日) 14:19:56};
--ステルスを利用してトリントン湾岸でネズっている奴いたな --  &new{2016-03-08 (火) 15:12:27};
-両軍使えるんだし、320コストと無駄に重いし。探査機システムは補給可にしてええやろ… --  &new{2016-02-21 (日) 14:21:28};
--探査補給可能にするとアイザックを組んだガチ小隊一つで完封試合になりかねないからNG。 --  &new{2016-02-22 (月) 08:56:50};
-GP落ちしてくれないかな --  &new{2016-02-21 (日) 17:43:31};
-指揮索敵の縮小版みたいなのだったらまだ使いようもあっただろうになあ --  &new{2016-02-24 (水) 02:25:35};
--現状索敵グレの下位互換だからなあ、天井あると使えない範囲狭い自身のコスト重い --  &new{2016-02-24 (水) 02:29:56};
-いっそのこと索敵機飛ばすんだし空中設置レーダーにしてくれ、破壊不可もしくは耐久高いならなおよし --  &new{2016-02-24 (水) 05:16:13};
--それいいな破壊不可レーダー --  &new{2016-02-26 (金) 06:50:09};
---3点しかないって言うけどレーダーすり抜けられるのはほんと強いよ。
3点リロードも速いしうまくいけば一回で1万超え狙える時もある。
ステルス強化がほんとでかいわ。凸しやすくなった。
失敗してもレーダー置けるし広域ステルス3点で凸お勧め。 --  &new{2016-03-17 (木) 13:14:21};
-やったぞ!他の支援機体を出しぬいて、AP以外の武装強化だ!!ワーイワーイワー・・・orz --  &new{2016-02-24 (水) 15:25:09};
-持ってないけどこいつきたんじゃね?? ステルスどうなのよ --  &new{2016-02-24 (水) 16:02:57};
--1.5倍だからかなり長くなった。連邦の(強調)アイザックは一部MAPならネズミしやすくなったんじゃないかな。 --  &new{2016-02-24 (水) 16:08:11};
---ねずみしてどうするの?マシンガンでぺちぺち拠点攻撃して砲台かゲロビイフケンプに食われるだけのお仕事?320で? --  &new{2016-03-03 (木) 05:58:50};
---320で三点MGを1マガでも撃ち込めたら普通にお釣りがくるわ --  &new{2016-03-03 (木) 16:35:14};
---こいつでネズミとかSMLとかメタスより役に立たないしするなとは言わないがネガる程の効果あるもんじゃないぞ。 --  &new{2016-03-05 (土) 13:04:39};
--銀図非高カスでも5マス2500m移動出来るな。元々場所選べば結構ネズミ出来たが分厚くレーダー張られても10秒余裕出来たのは大きい。 --  &new{2016-02-24 (水) 16:51:37};
---ジオンにASレーダー来なかったしGP落ちも免れた、その上予想外のステルス強化だったので次の休日に迷いなく金図掘るぜーって気持ちだったけど、そっか今居る銀でも十分かも・・・ --  &new{2016-02-24 (水) 19:10:24};
---葉だけどビルドアップキャンペーンがくるから(連邦で)DX80枚で金図ゲットしたった。しかしながらアイザックBOXのレア設計図はまじで微みy・・・戦場でレアな機体ばかりやな(ペイルが統合整備で救われていなかったらひどすぎな気が・・・) --  &new{2016-03-08 (火) 14:19:38};
-支援機としてはゴミのままか。コスト220で投げれる索敵グレの方が遥かに強いんだけど --  &new{2016-02-24 (水) 18:03:25};
-砲撃要請システムでないかな --  &new{2016-02-26 (金) 22:22:00};
-先日ジオン側で専用機のアイザックが出撃した事あったけどジオン側で練度20になるまで使うとは物好きな人も居るもんだなと驚愕した --  &new{2016-03-01 (火) 00:48:35};
--マクロマウスがあるなら3マシだけで十分強いからね。でもフリッパーや3マシ持ってる田代が居るジオンで錬度20は、確かに物好きの極みだね --  &new{2016-03-01 (火) 14:34:05};
--物好きというほどじゃないでしょ。フリッパーと同じ支援としての運用ができ探索機要請システムも射程延長特性なら限定的に使い道がないこともない。ねずみ専だと考えると微妙だけど支援機としればいたって普通 --  &new{2016-03-08 (火) 16:00:21};
---その限定的な使い道・普通の支援運用のためにコイツ持ってる時点で物好きだと思います。 --  &new{2016-03-08 (火) 18:39:07};
---射程JCいるのにその運用は十分物好きだと思います --  &new{2016-04-03 (日) 18:36:51};
-錬度カラーのマダラ模様が気持ち悪いんだよなぁ……。カラバリはよう --  &new{2016-03-10 (木) 14:24:58};
--すまない、その蛾みたいなマダラ模様が好きだw --  &new{2016-03-13 (日) 14:22:59};
-戦場から消えたな。 --  &new{2016-03-13 (日) 21:02:31};
--下手に使われると今の性能で満足していると思われるから消えておいてほしい --  &new{2016-03-14 (月) 22:19:07};
-金図でリペマスきたぜー、自分には無特性と同義じゃー!支援カテだし趣味ネズミ機体という事で心落ち着けるよ、ヒッヒッフー --  &new{2016-03-15 (火) 17:23:48};
-この子がコスト280~300だったら喜んで金図手に入れたのに・・・・。 --  &new{2016-03-17 (木) 10:08:54};
--ホントにそう思う。20下がるだけど最高コスト編成が出来るんだけどね。 --  &new{2016-04-01 (金) 10:37:35};
--300コストのレーダーは改良レーダーじゃなくなる、それでもいいかい? --  &new{2016-04-07 (木) 05:37:23};
---今最も求められてる支援機はトレワカがそのまま260になったような機体だからね。300で中コスレダなんか置きたくないし、280ならギリギリってところ --  &new{2016-04-13 (水) 22:52:58};
-サイコガンダムを索敵して爆撃してもらう・・・これだ!あのマップ見えない天井低いから索敵グレもあんまり飛ばんし。 --  &new{2016-03-21 (月) 19:59:02};
--確かに海が深くて天井が低いマップだと索敵グレネードより使いやすいね。ただそのためにわざわざコスト320の機体を使うかと言われると…。せめて索敵システムが補給可能ならよかったのに。 --  &new{2016-03-22 (火) 08:06:20};
-こいつでネズっているやつで一緒の戦場になったことあるけど、うまく凸れたようでご満悦だったんだろうな、チャットで味方煽っていたよ「おれ、ここまでこれたからみんな来いよ」とか「凸してんだから、ほかのみんながんばれよ」とか確かに凸成功して勝利の確率高くなるかもしれんがこいつとは一緒の戦場にいたくない --  &new{2016-03-22 (火) 15:47:53};
--ステルス機能がある機体で成功しても他の機体ではどうしようもないからね…。凸できないのを責めるなら、あえてレーダーに見つかってその位置を記憶しつつ迎撃に来た敵をステルスでやり過ごしながらルート上にあるレーダーをすべて壊すくらいしないと。 --  &new{2016-03-23 (水) 06:14:21};
--こいつ(プレイヤー)の事は嫌いになってもこいつ(アイザック)の事は嫌いにならないで下さ~い! --  &new{2016-03-23 (水) 11:24:44};
---戦場でこいつ(アイザック)みると、やつか?!って名前確認してしまう。こいつ(プレイヤー)わざわざ代理指揮に入って目立つチャットでやるから余計にうざいw --  &new{2016-03-23 (水) 14:55:14};
--三陸のことか --  &new{2016-04-03 (日) 02:40:43};
-メタスでさえ自ら索敵できるというのにコイツときたら・・・ なんだよ索敵要請システムって・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 03:44:50};
--ヨシ、マゼラトップかジオングの技術だかを流用して、頭部だけを飛ばして直接(目視)索敵で対抗DA! --  &new{2016-03-23 (水) 11:58:31};
-システムとレーダ カメラガン併用可はよ。 --  &new{2016-04-06 (水) 08:06:11};
--使われない理由。 --  &new{2016-04-07 (木) 00:59:54};
-唯一の取り柄だったソロモンy凸ができなくなって悲しい。早くソロモン帰ってこいよ。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:49:45};
-いつになったら強化されるんだろうな。本当に鹿フリと同コストなの?唯一の強みの索敵能力も鹿フリの方が優秀なんですが。 --  &new{2016-04-10 (日) 10:09:54};
--連邦なら先行して敵レダ全破壊できるから役に立つよ。後から味方が続かなきゃ意味ないけど。しかし策敵要請は確かに役に立たない --  &new{2016-04-18 (月) 14:59:17};
---壊す前に後続がレーダーに引っ掛かって敵が湧くんですね、分かります --  &new{2016-05-06 (金) 13:13:28};
-支援として使うなら糞。凸機として使うなら強い。ステルス長くなったし凸ささるよ?支援しようとするならこんなのに乗るな。凸失敗してもレーダー置けるしいい機体だと思うよ。 --  &new{2016-04-17 (日) 13:49:36};
--コメ伸びてないからって改行したらだめよ。あとこいつで凸刺すなんて連邦でしか無理なので --  &new{2016-04-17 (日) 14:14:31};
--その通り。だから支援として使いたいからこの機体使ってない。安心してくれ。探査機システムとカメラガンやレーダ併用できるようになれば、ザクフリッパーみたいにかなり強くなると思うんだけどね。射程補正ついてるし。併用できれば即ザクフリッパークラスにおそらくなる。(チラッ --  &new{2016-04-23 (土) 01:23:15};
---フリッパーは高水準の修理と索敵を両立できる万能支援機だからなぁ…ブームセンサーの索敵半径は875mくらいだけど補給不可・屋内使用不可・装備枠消費・使用時停止のデメリットがある索敵システムでは総合力で劣るかと。 --  &new{2016-04-23 (土) 18:52:51};
-連邦側であるならねずみ好きには良い機体みたいだね。ただねずみが好きな人はフレピクとかもってるだろうからあまりメリットは感じないんだろうな。レーダー網が激しい戦場でも安定して稼げるのがメリットだと思う。GP落ちしたら手に入れたい。 --  &new{2016-04-19 (火) 08:01:58};
-ネズミする人は3点NとMどっち使ってる? --  &new{2016-04-21 (木) 00:53:20};
--ネズミするならN。Mなんて1マガジン撃つ前に消し飛ぶわ --  &new{2016-05-17 (火) 04:50:40};
-哀ザック --  &new{2016-04-21 (木) 21:50:21};
-せめてレーダーと索敵同時持ちできればなぁ…… --  &new{2016-04-23 (土) 18:34:20};
-こいつ乗ってて一番イラつくのは味方 なんでステレスで拠点ねずってんのに後ろからレーダー引っかかりに来るんだよ! --  &new{2016-05-04 (水) 23:51:55};
--それはあれだろつまりこいつの認知度が(ry --  &new{2016-05-06 (金) 17:15:37};
---認知度低い方が相手からは警戒されにくいとうジレンマ --  &new{2016-05-07 (土) 03:44:56};
--トリントン北凹み通路の相手側地下入り口辺りまで来たのに、遠く後方からフレピク(ストカス)が地表を滑っていってレーダーに引っかかり、奴はUターン俺爆散。 --  &new{2016-05-11 (水) 14:04:08};
-対空砲ないと・・・遺跡とかジムトレのほうがつかえるわ・・・ --  &new{2016-03-31 (木) 17:56:09};
--なんでネズミ機体で支援機と比べるの --  &new{2016-05-09 (月) 23:23:35};
---俺と同じようにリペマス引いちまって木主は仕方なくトーチ持ってるんだろうよ。む、間違った!アイザックにリペマスなんて特性は無い、射程・高機動・無特性の3つだ、そうだろ! --  &new{2016-05-11 (水) 14:13:14};
--君何いってんの?アイザックに対空砲あっても遺跡ならトレーナーの方が使える。なんでこいつで対空置こうなんて思った --  &new{2016-05-16 (月) 12:44:54};
-ねずみ成功率はそれなりに高いんだが、コストとねずみするのにかかる時間、削れるダメージを考えるとイマイチおいしくないな --  &new{2016-05-19 (木) 02:14:30};
--アイザックの拠点ダメ/試合数してみたら4000程度だったけどこんなもんじゃね。膠着状態だと拠点削りで明暗分けたりする事もあるしフレピクと得意分野違うから使い分けできる範囲。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:57:28};
-バグなのかしらんが索敵システムの音がずっと残ってるときない?めっちゃ耳障りなんだけど --  &new{2016-05-30 (月) 16:05:37};
-初心者の質問。ジオンにはアンチステルスレーダを設置できる機体ありますか? --  &new{2016-06-03 (金) 00:01:56};
--ない。連邦のナイトシーカー2という機体以外もってないのん……こっちにもほしいのん --  &new{2016-06-03 (金) 18:10:51};
--フリッパーと鹿Ⅱどっちが良いかと言えばフリッパーなんで・・ --  &new{2016-06-03 (金) 20:20:45};
-アイザック欲しいなーと思って10連ガチャ回して一発で金でて大成功高カスで喜んでた後にGP落ちの発表とはなんか微妙な気持ちになった --  &new{2016-06-03 (金) 18:34:02};
--500万GPって貯めるの大変だから、10連1回で出たならそっちの方がいいと思うよ。それにGP落ちしてれば特性も簡単にあげれるしと喜ぶのだ。 --  &new{2016-06-03 (金) 18:57:34};
--おう、100以上DX掘って金リペマスのうえに、500万GP掻き集めて特性再チャレンジしちゃうかもしれない俺様へのあてつけかぁああん? --  &new{2016-06-03 (金) 19:20:03};
---涙拭けよ --  &new{2016-06-03 (金) 22:49:34};
-ガチャしようか迷っていたからよかった~ --  &new{2016-06-03 (金) 18:34:53};
-前向きにとらえるなら、味方の知名度上がってステルス凸の邪魔しないでもらいたいなぁ~ --  &new{2016-06-03 (金) 21:06:57};
-ジオンにもASよこせゴラァ。→DXで実装しました。初の360支援です。→ビキビキビキ ここまで様式美 --  &new{2016-06-03 (金) 22:21:04};
--ありそで怖いわ --  &new{2016-06-03 (金) 22:50:30};
--強行偵察型ザクⅢというのがいましてね・・・ -- [[s]] &new{2016-06-04 (土) 01:21:50};
--ぶっちゃけアンチステルスより、Nでも範囲広いレダの方がよくね。MAP見ててもスッカスカだし。あとは帰投の速い強襲機か。 --  &new{2016-06-05 (日) 02:43:57};
--じゃあ連邦にはフリッパーと同じムーブセンサー(?)実装してね?ネ? --  &new{2016-06-05 (日) 12:58:31};
-こいつの金武器ってどうなの?別にいらないなら、銀図で特性厳選して特性あげしたほうがいいかね。 --  &new{2016-06-03 (金) 22:52:47};
--別に金武器いらないと思うけど機体性能がなかなかいいから強化10回の差は大きいとおもう --  &new{2016-06-03 (金) 23:37:08};
-Gp落ちしたね。連邦限定になるんだけどねずみ機体として優秀なんだよね。僅差の試合だと勝敗を決める事もあるのに、GP落ちするのが結構早かったね。 --  &new{2016-06-03 (金) 18:19:13};
--これはメルボムしてジオンにもASレーダー実装してもらわないとだめだな --  &new{2016-06-03 (金) 18:20:40};
---アイザック一機のために常時レーダーのフリッパー捨てて高コス支援乗ってくれるなら連邦としてもアリだな。一方的にネズミ可能ですはナハトのころから嫌だったしギラドーガ支援型とか捏造すればいい --  &new{2016-06-03 (金) 18:50:13};
---一方的なネズミはレーダーに引っかかってもぶっちぎっていけるフレピクの方がナハトより相当多かったと思うが。今はアイザックが先行してレダ破壊、その後からフレピクが拠点殴りまくってるからジオンにもアンチステルスが必要って言ってる。アイザックにつくなら両陣営とも助かるし --  &new{2016-06-04 (土) 21:33:11};
--ジオン同軍でナハトやゴッグがネズミしまくってるかと言えば否。連邦アイザックがネズミ成功率高いのは、連邦がステルス使うと言う意外性とアイザックの凸火力が低いから警戒していない事による。ナハトが居なければアンチステルスなんて必要なかった、ゴッグ・アイザック程度なら許されたんだよ --  &new{2016-06-03 (金) 20:27:20};
---せやな --  &new{2016-06-03 (金) 22:48:33};
---緑レーダーだけだったころはルート上に2~3個置かないと信用できないとか言う環境は頭おかしかった…それすら無限ステルスで無駄だったわけだけど --  &new{2016-06-03 (金) 22:56:09};
---それ只の不正やん --  &new{2016-06-04 (土) 16:11:09};
-こいつ見ないって言うの結構見るけど、対連邦限定でジャブロー水路、テキサス南みたいな僻地でよく見かけるんだよな。特にジャブローなんてマリンで徘徊してたら毎回遭遇するレベル。 --  &new{2016-06-04 (土) 01:21:38};
-時間半分でいいからアンチステルスに引っ掛からないステルス追加して せっかくの金高カスなのにジオンじゃ役にたたない… --  &new{2016-05-19 (木) 20:47:11};
--ねずみなんて基本刺さらないで?例えそこにアンチステルス無かったとしてもばれる時はばれる。たまたまレダ更新しに来た支援とかコンテナ回収作業してる敵だっているんだし、やりすごそうとしてもステルスの効果時間がもつか… --  &new{2016-05-25 (水) 11:39:45};
---偶然見つかるのは当たり前やん。その偶然がないと見つからないのが片軍にしかないのが問題なわけで。 --  &new{2016-06-03 (金) 18:44:31};
--フリッパーのチートモジュの方が優秀なんでこんな機体乗るよりフリッパー乗りましょう。 --  &new{2016-06-04 (土) 02:39:04};
---昔はフリッパ乗りだったんだが錬度が…な --  &new{2016-06-04 (土) 15:49:13};
-金高カスフリッパー有るからジオンじゃ不要なんだが連邦だと銀Ⅱしかないんで金アイザック買ってみるか。Ⅱの通常マシがゴミなんで3点マシで攻撃面が改善されるならいいか。 --  &new{2016-06-04 (土) 03:31:25};
--フリッパーの内蔵レーダーはチート性能といっていいほど有能だからな。3点マシの有無はでかいよね。オレは3点ないからフリッパや鹿2では攻撃すててたわ。3点マシがあらばと何度おもったことか。 --  &new{2016-06-04 (土) 04:13:53};
---鹿2は鹿2でわかってるやつがいると核でエース吹っ飛ばしたりミノで戦艦搭乗防いだりが出来なくなるという戦術面ではかなり優秀なんだけどな。フェンリル鹿と違ってモジュ抜きの鹿2単体でも支援として優秀だから腐ることもない。汎用性の高さは無論フリッパーのほうが高いが --  &new{2016-06-04 (土) 06:44:47};
-アイザックネズミ仕様は、索敵M、ステルス、3マシNがいいか、ステルス、ポッド、3マシNがいいか、どちらですか? --  &new{2016-06-04 (土) 09:01:27};
--索敵NかLでいいんじゃね Mは射程でイライラしそう --  &new{2016-06-04 (土) 09:17:22};
-金武器を唯一の武装のマシンガンにしたら良かったのにな --  &new{2016-06-05 (日) 11:28:19};
-アーマー、速度、帰投だけMAXにできれば良いから、銀図で特性厳選も悪くないな。ブースト関連は安い補助パーツで補えばそれほど気にならないし。 --  &new{2016-06-06 (月) 01:53:09};
-ジオン曰く連邦アイザックは毎凸5000出せる機体らしいぞ(笑) --  &new{2016-06-06 (月) 02:21:17};
--Nを2マガジン打ち込む余裕は滅多に無いからせいぜい2,000だな。5,000当てれるぬるい戦場は、そもそもこいつで行かなくても良い。 --  &new{2016-06-06 (月) 02:33:10};
--そりゃジオンは拠点殴られてもマップに敵が映らなければロクに防衛湧かないからな。2マガジンは殴れないかもしれんけど、1マガジンくらい割と簡単に殴れるぞ。もちろん将官戦場でな。 --  &new{2016-06-06 (月) 08:51:37};
--拠点にもよるが箱は4秒程度で撃ちきれる1マガは流石にほぼ確定で2マガ目は外で休んでる間に大体防衛わくので運次第って感じだな。トリントンZやジャブZ等の箱以外はもっと殴れる場面多いけど。 --  &new{2016-06-06 (月) 14:51:14};
--(´・ω・`)平均3000くらいよね。ジャブZとかなら5000行くけど --  &new{2016-06-06 (月) 16:14:30};
-現状ステルス凸が出来るマップ『①ベルファスト、②ジャブロー、③トリントン、④コンペイトウ、⑤タクラマカン砂漠、⑥北極』アイザックを多用する大将より --  &new{2016-06-06 (月) 17:54:26};
--一度の凸で、基本は1マガジン~2マガジンぐらい(3点マシN)が殴れる限度です、北極とか砂漠とかは拠点の距離とか防衛の湧き方で2マガジン~4マガジン殴れますね。 --  &new{2016-06-06 (月) 18:01:08};
---殴れるかどうかはルートが非常に重要なんで演習とかで探してみるといいかも。(拠点からどのくらいステルスが持つか試してみる) --  &new{2016-06-06 (月) 18:03:58};
--拠点の砲台壊してドヤ顔してるだけやんかー --  &new{2016-06-07 (火) 00:31:50};
-すげえネガばっか。連邦wikiは毎度どこもこんなんだな --  &new{2016-06-07 (火) 04:57:26};
--ベージ両軍共通だしネガってるのジオンなんだよなあ…まあアンチステルスの件は運営にも一考願いたいものだけど --  &new{2016-06-07 (火) 21:02:16};
-こいつの固有モジュはフリッパーがいるジオンにとってはゴミ同然だよなぁ。そもそも敵のレーダー範囲に入る距離ならブームセンサーで敵のレーダー捕捉できるし。せめてこいつのレーダーがアンチステルスなら、最低限の価値はあるんだがね。 --  &new{2016-06-04 (土) 08:56:59};
--こいつのは距離と同時に高低の方向もわかるし、NYのビルとか今後来るのか知らんが無重力宇宙とかで役に立つが --  &new{2016-06-04 (土) 21:27:30};
---高低といっても地上にあるか地下にあるかさえ分かれば十分だし、そもそもアイザックに乗ってるプレイヤーしか分からないってのが問題なわけで。例えば地上にいる時に地下にレーダーがあると分かったとしてもそれを他のプレイヤーに簡単に伝えることは出来ないよね。自分のレーダーでマップに表示させることはできるだろうけど、それならフリッパーでいいし。 --  &new{2016-06-05 (日) 22:21:00};
--アイザックも頭にアクティブレーザーセンサーなるものがついてるんだから、フリッパーのブームセンサーの亜種みたいなのがあってもいいよね…。今からでも追加してくれないかな。 --  &new{2016-06-04 (土) 21:59:34};
--ステルスでのレダ位置把握のためのアイザックと索敵支援フリッパー比べてゴミと騒ぐのか… こういう馬鹿がアホなネガやってるんだろうな --  &new{2016-06-05 (日) 12:44:58};
---パッシブはステルス中は効果ないし敵レーダーの外からレーダーを見つけられるわけでもない そしてその性質ゆえにパッシブを有効にするため一瞬でもステルス切ったら結局敵のレーダーに映る本末転倒だぞ… 敵陣奥深くまで入ってからレーダー意地でも壊して爆発四散するマンじゃないとまともな効果ないだろう しかもパッシブでレーダー位置分かっても味方のマップに写るわけじゃないしロックオンやポインティングで写せる場所にあるならそもそも高度差がそこまで大きくないのだからフリッパーでも簡単に見つけて破壊出来るっていう 寧ろ高度的に届かない位置でもマップに写せば味方が迫撃しやすくなる分だけ結局レーダー位置把握でもフリッパーのほうが優秀すらある 今後基本的にマップに写ることがないステルスレーダーでも実装されたらこいつの出番も増えるかもしれないけどそんなんゲーム的にまず有り得ないしな --  &new{2016-06-05 (日) 14:10:35};
---レダ壊す話してる時点でズレてるとしか 長々書いてるが結局フリッパーと似た運用しかしてないだけじゃん --  &new{2016-06-05 (日) 21:56:49};
---敵レーダーに捕捉されないと敵レーダーの位置分からなくね?しかも連邦のレーダーは基本アンチステルスだし、やっぱ意味無いよね。レーダー位置把握はやっぱりフリッパーの方が便利だよね。ネガじゃなくて正真正銘ゴミだよジオンアイザックは。 --  &new{2016-06-05 (日) 22:13:40};
---レダ定番ポイントに索敵撃てないしステルスも出来ないフリッパーと同じ運用してりゃそうだろうね --  &new{2016-06-06 (月) 17:23:06};
---ジオン運用でアイザックじゃないと出来ない事なんてない。レーダー定番ポイントに索敵撃つとか索敵グレの方が優秀でいい。ステルスもアンチが基本だから意味が無い。フリッパー以下の索敵能力で、更にAEDも持てないから評価が低い --  &new{2016-06-07 (火) 05:27:14};
---↑2ジオンのステルスは役に立たないって何度言えば分かる?上にも書いてあるけど、索敵グレの方が優秀だからこいつより低コストの支援機で遠距離索敵した方がいいよね。あんたがジオンアイザックが大好きなのは分かったけど、ゴミ機体であることは認めよう。 --  &new{2016-06-07 (火) 10:37:10};
---モジュールの話なんだからステルスや索敵システムはあまり関係ないでしょ。もし仮にアイザックにブームセンサーがついてたらかなり便利だっただろうし、フリッパーの固有モジュールがパッシブレーダーなら劣化版夜鹿2だった。 --  &new{2016-06-07 (火) 12:28:17};
--アイザックが悪いんじゃない、フリッパーのブームセンサーが優秀すぎるから比較すると評価が酷い事になる。レーダー範囲の少し外側で感知出来るようになり、且つ情報が自軍マップに表示されるようにならないと使い物にならない。フリッパーのブームセンサーなら範囲が狭いレーダーに対してはそれが可能なんだから --  &new{2016-06-07 (火) 05:14:45};
--ジオンでこいつ乗ってたら戦犯 --  &new{2016-06-07 (火) 19:43:50};
---俺は使うぜ!こいつのために貯めといた500万をなぁ!! --  &new{2016-06-08 (水) 05:44:00};
--フリッパーのセンサーは異常だよあれ。確実に奇襲しかけられるから、あのゴミみたいなマシンガンでもキル取れるもん --  &new{2016-06-08 (水) 00:04:44};
--今度、通常店販売になるんだが、320のフリッパー比で性能に需要があるんだろうか?(多数の人はゴミ機体と評価している。いちいち、フリッパーのデッキをコレに入れ替えるとどの辺にメリットがあるんだろうか?(乗り換えに利点を感じる?謎)) --  &new{2016-06-08 (水) 08:19:16};
--連邦として、デッキにナイトシーカー2を入れた支援機(レーダ担当)をコレに入れ替えとして、どの辺にメリットがあるんだうか? 普通に現状支援機(レーダ担当)運用なら、交代する必要が無いと思う。 --  &new{2016-06-08 (水) 08:24:39};
---一応連邦ならステルスでネズミ機体としてそれなりに有用。足回りもいいし、3点マシでそこそこ殴れる。単純な支援機としてはジオン同様ほぼ要らない機体だね。 --  &new{2016-06-08 (水) 08:50:19};
---支援機としてみると専用モジュも索敵要請システムもゴミすぎてな、おまけに亀頭も小さい。夜鹿Ⅱからもフリッパーからもゴミとしか見えない --  &new{2016-06-08 (水) 14:07:22};
-索敵妖精システムもっと強くしてぇよぉ、円筒も受入れた索敵グレ寝いどくらいとんでも別によかろぉ? --  &new{2016-06-07 (火) 19:51:40};
--優れた索敵能力とか多数備えた支援とか説明で言ってる割には何かしら同時に持てないのが残念な子だよね --  &new{2016-06-08 (水) 11:50:49};
-アイザックGP落ちしたらジオン終わりだわ・・・大量のアイザックがステルスして拠点凸してくるとか悪夢だわ・・・怖い饅頭怖い(角待ちしながら --  &new{2016-06-08 (水) 14:05:02};
---何言っているのか解らない。木主は将官での拠点凸の話しているのに、左官でのナハトが無双の件に置き換えて論点のすり替えをしたいのか?というか凸のフレピク無双と撃破のナハト無双(またはステルスでの凸)のどちらがダメ大きいか当時の将官戦を知っているなら凸ダメの危険性解るよね。あと、レーダー頼らずになんとなく待ち伏せと言っている段階で50人のうち1人遊んでいるのと同様なんですか。 --  &new{2016-06-09 (木) 01:47:20};
--ネタ風味なんだからもっとマイルドにレスしてやればいいのに、常にピリピリしててストレス凄そう。ハゲるよ? --  &new{2016-06-09 (木) 08:40:25};
-ナハトレベルの火力でステルス機が連邦に実装されたらネガればいいよ 正直アイザックレベルでネガるのは恥ずかしいわ --  &new{2016-06-08 (水) 14:43:18};
--真下に赤字で改行は控えましょうって書いてあるのに見えないのかね?もしかして、頭パッパラパーな人? --  &new{2016-06-08 (水) 15:43:05};
---下の注意文読めないのも十分恥ずかしいよ。 --  &new{2016-06-08 (水) 15:44:53};
---控えるとするなの差。その辺の違いが分別か、手が滑って改行はミスか? 寛大より重箱隅を突く派じゃないかw --  &new{2016-06-08 (水) 17:41:15};
-これやっぱ射程>>高機動>>>>>>リペマスですかね? --  &new{2016-06-08 (水) 16:26:38};
--個人的には同意見。高カス使ったことないけど射程3だと砲台を3点マシNで壊して突破できるし殴りやすい拠点もあるので便利と思ってる。 --  &new{2016-06-08 (水) 17:22:24};
-ジオンアイザックでねずみできるやん!とか考えてたけどアンチステルスのこと忘れてた……アンチステルスさんの罪は重いな --  &new{2016-06-08 (水) 17:30:05};
--ゴッグ「連邦にアンチステルスレーダーを実装させたナハトの罪は重いな」 --  &new{2016-06-08 (水) 18:01:10};
---鹵獲機でジオンの本拠点を殴りまくってる裏切り者が何をいうか --  &new{2016-06-09 (木) 06:09:58};
--連邦民としてもアンチステルスとかいらなかったんだよなぁ。稼働時間が短いとか欠点あるならともかく通常レーダーの完全上位互換とかイカれてる。フレピクとナハトでお互いネズミしまくりの戦場の方がハラハラドキドキして楽しかったのに --  &new{2016-06-09 (木) 08:43:36};
---注意:高コストがレーダー張って準備万端整った場所に忍び込むとバレます --  &new{2016-06-09 (木) 13:06:52};
-連邦側だけど、アンチステルス・レーダーポッド(ナイトⅡ)と改良レーダーポッド(アイザック置きレーダー)、レーダー設置して帰投して強襲機体に乗り換える手順だと、アイザックの支援機をデッキにいれる利点が薄い。 --  &new{2016-06-08 (水) 17:47:45};
-アイザック凸確かに面白いけど、アンチステルス無い味方がついてきてレーダー引っかかって敵わかせて引き返す事が多くてイライラする。せめてレーダー壊すまでまってくれませんかね・・・。 --  &new{2016-06-08 (水) 21:28:39};
--アイザックが先行してるから大丈夫だろうと、距離取らないでついてこられるのは確かに迷惑だな --  &new{2016-06-09 (木) 02:09:44};
--無能な凸屋ってほんといらないんだよね。アイザックに限らないけど、敵が消えるの待って隠れてるのに、無駄に突っ込んで防衛沸かせる奴とかほんと勘弁して欲しい --  &new{2016-06-09 (木) 08:45:56};
---その待ってる時間、何も得ない。待っていても他のアホがそこを通過して敵を呼び込む。待つ行為自身が何もしないと同価。なら、他の戦線でキルをして敵を減らす方が陣営として有効となぜ気が付かない待ちの人。(自分の想定行動ができないからと言って、アホ凸モノを批判する。キミの敵は味方なんでしょうw) --  &new{2016-06-09 (木) 21:25:03};
---あー。なるほど↑みたいな奴が上手い凸屋の邪魔してるのか。こういう奴ってネズミ核にも護衛()と称してついて来て、隠れてる核持ちの隣りでドンパチ始めるんだろうね --  &new{2016-06-10 (金) 11:13:11};
-連邦のアイザックだけブームセンサーください!ジオンはミノ食らっても大丈夫にしていいから!これでふぃふてぃふぃふてぃやろ? --  &new{2016-06-09 (木) 00:55:55};
--アホかな? --  &new{2016-06-09 (木) 06:01:46};
--フリッパーにアンチステルスとビームライフルつけてくれるなら考えてもいいかな。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:44:52};
---ビームライフル装備してる鹿Ⅱとか見た事ないけど。ASレーダーよりブームセンサーの方が有用だって両軍やってないと分からないもんなのかね? --  &new{2016-06-09 (木) 20:55:14};
---ブームセンサーとセンサーポッドが等価値だって言うなら、センサーポッドがないフリッパーはブームセンサーとASレーダーを両方持っても文句無いよねってこと。ビームライフルだって今後強くなるかもしれないし。 --  &new{2016-06-10 (金) 08:50:56};
--鹿Ⅱとフリッパーをモジュール含めて完全ミラーにすればいい。アイザックは別の方向で武装追加のが納得する人多いんじゃない? --  &new{2016-06-10 (金) 11:09:07};
-GP落ちしたけどほとんど見ないな --  &new{2016-06-09 (木) 02:42:00};
--全体に貢献できることと自分にメリットあるかは別だしな。沢山索敵出来たからって脳汁出ないやろ? --  &new{2016-06-09 (木) 06:52:39};
--見える所にいない機体だからな。見える所で支援してるなら夜鹿とかヒヨコでいいわけだし。 --  &new{2016-06-09 (木) 08:04:35};
--まず普通の支援乗りには価値がないし、欲しがるのはフレピク以外でネズミしたい層ぐらいだろう --  &new{2016-06-09 (木) 08:59:29};
--アカンわこいつ錬度20までいった夜鹿フリッパーの代わりに使おうと思ったけど帰投性能低すぎてレダ機として使えん --  &new{2016-06-09 (木) 11:44:19};
-アイザック単体ではパッとしないけど小隊規模で運用されると正直防ぎようがない --  &new{2016-06-09 (木) 18:45:17};
-アイザックのステルス凸くらいでネガってたら、アンチステルスレーダー実装される前のナハトやゴッグ相手にレーダー2重、3重に張ってた支援に笑われる --  &new{2016-06-09 (木) 16:19:40};
--アイザック凸そのものよりも、アイザックが丸裸にした拠点にフレピクとかストカスガルスとかがやって来て大暴れするのが怖いのよ。まあ今のガンオン民のレダ意識は低下してるし --  &new{2016-06-09 (木) 17:34:34};
--支援に乗ってる身としてはこの書き込みに笑うわ --  &new{2016-06-09 (木) 17:36:26};
--その貼ってた支援だがナハトやゴッグよりはマシだからアイザックぐらいはいいだろと言わんばかりの物言いは笑うわ。よくねーよ --  &new{2016-06-09 (木) 18:00:27};
--ナハトは異常だったな --  &new{2016-06-09 (木) 20:10:45};
---見えてても止められないフレピクとどっちが異常だったのぉ? --  &new{2016-06-10 (金) 14:49:41};
---確かにフレピクは異常だったし頭おかしかったが、今はステルスの話ししてんだぞ --  &new{2016-06-10 (金) 17:16:03};
--アイザックにステルスで凸られたくなければレーダー厚めにするなり目視すれば良い。まあアイザックにそれだけする脅威があるとは思えないけど --  &new{2016-06-09 (木) 20:25:34};
--ゴッグは見易かったからともかくナハトは酷かったなぁ。無限にステルスできるバグ(使った奴は死んだ場所で鬼火が残る)もあったし。 --  &new{2016-06-10 (金) 00:50:11};
---ナハトは火力もスピードも高過ぎるからな。アイザック程度のDPSと移動速度なら大したことは無い。見つかったら逃げられず突破もできずほぼ死ぬしね。 --  &new{2016-06-10 (金) 01:12:39};
---まだその大嘘に騙されてる奴いたんだな・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 23:09:48};
---ステルスのモヤが残るのはデマやゾ --  &new{2016-06-11 (土) 09:06:49};
---ステルスバグ(ホント) モヤ(出ることは出るがバグとは無関係) --  &new{2016-06-12 (日) 00:42:16};
-相手側が一人でも退出してNPCを後方数字に置かれるとネズの難易度が跳ね上がる --  &new{2016-06-09 (木) 22:18:15};
-とりあえずジオン側で500万出して買ってみた。やっぱステルスネズミはかなりきついけど、レダ破壊するにはちょうどいい。策敵要請はMが弾数がそこそこで3つほぼ同時に出せるのが便利。個人的には買って後悔はしてないが、よくよく考えたらこの程度の仕事は他の機体でもでるというね・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 06:34:44};
-小隊でやってみたけど割りとエグくてワロタ --  &new{2016-06-10 (金) 06:45:43};
--6人全員でまったく気づかれずに到達できたら3万ダメージはかまされるんじゃないかこれw --  &new{2016-06-10 (金) 11:21:59};
---1小隊無事に到達出来れば良いが、その間前線の枚数が1小隊分も減って不利になる事を忘れないように --  &new{2016-06-10 (金) 19:11:29};
---6人で合わせて行くならそれもうフレピクで強引にぶっちぎった方がイイんじゃ・・・w --  &new{2016-06-11 (土) 23:01:45};
---6人でいくならネズミ退治に来たのを問答無用でぼこれるの乗ってったほうがいい気がするわな、見つかったら悲惨じゃん --  &new{2016-06-12 (日) 00:49:05};
---流石に今のフレピクじゃ無理だ。レーダー引っ掛かれば乙る。高速移動して拠点に迫ってきてる青点X6とか相手の警戒度MAXになるぞ --  &new{2016-06-12 (日) 00:53:26};
---こいつが支援機だってこと忘れてねえ?味方兵種で支援が6以上居たら多いと思われて支援が回復支援がその場で出ない可能性が高まるし防衛湧くのでもそれに対応した数が前線から引き戻せるなら万々歳だし --  &new{2016-06-12 (日) 11:38:41};
-マップうつってないしなんだこのアイザック?と思ったら連邦のネズミだった --  &new{2016-06-10 (金) 06:49:13};
-上手いフレピク使いや核職人はブリーフィング画面でチェックされて警戒・対応される。アイザックも4機編成でそこそこ凸ダメ与え続けていれば名前覚えられてガン待ちとかされそう --  &new{2016-06-10 (金) 11:16:43};
-姿は見んが、くっそうるさいことがあるから増えてはいるみたいね。定着するかはしらんが --  &new{2016-06-10 (金) 14:57:19};
--ランキングからネズミ運用してるっぽい人の戦績見ても1試合平均1000から上は7000とピンきりだし3000以上ですら半数いるか怪しいので結構脱落しそう。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:14:51};
-「死せる孔明生ける中達を走らす」とでもいうのかな?一回殴られただけなら3000~5000程度だけどレーダー抜けて殴られたっていう事実がアイザックがいるかもしれないという心理的圧力になる --  &new{2016-06-10 (金) 18:06:20};
--拠点殴られた事を気にしてくれる人が多ければいいんだけどねぇ・・・、最近じゃ将官戦場でも大してネズミを気にせずネズられ放題で負けるパターンが多いしなぁ・・・。アイザックぐらいなら俺一人でもいいが・・・。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:14:55};
-最近変な音聞こえるんだがこの機体の索敵の音でOK? --  &new{2016-06-11 (土) 19:13:20};
--それはガンオンをプレイする貴方の後ろにいる浮遊霊の仕業です。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:17:20};
-後々フリッパーにアンチレダ付くの怖いから4機銀図でマシ・ステルス・リペポ・小型兵器破壊モジュ付けてるけど、戦術潰しから凸までいけてスゲー楽しい(連邦に限る) --  &new{2016-06-12 (日) 09:48:39};
-レーダーないのにピコんぴこんうるさいのはこいつだったのか二重奏になると本当にうるさいw --  &new{2016-06-12 (日) 12:47:00};
-フルマスして高機動と射程でMS戦しばらくやってみたけど、速さと3マシだけじゃ思ったほどキル取れないな。鈍足だけど箱ガンの方が武装の選択肢とアーマー高いことで安定感がある。やっぱりネズミ前提の機体だなこれ。 --  &new{2016-06-13 (月) 05:13:04};
--ネズミにしても火力なさすぎてコストとかかる時間がねえ・・・コソコソするのは楽しいけど --  &new{2016-06-13 (月) 21:58:25};
---ネズミして何をするかだよ --  &new{2016-06-14 (火) 21:35:43};
---ネズミして、相手の拠点にリペアポッド置いてきてやんよ --  &new{2016-06-17 (金) 00:02:02};
---アイザックを手に入れてから、苦手だったトリントン基地も楽しくプレイできるようになりました。1凸3000〜5000でも2〜3回成功するとそれなりに達成感が --  &new{2016-06-17 (金) 15:55:47};
-なんかコイツだけデッキ編成画面のグラフィックおかしくない? -- [[s]] &new{2016-06-13 (月) 23:35:31};
-高カスだからリペアトーチいらないかなと思ったけど、この足回りでリペアトーチと3点マシが使えるってのは大事だわ。味方が近くにいたときの支援力がダンチ。でもリペポもステルスもレーダーも持ちたいしで装備に困る機体ですわ。 --  &new{2016-06-15 (水) 13:54:07};
-ガシャで銀図出たから使ってみたら意外といいな。他の人のレーダーの置き方とか参考になるし、ステルス150秒使ってねずみ試行錯誤してると別ゲーしてるみたいで、いい気分転換になるわ。実用性は分かんないけど、楽しい機体。 --  &new{2016-06-15 (水) 15:50:52};
--ステルスそんな長持ちしましたっけ --  &new{2016-06-16 (木) 17:41:59};
---ナハトが10秒だからこいつは30秒みたいだよ --  &new{2016-06-16 (木) 20:12:40};
---モジュールの補助弾薬を使えばリペアポッドを4個持てるから、30×5=150秒ってことでしょ。幸いパッシブレーダーのおかげでレーダーに引っかかってない場所を確かめながら補給できるし。 --  &new{2016-06-16 (木) 20:57:38};
---ステルス中はパッシブ発動しないからステルス切れた時点でレーダー範囲内かどうかは完全に運なんですが…… --  &new{2016-06-17 (金) 00:30:20};
---これ パッシブを勘違いしている奴が多すぎるんだよなステルスの補助にするにはあまりにも頼りなさ過ぎる --  &new{2016-06-17 (金) 00:55:22};
---将官戦場でネズミ運用してるけどステルス一瞬だけ解除してレダ確認して即ステルスやればバレないぞ、流石に前線間近とかでやるとバレるけど前線から離れた僻地なら一瞬マップで点滅するだけだからバレない --  &new{2016-06-17 (金) 11:19:24};
---そもそもちゃんとした凸の立ち回りができる凸屋はリプレイ見たりしてレーダーの位置、範囲、稼働時間はだいたい頭にはいってるからステルスも最大限まで使える。そこがステルスに甘えるひよっこ凸屋とベテラン凸屋の違いだと思う。 --  &new{2016-06-20 (月) 22:08:15};
-使ってると帰投の遅さが際立ってくるな --  &new{2016-06-15 (水) 16:58:18};
-索敵システムで敵レーダーを発見し! どうしても避け得ないレーダーはステルスで回避し! ステルスの弾薬を自前でポッドで回復し! 敵拠点に肉薄できる!スゲエ! --  &new{2016-06-18 (土) 01:45:39};
--索敵とステルスとポッドもって肉薄して何すんだ? --  &new{2016-06-18 (土) 05:30:29};
---そら敵本拠点リペポの周りにリペポ置いて回復しに来た人らを驚かせるに決まってんだろ(適当 --  &new{2016-06-18 (土) 10:48:32};
-GP落ちしたらやばいって騒いでる人いたけど、結局戦場には何の影響も無かったな・・・ --  &new{2016-06-18 (土) 02:05:01};
--全員がきちんとステルスの存在把握してればかなりの影響あったと思うが現実はステルス知らない無知でマヌケな奴らが一部のアイザックでネズミしてる人らを邪魔してる始末だからな、マジで邪魔あいつらステルスでレーダー抜けてる最中に後ろからついてくるとかやめろ利敵行為でKすんぞこら --  &new{2016-06-18 (土) 04:23:14};
--ネズミ凸は前線からその分の戦力が消えてるディメリットがある。防衛を沸かせる分、それである程度補われる面もあるけど、アイザックは途中で敵ネズミや味方が湧かせた敵を振り切れず、MS戦も弱く即処理される事も多いから効果的には弱いね --  &new{2016-06-18 (土) 17:35:41};
---ASレーダー無い頃のゴッグも途中八合わせた水ジムのネズミ処理されて、期待されていたほどフリージ凸の効果は高くなかった --  &new{2016-06-18 (土) 17:38:10};
---そりゃ赤くてクソ目立つ+進攻ルートに人がよくいるので前記の理由と相まって見つかりやすい+拠点はほぼ陸上にあるため海から上がって陸上走ってる間にレダに引っかかる(ゴッグは足遅い)っていう欠点あったしな --  &new{2016-06-18 (土) 17:44:02};
---今の地形ならAS無しだと鹵獲ゴッグ役に立つマップ多いし同軍オデ沿岸とか刺さりまくる。フリージは時代が悪かったのだ。 --  &new{2016-06-18 (土) 18:24:45};
-強襲に比べると速度の割には燃費が悪い気がするんだけど、積載ボーナスの違いなのかな --  &new{2016-06-18 (土) 08:15:55};
--支援は強襲よりブースト効率良いはずだけどな --  &new{2016-06-19 (日) 00:59:42};
--速度の問題で移動距離が短いだけじゃない? --  &new{2016-06-19 (日) 11:33:29};
-パッシブレーダー高度制限があるのか、コンペイトウ内部のレーダは地表だと感知できてないような --  &new{2016-06-19 (日) 11:18:02};
--レダには映ってんのに酷い話だよな、コンペイトウの地表はテストのテの字もない場所だし多分高度制限ある事すら気づいてないんだろうな運営は --  &new{2016-06-19 (日) 17:53:25};
---推測だけどレーダーは2次元だけど感知は3次元での距離表示のため、高さがずれるとその分の距離が遠くなり、レーダー範囲数値より距離が大きくなり、表示されない。一度感知すると高度関係なく感知してるかな。設定ミスなのか仕様なのか不明 --  &new{2016-06-20 (月) 19:45:11};
--過去にも同様な指摘があった。レーダーは円柱状、パッシブレーダーは球状の効果範囲を持っているのでhないかと推測されている。本核と試作核も同様な違いがある --  &new{2016-06-20 (月) 19:55:19};
-こいつは銀図でもOKな部類なんでしょうか? --  &new{2016-06-20 (月) 10:49:00};
--用途考えるとレンタルでも良い。ていうかレンタルの方がいいかも銀図より --  &new{2016-06-20 (月) 12:59:33};
-ここのコメント欄、ほぼジオンのコメントがないな…。両軍のアイザックを平等にしようと思えば、両方のアイザックにASレーダーを追加実装させるか、こいつのステルスをAS無効化させるしか…。 --  &new{2016-06-20 (月) 11:53:57};
--なんでジオンに有利な調整ばっか望むんだよ。連邦にメリットないじゃんか。ネガジの意見は参考にならんぞ^^ --  &new{2016-06-20 (月) 12:00:33};
---現状使い勝手や貢献度でいえば 連邦のアイザック>>ジオンのアイザック だからね。アイザックにASレーダーとステルスのAS無効化を同時に行えば連邦のアイザックは被害を受けないし。 --  &new{2016-06-20 (月) 12:47:01};
---俺そんなにジオンに有利なこと言ってるか…?ただ単に両方同じくらい貢献できるような強化案を書いただけなんだが…。 -- [[木主]] &new{2016-06-20 (月) 12:58:05};
--ASレーダー欲しいのなら、フリッパーのブームセンサーに相当する物を連邦の支援機体にやらないとバランスが取れない。 --  &new{2016-06-20 (月) 13:06:45};
---盾ビムコヒットボックスその他諸々で天秤が傾くどころかジオンの皿吹っ飛びそうなくらいバランス取れてないから問題ないべさw --  &new{2016-06-24 (金) 01:20:50};
--連邦で使ってるけど、AS追加で共倒れになるのも嫌だし、AS無効になってもそれはそれで良いとは思う。 --  &new{2016-06-20 (月) 13:35:05};
--補給不可のAS無効のステルス追加でいいんじゃないかしら?時間は少し長めで15〜20秒くらいで --  &new{2016-06-20 (月) 16:35:05};
---駄目なんじゃない?それだと普通のステルスでいい連邦優遇になっちゃうし --  &new{2016-06-20 (月) 19:54:24};
--アイザックだけで見れば不平等となるが、少し広げてみえればASの代わりにブームセンサーがある分、ジオンが有利。要望だすならフリッパーをブームセンサー削除してAS持った鹿Ⅱミラーにして下さいっていうのが道理だろうね --  &new{2016-06-20 (月) 20:04:02};
---支援兵科でいえば支援マカクのストンパーや強行偵察の連射カメラガンなどミラーとなってないのはいくらでもある --  &new{2016-06-20 (月) 20:06:56};
---戦場への影響力がまるで違うんですが言ってて悲しくならない? --  &new{2016-06-20 (月) 20:12:57};
---強行さんはリペポ+地雷の最低コストっていう利点があってだな…まぁ、これは箱ジムでもできるがコストの差がね。 --  &new{2016-06-20 (月) 20:57:15};
---連邦の支援機でユニークなのはソナーガン、実用的機雷、ASレーダー、ミノ粉無効化、完全ステルスなど。対してジオンの支援機でユニークなのは連射カメラ、実用的格闘、ブームセンサー、シュツ、レーザーなど。陸ガンジム頭だって弾薬パック+リペポ同時持ちというマインレイヤーの長所も両立してるから万能性は上だし。支援機はどちらにも独自性があって面白いよね。 --  &new{2016-06-20 (月) 21:57:11};
---メタスよりはマシだけど、何をやるにしても中途半端な感じがする機体だよねこれ。 --  &new{2016-06-22 (水) 02:45:44};
---アイザックのレーダーにAS機能を付与した上でステルスとの同時持ち不可でいい。 --  &new{2016-07-20 (水) 18:53:05};
-グリプスはそこそこねずみしやすいね。内部にレーダー多いからステルスが活きる。 --  &new{2016-06-22 (水) 20:15:50};
-ジオンだとASあるしネズいくならナハトでOK、連邦だとコス320も使ってネズいくより守ってりゃだいたい勝てるんだから他の重撃なりクゥエルなり入れた方がスコアもおいしいし役に立てるって感じかな。思った以上に戦場で見ないね。 --  &new{2016-06-24 (金) 01:45:48};
--思った以上に戦場で見ないってレベルなら実際はもっといるよそれ --  &new{2016-06-24 (金) 17:44:53};
--ネズミする時は仲間にも気づかれないように遂行しないといけない。特にステルスでネズミするアイザックは後ろから仲間が来たら帰るレベル --  &new{2016-07-03 (日) 17:56:53};
-誰かステルスネズ以外の使い方を教えてクレメンス --  &new{2016-07-02 (土) 05:52:25};
--ステルスとカメラマンとしてはトップクラスの足回りを活かして戦場のカメラマンとして稼ぐのだ。ネズミと違ってステルスを何度も補給するコンセプトだ!どうだ!無理があるか。 --  &new{2016-08-01 (月) 14:57:27};
-バズと弁当あったなら索敵要請システムで先に敵発見して味方の攻撃サポートしてた。320コス支援機だとは思えん --  &new{2016-07-02 (土) 06:15:35};
-この前こいつにねずられ逆転された。こいつって実は危険なんじゃないか? --  &new{2016-07-04 (月) 18:17:05};
--実はも何も、ジオンでやってるとかなり厄介ですが・・・。特に主戦場にはならんのでレーダーだけで対応するようなルートがあるMAPだと相当面倒。 --  &new{2016-07-05 (火) 11:21:26};
--ランク1位とか目立つような奴は開始前にデッキチェックされてルート待ちさて終わる。結局、戦局に影響するほどやったら対策を講じられ、潰された後にやる事が無くなって足を引っ張る --  &new{2016-07-05 (火) 12:38:26};
---ナハト・フレピクは対策されても強引に突破したり、他に一応格闘戦も出来るが、こいつは・・ --  &new{2016-07-05 (火) 12:39:37};
---まあ延々ネズミ狩りに人員を張り付かせざるを得ないだけで仕事してると思うよw --  &new{2016-07-06 (水) 01:06:54};
--アイザック使いって誰かいるの?フレピク使いは目立つけどアイザック使いは目立たないな。 --  &new{2016-07-19 (火) 01:50:51};
---ステルスが売りなのに目立ったらステルスの意味がないですしおすし --  &new{2016-07-19 (火) 11:24:28};
---この木に名前が挙がってたけど7/14に木のコメントの一部とともに消されたみたいだね。 --  &new{2016-07-19 (火) 12:42:05};
---名前出しはNGだからかな?アイザック使いはいるにはいるのな --  &new{2016-07-20 (水) 16:43:24};
---ここでの晒は良くないとは思ったけど、アイツは晒してもいいと思った! --  &new{2016-07-21 (木) 01:13:34};
--普通にこいつで延々とねずってりゃKDMAPなら勝てる。レーダー2個くらいなら普通に抜けていくし、目視以外じゃ止めれんからな --  &new{2016-07-25 (月) 17:39:27};
-こいつって連邦の改良レーダー?にはうつるん? --  &new{2016-07-19 (火) 09:54:54};
--夜鹿Ⅱのレダには映る --  &new{2016-07-19 (火) 11:30:59};
---ジオンで銀でたのに意味ないな --  &new{2016-07-20 (水) 04:33:34};
-やっぱりヘッドショット判定ひろい分すぐ溶けるね --  &new{2016-07-20 (水) 00:39:11};
-うざいけど火力しょぼいのでしばらく拠点叩かせても大したことはないね。フレピクやらイフやらとは大きく違う点。拠点叩かれてから湧くでも十分。 --  &new{2016-07-21 (木) 19:13:54};
--上手い人は的確に砲台壊してくるから厄介だよ。砲台が壊れた拠点に火力のある機体が潜り込んだら大変なことになるし、警戒しておくに越したことはない。 --  &new{2016-07-21 (木) 19:53:44};
--拠点叩かれて湧く頃には既にリペポを破壊されているというのがこいつのうざさの真骨頂 --  &new{2016-07-23 (土) 11:18:07};
--火力しょぼいといってもレーダーが一面に張り巡らされてない限り全盛期のナハトくらいの到達くらいはするから最終的に拠点1割は持ってかれるよ。殴るまで気づかれないわけだから3マシ1マガジン撃ち込んだら2700+強化分と馬鹿にならない量持っていくし。KDMAPじゃ致命的。 --  &new{2016-07-26 (火) 17:24:52};
--レ-ダ-多くて鼠しにくいMAPなのに3万近く拠点を一人で叩いた人がいてリプ見てびっくり、4機編成のステルスモ-ドで侵入して拠点ねずっていて見事勝利に貢献していた --  &new{2016-08-08 (月) 23:57:58};
-やっぱ拠点殴るよりもリペアや砲台壊したほうが貢献できるの?今はモジュなしでやってるけど小型兵器破壊モジュ付けたほうがいいかな? --  &new{2016-07-26 (火) 22:49:09};
--リペア壊しておくとその後のネズミが捗るし、敵が支援以外にその拠点に立ち寄らなくなるから、地味に効果あるよ --  &new{2016-08-01 (月) 23:05:18};
-アンチステルスがジオンに実装された瞬間に産廃になる機体。次のDXで死亡かも? --  &new{2016-07-23 (土) 00:30:04};
--メタスみたいなレダも対空もない戦える支援だから大丈夫 --  &new{2016-07-23 (土) 12:30:45};
--あー、森のくまさんか。アンチステルス以前にレーダー持ってくるかなぁ……? --  &new{2016-07-26 (火) 22:15:58};
--もう死んでると思うけど…アンチレダがあれば唯一の取り柄であるステルス凸すらできなくなるね --  &new{2016-07-26 (火) 22:27:22};
--死亡確認 --  &new{2016-07-28 (木) 11:30:55};
---れ、連邦のアイザックにはステルスが残されてるから…。とはいえ索敵特化の機体がレーダー系の装備を1種類しか持てないのにコストが下のスーパー修理機がレーダー系を3種類同時持ちできるって無茶苦茶だよね。 --  &new{2016-07-28 (木) 12:03:19};
---コスト20下なのに機体性能がほぼほぼ変わらんのよねボリノーク。さらに言うと支援装備も一回り二回り上のを持ってるっていう。とりあえずジオンサイドのアイザックは死んだんだもう呼んでも帰っては来ないんだ --  &new{2016-07-29 (金) 16:21:24};
---今度ジオンで1000万GP貯まったら買う予定。使い道?そんなものは作ってから考える! --  &new{2016-07-29 (金) 16:28:38};
---ジオンで作る意味は本当にコレクションだけだのう……連邦ならステルスネズ機体という特殊な立ち位置があるにはある --  &new{2016-08-02 (火) 22:59:30};
-ステルス以外ほとんど死んでるから、ステータスだけでも上げてくれんかねぇ…。単式マシもくれてもいいじゃない。 --  &new{2016-08-02 (火) 12:53:36};
--3点あるのに単マシ使う意味はあるのか? --  &new{2016-08-03 (水) 03:44:09};
-ジオンVSジオン せっかくステルスして特攻しようとしてるのについてくるアホ こっちはわざわざレーダーのとこ通ってんだよ お前が着いてきたら敵沸くだろくそ 脳天撃ちまくってもきづかないw そしてミリになって近寄ってくる・・・ せめてそこで消えてくれたらまだよかった・・・ --  &new{2016-08-04 (木) 11:45:52};
--ま~気づかないっていうか逆に味方打ちされて『なにこいつ!』ってイラついてるかもね。はよジオンにもアンチレーダーが欲しいところだね、もしくはステルス没収 --  &new{2016-08-05 (金) 11:33:59};
-ネズミアイザックデッキに入れてる人間は生粋のネズミ職人かステルス頼りの脳死突貫で他の味方のネズミ邪魔するボケナスしかおらんな --  &new{2016-08-05 (金) 11:32:49};
--生粋の職人だったら別の機体使うかもね、ステルス頼りのネズ職人気取りがいて困る。俺は中将なんだが、少し前になるが襲撃銀を小隊で募集してたら大将Aが入ってきて、そのあとにAの誘いわれたようで大将Bが小隊に参加してんだよね、だけど大将Bさんはネズは得意ではないといっていたから足引っ張るよって感じだったんだ、そうしたら大将Aがね『この中将(俺)にネズり方を教えてやる』だってさ。すっげー上から目線、さぞすごい戦歴なんでしょうって思ったら・・・アイザック3機編成・・・どのMAPでも同じのようで、なんか俺の思っていたネズ職人と違っていた。 --  &new{2016-08-05 (金) 11:52:59};
---それで平均1万ぐらいでも削ってたら十分だと思うけどね それ以下だったら地雷でしかない --  &new{2016-08-05 (金) 15:21:50};
--駄目そうだったら退くが可能な機体なのに強引に行って撃破されて次々アイザック繰り出してルート1個潰す邪魔な奴ならいたわ。アイザック警戒されたら連続で行っても意味ねーだろ。アイザックは1機入れて適度にネズミするくらいであとはフレピクでも入れとけと。 --  &new{2016-08-05 (金) 20:52:17};
--アイザック専の人からだと他のネズミ凸の味方が邪魔らしいよ --  &new{2016-08-06 (土) 00:00:45};
-連邦はまだステルスネズ機体として生きる道があるが、ジオンだと文字通り使う価値消滅したな。あらゆる武装が上位互換という。支援装備だけじゃなく攻撃武装まで完全上位互換だから笑えない。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:50:18};
--索敵機要請システム(震え声 --  &new{2016-07-31 (日) 03:32:32};
---天井があると使えない迫撃タイプなのがな~。陸戦ザクの手投げタイプに劣るってどんな悲しみよ…。壁を透過できるのは評価してるからそれを活かす方向で! --  &new{2016-08-06 (土) 02:08:32};
-ジオンで当たったからネズミ仕様で使ってみたけどほんとASひでぇな... --  &new{2016-08-07 (日) 23:50:38};
--なぜジオンで使おうと思ったんだ…(困惑)。ジオンでアイザックさんが使える環境ならナハトやゴッグはもっと輝いてるからなぁ。 --  &new{2016-08-09 (火) 00:45:36};
--最近は鹿2も減ってきてアンチステルスも目に見えて減ってるがそれでも1個でもあるとおしまいなのが辛いところだな --  &new{2016-08-15 (月) 21:40:11};
-ネズミアイザックしても3点マシ1マガジン終わるか終わらないか辺りでいつも敵がきちゃうのよね。だからうまくいっても1万ぐらいで2万とかは中々いかないなー。でもラーメンタイムにネズミしたりして時間つぶしができるからマップによっては1機だけよくいれて巻く。勿論将官洗浄ですw。 --  &new{2016-08-10 (水) 08:32:33};
--追記・ジオン民の方々、もっと余裕こいて来てください。私は3点マシしかもってないのですからww。 --  &new{2016-08-10 (水) 08:34:54};
--将官洗浄・・芋洗い・・芋掘り?アイザックで芋堀りはいくらなんでも無理でしょ。無茶いったらいかんよ --  &new{2016-09-27 (火) 17:54:34};
-おまえらすぐ見つかる理由わかってるか? おれはアイザックとすぐ見抜けるから別々に2ヶ所こられない限り100%駆除できるぞ --  &new{2016-08-10 (水) 13:31:49};
--なにこれ?夏特有のバカ? --  &new{2016-08-12 (金) 03:53:30};
---シッ!見ちゃいけません! --  &new{2016-08-14 (日) 03:00:50};
-堂々と正面から来るジ・Oがやばすぎて、アイザックのステルスネズミなんて気にしなくなったよ --  &new{2016-08-17 (水) 00:06:22};
--KDマップならちょっとのゲージ差が致命的になるからアイザックネズミもまだまだ捨てたもんじゃないよな…なんて思ってたらKD --  &new{2016-08-19 (金) 11:01:40};
-アイザックってビコ持ってもステルス維持できるの? なわけないとはおもうけど --  &new{2016-09-04 (日) 18:15:21};
--まだバグが残ってるんでできなくはない。再現率は怪しい --  &new{2016-09-04 (日) 19:00:22};
---連邦なら使える。ジオンだとゴミ --  &new{2016-10-12 (水) 11:53:28};
-銀図でたんですが、みたかんじ銀でもいけます? --  &new{2016-09-09 (金) 22:30:33};
--索敵Lは荒廃都市のSA周りのビーコンを見つけるのに便利だったりする。それ以外のために使うなら銀図でもいいと思うよ。 --  &new{2016-09-09 (金) 22:44:18};
-こいつのステルスはアンチステルス無効にしてくれ。ジオン不利すぎるでしょ。 --  &new{2016-09-14 (水) 08:28:11};
--連邦曰くナハトのステルスが長いこと放置されてて、その間楽しんだんだからいいでしょ?ってことらしいよ。同時期はフレピクがさらに大暴れしてたんだが、後ろで芋ってただけの彼らは気づいていないらしい --  &new{2016-09-14 (水) 11:31:14};
---とかいう枝のようにアホなことを言うやつはさておいて、後先考えず格闘移動できてしまう性能のナハトD3を実装してしまったナンカンの被害者だよねというのが専らの意見。ステルスだけなら良かった、ステルス連打バグはそもそも周知されていなかった、何がいけないってほんの10秒であろうと長距離を高速で駆け抜けることを可能にするD3格闘移動があったことだ --  &new{2016-10-12 (水) 10:50:55};
---D3格闘は許せるわ ステルスしながら格闘移動できるようにしたのが許せん まぁ当時は相方のフレピクがもっとトチくるってたから文句言えなかったんだけどさ --  &new{2016-10-25 (火) 20:38:00};
-金リペア出ちゃったんだけどさぁ現状産廃だよね?シザークローには勝てないし。リペア以外だったらどっちでも良かったんだけどなぁ・・・。 --  &new{2016-09-23 (金) 10:41:04};
--クマさん回復してあげ それにクローだと蘇生出来ない事もあるしね トーチは大事よ --  &new{2016-09-23 (金) 10:46:03};
--回復要員で使いたいならトーチとレーダーマシンガンだね。それだと同コストのフリッパーの方が上になるけど。金図なら索敵Lがあるから特性にとらわれずにネズミ運用でもいいかもね --  &new{2016-09-26 (月) 16:36:01};
-統合で‥何があったら化けるんだろうコイツ。索敵機妖精システムが索敵グレの上位になればいいんだろうけど現状期待できないし。でも回復特化はフリッパー、鹿にクマさんいるしやっぱり索敵だったり新武装でミニミノフスキー粒子とかあったら面白そうなんだがなぁ(金図眠らせながら --  &new{2016-09-27 (火) 17:47:34};
--アイザックのステルスは上位ステルスという事にして、ASレーダーにもアイザックステルスは映らなくする。これでジオンのアイザックも連邦と同じ公平な活躍ができる。 --  &new{2016-09-27 (火) 20:42:40};
---いや現状公平なんてないからw --  &new{2016-09-27 (火) 21:08:26};
--とりあえず索敵機要請システムとかいうポンコツを屋内でも使用可能にしてほしい…それだけでもかなり使い勝手変わるだろうし --  &new{2016-10-19 (水) 13:10:34};
-ノーマルガシャで当たっちまった。俺ネズミあんましないんだけどこいつ支援機としてはどうなんだろ?支援は他にトレしか持ってない。 --  &new{2016-10-12 (水) 07:58:52};
--ステルス以外は特に目立った強みがない機体。ステルスを使わないなら、装備的にシーカーⅡや陸ジムの方がいい。あと前線の支援機は短距離移動→停止(修理など)→短距離移動→…っていう動きが多いけど、アイザックは速度とブースト容量が低めだから短距離移動には少々不便。レーダーを置きに行くときはブーチャが高いのは便利だけど帰投の遅さが足を引っ張ってる。 --  &new{2016-10-12 (水) 09:09:35};
---なるほど。統合整備次第だけど塩漬けかなこりゃ。ありがとう --  &new{2016-10-12 (水) 18:40:23};
---ビームサーベルの追加じゃない?ステルスからのサーベルで隠密プレイとか面白そう。 --  &new{2016-10-25 (火) 18:47:07};
---サーベルは目立つので斧で・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 21:05:08};
--木主だけど無事塩漬け決定になりそうだ。あんだけ強襲以外のAP上げといてトーチの威力据え置きとか、もうクマ以外は使うなって事だろ。こいつBRもないし --  &new{2016-11-04 (金) 22:55:10};
-こいつ使っててたまにレーダー音聞こえるのにモジュ作動してないときがあるんだけど俺だけ?音がするのに距離方向が出てこないから判断に困る --  &new{2016-10-21 (金) 10:41:10};
--自機とレーダーとの高度差が大きいと反応しないよ。コンペイトウの地表⇔内部とか、トリントンの海⇔崖上とか。 --  &new{2016-10-21 (金) 12:23:51};
-ステルスでネズってんのに付いてくんなよ --  &new{2016-10-23 (日) 00:46:51};
--わかります。ネズしてる味方がリペポ置いた時点でアイザックでのステルスネズ中だと気付いて欲しいですよね。 --  &new{2016-10-26 (水) 20:43:24};
--マジでそれな。アイザックならいいけど、迷惑だって事に気付いて欲しい。待ってくれる人にはいつも感謝しています。 --  &new{2016-11-02 (水) 21:21:05};
--ほんとこれ --  &new{2016-11-29 (火) 17:50:45};
-全体的にアーマー上がってる中、威力据え置きな上に。相対的にDP面から3マシ弱体化されちまった。おまけにリペアの発射速度低下して、離れた位置からL式リペア撃ち込んでるような回復時間になった。 --  &new{2016-11-10 (木) 21:13:32};
-ステルスモードでビーコンって運べるの? --  &new{2016-11-12 (土) 18:21:55};
--出来るならみんなやってるわな --  &new{2016-11-18 (金) 12:19:03};
-DPクソの3点しかねぇのかよ --  &new{2016-11-18 (金) 12:20:56};
--でもネズ成功すりゃ一万は殴れる --  &new{2016-11-28 (月) 18:01:57};
-こいつの探索システム閉所でも使えれば使えるんだけど・・・。 --  &new{2016-11-18 (金) 12:25:39};
-せめてコスト300になりませんかね --  &new{2016-11-23 (水) 20:33:15};
--プロが使えばどんなにレダあってもバレずに拠点殴れるから多少コストが重くてもね?(連邦に限る) --  &new{2016-11-24 (木) 22:37:47};
-こいつ(連邦なら)将官戦場でも割とネズミ刺さりやすいのな楽しー --  &new{2016-11-19 (土) 11:13:34};
--人気がないから誰もまさか居るとは思わないある意味最高のステルス性 --  &new{2016-11-22 (火) 22:28:46};
--ジオン側だと探知する手段が基本ないからな、こんなチート機能つかってまでネズミしたい連豚にはお似合いか --  &new{2016-11-25 (金) 08:47:41};
---そうだね実装から2年以上全く対策の無かったゴッグに環境トップのキル能力を誇りかつ高い凸能力を持ち1年近く暴れ回ったナハトと比べるとカスのような火力でしかないけど同じ機能だからね^^今日もネズミが楽しくて仕方ないよ^^ --  &new{2016-12-01 (木) 17:58:20};
---ヤード実装されたのいつだと思ってんのアホなの? --  &new{2016-12-03 (土) 06:28:18};
--補給しに拠点戻った時にバッタリ出会った時のお互いの気まずさといったらもう‥‥ --  &new{2016-11-26 (土) 11:57:25};
-無駄に戦線拡げられるとネズルートが全部潰れて仕事ができなくて厳しい --  &new{2016-11-27 (日) 17:21:06};
--それなー。防衛わかすだけの1歩兵ねずみは勘弁して欲しい。 --  &new{2016-12-01 (木) 17:52:43};
--ガッツリ纏まって戦いがちかつレーダーだらけの将官戦場よりレダ少なめかつ散開される将官以下戦場の方がアイザックネズミ辛い現状 --  &new{2016-12-01 (木) 22:52:05};
-誰かカラー追加きた事に喜んでやれよ…倉庫番安定だけど --  &new{2016-11-28 (月) 23:24:13};
--個人的にデフォルトの青色が好きだから余程格好良いカラーじゃないと塗らないと思う。 --  &new{2016-11-30 (水) 14:53:41};
--茶色いカラーが砂漠でカモフラできそうだなぁと思ったくらいでほとんど興味はない --  &new{2016-11-30 (水) 15:10:40};
--ティターンズカラーは他の機体にもドンドン追加してほしい。露骨な連邦カラーだったり何気にカラバリ優秀だ --  &new{2016-12-01 (木) 01:13:56};
--このクソゲーはカラー追加される度に重くなっていくから・・・機体固定の限定戦とか軽かったでしょ? --  &new{2016-12-01 (木) 16:30:34};
--ジオンの特殊がエピオンカラーでかっこいい --  &new{2016-12-02 (金) 01:49:13};
-こいつにアンチステルスレーダーくれええええええ --  &new{2016-11-30 (水) 14:18:12};
--マスデバで追加とかしてくれても良いよなあ --  &new{2016-12-06 (火) 19:48:56};
--運営「連邦のアイザックのみにアンチステルス追加しました^^」 --  &new{2016-12-15 (木) 11:51:03};
-びっくりした。コイツのコメントページまだVol.1なのか。昨日ジャブローでコイツがネズって来てまだまだ現役なんだなぁと --  &new{2016-11-30 (水) 15:02:00};
--連邦側だとジャブローとかは無駄に広い分ステルスでのネズミが有効よー階級問わずKD戦になりがちなマップやし --  &new{2016-12-01 (木) 22:49:23};
--レーダー任せの拠点がある限り現役でしょ。ジオンではアンチステルスに存在意義が否定されてるだけで --  &new{2016-12-02 (金) 18:12:54};
-連邦側新カラーもホビーハイザックからパクっただけっていう --  &new{2016-12-01 (木) 17:46:57};
-味方が本当に邪魔 --  &new{2016-12-01 (木) 23:44:50};
--ここで言うことか? --  &new{2016-12-02 (金) 06:55:32};
-βもアイザックも画像未更新かなしい --  &new{2016-12-03 (土) 16:09:01};
-ヒヨコにも撃ち負ける戦闘力しか無いんだから,もうちょいコスト低くして欲しい --  &new{2016-12-04 (日) 13:20:19};
--せめてフルオートマシンガンあればね --  &new{2016-12-04 (日) 17:33:08};
--此奴は戦闘メインでする機体でもトーチで支援する機体でもないのよネズミ専用機よーネズミの観点だとレダあるのわかる上ステルスあるからコスト相応むしろ良いくらいじゃね? --  &new{2016-12-09 (金) 21:19:03};
---パッシブレーダーは見つかったのが分かるだけで事前に察知できるわけじゃないし、イヤホンを付けていればどの機体でも真似できる。機動力は大して高くないし、運よくレーダー網を突破できても殴れるのは僅かな量だけ。これでコスト320相応っていうのは無理があるよ。もっとも、ステルス機を強くしすぎるとジオン側にもアンチステルスを実装する必要が出てくるだろうけど。 --  &new{2016-12-09 (金) 22:45:54};
---でも戦闘が避けられないことも普通にあるでしょ? いくらステルスがあるといっても1回30秒だけだし,低コストのマシンガンに撃ち負けるのはさすがになあ --  &new{2016-12-10 (土) 00:03:37};
---相手がヒヨコだろうがなんだろうが見つかった時点で失敗のスニーキングミッションを味わう機体やからね、仕方ないね --  &new{2016-12-14 (水) 10:57:16};
---いやいや,高コストなんだからヒヨコくらいなら撃破して,帰投できたほうがいいでしょ --  &new{2016-12-17 (土) 14:02:36};
-リペマスだけど金でたんで索敵L・ステルス・3マシでおk? --  &new{2016-12-16 (金) 17:16:27};
--ステルスでネズメインにするなら索敵じゃなくてリペア入れたほうが良い 道中で補給できるので --  &new{2016-12-17 (土) 22:32:15};
---なるほど! --  &new{2017-01-03 (火) 11:51:17};
-北極、同試合で2回も南ビコ(敵陣左)決めた奴いてリプみたら --  &new{2016-12-16 (金) 23:27:49};
-こいつのステルス、固定砲台に有効なら面白い機体になるのに残念だわ --  &new{2016-12-21 (水) 23:46:42};
--しっかり気がつく人いるんだよな.でもそれくらいじゃないとジオン側が厳しすぎる --  &new{2016-12-22 (木) 19:11:26};
--あとHマシ装備するか特性で射程750以上確保すれば,一応固定砲台が攻撃範囲の少し外から潰すことができるんで,いまのキャリベとかではNよりも有用な場合があるかも(射程特性4にしてでN持つのが一番良いけど) --  &new{2016-12-23 (金) 00:47:31};
-いつになったらジオンにアンチステルス実装するんだよ、いまだにジオンだけこいつと鹵獲ゴッグに好き放題されてるのおかしくね? --  &new{2016-12-22 (木) 09:03:40};
--お便りを送るしかない 割りとマジで不公平だとは思う --  &new{2016-12-22 (木) 14:14:57};
--ASレーダーがあったら本当に何の役にも立たない機体なので,どちらかというとASレーダーでも探知できないようにする方向のほうがうれしいな.必ずレーダーを素通りできる連邦側でも頻繁には見ない機体だから,多分バランス壊したりはしない. --  &new{2016-12-22 (木) 19:13:39};
---アイザックがASレーダーと上位ステルスを貰ってもあまり使われなさそうなのが悲しいね。ブームセンサー的なものも一緒に追加されたら連・ジ問わず活躍できるかもしれないけど。 --  &new{2016-12-22 (木) 20:23:52};
---両軍のASに5秒以上かかるとステルス貫通とかでいいんだよな。 端っこなら抜けられるみたいな --  &new{2016-12-24 (土) 15:00:16};
---頑なにアンチステルスを配備しない理由が分からない、延々とネズミを監視するのも疲れる --  &new{2016-12-29 (木) 11:49:56};
--リスポーン位置が遠い所はフレと5分交代でコンテナ要因&アイザック狩りしてるわ --  &new{2017-01-09 (月) 21:07:40};
-チートステルス使ってまで負けたバカ連隊のcame_冷えとるかー --  &new{2016-12-22 (木) 16:58:05};
-拠点砲台壊しは楽しいんだけど,火力低すぎてすごい時間かかるんで,そのあいだ味方の凸を遠慮させてしまったら,かえって損なんだよなあ --  &new{2016-12-22 (木) 22:43:22};
--モジュつければ少しはマシになるんじゃない? --  &new{2017-01-09 (月) 13:27:15};
-せめて索敵が屋内で使えて他のレダ並の効果範囲で補給可能にして欲しいなそしたら使えるのに --  &new{2016-12-25 (日) 11:27:25};
--屋内でダメなのも痛いし,索敵Lでさえグレより距離短いのが個人的に痛いんだよね.圧倒的なヘッドショット判定があるんだから,その分だけグレよりメリット欲しいです --  &new{2016-12-25 (日) 22:56:47};
-こいつでトリントンの北側地下通路をステルス通過して、ジオンの戦艦ビーコンと補給艦を後ろからブッ潰すのが楽しすぎる。戦艦ビーコンは3点1マグで吹っ飛ぶし、補給艦も過疎ってるスキに狙えば3マグで落ちる。 --  &new{2016-12-25 (日) 23:56:27};
--わかるぞ〜〜 たまに20分間脳死凸する味方がいて凄い困るが --  &new{2016-12-29 (木) 10:02:53};
---ステルス凸してるところに防衛沸かす人がいると,戦績が40台とか普通に連発するんで,負けるとめっちゃ降格する --  &new{2016-12-30 (金) 11:39:24};
-面白いんだけど1.2回ネズっただけで警戒されまくるな。 --  &new{2017-01-03 (火) 02:11:51};
--目視防衛されたら何も出来ないからね。相手に目視強要させられると思えば充分強いけども。 --  &new{2017-01-04 (水) 15:52:17};
---まぁもともとガンダムシリーズはレーダー使えないからのMSですね --  &new{2017-01-04 (三) 21:49:59};
-索敵機要請システムの耳へのダイレクトアタックやめろ(´・ω・`) --  &new{2017-01-02 (月) 08:13:20};
--近くで何者かが発動してると耳より心臓に悪い --  &new{2017-01-04 (水) 23:04:39};
-ねずろうと思ったのにリペマスやった(*_*)支援に行けということなのか、、、 --  &new{2017-01-10 (火) 15:48:59};
--ネズミなら高機動一択だね。リペマスなら鹿フリの方がいいから2枚目の金図を買おう。 --  &new{2017-01-10 (火) 17:21:53};
---3点Nで砲台壊せるようになるから,射程も非常にGOOD リペマスはお察し --  &new{2017-01-13 (金) 22:57:32};
-はよアンチステルス無効化してくんねえかな…ジオン側じゃただのゴミ機体なんだけど --  &new{2017-01-11 (水) 05:19:12};
--ほんとそれ --  &new{2017-01-14 (土) 17:50:55};
-連邦を優遇するためだけに生まれた機体 --  &new{2017-01-13 (金) 23:53:25};
--ジオン側にだけ武装追加されても罰は当たらないよね。ハイザックカスタムのビームランチャーとかがあれば面白そうなんだけど。 --  &new{2017-01-14 (土) 18:30:43};
-ゴッグのコメ欄ではフリジネズミが刺さりやすくなったと喜んでるのにこっちはネガジくんがネガネガネガw --  &new{2017-01-14 (土) 21:46:42};
--お前頭悪そうだな。アンチステルスのせいで明らかにジオンでは使えないでしょ…って説明しても無駄か --  &new{2017-01-15 (日) 07:52:06};
---×頭悪そう 〇頭悪い --  &new{2017-01-15 (日) 09:08:10};
--そういうことは実際に使い込んでから言おうね。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:44:42};
--紫レーダーはあんまり見なくなったからなワンチャンあるけどゴッグほど使いやすくはないんだよなぁ --  &new{2017-01-20 (金) 23:37:24};
-質問なんですけどこいつでネズミってどうするんですか敵レダ見つけたらステルスが切れる前に通り抜けるのですか?そんなに弾数持つとは思えず弾薬パックもないし...500万で購入を考えています --  &new{2017-01-17 (火) 11:42:47};
--見つけた時には基本的に敵レーダに映ってしまうので、ある程度近づいたらステルス発動して突っ込む、足回り強化しとけば効果切れるまでに直線距離でマップ半分くらい進めるので演習でどのくらいの位置から発動すれば本拠点までもつか研究しとくといい。 --  &new{2017-01-17 (火) 12:10:28};
---なるほどよくわかりました 環境がガラリと変わっても影響は小さそうなのでもう少し考えてから買うか決めます --  &new{2017-01-17 (火) 14:02:29};
---一応リペポは持てるから見つかりにくい場所で補給することはできるよ。あと連邦で使おうと思ってるならジオンにASレーダーが実装されたときが寿命だと思った方がいい。ジオンで金図高カス当てたけど成功率は低いし成功しても大して殴れない。 --  &new{2017-01-17 (火) 16:36:25};
---アドバイスありがとうございます 索敵システムLは要らなそうなので銀で試してみます --  &new{2017-01-18 (水) 08:14:45};
-よくこれ乗ってる時に頻繁に思うんだけど、こいつ以外でネズミに行くヤツは行ったら帰って来るな、撃破される覚悟でとにかく行けよ。刺さりもしないのに敵に見つかったのかレダに引っかかったのか延々行ったり来たり、挙句複数に囲まれてボコられるとかバカ過ぎだろ。 --  &new{2017-01-22 (日) 23:57:12};
--鹵獲ゴッグですらアクアジムでついてくるやついるしそういうのは直接注意しないとわかってくれないのかもね。厄介事になるかもしれなくて中々できなくてつらいけど --  &new{2017-01-23 (月) 00:03:39};
-やっぱステルスって強いな…金平糖3機回しでひたすらYZ凸してたらジオ凸全て失敗してたから含まないで3万7千殴れたわ…… --  &new{2017-01-28 (土) 22:55:16};
-初期ジムはまだ調整ミスったwで済ますけど、アンチステルスレーダーないの、まじで開発おかしい。連邦優遇にしても方向性が頭おかしい。 --  &new{2017-01-28 (土) 23:49:16};
--あんまネガらないがこいつはいい加減なんとかしてほしいね、ステルス補給不可とかステルス時間ナハトと同じにするとかMGの火力低いっていっても十分リターンがでかい --  &new{2017-01-29 (日) 23:48:03};
-ついに連邦でも使われることがなくなる日が来ました…合掌。 --  &new{2017-02-01 (水) 18:42:41};
--買おうと考えてた矢先にこれか。帰宅中だから助かった! -- [[s]] &new{2017-02-01 (水) 18:49:31};
--これまでありがとうございました。散々遊ばせてもらいました。ガンオンやめようかと思ってた時期に出会った面白機体だったけど、アイザックとの思い出を胸に生きていきます --  &new{2017-02-01 (水) 20:02:57};
---はいさようなら --  &new{2017-02-01 (水) 20:21:18};
--最近500万GP出して購入してこれか…ざまぁねぇな --  &new{2017-02-04 (土) 11:00:21};
-今どんな気持ち?(´・ω・`) --  &new{2017-02-01 (水) 20:09:14};
--ついにネタとして笑うにも使えない本当の本当に産廃がうまれたなぁって --  &new{2017-02-01 (水) 20:15:04};
--むんな気持ち… --  &new{2017-02-01 (水) 20:16:52};
-こいつほんとに何のために実装されたんだろうなぁって...ミノフスキー粒子発生装置が実装されていたらまた違ったかもなぁ --  &new{2017-02-02 (木) 00:51:27};
--ザクフリページを見ろ。盛り上がってるぞ…でもな、支援機なんだから死んではない!産廃じゃない!! --  &new{2017-02-02 (木) 11:54:52};
---こいつ支援性能だけ見るなら夜鹿Ⅱとかフリッパー、熊の方が有能だからなぁ…。 --  &new{2017-02-02 (木) 21:09:16};
---選ぶ理由がほとんどないだけで、トーチポッドレーダーで普通に使えるだろうな。ただ選ぶ理由が見当たらないだけ --  &new{2017-02-03 (金) 21:01:47};
-ま、まだだ、まだT3カラーとレーダー探知機能で頑張れる…!! --  &new{2017-02-02 (木) 14:07:17};
-ジオンアイザック「えっ、なぜ私でなくフリッパ君にASレーダーが」 --  &new{2017-02-02 (木) 17:55:51};
--連邦アイザック「えっ、なぜ私でなく夜鹿2君にASレーダーが」 --  &new{2017-02-03 (金) 06:49:33};
-索敵機要請システム、L使おうと思ってたけどよく考えるとNとあまり変わらないね。MAX強化で射程差154mだから、弾数が多いNを使った方がよさそう。 --  &new{2017-02-02 (木) 18:23:29};
-連邦側でもステルスが使えなくなったら,この機体なんの意味があるんだって感じだな…… 頭に円盤あるんだし,全周囲にASブームセンサー的なものくらいあっても良くない? --  &new{2017-02-02 (木) 20:02:34};
--コスト380とかあっても産廃の機体あるしまぁ暫く遊べただけ良くない? --  &new{2017-02-02 (木) 21:10:45};
--ナハト、ゴッグすらネズとして使い物にならなかったジオンからしたらこいつはもちろん鹵獲ゴッグでのびのびと凸してくる連邦にどれだけ煮え湯を飲まされてたことか。 --  &new{2017-02-03 (金) 06:48:28};
---ナハトは元気にチンパンやってるだろ --  &new{2017-02-03 (金) 19:35:15};
---ゴッグは陸ではステルス無いし,アイザックも拠点まで行くにはどっかでステルス補給する必要があるんで,普通にレーダーを敷き詰めらておけば,まず刺さらないよ.戦局を変えるような火力もないし,ステルスへの文句はお気持ちの問題って感じ --  &new{2017-02-03 (金) 21:26:52};
---階級にもよるけど、レーダーを常時敷き詰められるほどレーダー要員がいるってことは少ないと思う。あとキャリベみたいな完全KDマップでは少しの拠点殴りで勝敗が決まることも結構あったよ。まぁたまにはそういう機体があってもいいし、ジオンのアイザックも同じことができるなら良かったんだけどね。 --  &new{2017-02-04 (土) 19:13:08};
--他にも言ってる人いたけど、コイツのステルスをASレーダーでも探知できないようにするのが一番よかったんじゃないかなぁ --  &new{2017-02-04 (土) 18:56:54};
-パッシブ・レーダーなくして,かわりにブームセンサーつけて欲しい --  &new{2017-02-03 (金) 21:35:29};
--Zやサイコザクが固有モジュール2種持ちしてるんだし、パッシブレーダーを外す必要はないと思うけど。アイザックには他にもアクティブレーザーセンサー、グランドセンサーアンテナ、ドロイドシーカー、データポッドといろいろついてるんだし。 --  &new{2017-02-04 (土) 19:06:46};
---ブームセンサーあればパッシブ・レーダー要らなくない? レーダーに引っかかる前に発見して,ステルスで壊せるわけだし.それよりモジュール積みたいな --  &new{2017-02-04 (土) 21:45:55};
---高コスト広域レーダーはブームセンサーより範囲が広いから、あるに越したことはないよ。固有モジュールが増えてもモジュールスロットが減るわけじゃないんだし。 --  &new{2017-02-04 (土) 22:02:14};
---あ,そうか.それじゃあったほうが良いな --  &new{2017-02-04 (土) 22:06:25};
-ジオンでやってるときの敵のこいつ突然増えすぎ。使い納めだからってお前ら使いすぎだぞ! --  &new{2017-02-05 (日) 06:21:28};
-なんか雑談板だとアイザックって将官戦場だとネズミにくる連中を多数見かけるって話だけど本当かね。自分は将官で支援も凸もする方だけど、味方にはほとんど見かけないんだが。 --  &new{2017-02-10 (金) 01:22:44};
--ほかの機体と一緒に居たらステルスの意味無いから,あんまり見かけないと思うよ --  &new{2017-02-10 (金) 21:37:15};
---上手いアイザックネズミは単独でレダに写らないようにステルスで強行突破してるよな…割とネズミ安定ルート以外通って殴る人も結構いるし --  &new{2017-02-11 (土) 19:39:05};
---特にジオンで乗ってると,そこから行くのか!?って感じのところのほうが,ASレーダーがなかったりして便利 --  &new{2017-02-11 (土) 20:37:42};
--BA北極とか基本レダ置いて放置するような拠点でたまにやってた 一度やってCT開けてしばらくしてからもう1回行くくらいだけどね --  &new{2017-02-12 (日) 09:56:41};
-固有モジュールのパッシブレーダーとブームセンサーを切り替えで使えるようになったら生き返る可能性が……あるか?ブームセンサーガーとか言ってる奴がたまにいるし両軍実装でこいつ強化してくれよ --  &new{2017-02-11 (土) 19:42:03};
--ブームセンサーでASレーダーと通常レーダーを判別して、通常レーダーの部分だけをステルスで掻い潜れるなら割と優秀なネズミ機になるんじゃない? --  &new{2017-02-11 (土) 20:43:41};
-修正は当然。フレピク>>>ナハト なんかと次元が違うくらい連邦ゆとり --  &new{2017-02-11 (土) 21:44:51};
-なぜAS追加がフリッパーなのか こいつに追加すればいいのに --  &new{2017-02-12 (日) 09:51:38};
--アイザックは両軍にあるんで,配備すると連邦だけAS持ちが2機になるからかな?最初から鹿じゃなくてアイザックにだけAS持たせればよかったんだろうけど. --  &new{2017-02-12 (日) 13:21:53};
-なんかこいつのレーダーあれだよな 毒あるけど自分がその毒に対する抗体持ってないみたいな --  &new{2017-02-12 (日) 19:06:47};
-連邦で乗ると3点・リペア・ステルス一択だったんだけど,ジオンでやるとASレーダーを意識する必要があってちょっと楽しい感じ.索敵システムでASあるか探したり,射程特性活かしてリペアFで修理しながら隙をみたりしてる --  &new{2017-02-13 (月) 00:35:05};
-アイザックねずみも明日でほぼ終わりだなぁ。ジオンには関係ないけど --  &new{2017-02-14 (火) 18:32:29};
-フリッパーのASで騒がれてるのがどうなってもこの子が悲しい目を見続けるっていうのがなんともね --  &new{2017-02-03 (金) 21:14:23};
--ASなくても需要の高いフリッパーに持たせて、こいつは放置てのはセンス無さすぎだろ --  &new{2017-02-09 (木) 14:41:19};
--マジでこれ以上フリッパ強くしてどうすんだよ。ジオンの他の支援の価値がさらに下がるだろ。さすがにこいつに持たせてやれって話よな --  &new{2017-02-09 (木) 23:32:49};
---森熊より1段上のコストと考えれば別に強すぎというわけでもないよ。アイザックが突出して使い物にならないだけで。シーカーはもう一声、アイザックは魔改造クラスの強化が欲しい。 --  &new{2017-02-10 (金) 21:52:18};
---両軍合わせてもアイザック以外は何かしらの強みとか使う理由あるからな。いや厳密にはこいつもレーダー壊しというボランティアは今後もできるが・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 02:36:26};
---アンチアンチステルスレーダーステルスが実装されればワンチャン --  &new{2017-02-11 (土) 16:02:08};
---そしてアンチアンチアンチステルスレーダーステルスレーダーが実装され・・・ --  &new{2017-02-16 (木) 04:18:18};
---もう伝書鳩飛ばそうぜ! --  &new{2017-02-17 (金) 22:18:34};
---なんにしろ片側だけにアンチステルスがある偏った状況がなくなっただけでもありがたい --  &new{2017-02-19 (日) 20:25:19};
-連邦のアイザックの専用機ポイント1位が400切ってて,ジオンはどうかなと思ったら練度20まで言ってるプレイヤーがそもそも見つからない --  &new{2017-02-16 (木) 22:47:09};
--今確認したらSジだと2148PTだったよ。 --  &new{2017-02-17 (金) 18:15:19};
---2000超えるんだ.好きな人は好きなんだね.thx --  &new{2017-02-18 (土) 01:20:14};
-現状リペアとして回復役、弾薬役、妨害等アシスト役、レダ役どれも起用理由としては微妙。良くいえば万能型、悪くいえば起用貧乏、ガチャ産というよりイベ産っぽい機体。 --  &new{2017-02-17 (金) 16:57:27};
--強化があるなら設定に忠実に索敵能力を向上させて一芸を与えて欲しい。索敵要請の補給可、不可のままなら射程、範囲拡大。ブームセンサーはデメリット付きで追加ならコスト差考えても文句ないんじゃないかな。 --  &new{2017-02-17 (金) 17:04:50};
---コスト差ってヒレとこいつ同コストだぞ… --  &new{2017-02-21 (火) 11:16:57};
--万能っていうか,何するにしても熊とヒレに劣るんだとなあ. --  &new{2017-02-18 (土) 01:46:41};
---高コスト支援機同士で比べると 索敵:フリッパー>森熊≧シーカー>アイザック 回復(弾薬含む):森熊>シーカー=フリッパー≧アイザック 蘇生:シーカー=フリッパー>森熊≧アイザック 攻撃:森熊>シーカー≧フリッパー>アイザック こんな感じかな。あえて言うなら不器用貧乏。 --  &new{2017-02-18 (土) 09:14:11};
---攻撃がシーカー≧フリッパーになってるのはなんでだ?あとこいつの索敵もう少しなんとかしてほしいよな… --  &new{2017-02-21 (火) 11:15:37};
---ビームライフルの分ね。誤差レベルではあるけど。 --  &new{2017-02-21 (火) 11:57:20};
---えぇ…あんなDPSもDPPSも弾速も命中率もマシ以下のモン考慮に入れる必要性ある…?とも思ったが将来的に強化される可能性もない事はないのか… --  &new{2017-02-21 (火) 12:10:38};
-足回りは悪くないんだけど,頭が大きすぎてまじであらゆる射撃が回避不能 --  &new{2017-02-19 (日) 14:16:29};
--ブーストふかすと被弾面積が目に見えて広くなるよね --  &new{2017-02-20 (月) 07:01:10};
-索敵を武装じゃなくてFキーで無限に飛ばせて,かつNの範囲でLの射程とかだったらいいかなと思う 索敵グレよりはさすがに上位であってほしい --  &new{2017-02-22 (水) 00:39:14};
--索敵グレが壊れというより遠投モジュが壊れてるというだけなんだけどね。それにこいつの索敵要請は障害物の影響うけないから入り組んだ場所だとレーダー位置の割り出しにはこっちの方が便利。弾数もL以外はグレより携帯数多いしコスト分相応の性能はしてると思うよ --  &new{2017-03-06 (月) 06:09:16};
---陸ジム・JCに補助弾薬・起爆延長・投擲強化を付ければCT177秒で4個。アイザックは補助弾薬だけ付けてCT360秒でN型8発。撃墜されるリスクも考えるとやはりCTの差は大きい。効果範囲を含めた最大射程で比べると、索敵グレは約2650m、索敵システムN型は1558m、索敵システムL型は1712mで索敵グレの圧勝。索敵システムは障害物越しに飛ばせるのが大きな利点だけど屋内では使用不能。結局一長三短くらいだから、唯一の利点を生かせる場面でしか使えないというのが現状だよ。 --  &new{2017-03-06 (月) 08:21:11};
-灰色のアイザックって存在しないのなアニメ見たら青の部隊じゃないほうも青だった --  &new{2017-02-23 (木) 03:01:19};
--遅レスだけどUCのアイザックがグレーだからそれじゃね --  &new{2017-03-03 (金) 21:10:49};
-いくらなんでもフリッパーや熊より弱すぎる --  &new{2017-02-25 (土) 11:47:40};
-他の機体でもレダかかると音でわかるんで,それをなくせばパッシブ・レーダーがかなり有意義になる? --  &new{2017-02-25 (土) 13:09:21};
--レダにひっかかってからわかってもなぁ 直前でわかれば優秀だけど --  &new{2017-03-03 (金) 22:03:19};
---バッシブの意味はステルスありきな面も多いし直前でわかるとステルスの性能がより凶悪になるから無理なんじゃないかな。上下ある場所だとなんだかんだで何処においたか解り易いから潰すのには便利なんだけどね --  &new{2017-03-06 (月) 05:22:18};
---パッシブレーダーでレーダーの上下方向って分かるの?前方のレーダーは上方向の、後方のレーダーは下方向の矢印で表示されてるけど。 --  &new{2017-03-06 (月) 05:58:22};
---バッシブは高低差がかなりあると反応しないけどな ソロモンとか  レーダー音で結構わかるし微妙な特性だよ --  &new{2017-03-06 (月) 07:31:31};
-この機体,ステルスも常時発動のモジュールに変更で良くない?そしたら武装枠ひとつ余裕でる --  &new{2017-03-05 (日) 15:22:25};
--さすがに常時発動はやりすぎじゃない?Fキー長押しで150秒間ステルス(CT後再使用可能)くらいならありだとは思うけど。 --  &new{2017-03-05 (日) 16:45:51};
--それなら結構使い勝手は良くなりそうやなトーチとポットorレーダーとマシで基本は支援しつつステルスを使ってのねずみも出来るようになるし、まあでも流石に常時発動はやりすぎとは思うけど --  &new{2017-03-05 (日) 17:47:00};
--アクションキー発動のモジュにしてください。あとフルマシ --  &new{2017-05-01 (月) 08:29:07};
-リペアマスターに活路を見出そうとしたけど、帰投の早い鹿Ⅱやブームセンサーの付いてるフリッパーでリペマス付けた方が圧倒的にマシよねこれ --  &new{2017-03-08 (水) 17:47:05};
--アイザックはもう射程補正で索敵機要請システムを活かすくらいしか使い道はないと思うよ。ライバルは鹿Ⅱ&フリッパーではなく陸ジム&JC。 --  &new{2017-03-08 (水) 18:17:31};
---リペアするなら射程特性でリペアFを遠くから撃てるほうが嬉しいかな.索敵も上のほうで言われてる厳しさがあり,今乗るメリットは専用機を取りやすいということくらいか --  &new{2017-03-09 (木) 10:05:35};
-コスト260にするか,敵に発見されても逃げ切れる支援トップのAPと脚,帰投をくれ --  &new{2017-03-12 (日) 11:26:53};
-ガシャで金が出た!気分転換するくらいには楽しめる性能ある? --  &new{2017-03-24 (金) 10:48:32};
--ステルスネズミ運用は指揮索敵(+指揮爆撃)と併用すれば何とか使える程度。射程補正なら索敵機要請システムNで荒廃都市のビーコンを見つけるのに使えなくもない(Lは範囲と弾数がネック)。それ以外の使い方だと鹿Ⅱ・フリッパーや陸ジム・JCの方が楽しめると思うよ。 --  &new{2017-03-24 (金) 12:25:56};
---ふりぱ金もあるからその使い方でやってみようかな。ちなみに索敵入れたら後なに積む?こそこそするならマシンガンとステルス、それ以外はマシンガンと申し訳程度のトーチ持とうと思うんだけど --  &new{2017-03-24 (金) 13:33:30};
---フリッパーの装備例に関しては向こうのページを見てくるといいよ。荒廃都市でアイザックを使うときの装備は索敵機&トーチ&リペポ+補助弾薬にしてる。周りの味方を修理しながら、時々空を見上げて浮いているミデアを見つけて、その方向に索敵機を飛ばせば敵陣深くのビーコンを高確率で発見できる。アイザック以外だと広域索敵持ちの強行・ワーカー・マリンなどで特攻して見つける手もあるけど、ポイントを稼げる反面ビーコンを発見する前に撃墜されることも多い。 --  &new{2017-03-24 (金) 17:36:01};
---なるほど、時々浮いてるミデアを目印にするのか。ありがとう。んで、さっそく使おうと作ったらさぁ…リペマス。なんなの!?ふりぱも支援GMも、金図作るたびにリペマスなんだけど!?そんなに修理させたいのかよ… --  &new{2017-03-24 (金) 22:33:45};
---荒廃都市のビーコン見つけるなら、索敵グレの方が優秀じゃね? --  &new{2017-05-22 (月) 18:21:44};
-武装が3マシだけってのがもはやどうしようも無いんだよね。ビームサーベル持てなかったっけ?マスデバとかで解放されないかな --  &new{2017-03-29 (水) 01:25:09};
--それならほぼ全機体にマスデバで格闘追加できるんだよね。してほしいわ --  &new{2017-04-08 (土) 21:23:48};
-キュベレイカラーってさ・・・狙われ率が上がるだけだよねこれ --  &new{2017-03-31 (金) 03:36:11};
--色は好きだけど,北極くらいでしか使えないね.MAPに合わせてカジュアルに機体カラー変えられたら使うんだけど. --  &new{2017-04-13 (木) 01:30:24};
---カメレオンかよ --  &new{2017-04-16 (日) 19:56:06};
---はまーん機もどきな感じで存在感を出してくスタイルで他の支援機と差をつけることに決めた。 --  &new{2017-04-17 (月) 21:47:38};
---↑2 迷彩色になるから結構便利だと思うぞ --  &new{2017-04-18 (火) 22:27:06};
---赤い機体とかデブくて目立つ機体はあからさまに狙われやすいし保護色は集団戦の場合それなりに効果あると思うよ --  &new{2017-04-20 (木) 10:29:21};
---そうそう,特にアイザックみたいにネズ運用するならカラーは大切だよ --  &new{2017-04-20 (木) 22:39:14};
-フルマシと弁当箱が欲しい --  &new{2017-04-23 (日) 12:46:30};
-将官戦場でもシャングリラ南にかなりの確率でネズミが通る。なお、敵本拠点に到達してもたいして殴れん模様。1ゲームで5000もたたけば十分貢献してると思いたいが --  &new{2017-04-30 (日) 03:32:11};
--ジオ2振り分じゃん。ジオ12回で中央か北狙った方が遙かに殴れるし、殴れなくても沸いた防衛を切り倒せる。 --  &new{2017-05-22 (月) 18:24:00};
--天井固定砲台を射線外から殴れれば良いんだけど、無理だからなぁ。 --  &new{2017-05-22 (月) 18:25:02};
-こいつがいるとマップ中央うるせーんだよなあ。こいつの実装日以来ピコピコ言うようになったのに未だに修正されない。如何に運営がエアプかという証拠でもある。 --  &new{2017-05-13 (土) 13:54:20};
--索敵グと同じ音にしてくれないと,アイザックだって即バレして嫌なんだよね --  &new{2017-05-18 (木) 20:47:04};
-ジムナイトシーカー2なら対空砲つめる 帰投時間もはやい ほんと何がいいのかわかんない機体 --  &new{2017-05-21 (日) 14:45:20};
-こいつがナイトシーカーにかってるのは見かけだけ あとゴミみたいなアーマーの差 --  &new{2017-05-21 (日) 14:47:44};
-もう唯一残されていた個性ともいえるレーダー探知がアッガイTBに積まれて完全に終わった --  &new{2017-05-24 (水) 19:36:13};
--あいつは強襲で地雷まで撒けるというのにこいつは… --  &new{2017-05-24 (水) 20:00:54};
-完全に終わりきってしまった ステルスがミラージュコロイドに変わるくらいのことがないと,どうにもならない --  &new{2017-06-23 (金) 10:59:37};
-産廃 --  &new{2017-07-16 (日) 02:35:28};
-ジオンにアンチステルスなかった時は北極とかで脅威の存在だったんだがなあ。鹿2フリッパーからアンチステルス削除して、こいつにアンチステルス実装とかされないかなあ。 --  &new{2017-07-23 (日) 18:21:16};
-鹿とヒレからASレーダー・耐ミノ・ブームセンサー削除して,哀にASレーダー・360度ブームセンサーつけてほしい --  &new{2017-07-26 (水) 00:40:57};
-そうだ!索敵機要請システムを補給可ににしよう。(もうそれぐらいしか・・・) --  &new{2017-06-27 (火) 10:07:36};
--オレもそう思う、もしくはレーダーと同時持ちを解禁するか、でないとコス240に比べて回転率の悪さのデメリットがきつ過ぎる。 --  &new{2017-06-30 (金) 12:00:09};
--補給可能にするとリペアポッドお供にされた時点で常時索敵可能になるから駄目でしょ。ただでさえレーダーがゲームの癌になってるのに・・・ --  &new{2017-07-14 (金) 04:41:43};
---レーダーポッドと違って索敵範囲が残るわけではないし。それか本拠地のみ補給可でもいいと思う --  &new{2017-07-30 (日) 15:47:48};
--索敵システムもうちっと範囲と飛距離強化してくれないと飛距離はモジュ積んだ索敵グレに負けるし320コスのせいで補給出来ない武装の回転率が悪すぎる実質的な索敵範囲が半分以下だわ --  &new{2017-07-16 (日) 09:57:50};
---いっそ戦術支援のミノ撒けたら良いんじゃないか?金限定で補給不可&キャラ&MAPで同時数も制限すれば悪くないんじゃね? --  &new{2017-07-23 (日) 17:04:32};
---実装時はミノ撒けるはずだったんだよね?土壇場になってなかったことにされたけど・・・ --  &new{2017-07-23 (日) 17:24:56};
--俺はコイツだけカメラガンが修正前仕様にしてほしいなw --  &new{2017-07-30 (日) 14:50:07};
--というか索敵機要請ってなんだよ、要請せずに自分で索敵しろよ、頭に付いてるでっかいレドームは何のために付いてるんだよ --  &new{2017-08-16 (水) 05:20:41};
-なんとなく眺めてたら熊が索敵グレも高コスレーダーNも動ける探知システムも持っててかつどれも之も同時持ちできてひどい しかも熊の場合いっぱい索敵に関連するものがあっても唯一持ってる爪の壊れ性能故にリペア役だからほぼ使わないって言う そういう索敵関連の武装及び武装枠設定こそアイザックにやらせるべき仕事でしょ… 索敵グレを最大級に活かせるだけのモジュ枠がどうこうとかはともかくだけどそこは索敵機要請システムに差し替えていいから --  &new{2017-08-03 (木) 23:48:22};
-DGlv3なのに武装が弱体された3点マシのみかぁ。微妙。 --  &new{2017-08-27 (日) 15:31:31};
-こいつ何でDGが大型機と同じ3にしてるんだ… 強化ではあるんで文句言うのもおかしいかもしれんけど戦闘するわけでもないこいつにそんな無駄な強化してないで装備制限解除なりやりようはあると思うんだが --  &new{2017-08-27 (日) 15:31:40};
--鮫鰭⇒Lv1(まぁ分かる)、熊さん⇒Lv1(まぁ・・・わかr・・・う~ん・・・)、ドム系⇒Lv1(わけがわからないよ)、コイツ⇒Lv3(!?) --  &new{2017-08-27 (日) 15:42:12};
-連邦も使うからDG3なんだな --  &new{2017-08-27 (日) 16:21:58};
--誰も使わないと思います --  &new{2017-09-05 (火) 04:31:35};
-多分同じ人が(同じ考えで)全部のDGLv決めたんじゃ無いと思う --  &new{2017-09-05 (火) 17:17:56};
-こいつだけはアンチアンチステルスレーダーステルスぐらい付けて欲しい。格闘武器もないんだしレダが強すぎる環境を打破できると思うんだがなぁ --  &new{2017-09-06 (水) 18:20:42};
-あれだ、こいつだれも使わないからこそDG3にしたんだろ。 --  &new{2017-09-06 (水) 22:12:00};
-ついにDP1400になるというのになんだこのお通夜は --  &new{2017-09-07 (木) 12:53:10};
--だってコイツが本来やりたいこと田代や熊のより低コスで出来るんだもん・・・(´・ω・`) --  &new{2017-09-07 (木) 19:50:58};
--SAタイプでもいいからビームライフルあれば使い道出てくるのにね --  &new{2017-09-09 (土) 11:13:42};
--んなもんより索敵機要請システムを補給可にしてくれよ --  &new{2017-09-09 (土) 11:19:15};
--支援は熊鹿フリで十分どころか完璧だしステルスネズしようにもAS蔓延っててばれるしユニーク武器の索敵システムは室内使えないわ補給できないわで散々だし... --  &new{2017-09-09 (土) 11:26:34};
-こいつにこそ熊の索敵システム持たせるべきなんだが、何故か追加しないよね運営 --  &new{2017-09-09 (土) 12:16:38};


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